エルミナージュDS ~初心者スレPart2~at HANDYGRPG
エルミナージュDS ~初心者スレPart2~ - 暇つぶし2ch50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/09 21:26:35 zpMaOJE4
蛮族ケンタウロスがドラゴンを襲って孕ませた子供

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/09 22:13:02 xQr1VZD+
ドラゴンを孕ませるってスゲェな。アクロバットだな。


ところでみんな召喚は何がお気に入り? 俺はサマエルかドラスグロリアばっかり使ってる。

サマエルは2刀流×4回攻撃+首切り+防具破壊+切り返しでひたすらスライス、ドラスグロリアは法院区でボス戦に。
ロード系は勝手にウルマクル唱えて弱体化しちゃうからあまり使わない。

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/09 23:50:27 Y9XN7R8X
召還はおっぱいがあるモンスターがすべてお気に入りでいつも頭で床姦している。

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/10 14:43:31 AvROuhrA
次代の書のSPを使ったときの文字列って何か意味があるんですか?

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/10 15:16:20 3emYTjWT
age

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/10 17:35:59 lcsy9M9W
>>51
今のところスフィンクスだなぁ

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/10 17:39:46 4Vt5hPoh
いいよねスフィンクス

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/10 18:04:15 4e683cUP
>>51
今のところ、サマーかねぇ
こいつがいれば忍者なんか、わざわざ育てなくてもw

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/10 18:24:05 xaKmOPNf
序盤はゴーストサマーにはお世話になった。盗賊未使用パーティだったから
盗賊技能+物理攻撃無効+首切りは結構美味しい

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/10 20:43:20 CsF70jdx
購入前なのですが、質問です。
・ダンジョン移動時に、向きを変えずに左右に動くLRと同じように
 振り返らずに後ろに下がることは可能ですか?

・スクリーンショットで、DSの下画面の中央右寄りに表示されている
 茶色いバーのようなものは何なのでしょうか?

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/10 20:58:55 gMGef1a0
>>59
不可能

NPCが仲間になった時HPのバーになる

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/10 21:07:05 CsF70jdx
>>60
そうなのですね、ありがとうございます。

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/11 00:13:18 M7bHCEN0
スターフィッシュ製ソフトに、
かゆいところに手がとどくUIとか、さくさくとした動作とか、
そういうものを求めても無駄だし。
大きなバグもなく動いてるだけで御の字。

63:sage
09/01/11 01:49:47 kx7oJiTu
パルテネスでスフィンクスに「我はこの地を守護する者なり。
汝、用無き者は立ち去るがよい」
って言われ戦ったりクイズもらったり出来ないんだが…
誰か理由わかりますか?

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/11 01:56:54 eaiv3RaC
>>63
花を捧げるクエが発生していない。

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/11 01:57:24 ziEXY9kC
君はパルテネス4Fに何をしに来たのか?誰かに何か頼まれていなかっただろうか

66:sage
09/01/11 02:04:18 kx7oJiTu
>>64
>>65
サンクス

とりあえず、全マップ制覇を目的に進めて行ったら
途中で訳がわからなくなった

ちょっとスフィンクス倒してきます(´_ゝ`)

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/11 08:12:44 kci7Vi8y
ブシンにはまった人なら、このゲーム大丈夫なの?

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/11 11:37:11 eaiv3RaC
>>67
俺はBUSINもエルミも十分楽しめたよ。

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/11 19:14:02 I5Uo5e8f
 

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/11 22:34:40 QpT0bOe0
巫女さん育てたが、モンスターにダメージ与えられない。
もっと後半で使えるのか?

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/11 22:59:06 hUmcijkU
巫専用武器の攻撃は不死とか霊とか悪魔にだけ強い
それ以外に対してはまあかすり傷を負わせる程度
一応DS版では一部の刀とか装備できるようになってるけど

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/11 23:37:16 h2/WvQKK
>>70
お札は霊、不死、悪魔以外にダメージを与えられないよ。
他の種類の敵にもダメージを与えるには、装備品の効果や鍛冶錬金で倍打をつければおk。
あと、僧侶呪文の武器祝福でもその戦闘中に限り一倍(通常)のダメージを与えられる。

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 00:20:27 CsYzs0C2
巫女は破魔の弓と全身御札だな

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 01:39:10 GJg+vCOl
お札ニップレスとお札前バリしてから本領発揮・・・って書くと全裸の忍者より変態だよなw

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 01:44:18 6wiA1l0T
普通に衣服は付けてると思うけど

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 02:44:21 Usb1QADt
最低装備が布の服じゃなくてローブという事からも普段着としての服があるのが判るな
伝統として忍者に普段着は認めんが

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 04:14:54 +6y4cfrr
 

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 08:42:08 RT0oKez7
コンパスの機能についてなんですが
これはメニューからコンパスを開かないとダメなんでしょうか?
それとももってるだけで反応してくれるのでしょうか?

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 10:06:22 d8iZknTk
>>73
うちの巫女はサイドデスサイズを振り回してるぜ!!

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 10:21:23 phKESPBO
2日前にamazonでポチってきたが今見たら売り切れてた。
メガテンがダメだと思った人が流れてきてんのかな?

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 11:01:54 3vHzC6MB
>>80
え?あれまだ発売してないだろ?

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 14:04:20 XCcrjGWm
このゲームに、攻略本的な本とかはありませんか?

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 14:17:31 91OiDnnc
>>82
ない。たのみcomとかで運動してみてはいかがか

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 15:31:35 cidX0yxq
マスクデータ見たいな

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 15:40:32 OFjirQr5
じゃあ巫女は手には弓か何か持って、その他に御札を装備すれば使いやすいって事?
レベル26だっけか?御札全身装備は。

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 17:20:10 BtzQvM2V
>85
その他に札を装備できるようになるにもハイマスター要るよ

87:sage
09/01/12 18:30:28 ZhJok9RM
竜の牙終わって、城でコンパス貰ったんだが

手詰まり…

祭壇の場所どこだ?

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 19:09:36 XUFRbJiJ
>>87
世界中を旅して回ろう

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 19:11:25 d8iZknTk
>>87
取り敢えずギガバザールのヒント屋で聞くことをお勧めします。

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 19:34:19 ZhJok9RM
ヒントは聞いてたがわからなかった

ダンジョン入り口でコンパスが反応するんじゃないのか?

祭壇の付近行かないとコンパス反応しないのかな?

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 19:36:10 JwbGxo60
質問なんだが、ソウルスレイブのメイドリカバーって自パーティの薬が減るの??

使用人1人+召喚士のソウルスレイブを回復役に、記憶された歴史でレベル上げしてるんだが、
もし自パーティの全開の薬を勝手に使用されてるなら燃費悪すぎると思ったので。。

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 19:38:12 WUAs1InD
>>90

Wikiみろよカス氏ね

■イルドラハ祭壇
トランジェルダのイルドラハ寺院
■アシュテル祭壇
ギガバザールのコッヘロの店
※イベントNo.49クリア必須(祭壇購入費450000GP必要)
■ロジェラ祭壇
カレテゴのロジェラ大聖堂
■ボイド祭壇
パルテネス(座標はランダム)
■ナルゥ祭壇
シェーベ遺跡(座標はランダム)
■デーハイン祭壇
コートラスト要塞(座標はランダム)

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 19:42:22 ZhJok9RM
>>88
>>89
>>92
ありがとうございます。
もう一回潜ってきます。

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 20:40:35 Usb1QADt
>>91
減らないはずだけど、今メイドリカバーの召喚モンスタの手持ちが無いので確かな事はわかんない
リカバー持ち狩って来て検証してあげたいところだけど
その布陣(先頭が召喚。しかも街中)は色々問題を孕んでいるので
正直な話、廃地歩き回って存在の加護をとった方が色んな意味で安全だと思う
召喚バグを知っててやってるというデバガー候補生なら特に言う事はないけどな

つか、そこまで行くと初心者向けの質問じゃないので、本スレ推奨。スレはちゃんと使い分けましょう

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 21:37:49 TPWZVpMK
>>91
使用人鞄(メイドリカバー)は、各個人単位で管理・消費。これはモンスターも同じ。
モンスターも使用人鞄の中身はモンスター毎に違う。(目視で確認する手段はない)
モンスターの使用人鞄の中身は有限。
再度、モンスターを召還すると、使用人鞄の中身は回復。

ちょっと前、本スレで少し話題になってた。
一応、今自分でもヘリオライザで確認した。

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 23:03:31 JwbGxo60
>>94,95
サンクス。
それならコストを恐れずメイドリカバーしまくれる。

>>94
説明不足でした。召喚士と使用人だけのレベル上げじゃなくて、6人パーティでレベル上げしてます。
街中召喚バグは、町に戻ったりパーティの画面開く前に、戦闘中にちゃんと戻しておけば問題ないよね?

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 23:19:55 Usb1QADt
問題ない。けど人間はうっかりミスをする生き物なんだ

と、バックアップツールが無かったら捕獲に5時間かかったセフィリーヌが
大変な事になっていたお兄さんからのアドバイスだ

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/12 23:22:50 TPWZVpMK
>>96
街中召喚バグは、正確には酒場に入って召還したキャラを待機にしなければ大丈夫。
あと、モンスターを戻すだけなら、一旦フィールドに出る→適当なダンジョンに入出で
モンスターは消えてくれる。

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/13 00:02:48 xhyJXgjc
パルテネス って使用人がいないと攻略できないの?

100:91
09/01/13 00:03:28 F1/91oWc
みなさんアドバイスありがとうございます。
ようやく忘れられた地にたどり着いたものの、苦戦したんでwiki参考に前述の方法でレベル上げしてました。

やっと召喚士60くらいになったのに、まだヴァンパイアロードが契約してくれない件。

不思議な波動両手持ちのデビ闘士をハイマスターにならんように寸止めしてるが、契約時以外の用途がなくて辛い。
HP低いからすぐ悲鳴上げる時あるし。敏捷大して上がらんし。。

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/13 00:29:12 Egh9Fhp8
>>100
イノセントシリーズにこだわらなければ戦士を高レベルにしてから
闘士に転職すれば高HPで死ににくくなるのよ。

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/13 00:29:14 KTgs1Wa6
契約用の闘士はLVを極力上げるべきではない(できればLV1固定)から、
他職でじゅうぶんHPを上げておいてから転職して作るべし。
HP300あればそうそう死ぬことはない。できればメイドリカバーの援護も欲しいが。
パラメータ、特に敏捷と運はアンクで最大まで上げておくこと。
呪文を覚えさせておけばふだん役立たずということはない。

103:91
09/01/13 00:36:21 F1/91oWc
一応レベル20ソコソコの戦士から転職させて現職なんだけど、HPは200ソコソコだ。。
デビリッシュは敏捷19でカンスト?アンクでもこれ以上上がらないんですけど。

運も上げた方がいいんですね。やってみます。

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/13 00:39:03 hDZPDghx
元々の成り立ち自体問題ありありなスレだから、固いことを言うのもなんだけど
さすがにクリア後まで行ってる人はスレ違いでは?
本当の初心者さんにとって、敷居を高くし過ぎだと思う

105:91
09/01/13 00:49:22 F1/91oWc
>>104
かしこまりました。
聞きたいことはアドバイスいただけたのでロムに戻ります。

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/13 01:10:19 4MJz71ba
ROMに戻るんじゃなくて本スレへ行った方がいいと言ってるんだと思うが
先ほどからのレスを省みると、どう見ても初心者ではなく
かといってアドバイスする側じゃないので、ここに固執する事無く場所を移すススメ

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/13 15:32:15 mwR9efbQ
 

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 10:51:43 9dql7RB6
フェンデル達に勝てないです…何戦目くらいからまったくです。

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 12:26:27 tNIn49a4
逃げれば?


