08/07/16 20:08:24 8YSDvjUH
偽島は、あれだけ延期と仕様変更を繰り返しているのに
一向に耐性のつかない住人が多すぎて毎回ガチ炎上している点がマジ疑問
>206
深淵とFCとアクアのこともたまには思い出してください
213:名も無き冒険者
08/07/17 01:09:11 U6kzczor
偽島スレの勢いのほとんどは数人が早いペースで愚痴やネガを書き込みまくってるせいだがなー
無駄に埋められてるだけで中身が薄いし、ブログやwiki見た方が早いからスレ読むの止めたよ
214:名も無き冒険者
08/07/17 01:51:10 Mgo574HI
あんまり関係無い話が7割だな偽島スレ
見てる分には面白いから良いけど、役には立たないかな。
まあ、安定してない=常に新鮮て意味では活気有るね。
GrBは文字小さくて地味だけど、順調に拡大はしてる。
が、ちょっとGMさんがユーザーの意見に左右されすぎて迷走気味感。
バランス云々よりもまず世界を完成させて欲しいと思うのは自分勝手だろうか・・・
だって覚える技まで紹介されてるのに実装されてない職業とか、
登録画面まで有るのにいまだ使えない機能とか、ねぇ。
魂片は携帯で見れないのが痛い。
ESは最終シナリオまで出てるので終末感漂い気味。
EDはクリア後シナリオのバランスぶっ壊れ具合で崩壊気味。
敵は無限に強くなるのに装備は頭打ちという。
精霊は安定しすぎて別格。
という訳で自分のお勧めはGrBだ!
一緒に高級料理、生ハムメロンを目指そうぜ!!
215:名も無き冒険者
08/07/17 04:10:48 tTboJ4Eq
>214
ESは終末感漂い気味どころか今期SDと同時終了の可能性をGMが示唆してるw
ESとSDは今からやるのはお奨めしない
SDは来期からやるなら良いんじゃね 作りかけもいいとこだけど
216:名も無き冒険者
08/07/17 04:16:59 q80JBho2
GrBは機械いじめるのやめてくれたらもっとおもしろくなるんだが。主に俺が。
217:名も無き冒険者
08/07/17 06:36:07 sXqt2fMT
でも俺が今一番プレイしてて楽しいのはES
218:名も無き冒険者
08/07/17 06:42:47 chRZGEC3
>>212
深淵 6.4
FC 1.2
アクア 1..0
219:名も無き冒険者
08/07/17 11:30:25 pq8oOYqz
>>214
>だって覚える技まで紹介されてるのに実装されてない職業とか、
>登録画面まで有るのにいまだ使えない機能とか、ねぇ。
それなんてエレメンタルスフィア?w
220:名も無き冒険者
08/07/17 12:57:12 iRlC62vT
スレの勢いねぇ
じゃ定期更新ゲームって超つまんねぇわけだ
このスレの勢いでわかります
221:名も無き冒険者
08/07/17 13:33:37 Ra+DHKqN
>>219
おっと七魔も忘れてもらっちゃ困るぜ。
クラスチェンジ表で実装されてない職が
「クラスチェンジ可能」になってるんだぜ。
222:名も無き冒険者
08/07/17 19:08:28 cjPFMArM
ま、無駄話ほど楽しいものは無いけどな
もっと色々なゲームの話をしたいぜ・・・
223:名も無き冒険者
08/07/17 21:24:21 egfZM5i9
>>220
定期更新ゲームが楽しかったらもっと人が増えるはずだしゲームも増えるだろ
やってるなら分かってると思うが
224:名も無き冒険者
08/07/17 21:37:24 cjPFMArM
>>220
>>223
お前ら、何でわざわざ、こんな偏狭まで来てるんだ?
225:名も無き冒険者
08/07/17 23:17:17 SEJB9OOY
最近やり始めたが結構面白いぞ、精霊伝説。
仕事であんまり時間が取れないからこのまったりさが丁度良いんだがな。
226:名も無き冒険者
08/07/18 01:43:37 oqFt2Au3
GrBは仕様変更の度に悪い方に進んでいるなあって感じる
自由さがウリだった部分に制限ばかり増えていき
不便・アンバランスになっただけでそれらが何も面白さややりがいに繋がっていない
227:名も無き冒険者
08/07/18 01:53:43 t8ODqDXB
っていうかGrB、ある程度仕様を固めてから作れと言いたい。
あれじゃアルファテスト以前に済ませるべき作業だよ。
やたらアクティブでいいGMなんだが……。
228:名も無き冒険者
08/07/18 02:03:01 mlj+z6hV
GrBの何が悪いって、参加者がキモい
GM至上主義だからな
229:名も無き冒険者
08/07/18 02:05:15 0AMHUd5u
>>226
それは確かに感じるな。もっとこう、はっちゃけちゃっても良いと思うんだが
とりあえずやりたい事どばーっと実装して、それからバランス取れば良いじゃないの
特に、前期までに実装されてたものが今期は無いままってのはうまくないな。
無期限待ち状態てのは人を萎えさせる
230:名も無き冒険者
08/07/18 03:03:02 iqwDMzlg
>>228
GM至上主義な奴等にGMが媚びすぎだと思う
一部のための結婚式実装は引いた
229の言うとおり、色んな実装待ってる奴がいるんだからさ…
頼むよ…
231:名も無き冒険者
08/07/18 03:06:54 Qr4J6eBd
>>230
1行目だけ読んで偽島のことかと思った
232:名も無き冒険者
08/07/18 03:49:12 6cz5HMKP
「テストだっつってんだろGMの好きにやらせてやれ嫌なら止めろ」派と
「テストって言葉盾にしすぎだいい加減にしろよ糞GM」派の争いは留まるところを知らない
233:名も無き冒険者
08/07/18 10:45:12 KLddHEdJ
朝令暮改も長い目で見ればいいとは思うものの……
とりあえずGMのブログはあまり見ないことにする。
ただでさえあれこれ変わって軽く麻痺してるのに、
予告でいちいち一喜一憂していられない。
234:名も無き冒険者
08/07/18 11:05:30 UoD6mvbM
最高神の降臨と仕様変更が怖くて、テスト中の定期更新ゲーが出来るか!
ちゃんと定時に更新されるだけマシさ
MD更新終了マダー?
235:名も無き冒険者
08/07/18 11:19:39 MeH739OS
結婚式は参列側の参加者も困ったと思うぞ。
実質1更新待機だが空気的に参加断るのもアレだし…。
一部の楽しみで交流してる感じなのにGMが構いまくるからおいそれと下手な事言えない雰囲気。
交流自体もカップルは2chヲチされまくりでちょっと二人で話すだけで「新カプ来た!」扱いだからな
GMさん、そういう一部の参加者との付き合いは是非コッソリキャラで頼む。
あと全クラス実装を早く…
236:名も無き冒険者
08/07/18 11:35:57 Nb9a5gLn
偽島、また延期だって?
「栗鼠ゲー」と書いて「マゾゲー」って読むんじゃね
237:名も無き冒険者
08/07/18 11:38:04 srvSNBaH
>>236
そういうのは本スレでやって下さいよ
238:名も無き冒険者
08/07/18 12:21:30 3kSUvdTV
こんな辺境まで来て同輩同士でネガキャンするような輩が居るから定期ゲーは廃れるんだよ……
239:名も無き冒険者
08/07/18 13:47:46 UoD6mvbM
むしろ未だに新規でゲームが生まれてるのが驚きのジャンルだ
GMなんて、真性のドMでもなきゃやってられないだろうにw
240:名も無き冒険者
08/07/18 14:04:46 6DAq+2aj
分かってやれよ
人気を落としたくて仕方ない奴は
何かあるたびに食ってかかりたいに決まってるじゃないか
241:名も無き冒険者
08/07/18 15:24:25 vZ4QTHUw
媚売りすぎなのもみてて気持ち悪いけどね
無駄に持ち上げすぎたりしなければ、食って掛かる奴も出ないだろうに
242:名も無き冒険者
08/07/18 15:47:08 UoD6mvbM
GMが卑屈になってゲーム投げないように誉めちぎり、
GMが調子に乗ってクソゲー化しないように叩く
大変だな
やっぱGMだけじゃなくて参加者もドMだわw
243:名も無き冒険者
08/07/18 16:17:17 6DAq+2aj
精霊兵に近いシステムはないか?という振りが無ければ
持ち上げっぽい記事もそう多くなかったのにな
哀れだw
244:名も無き冒険者
08/07/18 20:17:23 lUr54oeT
わざわざ定期更新ゲーに煽りに来なければならない『敵』がいるうちは
まだまだ安泰じゃね?
245:名も無き冒険者
08/07/18 23:32:21 wb3jTFV2
自分がやってて楽しけりゃもう何でもいいよ俺は
246:名も無き冒険者
08/07/19 00:52:20 OHzyf48K
それでもなんだかんだでここから離れられない自分がいる・・・くやしいっビクビク
247:名も無き冒険者
08/07/19 10:26:17 9nZ3Xx51
ネガキャンは自宅の便所に落書きしておけよ
248:名も無き冒険者
08/07/19 12:23:08 hdC106QK
ママに迷惑かけんなよ
自分の体に落書きしとけ
249:名も無き冒険者
08/07/19 17:20:00 PMa5T3Pf
ネガキャンねぇ・・・
突っ込みどころ満載な書き込みに突っ込まれてるだけだろ
我がふり見ずは相変わらずだな
250:名も無き冒険者
08/07/19 20:31:18 hkclwGz/
定期更新型ゲームをプレイして、面白いか、面白くないかで、その人間のゲーマーとしての素質が分かる。
面白い人は、自分でゲームを遊ぶ人。ゲームはオレが遊ぶのであり、ゲームに遊ばれるのではない。
面白くない人は、ゲームに自分が遊ばれる人。またはそのようなゲームしかプレイしたことがない人。
「ゲームさん、僕はマウス、キーボードを適当に動かすから、勝手に僕を楽しませてください。」っていう人。
こういう人には、定期更新型ゲームは向かない。
幸い、自分は面白いと感じるので、あくまで、自分でゲームを楽しむ部類の人間。
でも、世の中は、大勢が、ゲームに自分が遊ばれる人達ばかりなので、定期更新型ゲームはそれほど売れないだろう。
残念なことだ。
みなさんも、定期更新型ゲームで、自分のゲーマーとしての素質を調べてみては?
これ全部、あくまで、個人的な意見です。
251:名も無き冒険者
08/07/19 20:45:49 hFwFWv6Q
>>250
駄無には
楽しむのは
難しい
三行でまとまったぞ
252:名も無き冒険者
08/07/19 21:05:32 HNkobN9K
>>250
今時そんな考えは受けないから定期更新は衰退してるんだよ。
なんでも面白くないとケチつけるのが偉いという風潮になってしまったからなあ。
逆に楽しんでる人を見ると「そんな低レベルで満足して」とか言うし
そうやって斜に構えてるのがカッコイイんだよ
253:名も無き冒険者
08/07/19 22:20:11 +MPndP8B
最近その手の厨二は少しづつマシになってきてはいるが
定期更新は、新規をつけるというか、知名度上昇も大事なんだよな
俺は3年ぐらい前からやってるけど。2ちゃんが無かったらまず定期更新なんて知らなかったよ
254:名も無き冒険者
08/07/19 23:05:15 mj7Eb1nI
>最近その手の厨二は少しづつマシになってきてはいるが
・・・そうか?
参加者もこの板住人の精神年齢も低化してるなと思う俺はもうロートルか・・・
255:名も無き冒険者
08/07/19 23:23:07 gIfNtRPK
ロートルという言葉でごまかさないでください老害さん。
256:名も無き冒険者
08/07/19 23:35:02 mj7Eb1nI
いきなりガキが一匹連れたか・・・
257:名も無き冒険者
08/07/19 23:44:21 hqgaOx4B
ああ夏休み
258:名も無き冒険者
08/07/19 23:47:06 +MPndP8B
>>ID:mj7Eb1nI
よくわからんけど
ガキというか新規に若いのは必要だろ
俺らだっていつまでも釣りをして遊べるほど若いわけじゃないぜ
259:名も無き冒険者
08/07/20 00:26:43 HjGyoUww
レベルが低くなってきてるなってだけで新規が不要とは一言も言ってないと思うんだが
260:名も無き冒険者
08/07/20 01:07:18 /VfeyVC+
どちらかと言うと個人がマシになったんじゃなくて風潮が変わったんだなあと偽島のプロフ一覧とかなどを見てると思う
そんな中での魔様復活にはビックリしたけど
2chは定期更新経由で知ったな
261:名も無き冒険者
08/07/20 05:54:17 m8sbbK2x
レベ・・・ル・・・?
262:名も無き冒険者
08/07/20 09:45:58 RXHuzfyb
自分も8年、9年ぐらい前から定期やってるが
やっぱね、新規の人が入ってくる以上に
環境の変化により離れていく人の方が多いと思うんだ
まぁそれ以上に無料のMMOやFPSが出てきたのが原因だけどね
263:名も無き冒険者
08/07/20 13:45:37 k80mcesK
魔様の今の惨状みてうげぇって顔してる一人なんだが
最初有名になった当時はなにやらかしたのん?
264:名も無き冒険者
08/07/20 16:52:07 SpkqP10B
アクアの公式チャットでくどいキャラロールしてたんだっけ?
