09/03/12 08:51:33 t5IfhlAY
それ以前にリアイベで遭遇した中ボスなんてのは性能が完全には把握されてないからバトルシュミレータwとやらで模倣するのは無理だろ。
982:名も無き冒険者
09/03/12 08:56:51 RrOzmQO/
趣味のシミュレーションを
シュミレーションというのだッ
983:名も無き冒険者
09/03/12 08:56:57 uGgCiPoV
GTやプール利用者が多いのは経験値が得られるからだからな。
経験値入らないならGT全開けする人はもっと少ないわけで。
属性だけで使用回数に制限あるんではただの死にコンテンツになりそうだ。
984:名も無き冒険者
09/03/12 09:27:51 UY7oX9L3
まあ、なんだ。
「そういうことはTRPGでやってね!」で終わる気がする。
戦闘部分にしても、戦闘の報酬にしても。
簡単に属性集めができるようになったら、PC間の交流の必要性が減るしな。
985:名も無き冒険者
09/03/12 09:39:53 sIYHMi+y
属性レベル×30万の詠唱銀と交換で欲しい属性1つがついた武器(武器の種類はランダム)が手に入るとか良くない?
986:名も無き冒険者
09/03/12 09:41:56 vzk2Uoc4
対価を詠唱銀にするのはよさげだな
987:名も無き冒険者
09/03/12 09:44:42 WkOaH+Nh
だったら詠唱銀大量消費でレベル1限定のオリジナルアイテム作れるほうがいいな
それならその後★を使って強化するという可能性も生まれるし、富の売り上げに貢献するかもしれない
988:名も無き冒険者
09/03/12 09:55:48 1I26rUdL
>>987
売り上げに貢献しても運営の手間は倍増するだろうなあ
989:名も無き冒険者
09/03/12 10:02:40 vzk2Uoc4
百葉箱に通ってそれっぽいアクセ掘り出してから強化しても同じじゃね?
990:名も無き冒険者
09/03/12 10:04:23 WkOaH+Nh
>>988
あぁ、そっちの問題が出てきちゃうか
アビを覚えた後の貯まりに貯まった詠唱銀だが、譲渡する以外の使い道欲しいなぁ
991:名も無き冒険者
09/03/12 10:06:29 Na/aSynP
大量の詠唱銀と一緒に武器防具を一つ投げ込んだら属性が一つ付く、
もしくは入れ替えができる。
これでいいじゃん。
992:名も無き冒険者
09/03/12 10:10:23 k8hmeLof
>>991
そ れ だ
993:名も無き冒険者
09/03/12 10:14:00 KgAeAgxI
メインコンテンツは依頼ですぜ、皆の衆。
たまに忘れそうになるが・・・
994:名も無き冒険者
09/03/12 10:15:13 kWD+V4dK
ただし学園レベル以下の属性に限ります
なら可能かもな
995:名も無き冒険者
09/03/12 10:16:34 t5IfhlAY
属性弄るのはどう考えても無理だろ。
996:名も無き冒険者
09/03/12 10:18:24 KXOj8ldP
>>991
属性レベル毎に必要な詠唱銀の量が変わった方がいいね。
997:名も無き冒険者
09/03/12 10:21:02 Na/aSynP
学園レベルでも十分需要はあるだろ。
防具は使役使いに便利だし、武器は二刀で使える。
998:名も無き冒険者
09/03/12 10:36:44 eNzDs5x9
属性か……
サクリファイス消費で学園レベル以下の属性を一つ、結社アイテムに付けられたらなぁ……とか妄想。
ぶっちゃけ、既にゲーム終了までかかっても使い切れないくらい溜まってるんでどんな事でもいいから何かに使って消費したいです……。 orz
999:名も無き冒険者
09/03/12 10:48:00 53pBIem0
GTの残留思念とか、残留思念をゴースト化させて倒す依頼なんかで
詠唱銀かけたりする時に、実際にPCの持ってる詠唱銀量が減ったら
いいんじゃね。
それでも使い切れないけど。
1000:名も無き冒険者
09/03/12 10:51:38 KgAeAgxI
>>1000ならスレ住人全員モーラット化。
1001:1001
Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。