110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 19:36:53 i329JmaP
今日届いて早速プレイしてるんだけど、面白いねコレ。


111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 20:13:13 i329JmaP
レベルは全員9。
メンバーは戦神盗魔僧錬
武器はフランベルジュ以外初期装備のまま。

マウレアの森をうろついてるんだけど、
フランベルジュ装備者以外のダメージが乏しくて
雑魚戦が長引いちゃうんだけど。
宝を漁ってもガラクタばっかりで良いものにありつけない。
運が悪いだけ?



112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 20:34:47 O4sfkMm+
魔法使いで眠らせるか錬金術師で麻痺らせればダメージが増加する。

森はあまりドロップアイテムがよくないから、そのレベルなら他の難易度の高いマップで
一回だけ敵と戦ってドロップアイテムを得る戦法の方が装備が充実する。

召喚使わないなら、ハルモニさんを連れまわせば回復が浮くから
その分僧侶を他の攻撃職に変えるとかしてみたら?

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 20:43:35 mNbUwDwP
>>111
宝箱アイテムにはドロップテーブルと言うものがある
エリア、階層でそれぞれ固定していて、それ以外のものは決して出ない

それの内訳を知りたいならwikiへ、知らずに進めるなら紙とペンを
何度もここで聞くなら叩かれる覚悟をそれぞれ用意する事

114:教えてほしい
09/01/14 20:53:07 TsHScLqJ
今後の職について教えて下さい
1.戦士 中立 女 LV37 転職なし ドワーフ
2.神女 中立 女 LV34 転職なし ドワーフ
3.盗賊 悪  女 LV38 転職なし ホビット
4.錬金→魔法→僧侶→召喚 LV15  エルフ
5.魔法→僧侶→錬金    LV30  エルフ
6.錬金→魔法→司教    LV15  エルフ
で進めているが、進捗としてはフェイム15個獲得で中盤くらい?
前衛は、君主と侍を入れるか悩んでいるが戦士も霊に攻撃出来ず入れ替え
を悩み中。
また、盗賊、錬金が戦闘中、役立たずで不満有りなので転職か入れ替え
したいが、宝箱が開けれないので変更もできず悩み中。
だれをどのように差し替え、転職すれば良いか参考に教えてください。
差し替えなら最適種族も教えて下さい。




115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 21:00:17 i329JmaP
>>112-113
ありがとう。
まずは光の庭から行ってみる。

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 21:15:25 O4sfkMm+
>>114
戦士はフランベルジュ装備で霊相手にもアイテムで攻撃ができる。
神女は特に変える必要もない。
盗賊は盗賊技能が低くて盗みをしなくてもいいのなら他の職業や召喚モンスター、さらに錬金呪文で代用可能。
ただし盗みで得られる利点が大きいこのゲームでは、無理に外す必要は無い。
召喚は盗賊を外すなら盗賊技能持ちモンスターを入れておく。
錬金術師は錬金だけをさせる目的で酒場待機で寄付でレベル上げでもいい。
司教は暇なら炎のロッドでも使わせておけばいい。

ブレスが吐けるドラ系のロードとか、盗賊代わりに忍者か狩人入れるとかして
錬金か盗賊を外すと安定するかも。個人的に錬金の方は酒場で十分かと。
まあ無理に変える必要もないから、戦闘中暇ならアイテムで攻撃させればいいよ。

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 21:20:58 aAPB17+G
wikiに「かしこくなりたいニャン」(知恵のアンククエスト)を終了させると
頭痛薬が買えなくなるとありますが、これによって起きなくなる・クリアできなくなる
イベントやクエストは、「ミアマックの心配事」(宿屋のおかみの頭痛クエスト)以外にありますか?

118:教えてほしい
09/01/14 21:37:41 TsHScLqJ
>>116
サンクス。
錬金がHMまで行っているので、酒場待機で入れ替えます。
侍と君主と闘志のどれが一番最終まで使用可能ですかね?
闘志は、魔法防御がしょぼいイメージがあるのですが・・・

追加ですが戦士は、中立から善に変えたいが変更はむりなのでしょうか?
(聖なるなんとかの弓が装備したい)



119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 21:38:49 P2qmP20L
錬金様にお願いだな
ただし、能力値がカンストしてるのが条件

120:教えてほしい
09/01/14 21:46:23 TsHScLqJ
>>119
WIKIで検索したらあった、ごめん。
早速やってみる



121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 22:15:29 iFWjBLRS
でも錬金は育てると後でジワジワ効いてくるぞ。
錬金アイテムの数字(10とか22とか)をレベルアップ分上乗せしてくれるので、
例えば40の石でも呪い解除(10)+両手持ち(35)ができたりする。

侍君主闘士なら俺は君主を外すかな。HMの君主オーラは召喚で代用できるので。
戦士は転職させずそのまま伸ばしてやると、LVがガンガン上がるし強い武器も入るので頼りになる。
闘士は首切りや特殊をつけて連撃させてやると結構強くなるよ。

122:教えてほしい
09/01/14 22:27:09 TsHScLqJ
>>121
サンクス
錬金は、ベンチで金でLVupします。
侍と闘士はどちらかにしようと思いますが、最後まで使えると
言う観点からどっちがお勧めですかね?
あと種族は、どちらでもデビがもっともいいですかね?

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 22:34:44 iFWjBLRS
少人数プレイならマロール使ってあちこち出向ける侍がオススメ。
闘士は特殊攻撃を含めて盗賊や召喚と合わせて使うのがいいと思う。
(麻痺させて盗んだり眠らせて契約したり)

種族は闘士なら盗んだ武器を使うことが多いのでデビオススメかな。
でもこれは後で変えられるし好きな種族にすればいいと思うよ。

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 22:36:03 1tu1xv/x
どっちも最後まで使える
ツバメと連撃好みでイイと思う

むしろ高レベル帯の同じ経験値で見たら戦士が一番ダメージ与えられるんじゃないか?

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 22:57:10 0dusA+Ru
>>123
どっちも最後まで使えるよ
普通に強いし
上でもレスあるけど、単純な一発ダメージなら戦士最強だし、もう好みでいいと思う
爽快感とかキャライメージとか、特定の条件や特定の敵を想定した場合とか色々あるし


126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 23:06:45 30NCs9FY
戦闘後の経験値割り振りって召喚モンスターやNPCも頭数に入るの?

127:教えてほしい
09/01/14 23:08:50 TsHScLqJ
>>123 124 125
サンクス
好みで決めると、wizに無かった闘士を使ってみるよ
あと、種族変えるとLVは下がるのか?
例えば、人間からオーガにすると人間の方が必要経験値が少ないから
下がるのが当たり前に思うが。


128:教えてほしい
09/01/14 23:13:30 TsHScLqJ
いろいろありがとう
今からバイトだ
また、明日教えてくれ

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 23:51:48 mNbUwDwP
>>127
いってら
明日の夜ここにいる保証がないので今答えておく

種族変更は経験値変動無し
なので次のレベルまでの経験値が不足分増えたり追加分増えたりする

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/14 23:52:59 mNbUwDwP
ミス
追加分増えてどうするw 減るんだよ orz

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/15 00:21:23 5JHUgzX8
なんとなく、錬金術師に闇の魔印つけてみたんだけど、もしかして意味ない?
はじめたばかりで、wikiもあまり調べたくないし、好き勝手やってはいるんだが
錬金術師につけて意味ある魔印があったら教えて下さると助かります

なんとなく楽しくて片っ端から鍛冶しまくってるけど、後々きっと苦労するんだろうな・・・

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/15 00:51:43 XUZqsopp
>>131
錬金ハイマスターで、分解(元の素材に戻す)できるので無問題
どんどん楽しんで錬金するヨロシ

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/15 01:59:41 0g7kyorZ
>>131
132の言ってる通り錬金術士のレベルを上げてれば将来分解できるようになるから問題ないよ

「鍛冶の同一効果は重複しないで高いほうだけが優先される」ってのだけ覚えておけばおk
たとえばHP回復+3をつけた防具とHP回復+5をつけた防具を同時に装備しても
HP回復+8になるんじゃなくて+5ってことね

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/15 04:54:30 CyFFBi25
鉄のブーメランが入手しやすいとこない?

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/15 09:19:29 eVIdxQ4z
>>134
マウレアの南西

136:教えてほしい
09/01/15 19:32:04 27KJHuIO
昨日はいろいろ教えてくれてありがとう。
転職先もきまったので次はおすすめ装備品を教えてほしい。
盗賊は、HM技能習得済みで職業、種族は以下のとおり。
1.戦士 善  女 LV37 転職なし ドワーフ
2.神女 中立 女 LV34 転職なし ドワーフ
3.侍  善  女 LV1  転職なし デビリッシュ
4.錬金→魔法→僧侶→召喚 LV15  エルフ
5.魔法→僧侶→錬金    LV30  エルフ
6.盗賊 悪  女 LV38 転職なし ホビット

装備としては、ハニーメイル(盗賊、神女)、カーバンクルジュエル(全員)
イノセントマント(戦士、神女、盗賊) は現在装備中。

いろいろおすすめはあると思いますが方向性は、魔法防御、耐性UPで行きたいと
です。
特に侍が生まれたてなので(10才 女)手取り足取り教えて欲しい。

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/15 19:37:35 D2ZsL77d
>131
その錬金術師は他の系統の魔法を覚えてるかい?
覚えてないのなら炎の魔印一択で良いよ。
序盤ならフランベルジュや炎のロッドのダメージも上がるからなおさら。

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/15 19:46:27 tP70gq8t
>>136
とりあえずフェニックスからフェニックスの羽毛を全員分剥いでこようぜ
あと雷耐性や神聖耐性はプレイ中そこまででかい影響はないから
マント装備できなくなる転職組以外ジュエルは外してもいいかも

あと女性が多いみたいだしレースの手袋が欲しいな。神聖・暗黒耐性100%で安心
転職組には魔力の手袋。3種の呪文耐性が35%だからマントの代わりになる
その場合は天使のサンダルで神聖・暗黒耐性を補うことになるけど中盤では若干手に入れにくいかも

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/15 19:46:53 D2ZsL77d
微妙に遅かったか…orz

侍はデビ使うんだったらハニーメイルやカーバンクルジュエルなどで良いと思う。
あとは魔術抵抗の強いシェルチェストか+1でも良いんじゃないかな?

