09/02/03 21:23:30 0YvJv4zm
購入予定者向け講座
エルミナージュDSってどんなゲーム?
Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。
Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。
Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。
「軽度のバグ・誤植など」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
「ゲームプレイに支障がでる可能性のある致命的なバグ」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
ちなみに、未だに見つかっていないバグもある可能性は否定できません。
Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。
Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。
Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・
Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。
まとめ
・マニア向け
・バグ満載
・PS2版はレビュー合計26点、DS版は載らず。
・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/03 23:50:13 vgeH0TJB
やっと盗賊がハイマスターになったよ
でも、盗んだアイテムって店で売れないヤツが多いのな
素材が足りないから呪いの解除もおっつかないし…
やっぱwikiにあった通り、闘士はデビリッシュにするべきだったぜorz
538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/03 23:54:21 1RcIH9Lx
>>537
今すぐ知恵のアンク集めてにゃんにゃん喫茶に行くんだ!
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 00:00:10 DdSeCaUM
>>538
それが、30時間以上プレイしてて知恵は1回しか出た事がないんだよなw
単に確率の問題なんだろうけど、腕力や信仰ばっか出やがるし
540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 00:05:43 kDIUivPC
アンクはプリースト・プリーステス、素材はピクニッカーから盗みまくれるよ。
それぞれ6個ずつ持ってるから盗賊の持ち物を4個以下にしてレッツ追い剥ぎゴー。
541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 00:07:16 1RcIH9Lx
>>539
俺も初心者だが、あんたはもっと初心者だな~ 釣りっぽい気もするが…
ニャンニャンに行けば知恵アンクほしいと言われる。
↓
知恵アンクを○個を集めてあげる。
↓
盗んだアイテムが売れるようになる。
アンクはプリースト系からいくらでも盗めるよ。
それまで倉庫キャラ作って預けとけばいいよ。
542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 00:21:55 DdSeCaUM
>>540-541
親切にありがとう
頑張ってみます
543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 02:45:24 6ETtXbBZ
今、竜の牙のボスに初めて挑んで、軽くボコられました…orz
皆さん、どれぐらいのレベルで勝ってます?
転職、鍛冶未経験、これといった武具も揃えないで
レベル34~43の戦神僧錬魔盗で挑みました。
やはり鍛冶や盗みで武具を揃えて鍛えないとダメですかね?
544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 03:14:20 lfZdQrOy
俺もついさっき闘戦盗魔錬僧の平均レベル30ぐらいで倒したけど魔が大活躍だった
ラポードスで抵抗値下げて、ひたすらエンクミ連発
たまに先手取れるから、奇襲かけても良いかも
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 03:40:04 wxZuRUky
>>543
おれも、さっきLv18-20だったけど殺ってきた。
ラポードス、ヴィッフィ、ロブカント、結界、ブレス障壁、エンクミ、メイド
防御補助フル動員すれば勝てるぞ。
先制取れたら、後衛3人のうち二人をそのターンで消すと凄く楽になる。
546:543
09/02/04 04:06:43 6ETtXbBZ
>> 544
>> 545
ありがとうございました!
ラポードス、サイブレス、エンクミ、竜皇剣連打で勝てました。
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 05:04:01 IvFv/A1Y
>>546
その並びだと竜皇剣がまるで必殺技の名前みたいだな。
厨センスなスペル名付け替えかと思っちまったw
548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 14:51:25 iGzvl2n9
もっとロマサガっぽく言ってくれ!
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 15:01:45 /rQCdxVd
ドラゴニュートは闘士には向きませんか?
550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 15:30:41 keOam3MW
十分いける。
551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 15:41:11 7nueaM9X
購入予定者向け講座
エルミナージュDSってどんなゲーム?
Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。
Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。
Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。
「軽度のバグ・誤植など」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
「ゲームプレイに支障がでる可能性のある致命的なバグ」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
ちなみに、未だに見つかっていないバグもある可能性は否定できません。
Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。
Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。
Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・
Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。
まとめ
・マニア向け
・バグ満載
・PS2版はレビュー合計26点、DS版は載らず。
・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 15:48:47 /rQCdxVd
>>550
ありがとう。
遅い種族らしいけど、それはあまり関係ないですか?
553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 15:51:58 YqSENygM
>>552
用途による
闘士はすばやいのが良いっていうのは召喚の補助のため
アタッカーなら特にすばやくなくてもいい
554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 15:57:56 /rQCdxVd
>>553
なるほど。
召喚補助は別に作るつもりなので、心置きなく竜人闘士を育てることにします。
555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 16:26:21 MhjJflcC
>>513-516
ありがとうございました!おかげさまで指輪を無事回収することができました♪
もぅ一ついいでしょうか...
今知恵のアンクを集めてる最中でパルテネス1Fにこもってます。
ギャラリー~系が多くてイマイチ効率が良くない気がするのですが、効率よく集めれる場所をご存知ないですか?
556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 18:42:49 MhjJflcC
↑
解決しますたw
お騒がせしてすみませんでした;
557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 21:42:29 XzSTZdkM
今2周目深層なんだけど
レアアイテム探索は3周目でやれば(・∀・)んだよね?
4周目に入る必要はないよね?
558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/04 21:54:55 Mo/01S5e
状況によるかと
フェイムが要らないなら三周目でストップしてもいいんだけど
アイテムはいつレア出るか解らんので(出ない時は三周目だろうが出ない)
周回数気にしないで常に宝箱狩っていた方が良いと思う
559:543
09/02/05 02:45:32 rsJMnRfW
>>547
ほんとだw
ちなみに、戦士と僧侶で連打してましたw
560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/05 16:24:20 pZx3877W
Amazon発注してから一週間、
いっこうに届く気配がないでござるの巻
ナナドラ発売までには一周したいんだが
561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/05 20:20:17 LKXNj7Sz
購入予定者向け講座
エルミナージュDSってどんなゲーム?
Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。
Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。
Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。
「軽度のバグ・誤植など」
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「ゲームプレイに支障がでる可能性のある致命的なバグ」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
ちなみに、未だに見つかっていないバグもある可能性は否定できません。
Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。
Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。
Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・
Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。
まとめ
・マニア向け
・バグ満載
・PS2版はレビュー合計26点、DS版は載らず。
・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ
562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/06 00:12:46 X3lDWc4N
相変わらず品薄なのか
星魚よ、もっと再販してくれ
563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/06 00:34:10 elDyZMkB
相変わらずどっかの社員さんが粘着してるんだ
564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/06 02:28:31 AgMiiMr0
クリムゾンブレード欲しいのに、クルシューナイト召喚して王の剣のSP開放しても、「足りない物があるようだ」ってなるんです。なぜ?
565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/06 02:54:56 K9pWukhk
クリムゾンはインセクターロードだぞ
クルシューは印籠
566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/06 03:01:19 AgMiiMr0
あ!すみません。捕まえにいってきます。
567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/06 10:00:21 psqBLjkT
クリムゾンブレードの件、Wiki には、
「インセクターロードまたはデーモンロード」
って書いてあるけど、デーモンロードじゃダメだよね?
568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/06 11:13:12 jnChGamR
エスオン「まあ、レイバーなんかじゃダメだろうな」
569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 10:32:45 BXj0y5rP
wiki のドロップテーブルの横軸の 1, 2, 3 ってなんですか?周回?
570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 12:29:12 8/phBmLo
レア度
非レア←→レア
571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 12:30:45 sSFxMnuJ
やっと村正2本目でたわ
572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 13:24:35 HnUefsA0
質問
デクを生き返らせる方法がわからん。
僧侶呪文でも寺院でもロストしちまう。
ジオルーンを使うのか・・・?
573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 13:32:25 8Zyjmbi+
ウルマクルは?
574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 13:34:47 8/phBmLo
他の人を同じ、普通に寺院で治療か魔法で治療する。
他の人と同じ様に、確立で灰化・ロストもする。
体力が低ければ低いほど、灰化・ロストもしやすい。
魔傀儡は初期体力値が低いから、妖精並みに灰化・ロストもしやすい。
何回やっても失敗するなら、ウルマクルか創命の加護付きキャラで治療するしか。
575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 13:48:49 HnUefsA0
ありがとう。
何回かリセットしつつ生き返らせたよ。
あまりにもロストするから、特別な方法があるのかと思った。
Lv1でつれまわしてたからな。
Wikiに書いておく。
576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 16:51:14 KlwDTCi5
>>574
確立でロストするんじゃ絶対生き返らないなwwwww
×確立
〇確率
577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 16:53:24 wBXIFOqo
ageてまで言うことか
578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 17:24:12 2gWp5Q72
デクや凸凹コンビがロストしたらどうなるんだろう。
次周では何事もなかったように参加してくれるのか、仲間に加わったメッセの後何も起こらないのか、はたまた何かバグるのか。
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 17:28:44 +hwX6lUC
このゲームはじめたのだが、いま最初のジュエルリングを見つけたところ。
今後は、レベルを上げたりしながら依頼をこなしてフェイムをあつめて
指輪を探す。指輪を探す順番は5つのうちでどれからでもいい。
という理解でOK?
580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 17:33:35 9Wrr0Ay7
>>579
OK
存分に楽しんでくれ
581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 17:36:19 Uoh550Rk
初周回はリング探すの忘れてたなw
582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 23:10:28 lTHTfySS
うちの忍者が即死魔法でコロコロ死んじゃう
これは何の耐性を上げればよいのでしょうか?
583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/07 23:37:38 R6ZfS6v8
闇耐性を100.0以上にすればいい
忍者ならAC低下の邪魔にならないフェニックスの羽毛とかに付加すればいいんじゃないかな
584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 00:05:39 d40vRgdQ
倉庫の使い方がイマイチ分かっていませんが、
0GPで売れないものを置いておく以外に有効な使いかたって何でしょうか?
あと、呪いの武器/防具を装備してしまったら、ペンデアコットするしかないですか?
585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 00:06:37 XejXADhI
>>578
次周で何事もなかったように参加する
というか次周になるとNPCはリセットされる
586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 00:30:47 czHftr0Y
>>584
0GP装備はイベントをこなせばニャンニャンどぐぁに売れるようになるから
錬度の高い錬金素材や天使の小窓とかの錬金アイテムを
仮置きしておくのがメインの使い道。店に売ると一律の数値に戻ってしまうので
あとは錬金付加した装備なんかをサブPT用とかに置いておくのもありかな
呪いの装備はペンデアコット以外にも金を払えば店でも解呪できる。アイテムはどちらにしろなくなる
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 00:47:48 d40vRgdQ
>>586
寺院で治療を選んでも呪い解除できなかったので、
呪文で壊すしかないと勘違いしていました。
ありがとうございました。
588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 06:21:00 fSzYnn/w
湖底で開かない扉があって
先に進めないんだけど
何がたりないのでしょうか?
