【NDS】アニーのアトリエ セラ島の錬金術士Part1at HANDYGRPG
【NDS】アニーのアトリエ セラ島の錬金術士Part1 - 暇つぶし2ch200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 00:04:49 bjdobluZ
秋から冬はDSのRPGがヤバい程出るので、来年でむしろOK

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 00:16:35 fqExhr8h
来年になったらなったでまたわんさか増えてそうだがな
今でも週毎に増えてるし

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 00:27:44 yzHF6OXR
URLリンク(news.dengeki.com)

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 00:32:31 80d47PyM
酷いニートだ

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 01:10:26 Ua3oN7rf
いつからこんなことに…

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 01:25:06 gHmo/rL/
ID:Ript+QJE
オラオラ書き込んでみろよバーカバーカ

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 03:20:05 AiFxv+Za
amazonだとなんか限定版のがお得感があるのはなんでだ

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 06:56:36 vdcomNrB
アニキのアトリエと聞いて飛んできました

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 14:09:58 GWNtkb+g
アトリエ新作なら地雷だろうが何だろうが買うぜ・・・



209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 16:41:25 7LRArA6B
ガストちゃんのためならいくらでも貢ぎます

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 16:48:25 XlzIdICo
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

SS一番多いかな

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 17:12:47 vJ7kt+gX
ガストちゃんのぼったくりコンボセットまだぁ?

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 18:33:01 wpEuEee/
ボクでもわたしでもなくあたしですか

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 20:04:56 vgFYXBh4
いつの間にか公式サイトオープンしてるじゃない
URLリンク(atelier-ds.jp)

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 21:49:48 0vIvRHMB
誰だよ僕っ子とか言ってたやつ

グラフィックは前作よりよくなってるな
バレバレな使いまわし背景じゃないし

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 21:56:30 UtaPu3wn
キャラ欄の?多すぎワラタ

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 22:11:18 ese9wBJl
おいおい、アニー可愛いじゃないか!

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 22:15:19 94XLc188
アニートのアトリエ

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 22:16:25 VT+vxSPU
なんか性格がスイーツ(笑)っぽくて萎えた

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 22:27:53 xpbtr6ys
楽したいがために玉の輿に乗るのまでそう言うのか

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 22:33:09 UtaPu3wn
>>218
スイーツが成長するとこがポイントなんじゃないのか
初期の性格ならリーズもマリーもなんか突っ込みどころ多かったし

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 22:34:18 80d47PyM
ただのニートだろう

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 22:51:25 kaReh+v0
公式が403になるんだが俺だけ?

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 22:59:39 sgjXDOD2
スイーツ(笑)とか書かれたせいで俺の脳内では今日から「杏仁のアトリエ」になった

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/12 23:03:48 zxG9P/vt
今回はお菓子は作れるんじゃろうか

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 02:29:57 wFujWPfw
>>219
>楽したいがために玉の輿
スイーツ以外の何者でもないなw

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 02:36:18 jvtaxuoM
だがちょっと待ってほしい
いい年して、本来なら成熟していなければならない段階でそうした思考であり続けることこそ
スイーツ(笑)の真価ではないだろうか

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 02:41:20 l5HdIf65
こういうのは別にスイーツって言わないんじゃ・・・
玉の輿願望如きでスイーツ認定するなよ

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 03:20:10 MeXvwZSW
いるよな、こういうメディアに毒された奴
なんでもかんでも型に当てようとするんじゃねえよ
つまんねえやつらだ

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 03:20:37 wFujWPfw
>>227
スイーツ(笑)乙

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 03:35:53 KzoXX6Kz
色んな意見があってもいいじゃない
2chだもの

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 05:07:42 nSlmG8dX
>>229
ちょっと意見言われたくらいで必死にならんでも…
だからつまんねえとか言われるんだぞ

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 05:42:21 +YKXW/HK
リーズの影響で売れなくて開発ガスト、ハードPS2に戻ること希望。
外注、DSはもういい。

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 06:38:35 Tq+maWOL
外注のDSソフトを削ったからってガスト製のPS2ソフトが増えるわけじゃないし
売れた方がいいに決まってる

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 13:18:22 IYRKy9vE
あたまわっぽいな

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 13:38:18 8hsZTcRT
とりあえず人柱を待って
バグがなかったら買う

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 15:59:42 6XoGnMRq
とりあえず買って
人柱のバグ報告が無かったら開封する

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 16:03:54 ucwXHwSH
アニーの目付役がペペじゃなくてペペロンだったら3本買ったのに

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 18:50:29 D7dKSX3Y
ぺぺが美青年に成長しないか心配だ

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 19:30:13 42hdUw46
ペペローションとな

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 21:55:12 70votOjK
なんだ…主人公の名前そのまんまアニーなのか
俺はてっきり、アニエス(男の名前っぽいな…)とかアナスタシア的な名前かと
それで愛称がアニーなんだと思ったのに


なんか………がっかりだ

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 22:24:57 jvtaxuoM
アニス・リュフトヒェンにもがっかりしたわけですね、わかります

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 22:33:38 70votOjK
あの絶対領域はとても素晴らしいが
名前ではある意味がっかりしました

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/13 23:40:34 42hdUw46
アニサキスのアトリエ

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/14 00:58:09 Yp1pm1l0
>>243
セーブ画面でサバを持ったアニーがうつろな目で
虚空を見ている絵が浮かび、消えた。

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/14 01:38:05 m80glEFc
>>243
やめてくれ、髪のかわりに頭でアニサキス蠢いてるアニー連想しちまったじゃねーか

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/14 09:41:21 L71f13wo
色気のかけらもねぇ小便くせぇガキだな

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/14 11:55:52 iTYv7JZ0
色気ね無さならザールブルグの貧乳錬金術士だって負けてない。

サービスショットはあったが…

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/14 12:18:58 pVjGEfHw
あのサービスショットは嬉しいの?

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/14 12:31:09 JXiO7zOk
>>247
あのサービスショットはRPG史に残る屈指の名シーン

年頃の娘の入浴シーンであれほど色気が皆無なのは見たことがない

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/14 12:56:46 XaldNWLo
貧乳どころではないなー。17歳でこれでは、女として終わってるぜ・・・。他人事じゃないけど。

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/14 13:01:59 iTYv7JZ0
エンディングで実は男でしたってオチでいいよ
代わりにハンスが女になるから

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/14 17:57:18 nxZQzUxd
高校時代の友人に殆どぺったんこな人間が居たので
アニーもあるよな~と思ってたw 

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/14 19:38:56 Ewvh22Rs
プリメにでてきてた豊乳丸みたいなアイテム作るイベントがあるんじゃないかな
女の子なのに男にしか見えないっていうのは致命的すぎる
ホモゲーに見える危険性があるんじゃ背筋が凍る
せめて髪の色をもっと明るく!

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/14 20:17:55 yguNXRok
入浴シーンあるかな

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/14 22:58:42 XsMUGJP5
リーズをまんまと初日に買ったガスト信者だが、今度はやっぱちょっとためらうな…
GBAのアニスがテンポよくて気に入ってるから、もう変にシステムいじらないで
ザールブルク+αのシステムに新マップ新アイテム新キャラでいいのに
特に材料探索は元に戻してほしい…

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/14 23:48:40 Ewvh22Rs
少なくともエリーは女の子だって一目でわかるべ

今回は分からん 男にしか見えない

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/14 23:52:41 pVjGEfHw
顔だけだったら充分女に見えるぞ

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 00:22:39 EdrhxI03
かわいいことが重要なのであって男とか女とかそういうのはどうでもいい

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 00:36:49 jJBxkOkp
あ、それ同意>かわいいことが重要
もっともアニーは格好が少年っぽいってだけで、普通に女の子らしい服装すれば女の子にしか見えないと思うけどねぇ

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 01:04:14 XaiCqB84
むしろ男の子で女装趣味の主人公にするべき

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 01:19:07 N62Q/aZf
規制解除でやっと書き込める・・・!

俺はアニーは普通に女の子にみえたが
夢らしき絵のアニーのドレス姿は普通に女の子だし

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 02:36:00 TiPAue+2
アニーが男に見えるのはごつい衣装+地味な色+ごつい手
のせいであって顔だけならちゃんと女の子だ

とは言ってもハンス見るとこの絵師さんは男女の区別があんまないみたいだな
単にハンスが女顔設定なのかもしれんが

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 03:30:21 OR62x7Yl
前作の騎士はねーよwと思ったな
あご細いのに首から下はマッスル。
ウルリッヒみたいにイケメンでも顔つきもそれとなくマッチョにしてくれ。

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 10:42:36 VMIpSUWB
この絵ってなんか目が寄ってる

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 15:36:33 rcP8GPoM
着てる服がダサい
ミニなら女の子に見えるのに

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 18:16:02 2olB7OOp
規制解除と聞いて

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 18:21:46 2olB7OOp
>>261
書きこめるぞ! おでんの友よ!!

新作自体諦めていたから嬉しい。
絵師続投・DS・開発別。理想どおり。
しかし発売日に買うのはためらう…

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 19:00:23 jqKWLQtM
開発はさすがに変えたかー
前のは色々最悪だったけど
システムとイベントがマリー並かそれ以下のシンプルさだったのがなあ
開発とガストの信頼関係の無さが伺えたわ
今度はちゃんとアトリエシリーズとして今までの作品を踏襲して進歩させた作品にして欲しいわ
携帯ゲーだからって手抜いてんじゃねーぞ

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 19:15:35 A18NyuVG
画面写真比べてみると、今回は気合入ってるとは感じる
出てみるまでは分からんけれど

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 19:19:06 OR62x7Yl
調合システムでいまんとこわかってるのは
「とくちょう」があることぐらいか。
前作のシステム引き継いで
中和剤でとくちょう(従属)遺伝?

>>268
>アトリエシリーズとして今までの作品を踏襲して進歩させた作品
進歩といってもなぁ…調合だけでもザル派、グラ派にわかれるし。


リゾート建設にwktk


271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 19:34:19 ViI9/mdD
リーズで心底ワロタのに、また発売日に買う気満々の俺登場
バグすらも含めてワロッシュ的に遊んでた俺アフォ過ぎる

だが、シンプルなアトリエがすきなんだ

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 19:42:16 F+AXM1Jh
採取地潰してリゾート建設とかできるのかな

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 19:44:21 JYrMcFjt
リーズは幸いバグには遭遇しなかったけど、売店でちまちまと売ってたんじゃ結局・・・てのがマイッタ

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 20:18:58 fTRsB1NR
最終的に王城を買い取って左団扇の生活になるのだろう
玉の輿を通り越した展開に期待する

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 20:33:31 VZ3xZQ8S
調合はザルでもグラでもいいぞ、バグさえなけりゃ

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 21:52:18 VPrXE55F
>>273
修正版はまとめうりできるよ・・・ってそういう問題じゃなかったらすまん

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 21:59:03 TPN7/B17
そういや、公式のBGMの3番目がデフォルト戦闘曲かな?テンポ的に

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/15 23:50:25 0MisMND2
アニーというネーミングにそこはかとなく意気込みを感じる。
ザールブルグ系のシンプル且つ中毒性の強い作品になるに違いない。


279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/16 00:29:54 5/AXrpC5
規模は違うが、島興しという目的はヴィオに近いんだよな。
ファンシーアイランドとか軍事アイランドエンドあるんだろうか。

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/16 00:35:42 UVGUekIs
アトリエはだいたい貧乳と巨乳を交互に出してきたのに、何でまた貧乳なんだ?
携帯機のヒロインは貧乳ばっかりじゃないか!