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/15 19:52:04 BHOOgO6J
前衛に装備させる武器は攻撃回数よりもダメージ値優先でOK?

141:教えてほしい
09/01/15 20:10:34 27KJHuIO
>>137 138 139 サンクス
しまったメンバー2人間違えてた。
1.戦士 善  女 LV37 転職なし ドワーフ
2.闘士 善  女 LV1  転職なし デビリッシュ
3.侍  善  女 LV1  転職なし デビリッシュ
4.錬金→魔法→僧侶→召喚 LV15  エルフ
5.錬金→魔法→司教    LV15  エルフ
6.盗賊 悪  女 LV38 転職なし ホビット

あと、侍は特にデビリッシュじゃなくてもいいのだろうか?
LVが上がりにくくなるのと良い装備との兼ね合いでどっちがいいのか
決めかねている(もう作っちゃったけど)

イノセントシリーズは、魔力の手袋があればそんなにいらないのか?
wikiみると効果絶大とのイメージがあるので無理してでも転職せずに
がんばってみたが。





142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/15 20:17:18 5JHUgzX8
>>132
>>133
ありがとう
そう考えると、フランベルジュに中途半端なHP回復つけたのは失敗だったかも・・・

>>137
アドバイスありがとうございます
とりあえず闇の魔印は売ってしまいました

まだLV7くらいなんだけど、第二パーティーも育てて行った方がこの先安心かな?

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/15 20:31:16 6PJf9KJ/
俺が第2パーティを育て始めたのは2周目ラストからだったな。

全滅しても寺院で救出できるし死体の金や装備も減らないからあまり気にしなくてもいいよ。
気になるなら救出用のワープ要員として寄付金で魔術師を1人育てておくといいかも。

回復役が麻痺や石化食らったら焦らず中断。魔術師飛ばして街まで運ぶ。

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/15 20:43:10 pRTDAQw3
第2ポーリーとか廃人すぎ

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/15 20:51:12 tP70gq8t
>>140
既にある程度レベル上がって攻撃回数が増えた状態ならそれでおk
フランベが序盤から中盤で猛威を振るうのは使用効果に加えて
デフォの攻撃回数が多いからってこともあるしね

>>141
イノセントマントは転職してないなら誰でも装備できる点と
そもそも装飾品の枠自体が二つあるという点で重宝される
魔力の手袋は一部装備できない職業があるのと、他の小手(レースの手袋とか)の枠を取っちゃうからね

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/15 20:51:31 aWoV/ccC
>>144
どうした穢多
えらく気が立ってるようだな



147:教えてほしい
09/01/15 20:53:49 27KJHuIO
>>145 サンクス
そういうことなら納得。
ありがとう。


148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 10:41:08 1N2JBJ9D
フェンデル戦の3回目で逃げたら、
全然フェンデルと会わなくなったのですが仕様ですか?

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 10:55:04 r5XI/UOr
マーメイドクィーンってどこにいる?

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 12:55:41 IztWlNlR
>>141
4のフルスペックを盗賊にして前衛に、
5を召還または召還、僧侶or僧侶系戦士のどれかどうだろ。

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 12:56:27 IztWlNlR
召還または召還って誤爆すま

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 16:16:06 by8qS0NJ
前衛戦士にロングソードもたせてるのですが
最初の敵からずっと0ダメージなんです
なんでですか?
後衛の僧侶のメイスが6~8あたるのでそれでなんとか戦ってます

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 16:26:58 nqt12Wa3
相手が霊なんじゃないの
ステータスで霊×のキャラは霊に物理ダメージ与えられない
物理身体ない敵はそういうスキルがあるか
僧侶がレベル1から持ってる魔法加護つけるか
鍛冶連金で霊倍打つけるか

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 16:30:45 by8qS0NJ
>>153
ありがとうございます
知りませんでした


155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 16:42:48 r5XI/UOr
>>154
割れ死ね

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 17:01:24 by8qS0NJ
>>155
冒険指南読んでませんでした
すいませんでした


157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 19:19:59 MsygpRoM
>>148
すごく確率低いから、待ってればでてくるよ。
セカンドパーティのときに出会わないようにね

>>149
水の中に沈んだ神殿で出会ったよ。空気の実忘れないようにね

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 20:06:13 MQ9cIIhS
俺なんか同じダンジョンでフェンデル2、3、4と続けて出てきたよ。
何をそんなに生き急ぐかと。

残念ながら召喚していたデーモンロードに速攻でノされてましたが。

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 21:23:42 Uqz7mAOV
忘れられた地の最下層へはどうやって行けばいい?

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 21:28:23 wMB1v3cW
ggrks

161:159
09/01/16 21:44:19 Uqz7mAOV
自己解決しました。

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/16 22:03:07 mdwBaJwX
結界の反射ダメージって属性防御で軽減出来ないのね

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 00:03:25 z+z9JBpx
ノヴァ・カリスのセントラルパレスで全滅orz
死体が見つからないw
寺院にもいないw
どこにいるか知りませんか?

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 00:24:26 +P00u+5c
結界じゃなくても反射は抵抗軽減無視

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 00:48:55 oENo9ut+
>>163
(^ω^)君の思い出の中にいるお

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 00:57:33 +OUiyoKa
>163
本スレで誰か検証してたけど
クレイディアの洞窟に飛ばされてるはずだから
クレイディアの洞窟で仲間を見つける呪文を唱えてみるヨロシ
それでもダメなら素直に寺院で死体回収をお願いすると良いよ

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 01:13:43 z+z9JBpx
>166
情報サンクス。


168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 04:07:49 P1fUPlw1
ヘルマスターって最短でどこで出ますか?

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 04:29:07 fqS4N2Vt
火山のどっか

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 06:59:16 KPLBRSEL
呪文抵抗と属性防御はどちらを優先して錬金であげると良い?
まだ序盤も序盤なんで、合成素材もたかがしれてるんですけど
鍛冶の同一効果は高い方しか意味が無いそうなので、気になってます

魔法キャラ含めて無転職で進めたいのだが、困難な道のりだろうか
ちなみに神女、君主、盗賊、魔術師、錬金術師、司教のパーティーです

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 08:23:11 CSnWWGqp
自分で言ってるとおり“同一効果は”高い方しか意味が無いんだから
両方あげればいい。
もったいなく思うかもしれないけど、装備も素材も後半になれば
前半のはなんだったのかと思うようなのがごろごろ出るから
いまんとこ一番いい=中盤までは使えると「思う」防具にでも気兼ねなく付けておk。

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 08:43:24 FC3KlEZj
とりあえず呪文抵抗の魔法を上げておくとダメージが多い日も安心。

最初から効果のある防具の場合は効果が上乗せできるから(睡眠抵抗50%の指輪に鍛治で睡眠抵抗20%をつければ70%になる)
抵抗のある防具を選んでその部分を伸ばしてやるといいと思う。イノセントシリーズとか、カーバンクルジュエルとか。

まあ最初のうちはターン回復とAC低下くらいでいいんじゃないかな。俺なんか竜の牙まで錬金使わなかったし。


またそのパーティで無転職は十分可能だよ。
魔術師を転職させちゃう人は多いけど、あえて使い続けても十分メインを張れる職業だと思う。
(呪文のダメージ補正がドンドン高くなるし、レベルアップも早いので)

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 09:08:06 KPLBRSEL
>>171
>>172
ありがとうございます
魔法で後列が死亡することが多いから、呪文抵抗を上げていってみようかと思います
ターン回復とAC低下は武器とか盾につけてます
盾は魔法防御がついてたからもったいなかったかな・・・
でも、失敗を恐れず、思うままに鍛冶しちゃって良さそうで安心しました

盗まなくても何とかなるバランスだといいなぁ
盗賊入れてる癖に盗むことが義務化してしまうのが恐くて

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 09:24:34 FC3KlEZj
錬金術師はレベルが高くなると鍛治した石を外す事ができるようになるからガンガンやっちゃってOK。
あと盗まなくても問題なくクリアできるから心配しなくていいよ。

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 09:39:03 HNbYfjrj
序盤どういう風に進めてた?
俺はアビで稼いでコートラストで稼いで、
その後で順番にダンジョン攻略してった。


176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 11:04:38 e1gtTVVt
普通にダンジョンを埋めていくだけでもレベルが上がりすぎるくらいなんで
稼ぎという行為をした記憶がない
上級職多めのパーティだとまた違うのかな

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 11:34:20 Bh3Y2z66
クリア前の稼ぎなんかつまらなくなるだけ

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 12:20:30 8uQ8bUxz
最近買ってまだ一周目の要塞や火山を歩いてるペーペー初心者ですが質問です

ドロップアイテムが三周目以降良くなると聞いたのですが
これは二周目まではサッサと解いて三周目で本腰入れたほうがいいのでしょうか
現在セカンドパーティを作ってみるかという誘惑に駆られていますので…(二周目でそれをするべきか)

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 12:40:22 Bh3Y2z66
好きにしろカス

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 14:04:26 xW746Is+
>157
亀ですがサンクス

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 14:10:16 /Pu7B2eA
>>178
当たり前だろ
俺はさっさと2週して3週目から本気出した

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 20:37:49 +OUiyoKa
>178
レアドロップしやすくなるって言っても
1%(一周目)→2%(二周目)→5%(三周目)
くらいの差らしい(本スレで誰かが言ってた”体感”

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 20:41:44 +OUiyoKa
途中で書き込んでしまった… orz

182続き
("体感"での差でそのくらい程度)
しかも「物欲センサー」がよく発動するんで余り恩恵が感じられないことも…

184:↑
09/01/17 21:14:43 +P00u+5c
死ね

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 22:24:02 MwimWQsJ
今日買ってきたけど面白いなこれ

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 23:08:27 UfzDtPbb
ひたすら地下に潜るだけのタイプも懐かしい


マップがいろいろあると移動めんどくさい。

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/17 23:59:41 U58H56RP
 

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 00:05:01 mpLY1kTZ
ビアとか便利過ぎる。

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 00:06:21 6voe3dVV
村正ゲットして涙が出そうだ

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 10:09:45 klfvLizQ
LVアップしてもパラメーターは落ちるし、HPは1しかあがらないし・・・
いつかHPが増える時がくるのかな
後列死にまくり

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 10:42:57 Nlz+BtDP
年齢が10~20台ならばパラメータが多少落ちても気にしなくていい。
中立の性格を変えたい時だけきにすればいいよ。

HPは種族、職業、体力の値で決まる。
成長曲線はほぼ決まっているので気にしなくていい。

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 15:04:53 klfvLizQ
>>191
そうなのか、どうもありがとう
きっとそのうちどさっと上がるんだろうな
さっきも急に15も上がったりしたし

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 17:57:42 npKJAmLb
エルミはレベル補正のゲームだからね。
能力はある程度いくとほとんど上がらないし、見た目強くなったか分かりにくいよね。慣れるまで違和感がある。

でも本当、面白いだけに惜しいゲームだよね。
ダンジョン構造が面白くないところとか、ダンジョン別の出現モンスターのラインナップとか強さのバランスとか…
あと上級職の能力とか…
そこ等辺を直してくれれば真の神ゲーになると思う。

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 20:28:27 n7h1z7ay
キャラの名前を全員「アンパンマン」にして、アンパンマンの首をはねた!のログを見る度にニヤニヤしてる俺参上!

