【PSP】THE IDOLM@STER SP 3週目【攻略】at HANDYGOVER
【PSP】THE IDOLM@STER SP 3週目【攻略】 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 12:20:57 C2h/F6pK
『THE IDOLM@STER SP』
パーフェクトサン/ミッシングムーン/ワンダリングスター
対応機種:PSP
ジャンル .:アイドルプロデュース
発売日 :2009年2月19日(木)
価格   :各5,040円(税込)
発売元 :バンダイナムコゲームズ

■公式
URLリンク(namco-ch.net)
■wiki
URLリンク(matomewiki.com)

■765プロ961プロが公式サイト設置!
765プロ:URLリンク(www.765pro.jp)
961プロ:URLリンク(www.961pro.jp)

関連スレ
【PSP】THE IDOLM@STER アイドルマスターSP 109週目
スレリンク(handygame板)

■注意事項
 次スレは>>970を踏んだ人が速やかに軽やかに美しくスレ立てを宣言すること
 荒らし・自治・コテ・顔文字はまとめてスルーかNG推奨

2:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 12:22:44 C2h/F6pK
【攻略FAQ】
Q:レッスンが難しすぎる!
A:「歌詞」「ポーズ」「ダンス」はスタートボタンで時を止めれば難易度激減
  「ポーズ」は素直にメモろう
  実際の所「歌詞」でボーカル、「ポーズ」でダンスとヴィジュアルを上げられるので
  この2つだけでもステータス上げは問題ない

Q:JAってなに?
A:アピール時にタイミングよくアピールすればジャストアピール(JA)となり、ポイントが増える
  思い出時にも適応されて思い出JAはいっぱいポイント貰える

Q:テンションってオーディションに関係するの?
A:テンションがピンク(ピンク部分が残っている)ならば「思い出」発動時のGOODの数が増えるので
  (GOOD:BAD 9:3の割合になる)BADを引きにくくなる
  テンションが高ければアピール時のポイントも増える
  JAの受付時間も長くなっている模様
  なのでこのゲームはテンション維持が重要
  下がりすぎたら素直に休養を

Q:「思い出」を使うタイミングは?
A:BADを引くとポイントがマイナスになるが、節の最初(ポイントが0の時)にはマイナスにならないので、
  節の最初に使っておくと安定はする(戦略が立て辛くなるが)
  慣れてきたら審査員の状況などを見て戦略を立てて発射
  イメージLVが高ければ使わなくても全然行ける

Q:ジェノサイドってなに?
A:審査員は興味を失うと帰ってしまい、そのジャンルの☆がCPUも含めて消滅する
  コレを戦略に組み込み、意図的に審査員を帰らせるという技
  例えばボーカルの☆を1,2節で取り逃しているがボーカル審査員の興味が低い!
  という時に意図的に思い出BADを引いて即座に帰らせたり、
  低くなった所を見計らってアピールを行い帰らせるという戦法がある

Q:曲を最初の方で代えまくっちゃったんだけど俺オワタ?
A:曲には「減退時期」というものがあり、SPでは10週で小減退、14週で中減退、
  16週で大減退(以降毎週下がる)となり、それぞれステータスが下がり続ける
 (プロデューサーズガイドの記述を信頼するならば)
  なので曲を選んでから大きな減退が発生する前に曲を変更する必要がある
  ただし「ボーカル系」の曲の後に再度「ボーカル系」を選んだ場合、減退時期が早くなってしまう(飽きられやすくなる)
  なので次に選ぶ曲は別系統の曲を選ぶ
  一応、時期になるとスケジュールで「オススメ」マークが付いている

Q:流行が変わったらステータスが下がったんだけど・・・
A:衣装やアクセサリーが流行ジャンルの補正を受けている為
  例えば「ボーカル系」のアクセサリーを装備している時に流行がボーカルならば
  そのアクセサリーに補正が入りステータスが上がる
  勿論ジャンルが変われば補正がなくなるのでその分が下がったという事

Q:961プロのアイドルをプロデュ-スしたい!
A:各ライバルの登場するストーリープロデュースをクリアすると
  そのバージョンのライバルアイドルが、
  PランクLV5中堅になると未解禁の全アイドルが解禁
  しかし961プロのアイドルは「事務所(対戦)」でしか使用できず、
  ストーリーやフリーでは今の所使えません

Q:記者のメールとか961のオーディションのお誘いメールのおかげでスケジュールが滅茶苦茶だよ!
A:「返信」を行わないで無視してOK
  読んだだけならば約束した事にはならない
  ダブルブッキングになってすっぽかすと恐ろしいペナルティーが待っている

3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 12:23:27 C2h/F6pK
Q:コンティニューになんかペナルティーとかあるの?
A:クリア時の評価が少し下がる程度(1回ごとに評価-5点)でペナルティーらしい物はない
  ゲームに慣れるまではガンガンコンティニューしてOKだと思われ
  トロフィー条件の「ノーコンティニューでクリア」はそのうち自然にできるから気にしなくてOK

Q:特典のスクールウェアってなんのイメージがあがるの?
A:vo-16 da+16 vi+108で合っていると思う。偏りは激しいけど、総合数値はAランク

Q:961のメールでのお誘いライバルオーディションでライバルに勝てねえよ!
A:あれはライバルが黒井社長の加護を受けているので勝てません
  2位の枠を奪い合うオーディションだと思っておk

Q:パーフェクトコミュニケーションが取れません・・・
A:抵抗がないなら下記のサイト等を参考に
  URLリンク(www.icomu-master.info)
  URLリンク(m.icomu-master.info)

Q:フリープロデュースでランクB以上にランクアップできません。どうしたらいいんでしょうか?
A:ランクB昇格条件 ファン70万+特別オーディション三種合格
  ランクA昇格条件 ファン100万+マスター系三種+その他の特別オーディション三種
  ランクS昇格条件  ファン150万+特別オーディション九種全制覇
  ストーリーモードはIU予選終了(本選前)+ファン人数150万でSランク

Q:思い出使おうと△ボタンを連打してたらBADになったよ!?
A:ボタン連打でパネルの無い場所を押したらBADになる。

Q:トロフィーの「全レッスンでパーフェクト」というのは、通算ですか?それとも一回のプレイ中ですか?
A:通算らしいです
  なお、セルフレッスンによるパーフェクトでもokなので最悪そっちで

Q:ストーリーモードで残り○週あるんだけど、IU受けちゃうとそこでエンディング行っちゃうのかな?
A:Yes

Q:早くIU受けるメリットって何かある?
A:クリア特典が物理的に早くもらえる
  54週以内ならトロフィー条件の「54週以内にクリアする」の条件を満たせる
  早く次の娘をプロデュースできる
  そんぐらい

Q:クリア後の最終評価満点ってどんなうちわけ?
A:アイドルランクAで10点
  イメージレベル14以上で25点
  ファン人数175万以上で15点
  オーディション勝利25で15点
  特別オーディション9個で10点
  アイドルからの評価S+ベストエンディングで25点
  計100点満点

Q:ラブラブだと思ってたのに最後のアイドルからの評価が低くて泣いた。・゚・(ノД`)
A:コミュ(営業)の回数が足りない。
  ストーリープロデュースだとパーフェクト換算で18回分、
  フリープロデュースだとパーフェクト換算15回分かつお別れコンサート前のコミュに正解が条件
  グッドはx0.75、ノーマルはx0.5、バッドは0として換算のこと

Q:Pの名刺の「指導力」って全然上がらないんだけど?
A:指導力はじわじわと上がってくる、上がってるのが微量で見えないだけ
  ただ、指導力って箱の時はただの記録でしかなかったから、あんま気にする必要無いと思う

4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 12:24:36 C2h/F6pK
Q:普通に育ててノーコンでクリアしたデータと、ものすごく根つめてファンとか増やしたりしたデータだと
  通信対戦時に能力差が出たりする?
A:対戦だけなら能力値(服補正込み)と思い出数(つっても3回しか使えないけど)しか影響しないので
  ファン数とかは関係ない

Q:どの衣装とアクセが強いの?
A:「アイテムマスター」でぐぐれ。
  ただし、一部過去の作品と補正が変わっているものもあるようなので注意。

Q:セルフレッスンでBADしか取れないんだけど・・・
A:判定が非常にシビアです。
  ±0秒 パーフェクト ~±3秒 グッド ~±20秒 ノーマル  ±20秒~ バッド
  タイマーとPSPの時計をバッチリ合わせて、2秒ほど前にスリープ解除って感じらしい

Q:ストーリーで自然減退って無いの?
A:ないっぽい

Q:オーディションがなかなかクリアできません。コツとかあったら教えてください。
A:流行1位4回 2位3回 3位2回 (テンプレ打ち)
  ボム1回(△ボタン)1位3回 2位3回 3位2回 で安定させる打ち方したり
  ボム失敗の場合は、思い切って1位と2位だけに絞って3位捨てたりとか臨機応変に
  勿論JAとかテンション管理も忘れずに
  もしくは事務所モードで練習するといい

Q:セルフオーディション使えるようになったんですが、どうやったら使えるんですか?
A:通常オーディション選択後にレッスンみたいな選択画面が出るはずです。ライバルオデやIUの時は選べれません。

Q:トロフィーの54週以内にストーリークリアって54週目にIU最終戦受けても大丈夫ですか?
A:大丈夫。IU最終戦は「活動週」にカウントされない

Q:ダブルアピール、トリプルアピールって?
A:本来1回のアピールを2つに分けるのがダブルアピール、3つに分けるのがトリプルアピール
  勿論点数もダブルは半分、トリプルは1/3になる
  例えばVoが1位、Daが3~4位、Viが3位くらい・・・?って時にDaとViにダブルアピールで点数を割り振るとか
  格上相手にVoが2~3位、Daが3~4位、Viが6位くらいって時にDaとViにダブルアピールでViを5位にして-☆を無くすとか
  細かい戦略を行う事が出来る
  因みに審査員の興味の減り方はシングルもダブルもトリプルも一緒なのでジェノサイドしやすくなるらしい
 
Q:一週目終わったらメモリアルセーブってのがあったのだが、メモリアルセーブって何の意味があるの?
A:事務所(対戦)で使える。あとは実績を残せる。
  アイドル一人に付き一つづつ残せる

Q:チャンスコミュって何?
A:営業時にランダムで出現(テンションが低いと出現しやすい模様)
  パフェなら思い出が大量にもらえるが、選択肢はどれを選んでもランダムなので運勝負
  BADが怖いならやらない方が良い

Q:各ソフト1人ずつストーリー終わったけどトロフィーの[アイドル3人を最後までプロデュースする]が駄目だった
A:同じソフト内で3人って事らしいです

Q:コミュのタッチで「口元を拭く」「涙を拭く」etcがどうしても上手くいかない・・・・・・。
A:ボタンを○ボタンを「押しっぱなしにした状態で」消しゴムでゴシゴシするような感じで動かす

Q:取材記者っていつ居なくなるの?
A:取材記者が翌々週でオーディションで付いた記者は翌々々週らしい

5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 14:03:22 C2h/F6pK
Q:全部の曲をリリースしたはずだけどトロフィーの[すべての曲をリリースする]が手に入らない
A:取りこぼししている可能性もあるが、一つのバージョンのアイドル内でMA曲を含めて
  全曲リリースすれば確実に手に入るはず

Q:どうしてもアクセサリーや衣装で穴が埋まらないところがあるんだけど?
A:特別オーディションの初回クリアかライバルオーディションの一定回数クリアでしか
  入手できないアクセサリー・衣装がある
  その他はファンからのプレゼントか衣装合わせで入手するが、
  一部の激レアのものはプレゼントとしては入手可能バージョンが決まっているため
  3バージョンプレイしていない人は衣装合わせのランダムで入手するしかない

Q:レッスンの能力成長値は中央のバーの量に比例する?
A:Yes
  グッドやパーフェクトなどの結果は約束やテンション増減の効果にのみ影響
  他にもテンションやアイドルによる得意不得意でもわずかに上昇値が異なるらしい

Q:ストーリーモードのエンディングって1種類?
A:プロデューサーランクが「真アイドルマスター」に昇格した時のストーリーモードで
  エンディングが変化する

Q:3/28発売のプロデューサーズガイドって買い?
A:攻略本としては誤記載が多いため内容の詳細に関する攻略記事を求めている人には
  正直オススメできない
  ファン用のムック本として考えるのが妥当な判断基準か

6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 14:04:26 C2h/F6pK
…やっと投稿制限解除されてテンプレ完了した。
スレ内容とは関係ないがみんなも新スレ立て時は気をつけろw

7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 16:40:22 DLjpy6Z6
>>1


8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 18:53:23 VzPYoW+T
(新スレ乙・・・伸介乙・・・
はっ!いかんいかん、何を考えているんだ)

9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 19:43:08 TZ+fpOdb
>>1さん乙ですよっ、乙!