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/16 00:36:17 adZ8MFal
持ちやすいからな

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/16 03:22:28 1KM+0Ouh
兄のアトリエ~アメストリスの錬金術師~

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/16 15:00:21 2fDkK4k0
キャラ好みだしバグさえなきゃ買うつもりだけど
バグ怖いから発売日には買えないな

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/16 15:19:04 A48k68YU
このお馬鹿、ひんにゅー好きのロリコンを釣る為に決まってるじゃない!
巨乳好きはシリコン入れてる化膿姉妹にでも吸い付いてなさいよ

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/16 15:22:19 prdNdw7h
でもなんか出荷数少なそうで発売日に確保しとかんと泣きを見る可能性も考えられる

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/16 17:40:42 oTR9/wtw
アニスみたいに、評判をきいて入手しようとするも、すでに品切れ・再入荷見込み無しで泣く人が続出とか?

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/16 18:24:21 EyZ+fFVp
販売がガストなんだから後々になっても公式通販で買えるだろう
評判がよければ廉価版も出るんじゃないか?

もののけ並の規模なら入手困難になるかもしらんけど

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/16 21:11:12 MWu2gesp
たまには栽培とかやりたいな
種買って調合した肥料とかまいて品種改良もしたりして・・・
書いててアストロノーカ思い出した

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/16 21:57:18 lDNc5+OA
その辺は牧場物語で満喫している

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/16 23:41:03 QMmUIHq7
>>288
ヴィオ。
中和剤がある意味品種改良。

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/17 09:28:52 eFSffiW7
ぺぺはああ見えて、実は○○○がデカくそそり立つんだぜ!

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/17 11:13:42 0gx9JkBI
まゆ毛か

リーズやってないけど、他タイトルとの繋がり(小ネタ)とかは一切なし?
アニーではリーズネタありそうだけど

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/17 13:40:13 eP6VVIoE
繋がりはなかったと思う。
錬金術の創始者から全く違う世界だから、小ネタも仕込みようがなかったのかも。
それでも「たる」くらいはあってもよかったのにね。

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/17 13:44:30 eTjPntL2
戦闘で「たる」使えばちゃんと言ってくれるぞ

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/17 19:31:29 rbYX88k+
てか、公式見直して今更気付いたんだが2009年 「冬」 発売なんだな・・・
ずいぶん発表が早くないか?

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/17 19:35:06 GPJcYO9a
冬だから2月頃だろ

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/17 22:00:45 H6DBRmAJ
12月予定なら2008年表記にするだろうしな

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/17 22:05:53 SqY8w6A3
12月はさすがに勘弁、来週から年末までもゲーム地獄だし

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/17 23:02:33 Oycrz8nA
まあ来年の1・2(・3)月を予定した場合、普通なら今冬とか08年度冬って表記をとるよな
2009年冬と言われると、来年の11・12月辺りと思うほうが表現上としては自然
間違ってるわけじゃなし、来年の1・2月と考えたほうが総合的に見て自然だけどね


なんか冬という文字でゲシュタルト崩壊に陥ってきた

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/17 23:25:18 jB7AyEYt
何が速いんだ?むしろ出るの速すぎ!!とか思ってた
延期しなきゃいいな

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/17 23:26:51 FqnvxzrT
>>300
>>299の言うように、>>295は来年の11月12月を想像したんだろう

まぁ、発表時期考えれば来年前半だろうけど
とりあえずキャラ紹介の?の部分を早く明らかにしてくれ

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/17 23:30:31 SqY8w6A3
>>300
「ある錬」ではこういう記事がありますから、来年1月もおかしくないでしょう。

開発は去年の秋ぐらいからスタートしていて
実はもうかなり遊べるぐらいまでになっています。

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/17 23:35:20 zkeLiO8x
去年の秋から作ってるなら期待してもいいかな・・・
少人数でチマチマ作ってるってことだろうし

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/18 00:10:24 M5jfw5MX
サウンドもガストじゃないのか?

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/18 01:28:45 CVkwU6dv
目から鱗が落ちたよ。
2009年冬って来年の年末辺りだと思ってた。
なんか嬉しくなってきたー!

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/18 16:40:49 4C/mOFGz
ファミ通の初報の時点で開発度80%でTGSでプレイアブル出展もある
やっぱりここから一年以上待つのは考えにくい

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/18 17:03:57 F1H5uPBL
一年以上先の告知と小出しにされる情報にwktkしながら待つのが当たり前だった、そんな時代もありました
10年に以上前にw

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/18 17:25:25 ESpniOGC
某声優のブログで1月って言ってたような気がする

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/18 17:27:14 PY50c0+v
まぁ最悪TGSの出展に間に合わず、発売日も先送りという線も無いではないがな

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/18 18:13:25 arkUfD8I
>>309
リーズの時は
確かwii&DSの試遊ツアー(正式名称忘れた)に出展しようとして間に合わず延期したっけな

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/18 19:12:48 9XtQBAl9
まあとりあえず、2009冬で誤解される可能性がある以上
今冬にでもしたほうがいいとは思うな
ファミ通見てない人もそれなりにいるだろうしな

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/19 15:20:48 AqSTPFoJ
安心汁。1月にでる。要望会ったら、いってくれ。<-ガストに強い物流関係者

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/19 15:29:11 7EADa2U6
可能ならユーザーを安心させてくれる様な広報頼んどいてくれ
前作で負った傷はあまりに深い><

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/19 15:42:00 VPinf5ZD
裏切られ続け即買いする気がなくなってン年、今度こそ「アトリエ」であってくれ

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/19 16:03:21 CFe2P9PD
主人公がツボすぐるのでシリーズやったことないけど買い決定
その前に予習しときたいんだけど、初心者向けのタイトルとかある?

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/19 16:10:40 E8dbQpqj
ああ、リーズで絶望した俺けど、
開発がどこってのは出てるのか?
ティーザーとか見た限りは、外注かどうかはわからんのだが

今回は例の外注産廃下請けじゃなくて自社開発だと思っていい?
看板タイトルで泥を塗られたとあっては失地回復のために
自社開発してると願いたいが。

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/19 16:31:11 AqSTPFoJ
>>313-314
本当にもうしわけない!
俺もお客様に売るときに罪悪感を感じた。
ある意味、今話題の事故米と似ているな! ホントにごめんなさい!

ガストには強く言っとく! フリーズおきたら、ウチではもうガストの初期ロット
扱わない! (つーか、俺発注担当なんで、0にするぜ)

ガストいわく、前回の質のわるさを自覚しているらしく、
今回は開発会社にも優秀なスタッフ用意してもらったととか言ってるんで、
最後と思って、発注するぜ!

>>316
ファミによると、アメジングって会社らしいぜ。しらんとこだな。
まぁ、おれはメモとくぜ。カルドサーガみたいになんなよ! 迷惑だからさ


318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/19 16:55:21 AqSTPFoJ
おっと、つぎたすぜ。
おれの情報はガスト直接だけじゃなくて知人の(雑誌編集)の情報からもふくまれてる。
つーか。ゲーム(玩具系)流通ってこんな感じな。
休み時間もうそろそろ終わるんで、あばよ! 


319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/19 16:57:40 YwActHZS
>>317
ここか?
URLリンク(www.amazing-game.co.jp)

もしアトリエを全く知らない会社だとして
参考作としてリーズや近年のPS2アトリエを真に受けてなきゃいいな
同じ携帯ソフトならアニスを参考に作りこみをしてくれるといいんだが

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/19 17:14:45 7EADa2U6
>>319
一応このスレの最初の方で話題が出てる >>8,11
メインの開発じゃないかも知れないが、
ガストの作品でもエンドロールに名前のってるかもね

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/19 17:23:55 rjCyUr0A
ミニゲーム削ってくれたら神

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/19 17:57:46 8I7SEosH
>>315
貧乳好きならエリーのアトリエ
入手が簡単なのはマナケミア2かな
マゾ且つ貧乳好きならリーズのアトリエオススメ

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/19 21:21:25 rv3Q+sVT
>>302
いや、分かってるよ来年末じゃ遅すぎだろ

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/19 22:09:13 FKCNJJ2X
ワクテカするもの半年が限度だぜ。

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/19 22:44:58 9kqHdUBH
>>315
無難にマリーのアトリエとマナケミア1
マリーはアトリエシリーズの原点でマナケミアはRPGアトリエの成功系、初心者ならとりあえず両方もやって

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/20 01:25:35 HfpONmjB
で、このディレクターってこれまでどんな経歴なの?
生みの親はアニーじゃないがニート宣言してるけどさ

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/20 02:39:44 CNreUMMM
17歳の女の子とか嘘だろ
14歳くらいの少年だったら買うんだが

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/20 07:48:18 yo43yJGU
調合アトリエの伝統が帽子かぶった女の子だからなあ

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/20 08:28:40 tMPOzUge
14歳くらいのおしっこ臭いガキのほうがいいね。
帽子の中の汗の匂いもたまらんだろうな。

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/20 10:35:33 p8Itn2/V
主人公は諦める、他にかわいい娘が大勢いればおk
個人的に一番気になるのは戦闘だな
そんな所を気にする奴はいないだろうけど
モンスターのデザインがマシになっている事を祈るのみ
リーズはぷにぷにがマジ最悪だった、黒歴史にしたいくらいに

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/20 12:10:35 r3qh2WWI
リーズのモンスターはポケモンみたいだと思った。
ポケモンやったことないけど。

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/20 14:40:53 UDOK+XlO
システムは外注だとして、シナリオと音楽はガスト製なのか?
そこまでの情報はまだないな。

リーズの時はシナリオだけは評判良かったから、このへんも心配だな。

>>326
ググったら、マナケミアの人だな。それ以外でヒットせん。
URLリンク(football-freak.txt-nifty.com)

これも2から売り上げが落ちたやつだな。
発売から半月で限定版がワゴンセールだぞ。
アニーはワゴンとかになるなよ。

333:315
08/09/20 14:51:35 KUx2fZ17
>>322
>>325
ありがとう。とりあえずマナケミア1、2とマリーエリーを探してみる

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/20 14:53:03 0kTfSQyO
前作のがあるから初期出荷は絞られてワゴンはまずないべ
評価が良かった場合の更なる出荷量次第

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/20 16:07:11 Y8SN5a1i
マナケミアって売上落ちたっけ?あんま変わらない気が

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/20 17:49:45 zSlcYI/a
ニンドリの裏表紙に早くも広告打ってたよ。

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/20 18:58:14 jkdLUV7G
マナケミアの売り上げなら、どれも5万辺り、別に落ちたわけではない

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/20 21:26:51 T/s8qtMa
最近のガストは限定版のほうがだぶつく傾向にあるな
まあそうなるのも納得な出来のお人形が内訳であることが大半だからだろうけど
いい加減この点での海老との繋がりは邪魔くさいと思うんだがな

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/20 22:40:16 jkdLUV7G
今回は多分通常版
それにしても限定版は設定集とか限定CDとか良いのにな、ガストの音楽はそこそこ良いし
フィギュアとか別にいらない……

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/20 23:31:38 HfpONmjB
>>332
サンクス

モンスターは開発中の画像見るとまんまリーズ?
URLリンク(www.famitsu.com)

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/20 23:34:52 of5P4+66
>>340
使いまわせる部分は使いまわしだろうな
ザールブルグシリーズでも使いまわしに近いモンスターは多かったし

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 00:33:50 mBrpycLA
>>339
喜んでる奴は少ないが初期から伝統のように作ってるところを見ると社員の趣味じゃないか?

