【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略5at HANDYGOVER
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略5 - 暇つぶし2ch672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 19:56:05 rB4lBrXH
>>671
URLリンク(www.fanfiction.net)

それほど面白い話じゃないけど一応
わかりにくかったらShanoaでサーチしてくれ

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 19:56:44 QnvHUiCf
シャノアかわかわ

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 20:23:57 KGyQGQ/Z
>>672
thx

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 23:07:03 6bCB0A0O
アルバスモードのアルバス断末魔「しゃのあーーーーー!!」はどうにかならんかったのか
やられ時の声でもいいから差し替えろよw

676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 03:15:02 QbWkTwJi
「(どうせなら)シャノア(にやられたかった)ーーーーーー!!」なんだよきっと。

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 20:33:10 Gvr/I6Xs
アルバスLV1やってるんだけど
伯爵が出す犬ってどう処理すればいい?

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 21:19:35 dBHL2AeZ
>>677
なんでwikiもログも読まないの?夏厨なの?

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 22:13:28 Q4tVCAQ4
犬の処理は上のほうのレスに書いてあったな
左の方にいればいいんだっけ?

>>675
バーロウが膝ついたままなのもすごい違和感あったなw
あそこは蒼月のユリウスモードみたいに、台詞があればよかった

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 22:25:53 Twf61kYg
>>678-679
>>609に書いてあったねスマソ

夏休み始まるの早くなったんだな

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 23:04:21 6sWpu5Ql
>>680
>>613
ちなみにわりとサクサク進めてたんで属性はほとんど上げてないし
HPMPMAXUPもいくつか取ってない状態だった

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 18:02:23 UGXCyDCY
wifiショップ誰もいないのな・・・w

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 18:47:21 dUtgkJBk
自分の出品物を買うんだ。
それでカシミヤとか集めるの楽になるよ。

684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 18:52:12 Ad9pEcAW
自分の店から買うにしても誰かと通信してないとできないんじゃ?

そういや奪われた刻印はギャラリーみたいにWi-fiと中断機能使った金稼ぎできるのかな

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 19:31:03 8ZfwVHL2
アルバスでドラキュラ倒したら
ウォオオオオってうなりながら
アルバスが左に歩きながら固まった


壁←   / ウォォォ
壁ア ド  ̄


686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 17:29:31 XuQJr9mi
デス様フリーズに続く新手のバグかな
新規lv1でその状態になったら泣ける

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 21:55:39 HRbpNzZr
炎と光ばっか溜まるな
ニテンス性能良すぎ


688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 22:23:46 FR/wmW1j
>>684
wifiでネット接続してればいいだけのはず。

>>685
いくつか過去に報告があった。
同じところで右に歩きながら先に進まなくなった例もある。
倒した瞬間に歩いてるとなるのかな?

689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 09:26:39 63Oi6DHM
自分の出品物を買えるってマジで?
今まで糸その他を真面目に集めてたのがアホらしくなった…

刻印はバグは少ないほうだよな
蒼月はサキュバグとかがあるしギャラリーはフリーズ報告が多かった

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 16:20:12 zufCD2/+
自分の店からも買えるけど結局一人じゃ無理だよ
ずっとマッチング中ですで止まる

691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 20:53:53 q3t5TgW9
やっぱ誰かとマッチングしないと自分の出品物買えないんだな~
地道にアイテム集めするわ

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 22:20:20 OmPlOgWP
誰かアルバスの属性値カンストした奴いる?
レベル1でそれぞれの技いくつ食らわせるか教えてくれ^

693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 22:34:09 gJt98R4h
アガーテ         41
マックスショット     89
オプティカルショット  89
トルペンス        41
クアドラプルイグニス 162

いずれも弱点時
流石に全部MAXだとハードレベル1でも相手が弱い

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 22:42:20 nADDQ3AN
>>690
そうなのか。すまん。

695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 22:41:04 Epg0aHZw
最近購入したんだけど、一周目で蟹に完全勝利できない。
完全勝利のメダルって結局なんの恩恵もないんだよね?

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 22:51:13 hGSx/p2K
>>695
まぁ、確かに自己満足アイテムだな。
二週目以降も続ける気があるならアッサリ手に入るから
それで満足するかどうかの自分次第じゃね。

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 22:52:29 /0srKxqy
>>695
ない
アイテムコンプ率には関わってるのでそこが気にならなければ…

ちなみに二週目やる人なら合成技連打すりゃハードモードとか関係なくとれる

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 22:57:03 Epg0aHZw
>>697
ありがとう。
何か上のレスで完全パターン化できるってあったからもう少し粘ってみるわ。

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 23:03:41 jmN0IEbt
>>697
蟹は合成連打関係ないだろ
一週目で取れないなら
結局合成連打しても二週目でも取れんと思うぞ
(パターン構築そこそこできてて、手早くやる事でミス減らすとかならなくもないが)

蟹と馬は完全なパターンゲー

700:695
09/07/25 23:40:42 Epg0aHZw
蟹、ノーダメ攻略できたわ。
確かにパターン化すれば楽勝だな。
操作ミスさえなければ。
やっと先に進めるよ。

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 11:43:13 39K4x8Fa
>>699
ああ、蟹とかがあったか
蟹はアルママキーナの無敵で…

702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 13:39:59 +VkCIv58
>>701
蟹とかって……最初から蟹の話だったじゃないか

703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 15:55:08 eH9+odEk
操作ミスで15回以上チャレンジしたよ>蟹
不器用だとパターン読めても辛い

ところで誰もボスを名前で呼ばないんだなw
ブラキュウラとか、覚えにくいし打ちにくいもんな

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 16:42:23 727IFSoP
鮫なんてクラベドルカスかクラドベルカスかよくわからんしな

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 17:09:55 GsLEHycA
俺もデスかスデかよくわからん。

706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 17:23:31 ImvP0SOM
俺もアルカードかドラキュラかよくわからん。

707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 23:15:04 1TVFxhov
>>701
無敵なんか必要な行動あったか?
爪の誘導失敗した際にあると便利かも知れんけど

708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 02:27:50 mWYo7/Wp
>>707
左上に居っぱなしで鋏下げる時だけロボ化でやり過ごす方が楽な人も居る
まぁ、人それぞれだろ。

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 22:45:01 i/ixsMXo
DSliteだとボタンが小さいから、操作ミス繰り返す人は便利かもな>無敵
でも2週目じゃないと使えないのが…

710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 00:49:25 r5JFRLYD
なんとか悪魔城の二人目のボスを倒して色々やっているのですが先に進めません…
とりあえず水が溜まっていて動かせる石が二つある所が問題だと思うのですがどうすればいいのでしょうか?

