09/01/02 10:00:28 EBsEur4u
実際使いにくいよな
気魄や術式や神秘を交互に使っていかないといけないから、それぞれに威力持たせようと思えば武器も限られるし、強化する数値も1つに絞れない
自分の得意な能力値の関係もあるから連続で当て続けるのも難しいし
そういったデメリットをデメリットと感じさせなくなるほど強いとは思えんのだが…
982:名も無き冒険者
09/01/02 10:04:21 Se6fDuog
TRPGだと目茶苦茶当たるんだろうが、こっちは数値とダイス運な時点でほぼボスアビ状態じゃないか
983:名も無き冒険者
09/01/02 10:08:33 InfXmy7I
雑魚が山ほどいるような依頼なら当てやすいんだろうけど
そういう場合は猛威を振るうのは範囲アビだしなぁ。
人狼アビは威力と連携に加えて魔氷やら追撃やらついてるのが重さに拍車かけてるっぽいな。
984:名も無き冒険者
09/01/02 10:14:24 TGDc0fVo
人狼アビは短期決戦なら頼もしいと思うが
問題は強力な敵相手だと、長所の攻撃力より、アンチヒールの痛さの方が大きくなっちまって
結局中途半端になるのが難点。
985:名も無き冒険者
09/01/02 10:23:12 g30EdDCI
連携アビを重くする仕様って、連携の利点を完全に殺してるよな
986:名も無き冒険者
09/01/02 10:35:57 Se6fDuog
それほどでもない
987:名も無き冒険者
09/01/02 10:44:04 tYzZsX42
>>981
強化する属性を1個に絞れるジョブ構成だと回復力か攻撃力のどちらかが落ちるパターンが多いぞ。
例えば雪だるまアーマーは術式判定で神秘強化だから「神秘と術式が高い武器」を使うのが基本だし。
988:名も無き冒険者
09/01/02 10:50:50 Tp8y4Wyu
青龍の連携は改や奥義が積めるようになって多少使えるようにはなったけど…如何せんダメージレートが低いのがなぁ
989:名も無き冒険者
09/01/02 11:11:46 kgd6nYve
紅蓮撃や瞬断撃レベルの奥義を消費なしで連携されまくってもそれはそれで怖い。
ようは短期決戦一撃必殺か、長期戦覚悟の手数で勝負かって事じゃね?
勿論ガードがあるから字面通りとは行かないけど、住み分けはできてると思う
うちのスニクは50台でトリガーもファングも改で活性化してるが特に負担とは感じないな
990:名も無き冒険者
09/01/02 11:37:31 BOFeuwfR
>>988
青龍の連携は、さらに重いアビを使う繋ぎだと思えば悪くないと思うよ。
弱キック→真空波動拳みたいな。
依頼限定になるかもしれんが、カッコいい描写されるかもよ
991:名も無き冒険者
09/01/02 11:46:34 0LJQbwBI
黙示録基準で言ってるのであればジョブチェンジをお勧めするが、依頼であればよほど切羽詰っていない限り工夫すれば
いい感じで活躍できる筈。
992:名も無き冒険者
09/01/02 11:54:08 TGDc0fVo
イベピンやバトピンでのクロストリガーのカッコよさは異常
993:名も無き冒険者
09/01/02 12:13:47 Se6fDuog
クロストトリガーはなんであんな名前なんだろうな
994:名も無き冒険者
09/01/02 12:21:42 BOFeuwfR
(重さに)苦労するトリガー
995:名も無き冒険者
09/01/02 12:22:54 q0fxAqzW
>>990
すごく納得した
996:名も無き冒険者
09/01/02 12:24:10 vha12LFi
ちなみに連携の成功率は能力値160の奥義でも大体70%
連携は消費なしで撃てるとはいっても元の技の回数は半分のCPで増やせるから
連携同士でループさせない限りほとんど意味はないね
997:名も無き冒険者
09/01/02 12:27:10 qxP0LAOP
>>993
クロストリガー・・・でいいのか?
十字状(クロス)の光を照準のように投影してそこへ弾丸を次々に撃ち込む(ハァッピィトリガァァァ!)アビリティ
だからじゃね?
998:名も無き冒険者
09/01/02 12:29:23 Se6fDuog
クロスだったのか!
俺の黒ストは幻だったのか…
999:名も無き冒険者
09/01/02 12:32:25 fHPX5T0X
1000ならクロストリガーは
黒ストッキング連射になる
1000:名も無き冒険者
09/01/02 12:32:40 pGorU64U
1000ならTW3プロジェクト始動
1001:1001
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