俺も正直いらないんだが何故かマリー時代のまで持っている理由は
フィギア付きは当時からだぶついていたらしく、買い遅れると
店頭買いの余りモンは毎度フィギア付ソフトしか残ってなかった…OTZ

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 01:06:51 PnrdT1sX
konozamaで、予約しているぞー。
限定版も5000円台だな。

ただし、konozamaは予約数がある一定以上になると、
値段上がるから、注意な。

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 01:10:20 50wMMs9L
俺はガストショップの特典次第だな

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 01:33:49 kiLK1PnH
>>343
値段上がっても最低価格を保証するシステムなかったっけ
俺の勘違い?

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 01:38:08 /F+Gvmna
>>343は予約するなら早くしたほうがいいよってことじゃないか?

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 02:10:28 EtBmGPlg
たぶんな
予約ポチッた後のみ安い価格が保証されるな
ちなみに予約した時点の価格から発売日までに表示価格が下がれば
発送メール時に「差額分を割り引いた請求書に変更したぞ」って連絡が入った覚えがある

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 02:13:16 7cCN2Gw7
とりあえずAmazonで限定版の注文確保したわ
ガストショップの特典がよさそうだったらそっちでかうかな
フィギュアまた泥人形クォリティかなぁ…

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 02:22:40 kiLK1PnH
>>343,346-347
なるほど、ありがとう。
・すぐにでも遊びたい
・バグ怖い&ちょっと高い
この気持ちのせめぎ合いだな

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 08:30:30 jDEsCUbJ
うおおお
これだよこれ。
何でガストは今まで変な方向に向かい続けていたんだ。

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 09:15:10 QgtTQrlm
>>340
これ既読文字色変わったりしないよね?緑なんかに
そんな親切機能無いか…

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 15:16:59 g33actZt
>>351
既読文字の色変えてどうするんだ

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 17:14:31 QgtTQrlm
>>352
いやさ、某女の子向けゲーム(DS)では読んだ文と選択肢は色が水色に変わった(既読スキップも有り)んだよね…
なんか緑色の文字が見えたから…
無いかあ

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 17:34:16 g33actZt
>>353
あれは短時間での周回プレイが前提だからだろ
普通はそういう機能はないよ

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 18:25:38 iEZzTSXA
思いっきりギャルゲ仕様だなw

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 18:38:31 QgtTQrlm
>>354
分かる人がw
だよね…

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 18:46:15 agPrKxNH
既読メッセージ色はともかく
スキップぐらいはRPGでもつけて欲しいんだがな
マルチEDで何周もするタイプのゲームなんだし。
ヴィオの頃から結構気になりだした。

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 19:52:39 JHf3RmIn
>>353
よく分からんが、それADVじゃねーのか?
ADVやノベル系なら既読スキップは当たり前だが、アトリエはRPGだぞ?

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 19:53:46 51uOqnfx
アニスはメッセージの高速スキップがあったね。元々メッセージ送りは速かったけどあれは良かった
リーズにあれだけでもあればよかったのに……

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/21 21:36:13 QgtTQrlm
>>358
それは一応戦闘がメインだったよ、恋愛は薄い
戦闘はフルボイスwアドベンチャー部はイベントとエンディングにボイス有り
アトリエとはジャンルは違うけどそんなステキシステムついたらなぁと…w

アニスはCG集めやEDが豊富でやってて楽しかった、集めたコメント見るのもいいし文通wとか良かった
リーズは戦闘が辛かった、絵は可愛いんだけど

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/22 00:24:38 q3F4znYq
あーアニスのコメント好きだった!
三者三様で面白いし、コンプ癖のある人には堪らんよね。

GBAであれだけのものが創れるんだからホンマ頑張ってほしい。

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/22 00:25:33 jZTi4/br
半ズボンを脳内でミニスカに変更すると可愛い
半ズボンだとショタに見えてうざい

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/22 00:28:20 AzdMdED0
それよりも、おっぱいがマリーリリー並にあれば良い

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/22 08:51:40 WmyGF27C
今回EDはどれくらいあるんだろう

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/22 12:22:50 BnDfK2jf
>>365
バッド、ノーマル、冒険者、特殊発展二つくらい、ベスト
これだけあれば自分は満足

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/22 12:27:31 BnDfK2jf
しまった自己レス
>>364

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/22 16:00:24 Hl/erO6G
これ、女がやっても楽しめますか?
レミュオールに似た感じだし絵がかわいいから興味あるんですけど
アトリエシリーズはギャルゲっぽいって言われてるの聞いた事があるし、
前にアルトネリコっていうのをやったけど男性向けだったんで…
シリーズやった事がある人、そのへん教えて下さい

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/22 16:24:48 QGUnRzWH
>>367
アトリエシリーズって、一般向けゲーム中で最もプレイヤーの男女比率が近いゲームっていっていいくらいだと思う
むしろ女主人公が仲間と友好度あげていく、ってとこだけ見たらギャルゲよりは乙女ゲよりだし
アルトネリコはエロ釣りとかあるし、アトリエとは方向性が全く違う
3作目のリリーのアトリエにいたっては男キャラとフラグたててイベント進めてEDもどきまであるくらいだし

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/22 18:05:43 q3F4znYq
>>367
発売してみないと本当のところはわからないけど、大丈夫だと思うよ。
自分も女で、シリーズほぼ全部やってるし、今回も楽しみにしてる。
ただレミュオールに似てるのはタイトルだけだよ。
私はどっちも好きだけど。

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/22 19:00:56 WmyGF27C
アニー発売の前にアルトネリコやろうと思ってたんだが
男性向けのゲームだったのか~まあプレイするけどさ

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/22 19:34:31 voNeaeWA
アルトネリコは随所にある男性向けに狙いまくったシーンを微笑ましく眺めながらやってる
歌(詩)が好きだしね

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/22 20:11:02 Hl/erO6G
>>368-369
アルトネリコとは違う感じなんですね
発売したら買ってみます
レスありがとうございました

リリーのアトリエにも興味が湧いたのでやってみようかな♪

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/23 00:12:26 s0UHjQcz
>>372
リリー面白いよー。
買うならイベント追加されてる「リリーのアトリエ プラス」の方だよ。



374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/23 00:17:56 oDmz5VtO
密林で予約してきた。
作業ゲーは好きなんでね、人柱になるよ~

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/23 01:28:55 JgsODHcb
宣伝内容と実物に差異が無いか。
それだけでも報告してもらえるとありがたし。

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/23 04:16:14 7CMYCdMw
おまいら、どんな内容期待してる?

俺としては
致命的バグ無し。
シナリオはガスト謹製で。これは、外注にさせんなよ!
システムは、リーズを当然超えろ!!
リゾートとかの運営とやらは、自分のやった事きちんと反映。(シムシティ的な)
最低、5周の周回プレイしたい。
戦闘、リーズの様に長いのは苦痛。
ミニゲームはツマランなら、正直いらない。

まあ、リーズの出来みたら全部はまず無理だろうがな!!!!!!!!!

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/23 07:54:20 VhGfO9F+
リーズのアトリエ評判悪いけど俺は凄い楽しめた
アトリエシリーズはリーズの緑髪勢みたいな可愛いキャラが出るのが一番重要


378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/23 08:36:07 cEfVT+7J
リーズはシリーズのファンほど不評なんじゃないかな
戦闘と採取のもっさり具合が気になった
キャラは良かった

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/23 09:43:52 UqUycJ2p
マリーからのファンだけどそこそこ楽しめたよ 3週くらいはしたはず
ただ従来と比べちゃうと…

真エンドっぽいのが、王宮に帰っちゃうのが悲しかったけど
これまでずっと頑張ってきて、そこで色々な人達と出会ったので、
国を取り返しつつも市民の中で生活します、くらいがよかったなあと個人的に

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/23 16:46:29 o9Czj3BO
>>379
いや、一応一国の世継がそれはだめでは
両親が「ああ」なのを考えると、庶民生活でもまれたリーズが
学習したことを加えて国を治めるしかない
それが、国を取り返すってことの責任だと思うよ

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/23 17:55:18 /VOe+aDh
・・・まあ、何より主人公が可愛かったな・・・・
あの可愛さのせいでシステムの不具合など全く気にならなかった

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/23 20:43:31 UqUycJ2p
>>380
ほのぼの系ゲームなのに…

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/23 20:49:17 oDmz5VtO
バグあっても全EDコンプくらいは支障なくできたから
そんなに悪い気はしなくもない作品ではある >リーズ

ただバトル後の戦闘結果表示がトロくてうざかった記憶がある

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/23 21:47:40 GTf+jdVY
それに比べてアニーは安心だな、偉大な錬金術師の孫娘ってだけだし
まぁハンスの方が色々ありそうだが

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/23 21:54:30 M38eWEqo
>>383
あーのー、リーズ初版はバグでEDコンプ不可能だったんですが・・・
それと図鑑も埋まらなかったバグが・・・
まあ、何だかんだ言ってもそれなりに楽しめたんですけどね

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/24 07:37:56 MsNZ83VB
>>380
継ぐのは必要だろうが、リーズからみんなに真実告げたり
個人的な友人として城近くにこっそり招待して会ったりするような形でも
別に問題なかったんじゃなかろうか?
特にエイリーなんて城の御用達として喜んで取り入ってきそうだ。金も持ってるし。

…エンディング中、ボタンに手が当たってスキップしちゃったから
涙のお別れの後どうなったか見てないんだけどさ。

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/24 19:47:38 QvUugokt
アニーの方は公式サイトいち更新するんだろ~

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/24 20:03:03 5nm2u4tR
>>387
次の情報がゲーム関係雑誌で出てからじゃないかね

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/25 01:05:11 yLKVPFeP
>>386
王女に戻るのはしかたないけど、仲良くなった友達との別れを惜しむイベントは入れてほしかったと思う。
元の暮らしを取り戻してハイメデタシみたいなエンディングがちょっと嫌だったよ。
アニーはしっかり友情が育つといいなぁと思ってる。

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/25 19:19:54 ODJOS3m/
このままだと落ちるよ
早くこいこい新情報

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/25 20:57:57 hgqlnKDU
エタマナ以降ガスト接触してなかったから知らなかったけど
Y池さん退社してたんだね。
M田さんはイラストレーターになったのか。
リーズやってみようかとおもうんだけどバグ以外は良さそう?