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 00:54:27 Ru+V9oUg
石を落とす順番を考えろ

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 01:13:23 r5JFRLYD
>>711
どちらも試したのですが…
上を先に落とすと砕けてしまい、下を先に落とすと水かさが増えてしまいます…

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 01:22:06 Ru+V9oUg
水かさを増やすために石を落とすんだが?
石は最終的には2個とも落とすんだぞ
それで水かさ増えれば、泳いで届かなかったところにいけるだろ

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 01:26:35 r5JFRLYD
>>713
下の石を落としてから上の石を落とすということですよね?
落とす動作は計二回ですか?

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 01:30:45 Ru+V9oUg
2個を1回で落としたり、3回落としたりとかはできん
つーか、なんでそこまでやって詰まるんだ

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 01:34:05 r5JFRLYD
>>715
泳いでいくんですね…
行けました…
ありがとうございました

717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 03:25:38 mUcbwyTp
まあ、案外くだらないところで詰まるってのはよくある話だからな
謎解きでもなんでもないところで悩んでたりとかな

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 08:22:03 IOomeR/D
謎解きでもなんでもない、超簡単なところで詰まって
やっと進める方法がわかったときの喪失感といったら

719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 12:44:18 aGwU4JwM
普段悪魔城やらない人なら詰まりそうな箇所だな>石で水かさ増やす

発売から9ヶ月も経ってるのに、いまだにアルバス新規ハードLv1でデスが倒せない
マジで100回くらい死んでるかもしれん…

720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 14:03:56 r5JFRLYD
>>717-719
まさにそれです…
小学生の頃に初代ドラキュラをやって以来でして
所有したゲーム機もツインファミコンの次がDSなのでブランク空きまくりです…

721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 18:04:29 /fbb/Q0z
シモンさん泳げなかったからなぁ…

722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 19:57:08 IOomeR/D
そうそう、初期ドラキュラしかやった事ない人や探索系になじみのない人なら
まず泳ぎジャンプで進むという発想自体出てこないと思ったんだ
俺も月下ですごいしょーもないところで詰まった記憶がある
進み方がわかったときは「え…?」て感じでしばらくポカーンだったよ

723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 18:04:48 iIqlOS4E
いやしかし海中ステージだってあったじゃないか。
まあ間が開いてうっかりそういう特殊な操作とかを忘れることはあるか。

724:720
09/08/01 17:23:47 P6LezPrl
デカイボスが倒せません…
前脚と後ろ脚の間に入ったら何をどうすればよいのでしょうか?

725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 18:06:43 k4G5Xh9r
足の間に入ってやり過ごしたあと、攻撃続行すればいいんじゃないのか…
と思ったらゴリアテじゃなくエリゴルのほうか

やつを倒すためには頭の後ろにある目玉を攻撃するしかない
それには足の間をくぐり抜け、背中に乗って攻撃するしかないがボウガンが邪魔だよな
まずそのボウガン×2を壊してみてはどうだろう?

ちなみにこいつはボスの中でも1,2を争うほど面倒な敵
なのでどうしてもわからなかったらwikiを見るんだ

726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 18:18:12 k4G5Xh9r
打ってくる矢は盾でもかわせるがアケルブスなら矢を打ち落としつつ弓台を攻撃できたはず
俺は最初の頃は足の間から斧で壊してたけど、これだとダメージくうし時間かかるので外側から攻撃したほうがいい

正攻法で倒そうとすると手順が必要ゆえ、面倒なボスなんだけど
一応合成術でふっとばす事も可能

727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 19:51:35 P6LezPrl
>>725-726
ありがとうございます
ダメージ覚悟で後ろ脚より後ろへ行き、まず二つの弓台を壊し、背中に乗って頭を壊す、ということですね
やってみます!

728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 22:15:29 k4G5Xh9r
前方の弓台は脚をくぐる前に壊す

背中に乗っても尻尾や肘攻撃がくるので、避けられなかったら
何度か攻撃したらすぐ背中から降りてまた攻撃…を繰り返すとよい

729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 22:19:46 T1mKDVmk
尻尾の付け根のパーツに乗ってれば尻尾も肘も食らわずに済む

730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 00:33:21 L2/Rp9mu
全然駄目だ…

731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 02:23:16 We9n20K6
>>1にあるwikiの攻略法をまず見よう。

732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 18:43:28 2cerYFjc
エリゴルを倒してからどうにもこうにも進めずwikiを見てみました。
推奨レベル44とか書いてあって衝撃…俺まだ20台でした…残念。

733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 18:49:31 LZ/ywgup
>>732
今作はアクション寄りだからパターンさえ読めれば無理が利くところが良いよね

734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 18:56:02 2cerYFjc
>>733
なるほど。
しかしながらどうにもならないのでレベル上げを頑張ろうと思います。

735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 22:23:49 ITyPPCbr
レベル上げても防御力低いからパターン読まないと一気にHP削られるよ
進めないってなんで?推薦レベル44からして鍾乳銅かな
あそこはレベルないときつい

736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 19:36:24 2NAqnwqK
クリアするだけならウォラーレで各部屋の扉が開くまで耐えればいいんだけどね。
まあパターン分かってないといくつかの攻撃を食らう可能性があるが。うまく誘導すれば平気。

キョンシーは盾さえあれば対して怖くない。

737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 02:15:31 s11s78oL
この前中古で購入。
一週目、ようやくアルバスまでメダルゲットできた…。

つか、ポーションがコストパフォーマンス悪すぎない?。

今回一回も購入してないわ。

738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 02:52:10 KQRVkedc
シャノア「ポーションよりカレーとラーメンの方がうまい」

739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 03:05:28 2ABgScAX
>>737
>>389-390見てのとおりだね。明らかに料理の方がコスパ上。
ただしクエストクリアしないとポーションと肉しかないからなあ。
楽な攻略としては最低でも塩はどうにか早めに取っておきたい。
魚の骨柱まとめて倒すのが早いだろうか。

740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 09:05:02 GQjyX7zL
「古代魚のグリルも美味い」

741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 10:44:37 GQjyX7zL
しかしHPが回復するからってイオンの食い物が美味いという保障はどこにもないんだよな…
ポーション混ぜ込んでるのかもしれん


742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 11:58:48 3d0inEjH
確かに味と回復量は関係ないだろうけど、ポーション混ぜた効果で回復するんなら回復量もポーション並みになるんじゃね?

