エルミナージュDS ~初心者スレPart2~at HANDYGRPG
エルミナージュDS ~初心者スレPart2~ - 暇つぶし2ch150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 12:55:41 IztWlNlR
>>141
4のフルスペックを盗賊にして前衛に、
5を召還または召還、僧侶or僧侶系戦士のどれかどうだろ。

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 12:56:27 IztWlNlR
召還または召還って誤爆すま

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 16:16:06 by8qS0NJ
前衛戦士にロングソードもたせてるのですが
最初の敵からずっと0ダメージなんです
なんでですか?
後衛の僧侶のメイスが6~8あたるのでそれでなんとか戦ってます

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 16:26:58 nqt12Wa3
相手が霊なんじゃないの
ステータスで霊×のキャラは霊に物理ダメージ与えられない
物理身体ない敵はそういうスキルがあるか
僧侶がレベル1から持ってる魔法加護つけるか
鍛冶連金で霊倍打つけるか

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 16:30:45 by8qS0NJ
>>153
ありがとうございます
知りませんでした


155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 16:42:48 r5XI/UOr
>>154
割れ死ね

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 17:01:24 by8qS0NJ
>>155
冒険指南読んでませんでした
すいませんでした


157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 19:19:59 MsygpRoM
>>148
すごく確率低いから、待ってればでてくるよ。
セカンドパーティのときに出会わないようにね

>>149
水の中に沈んだ神殿で出会ったよ。空気の実忘れないようにね

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 20:06:13 MQ9cIIhS
俺なんか同じダンジョンでフェンデル2、3、4と続けて出てきたよ。
何をそんなに生き急ぐかと。

残念ながら召喚していたデーモンロードに速攻でノされてましたが。

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 21:23:42 Uqz7mAOV
忘れられた地の最下層へはどうやって行けばいい?

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 21:28:23 wMB1v3cW
ggrks

161:159
09/01/16 21:44:19 Uqz7mAOV
自己解決しました。

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 22:03:07 mdwBaJwX
結界の反射ダメージって属性防御で軽減出来ないのね

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 00:03:25 z+z9JBpx
ノヴァ・カリスのセントラルパレスで全滅orz
死体が見つからないw
寺院にもいないw
どこにいるか知りませんか?

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 00:24:26 +P00u+5c
結界じゃなくても反射は抵抗軽減無視

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 00:48:55 oENo9ut+
>>163
(^ω^)君の思い出の中にいるお

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 00:57:33 +OUiyoKa
>163
本スレで誰か検証してたけど
クレイディアの洞窟に飛ばされてるはずだから
クレイディアの洞窟で仲間を見つける呪文を唱えてみるヨロシ
それでもダメなら素直に寺院で死体回収をお願いすると良いよ

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 01:13:43 z+z9JBpx
>166
情報サンクス。


168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 04:07:49 P1fUPlw1
ヘルマスターって最短でどこで出ますか?

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 04:29:07 fqS4N2Vt
火山のどっか

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 06:59:16 KPLBRSEL
呪文抵抗と属性防御はどちらを優先して錬金であげると良い?
まだ序盤も序盤なんで、合成素材もたかがしれてるんですけど
鍛冶の同一効果は高い方しか意味が無いそうなので、気になってます

魔法キャラ含めて無転職で進めたいのだが、困難な道のりだろうか
ちなみに神女、君主、盗賊、魔術師、錬金術師、司教のパーティーです

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 08:23:11 CSnWWGqp
自分で言ってるとおり“同一効果は”高い方しか意味が無いんだから
両方あげればいい。
もったいなく思うかもしれないけど、装備も素材も後半になれば
前半のはなんだったのかと思うようなのがごろごろ出るから
いまんとこ一番いい=中盤までは使えると「思う」防具にでも気兼ねなく付けておk。

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 08:43:24 FC3KlEZj
とりあえず呪文抵抗の魔法を上げておくとダメージが多い日も安心。

最初から効果のある防具の場合は効果が上乗せできるから(睡眠抵抗50%の指輪に鍛治で睡眠抵抗20%をつければ70%になる)
抵抗のある防具を選んでその部分を伸ばしてやるといいと思う。イノセントシリーズとか、カーバンクルジュエルとか。

まあ最初のうちはターン回復とAC低下くらいでいいんじゃないかな。俺なんか竜の牙まで錬金使わなかったし。


またそのパーティで無転職は十分可能だよ。
魔術師を転職させちゃう人は多いけど、あえて使い続けても十分メインを張れる職業だと思う。
(呪文のダメージ補正がドンドン高くなるし、レベルアップも早いので)

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 09:08:06 KPLBRSEL
>>171
>>172
ありがとうございます
魔法で後列が死亡することが多いから、呪文抵抗を上げていってみようかと思います
ターン回復とAC低下は武器とか盾につけてます
盾は魔法防御がついてたからもったいなかったかな・・・
でも、失敗を恐れず、思うままに鍛冶しちゃって良さそうで安心しました

盗まなくても何とかなるバランスだといいなぁ
盗賊入れてる癖に盗むことが義務化してしまうのが恐くて

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 09:24:34 FC3KlEZj
錬金術師はレベルが高くなると鍛治した石を外す事ができるようになるからガンガンやっちゃってOK。
あと盗まなくても問題なくクリアできるから心配しなくていいよ。

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 09:39:03 HNbYfjrj
序盤どういう風に進めてた?
俺はアビで稼いでコートラストで稼いで、
その後で順番にダンジョン攻略してった。


176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 11:04:38 e1gtTVVt
普通にダンジョンを埋めていくだけでもレベルが上がりすぎるくらいなんで
稼ぎという行為をした記憶がない
上級職多めのパーティだとまた違うのかな

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 11:34:20 Bh3Y2z66
クリア前の稼ぎなんかつまらなくなるだけ

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 12:20:30 8uQ8bUxz
最近買ってまだ一周目の要塞や火山を歩いてるペーペー初心者ですが質問です

ドロップアイテムが三周目以降良くなると聞いたのですが
これは二周目まではサッサと解いて三周目で本腰入れたほうがいいのでしょうか
現在セカンドパーティを作ってみるかという誘惑に駆られていますので…(二周目でそれをするべきか)

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 12:40:22 Bh3Y2z66
好きにしろカス

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 14:04:26 xW746Is+
>157
亀ですがサンクス

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 14:10:16 /Pu7B2eA
>>178
当たり前だろ
俺はさっさと2週して3週目から本気出した

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 20:37:49 +OUiyoKa
>178
レアドロップしやすくなるって言っても
1%(一周目)→2%(二周目)→5%(三周目)
くらいの差らしい(本スレで誰かが言ってた”体感”

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 20:41:44 +OUiyoKa
途中で書き込んでしまった… orz

182続き
("体感"での差でそのくらい程度)
しかも「物欲センサー」がよく発動するんで余り恩恵が感じられないことも…

184:↑
09/01/17 21:14:43 +P00u+5c
死ね

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 22:24:02 MwimWQsJ
今日買ってきたけど面白いなこれ

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 23:08:27 UfzDtPbb
ひたすら地下に潜るだけのタイプも懐かしい


マップがいろいろあると移動めんどくさい。

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 23:59:41 U58H56RP
 

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 00:05:01 mpLY1kTZ
ビアとか便利過ぎる。

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 00:06:21 6voe3dVV
村正ゲットして涙が出そうだ

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 10:09:45 klfvLizQ
LVアップしてもパラメーターは落ちるし、HPは1しかあがらないし・・・
いつかHPが増える時がくるのかな
後列死にまくり

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 10:42:57 Nlz+BtDP
年齢が10~20台ならばパラメータが多少落ちても気にしなくていい。
中立の性格を変えたい時だけきにすればいいよ。

HPは種族、職業、体力の値で決まる。
成長曲線はほぼ決まっているので気にしなくていい。

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 15:04:53 klfvLizQ
>>191
そうなのか、どうもありがとう
きっとそのうちどさっと上がるんだろうな
さっきも急に15も上がったりしたし

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 17:57:42 npKJAmLb
エルミはレベル補正のゲームだからね。
能力はある程度いくとほとんど上がらないし、見た目強くなったか分かりにくいよね。慣れるまで違和感がある。

でも本当、面白いだけに惜しいゲームだよね。
ダンジョン構造が面白くないところとか、ダンジョン別の出現モンスターのラインナップとか強さのバランスとか…
あと上級職の能力とか…
そこ等辺を直してくれれば真の神ゲーになると思う。

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 20:28:27 n7h1z7ay
キャラの名前を全員「アンパンマン」にして、アンパンマンの首をはねた!のログを見る度にニヤニヤしてる俺参上!

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 21:09:45 G6gwpnUp
うちの使用人ターシャ(人間♀16歳)がグレた!(善→悪)
モップを捨てて鞭を手にゴキブリを追い回してる!

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 21:22:11 L+gS3j1Q
クレイディア洞窟1Fのクオリティがずっと続くと思ってました

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 22:22:14 ie8HbI9T
>195
使用人にそんな名前付けた時点でドジしかしないだろ

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 23:52:43 5bR44aY8
>195
ドイツ人のお屋敷で働いているんですね

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 07:54:51 oWPlixNW
>>194
ワロタ

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 10:15:44 eO2jY8Wh
天老剣を拾える体感を教えてくりゃれ
一周目じゃムリかい?
光の庭の三階で粘ってるがこのままじゃちとレベルが上がりすぎるでな

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 11:27:04 9T5meqJd
3周目行っても出ないときは出ない。俺は1周目で2本取ったけど3周目では1本も出てないw
自分のリアルラックが上がるように祈れ

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 14:38:10 TYnUPTu9
キャラ登録の空きが足りないんだけど最初から用意されてるキャラって
消しても問題無い?
皆さんはどうしてますか?

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 14:44:35 Gez0wDyL
Bishop以外は速攻で消した。
Bishopも途中から消した。

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 15:45:23 nZxV9lQi
>202
一応後の方のイベントで(ほぼ)全種族必要になるやつがあるんで
パーティ用に作ってない種族のキャラは残しておいたな

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 16:16:07 TYnUPTu9
>>203-204
ありがとうございます。
とりあえず人間キャラを消してやってみます。

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 19:27:59 pV6MfkWd
このゲーム買いたいのに
近場廻っても全然売って無い・・・

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 21:07:50 XDPaAe58
 

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 01:53:48 t0YKMEHy
やっとこ召喚士作ったんだが、こいつを序盤に契約すれば楽っていうモンスターいる?