589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 08:12:49 VCUk9va0
おいおい、
湖の底に沈んでる神殿の扉が開くかよ。
湖に沈む前は一階なんだから出入り口でしょう。
無理にあけたところで、壁の中にいるか、湖の底に出るだけだって
590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 09:29:59 zXlk/3KT
>>589
でも何かあるとか思ってしまうよね。
何か足りない?クリア後の特典?とか。
このゲームは好きなダンジョンを行き来できるから、ダンジョンそのものにクリアの概念がないからね。
その先にも何かあると思ってしまう人が沢山いると思う。
591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 09:56:54 ug981agq
あ~俺も思ったw
扉があるならあけてみるのが性だよ。
浮上イベントとかあって開けられてもよかったよな!
あとインセクターロードもクルシューナイトみたいに
ダメージで段々下がってもよくね?
592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 18:55:55 kAKRwXip
クルセイドアーマーがほしいんだけど
クルセイダーってどこによく出てくるのかな?
593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 19:54:29 3KesLlGB
いろんなところに出てくるから、覚えてない。
594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 21:09:12 qqM1ferX
初期ダンジョンのクレイディア洞窟2Fで出てくるのは思い出せる。
他にもいろんなとこで出てくるな。忘れられた地でも
エリア1~3のどこかで出てきたはず。
595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 21:42:41 Vf+NzcGl
質問させてください。
今、デュークスを倒したのですが、
レア度を上げるために、さっさと2週目に行った方がいいでしょうか。
ライブラリアンや神影に勝つと何かいいことがあるのでしょうか?
ライブラリアンや神影の存在意義がわかりません。
ご教授の方をお願い致します。
596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 21:45:24 8JLjUZMg
エルミ欲しくなったのだが、アマゾンだと、1週間待ちっぽいので
今週末に近所の電気屋、ゲーム屋を探しまくった、、、
売り切れ過ぎだろ、中古も無いし、まじで無駄足しまくったぜ。
結局、先ほどアマゾンでお願いしました。
早く送ってくれねーかなーーー。
597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 22:22:42 n0594vi1
>>595
ライブラリアン6体を倒すと異神と戦える。
ランダムエンカウントの神影は倒すとアイテムを落とす。
アイテムの効果が気になるならwikiの「六神の加護」を見ると良い。
存在意義に関しては、倒した後に図鑑を見ると妄想が膨らむかもしれない。
598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 22:53:20 hAAAH9qK
血の聖杯がある場所に行ったんですけど扉が開きません。
何かイベントをクリアしないと駄目なんでしょうか?
599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 23:08:28 XejXADhI
試練のおっさんから依頼(試練)を受けなきゃダメ
ちなみに3つ目の試練になるから他をクリアしてないならまずはそっちから
600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/08 23:31:35 RqZcUaxy
デュークステリトリーに乗り込む前に、鍛冶で武器に倍打をつけようかと考えているのですが
どの倍打をつければ一番効率よくダメージを与えることができますか?
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/09 00:07:18 Vf+NzcGl
>>597
ありがとうございます。
特にメリットなさげですね。
神影には勝てる気がしないので…。
また質問させてください。
なぜか竜の爪+3が鍛冶できないのですが、
なにか条件・制約等があるのでしょうか。
602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/09 00:18:25 0gHAzScg
最早初心者の範疇じゃねーだろ、それ
603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/09 00:53:21 gxULe7Mh
>>596
アマゾンは一週間と言ってても、確実にそれ以上は待たされるぞ?
ヤフオクに新品・中古両方出てるから、そっちにしときなさい。
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/09 03:09:07 A7nAXlJI
>>603
ヤフオクはちょっと・・・
ライドウ1をプレミア値で払ったあげく詐欺られた苦い想い出があるんで
605:名無しじゃなきゃダメなの!
09/02/09 03:13:15 fjZXgvng
スレチすみません…こちらのスレの方々が親切だったのでつい甘えてしまいました;;
別板行ってきます
606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/09 04:31:08 XPQ2I3JP
俺も年末はどこにも見当たらず、年明けに遠出した時確保したんだよなあ
店頭で見かけたのはその時だけだ
尼で買えるとは言え、店舗のDS棚にダミーパッケージすら無いのは寂しいな
607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/09 12:49:14 HN3jmuDP
>>603
自分は今年の1/13に注文して1/17に届いた.
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/09 17:42:23 wh456r7E
ヤフーショッピングか、楽天で、在庫有り(ちゃんと個数表示)の
店で注文するのが最速だと思う。
在庫の個数表示してないところは、怪しいので要注意。
amazonは間違いなく時間掛かるので、避けた方が良い。
609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/09 19:10:47 gxULe7Mh
>>607
きっと君はラッキーだったんだな。
前に尼で悪魔城刻印を頼んだ時は、三週間待たされたよ。
610:598
09/02/09 22:26:02 OSy7Ksl9
>>599
ありがとうございます。イベント3つですか。遠いなあ。
ワービーストで何人もキャラ作っちゃったんですよねー。種族変えたい。。。
敵に毒与えても、ちっとも役に立たないんでw
611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 00:07:55 loIh0pdy
内容:
質問です
今、闇の祭壇を探している最中で指輪と違ってコンパスに
フェイムが捧げれなく困ってるのですが、こういう場合ダンジョンを
一歩ずつ調べていくしかないのでしょうか?
612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 00:11:15 63+4HZ5h
>>611
wikiから転載:
x=4 10 15
y=4 10 15
この9箇所に転移すればそのマップにある場合必ず反応する
613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 00:17:39 xIzfxCPF
自分から4マス以内なら反応するから各MAPをその範囲内をカバー出来る様に効率よく回るといい
ファーストフロアに出たほうが楽だから金に余裕があるなら流転を繰り返すといいよ
614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 01:37:26 loIh0pdy
>612
>613
ありがとうございます。早速チャレンジしてみます。
615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 06:58:04 GT//PDVu
中古の購入を考えているのですがデータの全消しは出来ますか?
既にMAPが埋まってたりすると嫌なので回答お願いします
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 07:31:10 YIM+A+Dl
できます
617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 07:40:50 GT//PDVu
回答ありがとう!今日買ってきます!
618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 08:40:04 YG/TK6iv
確か訓練所でキャラを全員消去して、さらに消去をクリックすれば初期化できたはず
619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 08:58:20 i19qtbBO
指輪が半分くらい集まったところなんですけど
もうコンパスのフェイムは足りてるし
これ以上依頼イベントこなすことで何かいいことありますか?
620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 11:24:44 yhxv5w61
フェイムだけもらえるようなイベントは1周目では意味なし、2周目入ってからは意味あり
621:619
09/02/10 15:23:11 i19qtbBO
ありがとうございます。
とりあえずクリア目指します。
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 17:20:59 B6FNg2eT
女キャラのみ装備可のアイテムがあるのに、男のみ装備可は
無いような気がするのだけど、男キャラのメリット、女キャラの
デメリットって何かあるの??
623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 17:25:46 CoxELcYm
女キャラのメリット:専用装備、専用職業
男キャラのメリット:ダンジョンに女だけで潜っていくのって、おかしいという気分を緩和してくれる。
624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 17:35:13 wA8G/2C3
男キャラのメリット:はげのかつらやふんどしを装備しても許してあげられる
625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 17:38:15 L2PrUoKz
>>623
女キャラのみのPTでしか受けれないイベントも追加してね(はあと)
626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 17:48:00 B6FNg2eT
やっぱりそうなんですね。ALL女キャラで始めようと思います。
ついでに、もう一つ質問。
最速で1周目をクリアする事を考えた場合、どっちのPTが良いかな?
1
戦士 ドラゴン
神女 ドワーフ
盗賊 ホビット
僧侶 エルフ
魔術師 エルフ
錬金術師 エルフ
2
戦士 ドラゴン
盗賊 ホビット
僧侶 ドワーフ
魔術師 エルフ
錬金術師 エルフ
司教 エルフ
とりあえず1周目でゲットしたアイテムで、2周目から色々
楽しんでみようかと妄想中。
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 17:58:40 ke0Co1xR
序盤だけで、あとは種族と職業の関連性はあまりなくね?
628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 19:22:23 zFqUASfJ
質問です。
属性防御の神聖って上げる意味あるの?
即死系は暗黒属性みたいだし。
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 19:34:34 NFFAa0Id
種族意識するのは召喚士と闘士を組ませる時くらいかなぁ
微々たるもんだけど
>>626
自分は回復役を僧侶に任せずに、僧侶魔法覚えて転職や神女入れて数打てるようにしてる
僧侶自体は結構手持ちぶさたになりがちだから、使うなら他の魔法覚えさしとくといいと思う
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 19:36:40 uzjd3EZi
>>628
終盤、神聖ブレス吐く敵が2種類ほどいるだけ。
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 19:54:16 wA8G/2C3
しんせいって書くと煙草みたいよねー
632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 20:01:57 lpJXIrtw
侍
君
遊そのあと錬金、ホビ(さらに巫女転職させ結界防御もいいか)
マハマハ覚えて僧に、のあと盗賊、ホビ(素早くブレスシールドや逃げる為)
魔
司祭
こんな変則パーティどうでしょ?
633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 21:36:48 GXSFy4g5
どうでもいいです
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 21:57:23 DMpRNDhB
Wikiを見たんですが、初期ボーナスは一次職なら10点以内が目安とあります。
高いほどいいというものではないのでしょうか?
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 22:00:37 CoxELcYm
育っていくうちにガンガンあがるから、気にしないでOK。
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 22:04:12 GXSFy4g5
目的の職に就く為のポイントさえあればおkだよ
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 22:05:10 DMpRNDhB
>>635
ありがとうございます。
てきとーにやってみます
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 22:06:19 6l2cCzwi
>>634
wiki初心者ガイドのとこ?
それなら、基本職はだいたい10以内で就職できるポイントを満たしますよ、ということ
高けりゃいいけどLvあがりゃすぐに上限に達するから正直どうでもいい
639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 22:08:07 DMpRNDhB
>>634です
解答ありがとうございます
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/10 23:54:10 d/gg2ch6
戦闘終了直後にメニュー開いてキャラ確認しようとすると結構な確率でフリーズするなぁ
641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 00:23:55 oXeZ0AKA
一呼吸置けってイルドラハ神のお告げだな。
まあこのくらいはデバッグ段階で気づくだろとは思うけどさ…
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 07:56:05 Tem7uKr8
ハイドライドに見えた
・・・寝直すか
643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 13:45:19 MxehvcnZ
アイテム鑑定させたら、恐怖状態になってしまったのだけど、
これってどうやったら直ります??
