09/05/13 17:53:43 5y7n7IuV
Oβは月曜かららしい。
URLリンク(www.4gamer.net)
229:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 17:54:13 pgQijucr
>>227
ドンツクの修正に手いっぱいだったんだろ
230:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 17:54:35 nKi2XRy0
>>225
TT3やってそれからOβ再開だと
URLリンク(www.4gamer.net)
再調整されるみたいだが
さらにマゾくされそうだわw
231:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 17:54:50 VweSo7Mk
βテスト中に作り直すとか・・・数値的バランスとるだけだろ女子高生・・・
運営的にはとっとと搾取したいですだから、大規模うpデとか半年以降だろな
232:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 17:55:33 /WEZtNoN
俺は経験値減るから1本でやってた。
でも、15段越えた辺りからは3本欲しいと思うことが結構あるわ。
その場に応じてスキル代えたり、ヤバいときに持ち替えで体力回復とか。
PT組んだ奴が使ってるの見てスゲー便利そうだった。
233:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 17:55:47 9oC9H9aK
マゾマゾ言ってる奴は何段なのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
234:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 17:57:53 YayUWZ8x
三才です
235:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 17:58:00 FDbV3ii9
つうか三本無いとお座り時間が無駄すぎるだろ
236:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 17:58:08 2F2b/U/4
>>228
うそだろ・・・・
考え直せよ運営・・・
237:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 17:58:17 5K4RqIT2
さっきからずっと公式見てたのに、気が付かなかったな
238:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 17:58:56 VweSo7Mk
>>230
ということはバランス調整が行われるのはTT3とサービス開始時の2回だけか・・・
239:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 17:59:32 hhRbR41g
3本が同レベル維持なんて無理だから主力折れたら後続もパッキパキに折れますから!
240:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 17:59:56 fNYeHgys
俺も経験値と修理代がもったいないから刀一本でやってたマゾマゾ
241:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:00:09 wxEZkpS7
18日からオーペソβ再開の可能性ktkr
242:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:00:42 gljQaMHW
>>239
心は折れませんわよ!
243:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:01:01 /WEZtNoN
マゾイのはソロだからだろ・・・。
壮と組んだら効率跳ね上がるぞ。
>>235
ソロ乙
244:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:01:58 onX5qIL+
迅なんとかしてくれ・・・
ソロ無理とかそういうレベルに達してないぞこの型・・・
245:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:02:12 9oC9H9aK
ソロなら3~4段下の敵
連撃×2程度で倒せるmobで乱獲
PTなら3~4段上の敵
1匹で80近くも経験値入るからうまいうまいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
246:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:04:19 inV/pt5T
荘がそんなに都合良くPT入ってくれる状況ならいいがな
247:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:04:30 wxEZkpS7
マゾマゾマゾマゾうるせーぞ、ゆとりどもが
嫌なら目的地まで勝手に移動してくれるアトランティスとかいうのでもやってろ
とりあえず迷走するクリック移動と攻撃の当たり判定とラグ
解像度の自動設定がクソで未対応の解像度とかきっちり対応してくれれば俺は現状でも満足だ
248:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:06:06 9oC9H9aK
>>246
壮募集すればwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
249:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:08:26 5K4RqIT2
メルマガ特典アイテムとか在ったのか、今更気が付いた
250:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:09:02 RRBhFV4R
公式にもきた
今後のスケジュールに関しまして
URLリンク(bladechronicle.jp)
251:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:09:16 Pk2HSb+d
日本人はPT避ける傾向があるから
実装するとか言ってるPT組みやすくするシステムを早く実装したほうがいいな
その日のプレイ状態に合わせて仲間を探せたり、
遠くにいるプレイヤーを誘えたりするなど、 パーティを組みやすくする機能っていうの
252:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:12:40 nw1LPSMz
幼女にぶつけてきたのか
253:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:15:34 mtIHx7Ug
刀1段から育てるの面倒といっても
同じ型なら主力のほうで高Lv狩り場行けば結構稼げるだろ
254:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:16:02 7lfxFlnF
え?
255:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:16:21 pDUsj9wW
俺今日の昼に携帯で長文かいてた奴なんだが
要望を改めて紙にまとめてみたらノート2ページびっしり埋まった><
運営に送る要望にまとめたらここに書き込むからお前ら気に入ったら送ってくれ
256:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:16:38 F4fayyrj
最終的に対人なんだろうがラグが酷くて対人も希望が持てないからこのままならコケるだろw
257:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:17:15 Tgh19BtZ
忍者形は今後覚えるスキル次第かな。敵の移動速度下げるとか忍術覚えるとかなったら育てて損は無いと信じたい。
258:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:17:27 inV/pt5T
>>253
テンプレ嫁
259:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:17:46 9oC9H9aK
ラグがひどいってどんなボロぱそこんなんすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
260:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:19:36 perXtmqr
>>247
そういうこといってるから日本のネトゲがマゾ設定に変更されたりするんじゃねーの?
261:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:21:28 F4fayyrj
アイテム使ったあととか当たり判定のときとか酷いけど気づかないなんてどんな馬鹿なんだおまえは
262:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:21:38 9oC9H9aK
マゾマゾ言ってる奴は何段なのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
263:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:22:21 9oC9H9aK
>>261
えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボロパソ乙ですぅ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
264:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:22:52 mtIHx7Ug
>>258
>>3のことだよな?
たぶんこの場合は20段の敵を倒せば1段の刀のほうにも20段の刀と同じだけの経験値が入るだろ?
帯刀してる中で一番段の高い刀を基準に経験値が決まってるのだと思うけど・・・
265:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:24:11 6AD3yva7
たぶん、第3回TTなんてやる予定なかったんだろうな。
それを、お前らがあまりにブーブー言うから折れたんだろうw
けど、自社取り扱いMMOの本命という事情を差し引いても、
BC運営は他の国産ゲーに比べりゃ良い部類に入ると思うぞ。
普通、βで文句言ったらOβまでの工程が伸びるとかありえんからなぁ。
KOEIは運営が全製品一括管理絶対主義だからフットワークは鈍いし、CAVEやゴンゾなんぞ目も当てられん。
最終的には課金で毟る腹積もりだとしても、良い餌を提供してこそという意識は消えてないようでちょっと安心したわ。
たぶん、
・移動速度の調整
・生産関連の調整
はガチだろうな。過去スレ軽く見返したら、この2つがよく目に付く感じだった。
いわゆるニハチの法則(正式名称は忘れた)発動させんじゃね。
266:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:24:18 LBn0L7Dx
>>251
自分もその要望出してこようかな。
267:ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE
09/05/13 18:25:22 Q2k+FRjF
座標ズレがヤバかった。
敵の攻撃交わして、攻撃してやろうと思ってもスカスカ
数秒後に正常な位置に戻されるが・・・
これはラグではない・・・致命的な欠陥だー・・・。
268:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:25:42 UIgXFP6M
糞強い20段の敵を倒すよりも弱い1段の敵を倒した方がレベルアップ早いわな
269:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:25:57 9oC9H9aK
どんだけボロパソなんすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
270:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:26:38 mtIHx7Ug
1段からじゃHP低いし面倒だろ
20段までいってないから経験値効率がどの程度なのか知らないけど・・・
271:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:26:45 9oC9H9aK
>>268
メイン刀も育つし別にいいじゃん^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
272:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:28:52 wxEZkpS7
>>260
一言目にはマゾマゾマゾマゾ、ゆとりの上に馬鹿か
言ってる時点で話が噛み合わんから大好きな韓国ゲーでもやってろよ
273:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:29:52 6yos4O9v
壮使いはあまりいないのか?
今はソロ狩りメインでやっているから守だけど今後PT組む時に壮の人が不足になるようなら
先に壮の育成優先しようかな・・・。
274:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:29:58 F4fayyrj
>>236
なら公式での要求スペックあげないとだめだろ
スペック満たした上でラグいといってるのに人の所為にするのは頭おかしいだろ
275:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:30:10 UIgXFP6M
いやいや1段からやった方が早いから
1段の5匹倒す速さ>>>>>>>>>>>20段の敵を5匹倒す速さ
276:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:30:24 s6eyq/M2
段の差は最初必要経験値が少ない分縮まるが追いつくことはない
追いつくには1本で狩らないとだめだ
277:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:31:22 9oC9H9aK
>>274
ボロパソ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
278:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:33:17 Xj0iySEU
そもそも20段の刀で同レベルの相手と戦っても1段の刀には経験値入らないでしょ。
20段の刀の方には入るかもしれないけど。
279:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:33:54 PeNH6JQt
なんか、育ててる刀が弱かったらどうすんの?
すげえ無駄になるじゃん
トータル性能は同じにならねえかなぁ
280:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:33:56 fNYeHgys
生産職人が作った刀で最初から12段のやつ露店で見たぞ
281:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:34:18 9oC9H9aK
>>278
は?
入るよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもって何そもそも^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
282:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:34:43 inV/pt5T
1段の5匹倒す速さ>>>>>絶対越えられない壁>>>>>20段の敵を5匹倒す速さ
鹿狩りとかそういう穴が無い限りこんくらいはある
283:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:34:44 2F2b/U/4
それ12まで育てたのを売ってるんじゃ・・・
284:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:35:49 F4fayyrj
アイテムや当たり判定でラグがでるのは処理落ちでなくサーバーラグだから勘違いする頭の悪い子に何言っても無駄か
285:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:35:53 UIgXFP6M
>>278
一応20段の刀と同じだけの経験値入るよ
ただ糞効率悪いから1段から育てなおす
激しくメンドイ設計
286:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:36:10 frdDpW3+
>>275
同意
Lvが8離れた時点でそのモンスから経験値入らなくなり、実質狩場から締め出される仕様は何とかしてもらいたいところだな
287:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:36:39 s481JX3P
アイテム使った後の挙動はパソコンが原因じゃねーだろ。
バカかwwww
回復アイテム使ってすぐ前進したら2秒後ぐらいに元の位置に戻されるぞ。
288:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:37:08 9oC9H9aK
>>284
ボロパソに何言っても無駄かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
289:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:37:54 mtIHx7Ug
なんで同じ数を倒す時間で競ってるんだ
所得経験値が(たぶん)違うのだから時間当たりの効率じゃないと意味ないだろ
290:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:38:57 nw1LPSMz
そういえば突然なぜかかなり前に開いた露店が表示されたるする時が結構あったな
生産かお座りの時のみだったから大丈夫だったけどあれ戦闘中に出たら・・・
291:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:39:36 t4lnpii7
cβのサンタの衣装ってどうなったの?
本サービス開始時に貰えるの?
292:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:40:31 UIgXFP6M
>>289
敵のレベル上がっても経験値は増えない
1段で1段の敵を倒しても
20段で20段の敵を倒しても 入手経験値は100 (刀3本の場合)
293:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:40:40 PeNH6JQt
壊れたカタナは永久に消えるのだったら
ナマクラでも育てて持ってる価値ありそうだが
294:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:42:01 bQ28hWG5
>>252
幼女に太刀打ちできんだろ
完成度が違いすぎる
ゲーム性が違うからプレイヤー層も違うかもしれんが、ゲームバランスがorz
295:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:42:38 9oC9H9aK
マゾマゾの次はラグラグかよ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ゆとりとボロパソがんばってるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
296:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:43:41 eODl7kL4
オープンベータではまたドンツクになりそうな気もするなあ
297:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:44:51 frdDpW3+
>>289
Lvによって必要経験値が違う訳だから、強ち間違いではないがな
何処に効率良いと言える視点を持ってくるかで見方は幾らでも変わる
298:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:46:53 6AD3yva7
敵を沢山狩ってLvUPというのも、そもそもシステムとして古臭い概念ではあるけどな。
例えば、雑魚狩りレベリング時でも、
『コイツはこういう条件をクリアしてこう倒せ』と戦闘中の挙動縛りみたいなのをクリアできたら、
その敵を条件達成せず10匹狩るよりもぐっと多い経験値が入ったっていいと思うんだ。
そういう条件をクリアしていくことはPスキルの向上にもなるわけだから、プレイヤーも結構楽しめると思うんだよね。
俺、迅なんだけど、レベリングに飽きたら気晴らしに同段前後の敵と、立ち回りを意識ながら戦って遊んでるぜw
299:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:50:10 hw/Dj30a
経験値、口入屋の報酬の見直し、十郷村辺りに籠屋の設置ぐらいはしてほしい
しかし批判受けたからってあまりにぬるくするのはかんべん。
300:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:50:22 xtxJv1Xx
くそが、土日ほとんどやれないのかよ
休出して作業するって事かね
301:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:52:09 hhRbR41g
レベル差ある刀持ってると経験値入りませんから!
高レベルで新しい刀を手に入れるのは新キャラ作り直すのと同じですからぁあああ!
302:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:52:32 F4fayyrj
要求スペック高い狩りはマゾいからニートしか受け付けないって商業として終わってるな(笑)
303:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:53:12 9puZ92I5
【オープンβテスト再開日時決定!】
第三回テクニカルテストにて
・安定性を確認
・ゲームバランス調整上必要なデータを獲得
上記案件が満たせた場合、下記日程よりオープンβテストを行います。
■日程
2009年5月18日16時~
■参加資格
公式サイト、ならびにゲームポータル「ダレット」にてブレイドクロニクルの会員化もしくは有効化を行ったすべてのユーザーの皆様
■参加特典
各種参加特典を用意しております。
詳細は後日、公式サイトにて発表いたします。
304:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:53:43 frdDpW3+
>>298
確かにリアル視点で考えてみれば、刀のどの部分の刃で斬ったかで敵に与える傷の深さも変わってくるし、生物によっても急所となる部位は変わってくるからな
それを反映させるのも一興だが、どれ程膨大なデータ取りが必要になる事やら…
305:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:54:10 hw/Dj30a
>>302
お前のPCが終わってるんだろw
306:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:55:02 9oC9H9aK
>>302
ボロパソはとっとと消えてね^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
307:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:56:40 0c7ufzz6
この2日のテストだけで美玖から脱出しちゃってるくらい楽勝サクサクで
進むのにどこがマゾなんだよ
308:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:58:19 FDbV3ii9
殴ろうとしたら急にパッて位置が変わるズレは結構あったぜ
309:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:59:38 168kHw3G
脱出も何も、新しい型とか新しい刀手に入れたらまた何度でもミク戻りだろ。
それよりbgmのTLAファイル聞く方法知らないか?
310:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 18:59:52 7lfxFlnF
確かに序盤からマゾい印象はすごく強いがカンスト30か35なんじゃなかったのか?
それならこれはマゾいどころか適正かもしれないぞ
311:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:00:34 frdDpW3+
>>307
そりゃ大した拘りも無くただ進めるだけなら、そう高いLvも装備も仲間も要らないからな
312:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:02:11 inV/pt5T
>>310
レベル1でも100レベル34でも100しか経験値はいんないんだぞ
どう考えたら適正になるんですか?
313:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:02:49 j7oLbjDa
TTというOβとも違う。テストだから許容出来たバランスも、
Oβとして即座に開始するなら今まで許容出来たバランスが許容出来なくなるな俺は。
もうちょっと間とって煮詰めて欲しい。
314:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:03:53 9oC9H9aK
はいはいレベル34で3400はいれば満足なんですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
315:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:04:25 YayUWZ8x
^p^
316:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:04:35 +Wcru4gM
到達経験値の傾斜がかんなり緩いんだしMAX100で問題ないと思うが
317:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:05:22 ZlDMYIjc
この仕様で今最高段位の人って何段なんだろうな…。
318:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:05:32 9oC9H9aK
もうすでに30段近い奴もいるからな
来週オープンベータはじまるなら来週中にカンストする子もでるな
319:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:05:36 1+txlktz
はやくやらせろー
手が震えてきた
320:ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE
09/05/13 19:05:37 Q2k+FRjF
おうぃ、これでoβ行く気かよ
>>308
だよなだよな!
後さ、木がいっぱい生えてるとこ行くとカクツクよね!!
321:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:06:21 j7oLbjDa
24段までなら上げたけど26段とかいそうだな。
322:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:06:54 jDI8urKF
お前ら、逆に考えるんだ。
X壮が居ない=PT組めない O自分で壮やる=PT組みたい放題
いや、壮で重や守募集しても何故か壮ばっか集まるとかザラなんだけどな。
323:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:09:23 ZlDMYIjc
24段…だと……?
324:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:10:00 frdDpW3+
>>316
Lvは型毎の刀に完全依存たから、MAXLvの高い刀入手=レベルキャップが外れる、という仕組みなのではないかと予想
325:ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE
09/05/13 19:10:53 Q2k+FRjF
>>324
マジレスすると、型レベル以上は装備できましぇーん!
326:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:11:08 s481JX3P
何がマゾイのやら・・・
30MAXなら廃人基準で5日あればカンストしそうなぐらいヌルいだろ。
カンストにそれ以上かかるゲームの方が多いだろうよ。
327:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:11:58 168kHw3G
壮はパーティだとつまらん。
心力50%以上だと回復使えなくなるし、心力0じゃないと自動回復しないからずっと棒立ち。
座っても自動回復早くなるわけでもないからまさに棒立ち。
328:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:14:48 9oC9H9aK
ヒーラー系は献身の心がないとねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺には無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
329:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:15:18 frdDpW3+
>>325
何的外れな事言ってんだこの糞コテ
お前さんはマジにならない方がいいんじゃないのw
330:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:15:35 pDUsj9wW
従来のMMORPGとブレイドクロニクルの問題点
1.従来のMMORPGだと売り手が主体なので宣伝が多い そのせいで広場などでは画面が宣伝で埋まり、処理も重くなる
2.現在、プレイヤーが生産した素材は露店に出しても売れない事が多いので、合成に使った後は店売りすることが多い
3.従来のMMORPGのアイテムの相場は攻略サイトなどで調べなければならず、初心者が参加するための敷居を高くしている
4.現在のシステムではパーティが組み辛い
5.そのせいでボスの討伐とアイテム収集が円滑にいかないことがある
------------------
素材を集中して取引する場所と機関についての要望
仕様
・買い手が欲しいアイテムの個数と単価を決めて他のユーザーから募集する
・買い手は支払いに必要な文を先払いしておく
・買い手は一旦募集を開始したら集まるまで他のことをしていてよい
・買い手は好きなときに募集を締め切り、アイテムを入手できる(支払い用の文は余ったらキャッシュバックされる)
・売り手は任意の個数を買い手に提供できる(募集を満たしたら終了)
・売り手は提供した個数に応じて文を手に入れられる
・募集は同時に複数行える(ただし支払いの文を用意できなければ募集はできない)
・募集はウィンドウ上で行われ、吹き出しが一般の画面にでないようにする
利点
・売り手ではなく買い手が募集することにより画面が宣伝で埋まらない
・露店などで分散せず、アイテムの売る場所が一箇所に集まるので素材が高値で売りやすい
・(募集が円滑に行われれば)買い手は必要数を確保でき、売り手は露店などを開いて待つことなく文を手に入れられる
・合成をするとき採掘・伐採・収穫などの複数の行程を踏まなくて済み、どれか一つもしくは合成に専念することにより分業化が進む
・合成をするとき採掘・伐採・収穫などの複数の行程を踏まなくて済み、アイテム欄を圧迫しない
・おおよそ募集の単価の平均が相場になるので感覚的にわかりやすい
・売り手と買い手の間にアイテムをプールすることによって、買い手のアイテム欄を一時的に拡張できる
------------------
パーティについての要望
・パーティに参加したい人がその場にあるパーティに参加を申請できるようにしてほしい
・そのとき、地域別にパーティと人数と一言コメントがあるリストが表示されると良い
・対人戦に向けて、1つのパーティを1つの小隊とみなし、複数の小隊が集まって中隊・大隊と組織できるようにしてほしい
・組織した大規模部隊で倒すようなボスを出現させてほしい(その際は一般のmobが沸かないマップを用意してほしい)
331:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:15:38 6AD3yva7
段UPで得た剣技を、違う同型異銘柄武器に移植したり、
同型異銘柄武器同士の剣技を融合させて、新しい剣技作ったりとかあったら、
段上げするモチベーションにもなるんだろうけど、現状、刀のカスタマイズが、属性ダメ付与だけだからねぇ。
獲得経験量がマゾいというより、単調作業感が前面に押し出されててダルい。
332:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:17:23 pDUsj9wW
要望を>>330にまとめたから
お前ら気に入ったのあったらおくってくれよな
333:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:19:33 ZvvMsjgq
PRIUSにぶつけてくるとは…明日のTTの出来で判断しよう。
334:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:20:30 9oC9H9aK
買い手主導で納得行くのかい?
生産諸君
335:ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE
09/05/13 19:21:23 Q2k+FRjF
>>329
ご、ごめん(゜ Д゜ ;)
336:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:21:53 /vALWVxY
質問なんだがBOTはいた?
それとBOTが繁殖しそうな環境だった?
即効でRMTサイトの商品に並んでたから気になった
337:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:22:58 ZvvMsjgq
>>336
採掘場に一糸乱れぬ動きの怪しい集団はいた。
338:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:25:12 p9iEGUaX
5体くらい完全に重なって動いてるのがいたからあれbotだろ
RMTの宣伝も見た
1回だけだけど
つーかこれ何かハッキング対策の入ってんの?
339:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:25:43 /vALWVxY
>>337サンクス
おかげで大分不安な気持ちになってきた( ̄△ ̄;)
ダレットって、不正対策とかで評判はどうなんだ?
340:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:26:41 Pk2HSb+d
>>330
気に入った、正直TT2での重大な問題点はこの2点につきる
1回送ったことだけどまた文修整して送るよ
>>334
気に入らない値段でも倉庫圧迫するなら売らざるを得なくなるよな
俺としては反対のもあるといいと思うがちょttここらへんは難しい
どちらにしても売るアイテムはどこか違うところにスタックして欲しいのは同じ
341:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:26:57 9oC9H9aK
アクティブ引き連れてぬっころせないの?
342:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:27:22 xk87oLh9
ID:Q2k+FRjFは、あぼ~ん推奨
自動追尾できる機能あれば、2PC壮で追尾させて、
体力減ってきたら、回復ができるという糞仕様も可能に。
PTでの壮=無料の薬だしね。
>>330
課金アイテムにからめれば、要望も聞いてくれるかも。
仕様部分
・募集は課金アイテムを購入することで、複数行える(初期は0)
・募集は、各町にある全国ネットの問屋の中で行える(ウインドウ上)
・露店とは別に、問屋に売り物委託することも可能(要課金アイテム)
…露店廃止でもいいか。というより、露店、見たことないけど、某糞ゲーみたく、
露店中は接続しておかないといけないもの??
343:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:31:12 6AD3yva7
>>332
>パーティについての要望
>・パーティに参加したい人がその場にあるパーティに参加を申請できるようにしてほしい
>・そのとき、地域別にパーティと人数と一言コメントがあるリストが表示されると良い
とアイテム売買に関しては、
『先行国産ゲーで同じ和風物である信Onを知っていますか?
信Onで実装されている「検索」と「楽市」システムをBCで入れて下さい』 って要望すれば一発OKだなw
検索は、レベル帯や職、地域など様々な設定で絞りをかけれる機能だ。アイコンとサーチコメントが表示されるから、
どういう趣旨なのかが人目でわかる。楽市は、自宅にNPC売り子を立たせて売店&自動販売機にする機能だ。
自宅を使用するから、家具の配置や構成で個性を出したりと遊びにも繋がるから結構いいぜ。
344:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:31:37 TEI6KO44
BOTが居ても序盤だけでしょ装備に金掛かる(掛ける)と思われるのは
中盤以降になると装備は生産品しか出来ない様になるんでしょ?
じゃないと生産の意味が全く無くなるし
後、中盤以降の必要採取品は共闘地区でしか出ないんだろうから
BOTは間違いなく殺されるwまあ護衛が出たりするんだろうけどもw
345:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:32:01 oYi+X3qH
テスト終わりかと思ってアンスコしちゃったのにまたすぐやるのかよっ
346:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:32:59 QdFOK7tG
>>339
ダレットがやってるMHFの初期はチートだらけだったぞ
金増殖、素材、HR、ボス1撃死とかなんでもあった
今は知らん
347:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:32:59 /vALWVxY
>>344
あんまり舐めないほうがいい
奴等の雑草根性は半端ないw
348:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:34:17 /ZUM8r0+
BCのエラい人・早坂氏が「自宅にベンダー機能を搭載したいなぁ」とは言ってたが
あまりにも検討中や構想段階での発言が多くて何がどう採用・実装されるかは読めん
349:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:34:45 pZ6/1pWL
つーかすでにRMT宣伝チャット始まってるわけだがこれかなりの問題じゃね?
数々のMMOのゲームバランス崩壊させてきたわけだからさ
これからもっとBOT地獄になるんじゃないかな・・ 一応要望は出したが
350:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:35:03 TyAYEmfN
何にしても夢見ない方がいいって事だ
351:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:35:44 ioRng0Ha
>>343
自宅での自動販売は実装予定だった希ガス
352:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:36:24 /vALWVxY
>>346サンクス
あんまり期待できそうにないな。
当分はスレ見て様子見しておくかな。
353:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:37:56 pDUsj9wW
>>342
実は課金部分も考えてある
・無課金だと一回の募集で単位時間(仮に一時間だとする)ごとに利用料をとられる(利用料が払えなければ募集したアイテムは受け取れない、もしくは値段の分だけアイテムの個数が減る)
・課金アイテムで利用料が無料になる権利を売る(ユーザーとしてはなるべく無期限が良い)
・その権利を一回買うと、同時に二個募集をかけた時、一回目の利用料が無料になり、二個目の利用料を払うだけでよい
・複数その権利を買えば利用料を取られることなくその数だけ同時に募集を出せる
やっぱりゆとりが多いゲームなら一回の課金は100~500で収まるような小額で、カジュアルな課金を推進するのがいいきがする
>>343
ざっと読んだかんじそれは良さそうだ
実際にそのシステムは円滑に回ってた?
354:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:38:17 DejMdFcp
BOTをPK>BOTに仲間を呼ばれてPKし返される>勢力チャでBOT嫌いなPK好きを募集>カオス
それはそれで面白そうだ(´・ω・`)
355:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:39:48 7lfxFlnF
俺は直前の遍歴はAge of Conan→Warhammer、それで今Blade Chronicleだがプリウスオンライン?
とは比べるまでもなくこっちだな
あれはいくらなんでも有り得んせいぜい在日と共に竹島イベントでも楽しめ
そういえば洋ゲーばかりやってきたからこうやって開発に日本語で詳細な意見メールを送るのも久しぶりだが
スレにこうして意見書き込むついでの一手間に該当窓口から要望メールでも送ると良いと思うよ
356:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:40:12 jDI8urKF
結論から行くと、BOTは繁殖可能。
基本的に格下を狩っても、EXPは増えないがdropだけは存在するので
例えば、15段程度にして所期MAP地などのの敵1発killさせ続ければいい。
若干POP位置がずれる仕様っぽいが、定点に立たせて置いて、左右どちらかの
薙ぎを永遠させてるだけでも可能。
生産収穫についてはそれこそお察しレベル。中華が本腰入れだしたら
初期採取場所とかカオスではすまない地獄になるの間違いなし。
357:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:41:08 pZ6/1pWL
>>354
R2がそんな感じだったなw
あれはマゾかったなー オレがやったMMOの中じゃトップクラスのクソゲだったわw
358:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:41:25 TyAYEmfN
要望があったものはすべて高額課金で解決します
359:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:42:00 N7zG8Mir
まだこんなゲームに期待してたのか
他板で出るドンツクの話題は大コケ確定って話題しかねーぞ
しかも大半がネガってて全部改良してください!って感じの要望しか出てねーじゃねーか
360:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:43:42 /ZUM8r0+
信頼と実績の某No.1ゲームガードプログラム入れるんだろw
361:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:44:14 9oC9H9aK
で?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
362:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:45:31 /vALWVxY
>>359>>361
お前らは誰と戦ってるんだw
363:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:46:39 9oC9H9aK
>>359
まだこんなゲームが気になるんですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他板もチェックとはすごい執念ですね^p^^^^^^^^^^^^^^^^^
364:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:47:21 WBF+1Uu3
草生やさないと相手にしてもらえない顔がきもち悪杉なのが前にも居たな…
365:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:47:54 9oC9H9aK
^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
366:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:48:44 N7zG8Mir
そりゃあ世紀のクソゲーだから気にもなるわなwwwwww
小規模更新たらたまに目に入るとうけるわwwwww
で、チェックしたら勢いやべぇとかマジで期待通りwwwwwパネェwwww
367:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:49:58 E0omaBkU
突然草生やし出すタイプは小物
368:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:50:17 9oC9H9aK
マジキチさんはいられました^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
369:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:51:08 nw1LPSMz
生産がもう少し早くできるといいんだがなー。玉鋼とか材木とか・・・
PTは遠隔から誘える機能と募集掲示板がほしい。今んとこ現地でしかPT組めないよな?
採取は今は人が多が多いからなぁ・・・この後どうなるだろ
移動に関しては、村を中継地点として、ゲーム内料金で移動できるシステムがほしいかな
370:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:51:10 9oC9H9aK
小物だとよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺とは年季が違う^v^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
371:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:52:18 TEI6KO44
多かれ少なかれ昨今のMMOの萌えグラゲー増殖に嫌気が差してたので
これには期待してるけどな国産だし
372:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:52:38 6AD3yva7
>>353
信Onの場合、検索はそれが無いと始まらないぐらい快適機能w
当初は自分のいるエリアだけだったんだけど、今じゃ全エリア検索もできてます。
楽市は、利用は誰でもできるけど、出店は事前入札で出店権利をゲットせんといかんのがネックだな。
キーワード検索やカテゴリ取捨で条件を絞り込めたりできるから、目当ての品を探しやすい。
機能としてはこれも今じゃないと始まらんぐらいのポジション。
ただ、中の人の稼働時間がチートな中華や業者が片っ端から需要のある品を買い漁っていくので、
便利さが負の方向にも働いているな、楽市は。
373:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:52:43 7lfxFlnF
今現在、小規模MMO内で勢いトップだよ
マジな話、気に入らないMMOを廃れさせたいのならスレ放置してできるだけ下げるのが一番効果的だよ
むきになって反論してスレ伸ばすとかもっての外
374:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:52:47 RXYL2HdY
>>369
ここは要望送ると真逆になりそうで怖いw
375:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:53:03 N7zG8Mir
>>370
お前小物とか言われてるぞwwwwwwマジかわいそすwwwwww
ID抽出したらマジで途中から草生やしてやんのwwwwwwうけるwwwww
376:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:53:31 O8lo839u
生産もベルアイルみたいにサクサクできるといいんだけどな
あのゲームも生産に限っては良かった
他が糞だが
377:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:54:11 pDUsj9wW
>>372
把握
要望送ってくる
378:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:54:33 24pkCP+9
クリックゲーよりは面白いし和風だしおkなんだけど
そっちの常識で考えちゃうから細かな点で色々不便だね
379:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:54:42 70Pv0BMs
メンテ中スレ伸びるのは梅雨に雨が降るがごとく
380:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:56:11 9oC9H9aK
新参かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺知らないとか^pp^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^p^p^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
小物乙@p@@@@@@@@@@@@@@@@@@
381:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:57:08 9oC9H9aK
359 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 19:42:00 ID:N7zG8Mir
まだこんなゲームに期待してたのか
他板で出るドンツクの話題は大コケ確定って話題しかねーぞ
しかも大半がネガってて全部改良してください!って感じの要望しか出てねーじゃねーか
366 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 19:48:44 ID:N7zG8Mir
そりゃあ世紀のクソゲーだから気にもなるわなwwwwww
小規模更新たらたまに目に入るとうけるわwwwww
で、チェックしたら勢いやべぇとかマジで期待通りwwwwwパネェwwww
375 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 19:53:03 ID:N7zG8Mir
>>370
お前小物とか言われてるぞwwwwwwマジかわいそすwwwwww
ID抽出したらマジで途中から草生やしてやんのwwwwwwうけるwwwww
382:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:57:12 DejMdFcp
取り合えず採掘やらは、あの消える岩を消えなくするだけで
取り合いの解決にはなると思うんだがなぁ
今の状態は、逃げる一匹の鶏を大勢で追いかけてる様な印象受けたわw
383:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:57:50 HblXAZOR
小物争いワロス、いつも余裕そうなお前等でも言われちゃまずい単語なのかよw
384:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:58:21 CdwIoUZL
>>41
wikiに載ってんのはTTで使える奴だけだから、聞いてるんだよ
385:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 19:58:44 9oC9H9aK
ボク大物なんですけどぉ^q^q^^^^^^^^^^^^^^^
386:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:00:15 N7zG8Mir
大物小物ドンツクドンツクwwwwwwwww
必死に騒いでドンツクドンツクwwwwwwwwww
387:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:01:42 VweSo7Mk
Vipperまたは
Vippan
がまたMMO潰し(暇つぶし)に着てるのか
388:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:01:51 9oC9H9aK
岩消えるとどうなんの?