ちなみに今海底神殿あたり。

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 02:09:01 IC+n2l6V
サマーとの契約は御法度でござるよニンニン

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 02:37:12 r8UbQu97
wikiにオススメモンスターが載ってるから参考にするといいよ

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 06:56:50 2comneoz
サマーいいよね
首切り連発で忍者かっこいいい!って思った


212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 07:53:52 mohxRqPk
そう?俺の時は隠れてばっかりでやる気あんのか!って感じだったぜ

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 10:46:20 gE0WRrKd
>>206
つ アマゾン

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 11:46:52 TTG0uZ0a
質問お願いします。
使用人をメンバーにしているんだけど、思ったよりメイドリカバーの回復量が少なく
いまいち使いづらいです。
使用人をメンバーにする場合の利点てどんなことがあるのでしょうか?

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 12:11:57 mohxRqPk
ターン終了時に麻痺や毒も治してくれるから僧侶や司教が麻痺っても安心

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 12:43:52 c/zm70zB
>>214
あるイベントをクリアすると、もっと強力な薬が商店に並ぶよ。
効果高い分お値段も高いけどw

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 15:09:16 4k2pC3H4
中回復(1000くらい)の薬がほしかったなぁ・・・

218:214
09/01/20 16:17:30 TTG0uZ0a
>>215-216
有難うございます。
どうやら序盤より終盤の方が役に立つみたいですね。
別パーティーでもう少し進めてみることにします。

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 22:07:21 HlGHx0Ef
神影って一度倒すともしかして復活しないの?
だとしたらSP開放すると 終わり?

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 22:19:23 04qwBlYF
神影も倒したし、ひとまず冒険を終えようかと思いつつ、
3周目に突入。

一月ぐらいだから、と嫁にDS借りて二ヶ月が経過。

電車の中でキラキラのデコシールに飾られたピンクのDS開くのにも慣れちまったよ。

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 22:56:23 14DtXZHN
>>219
そこまでくると初心者スレの内容ではないが順番が一周するとまた最初のやつに戻る
安心しろ

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 00:20:10 A2sp6xL7
出荷数少ないんだな、コレ
こないだ買った店にまだ2個置いてあったから、もう1個買っとこうかな

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 02:10:54 zSzeMqyl
属性攻撃 火とかって呪文にのみ効果発動だよね?
フランベルジュとかの物理攻撃のダメージがあがるわけじゃないよね?

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 03:42:15 IMyl5BIT
>>220
買えよwwwwwwDSi買えよwwwwwwwwwww

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 06:39:15 EW1Ohqyb
DSiとかゲームやる分には要らん気がする

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 11:57:07 HabhLSGN
1週目で竜の牙最上階で姉妹と戦ってるんですけど、
こいつらってザコとして後々でてくるんですかね?
盗むタイミングってここだけ?

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 12:00:31 yZk1wLu9
エルミナージュへ行けば何度でも好きなだけ戦えるようになる

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 12:04:30 IMyl5BIT
逆、DSのソフトやるならiの方がいい
音質UP・画面大きさUP・最高輝度UPの恩恵は、慣れるとLiteに戻れなくなる程に絶大

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 12:30:08 iXnHyUjZ
戻れなくなる位ならLiteでいいや
GBAのソフトやりたいし

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 12:54:02 +dA/pD2g
禿同PSP!
FEやりたいしな

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 14:00:06 IMyl5BIT
だったらリズム天国はやっとけよ?

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 17:19:32 EW1Ohqyb
リズム天国は無印の方が好きだわ
金は弾くの苦手な自分には難易度が鬼畜

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 19:37:22 mDSlCP0k
>>213
アマゾンも在庫なしじゃね?
1週間~になってるわ

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 22:00:13 8cqSKPQ2
>>229には同意だが(っても俺は無印だが)
>>228も同意。

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 22:17:26 IMyl5BIT
無印は画面も暗いし・・・せめてLiteにした方がいいんだが・・・
しっかしエルミ面白いな、BGMもテンポもいい

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 23:35:05 eaqqGNj8
すいません、質問させてください。

コンパスをさす光が、ダンジョンマップの最北でも
北を指し続けているのですが、どうしたらよいのでしょうか。

ご指摘をお願い致します。

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 23:39:57 b9EVZ3Zt
もっと北の別ダンジョンじゃねーの?
フェイム7つ捧げると別ダンジョンでも反応するからな

wikiにも書いてあるよ

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 23:40:26 RDPCS2zd
>>236
7つフェイム投入した?
もしそうだったら、北の方の別ダンジョンに指輪がある可能性が。

7つ未満なのに北を指し続けてる場合は、変幻の指輪。
イベントで手に入るのでフェイムは気にしなくてOK。

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 23:50:26 eaqqGNj8
>>237
>>238

なるほど、別のダンジョンでしたか。
光がさしたので、てっきりそのダンジョン内かと思ってしまいました。

ありがとうございます。

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/22 01:45:55 dizJROPs
俺は最初にフェイムかなり集めて深く考えず全投入
…のんびりマップ埋めたいのに光うぜえぇぇぇ!
ってなったな

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/22 08:28:36 Nz6q9XX2
おすすめフェイム投入数
5(同一マップ)>6(同一ダンジョン)>>>4(周囲4マス)>>>>>7(全ダンジョン)

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/22 11:32:30 Bl4gxmMo
フェイム4つでも、
同一マップにアイテムある時は、
ダンジョン突入時に音が鳴るんで節約したければ4つもあり。

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/22 11:33:05 Bl4gxmMo
修正
xダンジョン突入時
○マップ突入時

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/22 12:26:06 USLSJX3f
空飛ぶおふねの警報4って嘘だよね

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/22 22:37:15 siuqSeVB
>244
モンスター警報的には2~3程度のような気がするけど
宝箱の罠が警報4(女神の口づけが出やすい?)な気がする

王宮の兵士的には
「急に落ちてきて調べるのも面倒だし、一般人に立ち入られても面倒だから警報4でいいべ」
って感じじゃないの?

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 00:16:32 mjOivafr
すいません、質問させてください。

錬金の感覚がわかりません。
錬金術師Lv20がいるのに、
一回も錬金をしたことがありません。

錬度が低い素材というのは、何か使い道があるのでしょうか。
倉庫がいっぱいになってきたので、捨てていいものなのでしょうか。

鍛冶をするには、やはり錬度が高い素材を拾ってするものなのでしょうか。
今持っている高い錬度の素材は17~19のものがあるのですが、
これ位の数値の素材は、どんどん鍛冶をしていくものなのでしょうか。

どうかアドバイスをお願い致します。

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 00:25:33 qHiJUiai
>>246
錬金術師のLvが上がると練金したものを分解して素材を取り戻せるようになるんで、
とりあえず適当に練金しまくっても大丈夫。

盗賊のLvが高くなったら敵のアイテムを盗めるようになるから、
練金で呪いを取り除いて装備させたり、大活躍するようになるよ。

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 01:20:06 mjOivafr
>>247

レスありがとうございます。

錬度が低い素材は捨ててもよろしいでしょうか。
何か利用価値がありますでしょうか。

何度も質問してすいません。

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 01:22:58 Z3SmcP3R
さすがに最初に天使の小窓は合成したと思うけど
ギガ・バザの右の人に聞いて毛筆・ダイス・風車あたり合成してみそ、便利だよ
あと合成材料の一番いいの使って空気の実を作らねばならぬ時も来る

序盤の鍛冶は数字が伸びないからね
盗品の呪い解除(10)に倍打付加・霊(15)くらいでいいかと

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 01:41:21 mjOivafr
>>249

レスありがとうございます。

そうですね、さすがに天使の小窓は作ってました(笑)
具体的な合成品や数字を教えてくれて、とても参考になります。

ありがとうございました。

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 02:13:29 tPpqq+Rz
やっと最近買えたんだけど、メッチャ面白いねコレ。
夜9時から始めて、あっという間に5時間経っちゃったわw

今日仕事なのにどうしよう…

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 02:59:17 Pvi6alZC
>>250
余談だけど、実際に使う練金アイテムを作り終わって、
それでも屑練度素材が余ったら、そのまま売るより合成してから売ると
序盤ではちょっとした金になるよ。もう気づいているかもしれないけど。
>>249の挙げてるのがちょっと高めに設定されてる。

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 03:59:34 QpUuFqN5
明日尼から届くんだけど、これって顔グラや種族は後々変更できるみたいだから、最初は顔グラOFFでも大丈夫?
キャラを一から作り直した上で、制限なしとかじゃないよね?
変に知識付けたせいでいろいろ不安だ

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 04:14:12 0lNhwS/Y
>>253
全く気にしなくておk。
顔グラはもちろん、名前すらいつでも変更可能。

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 05:09:50 QpUuFqN5
おお、良かった
ありがとう
これで安心して寝れる

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 12:23:33 mjOivafr
>>252

レスありがとうございます。

情報とても助かります。

とかなんとかいって、ビビりなので未だに何も鍛冶していません…。

戦士のフランベルジュに霊倍打、
神女のフランベルジュにダメージ加算、
錬金術師の炎のロッドに対応属性、
各防具にターン回復、AC低下
とかで良いですかね。

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 12:54:57 oUz+xRdM
錬金がハイマスターになれば、一度錬金した武器防具から
鉱石を分離することができる。
だから失敗を恐れずにガンガン試してみればいいんだよ

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 14:16:50 CQ2PhOrK
携帯ゲーム機でエルミと同じようなつくりで 神ゲーある?

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 16:17:43 AyK/SEK5
リセットしすぎによる弊害って何かありますか?

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 19:10:44 NTQRy7WX
あんまり繰り返すと人生にもリセットをかけたくなります

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 19:12:04 wlpgZfpJ
今、対霊の錬金のコストが15なんだけど
レベルを上げるとこれ以下になるのでしょうか?