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/25 23:19:43 yLKVPFeP
概ね不評
でも楽しめる人は楽しめる

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/26 01:38:30 t5L7hD5K
>>392
レス感謝
とりあえずやってみるわ

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/26 18:25:47 VYd2H1P3
リーズは一週半で力尽きたな。
時間があればコンプリート目指したいが…

ただ、ポワンは可愛い。目がキラキラしてるし。

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/26 21:11:22 dP0umT3G
初期のゲーム内図鑑があけてあって攻略本にも記載があったにも関わらず
出てこなかったキャラいたよね>リーズ

フラグのたてミスで、出てこないんだといまだに疑ってる
「直すの面倒だからはじめからいないことにしちゃえ」みたいな

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/26 21:20:24 Bpww1SP3
リーズの話はほどほどにな~
一応スレ違いだ

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/26 22:20:54 FtpHUvta
>>394
ポワンは可愛い上に強いから使えるキャラだった
やっぱ可愛いキャラを出すってのが一番重要
更にそのキャラが最弱なのに成長率が高ければ尚いい(育つ過程が楽しめる)

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/26 22:32:51 Agd8BZWX
来年までこの状態なのは辛い
せめて新キャラ発表しようぜ

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/26 23:28:18 Kyk8AOej
TGSがあるじゃない

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 00:24:02 k+rHTIbv
マナケミアPSPも不評だな…。
なんか不安が…。

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 00:46:30 m57aT4Ok
結局、ガストは携帯機に力入れる気は無いって事なんかねぇ。
つーか自社開発作品が無いところみると、そもそも携帯機の
開発ラインが社内に無いのかな。

外注使うなら、せめてまともな技術力と責任感のある会社と
つき合って欲しいもんだが…

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 01:54:17 6A7gfJKz
PSPはたぶん外注ではないはず…そうらしいものも見つかれないし

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 08:28:34 aeKw3han
もしマナケミアPSPが自社制作で評判ひどいなら
そろそろやばいかもしれないなガスト

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 10:58:06 1kVpoIeE
アニスっていう良い例があるんだから
それを手本にすればいいだけなのに

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 13:34:10 +wHWu0nh
アニスは外注らしい、詳しいならよく分かりませんが
あとPSP初参入なので、ロード以外でほぼ問題ないからその辺は許してあげて、ガストは大きなメーカーではないし
しかし、なぜDSは自社製作にしないだろうな…

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 14:10:26 MUl6L9Rp
>>404
手本にって言うけど、ゲーム(に限らずソフトウェア)のシステム周りなんかは
プログラマの個人スキルに依存するものだから、見習おうとして出来るものじゃないよ
単にガスト内にそういう人材が居ないだけなんじゃないか?
ゲーム開発関係者が言っていたけど、移植っていうのも簡単なものじゃなくて
元のを利用するんじゃなくプログラムは新作を作るように一から作り直す必要があるそうだから
ましてやハードのメーカーが違うとプログラマもお手上げ状態なんじゃないかな

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 17:50:01 svzNvFMR
弱小だし長野だし若いやつらが育ってなさそう

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 18:21:12 IH7Y3MYX
アニスってどこが作ったんだろ

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/28 18:28:13 mSr1/byO
いーすりー

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/29 04:47:33 ybWgekzJ
バンプレスト

アニスやってみたいな
なんか心配になってくる

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/29 12:28:51 IVExc803
不安を仰ぐ気はないけど、
いつもトップページに急募表示してるよね
人がいないのかなーとは思う
一ユーザーなのでこれ以上言わん、期待してるよ

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/29 12:45:27 l4pP7MOJ
不安を仰ぐ…煽る?

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/29 23:19:56 F9rndure
作ったのはイースリーの方で
発売がバンプレスト、らしい

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/30 17:00:19 yWi5TPMr
ふたアトじゃなかったっけ>イースリー
アニスも開発はイースリーだったのか。
イースリーというか、そのときのスタッフが集まれば…

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/30 17:48:13 BZv3vqmt
まあ、安心しろ。いいもの作るからさ!期待シル!

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/30 19:42:39 sZOZkCMO
ふたアトもアニスもE3スタッフで正解よ。
E3の母体だったハーティロビン(現ハピネットロビン)はバンダイ系の企業だけど、
権利関係は今どこが継承してるんだろう。

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/30 22:35:30 SMlSSyUL
限定版って何がつくのかな

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/30 23:16:29 BZv3vqmt
>>417
テレカとフィギュアとドラマCD。

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/30 23:19:09 SMlSSyUL
>>418
まじかよおおおおお
通常版との値段差的にはかなりお得じゃん!

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/09/30 23:38:49 G6S66sKR
ネタだろ。まだ何も発表されてないじゃん。

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/01 00:39:02 /7gHgzKK
最近のガストは限定版特典ハズレばかりだからなぁ
いや、ハズレというよりはヒドイと言うべきか…
それでも買ってしまう俺もどうかと思うがorz

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/01 19:58:22 To1mj56B
スタッフが集まればも何も
グラフィックや音楽を除けば基本一人で作ったとか聞いたような

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/01 23:49:50 hReNVX6c
実力の差だな。

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/02 14:00:22 6oXBsTOa
少なくともふたアトのプログラマは一人だな。
URLリンク(latache.net)

昔のこと(FC時代のRPG)なのでうろおぼえだが
「原作で大筋は決まってるから数人に各町のイベント書いてもらって
ちょっとだけ手直しすればいいやと思ってたら、作風が書いた人によってバラバラで
雰囲気などを統一するのが大変だった」という感じの開発秘話を読んだことがある。
どこに何人ぐらいスタッフが必要なのかは知らないけど、
単に集めりゃいいってものではないはず。

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/02 19:11:12 xu/fbXeM
アメージングって所は過去どの作品に関わったんだろうか
リーズよりはマシだと思いたい

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/02 21:33:58 VUBTHCJA
一応、シミュレーションやら知育系を作ってるみたいだけど…
タイトルまでは調べるのめんどくさかった。すまんこ

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/03 16:31:41 8VZ1ziw6
ググっても実績より求人広告ばかりが上位でヒットするような会社だから調べるのは確かに面倒だな

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/03 19:06:03 iEb4FIrk
ブログ更新来てますね。結構長文でまじめに答えてる感じ。
TGSからの報告が楽しみになった

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/03 20:26:31 9odxGqFu
>>425
大阪の会社だろ?前この会社にいてたプログラマーの友人いたが
待遇が激悪らしい。残業代なしで、給料15万あるかないかとか。これ
で徹夜が多くてやめたらしい。今は別の会社にいて24万もらってらしい。
ここはケータイ電話のアプリ下請けとグラフィックとかの仕事ばかりと
言ってた。ゲーム一本まるごとはやっていないといってた。
どんどん人はいってどんどんやめていく典型的なブラック企業だな。

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 01:24:19 BJU/L7gK
手の込んだネガキャン工作始まりました

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 04:23:19 RVXh8X1P
つーーーか。
フツーにクソゲーだろ、あにーのアトリエは。今のガストにそんなクソみたいな下請け管理できるわけないだろお。

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 06:32:32 PbT3a7E7
手の込んでないネガキャン工作始まりました

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 17:12:16 nIbqZ5L2
まぁリーズがアレだったからなぁ…
ネガキャンというかマジで心配になる気持は判らんでもない
自分も今の所特攻はできんw

TGSで何かしら出してくるならそれ参考にすれば良いんじゃなかろうか
音楽と絵とテーマは前回同様気に入ってるし

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 18:29:56 8sOjUuyn
>>428の言ったブログを覗いてみた
ユーザーからの意見を列挙した感じだな
たぶんいろいろ突入してきたんだろうな・・・自業自得だが。

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 18:54:34 gYlm6FaQ
ブログってどこ?
3番目のBGMがかなりいいと思った

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 21:27:51 3VNVeyWF
アトポータルだろ

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 22:00:32 gYlm6FaQ
おおサンクス

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 23:03:32 ktXHBXhP
徹底的な誹謗(ひぼう)・中傷キャンペーン。
これをリーズ買った客にやられてるなら
自業自得としか言いようがない。

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 23:05:34 /Tg3Us5Q
でも発売してすらいないゲームの誹謗中傷ってなんだよって気もするがな
アマゾンで発売前の商品になぜか大量の誹謗中傷レビューがつくときも思うが

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/04 23:33:57 7cv+PFNV
いやこんな僅かな人数(あるいはたった一人)でキャンペーンとか言われても…
リーズ初回版被害者は寛大なのかあるいはもう見捨てて去ってしまったのかね
アニーではちゃんと監督してまともなものを出してもらいたい
期待しているから

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 00:10:17 ZrXUkZz5
アニーが酷い出来だったらガストは本格的に終わりそうだもんね
ユーザー数はDSが一番多いんだから

頑張って欲しい
マリーエリーの時のような感動やある程度やり応えのあるゲームを期待

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 00:24:07 8OeIvF00
予定どうり発売されれば、少なくともリーズは超えてると踏んで
発売日に買おうと思う…
アトリエやるためにDS買ったわけだし。

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 12:05:22 Ed4WqnX9
リーズはひどかったよな。
システムもグチャグチャだし、UIもワケワカランかった。
バトルとか、ダラダラしてるし。
このへんって、全部プログラマのせいなのかね?
ストーリーだけまともだったかな。シナリオライターだけまともってことか。

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 14:43:53 ik9FPytB
確かに前回みたく延期がなきゃ見込みあるかも

>>443
厳密に言えばそうなるけど
そもそもそんな酷いプログラマを(おそらく金額的な面で)選んだのも
上がってきた未完成品をそれと承知でバグ取りもせずに客に売ったのはガストだからな

ある意味今回がDSユーザー獲得の最後のチャンス
…それでもまた内製じゃなく外注に投げるって方針はちょっと理解不能だが

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 15:02:58 XuZ/baMV
プログラマっていうか、ディレクタでしょ。
どういうUIにするかとか、最終的にOK出すのはディレクタだし。
プログラマは仕様通りに仕上げるだけ。
バグ出したのはプログラマにも問題アリだろうけど。

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 15:53:58 rZ8l2x73
リーズの場合は完全にプログラマがヘタレだったせいだと思うが…
そのまま発売に至った責任ってのも、まああるのかもしれないが
初出時からの仕様変更っぷりからするに
指示が悪かったとかではなく、プログラミングの程度にあわせてあんな仕様になったんだろう
どんなに時間かけたところで同一スタッフでは改善は見込めなかったように思う

