【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 40at HANDYGRPG
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 40 - 暇つぶし2ch122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 22:11:43 Fnp+vLMd
光攻撃+の良品狙うなら
やっぱギギリオン12かな?

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 22:17:14 3IuF2yHA
みんなくりきん買おうよ!神ゲーだよ!やりこみ要素もたくさんだよ!
俺のオススメキンはキングゾーリーだよ!破壊力ハンパねぇよ!略してパネェ
パネェすげぇから使ってみて!
ヘルマンとミヤじぃ強いよ

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 22:20:10 pHNDbAUA
>>122
勇者系もレーザー系も拾えないことは承知か?

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 22:24:09 b9fTKim6
>>123
童貞乙

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 22:25:38 Fnp+vLMd
>>124
その系統のほうがでやすいの?

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 22:28:52 pHNDbAUA
>>126
いや威力に不満は無いのか?という話

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 22:33:28 Fnp+vLMd
>>127
んー まだギナスだし別にいいかなーって。

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 22:35:27 3IuF2yHA
>>125
俺経験人数100人近いけど、これも童貞って言うの?

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 22:40:23 b9fTKim6
脳内妄想乙

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 22:43:06 3IuF2yHA
残念。妄想ではない。
大学のヤリサーに入ってるからえっちしまくってるよ!
一週間に一人、月5人くらい食ってる!

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 22:49:26 b9fTKim6
証拠うp

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 22:50:55 3IuF2yHA
どんなのをうpすればいいんだ?

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 22:55:04 HTA2jE3i
スレが終わるまでに喰った相手の画像、目隠しでもいいからうぷればいいじゃない。
ID付きで。

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 22:58:50 3IuF2yHA
俺のサブアドにメールくれない?送るから!
巨乳しか食わないからいい体のやつばっかだよ

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 23:11:50 3IuF2yHA
みんなくりきん買おうぜ

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 23:17:43 b9fTKim6
そんな糞ゲー誰がやるんだよw

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 23:21:27 3IuF2yHA
糞ゲーじゃねぇよ!神ゲーだ!オープニングがかなりかっけぇよ!
キンオブゴットがラスボス!Lサイズ並の破壊力とSサイズ並の増殖力がある最強のキンだぜ!

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 23:30:50 tmsRi3NN
中古で安かったから買ってきた。980円

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 23:36:37 3IuF2yHA
↑くりきん買ったの?


141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 23:42:03 b9fTKim6
くりきんは今売ってないよw
このゲームなら今980円ぐらいか

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 23:43:06 3IuF2yHA
くりきんは2000エンでかえるよ!買ってみな
おもしろさは保証する

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 00:12:19 Yb+cG26Q
73歳、松崎 梅五郎参る。

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 00:19:18 7X0StQkQ
りょうくんお久しぶり

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 00:37:23 kotwDiWM
カオスなスレですね

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 03:12:21 0+laoftI
誰かくりきん買って

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 04:59:43 qf31uRUV
NG WORD
くりきん

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 08:53:40 ai4PB4Fl
くりきんとん好きな俺涙目(´;ω;`)
2人で通信したいなぁ
ガンナスは壁が居てなんぼだお

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 13:29:38 0+laoftI
ここにえっちしたことある人っているの?

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 13:36:40 423xJ76b
次スレができた時は嬉しかったが
予想通りになっちまったな・・・・

すまん、俺は耐えられそうにない、以降、データ出来たらWikiの方でなんとかするは
じゃぁ、またな

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 13:56:56 OQlVlLzC
>>150
データ乙です
でも他のとこのそういう絡み話題は余計だな
エサは一切与えるな
普通に話したい人だけごく普通にゲームの話だけすればいいこと

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 14:24:59 0+laoftI
えっちしたことある人いる?

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 14:57:22 7X0StQkQ
童貞乙

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 15:04:24 Yb+cG26Q
全国の子供が生めないからだの人に謝れよキチguy

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 15:18:19 0+laoftI
>>153
俺が童貞のわけない!女とヤるのが趣味だからさ!
おまえ童貞キモオタだろw

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 15:21:49 7X0StQkQ
童貞乙

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 15:23:51 0+laoftI
うわー。自分が童貞だからってヤリチンの俺をひがんでやがるw

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 15:28:13 y+oFQS34
なんかゲーム板どこも荒れてるな。
不況と関係あるのかな。

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 15:33:18 qIb5h5/C
色々調べて手間取ったが、通報した。くりきんも併せて報告した
まあのんびり刑の執行を待とう

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 15:35:07 0+laoftI
童貞ども!ヤリチンの俺をひがむなよ!w
おまえらみたいにゲームしてる暇ないからさ!女と予定入りまくってさ

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 15:37:32 JwnoeGHI
これってどのキャラ選んでもストーリーや台詞は一切変わらないの?
イデアですら変わってないっぽい?

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 15:38:14 0+laoftI
俺は神だ!!!!
通報しても俺は消えないぜ!俺は神だーーーーーー。この世の女はすべて俺のちんこを気持ちよくする道具にすぎない!

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 16:01:07 u7+yIlb5
大抵のゲームの板はいつも荒れとる。ただ、普通はクソゲだっつって住人が
怒り狂ってたり、ハード信者が乗り込んできて侮辱したりして荒れるもんだけどな。
何でこのガキがソーマスレに粘着してんのかは分からん。特定タイトルのスレで
童貞童貞喚き散らすか、くりきんの話しかしないとか結構珍しい気違いではある。
くりきんスレ無いみたいだが、無いなら自分で立てて盛り上げりゃいいのに。
それとも同好の士を童貞呼ばわりして愛想尽かされて、自らスレを潰しちゃったのかなwww

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 16:09:53 0+laoftI
みんなくりきん買おうよ!おもしろさは保証する

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 16:10:00 OQlVlLzC
>>161
変わらない
でも全く無意味というわけじゃない
・キャラの性別がモーション性能とかカンプスバグとかに影響
・見た目の好みと、イベントシーンでの感情移入度
・操作キャラはノーマルクリア後カラーチェンジができる
・操作キャラはお供選択から居なくなるので、
サポートに使いたいキャラを自キャラにすると若干困る
(例:ジャディス自キャラで後衛職にすると強力な壁役が居なくて大変かも)

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 16:11:53 EGxGvM3Z
最初に選んだキャラがヴェルト以外の人かわいそう・・・

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 16:14:03 0+laoftI
みんなくりきん買えよ

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 16:16:51 0+laoftI
はやく買ったほういいよ!くりきん!
キングゾーリーLv81と勝負すっぺや!
負ける気しないけどさ!

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 16:19:25 0+laoftI
みんなのコユウキンは何かな?俺はアダムスキンだった!
一応全イベントクリアしたんだー

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 16:37:55 Yynwavbb
神に挑むものってエクストラでももらえるかな?

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 16:39:45 0+laoftI
くりきんにそんな装備はありません!!

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 16:44:16 DRdaMfJb
神指輪はマスターのみ
絶対落とすから安心せい

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 16:48:29 0+laoftI
そんなのないよ!くりきんには装備品がないんだから!技ならフエルミンがおすすめ!
これ使えば増殖して一気にたたみかけられる!
すれ違い通信もあるよ!
まだ買ってない人は買って!神ゲーだよ

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 16:51:44 EGxGvM3Z
クリアしたんで次のソフト探してるんだが、
クリスタルクロニクルリングオブフェイトもこれと同じような感じ?

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 17:04:50 0+laoftI
リングオブフェイトは合成要素があるよ!来年1月にはWiiとDSで新作がでて2機種間でwifiで全国のプレイヤーと冒険できる!

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 17:24:58 mfd1QfFy
>>174
うん
一番近いのはFFCCだと思う

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 17:29:41 0+laoftI
来年発売のwifi対応のやつ買ったら?アイテム交換できるらしいし

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 18:00:51 kRWdZvQK
>>176
FFCCってソーマブリンガーに近かったのか。
やって見るかなぁ。

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 18:06:25 ai4PB4Fl
>>178
ソーマブリンガーはマップが平べったいけどFFCCは立体的なマップだねえ
そういえば上画面左下のキャラアイコンがFFCCとものすごい似てると思うんだけど

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 18:09:47 kRWdZvQK
>>179
両方ともポスト聖剣、かな?
スクウェア出身でARPGみたいな。

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 18:10:59 0+laoftI
だから続編wifi対応だからそっち買えよ!童貞君

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 18:14:01 ai4PB4Fl
聖剣か……やったこと無いんだけどFFCCやソーマブリンガー好きなら買って損は無さそうだから探してみるかな

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 18:19:01 kRWdZvQK
>>182
ヴァーチャルコンソールの2がいいと思うよ

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 18:22:53 Y7O7IbSN
FFCCはソーマブリンガーと比べればアクション性とストーリー性が高めで
アイテム収集なんかのやりこみ要素は低めな感じかな。
まぁストーリーに関してはシングルとマルチで完全に別になってるから
いきなりマルチでアクションだけを楽しむってこともできなくはないけど。

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 18:27:16 mdWDyIHk
ソーマブリンガーは中古なら500円くらいで買える

価格以上の価値はある!

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 18:31:29 7X0StQkQ
VCでソーサリーブレイドが来るのな
楽しみや

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 18:40:13 0+laoftI
くりきんもなかなかのやりこみ要素あるよ!オススメ!中古で1900円!
価格以上の価値あるよ

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 18:44:29 7X0StQkQ
190円なら買ったのにw

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 18:53:55 cQJqLS5r
今日このゲーム買ったんだが
最初はマゾいけどあとから強くなってくる職業ってどれですか?
ダークスってやつから始めようとおもってるんだが

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 18:54:34 ai4PB4Fl
ソーマブリンガー500円が本当なら二本買って知り合いにあげようかな
3人でやりたい……

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 18:56:08 kRWdZvQK
DSさえ2台あればアイテム交感できるじゃねぇか。
それだけでも大きいな。

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 19:10:10 l8BggbcS
今日のNGIDは0+laoftIと7X0StQkQか

>>189
>最初はマゾいけどあとから強くなってくる職業ってどれですか?
ソーマス、魔法型コーアスかな

初プレイでは勧められないが

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 19:23:16 cQJqLS5r
>>192
ありがとうございます

でもできれば前衛職がやりたいので
前衛の場合ではどれがよいでしょうか?

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 19:26:29 0+laoftI
くりきんって職があとから化けるよ!
フエルミンとかナノトルネード、マモルミン、オヤスミンがつかえる

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 19:43:40 ai4PB4Fl
もし次回作出るならスキルの種類もっと作って欲しいなぁ
装備もランクだけじゃなくて装備の基本装備可能Lv+付加能力で決まった装備Lvみたいな感じでさ
良品出てもまだ装備出来NEEEEEってのが好きな俺はM

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 19:52:20 l8BggbcS
>前衛の場合ではどれがよいでしょうか?
カンプスかな
同じ前衛職のバトラスと比べると防御面が弱くガードスタンス/ブロッキング等を上手く使う必要が有る。

防御に振らずに腕力のみ上げていくとよりマゾイ。
(特にエピック戦が。逆に雑魚戦はかなり楽

@カンプスで器用/体力振りでやってる人がいるんだが
意外と後半安定してて良いという報告が有るのが少し気になる。
(雑魚戦が腕力振りに比べるとマゾくなるだろうが、エピック戦では楽?

