【NDS】アニーのアトリエ セラ島の錬金術士Part1at HANDYGRPG
【NDS】アニーのアトリエ セラ島の錬金術士Part1 - 暇つぶし2ch404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 10:58:06 1kVpoIeE
アニスっていう良い例があるんだから
それを手本にすればいいだけなのに

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 13:34:10 +wHWu0nh
アニスは外注らしい、詳しいならよく分かりませんが
あとPSP初参入なので、ロード以外でほぼ問題ないからその辺は許してあげて、ガストは大きなメーカーではないし
しかし、なぜDSは自社製作にしないだろうな…

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 14:10:26 MUl6L9Rp
>>404
手本にって言うけど、ゲーム(に限らずソフトウェア)のシステム周りなんかは
プログラマの個人スキルに依存するものだから、見習おうとして出来るものじゃないよ
単にガスト内にそういう人材が居ないだけなんじゃないか?
ゲーム開発関係者が言っていたけど、移植っていうのも簡単なものじゃなくて
元のを利用するんじゃなくプログラムは新作を作るように一から作り直す必要があるそうだから
ましてやハードのメーカーが違うとプログラマもお手上げ状態なんじゃないかな

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 17:50:01 svzNvFMR
弱小だし長野だし若いやつらが育ってなさそう

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 18:21:12 IH7Y3MYX
アニスってどこが作ったんだろ

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 18:28:13 mSr1/byO
いーすりー

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/29 04:47:33 ybWgekzJ
バンプレスト

アニスやってみたいな
なんか心配になってくる

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/29 12:28:51 IVExc803
不安を仰ぐ気はないけど、
いつもトップページに急募表示してるよね
人がいないのかなーとは思う
一ユーザーなのでこれ以上言わん、期待してるよ

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/29 12:45:27 l4pP7MOJ
不安を仰ぐ…煽る?

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/29 23:19:56 F9rndure
作ったのはイースリーの方で
発売がバンプレスト、らしい

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/30 17:00:19 yWi5TPMr
ふたアトじゃなかったっけ>イースリー
アニスも開発はイースリーだったのか。
イースリーというか、そのときのスタッフが集まれば…

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/30 17:48:13 BZv3vqmt
まあ、安心しろ。いいもの作るからさ!期待シル!

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/30 19:42:39 sZOZkCMO
ふたアトもアニスもE3スタッフで正解よ。
E3の母体だったハーティロビン(現ハピネットロビン)はバンダイ系の企業だけど、
権利関係は今どこが継承してるんだろう。

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/30 22:35:30 SMlSSyUL
限定版って何がつくのかな

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/30 23:16:29 BZv3vqmt
>>417
テレカとフィギュアとドラマCD。

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/30 23:19:09 SMlSSyUL
>>418
まじかよおおおおお
通常版との値段差的にはかなりお得じゃん!

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/30 23:38:49 G6S66sKR
ネタだろ。まだ何も発表されてないじゃん。

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/01 00:39:02 /7gHgzKK
最近のガストは限定版特典ハズレばかりだからなぁ
いや、ハズレというよりはヒドイと言うべきか…
それでも買ってしまう俺もどうかと思うがorz

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/01 19:58:22 To1mj56B
スタッフが集まればも何も
グラフィックや音楽を除けば基本一人で作ったとか聞いたような

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/01 23:49:50 hReNVX6c
実力の差だな。

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/02 14:00:22 6oXBsTOa
少なくともふたアトのプログラマは一人だな。
URLリンク(latache.net)

昔のこと(FC時代のRPG)なのでうろおぼえだが
「原作で大筋は決まってるから数人に各町のイベント書いてもらって
ちょっとだけ手直しすればいいやと思ってたら、作風が書いた人によってバラバラで
雰囲気などを統一するのが大変だった」という感じの開発秘話を読んだことがある。
どこに何人ぐらいスタッフが必要なのかは知らないけど、
単に集めりゃいいってものではないはず。

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/02 19:11:12 xu/fbXeM
アメージングって所は過去どの作品に関わったんだろうか
リーズよりはマシだと思いたい

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/02 21:33:58 VUBTHCJA
一応、シミュレーションやら知育系を作ってるみたいだけど…
タイトルまでは調べるのめんどくさかった。すまんこ

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/03 16:31:41 8VZ1ziw6
ググっても実績より求人広告ばかりが上位でヒットするような会社だから調べるのは確かに面倒だな

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/03 19:06:03 iEb4FIrk
ブログ更新来てますね。結構長文でまじめに答えてる感じ。
TGSからの報告が楽しみになった

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/03 20:26:31 9odxGqFu
>>425
大阪の会社だろ?前この会社にいてたプログラマーの友人いたが
待遇が激悪らしい。残業代なしで、給料15万あるかないかとか。これ
で徹夜が多くてやめたらしい。今は別の会社にいて24万もらってらしい。
ここはケータイ電話のアプリ下請けとグラフィックとかの仕事ばかりと
言ってた。ゲーム一本まるごとはやっていないといってた。
どんどん人はいってどんどんやめていく典型的なブラック企業だな。

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 01:24:19 BJU/L7gK
手の込んだネガキャン工作始まりました

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 04:23:19 RVXh8X1P
つーーーか。
フツーにクソゲーだろ、あにーのアトリエは。今のガストにそんなクソみたいな下請け管理できるわけないだろお。

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 06:32:32 PbT3a7E7
手の込んでないネガキャン工作始まりました

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 17:12:16 nIbqZ5L2
まぁリーズがアレだったからなぁ…
ネガキャンというかマジで心配になる気持は判らんでもない
自分も今の所特攻はできんw

TGSで何かしら出してくるならそれ参考にすれば良いんじゃなかろうか
音楽と絵とテーマは前回同様気に入ってるし

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 18:29:56 8sOjUuyn
>>428の言ったブログを覗いてみた
ユーザーからの意見を列挙した感じだな
たぶんいろいろ突入してきたんだろうな・・・自業自得だが。

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 18:54:34 gYlm6FaQ
ブログってどこ?
3番目のBGMがかなりいいと思った

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 21:27:51 3VNVeyWF
アトポータルだろ

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 22:00:32 gYlm6FaQ
おおサンクス

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 23:03:32 ktXHBXhP
徹底的な誹謗(ひぼう)・中傷キャンペーン。
これをリーズ買った客にやられてるなら
自業自得としか言いようがない。

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 23:05:34 /Tg3Us5Q
でも発売してすらいないゲームの誹謗中傷ってなんだよって気もするがな
アマゾンで発売前の商品になぜか大量の誹謗中傷レビューがつくときも思うが

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 23:33:57 7cv+PFNV
いやこんな僅かな人数(あるいはたった一人)でキャンペーンとか言われても…
リーズ初回版被害者は寛大なのかあるいはもう見捨てて去ってしまったのかね
アニーではちゃんと監督してまともなものを出してもらいたい
期待しているから

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 00:10:17 ZrXUkZz5
アニーが酷い出来だったらガストは本格的に終わりそうだもんね
ユーザー数はDSが一番多いんだから

頑張って欲しい
マリーエリーの時のような感動やある程度やり応えのあるゲームを期待

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 00:24:07 8OeIvF00
予定どうり発売されれば、少なくともリーズは超えてると踏んで
発売日に買おうと思う…
アトリエやるためにDS買ったわけだし。

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 12:05:22 Ed4WqnX9
リーズはひどかったよな。
システムもグチャグチャだし、UIもワケワカランかった。
バトルとか、ダラダラしてるし。
このへんって、全部プログラマのせいなのかね?
ストーリーだけまともだったかな。シナリオライターだけまともってことか。

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 14:43:53 ik9FPytB
確かに前回みたく延期がなきゃ見込みあるかも

>>443
厳密に言えばそうなるけど
そもそもそんな酷いプログラマを(おそらく金額的な面で)選んだのも
上がってきた未完成品をそれと承知でバグ取りもせずに客に売ったのはガストだからな

ある意味今回がDSユーザー獲得の最後のチャンス
…それでもまた内製じゃなく外注に投げるって方針はちょっと理解不能だが

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 15:02:58 XuZ/baMV
プログラマっていうか、ディレクタでしょ。
どういうUIにするかとか、最終的にOK出すのはディレクタだし。
プログラマは仕様通りに仕上げるだけ。
バグ出したのはプログラマにも問題アリだろうけど。

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 15:53:58 rZ8l2x73
リーズの場合は完全にプログラマがヘタレだったせいだと思うが…
そのまま発売に至った責任ってのも、まああるのかもしれないが
初出時からの仕様変更っぷりからするに
指示が悪かったとかではなく、プログラミングの程度にあわせてあんな仕様になったんだろう
どんなに時間かけたところで同一スタッフでは改善は見込めなかったように思う

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 15:56:49 LPN2bS+5
初期から仕様変更は兎も角延期したのにバグだらけは酷すぎだよなぁ・・・
あれで信頼ガタ落ちだしアニーにも影響出るだろうし。
何しろ修正版出すのが遅すぎだよな・・・


448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 16:08:08 vX6h6WNX
PSPマナケミアのEDにて移植開発がアイディアファクトリーと発覚。
リーズほどじゃないにせよ、中々のフリーズ率ですた。

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 16:21:13 jW8Khwg4
mjd?
IFのダメっぷりは有名だし同業のガストがそれを知らないとは思えないんだが…
リーズもそうだけど、一番の黒幕は外注を決めている人間なんじゃないか?
この場合は金銭がらみだからプロデューサーということになるのかな


450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 16:22:16 mOkrOObv
リーズの話題はどうでもいいよ
ガスト総合スレでやってくれ

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 17:19:46 U69e1ti5
>>446
バグを出すのはプログラマのせいだがバグを取らないのはメーカーのせい
バグ取ってると時間も金もかかるから見切り発車したんだろう
結果的には、多少の金のために今まで積み上げてきた信用を売り払ったんだよな

アニーで買い戻せるといいが

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 17:24:36 ik9FPytB
どうでも良くはないなぁ
みんなむしろ別物であって欲しいって意味でも比較されるのは避けられんだろ

今回はぜひまともなもの作って体験版出して貰いたい
そうしたら発売日に買うべきか判断できるし
良かったら人にも勧められるしさー

DSでアトリエ新作チマチマ遊びたいんだよ
本心からそう思う

マナケミPも延期したんだっけ?<if

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 17:36:43 OfFsAGOM
>>443
バグなんかよりそっちの方が問題だった
実際計4週してるけどフリーズにあったことないし

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 19:33:41 rZ8l2x73
バグが出たから無期限延期、発売取り止めなんて決定が下せる訳もなく
プログラマの技量が根本原因だと思うが
調合日数すらまともに組めてなかったし
そもそもゲームバランスが崩れる程の仕様変更をするしかない技量だった訳で
バグの有無とは少し違うような


何にせよアニーの方はほぼ形になってるって話だし
プレイアブル出展に向けて実機での確認もしてるだろうから
幾分明るい展望が見えてきてるのかなと思う

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 21:21:26 ik9FPytB
それでも責任をプログラマのみに帰すには
あまりにメーカーが無責任過ぎる程酷い出来だったと自分などは思うわけでして

TGSでプレイアブルできる段階なら結構楽しみだなー
公式サイトにキャラもっと出て来ないかなー

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 00:31:47 XybCh7Qa
なあ、オマイらの話聞いていると、オレもワケカランくなってきた。
オマイらの言葉の内容を教えてくれ。

マネージャー=
俺の感覚:企画のお金関連を管理する人。

プロディーサー=
俺の感覚:開発者全体の位置やスケジュールを管理する人。

ディレクター=
俺の感覚:そのゲームの内容が自分の理想通りかを管理する人。

ゲームデザイナー=
俺の感覚:ゲーム全体の構築と、バランス担当。ホリイユウジみたいな感じ?