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 15:56:49 LPN2bS+5
初期から仕様変更は兎も角延期したのにバグだらけは酷すぎだよなぁ・・・
あれで信頼ガタ落ちだしアニーにも影響出るだろうし。
何しろ修正版出すのが遅すぎだよな・・・


448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 16:08:08 vX6h6WNX
PSPマナケミアのEDにて移植開発がアイディアファクトリーと発覚。
リーズほどじゃないにせよ、中々のフリーズ率ですた。

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 16:21:13 jW8Khwg4
mjd?
IFのダメっぷりは有名だし同業のガストがそれを知らないとは思えないんだが…
リーズもそうだけど、一番の黒幕は外注を決めている人間なんじゃないか?
この場合は金銭がらみだからプロデューサーということになるのかな


450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 16:22:16 mOkrOObv
リーズの話題はどうでもいいよ
ガスト総合スレでやってくれ

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 17:19:46 U69e1ti5
>>446
バグを出すのはプログラマのせいだがバグを取らないのはメーカーのせい
バグ取ってると時間も金もかかるから見切り発車したんだろう
結果的には、多少の金のために今まで積み上げてきた信用を売り払ったんだよな

アニーで買い戻せるといいが

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 17:24:36 ik9FPytB
どうでも良くはないなぁ
みんなむしろ別物であって欲しいって意味でも比較されるのは避けられんだろ

今回はぜひまともなもの作って体験版出して貰いたい
そうしたら発売日に買うべきか判断できるし
良かったら人にも勧められるしさー

DSでアトリエ新作チマチマ遊びたいんだよ
本心からそう思う

マナケミPも延期したんだっけ?<if

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 17:36:43 OfFsAGOM
>>443
バグなんかよりそっちの方が問題だった
実際計4週してるけどフリーズにあったことないし

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 19:33:41 rZ8l2x73
バグが出たから無期限延期、発売取り止めなんて決定が下せる訳もなく
プログラマの技量が根本原因だと思うが
調合日数すらまともに組めてなかったし
そもそもゲームバランスが崩れる程の仕様変更をするしかない技量だった訳で
バグの有無とは少し違うような


何にせよアニーの方はほぼ形になってるって話だし
プレイアブル出展に向けて実機での確認もしてるだろうから
幾分明るい展望が見えてきてるのかなと思う

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/05 21:21:26 ik9FPytB
それでも責任をプログラマのみに帰すには
あまりにメーカーが無責任過ぎる程酷い出来だったと自分などは思うわけでして

TGSでプレイアブルできる段階なら結構楽しみだなー
公式サイトにキャラもっと出て来ないかなー

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 00:31:47 XybCh7Qa
なあ、オマイらの話聞いていると、オレもワケカランくなってきた。
オマイらの言葉の内容を教えてくれ。

マネージャー=
俺の感覚:企画のお金関連を管理する人。

プロディーサー=
俺の感覚:開発者全体の位置やスケジュールを管理する人。

ディレクター=
俺の感覚:そのゲームの内容が自分の理想通りかを管理する人。

ゲームデザイナー=
俺の感覚:ゲーム全体の構築と、バランス担当。ホリイユウジみたいな感じ?

プランナー=
俺の感覚:企業に属した社員。儲かるようなゲームを営業と企んで考える人。

こんな感じで捉えてゲームしてたのだが、どうだろうか?
オレも来年高校卒業だから、ゲームデザイナー目指して
プログラム勉強していて、将来はそうなりたい。

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 00:33:25 QmmcTClW
デザイナーになるのにプログラム?

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 00:47:23 XybCh7Qa
>>457
オレも今の学校で習ったのだが、ゲームデザイナーとは、
その昔、企画+プログラム+その他色々のセンスをもったやつがなれる
人の事らしい。漢字しらんから、
ドラクエ造ったホリイユウジ、あとは、FFのサカグチヒロノブとか。
もしかして、皆はゲームデザイナーって、グラフィック関係とか思ってる?

URLリンク(ja.wikipedia.org)

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 00:49:19 JuH3KwFk
プロデューサー:お金の管理とか、どんな感じのゲームがいいか考える人。
ディレクター:監督。企画書を書いて具体的な内容を考える。クソゲーか否かはこの人次第。

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 00:58:31 QmmcTClW
最近の高校はゲームデザイナーになる方法も教えるのか

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:00:50 XybCh7Qa
>>459
へー。プロデューサーはわかるよ。
ディレクターって、学校で聞いた講習だと、ほとんど営業中心って言ってた。
(元C社のゲームデザイナーの人)
実際そのゲームの面白さをあげるのは、ゲームデザイナーの腕次第って言ってたので、ちょっと疑問なのさ。

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:02:59 XybCh7Qa
>>460
高校は卒業したよ。
東京の某専門学校ね。
色々、有名人も講師にきてくれる。
みんなフケてるけどね。

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:15:57 XybCh7Qa
自分語りスマソ。
オマイら的には、もしアニーのアトリエがクソーゲーだった場合、
一番の責任はディレクターなわけかな?

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:25:40 XybCh7Qa
ちなみに。オレまちがえた。
高校卒業は専門学校卒用な。
休みなんで、夜更かししてボタン押し間違えた。スマゾ。

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:34:42 XybCh7Qa
はぁーねむれん
オレさ今C言語やってるんだぜ。コンパイルかとワカル?
おまえらの使ってる数字はコンピュータだと通用しない。
2進数ってわかる?知らないだろ、だからオマエらは
ゲームディレクターとかの本当のこともぜんぜん知らないんだろうな。

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:41:21 XybCh7Qa
おっとまたオレのオンステージになったな。オレの言いたい事はひとつ!
分かってないクセにゲーム業界語るなだ!
まあ、オレが卒業後、最強のゲームやらせてやるよ!!

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:48:59 QmmcTClW
とりあえず、ID:XybCh7Qaの作るゲームはつまらなそうだということが分かった

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:51:30 iQhk4gat
才能がある人間は卒業するまえにに引き抜かれると聞いたことがある

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 01:58:03 XybCh7Qa
>>467
任せろ!!!
オレ、2Dのドットも3Dも仕組みをわかってるからな!!
オマエ、ホウセンマッピングってわかるか?
これで影とかトリミング変わるんだぜ?
まあオレはわかる。
DQとか、FFシリーズ、ブロック崩しの元祖、ポンとか
全部やってるしな!
オマエ、やってないだろ?そんなやつには面白いゲームはつくれないんだよ!!

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 02:09:56 XybCh7Qa
つーかさ。
今のゲーム業界はオレらみたいなのが有望なわけよ。ウチの学校でも就職率高いしね。
ちょっと数学とコンピュータ分かれば、オッケーなワケ。ワカル?
ゲームなんて誰でもつくれるんだよ。だから今、オマイらがやってるゲームはオレの先輩が作ったゲームだったりするかもよ?
悔しかったらオマイらも、C言語でも理解しろよな?オレが教えてやろうか?
つーか、解の公式ー微分積分分かるのか?マジでよ??

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 02:20:37 XybCh7Qa
あー。
バカの相手は疲れたぜ。もう寝る。明日は卒業課題あるからな。
まー。オレ、有名ゲーム企業に内定決まりそうだから。オマイらのあいてやめるはwww

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 03:29:11 v9c/twm3
ID:XybCh7Qaから前に書き込んでたID:Ript+QJE臭がする

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 03:58:59 lUVwB3/z
XybCh7Qaのキャラがすべて創作なら才能あるかもね
うすた京介のまんがに出てきそうというか…

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 07:43:06 OSPVCMDa
脳ある鷹は爪を隠す

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/06 15:14:27 9rwvTRwd
>>473
仮にそうでも別にとこでやってくれよって感じだがな

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 00:51:33 MxHCHiSr
アニーと聞くとアンコとバターが入ったクド甘いパンを思い出す

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 01:02:57 RAjode0U
そういえばキャラデザの人が、アニーについて少し語ってた
9月時点で声の収録は済んでるんだな。

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 01:05:40 trULJJ3Z
>>456
>オレも来年高校卒業だから、ゲームデザイナー目指して
>プログラム勉強していて、将来はそうなりたい。

>>462
>高校は卒業したよ。

>>464
>高校卒業は専門学校卒用な。

さすがガスト儲…わけわからん。

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 12:07:51 wMCdaLkB
一人のきちがいを代表にされましても…

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 12:42:13 j+QHecVT
>>477

そりゃあね
アニーが発覚したの、公式発表前の声優ブログだし

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 18:58:36 V1Kwsvfn
あ、そうなんだ<声優ブログ
絵師は今度こそ報われると良いな…

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 19:23:22 VOoPTk7V
その声優、プロ失格だな

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 20:32:10 MkLK3Qne
まぁ、そのブログは一時的に閉鎖されたし、もうその辺にしとこうぜ
荒れるかもしれんしな

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 20:34:29 MkLK3Qne
で、話題転換
ハンスの設定で私服のセンスがめちゃくちゃ悪いってのがあるみたいなんだが、ゲーム中で
服装変えるイベント(スチルとかで)あるのかな?

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 21:54:39 eVLp8p1T
武器屋のオヤジみたいなお笑いネタっぽいからあるんじゃね
割と楽しみにしてる

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 22:02:13 H80i6iMw
金の縦巻きロール以上の衝撃を生み出せれば神イベ

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 22:54:18 etGFQdZY
>>486
金髪縦ロール親父の前では何でも霞んじまうよ
ハンスがあの顔で変なオジサンやるくらいしないと

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/07 23:15:59 DgFn5u34
アニー「ハンス、あんた服のセンスないわね。あたしが見立ててあげる」

女装

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 01:20:52 z9uh7M6+
一か月近くHP更新無し…
ガストの盛大な釣りだったら笑う

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 03:56:39 Pr83RTfh
更新する力も残ってないのか…

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 07:51:02 qaHmesc/
単純にTGS以降更新じゃねーの
TGS前に一度更新してほしかったけどさ

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 08:57:15 sD8IS0lV
アニーちゃんエロすぎて困ります

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 10:54:32 TP0s1kGr
そうだね
TGSまえだからこそ更新してほしかった
あれだけ?並べておいてキャラ紹介のひとつも更新されないとはな

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 11:31:22 uG8pnIXH
TGSで発表でもよかったんじゃないか

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 12:03:33 WlpwmLL0
アニーたんのオナペットのぺぺが男前すぎる

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 12:08:33 oKET/EEj
発表後の公式サイトなんて月一で更新されれば頑張ってる方と思う俺は
やるゲームが偏りすぎてるのだろうか

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 16:29:58 Ewc5C2KJ
ぺぺは巨根

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 17:48:18 iIUJ1yWx
今週のファミ通に載ってるよ
新たにキャラ紹介5人

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 19:46:54 dg/h0Ej8
>>496
普通じゃね?むしろ発売してくれるだけで狂喜乱舞

>>498
kwsk

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 19:58:27 kjl3TYiM
○キルベルト・ハネス(CV:小杉十郎太)
 とぼけた性格の有名冒険者。大剣使い。
○ジェリア・クラウト(CV:あきやまかおる)
 サボり魔の実力派女騎士。槍使い。
○カイル・ユグラルド(CV:阪口大助)
 発明家のおとぼけ機械士。メガネ。
○ビュウ・シュリック(CV:白鳥哲)
 方向オンチの見習い冒険者。行き倒れ。
○フィズ・エーベルリン(CV:小暮英麻)
 アニーを慕うウエイトレス。アニー→デレ、他の人→ツン。

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 20:02:00 nRF5zSjh
>>500
どこのじょうほー?