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 21:09:45 G6gwpnUp
うちの使用人ターシャ(人間♀16歳)がグレた!(善→悪)
モップを捨てて鞭を手にゴキブリを追い回してる!

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 21:22:11 L+gS3j1Q
クレイディア洞窟1Fのクオリティがずっと続くと思ってました

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 22:22:14 ie8HbI9T
>195
使用人にそんな名前付けた時点でドジしかしないだろ

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/18 23:52:43 5bR44aY8
>195
ドイツ人のお屋敷で働いているんですね

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 07:54:51 oWPlixNW
>>194
ワロタ

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 10:15:44 eO2jY8Wh
天老剣を拾える体感を教えてくりゃれ
一周目じゃムリかい?
光の庭の三階で粘ってるがこのままじゃちとレベルが上がりすぎるでな

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 11:27:04 9T5meqJd
3周目行っても出ないときは出ない。俺は1周目で2本取ったけど3周目では1本も出てないw
自分のリアルラックが上がるように祈れ

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 14:38:10 TYnUPTu9
キャラ登録の空きが足りないんだけど最初から用意されてるキャラって
消しても問題無い?
皆さんはどうしてますか?

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 14:44:35 Gez0wDyL
Bishop以外は速攻で消した。
Bishopも途中から消した。

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 15:45:23 nZxV9lQi
>202
一応後の方のイベントで(ほぼ)全種族必要になるやつがあるんで
パーティ用に作ってない種族のキャラは残しておいたな

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 16:16:07 TYnUPTu9
>>203-204
ありがとうございます。
とりあえず人間キャラを消してやってみます。

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 19:27:59 pV6MfkWd
このゲーム買いたいのに
近場廻っても全然売って無い・・・

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/19 21:07:50 XDPaAe58
 

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 01:53:48 t0YKMEHy
やっとこ召喚士作ったんだが、こいつを序盤に契約すれば楽っていうモンスターいる?

ちなみに今海底神殿あたり。

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 02:09:01 IC+n2l6V
サマーとの契約は御法度でござるよニンニン

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 02:37:12 r8UbQu97
wikiにオススメモンスターが載ってるから参考にするといいよ

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 06:56:50 2comneoz
サマーいいよね
首切り連発で忍者かっこいいい!って思った


212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 07:53:52 mohxRqPk
そう?俺の時は隠れてばっかりでやる気あんのか!って感じだったぜ

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 10:46:20 gE0WRrKd
>>206
つ アマゾン

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 11:46:52 TTG0uZ0a
質問お願いします。
使用人をメンバーにしているんだけど、思ったよりメイドリカバーの回復量が少なく
いまいち使いづらいです。
使用人をメンバーにする場合の利点てどんなことがあるのでしょうか?

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 12:11:57 mohxRqPk
ターン終了時に麻痺や毒も治してくれるから僧侶や司教が麻痺っても安心

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 12:43:52 c/zm70zB
>>214
あるイベントをクリアすると、もっと強力な薬が商店に並ぶよ。
効果高い分お値段も高いけどw

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 15:09:16 4k2pC3H4
中回復(1000くらい)の薬がほしかったなぁ・・・

218:214
09/01/20 16:17:30 TTG0uZ0a
>>215-216
有難うございます。
どうやら序盤より終盤の方が役に立つみたいですね。
別パーティーでもう少し進めてみることにします。

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 22:07:21 HlGHx0Ef
神影って一度倒すともしかして復活しないの?
だとしたらSP開放すると 終わり?

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 22:19:23 04qwBlYF
神影も倒したし、ひとまず冒険を終えようかと思いつつ、
3周目に突入。

一月ぐらいだから、と嫁にDS借りて二ヶ月が経過。

電車の中でキラキラのデコシールに飾られたピンクのDS開くのにも慣れちまったよ。

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/20 22:56:23 14DtXZHN
>>219
そこまでくると初心者スレの内容ではないが順番が一周するとまた最初のやつに戻る
安心しろ

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 00:20:10 A2sp6xL7
出荷数少ないんだな、コレ
こないだ買った店にまだ2個置いてあったから、もう1個買っとこうかな

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 02:10:54 zSzeMqyl
属性攻撃 火とかって呪文にのみ効果発動だよね?
フランベルジュとかの物理攻撃のダメージがあがるわけじゃないよね?

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 03:42:15 IMyl5BIT
>>220
買えよwwwwwwDSi買えよwwwwwwwwwww

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 06:39:15 EW1Ohqyb
DSiとかゲームやる分には要らん気がする

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 11:57:07 HabhLSGN
1週目で竜の牙最上階で姉妹と戦ってるんですけど、
こいつらってザコとして後々でてくるんですかね?
盗むタイミングってここだけ?

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 12:00:31 yZk1wLu9
エルミナージュへ行けば何度でも好きなだけ戦えるようになる

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 12:04:30 IMyl5BIT
逆、DSのソフトやるならiの方がいい
音質UP・画面大きさUP・最高輝度UPの恩恵は、慣れるとLiteに戻れなくなる程に絶大

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 12:30:08 iXnHyUjZ
戻れなくなる位ならLiteでいいや
GBAのソフトやりたいし

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 12:54:02 +dA/pD2g
禿同PSP!
FEやりたいしな

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 14:00:06 IMyl5BIT
だったらリズム天国はやっとけよ?

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 17:19:32 EW1Ohqyb
リズム天国は無印の方が好きだわ
金は弾くの苦手な自分には難易度が鬼畜

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 19:37:22 mDSlCP0k
>>213
アマゾンも在庫なしじゃね?
1週間~になってるわ

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 22:00:13 8cqSKPQ2
>>229には同意だが(っても俺は無印だが)
>>228も同意。

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 22:17:26 IMyl5BIT
無印は画面も暗いし・・・せめてLiteにした方がいいんだが・・・
しっかしエルミ面白いな、BGMもテンポもいい

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 23:35:05 eaqqGNj8
すいません、質問させてください。

コンパスをさす光が、ダンジョンマップの最北でも
北を指し続けているのですが、どうしたらよいのでしょうか。

ご指摘をお願い致します。

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 23:39:57 b9EVZ3Zt
もっと北の別ダンジョンじゃねーの?
フェイム7つ捧げると別ダンジョンでも反応するからな

wikiにも書いてあるよ

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 23:40:26 RDPCS2zd
>>236
7つフェイム投入した?
もしそうだったら、北の方の別ダンジョンに指輪がある可能性が。

7つ未満なのに北を指し続けてる場合は、変幻の指輪。
イベントで手に入るのでフェイムは気にしなくてOK。

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/21 23:50:26 eaqqGNj8
>>237
>>238

なるほど、別のダンジョンでしたか。
光がさしたので、てっきりそのダンジョン内かと思ってしまいました。

ありがとうございます。

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/22 01:45:55 dizJROPs
俺は最初にフェイムかなり集めて深く考えず全投入
…のんびりマップ埋めたいのに光うぜえぇぇぇ!
ってなったな

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/22 08:28:36 Nz6q9XX2
おすすめフェイム投入数
5(同一マップ)>6(同一ダンジョン)>>>4(周囲4マス)>>>>>7(全ダンジョン)

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/22 11:32:30 Bl4gxmMo
フェイム4つでも、
同一マップにアイテムある時は、
ダンジョン突入時に音が鳴るんで節約したければ4つもあり。

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/22 11:33:05 Bl4gxmMo
修正
xダンジョン突入時
○マップ突入時

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/22 12:26:06 USLSJX3f
空飛ぶおふねの警報4って嘘だよね

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/22 22:37:15 siuqSeVB
>244
モンスター警報的には2~3程度のような気がするけど
宝箱の罠が警報4(女神の口づけが出やすい?)な気がする

王宮の兵士的には
「急に落ちてきて調べるのも面倒だし、一般人に立ち入られても面倒だから警報4でいいべ」
って感じじゃないの?

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 00:16:32 mjOivafr
すいません、質問させてください。

錬金の感覚がわかりません。
錬金術師Lv20がいるのに、
一回も錬金をしたことがありません。

錬度が低い素材というのは、何か使い道があるのでしょうか。
倉庫がいっぱいになってきたので、捨てていいものなのでしょうか。

鍛冶をするには、やはり錬度が高い素材を拾ってするものなのでしょうか。
今持っている高い錬度の素材は17~19のものがあるのですが、
これ位の数値の素材は、どんどん鍛冶をしていくものなのでしょうか。

どうかアドバイスをお願い致します。

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 00:25:33 qHiJUiai
>>246
錬金術師のLvが上がると練金したものを分解して素材を取り戻せるようになるんで、
とりあえず適当に練金しまくっても大丈夫。

盗賊のLvが高くなったら敵のアイテムを盗めるようになるから、
練金で呪いを取り除いて装備させたり、大活躍するようになるよ。

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 01:20:06 mjOivafr
>>247

レスありがとうございます。

錬度が低い素材は捨ててもよろしいでしょうか。
何か利用価値がありますでしょうか。

何度も質問してすいません。

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 01:22:58 Z3SmcP3R
さすがに最初に天使の小窓は合成したと思うけど
ギガ・バザの右の人に聞いて毛筆・ダイス・風車あたり合成してみそ、便利だよ
あと合成材料の一番いいの使って空気の実を作らねばならぬ時も来る