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 19:31:00 NTQRy7WX
必要CPが基本値以下になる事はないけど、レベルアップで鉱石のCPが上げられる
高純度錬金200%なら錬度50の鉱石がCP100になると言った具合

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 19:36:29 zH4gexWg
>>261
NO
ただし錬金さんのHM能力で鉱石の錬度にボーナスが付けられる
ウチの錬金さんはLv90で124%程度

264:261
09/01/23 19:47:34 wlpgZfpJ
ありがとうございました。

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 20:03:21 WVAxluvF
光の庭にフロストジャイアントが全然でないんだけど、本当にwikiの情報あってるのか?

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 20:11:08 STfW7k6d
>>258
世界樹
ただし1推奨
2はスキルバグが多い
でもこのゲームほどやりこみ要素は無いと思う

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 20:21:11 jlqXdsA3
光の庭でもでるけど、渓谷とか火山でもでる

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 20:25:02 3MNMjFZZ
3周目にして
ねんがんの天老剣をてにいれたぞ!

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 20:59:34 ACn9oP42
>>265
確か3Fで出た記憶がある。
ファイヤージャイアントとコンビで。

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 21:04:14 oUz+xRdM
天老剣探して3Fを彷徨っていればイヤでもたくさん出てくるな>フロスト&ファイヤーコンビ
低レベルで出会うとかなり脅威の組み合わせ。ファイヤーにはフランベ効かないし

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 21:43:28 0TdWgVjP
購入予定の者です。手に入れるまでの間PT編成を考えてみますた。アドヴァイス頂けると幸いです。

性別は全員♀で。
1戦士 ドラゴニュート(転職:×)
2闘士 デビリッシュ(転職:×)
3錬金 ホビット(転職:召喚)
4僧侶 ノーム(転職:錬金)
5魔術 エルフ(転職:司教)
6盗賊 フェアリー(転職:×)

いかがでしょうか?

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 21:46:37 ACn9oP42
お好みだけど、wikiにもあるとおり盗賊が盗めるようになるまで闘士の武具はロクなのがない。
なので序盤からいきなり闘士は結構きついかと。
無理ってわけじゃないよ。

あと隊列の意味では盗賊と錬金術師を替えたほうが良い。
盗賊は前列でも結構戦えるから。

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 21:59:15 3MNMjFZZ
いまから約3ヶ月前のことを思い出してみた
戦(→侍) 今から考えれば最初から侍にしておけば
戦(→君) 今からry)
僧(→錬→魔→巫) 結局召喚に取って代わられる
魔(→神女) いまや酒場の肥やし
盗  いちおうずっと1軍 
錬(→司教) その場鑑定派なので絶対必須。ていうか僧・魔×9は便利っす

まぁ、これだけむだなことしてても大丈夫ってことだよw
>>271のでは、魔→司教がちょっと気になるかな
錬→司教にして 魔→錬金(→僧)→召喚 僧→侍とかとかとかとか
いや楽しいね

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 22:35:39 NTQRy7WX
その前に何が『いかが』なのか解らん事には答えようがないなぁ

単純に思い入れのあるPTという事なら何も言う事は無いかな。バランスも取れてるし
欠点もレベルを上げる事で帳消しになるし、登録枠はまだあるので色々試行錯誤できるし
ひたすら突き進んで☆魚史上最高の冒険をお楽しみください

死なないとか安全なとか安心感のある言葉が頭に付くPTという事ならそんなものは存在しない
何をどうやった所で最初の迷宮ですらレベル1のHP8を遥かに超えたダメージをもらって殺される事もあるし
次の迷宮でも人の話を聞かないでずんずん進むと一発で消し炭にされるし
それを超えても特殊攻撃で動けなくなった所を嬲られたり、HPの数倍のブレス攻撃を喰らったり
首切りに至ってはエルミから卒業するその時まで常に隣り合わせだし(耐性100%でも安心できない所がミソ)

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 22:55:57 0TdWgVjP
>>272
>>273
>>274
ありがとうございます!そして説明不足ですみませんでした;;
届いた時にはまた色々お伺いするかもしれませんがその時はまたよろしくおねがいします

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 23:39:31 z5dMqWfo
死亡回数が0以外になることのデメリットって何かありますか?
たった今死んじゃって…。

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 23:59:35 qHiJUiai
>>276
特にないよ。
むしろ数字が増えていくのをニヤニヤしながら眺めたりできるというメリット?が。

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 23:59:37 E5Zjv5Qu
何もない。
むしろ勲章と思え。

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 00:46:56 nlK7K1xZ
>>257

ありがとうございます。
これから色々やってみます!

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 00:47:07 S6eBlA4f
我が軍も、爆弾罠解除の失敗で後衛が5回程死んでるw
つか、本家ウィザードリィに比べて罠解除の失敗率が高くないか?

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 00:52:03 QZQa6Q2E
明らかに高い
だがそこが面白い

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 01:05:27 SSbOubFB
初期パーティに戦盗(上がり早い)に司教がいたとしたら
司教のレベルアップ具合ってどれくらい遅くなってくるんでしょうか

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 01:17:14 D8xedlDZ
>>282
種族でも異なるので、wikiの経験値表で確認すべし

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 01:31:43 6YhQt+NF
一度機会を逃したら二度と手に入らなくなるアイテムとかって無いよね?

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 03:05:14 d2LxyoCT
>>282
司教を序盤の戦力として期待する方が間違っている
キャンプでの回復、ハリアス、ミサーマなどのちょっとした補助しかできない。
魔導師二人連れて行って魔法全部覚えさせてから
一人を君主or狩人に転職して教育係を作ってから司教を育てた方が楽。

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 04:04:19 QZQa6Q2E
>>282
竜戦士 獣神女 他全部低種族低職業
竜戦士はそこまで変わらないが獣神女は目に見えて遅かった、Lv8でLV1の差が付きそうなくらい
毒も微妙だったしすぐにドワーフに変えた、体感では低種族なら大して変わらない
結論:高コスト種族で初級職以外はオススメできない、上級はもっての他


287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 04:39:30 Zpdr26/q
>>282
まずは>>283の言う通りにwikiをよく見て我を通すか折れて変更するかどうかの指針にするといい
データならそっちの方が揃っているし、こっちにわざわざ引用する人もいない

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 05:58:33 Uu0K351x
すいません始めたばかりなのですが
司教の方の鑑定が使えなくなってしまいました

どうすればよいのでしょうか?宜しければ教えて頂けると助かります

一応調べてはみました

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 06:12:56 FC7tv2eO
巫のお札って霊・悪魔以外には全くダメージ与えられんの?
これじゃあぶっちゃけサマーになって怒涛の連続攻撃できても微妙じゃね?

もしかして巫って地雷?
結界も使うごとに効果薄れてくし。

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 06:49:06 FFJvzUUX
>>284
にゃんにゃんどぐぁの頭痛薬は一度機会を逃したら手に入れるのに激しく苦労する。

>>288
おそらく恐怖状態。顔グラが割れたルーペみたいなのならそれ。
ほっとけば直る。一応魔法でも直せる。

>>289
はっきり言って使い方が悪い。
1:錬金術で制限解除
2:お札以外の武器をメインで使ってサマーで武器以外お札で大爆発
3:結界は切り札。連発したいならメイドに頼れ。
これでも地雷と思うなら職変えればいい。

援護の援護をもらう必要はあるけど基本後列職で巫の火力&援護能力は異常だぞ。

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 06:56:42 Xx6cyxva
呪文抵抗と属性防御の違いが良く分からないのですが、教えてもらえないでしょうか?

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 07:14:16 6YhQt+NF
>>290
なるほど。
あと、前列で射程Sの武器を装備してる奴が、総攻撃のときたまに何故か二列目の敵を攻撃するんですが
これはどういうことなんでしょうか。

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 08:18:05 OUhgQWPF
>>289
つ ハリアス

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 08:19:34 Uu0K351x
>>290
ありがとうございました
治るまで待ってみようと思います(^^)

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 08:23:46 KXmhIQJe
>>291
前スレから

863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/04(日) 10:15:53 ID:0OPzCMSq
判定順に
呪文抵抗
魔術や錬金などの呪文に対する抵抗。
この抵抗に成功すると呪文を完全に無効化する。
例えば、呪文抵抗の高い魔傀儡は各呪文を50%で抵抗し、無効化する。
錬金と僧侶は若干影が薄く、主に魔術抵抗を皆優先的に上げようとする。

特殊抵抗
各状態異常への耐性。
魅了20だったら、ピントを受けた時に、相手の乱数が20を越えなければ、
魅了を受けない。
ちょっと計算が複雑だが省いてわかりやすく言うと、
魅了20なら魅了を受けない確率20%と考えてしまってよい。

属性防御
5種類の属性への防御能力。
属性防御は抵抗と違って、確率に関係なく必ず発生する。
炎防御30だとしたら、常に炎属性の攻撃を30%カットする。
炎防御99なら99%カット。
100%で無効化、さらに上げて200%で吸収、300%で反射となる。
敵が炎のブレスを行うことが多いため、
皆優先的に炎防御を100以上や、80以上くらいにはしておくようだ

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 08:55:39 e8PrrsmO
抵抗についてだけど、攻撃による特殊効果と魔法による特殊効果の抵抗がよくわからない。

ピントは「魅了」に対する抵抗?それとも錬金呪文に対する抵抗?
ストーマは「石化」抵抗じゃないと抵抗できない?それとも魔法防御で抵抗できる?
ラゼフェスは僧侶呪文?それとも暗黒か何か?


例えば同じ魅了でも、爪で引っ掻かれて魅了されるのと魔法で魅了されるのとあるよね?