プランナー=
俺の感覚:企業に属した社員。儲かるようなゲームを営業と企んで考える人。

こんな感じで捉えてゲームしてたのだが、どうだろうか?
オレも来年高校卒業だから、ゲームデザイナー目指して
プログラム勉強していて、将来はそうなりたい。

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 00:33:25 QmmcTClW
デザイナーになるのにプログラム?

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 00:47:23 XybCh7Qa
>>457
オレも今の学校で習ったのだが、ゲームデザイナーとは、
その昔、企画+プログラム+その他色々のセンスをもったやつがなれる
人の事らしい。漢字しらんから、
ドラクエ造ったホリイユウジ、あとは、FFのサカグチヒロノブとか。
もしかして、皆はゲームデザイナーって、グラフィック関係とか思ってる?

URLリンク(ja.wikipedia.org)

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 00:49:19 JuH3KwFk
プロデューサー:お金の管理とか、どんな感じのゲームがいいか考える人。
ディレクター:監督。企画書を書いて具体的な内容を考える。クソゲーか否かはこの人次第。

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 00:58:31 QmmcTClW
最近の高校はゲームデザイナーになる方法も教えるのか

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:00:50 XybCh7Qa
>>459
へー。プロデューサーはわかるよ。
ディレクターって、学校で聞いた講習だと、ほとんど営業中心って言ってた。
(元C社のゲームデザイナーの人)
実際そのゲームの面白さをあげるのは、ゲームデザイナーの腕次第って言ってたので、ちょっと疑問なのさ。

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:02:59 XybCh7Qa
>>460
高校は卒業したよ。
東京の某専門学校ね。
色々、有名人も講師にきてくれる。
みんなフケてるけどね。

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:15:57 XybCh7Qa
自分語りスマソ。
オマイら的には、もしアニーのアトリエがクソーゲーだった場合、
一番の責任はディレクターなわけかな?

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:25:40 XybCh7Qa
ちなみに。オレまちがえた。
高校卒業は専門学校卒用な。
休みなんで、夜更かししてボタン押し間違えた。スマゾ。

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:34:42 XybCh7Qa
はぁーねむれん
オレさ今C言語やってるんだぜ。コンパイルかとワカル?
おまえらの使ってる数字はコンピュータだと通用しない。
2進数ってわかる?知らないだろ、だからオマエらは
ゲームディレクターとかの本当のこともぜんぜん知らないんだろうな。

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:41:21 XybCh7Qa
おっとまたオレのオンステージになったな。オレの言いたい事はひとつ!
分かってないクセにゲーム業界語るなだ!
まあ、オレが卒業後、最強のゲームやらせてやるよ!!

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:48:59 QmmcTClW
とりあえず、ID:XybCh7Qaの作るゲームはつまらなそうだということが分かった

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:51:30 iQhk4gat
才能がある人間は卒業するまえにに引き抜かれると聞いたことがある

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:58:03 XybCh7Qa
>>467
任せろ!!!
オレ、2Dのドットも3Dも仕組みをわかってるからな!!
オマエ、ホウセンマッピングってわかるか?
これで影とかトリミング変わるんだぜ?
まあオレはわかる。
DQとか、FFシリーズ、ブロック崩しの元祖、ポンとか
全部やってるしな!
オマエ、やってないだろ?そんなやつには面白いゲームはつくれないんだよ!!

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 02:09:56 XybCh7Qa
つーかさ。
今のゲーム業界はオレらみたいなのが有望なわけよ。ウチの学校でも就職率高いしね。
ちょっと数学とコンピュータ分かれば、オッケーなワケ。ワカル?
ゲームなんて誰でもつくれるんだよ。だから今、オマイらがやってるゲームはオレの先輩が作ったゲームだったりするかもよ?
悔しかったらオマイらも、C言語でも理解しろよな?オレが教えてやろうか?
つーか、解の公式ー微分積分分かるのか?マジでよ??

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 02:20:37 XybCh7Qa
あー。
バカの相手は疲れたぜ。もう寝る。明日は卒業課題あるからな。
まー。オレ、有名ゲーム企業に内定決まりそうだから。オマイらのあいてやめるはwww

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 03:29:11 v9c/twm3
ID:XybCh7Qaから前に書き込んでたID:Ript+QJE臭がする

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 03:58:59 lUVwB3/z
XybCh7Qaのキャラがすべて創作なら才能あるかもね
うすた京介のまんがに出てきそうというか…

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 07:43:06 OSPVCMDa
脳ある鷹は爪を隠す

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 15:14:27 9rwvTRwd
>>473
仮にそうでも別にとこでやってくれよって感じだがな

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 00:51:33 MxHCHiSr
アニーと聞くとアンコとバターが入ったクド甘いパンを思い出す

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 01:02:57 RAjode0U
そういえばキャラデザの人が、アニーについて少し語ってた
9月時点で声の収録は済んでるんだな。

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 01:05:40 trULJJ3Z
>>456
>オレも来年高校卒業だから、ゲームデザイナー目指して
>プログラム勉強していて、将来はそうなりたい。

>>462
>高校は卒業したよ。

>>464
>高校卒業は専門学校卒用な。

さすがガスト儲…わけわからん。

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 12:07:51 wMCdaLkB
一人のきちがいを代表にされましても…

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 12:42:13 j+QHecVT
>>477

そりゃあね
アニーが発覚したの、公式発表前の声優ブログだし

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 18:58:36 V1Kwsvfn
あ、そうなんだ<声優ブログ
絵師は今度こそ報われると良いな…

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 19:23:22 VOoPTk7V
その声優、プロ失格だな

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 20:32:10 MkLK3Qne
まぁ、そのブログは一時的に閉鎖されたし、もうその辺にしとこうぜ
荒れるかもしれんしな

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 20:34:29 MkLK3Qne
で、話題転換
ハンスの設定で私服のセンスがめちゃくちゃ悪いってのがあるみたいなんだが、ゲーム中で
服装変えるイベント(スチルとかで)あるのかな?

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 21:54:39 eVLp8p1T
武器屋のオヤジみたいなお笑いネタっぽいからあるんじゃね
割と楽しみにしてる

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 22:02:13 H80i6iMw
金の縦巻きロール以上の衝撃を生み出せれば神イベ

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 22:54:18 etGFQdZY
>>486
金髪縦ロール親父の前では何でも霞んじまうよ
ハンスがあの顔で変なオジサンやるくらいしないと

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 23:15:59 DgFn5u34
アニー「ハンス、あんた服のセンスないわね。あたしが見立ててあげる」

女装

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 01:20:52 z9uh7M6+
一か月近くHP更新無し…
ガストの盛大な釣りだったら笑う

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 03:56:39 Pr83RTfh
更新する力も残ってないのか…

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 07:51:02 qaHmesc/
単純にTGS以降更新じゃねーの
TGS前に一度更新してほしかったけどさ

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 08:57:15 sD8IS0lV
アニーちゃんエロすぎて困ります

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 10:54:32 TP0s1kGr
そうだね
TGSまえだからこそ更新してほしかった
あれだけ?並べておいてキャラ紹介のひとつも更新されないとはな

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 11:31:22 uG8pnIXH
TGSで発表でもよかったんじゃないか

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 12:03:33 WlpwmLL0
アニーたんのオナペットのぺぺが男前すぎる

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 12:08:33 oKET/EEj
発表後の公式サイトなんて月一で更新されれば頑張ってる方と思う俺は
やるゲームが偏りすぎてるのだろうか

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 16:29:58 Ewc5C2KJ
ぺぺは巨根

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 17:48:18 iIUJ1yWx
今週のファミ通に載ってるよ
新たにキャラ紹介5人

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 19:46:54 dg/h0Ej8
>>496
普通じゃね?むしろ発売してくれるだけで狂喜乱舞

>>498
kwsk

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 19:58:27 kjl3TYiM
○キルベルト・ハネス(CV:小杉十郎太)
 とぼけた性格の有名冒険者。大剣使い。
○ジェリア・クラウト(CV:あきやまかおる)
 サボり魔の実力派女騎士。槍使い。
○カイル・ユグラルド(CV:阪口大助)
 発明家のおとぼけ機械士。メガネ。
○ビュウ・シュリック(CV:白鳥哲)
 方向オンチの見習い冒険者。行き倒れ。
○フィズ・エーベルリン(CV:小暮英麻)
 アニーを慕うウエイトレス。アニー→デレ、他の人→ツン。

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 20:02:00 nRF5zSjh
>>500
どこのじょうほー?

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 20:04:12 roirR7VQ
>>500
女主人公に対して女キャラのツンデレですかいw
あのアニーの設定見るに、どこを慕うんだろうか・・・玉の輿狙いのしたたかさ?

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 20:12:05 +2o6JXJI
女の子には見えないところだな

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 20:15:35 H5UxbfWF
男の子と勘違いして、とか

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 20:36:26 iyvIlvtW
また百合友がいるのか
下請けの趣味か、ガスト社員のいつもの趣味で仕様書を書き加えたか

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 20:44:56 kjl3TYiM
いい忘れてたけどファミ通情報ね。
さすがにアニーがかわいそうなのでフィズの説明文:
 島の街中にあるレストランで働く少女。
 錬金術で店を救ったアニーを慕う。ほか
 の人間に対しては徹底的にそっけない。

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 20:58:39 345sN+rw
初期キャラっぽいし、強制イベントなのかな>ウェイトレスの店救う


508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 21:17:33 DxY912GD
>>500
小杉キャラの必殺技は「面倒くさいから名前がない」だな

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 21:42:36 A+C6CLUX
>>500
とぼけた人と怠け者多過ぎw

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 21:43:52 hygZYkHz
類は友を呼ぶってやつだなw

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 22:00:50 qaHmesc/
>>500ありがとさん
小杉さんは久々の出演だな

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 22:59:40 OR0HZfXA
>>506
ありがとう
アニーが店を救うってことは、多分発展させる上での第一段階くらいの話かな
>>507が言う通り、強制イベントっぽいな

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 00:45:19 3Pl+oaLm
>>500
アニーの言動にみんながあきれるみたいなのを予想してたが
これじゃアニーがまともに見える。それとも相乗効果でもっと
おとぼけ度がupするとか…ハンスの胃が蜂の巣になるな

男性陣は魅力的ですか?