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 20:04:12 roirR7VQ
>>500
女主人公に対して女キャラのツンデレですかいw
あのアニーの設定見るに、どこを慕うんだろうか・・・玉の輿狙いのしたたかさ?

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 20:12:05 +2o6JXJI
女の子には見えないところだな

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 20:15:35 H5UxbfWF
男の子と勘違いして、とか

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 20:36:26 iyvIlvtW
また百合友がいるのか
下請けの趣味か、ガスト社員のいつもの趣味で仕様書を書き加えたか

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 20:44:56 kjl3TYiM
いい忘れてたけどファミ通情報ね。
さすがにアニーがかわいそうなのでフィズの説明文:
 島の街中にあるレストランで働く少女。
 錬金術で店を救ったアニーを慕う。ほか
 の人間に対しては徹底的にそっけない。

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 20:58:39 345sN+rw
初期キャラっぽいし、強制イベントなのかな>ウェイトレスの店救う


508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 21:17:33 DxY912GD
>>500
小杉キャラの必殺技は「面倒くさいから名前がない」だな

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 21:42:36 A+C6CLUX
>>500
とぼけた人と怠け者多過ぎw

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 21:43:52 hygZYkHz
類は友を呼ぶってやつだなw

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 22:00:50 qaHmesc/
>>500ありがとさん
小杉さんは久々の出演だな

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/08 22:59:40 OR0HZfXA
>>506
ありがとう
アニーが店を救うってことは、多分発展させる上での第一段階くらいの話かな
>>507が言う通り、強制イベントっぽいな

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 00:45:19 3Pl+oaLm
>>500
アニーの言動にみんながあきれるみたいなのを予想してたが
これじゃアニーがまともに見える。それとも相乗効果でもっと
おとぼけ度がupするとか…ハンスの胃が蜂の巣になるな

男性陣は魅力的ですか?



514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 18:11:54 BROq1dSP
>>511
ちょw妖精さんは黒歴史なのかい?

webラジオ聞いたら、小杉の中ではエンデルクとルーウェンが黒歴史だがw

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 19:13:12 G+CBr2QG
仕事でゲームショー行けました。
やってみましたけれども最初のオープニングがとても長くて
やっとゲーム開始するころには終わりでした。えって感じです。

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 19:15:49 gYizZwMn
まさかカット出来ないのか?


517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 19:19:07 G+CBr2QG
まじめに読んでいましたのでカットはよくわかりませんでした。

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 19:55:14 FpIXmC9c
1人辺りの試遊時間はどれ位だった?
開始する頃には終わりと言う事は5分か10分位OP有るって事?

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 20:46:26 MeZKa6OU
>>516
OPってムービーのことじゃなくて、錬金術開始までの導入部分のことだろ?
それだったら今までだってカットできなくね?リーズの時もカットできなかったような

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 21:36:19 BH94mPII
オープニングてリーズで言うと漫画みたいな語り?
リーズはスキップできたよ

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 22:08:32 MeZKa6OU
>>520
いや、それをムービーって言ったつもりなんだが・・・

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 22:23:08 j9rUT257
あまり人を疑うようなことは言いたくないが、釣りじゃないのか?
オープニングや導入部分は別モニターでPV的に流れてるから、
本編の面白さを体感させる目的の試遊では端折られてるのが一般的かと

もし本当に導入部分だけで試遊時間が終わるようなら宣伝が下手なんてレベルじゃない

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 22:25:55 gwdmiUWZ
ガストちゃんだからなぁ

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 22:44:31 G+CBr2QG
普段あまりゲームをしないのでうまく説明できなくてごめんなさい。
なんか途中でおわった感じです。どういうかわからないのですが・
オープニングは会話でした。ムービーではなかったです。
ボタンおすだけで10分以上はあったと思います。
今後の別のかたの感想のほうがしっかりした説明だと思います。

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/09 23:22:52 2LFQSDeV
ひでーなw
オープニング見せてるだけかよ。

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 07:59:42 65wUF8oz
是非発売前に体験版を出してほしい所だ

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 08:14:58 Eun3Igg/
業者公開日に普段あまりゲームしない人が行って
わざわざマイナーゲームを試遊し
その感想を2chくんだりのゲーム系板まで報告しにきてくれた訳ですね

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 10:17:12 QfyCwewo
まあ業者日なんて名ばかりですし

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 12:41:40 mCvewk2Q
まあ本当か嘘かは置いておくとして導入部が10分位ってのは普通じゃね?
プレイヤーの文字を読む速さにもよるけど、大抵そのくらいあるだろ

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 13:05:58 dy1AwFG7
ループして何度も遊ぶようなソフトなら、
2週目以降はStartでスキップできるとか気を利かせて欲しいところ

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 14:21:18 230GitZt
リーズの修正版では高速スキップが搭載されてたからアニーにもついてるといいな

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 14:25:31 3YMw3Amc
むしろ、「ループして何度も遊べるソフト」
でさえあってくれたら御の字
イリスからこっちループしたいアトリエは出てないからさ

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 14:25:42 d2mKTRYv
アトポータルに高速スキップ有るって有ったよ

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 14:58:47 qmZLlb1T
英麻様が百合ると聞いて飛んできますた
                     i|     .i
                     | |     .||
              _______,| .|_,,___!.|、
    __          \  /|/// / |i!' ゙゙゙̄',''
    ゙' - , _ ̄ ゙" ''' '' ─;-/_, ./  /__゙., -;;:''______________
       "''.‐- ,,, /  ./;:/ノ,.  / / \______,,,,,,  --‐‐‐'゙
 - - -  - - -  -'!i, /;;'./ ̄) /;';/.,/'゙- -  -  - - - - - -
             ゙‐-./:::: / /--゙           +
   ‐ - ; . -‐ _ ‐ ./::::;/./   ;;    ‐ -‐ _-
      ;  .   .  /⌒ /       +
     +  .‐  . '  /  ./      ;  -  ; ‐   _-
      ,        |./     ‐   ゙
    _______゙_________________
    ///////////////////////

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 17:32:08 OIhtsZwY
>>531
バグ修正版あるのか。
それはパッケージでわかるようになってるの?

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 18:02:46 NL96M5+n
>>535
色が違う

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 21:48:43 T1g7W3Zb
TGS行ってきた。
プロローグが見れるモードと、調合とか採取だとかの本編を楽しめるモードに分かれてたんだが、
515がやったのは前者だったんじゃないだろうか?

体験版という割にはイベント起こりまくりで「こんなに見せちゃって良いのか?」とか何故か心配になった。
フィズのイベントは507の予想通り強制。
イベント後アニーの事「おねえちゃん」て呼んでた。でもペペに対してはツン。みたいな感じだった。

個人的には好印象。リーズの事があったから様子見のつもりだったけど、体験版やった限りでは買うだろうなと思った。
まとまりの無い文章でスマン

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 22:01:40 nk9SFEUR
>>537
いやいや、乙です
調合や採取はどうだった?戦闘もあった?

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/10 23:00:40 AmwqVrKL
新紹介キャラに白鳥哲を起用とは・・・どツボついてきやがる

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 00:07:47 1sNHsUZW
外見ツボ、英麻様と百合買い・・・!これは買い・・・!

ああああああああああああショタっ娘たまらん(;´Д`)

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 00:29:33 7GAstmum
公式の更新は来週くらいかな?

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 00:45:53 nANydOtE
ファミ通みてきたけど、ジェリアが可愛いなと思った

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 01:43:41 hu7MwuPD
メディアランドやメッセはテレカ付けてくるのかなぁ・・・期待

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 09:59:29 8DaMiXMR
>>538
戦闘も採取も調合もできた。町にある施設の移動も可能で、レストランとか武器屋とか色々あった。
戦闘はジュリアとハンスがメンバーだった。
あんまりシステム的に目新しい感じはしなかったが、自分が良く見てなかったからかもしれない。
ていうか施設だとか冒険者ギルドだとかの説明はあるのに、肝心の調合、採取の説明がゲーム内で全く出てこなかったような気がする。
アトリエ初プレイっていうお客さんも来るだろうに、勿体無いなーと思った。


545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 10:14:03 T1AGvWI6
>>544
作業させられてる感とかもっさり感とかあった?

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 11:39:21 a+FyYMlT
ショタっ娘って新しい言葉だなw

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 12:33:21 eWVtqKAW
>>544
乙です
調合や採取の説明はプロローグ編のほうに含まれてるのかな?
何分くらいプレイできたの?

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 14:07:55 zTvA+xH3
個人的に作業はかまわないけどもっさりは気になるなー
あとUI

それでも今回は前回と違って発売前に体験版出してきた事に期待が膨らむわ

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 15:04:37 yKRz/QKZ
もっさりは気になるけど
アトリエは元々作業ゲーだろw

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 18:06:14 qNYb1MnK
物が劣化するようになった時から作業感が増したな。
自分のやり方で調合出来なくなったからなー。

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 19:45:32 VvLh/iw1
>>545
もっさりは特に感じなかったな。
ただ、試遊した限りではダッシュ移動が出来なかったような気がする


>>547
ちょっと急いでたものだから、スタッフに声を掛けられる前に止めたけど
本来なら10~15分くらいプレイできるんじゃなかろうか。
524が言ってるようにプロローグは10分程度あるようだし。
それでもいくつかお店を回るのと、採取、戦闘、調合は出来る長さだった。


552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/11 23:23:26 eWVtqKAW
>>551
報告乙です

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 05:30:04 JuEZ8Fv/
リゾート運営なんとかは、体験できず?

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 06:32:52 NzbrWx/t
4亀にレポートが上がってたよ
URLリンク(www.4gamer.net)
だいたいこのレポート通りなのかな?

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 07:46:31 yhUwRNKh
前評判が結構良さげな感じで安心したよ
あとは公式の発表を待つのみだね

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 08:41:25 1rz+UsDe
フィズENDはあるんだろうな?え?

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 09:01:03 gYpHkCT6
アニー×フィズで「伝説の二人」展開ってどんなんだろうなw

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 13:40:48 IkoUK/Nu
すごい今さらだが、ハンスって当たり前のようにリーズの工房にいるんだな
プレイヤーキャラ以外(妖精除く)がイベント以外でいるって珍しい気が

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 14:21:18 gYpHkCT6
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     (゚∀゚) 新システム「同衾」!
     ノヽノヽ
       くく

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 15:31:57 IOVPHDqX
TGS行ってきたんでレポ

・アトリエの中にあった蓄音機(?)の前でAボタン押すと
 音楽が「アニー→マリー→ヴィオ」それぞれのアトリエのテーマに切り替わった。
 切り替わった曲は、他の施設(武器屋とか)に入ったときも変わらず流れてた気がする。

>>551で言われてるようにダッシュ移動はなかったかも。
 ただ基本的な移動スピード自体が早めだったし
 マップも狭いのでストレスは感じなかった。

・各種説明はいつでも呼び出せるヘルプから参照できる。
 ヘルプの新しい項目はゲームの進行に合わせて増えていくという従来と同じ形式らしい。
 調合や採取の説明も確かヘルプに入ってたんで
 ゲーム中でも開始直後に説明があるんじゃないかな。

・アイテムには属性(?)あり。
 ただしゲーム中の説明で出てたのは十数種類で、ヴィオよりはるかに少ない。
 属性の種類は「赤い」「青い」みたいなのと、あとなんか。
 詳しく覚えてない。スマン。

・外で拾ってきたランドーが「赤い」「青い」の2種類に分かれていた。
 調合で使う際は、どっちを使うか選択することになった。
 どうやら材料についてる属性によって、完成品の属性が決まるらしい。
 完成品につく属性が1種類か複数かは確認してない。

・「冒険者ギルド」が従来の酒場に相当するらしい。おなじみの依頼もあった。
 依頼で求められるアイテムには、「赤い」ランドーや「青い」ランドーみたいな指定がある。

・アイテム図鑑には全部で500種類近くの欄があった。多くね?

・アニーはゲームの進行に従って、いくつかの「施設」を経営するらしい。
 体験版であった施設は「ショップ」。具体的になにかアイテムを売ってたのかどうかは未確認。

・どうやら今回は、施設経営や錬金術大会入賞によって手に入る金と
 アニー自身の所持金はわけられているらしい。
 リゾート開発のための資金は前者で稼がなければダメということだと思う。

・仲間に施設の経営を頼めるらしい。
 1人の仲間が全部の施設をまとめて運営する模様。
 仲間によって、得意な施設、苦手な施設が存在する。
 指示を出せば、「得意・苦手ともになし」「得意と苦手が逆転」というふうに変えられるが
 後ろに行くほど仲間の好感度上昇は抑えられるとのこと。
 要するに、経営を任せてかつ仲良くなりたければ、なるべく指示は出すなということか。

・戦闘のテンポや移動、買い物の操作性とかは、ヴィオ以前のアトリエと大体同じぐらいか?
 少なくともリーズのときのようなことはない。バグは知らん。

・採取先(滝つぼ)のマップは下画面1枚に表示。これ以上はなさそう。
 採取ポイントが画面に3箇所表示されていて、その上でボタンを押すごとにアイテムが複数手に入る。
 歩いていると時間が経ったり、敵が出たりする。

・採取中に月が変わって、「今月の売り上げ」レポートが来た。
 施設に何人客が来たかと、いくら儲かったかの情報が載ってた。
 あと、妖精が「まだまだ足りねーぞ!」みたいなこと言ってた気がしたけど
 飛ばしたんで知らん。

・Yボタン押しっぱなしでメッセージスキップが可能らしい。
 >>554を見ると、戦闘もY押しっぱなしで終わるのか?

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 15:44:08 7lJ4qzRd
>>560
詳細なレポ乙!
あまり不安要素はないようだし、面白そうだ

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 15:45:46 SDm2gUMX
おおザールブルグとグラムナートの正統進化っぽい
それなりに期待できそうだ

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 15:53:10 IOVPHDqX
>>562
ベースはザールブルグかな。
アイテムの属性も施設の経営も
グラムナートに比べるとシンプルな感じがした。
もちろん、10分程度しか遊んでないから
深いところはわからないけどね。

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 15:58:10 gYpHkCT6
アニー可愛いよアニいいいいいいいいいいいいいいいいいい

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 16:26:55 JuEZ8Fv/
>>560
レポート乙!
個人的にはリゾート開発が気になる。
レポートって演出はどんなかんじだった?
まだ公開されてないよね?

下請け任せで不安だったが、面白そうだな。
下請けのスタッフにアトリエをわかっているやついたんだな。

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 16:31:12 qZlnY3s8
これでリーズの時の汚名挽回はできそうだ

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 16:32:09 JuEZ8Fv/
>>566
名誉挽回、汚名返上ね♪

汚名挽回されてもなぁ‥。

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 16:38:41 IOVPHDqX
>>565
売り上げレポートのこと?
特に派手な演出とかはなし。
採取所を歩いていたら月が変わって、いきなり表示された。
1枚の画面に、来客者数と売り上げ額が書いてあった。
あと、Rボタンを押したら年単位でのグラフの画面に切り替わったような気がする。うろ覚え。

リゾート開発は多分、錬金術大会で獲得した賞金と
施設運営で手に入れた金を使ってやるんだと思う。
施設については、仲間に店番を任せられる他に
アニー自身が店番をやれば客からの評判が上がる、
店番サボってると下がる、だったかな?
駆け足で遊んだんで、細かいところはわからない。スマン。

今週のファミ通はちゃんと見てないけど
細かいシステムとかはまだどこにも公開されてないんじゃないかな。
なので体験版は情報の宝庫という感じで面白かった。

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 16:45:08 JuEZ8Fv/
>>568
おお!詳しくありがとう!

レポートは数ヶ月に一回あるってかんじかな?
お金が分けてあるって、新しいね。リゾート開発のお金は
リゾート関係にしか使えないんだよね?それを使ってリゾートに
投資したりしてさらに設ける感じなのかな?
うう、面白そう!

話きくともうほとんど完成しているようだから、年末にじっくり遊びたい!
ほんと、早く発売して欲しい。

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 16:52:46 IOVPHDqX
>>569
売り上げレポートは多分毎月来ると思う。
すぐ閉じることができるんで、頻繁に来るからうざいってことはなさそう。

リゾート開発についてはまだよくわからなかったな。
所持金と開発資金が別ってのはヘルプにも記載されてたから間違いないはず。

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:03:23 JuEZ8Fv/
>>570
毎月なんだ。けっこう多いね。ということは、毎月売り上げを
気にしろって事だよね。雑誌の情報だと書いてなかったけど、
今回はこのリゾート開発のゲームシステムが最大のウリかな?
それだと個人的にうれしい。シムシティとか好きなので。

ヘルプがなんか詳しく書いていそうで、そこ読めば色々わかりそうだね。
あー、ゲームショーに行けばよかった。まさかアニーがこんなに
面白そうとは想像できなかった。リーズがあんなだったから‥。

あとマリーやヴィオの音楽に変えられるってなんでだろ? 同じ物語だっけ?

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:17:07 TsZ6tvXX
戦闘はY押しっぱで高速戦闘になったよ
Y押しっぱでカーソルあわせてるコマンドを自動的に選択する
ただ最初の戦闘開始合図のテキストはAじゃないと駄目みたい
戦闘に限らずY押しっぱで早送り
マップ移動もYで高速
調合成功?をムービーで表現してる
もちスキップ可能

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:21:09 IOVPHDqX
>>571
音楽変更はファンサービスじゃないかと。
変えられるのはマリーとヴィオの工房のテーマだけっぽいし。
条件を満たすことで曲が追加されたりしたらすごいけど、そこまでは期待しないほうがいいか。

他、思い出したことを追加でレポ。

・各キャラは戦闘用の個別コマンドを最初から2つずつ持ってるらしい。
 たとえばジュリアは、通常攻撃と、反撃(敵から攻撃されたらやり返す)の2つ。
 最初から持ってるこの2つのコマンドは、回数無制限で使えるらしい。
 あと、レベルが上がると新しいコマンドを覚えたりするけど
 こっちは1回の戦闘で1度しか使えないとか。

・買い物ができる場所は、「武器屋」「雑貨屋」「図書館」の3つっぽい。
 参考書や器財が売ってるのは図書館。
 ざっと見た感じ、値段が6000ぐらいする参考書や器財がやたら多かったような。
 普通のアイテムは普通の値段で買えるようなので
 今回は参考書や器財のためにがんばって稼がないといけないのかも。

・キャラクター図鑑(?)には40人分の欄があったかな。
 各キャラについて、アニーの寸評が数行載ってる。

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:25:10 mJHmcu6j
レポ読んでwktkが止まらんw
ちゃんと作りこんでるのが伝わってきて嬉しいな

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:39:58 IOVPHDqX
今回一番不安だったのは
アニーを遊ぼうという人がほとんどいなかったこと。
すぐ隣では、信長や三国志のために180分待ちとか240分待ちとかの列ができてたのに
アニーは1人2人。
俺が駆け足で10分ぐらい遊んで
そろそろ次の人に交代しようかと思ってやめたら
そもそも次の人なんていなかった。

係の人が持ってたポストカードも有り余ってたみたいだし。
ちゃんと売れるかどうかが一番心配だ。

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:41:52 6caSKziM
まあ前作がアレだったからなぁ、様子見でしょ。


577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:43:49 IOVPHDqX
>>569
あ、発売は「2009年冬」予定だそうなので
残念ながら年末は無理かと。

あと、プレミアムボックスは7,140円。通常版の2000円増し。
なにがつくのかは不明。

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:54:16 JuEZ8Fv/
>>572
おおー。戦闘高速化できるんだ。正直戦闘は期待してなかったから嬉しい。
調合成功ってムービーなんだ。そういやリーズの調合ムービーは意味不明だった。
あれよりはマシになってた?雑誌にのってるアニーが手をそえてるやつかな?

>>573
ファンサービスなんだ。イキだね。
戦闘も奥深そうでいいね。これだけ内容が多いから、バランス調整に時間かかって
来年発売なのかな?個人的には早く出して欲しいけどね。

詳しくありがとうございました。とても参考になりました。
予約してきます。どこがいいだろ?ガストの通販だとなんか付くかのかな?