10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 19:43:18 XbdeMufc
         ,。、_,。、               _
ピコピコピコ  く/!j´⌒ヾゝ  ピコピコピコピコ     '´   `ヽ
ピコピコピコ  ん'ィハハハj'〉  ピコピコピコピコ    l i(ノハヽ  i
ピコピコピコ  ._ゝノ゚ ヮ゚ノ  < PSPから>>1乙  i、゚ヮ ゚l) ノ < 乙です~
ピコピコピコ / つ彡( .|○|.)ミ)            ⊂i-rつ

        ,。、_,。、               _
       く/!j´⌒ヾゝ              '´   `ヽ
       ん'ィハハハj'〉              l i(ノハヽ  i
        ゝノ゚ ヮ゚ノ ギョロ         Σ i、゚ヮ ゚l) ノ
       /つ( .|(●)|.)ミ)            ⊂i-rつ
         . ̄ ̄
        ,。、_,。、               _
       く/!j´⌒ヾゝ              '´   `ヽ
       ん'ィハハハj'〉              l i(ノハヽ  i
        ゝノ゚ ヮ゚ノ                i、゚ヮ ゚l) ノ
       /つ( |(● )|.)ミ)            ⊂i-rつ
         . ̄ ̄
        ,。、_,。、               _
       く/!j´⌒ヾゝ              '´   `ヽ
       ん'ィハハハj'〉              l i(ノハヽ  i
        ゝノ゚ ヮ゚ノ  ギロリ         Σ i、゚ヮ ゚l) ノ
       /つ( |( ●)|.)ミ)            ⊂i-rつ
         . ̄ ̄
        ,。、_,。、               _
       く/!j´⌒ヾゝ              '´   `ヽ
       ん'ィハハハj'〉 ?           l i(ノハヽ  i
       ._ゝノ゚ ヮ゚ノ              . i、゚ x ゚l);ノ
       /つ( .|○|.)ミ)             ⊂i-rつ
         . ̄ ̄

11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 20:39:35 vi2Zn378
Q.プロデュースガイド買ったからこのスレ卒業します。これさえあれば無敵です!
ありがとうございました!

A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 06:40:21 NFQs+OGf
よく「○人のアイドルをプロデュースすると~」とあるのは通算ですか?
芸名を変える必要があるとか?
またセルフレッスン、セルフオーディションは何か益のあるものですか?

13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 07:45:49 wRaj2q4n
>>12
通算じゃないよ。同じアイドルは何度やっても一人。
セルフ~は自力でレッスン・オーデションがドヘタな人にはいいかもね。
自力でなれてったほうがいいと思うけど。

14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 08:05:53 NFQs+OGf
>>13
結局ソフトは全部買っとけ、セルフは大して意味なし、という事ですかね。
ありがとうございました。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 10:54:59 699LuHRk
>>12
セルフはストップウォッチ必須
自力はポーズボタンで止めながら(自分が)上手くなるまで練習する

16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 11:30:17 IazVO5Nm
>>12
セルフレッスンタイマー
URLリンク(ster.cc)

17:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 11:57:10 ZiojSM8N
ストーリーモード
ランクS
IL16
オデ25勝
特別オデコンプ
ファン数180万
コンティニュー0回
女の子の評価S

でIU決勝を敗退(ゲームオーバー)した所、総合評価95点でした、参考までに。


18:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 12:02:56 g2jJg/XZ
>>17
IU優勝はフリーのドーム成功相当で評価+5点入るから
それで100点になるよ。

19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 12:17:04 NFQs+OGf
>>15
>>16
いや、今ちょうど千早をプロデュースしているんですが、何だかイメージ的にセルフも好きそうじゃないですか。
セルフを入れたら結果に何か付加みたいなものがないかなとチョット思ったんです。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 13:00:53 hqrjDtZn
ちょっとスレチっぽいんだが、
伊織のCランクコミュ ある日の風景6でパフェ取れた人いないか?
360からちょっと変わってて、第二選択支でどこタッチしてもノーマルにしか、、、

「頭」「おでこ」「ほっぺ」「唇」「手」「腕」「うさちゃん」はちゃんと反応が容易されてて
それ以外は そんなとこさわるの? ってなるんだがほかにさわれるとこあったら
誰か教えてくれ
普段コミュ調べ禁止してるんだがここだけ分からなくて探したけど見当たらない
他の営業は各ランク全部パフェ見てから進めてる
とりあえずあきらめて先進むか、、、まだ伊織1週目だし、、、


21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 14:28:38 fsjh83/X
>>20
まぁ落ち着け。第一選択肢が間違っている可能性がある

22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 15:06:42 rqlNJB9Y
箱とコミュのパフェルートが違うやつがあるけどなんでだろう?
アケはやってないんだけど、そもそもアケと箱で違ってるんだろうか

23:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 15:09:48 699LuHRk
んなこたどうでもええ

24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 15:39:51 lzQ1s+IF
いやいや、攻略スレ的にはどうでも良くは無いだろw

25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 16:12:02 OI4T4oJc
まぁなんだ

・・・いつになったら俺のP名刺は赤じゃなくなるんだwww

26:20
09/03/31 16:51:23 hqrjDtZn
>>21
旧 「日常使わないよな」→「おでこタッチ」→「そのうち、チャンスはあるよ」でパフェ
SP 「日常」→(頭、おでこ、ほっぺ、唇、手、腕、)→「そのうち」or「困る」でノーマルの報告あがってて
じゃあってんで  「日常」→「うさちゃん」→「そのうち」
「はずかしい?」→(上記6箇所+うさちゃん)→「そのうち」をやってみたがノーマルだった
「コピーライターじゃないか?」→「パイタッチ」→「まずは、相手探しかな」でバッド
ちなみにパイタッチしても専用の判定用意されてなくて怒られない

イベント自体は大きく変わってないんだけど、キモが『キス』から『触れ合う』に変わってるんだが
360とPSPの推奨年齢の違いで変わったわけじゃないよな?他はどう?

メモって検証って、ずっとやってると最初のほうにメモったことが
ほんとにそれでいいのか自分を疑ってきちまうんだけど、、、
特にこういう風にどれやってっもノーマルみたいに結果が変わりばえしないとさ
みんなすげーな

27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 18:39:10 g2jJg/XZ
>>26
第三選択肢を変えてみたパターンはどう?
全体的な営業の傾向として最後の選択肢さえ正解ならば
他がNGでもグッドになりやすい傾向がある。
逆に他が良くてもラストでミスると大概結果はノーマルになる。

以前、上の法則念頭において、
グッドコミュ狙い撃ちとかノーマルコミュ狙い撃ちで進めたこともある。
そもそもグッドコミュが存在しないとかパフェorバッドしかない
営業種類があるとか例外もあるけど。


28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 18:42:02 g2jJg/XZ
…ところであの人はやよいの顔のご飯粒取れたんだろうか。
いや、今の話とは全く関係の無いただの独り言なんだけど。
あれ以来返事が無いからふと気になってしまった。

29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 18:50:29 wRaj2q4n
>>25
条件わかんね
律子の中の人も「真アイマス」になっても赤だった

30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 19:44:00 haGlxSPq
>>25
トロフィーY1、Y2、Y3を満たしてみては?

31:25
09/03/31 20:43:44 pBABS+f8
>>30
おkありがとう。頑張ってみるわ!!

32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 22:08:54 43csrFK+
レッスンの約束(グッド、パーフェクト以上)は1週間に2回同じレッスンを行った場合2回とも効果があるのかな?


33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 22:12:08 wRaj2q4n
>>32
あるよ

34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 22:13:04 43csrFK+
>>33
ありがとう。
これは戦略の見直しが必要だ

35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 00:05:18 X/fxmn5u
トロフィーの約束ってサ、お別れコンサート失敗してもいいの??

36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 00:25:26 YWKnqhmy
【ゲーム速報】鉄拳最新作にアイマスキャラ登場!?稼動時期は今夏を予定
スレリンク(news7板)

37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 00:45:17 P85F4Sxd
他のアイマススレにも貼ってあったが4月1日になった途端に貼りすぎて引っかかりようが無いわ
もっと自然に貼れ

38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 01:12:35 YWKnqhmy
わかってて貼ってるからw

39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 01:15:43 Nv2Cs4t+
すでにアドレスが紫な罠www
エイプリルフールでガチ釣りしようとおもってる奴なんていねーよ…

40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 01:34:48 /OwhKf4J
パンツポロリ事件てなんですか

41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 01:42:35 AhQo2mxK
…駄目だ。
>>26の話題受けて
とりあえずいおりんある日6の選択肢総当たり試したが
確かにコメント通りノーマルを超えない。

タッチも反応が正解っぽいところ(頬や手など)でNG出るとは考えられないし
ありえねーだろJKって感じだな。すいません。俺もギブアップです。

蛇足だがちなみにPガイド、ここの紹介記事がキスになっている。




…プレイしてねーな。

42:37
09/04/01 01:54:21 Yiqz/l91
>>38-39
いや、逆に上手く釣って欲しいんだよw
せっかくのエイプリルフールだから



PSPだとクッキー制限で書き込みが出来ない罠or2

43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 04:14:53 wDXPHhdH
名刺のファン最高獲得人数て、その記録出したユニットのデータ保存しなくても残る?
それと能力値がMAXになってるかどうかの確認手段てのは対戦オーデくらい?
質問ばっかですまそ

44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 04:33:44 0aaCZNZx
>43
メモリアルデータの保存しなくても、名刺に残る。
対戦くらい

45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 05:07:14 f+/6Eq94
>>20
パフェにはまずならんが、タッチコミュの中には「背景」に反応があったりもするし、
「触らない」という選択肢もある。

攻略スレ的には、営業はパフェ狙ってしかるべきではあるが、
パフェにならないコミュパターンを色々模索してみるのもアイマスの楽しみ方であるよ。

46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 05:08:40 wDXPHhdH
即レスさんくすです
500万人狙って頑張ろう

47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 07:58:49 Y338FoI7
ものっそい基本的な事聞いて大丈夫かな?
コンティニューってどれ?
・IU(予選含む)突破しないで巻き戻し
・夜イベント後終了を選ぶ
・PSボタンでクロスバー画面に戻る

48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 08:33:43 f+/6Eq94
>>47
厳密に添えばどれも適切とは言いがたいが、あえてどれかと言うなら1)か?