743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 08:53:07 Qa9ff9JM
ポーションと元の素材の旨みが合わさって回復量がうpする
イオンの調理は出番無し

744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 21:04:05 76sEERGj
バーロウ1周目メダルゲットした人いるん?
何回やってても本が飛んでくるやつかパンチでダメくらうわ。

745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 21:32:54 Pfz/MpJV
馬鹿弟子アタックはバーローが向かってくる方向の逆方向に
ジャンプすればかわせると思う

746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 21:47:09 xDQFDDAF
どうしても全部をうまく避けきれないなら
ある程度はジャンプでよけて
無理そうなのは盾の合成で抜けるとかいう手もある
トニトルスもそれでいける

イグニスやグロプスは片手盾でも抜けられるんで
その時は片方はずして盾構えながらルミナーレ打ったりとか

747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 21:51:25 76sEERGj
なるほど…。
そういう手が…。
つーか、さっき剣の合成印術でハートリペア使いまくって力押しでノーダメいけたw
…けど、印術取り忘れ…。
wikiみたらデーモンロードが持ってるみたいだけど、悪魔城の雑魚キャラ?
コレから取ったらバーロウの????も埋まるんだよね?
セーブしておk?

748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 22:22:29 GybAKQwZ
早まるな、雑魚から取ってもバーロウの????は埋まらないと思うぞ
同じアイテムでも持ってる本人から取らないと×だろ

本の炎攻撃は盾で防げ
馬鹿弟子パンチは逆方向バックダッシュ、無理なら二段ジャンプでかわすんだ
それも無理なら>>746の方法でいけ
とにかく何十回も挑戦してれば必ずノーダメいけるぞ

749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 22:28:15 GybAKQwZ
まあ、ここでセーブしても2週目で取ればいいんだけどな
しかしあるバス&師匠のグリフ取り忘れる人けっこう多いのな

750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 22:49:25 xDQFDDAF
印術の3枠目は1・2枠とは別扱いみたいだし
初対面のデーモンロードでもバーロウで覚えてればグロプスは表示されてるから
デーモンロードから覚えてもバーロウにも出るかと

ちなみにデーモンロードは悪魔城じゃなくて、
悪魔城の隠し通路からいける別ダンジョンに出る

751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 23:01:59 GybAKQwZ
そうなのか?
昨日バーロウ倒してるkらデーモンロードで確認してくる

752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 23:45:51 Gx6i9bH+
修練堂ってクリアできるの?
盾の合成印術って一瞬だよね?ジャンプしたら消えるから意味無いんだけど…

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 00:22:53 kghuwNzT
ステージである以上クリアはできる
修練堂はアクションスキルを求められるのでアクション苦手な人は辛いかも
盾の合成グリフはジャンプしなくてもすぐ消える

754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 01:51:14 jzm6Kmnt
>>752
クリアできないよ、って言ったら信じるの?w
>>1のwikiにクリア報酬とかも載ってるのに。

合成印術は必要ないと思うがどこで詰まってるんだ。

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 02:24:05 MlU8lSrU
>>753-754
ほんとにクリアできないとは思ってないですw
炎が回ってる所です。

756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 03:59:39 05Qlx1BN
炎が回ってる所は、盾の合成じゃなくて
純粋にタイミングをみて抜けるしかない
ガンバレ

757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 08:08:54 kghuwNzT
アクション下手なので修練堂はマジきつかった
仕方ないので回復アイテム山盛り買ってゴリ押ししたよ
火に耐久あるものを装備すると炎の被ダメが減るよ

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 13:08:12 FaEbqAd4
回復アイテムワロタw使えるのか。
アクション苦手なのになんでやろうとしたの?

759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 13:35:56 05Qlx1BN
下手の横好きって言葉があるように
好きか楽しめるか、と上手い下手は関係なかろう

むしろ、一応RPG要素もあってレベル上げたりアイテムで押し切れる分
たんなるアクションゲームよりはやりやすいわけだし
アクション要素は高いけど、ノーマルまではそう難易度も高くなく
好きだけど下手って人には楽しみやすいゲームじゃないかな

760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 17:44:30 FaEbqAd4
>>758
ふーん、下手の横好きねえ。そんな人もいるんだな。
自分はパズルとレース苦手だけど(苦手だから)、絶対やらないや

761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:39:18 05Qlx1BN
そもそも、下手って言ってるだけで苦手とは言ってないしな

762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:53:37 jzm6Kmnt
ていうか逆に君が好きなジャンルは君が自分で思うほど上手いのかって話になっちまうわな。
上にも下にも人がいるだろうし程度の問題だろ。

>>755
ニコニコとか見れるなら、修練堂のプレイ動画があるので参考にするのもよし。

763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:20:03 kghuwNzT
下手でもクリアできないゲームじゃないし昔から悪魔城好きなので楽しめるよ
悪伝ラスボスは倒せなかったがSFC無印は下手なりにクリアした


764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:25:19 MlU8lSrU
>>762
ありがとうございます!
でも修練堂の動画がありませんでした…

765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:36:20 ulbWKKeg
破壊光線強いです

766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 01:54:51 qiS8SQb8
>>764
ニコなら”修練堂”で「キーワード」検索でひとつ引っかかる。タグ検索じゃないぞ

767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 02:04:03 +QX4b5Fs
何をみんなキレてんの?
下手なのにやるんだね、っていってるだけじゃん。何か深読みしすぎてない?

768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 02:11:26 RM2tlrt8
というか誰がキレてるんだって?

キレるって言葉の意味も軽くなったもんだ

769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 02:13:29 +QX4b5Fs
>>768
おめーだよ、オメー

770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 02:21:30 k9BhZD8p
ギャラリーやった後にやると、難しく感じてしまうなw
上のレスであったように、今回ポーション、ショボすぎw

771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 04:58:52 0XpNR6+Z
最近のRPGはやらされてる感が強いから途中で飽きてしまう
やっぱアクションゲーがいいわ

772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 12:18:59 +QX4b5Fs
>>771
こいつはRPGが下手なんだろうなあ

773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 12:41:12 qR+r7d+Z
>>772
昨日から何をムキになってんの?カルシウム足りてないんじゃない?