514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 18:11:54 BROq1dSP
>>511
ちょw妖精さんは黒歴史なのかい?

webラジオ聞いたら、小杉の中ではエンデルクとルーウェンが黒歴史だがw

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 19:13:12 G+CBr2QG
仕事でゲームショー行けました。
やってみましたけれども最初のオープニングがとても長くて
やっとゲーム開始するころには終わりでした。えって感じです。

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 19:15:49 gYizZwMn
まさかカット出来ないのか?


517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 19:19:07 G+CBr2QG
まじめに読んでいましたのでカットはよくわかりませんでした。

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 19:55:14 FpIXmC9c
1人辺りの試遊時間はどれ位だった?
開始する頃には終わりと言う事は5分か10分位OP有るって事?

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 20:46:26 MeZKa6OU
>>516
OPってムービーのことじゃなくて、錬金術開始までの導入部分のことだろ?
それだったら今までだってカットできなくね?リーズの時もカットできなかったような

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 21:36:19 BH94mPII
オープニングてリーズで言うと漫画みたいな語り?
リーズはスキップできたよ

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 22:08:32 MeZKa6OU
>>520
いや、それをムービーって言ったつもりなんだが・・・

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 22:23:08 j9rUT257
あまり人を疑うようなことは言いたくないが、釣りじゃないのか?
オープニングや導入部分は別モニターでPV的に流れてるから、
本編の面白さを体感させる目的の試遊では端折られてるのが一般的かと

もし本当に導入部分だけで試遊時間が終わるようなら宣伝が下手なんてレベルじゃない

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 22:25:55 gwdmiUWZ
ガストちゃんだからなぁ

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 22:44:31 G+CBr2QG
普段あまりゲームをしないのでうまく説明できなくてごめんなさい。
なんか途中でおわった感じです。どういうかわからないのですが・
オープニングは会話でした。ムービーではなかったです。
ボタンおすだけで10分以上はあったと思います。
今後の別のかたの感想のほうがしっかりした説明だと思います。

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 23:22:52 2LFQSDeV
ひでーなw
オープニング見せてるだけかよ。

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 07:59:42 65wUF8oz
是非発売前に体験版を出してほしい所だ

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 08:14:58 Eun3Igg/
業者公開日に普段あまりゲームしない人が行って
わざわざマイナーゲームを試遊し
その感想を2chくんだりのゲーム系板まで報告しにきてくれた訳ですね

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 10:17:12 QfyCwewo
まあ業者日なんて名ばかりですし

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 12:41:40 mCvewk2Q
まあ本当か嘘かは置いておくとして導入部が10分位ってのは普通じゃね?
プレイヤーの文字を読む速さにもよるけど、大抵そのくらいあるだろ

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 13:05:58 dy1AwFG7
ループして何度も遊ぶようなソフトなら、
2週目以降はStartでスキップできるとか気を利かせて欲しいところ

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 14:21:18 230GitZt
リーズの修正版では高速スキップが搭載されてたからアニーにもついてるといいな

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 14:25:31 3YMw3Amc
むしろ、「ループして何度も遊べるソフト」
でさえあってくれたら御の字
イリスからこっちループしたいアトリエは出てないからさ

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 14:25:42 d2mKTRYv
アトポータルに高速スキップ有るって有ったよ

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 14:58:47 qmZLlb1T
英麻様が百合ると聞いて飛んできますた
                     i|     .i
                     | |     .||
              _______,| .|_,,___!.|、
    __          \  /|/// / |i!' ゙゙゙̄',''
    ゙' - , _ ̄ ゙" ''' '' ─;-/_, ./  /__゙., -;;:''______________
       "''.‐- ,,, /  ./;:/ノ,.  / / \______,,,,,,  --‐‐‐'゙
 - - -  - - -  -'!i, /;;'./ ̄) /;';/.,/'゙- -  -  - - - - - -
             ゙‐-./:::: / /--゙           +
   ‐ - ; . -‐ _ ‐ ./::::;/./   ;;    ‐ -‐ _-
      ;  .   .  /⌒ /       +
     +  .‐  . '  /  ./      ;  -  ; ‐   _-
      ,        |./     ‐   ゙
    _______゙_________________
    ///////////////////////

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 17:32:08 OIhtsZwY
>>531
バグ修正版あるのか。
それはパッケージでわかるようになってるの?

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 18:02:46 NL96M5+n
>>535
色が違う

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 21:48:43 T1g7W3Zb
TGS行ってきた。
プロローグが見れるモードと、調合とか採取だとかの本編を楽しめるモードに分かれてたんだが、
515がやったのは前者だったんじゃないだろうか?

体験版という割にはイベント起こりまくりで「こんなに見せちゃって良いのか?」とか何故か心配になった。
フィズのイベントは507の予想通り強制。
イベント後アニーの事「おねえちゃん」て呼んでた。でもペペに対してはツン。みたいな感じだった。

個人的には好印象。リーズの事があったから様子見のつもりだったけど、体験版やった限りでは買うだろうなと思った。
まとまりの無い文章でスマン

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 22:01:40 nk9SFEUR
>>537
いやいや、乙です
調合や採取はどうだった?戦闘もあった?

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 23:00:40 AmwqVrKL
新紹介キャラに白鳥哲を起用とは・・・どツボついてきやがる

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 00:07:47 1sNHsUZW
外見ツボ、英麻様と百合買い・・・!これは買い・・・!

ああああああああああああショタっ娘たまらん(;´Д`)

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 00:29:33 7GAstmum
公式の更新は来週くらいかな?

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 00:45:53 nANydOtE
ファミ通みてきたけど、ジェリアが可愛いなと思った

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 01:43:41 hu7MwuPD
メディアランドやメッセはテレカ付けてくるのかなぁ・・・期待

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 09:59:29 8DaMiXMR
>>538
戦闘も採取も調合もできた。町にある施設の移動も可能で、レストランとか武器屋とか色々あった。
戦闘はジュリアとハンスがメンバーだった。
あんまりシステム的に目新しい感じはしなかったが、自分が良く見てなかったからかもしれない。
ていうか施設だとか冒険者ギルドだとかの説明はあるのに、肝心の調合、採取の説明がゲーム内で全く出てこなかったような気がする。
アトリエ初プレイっていうお客さんも来るだろうに、勿体無いなーと思った。


545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 10:14:03 T1AGvWI6
>>544
作業させられてる感とかもっさり感とかあった?

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 11:39:21 a+FyYMlT
ショタっ娘って新しい言葉だなw

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 12:33:21 eWVtqKAW
>>544
乙です
調合や採取の説明はプロローグ編のほうに含まれてるのかな?
何分くらいプレイできたの?

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 14:07:55 zTvA+xH3
個人的に作業はかまわないけどもっさりは気になるなー
あとUI

それでも今回は前回と違って発売前に体験版出してきた事に期待が膨らむわ

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 15:04:37 yKRz/QKZ
もっさりは気になるけど
アトリエは元々作業ゲーだろw

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 18:06:14 qNYb1MnK
物が劣化するようになった時から作業感が増したな。
自分のやり方で調合出来なくなったからなー。

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 19:45:32 VvLh/iw1
>>545
もっさりは特に感じなかったな。
ただ、試遊した限りではダッシュ移動が出来なかったような気がする


>>547
ちょっと急いでたものだから、スタッフに声を掛けられる前に止めたけど
本来なら10~15分くらいプレイできるんじゃなかろうか。
524が言ってるようにプロローグは10分程度あるようだし。
それでもいくつかお店を回るのと、採取、戦闘、調合は出来る長さだった。


552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 23:23:26 eWVtqKAW
>>551
報告乙です

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 05:30:04 JuEZ8Fv/
リゾート運営なんとかは、体験できず?

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 06:32:52 NzbrWx/t
4亀にレポートが上がってたよ
URLリンク(www.4gamer.net)
だいたいこのレポート通りなのかな?

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 07:46:31 yhUwRNKh
前評判が結構良さげな感じで安心したよ
あとは公式の発表を待つのみだね

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 08:41:25 1rz+UsDe
フィズENDはあるんだろうな?え?

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 09:01:03 gYpHkCT6
アニー×フィズで「伝説の二人」展開ってどんなんだろうなw

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 13:40:48 IkoUK/Nu
すごい今さらだが、ハンスって当たり前のようにリーズの工房にいるんだな
プレイヤーキャラ以外(妖精除く)がイベント以外でいるって珍しい気が

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 14:21:18 gYpHkCT6
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     (゚∀゚) 新システム「同衾」!
     ノヽノヽ
       くく

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 15:31:57 IOVPHDqX
TGS行ってきたんでレポ

・アトリエの中にあった蓄音機(?)の前でAボタン押すと
 音楽が「アニー→マリー→ヴィオ」それぞれのアトリエのテーマに切り替わった。
 切り替わった曲は、他の施設(武器屋とか)に入ったときも変わらず流れてた気がする。

>>551で言われてるようにダッシュ移動はなかったかも。
 ただ基本的な移動スピード自体が早めだったし
 マップも狭いのでストレスは感じなかった。

・各種説明はいつでも呼び出せるヘルプから参照できる。
 ヘルプの新しい項目はゲームの進行に合わせて増えていくという従来と同じ形式らしい。
 調合や採取の説明も確かヘルプに入ってたんで
 ゲーム中でも開始直後に説明があるんじゃないかな。

・アイテムには属性(?)あり。
 ただしゲーム中の説明で出てたのは十数種類で、ヴィオよりはるかに少ない。
 属性の種類は「赤い」「青い」みたいなのと、あとなんか。
 詳しく覚えてない。スマン。

・外で拾ってきたランドーが「赤い」「青い」の2種類に分かれていた。
 調合で使う際は、どっちを使うか選択することになった。
 どうやら材料についてる属性によって、完成品の属性が決まるらしい。
 完成品につく属性が1種類か複数かは確認してない。

・「冒険者ギルド」が従来の酒場に相当するらしい。おなじみの依頼もあった。
 依頼で求められるアイテムには、「赤い」ランドーや「青い」ランドーみたいな指定がある。

・アイテム図鑑には全部で500種類近くの欄があった。多くね?