644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 13:49:54 BDPqtPHI
歩けば治る
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 14:03:18 vMxJfVrI
ミーアエイス、サーマエイス、治療、ワールドマップに出る、しばらく歩く
好きなの選べ
646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 14:38:08 MxehvcnZ
>>644
ありがと。でも、これ鑑定用キャラなんだよなぁ。
歩かせるのかぁ、、、
647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 14:50:36 2T0CO645
武術大会、優勝メンバーなら逃げれば大丈夫って
逃げたら「ダメだなぁ」ってなって優勝扱いにならないんだけど。
その場で優勝してすぐ次逃げたからメンバーも同じだし。
何が悪いんだろう?
648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 15:00:59 bn4u7D32
それは次の周回で逃げても優勝扱いになるってやつじゃないか
649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 15:10:43 vQi+mzpd
>>647
初回のみ(フェイム・ハイアセデク公の遺品入手時のみ)
つまり、二周目以降の最初の一回しかその技は使えない。
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 15:16:39 01pbImEq
セフィリーヌ契約記念カキコ
651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 15:30:07 2T0CO645
なるほど。ありがとうございます。
ワンド取りたかったらセーブ&リセットで頑張るのがいいのかな?
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 15:53:15 XWcBMG6v
昨日中古を偶然見つけて買ったけどやばい休日が丸ごと潰れたw
面白いけどフランベルジュはバランス壊しすぎじゃねw
ウォーハンマーとかロングソードとか出ても使わねーよw
んじゃまた全滅してくるwwwwwwwwww
653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 16:05:47 p0FEpl0z
でも、フランベルジュ無しだとキツイんだよな
俺も縛りプレイに挑戦したが、結局諦めて買ったし
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 16:19:26 bn4u7D32
>>651
俺の場合は4~5回のリセットで済んだ
あと優勝メンバーってのは別に全員連れてく必要ないみたいだ
全員で逃げるのは手間だから一人だけ送り込んだけどちゃんと貰えた
655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 16:37:23 evt24iSp
フランベルジュは買っても道具として使ったことはないな
656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 17:05:44 DGWbeB73
さっき始めたんだけど、一番最初の洞窟でつまった…どっかにスイッチがあるとかいわれたんだけどスイッチみつからない…
あとたまに▲のが光ってるんだけどこれは何?
657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 17:22:35 DGWbeB73
スイッチあったわ。▲の光はリングが近くにあるってこと?
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 17:58:12 4Yv8WvH0
アンクってどうやって使うんですか?
659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 18:00:53 BDPqtPHI
装備して開放
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 18:43:31 Tem7uKr8
>>657
俺も昨日買ったばかりの初心者だけど
最初からやりなおして説明聞いたほうがよくね?
661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 18:50:53 4Yv8WvH0
装備しても何も起きないのですが……
662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 18:52:26 xBk9skT4
じゃあ無理なんじゃないの
もう売りなよ
663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 18:53:15 p0FEpl0z
装備時に
「力を解放しますか」→「はい」
でおk
664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 18:53:22 Tem7uKr8
>>661
装備しようとすると、解放しますか?って出るよ
665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 18:54:24 ouhnchpR
>>661
装備する時のSPを開放しますか→YES
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 18:59:56 cBswN8XJ
割れ
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 20:37:17 2T0CO645
イタチはでたけどウサギワンドがまったくでない・・・
これたぶんレア扱いで
1週目は1%なんだろうなぁ。
668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/11 23:00:07 4Yv8WvH0
>>663-665
うわぁ……皆優しすぐる
できました、ありがとうございます
669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/12 14:29:36 eKZQ/YL3
六人がかりで杖振ってスコレクラポールフィ祭りになるのもバランス崩壊だし
レアレアでいいのかもしれんけどねウサギとイタチは
各二度目の優勝時に一本だけくれる仕様にした方が良かった気がする
670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/12 19:50:44 SB9g5emp
>>624
ふんどし は女の方がもりあがるだろう、気分的に・・
種族変えの血、何回のんでもデビリッシュにならねえええ
リアルラックでしょうか?
671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/12 19:54:09 95WpdF3E
ヒント:「聖」杯
672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/12 20:12:31 xOLSt8SP
魔翼がいるでよ
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/12 22:38:16 FgVG/0n5
いまレベル100ぐらいなんだが
こんなんでも二週目とか行けたりしますか?
あと戦士の武器がいまいちしょぼくドラゴンキラーなんだが
なんかオススメあります?
674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/13 01:57:27 JwIDS+ur
>>673
いける。
武器はまず両手やめて二刀にしてみたらどうだろうか。
それぞれ別な倍打つけたり、メインサブ解除したりすれば強めの二刀できるし。
図鑑眺めて良さそうなの探してみるのもまた楽し。
675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/13 04:52:03 vHSgvYv/
EXダンジョンのデュークスの装備解除に何十回も失敗します。
シーフのレベルが低いのか、単純に運が悪いのかどっちなんでしょうか?
676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/13 06:05:19 lVTR0VDL
>>675
錬金のサイコロと風車作ればどっちが原因なのかは分かる
単純にレベルが足りない。に一票
あとはスコレク重ねがけ
677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/13 06:11:46 Zgc8pu0H
つーか、これ結構売れてる?
1月半たってもアマゾンから新品が届かないけど、2次出荷品待ち?
678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/13 06:15:02 hbKwU5Mj
今売ったら2度と買えないかと思うとなかなか売れないw
大して面白くもないのになあ
679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/13 08:14:13 2QiX317w
俺は最近通販つかって中古買ったぜ
自分の足じゃ探してもみつけられなんだ
680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/13 09:34:36 jOCiPwm6
>>677
1月半は長いな
尼使った事無いけどそんなに時間かかるもんなのか…
681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/13 09:55:23 fWpRGjRb
>>677
俺も、足でかなり探し回ったけど、新品も中古も無くってまじで困ってた。
アマゾンは発送がかなり遅くなりそうなので、ヤフーショッピングと、楽天で
検索かけて、在庫数表示のサイトで購入した。
在庫数非表示のサイトは、在庫無いので手出し無用。
682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/13 11:46:18 5S+hbIg/
GAME1983の通販に1個だけあったな
北海道だから、届くまで待たされそうだが
683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/13 12:31:43 I+clQSTX
アキバ淀に常にあるってばよ!
684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/13 15:29:48 vHSgvYv/
>>676
ありがとうございます。サイコロ作ってみます。
でも、シーフのレベルが低すぎるのが原因です多分。。。
685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/13 16:33:58 W/ony92a
シーフのレベル言ってくれりゃいいのに
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/13 17:39:55 vHSgvYv/
シーフのレベル41です。ボスのレベルはたしか90くらいでした。
687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/13 18:08:29 W/ony92a
>>686
うん、レベル上げた方がいいね
688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/13 19:18:22 OktTmtyj
ヨドバシドットコムにも在庫あるよ~
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 01:29:53 tL2tYp1j
戦盗僧魔魔錬 で開始して、とりあえず、一通り魔法を覚えたので
後衛職を転職させようと思うのだが、どうしたものか、、、、
とりあえず、司祭が欲しいので錬→司は確定。
ほかの2キャラは、
僧→魔→錬 or 魔→僧→錬
魔→錬→僧→召
こんな感じの組み合わせにしたい。
僧魔のどれかを、闘侍君のどれかにしたいわけだが、
僧だったら、闘or侍
魔だったら、闘or君
ああ、どうしたらいいんだーーー??
と、かれこれ3時間転職について悩んでる。
誰かアドバイスください。ちなみに、両方、エルフの善。
690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 01:42:09 V/Sp8hUU
侍と君主は低レベルの間は基本劣化戦士なので微妙
呪文は役立つが面白みに欠ける
闘士は独特で面白い
ただし盗賊が盗めるようになるまでは武器が全然揃わない。
防具も終盤までヘボい
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 01:52:29 dJZrKQlp
デクを仲間にしたのですが、その後戦闘で死亡して
寺院で治療したらロストしてしまった・・・。
これってもうどうにもならないですか?
692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 01:58:11 qh+2B9i3
すいません、海底神殿ボスの沈んだ騎士を倒してしまったら
アルヴァースターはもう手に入らないのでしょうか?
氷の魔印+3が出てしまったのでリセットするか迷う……。
693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 02:06:02 AbBFzaSR
>>692
一度クリアすればいくらでも手に入るから安心していいよ
魔印の方がよほどきついから今のままでOK
694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 02:12:26 qh+2B9i3
>>693
ありがとうござます!
しかし300%とかスゲーとか思ったら魔術師いませんでしたというオチが;;
695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 05:10:46 IMRL6Usm
呪文名を考えてたら一時間たってた…
そのうち戻すかもだけど
696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 05:15:50 m2yROZvj
>>695
つ URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 05:34:49 IMRL6Usm
>>696
こんなのあったんだw
ありがとう
698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 09:29:38 zPfoVjOH
新宿の櫻やに行ったら有ったので思わず買ってしまった。
あーっ世界樹2がまだ終わってないのにバカバカバカ
699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 10:10:17 RgcjlluX
クレイディアの洞窟B2Fで悪魔に永遠仲間呼ばれてMP尽きたよ、、、
なんとか勝てたけどLv11だと殲滅力が低いんかなぁ
時間あるときはうまうまだけど、ちょこっと合間でくらうと泣きそうねw
なんかコツとかあるんですかね
沈黙とか睡眠とか、なるべく1列全滅させないようにとか
ぱっと思いつくことはやってみたつもりなんだけど、
これっていう解決にならなかったもので
まぁLv上げればいいだけなんだろうね きっと
700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 10:21:29 4x2dta7v
>>699
フランベルジュで1列こんがり戦法じゃだめなの?
701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 10:28:29 jqPEjpM7
>>698
品薄だし、買えるときに買うという判断は正しいよ
>>699
フランベルジュ&炎の魔印+1
あと錬金術師が居れば、スコレクかけときゃ無問題だった気がする
702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 12:20:15 +9+6dzp5
無駄に村正が2本も出てしまったのですが鑑定できません。
オランド商店での鑑定は高いです。
司教がどれくらいのレベルになれば鑑定できますか。
703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 12:31:18 +BdDSCJN
光の庭の3Fで天使のサンダルを探しているんだが
まるで落とさない。
天老剣だけでなくこの手のアイテムも2周目の方がドロップ率たかくなりますか?