774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 13:03:45 +QX4b5Fs
>>773
おめーらがやってる発言はこういう事だよっていう嫌味だよ。


775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 13:40:55 0XpNR6+Z
RPGが下手ってあるの?
あんなもん時間さえあればどんなバカでもクリア出来るし

776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 13:42:58 +QX4b5Fs
>>775
それがいるんだよ。
文章・会話読まずに「次どこ行くの?」ばっか聞いてくる奴。
属性とか弱点か、一切考慮しない奴。

777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 14:11:50 rmaBX4jn
>>771のは下手じゃなくて苦手って意味に取れるけど。
例えば長編・一本道で物語を進めるために稼ぎ育てるってのがさ、
余程シナリオが好みでも無い限りやらされている感がして俺も嫌だ。
属性・弱点を考慮した戦闘も必勝法が解ったら飽きるしな。(特に雑魚)

長編大作よりも頭と足をフルに使う探索型なら好きだけどね。
刻印もそういう意味では少し物足りないけどまぁ楽しめたな。

778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 15:44:48 M3rr2MoC
正直どうでもいい

779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 17:32:57 +QX4b5Fs
>>778
               ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
             <                      >
             <  嫌なら見るな! 嫌なら見るな!  >
             <                      >
             ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ

         / ̄(S)~\
       / / ∧ ∧\ \
       \ \ (゚Д゚ ) / /
         \⌒  ⌒ /
          )_人_ ノ
          /    /
      ∧_∧ ∩  (   ))
     (   ; )ω   ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄|  |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 17:40:03 CWIq0xSU
>>775
どんなもんでもとはいかないんじゃない?

>>776
わかる

781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 18:47:21 FKiqHHGd
下手とか苦手とかじゃなくて単にやるのがだるいんじゃね
俺ももうRPGとか面倒で途中で飽きるのでほとんどプレイしない
能力引継ぎ・組合わせその他に頭使うようなSRPGも手を出すことはなくなったな

俺みたいなタイプはDS悪魔城のような探索系やアクションが一番楽に楽しめていいかもしれない

782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 20:14:04 52+vHKYl
>>779
おk、NGにした

783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 20:41:37 +QX4b5Fs
>>781
そういう風に自分にあった奴を選別できるならいんだけど、とりあえずドラクエだからやろうってやつがいて、ああいう有様。
俺に聞いてくるからうざくてしかたがない

784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 21:23:10 qR+r7d+Z
>>783
ウザいのは解ったが愚痴りたいだけならDQスレかチラ裏でやれよ。
正直ここではお前がウザい。

785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 21:40:24 +VbhtB32
何で、スイッチが入っちゃったんだか…

786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 22:39:09 +QX4b5Fs
>>784
何をムキになってんの?カルシウム足りてないんじゃない?

787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 23:18:53 kGGaatUx
RPGに上手い下手がなけりゃ
攻略もRTAも成り立たない罠

788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 23:51:16 ySNP+Bus
なんでキレてるの?

789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 00:48:47 KixtaL5f
何でここに粘着が張り付いてんだろ。
もしかして以前不細工不細工と書き込んでた奴かな?

790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 07:58:39 3fJRKCyk
ヒント:夏休み、お盆

久しぶりに刻印クリアしたがシャノア編のクリア後の楽しみがもっとあればいいのにな
終わったらやる事無くなる


791:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 13:01:09 n9d3Zrr+
おれはリング系の効果をMAXまで上げたあとやる事がなくなったので
経験値を上げまくってる
グール地帯の自動経験値稼ぎなら2ヶ月放置プレイしなきゃならん・・・



792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 13:32:04 gZM9pktn
蒼月で経験値カンストだ!とおもったら0に戻ったときは悲しくなったな…w
MAXが9999999だったからまだよかったが…

アルバスのお金はどうしようもないからエンキドゥで調整して100000止めで止めた

793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 22:21:30 7uKFh0Qo
LVMAXには興味ないから上げる気にならないんだよな
エクレシアのドラキュラ・器があった箇所に何か隠されてんじゃないかと疑ってたなぁ…
あと本スレにも書かれてたけど、ストーリー分岐やクリア後にケルベロスのグリフを使って現れる新ステージなどあればよかった

しかしリング系効果MAXって…相当時間かかりそうだなw

794:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 22:30:38 muHuQjSX
5周目終わった。(アイテム個数カンストが目的。)

経験値は相当稼いだつもりだったが、まだ7000万。こっちのカンストは先は長いな。


795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 22:41:26 Yo3lhXNA
悪魔城ドラキュラはBIG中のが曲好きです。
ちなみに皆さんは十字架いくつ点灯してたらハイエナします?
























えーっと…すいませんでした。

796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 12:53:44 1zbIIFmO
ぽ?

797:791
09/08/17 13:36:41 gbNSArIw
経験値上げ諦めたお(^ω^)

>>793
リング効果MAXはLV上げほど時間かからないからおススメ

798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 21:08:44 +ewy3s0s
各リングの能力UP効果はMAX値が設けられてるのな…
それなら確かにそこまで時間かからないだろうけど、能力UP自体にきょうみが沸かないのでなんとも…
二週目でないと取れないアイテムやシナリオがあればな~

799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 21:50:30 0S+a59eq
暁月を色々縛りプレイでやってたらボス戦苦戦してなかなか面白かったんで、
クリア後特典モードに各ボス戦を個別プレイできて
「最小LV○でクリア!」「ナイフのみでクリア!」みたいのあったらいいなーと思った

ソウルやグリフみたいに能力が多様なら、
最初はこんなの勝てるのかよ!みたいな敵でも
制限の中で組み合わせて攻略法見出せるのが面白そうだし…
あとは一体くらい専用のボスとか、制作費無いなら前作ボスの攻撃パターン強化版とか

800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 20:11:49 np/DT2ag
>>798
>二週目でないと取れないアイテムやシナリオがあればな~

あるがな
っクイーンオブハート

801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 03:41:03 UsL8weuL
一周目、メダルコンプを目指していたんだが、巨大馬が面倒くさい。
手っ取り早く倒す方法ないかね?

