真・三国無双 Online K.O COUNT 159at NETGAME
真・三国無双 Online K.O COUNT 159 - 暇つぶし2ch981:名も無き冒険者
09/03/08 15:55:01 1XuqczLV
.               
              / ̄\
             | ASUS |
              \_/
               |
            /  ̄  ̄ \
          /  \ /  \
         /   ⌒   ⌒   \        >>973よくぞ次スレを立ててくれた
         |    (__人__)     |      褒美として P5Qシリーズ を5枚買う権利をやる
         \    ` ⌒´    /   ☆
         /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
        / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
       / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.     _______
      .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \  /P5Q SE PLUS/|_______
      l    _|___|ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ P5Q-EM DO/|
         ./ P5Q SE ヽ-'ヽ--'   ./ P5Q Premium _/|_______ ̄ ̄ ̄|/|
        .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|  __| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/P5Q3 Deluxe./| ̄ ̄ ̄|/|
     / ̄ P5Q  ̄/|  ̄|___」/_P5Q Deluxe./| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|/| ̄ ̄ ̄|/|__
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ P5Q-E ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄|/ P5Q PRO /P5QL PRO /|__ ̄ ̄|/./|
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄P5QC ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//|  ̄ ./  |
  / ̄P5QL-E/P5QL-EM ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ ̄P5Q-EM / ̄P5Q-VM/|/ /
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄P5Q WS ̄/ ̄P5Q3 ̄/ ̄P5QL ̄/|/ ./
/ ̄P5Q SE2/ P5Q SE/R / P5QPL-VM / P5QL SE /P5QL-CM./|/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |./ /
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982:名も無き冒険者
09/03/08 15:56:50 mbzd9onm
やっぱりいけた。
すげえまぬけなことしてた。
トンクス

983:名も無き冒険者
09/03/08 15:56:56 zn5yHE3/
次スレたててもまともなレス付かないことがよくわかった

984:名も無き冒険者
09/03/08 16:00:29 o0/D5bma
なお・・オプーナは肥のゲームですw
無双スレにぴったりだねっ!!!!

URLリンク(www.amazon.co.jp)

985:名も無き冒険者
09/03/08 16:00:34 aNT+IHHA
>>965
制圧勝ち狙ってる間に撃破逆転されたら本末転倒だろ。

制圧勝ち計算するのは当たり前だ
だが、撃破が優勢じゃないとリスクが高くなる。

顔見知りならまだしもよく知らない野良と一緒の時にギャンブルする度胸は無い

>>966
どう考えてもアイテムと箱のお陰です。
単純に武器の相性もある。

別に味方の狩場奪って追い出してるわけでも無い。

赤側奥の担当になったら当然拠点は落とすよ。
最大の撃破ポイントに味方がいる筈だから撃破は任せて自分は拠点>撃破で動けばいい。

ただ最近の制圧戦は撃破ポイントがらあきと言うことが多々ある。(沸き位置に関係無く拠点重視側に来る)
そういう時は自分が譲って撃破側に回るから更に撃破厨になる。



986:名も無き冒険者
09/03/08 16:08:08 sZ2ncwAb
>>973
お前こそ真のほにゃらら

987:名も無き冒険者
09/03/08 16:44:20 CZwFKEWA
久々にスレ見てみたけどまだ対決制圧言ってたんだ。
まああれだよな。次シナリオで乱戦が対決部屋しかたてられなくて、争奪に対決入ってきたら制圧将軍は今度はどんな手を使って対決馬鹿にするんだろうなww

988:名も無き冒険者
09/03/08 16:48:06 zn5yHE3/
なんで制圧将軍・対決将軍と言ってお互いを罵りあうの?

989:名も無き冒険者
09/03/08 16:48:52 Ohgos7GB
両刀将軍が争奪将軍と呼ばれる日が来るのさ。

990:名も無き冒険者
09/03/08 16:49:43 CZwFKEWA
>>988
ネタがないから

991:名も無き冒険者
09/03/08 16:53:57 Q5OOOZMq
どっちも微妙で罵れる所がいくつもあるからなぁ。

992:名も無き冒険者
09/03/08 16:55:44 zn5yHE3/
それでは闘技将軍の一人勝ちってことで
この件は一件落着ですね

993:名も無き冒険者
09/03/08 16:56:29 B1yEc6mJ
制圧だけだったときは比較対称がなかったから微妙な点が見えにくかったからな。

994:名も無き冒険者
09/03/08 16:58:41 GI+Da+Il
まぁ対決が争奪に入ってクラ判定なら引退する人が多いんじゃね?
絞ったりした奴が勝ちだからな。

序列上位の奴は常に絞りorラグプレイヤーとして自軍に絶交される可能性があり、
運営は序列上位の人たちを一斉にBANすることで『不正者の対応をしました』ってわけですかw
・・・この運営は普通にそういう考えしてそうで怖いな

995:名も無き冒険者
09/03/08 16:59:57 ygFGcQWr
争奪があるから制圧は弱武器お断りな空気になってるんだよ
対決が争奪に入ると対決もそうなるけどいいのかな?

996:名も無き冒険者
09/03/08 17:02:21 trjZtv/9
争奪対決だと速攻粘着スタイルが主になると思うけど
対決好きな人はそれでいいのかな

997:名も無き冒険者
09/03/08 17:02:58 Q5OOOZMq
争奪の勝利条件は始まるまでわからなくすればいい。

998:名も無き冒険者
09/03/08 17:03:46 hVq6EM97
ハイヒール赤く染める奴がおおそうだな。

999:名も無き冒険者
09/03/08 17:04:33 zn5yHE3/
影山を白く染めよう

1000:名も無き冒険者
09/03/08 17:04:50 GI+Da+Il
>>1000なら争奪に対決導入。判定はクライアント

○月○日 真・三国無双Online ~神将乱舞~ サービス終了のお知らせ

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