そもそも、本来の単語としては「続行する、引き続き行う」と言う意味。

1)はゲーム内として「リトライ」と定義されているのだが、旧来のファミコン世代から、
「(本来ゲームオーバーとなる所を)続行する」というニュアンスからコンテニューと呼ばれたりする。

2)はそもそもゲームを終了しているので、コンテニューとは呼ばれないが、
夜イベント後終了し、保存した所から再開した場合に「コンテニュー」と定義される事はある。

3)は早い話が「リセット」
ゲームを保存せずに強制的にゲームを終了させる行為である。
ただし、2)と同様、その後保存した場所から再開する行為をコンテニューとも定義されうる。

49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 08:39:22 z15pgGBb
>>45
いやいやパフェパターンが見つからないって話だから
伊織コミュはバグがあるんじゃないかって話もある
↓もどうなのか

641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/03/31(火) 18:32:06 ID:XUZu2I940
伊織ランクBの雑誌取材コミュ、箱の時と正解ルート変わりました??
何度試してもグッド止まりで…。
パフェ取れた方いましたら、ご教授願えませんか?(>_<

>>47
最終評価の”コンティニュー”=リトライ
↓これだね
・IU(予選含む)突破しないで巻き戻し

50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 08:41:41 Jo66HTaP
最後の評価で「コンティニュー回数」って出てくるから、
「リトライ」=「コンティニュー」じゃないかな

51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 08:42:04 z15pgGBb
>>48
おそらく>>47が言ってるのは
ゲーム内最終評価における”コンティニュー回数”だとエスパーした
昔からナムコはゲーム内用語の取り扱いがルーズなんだよな

52:41
09/04/01 09:19:12 8E57iYk3
まあ、>>47がどこを見て「コンティニュー」という用語に
疑問を感じたか、にもよるんだろうけど
>>50>>51が解釈した通りであるならば一般的には
・IU(予選含む)突破しないで巻き戻し(>>48及び>>50が言うとおりリトライ)
及びIU(予選含む)で敗退した時のリトライを指す。

ランクB雑誌取材かぁ。
ある日6は諦めて今日副業から帰ったら試してみるかな。
憶測だがある日6はグッドすら出ないということは
最終選択肢に正解を入れていないのかもしれん(もちろんバグの類)。

しかしどうもアレだな。
伊織コミュで箱○から内容が少し変わっているもの、
こういうの多いな。

53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 09:21:09 3MDRgdiZ
トロフィーも「ノーコンティニュー」と言う記述だしな

54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 10:32:54 4/lyx9v1
俺の名刺がY02、J01、J02、J05、J06、K04を残した状態で銅だ
これでY02取ると一気に金になっちゃうんだろうか……

55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 12:22:26 Y338FoI7
>>53
そう、それでコンティニューってどれの事よ?とオモタ。

>>48
一般的には二つ目三つ目もコンティニューだから、
トロフィーの条件のはどれだろうと。

56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 16:55:07 KH6tEu25
名刺の
ブロンズ→シルバー→ゴールドの変化条件って
まだ確実な情報はないのかい?



57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 17:05:58 NSNdmv9R
>56

攻略本にも出てなかったしね。

自分のゴールド昇進は
ストーリー   9人分
フリーEASY  4つ全部
    HARD 4つ全部
の後、
    NORMAL 3つ目終了時
だった。

58:20
09/04/01 18:30:51 Q0kOzAcN
もう先進んじゃったんだけど、
>>27
「コピーライターじゃないか?」→「パイタッチ」→「まずは、相手探しかな」でバッド
三回の選択のうち正解選んでればバッドはほぼないから、
第三は「まずは~」ジャないと思うんだけどなあ、、、

>>45
「触らないで時間切れ」だと怒られた。恋人っぽく触ってほしいが、やっぱり恥ずかしくて
「ホントに触るのはナシ。フリだけね!」
素直になれないかわいい伊織

>>49

「デコタッチ」→「わかった、信じてるからな」→「ブサイクに見えるよ?」でパフェとれた。
360ではやってないからどの程度内容が変更されたのかわからないけど、
やっぱタッチが変わってるのかなぁ、、、

59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 19:19:01 x6nJcInT
おれも伊織のある日6やってみたけどダメだ…
>>20で挙げられてる他に、鼻も反応が用意されてたけどノーマルでした

手とかほっぺはいい感じの反応してくれてるんだけどな~
マジでバグでもあるんじゃないかって気がしてくるな

60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 19:25:47 3MDRgdiZ
>>54
アイドルランクもプロデューサーランクも2階級特進は無いから、多分名刺も
1度シルバーになり、もう一度クリア(どんな状態でも良いから)するとゴールドになるかも知れん。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 19:33:09 z15pgGBb
>>60
Pランクは飛び級あるでしょ
アイドルランクはフリーならあるんじゃない?
箱はあった

62:41
09/04/01 19:42:48 AhQo2mxK
>>58
ちなみに
「コピーライター・・・」→手タッチ→「まずは相手探し・・・」でノーマルになり
バッドは回避できたことから、
多分タッチイベント自体は動作しているものと思われる。
また、選択肢3つのうち最後の第3選択肢を含めて2つ正解があれば
おそらくグッドコミュになるはずだから
グッドにすら達しないのは、ということで今は>>52の憶測を持っている。

反応的には箱○同様「そのうちチャンスは…」がいい感じだったところに
テッテテー♪ 「ノーマルコミュニケーション」
マジ凹むわ。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 21:00:55 3MDRgdiZ
>>61
Pランクの飛び級は超売れっ子→真アイマスくらいじゃない?(アイマスを経由しない)
あとはどんなに悪い・良い成績を出しても1階級しか上下した事無いけど。

アイドルランクはフリーでも飛び級は無いよ。
150万稼いでから特オデ制覇したけどBからSにならず、一旦Aになった。
(次週で適当にコミュ消化したらSになった)

64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 21:07:37 AhQo2mxK
>>63
いや、Pランクは最初の見習い→駆け出し以外は全て成績次第で2段階昇格するのだが。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 21:27:38 4eEV2WfR
ストーリーモードでやよいクリアしたんだが、
ランクAの途中くらいからビジュアルの補正値ゼロ。0.01ミリもない。
IU戦で衣装・アクセ全てビジュアル関連のモノにしてもゼロ。
敏腕付いてLv.16でもゼロのままだった。クリア後のデータも同じく。バグ?

66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 21:35:08 Jo66HTaP
>>65
曲減衰の可能性は? ビジュアル曲を使い続けたとか

67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 21:38:17 AhQo2mxK
>>65
バグを疑う前に3つほど確認しておきたいことがある。
1.5曲目に朝ご飯をリリースして何週も引っ張っていないか?
2.ビジュアル曲を連続して以下略
3.少なくとも5週に1回以上オデに参戦していたか?

68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 21:57:40 4eEV2WfR
>>66
>>67
IU前に変えた5曲目はまっすぐ(ボーカル)。
4曲目がカラフルデイズなんだけど、そんなに使い続けた記憶はないんだよね。
むしろ短かったくらいだと思う。その前はなんだっけ・・・。
あ、朝ご飯だったかも。ビジュ曲2つ続いたせいかな?
でも5曲目へ変えて、衣装もその後変えたのに少しも補正値出ないってことはあるの?
ちなみに補正値じゃない濃い部分(実力値?)は特に減ったりしなかった。

69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:06:00 g5vIlEEK
>>68
自分の経験だけど
4曲目をボーカル曲にして20週以上とか使い続けてから別ジャンルの5曲目に変えたら
衣装やアクセ使ってもボーカルには補正が全く入らなくなったよ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:09:20 AhQo2mxK
>>68
同じ症状になったことはある。
ただ、自分の場合は原因がはっきりしていたからね。
わざと低ランクエンドで終わらせるためにフリーで20週くらい休みを繰り返して
各種減衰(曲・自然・引きこもり)をフルに発動させてた。
一度外円補正値が内円を下回って見えなくなると、
その後衣装や曲をいくら変えても挽回はできなかったね。

けどストーリーの場合自然減衰が発生しないから
考えられる原因が曲減衰と引きこもりくらいしかない。
引きこもり減衰の効果は割と大きいけど
普通にプレイしてそういう状況になることが考えにくい。

以下当てずっぽうの妄言。
…一度外円がマイナス補正になってしまうと
取り返しがきかなくなるとかw

71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:15:08 UvO5blRJ
>>63
同じ事(アイドルランク)を試したけど、確かに飛び級は無かった
Aランク昇格の翌週に勝手にSランクになったけどw

72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:18:18 kl7i0KRp
ウチはフリーで、トロフィー欲しさに40週くらい休んだら、アイマス→見習いと二段降格したよ。

73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:21:17 f2gNDyfA
>>72
それじゃ2段階どころじゃねぇ

74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:21:42 AhQo2mxK
真アイマス・アイマスからの降格は必ず2段階ですな(真アイマス→超売れっ子・アイマス→売れっ子)
揚げ足をとって失礼だが、見習いへの降格は二段階どころじゃねえw

75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:27:59 kl7i0KRp
すまん、ウソついた、売れっ子だった…('A`)
黒井社長のパンツかぶってくるわ…

76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:39:19 4eEV2WfR
>>69,70
やっぱ曲減衰かなぁ。
確かに一度マイナスになると後戻りできないような雰囲気だった。
IUでくちばしまで付けたのに、こんなことなら可愛い衣装で出るんだったよ・・。

あと関係ないが、IU本戦前に小鳥さんが
「期限まではめいっぱいプロデュースしていい」って言ってたから
0週までレッスンしてたらランクアップ失敗になった。(即消した)
0週後に強制IUだと思ったのに、小鳥さんの嘘つき。

77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:54:22 AhQo2mxK
いおりんランクB雑誌取材完了。

>>58がコメントしている通り最初のタッチでデコを選択し、
(伊織が「痛っ!」と言うかどうかが鍵)
あとの選択肢で正答でパフェ。

ただし箱○Wiki記載の「頬」及びICOMU記載の「胸」にタッチした場合がグッド止まり。
(自分がタッチポイントを間違えた可能性もあるが)
おそらく質問者は各種コミュネタバレサイトの情報のみを信頼したため
その場所のタッチのみを繰り返したものと思われる。

ただ、どちらも箱○版では成功のポイントだっただけに
タッチポイントがSPでは変化している、と言えるのは間違いないようだ。

78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 00:21:42 8/Nx3noV


79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 04:15:28 PFNVe6R5
低ランクEND狙いで全然レッスンやらずオデにも出ないで~ってやってたらViが無くなったことあったよ

試しにオデでアピールしたら+0とか出てフイタw
JAでやっと10Pとかもうね



80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 04:17:07 PFNVe6R5
sage忘れたorz
ちょっと正座させられてくる

81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 05:30:21 YCa6OoUx
ガイドに名刺の色のことは書いてないな
伏せるような内容とも思えないんだけど

82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 05:50:42 x+urTR1p
条件が分からなくて載せられなかったんだろう