265:名も無き冒険者
08/07/21 14:41:26 9VAKYITf
キャラロール程度で済む代物じゃないよ。
思い出したくも無い。
266:名も無き冒険者
08/07/22 00:01:43 TY9ZgWlh
え、復活したの!?>魔様
267:名も無き冒険者
08/07/22 00:10:41 wgiseeB4
偽島に来た
早速威力発揮してる
268:名も無き冒険者
08/07/22 00:22:02 DgmQlw/U
何ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ>偽島
情報教えてくれて本気でありがと!…早速ってことは最近復活したんよね。
269:名も無き冒険者
08/07/22 00:22:40 hj8zdqKB
偽島はキャラ茶が敬遠されてPL茶一色じゃなかったっけ。
まだ被害は少ないほうだな。
270:名も無き冒険者
08/07/22 00:25:53 DgmQlw/U
>>267
でも、昔のPL名とかキャラ名で調べても引っかからなかったのによくわかったネ…。
271:名も無き冒険者
08/07/22 00:33:17 wgiseeB4
そりゃおめえ
もうすっげえ瘴気だして暴れてるもん・・・
どう見ても魔様です本当にありがとうございました
272:名も無き冒険者
08/07/22 00:39:47 DgmQlw/U
調べてみて判明。…エタデザでも復活してたよ。C魔様。
273:名も無き冒険者
08/07/22 00:58:08 bUyuNWhG
魔様は偽島、前期から参加してたぜ。
でもなんかPT内でもめてキャラ削除。
新規登録してから見境無しに暴れだした。
274:名も無き冒険者
08/07/22 03:39:39 RSdfvm+b
〃:.:.:./.:.:.:.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:i、:.:.:.:.ヽ
./:i: :.: i: :/:.:i:.:.|:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.Y:.:.:|ヽヽ:.:.:|
レl:!:.:./l::|:.:/レl:j、:j、::|::l:|:|:.:|:.:/l l l:.:.:.! おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
'ヘ/:.:l::l:.:l'莎 ヘト忝レ::l::ム/ 'v l |:.:.:.', 悪気がないのわかるけど、ここは晒しスレじゃないんだよ
.|:.: :⊥ヽl ¨ , ゙ー' |/イ/ \|:.:.:.:.', 普段大人しくしてるふりで、いざと言うとき晒し話題で盛り上がるなら
.l/ `l\ ‐ イ l/`llY  ̄\ :.:.:.', ローカルルールの意味、ないじゃない ちゃんと、LR守ろうよ
/ / lノ l¬≠ i lj.! ∧:.:.:.:', .ねぇ、私の言ってること
/ />.> | 〒__/ く | \: :i スレのLR、そんなに間違ってる?
ヽ\ _i ヽ\ 「 ¬7 /ノ | / /:.:|
\¨ } _\゙v /ィ∠__ jv- ‐′,イ :.:| 少し、頭冷やそうか……
ノ ヘ |::::::::[:「::::::::::/::∨ ゙v ‐ 〈. ',.:.:|
275:名も無き冒険者
08/07/22 08:28:30 kS7ZcheX
スレのLRじゃなくて板のLRだけどな。
276:名も無き冒険者
08/07/22 08:35:20 RSdfvm+b
>275
俺も書いた直後にそう思った
277:名も無き冒険者
08/07/22 08:46:56 DgmQlw/U
>>274
ああ、まぁ。伝説は伝説のままでいて欲しかったってコトで。ごめん。
ちょっと疲れてたようだ。頭は冷やす。
278:名も無き冒険者
08/07/22 10:20:23 oti0M8RE
AA改変で言われてもイラッと来るけどな
279:名も無き冒険者
08/07/22 11:06:46 ZGJeWTRa
うん。
言ってることが正しかったとしてもAAウザイ
280:名も無き冒険者
08/07/22 11:10:54 RSdfvm+b
俺も悪かったと思うけど、お前も○○が悪いorウザイ
全く反省してない子供の言い訳ですね^^;
281:名も無き冒険者
08/07/22 11:53:58 Oa43L+1z
台湾栗鼠の如く数を増やし、人家に被害を与える害獣、それが栗鼠ゲーマー
282:名も無き冒険者
08/07/22 12:54:39 oti0M8RE
別に晒し話題なぞしとらんが、AAに文句つけただけでなぜそうされるのかはわからん
つーか貼った本人がその態度かよ
283:名も無き冒険者
08/07/22 12:57:11 FymCQ/j6
もう言い訳は良いから半年ROMってろ。な?
284:名も無き冒険者
08/07/22 13:08:22 oti0M8RE
じゃあ黙るけど
元ネタわからんが>>274のAAはウザイとだけ最後に言っとくわw
あと、今晒し話題っていうから見返してみたけど魔様って言ってるだけで何も別に晒してなくね?
まぁ昔からの定期更新プレイヤーは彼がどうしようもない真性だっていうのは知ってるだろうから、
もし見つけたら気をつけた方がいいと忠告だけはしておく。
285:名も無き冒険者
08/07/22 13:12:29 FymCQ/j6
ググったらやたら出てくるし、叩き行為も禁止なんだぜ。
2chは初めてか?肩の力抜けよ。
286:名も無き冒険者
08/07/22 17:36:49 w2aD/8ck
まあAA改変は元ネタが解らんと全く意味無いからな
煽るつもりじゃなきゃ使わない方が無難だな
287:名も無き冒険者
08/07/22 17:44:18 YbgeKXyT
まあAA使ったやつの頭のネジ…もとい配慮が足りなかったってことだな
普通に考えればAA使う状況じゃないと分かるだろうに
288:名も無き冒険者
08/07/22 17:59:32 DC92mjh2
普通に考えたら晒す奴が悪いと思うがどうしたんだここは
289:名も無き冒険者
08/07/22 18:10:37 YbgeKXyT
>>288
晒すヤツが悪くてもAAとか貼って煽ってるヤツも同じだろ
AA貼らなきゃ注意できないって何なの?バカなの?死ぬの?
290:名も無き冒険者
08/07/22 18:36:03 RSdfvm+b
>288
AAに文句付けて2chとな とかって麻呂AAでも貼ろうかと思ったけど、何か馬鹿らしくなってきたから辞めた
注意に逆上したゆとりが重箱の飾りにケチを付けてきているんだろう
今夏休み中で時間持て余してる学生が多いからな
291:名も無き冒険者
08/07/22 18:48:12 FymCQ/j6
てか晒し叩きしてるような奴に配慮する必要あるんか?
LRも読めないカスは半年ROMってろ、とかの注意が2chはデフォだろ。
こっちのがよほど煽り入ってると思うが…。
煽りだとも思えんが、煽り耐性でググると良いと思うよ。
とりま、LR違反とAAを同等に見てる奴はアフォ。
292:名も無き冒険者
08/07/22 18:56:18 YbgeKXyT
>>291
必然性のないAAは一部の板以外では原則禁止ですけど
自分を正当化しようと必死ですね
それともあの注意はAAでやらなきゃ死んじゃうの?
293:名も無き冒険者
08/07/22 19:20:36 FymCQ/j6
>>292
残念だが貼ったのは俺じゃないw
専ブラくらい入れようや。
AA禁止ってどこに書いてあるのかkwsk。
まさか暗黙のルールと言う名のマイルール押しつけですか?
死ぬの?系も煽りだけど、自分が煽るのは良くて他人は駄目なんてご立派な倫理観ですね><
294:名も無き冒険者
08/07/22 19:24:32 9tmuT9R4
落ち着けよ。ドラグーン参加者のような広い心を持て
295:名も無き冒険者
08/07/22 19:25:38 w2aD/8ck
まてまて、晒し話題してたやつらとAAウザーと言ったやつは別人だぞ。
そこを本人乙wみたいなこと言ったとこから始まってんだから、まあ自重
296:名も無き冒険者
08/07/22 19:27:40 RSdfvm+b
>293
書いてある間にレスがついてて今更感漂ってるけど、一応AA禁止規定はあるぞ
削除ガイドラインの「6. 連続投稿・重複」な
だが全く変更されていない訳でも、不快感を与えるのが目的のものでもない 必然性ってのはそう言うことだろう
そんなに拘るなら削除依頼出してきてください^^;
>295
だがそいつも>284で叩いて同じ穴の狢になってしまってるけどなw
297:名も無き冒険者
08/07/22 19:29:33 1LL62a6p
なんでいちいち煽るの?
ルールを盾にして荒らすのも良くないよ。
298:名も無き冒険者
08/07/22 19:37:15 4gLrzABi
魔様はマジですげーな
話題に出るだけでスレを一瞬にして糞みてぇな流れに変えやがった
これこそ魔様の威光である
命乞いをしろ
299:名も無き冒険者
08/07/22 19:38:07 RSdfvm+b
>297
ルールを盾に荒らすって、言い換えただけで正当な反論してるって事だと思うんですが…^^;
>298
逆に考えるんだ ゴフォ自演擁護だと考えるんだ
300:名も無き冒険者
08/07/22 19:47:45 kS7ZcheX
魔様に関しての書き込みが晒しに見えなかった俺は異常?
特定プレイヤーに関する話題をするだけでも禁止なのん?
301:名も無き冒険者
08/07/22 19:48:22 CF601rHP
AA使って煽るとか魔様じゃないの?
302:名も無き冒険者
08/07/22 19:50:30 RSdfvm+b
>300
好意的な書込みとか、攻略に関して必要な露出はアリだと思う さすがにLR的にどうかは分からんけど、個人的には
ただ、威力とか被害とか瘴気とか真性とか、どう見ても叩いている晒し行為は明らかに禁止行為
303:名も無き冒険者
08/07/22 20:05:24 1LL62a6p
いや、なぜ常に煽り口調なのかなと。
はたから見ると逆にキレてるように見えるんだよ。
あと、重箱の飾りにケチをつけるってどういう意味?
304:名も無き冒険者
08/07/22 20:08:11 kS7ZcheX
自治スレ見てみようと思ったら落ちてんじゃん。
LRアテにならんな・・・
>>302
じゃあまずはGM叩きを注意してあげてくださいな。
GMは例外とか都合のいい逃げはしないでくださいね。
そんなLRないですし。
305:名も無き冒険者
08/07/22 20:09:09 4gLrzABi
おまえら
あまり細かい事気にしてると
次の見切り失敗するぞ
306:名も無き冒険者
08/07/22 20:10:52 bUyuNWhG
やべ、俺見切り三件入ってんだよ。
307:名も無き冒険者
08/07/22 20:15:34 RSdfvm+b
>303
キレテナイッスヨ
恐らく重箱の隅をつつくの誤用だと言いたいんだろうが(ry
>304
何でそこまで面倒見ないといけないんだよwwwwww俺はお前らのママじゃないぞww
GM叩きがNGだと思うなら自分で注意すれば良いじゃまいかw
308:名も無き冒険者
08/07/22 20:17:37 CF601rHP
上から目線で偉そうにモノを語るのは
煽りの常套手段ですよw
309:名も無き冒険者
08/07/22 20:20:35 1LL62a6p
いや、純粋にどういう意味で使ったのかと。
はじめて聞いた言い回しだし、重箱のすみをつつくとは間違えそうにない。
310:名も無き冒険者
08/07/22 20:22:43 kS7ZcheX
ID:RSdfvm+bの自己厨理論おもすれーw
311:名も無き冒険者
08/07/22 20:25:29 RSdfvm+b
>309
ついに揚げ足取りに来たのかと思った、スマンw
重箱の中身にすら粗が見つからなかったから、重箱の飾りにケチを付けてきてる状態だと言いたかった
ここの前スレかネトゲ絵師スレ辺りで出てて、結構気に入った表現だったから拝借させて貰った
312:名も無き冒険者
08/07/22 20:27:26 RSdfvm+b
>310
ええ…おk分かった、どう見ても真っ当な主張だと思うけどそこまで言うなら
GM叩きはダメですよ^^
313:名も無き冒険者
08/07/22 20:28:17 ZGJeWTRa
晒し叩きイクナイ
これだけで済むことがなぜこんな流れになってるのか。
この暑さのせいなんだろうなぁ。
314:名も無き冒険者
08/07/22 20:29:48 1LL62a6p
聞いてもいまいち分からんが、自分にしか理解できない言い回しは推奨できないな。
他人と対話する気があるならさ。
315:名も無き冒険者
08/07/22 20:30:02 kS7ZcheX
あー、そっか。
夏休みに入ったんだっけ。
316:名も無き冒険者
08/07/22 20:31:02 Fedn0+gT
わかったからさ、ヲチ板に行こうぜ・・・
317:名も無き冒険者
08/07/22 20:34:33 RSdfvm+b
>314
ちょっとした言葉遊びってか拝借しただけだったんだが、そいつはスマンかった
>315
そうなんですよねー^^;
>316
結論
ってか途中まで真っ当に反論してたつもりだったけど段々お前らの反応が面白くなってきてやり過ぎてしまった
今やまさに夏厨は俺の方か もう黙るわw
318:名も無き冒険者
08/07/22 20:42:57 1LL62a6p
いちいち煽りを入れるのが真っ当とは思いたくないが。
つーか、反応がどうとか後釣り宣言かと。故意に荒らしてるようにしか見えなかったが、天然だったの?
もう少し落ち着いて書き込みすりゃ良かったのに。
319:名も無き冒険者
08/07/22 20:53:38 RSdfvm+b
>318
スマン、最後に1レスだけ 故意に荒らしてるつもりはなかったし、荒らしてるように見えたならスマンかった
だが、書込み頻度が高かったからかも知れんけど、ちょっと俺の書込みばっかりに目が行き過ぎてないか?
正直、全く筋が通ってない主張とか、自分を省みない書込みが多すぎると思うんだが…
いやまあ、そこら辺俺も含んでって言いたいんだろうからそれは甘んじて受け入れるけど、もう少し他の書込みも吟味しといてくれ
マジな話、このままの流れだと晒し叩きおkな風潮になってしまいそうで少し恐い
特に>263-273の書込みが晒し叩きに見えないってのは、少し異常だと思う
それじゃあ、言い捨てるようで申し訳ないが、以降は何レスされても黙ります
お騒がせして申し訳ない
320:名も無き冒険者
08/07/22 20:56:10 Oa43L+1z
ふっ
321:名も無き冒険者
08/07/22 21:02:43 1LL62a6p
人の話聞かないタイプだろw
正直晒しの問題より貴方の書き方、人間性に問題があって荒れただけに見える流れだよ。
322:名も無き冒険者
08/07/22 21:04:27 kS7ZcheX
プレイヤー名もキャラ名も出してないのに晒しだとか。
そもそもどこで何が晒されてたんだか。
最後まで自己厨理論ですな。
323:名も無き冒険者
08/07/22 21:04:57 FymCQ/j6
ここぞとばかりに叩きまくってるID:1LL62a6pも同じようなもんだけどな。
俺も黙るわ。
324:名も無き冒険者
08/07/22 21:04:59 Oa43L+1z
いつまで煽り入れてんんだ
相手が黙るっつってんだからやめとけよ
325:名も無き冒険者
08/07/22 21:14:52 FymCQ/j6
一連の書き込みで一番問題なのはID:kS7ZcheXだな。
本気で晒し叩きじゃないと思ってるっぽい。
通称でも不特定多数の人間がわかる形で、特定の個人を叩くのは立派に晒し叩き。
少なくとも叩き。>>285
どうしてもそれがやりたかったらヲチ板にスレ立てるか、ちゃぶ台スレで誰もわからないくらいぼかして叩けば良い。
326:名も無き冒険者
08/07/22 21:21:38 oti0M8RE
なんだこりゃ?