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 09:19:22 KXmhIQJe
呪文に対する抵抗判断、状態異常に対する抵抗判断、両方が行われる
片方でも抵抗されれば不発

よって「ピント」を防ぎたければ、錬金抵抗or魅了抵抗を上げる
前者を上げれば「ロイド」等も防げるが、魅了付加攻撃には無力
後者なら魅了のみ防ぎ、その他錬金呪文には関係しない

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 09:47:07 bWSsrqDM
>>292
射程解除とかパムデウンを除けば、
敵後列が「守る」で敵前列を庇ってた場合。

列2:えおか
列1:あいう

”お”が「守る」コマンドで”い”を守ってた場合、”い”を攻撃しようとすると、
射程に関係なく”お”がダメージを受ける。

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 09:57:14 Xx6cyxva
>>295
非常に明快なレスありがとうございます

まだそれ程素材の質もよくないし、錬金術師もレベル15くらいなんで
鍛冶で強い防具を作るのは難しそうですね
そう考えるとフランベルジュは優秀な武器でもあり防具でもあるんだなぁ
でも盾も装備したいし・・・悩みどころです

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 10:17:37 6YhQt+NF
>>298
なるほどー守ってる場合か…盲点だった…
ありがとう

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 10:35:27 /7AXk2QK
Wikiのとこのコネタ更新してるんだけど、
巫が装備できる防具で倍打があるのってフォレストウォーカーと銀ティアラだけかな?
防具倍打利用すると札のxがいくつか消せて便利だよね!

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 12:07:49 e8PrrsmO
>>297

なるほど。片方でも抵抗できれば不発というのは嬉しいな。
これを参考にしてもう一度装備つくろって錬金考えてみる㌧

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 13:01:23 2QI7iuDl
魔術抵抗100だぜ!
これでバラド系は何にも効かないぜ!

敵のバ ム デ ウ ン(錬金術の火属性攻撃)
魔術じゃなくて錬金だから魔術抵抗とは無関係。

ギャァー!


敵のブレスは魔法じゃないから各種抵抗の影響を受けないで、
属性防御の判定のみになる

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 13:28:21 FFJvzUUX
あとはあれかな、フェニックスの羽装備して炎吸収おいしいです(^q^)
とか思ってても反射は吸収できないから気を付けて!

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/25 18:43:08 1S5indJ7
ニカレス火山B2Fの右上だけ
どうしても行けないんだが何かあるの?

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/25 18:58:53 BIzjdKa0
火山B2に岩は無いから戦闘中のティオメンテでランダムテレポートしてればいつか入れる
何も無いけどな

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/25 19:44:26 1S5indJ7
㌧。先に進むわ

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 00:40:29 wPSVaBvL
罠:悪魔の目玉の解除に失敗して全滅→新メンツでイルドラハ寺院に行くも「回収が必要なキャラクターはいません」
・・・orz
こういう場合どうすればいいのですか?

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 00:44:02 wqosp5pG
どのダンジョンのどこらへんで全滅したか覚えていれば
(5人以下のPTで)その場所まで実際に行って回収できないか?

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 00:47:02 50O1YfKL
ゾンペリ+ティオメンテ使用可能キャラがいれば単騎で回収も可能なんだけどな。
いないならセーブロード繰り返して死ぬ気で探すしかないが。

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 00:47:32 wPSVaBvL
全滅した場所に行って調べてみました。
でもダメだった・・・orz
やり直すしかない?

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 00:50:30 wPSVaBvL
>>309
>>310
解決しますた(´・ω・`)こんな時間に回答してくれてほんとうにありがとう;;

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 08:17:48 7LxUIxxz
質問なのですが、パルテネスの「転職経験がないキャラ」が必要なイベントは、
ユニークキャラ(の三人)でもOKなのですか?

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 08:27:26 3zFbjSzu
転職経験が無くてお茶会が開けるメイドさん、が条件だからデクでも可

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 08:28:33 3zFbjSzu
ただしデクに存在の加護をつけると(つける奴はいないだろうが)ダメになる

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 08:36:50 7LxUIxxz
>>314-315
ありがとう!安心して転職計画を立てることにします(全員)

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 08:38:28 ErhM4xPF
> ユニークキャラ(の三人)でもOKなのですか?

ぶっちぎりの人を力のメダルで使用人にするとは・・・コアな趣味だぜ・・・

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 08:58:45 7LxUIxxz
>>317
あれ?wiki見た限りでは「使用人」と「転職経験がないキャラ」
がそれぞれ一人づつ必要(同一キャラでも勿論良い)みたいに書かれていたと思ったのですが…


319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 11:26:02 50O1YfKL
実際はそれで合ってる。
うちは転職させまくりのスーパーメイドとイノセント盗賊で通れた。

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 13:25:49 GRE8xXQT
ちなみに、存在の加護付いた使用人だと茶葉を消費できないでイベントフラグが立たない
覚えておくと戸惑わずに済むです、ハイ

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 13:34:35 DziWxo6W
存在の加護とか、初心者の範疇を越えてると思うが如何に

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 13:46:02 GRE8xXQT
ん~、頭の片隅におくだけでいいんだよ、こういうのは

今のやり取り見ても解るように、条件の認識がバラバラだから、問題が発生した場合切り分けが難しい
そこで陥りやすい罠としての具体例を一つ示しておくと
その時に「あ~、こう言う事か」とわざわざ聞きに走ったりする手間が省ける

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 15:27:26 EoWaF7Bg
購入予定者向け講座
エルミナージュDSってどんなゲーム?

Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。

Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。

Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
 例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。

Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。

Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。

Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
 逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・

Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。

まとめ
・マニア向け
・バグ満載
・PS2版はレビュー合計26点、DS版は載らず。
・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 15:42:09 mMX3IPGo
>>323
本スレでバグバグ言ってた人かな?
致命的なバグなんてないのにでたらめ書くなよ。

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 16:07:12 JWUyGp+V
このゲームにまでアンチが沸くとか笑えるわ

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 16:08:45 EoWaF7Bg
購入予定者向け講座
エルミナージュDSってどんなゲーム?

Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。

Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。

Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
 例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。

詳細は下記参照「ゲームプレイに支障がでる可能性のある致命的なバグ」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)

Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。

Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。

Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
 逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・

Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。

まとめ
・マニア向け
・バグ満載
・PS2版はレビュー合計26点、DS版は載らず。
・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 16:55:18 o+MJSF8L
amazon見てみたが信者ばかりでわらた
まあ、自分もこのゲームはすげーはまってるけど

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 17:34:03 bPb7re+k
昨日やっと買えた
ゆとり世代としては、このタイプのRPGは新鮮で楽しい

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 18:50:40 kmr4+TjX
この手のゲームって凝り性なほどハマりがちになるからな
某文明ゲームほどではないが

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 19:04:22 fVThH1T5
本スレで軽くいなされたコピペ厨がココにもw

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 20:52:02 rzU3fvPV
本スレでも書いたが
アンチつくほどの良ゲーになるなんて
PS2版から移行した俺も予想してなかった

またアマゾンは在庫切れw
最近、マジ売れ過ぎです

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 21:05:46 50O1YfKL
ファミ通レビューは基本的に超お得意様企業以外のベタ移植品を載せていない。
スクエニはともかく、星魚なんてほとんど広告費を出していないから尚更だろう。

ただ、適性を考えずにあっちこっちで宣伝して回る人は自重してくれ、と思うことはあるな。
これは確かにWiz好きかハック&スラッシュ系潜りゲー好きでないと嵌れないし
普通のRPGを期待している客に勧めて良い品かどうかというとちょっと疑問だから。

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 21:41:02 tF3qLZIX
昨今のムービー観賞ゲーよりはよっぽど普通の(というか正統派の)RPGだと思うんだがなぁ

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 21:43:27 50O1YfKL
まあ、時代が変わっちゃったし、主流をDQやFFが作っちゃったんだからしょうがない。
自分の周りにいるWiz好きは好意的な目で見ているから、わかる人がわかってくれればいい。

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 22:45:57 P6FRvpvg
>>334 だよな。
自分はゲームブック世代のおっさんだが、wktkして予約買いした世界樹が全く合わずに2もスルー。
2ちゃんとmk2の口コミで半信半疑のまま入手したこいつ(エルミ)にドハマリだわ。
個人的にはきれいなアスタリスクだと思ってるw まぁ、他人の好みなんて分からんもんよ。

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 22:56:33 qpq+QIQZ
マニアが身内でニヤニヤしてるだけでいいんだよ。興味のない奴まで引っ張り込む事はない。


いまだにDOOM2でワイワイやってる連中もいるんだしな。DOS時代のゲームだぜ。
なのにいまだに新しいハードが出るたびにやれiPod nanoで動いただのiPhoneに移植しただの・・・

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 00:47:08 A9pirQZy
またしても品薄か…
DSを持て余してる弟に買ってやろうと思ったのに('A`)

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 00:54:30 qERG5gMs
DSとセットで大人買いしたが、まったく後悔していない
いま三周目で、十二分に元取った
で、
×もっと評価されるべき
○そっと評価されるべき

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 01:46:17 mTaLrH/Y
FCwiz以降3DRPGに手を伸ばしていなかった自分にとって
もしかして幸せ者なんじゃないかと思ってみる

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 07:11:26 R6hrx83o
錬度が10以下の素材の処遇に困ってきた
何か適当に合成してうってしまおうか、そのまま売って在庫扱いにしちゃおうか

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 07:15:41 JVqqlcNq
+0→錬度5
+1→錬度7
+2→錬度10
が標準の値。
+2で錬度8とかそうゆうものは
お店に売っておけば、邪魔にならない上に、
標準の値の錬度10になる。

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 12:50:26 Wjxueme5
購入予定者向け講座
エルミナージュDSってどんなゲーム?

Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。

Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。

Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
 例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。

「軽度のバグ・誤植など」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
「ゲームプレイに支障がでる可能性のある致命的なバグ」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)

ちなみに、未だに見つかっていないバグもある可能性は否定できません。

Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。

Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。

Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
 逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・

Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。

まとめ
・マニア向け
・バグ満載
・PS2版はレビュー合計26点、DS版は載らず。
・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 14:39:20 mRT1FCLp
>>342
これを見るとなかなか面白そうなゲームですね。
買いたいけど入手困難みたいでどうしよう。
買えるかなあ。

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 15:11:34 TdDgZhGJ
ヨドバシカメラなら、まだ在庫があるみたいだな。
もう一本キープしとくかな…

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 15:22:59 Wjxueme5
>>343
こ れ は ひ ど い

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 16:17:54 1BrY+MSh
祭壇用のコンパスって検索範囲どんなもんですか?
なかなか見つからないんすけど…。

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 16:35:20 kDzIaO28
おすすめの盗める武器&防具等は何ですか?