83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 08:21:56 W5D3FweG
編集部もバンナムも名刺の色が変わることを忘れていた説

84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 09:15:21 uBM993pD
ザッと今までの流れを見ると
シルバー→トロフィーY02・Y03
ゴールド→トロフィーY06・Y07
あたりがカギになっている可能性が高いな。
その他の条件として何が必要になるか…。
現在新規Pデータ作ってやってるけど
プレイペースが遅い上に何周もクリアしなくちゃいけないんで
まあ、気長に待っててくれい。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 09:27:57 Ab4+kcYS
ゴールドは、Y01から埋めていって、Y06で銀→金になったという人がいたような

86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 11:21:09 W5D3FweG
名刺の条件、前スレの報告まとめると、

青から銅はS01のみ
銅から銀は銅の条件及びY02Y03必須
銀から金は銀の条件及びY05Y06必須

現状で確定してるのはこれだけか
単純に考えればY01~03とY04~06で決まりそうだけど、
みんな銀になる時点でS01~03、K01取ってるのが怖いなw

87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 11:32:14 uBM993pD
>>86
まとめ㌧。
というわけで現在ストーリーをほったらかして
1周目からフリーY03の獲得に挑戦中だ。
とりあえずY03→Y02と取った段階で
何か変化があったら報告する。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 14:31:12 0iH1Xqo5
再開の約束→本体時間変更(+一ヶ月)→プロデュース再開
でメール来ても放置メールにならないんだけど、
再開した週に連動コミュやオデなどメールが発生するような行動はNG?
手順間違えてたら教えてください

89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 14:34:38 xUJt6mK9
>>88
再開した週に連動コミュやオデなどメールが発生するような行動はNG
放置メールが一番優先順位低いよ
なのに複数あるからメールコンプ非常に難しい

90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 14:40:54 0iH1Xqo5
>>89
素早いレスありがとう
やっぱりそうなんだ、難しいな
試しにやよいで集めようと思ってたんだけど、再開時の悲しそうな顔が結構つらいw

91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 14:51:13 893LEcx0
再開の約束はしなくても放置メールは来るはず。
終了せずにセーブ→ゲーム終了でおk
別に悲しい顔を見る必要はない。

・・・けどまぁ、ありじゃないか?あんな顔もw

92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 16:55:34 mjnM4qYP
>>86
だがちょっと待って星井。
俺はS01なんかとっくの間(っていうか一番最初)に取ってあるのに未だに名刺赤いぜ?
もうどうしたらいいんだろうね。せめてブロンズくらいにはなって星井。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 16:59:52 G/wTX4+7
>>92
名刺うp

94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 17:03:54 bubGV5Oo
すでにブロンズになってるんじゃないか?
つーか最初って何色だったっけか

95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 17:04:05 xUJt6mK9
>>92
・・・赤じゃなくて銅じゃね?
トロフィーみるとS01の銅トロフィーとか赤いよ

96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 17:04:44 xUJt6mK9
>>94
青じゃね

97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 17:07:46 bubGV5Oo

気にしてなかったから全く記憶に無いわ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 17:10:17 /YnBZyJM
>>86
ハードの約束すべてクリアしたのに名刺が変わらないのはそれが原因だったのか…

99:92
09/04/02 19:18:18 lJPCH+T0
・・・もしかしてブロンズって赤いの?
もっとこう・・・なんか銅っぽい色だと思ってたんだが。

100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 19:37:41 U6r6uNTl
とりあえずメモステ抜いて新規開始してみな。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 21:51:51 iwL9dD3/
自分にも銅の名刺を赤い名刺だと思ってた時期がありました…


102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 22:39:15 xUJt6mK9
千早ストーリーアイドルからの評価B- 内訳
パフェ6 グッド5 ノーマル7 バッド2
24+15+14+0=53
S=70満点で-3ごと1ランク降下だから53点=B-

このスレの計算式でぴったりだな
今回全寄り道&IUできるだけ変な選択肢チョイス
上のパフェのうちひとつはチャンスコミュ
オーディション敗退3度(HT Da ライバル)とかあったけど
やっぱ関係ないみたいね
単純にコミュパフェ4点 グッド3点 ノーマル2点 バッド0点

103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 22:43:06 YCa6OoUx
赤銅なんじゃないの

104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 23:30:36 xUJt6mK9
ブロンズって表現はどっからきたんだろ?
赤銅はブロンズ(青銅)じゃないんだが
ひょっとすると最初の青をブロンズって呼んでたりした?

105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 23:36:57 awMw1eOe
変わったときに「名刺の色がブロンズになりました」言うしな。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 23:38:50 xUJt6mK9
あああwなるほど

107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 01:06:02 B9QJGCDm
ステがブーストされた状態でセーブ→事務所モードで反映される?

108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 01:09:39 MzmIftXh
>>107
反映される。
クリア後のメモリアルデータについても引退時のステータスがそのまま然り。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 01:18:23 B9QJGCDm
>>108
ありがとう。助かりました

110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 02:31:07 d4G/+EYT
名刺の色は最初に始めたバージョンで赤、青、黄の3色に分かれるんじゃないのか?

111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 03:44:32 mkduL0gO
スターで始めても最初は青

112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 08:14:22 7eDI0Ru8
>>107
善永さんと悪徳は付いたままにできるけど、メールブーストは引き継がなかったよ

113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 08:23:47 d6n7scaf
事務所は翌週扱いなんじゃないかな
メールブーストは1週のみだから引き継げない

114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 09:16:15 A8duiOsC
つーかメールブーストで変動するのはテンションだけでステには影響しないしなぁ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 09:17:40 iLtixZgs
事務所で3人ともキラキラしてたらステキじゃない

116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 09:25:07 A8duiOsC
>>107の質問がステに反映されるかオンリーだからどうでもいいんだけど
「メールブーストが発動している週のセーブデータ」じゃなくて
「ブーストメールが届いた週のセーブデータ」だったら
赤ハートくらいは反映されるのかね。
(メールブーストは夜の事務所画面が終了した段階で切れると思うので当該週のセーブデータには反映されないのではないか)
メールが届いた時のシャララ音で判別して、その直後のセーブデータで事務所呼び出してみたらどうなるんだろ。
今度気をつけて見てみるか。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 09:28:23 dZNrQQef
ブースト状態で引退したメモリアルデータなら反映されるんだけどな
おかげてうちの春香さんは常にキラキラ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 09:34:23 TJgekcIl
それ素敵だな<キラキラ引退

119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 09:34:26 d6n7scaf
いままさにうちの伊織様にブーストがおきたので確認
事務所でキラキラはしないがオーデションでハードは真っ赤=メールブーストだった

120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 09:46:15 A8duiOsC
>>119
乙。

そうするとキラキラ引退は一度やってみたいなw

121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 10:42:17 JWWdF63j
キラキラしないのか・・・残念

122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 11:17:47 4m/micQR
名刺の色について
自分はY01~Y03の後、ハード側からトロフィーを取り始めた
で、名刺がゴールドになったのがY04取得後

だからゴールド名刺の条件にはY04が含まれるはず

123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 11:54:41 FKzU2hPD
キラキラ引退してえええ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 12:23:26 fQ3H1kN9
ストーリーだとメールブースト状態のメモリアルデータは不可、
フリーなら可能、ってことでいいのかな?

125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 12:44:34 +shiqh5z
ストーリーでも可能だよ
善永+メールブースト状態でメモリアルデータ作った

126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 12:52:25 fQ3H1kN9
>>125
あ、どっちのモードでも可能なのか!

127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 13:28:21 7wl/5pMA
SPってカメラ固定バグってあるの?

128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 13:37:23 d6n7scaf
そんなバグはないが
カメラは固定できる仕様になってる

129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 13:39:28 7wl/5pMA
>>128
よろしかったら詳しく教えてください

130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 13:46:14 q2pr/hBk
説明書読め。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 15:01:01 gBTYYVCf
欲しいんだけどもう少し安くならないかなぁ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 15:09:30 277FBFCL
中古で安い店なら3000くらいだな

133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 15:39:40 Ty1/f1PR
響になって動物をプロデュースしてぇ
シマ男かわいいよシマ男

134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 15:42:46 Ty1/f1PR
誤爆

135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 15:54:57 gBTYYVCf
うちの近所じゃ3500円くらいだわ。3000円を1円でも下回ったら買おう

136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 18:06:22 l3iSHH0d
攻略と無関係なチラ裏書き散らしてる厨房共まとめて死滅してほしいわマジで

137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 19:02:44 d6n7scaf
>>63
アイドルランク飛び級もうひとパターン検証
フリーあずさを10週までレッスン付け(11週までのばすと自然増加で1万超える)
11週目オーデション約束+IV70kに挑戦
ファン10万人超になるがランクはEまでしか伸びず
次週営業+レッスンでランクDになった
やはり飛び級ないね

138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:21:51 /198ZTQ6
質問です
ムーンであずさ律子スター雪歩すトーリークリアしあたんですがトロフィーもらえませんでした
同じバージョンで3人プロデュースなんでしょうか

139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:26:10 R3Z2Cvjl
>>138
同バージョンの3人が条件
つかテンプレ(>>4)くらい読んでくれ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:26:42 8AQ+xXkJ
>>138
同じバージョンで3人プロデュースですよ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:51:43 8AQ+xXkJ
トロフィーY07「パーフェクトレッスンを20回以上獲得する約束を守る」とかって
達成した週にもらえる?
それともエンディング後?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:58:02 R3Z2Cvjl
>>141
約束系(Y)のトロフィーは全てエンディング後
記録系(K)のトロフィーは基本的に達成週の夜(達成週が引退だった場合などの例外もアリ)
だよ

143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:59:28 8AQ+xXkJ
>>142
ありがとう
やっぱそうか数えときゃよかったな
いくつパフェだったかわかんなくなったw

144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 01:27:40 /198ZTQ6
>>139
失礼
千早頑張ってきます

145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 08:27:58 V+MZ9ijt
>>128-130
一言にカメラ固定といっても色々仕様があるからな。
そして改めて説明書を確認したら、

>アピールできる回数はイメージレベルによって決まります。

とかしれっと書いてやがるw

>>141-142
Y系のトロフィーはあくまで
「プロデュース開始時に設定した目標を達成した状態でプロデュースを終了する」
という主題だからね。
だから、Y系はフリー1周につき1つしかトロフィーは獲得できない。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 08:38:51 8Q36SHIu
>アピールできる回数はイメージレベルによって決まります。
わりとどうでもいい機能だから確認もせずにずっとその記述信用してたんだが、
実は違ってたのか?