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 20:13:33 kRWdZvQK
カンプスはためらいなく腕力特化が出来て強くて脆いな。
バトラスはどうしても腕力・体力を割りふってしまう。

バトラスは両手武器が好き。
エアスイングで浮かせてどう追撃入れようとか。
ハンマーでぐるぐる回って複数の敵を吹っ飛ばすとか。

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 21:01:54 0+laoftI
カンプスってちゅよいんでちゅか?

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 21:10:36 7X0StQkQ
ちゅよいでちゅよ

それよりろだで証拠上げろよチンカス童貞w

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 21:33:16 5GT7GVjw
フォルテとちゅっちゅしたい

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 21:35:00 0+laoftI
童貞はおまえ!俺は100人とヤったことある!ひがみはやめてね

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 21:43:50 hhHkoKuA
最初はマゾい前衛ならダークスもじゃないかな
最初は出来ること少なくて器用貧乏だけど、後半になるほど充実してきて
状態異常にしたりデスチェインで複数一気に沈めたり時止めたりして俺Tueeee出来る

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 21:45:53 C+QLHM3m
バトラス以外ならどれでもいい気が。

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 21:52:32 ai4PB4Fl
なんだかんだで低Lvの時期は回復アイテムと基本攻撃でなんとかなる気ガス

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 23:25:46 DcZ6LHjG
>>196
カンプスは多分器用いらんと思う
武器技術に加えてコンボボーナスでも命中上がってる

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 23:57:22 0+laoftI
かんぷちゅ!
だーくちゅ!
ばとらちゅ!
ちょーまちゅ!
がんなちゅ!
こーあちゅ!
ばぶばぶーーー。

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 00:02:45 SS9jddSV
ソーマスて器用上げる意味あるの?

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 00:05:15 7X0StQkQ
お前て生きてる意味あるの?

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 00:05:52 LAgg/Adk
>>207
ファイアウェポン使ったり銃とかで牽制するソーマスならそれなりに
まぁ魔力2体力1でゴリ押す方が強いんだが

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 00:10:30 VvK3n/re
>>209
そうなんだ。極端に振った方がメリハリついてよさそうだね。

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 00:16:00 qQGagZOm
生きてる意味あるよ!女から必要とされてるからさ!

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 00:33:05 xdheVbx9
てす

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 01:33:30 K5Zc3LNC
ノーマルで二刀バトラスヴェルトクリア。EXも全部クリア。
これから更に上を行くか、改めて別職業をやるか迷う。
皆さんはどうされましたか?

しかし>>5が余りにも的確過ぎてワロタ
クライマックスのシーンがあのAAのせいで台無しw

アイテムの受け渡しがソフト1本で出来たら良かったのに。
なんかもう1本+DS買って受け渡ししそうだ……。

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 01:39:00 taltL9I8
DSとソフトがもう1セットあればアイテム収集の効率が桁違いに良くなるんだよな
データのバックアップツールがあればさらに最強

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 01:50:48 +B9Fl/cx
ソマブリ仲間がいれば最強・・・

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 02:02:41 taltL9I8
10万本しか売れてないソフトの仲間を探すのは至難の業だな

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 02:11:49 3nddlP/+
コーアスで腕力極振りをしている最中なのですが、
振り終わったら残りのCPをどのように割り振った方が良いでしょうか?
ご意見聞かせてー。

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 02:21:06 4ZLZKVdX
極振り後に残ったら全部体力が無難
まあ腕力に255も振る必要はあんまりないと思うけど。

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 02:40:53 j3nkCirq
槍ダークスでやっとR4まできたんだが
アビリティどれに振ればいいかさっぱりわからん
槍ダークスやってる人のアビリティ構成参考にしたいんで教えてください

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 03:20:17 3nddlP/+
>>218
ありがとうございます

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 03:25:54 vWBr3fR0
物理ダークスの戦い方がいまいちわかんね

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 03:30:42 PNYZtG5t
ダークスはブロッキング職人が息抜きにする職
初心者にはあまりオススメできない

まあバンダースナッチ→フルチャージスパイクぐらいじゃね?

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 07:41:17 r4n7cADM
これ、どうやっても>>5になるのか。
EXシナリオ1はなんだったんだ・・・

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 08:25:03 s1f9J051
デスチェイン→バンダースナッチ→フルチャージスパイク
で2面ボスが一発で倒せる!
雑魚がいない場合は激痛で

雑魚戦では
デスチェイン→ブラックホールで誘導時間稼ぎ→ダーク一溜めが基本
10匹集まってるとことか一瞬で倒せておもしれーw

>>219
上のを参考におけ
あと三連攻撃の上げる奴に1ふっとくといい

225:|ω・`)
08/10/25 10:16:32 ZRioDz3V
すいません
このゲームパンチラありますか?

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 10:34:20 dYIn9lcb
>>225
フォルテ→ガンナス→緊急回避

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 12:09:33 qQGagZOm
>>225
童貞きもい!
俺はいつも女の裸見てるしな!えっちしてるし

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 12:25:17 Mp/gMMb9
邪念即使適當的程
度真的童貞的可是
我使之死

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 12:25:43 nOdcivJt
今ノーマルクリアした
このままエキスパートに行くべきか
それともEXダンジョンに行くべきか
どっちがいい?

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 12:39:39 QbJWGJc/
ダンジョンいっとけ

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 12:41:09 nOdcivJt
了解した
とりあえずダンジョンに突撃して
無理だと感じたらLV上げかエキスパートに行くわ

232:25
08/10/25 12:42:14 PhBIxbMo
何とかゴールドホイールとって財宝発見+114%でエキスパ攻略してるけど
防御が85しかなくてhageまくり気持ちいいです^^

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 16:09:08 SEPq9R8g
>>219
槍アビ
デススキュアーは3HITかつ打ち上げの良技 トリプルは←が通常攻撃としては使いづらいなら
アッパー、バードはブレイクコンボの鉄板、締めは高APのイーグル。ダークも忘れずに
あとせっかくだから俺は複数攻撃のデスクリムゾンを選ぶぜ!

暗黒魔法
味方の回復にダークヒール、あとバンダースナッチも鉄板
ナイトメアは基本衰弱狙い、威力を期待するなら魔法を高めに(小型MOB一撃ぐらい?)
ブラックホールは結構便利。あと闇魔法技術で火力底上げも忘れずに

暗黒秘術
デスチェインはもちろん入れる。ダークやブラックホールと組み合わせると効果大
ダメージの通りが悪ければ魔人の叫び、相手の攻撃が痛いなら力の蒸発。特に後者はマスターでは必須
リダークはお好みで。オートアビリティは余裕があれば振っていきたい

これらを状況別や用途別にページを分ける 例:対複数、対単体、補助、デスチェイン用
参考になれば幸い

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 17:01:27 coConWGd
>>232
財宝100%以上は意味なかった気がする

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 17:57:34 3Hevro3a
公式ページが更新されている件

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 18:27:56 dYIn9lcb
>>235
詳しく聞こうか

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 18:51:37 y2uLFZkw
>>234
敵による。

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 20:03:57 s1f9J051
>>219
デスクリムゾンとは渋いな
聞いた人間じゃないが他は使ってたがそれも入れてみる

補足すると
闇攻撃のオーブがオススメ
闇魔法20振ってスキュアーが面白い威力になる

あと締めってなんなんだ?
ブレイクが終わる直前に入れると2,3回目が遅いスキュアーより補正のおかげで
ちょっと威力高くてうまうまってこと?

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 20:23:33 SEPq9R8g
>>238
デスクリムゾンは1発しか当たらなかった場合サイドキャノンに劣るけどまああんまり気にしなくてもいける

締めってのはその通りブレイクコンボの締めだな
APが30以上くらいになるとデススキュアーより威力が上になるから安定性も含めてこっちのがいい。

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 21:22:11 pokN5H1Y
>235
ほんとだ・・・今まで塞がってたのって「マルチプレイ」の項目だよな。
なんなんだこれw

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 21:36:49 dYIn9lcb
今からPCで確認してくるぜうっひょぉぉぉぉぉ

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 22:04:57 C8vk3HDH
マルチプレイが開いたのは先月じゃね

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 22:41:27 dYIn9lcb
マルチプレイだと……?
スタッフさぼってただけか(´・ω・`)

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 23:27:40 e2ZT3GeO
はじめまして。ヴェルトでダークスをプレイしている者です。
質問なのですが、スピアのガ・ジャルグとランスのヴェノマスは、
数値的にはヴェノマスの攻撃力のほうが強いはずなのに、なぜか装備すると
ガ・ジャルグのほうが数値が高く表示されます。

これが普通なのでしょうか?
それともバグなのでしょうか?

教えてもらえるとありがたいのですが、どうかよろしくお願いいたします。

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 23:41:44 EZPyi/OC
火攻撃とかの属性攻撃も反映されるから。

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 23:51:18 aBCmmf7s
属性ダメの計算式は別物なのに表示攻撃力は純粋な加算ってのが混乱するね
あの表示攻撃力はどれくらい信用できるんだろう

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 00:13:16 oERmD+Qm
ハイド使った後にステータス画面開いたらビビった

使う前は両手共に攻撃力821でダメージ7564のデスプレッシャーが
ハイド使用後は攻撃力2825のダメージ26968に跳ね上がってたw

多分いつもより二倍ジャンプして
いつもよりの三倍回転したんだろうなw

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 02:11:26 A+7Zc73F
コンボ効果でダメージ上がってもステータスで反映されてないのが惜しいなぁ。
ディアブロ2でTS3チャージのドラゴンテイルがダメージ50kとかでウッヒョーしてたのに。

次はヒット時にダメージと回復量数字で出して欲しいなぁ。

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 03:36:26 DK2w6CSS
やっとダークスがランク4になった
俺の時代が始まりすぎてちんちんおっき!!!11

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 05:25:46 /JKcVoXD
244の質問をした者です。
たくさんのご回答・関連話題ありがとうございます。
とても参考になりました。あの数値で普通なのですね、ほっとしました。

掲示板初心者の私に丁寧に教えてくださって、とても感謝しています。

皆様本当にありがとうございました。

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 10:10:04 MPC37ou5
ダークスは4になるまでが大変だよな
きわめれば理論値一発30万とかでて笑えるけど(笑)

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 11:54:40 7BiPMHc7
>>247
>使う前は両手共に攻撃力821でダメージ7564のデスプレッシャーが
>ハイド使用後は攻撃力2825のダメージ26968に跳ね上がってたw
ハイドのLVいくつなん?