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 16:47:12 e1Dj8ycr
>347

URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)

難易度的に考えると
薔薇のカチューシャ クルセイドア-マー あたりは面白い性能なので個人的なオススメ装備 

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 17:52:43 A9pirQZy
>>344
おお、余裕で買えるな
ちょっくら行ってくるわ!

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 20:06:02 Wjxueme5
>>349
信者の自演乙^^

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 20:26:58 JVqqlcNq
別に信者で構わないけど、
自演してまでアンチするお前は何様?

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 20:40:32 HNd7Elg1
戦盗神(練→召)司(魔→練)で進んでるんだけどパーティーの維持力が弱い気がしてきた。
司教のLvが低くて神しかまだリゼフィス使えないのが問題なんだろうけど。
PTの生命線が前衛にむきだしになってるのが気になります。
何か良い案はありませんでしょうか。

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 21:02:09 jLAH6V6J
神と司で回復可能だからそこまできつくなさそうに見えるけど、
盗賊がガスガス攻撃を喰らいまくってどうしても辛いと言うなら、
適度に育った段階で錬を引っ込めて他の前衛職とチェンジかな。

参考までに、自分の場合はその編成から戦・育ち次第司・錬を引っ込めて
イノ侍と錬経由のデビ闘士、金の力で3系統覚えさせた使用人(後衛)を入れた。

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 21:02:56 LH+RWLbn
レッサーメイドかグレーターメイドと契約、召喚したらどうだろう。
僧侶呪文の使い手が麻痺や石化した時に治してくれるのが地味に役立つ。

前衛のダメージは錬金やイノセントシールドでちまちまターン回復させるとか。

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 21:12:25 HNd7Elg1
>>353、354
とりあえずは司教がLv上がるまでメイドさんに頑張ってもらおうと思います。
盗賊のLvも上がっているのでデビリッシュの闘士も検討してみます。
ありがとうございました。

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 21:26:15 E6G8ZBvG
>>351
というかな、可哀想な人なんだよ
反射運動でバグバグ言って適当な所で切り上げるだけで良かった筈なのに
誰か知らんがどうすれば納得するのかだの荒らす目的はだのと聞いて
行動の意味を与えちまったんだよな

言わば犠牲者なんで適当に哀れんだらスルー推奨
一般人なら道行くホームレス一人一人掴まえて噛み付いたりとか説教とかせんだろ?

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 22:42:53 YwKGJ5Lm
>>348

サンクス!
ラミア探しに行ったけど出ね~

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 23:23:14 Gsr6Hp8M
>>346
wikiぐらい見てから質問しような

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 23:48:53 R6hrx83o
wikiを見てしまうと、作業感が増してしまうので見ないようにしてる俺は異端かな
盗みをしないでいこうと思っているから、ドロップアイテムに頼るわけだけど
所持アイテムがすぐに埋まるので探索時間が短くなるのが難点か
錬金便利アイテムのいくつかは処分してもいいかもしれないなぁ

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 23:54:54 0O0A6i64
異端じゃないと思うけど、こういった所で見たり聞いたりしてる時点で同じだと思う

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 00:00:03 kFHKJnnd
うむ。ここの返答も突き詰めればwikiからの引用だしな

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 00:22:28 7XP77GYm
ダメージ呪文は本職の魔術師の方が強いことはわかりますが
睡眠、麻痺などの状態異常系も
本職の魔術師や錬金術師の方が覚えているだけの元魔・錬金より効きやすいんでしょうか?

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 03:52:28 sz0dnAOX
ペンギンが大暴走して死んだ。
なんだあのゼオナダルは・・・

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 04:07:42 yCKW8F1t
ペンギンは切り札のゼオナダルが強いからねぇ
隣にお狐様も付いてると
仲間呼ばれた上に2回行動のユニハコット連発とかでホント洒落にならん

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 08:10:45 bkVR56HN
ハコユニットと呼んで気に入ったので改名した

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 15:16:40 w5dc29rb
戦士・闘士・盗賊

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 15:20:59 w5dc29rb
ミスったorz
戦士・闘士・盗賊
僧侶・魔術・錬金
でやり始めて今レベル8くらいですが、まだマウレアの森ですら奥まで行くと簡単に全滅します。
まだまだ地道にレベル上げ・装備集めしないと無理があるということでしょうか?

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 15:29:31 iV+w1BSL
奥は危険だって看板無かった?
とりあえずそれぐらいのLvの時に行くときついから
次のMAPへGO

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 15:36:46 w5dc29rb
看板以前でも結構死んでます…。
ちょっとごり押しプレイしすぎなとこもあるかな。
とりあえずほかのマップにも色々いってみることにしますね。

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 15:52:36 dmLlehp4
呪いのアイテム装備しちゃったんだけどせっかく盗んだから壊したくない
こんなときどうしたらいい?

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 15:58:29 dmLlehp4
ていうか呪われるとその装備アイテムはずせないだけ?

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 16:02:03 iV+w1BSL
>>369
さほどレベル上げにいそしまなくともレベルは上がりやすいゲームだから
初めの周回ならPTに見合った敵が出るMAPの初めのとこをMAP埋めがてら回るといいよ
コートラストあたりの初めの玄室固定敵を全力で倒しては宿に戻りを何度か繰り返して
初期に使えるアイテム揃えたりしたっけな

>>370
残念ながら解呪したらアイテム無くなる
装備前にセーブを忘れずに

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 16:18:09 UycNRRvR
購入予定者向け講座
エルミナージュDSってどんなゲーム?

Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。

Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。

Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
 例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。

「軽度のバグ・誤植など」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
「ゲームプレイに支障がでる可能性のある致命的なバグ」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)

ちなみに、未だに見つかっていないバグもある可能性は否定できません。

Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。

Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。

Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
 逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・

Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。

まとめ
・マニア向け
・バグ満載
・PS2版はレビュー合計26点、DS版は載らず。
・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 18:11:28 lNmtbvqx
敵全員のACや魔法防御をさげる、っていうのは
敵四列の三、四列目(戦闘画面にいない)の敵にも効いているんですか?

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 18:32:27 rYwzD9I0
>374
前2列にしか効果はないと思いますよ

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 18:36:45 PYHAxjVv
最初から全体眠り使う羊や、しましまキャット2発で死ぬ魔法使いとかのDWよりかは遥かにマシ

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 18:43:18 P7+DkRsW
>>374
効いてる。
Xボタン押せばわかると思うが、
ステータスを増減させる魔法は全体にかかる。


378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 18:52:32 dmLlehp4
>>372
まじすかー
しゃあない、もういっかいアウラウネに会いに行くか・・・
鍛冶練金で呪い解除してから装備しろ、ってことね

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 20:50:48 MpOAcsw4
召喚師いないとクリアできないイベント多くなってからそろそろ作ろうと思うんだけど向いてる種族って何かな?
魔傀儡でいこうと思ってるんだがやっぱきつい?

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 20:54:13 bWJ6WGek
ドラゴニュートでもいいよ
とにかく敏捷度の低い種族がいい

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 20:58:47 ZhkY8P+/
>>召喚師いないとクリアできないイベント多くなってから

ん?そんなのあったっけ?

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 21:10:29 Y6T+w2ih
賞金首を捕まえたり
特殊なアイテム依頼イベントは
召還必須だったはず

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 21:11:30 +/kcGKN4
>>381
王の剣とか堕落のマントとかベビルビルとか色々ある

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 01:57:04 wWalSZ8u
EX行けるようになって手軽に出来る強化って何?
やっぱりヴァンプ様?

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 03:21:00 MLd0m9G5
日本語でおけ

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 12:21:42 wfdstcp1
wizシリーズ?は初めてなんだけど
他のゲームに比べてアイテムの所持数少なくないですか?
これは、倉庫キャラを数人作ってたほういいのですか?

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 12:26:44 pXV37D8I
>>381
確かに召喚師いないとクリアできないイベントはないが・・・

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 12:38:57 mL6k7VB6
>>386
宿屋にタダで使える倉庫がある。
まあ商店に売っても自由に買い戻せるからしばらく使わないなら売ってもOK。

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 12:45:43 h+5Z6/XV
一応、言っておくと
宿屋の倉庫はイベントこなすまで有料
まあ、おっさんに薬貢げばすぐにデレるからほぼ問題ないか

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 12:49:10 CViFZFRO
初めてなら最初に言っておく事があるだろ

wizのアイテムは倉庫や道具袋に放り込んでおくものではなく
店頭に並べてニヤニヤ眺めるためのもの
例外は錬度の高い鉱石くらいなもんだな

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 13:36:34 wfdstcp1
>>388 >>389
錬金倉庫のこと?あれがタダになるならイベント頑張ります

>>390
今まで店に売ってないものを売ると
新たに買えるようになるでOK?

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 14:04:18 CTqgAutc
OK

店頭に並ぶアイテムの種類が増えるとちょっと嬉しいイベントが起きたりもする

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 14:22:26 qWMRaAx5
wiz系初だと「売った物が即店頭に並ぶ」ってのはちと難しいかもしれん。

一応言っておくけど、「オランド商会」ってとこじゃないとだめだかんね。
後々ほかの町にいけるようになるけど、その町のお店に物売っても消えてなくなるだけだから。

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 14:36:18 Q6LgrQgQ
盗賊一人旅、もうコートラストの連中にフランベルジュ掲げるのは疲れたお。
イノセントソードさえ落ちればキラリと光る盗賊になれるのに。

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 14:41:26 qWMRaAx5
(´-`).。oO(まとめて燃やせる炎の杖のほうがいいよね、で終わりそう・・・)

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 16:04:56 ov3fWlJQ
ぶっちゃけた話オランド商店は質屋だよね
質流れはバグ以外ではしないけどw

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 21:36:01 JuJrIaMC
魔法関係の質問なのですが
wikiや本スレのテンプレを総合すると
その系統の魔法を習得しない職業に転職しても、あるレベルの魔法を一つでも覚えていれば
そのまま育てるとそのレベルの魔法を全て覚えて且つ使用回数が3になる、でオーケーですか?