・アニーはゲームの進行に従って、いくつかの「施設」を経営するらしい。
 体験版であった施設は「ショップ」。具体的になにかアイテムを売ってたのかどうかは未確認。

・どうやら今回は、施設経営や錬金術大会入賞によって手に入る金と
 アニー自身の所持金はわけられているらしい。
 リゾート開発のための資金は前者で稼がなければダメということだと思う。

・仲間に施設の経営を頼めるらしい。
 1人の仲間が全部の施設をまとめて運営する模様。
 仲間によって、得意な施設、苦手な施設が存在する。
 指示を出せば、「得意・苦手ともになし」「得意と苦手が逆転」というふうに変えられるが
 後ろに行くほど仲間の好感度上昇は抑えられるとのこと。
 要するに、経営を任せてかつ仲良くなりたければ、なるべく指示は出すなということか。

・戦闘のテンポや移動、買い物の操作性とかは、ヴィオ以前のアトリエと大体同じぐらいか?
 少なくともリーズのときのようなことはない。バグは知らん。

・採取先(滝つぼ)のマップは下画面1枚に表示。これ以上はなさそう。
 採取ポイントが画面に3箇所表示されていて、その上でボタンを押すごとにアイテムが複数手に入る。
 歩いていると時間が経ったり、敵が出たりする。

・採取中に月が変わって、「今月の売り上げ」レポートが来た。
 施設に何人客が来たかと、いくら儲かったかの情報が載ってた。
 あと、妖精が「まだまだ足りねーぞ!」みたいなこと言ってた気がしたけど
 飛ばしたんで知らん。

・Yボタン押しっぱなしでメッセージスキップが可能らしい。
 >>554を見ると、戦闘もY押しっぱなしで終わるのか?

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 15:44:08 7lJ4qzRd
>>560
詳細なレポ乙!
あまり不安要素はないようだし、面白そうだ

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 15:45:46 SDm2gUMX
おおザールブルグとグラムナートの正統進化っぽい
それなりに期待できそうだ

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 15:53:10 IOVPHDqX
>>562
ベースはザールブルグかな。
アイテムの属性も施設の経営も
グラムナートに比べるとシンプルな感じがした。
もちろん、10分程度しか遊んでないから
深いところはわからないけどね。

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 15:58:10 gYpHkCT6
アニー可愛いよアニいいいいいいいいいいいいいいいいいい

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 16:26:55 JuEZ8Fv/
>>560
レポート乙!
個人的にはリゾート開発が気になる。
レポートって演出はどんなかんじだった?
まだ公開されてないよね?

下請け任せで不安だったが、面白そうだな。
下請けのスタッフにアトリエをわかっているやついたんだな。

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 16:31:12 qZlnY3s8
これでリーズの時の汚名挽回はできそうだ

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 16:32:09 JuEZ8Fv/
>>566
名誉挽回、汚名返上ね♪

汚名挽回されてもなぁ‥。

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 16:38:41 IOVPHDqX
>>565
売り上げレポートのこと?
特に派手な演出とかはなし。
採取所を歩いていたら月が変わって、いきなり表示された。
1枚の画面に、来客者数と売り上げ額が書いてあった。
あと、Rボタンを押したら年単位でのグラフの画面に切り替わったような気がする。うろ覚え。

リゾート開発は多分、錬金術大会で獲得した賞金と
施設運営で手に入れた金を使ってやるんだと思う。
施設については、仲間に店番を任せられる他に
アニー自身が店番をやれば客からの評判が上がる、
店番サボってると下がる、だったかな?
駆け足で遊んだんで、細かいところはわからない。スマン。

今週のファミ通はちゃんと見てないけど
細かいシステムとかはまだどこにも公開されてないんじゃないかな。
なので体験版は情報の宝庫という感じで面白かった。

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 16:45:08 JuEZ8Fv/
>>568
おお!詳しくありがとう!

レポートは数ヶ月に一回あるってかんじかな?
お金が分けてあるって、新しいね。リゾート開発のお金は
リゾート関係にしか使えないんだよね?それを使ってリゾートに
投資したりしてさらに設ける感じなのかな?
うう、面白そう!

話きくともうほとんど完成しているようだから、年末にじっくり遊びたい!
ほんと、早く発売して欲しい。

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 16:52:46 IOVPHDqX
>>569
売り上げレポートは多分毎月来ると思う。
すぐ閉じることができるんで、頻繁に来るからうざいってことはなさそう。

リゾート開発についてはまだよくわからなかったな。
所持金と開発資金が別ってのはヘルプにも記載されてたから間違いないはず。

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:03:23 JuEZ8Fv/
>>570
毎月なんだ。けっこう多いね。ということは、毎月売り上げを
気にしろって事だよね。雑誌の情報だと書いてなかったけど、
今回はこのリゾート開発のゲームシステムが最大のウリかな?
それだと個人的にうれしい。シムシティとか好きなので。

ヘルプがなんか詳しく書いていそうで、そこ読めば色々わかりそうだね。
あー、ゲームショーに行けばよかった。まさかアニーがこんなに
面白そうとは想像できなかった。リーズがあんなだったから‥。

あとマリーやヴィオの音楽に変えられるってなんでだろ? 同じ物語だっけ?

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:17:07 TsZ6tvXX
戦闘はY押しっぱで高速戦闘になったよ
Y押しっぱでカーソルあわせてるコマンドを自動的に選択する
ただ最初の戦闘開始合図のテキストはAじゃないと駄目みたい
戦闘に限らずY押しっぱで早送り
マップ移動もYで高速
調合成功?をムービーで表現してる
もちスキップ可能

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:21:09 IOVPHDqX
>>571
音楽変更はファンサービスじゃないかと。
変えられるのはマリーとヴィオの工房のテーマだけっぽいし。
条件を満たすことで曲が追加されたりしたらすごいけど、そこまでは期待しないほうがいいか。

他、思い出したことを追加でレポ。

・各キャラは戦闘用の個別コマンドを最初から2つずつ持ってるらしい。
 たとえばジュリアは、通常攻撃と、反撃(敵から攻撃されたらやり返す)の2つ。
 最初から持ってるこの2つのコマンドは、回数無制限で使えるらしい。
 あと、レベルが上がると新しいコマンドを覚えたりするけど
 こっちは1回の戦闘で1度しか使えないとか。

・買い物ができる場所は、「武器屋」「雑貨屋」「図書館」の3つっぽい。
 参考書や器財が売ってるのは図書館。
 ざっと見た感じ、値段が6000ぐらいする参考書や器財がやたら多かったような。
 普通のアイテムは普通の値段で買えるようなので
 今回は参考書や器財のためにがんばって稼がないといけないのかも。

・キャラクター図鑑(?)には40人分の欄があったかな。
 各キャラについて、アニーの寸評が数行載ってる。

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:25:10 mJHmcu6j
レポ読んでwktkが止まらんw
ちゃんと作りこんでるのが伝わってきて嬉しいな

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:39:58 IOVPHDqX
今回一番不安だったのは
アニーを遊ぼうという人がほとんどいなかったこと。
すぐ隣では、信長や三国志のために180分待ちとか240分待ちとかの列ができてたのに
アニーは1人2人。
俺が駆け足で10分ぐらい遊んで
そろそろ次の人に交代しようかと思ってやめたら
そもそも次の人なんていなかった。

係の人が持ってたポストカードも有り余ってたみたいだし。
ちゃんと売れるかどうかが一番心配だ。

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:41:52 6caSKziM
まあ前作がアレだったからなぁ、様子見でしょ。


577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:43:49 IOVPHDqX
>>569
あ、発売は「2009年冬」予定だそうなので
残念ながら年末は無理かと。

あと、プレミアムボックスは7,140円。通常版の2000円増し。
なにがつくのかは不明。

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:54:16 JuEZ8Fv/
>>572
おおー。戦闘高速化できるんだ。正直戦闘は期待してなかったから嬉しい。
調合成功ってムービーなんだ。そういやリーズの調合ムービーは意味不明だった。
あれよりはマシになってた?雑誌にのってるアニーが手をそえてるやつかな?

>>573
ファンサービスなんだ。イキだね。
戦闘も奥深そうでいいね。これだけ内容が多いから、バランス調整に時間かかって
来年発売なのかな?個人的には早く出して欲しいけどね。

詳しくありがとうございました。とても参考になりました。
予約してきます。どこがいいだろ?ガストの通販だとなんか付くかのかな?



579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:55:29 zB6OE0TT
これも反省を活かして「ほどよくハードが入るポーチ」が
つくに違いないw

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:58:03 gYpHkCT6
アニー個別燃えスレは早漏?
アニーたんはショタカワイイというタイトルにしたいのだが…

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 18:20:28 D2ZyJBtc
尼で予約してもいいかなー?程度には楽しみになってきた
DSステーションあたりで体験版だして出来が良かったら公式購入も検討して良いかも

でももし売れなかったらやっぱり自業自得としか言いようがない…
まぁTOT後のTOIって例もあるし良けりゃ先はあるっしょ

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 18:22:18 LAymAecn
おお、レポ来てたのね
乙です
 
現時点でこれだけ出来てれば、後は細かい調整や
バグチェックに時間を掛けられそうだし、期待しちゃっても良いのかな
個人的にはバウムクーヘン含めた音楽面が楽しみ
今度はしっかり据置アトリエと同じ阿知波&中河コンビで行ってくれるかなぁ

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 18:45:21 hCZUsW8n
Yで高速化かぁ
DSでY押しながらA…うん、普通にやれるな

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 18:59:31 o5SCSTjA
>>580
それは流石に早漏過ぎると思う
あまり早く立てたら、発売まで地味に保守し続ける羽目になるよ
マナケミア2の主人公みたいに

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 19:02:50 qZlnY3s8
>>575
KOEIブースでやってたから、出展してることに気付かなかった人もいるんじゃないかな・・・

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 19:14:19 IOVPHDqX
>>585
コーエーブースでやってるって知ってたのに
最初探したときは見つからなかったぐらいだしなあ

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 22:10:44 OeaNxsFV
ひっそりすぐる

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 23:56:02 JuEZ8Fv/
名作フラグ立ったな。

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 02:15:50 v3QLhAmL
TGS行ったのに全然気づかなかった・・・
悔しい

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 02:58:26 TSb/GH5+
コーエイブースだったのか…
俺も気づかんかった
采配のゆくえだけやってさっさと別ブースに移動しちゃったよ

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 18:15:11 gqkQUit0
公式ページ放置してるから気付かれないんだ
さっさと更新

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 22:30:46 EIQuLtOs
俺も気付かなかったけど、帰り際にアニーのポストカード持ち歩いてる人見て
「アレ?」って思ったら・・・orz

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 22:35:14 zzQjmA0Q
このスレだかガストスレだか忘れたが、アニーがコーエーで出るんだーって話題はあったな
俺は行かなかったけどコーエーで出るんだ~って思ったもんだ

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 22:56:14 uSC7b8X+
コーエーブースに間借りしていることは一応告知していたことはしていたが
事前の宣伝活動に熱心さはなかったよなあ
コーエーブースにいたら、コーエーに来た客が流れ込むか
宣伝が足りなくても個別に集客できるとでもおもってたんかねえ

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 23:04:54 BO/3Un/E
リーズでやっちゃったから広告予算が出てないのかな。

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 23:06:05 zzQjmA0Q
ってか俺はアトリエシリーズで広告してるの見た記憶が皆無なんだが
もちろんゲーム情報誌は除くけど

597:560
08/10/13 23:28:07 txwrdgSH
ガスト総合スレを見て
大切なことを報告し忘れていたことに気づいた

・「た~る」はちゃんとあった
 なんだかすごい元気な声だった

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 23:28:58 zzQjmA0Q
>>597
ナイス報告!