序盤の鍛冶は数字が伸びないからね
盗品の呪い解除(10)に倍打付加・霊(15)くらいでいいかと

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 01:41:21 mjOivafr
>>249

レスありがとうございます。

そうですね、さすがに天使の小窓は作ってました(笑)
具体的な合成品や数字を教えてくれて、とても参考になります。

ありがとうございました。

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 02:13:29 tPpqq+Rz
やっと最近買えたんだけど、メッチャ面白いねコレ。
夜9時から始めて、あっという間に5時間経っちゃったわw

今日仕事なのにどうしよう…

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 02:59:17 Pvi6alZC
>>250
余談だけど、実際に使う練金アイテムを作り終わって、
それでも屑練度素材が余ったら、そのまま売るより合成してから売ると
序盤ではちょっとした金になるよ。もう気づいているかもしれないけど。
>>249の挙げてるのがちょっと高めに設定されてる。

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 03:59:34 QpUuFqN5
明日尼から届くんだけど、これって顔グラや種族は後々変更できるみたいだから、最初は顔グラOFFでも大丈夫?
キャラを一から作り直した上で、制限なしとかじゃないよね?
変に知識付けたせいでいろいろ不安だ

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 04:14:12 0lNhwS/Y
>>253
全く気にしなくておk。
顔グラはもちろん、名前すらいつでも変更可能。

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 05:09:50 QpUuFqN5
おお、良かった
ありがとう
これで安心して寝れる

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 12:23:33 mjOivafr
>>252

レスありがとうございます。

情報とても助かります。

とかなんとかいって、ビビりなので未だに何も鍛冶していません…。

戦士のフランベルジュに霊倍打、
神女のフランベルジュにダメージ加算、
錬金術師の炎のロッドに対応属性、
各防具にターン回復、AC低下
とかで良いですかね。

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 12:54:57 oUz+xRdM
錬金がハイマスターになれば、一度錬金した武器防具から
鉱石を分離することができる。
だから失敗を恐れずにガンガン試してみればいいんだよ

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 14:16:50 CQ2PhOrK
携帯ゲーム機でエルミと同じようなつくりで 神ゲーある?

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 16:17:43 AyK/SEK5
リセットしすぎによる弊害って何かありますか?

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 19:10:44 NTQRy7WX
あんまり繰り返すと人生にもリセットをかけたくなります

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 19:12:04 wlpgZfpJ
今、対霊の錬金のコストが15なんだけど
レベルを上げるとこれ以下になるのでしょうか?

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 19:31:00 NTQRy7WX
必要CPが基本値以下になる事はないけど、レベルアップで鉱石のCPが上げられる
高純度錬金200%なら錬度50の鉱石がCP100になると言った具合

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 19:36:29 zH4gexWg
>>261
NO
ただし錬金さんのHM能力で鉱石の錬度にボーナスが付けられる
ウチの錬金さんはLv90で124%程度

264:261
09/01/23 19:47:34 wlpgZfpJ
ありがとうございました。

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 20:03:21 WVAxluvF
光の庭にフロストジャイアントが全然でないんだけど、本当にwikiの情報あってるのか?

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 20:11:08 STfW7k6d
>>258
世界樹
ただし1推奨
2はスキルバグが多い
でもこのゲームほどやりこみ要素は無いと思う

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 20:21:11 jlqXdsA3
光の庭でもでるけど、渓谷とか火山でもでる

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 20:25:02 3MNMjFZZ
3周目にして
ねんがんの天老剣をてにいれたぞ!

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 20:59:34 ACn9oP42
>>265
確か3Fで出た記憶がある。
ファイヤージャイアントとコンビで。

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 21:04:14 oUz+xRdM
天老剣探して3Fを彷徨っていればイヤでもたくさん出てくるな>フロスト&ファイヤーコンビ
低レベルで出会うとかなり脅威の組み合わせ。ファイヤーにはフランベ効かないし

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 21:43:28 0TdWgVjP
購入予定の者です。手に入れるまでの間PT編成を考えてみますた。アドヴァイス頂けると幸いです。

性別は全員♀で。
1戦士 ドラゴニュート(転職:×)
2闘士 デビリッシュ(転職:×)
3錬金 ホビット(転職:召喚)
4僧侶 ノーム(転職:錬金)
5魔術 エルフ(転職:司教)
6盗賊 フェアリー(転職:×)

いかがでしょうか?

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 21:46:37 ACn9oP42
お好みだけど、wikiにもあるとおり盗賊が盗めるようになるまで闘士の武具はロクなのがない。
なので序盤からいきなり闘士は結構きついかと。
無理ってわけじゃないよ。

あと隊列の意味では盗賊と錬金術師を替えたほうが良い。
盗賊は前列でも結構戦えるから。

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 21:59:15 3MNMjFZZ
いまから約3ヶ月前のことを思い出してみた
戦(→侍) 今から考えれば最初から侍にしておけば
戦(→君) 今からry)
僧(→錬→魔→巫) 結局召喚に取って代わられる
魔(→神女) いまや酒場の肥やし
盗  いちおうずっと1軍 
錬(→司教) その場鑑定派なので絶対必須。ていうか僧・魔×9は便利っす

まぁ、これだけむだなことしてても大丈夫ってことだよw
>>271のでは、魔→司教がちょっと気になるかな
錬→司教にして 魔→錬金(→僧)→召喚 僧→侍とかとかとかとか
いや楽しいね

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 22:35:39 NTQRy7WX
その前に何が『いかが』なのか解らん事には答えようがないなぁ

単純に思い入れのあるPTという事なら何も言う事は無いかな。バランスも取れてるし
欠点もレベルを上げる事で帳消しになるし、登録枠はまだあるので色々試行錯誤できるし
ひたすら突き進んで☆魚史上最高の冒険をお楽しみください

死なないとか安全なとか安心感のある言葉が頭に付くPTという事ならそんなものは存在しない
何をどうやった所で最初の迷宮ですらレベル1のHP8を遥かに超えたダメージをもらって殺される事もあるし
次の迷宮でも人の話を聞かないでずんずん進むと一発で消し炭にされるし
それを超えても特殊攻撃で動けなくなった所を嬲られたり、HPの数倍のブレス攻撃を喰らったり
首切りに至ってはエルミから卒業するその時まで常に隣り合わせだし(耐性100%でも安心できない所がミソ)

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 22:55:57 0TdWgVjP
>>272
>>273
>>274
ありがとうございます!そして説明不足ですみませんでした;;
届いた時にはまた色々お伺いするかもしれませんがその時はまたよろしくおねがいします

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 23:39:31 z5dMqWfo
死亡回数が0以外になることのデメリットって何かありますか?
たった今死んじゃって…。

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 23:59:35 qHiJUiai
>>276
特にないよ。
むしろ数字が増えていくのをニヤニヤしながら眺めたりできるというメリット?が。

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/23 23:59:37 E5Zjv5Qu
何もない。
むしろ勲章と思え。

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 00:46:56 nlK7K1xZ
>>257

ありがとうございます。
これから色々やってみます!

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 00:47:07 S6eBlA4f
我が軍も、爆弾罠解除の失敗で後衛が5回程死んでるw
つか、本家ウィザードリィに比べて罠解除の失敗率が高くないか?

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 00:52:03 QZQa6Q2E
明らかに高い
だがそこが面白い

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 01:05:27 SSbOubFB
初期パーティに戦盗(上がり早い)に司教がいたとしたら
司教のレベルアップ具合ってどれくらい遅くなってくるんでしょうか

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 01:17:14 D8xedlDZ
>>282
種族でも異なるので、wikiの経験値表で確認すべし

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 01:31:43 6YhQt+NF
一度機会を逃したら二度と手に入らなくなるアイテムとかって無いよね?

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 03:05:14 d2LxyoCT
>>282
司教を序盤の戦力として期待する方が間違っている
キャンプでの回復、ハリアス、ミサーマなどのちょっとした補助しかできない。
魔導師二人連れて行って魔法全部覚えさせてから
一人を君主or狩人に転職して教育係を作ってから司教を育てた方が楽。

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 04:04:19 QZQa6Q2E
>>282
竜戦士 獣神女 他全部低種族低職業
竜戦士はそこまで変わらないが獣神女は目に見えて遅かった、Lv8でLV1の差が付きそうなくらい
毒も微妙だったしすぐにドワーフに変えた、体感では低種族なら大して変わらない
結論:高コスト種族で初級職以外はオススメできない、上級はもっての他


287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 04:39:30 Zpdr26/q
>>282
まずは>>283の言う通りにwikiをよく見て我を通すか折れて変更するかどうかの指針にするといい
データならそっちの方が揃っているし、こっちにわざわざ引用する人もいない

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 05:58:33 Uu0K351x
すいません始めたばかりなのですが
司教の方の鑑定が使えなくなってしまいました

どうすればよいのでしょうか?宜しければ教えて頂けると助かります

一応調べてはみました

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 06:12:56 FC7tv2eO
巫のお札って霊・悪魔以外には全くダメージ与えられんの?
これじゃあぶっちゃけサマーになって怒涛の連続攻撃できても微妙じゃね?

もしかして巫って地雷?
結界も使うごとに効果薄れてくし。

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 06:49:06 FFJvzUUX
>>284
にゃんにゃんどぐぁの頭痛薬は一度機会を逃したら手に入れるのに激しく苦労する。

>>288
おそらく恐怖状態。顔グラが割れたルーペみたいなのならそれ。
ほっとけば直る。一応魔法でも直せる。

>>289
はっきり言って使い方が悪い。
1:錬金術で制限解除
2:お札以外の武器をメインで使ってサマーで武器以外お札で大爆発
3:結界は切り札。連発したいならメイドに頼れ。
これでも地雷と思うなら職変えればいい。

援護の援護をもらう必要はあるけど基本後列職で巫の火力&援護能力は異常だぞ。

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 06:56:42 Xx6cyxva
呪文抵抗と属性防御の違いが良く分からないのですが、教えてもらえないでしょうか?