今、LV20(+150%)で試したけど2倍くらいしかならんかった
ちなみに結果↓

仕様前>ハイド使用後
デスプレッシャーLV20:1084>2233
ヘルゲートLV20:1314>2873
ブレードダンスLV20:850>1621
キャノンレイドLV20:1021>1930


253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 12:24:00 PeQ8gtPs
始めて1週間の初心者です

バトラスのヴェルトで3周目のマスタープレイ中です
両手鎚のハンマーヘッドのみで進んできましたが
act4で雑魚にやられるくらい苦戦しはじめました

両手鎚のよい使い方を教えていただけませんか…
それか両手剣に変えた方がいいですかね

あと、財宝UP装備は上限は何%ですか


ご教授ください


254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 12:42:17 oERmD+Qm
>>252
ハイドのレベルは42です
(武器二つと指輪にカンプス3・首輪に特技3・グーシャボラス・装備全部に神霊オーブ)
んでダメージ上昇が260%
でも数値だけ見ると3.4倍くらいになってるんですよ

うーん訳分からん

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 14:32:46 6X4oiW3u
>>253
仲間に注意を惹きつけ、敵の背後からエアースイングでブレイクコンボを狙ってみてはどうでしょうか
それよりも、バトラスで雑魚にやられるとなると属性耐性を気にした方がいいかもしれません
ボス狩りで全耐性up装備を集めることをオススメします

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 15:27:14 Tee4VXUw
>>253
財宝うpに上限は無い
100%辺りが一番良いとされてるけどね

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 15:38:18 JkxD1sXb
>>253
レイジ付けてるなら外すといい

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 15:43:57 Tee4VXUw
>>257
赤くなるのは逆鱗ですぜ。

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 15:50:12 ZvRry6SH
>>253
ボス相手だとドロップ率が上限振り切って木箱しか出なくなる事があるから気をつけて
あとバトラスで雑魚にやられるのは突っ込み過ぎじゃないか
他より硬いとはいえ囲まれたりそのまま殴り合いすると装備が余程じゃないとマスターじゃ死ぬ

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 16:20:53 oiCNk4sE
体力に真面目にふっとかないとバトラスでも雑魚に囲まれたら同じ。
ブレイクリカバーのおかげで、
赤くなったら逃げるの繰り返しでも何とかならなくもないけど。

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 17:17:34 PeQ8gtPs
なるほどよくわかりました
とりあえず財宝UP20%が惜しくて
防御一桁のままだった足と手を強化していきます

ありがとうございます

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 17:42:08 rT/ZCbHe
参考に聞きたいのだが、みんなはどんなオーブを装備してる?
ちなみに自分は風LV5×7 (ガンナス)
神霊も7個あるのだがこっちに変えたほうがいいのか?

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 17:42:38 rT/ZCbHe
ごめん風LV3×7だった

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 18:43:39 fgkc0Vcw
>>253
もう見てないかも知れないけど、両手剣よりは両手槌のが便利
ハンマーヘッドが他2つの2連攻撃よりも優秀だからそれだけでも戦えなくはない
ただ攻撃力の低いのを未だに使ってるなら再考の余地あり、マスターは属性攻撃より武器本来の攻撃力を重視すべきだし

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 20:41:00 BlH3iP1z
ガンナスでクリアー
バトラスかガンナスでエキスパート始めるか新キャラ作るか迷うな……

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 20:49:12 Tee4VXUw
とりあえずマスターまで突っ走れ
文字通り、移動速度180%敵無視で

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 20:53:05 OnvfeTcz
>>254
>ハイドのレベルは42です
>(武器二つと指輪にカンプス3・首輪に特技3・グーシャボラス・装備全部に神霊オーブ)
>んでダメージ上昇が260%
thx
%辺りの上昇倍率は変わってないから
ハイドレベルが一定値を超えると急激に倍率が上昇するとかでは無いのね

ちょっと試してみたら
一部アビリティに倍率が高くなるモノが有るみたい
ほとんどのアビリティがハイドLV20で
使用後1.8~1.9倍未満だが、一部は2.06~2.17倍ほどになっとった。
(二刀だとデスプレッシャー、格闘だとドラゴンブロウ、ホークアッパー

>>262
ウチのはSP吸収3%×1、EXP+5%×2、神霊×5。
風が効きやすいactでは神霊を風に代えとる

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 20:54:52 Orh1V3JB
財宝発見について

理論的な限界値
フロッティ(片手剣)+25%
Mst最高補正盾 +30%
ニケ・トリコルヌ +20%
ゴールドホイール +20%
Mst最高補正腕 +30%
Mst最高補正足 +30%
ディアサーク +20%
Mst最高補正指輪or神に挑むもの+30%
宝のオーブ*8個 +24%

物理的な限界値:+229%

現在集計中のデータより少しだけ

キングウォジャックの財宝適用限界+100%前後
ヴォルジャガの財宝適用限界+150%前後

4日掛かって結局Act3へ戻ってナイトストーカーからゴールドホイールGetしたんで
データ集め始めた、まだ確定じゃないが上の2種は上記数値を超えると【宝箱の中身が悪くなる】
金箱が落ちないわけじゃないので注意、金箱なのに白・青武具が出るようになる
ヴォルジャガが安定せんので、もうちょっとデータ取得してくる

>>262
オーブで増強した属性値は【その数値分の物理とは別の属性攻撃】として計算されるんで
ある程度を超えた腕力持ってると、普通に物理ダメージを追求した方が強くなっちゃうので注意
神霊はBuffを使ってるなら時間と効果が増強できるんでお勧めではあるよ

>>265
Exp以上でしか出ない武器や強化された能力の武器
そしてMstでしか取れない補正の武器や赤武器がある
ガンナスを極めてみるのも良いぞ

そして、バトラスやる前に他のやった方が良いと思うぜ・・・・
飽きるからorz

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 21:06:02 Orh1V3JB
久々に来ていきなり長文投げちまった・・・
集計時のデータとエピックで取ったデータは集め終わり次第また上げるヨ

で、オーブの話題に乗ると

普段  :神霊*5 虹Lv5*2
ゼベル用:黒Lv3*5 神霊*2
強欲:宝Lv3*7

槍ダクなモノで*7がデフォです

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 04:08:39 cWeR9bkW
wiki見てもいまいち分からなかったので質問。
攻撃速度と詠唱速度は別モノ?
武器とかに「攻撃速度XX%上昇」とか有るけど
それは詠唱速度にもに影響するんだろうか?
「攻撃速度のつぼ」で詠唱速度が上がるのはwikiで知ったんだけど……。

そもそもソーマスで詠唱速度の向上は重要なんだろうか。
詠唱速度重視よりもアビリティ+重視の方が良いとか?

ソーマスに詳しい方、何卒ご意見を……。

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 05:14:52 rGOToo5Q
>>270
ライブラリにも書いてるが、詠唱速度=攻撃速度。詠唱ゲージの速度や詠唱モーションも攻撃速度に影響する
詠唱速度が高ければ詠唱の全体動作が短くなり、敵に接近されて殴られる危険性が減るので速いにこしたことは無い
攻撃速度、アビリティ+ともに重視すべき

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 07:43:30 EnRk5pUT
>>270
>>271にちょっと補足
Wikiにもあるけど、男性、女性で武器ごとに詠唱速度の違いが出る
男性は片手武器、格闘武器、女性は両手杖がそれぞれ早くなるんで
攻撃速度+が「どの武器に付いてるか」も重要になる

で、古代魔法とか使うとわかるけど、詠唱に5秒とか掛かるようになるから
魔法型は速度+はあった方がいいよ
ただ、Lv20振った魔法とLv15振ってアビリティ+でLv20にした魔法だと
アビリティ+で増やした方が計算式のせいで強くなるからアビ+もガンバ

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 09:29:29 tEDDa/gE
ソーマスの魔法は攻撃速度アップで
早く詠唱してる時として無い時があるような気がする・・・。

274:270
08/10/27 14:01:58 Kq1dab8Y
>>271-272各氏
レスサンクス。正直、ライブラリは見落としてた……盲点でした。猛省。
イデアソーマスなんで、杖で攻撃速度とアビリティ+を狙えば良い
って事ですね。わりと厳しいな……。
ひとまず、良い武装を目指してがんばります。多謝。

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 14:04:42 Kq1dab8Y
>>273
それは本当ですか? 参ったな……。
まだレベル10代だから古代魔法なんてまだ夢の夢だけど
頑張って育成してみます。

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 15:43:47 S73wi6xL
攻撃速度の吟味は一番最後でいい
ボルト系みたいな詠唱1秒弱の魔法か、詠唱の長い古代魔法でないと効果が見えにくい

まずは耐性を充実させて属性攻撃によるブレイクを抑えるのを勧める

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 17:20:33 693Wa3Z2
>>274
ソーマスだからって杖装備しないといけないってことはない
装備するだけならランクさえ足りてれば剣や銃も装備できたりする
ソーマス以外の職業が得意武器を装備するのは、
それぞれの職固有のアビリティが使えないとお話にならないからで、
攻撃のメインに武器を使わない魔法型ソーマスには関係ない
手装備はステータスアップアイテムと考えるのも手

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 19:25:58 gaCbJNQ4
>>274
ソーマスは詠唱速度が十分に確保されるまでは
全身火/風オーブで強化した銃の方が良さそげ。

詠唱無いから魔法撃つより速いし連射も効く。
魔法技術で大幅に攻撃力が上がる上に、チェインも効くから強い強い…


279:274
08/10/27 20:13:37 BDsO/Iqd
>>276
確かに現状ではダメージ食らうと即ブレイクな感じなんで
耐性充実も重要ですね。
今まで魔力2:体力1で振り続けて来たから耐性も考えます。

>>277
確かにステータスアップアイテムと考えるのもアリですね。

>>278
wikiにあった魔銃型ですね。ちょっと憧れます。
キャラ間でアイテム移動が出来たら即魔銃やれるんですけどね……。
もう1本ソフト買うかなあ……。

皆様レスどうもthxです。勉強になりました。

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 21:08:28 1Qy26WyN
俺が初期に重視するのはどんな職でも追加EXPと移動速度

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 21:59:33 nSlk/w9j
槍から盾コーアスにしたけど
剣のアビリティのしょぼさに泣いた

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 22:03:13 mGAAMSKr
盾で殴ってナンボだしな
剣はずっとフロッティだったわ

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 22:43:01 nSlk/w9j
>>282
そのフロッティなるものは
エキスパでも取れるのかな?

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 23:12:03 mGAAMSKr
>>283
というかエキスパでしか取れん
出るのは6~EX

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 23:33:10 nSlk/w9j
>>284
おおサンクス。
まだ4だからはやく進めるわ。

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 04:08:05 39lZN6Mz
初歩的な質問で申し訳ないのですが
火攻撃+○とかのダメージって、どうやって計算されるんでしょうか
ステ画面だと+○の値がそのまま攻撃に加算されているようなんですが
実質そこまで上がってる訳じゃないんですよね?