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 08:15:35 BW2kuf1Q
くそ…前作が前作にもかかわらず これはwktkせざるを得ない…
特攻組してくるか…

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 10:49:36 mtH3cesH
前作してないのでわりと素直に期待してしまう
でもこれでアレな出来だったら
さすがに3度目の正直はないだろうね

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 12:40:08 HXHm+liK
>>597
GJそれが聞きたかった。

>>600
羨ましい…リーズに関して記憶喪失になりたい。
可愛い絵と面白そうなシステムの広告で釣っておいて
実物は…

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 21:17:59 W5/pA/id
>>601
かなりプレイしたのに無かったことになってる俺の脳はとても都合がいいということだな

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 22:15:53 iZou1fIj
今回は機械も関わってくるみたいだけど、
機械と錬金術が交わったりするのかな

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 22:55:26 GG6yM8B0
オラキオの民とライアの民ですね

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/15 23:15:18 z2of4/fC
面白そうだからかなり期待
予約買い決定、ガストショップにするかは特典みて決める

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 17:30:56 GS+roRX1
そろそろ公式更新しようぜ
ネタがなくなる

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 18:16:17 nMU/y8HE
>>601
思い出させてやろうか?
URLリンク(playshinra.com)

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 18:26:43 i7Q0Owkl
開発変えて作り直してくれないかな、リーズ
完全黒歴史では不憫すぎる

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 20:17:25 Xqeer6EH
キャラは悪くなかったんだけどなぁ
ただ、キャラクターそれぞれの固有イベントを最後まで進めても大して意味がないのがちょっと残念だった
りりーみたいな恋愛EDまでしろとは言わんが

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 20:45:16 zMS+/dQX
やたら時間を食う戦闘時のうへぇ感と
アイテム使用できないバグの多さと
クリア後の図鑑引き継ぎやマルチED感の無ささえなんとかできてれば
及第点は出たソフトなんだがな…

あくまで及第点で、すでに古さを感じるアニスにすら届かない内容だったが

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 21:33:38 qUKQqGyF
害虫に丸投げがいけないのか、ガスト自体が劣化してるのか

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 22:13:10 zHWzZKhh
街道でステータス確認できなかった
スキルの説明がよくわからなかった
お店で買い物する時に現在のアイテムの所持数が表示されなかった
戦闘のテンポが悪い
水が全然手に入らない
エンディングが後で見れない(あとでまた見れると思って、初回の時はスタートで飛ばしてしまったorz)

もう、真エンド見ようとする気がしなくなった

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 22:52:30 qJQ9KWwM
アニーが同じ鉄を踏まなきゃいいな、一応期待してるからさ

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 23:23:36 9cHVIvyn
轍のことですか

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 12:32:56 4klSrc3B
公式更新キター!

キャラ5人とシステム、壁紙追加~

>採取地のポインタの場所によって取れるものが違う
……水の取りっぱぐれは無さそう、かな、かな?

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 16:02:57 VH5RR8bT
三枚目らしいカイルに期待。
デカイ口叩いて戦闘ではさっぱり使えないキャラとかならなおよしw

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 16:07:03 yW1whImT
ってか、アニーって玉の輿狙いだけど、人に好かれる性格なのかね?
キャラ紹介見る限り、みんなアニーに好意的な感じだな、特にビュウとフィズ

ってか、フィズの店のかまどが壊れたから閉店を余儀なくって、この島に修理業者はいないのだろうか
アニーがくるまでどうしてたんだ、この島

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 17:49:32 UHoeQsFF
>>617
体験版やった感じでは
ちょうどかまどが壊れたところにたまたまアニーが来て直した
という流れだったと思う

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 18:06:43 j1qmyBtx
採取ポイント制めんどくせー
と思ってたけどタッチするだけでいいのか。

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 18:18:11 EtmvPHvq
キルベルトは中の人的に無理がある喋り方な気がしないでもない

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 18:48:18 v2tNWtko
採取タッチしたらまた
残念でした~戦闘だよバアーカwww
つー面倒もあるんかの

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 18:51:11 yW1whImT
それ面倒か?
戦闘後にアイテムが採取できれば、ザールブルグ系とかで起こる戦闘と大して変わらんだろ
採取できるかどうかは知らんが

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 18:51:56 yW1whImT
>>618
スルーしてしまった
レス㌧

アニーってかなり才能はあるんだなぁって感じだな

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 19:56:10 rydBZ3ra
このイラストレーター嫌いじゃないんだけど
従来のアトリエとは随分イメージが変わった気がする

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 20:39:45 v/t33Qe6
むしろ今までのアトリエ以上にアトリエらしいような
元々のんきな世界観だからな

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 20:54:00 gmuYglqH
ネットで予約するならどこがいいかな・・・
過去のガスト作品で描き下ろしテレカの特典とかあった?

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 21:18:20 j84gwXQf
ショタっ娘は正義

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 21:22:59 UgINRnhm
>>626
普通にある
祖父とかメッセとかお決まりの店で

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 21:39:40 UlJ+2YQ8
まあ通常通り密林は最終候補という事で

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 21:45:05 NEhAX1vN
>>624
系統は違うけど、暖かみがあるって点では歴代絵師に通じるものがあると思う。
625が言うようにのんきな世界観に合う絵柄。


631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 22:35:46 ueHTx0Ej
重い過去とか過酷な運命とか、そんなのは個人的にいらん
明るい錬金術をやりたい

そーゆう意味ではザールブルグ時代の流れっぽいというか
住み分けできてんじゃないかな?

前回はそれにつられて当日被爆したけどw
でも今回は試遊あったみたいだし期待してもう一度踏んでみようと思うYO

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 23:50:05 UgINRnhm
うーん戦闘BGMわかりやすくせつないメロディでかなりグッド

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 00:32:19 /gP0fr/W
今度は信じていいんだな、ガスト…?

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 00:37:58 Z8cZJTbJ
信じる者は掬われる

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 00:45:01 /kxBfdC7
リーズのシステムの作り直し版のような印象で心惹かれる。
しかし、信用していいかはわからん。
1回の悪いイメージは7回の良いイメージがないと払拭できないそうだ。

636:624
08/10/18 03:46:49 HjK3Ce3R
>>630
暖かみがあるという点では同意
だからこの絵師嫌いじゃないんだ
ただデザインがどうも絵師の趣味に走りすぎている気がしてな
期待と不安が半々だ

雰囲気というかそういう意味では
URLリンク(www.rideon.co.jp)
にも期待している

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 05:46:23 GRw5X15y
あわれにもほどがある

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 09:24:05 6PEwVOqM
>>634
ワロタw
文字変換が巧いな


だが特攻はするぜ
警戒し過ぎて良ゲーを逃すくらいなら地雷踏んで爆死した方が良い

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 13:14:45 2fBEFtAQ
む~、前回に懲りたと思ったけど信じて公式のセットに突撃しようかな

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 14:29:59 5xtceKpe
まだ爆死と決まった訳じゃないし普通に購入決定

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 15:38:12 /gP0fr/W
ま、これでクレイモア地雷だったらさすがに携帯アトリエライン死ぬだろうから、さすがにやっちゃわないだろう



…と思う

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 15:40:31 cWv58FP5
期待はしているが、体験版か評価待ち
どうしても予約特典欲しいとかがない限り特攻はしないな
万が一売れまくって品切れたとしても増産を待つだけ
まあ、前作がアレだから出来にかかわらず余るだろうけど…

しかし評価待ちと思ってるうちに日が過ぎて
いつの間にか廉価版が、ってことも多いんだよな

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 15:50:55 zLnblgwF
んじゃ「やっちゃわない」程度の殺傷はあると予想。
ガストは毎度のことだからな。しかもさらに下請。

さっきポチッてきたけどさw

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 17:03:03 qTDXXZEM
>>630
確かにこの絵師好きだなあ
好みが分かれるかもしれんが、なんか落ち着くし
全体的に可愛い

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 17:05:27 cGHaqGS8
俺も好き
だからこそリーズは(ry

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 18:01:08 dxGB7mEC
可愛いし嫌いじゃないけど、中世ヨーロッパっぽさがないのがちょっと不満。
完全に別世界みたいだから仕方ないけどさ。

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 18:07:24 QgyPue6e
トップの絵よく見たら、またキモカワ系生物いるんだな。ドラゴンかあれ?

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 19:30:18 5MPOfxoB
なんか辛いもん食って火ぃ噴いてるように見える

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 21:50:19 EzJQGEPB
フェズの「大人びた少女」で、どこが…?
と思って年齢見たらフイタ
幼女かよw
普通に15,6でアニーと同年代だとばかり…。
でもリリーじゃヘルミーナやイングリド(10歳)も戦闘に参加してたか。

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 22:25:01 UwOSOFeQ
ジェリアの怒り顔が可愛すぎる

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 23:37:18 QUpqjeC7
今回のアニーはどのくらい護衛キャラがいるんだろ
リーズの時は各キャラに掘り下げられる(?)イベントがあったのはいいが、あまりに連鎖的に発生したりなんだりするしなぁ
エリーの時のダグ・ノル・ルーみたいな、1周で見れるのは限られる・・・みたいなのがあってもいい気もする、やりこみてきには

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 23:47:54 /kxBfdC7
ルーって誰だっけ

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 23:50:00 QUpqjeC7
>>648
今見てきた
アニーにしっぽ踏まれて泣いてるみたいだな
しっぽに足跡が

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/19 00:07:13 6RqcAesq
>>652
文脈からルーウェンだと思われる

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/19 01:04:28 ib48fJyk
>>654
ああ、さんざんお世話になったのに忘れてたwwww
㌧クス


656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/19 03:31:08 2u5EHA0c
やりこめる内容ならそのついでに順次回収するからいいけど
一周で飽きる中身でたった一つのフラグのためだけにキャライベ股掛け回収できないつくりだと
気持ち的にソフトへの評価がさらに悪印象になるんだよなあ

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/19 11:28:53 uaC6RgUg
>>621
ヴィオのあのシステム(木)は、レベルが足りないならアイテム欲しくても叩くの我慢、
HPや装備が十分だったりむしろ敵と会いたい時は積極的に叩く、
と選択性があって個人的に好きだったなあ