また生えるの?
389:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:02:27 DejMdFcp
>>388
生えてくるね
390:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:03:16 N7zG8Mir
vipperとかワラタwwwwwwwww何すかそれwwwwww
ヴィップエレキバンですかwwwwwwwwMMO潰しとか怖いこと考えてるんすねwwwwwww何と戦ってるんすかwwwww
391:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:04:23 hw/Dj30a
またテスト、オープンβ開始時には国産潰しのネガキャン工作員が大量に沸くだろう
392:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:04:56 VweSo7Mk
なんだ暇つぶしかんじゃ二人でスレkskさせるか
393:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:06:21 p9iEGUaX
こんな量産型チョンゲ未満の糞ゲを国産アピールしないでほしい
恥ずかしいから
394:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:06:36 7UL18p3f
これからはじめようと思うんだが、ドンツクってなんのこと?ぐぐってもようわからん
395:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:06:48 9oC9H9aK
そういうのはどんどん相手してやるよ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
現に今も1レス目はネガしといて触れたらマジキチ化しちゃった^v^^^^^^^^^^^^^^^^^^
396:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:07:32 N7zG8Mir
面白い事言ってるのにwwwwww誰もレスないとかwwwwwwwさすがクソゲーwwww空気読めてないwww
国産うまいですwwwwwwwwお米は国産に限るよなwwwwwww
397:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:08:18 pZ6/1pWL
明日からかぁ・
今日はどーやって時間潰すかな 要望はあらかた送っちまったしなぁ
なんかおすすめ動画でも教えろや
oi
おい紀伊店のか
398:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:08:28 9oC9H9aK
>>392
はwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレ主さまに向かって何でかい口たたいてんだよ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
399:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:08:56 nw1LPSMz
>>394
wikiの用語集でも見ろ
400:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:09:20 9oC9H9aK
おとなしく寝ろ
401:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:09:45 N7zG8Mir
>>397
俺にも教えてくれよwwwwwwwww洋画とかは観ないからwww無理だからwwwww
402:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:09:57 VweSo7Mk
>>398
さすがでスレ主さま!!!
403:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:10:15 +nCXEe6t
スレを見て狂信者がいるようで安心した
404:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:10:51 djOwuujq
第三回テクニカルテストの意義ってなに
TT2には盛り込めなかったの、約1日空ける意味あるの
切羽詰ってって言うのなら…Oβのどんつく祭りに期待
405:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:11:17 N7zG8Mir
昨日洋画観ちゃったの思い出したわwwwwwwwwwwもう何でも観るわwwwww
好き嫌いはやばいわwwwwwwwwww日本人的にwwwwwww魚も食えよwwwwww味噌汁のワカメ残すなよwwww
406:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:11:51 VweSo7Mk
>>405
流石です!スレ主さま!!
407:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:12:38 pZ6/1pWL
>>401
「超越世界」
408:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:12:57 9oC9H9aK
俺は別に狂信者じゃないがな^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^
課金武器見直さない限り終わると思ってるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そこ重要です^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
便利アイテムに金は構わない
だが武器に金はありえないwwwwwwwwwwwwwww
409:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:13:05 N7zG8Mir
スレ主認定されたwwwwwwwwwwやばすこのカリスマ性wwwwwww
でもこんなクソゲーのスレ主wwwwww認定されても困るわwwwwwwwww柿の種食ってたほうがましだわwwwwwwポリポリwwwwウマウマwwww
410:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:13:28 0c7vyhub
BCの一番の問題点は某国ゲーの工作員多さ
411:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:13:33 VweSo7Mk
>>408-409
流石です!スレ主さま!!
412:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:14:45 N7zG8Mir
>>407
世界超越しちゃったwwwwwwwwwww宇宙進出っすかwwwwwwwそれなんてスピルバーグwwwwww
動画観る時間頂戴wwwwwwwくださいwwwwwww給付金届かなすwwwwwwwww
413:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:15:13 SgAv1wPD
真っ赤に染まったwの戦い
414:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:15:25 VweSo7Mk
>>412
流石です!スレ主さま!!
415:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:15:38 N7zG8Mir
東方はwwwwwww赤くwwwwwwwwwww染まってwwwwwwwwうはwwwwおkwwwww
416:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:16:05 VweSo7Mk
>>415
流石です!スレ主さま!!
417:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:16:45 N7zG8Mir
そろそろ規制されるとまずいから帰るわじゃあの
wwwwwwwwww w w wwww w
418:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:17:03 VweSo7Mk
>>417
流石です!スレ主さま!!
419:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:17:32 S4OnhtnA
>>412
スピルバーグよりキューブリックだろう
420:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:18:13 9oC9H9aK
>>418
コピペは規制対象なのは知ってるよね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
421:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:18:24 pZ6/1pWL
>>408
だよなー課金武器は生産なんかの楽しみ削っちゃうからなー
アバターと便利アイテムくらいにして欲しいよな
無理だろうけどw
>>412
ヘッドフォン推奨な
422:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:18:50 Pk2HSb+d
よく考えてメリットとデメリットを把握して
良い改善案を送りつけるテスターゲーとしては面白いけど
少なくとも現状はひどすぎるってぐらいクソゲだな
ブラックリストがないとか、採取オブジェ沸きが遅すぎるとか、PTが組みづらいとか
生産品をNPC売りせざるをえないぐらい倉庫が狭いとか、服少なすぎとか
TABで敵だけターゲットすることができないとか、クエNPCが付近しか表示されないとか
絶対に改善すべきところが山ほどある
423:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:19:13 VweSo7Mk
>>420
レス番はコピペしていない、wはコピペではなかろうか!(キリッ
424:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:20:41 RA9NWpX+
URLリンク(nigoro.jp)
うぜぇ流れなのでコレ置いときますね
425:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:21:17 pZ6/1pWL
>>422
まーTT中だからなー
これから改善されるさっ!されるはず・・されるよな?な?
426:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:22:59 7UL18p3f
>>399
みつかった、なんだタイトルBGMのことなのか、まだDL中だからわからんかった
427:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:23:06 pZ6/1pWL
>>424
ま た こ れ か w w w w w w
428:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:24:11 FDbV3ii9
改善されなかったら遊ばなきゃ良いだけの話
429:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:24:36 fM0QI5Td
久々にktkr
430:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:25:17 VweSo7Mk
この糞短い期間に開発・運営ができること
できること
数値をいじるだけの作業:ドロップとか報酬、攻撃力etc
できるけどやらないほうが無難(急造でバグ誘発)
新しいシステム
できないこと
新しいオブジェクト等
431:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:25:31 pZ6/1pWL
沙織つよすぎワロタw
432:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:25:36 9oC9H9aK
あれだせよ
倒れないで何M進めるかやるゲーム^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
433:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:26:41 bQ28hWG5
要望って言えば、街のグラも改善してもらいたいが、もうどうにもならんのだろうな
ある程度、低スペックPCでも遊べることを想定してんのかもしれないけど、
今のゲームという意味じゃ、しょぼい気がするな
センスも今ひとつなんだよな
あと、巧のメリットが今ひとつ生きていない気がする・・・というか弱すぎ
テクニカルで良いんで、もうちょいメリットが欲しい
ま、かっこいいから弱くてもお気に入りなんだが
434:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:26:42 frdDpW3+
第3回TTの意義ねぇ…
異議を無くすのが意義なんだろうが、数値の上下だけで直るレベルでも無いしな
それよか、神出鬼没商人の受領で受け取った、経験値アップbufアイテムのアイコンが本だったので、何かのテキストだと思い、読もうとして誤使用してしまった俺に救済の手を(´Д`)
435:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:27:21 pZ6/1pWL
バランス調整ってやっぱ数字いじるくらいしかやらないのかな?
436:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:27:42 zw87s1T8
だよな、修正しねぇつまんねぇじゃ遊ぶ義理もねぇな
437:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:29:12 dElr9mt3
>>209
ダレットって完全国内だけど?
438:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:30:13 RA9NWpX+
>>432
無いからコレで我慢してくれ
URLリンク(www.2dplay.com)
URLリンク(www.2dplay.com)
439:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:30:15 dElr9mt3
各勢力って今何人くらいいるの?
なんか全体で200人居ないんじゃないのってくらいの感じだが
440:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:30:44 pZ6/1pWL
亀レスすぎだろw
441:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:31:12 z7s2f4Os
>>433
ソロだと連撃()笑な時点で解り切ってた事じゃないか
PT組めよ
442:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:31:42 pZ6/1pWL
>>439
まだ勢力入ってないやつのほうが多いでしょ?
443:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:32:36 uIHITzEm
入ってたけどのんびりやり直してる
444:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:32:50 TyAYEmfN
侍は右足を出した時に右肩を前に出す走りをするべき
腕の振りはいらない
445:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:33:49 pDUsj9wW
>>439
無所属1000 二勢力各300くらいじゃね?