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 07:14:16 6YhQt+NF
>>290
なるほど。
あと、前列で射程Sの武器を装備してる奴が、総攻撃のときたまに何故か二列目の敵を攻撃するんですが
これはどういうことなんでしょうか。

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 08:18:05 OUhgQWPF
>>289
つ ハリアス

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 08:19:34 Uu0K351x
>>290
ありがとうございました
治るまで待ってみようと思います(^^)

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 08:23:46 KXmhIQJe
>>291
前スレから

863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/04(日) 10:15:53 ID:0OPzCMSq
判定順に
呪文抵抗
魔術や錬金などの呪文に対する抵抗。
この抵抗に成功すると呪文を完全に無効化する。
例えば、呪文抵抗の高い魔傀儡は各呪文を50%で抵抗し、無効化する。
錬金と僧侶は若干影が薄く、主に魔術抵抗を皆優先的に上げようとする。

特殊抵抗
各状態異常への耐性。
魅了20だったら、ピントを受けた時に、相手の乱数が20を越えなければ、
魅了を受けない。
ちょっと計算が複雑だが省いてわかりやすく言うと、
魅了20なら魅了を受けない確率20%と考えてしまってよい。

属性防御
5種類の属性への防御能力。
属性防御は抵抗と違って、確率に関係なく必ず発生する。
炎防御30だとしたら、常に炎属性の攻撃を30%カットする。
炎防御99なら99%カット。
100%で無効化、さらに上げて200%で吸収、300%で反射となる。
敵が炎のブレスを行うことが多いため、
皆優先的に炎防御を100以上や、80以上くらいにはしておくようだ

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 08:55:39 e8PrrsmO
抵抗についてだけど、攻撃による特殊効果と魔法による特殊効果の抵抗がよくわからない。

ピントは「魅了」に対する抵抗?それとも錬金呪文に対する抵抗?
ストーマは「石化」抵抗じゃないと抵抗できない?それとも魔法防御で抵抗できる?
ラゼフェスは僧侶呪文?それとも暗黒か何か?


例えば同じ魅了でも、爪で引っ掻かれて魅了されるのと魔法で魅了されるのとあるよね?

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 09:19:22 KXmhIQJe
呪文に対する抵抗判断、状態異常に対する抵抗判断、両方が行われる
片方でも抵抗されれば不発

よって「ピント」を防ぎたければ、錬金抵抗or魅了抵抗を上げる
前者を上げれば「ロイド」等も防げるが、魅了付加攻撃には無力
後者なら魅了のみ防ぎ、その他錬金呪文には関係しない

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 09:47:07 bWSsrqDM
>>292
射程解除とかパムデウンを除けば、
敵後列が「守る」で敵前列を庇ってた場合。

列2:えおか
列1:あいう

”お”が「守る」コマンドで”い”を守ってた場合、”い”を攻撃しようとすると、
射程に関係なく”お”がダメージを受ける。

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 09:57:14 Xx6cyxva
>>295
非常に明快なレスありがとうございます

まだそれ程素材の質もよくないし、錬金術師もレベル15くらいなんで
鍛冶で強い防具を作るのは難しそうですね
そう考えるとフランベルジュは優秀な武器でもあり防具でもあるんだなぁ
でも盾も装備したいし・・・悩みどころです

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 10:17:37 6YhQt+NF
>>298
なるほどー守ってる場合か…盲点だった…
ありがとう

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 10:35:27 /7AXk2QK
Wikiのとこのコネタ更新してるんだけど、
巫が装備できる防具で倍打があるのってフォレストウォーカーと銀ティアラだけかな?
防具倍打利用すると札のxがいくつか消せて便利だよね!

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 12:07:49 e8PrrsmO
>>297

なるほど。片方でも抵抗できれば不発というのは嬉しいな。
これを参考にしてもう一度装備つくろって錬金考えてみる㌧

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 13:01:23 2QI7iuDl
魔術抵抗100だぜ!
これでバラド系は何にも効かないぜ!

敵のバ ム デ ウ ン(錬金術の火属性攻撃)
魔術じゃなくて錬金だから魔術抵抗とは無関係。

ギャァー!


敵のブレスは魔法じゃないから各種抵抗の影響を受けないで、
属性防御の判定のみになる

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/24 13:28:21 FFJvzUUX
あとはあれかな、フェニックスの羽装備して炎吸収おいしいです(^q^)
とか思ってても反射は吸収できないから気を付けて!

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/25 18:43:08 1S5indJ7
ニカレス火山B2Fの右上だけ
どうしても行けないんだが何かあるの?

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/25 18:58:53 BIzjdKa0
火山B2に岩は無いから戦闘中のティオメンテでランダムテレポートしてればいつか入れる
何も無いけどな

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/25 19:44:26 1S5indJ7
㌧。先に進むわ

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 00:40:29 wPSVaBvL
罠:悪魔の目玉の解除に失敗して全滅→新メンツでイルドラハ寺院に行くも「回収が必要なキャラクターはいません」
・・・orz
こういう場合どうすればいいのですか?

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 00:44:02 wqosp5pG
どのダンジョンのどこらへんで全滅したか覚えていれば
(5人以下のPTで)その場所まで実際に行って回収できないか?

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 00:47:02 50O1YfKL
ゾンペリ+ティオメンテ使用可能キャラがいれば単騎で回収も可能なんだけどな。
いないならセーブロード繰り返して死ぬ気で探すしかないが。

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 00:47:32 wPSVaBvL
全滅した場所に行って調べてみました。
でもダメだった・・・orz
やり直すしかない?

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 00:50:30 wPSVaBvL
>>309
>>310
解決しますた(´・ω・`)こんな時間に回答してくれてほんとうにありがとう;;

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 08:17:48 7LxUIxxz
質問なのですが、パルテネスの「転職経験がないキャラ」が必要なイベントは、
ユニークキャラ(の三人)でもOKなのですか?

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 08:27:26 3zFbjSzu
転職経験が無くてお茶会が開けるメイドさん、が条件だからデクでも可

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 08:28:33 3zFbjSzu
ただしデクに存在の加護をつけると(つける奴はいないだろうが)ダメになる

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 08:36:50 7LxUIxxz
>>314-315
ありがとう!安心して転職計画を立てることにします(全員)

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 08:38:28 ErhM4xPF
> ユニークキャラ(の三人)でもOKなのですか?

ぶっちぎりの人を力のメダルで使用人にするとは・・・コアな趣味だぜ・・・

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 08:58:45 7LxUIxxz
>>317
あれ?wiki見た限りでは「使用人」と「転職経験がないキャラ」
がそれぞれ一人づつ必要(同一キャラでも勿論良い)みたいに書かれていたと思ったのですが…


319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 11:26:02 50O1YfKL
実際はそれで合ってる。
うちは転職させまくりのスーパーメイドとイノセント盗賊で通れた。

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 13:25:49 GRE8xXQT
ちなみに、存在の加護付いた使用人だと茶葉を消費できないでイベントフラグが立たない
覚えておくと戸惑わずに済むです、ハイ

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 13:34:35 DziWxo6W
存在の加護とか、初心者の範疇を越えてると思うが如何に

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 13:46:02 GRE8xXQT
ん~、頭の片隅におくだけでいいんだよ、こういうのは

今のやり取り見ても解るように、条件の認識がバラバラだから、問題が発生した場合切り分けが難しい
そこで陥りやすい罠としての具体例を一つ示しておくと
その時に「あ~、こう言う事か」とわざわざ聞きに走ったりする手間が省ける

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 15:27:26 EoWaF7Bg
購入予定者向け講座
エルミナージュDSってどんなゲーム?

Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。

Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。

Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
 例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。

Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。

Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。

Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
 逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・

Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。

まとめ
・マニア向け
・バグ満載
・PS2版はレビュー合計26点、DS版は載らず。
・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 15:42:09 mMX3IPGo
>>323
本スレでバグバグ言ってた人かな?
致命的なバグなんてないのにでたらめ書くなよ。

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 16:07:12 JWUyGp+V
このゲームにまでアンチが沸くとか笑えるわ

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 16:08:45 EoWaF7Bg
購入予定者向け講座
エルミナージュDSってどんなゲーム?

Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。

Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。

Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
 例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。

詳細は下記参照「ゲームプレイに支障がでる可能性のある致命的なバグ」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)

Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。

Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。

Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
 逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・

Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。

まとめ
・マニア向け
・バグ満載
・PS2版はレビュー合計26点、DS版は載らず。
・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 16:55:18 o+MJSF8L
amazon見てみたが信者ばかりでわらた
まあ、自分もこのゲームはすげーはまってるけど

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 17:34:03 bPb7re+k
昨日やっと買えた
ゆとり世代としては、このタイプのRPGは新鮮で楽しい

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 18:50:40 kmr4+TjX
この手のゲームって凝り性なほどハマりがちになるからな
某文明ゲームほどではないが

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 19:04:22 fVThH1T5
本スレで軽くいなされたコピペ厨がココにもw

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 20:52:02 rzU3fvPV
本スレでも書いたが
アンチつくほどの良ゲーになるなんて
PS2版から移行した俺も予想してなかった

またアマゾンは在庫切れw
最近、マジ売れ過ぎです

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 21:05:46 50O1YfKL
ファミ通レビューは基本的に超お得意様企業以外のベタ移植品を載せていない。
スクエニはともかく、星魚なんてほとんど広告費を出していないから尚更だろう。

ただ、適性を考えずにあっちこっちで宣伝して回る人は自重してくれ、と思うことはあるな。
これは確かにWiz好きかハック&スラッシュ系潜りゲー好きでないと嵌れないし
普通のRPGを期待している客に勧めて良い品かどうかというとちょっと疑問だから。

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 21:41:02 tF3qLZIX
昨今のムービー観賞ゲーよりはよっぽど普通の(というか正統派の)RPGだと思うんだがなぁ

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 21:43:27 50O1YfKL
まあ、時代が変わっちゃったし、主流をDQやFFが作っちゃったんだからしょうがない。
自分の周りにいるWiz好きは好意的な目で見ているから、わかる人がわかってくれればいい。

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 22:45:57 P6FRvpvg
>>334 だよな。
自分はゲームブック世代のおっさんだが、wktkして予約買いした世界樹が全く合わずに2もスルー。
2ちゃんとmk2の口コミで半信半疑のまま入手したこいつ(エルミ)にドハマリだわ。
個人的にはきれいなアスタリスクだと思ってるw まぁ、他人の好みなんて分からんもんよ。

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/26 22:56:33 qpq+QIQZ
マニアが身内でニヤニヤしてるだけでいいんだよ。興味のない奴まで引っ張り込む事はない。


いまだにDOOM2でワイワイやってる連中もいるんだしな。DOS時代のゲームだぜ。
なのにいまだに新しいハードが出るたびにやれiPod nanoで動いただのiPhoneに移植しただの・・・

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 00:47:08 A9pirQZy
またしても品薄か…
DSを持て余してる弟に買ってやろうと思ったのに('A`)

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 00:54:30 qERG5gMs
DSとセットで大人買いしたが、まったく後悔していない
いま三周目で、十二分に元取った
で、
×もっと評価されるべき
○そっと評価されるべき

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 01:46:17 mTaLrH/Y
FCwiz以降3DRPGに手を伸ばしていなかった自分にとって
もしかして幸せ者なんじゃないかと思ってみる

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 07:11:26 R6hrx83o
錬度が10以下の素材の処遇に困ってきた
何か適当に合成してうってしまおうか、そのまま売って在庫扱いにしちゃおうか

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 07:15:41 JVqqlcNq
+0→錬度5
+1→錬度7
+2→錬度10
が標準の値。
+2で錬度8とかそうゆうものは
お店に売っておけば、邪魔にならない上に、
標準の値の錬度10になる。

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 12:50:26 Wjxueme5
購入予定者向け講座
エルミナージュDSってどんなゲーム?

Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。

Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。

Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
 例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。

「軽度のバグ・誤植など」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
「ゲームプレイに支障がでる可能性のある致命的なバグ」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)

ちなみに、未だに見つかっていないバグもある可能性は否定できません。

Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。

Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。

Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
 逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・

Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。

まとめ
・マニア向け
・バグ満載
・PS2版はレビュー合計26点、DS版は載らず。
・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 14:39:20 mRT1FCLp
>>342
これを見るとなかなか面白そうなゲームですね。
買いたいけど入手困難みたいでどうしよう。
買えるかなあ。

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 15:11:34 TdDgZhGJ
ヨドバシカメラなら、まだ在庫があるみたいだな。
もう一本キープしとくかな…

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 15:22:59 Wjxueme5
>>343
こ れ は ひ ど い

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 16:17:54 1BrY+MSh
祭壇用のコンパスって検索範囲どんなもんですか?
なかなか見つからないんすけど…。

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 16:35:20 kDzIaO28
おすすめの盗める武器&防具等は何ですか?

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 16:47:12 e1Dj8ycr
>347

URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)

難易度的に考えると
薔薇のカチューシャ クルセイドア-マー あたりは面白い性能なので個人的なオススメ装備 

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 17:52:43 A9pirQZy
>>344
おお、余裕で買えるな
ちょっくら行ってくるわ!

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 20:06:02 Wjxueme5
>>349
信者の自演乙^^

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 20:26:58 JVqqlcNq
別に信者で構わないけど、
自演してまでアンチするお前は何様?

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 20:40:32 HNd7Elg1
戦盗神(練→召)司(魔→練)で進んでるんだけどパーティーの維持力が弱い気がしてきた。
司教のLvが低くて神しかまだリゼフィス使えないのが問題なんだろうけど。
PTの生命線が前衛にむきだしになってるのが気になります。
何か良い案はありませんでしょうか。

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 21:02:09 jLAH6V6J
神と司で回復可能だからそこまできつくなさそうに見えるけど、
盗賊がガスガス攻撃を喰らいまくってどうしても辛いと言うなら、
適度に育った段階で錬を引っ込めて他の前衛職とチェンジかな。

参考までに、自分の場合はその編成から戦・育ち次第司・錬を引っ込めて
イノ侍と錬経由のデビ闘士、金の力で3系統覚えさせた使用人(後衛)を入れた。

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 21:02:56 LH+RWLbn
レッサーメイドかグレーターメイドと契約、召喚したらどうだろう。
僧侶呪文の使い手が麻痺や石化した時に治してくれるのが地味に役立つ。

前衛のダメージは錬金やイノセントシールドでちまちまターン回復させるとか。

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 21:12:25 HNd7Elg1
>>353、354
とりあえずは司教がLv上がるまでメイドさんに頑張ってもらおうと思います。
盗賊のLvも上がっているのでデビリッシュの闘士も検討してみます。
ありがとうございました。

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 21:26:15 E6G8ZBvG
>>351
というかな、可哀想な人なんだよ
反射運動でバグバグ言って適当な所で切り上げるだけで良かった筈なのに
誰か知らんがどうすれば納得するのかだの荒らす目的はだのと聞いて
行動の意味を与えちまったんだよな

言わば犠牲者なんで適当に哀れんだらスルー推奨
一般人なら道行くホームレス一人一人掴まえて噛み付いたりとか説教とかせんだろ?

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 22:42:53 YwKGJ5Lm
>>348

サンクス!
ラミア探しに行ったけど出ね~

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 23:23:14 Gsr6Hp8M
>>346
wikiぐらい見てから質問しような

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 23:48:53 R6hrx83o
wikiを見てしまうと、作業感が増してしまうので見ないようにしてる俺は異端かな
盗みをしないでいこうと思っているから、ドロップアイテムに頼るわけだけど
所持アイテムがすぐに埋まるので探索時間が短くなるのが難点か
錬金便利アイテムのいくつかは処分してもいいかもしれないなぁ

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/27 23:54:54 0O0A6i64
異端じゃないと思うけど、こういった所で見たり聞いたりしてる時点で同じだと思う

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 00:00:03 kFHKJnnd
うむ。ここの返答も突き詰めればwikiからの引用だしな

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 00:22:28 7XP77GYm
ダメージ呪文は本職の魔術師の方が強いことはわかりますが
睡眠、麻痺などの状態異常系も
本職の魔術師や錬金術師の方が覚えているだけの元魔・錬金より効きやすいんでしょうか?

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 03:52:28 sz0dnAOX
ペンギンが大暴走して死んだ。
なんだあのゼオナダルは・・・

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 04:07:42 yCKW8F1t
ペンギンは切り札のゼオナダルが強いからねぇ
隣にお狐様も付いてると
仲間呼ばれた上に2回行動のユニハコット連発とかでホント洒落にならん

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 08:10:45 bkVR56HN
ハコユニットと呼んで気に入ったので改名した

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 15:16:40 w5dc29rb
戦士・闘士・盗賊

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 15:20:59 w5dc29rb
ミスったorz
戦士・闘士・盗賊
僧侶・魔術・錬金
でやり始めて今レベル8くらいですが、まだマウレアの森ですら奥まで行くと簡単に全滅します。
まだまだ地道にレベル上げ・装備集めしないと無理があるということでしょうか?

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 15:29:31 iV+w1BSL
奥は危険だって看板無かった?
とりあえずそれぐらいのLvの時に行くときついから
次のMAPへGO

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 15:36:46 w5dc29rb
看板以前でも結構死んでます…。
ちょっとごり押しプレイしすぎなとこもあるかな。
とりあえずほかのマップにも色々いってみることにしますね。

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 15:52:36 dmLlehp4
呪いのアイテム装備しちゃったんだけどせっかく盗んだから壊したくない
こんなときどうしたらいい?

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 15:58:29 dmLlehp4
ていうか呪われるとその装備アイテムはずせないだけ?

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 16:02:03 iV+w1BSL
>>369
さほどレベル上げにいそしまなくともレベルは上がりやすいゲームだから
初めの周回ならPTに見合った敵が出るMAPの初めのとこをMAP埋めがてら回るといいよ
コートラストあたりの初めの玄室固定敵を全力で倒しては宿に戻りを何度か繰り返して
初期に使えるアイテム揃えたりしたっけな

>>370
残念ながら解呪したらアイテム無くなる
装備前にセーブを忘れずに

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 16:18:09 UycNRRvR
購入予定者向け講座
エルミナージュDSってどんなゲーム?

Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。

Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。

Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
 例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。

「軽度のバグ・誤植など」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
「ゲームプレイに支障がでる可能性のある致命的なバグ」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)

ちなみに、未だに見つかっていないバグもある可能性は否定できません。

Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。

Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。

Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
 逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・

Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。

まとめ
・マニア向け
・バグ満載
・PS2版はレビュー合計26点、DS版は載らず。
・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 18:11:28 lNmtbvqx
敵全員のACや魔法防御をさげる、っていうのは
敵四列の三、四列目(戦闘画面にいない)の敵にも効いているんですか?

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 18:32:27 rYwzD9I0
>374
前2列にしか効果はないと思いますよ

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 18:36:45 PYHAxjVv
最初から全体眠り使う羊や、しましまキャット2発で死ぬ魔法使いとかのDWよりかは遥かにマシ

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 18:43:18 P7+DkRsW
>>374
効いてる。
Xボタン押せばわかると思うが、
ステータスを増減させる魔法は全体にかかる。


378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 18:52:32 dmLlehp4
>>372
まじすかー
しゃあない、もういっかいアウラウネに会いに行くか・・・
鍛冶練金で呪い解除してから装備しろ、ってことね

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 20:50:48 MpOAcsw4
召喚師いないとクリアできないイベント多くなってからそろそろ作ろうと思うんだけど向いてる種族って何かな?
魔傀儡でいこうと思ってるんだがやっぱきつい?

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 20:54:13 bWJ6WGek
ドラゴニュートでもいいよ
とにかく敏捷度の低い種族がいい

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 20:58:47 ZhkY8P+/
>>召喚師いないとクリアできないイベント多くなってから

ん?そんなのあったっけ?

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 21:10:29 Y6T+w2ih
賞金首を捕まえたり
特殊なアイテム依頼イベントは
召還必須だったはず

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/28 21:11:30 +/kcGKN4
>>381
王の剣とか堕落のマントとかベビルビルとか色々ある

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 01:57:04 wWalSZ8u
EX行けるようになって手軽に出来る強化って何?
やっぱりヴァンプ様?

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 03:21:00 MLd0m9G5
日本語でおけ

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 12:21:42 wfdstcp1
wizシリーズ?は初めてなんだけど
他のゲームに比べてアイテムの所持数少なくないですか?
これは、倉庫キャラを数人作ってたほういいのですか?

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 12:26:44 pXV37D8I
>>381
確かに召喚師いないとクリアできないイベントはないが・・・

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 12:38:57 mL6k7VB6
>>386
宿屋にタダで使える倉庫がある。
まあ商店に売っても自由に買い戻せるからしばらく使わないなら売ってもOK。

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 12:45:43 h+5Z6/XV
一応、言っておくと
宿屋の倉庫はイベントこなすまで有料
まあ、おっさんに薬貢げばすぐにデレるからほぼ問題ないか

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 12:49:10 CViFZFRO
初めてなら最初に言っておく事があるだろ

wizのアイテムは倉庫や道具袋に放り込んでおくものではなく
店頭に並べてニヤニヤ眺めるためのもの
例外は錬度の高い鉱石くらいなもんだな

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 13:36:34 wfdstcp1
>>388 >>389
錬金倉庫のこと?あれがタダになるならイベント頑張ります

>>390
今まで店に売ってないものを売ると
新たに買えるようになるでOK?

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 14:04:18 CTqgAutc
OK

店頭に並ぶアイテムの種類が増えるとちょっと嬉しいイベントが起きたりもする

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 14:22:26 qWMRaAx5
wiz系初だと「売った物が即店頭に並ぶ」ってのはちと難しいかもしれん。

一応言っておくけど、「オランド商会」ってとこじゃないとだめだかんね。
後々ほかの町にいけるようになるけど、その町のお店に物売っても消えてなくなるだけだから。

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 14:36:18 Q6LgrQgQ
盗賊一人旅、もうコートラストの連中にフランベルジュ掲げるのは疲れたお。
イノセントソードさえ落ちればキラリと光る盗賊になれるのに。

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 14:41:26 qWMRaAx5
(´-`).。oO(まとめて燃やせる炎の杖のほうがいいよね、で終わりそう・・・)

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 16:04:56 ov3fWlJQ
ぶっちゃけた話オランド商店は質屋だよね
質流れはバグ以外ではしないけどw

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 21:36:01 JuJrIaMC
魔法関係の質問なのですが
wikiや本スレのテンプレを総合すると
その系統の魔法を習得しない職業に転職しても、あるレベルの魔法を一つでも覚えていれば
そのまま育てるとそのレベルの魔法を全て覚えて且つ使用回数が3になる、でオーケーですか?