まさかあの時の俺もAAにケチつけただけでこれだけ荒れるとは思うまい
まあ、魔様は「過去の人」って印象が強かったのもあるんじゃね
あと、これは叩きの類のつもりじゃないが、昔の定期更新プレイヤーならかなり多くの人が警戒してるから
動向が気になるっていう部分もあったんだろう(特定のゲームではなく、多数に渡る定期更新プレイヤー共通の)
この辺の要因が重なっただけで、多分心配しなくても晒し叩きOKな流れにはならんだろうから心配スンナ
327:名も無き冒険者
08/07/22 21:36:34 kS7ZcheX
俺は晒しじゃないとは言ったが叩きじゃないとは言ってないぞ。
そこは気を使って使い分けてたが。
328:名も無き冒険者
08/07/22 21:38:04 YKyHiVrB
なあ、ふと気になったんだが
携帯から結果が見れる定期更新って、何があるのかな
PCブラウザじゃないとダメかどうかも含めて
とりあえずSoulDropsとかはどっちでもダメだよなぁ
329:名も無き冒険者
08/07/22 21:46:00 DgmQlw/U
>>328
確か、FCは結果(本当に結果だけ。勝敗と取得物の情報だけ)をみれたはずだが…。
P210ですら結果が見れるある意味すごいゲームだったw
因みに、自分の携帯はフルブラウザだったらオペラで偽島の場合「画像以外は」見れた。
330:名も無き冒険者
08/07/22 21:47:26 FymCQ/j6
>>304見てるとその反論も微妙な気がするけど、
そもそもその使い分けに何の意味があるんだ…。
それこそ>>311じゃないがただの揚げ足取りだろう。
LR違反だって言ってるのに、論旨と違うところで突っ走りすぎ。
>>328
機種によって違うからなあ。
SDはJava使いまくってるからあれだけど、ESはPCブラウザならいけた。
EmSは携帯用の継続フォームもある。
結果を出先でも見たりしたいときは、txt形式で上げたりしてるかな、俺は。
331:名も無き冒険者
08/07/22 21:48:58 FymCQ/j6
>>330の冒頭は>>327宛ね。
332:名も無き冒険者
08/07/22 21:52:31 bUyuNWhG
誰も黙らない夏。
333:名も無き冒険者
08/07/22 21:55:49 kS7ZcheX
ID:FymCQ/j6も突っかかってくるな・・・。
今ググッたが「魔様」ではまず適切なものはヒットしない。
ちゃんとした検索ワードを知ってる奴は以前から魔様を知ってる奴だけだろ。
そもそも「どこそこのゲームにいた」ってだけで晒し扱いもどうかと。
LR持ち出してまで騒ぎ立てるものかとも思ったね。
その意味では>>297と同意見だ。
わざわざAA貼り付けて言うってのは煽りたいって気持ちの表れだろ。
334:名も無き冒険者
08/07/22 21:59:32 FymCQ/j6
定期更新 魔様 でググれ。ちょっとした機転だけで、あとは辿れる。
>>302で出てるような単語が叩きじゃないというならもう知らん。
以後スルー。
335:名も無き冒険者
08/07/22 22:03:23 kS7ZcheX
>>334
なるほど・・・って引っかかるのほとんどこのスレじゃねえかw
336:名も無き冒険者
08/07/22 22:05:58 OYa8r5a8
ID:FymCQ/j6
と
ID:kS7ZcheX
と
俺とで
パーティを組みたい
337:名も無き冒険者
08/07/22 22:07:47 OYa8r5a8
俺のIDが変わっていて
誰だかわからねーじゃねーか
もう
338:名も無き冒険者
08/07/22 22:32:53 ZGJeWTRa
>>330
SDは本当に簡単な戦闘後結果だけかな?見られるようにしてくれてる人がいるよ
339:名も無き冒険者
08/07/22 22:43:24 FymCQ/j6
うん?>>329とごっちゃになってないか?
確かSDもファイル置き場に戦闘結果だけ見れるスクリプトがあったっけ。
関連サイトはあらかた見てるはずだけど、
全文読めるスクリプト公開してるサイトもあるの…?
340:名も無き冒険者
08/07/22 23:08:22 DgmQlw/U
まぁ、多分エタデザやDK3なんかもフルブラウザを使えば
見れるんじゃないかな。
というか、エタデザは今みてみたけど見れた。
ただ、表示が崩れてて、HPバーが見れないね。
まぁ、つまるところは>>329の言うとおり「機種次第」かと。
341:名も無き冒険者
08/07/22 23:10:08 uRp8+PCF
SoulDropsはJScript使ってるからie系以外全滅だっけ?
342:名も無き冒険者
08/07/22 23:26:47 w2aD/8ck
jigブラウザはスクリプト仕込んでなきゃだいたい見れるし登録も出来るね
SDは完敗
343:名も無き冒険者
08/07/22 23:28:35 hSOeDogE
AAは楽しい
どんどん使ってもらいたい
344:名も無き冒険者
08/07/23 00:03:29 FWTSJnMj
/:::::::::::::::::::::::人::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::/ ..ヽ::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::/ ヾ:::::::::::::::::::::::::丶
|::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::ヽ
|::::::::::/::::::::::::ノ 腐 ヽ.::::::::::::ヽ:::::|
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|=ロ -=・=- -=・=- ロ=| アーッ!いいっ、いいっ!
|::::::| ノ |:::::::| グヘヘヘヘ!
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\ \| |同人誌| |18禁|
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ヽ \| | l| |ヽ_ノ
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/ ,巛 ~~\ クチュクチュクチュクチュクチュクチュクチュ
/ / ヽ ヽ
〈 〈 〉 〉
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(__) (__)
345:名も無き冒険者
08/07/23 00:13:22 YLQRe0hT
>>341
ちょっとでも古いの使ってるとその時点でアウトじゃないか?
346:名も無き冒険者
08/07/23 02:52:20 NCrBnVKH
AA厨っていうとドラグーンのスレに湧いたっけなぁ
流石に更新止まってスレも静止して荒らさなくなったみたいだけど
347:名も無き冒険者
08/07/23 03:46:45 RIgkG4+G
>>328
URLリンク(mdeq.jp)
URLリンク(ark.game.mbga.jp)
携帯からしか見れないけどな
348:名も無き冒険者
08/07/23 10:24:45 YlY08rjr
>328
ファイル置き場のところで携帯で結果チェックできるのも用意してくれてるぞ。
勝敗と獲得アイテムが見られる。
URLリンク(arvined.ath.cx)
349:名も無き冒険者
08/07/23 13:05:50 PybADpd+
auの携帯なんだけど見るだけは見られた。
けどクソ重い(;´Д`)
これなら見られない方がマシかもしんない。。
だから三毛ってもいいよねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
というのが思い浮かんだ。
350:名も無き冒険者
08/07/23 20:03:30 gbRY4NDu
auは最近、2chを見ようとするとサーバーが混雑ばかり出やがる
俺だけか?
351:名も無き冒険者
08/07/23 20:28:40 e1Yrgvav
専ブラ使ってないだけじゃ?
c.2chとかでもダメ?
352:名も無き冒険者
08/07/23 20:32:09 gbRY4NDu
専ブラ・・・携帯変えたときに付けるの忘れてた
最近まで鯖重とかは特になかったから、ずっと忘れてた
後で試すよ
353:名も無き冒険者
08/08/01 02:07:52 Z3inR3P7
清々しいほどにスレが止まっている
354:名も無き冒険者
08/08/01 05:57:33 xdlU+n2M
元々こんなもんだろ
355:名も無き冒険者
08/08/02 18:44:29 VGAX5KVc
やれやれ、スレの勢い投下して盛り上げてやったのに持久力の無い奴等だ
356:名も無き冒険者
08/08/02 20:00:03 LDdt8rBV
盛り上がるネタでもないだろ…。
357:名も無き冒険者
08/08/03 03:03:15 IHRCKBkX
単に>>355の企画力の無さの所為で盛り下がっているだけです
358:名も無き冒険者
08/08/03 03:37:46 kKBzul8N
元々こんなもんだろ
359:名も無き冒険者
08/08/03 06:45:19 LwnIHosZ
どうでも良い
このまま定期更新ゲーム自体と一緒に緩やかに滅びて行けば良い
360:名も無き冒険者
08/08/03 08:34:47 sJmV8Rky
まあ滅びやしないだろうけどな
俺らが生きてるうちは
361:名も無き冒険者
08/08/03 23:57:30 8M0qTw82
誰がかっこいいことを言えと
とここは書き込むべきですね、分かります
>>354
盛り下げてやったのに~と読んでなんてかっこいい人なんだろうと思ったのに!
362:名も無き冒険者
08/08/03 23:59:19 8M0qTw82
>>361
○>>355 アンカミスかっこ悪いです><
363:名も無き冒険者
08/08/06 11:01:15 BxkUv52/
お盆休みをはさむゲームって結構あるんかね?
ESとSD、精霊は休み挟むみたいだけれど
364:名も無き冒険者
08/08/06 11:55:00 uX9a//sq
機械(サーバー)にお盆休みはない
365:名も無き冒険者
08/08/06 15:28:13 +XNPdXU3
中の人(GM)には休みが必要だろうけどな
366:名も無き冒険者
08/08/06 15:44:39 V67PtB7P
GM経験あるけど、盆休みとかは自分の為じゃなく帰省とかで登録できなくなる参加者の為に取ったものだった。
367:名も無き冒険者
08/08/14 14:48:04 u/SaJHcb
8スレあたりで定期更新ゲーム造りたいとか言ってたものです。
あれからいろいろ考えては仕様を削っての繰り返しだったのですが、
最低限決めなくちゃいけない大枠の案が以下の二つにまとまりました。
1.すごく簡単な数値シミュレーションでNPC集団・有力NPC・クリーチャーの群れ
の動きを決めてそこからイベントやクエストが自動生成され続ける
(難点-もちろんシミュレーションと自動生成の実装)
2.一世代ごとに異世界の一部が飛ばされてくる設定で、異世界からの勢力
を倒したり服従させたり和解したりすると次の世代へ進む
次の世代が始まるまでは平和な世界で生活・後継者育成をするミニゲーム
をさせておいてそのあいだにGMが必死で新しい異世界のデータを実装する
(難点-新しい異世界を繰り返し実装する必要)
どちらがいいとかどっちも難しいとか自由な意見お願いいたします。
368:名も無き冒険者
08/08/14 17:42:17 8ShjdHQ3
>>367
あくまで、個人の感想として取って欲しいが世界観としてプレイしたいのは1.と2.の混交かな。
NPC集団・有力NPC・クリーチャーの群れの動きを決めてそこからイベントやクエストが
自動生成され続ける。ただし、所属勢力はある程度固定すること。
ある勢力を倒したり服従させたり和解したりすると時代が進む。
中間世代においては技術の革新や冒険などを行うことで後進世代への底上げを行う。
とかね。
やりやすいのは1じゃないかな。固定クエストをある程度造っておいてもいいと思う。
あとは、世代間で新参と古参の両方に納得の行くような大岡裁きを施せばね。
369:名も無き冒険者
08/08/14 19:17:21 Fd+ndzxj
>>368
>>世代間で新参と古参の両方に納得の行くような大岡裁きを施せば
これは次の世代がはじまるまでのミニゲームを難しくして、親が活躍できなくても
子供の教育で巻き返せるとか、出世に失敗して身を滅ぼすとかすることで次の世代から
入ってくる新人PLとの間に大きな差を作らせないようにするつもりです。
自分としては1.の案は異世界の住民となってすみ続けるローパワーなゲームを考えていたのに対して、
2.の案は明確な解決目標を目指してガンガン強くなっていくハイパワーなゲームを考えていたので
1.と2.のミックスは予想外の意見でした。
ご意見ありがとうございます。
370:名も無き冒険者
08/08/19 03:48:19 STXf3J5M
新たなGMさんは頑張ってくれー
完成したら参加させてもらうむー∈(・ω・)∋
ところで、北山たんは2年以上音信不通でいいの…?
ただ作る時間、上手く取れなくて凍ってるだけなのか、それとも北山たんに何かあったのか…
371:名も無き冒険者
08/08/19 12:40:24 KfhNUE0C
過去を忘れて新しい人生を必死に生きてるんだよ
372:名も無き冒険者
08/08/20 00:04:53 Ub3SYr2K
もしそれが本当なら、誰も責めたりはしないから開発中止のアナウンスをしてほしいな・・・
373:名も無き冒険者
08/08/20 01:23:44 sma6qOd2
北山たんって誰だむーー∈(・ω・)∋?
WiLLの人は普通に生きてるけどもう開発する気無いんかなぁ…
374:名も無き冒険者
08/08/20 01:26:01 p/hY9vUr
百合鏡の募集が始まってた。
完成度はまだアレだが、人数がいないとおもしろくならないんで
皆にもぜひ参加してほしいところ。
375:名も無き冒険者
08/08/20 12:34:27 wA9IfUpt
>373
昔、Neverending Nightmareという定期更新型ネトゲがあってな…
SDみたいなマップ型だった。今はCross Breed開発中…のはず。なんだ。が。
詳しくは >5
376:名も無き冒険者
08/08/20 13:50:31 NEf3OeGN
Neverending Night でござる
377:名も無き冒険者
08/08/20 23:55:39 psWtD17i
あげ
378:名も無き冒険者
08/08/21 10:49:52 HMN4MneQ
>376
メアが余計だったぜ、すまんorz
379:名も無き冒険者
08/08/22 18:10:01 PAaoi8uT
拙者、ちょっとやそっとでは腹の虫が治まらんでござる
380:名も無き冒険者
08/08/22 21:43:44 Y6lJ+6jw
インビジと混ざったんだな
愛い奴め(´∀`)σ
Neverending Nightの人とエンジェルサマ(モ?)ナーの人が同じ人だっけ?
俺もアヤフヤだわ 人のこと言えん
381:名も無き冒険者
08/08/22 21:47:42 1jUUjk73
NNの人(北山氏)の2作目は風水の竜だったかなあ
ASの人はAS以外は作ってなかったはず……
382:名も無き冒険者
08/08/22 21:54:29 Y6lJ+6jw
ああ、NNの人が風水の竜だったか あれも参加してたのに
やっぱ俺の鶏頭あてにならんわー
383:名も無き冒険者
08/08/23 19:14:06 BT8HkAKd
MD、ブログ更新されてるね。
384:名も無き冒険者
08/08/23 22:20:55 xgw7maiM
どの面下げて
385:名も無き冒険者
08/08/23 22:50:15 0yl78xiZ
いまさら復帰されてもリアル情熱が下がりまくりです
386:名も無き冒険者
08/08/24 00:11:53 PwhR1s4r
見てきたが、何ぞこれw謝罪しようって意図が全く見えないなwww
それとも、ゲーム作製なんて慈善みたいなもんなんだから参加者振り回しても文句言われる筋合いはない
とか本気で思ってるんだろうか こんなGMのゲーム、マジやりたくねぇw
387:名も無き冒険者
08/08/24 00:36:37 cRDVERl7
参加者が大量にボイコットするとかしないと、あのGMは目が覚めないなwww
続けたいヤツだけやればいいんじゃないか
俺は絶対にやらんがw
388:名も無き冒険者
08/08/24 00:39:51 nRwflxcX
ねーわ。
テメェもよその定期更新やってんだから、
音沙汰もなく何十日も止まったらプレイヤーがどう思うかくらいわかるだろうが。
天然の勘違いヤローか?心の病気か?
389:名も無き冒険者
08/08/24 01:54:47 TOIG2PZT
気持ちは分かるけど、感情的になりすぎだぜ皆
巣に帰れといわれる前に落ち着いたほうが良いと思うよ
390:名も無き冒険者
08/08/24 02:18:01 PwhR1s4r
まあ、専用スレがあるんだからそこでやれって話だなw隔離スレっぽくてワロスww
一体何を思って>>383は真っ先にここへ投下したのか
391:名も無き冒険者
08/08/24 20:36:55 kKatV1HZ
百合今夜再開だな
さて、キャラ考えないと
392:名も無き冒険者
08/08/24 22:48:15 9OnUDVb0
何スレ目か前までに反面教師GMってテンプレで乗ってたのがいたけど、二人目になりそうな予感
393:名も無き冒険者
08/08/27 01:56:50 /7dIBllE
慈善団体が飯の配給止めたら怒るホームレス
配給再開しても謝罪求めるホームレス
394:名も無き冒険者
08/08/27 02:15:17 TzrP+UkC
管理人業って慈善活動なんだ。知らなかった。
395:名も無き冒険者
08/08/27 03:50:39 glq7cYGn
こう言う屁理屈で、俺上手いこと言った!とか悦に浸ってるんだろうなぁ…
396:名も無き冒険者
08/08/27 09:42:50 LxXMkla2
やった事に対する評価だけは残る
ただ単純にそれだけの話だな
397:名も無き冒険者
08/08/27 17:42:36 /7dIBllE
モノの見方は立ち位置によって違うことを示しただけ
うまいこと蔑んだと悦にいってな
>>396 が真 それだけの話。評価は人それぞれ。
398:名も無き冒険者
08/08/27 18:27:39 gc6kV7w8
あのGMがどうなろうとしったことではないが、397の言い方が気に入らない
だから397が擁護するのであれば、あのGMは死んだ方がいいと思う
399:名も無き冒険者
08/08/27 19:06:34 JBai8A7y
いずれにせよ、>>393の例えはまったく正しくないよねぇ
そもそも集まったプレイヤーをホームレスと同列に考える奴がいること自体・・・
ちなみに、やったことに対する評価だけ残るなら、MDのGMは間違いなく反面教師ですな
400:名も無き冒険者
08/08/27 21:10:15 LxXMkla2
せめて例えるなら正確にやれよ
慈善団体に例えるなら
「明日の昼3時に配給しますよ」
と宣言しておいて放置したのと同じだろ
信用なくして当たり前
401:名も無き冒険者
08/08/27 23:10:25 qrgU3nzl
何やったか知らなかったし調べる気もなかったからようやく理解できた
要するに有言不実行だったのね
402:名も無き冒険者
08/08/27 23:15:49 glq7cYGn
慈善でやってるつもりなら、かえって迷惑になってるから辞めて欲しい
そんなものはローカルでやってくれ
403:名も無き冒険者
08/08/28 07:36:25 +6kdmDhk
>>401
更新もうじきできるよ→PC壊れた(MDのブログ以外で報告)→数ヶ月空白空くけどブログやMDでは一切報告なし
→参加ゲーで『時間がない』→代理継続が終わったと思ったら大量に発言する余裕を見せる→その内イベントやるよ!とまで言い出す
→MIXIで今更数ヶ月空いた理由を言い訳する→現人数でも更新できてないのに『参加者増やすよ!』→来週更新するんでニコニコ見てまってて!
>Mechanical Dragoon
>第5回更新中です。
>例によってまったりまったりまったりお待ちください ~~~旦_(・▽|壁|ドゾー
>第5回継続登録締切 5月27日(火)PM10時過ぎ
だいたいこんなもん?
PC壊れてGM南無ーになるところが、時間無い言いながら放置したり他所のゲームで遊びまくったりしてて参加者の不満爆発した感じ
有限不実行ってか、対応見てる限りでは一度全部投げ出して現実逃避して放置してたっぽいね
更新や延期の報告しなかったのが『PCぶっ壊れた影響でブログのパスわかんなくなった><』とかだったけど、それならTOPページで告知しろよって話だよね
404:名も無き冒険者
08/08/29 15:35:45 oWvFWnNz
擁護するつもりはまったくない
GMもカスだが、グダグダ文句いう奴も同じカスだといいたいだけ
責任が欲しいなら有料に参加しろや
405:名も無き冒険者
08/08/29 16:00:35 eVMjvedc
それは根本的に2chで言う事としては間違ってるw
406:名も無き冒険者
08/08/29 18:03:54 +s2Z+S7o
【RO】critical190!!【村正LK】 H9SX
やcriticalに1人でも多くの人が魅入られたらこれ幸い。 ...
ラグナロクオンライン ragnarok online 動画コンテスト 村正LK ...
URLリンク(livedoorbloog.com)
407:名も無き冒険者
08/08/29 20:21:59 bmDUQ5QY
無料だから責任が無いというのは
ちゃんとやってる人に失礼すぎるだろ
408:名も無き冒険者
08/08/29 20:22:05 jTWS8OmT
ムダに煽る404が一番のカスだと思うが、本人は気づいていないんだろうねぇ
周りが見えていないバカは見ていて気持ち悪いな
409:名も無き冒険者
08/08/29 21:52:15 6YPcHAIG
このスレ的にはMDのGMの評価は最低でFAだろ
愚痴や叩きは本スレでやれって感じ
410:名も無き冒険者
08/08/29 22:40:08 x8dbEFTR
ゲーム作るソース、プログラミングの知識よりも
むしろ根気こそGMに必要不可欠なものだしな。
精霊のGMみたいに更新を正確に、修正も即時対応出来る丁寧な人もいれば
DKGMの潤さんみたいに10年もやり続けられる神と呼べる人とか
411:名も無き冒険者
08/08/29 22:41:32 6dLH3X9I
2人とも異常だよな(いい意味で)
412:名も無き冒険者
08/08/30 14:21:54 eLC2fx0Y
そういやあれだ、ESやEmSってまだリセット着てないよね?
追加要素とかほぼ無しの状態で同じ期をながーく続ける意図ってなんなんだろう
413:名も無き冒険者
08/08/30 14:35:15 C7cqcszU
略称が似てるからって、ESとEmSを同列に並べるなよwwwwwww
ESは同GMが運営してるSoul Drops2期の終了と同時に終了(次期なし)を公式チャットで示唆してた
414:名も無き冒険者
08/08/30 14:40:19 npdSKatP
EmSはGMが進退はっきり決められない性格なんだろ
「いつか」開発再開したいなーとか思ってるのかもしれん
415:名も無き冒険者
08/08/31 13:15:00 64s72lOw
そんなのよりEDだろ・・・
初回からいて毎回メッセでロールしてるやつらとかよく持つなぁと思うわ
416:名も無き冒険者
08/08/31 19:48:56 Rf6pHKJb
>>408
2chでなにいってんのさ
417:名も無き冒険者
08/08/31 20:15:03 DOywV3of
「2chでなにいってるんの」
思考を放棄させる伝家の宝刀ですね
418:名も無き冒険者
08/08/31 20:27:42 jJJMhuet
そういう思考のやつが2ここの書き込みでリアルで逮捕されるんだろうなー
419:名も無き冒険者
08/09/01 02:51:25 Uj/X9KtY
百合鏡始まったね
420:名も無き冒険者
08/09/01 20:52:23 cVUQBi7J
プロフ系反映されてないから再更新は来るかな、流石に
421:名も無き冒険者
08/09/01 22:23:32 zArEZ1wt
百合パーティ組めてなかった!絶望した!!
422:名も無き冒険者
08/09/01 22:52:31 aFg5nJHz
>>421
百合パーティってお前w
423:名も無き冒険者
08/09/01 23:58:40 VBErBaZI
暇な人がいたら
一緒にゲームを作りませんか
424:名も無き冒険者
08/09/02 03:48:31 faKfWXCB
同人ゲーで原画、シナリオ、音楽、プログラム全部募集!俺製作総指揮ね!ってやつ思い出した
本気で作るならこんなとこでどんな奴かわかんないのと組むより、信頼できる知人巻き込むべきだと思うが
こんな所って言ったら失礼かもしれんが
425:名も無き冒険者
08/09/02 03:56:58 wZjBPwUz
シナリオとか世界観はこっちでやるから、プログラムだけお願いします!とか言い出しそうだ
そう言う図々しい奴に限って文才の欠片も無かったりする
426:名も無き冒険者
08/09/02 05:39:47 jT92naDt
とくにゃんのことかー
427:名も無き冒険者
08/09/02 09:17:23 dfyJFOTb
このスレに空気読めないで厨二病設定書き連ねてた奴も居たよな…。
428:名も無き冒険者
08/09/02 09:43:03 dgnwNrZu
>>425
423ですが、逆にシナリオや世界観を考えてもらえると嬉しいです
自分はプログラマーなのでプログラムどんとこいです
絵はフォトショップを使えるけど自分ではかけません
文はラノベを書こうとして挫折しました
今回の企画はファイアーエンブレムぽいのを考えていますが他の案も聞いてみたいです
皆で意見を出し合ってマッタリ作りたいですね
429:名も無き冒険者
08/09/02 09:51:44 Y6Crwxi9
>>428
作り方スレ(>>2)のほうに結構いいアイディア転がってるよ
430:名も無き冒険者
08/09/02 12:36:52 jd4tvwUs
基本は一人で作って知人とかに助言貰うスタイルがいいんだろうなーと思う。
あれだ、GMの暴走止めれる友人は必要よね
BIみたいな大暴走起きないように
431:名も無き冒険者
08/09/02 15:34:18 Xq2EOrQi
EDの事かーっ!?
432:名も無き冒険者
08/09/02 16:19:12 NNViJuC3
今しこしこゲーム作ってるよ
年内には公開するつもりで頑張ってるから
出来上がったら遊んでね
433:名も無き冒険者
08/09/02 18:06:31 5UPktf1n
楽しみにしてるよー
できたらこことかで告知してくれると幸い
434:名も無き冒険者
08/09/02 21:04:25 EflI/1Eg
すごく応募して良いのか迷った・・・
>>428
期待に応えられるか分からないけど、興味あるし協力はしたいな
一応、ヘボ企画者(という名の何でも屋)なんだけど、申し訳ないことにシナリオライターとしての本格的な修行等は積んでない
webプログラミングの腕はperlで簡単なものを作れる程度(オブジェクト指向でのソース理解・構築はOK)
DBの知識もプログラマ本職には及びもつかない豆粒程度だけど一応あるよー
本職があって、土日ぐらいしか時間が割けない役立たずだけど、もしよければ片隅ぐらいで参加させておくれ
435:名も無き冒険者
08/09/02 22:48:53 dgnwNrZu
>>429
作り方スレは昔、自分も見てました
作成意欲を刺激してくれる良スレでしたね
あそこにある案で特にやってみたいものはありますか
>>434
応募ありがとうございます
お互い趣味でやることなのでノンビリやりましょう
ところで、434さんは何とお呼びすればいいですか?
(私のことはグスタフと呼んでください)
あと必要になりそうなので「定期更新ゲームを作るスレ」をサロン板に建てました
以後はこちらで相談しながら作りましょう
新たに参加してくれる人も募集中です
スレリンク(mmosaloon板)l50
436:名も無き冒険者
08/09/03 00:08:34 hnxXvV1a
メアドなり交換して連絡取れるようにして煮詰めるんじゃないの?
個人的にスレ立てるとかの方向がナナメ上すぎて吹いたんだが
437:名も無き冒険者
08/09/03 01:07:07 LJZH6kAK
行動力は買うが、考えるより先に行動すると必ず泣きを見るぞ。
ユーザーが付いていけなくなる。
438:名も無き冒険者
08/09/03 01:57:41 EfZcz8Px
ただまあ、作り方スレは好きだったから続いてくれると良いな
書き込み無くてdat落ちな予感はするけど
439:名も無き冒険者
08/09/03 08:09:18 9nvw2QNy
ネサロなら糞スレあっても別に・・・と思った
作り方スレは俺も好きだった がんばってくれ
440:名も無き冒険者
08/09/03 11:29:53 +iBieOxX
ひょんな理由から作り方スレが生まれたが、まあいいか。
そろそろロートル一歩手前のプレイヤーも多くなってきたから、比較討論も
それなりにできるだろぃ。
441:名も無き冒険者
08/09/03 21:27:29 L/go6W6q
>>437
一番怖いのは世界観だけ出来て、肝心のプログラマがいない
だな・・・。
偽島みたいなの!って出るとめちゃくちゃ辛そうだ。
シンプルな精霊タイプならどうにかなりそうだけど。
詳しくわからんけど、クエストタイプなら
弱い
中くらい
強い
っていう値が0~2のクエスト用意して、DB上でその値に合致した敵出せばいいのかね?
442:名も無き冒険者
08/09/04 14:10:48 n6a/4+Md
今から作るならログイン後に継続できるタイプじゃないと続けられないかも。
継続しなおすときに前回の登録内容が残っていないと。
443:名も無き冒険者
08/09/04 14:53:56 WLWp7xQz
>>442 確かにそれはあるかもしれん。
それ以外の形式の定期更新は設定用のメモは更新毎に残してるけど
登録ミスがないか不安で仕方ない。
何を設定したか分からないから同じ登録を何度かしてしまうしな・・
444:名も無き冒険者
08/09/05 00:31:12 MSHTgF4O
ログインタイプでアイコンが設定できて、キャラ削除ができてーって感じ?
確認画面でアイテム番号やENOだけじゃなく、アイテム名とかきちんとでると継続しやすいゲームに感じるね
あとこれはゲームシステム自体に直接関係ないが、継続する時に鯖がやたら滅多ら重かったりするとちょっと困るよね
今期始まって暫くGrBやってたが、その時そんな感じで継続でログインするのがだるかった
今は改善したらしいけどね
445:名も無き冒険者
08/09/05 07:32:57 HPHFHndt
仮に出来上がったとして、誰が更新を続けるんだろう
普通に考えるとプログラム描いた人がする事になるんだろうが
446:名も無き冒険者
08/09/05 18:50:35 /QqUCpP4
そもそもそれだけの環境を整える必要もあるしなぁ
下手にユーザーがログインタイプとか軽い鯖になれちゃうと
後発のフリー鯖使う人とかにはちょっと負担というか、重荷になるよね。
当然、不便利な環境でも継続させるだけの楽しいゲームなら問題ないが
447:名も無き冒険者
08/09/06 00:14:03 X8qA1/jX
フリーだと辛いけど、500円も出せばそれなりのサーバが使えるよ
448:名も無き冒険者
08/09/06 00:54:42 T3NkQ9eR
登録する項目数や更新頻度次第じゃないかね
少なければログインタイプじゃ無くても問題無いし。
SDみたいに有る程度自分の情報が反映されるタイプならもうちょっと楽になるかな?
GrBはなんかGM環境だと問題無かったみたいよ?
詳細は知らないけど、何週かに渡って試行錯誤してたよ。
しかし色々と面倒臭いよな、googleブラウザなんてのも出てきたし、
ブラウザの仕様を統一しろよって言いたい
449:名も無き冒険者
08/09/06 01:05:36 O5zpYrh5
どう考えても参加者の数次第だろう
あと、ブラウザの仕様って何かあったのか?
IE8とかW3C標準になるみたいだし、どちらかというと統一されてると思ってたんだけど…
450:名も無き冒険者
08/09/06 01:17:06 niNbEh/Q
> ブラウザの仕様
ブラウザエンジンの話じゃない? Google Chromeが一般化したら
今まではSafariぐらいにしか使われてなかったWebKitにも対応しないといかんし。
どうしてもエンジンごとに微妙な差異は出てくるしね。
451:名も無き冒険者
08/09/06 01:45:50 O5zpYrh5
レンダリングエンジンで違いが出てくるのは初耳…
さすがにわざわざ調べるのは手間だねー
JavaScriptエンジンの方はどうなんだろう
452:名も無き冒険者
08/09/06 02:58:41 T3NkQ9eR
見てて気が付いたのは、どうもHRタグにスタイルが反映されてないようだ
いやIEが独自対応してるだけなのかも。
どうでも良いと言えばどうでも良い細かい事だけど、
逆言うと他にも思いもよらない差異が有る可能性が・・・
あと最近は携帯からってのも増えてきてるしねぇ
JavaScriptに半端に対応してたりとかなんかもうムキムキする
気にしない人は全く気にしないだろうけどさ
453:名も無き冒険者
08/09/06 03:35:04 4EOM/PvM
マイクロソフトがシェア率に反してIE用の独自規格作ったり暴走しすぎなんだよねぇ
Operaを見習って貰いたいものだ
454:名も無き冒険者
08/09/10 13:23:43 i0feKTpU
定期ゲー作製進展なし?
455:名も無き冒険者
08/09/10 14:49:45 8JNxcpcp
進展する筈も無し
456:名も無き冒険者
08/09/10 15:13:18 dh2ys1od
おおざっぱな仕様書いたらどんどんふくれあがってどっから削ろうか途方にくれてる。
あとローカルで動かすときに軽くて速くて修正しやすい言語が見つからない。どれも一長一短。
457:名も無き冒険者
08/09/10 16:40:23 uVDh3m9z
定期更新作る上では軽い早いよりも修正しやすいが重要だと思うよ。
軽い早いって言ったって処理時間が10分とか縮むことはまずないし。
458:名も無き冒険者
08/09/10 17:48:26 dh2ys1od
>>457 thx つうことはスクリプト言語か。
でもオブジェクト指向がメインの言語は最初からトップダウンで設計してかないと
クラスやインスタンスの関係がgdgdになるし(俺が駄目コーダーなだけか)。
とりあえずPerlで組んでみる。
あと安いレンタルサーバ使うときはPerlよりもPHPのほうが軽いってマジ?
ローカル処理とWeb処理が別言語だと俺のスパゲッティコーディングが本気を見せることになる。
459:名も無き冒険者
08/09/10 21:11:45 PagCAJCc
絵を描く時に筆がいいか鉛筆がいいかなんて聞くやつはいないし、
クレヨンがいいよ!なんていうやつもいない。
とりあえず使える道具をつかって思いのたけをぶつける。
考えるのは出来上がった、あるいは出来なかった結果を見てからで十分だ。
460:名も無き冒険者
08/09/10 21:35:35 R3nBCgTN
こういう話が出てると必ず気になるのが精霊
ほんとあれはなにで開発してるんだろうか。気になる…
461:名も無き冒険者
08/09/10 21:47:02 8JNxcpcp
>>459
いや、何いってんの?
自分が描きたい絵はどんな道具を用いて描くのが最適かって、絵を描く前に当然考えるでしょ
水彩も油絵も色鉛筆もコピックも、使う筆・ペンの種類・太さ、その他諸々で出来上がった雰囲気は全く違う
プログラムだって、言語によって速さもバグの見つけ易さ・修正のし易さもプラットフォームも全然違ってくるんだから、
事前に検討するのは当然のこと つーか検討なしに着手する方が無謀
それじゃなかったらUMLなんて必要ないでしょ…
462:名も無き冒険者
08/09/10 21:48:36 45CdwVaS
精霊は何と言うか別格すぎるので参考にならないかもな・・・・・・。
463:名も無き冒険者
08/09/10 21:54:19 Bi2KHP5i
その場の思いつきだけで行動している文系脳に何を言っても無駄。
464:名も無き冒険者
08/09/10 22:32:17 3h7Tutg9
精霊は、完成した後もちゃんとメンテしてくれる管理人なら
ユーザーも付いてくるって証明だよな。
文字通りの定期更新は本当に安心して遊べるんだぜ。
465:名も無き冒険者
08/09/10 22:36:03 uVDh3m9z
>>458
Perlはデバッグとか管理が大変だから、処理系はむしろC#とかにした方が楽かも。
VisualStudioも無料で手に入るし。
Perl:最初は簡単(優れた開発環境が少ない)
C# :管理が簡単(標準の開発環境が使いやすい)
ただしPerlの場合は鯖上の処理と共通のパーツを使えるのが便利。
PerlとPHPではPHPの方が早いね。
ModPerlと比べると別だけど、普通のレン鯖じゃModPerlは使えないし。
ModPerlやPHPはスクリプトをコンパイルした状態で鯖のメモリに置いておくけど、Perlは呼出しごとにコンパイルされるから。
466:458
08/09/10 23:00:51 dh2ys1od
>>465
さんきゅー! C#は眼中になかったわ。
monoで使えればLinux上でずっと立ち上げたままcronスクリプトで自動更新、
とか出来るんだけど調べてみる。
#調べたり準備したりするほど精霊の中の人が遠のいていく。
467:名も無き冒険者
08/09/10 23:11:58 R3nBCgTN
というかだな、今自分が一番理解してるもので開発しとけ
ゲーム作りたいんだろ?
それ以外の労力は最低限にしとかないと完成が遠のくだけだぞ。
技術の勉強したいなら別だけど、その場合はここじゃなくて
然るべきコミュニティで聞いた方が良い。
468:名も無き冒険者
08/09/10 23:28:18 8JNxcpcp
>>467
目先の完成だけを目指すならそうだろうけど、その後も開発続けて更新していく気があるなら、絶対に最適な物を吟味した方が良い
こんなのソフトウェア開発の常識だと思うけど…ここでそれだけのやる気を発揮できないなら、MDのGMみたいになるからやめとけって話
469:名も無き冒険者
08/09/11 00:06:54 CEliXOQN
定期ゲー作ると
DBのSQLで作ろうと思ったら
・インサート(新規登録時)
・単純なセレクトやデータ呼び出し(ログインとか、適当に値呼び出し)
・アップデート(とりあえず更新用)
あとはif文とwhile文(for)、case知ってれば出来そうな気がしてきた。
・・・さすがに甘いか。
470:名も無き冒険者
08/09/11 00:22:22 lrR3bY1K
・F1マシンにのったから速く走れるわけじゃない
マシンの性能を考える必要あるのかい?コンビニに行くんだろ?
・カメラが被写体を選んでくれるわけじゃない
カメラばかりみて、写すものを見てるのかい?
・最高の性能のプリンタで作った年賀状です
しらんがな。受けては道具になんて興味ない。
471:名も無き冒険者
08/09/11 00:26:02 uDQt+yED
>>470
>>395
472:名も無き冒険者
08/09/11 00:39:24 lrR3bY1K
>>471
>>395
何も言わずに偉くなった気になれるよね
473:名も無き冒険者
08/09/11 00:57:54 HEEVZzYr
突っ込むまでもなく穴だらけな例えだけどね…
474:名も無き冒険者
08/09/11 01:21:36 2+ZUqf6O
一、先に素材を用意しろ
一、見た目から入れ
一、考えてないで書け
一、フェイルセーフは二の次
一、高速化は二の次
一、エンドユーザはどうせ結果しか見ない
一、無駄な機能は全て外せ
一、付けたくない機能はやる気が伴わないのでバグを生む
一、コードを書かない人間の話を聞きすぎるな
どんな機能の実現にも少なからず労力がかかり、やる気が伴わない機能はバグを生む。
思い付いた機能は全て付けておけ、オプションでON/OFFできれば邪魔にもならない、という考え方は全く間違っている。
機能が増えて安定性が上がるプログラムはない。10000行をデバッグする労力は1000行をデバッグする労力の10倍ではない。
無駄な機能など一つも付けてはならない。
ポテンシャルを上げるのは結構なことだ。だが問題はそこではなく、それを用いて本当に面白いことができるかどうかである。
全ての新機能にはエンバグという呪いがかかっている。極端な話本当は新機能など一つも付けたくはない。
ことに(SSTPのような)ネットワーク絡みの機能はセキュリティやらプライバシーやら本来の機能とは
全く関係のない部分にまで気を使わなければならない地獄のような代物だ。それら数々のデメリットを覚悟の上で
新たな機能を実装するためにはその機能を付けることで間違いなくリターンが得られるという確証が必要である。
それを示すものが企画書であり素材だ。
先にネタがあり、その実現方法としてテクノロジがある。使われないポテンシャルほど滑稽で有害なものはない。
人を動かすのは完成図であり、それは端的に言えば素材だ。
まず素晴らしい素材があり、それを動かしたい、命を入れたいと思うから後付けで仕様ができる。
ペラ紙1枚で企画は立ち上がらないが、長大な企画書もまたごく少量の「実物」の前にあっけなく敗北する。
荒削りなプロトタイプや僅か数枚の絵が計画全体を大きく動かす。
-- Finite Laboratory Root - 教訓 Reprise, June 17, 2003 (Fri)
475:名も無き冒険者
08/09/11 01:30:11 Gy53NMUx
マ板に紛れ込んだのかとおもた
作る系の話はせっかくなんだから>>435のスレでやれば?
476:名も無き冒険者
08/09/11 01:41:49 HEEVZzYr
その方が良さそうだね
わざわざ個人サイトの日記転載してくる奴が居るし…
477:名も無き冒険者
08/09/11 01:57:55 SFmRuO09
>468
ああいや、なんか本人(?)が迷走してるっぽいからさ。
PerlかPHPかC#かなんて言ってるから、とんでもない環境選ぶって事も無さそうだし
どれも一長一短なら自分が一番得意なものでやれば良いんじゃね?と。
あとアレね、システム周りはほぼ完成してから公表した方が良いと思うよ
初っ端のイメージてのはかなり影響でかいから。
未だに「えーあのPT組む事すら出来なかったやつでしょー?」とか言われたりしたくなければ。
478:458
08/09/11 02:24:09 s4OqF2lu
すんませんでした。以後不言実行に勤めます。おやすみなさい。
479:名も無き冒険者
08/09/11 03:05:10 lrR3bY1K
>>474
その話も同意しかねる
今、一歩を踏み出すのに道具の吟味はいならい、細かいことは考えなくてよい
一度やってみたら何が必要かがわかる
フェールセーフがいらないなんて事故時の苦しみを味わってないからいえることだ
一番大事なのはエンドユーザーではなく自分なんだ
PC壊れました HDD壊れました こめんね で済むんならいいけどさ
480:名も無き冒険者
08/09/11 05:36:57 cdmTL+Gx
枝葉の話だけど、mod_perlはバイトコードを再利用するけど、mod_phpはapcとか入れないと毎回コンパイルだよ。
伝統的なPerl CGIと比べるとfork分速いだけ。
ぶっちゃけ鯖側でシビアなことしないなら何でも良いと思うぜ。
レン鯖ならPerl CGIでも良かろう。別にそんなところで鯖屋に気を遣ってやる必要はない。
業者によってはPHPもCGIで動いたりするのでその場合はもっそい遅い。
481:名も無き冒険者
08/09/11 09:22:31 8kkbzhy+
>>435のスレ落ちたぜw
いくらなんでも書き込みなさすぎですから!!!
482:名も無き冒険者
08/09/11 09:37:52 cdmTL+Gx
>>481
うお、そんなスレあったのか。参加し損ねた……
483:名も無き冒険者
08/09/11 16:52:28 XO1dsFH4
ネトゲサロンじゃなぁ内容も個人的だったし
484:名も無き冒険者
08/09/11 21:08:48 MdryLsOF
そもそもあの流れでスレ立てたのが斜め上だったからなぁ
485:名も無き冒険者
08/09/11 23:08:25 VPv8cjg2
ああ、その通り
書き込みがなくて、笑える速さで落ちましたよ、フンだ
486:名も無き冒険者
08/09/12 13:50:40 CdI4rS8d
キメェ
487:名も無き冒険者
08/09/12 17:23:03 Cxfs57KD
キメェ
488:名も無き冒険者
08/09/12 20:58:25 mRwnzdGa
ちょっとまてネトゲ絵師スレ落ちるの早すぎだろ・・・
ネサロってこんな流れ速いっけ。
489:名も無き冒険者
08/09/12 21:12:58 CdI4rS8d
落ちてないけど
490:名も無き冒険者
08/09/14 00:12:03 voGU9Nnr
今ある10枚目は立て直したやつだよ
9枚目はこの間30レス行くかどうかってところで死亡した
491:名も無き冒険者
08/09/14 00:29:52 QebrA/J3
そんなのスレの投稿日見れば分かるだろ
>>488の時点で10枚目が一時的にdat落ち状態になってた 数時間で復活したけど
492:名も無き冒険者
08/09/14 00:45:41 MnE9hO36
板移転してたじゃん その間のことでしょ
493:名も無き冒険者
08/09/14 00:52:25 voGU9Nnr
そうか、ごめん
494:名も無き冒険者
08/09/19 06:44:28 uwekeJYc
百合鏡200人こえたがスレ立てるほどじゃないか?
495:名も無き冒険者
08/09/19 20:08:32 ERFo4mle
あってもいいんでね
496:名も無き冒険者
08/09/19 21:02:39 yQEKMjgG
寧ろまだなかったのか。
百合鏡はなんと言うか、バグあるのにそのまま進めようとしちゃうよねw
あとGMさんは本当に報告待ちで、ほとんど結果見てなさそうな感じがする
プロフィール関係消失バグ再発したり
497:名も無き冒険者
08/09/19 21:37:05 6uOKS8WG
でもバグの話題しかなさそだしな・・・
498:名も無き冒険者
08/09/22 08:18:42 D7XYhI2i
まあ、今の七魔スレっぽくはなると思う
あっちはそれこそ404きたー更新来たーだけで終わっちゃってるけど
499:名も無き冒険者
08/09/23 21:50:34 1HvKOmKU
寧ろ活気あるスレの方が珍しくなってるからな、今
500:名も無き冒険者
08/09/24 09:15:37 2QJjvFiv
やっぱりMMOの影響が大きいのかなぁ。
もうちょっと盛って良いゲーム枠だと思うんだけど
501:名も無き冒険者
08/09/24 10:28:10 CYipKjwC
いまはMMOも同じようなのばかりで大して面白くないけどね
クローズβでお腹いっぱい
502:名も無き冒険者
08/09/24 20:51:39 23bEpQ4Y
MMOはアイテム課金で萎えてからやってないな
定額ならちょっとやっていたいのは歩けど、時間がねー
503:名も無き冒険者
08/09/27 14:55:31 0GNDv2Bk
そうなんだよなぁ。
定期更新に限った事じゃなくて、ネットゲーム全体が低調なんだよな。
確かに盛り上がっているネトゲは沢山あるが、
それ以上にΒを半年程度やってそのまま正規版に移行せず終了したり、
いつの間にか打ち切りになっているネトゲが沢山ある位だし。
新期のゲームなんか面白そうなのがあっても、
人が集まらなかったり採算が取れないと判断されたのか、あっさり終わっちゃうし。
ROとか昔からの参加者がいる所じゃないと人は集まりにくいし。
それを考えると、新期の定期更新が出来てもあまり人が集まらないのは仕方ない事なのかもしれない。
200~600人程度の人数が集まればそれは充分に人がいるといえる状況だと思う。
アクアがその水準を割り込んだり、紅茶の系譜が常にそこまで満たなかったりとか、
色々あるけどさ。
504:名も無き冒険者
08/09/27 17:44:22 304VrvnZ
紅茶系は毎度毎度スゴロクで運≧戦略的な所があるからな
もうちょい纏まらないと参加者増えないだろ
あと広告が常に出るような鯖だし
505:名も無き冒険者
08/09/28 04:14:09 o/MYbGcd
百合のバグの多さは異常
506:名も無き冒険者
08/09/28 15:13:55 2Z0F8t67
偽島よりマシ
偽島はバグが多すぎて大体の人が楽しめてない、ツマンネ
507:名も無き冒険者
08/09/28 15:24:05 XECoVIMC
そうなのか? 偽島って定期更新ゲームじゃ一番流行ってる印象だけど…
508:名も無き冒険者
08/09/28 16:17:08 3ZKoDkwf
ゲーム的な部分以外に興味を持てない人には確かにつまんないんじゃないかね
509:名も無き冒険者
08/09/28 16:47:46 YhVC5LwP
あれ、思いっきり楽しんでる俺は異常なのか
510:名も無き冒険者
08/09/28 20:14:49 T5EJWdbd
506は百合鏡やったこと無いだろ
あれだけバグ出るゲーム他に見たこと無いわw
しかもバグ内容も凄いのが多いからな
511:名も無き冒険者
08/09/28 20:38:59 taBKKx89
偽島は声が大きいアンチが多いだけだろ、釣りにも使いやすいだろうし
アンチがそれなりにいるって事はそれなりに人気もあるってこと
他の板も見ていればよくわかることかと
512:名も無き冒険者
08/09/28 20:45:20 uwzmfODA
今一番プレイヤーがいて、活発なのは偽島だしな
一昔の重複込みとはいえ定期ゲーでDK2やアクアの万を超えていた頃が懐かしいな
513:名も無き冒険者
08/09/29 15:31:18 u436H+Ns
人気があるのはいいけど偽島が定期更新の本流みたいに取られるのは嫌だな。
精霊とか要望受け入れてるのか微妙に偽島臭くなってきたし…。
ロードス島みたいな硬派なファンタジーか
スタートレックぽいSFがやりたいよ。
そんなの出来ても萌えや受け狙いキャラがバンバン出て来るんだろうけどなー
514:名も無き冒険者
08/09/29 15:36:26 16U68r7g
偽島は多数のバグと頻繁で極端な仕様変更を楽しむものだろjk
それらをネタとして笑い飛ばせる人なら楽しめるし、そうじゃない人にとっては最悪のクソゲーだ
515:名も無き冒険者
08/09/29 16:18:09 nQjmnwc4
どんなゲームが出てきても文句言うくせにw
516:名も無き冒険者
08/09/29 16:23:15 jXcz/Mx/
>>513
まー、偽島も精霊っぽくなっているところがあるからなぁ。
参加者が被っているところもあるから、互いに似てくる部分があるのも仕方ないよ。
それでも、偽島はGMの独特なセンスにはっちゃけたゲームバランス、
精霊はGMの開発・運営能力の高さに緻密なゲームバランスと
GMの性格が違うからゲームの本質は別物になると思うよ。
517:名も無き冒険者
08/09/29 18:22:27 vy1kBXhh
>>513
モブの僻み乙
518:名も無き冒険者
08/09/29 20:13:48 cAEFQ5Zc
定期更新の本流って、どんなゲームが当てはまるのだろうか
DKがドラクエでGrBがFFで偽島がサガとか勝手に考えたことはあるが
519:名も無き冒険者
08/09/29 20:31:28 jropMWMa
GrBがFFモチーフだってのは同意だけど、
他のゲームはどうなんだろうな。
雰囲気とかシステム的に、
結構以前に誕生したのはTRPGやゲームブックモチーフっぽい部分があると思うけど。
紅茶はボードゲームを定期更新でやってみたって感じで間違いなさそうだがw
520:名も無き冒険者
08/09/29 21:37:14 sY86fEKb
>>518
やっぱりDKシリーズだろうな。
これとアクアが定期更新を一気に広めた。
その前後にりとまほやらDK2外伝(栗鼠ゲ?)、EDにFCなどが出てきた
521:名も無き冒険者
08/09/29 22:38:30 Ywk58pfy
どちらかといえばアクアがドラクエかな。
DKはドラクエの元になった・・・なんだっけ?
ウルティマ?
522:名も無き冒険者
08/09/29 23:30:53 67tHqCuR
精霊はMTGみたいなTCGだろ、GM本人がそう言ってたんだし
そういう意味では絶対に偽島と同じになる事は無い。
が、参加者がどう扱うかは自由だからな
偽島感覚で参加してればそりゃまあそうなっちゃうだろうね
523:名も無き冒険者
08/09/29 23:58:03 uL2g+pg1
>>520
ガ戦は栗鼠ゲじゃないよ。栗鼠は当時からALIVE(1期~2期)運営してたはず。
最初は「勝手にDK2外伝」ガルヴァーダ戦記だったんだけど、本家プレイヤーから
その名前まずくね?ってツッコミがあって、改名&リセットします。ってなった経緯がある。
変更後はガルパティア戦記。本気で唐突に止まったし、リセット頻繁すぎだし…だけど、
好きだったゲームに挙げてる人も結構いる。
524:名も無き冒険者
08/09/30 00:23:13 O8yq2yuj
話の流れ豚義理だが
EmS 死亡確認
525:名も無き冒険者
08/09/30 00:37:00 sd5crFum
俺はEmSやってないんだが
終了宣言しただけでも偉いと思ったのは気のせいか?
気のせいだよな・・・
526:名も無き冒険者
08/09/30 01:25:33 4OpU505v
終わり良ければ全て良しっていうけど…
バグだらけの開発停止状態のまま、何度も週単位で遅れながら更新強行しつつ、
最終的にサーバートラブルで結果すら見られなくなって終わりか
最後の最後まで濁しまくって終わったな、あのゲームは…
527:名も無き冒険者
08/09/30 02:50:02 CRYaHlOB
百合で無差別の宣伝メッセ食らったんだが
リンク登録してんなら送ってくるなよ、超うぜぇ
興味のある奴なら勝手に調べて行くだろ、誰が利用するかボケが
528:名も無き冒険者
08/09/30 03:48:20 svE+vD0X
EmS、何年か前のクリスマス近辺にデータ消えたーってやった時からリセット着てなかったと思ったけど、まだやってたの…?
あの時点でもうゲーム何も動いてねぇみたいな事聞いてた気がするし、凄いな色々
>>527
みてきた、ひでぇ…
しかも完全コピペとかね
これGMに言って注意してもらうとかでいいんじゃないかねー
規約で注意理由に使えそうなのが無かったけど
529:名も無き冒険者
08/09/30 07:56:53 tQ8SLOOI
エレメンタルスフィア吹いたwww
あれ結局何年やり続けてたっけ・・・。
530:名も無き冒険者
08/09/30 08:56:47 oy2t6tMz
辞めてかなり経つが追悼はするよ、お疲れ様>EmS
531:名も無き冒険者
08/09/30 11:20:14 vtZ/xOk7
そういえば、最初は薔薇卿が絵師やってることで話題を集めたんだっけ?
卿と喧嘩別れしたりなんだりで、順風満帆といかないゲームって印象があるなぁ。どうしても>Ems
532:名も無き冒険者
08/09/30 11:40:16 74raAmwX
アクア有料化とほぼ同時に出てきた大量の定期更新ゲーはどれも失敗のイメージがあるな。
533:名も無き冒険者
08/09/30 13:51:39 BQiJqNae
>>513
>ロードス島みたいな硬派なファンタジーか
>スタートレックぽいSFがやりたいよ。
古参TRPGプレイヤーやSF者がいなくて命拾いしたね
534:名も無き冒険者
08/09/30 14:21:29 ig05mD2f
D&D>>>[超えられない壁]>>>>>ロードス(笑)
っていうか和製TRPG(笑)に硬派なものってあるの?
535:名も無き冒険者
08/09/30 14:44:59 qiJQYuFy
D&D至上主義者がきちゃったじゃないかwww
536:名も無き冒険者
08/09/30 15:52:01 JjcwzIAt
偽島アンチ風の書き込みをするとレスがいっぱい貰えて羨ましいです><
百合の宣伝はGrBにも来たらしいな。
あっちは即削除になったみたいだけど。
537:名も無き冒険者
08/09/30 16:06:34 JjmcvmDQ
513は下三行が圧倒的に突っ込みどころなだけだろw
538:名も無き冒険者
08/09/30 22:57:59 D9EIhRRv
>>534
いや、ロードスだってリプレイ2まではD&D使ってたじゃないか!
つまり>>513は遠まわしにD&D良いよねって
ごめん無理が有った
539:名も無き冒険者
08/09/30 23:03:56 u5Em0gSJ
百合の宣伝がうざいのは分かるが本家BBSをあらすな
540:名も無き冒険者
08/10/01 01:46:41 4xLb98P4
うざいのは理解できるがこれは匿名の奴の方がタチ悪いわ
しかも普通匿名アウトの本家BBSで匿名であんな荒らしまがいの書き込みなんかして
管理人に目つけられても知らんぞ
つーかどこでも匿名が許されると思ってる奴増えたね
541:名も無き冒険者
08/10/01 01:49:43 EPIFybFI
どっちも消えてくれれば無問題
542:名も無き冒険者
08/10/01 01:54:18 h7/ppz4F
実名のやつは実名という点でまだ擁護ができるだろ。言えば分かるかもしれんし
匿名はそういうの確定だから消えていいが
543:名も無き冒険者
08/10/01 02:23:56 EPIFybFI
こんなトコで匿名で文句垂れてる俺らが言えた義理でもないけどね
544:名も無き冒険者
08/10/01 02:27:24 j4FnOkzj
匿名でうだうだ言って良い場所だからなココは
本家まで出張っちゃだめだな。あそこはそういう場所じゃない。
545:名も無き冒険者
08/10/01 02:31:17 NvT13Z7X
一応言っとくと、ネトゲ板は叩き禁止だぞ
止める気はないけども、変な正義感だけはかざさない方が良い
自分が正しいと思いこんでる点で匿名野郎と何も変わらなくなるから
546:名も無き冒険者
08/10/01 03:40:19 /mHn901V
スルーされてるがジンちゃんの謝罪文が掲載されてんのな
no1~89まで送ってたのかよ、頑張りすぎだろw
547:名も無き冒険者
08/10/01 19:41:24 EPIFybFI
キャラロールにしか見えないけど、本当に悪いと思ってるんだろうか
謝る気があるなら敬語使って丁寧に書けば良いのに、TPO弁えろよ…
548:名も無き冒険者
08/10/01 21:17:56 /mHn901V
弁えられないから宣伝メッセなんか送っちゃうんだろ
そういう点じゃ荒らしの奴と何も変わらない
549:名も無き冒険者
08/10/01 23:20:47 SHf8fQbV
返事を求めてんなら爆撃ウザいが、単なる宣伝だろ、あれくらいスルーしろよ
本人はアホっぽいが晒すまでではない
匿名は痛々しい
550:名も無き冒険者
08/10/02 01:15:13 WCS5Fe2Y
はいはい
551:名も無き冒険者
08/10/06 02:06:07 qk5jkh/X
百合きた
552:名も無き冒険者
08/10/13 18:31:26 hnnXdn2v
百合きた
553:名も無き冒険者
08/10/14 00:13:18 c2g70jem
百合、本家BBSに少しずつ動きが出たな
PT募集とか取引とかもう少し賑わってもいいんだが
554:名も無き冒険者
08/10/14 01:56:15 M5odlVQv
つか再更新あったのか
負けが勝ちに変わってて嬉し
555:名も無き冒険者
08/10/14 10:35:46 uw6FQORl
GMは更新直後に再更新したって言ってるが
再更新したときはBBSででもアナウンスが欲しいな
再更新前を見てる人間そこそこ居そうだ
556:名も無き冒険者
08/10/20 03:46:31 Iu9pbBqm
百合きた
557:名も無き冒険者
08/10/20 08:56:08 lGj0UxgN
もう百合きたの書込みは良いよ
話す内容がある時だけ使ってくれ
558:名も無き冒険者
08/10/20 11:42:05 0QPWwrfb
よっしゃ、いっちょ定期更新ゲー作ったるぜ!
スゲェの作って度肝抜かせたらあ!
は、はじめてだから・・・やさしく・・・してね・・・
559:名も無き冒険者
08/10/20 12:25:58 uPIvmDHP
>>558
期待してる
どんな定期更新作る予定か知りたいな
560:名も無き冒険者
08/10/20 18:17:25 SNOZz4oL
>>558
全力で期待してる
561:名も無き冒険者
08/10/20 19:35:41 0QPWwrfb
>>559-560
㌧。頑張るぜ。
が、猛烈に手探りなので何ができるか分からない闇鍋状態です。防毒マスク着用推奨。
方向性としては、取っつきやすい、遊びやすいゲームを作りたいな、と。
例えば金品授受が即座に行えたり、戦闘をリアルタイム風にして分かりやすくしたり。
技術的にどう実現するかはまた別問題ですが(´・ω・`)
世界観はファンタジーベースで、ちょこちょこオリジナリティを入れながら作ろうと思ってます。
562:名も無き冒険者
08/10/20 21:08:06 nHyS3lXa
>>561
首が伸びきっても待ってるむー∈(・ω・)∋
563:名も無き冒険者
08/10/20 22:24:14 oeJXKyz9
がんばってね未来のGMさん
どうか反面教師GMやらドラグンGMみたいなことだけには…ううっ
作るぐらいだし、今まで参加した色んなゲームの良い所を取り込めるように頑張ってね
パクるとかそう言う意味ではなく∈(・ω・)∋
564:名も無き冒険者
08/10/21 16:54:19 tDEpKLdG
反面教師GMだけど、定期的にまた運営やりたいと思うことがある
565:名も無き冒険者
08/10/21 17:09:34 /BUcDjkR
踊り子神こんばんは
566:名も無き冒険者
08/10/21 17:37:50 tDEpKLdG
マシン新調したんで、今なら神のような更新速度をと妄想するわけです
567:名も無き冒険者
08/10/21 19:24:30 vDAmyig5
GMやってた頃とまだ同じマシン使ってる・・・。
当時も10分くらいで済んでたからあんまり気にならなかったけど。
568:名も無き冒険者
08/10/21 20:19:58 EuPTnt8h
反面GMっててめぇみたいな医者にかかりたくねぇって流れでスレが終わったアレ?
569:名も無き冒険者
08/10/21 23:42:14 k5Sre6QQ
人格云々はとりあえず置いといて、ゲーム的には面白かったんだがなぁWA
管を巻くのは仲間との飲み会の席とかでやって欲しかったぜ。
570:名も無き冒険者
08/10/22 17:29:44 kIG0KIMR
まあその辺含めてGMの資質なんだろうな
WAのはログ見る限りGMって限定しなくてもいい気はするが
鈍感なのは問題だけど変に繊細すぎんのも問題だよねーって話
571:名も無き冒険者
08/10/22 17:33:26 YFX88U2P
WAは面白いのか面白くないのかよくわからんうちに終わった印象だ
メガテンみたいなステ振りは楽しかったな
572:名も無き冒険者
08/10/22 20:01:49 wXGBqaZr
まあぶっちゃけるとメガテンみたいな成長と
FF7のマテリアとFF8のジャンクションを混ぜたみたいなシステムだった訳だが。
でもそのおかげでかなり自由な成長をさせる事が出来た。
傭兵も実装してたから自分弱くてもどうにかなったしね。
結構好きだったよ。思い出補正が入ってるとは思うけどw
573:名も無き冒険者
08/10/23 00:32:23 WMnYMYVw
傭兵が勝手にクラスチェンジしたがな
574:名も無き冒険者
08/10/23 23:39:42 2iWab3Ij
半日使ってこんな感じのゲームを妄想してみた。せっかくなんで晒す
URLリンク(www.rupan.net)
dl:定期更新型
575:名も無き冒険者
08/10/24 10:12:10 +6eXjotF
>>574
zipの解凍キーが分からない、「定期更新型」じゃないんだな?
576:名も無き冒険者
08/10/24 10:26:03 4XE7hTY+
目欄
577:名も無き冒険者
08/10/25 01:04:03 fFxkZ2tI
落とし損ねたorz
578:名も無き冒険者
08/10/25 01:11:56 mLrnToRY
反応がないってのも寂しい…… (;ω・)
579:名も無き冒険者
08/10/25 01:16:33 k7HlpZLT
>>578
今読んでる
工作系の罠師やって見てえ
580:名も無き冒険者
08/10/25 01:23:01 mLrnToRY
さらに半日かけて熟成した。passは同じ
URLリンク(www.rupan.net)
581:名も無き冒険者
08/10/25 01:30:40 k7HlpZLT
「ひらめき」システムや「敵がいない!」システムも面白いな
ロマサガやMOTHERを思い出す
所で必殺スキルに「滅多に使わなくなるので、熟練させたスキルを設定するべきではありません。 」
と説明があるんだが「熟練させたい」の誤字かな?
582:名も無き冒険者
08/10/25 02:21:21 mLrnToRY
ついでに戦闘妄想とかもあったのでまとめてみた
URLリンク(to-kale.x0.com)
>>581
誤字でした
583:名も無き冒険者
08/10/25 03:02:12 uzPzjhyQ
読んでみたけど普通にプレイしてみたいな
撤退とかFFを髣髴とさせる感じがしていいw
あとどうでもいいが、輸送系上位で巨大メカ持ち出しても戦闘力ひくいの?w
じゃあ俺は近接系にボッコボコにされながら助けてスーパーピ○チクラッシャー!って叫ぶわ
584:名も無き冒険者
08/10/25 12:48:05 me3sFCjV
戦場アナをボコボコにしてぇw
585:名も無き冒険者
08/10/25 13:22:33 mLrnToRY
誰かが戦闘不能時に「○○は倒れたッ! ……そんな事だと思ったけど」
何度も倒れていると「いつものように○○は倒れたッ!」
必殺技をミスると「○○は格好良く空振ったァァ─ッッ!」
とか
586:名も無き冒険者
08/10/25 13:49:09 k7HlpZLT
それ楽しいなw
倒れたときや空振ったときの台詞設定もありでやってみてえ
587:名も無き冒険者
08/10/25 19:16:22 XrBVONBQ
乙カレイディアって絶対言う
588:名も無き冒険者
08/10/25 19:27:31 KT6m094S
略称はカレー
589:名も無き冒険者
08/10/25 19:56:33 mLrnToRY
Σ(゚ω゚)
590:名も無き冒険者
08/10/25 20:02:38 i+56sdmz
やばい今すぐこの戦闘だけでもやりてえええwwww
591:名も無き冒険者
08/10/25 20:07:26 mLrnToRY
どの辺が気に入ったか教えてくれるとうれしい
592:名も無き冒険者
08/10/25 23:27:15 fFxkZ2tI
戦場アナのウザかわいさは異常wwwww
593:名も無き冒険者
08/10/25 23:58:41 rB7E/4PY
戦場アナを倒した方に敵味方から惜しみない賞賛の拍手が送られるんですね。
…ラスボス戦場アナでいいかもしれない。このゲームw
594:名も無き冒険者
08/10/26 00:13:15 TJp/q23R
ほんとに撃破するとこんな状態に
URLリンク(to-kale.x0.com)
595:名も無き冒険者
08/10/26 00:36:00 UG51f6uL
戦闘もそうだけど、育成も面白そう。
探索+輸送でリアカーを引いて走るトレジャーハンターとかやりたい。
コンファインシステムも、キャラへの愛着やら能力の効率化やらで葛藤するんだろうなあ。
596:名も無き冒険者
08/10/26 00:41:10 HJCSU68d
アイコン使えるのか
それだけで食指が伸びる俺がいる
597:名も無き冒険者
08/10/26 00:41:42 Xl/viVMY
そしてその葛藤を楽しんでしまうんだろうなぁ俺は
楽しみすぎる
598:名も無き冒険者
08/10/26 00:58:53 TJp/q23R
なんでコンファインシステムがあるかというと、
ドラゴンとか骸骨とかの、非人間のクラスに取り憑くことを考えているからですわ。
パラ半分は今のところの妥協点かな。この辺は妄想じゃわからないところ
あと、このゲームは攻略対象がプレイヤー全員共通ってのがコンセプト
(TDVのボス戦とか、効率化されていないMMOとかの)
戦術と効率軽めで、わいわいできるシステムに、どうにかできないかなと考えてる
599:名も無き冒険者
08/10/26 10:43:09 0Fz/9Vaa
基礎スペックが高いボディに乗り換えるか、鍛えてきたボディで戦い続けるか、ってことか。
面白そうだな。
600:名も無き冒険者
08/10/27 00:52:43 p55hC3A9
もう鯖も用意してるみたいだし、これは期待していいのか
601:名も無き冒険者
08/10/27 15:07:45 ZX5CkMEj
あれか
別のカラダに精神移したから妹とわかってもらえないSO1の翼人兄妹的なロールもまわせるのか
602:名も無き冒険者
08/10/27 16:07:06 3ajUwOYL
なんか設定が引っかかると思ったらヴィルガストか
603:名も無き冒険者
08/10/27 18:47:17 3ajUwOYL
仕様を決めかねてるところがあるんだけど、質問いい?
604:名も無き冒険者
08/10/27 21:10:55 8l3+jO0Z
誰もだめとは言わないと思うよ
答えられるかわからないけど
605:名も無き冒険者
08/10/27 22:02:03 lv9Yw/Bb
あんま妄想ネタで引き延ばしても悪いと思ってね
606:名も無き冒険者
08/10/27 23:06:33 8l3+jO0Z
WinXP、Firefox3で見ると結構崩れてるね
別にIEで見ればいいんだけど、空いた時にでも対応してくれると助かる
一応SS、パスは前のやつを借りました
URLリンク(www.rupan.net)
ところで、物を預けてた輸送系の人が消えちゃったらどうなるの?
607:名も無き冒険者
08/10/27 23:21:11 lv9Yw/Bb
>>606
火狐かー。operaは入れてたんだけど考慮外だった。動作確認に入れておく。
輸送屋がキャラデリしてアイテムごとあぼーんだと切ないね。
キャラが亡くなったらアイテムだけどっかにばらまくようにしようか。メッセもながすことにして。
あんまり関係ないけど、このゲーム最短48更新で終わるんで、
二期目は一期目が作ったアイテムがトレジャーで掘れるようにするとか考えてる。なんか効果ついてたりとか。
あと、質問したいことと言うのは以下の1点です。
『1.日記』
栗鼠ゲーにあるようなやつ?で。
日記があるゲームに参加したことがないので分からないのですが、
ロール重視の人にはあるといい物なんでしょうか。
あるとしたら何文字ぐらい入力できるといいんでしょうかね。
608:名も無き冒険者
08/10/27 23:39:37 Ppr2gSZW
あるならあるで、使い道はあるかな
たまに何か書きたくなる俺にとってはあると嬉しいですとだけ
609:名も無き冒険者
08/10/27 23:43:59 DNEv4ciU
火狐は使ってる人も多いので是非お願いします(´∀`)
要素は有ればあるほどできることの幅が広がるから日記システムもあるとウレシス
私的には4000字くらいの日記が可能だともっとウレシス
610:名も無き冒険者
08/10/28 01:16:20 xOaky9D0
まあ必要なければ書かなければ良いだけだし
有って困る事は無いと思うが
611:名も無き冒険者
08/10/28 16:50:35 l/AYU+yk
新規登録とかログインがあると、すごく出来てるゲームっぽくなるな
612:名も無き冒険者
08/10/28 17:10:23 pfqFTBMp
日記なんて栗鼠もどきになるだけだから無い方がいい
613:名も無き冒険者
08/10/28 17:32:03 hYE5FFM5
楽しめるプラス要素は取り入れていくべきじゃないかな
614:名も無き冒険者
08/10/28 19:52:52 hGBNTvIy
日記いらない。
自分宛てにメッセが送れれば十分。
615:名も無き冒険者
08/10/28 20:01:18 +Z7Xr1bc
>>614
それはタグがどれぐらい充実してるか次第でもあるんだよな
下手をすると延々と独り言にしか見えない痛いことに・・・
616:名も無き冒険者
08/10/28 20:08:21 hYE5FFM5
>>615
あとはメッセ文字数・メッセ送信可能数・アイコン数がどれくらいまで可能かにもよるな
下手すると独り言だけでメッセ最大数を超えてしまう
617:名も無き冒険者
08/10/28 20:40:27 hnBVZ+RT
タグかー。これぐらいあれば足りる?