147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 10:44:09 R3Z2Cvjl
>>146
>>145の書いた意図が読めないけど
多分カメラについては説明書がキー操作の方法しか書いてなかったことに対する
一種の揶揄なんじゃないかな、と。

148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 12:24:59 8Q36SHIu
よく分からんが、ついに衣装アクセが全部揃ったから気にしないことにする
ラス1、来週朝に衣装合わせの約束入れたデータでリセット繰り返したが、
まさか6時間以上も出ないとは思わなかったぜ……

149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 16:10:28 eYHK8TRC
Pガイドのアピール効果の検証結果が白だったとしても実践する根気はないわ
オプションでoffにしたりオンエア中断した場合も有効ならありがたいんだが
後者の場合アクシデント回避できてしまうから無理かな

ところで久々にED見たら全員出演ver?みたいになってて焦った
いつ条件満たしたんだろうか……

150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 16:25:24 R3Z2Cvjl
…うーん、今ちょっとそのアピール回数の件を気にかけてプレイしているんだけど、
ひょっとしたらPガイドの記載はある程度合ってるんじゃないかという気になってきてな。

というのも、確かにイメージレベルが高いほどアピールできる回数は多いんだけど
Lv16でも6回くらいTV出演した中で9回~14回と手動でもアピールできる回数にブレがあるのよ。
残念ながらそれに気づいた時には実際のファン人数記録とるのを忘れていたw

以下、仮説

合格後の結果表示画面の読み込みの間に、
アピール回数・アクシデント回数が能力値・イメージレベル・ランダムを加味されて予め決定される。

オーディションの基本ファン獲得値に通常の自然獲得数・アピール&アクシデント補正・約束補正・(順位補正や☆補正も含まれる?)
をもとにファン獲得人数が決定される。

ここまでの計算処理を既にTV出演前に行っているのではないか?
TV出演そのものは言うなればパチンコのリーチアクションや競馬ゲームのレース画面みたいなもんで、
実際の結果は既に決まっている、という考え方。
これならばTV出演をスキップしようが実際のTV出演画面でアピールを何発打とうが打たなかろうが
ファン人数には影響しないと。

今亜美真美で3周目プレイしながらその辺に気をつけたデータを取っている。
数日後には結果を知らせられるかもしれん。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 16:36:53 8AQ+xXkJ
>>150
その仮説はPガイドの記載を否定してるような???
ここで是非が問われてるのは

・アピール回数はILによって決まる
・実際に行ったアピール回数が多いほどファンは増える

じゃないの?

152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 16:42:11 R3Z2Cvjl
>>151
満更矛盾しているわけでもないんだな。
微妙な表現なんだがPガイドの該当ページにはこうも書いてある。

「なお、スキップしても後述するアピールやアクシデントの補正は反映される」
「アピールできる回数はイメージレベルの高さに比例する」
→「比例」という表現が微妙だがイメージレベルいくつでいくつアピールできるという明確な記述は無い

まあ、アピールそのものの記述には
「このアクションにはファン人数を増やす効果があり」
「アイドルの実力がついたらどんどんアピールしていこう」
とも書いてあるのでなんか本文の内容だけで矛盾が生じているような
読み方にもなっているんだけどw

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 17:55:06 eYHK8TRC
同じLv16でもオデに出場する度にアピール回数は確かに変動してるな
オートアピールでも回数に差が出る
Lv16及び全アピールで128(115)点取れる状態で各フェイズ毎に獲得した☆とそのジャンルの順位、
後はオデ合格時の順位と実際のアピール回数、増加したファン数を
記録していくことでなんらかの関連性を見出せそうだ
丁度34週目で上記の条件を満たしたデータがあったんでこれから引退までちょっとログ取ってみる
これでランダム変動とかだったら泣くぞ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 17:56:06 eYHK8TRC
しかし本当にアピール調査を実践してる変体大人がいたとは……
Aランク到達及び特オデ制覇で累積するイメージ補正の具体値とその上限の有無、
みたいなのも凄く気になってるんだよな
毎回同じアイドルをプロデュースして毎回1年通じて同じスケジュールを再現し
Lvの変動を逐一ログに取り微細な変化に目を光らせる……みたいな苦行なしでは
確認しようがないのがなんとも辛い

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 18:00:36 R3Z2Cvjl
>>153-154
見上げた覚悟だ。
ガンガレ。期待してる。
俺も記録はとっていくけどそこまで詳細にはとらないんで
あまり期待はしないでくれ。

(オデの種類・約束の有無・合格時のレベル・アピール&アクシデント回数・通過順位&☆数・実際の増加ファン数)

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 18:32:53 R3Z2Cvjl
育成アイドルによるP補正は確かに気にはなったが、
あれは実践で検証するのは不可能な世界だな。

ただ、あれが正しいとすれば所持バージョン&育成アイドルによって補正値の方向性に
差が出てくるわけだからPごとの個性が出てきて面白いには面白いけどな。

ただ、
サン:春香ボーカル得意/やよいダンス得意/真ダンス得意→ビジュアル得意アイドル無し
スター:雪歩ビジュアル得意/伊織ビジュアル得意/亜美ダンス得意→ボーカル得意アイドル無し
ムーン:千早ボーカル得意/律子ボーカル得意/あずさビジュアル得意→ダンス得意アイドル無し
というわけで、同じバージョンばかりプレイしてるとものすごく補正に偏りが出るから
上限値などのある程度のキャップはあるんじゃないかと思ってるんだけど。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 19:03:12 9c9A5bDQ
ストーリーで真アイドルマスターになったときのエンディングまた見たいんだけど
またストーリークリアしたら見れるかな?

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 19:06:44 R3Z2Cvjl
>>157
1回ランクを落とせば次回昇格時に見られるよ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 19:09:00 9c9A5bDQ
ふたたびすいませんどうやってランク落とせるんですか?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 19:14:42 R3Z2Cvjl
ん~と、プロデューサーガイドの記述が合っているなら
エンディング後のプロデューサー評価をB以下(71点以下)にすれば
超売れっ子に降格するはず。
その状態で誰でもいいからストーリーに挑戦してそのストーリーで評価A以上(86点以上)を
取るプレイをすれば真マス昇格&特殊エンディングが発生するはず。

…ファミ痛の攻略本の情報が合っていれば、という前提なので
すまんが間違ってても保証はできない。
評価落としを意図的に狙うなら
ファン人数・オーディション勝利数・アイドルからの信頼度あたりで
調整するってとこかね。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 19:17:09 R3Z2Cvjl
追伸。
ランクアップリミットかIU敗退でゲームオーバーにしてしまえば
手っ取り早くランクを落とすことができるが、
ひょっとしたらP補正が下がるかもしれないという可能性と
何よりメンタルな意味(罪悪感)であまりオススメはできない。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 19:18:38 9c9A5bDQ
>>160
分かりやすい説明ありがとう!

163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 19:56:08 dw/vOOMw
せっかくだからフリーで思い出99あたりの約束をこなしつつ
低ランクでクリアして評価落とせば一石二鳥

164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 20:05:18 9c9A5bDQ
>>163
そりゃいいね早速やってみるわ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 21:54:25 ss9cOWjd
内部データからプロデューサーの実績増減を調べてみた
アイドルの得意イメージはキャラ毎に設定されたイメージではなく
現在のゲージ状態(キャラの数値+その他の補正)
数値が同じ場合はボーカル>ダンス>ビジュアルの順で優先する
最大値は2047

得意イメージ=育成したアイドルの得意イメージと同じイメージ
新規にプロデュース活動を開始する(プロデューサーデータ作成) ボーカル・ダンス・ビジュアルそれぞれ+6
Pランクが上昇(駆け出し~中堅)するごとに 得意イメージが+16
Pランクが上昇(敏腕~アイドルマスター)するごとに 得意イメージが+8
全特別オーディションを制したアイドルを育てるごとに ボーカル・ダンス・ビジュアルそれぞれ+6
ランクAのアイドルを育てるごとに 得意イメージが+15
ランクBのアイドルを育てるごとに 得意イメージが+10
ランクCのアイドルを育てるごとに 得意イメージが+7
ランクDのアイドルを育てるごとに 得意イメージが+5
ランクEのアイドルを育てるごとに 得意イメージが-3
ランクFのアイドルを育てるごとに 得意イメージが-5
ランクAのアイドルでオーディション不合格になるごとに 得意イメージが-10
ランクBのアイドルでオーディション不合格になるごとに 得意イメージが-5
ランクCのアイドルでオーディション不合格になるごとに 得意イメージが-3

166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 23:28:58 5/5KEBkD
次回プロデュース時間の約束破ったらその週に不幸の手紙が来て
テンション水色1/3に。営業選んだらバッチリチャンス2きた (1は成功済み)
テンションもったいないからリセットするけど
やっぱテンション低いと出やすいで間違いないのかな

167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 23:46:45 eYHK8TRC
>>165
あなたが神か……100万回保存させていただきました。ありがとう
仮に毎回メインイメージがVoの千早をプロデュースしたとして

開始 Vo+6 Da+6 Vi+6
駆け出し Vo+22 Da+6 Vi+6
新米 Vo+38 Da+6 Vi+6
普通 Vo+54 Da+6 Vi+6
中堅 Vo+70 Da+6 Vi+6
敏腕 Vo+78 Da+6 Vi+6
売れっ子 Vo+84 Da+6 Vi+6
超売れっ子 Vo+92 Da+6 Vi+6
アイマス Vo+100 Da+6 Vi+6

ここから1周で獲得できるイメージがVo+6 Da+6 Vi+6に加え任意の+15で最大21だから
93周でVoが完成、ここからDa,Viの完成を目指したら
98周×2だから最短289周、って解釈でいいのかな

にしても2047って尋常じゃないな。プロデュース開始直後に
全裸+テンション高でJAしたら約150点分のアピールということになってしまう
衣装、アクセ、流行に曲補正(+持ち歌補正)も考慮したら
実際には上限に達するもっと前にカンストするのか……

にしてもまさかここまで途方もない仕様だとは想像すらしてなかった
人力で調査しようとか無謀なこと考えてたけどお陰で目が覚めたよ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 23:49:29 R3Z2Cvjl
>>165
大いに価値のある内容だということは認めるが、
あえて言わせてもらう。
スレチ。升スレ池。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 23:57:17 eYHK8TRC
む、貴重なデータに歓喜雀躍してたが確かに内部データ覗くのはアレだな……

>165氏には甚だ見劣りするがアピール回数調査のログ↓
法則性は見出せなかったがアピールすることで獲得ファン人数が増加するのは
間違いないといっていいと思う

URLリンク(www1.axfc.net)

170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 00:11:48 vYqbXkEX
なんか結論めいたことを言ってしまったが
マニュアルでアピールを行わなかった場合のオデ勝利時ファン増加数と
比較しないことにはなんとも言えないので
次回のプロデュースではノーアピールで進めてみる
それが終わったらオプションでTV出演off設定にした時との比較、かな
完全に自己満足の世界だが気長にやっていくわ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 00:27:11 VXWj91WS
>>168
お前や俺みたいに何もしてない外野は黙ってりゃ良いんだよ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 00:36:52 vYqbXkEX
>>171
>150=>168な。充分実践派だし考察にも光るものがあると思うぞ
解析アリだと自力調査の全てが無為と化すから
ミキ的にはそういうのに拒否感がある人がいて当然かなって思うな

173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 00:46:55 IpBszWKB
>育成アイドルによるP補正は確かに気にはなったが、
>あれは実践で検証するのは不可能な世界だな。
本人もこう言ってるし
スレチではないと思うが…
これ以上内部データからの調査は書き込まないよ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 00:53:08 1Zf0tTCL
>>173
スレチかもしれんが、助かったのは事実
実証不能っぽいレベルの時は来て貰えると嬉しい

175:168
09/04/05 01:05:06 vTBuVf9e
>>172
フォローの言葉に感謝。
けど、ちょっと意味が違うのですよ。
内部解析を行ったりそのデータを晒したりするのは攻略スレとは別のスレじゃないの?
という話。
>>165のデータの有用性は認めるし正直本音としてはありがたい話なのだが、
解析に関わるスレがちゃんと用意されている以上
スレチであることはスレチと言わざるをえない。
過去にNPCの抽出データを出そうとしたのをスレチだと引き止めた自治が働いていたのを見ると、
このレベルはこのスレに適した内容ではないのかなと思ったまで。
攻略というのがどこからどこまでの範囲なのかというと個人の感じ方の問題になるから、
自分の方が間違っているのかもしれないけど。
あと、釣りに相手をするとスレが荒れると思って黙ってました。すんません。

あ、あと>>169のデータ乙。
…現在>>155レベルで履歴取ってるけど
見せたもらったデータと合わせてみて、
ますます結論が見えなくなってきた自分がいるw

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 01:46:21 FC1vZEBR
高度な話題の中、こんな質問恥ずかしいんだけど
攻略見ないで伊織を3回プロデュースしたが、水着見られなかった
水着になるコミュあるんだよね?アイドルランクいくつかだけ教えて貰えないでしょうか?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 01:56:07 vTBuVf9e
>>176
具体まで話してもいいような気がするけど、
攻略見ないでアイドルランクだけ、というご要望なので…。

Eランクに2つ、Dランクに1つ。

他のアイドルも同名のコミュでは大抵水着になるのだが
今回は月の仕事が無くなったからその分少し露出が減ったねぇ。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 02:36:44 FC1vZEBR
>>177
そこらのランクは駆け足ぎみだったのでゆっくりやってみるよ
ありがと

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 08:31:37 M9qmcavC
情けない質問なんですけど
真・アイドルマスターになった時に見られる
特殊エンディングの内容について教えて貰えないでしょうか?