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 08:57:36 ivLQLZf8
>>286
その数値分「だけ」の属性攻撃として計算、敵の耐性で軽減、らしい
なんで、数値分上がってるのは上がってる
けど、防御での減算分は表記されないんで、実質そこまでダメージが出るわけではない
弱点属性だと耐性が極端に低いんで、ほぼ+された数値分の魔法ダメージが入ってるようになると思われます

が、物理職だとオマケ位に思った方が良いかと

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 09:02:40 pFttY++M
ということは属性オーブで固めるよりガンナスなら器用それ以外なら腕力のLv5の方が火力は上がるのね

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 09:37:00 nOkuc5F8
>>288
職業と進行・成長度にもよると思う
コーアスとダークスはそれぞれ光と闇の魔法技術という
属性攻撃ダメ上乗せスキルを持ってるから、属性オーブでもいい
レベルが上ってAPが貯まって、ポイント振れる技が多く、
それぞれの技も強化される頃には神霊の方が効果が上に
つかノーマルEXで既に神霊出るし、「固める」ほど買わないくていいと思う
でも、マスターに行くと火力でなく、虹も考慮に入れたくなったり

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 09:55:54 ivLQLZf8
>>273
特にそんな事を感じた事は無いな・・・
160%でボルトが1秒程度の詠唱だから、遅くなればすぐ判るはずなんだが

>>276
ノーマルでは耐性はそこまで重要でもないかと感じた
ソーマスだと魔力の高さと付加効果のDeBuffをどう使うかだったなぁ
Exp超えてからは、耐性が物凄い重要になったけども

あ、ノーマルでもゼベルは鬼だった、黒オーブ満載で行ったわ・・・・

>>289
面倒でも、エピック相手の時は敵の属性に合わせて単体オーブのが良いよ
レジェンドとかエピソードBossなら虹で十分だけど

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 13:41:42 YbEqt35n
クロトリまでのつなぎにこれ買ったぜ。
i発売前だからかlite見つけるの大変だったよ。
これ見るとRED STONEを思い出す。はまりすぎないようにしなきゃ。
AP振りなおせるのがかなり便利だね。

日記スマソ

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 14:01:00 pFttY++M
>>291
よう俺
あれ面白いよな

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 17:22:40 ZhT2UbLL
よくバトラスは飽きると言われるがなんでだ?

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 17:58:32 TSWuM6Cf
勇者だから

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 19:34:09 /RXPMBJY
>>293
ブレイク食らわない程に固く強い
というのが大元の理由。

挑発活かそうと考える人間が少ない
というのも有る

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 19:35:07 0wcqT6o0
さすがに黄金の鉄の塊であるバトラスは格が違った

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 20:01:37 lRooCy+8
挑発はやった次の攻撃だけが有効だからなぁ

残りがソーマス(イデア フォルテ)とガンナス(カデンツァ)なら
ともかくとしても

挑発は効果◯秒の形だったら
もっと使う人増えたんじゃない?
カウンターレイジ発動まで耐えるとか。

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 20:25:06 OU6fCklt
しばらく見なかったら公式更新
されてたのね
おせーよ

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 20:48:07 aUR0e74w
おせーな。
しかも内容からして、「うっかり更新するの忘れてました。」
ってだけだろうな。

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 20:50:05 AotYC2Fg
そういや、クリアした後あの山にあった村はどうなったんだろう。
激しく気になる。

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 21:09:54 7Qg4ZUEt
>挑発はやった次の攻撃だけが有効だからなぁ
そうなのか?
一度食いついてくれたら、しばらくは攻撃してくれた気がしたが

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 22:38:26 /VJI5Wlo
>300
村自体は壊滅だろうな。
生き延びる手だてが無い。

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 22:47:23 YSlzCNwz
「タウント」は敵が怒りになるまで有効だな

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 22:58:02 OHhiEBto
ソーマブリンガー2は2009年予定で現在開発中。
ヴェルトとあのキャラが続投で、新キャラのナバル人の青年と新種族のグラマーな女性などがメインキャラとして登場。
職業はバトラス、コーアス、ダークス、ガンナス、カンプス、ソーマスの既存のものの他に召喚などの技を使えるテイマス、
アイテムの採取や隠密行動などに長けたディプスが登場。職業固有のアビリティーと全キャラクター共通のアビリティーがある。
毒や気絶などの状態異常を回復するアビリティーや、アイテムが追加される。


305:300
08/10/29 00:29:03 qzmxDw3C
>>302
そうだよなあ。ちょっと切ない。ただでさえ他の場所も大混乱だろうに…それとも、クレモナの人がなんとかしたんだろうか。

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 00:52:59 EH/hG7tP
1000円と安かったから買ってきた
職業作ってみては消してを繰り返してるだけで時間が・・・
なかなかしっくりくるのがないな

チュートリアルまでのOPのイベント一連は飛ばせるようにして欲しかった・・・

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 02:26:32 4afI+gfj
>>291
俺がいる……俺はVPまでの繋ぎだが
確かにRED STONEに似てるなーとは思ったな
職とかAPCP振りとか装備集めとか、色々自由度高くていいわ

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 06:42:32 RVkHs5+1
>>268
さんの負担がちょっと減らせる
昔調べたクリア特典EXダンジョンのメモが
見つかったので連投しますね

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 06:44:50 RVkHs5+1
クラス=コーアス
装備品=フロッティ、ディアサーク。
それ以外は戦力のみを考えた装備品(主に腕力・魔力の+10)

財宝発見45%↓

検証に使用したダンジョン=マーメイド・コーヴ、ウィネペグ山

マーメイド・コーヴ14階では銀箱&金箱を全て回収した。
装備品は23個で、7個がレリック。
マジックは無しで残り16個はレジェンダリ

試しに財宝発見を三倍の135%にすると
15個のうち10個がレリック、
残りはレジェンダリだった。
再度45%にしたところ、装備品21個で、9個がレリック。
マジックは無しだった。
再度135%で検証したところ、装備品20個で、
11個がレリック。マジックは無しだった。
再々度45%にしたところ、装備品26個で、2個がエンシェント
(アルヌワ・ブランとディアサーク)。
9個がレリック。マジックは無しだった。

再々度135%で検証したところ、装備品21個で、エンシェントが1個、
14個がレリック。マジックは無しだった。
(続く)

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 06:50:10 RVkHs5+1
(続き)
この結果だけを見るとEXダンジョンでの、
トレハンに必要な財宝発見は今のところ「45%」が標準。
135%はこれを三倍しているのでより高い効果が出ている様だ。
財宝発見が
「装備品の出現個数」
に影響しているとは考えていなかったが、
結果を見ると財宝発見が高い方が装備品の個数が多い。
勇者やレーザーのシリーズ狙いで神補正を
求めて何度もトレハンする訳で、
品質だけでなく個数にも影響があるとすると、
少なくとも財宝発見を上げる価値はかなりある。

レジェンドは宝箱の中身が毎回異なる為
(回復アイテムやオーブが入るのが大多数)
装備品の質を比率で出すしかないが、
マジックに落ちるどころか、エンシェントが出る
ところを考えると財宝発見は45%で充分な模様。

135%で15個中10個がレリックという偏りも見られた。

実際に三週間以上135%でトレハンしてるが、
15個なら半分の6~7がレリックが出る個数の平均だろう。
気になったのは、45%だとオーブの出現が
やや目立つなと言う印象を受けたこと。

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 06:53:32 RVkHs5+1
(続き)
しかし実際にエンシェントやレリックがしっかり
出ていて且つマジックが出て無い事実を踏まえると
「ガチ装備品でも充分にトレハン出来ます」
と言える。

オーブに関しては、トレード環境を揃えていると
経験オーブや神霊オーブ、虹オーブを
非常に有効利用出来るので、マイナスとは言い切れない。

また、45%はガチ装備での限界だが、135%となると、完全なトレハン用装備になる。
バトラスやソーマスでも、ガチ装備をする場合は盾と指輪からは、
実際は財宝発見を引かなければならない場合もある
(ニ刀や両手装備、杖、指輪に求める能力の違いから)。

ダークスとガンナスは専用のエンシェントが
腕・足となる為、基本は60%になる。

wikiには80%で最高との見解もあるが、これはトレハンを効率的に行う為に指針にするパーセンテージ。ガチの時では無い。

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 07:03:17 RVkHs5+1
連投すみません、これで終わりです
他には
「財宝発見・ソーマパレス中ボス用」
ってのがあったんですが、施工回数51回と言う
ふざけた内容でしたので、もう少し調べてからにします
エスピラル風穴はノータッチなんですが、問題ないかと
「財宝発見・ソーマパレス中ボス用」は、
ブラッドホークと併せて調べてみます
今回「45%で通じる」って言うのは、
ダークスやガンナスの方には特に大きいかと

追伸:
wikiに雑魚の経験値を書いて更新している方、
お疲れ様です。あんな根気のいることを…
私にはムリですね、そこまで根性ないです
本当に凄いと思います

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 17:45:56 geqTXCMB
ソーマ2って発売決まったの?

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 18:20:27 aEP/+ERz
予定すらナスビ

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 18:49:04 6qypYuQO
雑魚の経験値書いてる人いなかったんでつい…

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 19:01:13 GnAaWlJA
今クリアした
>>5のAAそのまんまだった
このAAがこれほど的確に使われた例はみたことないわ

素直にバトラスで初めて、アクション苦手なもんでずーっと力押しで
プレイしたせいか、途中で少々単調に感じる面もあったけど
だいたいは面白かったな。
疑問としては、ソーマがなくなった後ゾーリャ村はどうなったのかって
ことと、オルフェウスは男なのか女なのかってことだ


317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 19:08:04 cUakoWt3
オルフェウスって全身サラシみたいな服なわけ?
あの下におにんにんついてるとか鼻血もんですね

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 19:12:56 r5YBq2O3
オルフェウスに関してはライブラリを見れば幸せになれると思うよ

あと、ついでみたいな形になってしまうけれど、>>309-312乙です
自分はガンナスなんでこのデータはかなり助かります

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 19:47:58 tdJUD2vy
雑魚の経験値全部調べたけど、形式も違うし量が量だけに写せないわ…
装備データとかもそうだけど、ノーマルだけ分かればあとは完全に計算できるけど

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 21:28:38 SqqJv56o
インプの巣にビジターが憑依して吹いた

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 22:21:09 WU27KeuP
>ソーマがなくなった後
アレーティアが持っていったソーマは
古代人がエネルギー資源としてアレーティアから抽出した分だけかと

元々自然にある大気/地脈に流れるソーマはそのまま。

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 22:34:55 zH1bQz4t
アイテムもアビリティーみたいに幾つか切り替えられたら良かったんだけどなー

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 22:35:06 4RYeQ+iA
あのさ、グラナーダをキャラ選択で見るだろ?
それで後ろを向かせるんだ、LかRでね
そしてフトモモを見てほしい、ほら何か感じないかい?
防具を支えるベルトに締められたフトモモに何か感じないかい?



-そう、胸の中のときめきが君の出した答えだ-

                     ソーマブリンガー END

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 22:45:50 vOoFyqqy
>>321
元々は存在しなかったんじゃないの?

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 22:54:24 gwKNfoid
>>321は脳内補完だな

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 23:47:54 vamSLuEZ
>>324
【ソーマ】
トルヴェール全域の地脈と大気に満ちるエネルギーの総称。

教主国もソーマが自然に多く集まる場所に建てられてるとか
そういった設定が有ったから
微量ながら湧いてるモノだろう

地熱みたいなモノ?

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 00:00:41 hUKf1q3T
>>326
宇宙から降り注いで大地に溜まっていったんでないの?

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 00:28:38 zYn3wwYn
確かアレーティアからまるまる抽出したソーマを自然エネルギーとしたんじゃなかったか

さっき公式から着メロ落としてみたんだが全体的にクオリティ高くてフイタ
特にラルゴブリッジ着メロでも良曲過ぎるw
こんなんなら早いうちから落とせば良かった…

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 01:24:50 lu25ZpbC
ナイトメアカノンやニードルエッジといった固有装備に
特技+が付くことって少ない?