704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 13:35:35 6gb57j6w
鑑定できてないのに村正だと分かる根拠ってあるの?
手裏剣かも知れないのに?
705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 13:58:34 VeIWlV1z
鑑定(を頼む)料でわかるんじゃないの
僧侶がつきっきりで状態回復魔法うってたらいつかは鑑定できるんじゃね
706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 14:02:58 +9+6dzp5
>>704
店で鑑定後リセットした
707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 15:09:15 aLQXNkoj
鑑定できるだけの金があれば使っちゃえばいいのに。
金なんて錬金術師に貢ぐためだけに存在しているものだよ。
708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 15:27:50 JX0B8wq3
そういや唯一村正だけはボルタック鑑定したな
709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/14 16:21:16 HP2Fsf3Z
>>703
サンダルも天老剣も同じくらい出にくい。
サンダルは竜の牙2・5・8F、忘れ地1の方が比較的出やすいよ。
710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 00:38:20 z9V8Py3t
流転の儀式って、フロアをも変えてくれますか?
711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 01:18:39 eisQRPDW
>>710
wikiによれば変わるらしいよ。
712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 01:39:54 2g1ShKdV
変わる
713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 01:47:14 z9V8Py3t
>>711
>>712
ありがとう!
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 02:14:56 sCIWNy2S
最近はじめたんだが…
16歳の女の子6人の女子高生PTで始めたはずが
いつの間にか幼女PTになってたが、こういうものなのか?
715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 02:57:57 eisQRPDW
>>714
そういうもん。
若返りが嫌だったら召喚モンスターに空けさせるのも手。
716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 17:32:30 4IqhXRoY
盗む覚えたら世界が変わりすぎわらた
Wiki見てるのが大きいんだろうけどPTのパワーアップっぷりがすごい
717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 18:27:39 1xRqk2wN
>>716
俺も同じような進行度合いだが闘士が無双キャラと化してしまったw
緊張度合いが足りなくなってきたんで新メンバー入れて調整してみたわ。
ワービースト♀の巫女さんハァハァ。
718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 18:50:55 YnHThWJ5
今やっとジュエルリング取ったんだけど、次はやっぱりマウレアの森を探索するのがいいのかな?
いきなり世界広がりすぎてビビった。
あと道具アイテムの効果ってどうやって見るの?X押しても書いてないし。
719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 19:56:22 lomqOlon
>>718
カーソルを合わせれば表示される・・・が、
武器防具楽器など、戦闘中にしか使用できないアイテムは、戦闘中でしか見ることができない。
店でならどんなアイテムでも表示されるけど。
720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 20:12:34 2g1ShKdV
城の図鑑で見れる
721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 20:18:09 +j0lwJx8
>>718
ハダーリマス入口のマップでフランベルジュと炎の杖集めるとその後が凄く楽になるらしい
俺は普通に店売りの1本だけ手持ちぶさたな盗賊に持たせてるけど、これを全員に持たせたら強力だろうなあ…ってのはわかる
722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 21:15:37 YnHThWJ5
図鑑で見てみたけど、いちいち「アイテムを選択して下さい」って表示されて続けて見れない…みんなもそう?
723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 21:57:02 lomqOlon
図鑑でアイテムの使用効果は見れませんよ。
724:723
09/02/15 21:59:05 lomqOlon
すまん。一度Aで選択すれば図鑑でも見れるか・・・
725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 22:08:31 lomqOlon
図鑑でも、使用効果のあるアイテムはA→Bで表示されるけど、3秒くらいしか表示されないね。
戦闘中にしか使えないアイテムは、ダンジョン移動中では確認できないし・・・
この仕様はちょっと不親切だと思った。
726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 22:15:52 YnHThWJ5
>>725だよね、まあでもおもすれーから頑張るわ!
教えてくれてありがとう。あと説明書に書いてないから聞きたいんだけど、性格が善と悪のキャラは同じパーティーに入れないの?
727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/15 22:17:36 B6+4W25x
ダンジョン内で合流しろ
面倒くさければ街で困っている人たちを助けまくるんだ
もっと面倒くさければWiki見れ
728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/16 03:26:31 +BwK6xNw
調子のって鏡の森いったら出れなくなって全滅したぜい!
控えメンバー作ってなくて寺院いったら回収代3300GPだってさ!
これって新メンバー作りまくるしかない…?
729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/16 07:54:00 jfhi6Po8
リセット出来ないのなら、そうするしかない罠
730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/16 10:03:20 kmDb8k0T
>721
おまいこそマウレアで鉄のブーメランを探せと。
全員フランベルジュ・・・そう考えていた時期が俺にもありました。
731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/16 11:30:04 dRwpsOrN
>>730
>>721じゃないけど鉄のブーメラン、森のどこで出るか教えてくだせえ
732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/16 12:12:36 CkTxxlPg
>>731
wikiに乗ってるぞ。南西。
733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/16 12:28:36 dRwpsOrN
>>732
南西か!ありがとう
携帯からだとWiki殆ど見れないんだ
PCないんで
本スレや攻略スレやここの優しさに甘えてプレイ中
…攻略本出して、お願い
734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/16 12:46:29 /wy/G8uZ
>>733
ファイルシークやポケブラ通せばたいてい見れるぞ
735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/16 13:04:20 dRwpsOrN
なんですとおぉぉぉ!
時間ないんで後で色々試してみます
助言感謝です
m(_ _)m
736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/16 23:01:10 nGOhST5A
竜の牙に謎の碑文ってありますよね。
これって何なんでしょうか?
737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/16 23:29:28 DjfAxuzv
モノリス
738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 00:56:44 HaE5B029
ウィザドリ初体験なんすけどエルと世界樹とどっちが良いっすかね?
世界樹は地図書くのが面倒な気が・・・
ただ探索する楽しみは世界樹の方があるのかなあ
エルは不思議ダンジョンみたいに自動的にマップが作られるんすよね?
難易度もエルの方が易しめ?
世界樹は滅茶苦茶難しいらしいっすけど
もうどっち買おうか2週間迷いっぱなしっす
739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 01:06:32 1duOzat2
エルミナージュは入手困難らしいから、近所でエルミナージュがあればこっち買って
無ければ世界樹って感じが良いかと
どっち買ってもwikiでバグ確認は必須とだけ言っときます
740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 01:08:15 1duOzat2
後、両方とも自動作成マップは無い
連投スマソ
741:738
09/02/17 01:17:52 HaE5B029
>>739
確かにエルは店に置いてある記憶がないっす
世界樹はどの店もあるんすけどね
どちらも捨てがたく、どちらもこれと言った決め手がなくマジで困ってます
>>740
マジっすか?
エルも世界樹みたいにマップを自分で?
742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 01:23:47 1duOzat2
>>741
申し訳ない、自動作成の意味を取り違えてました
不思議のダンジョンみたい~ってとこで、ランダム作成マップを想像してしまったので
マップは歩いた所が自動で埋めていかれます
743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 01:59:12 W3fNYqjx
ちょっと言っておくとエルミはwizだけど世界樹はwizではないよ。
744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 02:38:47 Ylrgb55M
DSのウィズと言えばアスタ…
745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 03:05:39 7YeqO6Qm
アスタリスクだっけ?
あれってどうなの?
746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 03:15:03 MGfyPmxu
フランベルジェ強すぎだろ
もうラスボス前まで来た気分だぜ
ベギラゴンレベル
747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 03:42:40 1duOzat2
746の盗賊がハイマスターになった時に同じような事を思うにフェイム3つ
748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 07:57:45 itquaaZ1
盗賊で盗むの楽し過ぎるもんな
狩人入れてると追撃で邪魔されるけどw
749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 09:13:56 A4YGAZJm
丁度先ほど盗む+錬金でPTパワーアップさせて無双モードじゃね?と調子乗ってたら
初めて遭遇したヴァンパイアロードに初めての全滅を体験させられたわ
酒場にぎんこう置いておいてよかった
750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 09:15:09 N2tsk/Fh
>>745
公式Q&Aのページ
URLリンク(www.s-f.co.jp)
これでどのレベルの出来なのかわかるだろ。
751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 11:04:26 y5+CxL9P
>>750
チラッと見ただけなんだが・・・
すげぇ
752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 12:00:43 7VLSjCii
>>736
本スレの前スレで、同様の質問に対して上手に例えてくれたレスがあったので貼っておく。
クリア後のエクストラダンジョンに行ったことがないと下のレスも意味不明かもしれないが。
【DS】エルミナージュDS Part22【3DダンジョンRPG】
スレリンク(handygrpg板)
297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/02/02(月) 22:55:53 ID:nKsuNBDy
712590.706
61043642>
なにこれ?
301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/02/02(月) 23:48:03 ID:iCOjm+89
>>297
例えるならこんな感じだと思われる
* スレリンク(handygrpg板) *
2009/01/28 21:45:46 >
関係ないけど、スレのURLの最後の数字部分は、ある時点から経過した秒数を表してるってどっかで聞いた気がする
305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/02/03(火) 01:41:33 ID:VaoKIt2S
確かにいい例えだ。
* スレリンク(handygrpg板) *
2009/01/28 21:45:46 > 2009/02/13 13:19:52
こんな感じで廃地ができるんだろうな。
306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/02/03(火) 06:08:03 ID:wDSQWGhf
>>301
>スレのURLの最後の数字部分
1970/01/01 0:00:00 からの経過秒数で、スレが立った時刻を示してる。
# ちなみに上記の基準時刻は、その筋の連中からは「エポック」と呼ばれる。
# 経過秒数を「エポック秒」っていったりもする。
753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 17:35:24 tGaCTpNX
>>737さん
碑文はゲーム進行とは関係ないって事なんでしょうか?