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 22:12:26 a2gcCvse
答えは全てNO
したがって、プリテクトとハニラを錬・僧呪文習得不可職で使うと二度と戻ってこないし
全レベルの中でMP3以下のものと未修得呪文がある状態での転職はオススメできない

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 22:28:34 BnI4nrY/
さっきヨドバシでポチってきた。
で、今のうちにWikiみながらPT構成とか色々妄想してるんだが・・・
ぶっちゃけ、人間のメリットって何?
ステは中途半端だわ、耐性低いわでいいトコ無しの気がするんだが・・・。

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 22:29:51 61953+MN
僧侶と魔法使いって何レベルで全部9回になるか教えてくれ

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 23:53:57 XXSx/BpB
>>399
そもそもああいう世界では人間なんて他種族より劣ってるのが当たり前。
このゲームに関してはほぼ種族の特徴を忠実に表現してるので、
人間が能力的に劣るってんなら使わなければいいし、
プレイヤーの脳内設定キャラが人間じゃなきゃダメ!って
楽しんでる人もいるんだから勝手にしろ。

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 00:04:00 +kOD/lJh
>>398
俺も最初はそう思ってた。

魔3/3/3/3/3/2/1で
…例えば僧侶に転職した場合は
11レベル~で 魔3/3/3/3/3/3/1
13レベル~で 魔3/3/3/3/3/3/3
になる可能性が出てくる。

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 00:06:58 +kOD/lJh
魔法職から転職した非イノセント盗賊は、結構がつがつプリテクト唱えてるよ。
(13~はレベル毎に約1/2で覚えなおす)

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 00:07:07 p0HwHP5I
>>398
デタラメおしえちゃいかん

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 00:22:23 yQn0rTEg
人間が他種族よりも優れているのは繁殖力。何といっても一番数が多く繁栄しているからな
ドラゴンとの間にドラゴニュート、悪魔との間にデビリッシュという新種族まで作ってしまうほどだ

こういう設定がゲームに生かされていて、敵キャラとのからみが変化すれば面白いだろうにと思った

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 00:36:02 M+95Y76w
誰か教えてください

ニベーヌ湖底神殿で空気の実、ハトの呼鈴 持っています。
でもアイテムが使用できません。なぜなのでしょうか???

わかりやすく教えてくれると助かります!!

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 00:53:45 +kOD/lJh
空気の実は持ってるだけでおk

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 00:55:41 M+95Y76w
>>407
そうなんですか

ありがとうございました

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 03:03:16 psUB26wK
水中でも当たり前のようにロウニンが出てくるのは何故すか

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 05:23:29 exP8Io3O
>>398
嘘つき死ね

そのレベルの魔法を一つでも習得していれば、
その魔法を覚えるレベルを越えていれば別の職業でも習得する。

戦士でも錬金Lv7でゼオナダルだけでも覚えていれば、
LV13以降にプリテクトラットやハイポードルを覚える

411:397
09/01/30 07:23:54 0Wg7d20H
??皆さん、ありがとうございます…
1・2キャラ程転職させてみますm(_ _)m

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 08:53:41 5K06pqam
なんか質問すると必ず「ウィキに載ってるのは嘘」ってのが沸くな。
確かにデータ不足を含めてウィキが完全に正しいとは言わんが
やればわかること(この場合はイノセント装備や早期転職にかかわるので
質問者は悪くない)を平気で嘘って嘘つく奴はいったい何なの?

そろそろウィキを荒らし始めそうだからプロテクト考えなきゃならんかも。

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 09:01:42 n6NKef5Q
>>399
人間種族に数値、攻略的なメリットはないよ。
利点はイメージくらいじゃないかな。

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 09:22:12 O5luoE+5
だって人間だもの

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 09:36:26 rzEClKKx
>>412
初心スレの創始者だろ、きっぱりと

当たり前の事にしか答えられないでスルーされてた糞が誰に相談するともなく
テンプレも無くwikiへのリンクもせずにいきなりぶち立てて
どうでもいい質問に得意げに答えるだけの『俺王国スレ』にしようとしていたのが
しばらく留守にしているうちにその思惑から外れてテンプレも整い、質問の回答もただ闇雲に答えるだけではなく
wikiへの誘導やプレイヤーとしての自立を促す傾向になってきた事にキレただけの話と思われ

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 10:04:48 PZJ/H5L3
忍者にしちゃおっかなあ
盗賊のままがいいかなあ
忍者で無理やりレベル上げて首チョンパを楽しもうかなあ
ウッフンプリプリ

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 10:09:07 4BF/OE37
ボーナス期待値8~64ってでてるんですが
22以上がでません。
64になることはあるのでしょうか?

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 10:23:56 O5luoE+5
俺は48が最高だな
400回ぐらい頑張ったが

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 11:13:09 PZJ/H5L3
俺は37が最高だった。

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 11:20:10 0Wg7d20H
自分は38っす(確かホビが忍者になれるギリギリでした)

取り敢えず中立♀エルフの魔術師&錬金術師を神女に転職させた後wiki見たら
「無転職適正」という項目がいつのまにか追加されていてその説明文からイノセントマント等を甘く見てた事に気付きました

後、他職召喚が超強力モンスターなら寧ろ有効という記述も。ウチは22人の殆どが中立♀キャラなのに
またキャラ育成を悩んでます、本編が一向に進みませんがな…

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 12:08:29 YyeLpfGv
職に拠るけどエルフだったらエルブンチェーン+1でなんとなく代用できるからそのままいってみたら?
後になれば経験値もおいしい敵いるだろうしキャラの作り直しも楽できるんじゃないかなー
中立、で泣きを見ないといいけど

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 12:21:51 Z0ynanD2
エルフにもなれるし女にもなれるし錬金で解除もできるしなんとでもなる

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 12:38:26 y+fe1M+8
性格含めて全部自由に変えられるはずだからあんまり悩まんでOKよ。

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 12:57:10 0Wg7d20H
レスありがとうございます
確かにレベル上げ等がもっと効率的な処で稼げれば計画も変わってくるかも知れませんし
(まだ最初のクレイディアの洞窟後、コートラストに直行し稼いでいる状態)
話題の錬金術すら未だほぼ未体験ですしね…

分かりました!取り敢えず進めてみます!
ありがとうございました

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 14:44:04 +HXiyJAo
購入予定者向け講座
エルミナージュDSってどんなゲーム?

Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。

Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。

Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
 例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。

「軽度のバグ・誤植など」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
「ゲームプレイに支障がでる可能性のある致命的なバグ」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)

ちなみに、未だに見つかっていないバグもある可能性は否定できません。

Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。

Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。

Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
 逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・

Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。

まとめ
・マニア向け
・バグ満載
・PS2版はレビュー合計26点、DS版は載らず。
・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 14:46:44 Xbl+3rF9
イベントNO.11について質問なんですが
何回話してもイベントが解決しません
何か前提条件があるのでしょうか?

もう数十回は話しかけました・・・

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 14:52:36 Z0ynanD2
「オランド・・・いないよ」から連続で話す、話す、話す3~4回で「うん、そうだよね!」って復活すると思うんだけどな。


便乗質問
No51の「忘れられた場所」はどうすれば解決できる?
デュークス、ライブラリアン、異神も倒したんだがいまだに「未解決」なのよね・・・

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 15:00:55 Xbl+3rF9
>>427
ナーウィ「お茶でもすすって引っ込んでだら・・・」
オランド「いや、大丈夫だって」 と繰り返すだけなんだけどな・・・

今の時期は、ジュエルリング入手後の様々なダンジョンにいけるようになった直後です


429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 15:02:52 Z0ynanD2
それはまだフラグが立ってないな。

とりあえずもうちょっと色々冒険して回ってからでいいと思うよ。

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 15:05:13 Xbl+3rF9
>>429
なるほど、サンクス。

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 15:05:37 +3YFIbr/
>>427
石碑は調べたん?

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 15:24:29 Z0ynanD2
>>431

なるほど!竜と忘の両方の石碑を読んだら解決済になった。THX。
3周目だから必要ない所をポンポン飛ばしてきたのが裏目に出たか・・・

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 17:18:17 PZJ/H5L3
魔印って道具の使用効果も増大させるんだな。
知らんかった。
おかげでフランベルジュ大活躍だ。


434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 21:00:10 Iw0T8tMO
この構成が結構気に入ってる
全魔法使えるキャラってなんかあれだし
転職時のデメリットが少ないしお薦め

戦士 ドラゴン ブレス大活躍
盗賊 鉄板 
僧侶>ロード PTの守護神 
魔法使い>侍 
錬金>狩人 ビースト 錬金魔法の引継ぎは仕様かバグか
司祭 その場鑑定役はいないときびしい


435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 22:29:13 hnSh6kNo
10個捨てる

10個拾う
60個溜まったらお宝鑑定タイム♪
…ってやってるな
これはこれで楽しい

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 23:19:54 YyeLpfGv
一度使うと忘れる魔法ってLv上がればもう一度覚えなおすことができるってことでいいんでしょうか。

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 03:25:12 87IcCnBI
すみませんが、教えて下さい。
クエストをクリアすると、フェイムを貰える以外に何かメリットがあるんでしょうか?
指輪は集まったので、全部のクエストをクリアしてから2周目に行くか、迷ってます・・

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 04:05:21 xls4JpNZ
二周目ならばフェイムを使用して強化できるアイテムがあるので利用できるのですが・・・
ジオルーンや王の剣などのクエスト特別報酬が得られるだけかと思います。

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 07:38:54 5H7Gtoca
今ちょうどマップがいろんな所に
行けるようになった所ですが
どのエリアがおいしい宝がありますか
最初のとこの地下二階であさっているんですが
なんかしょぼい(笑)
ひきが悪いだけかなー

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 07:42:03 VZHUPD95
>>439
とりあえずハダーリマスいっとけ
リセット前提なら相手を選べば1戦2戦くらい戦える

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 09:57:53 LUy0h2ew
2周目、レベル100前後
君侍闘
召司盗

誰か外して魔斧戦士作りたいんだけど
誰がいいかな?