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/19 13:07:06 nZyXJfFE
Lv足りない時はザヴィットさんを信じて叩く
まぁ勿論スキルLv足りないからモンスター出るわけだが

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/19 14:28:02 8GQ0ZWVI
お~い、スレ違いだぞ
ガストスレでやれ

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/19 16:14:21 xr/V0d9m
>>653
おおスゴい観察眼だが、その足跡大きさからみてペペな気がする
ちょうどジャンプしてるし

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/19 20:40:47 FYjvBrqp
公式見てみた……カイルとビュウの声優は逆のが良かったんじゃね?
というか男連中全体的にキャストミスのような・・・
レポ見るに面白そうだとは思うんだがなあ

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/19 22:50:00 svqI/S5Y
あーたしかに逆な気がするな

小杉さんがいてアトリエ的になんかうれしかった
マリーのとき、同じ人が何キャラもやってるのが
単に予算なかったからかもしれんけどおもしろくて好きだった

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/19 23:26:30 xr/V0d9m
自分は声優のありきたりキャスティングに飽き飽きしてるから今回のでいい
演技に問題が無ければ充分楽しめると思ってる

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/19 23:30:49 43QDrjRa
ビュウ=阪口にしたらリーズの時の青髪を連想しちゃうわ

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 00:15:42 +l3gn/BS
>>664
それに加えて眼鏡=白鳥だと某プリン伯爵を連想しちゃうんだ

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 00:22:34 qvoC6oXZ
>>665
あれも研究者だし、いろいろ被る?かな

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 01:27:49 Zgyamk+W
害虫のアメージングの過去作品ひとつわかった。
PS2のネオスフィアを開発していたらしい。2chの別スレ情報。
ネオスフィアって、どんなゲームかはしらん。

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 01:35:34 qvoC6oXZ
ググってみたら『蒼い空のネオスフィア』って言うのは出てきた
街発展ADVだと
アイテム作ったりしながら町を発展させるっぽい
そういう意味ではアニーに似てるかもしれん

ただ、企画制作は別のところになってたから、このゲームのことかは知らん

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 01:39:05 Zgyamk+W
>>668
ググりグッジョブ!

俺もみてみた。なるほどーアニーに似ているな。
まあ、開発したんならその技術力(舌かみそう)をいかしたもん作ると期待!

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 01:49:43 hNKZWbXx
ネオスフィアってPCの移植だろ?
日本一が販売担当してたからそのまま移植も担当したと思ってたけど違ったのか

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 01:56:26 qvoC6oXZ
>>670
いや、知らんけど
ただPS2 ネオスフィアでググったら出てきたのがそれだったから書いてみただけ
本当にこれのことかは知らんが

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 02:38:04 nvr69tkC
工画堂のPCゲームの移植だな。
日本一も外注バンバン使ってるからな。

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 05:29:33 Zgyamk+W
スレによると、PS2版は移植と開発がアメージングらしいぞ。
今のゲーム業界、害虫ないと成り立たないらしいな。

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 07:05:28 yltIXxSU
「害虫」は当て字か誤字か知らんが
できたらやめてくれ

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 07:36:53 +Y+ORu6C
前回のハイドはまさに「害虫」だったけど今回はまだわからんし
外注が多いのも事実だしな、イメージが良くない

またやらかしたらその時は躊躇なく当て字使うけどなw

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 07:41:01 i80FiTSL
URLリンク(www.amazing-game.co.jp)
URLリンク(www.amazing-game.co.jp)
この辺を見る限り、156cmまでは行かないだろう多分
PSP版マナケミアが微妙だったのはPSP慣れてなかったからっぽいし

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 07:43:49 yltIXxSU
>>676
カプコンやスクエニと取引あるなら大丈夫な気がした

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 08:05:56 FObn+nXc
どの業界も大変なんだね
私にできることは人柱になるくらいかな

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 12:40:52 OamWrpuP
PS2版ネオスフィアはバグらしいバグもなかったし、マイナス要素には感じないかな
月が変わる際の定例報告あたりに共通点もある
ちょっとした採取要素もあって、月によってテーブルを変えたりもしてたから
乱数要素でポカることはないんじゃないかと期待できる
ロードによる状況再現も排除してくれそうかな

あちらは発展度合いによる分岐がどうなってるのか未だに把握できないんだが
こちらはどうなるかね

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 14:30:59 ly2OPjay
>>674
勤務先の社内連絡で「害虫駆除実施のお知らせ」を
「外注駆除実施のお知らせ」と誤記していたのを思い出した

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 19:14:06 Zgyamk+W
>>679
ネオスフィアなんか面白そうだな。今日近所のゲーム屋で探したけどなかった。
週末にヨドバシいってみるか。エンディングまでいったら、
クレジットみてまた報告するよ。ほんとに外注の名前あるか確認したいしな。

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 19:46:12 llrQANq2
ネオスフィアの前にトリスティアだろJK

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 19:49:08 Zgyamk+W
>>682
トリスティア?それ前作なの?
ググってみるか‥。

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 19:57:48 Zgyamk+W
調べた。トリスティアもPS2なんだな。
しかしネオスフィアとレビュー比べるとなんか劣化版だな。
メーカーは日本一らしいが、これは外注が違うのか?
トリスティアを買うのは抵抗があるが、これやらんとネオスフィアは
おもしろくないのか?

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 20:13:10 bPCAyjXr
なんでそれをこのスレで聞くんだ?

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 20:14:37 Zgyamk+W
>>685
ああ、話の流れだ。
お前空気嫁。

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 20:21:01 AV898ana
空気を読んで話の流れ的に工画堂スレにでもいけばいいとおもうよ

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 20:24:46 6NHUbAzU
みんなの不安がひしひし伝わる流れだな…

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 21:07:30 Zgyamk+W
>>687
外注が心配だってのが話題だったから、こうなったんだが?

>>688
空気読めてるな!おまいすごい!

まあ、嵐みたいになってきたからこのへんでさるわ。
嵐の後は快晴だろうな。

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 21:30:29 fkv7/Ndo
こつえースレかと思った

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 22:26:50 OamWrpuP
スタッフロール見てみたが、名前の後に()付けで所属を…って形式でもないし
大まかに会社で別れてる形式でもないからよく分からないな

トリスティアでは三社ある内の一社
ネオスフィアでは二社ある内の一社って雰囲気か?
他方の株式会社オーラシアってのも、全然実績は出てこないがソフトウェア関連みたいだから
丸々アメージングが担当してたって雰囲気でもなさそう



まあ正直あまり参考になりそうもないな
考えてみればTGSでの体験版レポートに勝る情報なんて発売後まで出ないだろうし、徒労だな

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 22:58:00 FObn+nXc
この流れ秋田
んなことよりプレミアの中身知りたい

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/20 23:04:21 ODDCQfoA
んなことよりアニーのカップサイズ知りたい

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 00:27:59 xbquOtrA
実家が服飾関連なんだが、Aより小さいと思うよ。AAAぐらいじゃないの?


695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 01:04:29 7/N3uIZ6
ゴクリ…
やべえよ、ショタっ娘、正義で希少価値杉だろ…

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 01:43:20 xbquOtrA
設定上まではどうか知らないぞ

どうせなら旧作の毛生え薬イベントのノリで
コミカルに「胸の大きくなる薬」→1日でバァさんのように萎むとかやって欲しいw

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 07:09:10 2+gymEI4
それを見た男性キャラが鼻血を出すんですね、わかります

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 11:51:22 7/N3uIZ6
巨乳なぞいらん。滅べ

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 12:08:18 5r9HFhfa
だが巨乳派は滅んでいなかった!

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 16:13:48 xbquOtrA
>>698
じゃあ、材料費に金突っ込んで作ったものの効き目がなく
どこか間違えたかなとレシピ読み返したら「毎日3回食後に服用」とか書いててorz



701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 17:08:47 50QgtFIk
>>698
ヒンヌー教はロリコンの興した邪教だよ
大きいのが正義

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 17:14:35 7/N3uIZ6
ああ、ロリペドひんぬーはたしかに巨乳教に匹敵する邪悪だな。
その点は同意する。

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 20:10:05 GYaMc2is
つるぺた教か
対立激しそうだなwww

って何の話だっけ
発売日1月かなー2月かなー。一度決めたら延期しないで欲しい
フラグが立ってしまう…

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 20:25:32 OpG6d30g
極端な巨乳も貧乳も嫌いでB~Cカップ位が好みなんだが
そういうのは何教になるんかね?

その点では主人公にはガッカリだが、一応買うとするか
延期したら考えるが・・・

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 20:47:45 7/N3uIZ6
ミドルティーン以上のAA~Aが女神

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 21:01:53 FzoMtOu3
膨らみかけが良いんじゃないか!

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 22:10:03 glhj0RmD
最近しぼんでる…

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 22:21:26 6iJHrN7j
流れがきもい

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/21 23:58:47 AqKnW/w6
>704
それは美乳教だ同士よ

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 00:05:39 Ia76FnuV
ロリ巨乳教は幻想の中で行き続けるのさ・・・

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 00:43:51 Vrlz0Sz0
AA~Aこそ美乳だろJK…

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 00:44:42 kPX8HPEg
大事なのはおっぱいの大きさじゃない
それが誰のおっぱいであるかだ

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 00:47:35 ug+QcxgD
つ【エロゲでもやっとけ】

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 00:52:14 amGtDqUY
ルミナススレかと思った

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 00:54:57 1aKpzgn7
妖精さんって♂しかいないのかな

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 02:49:16 t1bJbyj/
GBエリーには女の子妖精さんがいた。その後の作品には全く出てこないけど。

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 08:01:31 EdtJAfT/
「おいらはぺぺ。アニーの教育係さ」

「・・・・もちろん、夜の教育もバッチリさ」

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 08:02:31 8o9Zmvju
>>717
ちっちゃいね
……いや、背丈のことだよ?

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 08:39:37 GM0M/VJn
ペペは昼間の仮の姿さ
夜のおいらはぺペロンって名なんだよ、おねえさんっ

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 12:12:47 lTOXHTdh
この流れの何が楽しいのか分からない

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 12:36:31 iVKvEhT8
そうかい

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 19:32:36 B07MKhLE
まあ感性の合う合わないは自由さ

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 20:42:33 ug+QcxgD
プレミア版を密林で予約したが、今日密林から
「入手できなかったらキャンセルするよ」ってメールが届いた今作はあまり出荷しないのかなあ

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 21:03:09 klAl2net
単に密林が「前作より様子見が増える」と踏んで入荷を減らしたんじゃないか
出荷数はまた別の話だ


725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/22 22:55:08 ug+QcxgD
出荷はまた別の話だね、勘違いしてた
まあ年内中は別のゲームやってよう

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 00:02:01 6qy6QpwJ
>>723
限定版って、何が付くのかおおよそ分かったの?