802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 08:05:39 iXljoa9W
>>801
エリゴルはブラキュウラと同じく地道に戦っていくしかないだろうな
デスリングあれば装備して、後ろに回り込めたら合成印術で一気に弱点攻撃して、尻尾で殴られない内に早めに降りる
当たり前だけど、これぐらいじゃないだろうか

803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 19:49:03 FVnkTx/N
1週目だと、デスリングは手に入ったっけか?

804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 19:53:18 Mc0HMVQi
あるよ
エリゴル戦前でも入手可能だったと思う

805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 20:44:53 FVnkTx/N
機械塔だった気がするけど、エリゴル前に可能だったっけか

806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 01:35:19 GHtcLU4e
エリゴルとデスはどっちからでも倒せるんじゃなかったか。

807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 22:44:59 3ovO9quE
属性ポイントってどれくらい影響あるの?
まだ骸骨洞窟あたりまで来たとこなんだけど
満遍なく上げるのが面倒になってきたぜ

808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 23:58:40 1cgogkwK
序盤は影響少ないし気にする必要はないよ。
以下>>1のwikiより転載

A:印術の基本攻撃力
S:STR(打撃、斬撃属性)or INT(炎、氷、雷、光、闇属性)
P:属性ポイント(複数属性の印術の場合、各属性の平均値)
[ ]:小数部分切り捨て

ATK=[ ([A/2]+[S/12]+[A*S/16]) * (1+P/32768) ]
 
属性ポイントMAX時のATKは、属性ポイント 0 の時のATKの約3倍。


809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 00:53:34 pk4PTTi1
ぶっちゃけ、意図してあげなくても
Dハンマーシェイカーを倒せるようになったら
レベル上げのついでにいつのまにかくらいの感じでカンストする

810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 20:49:45 8yjGsJdm
峠の凍った滝解除した後、赤い宝箱どうやって取るんだこれ
上から落ちてきてもギリで届かん

何かグリフが必要なのか?
HPアップ欲しいぜ

811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 23:49:12 qErfvCPD
wikiに攻略あったよーな気するが

812:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 00:38:42 CZG4o7px
上から落ちてきた後、なるべく遅いタイミングで二段ジャンプでよかったと思う。
滝の真中で二段ジャンプしてもあまり飛べないので左に寄りまくって。

813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 23:24:04 oKmifzRe
効果がフォーチュン>レアリングになるLUKってどのくらい?
ドロップ装備集めてるけど、レア二個装備でも☆4のやつとか中々落ちないぜ

814:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 13:32:23 UeUDTCH2
レアリングの効果は通常6:4(7:3?)の割合であるノーマル:レアのドロップ率を
5:5に変更することであるらしいのでフォーチュンリングとは重複しません。
レアリング二個装備でさらに比率が変化するかどうかは知らん。
ドロップ率そのものが低いならフォーチュンリングの方がいいんじゃない?

815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 22:00:56 mnSO7hh/
サンクス
レアリング二つ付けると星が減るのはLUKの効果なのか

816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 02:28:27 wZTdRV8y
2周目でレベル99なんだけど、HPとMP、ハートっていくつがMAXなの?
HP1432
MP860
ハート330なんだけど・・・

817:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 02:58:01 T4kubrA6
あれ?だれもいねぇの?

818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 12:16:14 JxdGvVgL
すまん
ラブプラスで忙しいんだ・・・

819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 03:44:13 pGqtN8YZ
>>1のwiki見ろ。
MAXにするには3周(の途中)まで必要。ていうかMAXにしたいならレベル255にしろと。

820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 04:27:36 InqPvYGm
>>818
べ、べつに今更丹下声にひかれたとかは別にないんだが
ドラキュラの音楽もゲーム内で使われてるっていうし
これは一つ抑えて確認しとかなくちゃいけないからな
あくまで確認のために確認してるだけだから



凛子かわいいよ、凛子

821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 17:40:53 0aN0w8lu
ドラキュラの音楽あるならやってみる・・・ゲーム自体興味ないが、何のアレンジか気になる

822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/22 18:12:29 zPMfM8tp
嘘をついているヤツがいるっ!!

823:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/25 11:40:48 wzs43Q88
犯人はこの中にいます!

824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/28 12:26:39 jzVPLKPE
大灯台のカニにボコされまくってるんですが、どなたか攻略法教えて下さい。

825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/28 20:23:23 1Ygi2ITF
パターンを覚える

あれは完全なパターンゲーなのでとにかくその一点

826:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 00:32:09 UcxXc4ip
>>1のwikiを見るといいよ。

827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 00:35:42 xNoUxL03
どうもです。
レベル10なんですが、適正ですか?
いつも青赤青赤まで行って力尽きてしまいます。
ハサミを避けて両手剣を連打してるんですが、より効果的な攻撃方法ってありますか?

828:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 00:49:04 sXTAPlZI
つべやニコ動に動画上がってたよ
まだ残ってるかなぁ

829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 09:02:46 zYpSEr5Z
このバカ弟子がぁーー



これは完全にネタゲーです

830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 13:32:01 HjSkvCPa
悪魔城ドラキュラシリーズは一度もやった事がないんですけど
初心者でも楽しめるでしょうか?


831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:03:04 vh6R/cw8
>>827
力尽きるとか、有効な攻撃とか考える前に
いかにノーダメで切り抜けるかのパターンを見極めるのが大事
ちゃんとパターンわかれば、ノーダメは楽勝だよ

まあ、しいて武器を言うなら、そのくらいのレベルなら
トルペンスが一番いいかもしれない

832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 00:52:12 NRa9LSAa
何の攻撃でダメージ受けてるんだ?
基本的には左下で攻撃出し続けてればほとんど当たらない。
そのままだと天井を突き刺す攻撃の後でダメージ受けるのと、
3段階目だと右の爪を溜めて振りぬく攻撃でダメージ受けるね。でもそれだけ。

上に移動中にダメージ受けてるなら、キルクルスの練習をちょっとした方がいいかも。

833:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 00:56:54 NRa9LSAa
>>830
難易度はアクション初心者には高め。それでも根気があるならクリアできる。
悪魔城の初心者ってだけでアクションやったことあるなら、
パッケージの雰囲気が気に入れば楽しめるんじゃないかな。

834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 11:51:42 RLLi/Jz0
クリアした!
結局修道院はクリアできなかったけど・・・

835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 13:14:46 R2IKcmOu
>>831>>832
アドバイスどうもです。
おかげさまで大灯台クリアできました。
武器は氷、雷、火(光?)+剣でやってるんですが、他に育てた方がいい武器はありますか?

