無限のファンタジア・byTommyWalkerPart252at NETGAME
無限のファンタジア・byTommyWalkerPart252 - 暇つぶし2ch409:名も無き冒険者
08/09/24 23:53:53 8BNTLKVp
「サンダークラッシュ……だと!?」ってフリージングタイムゲートでバレジンが言ってるし。

410:名も無き冒険者
08/09/25 00:42:16 atMYymcj
大覚醒前は、殴れば強いアビだったんだろうな<サンクラ

411:名も無き冒険者
08/09/25 01:30:11 76rdmikk
やっぱレベル制限鬼すぎると思った準決勝
これで本決定なんだろうか…

412:名も無き冒険者
08/09/25 02:26:02 uoe5j5dT
とおるさんがザコなだけ

413:名も無き冒険者
08/09/25 06:27:05 81lUB1oY
>>411
この調子でいくと、レベル制限で優勝しそうだなぁ。
幾らなんでもやりすぎに見えるw

414:名も無き冒険者
08/09/25 07:05:23 GI7nLZ0v
高レベルと低レベルの格差が開いていくだけの今までに比べるとマシな気もするけど

415:名も無き冒険者
08/09/25 07:43:05 OI/BKFkI
ループな話題だけどある程度格差があった方がいいんだよ
じゃないとレベルを上げる意味がないんだからな
以前のレベル制限でもきちんと考えれば低レベルに勝ち目はあったはずだし
頑張ってレベル上げて戦術も考えて、にも関わらず勝ち過ぎてるから制限きつくしますって
いくらなんでもそれはないだろjk

それに前にも話題になってたけど術士はますますリーダー出来なくなるしな
実際俺は元々闘技大会にあんま積極的じゃなかったけど
今回の制限変更でリーダーは二度ともうやらんだろうなと思った

416:名も無き冒険者
08/09/25 08:09:22 KERT9wi2
前にも出たが、まだ高レベル組がレギュレーションにあった作戦を考えた場合のサンプリング数が少なすぎるだろう
同時に、低レベル組がレギュレーションにあった作戦を考えた場合のサンプリング数もな

まだレベル制限の変更が実装されたばかりなんだから、もう少し見守ってみたらどうだ?
今の段階だと、実装直後といった対応の仕切れなさとかから判断下すには時期尚早だと思うぞ

417:名も無き冒険者
08/09/25 08:19:48 GI7nLZ0v
そんなもんか
カンストになるのが嫌で月一参加にしてたのを、気兼ねなく毎週参加に切り替えられて喜んでいたんだが

まぁ人それぞれか

418:名も無き冒険者
08/09/25 08:38:18 mIB9NV6q
カンスト解除マダー?

419:名も無き冒険者
08/09/25 10:18:51 29ZxOhlz
こんな小細工を弄するくらいならチームの合計レベルでクラス分けするのがベストだと思うのだがな
無理矢理同じ土俵で互角に戦わせようってのが間違いだろ

420:名も無き冒険者
08/09/25 10:30:51 OI/BKFkI
>>416
(俺個人としては)以前のレベル制限で十分だったと考えているから制限が緩くなったってだけで既に問題外。
きつい言い方になるけど低レベルが勝てないのはレベルのせいもあるけど戦略戦術に問題がある場合が多い。
フリーチームだったり何故かブラックフレイムを60発も積んでたり武器防具ろくに改造してなかったり
アクセサリーの補正が適当だったりetcetc
大型で闘技場参加に積極的な旅団(最強とか六風とか)ならたまにきちんと作戦組んでるチームもあるけど。

最近のゆとりゲームじゃないんだから
勝てない!

じゃあ敵を弱くしますね
じゃ面白くないよ。勝てないなら戦術を練って下さいと。
低レベル「レベル90のキャラのエンブレムシャワー1発で全滅ですけど」
ってバランスなら低レベルに勝ち目がないだろうから修正もやむなしだと思うが今は逆に
高レベル「レベル50のキャラ4人にぼこられたら1ターンで死ねるんですけど」ってバランスだし。

421:名も無き冒険者
08/09/25 10:38:09 uoe5j5dT
今回の修正で勝てなくなったって言ってる奴は
今までレベル差でごり押ししてただけのサンクラ厨

頭のいい奴が勝ち残るようになってアホが涙目ってだけの話じゃん

422:名も無き冒険者
08/09/25 10:41:31 rwH5ufkx
おいおい、これは最近のゆとりゲームだぞw

というのは置いといて
なんだかんだで今回のレベル制限を受け入れられないというのも一つの意見でしかないし
富しか知らない情報と事情を根幹にバランス組んでいるのだとすれば、プレイヤー全員を納得させるのも無理だろう

しばらくは現状に対応する戦術を練って下さいと
あと富にメール

423:名も無き冒険者
08/09/25 10:44:57 KERT9wi2
>>420
だから、本当にそうなるかはまだ解らないだろ
今のレギュレーションに合わせたチーム同士が戦ったサンプリング数が少なすぎるんだし

後、レベル制限緩和で高レベルが勝ちづらくなるのは当たり前だ。そのための緩和なんだから
問題は、これで抜けるキャラと参加を始めるキャラ、どちらが多いかだろう?
抜けるキャラが多けりゃ考慮せざるをえないが、参加するキャラの方が多けりゃ成功だ
富の興業的な意味でも、闘技場の活気的な意味でもな
参加チームが多い方が不確定な事態が置きやすくて燃えやすい

424:名も無き冒険者
08/09/25 10:50:56 ZfmAr8zo
一人だけだと先手範囲クリティカルで相手を瞬殺できなければ、相手は回復2~3ターン目にこっちのHP削り切られるかひたすら回復に回ってじり貧が多い
4対2や3対2ぐらいになるよう調整できたならいい勝負出来ると思う

425:名も無き冒険者
08/09/25 10:57:57 59cAERNt
>>418
さらなる力を欲するか、よろしいならば戦争だ。



ディアブロ依頼を見た感じだとディアブロ相手に苦戦してるノスって弱々じゃね?
もうナビアの遺跡にGGを作ってナビアを堂々と調査して
ノスが文句言ってきたら、よろしいならば戦争だ!でいいんじゃねー

ただしキマイラ化した十将の実力と女王の力は未知数なのでボコボコにされても泣かないこと!

426:名も無き冒険者
08/09/25 10:58:07 7yD9gD0n
しかし現状からするとレベル制限で勝てるようになるのはかなりの低レベル層が、対高レベルチームに対してのみだよな。
4:3とかだと人数では押し切れないだろうし、一人低レベルが混ざった程度じゃレベル制限起きないし。
低レベル<中堅レベル<高レベル<低レベル
みたいな三竦みの図式。

ぱっと見の印象
バランスは良くなる。
高レベル持ちの印象は悪くなる。

どっちがいいかは知らね。
高レベル=いい客なのか、高レベル=既に金を搾り取った客かにもよるのかな。

427:名も無き冒険者
08/09/25 11:13:46 OI/BKFkI
>>421
低レベルはサンクラの強さにすら気付いてなかったりするけどな

428:名も無き冒険者
08/09/25 11:17:18 tLRGB3fC
>>427
そもそも低レベルじゃサンクラそんなに強くない

429:名も無き冒険者
08/09/25 11:23:17 7yD9gD0n
>>428
低レベルでも優秀なアビだと思うが。
アビの+修正も悪くないし、追撃付きだし、他と比べて特別重いわけじゃないし。

レベルが上がっても比例して強くなるのがノヴァとの大きな違い。


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch