09/05/13 18:46:53 6AD3yva7
敵を沢山狩ってLvUPというのも、そもそもシステムとして古臭い概念ではあるけどな。
例えば、雑魚狩りレベリング時でも、
『コイツはこういう条件をクリアしてこう倒せ』と戦闘中の挙動縛りみたいなのをクリアできたら、
その敵を条件達成せず10匹狩るよりもぐっと多い経験値が入ったっていいと思うんだ。
そういう条件をクリアしていくことはPスキルの向上にもなるわけだから、プレイヤーも結構楽しめると思うんだよね。
俺、迅なんだけど、レベリングに飽きたら気晴らしに同段前後の敵と、立ち回りを意識ながら戦って遊んでるぜw