大灯台後の海底と森で苦戦して先に進めてないです。

836:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 13:28:25 RLLi/Jz0
834です
初代から本作に飛んだアラサー世代なのですが他のDS版二作品も楽しめますか?
公式のイラストを見たら少しシリアスさが薄いと感じてしまったのですが・・・

837:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 20:32:34 akET22Vu
しずもんの漫画の通りの変態だらけの世界だから
それに抵抗がなければ大丈夫だよ

838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 20:48:08 ENrK6440
シリアス味は薄まってる
でもアニメ絵は基本的にイベントシーンとかくらいで
あとはドット絵なのであまり気にならないかな
蒼月とギャラリーは鞭も楽しめるのが魅力

あと蒼月は一応GBA版の続編ストーリー
単品でやっても大して問題ないけど…

839:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 20:54:22 RLLi/Jz0
>>837
なんとなくコミカルタッチな画風がしっくりきませんね・・

>>838
そういえば!
初代は鞭でしたね!

ギャラリーオブラビリンス買ってみようかな・・

840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 17:53:57 lSDVlYuI
新型インフルかかって暇だったからほぼ1年ぶりくらいにプレイしたら
4時間でドラキュラ様倒せてワロタ

やっぱ最高に面白いな
中途半端な3Dとか気色悪いアニメとかいらないからドット絵ゲーもっと作ってくれ

841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 12:30:17 y6hpxmne
最初はアニメ絵にうげっ!となるかもしれないが
そんな悪印象を上回るゲーム内容なのでプレイしているうちに慣れる
過去DS二作は刻印よりアクション色が弱いけど面白いことに変わりはない

842:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 01:54:40 TfkLgb58
過去2作がアクション色弱いってことは無いだろう
とくにボス戦はノーダメ前提で作ってある刻印より難しい場合もある
ギャオスの巣窟とかも刻印の大鍾乳洞よりよっぽど難しい

843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 03:08:22 U6Qded1w
刻印が近年の物の中ではボスのパターン色が強いのは確か。
ただ、刻印は雑魚にも殺されるからな…。

巣窟はフランケン×2が…。それ以外は大したことないんだが。
オールドアーマー装備ならどうにでもなるけどノーダメは運だあれ。

844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 08:07:30 AdUiuE3X
奪刻は平均的に要求されるアクション要素が高め、という印象

845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 09:47:56 3ae3seXZ
このゲームにはレアリングはありますか?
今ドラキュラ城の馬のボスまで進んだんですがまだ手に入ってません。
どこか見落としてるのでしょうか?それともまだ先ですか?
どなたか優しい方教えて下さい。

846:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 12:02:00 3HxLzK3l
wikiに詳しく載ってるよ

847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/11 23:24:03 3ae3seXZ
携帯で見ると装備のページが途中でとまってしまうので、
出来ればここで教えて下さい。今ドラキュラまで進みましたがまだとれてません。

848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 00:59:49 sh7EQYsZ
すいません、自己解決しました。

849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 20:53:30 sQremVG2
ブラックモアつえー
攻撃4~5発もらったらアウトってキツいな
あと壁背負って戦うのも

850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 21:01:58 hsA0T+/D
月下の夜想曲大好きな俺は
これ買っても問題ないかな

851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 21:36:37 NDQUGWQK
おけ

852:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/12 22:11:07 dswXKR5h
>>849
今すぐ○○○○の髪飾りを装備するんだ

853:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/13 02:54:23 F59ODPeB
>>849
一応慣れればパターン化できるけど、
髪飾りで闇耐性つけて、ついでに料理とかの回復アイテム用意した方が
ひたすらレベル上げたりするよりは楽に対抗できると思うよ。
それらがまだ店に並んでないならクエストクリアして。

854:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 18:47:21 hR0BDdw9
>>852,>>853
アドバイスありがとう
ボス戦は回復アイテムなしでって決めてるんだけどそろそろ潮時かもな
何回突っ込んでも勝てんしw


855:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/14 23:18:14 1A0Zt3fV
>>1のwikiの攻略読んでそれでも駄目ならニテンス合成を連発してごり押しで。

856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 13:07:53 p2jz/Dtm
デスリングとニテンスでごり押した

857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 16:44:44 Pvmgw8PR
自分はパターンや弱点覚えるまでは
回復薬使いまくって倒してから
倒しちゃったらソフトリセットしてなしで行くって
やってたなw
城のボスはウォールマン以外やりがいあって楽しいよね

858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/23 00:11:48 8RB/Yjir
ブラックモアを倒さないとデスリング入手は無理だろう。

859:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 17:19:17 dEc6zRXB
カニに勝てません・・・

860:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/24 21:14:19 rQUk7JTc
>>859
参考になれば・・・
全8:32
URLリンク(www.nicovideo.jp)

全1時間29分(ネタバレアリ)
13:00~15:39頃
URLリンク(www.nicovideo.jp)

861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 13:15:32 sGMdkY1x
>>857
海峡の中、水中で気球?に爆弾ついてるやつは
動かして爆発させるんでしょうか。
動かなくていつも置いてあるところで爆発しまいます。>/


862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/25 13:50:16 zNYB7ERV
攻撃せずに動かす


863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 01:21:27 qjEGBhAW
体で押してください。何度も。盾を発動しながらだとすこし楽。

864:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/26 23:33:16 KywY9+V4
ゾルゲがうっとおしくて、つい攻撃→爆発のパターンを何回繰り返したことか…

ウォールマンはもっと色々面白いことやってくれればよかったな
爆弾だけでなくアイテム投げたりする変化があれば

865:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/27 01:55:59 /SWYtUqC
っエクスポーション
叩き落せるよ

866:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 00:11:21 nRhvQOsY
シャノアがとても魅力的だった。
悪魔城シリーズで初めて同じ主人公の続編がやりたいと思ったよ。
後日談とか、今作の前段階の話とかね。

867:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/03 22:38:21 xWvEkynN
過去編はファンが定着してる今のうちに作るべき

868:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 16:49:11 yqDmEkmu
LV255前提でもう一段階難易度が欲しかったなぁ

ようやくアルバスもLV230に来たけど、
MAXにしたところでただのヌルゲーになってしまうと思うとなんか虚しい

これなら中途半端に255まで引き上げてくれるより、
せいぜい100が限界って事にして欲しかったな

869:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/27 23:28:55 xSuQ0whr
LV上昇で敵も強くなる

870:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/28 01:38:12 l81/uqsS
ハードLV1はじめた。
なんだこの無理ゲー


871:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/28 21:49:50 1ySXtjKw
これから入ったんですが次はギャラリー~と蒼月~のどちらに行くべきですか?


872:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 07:42:08 m9vXDviI
蒼月いく前に暁月いっとけ
ギャラリーはお好きに

873:871
09/11/29 13:51:07 JInDIyWG
ちなみにDSしか持ってないです

874:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 15:32:16 g8vTPFyn
これから入ったならギャラリーに行った方がいい。
蒼月はボスを倒した後にタッチペンで封印とかがあるし
GBA暁月の続編だからストーリー的にも。
その代わり蒼月は殿堂入りが1800円位で買えるから
とりあえず買ってストックして置いてもいいかも。

875:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 15:39:27 JTDH3xwl
GBAもできるでしょ。
DSiだと無理だけど。

876:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/29 19:36:31 JInDIyWG
>>874
ギャラリー~からやってみます
物はすでに両方買ってあるので・・
>>875
DSiです

877:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/01 05:06:00 /vaA5qIt
刻印やったが
同じような地形ばっか出てくる
DSの容量の問題なのか…

878:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/01 06:33:06 6r8+EHVO
今のご時世、音声か動画以外ゲームで容量の問題なんざROMでもほとんどねぇよ
コナミの手抜きってだけだ
だから予算や人員、時間の問題

879:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/01 21:40:21 EK1lLuFy
シャノアを一発屋で終わらすのはもったないよ…歴代の男性主人公と肩並べても遜色ないってのは主役としてデカいのに

880:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/03 14:53:17 kpFFf9Rq
ブルードロップスってその場限りのアップ?
それともステータスアップ?

881:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/03 17:24:31 sM4Qz+X4
>>880
ステータスアップ
つまりドロップス系手に入れたらさっさと食べて大丈夫

882:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/03 20:29:10 kpFFf9Rq
>>881

883:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/04 00:04:10 gxWd6mMe
連続質問スマンです
なんかwikiみたらもうじきクリアっぽいんだけど今回ボリューム少ないのかな?

ハードレベル1をクリアしたらレベル255になるそうなんだけど
今やってるノーマルのデータはやりこんでおいた方がいい?
なんか取りのがしてるグリフとかあったんだけど
ハードレベル1ってデータは新規だよね?

884:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/04 00:34:43 huoeGS5W
新規でやりたければ新規開始する際にも選択できるが、
1周もクリアして無いなら引継ぎからハード開始するのが無難だと思うよ。

二周目の引継ぎの存在そのものを知らないならwikiに書いてあるからね。

885:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/04 01:27:02 gxWd6mMe
>>884
ごめん。ちゃんと読んでなかった。
ハードはデータ新規におこしてやるものと思ってたんで
下手くそなんで今のノーマルデータで強化しておきます

886:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/31 02:01:53 jpZCDPZY
クリアしたけどRPG要素全開でクリアしたから微妙だわ・・・
悪魔城伝説とかのシュール差には勝てないと悟った
面白かったけどね、道中の雑魚が強すぎで後半ほぼスルーしていったけど

887:名無しさん@お腹いっぱい。
09/12/31 09:43:39 ySbA1SJc
あの配置で殆どスルーとか凄いな
でも、ハードじゃそんな事は出来んと思うよ
特にレベル1固定に設定して始めてみると
一週目のノーマルなんて練習に過ぎないと思わされる…

888:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 07:56:07 JYZfWPFg
廃修道院のブロックの中にあるグリフが取れないんだけど、
どうすればいい?

889:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 10:37:31 W8qC/1tu
ミナーレ系+ウンブラ系の合成印術でブロック一掃した後に吸引しれ

890:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 13:18:38 JYZfWPFg
>>889
ついでに風のグリフの取り方も教えてください


891:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/03 14:59:41 W8qC/1tu
>>890
しゃーねーなー
一番上の磁石で足場の右端ギリギリに飛ぶように調整すべし
タイミングは俺もよくわからんから割愛

892:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 02:35:36 wKu6Sd2o
あれ別に特別なグリフとかアイテムが必要なわけじゃないからなー。
上手く調整して足場の右端に着地して即吸引を始めると、ぎりぎりで取れるってもの。
体が重くなるアイテムとか装備があるのかもと思っていたがそんなものは無かった。

893:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/04 16:15:26 TpbBOUvW
一応、ハングドマンだかあると楽になったんじゃなかったっけか?

894:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/05 00:02:22 qwePltnq
ああ、着地の硬直が減るね。
多少角度がきつくて強く地面に押し付けられても、しゃがんだままになる状態が無くなる。
だから上下の幅はあまり気にしなくてよくなるけど、左右を調整しないといけないのは同じ。

895:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/05 16:46:35 1E0++gkZ
今日から始めたばかりだけど面白いな。しかしなんで通常攻撃でMP消費するのかね・・
蒼月以来なんだけど前作のギャラリーなんとかは面白かった?

896:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/05 23:17:34 qwePltnq
結構面白かった。
まあ現在出てるGBAとDSドラキュラのどれをやっても面白いと思った俺が言っても説得力ないが。

897:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/09 00:15:35 +JGv/RBH
>>895
個人的には蒼月と同じくらい面白い。

ギャラリーはおまけモードが多くて長い時間楽しめるけど蒼月ほどの収集要素は無いな。

898:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/09 00:17:32 +JGv/RBH
ごめんsagaになってた。

ところで今回のドラキュラ弱くね?

899:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/09 14:56:44 5DrVU0zn
犬がHP?を持っているので、弱い攻撃だと消えないのが辛い。

正直、ドラキュラが弱いというよりシャノアが強すぎ。
デスリングやジャッジメントリングつけてレベル上げて合成でほとんどの敵4桁ダメ一撃で倒せるとか、
ベルモンドたちもなし得なかった境地ですわ。アルカードは可能だが。

900:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/09 20:39:22 EaluQkj8
>>896
一周目クリアした時はどうかなと思ったけど蒼月再プレイしてから2周目やるとこのゲームのレスポンスの良さに驚いた
何で不当に評価が低いのかわからん
ギャオスの出来が良すぎたせいなのか・・

901:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 00:29:49 /dDd0LVL
>>900
蒼月ってそんなに評価低かったっけ?