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 09:10:21 Qt3d9ePu
>>179
響と貴音が765プロに移籍し、美希が戻って来て961プロは倒産
平和な日々を満喫していたある日、小鳥さんが突如失踪をする
時を同じくして芸能界に新星の如く現れた謎の覆面アイドル「PI-YO」
再び765プロの前に姿を現した黒井は言う―
「社長? ノン! 今の私はプロデューサーなのだよ、彼女のね!」
黒井の目的は? 謎の覆面アイドル「PI-YO」の正体は!?

というところで「今夏、全国ロードショー!!」のテロップが出て終わり

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 09:12:33 M9qmcavC
>>180
ぴよの時点でバレバレじゃねーか
この手のギャグは寒いのが定石なのに
朝っぱらから笑わさせて頂きました

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 09:24:11 M9qmcavC
え、ちょっと待って
まさかこれ本当じゃ無いですよね?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 09:33:08 XRvCxxP7
>>180
「PI-YO」のキャプチャ画像うp

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 09:34:24 xe7ytbpG
ホントだよ!

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 09:47:49 6PykJxsp
>>180
それ、格闘ゲームが出来るんじゃねぇ?
テーマ曲で入場、勝利したらリングでフルバージョン歌う。
タッグユニットとか引退試合とか。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 10:08:47 Ahwagb6t
本スレがあるのに何故わざわざここで雑談したがるのだろうか
解析云々より余程スレ違いだと思うのだが

とりあえず29個目にY04獲得で銀名刺確認
残すはY01なので04が銀フラグである可能性濃厚

187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 10:27:20 Qt3d9ePu
>>182
ここだけの話、俺サンとムーンしか持ってないんだ……

>>186
前スレだとY01~03取得、Y04無しで銀って報告が2件あるんだよな
て事はY02Y03と、Y01かY04で銀になるんだろうか?
因みに、残すところY03とJ02の俺の名刺はまだ赤いままだ……

188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 11:02:48 vTBuVf9e
うん。まあ、正直学業が休みの時期は仕方ないよね。
精々嵐が引くまでスルーするしか。

実際Y04抜きで銀になっている自分としては
また新たな謎が増えた orz
とにかくY02・Y03が抜けて銅のままという人が居る以上、
>>187の言う通りになるのだろうか。
畜生、こりゃファン増加関連細かく調べてる余裕はないぜ。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 12:10:42 vYqbXkEX
Y04なしで銀になった人がいるということはY04がトリガーではない可能性があるってことか
参ったな、俺は一生銅名刺のままということになりそうだ
↓トロフィー画面

URLリンク(www1.axfc.net)

S01-04,Y02-03&05-12,J03,K01-03&05-08 なのだが
前スレで金名刺の人がJ04獲ってた気がするので対人オデ50勝が必要なのか
もし名刺が必要ならPSPもう1台買うしかないが……
あるいはストーリー放置してるのが原因かな? サンの3人と伊織、千早しかクリアしてない
Trueエンドもスターとムーンの6人で達成したのみ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 12:18:29 98Je1zux
>>175
> 解析に関わるスレがちゃんと用意されている以上

これどこ?


191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 12:20:52 RR9iTS8c
>>189
なんというネタプレイw
本当にシルバー名刺以上にしたいのなら、愚痴こぼす暇でY1とY4も取ってこいよ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 12:26:27 vTBuVf9e
ここまではっきりしてくると
逆にシルバーの条件ほぼ特定できるなw
名刺調査も意味ないか?

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 12:31:04 vYqbXkEX
若林神が対人オデ5勝とかで金名刺になってたのでJ04のセンはないか
とりあえずストーリー25週クリアというスケジュール組んで放置してたので
それ試しつつ真マスター目指すか

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 12:44:28 Ahwagb6t
>>193
できれば先にY04を試してみて欲しいんだが
体感的に>>187の説は説得力あるように思う

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 12:46:00 M9qmcavC
>>186
俺は本気で知りたかったんです……

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 12:54:12 vTBuVf9e
>>190
「このスレを見ている人は…」のところに該当スレがあると思うから探してくれ

>>195
攻略とネタバレは違うという事を知れ

197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 13:02:44 M9qmcavC
>>196
ネタバレスレが無い事と上の方で質問と回答の応酬があった事から
バカな俺はここで聞いておkと勘違いしてしまった様です
スレ違い失礼しました

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 15:21:15 vTBuVf9e
アピールとファン人数の増加関係
とりあえず>>169氏のデータも入れさせてもらって、
今回の実践でとったデータをうpしてみた。
表計算ソフトでいじれるようにcsvファイルにしてますんで。

URLリンク(www.lcv.ne.jp)

結論から言うとはっきり言ってよくわからん。
条件を統一しているわけじゃないから当然かもしれないけど。
いちおう同じアイドルのデータで比較すると
週が後ならば後であるほど、また何故か獲得した☆が満点でない方が
増加ファン人数が若干多い傾向にあるようだが、
強引に見ればそういう傾向があるように見えるだけで当てはまらない部分も多く存在する。

・手動アピールを行わないパターンも何回かやってみたが、それによって人数が少なくなるということはない。
・やはりイメージレベルと約束の有無くらいしか人数に大きく影響を与えている要素は見当たらない。
・アピール可能回数、またオートのアピール発動回数、アクシデントの発動回数が目に見えて増加人数に影響しているとは思えない。
・Lv16基準で見て+-5000人程度のブレがあるパターンが時々見受けられる。けっこう差がデカいが原因不明。

今回データで調べた要素とは別の影響があるのか?
(オーディション当時の流行・細かい能力値・各節ごとの結果・対戦相手の得意ジャンルやレベルなど)
あるいは全部ランダムの範囲で事が片付いてしまうものなのか?

正直行き詰まってしまったので
いったんこちらは検証を中断して他の人の見解に期待しつつ
名刺条件の検証の続きに進みたい。

---途中経過---
現在伊織フリーで1周目(Y03)・雪歩フリーで2周目(Y02)クリア済み。
亜美フリー(Y01)引退残しで中断。
あとストーリーのキャラとY04のキャラを1人ずつラス前まで進めて
エンディングの順番を変えて一気に検証する予定。

ちなみに名刺色青ですw

199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 17:34:49 X/wa5wjZ
URLリンク(matomewiki.com)はスカスカだし
URLリンク(www36.atwiki.jp)は未検証でガイドブックまる写しするし
困ったもんだな

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 18:57:14 TNI+vSvt
>>199
スカスカだったり間違ってると思うなら自分で記事を充実させてくれ
それがwikiだ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 19:08:24 BzcaRTpb
>>199
一生指をくわえて困ってろ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 22:17:23 vYqbXkEX
>>198
乙乙。結局>150の仮説が立証されたので無駄ではなかったと思いたい
にしてもエクセルでスケジュール管理すると整然としてて見映えするな

>Lv16基準で見て+-5000人程度のブレがあるパターン

これ一応目星付いてるんだが……ちょっとROMられるのは惜しいな
誰もやらんだろうがスコアアタックの際の決定打と勝手に思ってたりするんで
そちらにkai環境あれば部屋で話したりできるんだが

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 22:39:29 t1HP37Qj
>>198
若林神の旦那君乙

>>202
そういう感覚なら攻略スレに来るべきじゃないと思うよ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 22:49:48 vYqbXkEX
まあ確かに我ながらちょっと狭量すぎるな
そのうちわかるだろうし上のkai云々は忘れてくだしあ

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 00:57:43 bMGUrHdi
楽曲変更したら前に楽曲を歌ってもらうのって無理ですかね??

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 01:10:20 O1nSPKdW
>>205
前「の」楽曲をという意味だったら無理
とにかく全プロデュースを通じて5曲しか機会ないんだから
曲選択は慎重に行わないと。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 01:13:43 bMGUrHdi
>>206
誤字ごめんなさい。
ありがとうです。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 01:29:21 wJP02ApP
本スレでも聞いたんだけど、間が悪くて流されちゃったみたいだからこっちで質問させてくれ
wikiに『THE IDOLM@STERはやよい、雪歩、律子の持ち歌で、relationsは真、亜美、千早の持ち歌で、Colorful Daysは春香、伊織、あずさの持ち歌』って書いてあったんだけど、これって本当?
出典は攻略本らしいんだが

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 01:51:04 P8IjV2x2
たいたいあってない

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 01:54:18 iBTNoU48
>>208
始めて間もない亜美でスタ→トスタ→から楽曲変更
・relations、GO MY WAY!!だと変化無し
・THE IDOLM@STER、エージェント夜を往くだとDa減少

ステ補正はあるんじゃないかな?
さすがにお別れコンサートでの補正まであるかはすぐに確認できん

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 02:04:27 wJP02ApP
>>210
サンクス
ついにrelationsが亜美真美の持ち歌になったのか
なんだか感慨深いな

212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 03:13:59 90HtzpwY
もう意味ないかもだけど名刺が銀になったんで一応報告
獲得したのはS01-03、Y01-03、J03、K01、K05

>>187が既に書いてるけど
銅→銀になる条件は『Y02-03+Y01かY04』あたりが濃厚なんかねえ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 03:31:07 Jl7DioYg
>>212
S01-02、S04、Y02-05、J03、K02、K05、K07
で未だに銀なのでY01の方だと思う。


214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 03:31:52 Jl7DioYg
すまん、未だに「銅」な

215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 04:00:05 XqR+FWyz
>>210
検証したいんだけど頭が悪くて方法が分からない
あずさだったら持ち歌じゃないvi曲からカラフルに変えてviが上がったら補正ってこと?

216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 04:28:47 90HtzpwY
>>213-214
ならY01が鍵になるっぽいね
それと>>186見てたらふと思ったんだけど
もしかしたら銀に変化するパターンて2つあるのかも?
最短がY01-03で、最長がY01残しの29個目獲得時になるみたいな

>>215
その解釈であってるよ

217:187
09/04/06 04:34:15 7deiu3as
可能性としては、銀の条件はY01~03で確定で、
飛び級(青→銀とか銅→金)が出来ない仕様とかか?