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 05:20:14 R3okQZOt
ソーブリ2とかありえねw
マリルイ3が出るくらい有り得ない

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 09:00:30 zHpWkIWv
出るのは確実だと言って欲しいのか?www
ソーマ2は微妙だがマリルイ3は出るぞ

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 09:06:50 7ePLW3VU
>>329
落すのがエピソードBossなんで、一度クリアするとゴースト化してトレハンできなくなる事を覗けば
後は、アビリティはランダムだから付く、確率の話はしてはいけない、何故ならどの職の+が付くかすらランダムだからだ(他より%が低くなるわけで

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 09:08:49 7ePLW3VU
上げちまった・・・

で、ゾーリャ村で議論起きてたようだが
あの村はソーマの力で暖かかったんじゃなくて
日拝石ってエネルギー鉱石1個で支えられてた、そしてギギリオンの処にまだ沢山あるわけで
1個で何十年、何百年持ったわけだし、移住する間or結構な時間は持つだろう

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 09:13:57 UY/jILj8
あの世界ってエネルギーがソーマだけなわけじゃないしな
浮遊大陸だってソーマ以外のエネルギーだし

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 09:26:16 x+/uylCD
わーい

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 09:40:42 P5CZHf+f
シリーズ化してもいいぐらいの世界観の広さだと思うな
設定集とか出ないかね
ベル・カントの先が気になる……


337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 10:00:32 PKEhcesb
高橋はシリーズ化できる設定はあるみたいなことを
光田との対談で言ってたような

引き際を巧く付けたゼノギアス・ゼノサーガなシナリオだと
俺は思った。
これで終わってもいいし、続ける余地も沢山あるっていう。

単純にARPGとして面白いし、
無限のフロンティアも単純にRPGとして戦闘楽しかった。
モノリスはさっさと次を出せ。

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 10:32:48 zYn3wwYn
ソーマは続編といってもジャンルもARPGに括るかと言えばそうでもないような発言してたからなあ

個人的にはソーマシリーズとして、別ジャンルで出す場合
ソーマなんちゃらーって感じの名前で出すといいとか思ってる

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 14:53:16 uLQQUY6D
個人的にソーマブリンガーがシリーズ化するなら
携帯機におけるハクスラARPGを極めて欲しいって願望がある

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 18:54:57 PIaZ1UZd
ソーマブリンガー2はその内発表されると思うけど、
話は前作の冒頭後、ある人物と再会する前から。
アイテムポケットのページ切り替えや、職業の追加、アビリティーの追加と変更、
ブレイクシステムの調整、オーブシステムの変更などがされてより遊びやすくなる。

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 19:25:20 P5CZHf+f
知り合いが一本買うって連絡が……
念願の通信プレイがやっと出来るぜ……

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 22:05:08 Y1/27J30
>>327
>宇宙から降り注いで大地に溜まっていったんでないの?
宇宙から降り注いだのは
古代人から生命力を吸い尽くされて幽霊化したアレーティアさん。

>確かアレーティアからまるまる抽出したソーマを自然エネルギーとしたんじゃなかったか
抽出したソーマで作られたのがマスターケイジ。
鋼の錬金術師でいう賢者の石みたいなモノ

コイツを分割したモノがアポクリファ。

で、ラバンさんはこのアポクリファを使って
世界征服しようと企んでおりました、と。

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 22:41:39 sIACPO87
1つの宝箱から2つの赤武器がでることあるんだな。

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 22:52:20 lbKwgVcI
同じ赤武器が出たこともある。
二刀武器だと両手が揃えられてちょっとお得な気分。

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 22:55:54 etJ1uYjy
武器じゃないけど今朝首飾り系の赤のダブった箱が出た。

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 01:04:39 p4Uf5dNk
一回しかないけど宝箱空けたら三個入ってて全部赤だった時があったよ
かぶってなかったから凄く得した気分だった

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 01:18:18 DVq33dZN
>>278氏の言う魔銃ソーマスを試してみたが
なんじゃこの強さは……。
相手のガードや回避も裏に回り込めばガンガン当たるし
今まで真面目に魔法詠唱してたのがなんかね……。

アイテム集まったら魔法オンリーに戻るんだ……。

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 01:36:17 B0OVaG4B
ガンナスなんだが、マスターのact.6になってから雑魚にやられまくる
耐性をまったく上げてないとこうなるのは当然なのか?
それとも俺が下手なだけ?

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 01:44:44 svIlNxQ4
俺は緑・黄・青・白で同じ武器が同時に出たことがある。
ナイトアックスのオンパレード。バトラス持ってないから売ったけどw

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 01:52:43 V084BYIK
>>348
ガンナスは装備できる防具もショボいから体力200とか振らない限り皆そうなる

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 02:06:11 tiZdTvx3
>>347
自演乙

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 09:03:08 YVpabxvj
先日買ってきて、ガンナスでなかなか楽しんでたんだが
>>350見て将来性の無さにションボリした
ガンナス弱いのか…

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 09:22:57 E0BYU/1K
喰らうと即ブレイクなのは後衛職はしょうがない
「当たらなければどうという事は無い」を実践すればいいのさ

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 09:42:41 YVpabxvj
>>353
プレイヤースキルが試されるわけですね分かりました!


バタフライ全振りから始めようか……

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 09:47:06 n7dxcmBl
ガンナスでレベル90までプレイしたが弱いと思ったことは無いな。
ガンナスが初回だったからバトラスやってHPの豊富さに驚愕はしたが。
連鎖で雑魚殲滅とか超得意だし空中コンボはかなり安定してるし
むしろ強い方じゃないかと個人的には思ってる。

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 10:09:01 p4Uf5dNk
ガンナスは普通に強いだろ
ただ鳥はこっちくんな

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 10:17:49 YVpabxvj
>>355
基本ダブルショットで、火力が欲しい時はブラストショット使ってる
やっぱり装甲には不安がある感じinアグババ霊廟


オススメのスキルとかあったら教えてくだしあ

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 10:37:33 n7dxcmBl
吸収適度につければSP切れの心配はほとんど無いから
ダブルメインでいい。
自分からブレイクしてコンボ狙うのは比較的苦手だけど
グレネードが充分使える。
浮かせてしまえば他の職業みたいに地上から攻撃空振りすることが無いから
安定して大きなダメージを奪える。
スムーズな行動が求められるゆえ他の職よりも
移動速度も攻撃速度も必要。
で、いずれ矢弾連鎖は取るけど今の時点では確率がそれほどあがらないからあまり重視しない。
あと敵の足止めが重要だから水、土のオーブも有効に働くと思う。
序盤だしパラは器用全振りでまったく問題無い。
あとは強敵用にアームスナイプを取っておく。
味方に状態異常上書きされるのが嫌だから仲間はミラーズとか隊長が良いかな。

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 10:41:31 YVpabxvj
>>358
詳しくありがとう
グレネードは当てるのが微妙に難しいから使ってなかったんだけど
多数巻き込み狙いじゃなくて打ち上げ用と考えればいいのか

属性とかあまり気にしてなかったから、土か水、あとSP吸収も付けてみるわ

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 10:49:48 uCf6K52f
巨大なモンスター相手だとターゲット指定可能距離と
敵の射程がほぼ一緒であんまり遠距離職って感じがしないのよね
画面外からラインあわせるのも難しいし。
連鎖は気持ちいいのでガンナス自体は気に入ってます

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 11:39:13 qut/8pZc
バトラスでロード・ゼベルを倒していたら、落とした勇者の剣が

追加攻撃力30 / 攻撃力強化45% / 火攻撃144 / HP吸収7% / バトラス特技3

…神装備来たー!!!やったぁ。

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 16:04:11 vhuOvpO3
>>361
火攻撃144はいらんだろ
腕力+10の方がいい

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 16:08:52 qut/8pZc
そうですか。腕力は上限まで上げてるんですけどね。
意見どうもです。

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 16:39:13 V084BYIK
腕力なんてバルジアコス・ペディヴィア・ブケファロス等でカバー出来るが
属性攻撃144はそれらには付かないっていう

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 17:01:01 vhuOvpO3
自分が言いたいのは、腕力は175で止めて
装備品の付加効果で255まで上げれば
残りのCPは体力を上げるのに使えるということ
ま、大して変わらんのかもしれんが

属性攻撃はその弱点の敵には効果的だが
そうじゃなければなくても問題ないから
必須というわけではないのでは?と思っただけだ

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 17:06:34 w9l0IGFU
このクラスでこの武具でこれとこれとこれを取る、と
決めてるなら175で止めて云々も分からんではないが

それって力は255まで上げた上で
残りのアイテム欄の自由度は増やすのと変わらんと思う

スタイルの違いであって上下じゃない

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 17:13:45 vhuOvpO3
そうだな、自分の考えを他人に無理に押し付けようとするのは
よくないことだった、謝る。
ま、実際にプレイする人の考え方次第ってことで

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 17:36:08 tiZdTvx3
消えろ

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 17:40:53 V084BYIK
351 名無しじゃなきゃダメなのぉ! New! 2008/10/31(金) 02:06:11 ID:tiZdTvx3
>>347
自演乙


368 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2008/10/31(金) 17:36:08 ID:tiZdTvx3
消えろ

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 17:43:09 tkAV5w/c
(゜д゜ )

( ゜д゜)


バトラスガンナスでクリアしたからダークスで始めてみた
ジャンプ突き強すぎ吹いた

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 18:03:39 Tgt/rQeA
格闘カンプスでマルカ倒してたら、落としたレーザーアックスが

攻撃力422/追加攻撃力+30/攻撃力強化+45%/火攻撃144/攻撃速度+40%/コーアス特技+3

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 20:11:59 E0BYU/1K
>>371
うお!と思ったが、
両手斧なのにコーアス+3か…トレードするにしても微妙だな…

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 20:30:22 BqWSjtb2
>>351
ちょい遅レスだが347は278とは違う人
(278を書き込んだのはウチ。

>>371
あるある
ていうか有り過ぎて困る

>>357
>オススメのスキルとかあったら教えてくだしあ
アーストラップ一押し。
@コンボ要員でウィンドアロー、二連撃ち、アースアロー。

ファイアアローも
ガンナス全スキルの中で最もブレイクダメージが高いので捨て難い

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 20:39:26 B0OVaG4B
>>373
もっともブレイクダメージが高いのはバーニングアローじゃなかったか?

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 21:34:20 YVpabxvj
>>373
弓使った事ないです、はい
アーストラップとか、罠はいまいち有効な使い方がわからないなぁ…

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 22:05:12 tkAV5w/c
>>375
ブレイク中に石化したら石化解除されるまでずっとブレイク状態が続くんだぜ
抵抗も下がるし罠の中では一番いい気ガス

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 22:17:01 wFEAy0KY
一方体力10のmyバトラスは、ボスに叩きつけられブレイクしたと同時に逆燐が発動した

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 22:59:44 V084BYIK
>>376
アースアローの石化確率は相当なものだけどな。
雷連発してくる土弱点なヴォジャノイさんですら、中々石化しない

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 23:25:20 tkAV5w/c
そこでアーストラップですよ

特定の耐性を下げるオプション欲しいよ

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 00:08:03 OnGMeX2K
特定のと言えば、状態異常を固定するアビリティが欲しいな
しておきたい状態異常をかけてからやると持続時間延長+上書きなしみたいな

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 00:18:44 cUB0Seuz
続編があるとするなら、そういう点とかにも手を入れてくれれば売り上げが伸びてくれると思うんだけどね。
売り上げは今どれぐらいなんだろ?