579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:55:29 zB6OE0TT
これも反省を活かして「ほどよくハードが入るポーチ」が
つくに違いないw

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 17:58:03 gYpHkCT6
アニー個別燃えスレは早漏?
アニーたんはショタカワイイというタイトルにしたいのだが…

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 18:20:28 D2ZyJBtc
尼で予約してもいいかなー?程度には楽しみになってきた
DSステーションあたりで体験版だして出来が良かったら公式購入も検討して良いかも

でももし売れなかったらやっぱり自業自得としか言いようがない…
まぁTOT後のTOIって例もあるし良けりゃ先はあるっしょ

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 18:22:18 LAymAecn
おお、レポ来てたのね
乙です
 
現時点でこれだけ出来てれば、後は細かい調整や
バグチェックに時間を掛けられそうだし、期待しちゃっても良いのかな
個人的にはバウムクーヘン含めた音楽面が楽しみ
今度はしっかり据置アトリエと同じ阿知波&中河コンビで行ってくれるかなぁ

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 18:45:21 hCZUsW8n
Yで高速化かぁ
DSでY押しながらA…うん、普通にやれるな

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 18:59:31 o5SCSTjA
>>580
それは流石に早漏過ぎると思う
あまり早く立てたら、発売まで地味に保守し続ける羽目になるよ
マナケミア2の主人公みたいに

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 19:02:50 qZlnY3s8
>>575
KOEIブースでやってたから、出展してることに気付かなかった人もいるんじゃないかな・・・

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 19:14:19 IOVPHDqX
>>585
コーエーブースでやってるって知ってたのに
最初探したときは見つからなかったぐらいだしなあ

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 22:10:44 OeaNxsFV
ひっそりすぐる

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/12 23:56:02 JuEZ8Fv/
名作フラグ立ったな。

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 02:15:50 v3QLhAmL
TGS行ったのに全然気づかなかった・・・
悔しい

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 02:58:26 TSb/GH5+
コーエイブースだったのか…
俺も気づかんかった
采配のゆくえだけやってさっさと別ブースに移動しちゃったよ

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 18:15:11 gqkQUit0
公式ページ放置してるから気付かれないんだ
さっさと更新

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 22:30:46 EIQuLtOs
俺も気付かなかったけど、帰り際にアニーのポストカード持ち歩いてる人見て
「アレ?」って思ったら・・・orz

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 22:35:14 zzQjmA0Q
このスレだかガストスレだか忘れたが、アニーがコーエーで出るんだーって話題はあったな
俺は行かなかったけどコーエーで出るんだ~って思ったもんだ

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 22:56:14 uSC7b8X+
コーエーブースに間借りしていることは一応告知していたことはしていたが
事前の宣伝活動に熱心さはなかったよなあ
コーエーブースにいたら、コーエーに来た客が流れ込むか
宣伝が足りなくても個別に集客できるとでもおもってたんかねえ

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 23:04:54 BO/3Un/E
リーズでやっちゃったから広告予算が出てないのかな。

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 23:06:05 zzQjmA0Q
ってか俺はアトリエシリーズで広告してるの見た記憶が皆無なんだが
もちろんゲーム情報誌は除くけど

597:560
08/10/13 23:28:07 txwrdgSH
ガスト総合スレを見て
大切なことを報告し忘れていたことに気づいた

・「た~る」はちゃんとあった
 なんだかすごい元気な声だった

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/13 23:28:58 zzQjmA0Q
>>597
ナイス報告!

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 08:15:35 BW2kuf1Q
くそ…前作が前作にもかかわらず これはwktkせざるを得ない…
特攻組してくるか…

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 10:49:36 mtH3cesH
前作してないのでわりと素直に期待してしまう
でもこれでアレな出来だったら
さすがに3度目の正直はないだろうね

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 12:40:08 HXHm+liK
>>597
GJそれが聞きたかった。

>>600
羨ましい…リーズに関して記憶喪失になりたい。
可愛い絵と面白そうなシステムの広告で釣っておいて
実物は…

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 21:17:59 W5/pA/id
>>601
かなりプレイしたのに無かったことになってる俺の脳はとても都合がいいということだな

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 22:15:53 iZou1fIj
今回は機械も関わってくるみたいだけど、
機械と錬金術が交わったりするのかな

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/14 22:55:26 GG6yM8B0
オラキオの民とライアの民ですね

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/15 23:15:18 z2of4/fC
面白そうだからかなり期待
予約買い決定、ガストショップにするかは特典みて決める

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 17:30:56 GS+roRX1
そろそろ公式更新しようぜ
ネタがなくなる

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 18:16:17 nMU/y8HE
>>601
思い出させてやろうか?
URLリンク(playshinra.com)

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 18:26:43 i7Q0Owkl
開発変えて作り直してくれないかな、リーズ
完全黒歴史では不憫すぎる

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 20:17:25 Xqeer6EH
キャラは悪くなかったんだけどなぁ
ただ、キャラクターそれぞれの固有イベントを最後まで進めても大して意味がないのがちょっと残念だった
りりーみたいな恋愛EDまでしろとは言わんが

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 20:45:16 zMS+/dQX
やたら時間を食う戦闘時のうへぇ感と
アイテム使用できないバグの多さと
クリア後の図鑑引き継ぎやマルチED感の無ささえなんとかできてれば
及第点は出たソフトなんだがな…

あくまで及第点で、すでに古さを感じるアニスにすら届かない内容だったが

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 21:33:38 qUKQqGyF
害虫に丸投げがいけないのか、ガスト自体が劣化してるのか

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 22:13:10 zHWzZKhh
街道でステータス確認できなかった
スキルの説明がよくわからなかった
お店で買い物する時に現在のアイテムの所持数が表示されなかった
戦闘のテンポが悪い
水が全然手に入らない
エンディングが後で見れない(あとでまた見れると思って、初回の時はスタートで飛ばしてしまったorz)

もう、真エンド見ようとする気がしなくなった

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 22:52:30 qJQ9KWwM
アニーが同じ鉄を踏まなきゃいいな、一応期待してるからさ

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/16 23:23:36 9cHVIvyn
轍のことですか

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 12:32:56 4klSrc3B
公式更新キター!

キャラ5人とシステム、壁紙追加~

>採取地のポインタの場所によって取れるものが違う
……水の取りっぱぐれは無さそう、かな、かな?

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 16:02:57 VH5RR8bT
三枚目らしいカイルに期待。
デカイ口叩いて戦闘ではさっぱり使えないキャラとかならなおよしw

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 16:07:03 yW1whImT
ってか、アニーって玉の輿狙いだけど、人に好かれる性格なのかね?
キャラ紹介見る限り、みんなアニーに好意的な感じだな、特にビュウとフィズ

ってか、フィズの店のかまどが壊れたから閉店を余儀なくって、この島に修理業者はいないのだろうか
アニーがくるまでどうしてたんだ、この島

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 17:49:32 UHoeQsFF
>>617
体験版やった感じでは
ちょうどかまどが壊れたところにたまたまアニーが来て直した
という流れだったと思う

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 18:06:43 j1qmyBtx
採取ポイント制めんどくせー
と思ってたけどタッチするだけでいいのか。

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 18:18:11 EtmvPHvq
キルベルトは中の人的に無理がある喋り方な気がしないでもない

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 18:48:18 v2tNWtko
採取タッチしたらまた
残念でした~戦闘だよバアーカwww
つー面倒もあるんかの

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 18:51:11 yW1whImT
それ面倒か?
戦闘後にアイテムが採取できれば、ザールブルグ系とかで起こる戦闘と大して変わらんだろ
採取できるかどうかは知らんが

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 18:51:56 yW1whImT
>>618
スルーしてしまった
レス㌧

アニーってかなり才能はあるんだなぁって感じだな

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 19:56:10 rydBZ3ra
このイラストレーター嫌いじゃないんだけど
従来のアトリエとは随分イメージが変わった気がする

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 20:39:45 v/t33Qe6
むしろ今までのアトリエ以上にアトリエらしいような
元々のんきな世界観だからな

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 20:54:00 gmuYglqH
ネットで予約するならどこがいいかな・・・
過去のガスト作品で描き下ろしテレカの特典とかあった?

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 21:18:20 j84gwXQf
ショタっ娘は正義

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 21:22:59 UgINRnhm
>>626
普通にある
祖父とかメッセとかお決まりの店で

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 21:39:40 UlJ+2YQ8
まあ通常通り密林は最終候補という事で

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 21:45:05 NEhAX1vN
>>624
系統は違うけど、暖かみがあるって点では歴代絵師に通じるものがあると思う。
625が言うようにのんきな世界観に合う絵柄。


631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 22:35:46 ueHTx0Ej
重い過去とか過酷な運命とか、そんなのは個人的にいらん
明るい錬金術をやりたい

そーゆう意味ではザールブルグ時代の流れっぽいというか
住み分けできてんじゃないかな?

前回はそれにつられて当日被爆したけどw
でも今回は試遊あったみたいだし期待してもう一度踏んでみようと思うYO

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/17 23:50:05 UgINRnhm
うーん戦闘BGMわかりやすくせつないメロディでかなりグッド

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 00:32:19 /gP0fr/W
今度は信じていいんだな、ガスト…?

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 00:37:58 Z8cZJTbJ
信じる者は掬われる

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 00:45:01 /kxBfdC7
リーズのシステムの作り直し版のような印象で心惹かれる。
しかし、信用していいかはわからん。
1回の悪いイメージは7回の良いイメージがないと払拭できないそうだ。

636:624
08/10/18 03:46:49 HjK3Ce3R
>>630
暖かみがあるという点では同意
だからこの絵師嫌いじゃないんだ
ただデザインがどうも絵師の趣味に走りすぎている気がしてな
期待と不安が半々だ

雰囲気というかそういう意味では
URLリンク(www.rideon.co.jp)
にも期待している

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 05:46:23 GRw5X15y
あわれにもほどがある

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 09:24:05 6PEwVOqM
>>634
ワロタw
文字変換が巧いな


だが特攻はするぜ
警戒し過ぎて良ゲーを逃すくらいなら地雷踏んで爆死した方が良い

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 13:14:45 2fBEFtAQ
む~、前回に懲りたと思ったけど信じて公式のセットに突撃しようかな

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 14:29:59 5xtceKpe
まだ爆死と決まった訳じゃないし普通に購入決定

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 15:38:12 /gP0fr/W
ま、これでクレイモア地雷だったらさすがに携帯アトリエライン死ぬだろうから、さすがにやっちゃわないだろう



…と思う

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 15:40:31 cWv58FP5
期待はしているが、体験版か評価待ち
どうしても予約特典欲しいとかがない限り特攻はしないな
万が一売れまくって品切れたとしても増産を待つだけ
まあ、前作がアレだから出来にかかわらず余るだろうけど…

しかし評価待ちと思ってるうちに日が過ぎて
いつの間にか廉価版が、ってことも多いんだよな

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 15:50:55 zLnblgwF
んじゃ「やっちゃわない」程度の殺傷はあると予想。
ガストは毎度のことだからな。しかもさらに下請。

さっきポチッてきたけどさw

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 17:03:03 qTDXXZEM
>>630
確かにこの絵師好きだなあ
好みが分かれるかもしれんが、なんか落ち着くし
全体的に可愛い

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 17:05:27 cGHaqGS8
俺も好き
だからこそリーズは(ry

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 18:01:08 dxGB7mEC
可愛いし嫌いじゃないけど、中世ヨーロッパっぽさがないのがちょっと不満。
完全に別世界みたいだから仕方ないけどさ。

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 18:07:24 QgyPue6e
トップの絵よく見たら、またキモカワ系生物いるんだな。ドラゴンかあれ?

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 19:30:18 5MPOfxoB
なんか辛いもん食って火ぃ噴いてるように見える

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/10/18 21:50:19 EzJQGEPB
フェズの「大人びた少女」で、どこが…?
と思って年齢見たらフイタ
幼女かよw
普通に15,6でアニーと同年代だとばかり…。
でもリリーじゃヘルミーナやイングリド(10歳)も戦闘に参加してたか。


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