・青い状態(S01未取得)でY01~03取得後にS01を取得しても銀にはならず、
 まず銅になってから次に何かしらのトロフィー取得した時に銀になる

・銅の状態で金に必要なトロフィー取得後にY01~03を取得しても金にはならず、
 まず銀になってから次に何かしらのトロフィーを取得した時に金になる

・銅のまま(Y01~03のいずれかが抜けた状態で)トロフィー29個取得すると、
 30個目(トロフィーコンプ時)にY01~03のいずれかを取得して銀になっても、
 次に取得できるトロフィーが残って無いので、29個目取得の時点で自動的に銀になる

とりあえず、Y03残したままJ02埋めたら銀になるかやってみる

218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 04:45:53 kKxu81gz
>>216
全然あってねーよ仮にリレが持ち歌でも補正なしのごまえ方が上
その比較が有効なのは減衰なしのHerewegoからポジティブに変えたときくらいじゃないの

新規データ作成、リレ持ちとされる3人の誰かで中テンション&ノーマルアピール
ここでリセットしてまた新規で開始。今度はFirstStageで同様の手順を踏む
これで双方が同じ数字、あるいはリレが上回った場合は持ち歌補正があると思われ
流行、Daの衣装補正は固定な

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 05:19:11 kKxu81gz
あー、一応言っとくと>>215をdisりたかったわけじゃないよ
他人の状況証拠だけを基に見当外れな推論述べた上に
無責任な返答で訳知り顔してる馬鹿が気に喰わなかっただけね
虚勢張るのも見苦しいがそれで他人に不利益被らせるとか
どんだけ存在価値のない人間なんだとw

220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 06:48:35 ph+un8Ci
保守

221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 07:29:59 7deiu3as
残りY03、J02の銅でJ02取得→変化なし
Y03取得してコンプ→「シルバーになりました」の後に続けて「ゴールドになりました」

条件が揃えば飛び級可能って事しか確定せんかった……

222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 07:40:23 ZyX2oYZB
以前に箱マス初心者スレで暴れてた検証君がここでも暴れてるのか?

223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 08:02:52 3YUCHmEU
>>218
それぞれの歌の基本値が箱準拠かどうか検証しないと結局わからないんじゃない?
・・・やるなら事務所で全メン全キャラ総当たりかな

224:198
09/04/06 08:28:31 5zB7M4Pz
>>221
飛び級が分かったってだけでも大きな前進じゃないかな。
あと、銀条件がY01~Y03とY02~Y04の両方の可能性があるか
でこれから探ってみるわ。

>>222
釣られて馬鹿に大騒ぎしていた検証君も検証君だが
むしろ暴れていて総叩き食らっていたのは
最初に彼に噛み付いた荒らしの方だったと記憶しているが。
まあ、今となってはどうでもいいけど。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 08:30:22 5zB7M4Pz
あ、ごめん。
>>213がY02-Y05で銅だったな。ちょっと吊ってくる。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 10:28:36 HoB6xoT/
俺の場合はレベル:アイドルマスター
取得してたトロフィーはS01~04、Y01~02、J03~04、K01・3・5・6で
Y03を取ったら赤名刺から銅すっとばして銀名刺になった
むしろ銅の条件がわからん

227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 10:36:56 7deiu3as
>>226
赤=銅な
忘れてると思うが、赤くなった時「ブロンズになりました」ってメッセージが出てるはず

228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 11:07:05 XzsLb5tI
フリープロデュースのエンディングで、ランクAでドームを選んでお別れコンサートの下の青いゲージをMAXにして見れるエンディングは何エンドなのでしょうか?


229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 11:11:35 3YUCHmEU
>>228
TRUE

230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 11:14:57 oTLYHNhy
オーディション合格した瞬間アイドルレベル下がった
こんな事初めてだから焦った・・・

231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 11:17:46 3YUCHmEU
>>230
ILでしょ
オーデション前の着替えで変わったILの再計算はオーデション後なんで

232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 11:20:37 oTLYHNhy
>>231
着替えが悪かったのかぁ
ありがとう

ロボ足か?ロボ足のせいかぁぁぁぁぁ!!!

233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 12:32:32 QTGdeTIM
おそらく銀は順番関係なしにY01~04が埋まった時になるって感じじゃないかな

234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 12:57:03 eiMOSu5n
名刺ランクアップ条件
ブロンズ
S01
シルバー
名刺がブロンズ
Y01
Y02
Y03
ゴールド
名刺がシルバー
S01
S02
S03
Y04
Y05
Y06

235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 13:05:20 5zB7M4Pz
>>233
あいにくY04は無くても銀は取れてるんだ
URLリンク(www.lcv.ne.jp)

>>234
すごく説得力はありそうなんだが裏付けが欲しいな
無きゃ自分でウラ取るけど

236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 13:09:37 eiMOSu5n
>>235
プログラムから抜粋

237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 13:12:09 M9Qx2X8+
S01~04
Y01、02、04~06、09
J03、04
K01~03、05~08
でブロンズだったのがY03取得でゴールドに飛び級
あんまりゴールドっぽくない色だな

238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 13:14:17 iBTNoU48
雪歩2週目Da系 テン高 流行1Vi2Vo3Da
衣装チェリーギンガム アクセうさぎ3つ・腕花リボン
1周目は営業グッド、表現力ぎりぎりパフェ
初期曲 リレ 48/36
IM@s 49/37 Da↑
1st 49/37 Da↑
GO 48/36 Da→
エー 48/36 Da→
スタ→ 48/36 Da→
Kos 49/37 Da↑

テンション中のほうがいいみたいだけど、挨拶3連の運が面倒すぎるので無精者な俺はパス
ついでにオーディション前の曲変更を連続でやってみた(カッコ内はDaの変化)
リレ→IM@s(↑)→1st(→)→GO(↓)→エー(→)
リレ→Kos(↑)→1st(→)→スタ(↓)→GO(→)
リレ→GO(→)→エー(→)→スタ(→)→1st(↑)
特定の1キャラのみに関して見るだけなら、フリー2週目オーディション前で楽曲変更しまくるだけでよさげ?

239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 13:34:38 5zB7M4Pz
>>238
乙。
後半で挙げてもらった連続変更で既に弊害が出ているような気がするけど
Da→Da曲の同一ジャンル曲変更による減衰の影響が邪魔してはいないかね。

前半の検証方法なら問題ないような気もするけど
欲を言えば初期曲をVoかViにして実際のオデでDaアピール値の純粋な上昇を見ていったほうが
より良いのではなかろうかと思う。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 13:41:18 3YUCHmEU
>>238
それを最低でも2キャラやらなきゃだめだろうな

箱でもアケでもイメージが同じ曲が同じ数値になるわけじゃないから
>>218が言ってるのはそういうことで、箱だとごまえが極端なDa曲だったから

1キャラだけで調べてわかるのは曲ごとのIL偏重であって
それが元から曲が持ってるILの数値差なのか、持ち歌補正なのかはわからない
>>223に書いてるのはそういうこと

開始直後だとちょっと精度の問題もあるんだよな
たとえば敏腕記者はILXα倍だから
同じような補正だと考えると低レベルだとはっきりしない可能性がある
無論複数キャラやってけば見えてくるとは思うけどね

241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 13:45:22 5zB7M4Pz
>>240
ああ、そういうことか、的外れな事言ってすまなかった。
どうも外見から見る限りではSPの曲補正は単一ジャンルにしかかからない
箱・アケと違う印象があったから誤解してた。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 14:47:22 iBTNoU48
精度を考えると記者補正ありで上限に届かないよう注意してある程度育ててからやるべき、と。
曲補正に差があるのかどうかだけでもわかれば一歩前進だから、成長率高めのキャラでさくっとやってみる。

ダメ出しthx

243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 16:52:02 iBTNoU48
IL10敏腕記者あり伊織でごまあえとIM@sで3ジャンル同じ数字でたんだが……これってジャンル同じなら曲補正同じ可能性大?
ちなみに9週目フタリの記憶から変更の2曲目、数値はVo98/87 Da95/83 Vi77/65

他のデフォ収録のダンス曲も調べに逝ってくる

244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 16:57:17 5zB7M4Pz
>>243
ん。頑張れ。
例のアテにならないプロデューサーズガイドの記述だと
今回(SP)の曲補正は単ジャンルで全部同じ矢印で記載されているから
そうかもしれない、とは思っている。

…優しい無敵の解析厨様が空気読まずに結果だけ投下していかなければいいのだけれど。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 17:28:17 3YUCHmEU
>>244
こないだから解析って簡単に書いてるが
リバースエンジニアリングによって得られたデータを公表するのは触法行為だってわかってて
”様”とか”神”とか言ってるのか?

246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 17:35:39 5zB7M4Pz
>>245
「神」発言された人とは別人だけど
自分は少なくともそういう感情は一切抱いてないから。
「様」の後に「厨」入れてるニュアンスで
感情を察して頂けるとありがたい。

触法だスレチだっていう気持ちももちろんあるけど
推理小説読んでてクライマックス寸前で「コイツ犯人」と言われりゃ
個人的にも滅入ってるんでね。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 17:52:07 iBTNoU48
んじゃ結果報告

伊織 敏腕記者補正込みでIL10 流行1Vo 2Vi 3Da どの曲選んでもVo系
初期曲フタリの記憶 衣装タイガー アクセひまわり一式
9週目(1で営業、5・8でオデ、他レッスン)

Vo 118/106 Da 78/66 Vi 77/65 フタリの記憶(9週目)
Vo 116/104 Da 78/66 Vi 77/65 魔法をかけて!(2曲目) 蒼い鳥(エージェントをはさんだ3曲目)
Vo  98/ 87  Da 95/83 Vi 77/65 ダンス系全部
Vo  98/ 87  Da 95/83 Vi 96/85 Here we go!! Colorful Days 私はアイドル
Vo  98/ 87  Da 95/83 Vi 94/82 ポジティブ!

同ジャンルの連投ペナルティは減衰が早く来る&大きくなるで、変更した瞬間には何も無しっぽいなあ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 17:53:52 SqgophHE
歌補正調査。事務所ver

デフォ春香・スノーストロベリー(40)のみ
太陽(200) ノマ108 JA119 ボム239
蒼い鳥(220) ノマ105 JA117 ボム234
思い出(240) ノマ105 JA117 ボム234

デフォ千早・スノーストロベリー(40)のみ
太陽(200) ノマ105 JA117 ボム234
蒼い鳥(220) ノマ108 JA119 ボム239
思い出(240) ノマ108 JA119 ボム239

>>243の言う通り曲ごとの性能差がなくなったようだ
代わりに持ち歌補正が復活、40or60程度のボーナスが発生する模様
誰がこんなお寒い仕様にしやがったのか……
とりあえずアイマスリレカラデイの調査に期待

249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 17:57:47 iBTNoU48
あ、コピペしてたせいでDaのとこ間違ってるorz

Vo 118/106 Da 78/66 Vi 77/65 フタリの記憶(9週目)
Vo 116/104 Da 78/66 Vi 77/65 魔法をかけて!(2曲目) 蒼い鳥(エージェントをはさんだ3曲目)
Vo  98/ 87  Da 95/83 Vi 77/65 ダンス系全部
Vo  98/ 87  Da 78/66 Vi 96/85 Here we go!! Colorful Days 私はアイドル
Vo  98/ 87  Da 78/66 Vi 94/82 ポジティブ!