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 10:00:27 87IcCnBI
>>438
どうもありがとうございます。
クエスト全部クリアにはこだわらずに、進めて行こうと思います。
2周目はフェイムを入手しないで、真ア●ロークに挑戦して見ようかと・・

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 10:11:50 HlxCd5Dv
召喚士の能力で代用可能という意味では君主、
契約や盗みを考えない状況なら闘士、
村正二刀とかでなければ侍…と言いたいところだが
その面子なら二軍を作って要所要所で前衛メンバーを変えた方が良いと思う。
後衛3人は代用不可だからそのままでOK。

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 11:49:21 XdJpzouS
>>441
クンシュシュ

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 11:58:50 YvpqogSF
や~っと本編クリアできました、結界がもどりました。
このすれの皆様ありがとねえええ


って思ってたらまだ続くみたいだ
祭壇のコンパスどうやって使うのでしょうか??


446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 12:12:52 5H7Gtoca
>>440
ありがと
おかげでフラン一杯になった

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 12:14:14 qJP6hV8j
>>445
基本的に指輪と一緒、ただしフェイムがささげられないので効果範囲は狭い
場所はヒント屋に聞けばすぐわかるし、3つは町にあるから簡単だけど

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 13:04:58 YvpqogSF
>>447

早速のレスありがとう

コンパスもって適当に移動

祭壇の近所来ると反応(音?)

その辺り調査

でいいのかしら?


449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 13:15:44 B8arlQCg
おk。
反応は指輪のと同じ。

ただし指輪と違って石の中にある可能性もあるから注意。
その場合は流転の儀式をするしかない。

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 13:26:55 TsX+D24W
これってウィザードリィシリーズなの?
買ってきてキャラメイク見て絶望した
公式ページだと普通のRPGに見えたのに

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 14:00:33 miZANWJh
闘士と盗賊の最強武器ってなんですか?

闘士→竜の爪+2×2
盗賊→イノセントソード、鮮血のダガーなんだが主力2人と比べるとかなり微妙なんだが…

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 14:06:02 sd3aYTOK
闘士はラミアーテイルとか
とにかく盗んだもの

竜の爪にしても+3が存在するからがんばれ。

ていうか闘士って最終的な火力については戦士・侍にボロ負けするから
不思議な波動が最終装備でもいいくらいだよ

盗賊はレカレスから盗んだホワイトテーガブリードネイラで結構いける。
なければラミアーテイルでおk

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 14:18:06 /jj0XtY8
初心者スレで最強武器の質問はおかしくないかw?

ダメージだけで考慮するとして、
初心者スレの範囲内でなら、闘士も盗賊もラミアーテイルで十分だよ。
クリア後くらいなら、闘士は竜の爪+3、盗賊なら黒曜石のブーメランとか。
廃人練金&高練度鉱石持ちなら、闘士はベクターナックルx2、盗賊ならブリードネイラx2になる。

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 14:24:54 LUy0h2ew
>>443
ありがと
君侍戦
召司盗

で召喚&麻痺狙いの時だけ戦士←→闘士な感じにしてみる

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 14:50:25 YvpqogSF
>>449

ありがとう
帰宅後に実践してみます

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 15:09:53 VxFNRv22
なぜ炎の鞭が出てこない!

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 15:51:19 gHck3mXF
通常プレイ時の汎用性や射程解除コスト考慮したら、
闘と盗はダメージ特化した炎の鞭(黒曜ブーメラン)&ラミアーテイルがベターかな。
高純度練金も150%辺りから伸びが鈍くなるしね。

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 15:55:44 LUy0h2ew
死触手もおぬぬぬ

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 18:32:50 4VSmZCtc
最初からサブ武器で強いラミアーテイル、武器ながら耐性に優れる炎の鞭、首切り特化できる死触手
まあここらへんの中から他のPTメンバーや装備品との兼ね合いで選ぶといいよ
中でも盗賊は可能な限り装備品の数を減らしたいから炎の鞭のオススメ度は高い

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 18:42:03 7kqYtbUA
ラミアってどこで出てくる?

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 19:22:59 VxFNRv22
深層

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 19:25:17 6VFzaIil
購入予定者向け講座
エルミナージュDSってどんなゲーム?

Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。

Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。

Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
 例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。

「軽度のバグ・誤植など」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
「ゲームプレイに支障がでる可能性のある致命的なバグ」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)

ちなみに、未だに見つかっていないバグもある可能性は否定できません。

Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。

Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。

Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
 逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・

Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。

まとめ
・マニア向け
・バグ満載
・PS2版はレビュー合計26点、DS版は載らず。
・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 19:43:54 7kqYtbUA
>>461
ありがとう。
深層かよー。
まだまだ先の話だ。

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 19:50:01 /jj0XtY8
いやいやwマウレアの森の中心部とかでも出てくるよ。 >ラミア

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 19:51:07 7kqYtbUA
トン
マウレアなら行けるな。

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 20:28:53 Fcl1psO5
マウレアの中心部で頑張りすぎると、深層行くまでのほかの戦闘が緊張感なくなるから、
あまりやりすぎないように。

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 20:31:25 9kPVj1uD
モンスター図鑑がムダに手が込んでて良いな。
ファイヤージャイアントとフロストジャイアントの解説文には笑ったw

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 20:33:36 qi6+DqRt
やっぱ最初だからPTバランスは大事だよなーと思ってたけど
ふと、

忍侍忍
使君巫

で組んだらテンション上がった
趣味PTだけど思っていたほど不安定じゃないし、案外自由が利くもんだね
二部隊ローテでダンジョン練り歩くのも新鮮でいいわ

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 20:54:36 Jk/XhRoC
>>468
やはり忍者が一番
盗賊や戦士などは不要でござる

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 21:55:29 xls4JpNZ
>>467
ケンタウロスの説明文も面白かったなw

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 22:21:10 B8arlQCg
サキュバスの説明文を書いた奴は魅了されているに違いない

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/31 23:38:30 w8jLRcxz
君主の性格についてですが、マニュアルだと中立もおkって事になってるんだけど
wikiの善のみが正しいの?

ぅ~ん。
まだ序盤だし、パーティー組み直そうかな。

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 01:10:20 bKZT3xgu
善のみでおk

まあ、性格は錬金術で変更可能。
全ての能力値が上限に達していればことが条件だが
君主自体必要能力が高めなのでさしたる問題ではないと思うよ


474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 01:13:38 bKZT3xgu
日本語がおかしかったのでもう一度

全ての能力値が種族上限の時に
プリテクトラットを使うと性格を任意に変更出来るよ

まあ序盤なら新キャラ導入が一番早いとは思う

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 02:01:14 yY8eUeY7
>>469
忍者乙

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 03:09:47 xJz+fOTz
読んでて思ったけど、忍者、君主、侍ってあんまり強くないの?
今、竜の牙にきたけど基本職と中級職で十分すぎるくらいなんだ。

ちなみに巫女と召還が使えるらしいけど、今の戦士、神女、盗賊、魔、司祭、錬でもサクサク進めてる。

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 03:40:46 aTXhV3Gv
>>476
別にどの職でも強いよ。
神女はだんだん微妙に感じるかもしれないけど。
あと侍は普通に主力職。レベル上がれば上がるほど強い。
(低レベルの間は微妙だけど)

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 05:07:13 CzNJx9A+
xth codebreaker終わったし、エルミ特攻するか

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 05:13:27 rNV1650f
神女が輝いてたのは、氷の魔槍をポロっと拾った一瞬だけだったな。
序盤はいい槍がなく、後半は性能的に微妙。

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 07:27:36 LSgx+HZV
神女人気無いなぁ
やはり 君主>神女 なのは確定なのかな
霊体攻撃地味に便利なんだけどな

まあアルヴァスター&女神の盾で
今後もがんばるよ

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 07:46:32 bWWASz3N
うちの魔斧ソニー戦士の火力が凄い
村正侍より上だな

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 07:49:38 bKZT3xgu
君主より成長早い上に攻撃力補正自体も上
専用装備は君主と区別化されてるし
対神影は文句なしに君主より上
降魔調伏も結構馬鹿にならない

ちゃんと立ち位置はあるよ

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 08:37:58 uQSL2gbO
オンゲーやら通信対戦やらがあるならともかく
そうでないんだから「究極的な強さ」なんて必要ないわけで、
そうであったとしても万能職と特化職の違いでしかないから
いちいちひとつの局面を引き合いにアレが強いコレが強いってのは無意味。

相手が攻撃してこないんなら侍より戦士の方が強いし、
敵が脳筋なら君主より神女、契約や盗む気が無いんなら忍者最強。
それぞれが逆になれば逆になる。ただそれだけ。

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 09:19:24 J0lyk7g7
>>476
戦士は単純にパワー馬鹿で強い
君主は"高レベルになれば"訪印保護区で守備面で最強
侍は"高レベルになれば"ツバメ返しで物理鉄壁

そんな感じ。
君主侍忍者は高レベルになると強くなる。
戦士はいつでもつえー

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 09:37:59 riLaEh7J
>>482
睡眠混乱魅了完全耐性のアイシングハート迷わず装備できるしね。
降魔調伏にハンディクレセントとラミアーテイルの二刀流で火力も十分。

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 10:15:22 eaqcsul7
タロットの水と炎の区別がつかない
炎のそれっぽいのが俺的に5枚くらいしかない

誰か教えてくださいm(__)m

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 10:30:07 pQ6f67h6
>>486
説明書読みなされ。

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 11:30:44 G6lyp4Qn
基本職にも最終職として使い道があるのが好き

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 12:04:01 o8appJrp
>>473
亀ですがレスありがと。

とりあえず君主志望のキャラを一人追加したけど
性格を選ぶ時に、なれる職業がハイライトされてたんですね・・・
気づかなかった。

490:476
09/02/01 12:07:32 xJz+fOTz
>>479-480
そうなの?俺の神女のデスピコハンマーは序盤過ぎたあたりから鉄板なのだが…
転職繰り返すのも嫌だし、装備や鍛冶をコロコロ変えるのもなんか嫌なので、
戦士イノセント、キメラダガー 神女デスピコ 盗賊マンティス、幻惑 でずっと来てしまった。
思い入れもあったのでそれで通してきたが、そろそろ変えようか?とは思ってる。
武器自体は集めてるから、どれがいいのやら…

>>484
今から高レベルにする手間を考えれば、今のままがいいのかな?
上級職だし、レベル上がりにくいでしょ?

