真・三国無双Online 修正議論スレat NETGAME
真・三国無双Online 修正議論スレ - 暇つぶし2ch6:名も無き冒険者
08/12/25 20:08:31 SRO5izt7
長棍はリーチが長すぎるうえに攻撃防御補正が高すぎる。双剣より
硬いってどういうこと。あまり目立たないけどかなりの厨武器だ。

7:名も無き冒険者
08/12/25 20:09:35 snUF/Dsl
,.イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
     / _|ノ   ├〈,.-―     ;. _  ,ゞ--'、:\___lヽ
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          リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ  ||
        '/´\:: : \   ヽーノ  /`ーァ-、 ヾ、
       _ /     li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l|  ヽ \____
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      \l      |l,   \\_!_/ ‐ ´   、!|   | |\ ̄
        |      /; ´     ` ‐  ,     ヽヾ   ! \|
       |    /       ヽ::/      `ヽ |
      |     ,'        `         ', !  他のスレに貼り付けると
.       |   |::: ヾ             ヾ  .:| .|  おっぱいがポロリする
        |   '、:::.:.. .     ―       . .:.:::,' ! 不思議なギガバイ子コピペ。
       ',.     \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
       ':、   ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
        \  |l ヽ            l|  /
.           `/,'  ヽ \         ',/
          ∧ヽ   \ \:.:.:..    ∧




8:名も無き冒険者
08/12/25 21:13:14 NmpHEkT6
多節鞭の突はアレでいいから、無双の威力元に戻してくんねーかな。

9:名も無き冒険者
08/12/25 23:07:51 GTv9sFZF
んじゃ、ネタでも投下してやんよ!
妄想スレにする方がいいかもだけどな

10:名も無き冒険者
08/12/25 23:14:01 GTv9sFZF
【武器関連】
円月刀 破壊鍛錬数に応じ破壊ボーナス付与
大斧  C3の属性判定を1回に
砕棒  体力基本値+30・無双基本値+30
鉄鞭  移動115
朴刀  陣の発生短縮・盾の範囲拡大・Dの範囲拡大
甲刀  突の硬直減少、SA付与(以前の突と同じ仕様。ただしダメージは減)
砕根  通常無双威力上昇
双鞭  移動120
戦斧  
双戟  Nの振りぬき速度微上昇。陣の範囲拡大。Dの範囲拡大
双剣  盾の範囲拡大・突を以前の仕様に戻す・Dを気絶からよろけに、威力は以前の威力に戻す
双錘  砕を以前の仕様に戻す。Dの範囲拡大&硬直減。覇の範囲拡大&発生高速化。通常無双の1発目の気絶を廃止。破壊鍛錬数に応じ破壊ボーナス付与
直槍  破壊鍛錬数に応じ破壊ボーナス付与
長根  N4をぴよりからよろけに
桜扇  Nの範囲拡大・破壊鍛錬数に応じ破壊ボーナス付与・JCは味方にも着火
燕扇  移動120・体力160
幻杖  JCの着地硬直増・JC中の無敵時間の減少・通常無双威力上昇
妖杖  JCは味方にも着火
鉄鈎  陣の範囲拡大・突のダメ上昇
蛮拳  通常無双威力上昇
鉄剣  Dを1発でよろけ2発で吹き飛ばしに変更・盾SA付与
獄刀  全ての上昇値+3
戦盤  Nのダメ上昇・Dのダメ上昇・Dの硬直短縮・Nの振りぬき速度微上昇・破壊鍛錬数に応じ破壊ボーナス付与
多節鞭 真無双の衝撃波の出を早くする
長双刀 N威力上昇・JCの威力微上昇
鈎鎌刀 移動120
宝剣  N威力上昇・突のダメ上昇、発生短縮・砕の威力上昇・陣の威力上昇・真無双の衝撃波の出を早くする
鉄槍  JCの移動距離減少、着地硬直増
両節棍 陣発生短縮・砕ダメージ増
夏圏  C3硬直大幅減、範囲拡大・N範囲拡大・Dの移動距離増
積刃剣 盾の硬直減・突の硬直減

11:名も無き冒険者
08/12/25 23:25:32 B5dLiSj0
山田はオフで足遅めだから今ので良い。
それと双戟の真無双は浮くようにしてほぼ当たらなくするか、双鞭の真無双どーにかしろ

12:名も無き冒険者
08/12/25 23:34:34 oBULOGAm
おもしろいリストだと思います。
よく考えたね~

13:名も無き冒険者
08/12/27 03:34:00 K0Zm/zSL
>>10があまりにも酷いので晒しあげ

14:名も無き冒険者
08/12/27 04:00:43 x1dQHDRp
どうせ本スレでも同じ内容で話し出るんだろうな

15:名も無き冒険者
08/12/29 16:16:07 DRP1j/+H
ほす

16:名も無き冒険者
08/12/29 21:24:50 EBuF4hWA
大斧…JCのHIT数を減少、C3の属性1回

長棍…Nの威力減少

双剣…陣の威力減少

甲刀…JCの威力減少

鉄槍…Dの威力減少、JCの硬直増加

妖杖…JCを攻撃力によって変化、炎基本ダメの減少


俺はこれで満足

17:名も無き冒険者
08/12/30 01:02:49 DxoGRKd0
妄想スレと変わねぇじゃん
さっさと削除依頼だせよjk

18:名も無き冒険者
09/01/21 22:46:24 vaPkVt+H
桜扇 無双乱舞は全て連続して当てられるように修正。無双強化の意味が無いだろ・・・
双錘 
鉄鈎
戦斧
妖杖

宝剣 通常無双の最後の一撃も連続で当たるように修正。

戦盤 N3を正面から高楼に当たる程度に攻撃範囲修正

双錘 N2の攻撃範囲修正。正面からN1ヒット後のN2空振りするて・・・


俺が送った修正案書いておく

19:名も無き冒険者
09/01/22 12:29:40 dliPh93q
・甲刀
無双の移動速度を200かそれ以下にする。異常に高い攻撃力を修正。
JC攻撃力修正。

・長棍
攻撃範囲を武器の見た目どおりにする。
C3の気絶をなくす。
防御補正を双剣なみに調整する。

・妖杖
JCの範囲を狭くする。もしくは前方のみにする。
突でとどめをさせないようにする。

・燕扇
ビーム、その他広範囲攻撃は全て発動時間を長くするか硬直を長くする。


20:名も無き冒険者
09/01/23 12:43:27 IVT0rihf
そんな大人を修正

21:名も無き冒険者
09/01/23 13:44:12 C9rRJTmd
スレリンク(netgame板)l50
スレあるんだからこっちでやれ

22:名も無き冒険者
09/01/23 13:44:59 C9rRJTmd
誤爆

23:名も無き冒険者
09/01/24 02:02:24 2OJOlcxM
大斧叩いてる奴はどうして燕扇はスルーなんだろ、制圧であまり見かけないからかね。

大斧が厨性能だとしても、一回の激突で5撤退とかさせられないだろ?でも、燕扇なら
やるんだよそれをw

24:名も無き冒険者
09/01/24 04:00:02 ExNlR0yL
燕扇は逆に撤退することも多いからな
体力少ない上に防御完成も遅い
それ以前に燕扇対応出来ないやつは只の下手くそ

25:名も無き冒険者
09/01/24 16:01:54 gdNzdqvx
つまり、燕扇使いはヘタレばかり狙うヘタレってことですね

誇らしげに指揮官撃破つけてたら晒してあげますよw


26:名も無き冒険者
09/02/06 00:15:18 KeJwx1VM
tesuyo


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