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 04:15:55 GaOgZt3w
アニーとぺぺのたる時計

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 07:53:17 C4TxwIwX
>>726
私は人柱なんでプレミアの中身は知らんのです

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/23 22:55:01 5Cf75H4N
お前だけにいいカッコさせるかよ!俺も人柱になるぜ!

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 00:35:34 AjemX82P
おいらも! ショタっ娘は正義!

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 12:40:24 o5G5Dfl7
つーかさ、
ふつーに良作じゃね?今までの情報みてると?
バグあるわけないじゃん?

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 14:51:25 pPaJmtR4
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 15:13:53 O3oEud3H
やべースクリーンショット見てると早くやりたくてたまらん

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 15:16:48 6hDjZYqE
フィズの台詞からすると、今回は妖精の存在が認知されてない?


735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 15:24:20 ZjikP0G4
>>734
妖精って錬金術が主流のところでしか見られないからじゃないかな?
ザールブルグでも錬金術師関係以外ではただの噂話の域を出なかったみたいだし

アニーが島最初の錬金術師なら、知らなくてもしょうがないんじゃないかと


ってか、キャラ同士の掛け合いが楽しそうだな
どのキャラに接点あるんだろ、結構楽しみだ

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 15:54:37 wV/Hevyy
>>735
そういえばそうだった。
ザルで主人公が使役してる印象が強くて記憶違いしてたけど
元々、あまり知られていなかったね。

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 17:04:24 WH5dAvnH
キルベルト、見た目と声優はこれで合ってるのかなあ

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 17:33:02 3HIfQ+6b
白鳥と阪口は逆の方が良かったのでは?という気がしないでもない
男キャラの声は割と歳いってるのが多いけど
女キャラは若々しいのはなぜw

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 18:18:15 AjemX82P
800×600にもっと優しくしてくれ、公式…

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 19:47:48 +2UPC4MG
白鳥と阪口反対にしたらリーズの青髪とギアスのロイドでイメージが被っちゃうだろ
そういえば中の人は2人被ってるんだな

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 20:00:00 p7qZ0lbz
>>732
そこかなりの情報の宝庫だな、会話まで入ってるし

キルベルトの嫌いなものに武器屋が入ってるのはなんかのイベント絡みかね
ビュウは変な顔が多いな、あとジュリアと一緒にいるおっさんが騎士団長だろうか

装備品は武器・防具・アクセの3種類か
ジュリアは物理型に加えて素早さも高いのは便利そうだな
ハンスは物理より魔法攻撃の方がちょっと高いがやたら遅くて使用感がヤバそうだw
フィズは前衛が防御で後衛がアイテム回復量うpだと基本的な戦闘能力はかなり低そうだな

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 20:18:12 EezhNv7e
正直キャラの掛け合いとかより、ずっと調合してたい

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 23:29:23 YGNmroXg
>>741
ジェリアだよ
小さい「ェ」

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/24 23:55:05 Wni9Kp9P
嫁にしたいキャラが多すぎです

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 02:45:32 AkqZnE9V
>>742
リゾート開発で好きなだけ調合できるんじゃない?

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 14:02:19 opQ6iUBx
今回制限時間はあるの?リゾート開発といっても数年で終わるのかね?
ユーディーみたくクリアルートは用意してあって、
そのルートに乗らなきゃ永遠に遊んでいられるとうれしいなぁ。

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 17:31:36 eXN/HPVi
>>746
アニーにそこまで、やりこめる要素があったら
この先、一生ガストについて行く。かも。


開発規模や傾向でマルチエンドはあって欲しいなー。

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 18:08:51 DyUEvbOC
マルチエンドはリーズですら不完全ながら普通に積んでたので
アニーもそれなりに用意してくるだろう
リゾート絡みが大きく関わるのも間違いないだろうな
単純な最終目標から、仲間の有効度とかにも関わってくるらしいし
特定の施設がイベントの始点になったりもありそうと思う

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 20:00:20 ODNhgASF
一月一日発売ってホント?

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 20:12:18 c3mQW6G7
正月発売は普通にありえないが、アマゾンでは3年後の正月が発売予定日になっていたな

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 20:24:38 DyUEvbOC
リゾードとかいうDSのソフトが1月1日なんだっけ確か
他にあるなら可能性が0ではないな

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 21:25:25 i7wzqUCQ
URLリンク(www.m-land.co.jp)
発売日:2009/01/29

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 21:30:48 UzpW0veU
>>752
とりあえず喜んでおこう

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 21:40:38 opQ6iUBx
>>752
キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 22:06:05 2T71nXUM
>メーカー予約特典「完全書き下ろしオリジナルドラマCD」付き。

リーズの時ってなんか変な布?マルチクロス?だったような
今回気合入れてるのかね

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 22:24:01 358j+Vl+
ゲームはとっくにお蔵入りしたけど、クロスはしぶとく使ってるよ

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 22:32:15 vZ9HdGW6
>今回気合入れてるのかね
マナケミア1もドラマCDだったよ
ちなみにイリス1はミニサントラ+冊子

冊子もついてるといいなー

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/25 22:35:04 6jKdYowJ
>>755
エリーの時はOPドラマはいってたよな
あれよかった

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 11:08:12 jOsSIwgr
>>756
よう自分
あれ結構使い良い生地だよな
もうちょっと大きいのが欲しいとか思ったw

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/26 19:54:25 vHRquBU7
>>758
それはメーカー特典じゃなくて
購入特典じゃなかったか。ケースの中にドラマCDが一緒に入ってた。

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 13:50:20 wvWuyRM9
再販分にも入ってたんだっけ。
移植版にも毎回なんらかの形で収録されてたな。PS2版は知らんけど。

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 18:07:18 qU3i01LH
レベルで採取が増えるってことは
弱いままアイテムでごり押しとかはやりにくくなってんのかな

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 19:35:53 oPMgVo4S
それきついなあ。どうやって序盤から強力なアイテムにしていくかで頭をひねるのが楽しかったから。

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 20:15:23 S1HpzEIy
ランダムで出る?の数がレベル上がると増えるってだけだと思うぞ
何回も通えばレベル低くても一通りのブツは手に入るんじゃね
高レベルならその色んなのが毎回大量に手に入る、ってだけで

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 21:02:33 L70BsUkT
いっそのこと寝てるだけでクリアできたらいいなぁ

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 22:00:58 a8TnRl8Q
>>765
なにはともあれ、とりあえず寝てエンディングはデフォでした。

リーズは寝るってあったっけ?

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 22:01:53 GI2jQktv
普通にありそうだけどね、寝ながらED

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 22:03:06 S1HpzEIy
今回は半年毎にコンテストがあるんだろ?
叩き起こされるんじゃないのかね

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 22:07:38 dnZbXNmQ
>>766
リーズは無かったと思う。ひたすらチーズ作る仕事はもういやだお状態だった

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 22:07:51 zw1qD28j
>>766
リーズには無かったね
だからチーズを作り続けるしかなかった
アニーも疲労のパラメータが無ければ寝るのは無理かもね

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 22:09:01 zw1qD28j
かぶった・・・orz

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/27 23:51:09 a8TnRl8Q
>チーズ製造
そういや、さんざん作ったっけw
嫌なことは、きれいサッパリ忘れていたらしいです。

>>771
13秒差じゃ仕方ないさ。

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 00:21:16 HmdNbnGV
今さらだけど、妖精さんの帽子の形を変えるのって、なんか盲点だったな
新鮮で良い

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 12:38:59 E7MR2W3C
test

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 20:22:24 VDpVPkr4
戦闘ってリーズの糞グラフィック使い回し?
ヤクトファルケンいるんだが

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 20:47:49 BwBFqiCB
>>775
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
見た感じモンスターは使いまわしって感じだね。

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 22:05:19 /ApKfUIp
リーズ出た直後は
DSのアトリエはもう絶対予約して発売日に買ったりしない!
って激怒しつつソフト中古屋に持ってったけど
なんだかんだで面白そうに見えてきて結局予約してる
今度こそ頼むよ

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 22:26:00 dL05rWdO
おい、不安要素出てきちゃったぞ…

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 22:33:33 fy+tWAqJ
はいkwsk

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 22:44:35 3hR702Td
>>777
アニーが出る前にリーズ探して買ってみようかなとか思ってる俺が死ぬから
そんなこと言うなよ

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 22:52:47 amNhz9GB
今からリーズやるなら修正版やりなよーマジで。
フリーズを甘くみてはいかん

アニーの方は前情報みる限り致命的なバグは少ないと見れる

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 23:03:52 PCd6314y
前情報でバグの有無が分かったらこの世にバグの被害なんて無いのになあ
個人的に、リーズはうんこUIとかテンポ最悪の戦闘とかシステムの不備とかでゲームとして普通につまらない事の方がバグより何倍もキツかったよ

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 23:21:51 gtLK8lvG
>>782
今回はその辺を率先して潰してるらしい所はポイント高いな
戦闘なんて戦う連打で終わるくらいまで行けるらしいし

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 23:41:37 DF9utzir
>>779
流れからすると敵グラ流用のことじゃないか

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 23:43:58 YDA+Dhsj
敵グラの流用は別にいいと思うが・・・
ってかものすごい今さら
アイテムに関してもグラフィック流用だろうし、最初のほうからわかってたことだと思ってたが・・・

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/28 23:47:16 dL05rWdO
>>779
>>776

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 00:03:29 loxo4VF0
敵ドット絵の使い回しくらいなら許容範囲かな
中小にはよくある事だし

前回なんて背景一枚絵を使い回してたんだぜ?
ザールブルグ時代のをwww

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 00:39:27 mu5cIIbP
モンスター使い回して浮いた工数をシステムの快適さにあててるとしたら何の問題もないと思う

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 01:42:05 yxZL2fCI
モンスターのグラを新たに描き直してもらったところで別に嬉しくないな
背景にしても違う国なのに街の絵が使いまわしだったりしたらヤバいが
それが森の中とかならそんなに気にならないかな
キャラクターとか建物とかには気を遣ってほしいがそれ以外は特に…
それよりシステム周りとデバックに力を入れてもらいたい
最近はもう糞システムにつきあう気力がなくなったので

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 06:40:34 GdOF6BRe
>敵グラ流用
流用する予定で流用してるんだったら、いいんじゃないかと思う。
みんなの言う通り、力をいれて欲しいのは、そこじゃないしね。


ねー、だけど「うに」だけ変えてくれないかなー。ダメかなー。
だってリーズの「うに」どう見ても海の「うに」に見えるんだもん。

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 07:54:38 WDiYq93M
きっと大人気のモンスターだったから、また今回も登場させてるんだよ

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 07:57:27 9LVlLWEY
プレイしてみない事にはわからんよ
そのために人柱がいるんでしょ

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 11:03:35 vByi0cDM
>>792
人柱なんていないよ
発売日に買いたいユーザーと
そうじゃないやつがいるだけ

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 11:20:11 Ys+tDFR5
戦闘中の敵のドット絵(下画面)は、そこそこ可愛かったから、それは良い
問題はエフェクトアニメ(上画面)が稚拙過ぎて、ストレス溜まった
リーズはぷにぷにが致命的に可愛くないのが、がっかりだった

でもアニーには期待

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 12:43:55 o/zQcVAL
モンスターのドットを使いまわしてるくらいだしモンスターの絵も使いまわしだと思うよ
多分

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 18:40:32 4uaCN/re
その辺はTGSの体験者に聞いてみたいけどなー
特に何も言ってなかったっけ?

リーズのはどう見ても本当に酷いエフェクトだったから「同じくらい酷い」なら気になったろうし

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/29 18:47:00 pyq9+t/Z
>>796
体験者だけど、リーズは数回戦闘した段階で売ったんで、そもそもあまり記憶にない
ただアニーの戦闘は、グラムナートまでのと同じ感じだったよ
敵味方の攻撃のテンポも、特に問題はなかったはず
グラフィックやアニメーションは、注意して見てなかったから覚えてないな

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 15:46:57 GTESwEzQ
採取マップとか戦闘画面とか、2画面の使い方がすごく良さげ。
リーズはタッチペンばかりに気を取られて画面レイアウトがおざなりって印象だったんで大いに期待。

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 20:18:47 x8tB6orH
話ぶった切って悪いけども、公式に書いてある「白馬の王子様」って登場するのかね。
セラ島に王子がいそうな場所が見当たらないんだが…

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 20:21:12 EqdWNPiM
男キャラが実は王子様でした!って展開だと予想

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 20:23:13 fX7CwykX
>>796
大して変わってなかったように思うけど記憶が定かじゃない
どっちにしても高速スキップで飛ばすと辛うじてキャラ絵が見えるくらいの速度になるから関係ない
と判断した

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 20:48:31 x8tB6orH
>>800
㌧クス。ハンスあたりが王子様なんかね。
まぁ普通にプレイできればどうでもいっか。

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 20:50:57 tUzoE53n
まぁ、無難なところでいえばハンスかな、ありえるとすれば
ただ、ザールブルグのブレドルフみたいに、お忍びで様子見に出てくるサブキャラっぽい
ポジションにいる可能性もあるが

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 21:38:39 ryVbF6EQ
やっぱ、男が全員どこかの王子様なんだよ

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 21:42:26 qpXyCpMI
>>799
王子がいそうな場所になんかウケた。
草むらに野良王子が潜んでる感じを想像してしまったよ。

それはともかく、予約したいんだけど愛用のTSUTAYAがまだ受付してない。
このままスルーされたりしないよね…

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 23:03:46 xkwhf4cQ
セラ島というのはアメリカにおけるハワイとか
日本における佐渡島のような離島かと思っていた
それで王子は本土にいるのかと…

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/30 23:48:38 5K/IkkDM
>>806
島とは別に本土はあると思うよ
ハンスは本土から来たとか説明があったし

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 02:27:12 U4VqGnJ9
>>807
ああ、ハンスのとこの説明にあったのか
どっかにそういう設定があったようなと思ってストーリーとか見返したけど
見つからなかったんだよな

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 03:10:45 zIgr3tLZ
百合以外興味ないからどうでもいいや

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 11:22:21 HD1is1QW
ジェリアの声ヘタクソだと思ったら、うりゅの声優か
どうりで…

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 20:39:32 WNLAIACf
DSだしなあ・・・あんま声は入らんのでは?
そのうりゅとか言う声優自体は知らんわ

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 20:53:48 HeVke0t5
リーズ見る限り、ボイス結構入るっぽいぞ、DSでも

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 23:02:20 L1/c5Keb
もうアニーが王子様でいいよ。

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 23:28:24 Bysh3oxB
俺が王子だ

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 23:33:09 1lhsGC3Y
王子様って若いイメージだけど
普通におっさん、へたしたら老人近い場合もあるな…

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/31 23:36:38 AwPZIpih
そんなスレイヤーズみたいな……

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 00:04:10 zBlBjGtU
まぁ、実際王子様が出てくるとは限らんしな
ってか、アニーは玉の輿狙いだけど、アトリエシリーズで一応恋愛ENDがあるのってリリーだけだよな
そう考えると、結局結婚うんぬんとかはなさそうだな

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 00:06:09 tZBLxzk+
>>814
新シャアへお帰りください

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 00:06:29 tXoOO3Ng
ちょうど日の沈まない国の王子様が今日本に来てるじゃないか

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 00:11:06 0UNXxLbI
>>817
リリーも正確には恋愛EDじゃない
結局、歴代ヒロインは全員男と錬金術の両立は出来ていないから今回もそうだろう

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 00:39:54 4mqrr5VQ
>>811
最近のDSゲームをなめちゃあかん
ボイスどころかムービーも当たり前のように入ってるソフトだって結構あるんだぜ

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 03:24:55 dkkjYKZd
伝説の二人は百合恋愛EDだお

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 03:56:17 MUvS9kj6
>>821
ソフトの容量が増えたのとミドルウェアのおかげで最近はかなりしゃべるソフト増えてるよな
そのうちフルボイスのノベルゲーもでるかもなw

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 08:26:58 lLXLYTAT
しかしムービーや音声を詰め込むぐらいだったら
BGMに容量割り当ててくれたほうがありがたい
携帯機の音源で歌とかもイラネ

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 08:42:15 Y7whje9V
>823
すでにあるよ

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 10:51:32 k9r4mhao
マップを初期のSFC並みグラフィックに切り詰めてボイス山盛り入れたDSソフトがあってだね(ry

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 10:57:09 1ZzBDFhM
なんという無限のフロンティア・・・

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 12:09:01 HkD97bwk
今更ながら公式見てきた
ダメ人間しかいねえ・・・w

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 13:39:51 qSSshkXF
>>820
ごめん、的外れは承知の上で言わせてくれ。
EDには無くてもエリーは錬金術と恋愛を両立したと思うんだ。
マリーリリーは明らかに錬金術>恋愛だけどエリーはほぼイコールな気がした。
だから恋愛成就のために錬金術を極める錬金術士がいてもおかしくないと思うよ。


830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 13:53:51 C1wvrgr1
>>829
両立に悩まなきゃいけないほど発展しなか(ry

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 14:56:02 KlLK8nJ+
大いに百合に発展したじゃないか

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 15:44:25 whgeh+mC
>>829
つまりエリーは勝ち組であると

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 16:00:36 nV/nNwDU
エリーでは友情と恋愛が成立しなかったから
アイゼル取った

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 16:09:47 KlLK8nJ+
エリーってアイゼルの交友値を100にするのが目的のゲームだろ?

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 16:11:59 tZBLxzk+
なんつう昼ドラ仕様なゲームだよw

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 18:47:56 qSSshkXF
>>830
すごい展開があるわけじゃないけど、なんというか普通の女の子みたいに暮らしてた感じがしたのよ。
アニスの時、恋愛イベントではないけどダグラスといい感じだったし。

>>832
うん、そんな感じ。

アニーは端から玉の輿狙いとか可愛げ無いけど、ほんとに結婚EDがあっても面白いと思う。

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 19:11:22 zpZcGB52
そんなこと言ったらマリーもリリーも普通の女の子ぽい暮らしだと思ったけどなあ
玉の輿は奥ゆかしさはないけど逆にリアルだよな

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 19:43:02 QBzM4AJS
いやアニーの思考回路はリアルどころか明らかにネジ飛んでるだろw

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 20:23:38 S5RWenWl
まぁ、結婚するなら収入が多いほうがいいわな

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 20:53:13 nV/nNwDU
にんじんヒロインがいたぐらいだし
王子様程度じゃそこまでおかしいとも思わなかった…。

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 21:16:01 D16Z0Yni
玉の輿はともかく、最初の時点ではニートだよなアニーって…

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 22:24:56 20VSGVt+
17歳がもう働く歳なのかが問題だ

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 22:26:39 C1wvrgr1
ザールブルグだとアカデミーにまだいる年齢ではあるよな
まぁ、アカデミーは年齢そこまで関係ないものではあるが

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 23:40:03 vytTBKfC
つーかやりたいから就職するってだけで食っていければなんでもよい感じ。
家柄とか世襲とかはあっても。
採取作業をして売るだけでも商人になったと言えば・・・

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/01 23:44:25 C1wvrgr1
正直それよりも、今回妖精さんがペペ以外に出てくるのかが気になる
手伝い妖精は欲しいが、リーズでいなくなっちゃったから無理かな・・・

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 00:15:50 ARcs8hIw
妖精さんを雇えたら、すべて任せっぱなしでぐーたらしそうな子だよね、アニーって。

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 07:34:08 NMQHfLyl
そこで妖精さんがキレて、アニーに太い物をぶちこむわけですね
わかります

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 08:03:30 ZgFmeb7y
>>847
きもい

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 08:19:00 NMQHfLyl
え、太い物ってぺぺの持っている杖のことですよ
で、根性を叩きなおすために、アニーの背中に叩き込むわけですよ

>>848さんは何か勘違いされているようですw


850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 08:41:49 Qv8oh11v
>>849
猪木の闘魂注入棒みたいなものか
ネタ古いけど

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 09:07:08 PRgYzZNx
妖精さんシステムで提供できるプレイスタイルはエリーの段階で完成しちゃってるからなあ…
別の要素を組み込めば真っ先に除外される代物だと思う

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 12:42:15 8I7ZpJV3
>妖精さんシステム
マナケミアの調合・採取担当も
妖精さんシステムと似たようなものだった
キャラの個性に合わせて結果が違うのがわりとよかったよ

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 13:23:49 w65OUK1Y
島なんだから「水の妖精さん」を出せばいいんだよ。
今までのは「地の妖精さん」だろ?
船を使わなくても貿易できるぞ。
船を作ったら用済みではあるが
深海とか船を着けられない場所から材料持ってきたりしても良いし。
海洋深層水とかさ。

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 13:57:24 V5CmoRBk
妖精に属性があるとは知らんかった

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 18:29:34 8I7ZpJV3
>>853
いやいや 妖精さんは全部木のマナ
岩のマナが別にいる
あと各属性のマナの設定は
グラ・ザルじゃなくてイリス以降から

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 18:47:54 hVZ03Nwu
木のマナと妖精は別物だよ

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 19:31:00 ZqZbERWJ
今は妖精にも個性が出てきてるけど、ザールブルグの時にはエリーしか見分けられなかったんだよな
ってか、なんでマリーが見分けられなかったのにエリーが見分けられたのか、いまだに謎なんだが、
公式で理由あったっけ?

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/11/02 19:41:34 ZqZbERWJ
と、スレ違いだな、失礼


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