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 12:15:05 EwqQO2Nw
>>490
それは力のコインが出た辺りで考えてもいいんじゃないかと思う。
コインでの転職ならイノ状態維持可能だし、経験値持越しだから。

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 16:24:04 ERt0scPX
単純に数値の上下で強い弱いを語ったら画一的な組み合わせになってまうだろ。
プレイヤーの思い入れこそ最強。これに敵うもの無し。

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 18:02:36 1BXAXaTS
ヴァンパイアロードTUEEEEEEE
双六抜けて調子こいてたら瞬殺されたw
早くコイツ倒せるようになりたいわ

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 20:36:00 EwqQO2Nw
>>490
うちの神女も盗賊と並んで初期からずっと変わらずにスタメンで居続けてる。
しかも創命の加護付きという状態だ。

性能について色々と言われているけど、ハイマスタースキルを覚えれば
鍛冶の手助けを借りなくてもとりあえず全部の敵に攻撃が通るし
性質の悪い不死系、精霊系や悪魔系モンスターをサクッと倒せるのは結構心強い。
それに、他の上級職に比べたら成長が早い分攻撃力の上昇率は高いと思うよ。

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 20:53:37 19UbOVAt
一昨日始めたばっかりなんだがハダーリマス渓谷でフランベルジュ&炎の杖狙ってる時にホーリーロッド落ちたんだが、これはwikiも完璧じゃないってことでおk?

それともwikiのドロップテーブル?とは別に一定確率とかで落ちるものもあるのでしょうか?

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 21:21:55 ERt0scPX
>>495
コンシューマのゲーム系wikiは皆そうだけど、ソフトから直にデータベースを抜き出してるんじゃなくて
あくまで既存プレイヤーからの情報を編集したものだから完璧じゃないよ。

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 21:24:54 bKZT3xgu
おk、

つかそりゃwikiも完成した訳じゃないからなあ
ドロップテーブルは各人の経験則の固まりだから完璧には遠いさ

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 21:25:31 N+7Fdqor
PS版のドロップテーブルはデータベース抜き出しだから
DSの追加要素(タロットカード無し、専用アイテム追加、深層追加)以外は参考になるはず。

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/01 22:51:47 3ecK5fUJ
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エルミナージュDSってどんなゲーム?

Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。

Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。

Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
 例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。

「軽度のバグ・誤植など」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
「ゲームプレイに支障がでる可能性のある致命的なバグ」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)

ちなみに、未だに見つかっていないバグもある可能性は否定できません。

Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。

Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。

Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
 逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・

Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。

まとめ
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・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 00:16:56 VjSbrL/T
セフィリーヌさんを仲間にするには闘士は不可欠?
そのためだけに闘士使うのは抵抗が…

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 01:38:31 PsHMNmBX
穴あき○○って能力低いのになんで売値やたら高いの?
特殊効果もなさそうだし…

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 01:41:12 KjOOiGYi
>>500
大丈夫、闘士なんていなくても0.09%で成功するよ!

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 02:05:34 VjSbrL/T
>>502やっぱ低確だよね…悩むなあ~…

ありがとう!

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 02:09:29 gmGGQMJ0
>>501
古くはWizardrryシリーズでも呪われたどうでもいい装備の売値が妙に高いとかよくあったこと
そういうのをリスペクトしてると思っていいんじゃないかな

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 02:34:40 Z7r1UcnK
威力 真っ二つの剣>切り裂きの剣
値段 斬り裂きの剣>真っ二つの剣 とかな

外伝2の「めんおうこう」もイマジネーションガイドブックによると
歴史的価値で100万GPなんだそうだ
AC-5しか下がらないくせに

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 03:24:35 tzFV8GYt
君主が役立たずだから再転職しようかなぁ…と思ってたのに
豪雷の剣を拾ってから、いきなり主力に躍り出て来たよ

このゲーム、雷関係の攻撃が異常に強い気がする

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 06:08:03 mdN2/Vz7
豪雷の剣で主力(笑)
君主が主役(笑)
雷関係の攻撃が異常に強い(笑)

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 06:37:19 T/25Amf+
初心スレでからかう男の人って・・・
うちじゃバイオレントアロー序盤で拾ったら狩人主力になったしな

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 08:24:19 YFOAicKn
我が軍の君主はシールド2つ&ヴィッフィで
完全なるバリケードとして大活躍だぞ


510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 08:39:26 n8+VUAio
パリィ!

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 08:46:33 ViQ9d2Gl
>>509
鉄壁パールさんですね、わかります。

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 13:29:35 qZ8o+qqY
エルミ初心者です。
調子乗ってコンパスにフェイム捧げすぎた(´・ω・`)
全部7個捧げちゃったよぅ(´・ω・`)
wiki見て( ゚д゚)ポカーン
チキンな私は流転の儀式をする勇気がないのですが、他にいい方法はありませんか?
助けてシスター!


513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 14:13:04 ODl/YLyV
とりあえず一番近い指輪に反応するから、普通に探せばいい。
あちこち反応してうざったくはあるが、光の窄まった場所を目指すのは一緒だし
指輪がある場所に着けば、光がすうっと消えるからすぐわかる。

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 14:29:04 f7mcDlPu
>>512
どうしたいのかがわからん

光がウザイなら指輪とればいい
ニベーヌの底とか深い階層だったら流転するのもいい

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 16:16:30 od04LF5p
とりあえずそのまま適当に進めて火山ぐらいまでいけるようになればいいと思う。
7個あげたけどそんなに不便じゃなかったぜ。

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 16:17:16 bfs3iZss
ニベーヌとパルテネスでお光になってビビったので流転したよ
おかげで無事指輪揃った

流転するときのシスターの反応がチキンハートには刺激的だったけど、特にデメリットなくて金あれば気軽にできるから助かった
次週は流転せずにやろう…

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 16:18:35 od04LF5p
>>516
土下座マスターになった俺に謝れ!

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 17:02:58 vDrQilHt
二周目は盗賊外してみたいんだけど
狩人、忍者での罠外しだとやっぱ毎度鼻血ふく惨状になりますか?

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 17:05:11 f0MW47EN
>>518
そうでもないよ。十分使える。
成長速度が盗賊の方が速いから序盤は盗賊の方が強いけどね。

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 17:31:57 uDjEShaj
>>518
つ錬金術師

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 17:38:51 PsHMNmBX
Wikiの職業欄の中級ページだけなんか見られなくない?
こっちのローカルな設定のせいかな?

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 18:57:29 1IHVIQ5r
>>518
鼻血は吹くな。
だがその程度は盗み無しに比べりゃ些細な問題だーぜー

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 19:25:04 8j1aU0sw
盗賊外すとまったく違うゲームにならね?
まぁやりつくした人なら、拾うアイテムだけでクリアってのも面白いかもしれない。
盗賊や鍛冶はある意味序盤中盤のバランス崩してるからなぁ

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 19:59:46 RbSf1mzH
普通にクリアする分なら、盗賊、錬金、召喚、メイドは無くても大丈夫だ
ただ面倒くさいし、このゲームのウリの半分をドブに捨ててるようなもんだが

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 20:08:36 n8+VUAio
あえてWiz原理縛りとか面白そうだな。

天使の小窓を禁止してさらに難易度UP

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 21:16:55 E8gW1gHO
最近「売ってねえぇぇ!」ってカキコ見なくなったね
見るたび胸が痛く(オーバーかな?)なってたから良かった良かった

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 21:50:38 TjlW2ovh
ディークスって何度でも戦えるのでしょうか??
テレポーターで吹っ飛ばされて今戦闘中なんだけど
盗賊アイテムいっぱいで盗めないお(´・ω・`)

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 21:57:16 /Hi0Wmh4
召還連撃用の闘士作りたいんだけど
ほんとにレベル1で( ・∀・ )の?
攻撃全く当たらないんじゃないの?

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 22:11:04 S8oJAWr2
連撃は発生すれば攻撃失敗しても召還耐性下げてくれるからレベル1でもOK
素早い種族で素早さと運はドーピングしといたほうがいいよ

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 22:11:48 S8oJAWr2
>>527
連戦OK

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/02 23:03:09 yNnyKG8g
>>529
ありがとう
今いるレベル100闘士を戦士に転職させて
召還はレベル1に任せることにしよう

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/03 00:38:18 DcYAEwX8
転職させまくってLv1で全呪文使えるようにしとけばウルマクルでMP補給役にもぴったり
本当はHPもある程度(エンクミ一発耐えられる程度)あったほうがいいんだけどね…
wikiにもあるけどLv1でウルマクル唱えると1回につきなぜか特性値が上がってHPが1ずつ増える

あと本職の闘士はそのままいても損にはならないと思うけどね

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/03 01:04:36 E7K2Emnh
忍者や侍、君主はどのくらいのレベルからそれなりに使えるようになりますか?

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/03 01:43:12 pTN0sKOk
巫女軍団を落としたいならともかく(雑魚はそもそも連撃する必要がないし)、
デュークスやライブラリアン、神影や真ボスを落としたいなら
別に不思議な波動両手持ちの高レベル闘士でも全然問題ない。
大抵の場合は加護が付いて初めて完璧な連携プレイが実現できるわけだし。

もし巫女軍団がどうしても欲しいというなら、別の初心者闘士を作る必要があるけど。

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/03 09:07:37 1RcIH9Lx
祭壇がみつかんねー

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/02/03 21:23:30 0YvJv4zm
購入予定者向け講座
エルミナージュDSってどんなゲーム?

Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。

Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。

Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
 例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。

「軽度のバグ・誤植など」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
「ゲームプレイに支障がでる可能性のある致命的なバグ」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)

ちなみに、未だに見つかっていないバグもある可能性は否定できません。

Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。

Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。

Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
 逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・

Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。

まとめ
・マニア向け
・バグ満載
・PS2版はレビュー合計26点、DS版は載らず。
・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ


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