754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 17:57:13 IEDJ5s4Y
宿屋のおっちゃんに頭痛薬あげた後デレ始めて笑った
755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 18:04:38 Ylrgb55M
>>751
まったくだ
ひどいソフトメーカーもあったもんだぜ
756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 22:29:19 YoeuBJwG
長文だが、RPG大辞典にうまいこと書いてあったのでベタバリする
>
元々、良好なゲームバランスと非常に高い自由度で、
非常に長いロード時間さえなんとかなれば良作と言われていた本作だが
DSに移植された際、ロード時間の短縮のみならずコマンドリピートやセミオートの機能が追加され、
より遊びやすくなっている。
その他にも、新規アイテムの追加、不遇であった職業の救済、
新たなるエクストラボスの追加等、様々なパワーアップが図られた。
しかし、スターフィッシュ製のWizと言えばデキが宜しくない事で有名であり、
ファンはスターフィッシュらしからぬ頑張りっぷりに困惑を隠しきれないでいた。
後々、細かい処で様々なバグが見つかるのだが、それですら文句を言うよりも先に
「よかった、いつものスターフィッシュだ」
と安堵した程である。
話題作を中心に粒ぞろいであった2008年のRPGの中でも、派手さこそないが隠れた良作であると言える。
しかし隠れすぎたせいか、一般の認知度は恐ろしく低い。
本来の客層であるwizファンからは「スターフィッシュのゲームが面白いはずがない」と倦厭され、
wizをやらない人間にはそもそも知られる事もなく、当然売り上げは低迷する。
発売早々にして値崩れをおこしてしまった。
続編を望むスレ住人達は、口コミによって沢山売れる事を切実に願っているが、
出荷本数自体が少なかったのか、店頭での入手が困難であり、かなり厳しいようである。
>
値崩れしてたっけ?
757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/17 23:03:12 tGaCTpNX
736です。
>>752 さんのレス見過ごしてしまいました。すみません。
なんかよくわかんないんで気にせず2週目目指してみます。
758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 00:09:07 oQZtfLuB
盗賊が盗めるようになったんだが
オークとかのふんどしをひっぺがす、ウチの女盗賊…
誰しも一度は通る道ですよね?
759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 00:39:58 7c/LJRQP
まるのみげっとだぜー
760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 00:40:59 OhEixdqV
泣いて嫌がる女キャラに玉手箱を開けさせる
これも誰もが通る道
761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 01:07:27 ORTbSAfY
ふんどしを♀錬金術師に装備させて「ふんどし!」と叫びつつ
モンバーバラの姉妹ごっことかやるのは俺だけの道。
762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 01:15:35 oQZtfLuB
>>761
ごめんなさい
763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 02:18:48 fZRbUV8Y
>>757
まだ見てるかどうか分からないけれど…
2chで(強引に)例えると
【竜の牙の碑文】
* 712590.706 * ←スレのパート番号(part712590).URLのエポック
61043642 >
↑
スレが立った日時
【忘れられた地(廃地)の碑文】
* 712589. 432 *←スレのパート番号(part712589).URLのエポック
61043518 > 61043652 ←「終端の刻印」:スレが1000に達した or
↑ スレスト or 落ちた日時
スレが立った日時
…ってこと。現行スレで生まれた冒険者は「奥の扉」から
dat落ちしたスレに干渉しているという感じかな?
つまり、廃地は「ハルドラ・イール」の前に創られた世界だったんだよ!!
そして世界の終わりが告げられる少し前に「ハルドラ・イール」が生まれたんだ!
なんだってー!? それは本当かキバヤシ! ってなるところ。
ストーリーを補足する要素ではあるけれど、ゲーム進行には関係ないよ。
764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 11:37:18 RTLyMrwk
>>756
今日もヨドバシで定価のまま販売してます
値崩れしてれば2本目もありなんだけどなー・・・
っていうか品薄ってホントなの?といいたくなるぐらい
フツーに存在してるんだけど・・・
765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 12:16:08 iWjKjdSG
マーメイドやアシュテリアの装備解除をする時に
ちょっと興奮するのは俺だけじゃない筈だ
766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 12:17:26 oQZtfLuB
Wikiにあるとおりカクカク移動になったんだけど
ずっとこのままですか?
767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 12:37:49 d6ZgTo7v
召喚についてイマイチ理解してないので教えて欲しいのだが…
(一応wiki、取説は読んだつもり)
1 同一魔法レベルに複数の契約が可能?
2 魔法レベル(1~7)で契約成功率が変わる?
3 魔法レベル(1~7)で召喚モンスターの強さが違う?
すいませんがお願いします。
768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 13:39:11 Bn4cU65J
wikiの職業のとこに書いてあるぜよ
>各魔法Lvごとに1体のモンスターを封じ込めることができる。
>各魔法に差異はない。(LV1~LV7まで同じ効果)
バグなんかもあるんでもう一回wikiには目を通しておいた方がいいかも
769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 13:59:53 5+15w+CO
忍者ってHP上がりにくいですか?
あとどぐあのリストコンプが
wikiに152とあるんだけど
武器117兜2鎧29装飾2道具3
を足すと153なんだけど
どっちが正しいの
770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 16:51:46 IXIun9GG
>>766
セレクトボタン押したらもどると思うよ
771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 17:18:25 d6ZgTo7v
>>768氏
767です。
ありがとうございます。
一応見たとか言いながらすいませんでした。
さぁやっと3週目のレア狩りにかかります。
772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 18:14:02 UOZz+XB/
>>765
私はセフィリーヌのときに その… 下品なんですが…フフ……アレしちゃいましてね
773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 19:22:06 wwOWP/p9
>>772
kwsk
774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 19:43:39 iDORPemf
>>769
正解は、両方とも正しい。
理由は、道具の ”がらくた” は図鑑Ⅰ・Ⅱ共通だから合計数には含まれないだけ。
ってかこれって、初心者スレでする質問じゃない様な気が・・・w
775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 20:18:56 T7g57fXw
種族魔法耐性と装備の魔法耐性は重複しますか?あと首切りの耐性が15とかあるけど忍者の首切り率15なのに飛んだのはなぜ?
776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 20:20:02 oQZtfLuB
>>770
ありがとうございました
777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 20:23:59 HoFeWUfw
>>775
つ 運命のダイス
メッセージスピード下げて乱数のやり取り見ると色々わかるよ
778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 23:34:47 Zhfl+r/w
酒場に待機させてる司教に識別させようとしてもほとんど「さわってしまった」ばっかりでまともに識別できないんですけど、寄付してLv上げてやれば識別できるようになりますか?
779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/18 23:41:04 RTLyMrwk
なる
780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 00:07:03 kx7yxqgF
>>778
そのためにGreenを残しとけ、って言われなかった?
それともGreenが失敗しているのかな?
要塞に入るようになったらお金が余りはじめるから、
鑑定が面倒なら商店でやってもらってもいいと思うよ。
781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 00:27:45 uU33Bjk1
金=経験値だから
司祭はある程度まで鍛えるべき
782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 00:36:29 z+7/E6Cs
Greenは触りまくり
783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 01:04:45 LFvWbe25
いやーん
784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 05:11:33 w2FWUbtp
探索パーティか強盗パーティには、司祭入れろよ
785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 06:07:02 LFvWbe25
最初からやり直したら、炎の杖だかロッドだかが全然でねぇよぉぉ!
786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 08:10:12 k6zve3L+
マウレアの森中心部でいきなりアルヴァースターが出たんだけど、強過ぎw
序盤でコレは反則ですね
787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 08:26:15 7k1eS5H/
Lv上げればいいのかぁ
魔術師を司祭に転職させるからいいかな、と思ってたけど大分先になりそうだから寄付するか・・
788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 10:16:22 Kyhttx7l
>>774
ありがと
あと4個かー
なんか盗み忘れが1個あるな
789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 11:25:22 9vW+3+zM
>>784
ゴミ箱地点待機の素っ裸6人パーティに司祭入れてます
790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 11:28:26 9vW+3+zM
いけね、司教だ
791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 11:31:33 6g4r039t
あー俺も一周目はアルヴァースターが早めに落ちてくれたんで
戦士が一回一殺無双で戦闘バランス崩壊気味だったなー
おかげで二周目は早めの強すぎ武器はしばらく眠らせてやってるわ
792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 20:50:41 XYHBrkEX
すまぬー、どっかに魔法の詳しい説明載ってるところないですか?
プリテクトラットとか具体的に何が出来るのかがわからなくて……。
793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 22:13:17 EgtYLVBC
>>792
プリテクトラットってたしか
・好きな能力値を1上げられる
・能力値全MAXなら性格を変えられる
じゃなかった?
794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 22:15:54 EgtYLVBC
質問です。
たとえばドレイン20%のモンスターがドレイン耐性50%のキャラを殴った場合、
ドレインされる可能性は10%?それとも0%?
乱数ながめててもよくわからなかった。
795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 22:17:39 OaQ6OILX
司教で鑑定しまくってたら状態が恐怖になって
鑑定できなくなってしまいました、どうやって直せばいいのでしょうか?
796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 22:35:38 EgtYLVBC
>>795
酒場なら一旦ワールドマップに出て戻る。
迷宮ならしばらく歩き回る。
あと僧侶の状態異常回復呪文でも治る。
お好きなのでどうぞ。
797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 22:46:20 OaQ6OILX
>>796
できました、初歩的なことをわざわざ教えていただき
ありがとうございます
798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 23:12:52 E9bQTwbs
>>794
この場合ドレイン発動値20から50%引いた発動値10に対し抵抗側が抵抗チェックを行い、
10未満の数値ならドレイン発動
簡単に言うなら10%でおk
799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 23:36:12 W2luA8IY
>>794
簡単な確率計算だよ。
1/5(20%)*1/2(50%)=1/10(10%)
ってことだ。
800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/19 23:54:21 uy4OhxhE
二周目やってるが、レアアイテム入手確率が一周目とあんま変わってる気がしないぜ……。
三周目入ったら結構変わったりするかな?
801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/20 01:50:08 Bp5uTOaC
三周目効果はちゃんと体感できるけど、
乱数の偏りのせいか、お目当てに限って五周目でもまるで出なかったりする。
それにしても雷印3が一向に出ないお…(´;ω;`)
802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/21 02:03:22 JMcNtNBo
フェンデル達から逃げた場合、また挑んで来ますか?
また、彼らが出現するのはランダムですか?
803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/21 02:51:43 CYv+HqAm
>>802
挑んでくる。
確率は1/4096らしい。
804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/21 17:27:16 YnEAhfcw
歩くたびに判定しているらしく1回の探索中に2戦したことがある。
やたら強くなっていてぶっ殺されたが、ちょっぴりおめでとうの気持ちもあった。
805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/21 18:21:12 L9SBO6fX
3回目に対戦した時は、面倒だから魔君の鎧だけ盗んで逃げたわ
806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/21 21:30:08 EtiH89t1
ネットで買って間違って二個手元にorz
これ持っておくとプレミアつくかしら
それともとっととヤフオクで売った方がいいかしら
807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/21 22:38:39 4hrl9Bda
セーブ1つしかないから2個持っといた方が良いぞ
俺は2個目が明日届く・・・・??佐川メール便だとぉ
密林の糞が!
