09/03/20 16:12:59 Jz/L5FPO
>>727
OCGの剣闘は次元幽閉三枚積みのデッキがある
生け贄封じでケルビム・帝を潰せるなら炸裂でも問題ないかも
大嵐が飛んでくるのは一回限りだし
そもそも伏せの多い光ビートには入れない人も多いかな
お触れライロも同じことが言えるだろうが
サイクロンは除外系を破壊してくるだろう
ありがとうございます
参考にさせてもらいますよ
732:名も無き冒険者
09/03/20 23:27:51 1KUxevxV
俺もオートで>>713回してみたけど全然駄目だったわ
アニメでサイバーダーク使った翔はこんな状態だったんだろうな
これで七連?いや、最初ライロ使うらしいから五連勝か
そんだけ出来るのはプレイングか引きが神掛かってるとしか言いようがない
普通に>>704の方が安定しそうなんだけどな
733:名も無き冒険者
09/03/21 00:27:49 Nw25ECeU
寒波剣闘です
下級13
クロウ ムルミロ2 ベストロ ラクエル ホプロ3 ディカ2 ダリウス3
魔法16
大嵐 サイク 地割れ 寒波3 早埋 ライボル 月の書2 エネコン2 地砕き
訓練所3
罠11
宣告3 激流 ミラフォ 和睦2 奈落2 炸裂2
はまると強いのですが、もうひとつしっくりきません。
アドバイスよろしくお願いします。
734:名も無き冒険者
09/03/21 02:19:21 SEE/JKsl
>>730>>732
俺もこのデッキに回しててATM級のドロー力が必要だと思った
いくら何でも重すぎ、リアルの次元剣闘でもマクロ詰んでるのなんてねーよ
おまけに生贄封じとか・・・
つーか、ランクに乗ってた云々が自演くせーんだが
いきなりマンセーレスが増えて気持ち悪いわ
735:名も無き冒険者
09/03/21 03:25:04 4v0QGAEr
>>713に比べれば>>660の方が全然強いと思うが。
736:名も無き冒険者
09/03/21 03:52:14 k6hRn1hP
test
737:名も無き冒険者
09/03/21 04:58:39 3fD4XNvi
墓守と剣闘の組み合わせでハンデス剣闘デッキを作成してみました。
上級1 スパルティクス
下級16
トマト3 ムルミロ2 ベストロ ラクエル ホプロ3 ディカ1 ダリウス2 クリッター ザルーグ2
魔法21
大嵐 サイク 洗脳 収縮3 ネクロバレー3 王家の生贄3 わが身を盾に 黄金櫃 剣闘訓練所3 地砕き
訓練所3
罠3
お触れ3
剣闘だけでも嫌な感じにくわえてハンデスの極悪さを。
アドバイスよろしくお願いします。
738:名も無き冒険者
09/03/21 09:34:12 wPGHBD7b
マニカシールドないのにスパルってどーなの?って思ったが単純に2200なんだな、アイツ
トマトザルーグは明らかにいらないのはわかるが
739:名も無き冒険者
09/03/21 09:36:19 aT+hmzxG
あと訓練所入れすぎ
740:名も無き冒険者
09/03/21 09:41:15 k92pzoRS
好みの問題だろうけど、
俺はトマト出してる暇あったら普通に検闘召喚するのがいいと思う
あとはカウンター取れるカードを増やした方がいいんじゃない?