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 00:34:44 Vp9UBdWC
>>374
>もっともブレイクダメージが高いのはバーニングアローじゃなかったか?
バーニングやった…

>375
弓+罠は基本的に相手の弱点属性に合わせて使う仕様になってるくさい。
(弱点の属性で攻撃する事でダメージUP(約1.5倍)&状態異常の付加率が上がるシステム

>オススメのスキルとかあったら教えてくだしあ
【ホーリーアロー+貫通】
動き回ってさっぱり攻撃が当たらない某ボスを半分ハメ殺せるようなー

【罠+引き寄せ+キャノンショット】
銃をぶちかました反動で後ろに大きく後退。味方から敵を反動分も含めて大きく引き離しつつ、罠を踏ませてダメージを与えるという一石三鳥っぷり

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 09:42:10 x5r2v95J
ガンナスなら
矢弾連鎖+アームスナイプ
だろう
雑魚に対してならかなり有効だと思うが

というより自分はこれがないとマスターでやっていけないorz

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 14:29:31 JzSR99JX
ダークスでマスターの敵に攻撃を必中させるには
器用さはどれくらいあるといいんだ?

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 15:51:27 bJJL984v
ダークスの器用を80まで上げた人からの助言
50>80で命中10~程度しか上がりません
正面からの攻撃だと、レジェンド、エピソードBoss(本物)、エピックなんかだと
わりとガードされます
アビリティLvを上げて命中を底上げする方が効果高いかと思われます

とりあえず40~50位かな~と思ふ

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 19:54:10 6E040OkL
wiki&このスレをじっくり見てたら目が痛くなったので断念して質問します。
最近弟がこのゲームを買って始めたので、自分も倉庫から取り出して再プレイ。
やり込みということで、レアな装備を集めてみようかなと思ったんですが
多すぎて頭が混乱してきました。
このactに出てくる一度しか出ないこの敵がこの難易度で落とすアイテム!
(セーブ&リセット必要装備)
っていうのがあったら教えてください。
あっ弟も「これ、RedStoneに似てるねw」って言ってました。

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 19:58:52 6E040OkL
書き忘れました。
気になるのが、
・同一属性攻撃オプション(オーブorOP)は効果が重複?最大の物がそれ以下の物を打ち消し?
スレ見てると重複だと思うのですが確認のため聞かせてください。

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 20:42:10 +xvaeOco
調べるのめんどくせー
スレで質問すれば暇な奴が答えるだろ
目が痛いとか書いて言い訳しとけばいいか


389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 20:50:18 RpH1Z7mA
     ( \/ /,ハ  <./|   /|       /\___
      ヽ/ /ω゚ /⌒ヽ  / .| / /     /    //
      / /\/ ,ヘ  i   ̄ > \_/   /____//
      し' \_/    i  />      ̄ ̄ ̄ ̄   
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     /⌒ヽ i  i  \(    .|/  / /\    .|| |::
     i    | /ヽ   ヽ  ∠__/   ̄       .|| |::
     ヽ ヽ| |、 \_ノ  >   <>       || |::
       \|  )  ̄  ./V       ___    ..|| |::
____  .ノ ./⌒)∧ /  ...____[__||__]___||___
     / し'.ヽ ( .∨    /\________|__|
    //    し'  / /\   ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 21:47:28 6E040OkL
いや、別にそんなつもりじゃないんだけど。
セイントサーベル 4 27 52 106 ALL 落:アンビシオン(act6)
スネークバイト 4 27 52 106 ALL 落:アラルガンド(act6)
ダークブリンガー 4 16 32 65 落:アドニス(act6)
ライトブリンガー 4 16 32 65 落:アドニス・ゴースト(act6)
ニードルエッジ 3 17 33 68 落:ヴォルジャガ・ブラッドムーン(act5)
これらを始めとした落:~~って書いてある奴とかって粘る必要あるのかなって思っただけで。


391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 23:23:28 cUB0Seuz
攻略本を買ってね(はぁと)

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 23:36:11 aadN2b6X
攻略本買って転載しろ

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 23:46:28 jH+HFYJE
セーブ&リセット“必要” = ゴーストの湧かない一度きりのボス

自分で答え出してんじゃん

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 23:50:13 qQXbo1mT
サウンド的にかなりDSiの恩恵を受けられるな。
いろいろと段違いだ。

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 23:51:24 6E040OkL
あるのかどうか知りたい。
その言い方だとやっぱりあるみたいだね。

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 23:59:46 OnGMeX2K
低温が特に違うね、実機でもちゃんと聞こえる
しかし相変わらずAct4道中はなんか本体が響くなw

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 02:24:35 sPtYvlBz
ヴォーってなるよねヴォーって

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 05:23:44 rQnsJdWV
おまえらくりきん買えよ!童貞ども。ワラ

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 07:39:13 V7tlX2Np
>>386
リセット必須はダークブリンガーのみ

Wiki>基礎知識>その他>ゴーストについて

好きにしろ

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 12:24:32 Vnabd9mq
今日のNGIDはrQnsJdWVか

>>387
>・同一属性攻撃オプション(オーブorOP)は効果が重複?最大の物がそれ以下の物を打ち消し?
重複というか加算というか。

例えば
火オーブLV3が二つなら18×2=36の火攻撃が加算。
火オーブLV3一つと水オーブLV3一つなら、火攻撃18と水攻撃2×3=6が加算される。
※物理攻撃分とは別計算。

>粘る必要あるのかなって思っただけで。
物欲の深さにもよるかな
武器アビリティに拘らずグラフィックさえ見れればいいや、って場合は3~6回くらい倒せば手に入るハズ。

欲しい武器アビリティが付くまで粘るとなると、最低20回以上は挑戦する事になると思う。
武器アビリティはランダムで付加されるんだが、欲しいアビリティはなかなか付いてくれない
武器に付く付加アビリティの数を増やす=宝箱の質を向上させる必要が有るワケで。
まずは財宝発見が付加された防具を揃えんと、
ってカンジ


401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 12:48:48 hKSst93G
>>400
>欲しい武器アビリティが付くまで粘るとなると、最低20回以上は挑戦する事になると思う。
100回以上はやらないと厳しいと思う
財宝発見90%(腕+30、足+30、指輪+30)で100回ほどエレオスに挑んだが
一度もナイトメアカノンに特技+が付かなかった(ディアサークが出たんでそっちを取った)
もっと財宝発見を上げていれば結果は変わったかもしれんが

ま、特技+なんていらないって言うんならもっと楽だと思うけど

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 13:24:48 C30s02/a
>>401
一番重要なのはリアルラックだな
俺は三回で追攻30攻強45闇耐25魔力10ガンナス3のナイトメアカノン出たぞ
財宝発見も50あるかないかだったし

ただそれが出たのがガンナスのデータではなく
カンプスのデータだったんだがなw

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 14:40:08 hKSst93G
俺はact.1でグーシャボラス出たり
クィーン・アーシアからサブナシャックス出たりしてるが
肝心のバルバロスが全く出ないってどういうことだorz

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 15:42:13 hLX78xiz
赤装備なんて、敵全滅させて進めていけば
いつのまにか手に入ってるもんだぜ。

緑は運だ。今マスターAct4まで進んだトコだが
未だに指輪はノーマルで拾ったRank1の使ってるw

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 15:46:56 hKSst93G
緑を手に入れても赤の方が付加効果が優秀で使わないことが多々ある
全てがそういうわけじゃないんだけども

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 16:12:16 rQnsJdWV
おまえらって童貞でしょ?俺経験人数60こえてるよ

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 16:26:58 Y7dyabcg
俺61人

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 16:56:00 6yttH8NC
>>402
確かに最終的にはリアルラックだね。
一旦装備品にこだわり始めると、もう泥沼。

それが良いっちゃ良いんだけどね。

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 17:40:42 rQnsJdWV
>>407
嘘はよくないよ!そんな経験の人がソーマブリンガーなんてやらんだろw

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 17:57:56 Y7dyabcg
童貞の妄想乙

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 18:25:59 t76Sv2n5
>>409
経験人数60人がソーマスレなんか覗くわけないだろ
もうちょっとマシな嘘つこうぜ。
もし「本当なら」これ以降はレスはしないだろうな。

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 18:28:51 FhZT2mrm
>>409
なんだよそのわけのわからん理論はw

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 19:22:47 sPtYvlBz
友達が明日買うらしい
念願のマルチプレイ
新キャラ作ってサポートしてやんよ(`・ω・´)

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 20:05:13 rQnsJdWV
ひがみかよ

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 20:15:07 SlsRnbAh
このゲーム買ったら、女と61人寝れると聞いてとんできました!
まじですか?

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 20:19:07 parNvKm1
今日のIDはrQnsJdWVか

ID:Y7dyabcg
ID:SlsRnbAhもNGに入れとかな

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 20:42:04 8pmcFfsm
ダークスのステータスはどういう風にすればいいんだ?

腕力:2、体力:1か
腕力:1、体力:1か
腕力:1、体力:2か
どれがオススメ?

ちなみに今のところ魔法は状態異常用に使うつもりなので
魔力は上げるつもりなし

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 20:57:47 D4vQlX1O
腕力220残り体力

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 21:05:28 f5OgNfpD
マルチプレイまじ楽しいw
嫁さんがソーマスで俺がバトラスで、壁になって守ってやるのがナイト気分でいいね

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 21:07:14 sPtYvlBz
俺は銃ソーマスで後ろから攻撃しまくるんだぜ
明日が楽しみすぐる

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 21:12:46 C30s02/a
>>417
俺の今プレイ中のダークスは体力2腕力1で上げてる
体力は200まで上げる予定
後は腕力に振る予定

敵に力の蒸発かけて自分にリダークかけて殴られつつ殴ってる

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 23:02:51 Vnabd9mq
>417
体力2:腕力1かな
体力が有った方が有効に使えるアビリティ多いし

アイアンメイデンとかダークヒールとかetc

423:417
08/11/03 00:41:26 8y7esDSA
>>418>>421>>422
レスthx
体力高めの方がいろいろと便利なようなので
腕力1体力2で上げていくことにするわ
もうひとつ質問だが、器用さは上げる必要はない?