808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/21 23:00:04 EtiH89t1
>>807
>セーブ1つしかないから2個持っといた方が良いぞ
それは考えつかなかった・・とりあえず持っておこうかなw
809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/22 07:43:40 FGh5LKmq
レベル50になっても炎の杖が出ない俺に一言
810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/22 08:32:13 17BpjuMQ
もういらんだろ
811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/22 09:44:49 som9LBzX
凍結剣か竜皇剣盗め
812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/22 12:48:24 3kWDc16Q
wikiの初心者ガイド読んでるだけでも面白いなあw
813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/22 20:14:22 xa2ZtzPj
マイナーゲーなのに異様にwikiが充実してるよねw
814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/22 21:05:24 9RGEwIpU
wikiの充実度は人の多さではなく濃さ。
少なくともここの初心者ガイドは金とっていいレベル。
815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/22 23:43:41 mw9T6g22
いろんなクエやったり装備盗んだり錬金したりと
楽しんで50時間くらい経過したんだが、
ふと気づいた。指輪まったく集めてねぇ!
みんなも経験した…よね?
816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/23 00:03:12 dGRpxcs0
まったく、wikiを編集してくれる人達には頭が下がりますな
>>816
ええ、もちろん
クリアーは二の次のゲームですからw
817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/23 00:31:51 4HFWYPw1
WIZ系は他にととものしかやったことないんだけど、
これも、クリアするまでがチュートリアル、そこからが本編です
てな感じのゲームって認識でおk?
818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/23 02:38:56 vYO+6r6b
やっと忘れられた地まで来れたんですが 深層に入るにはどうすればよいのですか?
3層までは行けるんですが・・・
819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/23 03:34:20 6AD+do5h
>>817
クリアは一区切りでしかないような感じ。
クリア後が隠し要素なんじゃなくて、クリアまでとクリア後合わせて本編、って感じか。
2つめのダンジョンからいきなりほっぽりだされるし、突き放され感は
ととモノより強いけど、自由に行動できる。
820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/23 17:33:18 4g3LDxvs
フェアリーと職業巫女は相性悪くないですか?
821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/23 18:28:51 8v7n95qP
コンパスの光がどう見ても階段の座標を指してるんだけど・・・
これってもしかして詰んでるのか?w
おとなしく流転の儀式しないといけないのか・・・?
822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/23 18:37:29 8BKa7sNv
>>820
フェアリー巫女はそれほど悪くないと思うけど…なんで悪いと思ったん?
823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/23 19:32:15 4g3LDxvs
>>822
中途半端な装備しかできない巫女なのに
打たれ弱いフェアリー+フェアリーの装備制限で大丈夫かなと
824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/23 20:49:37 +hs+J0Ai
>>823
どうせ札ファンネルするからか無問題。
むしろ初期ACの低さがうまい。
825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/23 22:18:04 xR4krdU8
Lv11召喚師でLv35スフィンクスを捕まえられるのってどのくらいの可能性・・?
五時間以上やってもつかまんねえ
826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/23 22:46:17 PUBiNZ91
1/1000くらいじゃなかったっけ、ライフ削ってないなら
827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/23 22:51:10 PUBiNZ91
違った、50%以上だと0か。失礼
828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/24 00:01:32 88mhZrE/
深層ボスで悩んでるんですけど前衛ってLv上げてHP増やすしか耐える方法ないですかね?
ACなんて飾りな気がしてしょうがないです
829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/24 16:02:59 AlEP7OLC
>>825
そのLVで闘士無しなら契約成功率は0.8%ぐらい。
LV上げるなり闘士用意するなりした方がいい。
詳しくは>1のwiki参照。
830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/24 16:50:40 lPwS0Xiq
wiki見たけどよく分かんないから質問します
神影と契約する場合は召喚を同LvぐらいにしないとHP削りが必要なの?
闘士の有無に係わらず
831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/24 16:51:21 HN9lwiRH
僧侶(女ノーム)を君主にして魔術師(女エルフ)を司教にするのと
僧侶を司教にして魔術師を君主にするのってどっちがいいのかな
832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/24 17:12:42 EOoRBlMW
>>831
自分なら後者だな。ノームもエルフも後衛向きの能力値だから
種族的に向き不向きの差はないし、信仰低くてもいつかは呪文覚えるし、
魔法抵抗値高い分むしろ前衛エルフのほうがいいかも?
僧侶→君主より魔術師→君主の方が使える呪文系統増えるしね。
833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/24 17:54:18 AlEP7OLC
>>830
契約判定に影響あるのは対象とのLV差だけ。対象のHPは関係無い。
敵の召喚耐性下げられるのは闘士の連撃だけ。
神影は召喚耐性高いから闘士の有無で成功率は段違い。
834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/24 18:20:18 lPwS0Xiq
>>833ありがとうございますです
Lv差が1000以上開いてても闘士の連撃が可能なら開幕連撃→召喚でOKって事ですか?
835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/24 18:43:52 tq5DNf1f
召をまだ使ったことのない初心者の俺が勝手にWikiみて答える
話の流れ的に、HP削りとレベル差の関係がなぜ出てきたかわからないけど。
>契約成功率は契約対象から見て召喚士のLVが
>-9以下…チェック4回
>+9~-8…チェック3回
>+10以上…チェック2回
>で成功
つまりLv差が-9以上なら-1000だろうが成功率は一緒ってことだな
んで、HPは成功率に関与しないから最初から行っても削ってからでも変わらない。
他もコピペしようと思ったが
Wikiの 召喚契約・闘士連撃法 ってところ見てくれ
836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/24 22:28:47 wHmdI8Cr
ライヴラリアンって連中は図鑑に載らないのでしょうか?
白いアークデーモン見たいなやつやっと倒したのに
図鑑で見つけられねえ
837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/24 22:36:05 YFdhLS6L
>>836
・ウルマルクで飛ばした
・実は分類:精霊
838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/24 22:49:12 F02KQLig
>>763さん
キバヤシの名前が出た事で気にしなくていいプチイベントだとよく解りましたw
今更になりますが、ありがとうございました。
839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/24 23:04:04 WpWhHi3F
やっと指輪集めて竜の牙クリアしたんだが
世界救ったはずなのに、望むだけの褒美って、これっぽちっかい
とりあえず、これで初心者スレ脱出!だよね
840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 01:13:58 WknP/AUW
それだけの金があればロイヤルスイートで30年以上遊んで暮らせるんだぜ
馬小屋以外なら多分飯付きだろうし、何が不満なんだ。
841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 03:11:31 HrZkWqMQ
>>840
住む所と飯の心配はないわけでつね
(・ω・)∩盗賊と召喚士連れて衣服強奪とサキュバス捕まえてくる
842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 08:22:51 mKwoXJgl
天老剣でねぇ!
843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 11:13:33 9I5sx0o+
年齢上限999歳なのに30年分じゃ
844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 13:08:31 0pM9oORF
天老剣ってドがつくレアなのに毎回依頼主に奪われるって酷い
見せるだけで満足しろやぁ依頼主の爺さん
845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 13:52:02 fXNLmHVY
てんろうけんって異様に出にくいけど
なんか出にくくなる補正とかかかってるの?
846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 16:20:52 qenZDLaC
やっと盗賊がハイマスターになったんだけど、道具欄に空きがないと盗めないのね
道具がすぐにいっぱいになるから効率が悪い><
ティオメンテで行ったりきたり面倒くさい
基本的に装備欄は全部埋めてるんだけど、普通はどうなの?
兜とか小手はつけないのが普通なのかな?みなさんはどうしてますか?
忍者も闘士も入れてないんでACが不安なんだけど
847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 16:25:10 fXNLmHVY
武器と回復の腕輪しか付けてないな
848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 16:34:41 Rb+1bxw7
後列に下げて武器×2 ハニーメイル フォレストウォーカー だった。
今は後列で触手だけ。
849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 16:41:05 gN94secn
敏捷の差ってほとんかんけーないの?召喚師の敏捷が11で闘士が17なのに闘士遅すぎで糞っつかえねえ
850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 16:46:25 qenZDLaC
>>847-848
ありがとうございます、やっぱりみなさん装備品は外してるんですね
後列にしておけばACはあまり関係ない感じですか?
魔術師と錬金術師も後列なんですけど、属性防御系以外は外しても大丈夫ですかね?
851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 17:23:27 WknP/AUW
>>850
デーモンヴァルキリーとかに直接殴られても即死しないぐらいなら
後列のACは無くてもいいと思う。
>>849
関係ある。ただ、毎ターン±5だか10だかぐらいの変動してるらしい。
長期で見れば、きちんと敏捷が早い方が先に動く。
852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 17:37:15 qenZDLaC
>>851
ありがとうございます、武器以外は全部売り払ってきます
853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 18:03:39 DMHQWl5n
>>852
エンクミと即死は怖いから、魔術抵抗と暗黒防御の高い防具は残した方がいい。
854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 18:07:46 qeitDp64
質問スレが見つからなかったので、ここでの質問失礼します
ドラケン道場を空間持ちと、存在メイドのペアでやってるんですが
ソロで安定するオススメ構成ありませんでしょうか?
855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 18:59:07 Rb+1bxw7
存在メイドに全快の薬を持たせ残りHP99%で回復するよう設定し
竜倍化サイドデスサイズを装備させてAボタン連打。
856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 19:12:04 Mqyq58G8
ソロの場合、空間 or 存在 どちらをとるかになってしまう。
存在を取った場合、先制できる確立が大幅に減ってしまい、ドラケンのターンで結果的に2人で2体倒すより時間がかかってしまう可能性がある。
空間でフィリードの使用頻度が高いモンスター召還+保険で高めの自動回復を付けておくのがオススメ。
857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 19:15:17 Mqyq58G8
しまった。モンスター云々は存在・空間両方ない場合の人向けだった。
× 空間でフィリードの使用頻度が高いモンスター召還+保険で高めの自動回復を付けておくのがオススメ。
○ 空間で高めの自動回復を付けておくのがオススメ。
858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 19:15:45 qwIhMLce
サマナエル呼んで存在メイドでもいいと思うけどね
サマナエル自体相当早いし首切れる、尚且つ存在メイドならサマナエルの自動回復のなさも補えるし
859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 19:23:31 Mqyq58G8
ただ、高目の自動回復をつけるには超Lv練金が必要。
経験値稼ぎが最初の一人目だったら、やっぱ2人でやった方が効率がいいと思うよ。
1人で1体倒す時間<2人で2体倒す時間にならなきゃ本末転倒だしね。
あとは、存在メイド+サマリエルの組み合わせくらいかな・・・って書こうとしたら既に書かれてたw
860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 20:02:18 DzulpfCh
遊楽者って前衛と後衛どっち向きですか?