250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 18:26:53 3YUCHmEU
>>247+248
乙乙
DLC全部Aランクといいいろいろ計算しやすい仕様になってるんだな

全然関係ないが
「約束破りでアイドルからの信頼度が低下するかどうか」
ストーリー伊織でレッスン3回再開時間2回計5回約束を破った
アイドルからの評価はC
コミュ
パフェ=5…20p  グッド=5…15p  ノーマル=6…12p  の47p
C=46~48だから
とりあえずこの程度約束破っても影響なし

251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 18:27:14 SqgophHE
ID:iBTNoU48の結果を受けて発奮してみた

デフォ伊織・リトルアクエリアス(40)のみ
Here~(210) ノマ104 JA116 ボム232
私はアイドル(245) ノマ104 JA116 ボム232
カラデイ ノマ104 JA116 ボム232
MyBest~(200) ノマ103 JA115 ボム230
朝ごはん(195) ノマ103 JA115 ボム230
ポジティブ(205) ノマ103 JA115 ボム230

デフォ亜美・グリーンフォレスト(40)のみ
スタ→ ノマ100 JA111 ボム223
ごまえ ノマ100 JA111 ボム223
リレ ノマ100 JA111 ボム223
アイマス ノマ98 JA110 ボム220
1st ノマ98 JA110 ボム220

補正の幅が20~60程度に広がってしまったが……
曲性能がジャンルごとに一律なのは確定だろう

それより>>237が画期的発見だと思うのは俺だけか

252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 18:28:32 O1nSPKdW
>>248>>249
乙。
随分と単純化した、というような印象があるな。
お別れコンサートで曲補正ついてもイメージレベルが変動しないから意味ないし、
今回は曲による信頼度補正も無いっぽいし…。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 19:06:19 SqgophHE
ついでにやってみた

美希・ウィッシュのみ
Da
リレ ノマ102 JA113 ボム227
ごまえ ノマ102 JA113 ボム227
Vo
思い出 ノマ104 JA116 ボム232
太陽 ノマ104 JA116 ボム232

箱の持ち歌は綺麗サッパリ忘れてしまったようだ
ちゃんとPSPで961verが発売されるんだろうな……

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 19:19:47 TR4ji8tU
EDでこっち来てるから
961組の765版が出んじゃね、夏か秋ごろに

255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 19:49:45 O1nSPKdW
>>248の調査の二番煎じのつもりで事務所でとっかえひっかえ色々試していたんだが……
事務所オデでも補正が付くんだな。今まで知らなかった。
不合格でも4~5戦連続でやればアピ点で1点分増加してる。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 20:06:19 SqgophHE
上のデータはカード挿さずに始めて数字確認したらスイッチ切って退室してたから
キャラ毎に差があるのはそのせいじゃないハズ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 20:34:05 plzA27/6
攻略する事自体を楽しんでるんだから、内部データ見て答えを知ってる人は、スレに書かれてる途中経過が明後日の方角向いててもそっとしておいてよ!
こうですか?わかりました!

258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 21:30:51 pBk1TCnv
そんなに内部データ見たくなきゃネットやらなきゃいいのに
たんなるわがままじゃねーか

259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 21:32:30 BFQPO2oh
つーか攻略なんだから欲しいのは確実なデータなんだけどな
誰がどう調べたかなんてのは見る側にとっちゃどうだって良い

260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 21:49:07 SqgophHE
べつにここ普通の攻略の質問受け付けてるスレなんだがな
手慰みに色々調べてるだけで誰の利益に貢献するつもりもないし
>>257-259は纏めて升スレに移住すれば幸せになれるよ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 22:20:12 O1nSPKdW
>>260
言うことは同意だけど
連中みたいなのに構うのはやめときな。

何か言えば態度硬化させて屁理屈か悪口ごねて
荒らしになるだけの可哀想な人たちだから。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 22:26:03 pBk1TCnv
内部データ嫌うのって自分の検証データが反映されて努力が実ったとか思っちゃう人たちでしょ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 22:26:07 BFQPO2oh
何かあったら人格批判に走るお前らがどうなのよ…

264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 22:36:24 SqgophHE
該当スレあるのにここで解析データを披露していただく必然性を説いてもらえないことには
批判も同調もできんわ。不当に知る権利を阻害されたとでも思ってるのかな?

ここで愚痴ってないで好きなだけツール使ってヒャッハーしてればいいんじゃない
「俺は舌の肥えた乞食だぜ」って言われてもそうですかとしか言いようがない
手間も金もかけたくないけど結果だけ欲しいって言ってて恥ずかしくないか?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 22:40:40 pBk1TCnv
全然恥ずかしくないけど
むしろ何そんなにむきになってるの?
ネットでたかがゲームの攻略データごときに

266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 22:43:39 nPxAl42j
不幸のメール報告はここでよろしいですか?
フリー春香
内容
僕と君の恋愛相性を占いました。
結果は最悪。
裏切られた気分です。
なんとかしてください。
以上です
テンプレあったらごめんなさい

267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 22:47:28 F5cvW9jC
>>259
馬鹿?
「確実なデータ」が欲しいのなら、おまえが解析スレに行けばいいだけじゃん

268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 22:47:28 BFQPO2oh
>>264
別にわざわざageなくても良いんじゃない?

>>266
不幸のメールは全キャラ共通だよ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 23:18:33 SqgophHE
なんか噛み合わないと思ったが要するに論点が違うのか
解析に比べれば不完全なデータを得意気に語る様が鼻に付くから噛み付いただけで
解析の是非は争点になってないみたいね

解析を是とすることでそういう層の価値を下げて一掃したいというのが本音なら
最初っからそう言えばいいのに。スレを私物化すんなとかさ
何にせよまず論理を説いてもらわんことには嫌も応もないんだけど

個人的には解析結果に悪感情があるわけでもないんだけどね
頭ごなしに「お前らのやってることは無意味だ!」とか
「俺は何もしてないけどお前より偉くて凄い!」なんて言われるとおいおいと思うわけで……
解析どうこうはただのお題目で実際はコンプレックスからくるヒステリーに過ぎないんじゃないのと

270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 23:20:28 BK2ZhvkO
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 23:26:26 Bwh6ztBy
>頭ごなしに「お前らのやってることは無意味だ!」とか
>「俺は何もしてないけどお前より偉くて凄い!」なんて言われるとおいおいと思うわけで……

こんなレス見当たらないけど
被害妄想乙

272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 23:32:35 21oipk9F
解析だろうがガイドブックの記述だろうが
嘘か本当か誤記か誤謬か確認するには実践あるのみ
そして実践の結果を共有する
攻略スレってそういうもの

273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 23:44:58 SqgophHE
>>271
根底思想ってやつな。論文書くようなトシになればわかるよ
劣等感の解消というテーマに基づいて意見部を構成するわけだ
なぜか説得材料は用意してくれないのが困りものだがw

まあゆとり様に一度反感持たれたらモニタの前で土下座でもしない限り
お赦しいただけないようだからこの辺にしとくわ
にしても見事に>>261の言う通りになったなw

274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 00:03:31 7gJ1yN7f
こいつ初心者スレにも居た基地外な気がしてきた…

275:266
09/04/07 00:05:52 j3A6Sv7t
>>268
そうでしたか、失礼
最近ここの存在を知ったもので。
あと、ウィキに情報求むみたいな事書いてたのでやってしまいました
スレ汚し失礼ノシ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 00:10:04 PezYMIMh
初心者スレから粘着してネガキャン繰り返している方がよっぽどキモい
ていうかスレの雰囲気が悪くなると決まってこういう事言い出す奴が湧くんだよね。ボウフラみたいに。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 00:15:47 I5r/8So9
さすが2ch
基地ガイがキチGUY呼ばわりしとるわ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 01:34:57 Z+77bUFN
まぁあれだね
空気読めない奴はどこいっても嫌われるってことだね

279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 03:44:39 DURpQvcp
ざっと検索かけたがチートスレはあっても解析スレはないんだな
>>269の理屈はちょっと飛躍しすぎというか
アナログ調査派が内部データ情報に嫌悪感を示すことで
解析神のご機嫌を損ねたらかなわん、みたいに思ったROMが反発したってのが
真相なんじゃないか?それがいいかどうかは知らん
人格批判とレッテル貼りばっかで議論になってないし

280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 03:57:17 RO86SZFZ
>>279
あるよ

スレリンク(gameurawaza板)

以下解析の話題はここでやってくれ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 03:57:35 Gs5RufGW
空気を読まずに投下してみる

お姫ちんの持ち歌がないか探してたら、不思議な現象発見した。
ジャケットの並び順通りに曲をプロデュースして、JA時とノーマルアピール時の点数を記録していったんだけど、後になるにつれてアピールの点数が上昇していった。
一回目と二回目の太ジェラを比較するとVoDaViそれぞれ3点以上アップ。
これって、事務所モードでも何かの補正(連戦補正?)が働いてるって事かね?

お姫ちんwithビヨンドザ貴音
事務所モード@カラフルメモリーズ
オーデは全敗
1周目
Vo 125/113 Da 97/86 Vi 98/87 計 320/286 太陽のジェラシー
Vo 108/96 Da 97/86 Vi 113/102 計 318/284 Here we go!!
Vo 108/96 Da 97/86 Vi 113/102 計 318/284 おはよう!!朝ご飯
Vo 125/113 Da 98/87 Vi 98/87 計 321/287 9:02pm
Vo 125/113 Da 98/87 Vi 100/88 計 323/288 蒼い鳥
Vo 109/97 Da 113/102 Vi 100/88 計 322/287 First Stage
Vo 126/115 Da 98/87 Vi 100/88 計 324/290 魔法をかけて!
Vo 109/97 Da 115/103 Vi 100/88 計 324/288 エージェント夜を往く
Vo 109/97 Da 100/88 Vi 115/103 計 324/288 ポジティブ!
Vo 110/98 Da 115/103 Vi 101/89 計 326/290 THE IDOLM@STER
Vo 110/98 Da 115/103 Vi 101/89 計 326/290 relations
Vo 110/98 Da 100/88 Vi 116/104 計 326/290 私はアイドル
Vo 127/116 Da 100/88 Vi 101/89 計 328/293 思い出をありがとう
Vo 110/98 Da 101/89 Vi 116/104 計 327/291 My Best Friend
Vo 111/-- Da 116/104 Vi 102/90 計 329/--- GO MY WAY!!
Vo 128/117 Da 101/89 Vi 102/90 計 331/296 まっすぐ
Vo 111/-- Da 101/89 Vi 117/105 計 329/--- Colorful Days
2周目
Vo 128/117 Da 101/89 Vi 102/90 計 331/296 太陽のジェラシー
Vo 111/100 Da 102/90 Vi 117/105 計 329/295 Here we go!!
Vo 112/101 Da 102/90 Vi 117/105 計 330/296 おはよう!!朝ご飯

282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 04:10:25 7JDoaEgY
>>280
リンク先1000じゃねーかw

283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 04:13:40 RO86SZFZ
>>282
板のどっかにはあんだろ
無かったら建てろ
つか空気嫁

284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 04:16:13 7JDoaEgY
>>283
しゃれ抜きでツッコミ待ちに見えたんだ
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