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 00:51:44 AoGZNK2g
>>423
ダークスはバトラス等と違って武器技術無いから
装備とか合計で腕力255近く確保出来ないと火力低くてイラつくかも知れんよ。
器用も同じで武器技術無いから命中低くなりがち そこ考慮してお好みで

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 00:57:06 8y7esDSA
>>424
そうなのか…
さっそく決意が揺らぎそうだ
取り敢えず腕力と体力を100まで上げてから
どうするか決めようと思う

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 01:19:28 Jotu4vBe
>ダークスはバトラス等と違って武器技術無いから
その代わりに魔法技術が有る、と。

ダークス専用防具は闇属性が付いてるから
火力的には相当なモノ。

闇属性が付加された武器で良いアビリティが付くかどうかが
問題なんだけどね…

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 01:56:27 AoGZNK2g
火力の話なら
カンプス>ソーマス>バトラス>ダークス=コーアス>ガンナス
こんな感じだと思うよ。
ダークスは溜めた攻撃が良い感じで入れば、ボスに致命傷を与えたりも出来るけど・・・・
上位陣と比べるとちょっと分が悪い。

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 03:15:17 2cUgYAS9
開始直後 イデアきめぇぇぇぇぇ

終盤辺り ヴェルトうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇwwwwwww

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 09:02:42 2bXixzHG
ガンナスは確かに火力ないし一発も無いけど
安定して闘えるせいか火力不足を感じたことは無いな。

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 09:27:04 8y7esDSA
ダークスって火力はあまり高い方じゃなかったんだな…
以前はガンナスだったからか、やたらと火力が高いような気がしたが
カンプスは更に高いとはね

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 10:31:30 2bXixzHG
女性カンプスの火力は無茶苦茶なほど。
ただし前衛なのに装甲が紙だから妙なバランスが取れてる。
ガンナス、ソーマスがやられる前にやれなら
カンプスはやらせもせずやれみたいな感じ。
まあなかなかそうはいかないんだけどさ。

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 11:10:06 cgfP3xGl
ダークスは力の蒸発やナイトメアで相手の能力を%で下げられるのが特徴
なもんで、装備とCP割り振り次第じゃ色々化ける
力の蒸発はアビリティ+でLv40ほどにすれば相手のATKを元の3割程度まで減らせるんで
体力多いと物理ブレイクの頻度が極端に下がる
腕力の方は高Lvリダークで殴られながら殴ればそこまで気になるもんじゃないな

ウチのは腕力2、体力2、器用1のせいで、マスターの雑魚ならガードや避けが発生してやたらタフだ
素ステが145,145,80なんだが

要は、好みで突っ走ってもOK、後で後悔したくないなら、CPを全部貯めて考える方向かの

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 11:16:47 cgfP3xGl
というか、体験してる職全部書いてくか
バトラス:特に欠点がなくそつなく強い、頑丈 しかし鉄の意志取得後は1ボタンプレイになる
カンプス:何処までも火力、Exp程度のエピックなら最大火力でドラゴンブロウ叩き込めば割りと簡単にブレイクできる、しかし自分もすぐブレイクする、極端に柔らかい
コーアス:本体は盾です・・・、適度に硬く、適度にBuffがあり、適度に死なない、しかし剣が飾りだったり攻撃力がアレだったりする、気絶発生率は高いのでBossには強い
ガンナス:ブレイク打ち上げコンボが決まれば確実にHpを削っていける、魔力無しのトラップコンボも優秀、ただ柔らかいのでジャガイモやゼベルなどが苦手、こっち見んなwwwになりやすい
ソーマス:風のブレイク率に気付けばどんなプロテクトもぶち破れる遠距離のカンプス、しかし、防御もHpも紙とすら言えない豆腐の体、1発ブレイク死とか良くある、苦手なのはガンナスと大体同じ

それぞれ特徴がはっきりしてると思う、バトラスはMst突入と同時に放置入ったけどね・・・

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 11:18:14 lFEahyxb
質問なんだけどさ、
ノーマル:ダークブリンガー(1回目)
攻撃力   41
追加攻撃力 15
攻撃力強化 30%
風邪攻撃  60
光耐性   15%
体力    6

コレって良品か・・・?
初回プレイで気付かずに素通りしちゃったんだけど、まだエキスパ・マスターでとれるよな?



435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 12:04:06 2bXixzHG
取れるよ。
一周目としては良品では。

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 12:37:56 lFEahyxb
>>435
レスどもです。
とりあえず次はエキスパで粘ることにしようかな。

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 12:50:43 IOZf2YPj
各キャラによって初期能力が違うが
純粋に強さを求めるならそれぞれの職にどのキャラがいいんだろうか?
例えばバトラスならヴェルト、ソーマスならイデアみたいな感じで

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 13:26:12 ODmd0GGQ
カンプスで女キャラ以外はどうしようもない誤差じゃないの?

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 13:29:27 zXmQIXpU
>バトラス:特に欠点がなくそつなく強い、頑丈 しかし鉄の意志取得後は1ボタンプレイになる
鉄の意志に縛られずに、sブレイクコンボを意識して3~4つアビリティを取った方が殲滅速い

>自分もすぐブレイクする、極端に柔らかい
ガンナス、ソーマスに比べるとかなり固い
極端に柔らかいと感じるのはカウンターを食らっている為。

ガードスタンス、ブロッキングを使わないと…

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 13:42:14 e1cMaPrj
おい童貞ども!こんなゲームやらないで女と遊んだら?俺は今から女と遊びいく!告られた人数70以上だけど質問ある?

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 13:59:07 ODmd0GGQ
よくそんな大きい数字数えられましたね、えらいえらい^^

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 14:19:24 AoGZNK2g
>>439
>鉄の意志に縛られずに、sブレイクコンボを意識して3~4つアビリティを取った方が殲滅速い

鉄意思・竜巻連打より効率上がる方法有るの?って話 両手ならエアーとダイブかね
Lv40威嚇でもそれほど与ダメ上がらないし。

あとガードスタンスは成功しても確実にダメ喰らうからステップ・緊急回避と比べると趣味の領域
ブロッキングは・・・・そもそも使う機会があまり無い気がする。
ソロならともかく、エピック以外でそんなにタゲ取らないのでは。
威力上げならハイドお勧め

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 14:33:18 EI9qtEzg
誰か盾コーアス使ってる人いませんかー?
どんな感じですかー?

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 14:36:39 iTm/FDVD
>>443
武器なんて飾りです

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 14:52:47 NPHk+/c/
>>443
色々考えたけど攻撃はシールドチャージのみになりました。とにかく突進です。
ナイトガードが結構な確率で発動するので割と威力あります(バトラスやカンプスと比べなければ、です)。

守りは盾を持っているだけあって固いです。
体力初期値なんですが余裕を持って闘魂ドリンクを使えば一撃ではほとんどブレイクしません。

丈夫だけどやや単調なのがちょっと、って印象ですね。

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 14:57:25 e1cMaPrj
このスレ童貞しかいなくてきもいな。

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 15:13:17 EI9qtEzg
確かに単調ですよね…
でも今から他のクラス始めるのもなんかなぁー



コーアス使ってる方は光攻撃って優先してますか?

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 15:19:53 grLaBp9G
>>399
ありがとう、もう一度見直してみる
>>400
もやもやが解けた、レスありがとう
今回は武器収集のプレイだからOPに拘らずやってみるよ

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 15:30:22 /4AwCrQd
フルギャスとディアサークは必須。あとはどーでも。
前衛なのにHPは低くて無茶しにくいんで
ディバインマジックで耐性80になるような装備を。

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 16:16:46 m0dS+a3m
装備条件キツイけど素で全耐性80にしてホーリーアーマーだと動く壁状態に
ブケファロス絡めた装備で防御上げてデバインでもいいけどね
攻撃はひたすらチャージでブレイクしたらスラムで浮かせて敵の復帰時間遅らせるとかの立ち回りで

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 19:23:19 Dbga8DIq
盾コーアスなら魔法も積極的に使いたいな
複数攻撃できるホーリーサークルのありがたみが増えるし、
なによりシールドガード+全方位反射とホーリーレーザーの相性の良さが半端無い
男性キャラなら自分も回復出来るから尚おすすめ

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 19:24:29 8y7esDSA
今ゼベル戦やってて気付いたんだが
グレネード投げってダメージは器用さ依存なのに魔法攻撃扱いなんだな
こういう風にダメージは腕力or器用さ依存なのに魔法攻撃扱いのアビリティって他にもあったっけ?

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 19:33:35 Jotu4vBe
>ブロッキングは・・・・そもそも使う機会があまり無い気がする。
ギギリオンの住処をガード/ブロッキング無しに抜けるのは厳しかったろう

>>447
>確かに単調ですよね…
近接onlyは単調になる罠。
飽きたら槍に切り替えてみたり、
タウント+シールドガード+ホーリーオーラとかいったコンボを組み入れたり
と、工夫が必要かも

魔法寄りにして
雑魚等は近接で戦いつつ、状況に応じて後衛に回って支援。
ってな立ち回りの方が楽しいかもしらん

何より支援職らしいし。

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 19:41:00 Dbga8DIq
>>452
ガンナスの属性攻撃アビリティは全部そうだよ
ただしオーブ等の属性攻撃もちゃんと加算される模様。グレネードで敵が凍る様はシュールw

>>442
1つのアビを連打するよりも、
通常攻撃向け(ダメージ効率が良くブレイクダメージを溜め易い)、ブレイク向け、単発高ダメージ(ブレイクコンボの締めや雑魚一撃用)
という風に使い分けた方が効率は上がるよ。欲を言えば複数攻撃出来るものも付けるべき
自分は前に二刀バトラス使ってたときは、
P1:踏み込み両手、疾風二連、背面刺し、回避 P2:踏み込み両手、竜巻、四連、回避
と使い分けてた。鉄の意思も値は減るが一応効果あるし

ブロッキングは回避と違って時間制限がないからね、取るのが難しいなら回避の方がいいが

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 19:54:54 1odULd9d
>>451
男なら回復ってまさか男女で使えるアビリティ違うの?

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 20:02:22 e1cMaPrj
なんかEXのラストで天翔剣っていうの手にいれたんだけどこれ最強武器?
めちゃめちゃ強いんだが

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 20:05:40 Dbga8DIq
>>455
男性は片手武器での詠唱モーションが短いから
ある程度の攻撃速度があれば自分のホーリーレーザーに触れに行くことが出来るんだよ

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 20:34:45 1Q4qxapE
フォルテたんとちゅっちゅしたいよ~~~!!!!

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 20:42:49 1odULd9d
>>457
そうなのか
いい小技だなありがとう

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 21:04:46 8y7esDSA
ふと気になったが
ダークスのバンダースナッチの説明にある
ルゼ族って何だ?
そんな種族って出てきたっけ?

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 21:11:23 gJu0nrvl
このゲームって、キャラは初期ステータスが違うだけで、誰選ぼうとどの職選ぼうと最終的に同じ強さに育てられちゃうのか?
見た目筋肉馬鹿な副隊長をインテリ魔法使いにすることだってできちゃうわけ?