861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 20:02:33 qeitDp64
沢山のレスありがとうございました
ある程度の自動回復が出来るようになるまでペア→空間でソロ
or
気分転換にサマリエルチャレンジ→ゲット出来たら存在メイドで行こうと思います
862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 21:10:47 t8PhRLxw
>>860
俺は前衛で使ってるな
もう終盤で、これから竜の牙に突入する所だけど
・沈黙の鞭
・スパイクヒール
・薔薇のカチューシャ
・セレスティア・ベリー
これらを装備して状態異常祭を楽しんでますよw
863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 21:24:15 YbIgWmq+
うちのも前衛にいるなー
うちのはイメージ重視の舞刀二刀流で闘ってるわ
魔術覚えるし攻撃上昇もついてるし他にも魔法覚えさせたりすればどっちでもいけるんじゃね?
864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 22:11:30 DzulpfCh
>>862-863
ありがとうございました。
もう1つ質問させてください。
人間に遊楽者やらせても問題ないですか?
865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/25 22:29:30 7ADVXJTF
>>852
さらに最後尾に置いておくと、
いざというときに持ち物が埋まっていなくて助かるときがあるかも知れない。
バトル終了後、毎回整理する人なら関係ないけどね。
866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 01:54:29 VM960Lg4
空間メイドでHP1000以下になったら薬使うような感じでやってる
思ったより薬使わない、
薬100個=50万G.Pなんて詰まるところドラケン2殺と同価値だし安いもんだ
867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 08:56:44 dvt7A3Jg
>>864
問題ないとは思うが、魔法や素早さを考えると
エルフやホビットの方がオススメだな
868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 09:38:29 TLdSbLJI
年齢を若返らせたいのですが、武器のアイアンメイデンのSP開放か女神の口付け(対象はランダム?)しか方法は無いのでしょうか?
脳内設定17歳が成人を迎えて複雑です。
869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 09:51:07 JEQN272C
PT構成
戦士 闘士 僧侶
盗賊 魔術 召喚
なんですが、僧侶を君主にするか、侍にするかで迷っています。
それに司祭も入れたいのですが・・・どのように転職するのがいいのかアドバイスください
870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 09:53:57 HeNS+KqL
口づけの出現率は低くないので、見付次第に開けてると普通に下がって行くと思います。
うちの開始時56歳司教じーちゃんはステの上がりがヤバかったんですが、探索してるうちにティーンエイジャーになってましたから。
871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 13:32:08 7NC8di87
>>870
どうみてもベンジャミン・バトンです本当にあ(ry
872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 13:41:19 RM0+Q0Pk
>>869
魔術を司祭なら、僧侶を侍
僧侶を司祭なら、魔術を君主かな
単純に呪文の種類が増えるパターンてやつね
召喚いるから、侍のパターンの方がいいのかなー
873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 14:08:13 YSAs7P52
闘士を使うなら盗賊もパーティーに入れる必要ある?
盗賊いなくても平気?
敵から盗まないとほとんど武器ないって聞いたんだけど
874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 14:10:05 ZgQ8fQ7p
敵の装備品は独自の物が多いので、闘士の有無に関わらず、盗賊による盗みはパーティー強化に大きく貢献する。
875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 14:34:03 nEGrzQte
けど、wizじゃなくなるけどな
戦闘後に思いがけないアイテムが手に入って
狂喜乱舞ってことがなくなるけどな
876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 15:11:08 4c4FbLEi
もう充分に盗み尽くしたあとの三周目プレーイ開始!、とかでなければ盗賊は欲しいよねー
ただ宝箱の鍵開けが誰に任すにしても不安定になるかねー
877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 15:33:32 YSAs7P52
盗賊入れてみます。
やっぱりホビットでしょうか?
878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 15:40:21 P0YO71Xm
意外と戦力にもなるから
魔法系以外なら好きなタイプでいけると思う。
まぁホビットが安定だけど。
879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 17:51:56 JRsT1Pzm
シークレットドアのような仕掛けの発見、カギの掛かったドアを開ける為にも、初回は盗賊は必須だと思う。
880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 18:31:39 STUgLh2R
>866
空間メイド…そういうのもあるのか…!!
881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 18:43:29 dbovgyBb
鍵開けと気配感知なら盗賊技能で十分。
狩人でも遊楽でも忍者でもOK。俺はデク使ってるがまったく困らん。
盗賊技能+1でも石中テレポはありうるし、そこは運任せだよ。
でも戦闘力とか盗みを考えると文句なく盗賊が優秀だからな。
むしろ盗賊2人ぐらいいれてもいいんじゃねーのと思うぐらい。
882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 19:15:45 3qrsVsLr
キャライメージで君戦神司盗遊にして遊んでるんだけど、
ここ見るとまるで遊の名前が挙がってない…
まだ寝かせたりAC下げてるだけの子状態なんだが
もしかしてとっても使えない子…?
あとフランベルジュ買って暇な司祭に道具として
使わせてるんだけど前衛に振らせたほうがいいのかな?
883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 19:24:07 WYr/LgTG
>>882
楽器は巫でも演奏できるしなあ
まあ、ノーコストで眠りとか打てて魔法も使えて盗賊技能も持ってると便利なのは間違いない
でも楽器とか結局フランベルジュ振れば良いじゃんってなるし盗賊技能は本職入れたいしで微妙
フランベルジュは火の魔印装備したやつに振らせると劇的に威力上がるのでオススメ
884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 19:57:05 uw6QEuQU
遊は裏技がバランスブレイカーなのが……
885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 20:03:20 /PPsjeJc
>>883
ID変わってるけど882です。やっぱり微妙なんだな。
タロット恐くて使えないチキンwだからなおさら存在意義が薄くて迷ってたんだ。
なんか別の職考えるよ、ありがとう。
886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 20:06:12 /PPsjeJc
>>884
リロってなかた。裏技なんてあるのか
wikiじっくりは見てないから知らなかった。調べて悩んでみるよ。
しかし超序盤から宝箱にテレポーターの罠かかってるかと思えば
HP+装備を簡単に作れたり、マゾいんだかぬるいんだかわかんないなコレw
887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 20:14:49 YSAs7P52
購入前でまだプレイしてないんですが、パーティーだけ考えました。
前衛:戦士(ドラゴニュート) 盗賊(ホビット) 神女(ドワーフ)
後衛:司教(エルフ) 遊楽者(人間) 狩人(ワービースト)
直したほうがいいとことかあったら、教えてください。
あと、全員転職せずに最後までやる予定です。
強い装備品を装備できるとのことなので
888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 20:28:42 dvt7A3Jg
>>887
狩人 → 前衛
盗賊 → 後衛
のが良いと思う
そんで、盗賊に炎の魔印+1とフランベルジュ持たせりゃ
序盤はラクに乗り切れるよ
889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 20:43:55 YSAs7P52
>>888
やっぱりそうなりますか…。
個人的に、弓が前衛っていうのは違和感があって嫌なんですよね。
どうしてもキツかったら弓を前に出すことにしようとしてたんですが、
ダメですかね?
890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 20:47:47 P0YO71Xm
俺は最後まで盗賊前衛でクリアしたし
盗賊前衛でも全然ダメじゃないよ。
891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 20:48:29 306kruSY
イメージがあるならそっち大事にしたほうが楽しく遊べるよ
どの職業つかっても詰むようにはならないから安心しる
892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 21:02:22 YSAs7P52
>>890-891
盗賊前衛でも問題なさそうですね。
このゲームはパーティー決めるの大変ですね。
何度も悩んだ結果>>887になったんですが、使用人も欲しかった。
メイドリカバーとか便利そうで面白そう
893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 21:37:36 WYr/LgTG
何度見てもメイドリカバーがメイドカリバーに見えて困る
894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 22:16:47 PMABOSh+
>>892
1周目はそのパーティーでクリアして
2周目、3周目で他の職業を試していったらいいんじゃないかな?
895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 22:22:20 nVcFXoFK
>>892
作るのは1パーティって決まってないからサブパーティ作って
メインで入れてない職業の仲間入れたりすると面白いよ。
896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 22:57:29 JEQN272C
>>872
魔術師を君主、僧侶を司祭にすることにしました。
wikiみると侍が強くなるのはだいぶ後みたいでそこまで続けてるか分からないので・・・
うちの盗賊は後衛にいるせいかブーメラン投げてるだけで戦力にはなってないかもなぁ
装備外しはうれしいけど
897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 23:23:30 YSAs7P52
人間 ノーム ワービースト デビリッシュ
この中で1番使用人に向いてるのは誰ですか?
全員ダメだとしても、1番マシなの教えてください
898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 23:32:40 nEGrzQte
>>887
回復役がもう一人いないと中盤で泣くと思う
獣人の毒は狩人以外につけよう
盗賊をワービーストにしてメインサブの両方で毒判定
狩人の弓じゃ一回だから非常に効率悪い。
ホビットを遊楽にすれば、魔法が先に打てて楽になると思う
相手が眠ってから戦士系攻撃した方が効率いいでしょ
899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 23:33:30 WwTJ0OwR
人間:最も基本。あらゆる属性に対応。
ノーム:ハルモニさんに魂を奪われた人にオススメ。
ワービースト:たれ耳属性持ちなら選ばない理由が無い。
デビリッシュ:脳内ターナプレイで一日中過ごしている人はコレしか治療の道が無い。
ゲーム的にはどれ選んでも大差ない気がする。
900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/26 23:33:48 EO/wSuoM
どれでも特に問題はない
経験値補正を取るか、脳内設定を取るか、くらいの違い
種族相性とかもないし、脳内設定にしたがってGO
個人的にはお勧めはあるが。(顔グラ的なもので)
901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 01:34:17 i08KWHBK
戦盗神錬使遊or盗闘神錬召遊
やっぱり無理あるかな…。
902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 02:33:04 j5rbnIp7
無理だと思う理由を書いた方がいいよ
903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 07:56:19 4WWYv4I3
何に行き詰っているのかわかれば、
アドバイスできると思うよ
904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 09:20:22 O7wwtHEZ
>>901
戦盗神錬使遊
魔法3系統に盗賊、戦士だからバランスは悪くないと思う。
ただアイテムいっぱいになって酒場に頻繁に戻るようになるのが中盤以降面倒かも。
使用人はフランベルジュor炎のロッド専属になりそうだな。
盗闘神錬召遊
魔法3系統に盗賊、召喚、悪くないと思う。
上記アイテムの件と召喚士がロッド専属になるだろう。
どちらも無理はないけどイノセント狙いでないんだったら
使用人、召喚士は僧侶から転職させると使いやすいんじゃないかな。
まあプレイしているうちに気になったらメンバー入れ替えは自由に出来るよ
うちも結構入れ替えてる。
905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 10:01:31 lEROspza
>>901
うちは闘神盗司召錬(遊を司にしただけ)だけど特に問題は無いから多分平気。
あえて言うならどれかを司にした方が冒険中に鑑定できるから便利かと。
906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 15:49:41 6Wd043p6
魔術師をメンバーにしようと思うんですが、終盤まで役に立ちますか?