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 22:12:26 a2gcCvse
答えは全てNO
したがって、プリテクトとハニラを錬・僧呪文習得不可職で使うと二度と戻ってこないし
全レベルの中でMP3以下のものと未修得呪文がある状態での転職はオススメできない

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 22:28:34 BnI4nrY/
さっきヨドバシでポチってきた。
で、今のうちにWikiみながらPT構成とか色々妄想してるんだが・・・
ぶっちゃけ、人間のメリットって何?
ステは中途半端だわ、耐性低いわでいいトコ無しの気がするんだが・・・。

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 22:29:51 61953+MN
僧侶と魔法使いって何レベルで全部9回になるか教えてくれ

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/29 23:53:57 XXSx/BpB
>>399
そもそもああいう世界では人間なんて他種族より劣ってるのが当たり前。
このゲームに関してはほぼ種族の特徴を忠実に表現してるので、
人間が能力的に劣るってんなら使わなければいいし、
プレイヤーの脳内設定キャラが人間じゃなきゃダメ!って
楽しんでる人もいるんだから勝手にしろ。

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 00:04:00 +kOD/lJh
>>398
俺も最初はそう思ってた。

魔3/3/3/3/3/2/1で
…例えば僧侶に転職した場合は
11レベル~で 魔3/3/3/3/3/3/1
13レベル~で 魔3/3/3/3/3/3/3
になる可能性が出てくる。

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 00:06:58 +kOD/lJh
魔法職から転職した非イノセント盗賊は、結構がつがつプリテクト唱えてるよ。
(13~はレベル毎に約1/2で覚えなおす)

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 00:07:07 p0HwHP5I
>>398
デタラメおしえちゃいかん

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 00:22:23 yQn0rTEg
人間が他種族よりも優れているのは繁殖力。何といっても一番数が多く繁栄しているからな
ドラゴンとの間にドラゴニュート、悪魔との間にデビリッシュという新種族まで作ってしまうほどだ

こういう設定がゲームに生かされていて、敵キャラとのからみが変化すれば面白いだろうにと思った

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 00:36:02 M+95Y76w
誰か教えてください

ニベーヌ湖底神殿で空気の実、ハトの呼鈴 持っています。
でもアイテムが使用できません。なぜなのでしょうか???

わかりやすく教えてくれると助かります!!

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 00:53:45 +kOD/lJh
空気の実は持ってるだけでおk

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 00:55:41 M+95Y76w
>>407
そうなんですか

ありがとうございました

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 03:03:16 psUB26wK
水中でも当たり前のようにロウニンが出てくるのは何故すか

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 05:23:29 exP8Io3O
>>398
嘘つき死ね

そのレベルの魔法を一つでも習得していれば、
その魔法を覚えるレベルを越えていれば別の職業でも習得する。

戦士でも錬金Lv7でゼオナダルだけでも覚えていれば、
LV13以降にプリテクトラットやハイポードルを覚える

411:397
09/01/30 07:23:54 0Wg7d20H
??皆さん、ありがとうございます…
1・2キャラ程転職させてみますm(_ _)m

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 08:53:41 5K06pqam
なんか質問すると必ず「ウィキに載ってるのは嘘」ってのが沸くな。
確かにデータ不足を含めてウィキが完全に正しいとは言わんが
やればわかること(この場合はイノセント装備や早期転職にかかわるので
質問者は悪くない)を平気で嘘って嘘つく奴はいったい何なの?

そろそろウィキを荒らし始めそうだからプロテクト考えなきゃならんかも。

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 09:01:42 n6NKef5Q
>>399
人間種族に数値、攻略的なメリットはないよ。
利点はイメージくらいじゃないかな。

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 09:22:12 O5luoE+5
だって人間だもの

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 09:36:26 rzEClKKx
>>412
初心スレの創始者だろ、きっぱりと

当たり前の事にしか答えられないでスルーされてた糞が誰に相談するともなく
テンプレも無くwikiへのリンクもせずにいきなりぶち立てて
どうでもいい質問に得意げに答えるだけの『俺王国スレ』にしようとしていたのが
しばらく留守にしているうちにその思惑から外れてテンプレも整い、質問の回答もただ闇雲に答えるだけではなく
wikiへの誘導やプレイヤーとしての自立を促す傾向になってきた事にキレただけの話と思われ

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 10:04:48 PZJ/H5L3
忍者にしちゃおっかなあ
盗賊のままがいいかなあ
忍者で無理やりレベル上げて首チョンパを楽しもうかなあ
ウッフンプリプリ

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 10:09:07 4BF/OE37
ボーナス期待値8~64ってでてるんですが
22以上がでません。
64になることはあるのでしょうか?

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 10:23:56 O5luoE+5
俺は48が最高だな
400回ぐらい頑張ったが

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 11:13:09 PZJ/H5L3
俺は37が最高だった。

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 11:20:10 0Wg7d20H
自分は38っす(確かホビが忍者になれるギリギリでした)

取り敢えず中立♀エルフの魔術師&錬金術師を神女に転職させた後wiki見たら
「無転職適正」という項目がいつのまにか追加されていてその説明文からイノセントマント等を甘く見てた事に気付きました

後、他職召喚が超強力モンスターなら寧ろ有効という記述も。ウチは22人の殆どが中立♀キャラなのに
またキャラ育成を悩んでます、本編が一向に進みませんがな…

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 12:08:29 YyeLpfGv
職に拠るけどエルフだったらエルブンチェーン+1でなんとなく代用できるからそのままいってみたら?
後になれば経験値もおいしい敵いるだろうしキャラの作り直しも楽できるんじゃないかなー
中立、で泣きを見ないといいけど

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 12:21:51 Z0ynanD2
エルフにもなれるし女にもなれるし錬金で解除もできるしなんとでもなる

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 12:38:26 y+fe1M+8
性格含めて全部自由に変えられるはずだからあんまり悩まんでOKよ。

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 12:57:10 0Wg7d20H
レスありがとうございます
確かにレベル上げ等がもっと効率的な処で稼げれば計画も変わってくるかも知れませんし
(まだ最初のクレイディアの洞窟後、コートラストに直行し稼いでいる状態)
話題の錬金術すら未だほぼ未体験ですしね…

分かりました!取り敢えず進めてみます!
ありがとうございました

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 14:44:04 +HXiyJAo
購入予定者向け講座
エルミナージュDSってどんなゲーム?

Q.どんなゲーム?
A.極端に言えば「宝箱を開ける→罠発動→運が悪いと全員死亡」なゲームです。

Q.面白い?
A.大抵はマニアじゃないと楽しめません。

Q.バグはある? あるとしたらどれくらい?
A.軽度のバグ、重度のバグ、致命的なバグ、フリーズバグ等、見つかってるバグだけでも数え切れないほどあります。
 例:アイテム売却時に売る→キャンセルを2~3回繰り返すと必ずフリーズ、店の∞アイテムが0になる等々、特に召喚系のフリーズバグは多いです。

「軽度のバグ・誤植など」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)
「ゲームプレイに支障がでる可能性のある致命的なバグ」
URLリンク(spoiler.sakura.ne.jp)

ちなみに、未だに見つかっていないバグもある可能性は否定できません。

Q.なんでそんなにバグが多いの?
A.制作会社のスターフィッシュは、毎作品必ずと言っていいほど致命的なバグを満載する事で有名なメーカーです。

Q.ファミ通のクロスレビューは何点?
A.PS2版は6767 合計26点。DS版は・・・載りませんでした、理由はお察し下さい。

Q.入手困難らしいけど何故?
A.メーカーも「出荷しても大して売れない」事が分かっていたので、初回出荷本数を異常に少なくしたからだと思われます。
 逆に出荷本数を多くしていたら、在庫過剰→即ワゴンだった可能性が・・・

Q.ぶっちゃけ買い?
A.3Dダンジョンマニアは狂ったように絶賛してきますが、一般人にはあまり受け入れられていないのが実情です。

まとめ
・マニア向け
・バグ満載
・PS2版はレビュー合計26点、DS版は載らず。
・×人気で入手困難 ○初回出荷本数が圧倒的に少ないだけ

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 14:46:44 Xbl+3rF9
イベントNO.11について質問なんですが
何回話してもイベントが解決しません
何か前提条件があるのでしょうか?

もう数十回は話しかけました・・・

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 14:52:36 Z0ynanD2
「オランド・・・いないよ」から連続で話す、話す、話す3~4回で「うん、そうだよね!」って復活すると思うんだけどな。


便乗質問
No51の「忘れられた場所」はどうすれば解決できる?
デュークス、ライブラリアン、異神も倒したんだがいまだに「未解決」なのよね・・・

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 15:00:55 Xbl+3rF9
>>427
ナーウィ「お茶でもすすって引っ込んでだら・・・」
オランド「いや、大丈夫だって」 と繰り返すだけなんだけどな・・・

今の時期は、ジュエルリング入手後の様々なダンジョンにいけるようになった直後です


429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 15:02:52 Z0ynanD2
それはまだフラグが立ってないな。

とりあえずもうちょっと色々冒険して回ってからでいいと思うよ。

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 15:05:13 Xbl+3rF9
>>429
なるほど、サンクス。

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 15:05:37 +3YFIbr/
>>427
石碑は調べたん?

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 15:24:29 Z0ynanD2
>>431

なるほど!竜と忘の両方の石碑を読んだら解決済になった。THX。
3周目だから必要ない所をポンポン飛ばしてきたのが裏目に出たか・・・

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 17:18:17 PZJ/H5L3
魔印って道具の使用効果も増大させるんだな。
知らんかった。
おかげでフランベルジュ大活躍だ。


434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 21:00:10 Iw0T8tMO
この構成が結構気に入ってる
全魔法使えるキャラってなんかあれだし
転職時のデメリットが少ないしお薦め

戦士 ドラゴン ブレス大活躍
盗賊 鉄板 
僧侶>ロード PTの守護神 
魔法使い>侍 
錬金>狩人 ビースト 錬金魔法の引継ぎは仕様かバグか
司祭 その場鑑定役はいないときびしい


435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/01/30 22:29:13 hnSh6kNo
10個捨てる

10個拾う
60個溜まったらお宝鑑定タイム♪
…ってやってるな
これはこれで楽しい


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