まあまだテストだから正式オープンしたら全体で4000前後だろうな
446:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:34:21 VweSo7Mk
>>444
時代考証的なもんはいらんだろう・・・
447:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:34:56 nHRnIp1i
右肩前のめり走り姿勢 \500
448:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:35:14 Pk2HSb+d
>>433
敵の攻撃を避ける腕があるなら毒は最強のスキルだろう
どんなに段位が高い敵でも固定ダメージで1まで削れる
防御力も下がるから避ける事が出来るなら上位の敵を倒しやすい
避けられるなら
449:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:35:36 /ZUM8r0+
>>445
その数字をそれぞれ半分にしたくらいだと思うが…
450:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:45:56 pZ6/1pWL
やることないしエロやって時間潰すか・・
451:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:45:58 frdDpW3+
>>448
確かに毒は致命的な痛手になりえるな
もっとも、蛤刃の刀で斬られた時点で、傷は縫合せねば治る事はなく、細菌感染→化膿→破傷風等が発症→死亡に至るだろうが
452:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:52:42 p9Iu2U9F
クソンゲー
453:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:53:21 pDUsj9wW
デナンゲー
454:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:55:05 p9iEGUaX
homageより下のゲームが国産だなんて・・・
455:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:56:07 qMDUgFEE
ヨウゲー>>ドンツク>>>>クリックゲー
456:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:56:07 pZ6/1pWL
>>451
リアルすぎだろw
でも一発食らったらやばいっ!って緊張感あるとおもしろいかも・・
457:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:56:40 9oC9H9aK
454 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 20:55:05 ID:p9iEGUaX
homageより下のゲームが国産だなんて・・・
458:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:57:23 jJ41R8Eh
>>432
これか?
URLリンク(www.foddy.net)
459:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:58:15 1wYU7MJz
もうこのゲームオワタと思ってアインストールしようとしたんだが、
インストーラー削除しちまってアインストできん。
しかもブレクロ本体をダウンロードしたはずのDドラを探したんだが
全く見当たらない。どうしたものか・・・
460:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:58:26 bQ28hWG5
>>441
PTでの巧のメリットってなんだ??
いらない子って感じだが、それでも拾ってくれるPTあるから入るけど、巧比率高いと
PTでも格下相手じゃないと効率でない罠
461:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 20:58:55 9oC9H9aK
無知乙
462:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:00:22 9oC9H9aK
>>458
それそれ
463:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:02:10 xk87oLh9
>>460
効率なんて、どうでもいい人もいるから、気にするな。
効率厨は効率厨通し、型固定募集してればいいでない?
>>421
生産も楽しみつつ、課金の優位性を確保。こんな風のがいいのかな。
高性能
↑
業物課金刀(生産のみ、材料が課金アイテム)
課金刀(課金アイテム、購入時に1~30段選択可)
業物一般刀(生産のみ)
一般刀(鍛冶屋購入、クエスト入手)
↓
低性能
464:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:04:24 +nCXEe6t
課金額が純粋に強さに反映されるとか嫌だなぁ
465:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:04:36 pXdB3/QP
>458
ドンツク祭りの中全ドンツク民の心を癒したコレの方が面白いだろ!
マウス捌きでブレクロの戦闘にも応用が利く!(かもしれない)
URLリンク(nigoro.jp)
466:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:05:58 bQ28hWG5
なにこれ、むっちゃ笑えるというかむずい
467:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:06:12 8yqwm4gK
>>460
現状のPTって全員で一匹の敵を集中攻撃するから弱体持ってる巧居た方が良いんじゃないか
10代ならそこまで倒すのに時間掛らないと思うけど20代のPTだと数人掛りで数十秒掛るよ
468:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:07:32 6AD3yva7
>>460
メインの多連撃中に敵が攻撃してきたら他型と同じく避けられないし、
避ける間も考慮したら結局2連撃までが安パイだもんな。
正直、連撃中にクルッと回る意味あんのか、あれw
いや、俺も迅好きで使ってるけどさ。
469:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:08:32 pZ6/1pWL
>>463
そんな感じだったらいいよなー
やっぱ業物クラスはマゾくてもいいから生産で手に入れたいしなー
課金刀GET!はいこれ最強! じゃつまんないしね
まぁ現時点だと採掘なんかは採掘場カオスすぎてなかなかLvあげれないわけだがw
470:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:11:58 8yqwm4gK
>>460
>>PTでも格下相手じゃないと効率でない罠
これ自体が少し間違ってる気がする
というか格下複数相手するより全員で一匹の敵倒した方が早いし、被ダメ抑えられるよ
例えば3-4人くらいで2個下の敵狩ると経験値が既に19そこらに対して+1以上の敵倒せば50以上の経験値入るからな
471:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:13:29 WKH2lLhC
↓開発の第三回てくにかるてすとへのやる気の現れの図
URLリンク(www.4gamer.net)
472:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:16:07 6AD3yva7
>>471
4亀、本当はもう触れたくないんだろうなw
473:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:18:50 5Pu/CKY6
>>471
これはもうだめかもわからんね
474:ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE
09/05/13 21:19:15 Q2k+FRjF
仕様とかほとんど現時点のままなんだろう、オワタ
475:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:20:13 frdDpW3+
>>459
釣りでない事を前提にしてレスするが…
Dドラが見つからない場合は
マイコンピュータアイコン右クリ→管理→ディスクの管理
で見てみて、それでも見つからない様ならHDD死亡の可能性有り。当然消す必要無し。
蔵が動く様なら、Cドラ内プログラムフォルダ内格納の可能性も疑って調べてみる。
その他の方法で見つかれば
ショートカットとBCフォルダ消去→レジストリ掃除ツール使用
これでいいんじゃないかね
476:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:21:34 jDI8urKF
4亀自体はPV=広告収入だから、国産MMO=注目要素はまだまだある
ってだけでもいくらでも取り上げるかと。
ただ、担当ライターがどう思ってるかは謎。
477:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:26:14 djOwuujq
>>471
気になった点
・ただし,OBTの再開日時については,第三回テクニカルテストの結果により変動する可能性があるようだ。
・■参加特典
各種参加特典を用意しております。
478:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:30:35 pZ6/1pWL
参加特典なんかあるのか
早く新しい型覚えてぇなぁ・・・
なにも知らずにクエ受け続けてたら守8になったじゃないか!
危うく一回目の型習得逃すとこだったわ
479:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:34:59 1wYU7MJz
>>475
説明ありがとう。なんというか「本体をダウンロードしたDドラ」が
見つからなかったんじゃなく、「Dドラにダウンロードした本体」が見つからなかったんだ・・・
とりあえずDドラを掃除してみることにします。
重ねてありがとう。
480:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:38:11 frdDpW3+
>>478
?
俺は守が10段になってから試験受けて、ソロで黒毛玉狩って、75点で重撃と5000文の野太刀貰えたが…
PT組める相手の限界Lvじゃないかな
481:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:38:38 pDUsj9wW
4亀の記事についてのヒント
記事数=広告費
ネトゲ記事の大半はチョンゲ
BCは国産
482:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:39:58 LBn0L7Dx
そういえば、ネガキャンや擁護するときって何だか必死になるけど
時間が経ってよくよく考えてみると、何であんなことしてたんだろう…って恥ずかしくなるよね。
483:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:40:41 LBn0L7Dx
誤爆
484:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:46:01 70Pv0BMs
別にならない俺は真性か、感覚が麻痺したか。
485:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:46:09 dElr9mt3
初心の心得一式うんえいわすれてるんじゃねーの??
早く(ヽ゚д)クレ
486:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:47:11 pZ6/1pWL
>>478
む?そーなのか?一回目の試験はLv8が限界かと勝手に思いこんでたw
PT参加Lvの限界が8なのね wiki見て気づいたわ スマソw
487:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:54:20 iSVKl2dg
やはりアームストロング砲兵がいないとな
肩に担いでバカスカ撃ってみたいものだ
488:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:58:22 j7oLbjDa
型試験は面倒でも100点狙って100点武器もらったほうがいい
489:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 21:58:33 pDUsj9wW
>>487
るろ剣のよみすぎやで
490:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:03:40 wxEZkpS7
正式オープン後に生産で課金同等の優秀な武器や防具
もしくは生産でしか作れない物がないようなら俺はこのゲームやらん
金さえ出せば揃えられますよという考え方で生産システムを
無意味な物にするような無能さなら付き合ってられん
出来れば生産しても他人には売れない物も作るべき
そうすれば絶対に生産システムを活用しなきゃ強くなれないから
戦闘のみしかやらない人間が有利になる事もない
491:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:05:13 fNYeHgys
三士朗って萩町で重型取得しちゃったら貰えない?
492:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:08:50 /ZUM8r0+
>>491
新政府か皇国のクエで貰える
新政府だとLv16から受けられるクエで攻撃がちょっぴり痛い狼を20匹倒すだけ。とっても簡単
493:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:10:36 jDI8urKF
>>490
下三行、それ、逆に生産強制で縛り付けるだけになるんだぜ?
心配しなくてもTT2のバランスで行けば、戦闘Lv先行だとLvにあわせた防具を
揃えていくのは無理だから、生産Lv先行は資金を潤沢にしてから性能の良い
武器を用意してから進めれるし、戦闘Lv先行がいないと生産上位目録で
MobDropが必要になると逆に詰むはず。仲良くやっていこうぜ?
494:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:11:27 fNYeHgys
クエで貰えるのでごさったか
495:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:11:55 /ZUM8r0+
○鈍石シリーズはもうちっとドロップ率上げてくれても良いと思うんだよ
496:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:14:46 RB9brchx
今後のスケジュールに関しまして
2009/05/13
Blade Chronicle運営チームより最新情報をお知らせいたします。
『Blade Chronicle』の今後のスケジュールに関して、お知らせいたします。
2009年5月14日(木)16:00より開始いたします第三回テクニカルテストにて、
・バランス調整の検証
・ワールドの安定性の検証
上記の目的が達成された場合、
2009年5月18日(月)16:00より、オープンβテストを再開いたします。
つきましては、以下の通りご案内いたします。
【オープンβテスト実施要項】
◆開催日時
2009年5月18日(月)16:00から開始
497:ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE
09/05/13 22:18:09 Q2k+FRjF
>>493
それ以前にトレード不可は閉鎖的で嫌だよね~
498:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:28:18 j8w1p/2K
じゅ、十八日は・・その
拙者、所用があり申して・・・
御免!
499:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:29:46 C9/tU5mn
右腕がだるい('A`)
500:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:30:25 wxEZkpS7
>>493>>497
もしくは生産物にランクを付けてそのランクの物同士でしか取引が出来ない
そうすれば全ての生産技術を上げる必要もなくトレードの必要性も出てくる
リアルマネーかゲーム内通貨すらあれば良い物が手に入る状態を避けてくれればいい
501:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:32:39 pDUsj9wW
課金装備は性能ではなく見た目で差別化するべき
502:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:34:12 p9iEGUaX
課金用にわざわざ削った髪型あるじゃん
503:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:34:23 Hh9zvIMK
対人あるから課金で強くなるとバランス取りが
むちゃくちゃになるだろうね、特にこの運営だと
504:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:35:18 /ZUM8r0+
PRIUS ONLINE
オープンサービス予定(オープンβ)
期間:5月18日(月)15:00~
505:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:35:43 p9iEGUaX
課金装備よりやばいのは課金buff
すぐ切れるんだが戦闘力が2倍くらいになるwww
506:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:36:27 LMYo047D
反日イベントやるようなネトゲは、やりたくないでござる
507:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:36:59 /s3BxRRJ
>>505
界王拳なんて絶対勝てる気がしねぇwwww
508:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:38:15 Z+KJaBlp
最近じゃFPSですらやっちゃうからな…金で強くとか
509:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:41:46 UMCjZkSI
どういうプレイングで楽しむか考えてたんだけど
生産も狩りも対人も遣り甲斐がないってどういうことなの・・・
510:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:43:10 vSialeA6
Blade Chronicle運営チームより最新情報をお知らせいたします。
2009年5月14日(木)16:00より開始いたします第三回テクニカルテストでの、
アップデート内容と既知の不具合に関してご案内いたします。
※アップデート内容に関しまして、各項目はより良いバランスに向けて調整中です。
そのため、今後数値等が変更になる場合がございます。
【アップデート内容】
◆戦闘
○パーティを組んだ際の取得経験値を調整しました
○想定以上の強さを発揮している敵性NPCのバランスを調整しました
・一部敵性NPCの通常攻撃間隔を見直しました
・一部敵性NPCの技の使用頻度を見直しました
・全般的に属性攻撃力を減少しました
○横移動、サイドステップができないほど対象に近寄りすぎた際に、
ターゲットサイトの色が灰色になるように変更しました
※色に関してはさらに検討中です
◆生産
○採取対象オブジェクトの数を増やしました
※将来的には採取可能な場そのものを増やす検討を行っています
◆目的(クエスト)
○一部報酬が適正でなかったものを調整しました
◆その他
○武器の修理に必要な代金を調整しました
これにより、特に段が低い場合の修理代が安価になります
○ワープ地点より先の地面をクリックした際、
キャラクターが そこの地点まで移動しない不具合を修正しました。
○いくつかの街NPCにセリフを追加しました
第三回テクニカルテスト以降も皆様のご意見やご要望に応えられるように、
細かな調整を行いながら、今後のサービスに反映していければと考えております。
どうぞご期待ください。
【既知の不具合】
◆騎乗の制限時間が働いていない
騎乗には制限時間が設定されておりますが、現在この制限が機能しておらず、
騎乗し続けられる不具合が確認されております。
この不具合に関しまして、現在早急に解消するべく対応を行っております。
不具合の修正が完了いたしましたら、再度お知らせいたしますので
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
お客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしましたことを謹んでお詫び申し上げます。
以上お知らせいたします。
511:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:44:06 EFEObspM
>>508
そんなFPSは人工的に淘汰されるのが目に見えている
512:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:46:17 wxEZkpS7
とりあえず課金は収集、経験、生産効率等のブースト
倉庫、持ち物の増加 (倉庫は2PCで捨て垢代用出来るから薄利多売価格)
武器装備は見た目重視で性能8割程度
移動用の籠もしくは馬利用券
どうせ連続で使えるような回復品もやるだろうな
513:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:47:04 QQ6Oc5fg
BC通信更新されてたけど、俺の出した意見が4つ程入ってたな
まぁ、2chで出てた意見が半分なんだけどねw
伝わってるみたいで良かった
514:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:48:28 WBDGvP6A
新しい型を習得するたびに武器を変えていったら
とても中途半端になったでござるの巻
515:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:51:39 /ZUM8r0+
攻撃防御命中の各種buffアイテム
瞬間移動用アイテム
採取スピード4倍
型試験免除
勢力変更
経験値アップ:装備中の1本用
経験値アップ:予備の2本用
武器(実用的)
防具アクセ刺青等(アバター傾向)
以前のお試しモールにあった商品はこんなもんだ
516:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:53:29 wxEZkpS7
ギルドも実装するみたいだな
517:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:53:38 pDUsj9wW
>>511
案外そうでもなかったりする
運営にはFEZ・SAの課金体制を参考してほしい
だけどゲームシステム真似たら糞ゲー化・住民の質が下がるからそっちはやめてね
518:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 22:54:07 p9iEGUaX
課金buffの効果やばすぎだったのに
あんまり話題になってないし
使った奴が少ないのかな
要望とかなかったらあのままになりそうなんだがw
519:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:00:59 6zQAuxmW
戦闘システムを根本から練り直してくれ
クリックゲーを脱したいのは分かるがいろいろ間違ってる気がしてならない
520:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:05:13 jDI8urKF
>>500
>>515の採取スピード倍とか見る限り、仮に生産してないと最強武器ムリ!(キリッ
という仕様にした所でリアルマネー突っ込んでいけば生産もラクラクでござったの巻
で終わるだろうから、意味なくね?とりあえず、やたらとトレード不可能or制限の
アイテムがあると時間が賭けれる人間絶対主義で乙るぜ?
521:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:05:43 djOwuujq
課金アイテムに関してはお金払ってる時点で
ある程度有利になって貰わないと逆に困る
時間をより多く取れる人と、そうでない人とのバランス調整は大事かな
最新情報でてたね
でも論より証拠、良くなる事を祈ろう
ユーザーの意見が反映されてるみたいだから
もっと意見を出して行きたいね
ギルドシステムとか遊べるツールを増やしてくれるのは歓迎かな
522:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:06:43 xtxJv1Xx
右クリックで防御か弾くとか出来ねえかなあ
523:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:08:05 oGnSPgTl
九弦様クエやったけど結構楽しかった。偶然居合わせたlv8~10の3人。
私が守護だから盾役、他の2人は攻撃魔法と回復役。刀2本折ったけど。
PT推奨で役割分担が重要なゲームだと、デスペナ痛くて守護する人いなくなるね。
524:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:08:48 EMVFpiIB
ステップの出がどうも悪いから右クリックで弾きは欲しいね
それを振りの止めに使えたらフェイントも出来るようになって一石n
525:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:17:18 d1zXOAsq
なんなら左右同時クリックで真剣白刃取りとか・・・・失敗したら即死亡
ダメだこりゃ
526:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:17:59 ZWxtWK1n
ドラッグして斬るのも最初はいいんだけどしばらくやってると手が痛くなるからキーで斬るようになった
コントローラー対応にしてくれたほうがやり易そうな希ガス
爽快感ってかサクサク感がないんだよな
527:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:19:14 AjJ+Tg0U
コントローラでやってる奴は多いと思うよ
528:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:19:22 bQ28hWG5
>横移動、サイドステップができないほど対象に近寄りすぎた際に、
>ターゲットサイトの色が灰色になるように変更しました
色とかって問題でなく、サイドステップできるようにして欲しいだけどな
4つ足のMOBが瞬時に横くとかありなんだし
529:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:19:57 gZB72msE
>>521
そのバランス調整には
時間を多く取れてお金も多く出す人の存在が考慮されてないけどな
530:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:20:35 BNqcK+f/
イノシシとか走ってくるの解ってるのに無様な
横走りでしか避けれなくてすごく残念だよね
531:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:25:34 pZ6/1pWL
うんうんwなんだかんだで要望答えようとはしてくれてんだな
少しずつでもいいから改善してくれればいいや まだテスト段階なんだし
明日またシコシコ頑張るかな
問題多すぎなゲームかもしれんが他にやるゲームもないし国産ってこともあるし運営頑張れや
532:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:27:22 djOwuujq
>>529
そこまでやる人なら考慮する必要ないんじゃないの
ゲーム会社としたら万々歳だろうしね
533:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:31:01 nr8rIvM4
その仕様で廃が金つぎ込むとバランス的には崩壊じゃね?
534:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:31:58 onX5qIL+
PTでの経験値って増えるのかな
まさかいまよりも少なくなるってことはない・・・と信じたい
535:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:33:03 xk87oLh9
◆戦闘
○パーティを組んだ際の取得経験値を調整しました
刀の段毎に、取得できる経験値が個別になったのかな?
◆目的(クエスト)
○一部報酬が適正でなかったものを調整しました
クエスト、いろいろやってしまったぜw
◆騎乗の制限時間が働いていない
騎乗には制限時間が設定されておりますが、現在この制限が機能しておらず、
騎乗し続けられる不具合が確認されております。
馬、乗り放題なのか…
536:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:34:05 +nCXEe6t
>>530
ステップ覚えた方がいいんじゃね?
ステップ見て横走りに見えるなら、眼科に行った方がいいんじゃね?
537:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:40:59 QKYdbXpH
>>536
ロックせず戦ってるのかも?
538:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:43:56 Pk2HSb+d
>>521
時間が無くてお金払うを払うなら経験値ブーストでいい、ブーストに関しては誰も文句言ってない
武器そのものが課金優遇になるとどうやってもバランスを取るのが難しくなるってこと
経験値ブーストアイテムは課金アイテムとして極めて万能でバランスを考慮する必要が無いから必須だが
時間が無いからブーストを買ったのに
どんなにブーストしても課金武器には敵わないとかになるとブーストが売れないだろう
課金buffも対MOBに限定されてよくなったけど、課金武器が強いとやっぱり価値が下がってしまう
539:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:49:26 gZB72msE
課金武器実装するなら生産なくしてそこそこの値段にして、実質月額形式にするのがが落しどころか
540:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:55:07 nr8rIvM4
>>536
イノシシにあえば解ると思われ、ステップできる距離から外れるよ
541:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:57:02 FfTRNfLg
>>536
むしろお前が精神科行き
542:名無しさん@いつかは大規模
09/05/13 23:59:36 y9kGZk4G
>>536は漢字読めなくて他の敵と勘違いしてるんだよ
なんか中も小学校低学年的な頭弱い子が多いし
543:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:02:01 mHPpCvf1
課金武器はともかく課金buffなしだと話しにならない対人戦は嫌だな
544:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:06:28 KNl7BDG1
てかマウス売りにしてるけどパッド使ってる人には絶対に勝てないくらいの差があるわけだが
545:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:07:27 h2wqq1Cu
パッドだとミスないしボタン押した瞬間だからな
546:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:08:12 QwpNckvC
>>538
課金ゲームなのになんで無課金優遇しないかんのかが解らないのですが。
月課金かエミュレーター鯖でもいけばいいんじゃない? 無料でニート優遇だよ。
547:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:11:01 t7yiRyeC
基本無料の看板を貰いにきますた…
金払わないと無理らしいのでお覚悟を
548:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:12:37 W3mmBsJ0
>>546
先が読めない坊やだから解らないんだよ
549:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:12:49 FXOM6s5Y
>>547
?
550:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:13:57 MmYFV4If
まあ金摂取はほどほどにな、過度だと一気に廃れるからね
551:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:14:55 ncCwjvaI
基本料無料のネトゲほど
長期運営するのが難しいのを運営は理解していない。
ネトゲなんて金額よりも将来性と時間で投資しているのにな
552:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:16:16 KNl7BDG1
パッド以外の人っているのか分からないけどステップ連打してるのもしかして
ツール使って連射にするとアホでも避けられるよ
553:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:18:24 64oIWN5f
>>546
無課金優遇じゃないだろ、課金ブーストすれば課金者は圧倒的に早く育つ
アバターアイテムとかもあるし課金したほうがずっと面白くなる
高性能課金武器は他課金の価値下げて偏るから結果的に儲けはさほど変わらないのにバランス崩すうえ
大量に作った武器を使わせず課金武器だけあればいいですんでしまうから飽きも速くなる
むしろ課金する人ほど損するんだよ
554:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:18:53 U8RAXbUf
先が全く見えないどころか暗雲が立ち込めていたのに
多くの奴が課金装備買ってたのはヤン魂くらいだわw
これはどうだろうな…賢いと財布のひもも固くなりがち
555:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:20:10 NjpyZTvQ
TTと言っても引き継ぎあるし実質Oβだからなぁ
おーぷんべーた開始です!と言っても既に評判(色んな意味で)は興味ある人に届いているだろうし
従来のMMOのOβと比べちゃいけないと思うんだよね
頭から回収モード全開な雰囲気醸すと新規引いちゃうから適度にたのむよ
556:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:20:30 KxjTWHow
レベリング等はイイけど対人戦で納金者が高確率で勝つようなのはつまんね
557:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:25:01 pcn4s6iB
というかキーコンフィグで数字キーを使えないのがさっぱり理解できなかった
上下左右の通常攻撃を数字キーに振りたかったのにとても困った
AoCの頃からそのキー配置でやってたから今の通常攻撃をするのにマウスを動かすとかかなり違和感
PCゲームをパッドでやった経験なんてないしパッドはどうでもいいけどせめてキーコンフィグの
可笑しな制限を解除してほしい
558:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:27:46 rkJ+Ze7P
ジャンプだと10週打ち切りだと赤字、コミック出て黒字ってあったが
基本無料ゲーだとドンぐらいいけば黒字なんかな。
鯖のキャパ次第だろうけど、鯖保守一人GM頭一人が社員で後全部ボク
アルバイトォォォォで固めたとしても、人件費だけで月100万ぐらいは
掛かりそうだから、色々初期投資の減価償却考えると、利益出すなら
月200万ぐらいの売上げを1年ぐらい続けないといかんのかな。
課金してくれるのが500人としたら、一人頭・・・4000円?キッついなぁ。
559:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:30:25 +y+eLj9K
人件費いうてもBCだけやってるってわけじゃないんじゃ?
560:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:31:16 FXOM6s5Y
>>557
とても同感。
テンキーとカーソルキーが
キーコンフィグの対象外なのは
俺もかなり不満だよ。
>>558
それ、最も重要な開発が抜けてない?
561:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:38:25 ip1IvcZ+
>>558
鯖維持費とかいろいろ抜けてるだろそれ
562:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:45:26 kwJcwpFw
>>558
アイテム課金次第で儲かるから問題ない
最近のMMOだとルナティアとエースはガチャ導入後月の利益が1000万以上増加した
それだけ使う奴がいるってこと
563:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:49:04 u6XvSLO9
>>558
アイテム課金は一人頭で計算しても意味ない
売上の大部分を少数の重課金者が賄ってるのが普通
564:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:50:55 FXOM6s5Y
なんと言うか、
今夜はごく普通のネットゲームスレ的展開で良いね。
以後もこうであって欲しいものだ。
565:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:54:27 G5Mmj59s
爺さんの遺産が億単位で入った金持ちの知り合いは月に100万以上課金アイテム使う時あったな。
武器を精錬(OE)の限界まで強化してたし武器今日したいけどゲーム内マネー無い時は、
課金アイテムを相場の半額とか程度で出して大量販売して金作って強化してた。
ここまで行かなくても月20~30万使う重課金者もそこそこはいるからなぁ。
ま、重課金する知り合いはこのゲームしてないんだがw
566:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:55:12 G5Mmj59s
武器今日したいってなんだ武器強化したいけどだ。
567:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:56:38 u6XvSLO9
まあ利益出しながら維持していくなら月5000万くらいは必要じゃないかな
568:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:59:45 Mf3MFGLF
逃げるのって半端じゃなく面倒じゃない?
画面かってに敵アップになって地面クリックしてもそこいかないしw
なんかキャラの動きにくさがヒドイと思った。
569:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 00:59:46 vGWxuMaW
>>506
遅レスだが
どう考えても国産を謳ってこの出来のゲームは反日でござる
570:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 01:00:04 th+bg+1R
運営がRMTするという
現代の錬金術があるんだから
利益の心配とかする必要ないだろ
571:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 01:11:25 FXOM6s5Y
>>568
移動は常時キーボードで、
逃げるならロック解除。
クリック移動とか邪魔なだけだ。
572:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 01:18:06 LCvWadd5
このゲームはいかに早く操作に慣れるかによって面白さが変わるな
あとクエストを効率よくこなせるかどうかも重要
せっかく染料あることだし、プレイヤーが合成した装備に染料を組み合わせて服装の色を変えられたら良いよな
573:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 01:26:19 FXOM6s5Y
マウス斬撃以外、
EQ系フォロワーとしては
操作系はかなりスタンダードではあるんだけどね。
やはりキーコンフィグの自由度の低さで
操作性が損なわれてる感がある。
574:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 01:30:48 42733+4G
早くゲームパッドに対応して欲しいものだ、特にアナログスティック
傾ける度合いによって歩行、走行の使い分け、
ロック中は最大まで傾けるとステップ、程ほどで普通に移動とかね
575:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 01:30:52 aOo6ot/O
課金ブーストこそ最低だと思うけどな
少なくとも、課金ブースト導入したMMORPGは、やる気なくして引退した
苦痛を減らす課金より、楽しみを増やす課金アイテムが欲しい
このゲームはレベル上限が低いのかもしれんが、通常のMMOPRPGは、ある程度の
レベルになれば狩りばかりの毎日で、経験値獲得が倍になっても、単調なまま、やることかわらずだろ
で、カンストしてやることなくなって引退じゃつまらん
576:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 01:32:23 tseAptyc
定額制オンラインゲームが大体月2000円位だろ
最低限快適にゲーム出来るイベントリ拡大+ブースト関係をセットでそれに収まる程度の価格設定してやればいい
月に万単位費やしてゲームに命掛けてますって奴らの為にはクジでも高効率のブーストとか高額課金アイテムでも考えてやれ
どこぞのダメオンみたいに馬鹿げた価格設定すりゃ逆に誰も課金しねーんだから
データなんぞいくらでも焼き増し出来る物は薄利多売で売りさばけ
そうすりゃ基本無料でも一定額の課金しようと思う人間はいるだろ
ただし運営がまともならな
577:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 01:33:48 u6XvSLO9
ブーストの無いアイテム課金MMOなんてあるのか?
ブースト状態を基本にバランス取ると客飛び激しいが、基本的には必要なものだろ
578:ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE
09/05/14 01:34:19 fXNULdEq
課金武具に期限が付いてなければ良い。
期限有りのは持ってる気がしない。
579:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 01:46:48 byk0VOkS
課金武器かったら次の月にはより強力な課金武器でてきたり
課金武器かった次の週のメンテで、強すぎたから調整されて中途半端になったりしそうだから買わない
580:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 01:47:02 FXOM6s5Y
いっそ月額プランみたいなの「も」導入しておけば良いかもね。
月額仕様のインベントリサイズ+基本的な消耗品セット+
額面の何割かにあたる小額ポイント支給って感じで。
それぞれバラで買うよりは
ちょっとお得みたいな位置付けでさ。
もちろんこれとは別に
通常の課金アイテムも購入可能で。
581:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 01:49:55 UGY0hqz0
今の仕様でブースト有りと無しが組んだらあっと言う間にLv差開いて不味くなりそう。
582:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 02:10:01 YSLnnUIT
課金で経験値ブーストないゲームはいくつかあったよ
極端にレベルが上げにくかったり、レベルがそれほど意味ないゲームだったけど
このゲームでブーストしたらあっという間にカンストじゃまいか
すべての型、すべての刀を育て切ったらゲームクリアしかなくなりそうで怖い
生産システムも他ゲームより優秀とは言い難いし
583:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 02:14:13 kwJcwpFw
ゲームクリアになぜ恐怖を抱くんだい
やるべきことをやって楽しかったと他へ移るより
延々と作業させられてその半ばで飽きることを尊ぶ輩が多いことに不思議でならない
そもそもひとつのMMOにそこまでの執着をする必要があるのかね
584:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 02:14:21 Z/tHgZdl
βで使った感触では課金武器なんか大して強くなかったぞ
そんなことより連撃にならないオプション設定が欲しい
ぶっちゃけ一撃離脱の繰り返しが最強だろ
585:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 02:17:47 Avq20BXS
全壮が泣いた
586:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 02:20:52 u6XvSLO9
>>583
ゲームクリアはコミュニティからの離脱とほぼ同義だからな
オフゲの延長かネトゲかっていう捉え方の差異
587:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 02:23:56 RDiIuE7J
ソロなら基本一撃→回避の繰り返しだもんな
でも敵の攻撃で一撃の場合と連撃の場合とじゃモーションが微妙に違うから、見分けられると三発いれて回避もいけるぜ
588:ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE
09/05/14 02:31:48 fXNULdEq
>>584
そうそう、つい連打しちゃってコンボしちゃうんだよな。
コンボのタイミングをもうちょっと何とかして欲しいネ。
589:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 02:32:09 kstv7yPr
重の場合は敵を選ばないと回避が間に合わなかったりするな
590:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 02:59:10 sLwKwQGI
ちょんげの課金でよく使われるアイテム
・経験値増加
1時間単位から一ヶ月単位のものまで様々
うpは大よそ20%~30%増加が一般的
廃課金プレイヤーが好む傾向があり単価を高くするほうが実は儲かる
・ガチャ系
もとい福袋のことで、貴重なアイテムを複数混ぜるタイプと
単一で混ぜるタイプがある。
最近は後者の傾向が強い。
極めて収益性が高いが、貴重なアイテムの取得確率によっては
ゲームバランスの崩壊やユーザの引退の原因になったりする。
・アイテム枠系
共有倉庫枠増加やプレイヤーのインベントリ増加などが主。
最近はこのアイテム枠系をガチャ系の商品にしているところもある。
必要最低限の課金を好むプレイヤーにも使われることから
安定した収益が得られ易い。
・ポーション系
回復アイテムや攻撃力増加、移動速度アップなどがある。
このポーション系は値段を押させたほうが収益性が高いことが判明している。
回復アイテムにクールタイムが付くようになったのは、
課金回復アイテムが使われるようになったからだと言われている。
591:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 02:59:53 m46VWrDE
ゲームパッド使ったら
だいぶ楽になったよ
592:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 03:02:16 rYsQbejx
ガチャは既に実装されてる
593:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 03:09:39 YeZPtkNi
メガテンのガチャは確率絞り過ぎて裁判沙汰になったな
594:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 03:14:19 nqOiRB+b
倉庫やインベントリ増加も期限アイテムだったり
もしくは1ページ増やすのに3000円とか5000円とか狂った金額にしてみたり
ここの運営にはトチ狂ってそういうアホな真似だけはしないでほしいぜ
595:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 03:22:03 eiVpoRCB
>>567
この程度のだったら、300~500万ぐらいだと思う
596:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 03:23:16 SLbF7cUN
今のネトゲはインベントリや倉庫の枠増やすのにも金かかんのか
俺のやってたやつはどっちもクエストで増えてったな~
597:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 03:29:03 IYMJWkw7
生産ないR2よりアイテム保管数少ないってどういうことだ?
598:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 03:36:49 kwJcwpFw
だからだよ
生産に割と力入れてるから搾り取れるところでとってくる
殆どのMOBのドロップテーブルにゴミアイテム配置して狩りプレイヤーからも搾り取るかもしれないね
599:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 03:44:06 u6XvSLO9
>>595
作って売ったら終わりじゃなくて維持管理と継続的な開発が必要なんだぞ
そんな鼻くそみたいな売上じゃ赤字が増え続けるだけだ
600:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 03:48:16 5v8qBIr4
暇なので ブレイドクロニクル RMT でググってみたら
URLリンク(www.rmt-wm.com)
一口=1000万G
45口って事は、もう既に業者は4億5000万 文持ってるという事か?
601:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 03:48:17 eqA0x+DU
>>593
ちょいググってみたら、結構色んなスレで出てた顔焼きのやつだったか
あれ、棄却>和解な流れだったんだな
602:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 04:05:29 Po8hkrSw
>>600
1000万ってどんだけだよwww
チートかよwww
603:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 04:15:28 5M34knq3
今のような箪笥にほとんど物を入れて置けないままサービス開始なら
採取が出来ないも同然だから無課金の俺はクリアするわ
604:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 04:33:07 nqOiRB+b
>>603
生産で3種類くらいを10前後、2種類を5手前あたりまで上げてみたけど、
錬金を先に上げて、採取道具は現地で1本づつ作るようにして、
さしあたっての生産に必要なもの以外を少し整理したら今のインベントリでギリで収まるお
まあ余分なドロップは持てなくなるから、狩りか生産、切り替えるたびに自宅往復必須だけどw
とりあえず一通りの14段装備を作ったらレアっぽい素材以外は全部処分してから
次の採取場に行こうかと思ってる
そうすれば今の少ないインベントリでもなんとかできる・・・かも
605:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 04:35:48 eiVpoRCB
>>599
サーバー維持費100万
人件費150万(他タイトルと掛け持ちってことで)
その他50~200万
たぶんこんなもんでしょ。
月に300~500万ぐらいの経費かな。
てことは500万以上売上ないと駄目か。
606:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 04:36:24 CyAvlsti
>>604
そこまで上げてるなら鉄黒の顔料を知らないか?
wiki見ても載ってないんだ
607:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 04:46:49 nqOiRB+b
>>606
や、俺もそれが必要材料に含まれてるから出したいんだがまだ出る気配がない
10で作れる品目の素材に含まれてるのに、顔料自体の製造に14とか15必要とかだったらどうしよう
複数上げてたら限界値が低すぎて足りなくなるお・・・
608:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 05:27:39 CyAvlsti
>>607
自分も裁縫20木工20収集20伐採20にしたいから顔料がその他だとキツイ
青銅糸のために軽金属も少し上げたから尚更なんだよな
609:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 05:49:20 kVt+BGg6
ドンツクドンツク音響委員会
。 。
/ /
/⌒ヽ
(((\ _ / ^ω^) 知っていますか?もうすぐ僕が蔵で見られなくなるんです。
ヽ  ̄ ∪ ノ∪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
610:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 05:51:05 rYsQbejx
ドンツクないと勢いなくてつまんないな
611:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 05:56:33 zyUY9K8H
名物が無くなってしまったこのネトゲには、もう価値が無いのであった
612:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 06:30:38 nmuGlqJI
つまらないと言いながらも結局はTTに参加するのであった
613:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 06:32:41 tseAptyc
安心しろ、ドンツクはずっとみんなの心の中で生き続けている
きっと大型アップデート毎にみんなの前に姿を見せてくれるから
(´ぅω;`)ドンツクドンツクドンツクドンツク…
614:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 06:53:15 kdik1cVx
いやもういいだろドンツクはw
615:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 07:43:45 kstv7yPr
そんなことよりけいおん!の初版売って儲けようか
616:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 07:44:37 kstv7yPr
書き込むスレを間違った\(^o^)/
617:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 07:54:59 aUFXJyPp
ダメージのバランス調整と
すべての動作を1.5倍速くしてくれたらかなりマシになる
618:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 08:20:43 8bbu3IWD
ソロでも連撃使わせて欲しいよなぁ
チキンプレイしなきゃ効率悪いとかつまんねぇよ
619:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 08:27:26 rYsQbejx
攻撃キャンセル出来ると、ギリギリの攻防が出来るんだけどな。
620:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 08:34:12 o6cM6KW4
セビキャンしてワロスですねわかります
621:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 08:37:21 Fn8xTgCW
俺にはお前が分からない
622:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 08:39:08 FXOM6s5Y
mobのヘイト関連ももうちょっと工夫してほしいところ。
addしただけのトレイン中の敵に攻撃加えても
まるで無視されて
全然干渉できないっていうのは
ハプニングが醍醐味のMMOとしてイマイチよね。
623:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 09:22:03 lilcwpy4
今朝は流れが遅いな
(*´ω`)y━~
624:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 09:30:08 LCvWadd5
嵐の前の静けさなのであった
625:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 09:31:20 CwAq+pdv
重だけど、攻撃→攻撃→攻撃→スキルのコンボが難しい。
何回やってもタイミングがつかめない。
これができればちょい強めの敵でも一撃くらうだけで倒せるのに…。
626:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 09:40:58 11tEXIh7
俺、巧迅と守護しかやったことないから分からないけど、3連撃しかできない場合、
攻撃→攻撃→攻撃→スキルだと攻撃とスキルの間に1回間が入る気がする
だから、三回攻撃する前にスキルした方がスムーズだと思う
627:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 09:51:04 PxuMGcuA
まーた錬金を上げるために肝を集める作業がはじまるお・・・
628:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 09:57:11 /fmxSiQ+
ひどすぎ・・10年前のクソゲーだろ
629:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 09:57:36 APMBOQgo
>>626
3連撃に限らず通常後即スキル発動はできるよ
重はわからないけど守の場合は
2連攻撃し始めくらいにスキルコマンドで3連+スキルに繋がる
同じ要領で1+スキルや2+スキルもできるから
ロックで避けながら狩る場合は使い分けないときつくなるよ
630:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 10:09:37 H2RiYTcT
全部の型で共通だと思うけど
攻撃ボタン連打してると最後にスキル繋げようとしても出ない
例えば下3連撃+下スキルならKキー3回だけ
型は重でしか知らないけど連打でいいからきっちり3回だけ押して
3回目の攻撃モーション始まった直後ぐらいにスペース+Kを、ここは連打でいいから押す
雑魚相手に技力溜めて、空振りで練習してみるといい 慣れれば簡単
631:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 10:22:27 nXX08+de
oi
もう業者は億単位で金もってるんだが
dupeのやりかた教えろ
632:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 10:27:49 K59ILxK3
MMORPG(ブレクロ)でカオス
メタバース(アイスペ)でもカオス
ドワンゴに明日があるのか?
633:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 10:28:53 dY1t74na
スレ進むの早いね
ウズウズしてんだな、きっと
634:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 10:39:26 Ja1kSsQt
修正されるからやってみないことにはもうネタがないんだ
635:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 10:44:09 k3iStOOd
>>631 45口×10万文=450万文
636:630
09/05/14 10:46:04 H2RiYTcT
読み直したらちょっと分かりにくいと思った
キーを連打しまくって、(出せない)通常攻撃4回目を入力したら
そこでコンボ終了しちゃうという事
まずは1回+スキルで感覚掴むといい
「キーを連打しない」を意識すればできるはずだ
>>631 まず裸になります
637:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 10:58:01 rkJ+Ze7P
なんか皇国側だと既に14段装備作れる奴もちらほらいるみたいだけど
新政府側はどんなん感じなんだ?
638:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 10:59:11 m9mltCrs
ひょっとして金って鯖管じゃないのか?
639:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 11:01:02 PxuMGcuA
14段装備って技能9だから別に作れる奴はいるんじゃないか
問題はレア素材ってだけで
640:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 11:01:06 8tD5m92N
皇国側で21装備作成できる人いたよ
641:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 11:11:30 D2rU1alI
しかし一日しか経ってないのに色々修正入ってるようだし
運営よくやったなぁ
642:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 11:11:50 e6TIRVDC
純石落とす確率が低すぎて装備作る気にならない。オク機能があればいくらか緩和されそうだけど
643:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 11:16:22 krrqIwos
課金装備強いから生産やる気しない件
644:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 11:18:00 Avq20BXS
生産失敗してもアイテム残る確立高いのが救いだけどな
純石一個だけ拾って一回目失敗二回目成功で作れた
645:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 11:19:32 OV4iSaKE
課金装備強いってお前は未来から来たのか
646:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 11:21:36 HIlrVRBm
純石って需要あったのかよ、5個ぐらいN売りしちゃった
647:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 11:22:09 NjpyZTvQ
クローズの課金装備に調整が入らないとは言い切れない
よな?
648:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 11:22:36 knzScOVx
新政府側は兄弟兄弟ばっかりで自慢話があんまりないからあんまり伝わってこなかったな。多分作れる人もいると思うよ。
649:名無しさん@いつかは大規模
09/05/14 11:24:02 RidgA0Pi
◆戦闘
○パーティを組んだ際の取得経験値を調整しました
○想定以上の強さを発揮している敵性NPCのバランスを調整しました
・一部敵性NPCの通常攻撃間隔を見直しました
・一部敵性NPCの技の使用頻度を見直しました
・全般的に属性攻撃力を減少しました
○横移動、サイドステップができないほど対象に近寄りすぎた際に、
ターゲットサイトの色が灰色になるように変更しました
※色に関してはさらに検討中です
◆生産
○採取対象オブジェクトの数を増やしました
※将来的には採取可能な場そのものを増やす検討を行っています
◆目的(クエスト)
○一部報酬が適正でなかったものを調整しました
◆その他
○武器の修理に必要な代金を調整しました
これにより、特に段が低い場合の修理代が安価になります
○ワープ地点より先の地面をクリックした際、
キャラクターが そこの地点まで移動しない不具合を修正しました。
○いくつかの街NPCにセリフを追加しました