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 21:15:39 2bXixzHG
出来るよ。
マジカルティアラ装備の魔法少女筋肉にも出来るよ。

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 22:03:25 Dbga8DIq
>>437>>461
どうしても初期ステータスが気になるなら、
「必要な能力値が高い」キャラより「いらない能力値が低い」キャラを選ぶといい
打撃中心バ・コ・ダ・カ:ジャディス、ミラーズ
バランス型コ・ダ:全キャラ
ガンナス:カデンツァ、罠も考慮に入れるならフォルテ、イデアも。ソーマスもこの3人
あと利便性を考えると、バ・コ以外のジャディス、グラナーダは避けた方がいい
前者は優秀な壁、後者は状態異常を使わない回復役がいなくなる

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 22:31:59 e1cMaPrj
童貞くんたち、俺みたいに女と遊びなさいよ

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 22:36:47 DK/5+uSl
女なんて所詮産む道具
そんなのに現を抜かす暇があったら、男とヤったほうが気持ちイイ
まさにHeaven、Anastasia、HAPPYCOMECOME、Andrew-Ito


466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 22:45:28 e1cMaPrj
このゲームスキならサモンナイト ツインエイジおすすめ!
トレハン要素やスキル要素がある

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 22:45:34 Dbga8DIq
>>452
忘れててスマン
カンプスでエレメンタルコンボの場合、コンボ3技が腕力依存魔法になる

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 23:24:10 8y7esDSA
>>454>>467
レスサンクス
レジェンドによっては物理攻撃か魔法攻撃どちらか片方だけプロテクトがあるやつもいるから
使い方によっては意外と役立つかもしれないな
といってもガンナスとカンプスだけだが

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 23:30:49 zXmQIXpU
>ルゼ族って何だ?
>そんな種族って出てきたっけ?
説明文だけで出て来てないね
引用元/元ネタとか気になるな…

ゼノギアスは幼年期の終わりから拾ってきたのが多いが…

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/03 23:33:14 e1cMaPrj
あか

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 00:38:13 xEMQD3Cc
棍棒振り回すミラーズ超可愛い
もう病みつき

しかし良い棍棒が出ねぇ・・・銃や片手剣はゴロゴロ出やがるのに・・・

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 00:39:59 j0gu7Hra
ソーマブリンガー2はヴェルトとあのキャラが続投で、
新キャラのナバル人の青年と新種族ルゼ族のグラマーな女性などがメインキャラとして登場。

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 00:57:36 XCMSQCvO
↑おまえいい加減ガセうぜぇよ!童貞キモオタ野郎

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 02:05:34 a1he5GPQ
私が考えてる「ルゼ族」は、天使の民と同種ですね
ルゼ族はウィネペグ山に住んでいて、
ディーラギエルを崇拝していたからバンダースナッチを使えたかと
でもクレモナの技術で造られた「古代種」よりも、
太古から存在していたエピックの方が強くて、
ロード・ゼベルに駆逐されたと
クレモナ人達は自分たち以上の生物は、
認めていなかったみたいですし
(恐らくは)クレモナ人であり最強のクレモナの戦士ドミナスでも、
キング・ウォジェックを倒すのに7日間掛かったそうですから
古代種の能力は通じなかったかと
12支族はルゼ族はバンダースナッチ、
他の支族はラビリントスとか、分担していたのではと
アレーティアが使うアポカリプスみたく、
敵・味方問わず有用な魔法は文献として、
クレモナ人達が体系化して現在の6クラスに集約されたと
個人的にはそう考えています

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 02:18:34 k96Rr94l
ナバル人をPCに解放してください

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 02:44:45 XCMSQCvO
神ゲー

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 03:10:18 N+nqZMeA
よぉ糞童貞

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 08:31:04 XCMSQCvO
↑わりぃ。俺経験人数余裕で50はこえてるから!
おまえみたいな童貞と一緒にするな

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 09:02:13 V2vhndpB
日に日に人数が減ってるなワラ

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 11:18:08 a1he5GPQ
国家的なクズ童貞、URLリンク(c.2ch.net)にも進出中

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 13:05:46 4k07SxCk
ヴェルトとイデアが無性にムカつくのは俺だけだろうか

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 13:47:38 zW9G9yij
設定年齢はともかく
やってることは小~中学生のボーイミーツガールですから。
あんなもんでしょ。

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 14:34:32 HKKP1ZxG
変なひねりが無いのがよかったよ。ヴェルトとイデア。

スクウェアのゲームってうんざりするようなご高説や説教を
垂れ流すイメージがあってしばらく離れてたんだけど
ソーマブリンガーもその例に漏れないとはいえ、
ハードの制限からか?テキストもムービーも短くて
不快になる前に終わってくれてよかった。

今回は中古で購入してしまったけど、次回作(あるなら)は新品を
購入してもいいかなと思うくらいには気に入った。
次は、もうちょっとマップに工夫があるといいなあ。

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 17:49:50 QKw61Ccp
>>483
個人的には細っかい裏設定がデータベースに突っ込んで有って
本編に殆ど顔を出して来ないのは素敵だと思う

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 18:11:34 zW9G9yij
一周目からオープニングイベント以外の全部を飛ばせる。
ニ周目ならオープニングも飛ばせるのは良かった。

地味だけど、結構できないんだよね。
苦労したから見せつけたいみたいな製作者いるし。

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 19:29:35 7CJdShZp
与えたダメージって見れんの?

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 20:33:10 thoHTpVp
フォルテちゃんで近接攻撃でガシガシやれるクラス選びたい
これってそういうことしても問題無いゲーム?

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 21:08:10 +hW+1H5z
>>487
マッスル打撃フォルテちゃんも魔法筋肉副長も自由自在だぜ

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 21:18:42 thoHTpVp
>>488
おぉ
まじサンクス

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 21:30:04 xt0k35TE
フォルテが斧やら大剣を振り回してるとギャップがあっていいのに
ミラーズだと違和感がない気がするのは何故だ…

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 22:10:14 g5ymAdr+
莫大な設定を背景に作られたオーソドックスさがあっていいよな
矛盾点はいくつかあるとしても

次回作睨んで作ったんだろうに、いつ出るんだか

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 22:27:43 ncBvdc0o
今日のNGIDはXCMSQCvOか

>>474
>私が考えてる「ルゼ族」は、天使の民と同種ですね
>12支族はルゼ族はバンダースナッチ、
>他の支族はラビリントスとか、分担していたのではと
面白いな
妙に納得してもうた

>次は
ストーリーを時系列でまとめて欲しいな

今作のは
ラバンさんが世界征服を目論み
アポクリファを手に入れた事が物語が始まる切欠になってるけど

いかんせん、ラバンさんが古書から仕入れた妄言吐きまくるせいで
全体像が解りにくい気ガス。

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 22:39:10 V2vhndpB
カンプスの棒術って杖でも使えるじゃん?
逆にソーマスに棒装備させたら
攻撃後の隙は杖と同じなんだろうか。

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 22:40:24 +hW+1H5z
細かい設定とか裏設定大好きなんだけどどっかに書いてないもんかね


495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 23:15:27 NIU0oVwm
別のゲームが出るまでのつなぎと思って再プレイ始めたら
見事にハマってしまった。
ハクスラ系としてコンスマでこれより良く出来てるゲームが思い浮かばないって
レスがあったと思うが、いつでもセーブ出来たりイベントすっ飛ばせたり
アイテム直接倉庫に送れたりと手軽に30分だけレア狩りしてみようみたいな気にさせる
点については確かにオレもそう思う。
大きなストレスを感じないよう、育てたり良品ゲットした効果が
きちんと目に見えるように出来てる。

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 23:20:53 XCMSQCvO
このスレが最終でいいよね?話すことないしさ

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 23:24:00 xt0k35TE
ダークスのデスチェインがうまく使いこなせん…
いつもリープスラッシュでとどめを刺そうとしても仲間に邪魔される
うまく使いこなすためには一人旅の方がいいのか?

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 23:27:35 +hW+1H5z
そういえば昨日念願のマルチプレイしたんだけど滅茶苦茶楽しいな
マルチプレイしてると新キャラでも赤アイテムとか良オプションがやたら落ちるんだけどもしかしてマルチプレイならレア率うpとかしてるのかな?

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 23:38:37 g5ymAdr+
>>494
このスレの1から5くらいまでは攻略と設定について延々と書かれてたようなきがす
公式のは多分無いんじゃね

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 23:42:07 xt0k35TE
公式ガイドブックによると

1.モンスターの強化
2.キャプテン、レジェンドの出現確率アップ
3.モンスターの経験値アップ
4.モンスターの落とす宝箱の出現確率アップ
5.宝箱に入っているアイテム数アップ

らしい
人数が多い程より確率が上がるだって

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 23:51:29 XCMSQCvO
童貞どもきもいよ

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 23:56:49 XCMSQCvO
今、俺の隣に女いるよ!羨ましいべ?


503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/04 23:59:53 +hW+1H5z
>>499-500
ありがとう
マスターで3台繋げて1人旅が難易度的に最高なのか

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/05 00:04:52 HKKP1ZxG
ソーマブリンガー友達のいない私には
とんと無縁な話だ…

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/05 00:20:26 /U/oIZbr
>>497
>リープスラッシュでとどめを刺そうとしても仲間に邪魔される
有る有る
折角一撃で倒せるくらいに調節したら仲間に攻撃されて効果が薄くなったり…

モンハウに出くわしたら一度後ろに下がって
仲間にタゲとらせて様子見はどうだろう?

狙いを定めたヤツにチェインかけて
ブラックホールで引き寄せてからリープ/ダークスラッシュってなカンジで。

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/05 00:31:41 KxLQphFc
>>505
サンクス
なるほど、ブラックホールか
そいつは確かにいいかもしれん
あるいはバンダースナッチかな
雑魚相手に使うのはもったいない気もするが

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/05 00:56:13 r5mHmjiM
旧DSを落としまくって故障しやがったんで、
DSiでプレイしたらサウンド超キレイだ椀子蕎麦ん

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/05 01:51:15 Cg8V5i3H
バトラスでマスタークリア

次は何でやろうか…

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/05 02:03:58 qTbZb0Ox


510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/05 02:13:03 qTbZb0Ox




511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/05 02:27:58 D5RYsL0X
act1からアイアンポール使い続けてるが、act4に入ってもアイポを越える棍棒が出てこないぜ・・・
ところで攻撃力の表示って、属性攻撃が付加されていたらそれも加算されて表示されていたりするのか

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/05 09:32:38 r5mHmjiM
YESMAN

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/05 12:13:31 NNkSP9Si
続編決定みたいね。

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/05 13:04:19 mhTfSHSL
778 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 11:42:55 ID:CkDQAUi/
ポケットモンスター ゴールドフレア/シルバーストーム 2009年予定 DS RPG
ポケモンアイランド(仮) 2009年予定 Wii RPG・対戦
ソーマブリンガー2(仮) 2009年予定 DS A・RPG


ポケットモンスター ゴールドフレア/シルバーストーム。
今も根強い人気を誇るポケモン金銀クリスタルのリメイク作。
全体的なストーリーは変わらないが、出現するポケモンやイベントなどが多数追加される。
ポケギアの機能がポケッチ並みに強化され、Wi-Fiを通じてメールの交換などが可能になる。

ポケモンアイランド。
ジニアスソノリティー開発のポケモンコロシアムシリーズの続編的ソフト。
様々なルールで戦える幾つかのスタジアムの他、ミニゲームやクイズが楽しめるテーマパークが存在。
ストーリーモードでは、セイロン地方を舞台にしたポケモンを悪用する組織を巡る冒険が展開される。

ソーマブリンガー2。
ソーマブリンガーの続編。前作の冒頭から物語は始まる。
前作のヴェルトとあるキャラの他、ナバル人の青年と新種族ルゼ族の女性などがメインキャラとして登場する。
バトラス、コーアス、ダークス、ガンナス、カンプス、ソーマスの既存の職業の他に召喚などの技を使えるテイマス、
アイテムの採取や隠密行動などに長けたディプスが登場。

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/05 13:09:36 Oy11mZ64
>>511
武器の種類は勿論大事なんだが
付加されてるものの方が大事だしな

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/05 13:25:02 XHeeZjry
以下、僕が考えたソマブリ2

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/05 13:48:52 aMeWtG3n
>>514の後半ってつい最近このスレで出た妄想と同じな気がするが・・・・

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/05 14:26:56 qTbZb0Ox
2ホントに出るの?


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