(代入子)
・(戦闘用)攻撃対象……<t>
・(戦闘用)武器の名前……<w>
(どこでも)
・改行……<br>
・拡大……<big>[文章]</big>
・縮小……<small>[文章]</small>
・斜体……<i>[文章]</i>
・取消……<s>[文章]</s>
・丸文字……<c>[文章]</c> …… スタイルはHG丸ゴシックM-PRO
(せりふの前むけ)
・アイコン指定……<i*>[文章]
・発言者名と「」を消去……<n>[文章] ※先頭にすること
・発言者名変更……<by>[発言者名]</by>[文章]
・発言分割……[文章]<dev>[文章]
例
・9番アイコン+発言者名変更+分割……<by>[発言者名]</by><i9>[文章]<>[文章]・・・・・
・9番アイコン+発言者名変更+分割(別方法)……<i9><by>[発言者名]</by>[文章]<>[文章]・・・・・
618:名も無き冒険者
08/10/28 23:25:02 J9mNJjeq
日記はいらないなあ。
あとアイコンつくならサイズ幾つくらい想定してる?
自分は48*48が慣れてるし、素材も多いから好きなんだけど
あえて縦長アイコンとかも変則的で面白いかも。
タグはそれ位で丁度いい感じかな。
あんまり自由度が高過ぎても面白くないと思う。
手伝いはいらないかもしれないけど
ロゴ作製とかHPの素材作製とかなら手伝えるよーノシ
619:名も無き冒険者
08/10/28 23:53:27 hnBVZ+RT
日記はメモ程度のちみっこいのだけにとどめときますかね。
ログイン画面をアップしておきました。
あとは装備破棄、装備を入れれば、およそすべての機能は洗い出せた気がします。
>>618
ありがとです。
アイコンは栗鼠ゲ準拠の60×60にしようかと。戦闘サンプルも同じです。
620:名も無き冒険者
08/10/29 00:01:55 bXlM0E4g
ヒットアンドアウェイ戦法をとる(探索系クラス+「つるむのは御免」のチェックが必要)
621:名も無き冒険者
08/10/29 00:03:02 RC7X0FGy
興奮して送信しちまった
ちょっと脳内で新キャラ作ってくる
622:名も無き冒険者
08/10/29 00:06:17 p49Sn+5Z
>>620
天誅とかMGSのノリで
623:名も無き冒険者
08/10/29 08:06:06 WzWBhStx
日記とかアイコンサイズとかあんまり栗鼠を意識した造りにするのはやめた方がいいと思う。
信者はもっと栗鼠風とか栗鼠っぽい遊びができるようにに!って希望出すだろうし
アンチは拒否反応出すから。
折角面白そうなゲームなのでそういう荒れ方は寂しいなあ。
所で新規登録マダー?
624:名も無き冒険者
08/10/29 08:20:55 pTNBhbLX
でもアイコンサイズ48*48ってけっこう厳しいぜ
時間をかけて頑張って描いたイラストもかなり色潰れちゃう
48*48と60*60を選択できる形式ならいいけど48のみだと正直参加しづらい
625:名も無き冒険者
08/10/29 10:06:45 fn/oD+OE
おおお、最近作るって言ってぼつぼつ案出したっきり音信不通な口だけの人が多かったけど
今回は期待できそうだな
がんがれ 超がんがれ
626:名も無き冒険者
08/10/29 11:21:18 qexgdLrw
アイコンは上で言ってるように60*60でいいんじゃないの?
あんま小さくても大変だし、縦長とか変則にしても喜ぶ人は少ないと思う
627:名も無き冒険者
08/10/29 11:48:55 HDauTl0t
そういや精霊スレでも栗鼠厨がゴネてアイコンサイズ変更させたっけな
628:名も無き冒険者
08/10/29 12:16:46 pTNBhbLX
619で作者さんが60*60で行きたいって言ってるのに君は何を言ってるんだ
629:名も無き冒険者
08/10/29 12:18:58 7OtD7il9
最大サイズが60*60までという事にして
後はユーザーが勝手に好きなサイズで
というのはダメ?難しいかな。
630:名も無き冒険者
08/10/29 12:48:12 i9d4XJU5
問題ない
631:名も無き冒険者
08/10/29 17:30:08 37q7KjfE
できるのなら、それでいいと思うけど。
ちょっと最近学園ALIVEの過去結果見てて、栗鼠ゲの仕様だとたとえ元が16*16であろうとも
アイコンが60*60に引き伸ばされたり、60*60のアイコンが600*200の登場演出に
引き伸ばされたりしているから、60*60のアイコンを間違って指定してしまった場合の笑撃は
半端じゃなかったりする…。
632:名も無き冒険者
08/10/29 17:51:41 Vw+/d34H
>>629
精霊がそんな仕様だな
633:名も無き冒険者
08/10/29 17:52:45 i9d4XJU5
元のサイズが16×16でした。
サイズ指定で60×60でした。
→拡大されてウヴォー
的な事故は無くせないと思う。
ただ、うちの場合、ログイン画面に反映される仕様を考えてるので、
事故りにくくしたいけど。
634:名も無き冒険者
08/10/29 20:32:56 Z7clY7fY
>>582
このルールだと1PTがクリアしたら全てのゲーム終了?
635:名も無き冒険者
08/10/29 20:38:24 p49Sn+5Z
イエス
636:名も無き冒険者
08/10/29 20:56:14 RT7Fdg3B
最大はいっそ100*100位にしてはどうか。
637:名も無き冒険者
08/10/29 21:02:38 7uq0Es1P
それは大きすぎて邪魔そう
638:名も無き冒険者
08/10/29 21:17:08 RT7Fdg3B
こう、シャウト時とかここぞという時に使うぜ!俺のターン!
みたいなのを想像してたんだが
邪魔なだけかな(´・ω・`)
639:名も無き冒険者
08/10/29 21:28:02 p49Sn+5Z
FIの技演出みたいなモノだと思うけど、ゲーム全体が活性化してないと厳しいモノがあるかと
640:名も無き冒険者
08/10/29 21:57:34 p5wm/WpB
ここぞという時に使うならいいけど、やたらめったら使う人もいるからね
文字拡大タグも重ねて使えてしまうと大変な事になる
641:名も無き冒険者
08/10/29 22:09:54 p49Sn+5Z
ちと相談。
URLリンク(to-kale.x0.com)
で『「○○○」が発動」』って表示されている内容がアビリティなんだけど、
これの名前は変更可能にしようかと考えてるんだけと……
1.キャラが何使っているのかわからない
2.ロールの幅が増して楽しそうだ
どっち方向に感想持つと思う?
642:名も無き冒険者
08/10/29 22:15:25 bahoyuJu
技名とアビリティ名を別にして両方表示とかどうだろう
「○○○(△△△)が発動!」みたいな
643:名も無き冒険者
08/10/29 22:18:24 p49Sn+5Z
……やたら騒がしい奴の存在を忘れてた。アレがいたらまあわかるかな。
>>642
うーむ。できるだけシンプルにしたいんだよね
644:名も無き冒険者
08/10/29 22:29:12 xOR86Zdb
>>641
自分としては2が希望だなぁ。
>>642は精霊タイプかな。精霊もシンプル路線だけど、ロールの幅は実は広いし。
ただ2だと管理が辛いのはあるだろうね。
アビリティ毎につけられるとしたら、管理ソース(DBなのかとか)によっては。
645:名も無き冒険者
08/10/29 22:38:17 p49Sn+5Z
……思い出してきた。なにぶん戦闘パートを作ったの一年前なんで。
元々のコンセプトがアクティブスキルなしで掛け合いが成立する戦闘ってので、
技のかなりの率が、○○が発動で占めていたんだった。
たとえば攻撃に対し、「鍛えられた拳」で反撃するキャラと、さらにそれに「男の色気」で
反撃するような戦いにしたかったとか、そんなかんじの戦闘。
646:名も無き冒険者
08/10/29 22:38:30 pMy9rrrr
元の名前は背景と同じ色にするとか<!--で囲っちゃうとか-->すれば良いんじゃないの
647:名も無き冒険者
08/10/29 23:06:33 7uq0Es1P
ソース自体が煩雑になるのは変わらないよ
でもその辺はGMさん次第なのかな
あ、希望としてはJavaScript多用しないでくれると嬉しいです
SDは結果閲覧が重くて泣ける_| ̄|○
648:名も無き冒険者
08/10/29 23:14:51 ht0D70t8
他の定期更新と比べてロール表現の下地となる世界観とゲームシステムがきっちり絡み合ってるように思うから、
それをプレイヤーが壊しかねない仕様が入るのは残念に思える。
>641の答えになってないけどさ。
649:名も無き冒険者
08/10/29 23:42:51 p49Sn+5Z
>>647
や。ソースじゃなくて出力結果の話ね
>>648
巨大ロボが出るのに世界観も何も
650:名も無き冒険者
08/10/30 00:42:00 mLAZ12d5
技名はっきりしてないと調べ物する時に困るわ
特に関連サイトとか作る場合
651:名も無き冒険者
08/10/30 03:11:41 eZ5oE8bx
七魔や精霊みたいに、個人のスキルリストやステータスに元の技名と変更後の技名を表示しておけば良いんじゃねーかなー
戦闘結果サンプルしか無いから個人結果がどんな風に出力されるか分からないけれど
652:名も無き冒険者
08/10/30 23:45:31 kF2Mc0Oy
ゲストログインで一部更新がかかるようになりますた。タクティクスとプロフィール以外死んでますけど
暇な人はさわってみてください
653:名も無き冒険者
08/10/31 10:00:00 Hzosl1iI
1PTがクリアしたらゲーム終了だと、最先頭PT以外と後発組は途中で終わる事前提でやらざる得ないのでしょうか?
とにかく先へ進むって所以外は切り捨てられるというのはきつい気がするのは気のせいでしょうか?
654:名も無き冒険者
08/10/31 10:10:48 Kk7EFvkD
定期的にリセットが来るからいいんじゃないの?
655:名も無き冒険者
08/10/31 10:27:01 vnsUx1Cj
ゆっくり育てて俺TUEEEはできないかもね
656:名も無き冒険者
08/10/31 11:47:04 oK4iCBy8
うん、大体半年に1回(30更新ぐらい?)でもリセが入れば結構モチベも高く維持できるんじゃないかな?
GMに時間の余裕があれば最初はSDみたいに週2更新だとさくさく調査が取れて
難易度(クリアーまでにかかる時間や成長性)も計れるだろうし。
タスクでも作って自動的にデータの更新ができる仕様なら毎日更新でも着いてくる人は着いてくるだろうしね。
ただサンプルを見ると相当大所帯なPTになりそうだから、脱落者が出てきそうだけど。
657:名も無き冒険者
08/10/31 11:58:42 vnsUx1Cj
サンプルは3×5パーティの複合なんで、大御所PTにはならないと思うよ
658:名も無き冒険者
08/10/31 13:40:11 Hzosl1iI
俺TUEEEでなくてもまったりと大器晩成型ドリームも出来ないと結構育成が淡泊になりすぎて、飽きが早く来てしまう可能性もあるのではないか?と思ったのですが。
皆同じ構成、同じ育成でやるだけだとリセットが早く来ても微妙な気がしないでも。
659:名も無き冒険者
08/10/31 14:45:00 vnsUx1Cj
その辺はとらたぬ、杞憂だと思うよ
660:名も無き冒険者
08/10/31 15:07:45 1lewTh3d
やりゃアわかるさ。
661:名も無き冒険者
08/10/31 18:50:01 ++Jsbjsm
攻略進度は全プレイヤーで共有するし、コンファインで弱体化するんだから
先行PTなんて存在しなくなるんじゃないかな
途中参加やコンファイン直後は楽なところの防衛戦で鍛えて、強くなったら前線の攻略戦に参加、みたいになるんだと想像してた
662:名も無き冒険者
08/11/01 11:03:01 yCwD1GED
能力低下と育成スピード、残る能力のバランスがとれていたら、
いい循環になりそう
663:名も無き冒険者
08/11/01 13:08:12 FBG4EQOg
あと、七色それぞれで敵の傾向違いそうだから、必要なキャラの傾向も違いそうだしな。
664:名も無き冒険者
08/11/01 16:59:12 HvURx/Af
極端な話物理無効、魔法無効の2種類で十分傾向代えられるだろうしね
あとは運営開始してからでも要所要所でスキル(アビリティ)の追加でも行っていけばキャラクターごとに
特色をつけられるだろうし。
665:名も無き冒険者
08/11/01 17:32:08 yCwD1GED
先発の高レベル物理、高レベル魔法、
後発の中レベル物理、中レベル魔法
↓
物理が即死のマップに突入
↓
戦力が高レベル魔法、低レベル魔法に
拠点は全滅させないとクリアできないから苦戦する。
(拠点の敵が復活する仕様だとおわんないね)
↓
物理のキャラは一時的に魔法系になるか、
低難度の前マップで遊んでるかの分岐
↓
魔法系が少数でもクリアできるまで遊んでるか、
転生して低レベルになった元物理が育成されるかまで停滞
こんな感じか。
666:名も無き冒険者
08/11/02 16:34:58 9BLNKTiL
なんかデータ狂っていてログインできないようですた
キャラ登録した人はもう一度やってみてくだせい