カウンター取れるカードが収縮のみだから、
よっぽど引きがよくないと永遠にガイザを出せないように思う
741:713
09/03/21 10:07:03 BNnMQsge
>>734
確かに重いわな
フロンティアを覗いてみたけど、マクロを入れてるデッキは見つからないな
この次元剣闘、元々はアレクサンデルの魔法無効効果の中、グランドクロスをぶっ放すデッキを改造したもの
マクロはその名残
OCGの次元剣闘でマクロがないのは戦車とエクテイが理由だと思う
戦車を回収するためにはマクロが邪魔になるからね
モンスターも制限分が減っただけも同然だよな
でも、それ以外の剣闘を入れるべきか悩んだ挙句にやめた
これで回った理由は運かプレイングか・・・
一応、訓練所はベストロ→ガイザの流れのみに使おうと決めていた
後はホプロで耐えることにしていた
奈落にあまり引っかからなかったのは運が良かったのだろう
まだまだ改善の余地ありか。とりあえずマクロを抜いて炸裂と除去系の魔法を入れてみるかな
742:名も無き冒険者
09/03/21 10:11:57 3fD4XNvi
>>738
ハンデスなのでトマハン風味いれてみたんですが・・・つなぎになるがハンデスできないことが多かったかな・・・
>>739
訓練所は3積は普通ではなかったのですか・・・ホプロでガードしていて、訓練所で苺呼び出しを常套手段に使用していました。
>>740
カウンターというとお触れつんでいるから、速攻ってことでしょうかね。速攻魔法いれてみます。
アドバイスありがとうございました。
743:名も無き冒険者
09/03/21 10:34:52 4v0QGAEr
>>742 ヒント
剣闘訓練所3 地砕き
訓練所3
744:名も無き冒険者
09/03/21 10:49:47 3fD4XNvi
>>743
イミわかりました。申し訳ありません。
上級1 スパルティクス
下級14
クリッター 墓守の司令官2 DDクロウ ムルミロ2 ベストロ ラクエル ホプロ3 ディカ1 ダリウス2
魔法22
大嵐 サイク 洗脳 収縮3 ネクロバレー3 王家の生贄3 わが身を盾に 黄金櫃 剣闘訓練所3 地砕き
月の書2 エネミーコントローラ2
罠3
お触れ3
という風に変えてみました。どうでしょうか。
745:名も無き冒険者
09/03/21 11:21:49 wPGHBD7b
いいんじゃないですか
序盤に生贄決められたらきつそう
速攻魔法多いしクリッター自体敬遠するけど まあベストロ引っ張ってこれる利点もあるしな
>>741
そんなに突っ込まれるほど悪くないと思うが
製圧力に特化したデッキはガンスでも非常に脅威だ
ライロ多いからなんとなく裂け目入れたりとか、お触れが怖いからと罠を極端に減らしたりとか。
ああいう中途半端な相手が一番楽なんだよ
746:名も無き冒険者
09/03/21 16:13:20 ZV0F5W58
今の環境、除外軸のメタビが1番安定してるような気もする
という訳で
モンスター…18
上級…2
ゴーズ、サイバードラゴン
下級…16
オネスト3、異次元の女戦士、アナザーネオス3、ライオウ3
エアーマン、異次元の戦士2、ブレイカー、DDクロウ2
魔法10
大嵐、サイクロン、地割れ、地砕き、抹殺の使徒
月の書2、早すぎた埋葬、収縮2
罠12
ミラフォ、激流、リビングデッド、炸裂装甲
奈落3、宣告3、天罰
747:名も無き冒険者
09/03/21 17:02:08 YbE/RmZQ
>>746
除外軸と言いつつモンスター3枚、罠3枚しか除外カードが無いのは何故?
増援を採用しない理由は?
×アサイ、○異次元戦士なのは持っていないから?
748:名も無き冒険者
09/03/21 17:18:09 0GzGbta9
アサイだと死霊とか除去できないんじゃね
749:名も無き冒険者
09/03/21 18:13:03 ZV0F5W58
ディカエリやホプムロスに殴られてムルミロ余裕でしたされる事が多かったので
戦士にしてみただけです。
アサイや柔術でもいいだろうけど入れてないのはスロットの問題です
カイクウを増やすのも勿論アリ
光メタビっぽいけどよりデッキを圧縮する為に増援入れたり
除外要素増やす為に因果切断とかも考えたけど
とりあえず暫定って事で今の形に。
オネスト外して増援とか増やすのもアリですね
750:名も無き冒険者
09/03/21 22:07:25 HO2yBI1a
俺も別に>>713がそんなボロクソに叩かれる程悪くはないと思うけどなぁ
叩いてる人は具体的にどの辺が駄目だと思うんだ?
俺がパッと見た感じでは、モンスターが少なすぎるくらいかな
除去られて、モンス引けなくなって一度劣勢になると厳しいように思えた
生贄封じはアリだと思う、俺も剣闘使って七連したが
やっててウザかったのは帝のクロソ、ライロのケルビム、バーンのラヴァだったし
751:名も無き冒険者
09/03/21 22:36:33 UG51M79o
別に713は叩かれてなくね?