終盤の敵には魔法が効かないみたいなので。
他の魔術師呪文が使える職業で充分?
907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 15:58:42 SH+PA7El
魔法を早く覚える事を考えると、魔術師を育ててから転職させた方がお得
転移呪文はできるだけ早く覚えたいが、他の魔法使える職業だと覚えるの遅いから
908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 16:18:14 V/sGtT8m
魔術師に思い入れがあるのなら使えばいい。
錬金術で抵抗は下げられるから、活路はある。
そこまでこだわりが無ければ>>907の言う通り、魔術マスターで転職がオヌヌメ。
909:906
09/02/27 17:03:59 6Wd043p6
>>907-908
魔術師のままではメリットもデメリットもないって感じですね。
一応魔術師のままで進めたいので錬金術師も加えてやってみます。
レスありがとうございました。
910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 17:26:51 i08KWHBK
>>902-905
この編成だと回復が厳しいかなと思って…。
でも大丈夫そうですね、ありがとうございました。
神女ってドワーフとノームどっちがいいですかね?
前衛だからドワーフがいいのかもだけど、回復魔法も使うから信仰が高いノームもいいかも
どっちがいいですかね?
911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 18:05:14 O7wwtHEZ
>>910
そうだね、神女が倒れるとメイドリカバーか
召喚モンスターの僧侶呪文しかない。
僧侶からの転職を勧めたのはそのため。
信仰高いメリットは早く呪文を覚えることだけど(威力とかは変わらない)
せいぜい3レベルくらいしか差は出ないだろうから
好みで選んでOK。ドワーフなら命中率は高いが順番は遅くなる。
ちなみにゲーム進めれば種族、性別、顔グラ、後から好きに変えられるよ。
912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 21:24:43 LLR0kxs/
最近始めたのだけど、
戦神盗司錬に加えるなら狩と魔どっちがオススメ?別に狩と魔じゃなくてもいいけど。
あと、レベルが上がるたびに能力が下がることがあるのだけどほっといても大丈夫かな。
913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 21:30:52 vnTgIPEX
魔入れて、全部習得後に召に転職かな
とりあえず、魔のティオメンテは後半必須
能力下がるのは無視でおk
914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 21:47:19 UJdYlqQ7
ハルモニさんにはいはい言ってPT参加されちゃったんだが
このひと連れ回してレベルあがるのかな
死んじゃったらそれっきりならリセット祭しつつ連れ歩くんだが
915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 22:06:53 +usI3lBm
盗の転職先に悩む。
錬金→狩人にするつもりだから盗は転職させてやりたいんだが、
何がいいかなぁ。やっぱり魔あたりが無難なのかな。
916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 22:10:20 oA0zP3zz
エルミナージュやっと買えた!!!!
1ヶ月ぐらいかかっちゃったよ
今からヒャッホーしてくる
WIZ外伝3以来だから楽しみ
ござるは入れない
917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 22:12:26 /7mg1sDZ
>>914
ハルミニさんとホテルでお泊まりできません
よって、レベルも上がらないです
918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 22:14:08 UJdYlqQ7
>>917
そうなのか…じゃあお帰りいただかなくては。
(´・ω・`)アリガトン
919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 22:27:10 tGGrNUsX
文句があんなら売りにいけ
やると楽しいよ
920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 23:21:35 oA0zP3zz
戦神盗司錬であと一人が決まらない
オススメありますか?
921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 23:29:20 T2uyR75K
>>920
前列なら侍、後列なら遊楽者
922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 23:35:00 vnTgIPEX
>>920
忍者
923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 23:38:05 R6yzBoQn
転職を前提で僧侶
924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 23:38:52 airO42A7
>>920
後で転職させるつもりならば、召喚士も良いかも
召喚魔法が無いとクリアできないクエストもあるし
925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/27 23:44:41 oA0zP3zz
>>921、>>923ー>>924
ありがとうございます
馴れるまでは無難に魔いれてみようと思います
侍は後半に転職しようかな
>>922
にんにん
926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/28 00:32:01 JQ2ZZZTa
>>913
少し遅くなったけどサンクス。
927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/28 01:02:36 cmH5rHYj
質問お願いします
召喚師を入れようと思うのですが、契約の防御耐性を消失させるのは
闘士の連撃しかないのでしょうか?
闘士でもいいのですが他にもお勧めの職があれば教えて頂けないでしょうか
よろしくお願いします
928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/28 02:21:53 lfcbdL8U
闘士のみです。
闘士のLVを上げると攻撃が強くなってしまい、敵を殺してしまう可能性が上がるため、
戦士辺りから転職したLV1闘士を酒場に待機させるのがベターかと。
召喚で呼び出した連撃持ちモンスターも利用できますが、言うことを聞かないのでキツイ。
ただ、耐性高いのはクリア後に集中するので、正直闘士なんて後出しでも問題ないです。
929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/28 08:40:22 MiQIe8Tk
>>927
直接貢献するわけじゃないが、ウルマクルを唱えまくるキャラがいると便利。
定期的に「無限の魔力」を願って、契約回数切れをおこさないように。
930:927
09/02/28 08:52:51 cmH5rHYj
>>928-929
とても詳しい解説で大変参考になりました。
ありがとうございました。
931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/28 15:46:05 QNNppU1P
神女を作ったんだけど呪文とかなんにも出来ないけど
レベルが上がれば自然に覚えるの?
932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/28 16:11:59 F7xn/YLo
神女は僧侶と比べて習得が遅いので覚え始めるのはLv3とか4くらいから
Lv20~くらいで全部習得になる
933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/28 18:14:49 BdQJglcF
巫が微妙なんですが
皆様の活用法おしえてくだされ
僧魔錬の魔法覚えて転職
マスター能力開花済みです
934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/28 18:45:37 BpgxESgK
>>933
古 式 全 開 清 札 八 連 ! !
廃錬金必須、もしくはハリアスor神楽鈴
935:sage
09/02/28 22:22:57 EGOqseG3
ようやく、自由に行動できるようになった初心者です。
錬金術師が行う鍛冶で、武器に効果をつける画面で、VALUEがあり・なし
と選択できるようになっているのですが、どういう意味なのでしょうか?
またCOSTがどんな意味を持つのか教えてください
936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/28 23:28:07 s+t5qTR8
>>933
ヴァンパイアロードが出たら結界発動
決まれば楽しいことになる
最後のマップの廃地ってところは
不死やら悪魔やらばっかりだから大活躍だよ
装備は
御棒・清札5枚・セレスティアペリー・フォレストブーツ
御棒は"鈍器のようなもの"として不浄な相手以外も撲殺できる
セレスティアペリーはそこそこ優秀だから着ても損は無い
フォレストブーツは幻獣にも札の攻撃が当たるようになる。
937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/28 23:56:49 qTS+/i5x
私も自由行動できるようになったので、沼があるところに行ったら、
そこから抜け出せなくなりました。どうやら裏の世界に行って抜けるみたいですが、
そこの敵が強すぎて、どうにもなりません。
初めから、やり直すしかないのでしょうか?
938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/01 00:02:40 eNsnTsx5
>>937
初めからやり直してもいいし、セーブ&リセットで粘って脱出してもいいし、
新しくパーティ作って育てるのもいい。
939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/01 00:15:25 fLqkjc/4
あっ、なるほど新しいパーティ作る手がありますね。
ありがとうございます。
940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/01 12:51:52 MzVj4YhZ
錬金で作ったアイテムって
要らないのは店売りしてよい?
941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/01 12:53:35 jrcb+4C8
>>940
ok。
ただし、買い戻しても錬金された分はなかったことになってるから注意ね。
942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/01 13:46:04 eQbWzxC3
いあいあ天使の小窓とかでしょ。
どっちにしろ売っておk。
943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/01 13:48:13 M02FawCk
あ、錬金で作ったアイテムってそういうことか。
何回でも作り直せるから売り飛ばしておk。
944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/01 14:47:38 MzVj4YhZ
>>941-943
ありがとう
天使の小窓らの意味でした
945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/01 15:06:30 fO9NfGrb
司教が欲しくなったので転職指導してください。
全員LV13になりました。
戦(善・人間
戦(善・エルフ
盗(中・人間
僧(善・人間
魔(善・人間
錬(中・エルフ
錬がプリテクトラトを錬に使って、即日司教へ転職する場合、もう二度とプリテクトラトを覚えないんでしょうか?
過去レスに『覚えないよ。いや覚えるよ!』みたいな事が書いてあったけど良く分かりませんでした。
若しくは、きちんとLV7の魔法(プリテクトラト、ゼオナードル、バイポートル)を忘れずに記憶している状態で転職したら問題ないってことかな?
あと、違う奴をあの職業へ転職させたら良いよ!ってのがあれば教えて下さい。
946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/01 15:48:24 N8HonNAA
二度ほど違うキャラで、習得した後に転職して試してみた。
結果は再び習得できる、が中々覚えない、さらに覚え直すまでMPも2になってしまうので、そっとしておくのが吉。
947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/01 16:22:48 fO9NfGrb
>>946ありがとうございます。そっと置いておきます。
948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/01 17:37:11 fO9NfGrb
あ、あとわざわざ検証ありがとうございます!
949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/03/01 18:11:51 XJZAp4f0
>>945
本来覚えるレベル(Lv13くらい)まで再習得しないよ。>プリテクトラト
13超えていればレベルアップ時に覚えなおす。
(呪文習得は100%ではないので注意)
転職はひとりだけなら僧侶→司教だろうな。
自分なら後衛をシャッフルして3系統使いを3人作る。
最後を前衛職か盗賊にして前衛入れ替え。
余った後衛枠でまた呪文使いを育てる。
パーティ5人くらいで支援呪文唱えられると便利だよ。
麻痺石化や回復呪文の使い手は何人いても困らないし。
イノセント好みならそれでもいいけど。
最後はレベルと愛だしw