08/12/20 14:14:11 ua0phQQy
物防、魔防とかイラネとか思ったが最大+35ってのは結構大きいかもな。
クリティカルのせいであっさり沈む可能性もあるけど。
982:名も無き冒険者
08/12/20 14:15:31 kg/D59o/
>>980
深淵ウィアドでMHP+40 MMP+10と、「一分の活泉」以上の効果あるのはいいが
「三分の活泉」を上回る効果をウィアドのボーナスで得るには
ウィアドLV4まで上げないとならないのが辛いところだね・・・
(ウィアド→LV30でウィアドLV2→LV40でウィアドLV3→LV50でウィアドLV4)
スレチな内容ではあるが、
今「袴田」の特賞扱いになっているサーヴァントリング・・・
今後滅茶苦茶値上がりしそうな気がしてならないね
983:名も無き冒険者
08/12/20 14:30:44 uH/3tFug
ふと以前考えた、お気に入り仲魔を最後まで連れて行ける案を思い出した
吸収合体
先に選んだ悪魔の能力(防御相性も)が、後に選んだ悪魔の能力にそのまま書き換えられるだけの合体
実質、名前と外見、あとは合体させた上位悪魔を連れているのと同じ扱い(種族名は英霊とかになる)
結局、作るためには上位悪魔を入手する必要があり、上位悪魔の存在意義も有り
パラには何の手も加えていないのでゲームバランス上も問題なし
アトラスさんが次回作を作る際には是非こんなのを期待したい
984:名も無き冒険者
08/12/20 14:31:49 uH/3tFug
名前と外見が継承されるだけで、ね。ちょっと抜けた
985:名も無き冒険者
08/12/20 14:38:30 7LnEOU0n
違うスキル覚えるってのはホントか?
通常のものしか覚えない気がするんだが・・・
986:名も無き冒険者
08/12/20 14:43:31 kg/D59o/
>>985
リユニオン?
このスレor新スレのどのあたりにそういった情報あった?
987:名も無き冒険者
08/12/20 15:00:16 G98BFDeG
さっさと埋めるべさ
988:名も無き冒険者
08/12/20 15:02:10 x1nEmen/
・初期テイワズの悪魔60レベル
・リユニオンしてテイワズになった悪魔を60レベルに育てる
・深淵のテイワズを60レベルに育てる
この3パターンはリユニオンボーナス抜いても能力に差が出るのか?
989:名も無き冒険者
08/12/20 15:06:54 kg/D59o/
>>988
初期がテイワズの悪魔なら、リユニオンでテイワズ系選択すると
「深淵のテイワズ」になってしまうはず
初期テイワズLV60と深淵テイワズLV60にどれだけ差が出るのかはわからないorz
990:名も無き冒険者
08/12/20 16:02:13 LHwXEenR
>>891
> 今後のアップデートや上位ルーンストーンとかで救済されるかもしれないしね
あったとしても、これまでのパターンだと1年以上後だよ
991:名も無き冒険者
08/12/20 16:46:00 jOLWRpgW
仲魔にもステでの詠唱・クール短縮がついたからタイプ選択が結構面白いな
梅
992:名も無き冒険者
08/12/20 16:46:09 QaqfdZg+
埋めようか
パラスアテナがノリノリ性格だったのが悔やまれる埋め
993:名も無き冒険者
08/12/20 16:47:38 QaqfdZg+
1000なら悪魔になれる埋め
むしろ悪魔に乗っ取られたい
994:名も無き冒険者
08/12/20 16:58:17 lvGknygi
師匠の特徴はバグだと思いたい梅
995:名も無き冒険者
08/12/20 16:59:47 kg/D59o/
埋め
>>994
スカアハ師匠、結局剣技(デスバウンド等)は覚えそうにないのか?
996:名も無き冒険者
08/12/20 17:09:04 1RioEdM2
スカアハ
エリン 一閃
初期スキル
殴り マジックショット 防御形態 ザンマ マリンカリン
針、目
997:名も無き冒険者
08/12/20 17:10:17 1RioEdM2
剣技覚えない。ただ…、なぜか92でセクシーダンス覚えた
998:名も無き冒険者
08/12/20 17:27:53 LjAHa8yF
ぬめ
999:名も無き冒険者
08/12/20 17:32:51 84ciHtvR
うめうめ
1000:名も無き冒険者
08/12/20 17:38:13 lvGknygi
>>994
覚えないんだ、これが…
せめて百錬自得と衝撃高揚くらいはついてほしいものだ
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