もしそうなら魔封陣かな。
普通にやってる分には面倒だった。

902:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 06:00:04 7XNoH91d
900が言ってるのはこのゲーム(刻印)の評価じゃないの。
どっちにしろ評価低いイメージはあまり無いんだが。

903:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 16:29:11 /dDd0LVL
あ、さいですか。
勘違いすまん。

評価サイトみると
刻印は難易度高いとかって意見が結構あったね

グリフや防具の属性考えないと
与ダメ・被ダメの差が大きいから、
ギャオスより評価が下がっても仕方ないとは思うけどね。

それでも刻印はActゲーでも評価高いほうだと思うけどなぁ

904:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 16:41:13 /0ILpPvw
つーか個人的に言うなら、ACTとしてみるなら
シリーズ通しても一番好きなくらいだな

なんつーかやっぱ動きが軽妙でACTやってる楽しさが一番ある
おまけの兄さんモードも含めると特に

905:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 17:39:51 Wqi8Xpf+
よく不満点として挙げられる属性の相性とかは
自分としては全く気にならんかったかな

一度装備したグリフとかは上の方に来て親切だし
RPG的な要素があるからこそ、工夫のしがいと言うのもあるし

なんだかんだでドラキュラシリーズ初体験にして
アクションゲームとしては今までで一番楽しめた

これを機に他のもやってみたいと思ってるけど、近場の店には売ってないと言う…

906:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 04:13:34 Ap8YpeyE
何か携帯機出の新作の話とか来ないかなぁ

907:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 09:24:18 48qqy/ek
なりよりシャノアかわいい

908:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 19:17:41 8UfQHgz7
周回プレイなんだけど
二段ジャンプ取得前にティメオ山脈で右のセーブポイントから下へ降りていくと
登れなくなる箇所が二つあるんだけど、戻る手立てはなし?

まあ、そのまま地下通っていけば帰れるんだけどさ

909:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/23 22:57:18 /5AI6Bai
まぁ、周回プレイならラピドゥスとかウイングブーツのおかげでいけるし
そっち側の出口から出るだけでも霧の林道出現するけど
(周回タイムアタックプレイの時は記者助けるのと両立できて便利なルートだが)
本来はもともとそこ自体が2段ジャンプできないといけない場所だからな

910:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/24 22:25:08 9XZb7HJH
やはりそうか、ありがとう
まあ適当に抜けた

並行してアルバスLv1やってたらウネで血管ブチぎれそうになった

911:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 00:29:09 UvJFG81i
ネトゲのレベル上げフロアのBGMを黄昏の聖痕に差し替えたら
苦にならなくなりました
ありがとうございます

912:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/26 19:22:55 OaI3FTCT
いい加減探索型はマンネリだと刻印はスルーしてたけど
店先で見つけて思わず買った
やっぱドラキュラはおもしれーなー

913:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 15:31:33 UO8xJalW
鍾乳洞でアレキサンドライトでますか?もう防具が15回連続でてるんですが。

914:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 16:04:48 H6Q4wR1d
そう言われても俺は君のDSの乱数の中身など見れるわけじゃないから知らん。
データには出るとあるし他に条件も無い。
ただ、アレキサンドライト狙いなら修練堂のほうが1周するの早いから楽じゃないかね?
レベルが200近くいってるなら大鍾乳洞の方が楽かも知らんけど。

915:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 16:37:13 UO8xJalW
>>914
サンクス。いってみるよ。

916:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 16:47:37 UO8xJalW
913だが23回目ででたよ。みんなありがとう。

917:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 17:00:38 kDlD9BcN
ローラ「この私のために、ごくろうさま」

918:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 20:27:39 7BNY2EIe
どさくさに紛れて二個も持ってくんじゃねえよズベ公

919:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 16:57:56 0ILCmv2G
確かにアレキサンドライトは出辛い気がするな
自分もミネルヴァ防具なんていくらでも出るのに、アレキサンドライトだけは全然出てこない

920:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 17:11:35 kh4CnwZt
俺はミネルヴァブーツだけ出なくて
その間にアレサンだらけになった

921:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 22:55:23 fA2jhHEL
ラピスト最強だな
間合いさえ取れば
Dハンマーシェイカーもウェポンマスターも速攻で倒せるじゃん

922:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 00:39:20 h0k3yFoM
ラピストで速攻倒せるくらいにLVか属性威力あるなら
他にもっと手軽に倒せる方法あるよ

アケルブスとかで倒せるようになると間合いすら読む必要もなくなってお手軽

923:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 02:22:17 ZMDKbVvm
wikiとかみても妙にラピストの評価高いみたいだが、なんで?
プルサーレの方がよくね?
見た目に反してSTR依存みたいだし。

924:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 02:56:59 UrrNojFq
アケルブスやプルサーレだと連射力がラピストより劣るから時間掛かるよ

925:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 04:13:03 h0k3yFoM
連射がどうの言ってる時点で弱すぎる

926:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 05:53:44 82Cdra9G
ラピストは連打が気持ちいいから取った瞬間は「オオッ!」って思い勝ちだけど
威力が上位グリフに比べてそんなない割に単段で射程も長くなくSTR攻撃と
微妙な要素も多いから使ってるとすぐに限界が見え出す
結局常用には耐えなくてニテンス安定

ハード(LV1含む)とかやるようになると敵は硬いは長く戦ってられないし
稼ぐならDハンマーなんかは少ない攻撃でサクっと倒した方が安全だわで
どっちにしろ威力捻りだすために打撃はプルサーレに頼るようになるし
育て上げたら高威力、多属性で敵を選ばず当たり判定広くて貫通遠距離のアケルブスになるんで
ラピストはどうにも立ち位置が中途半端というのもある

他にはSTR系は安全に威力上げるのがジャスティスになるから面倒(周回しないと2つ入らないし)だけど
INT系はその点ミリオネアでお手軽安全に高威力が出せる、とかもある

Wikiなんかで評価高いのは最初のインパクトだけで評価されてるからじゃなかろうか

927:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 10:39:23 UrrNojFq
すまんな、
アケルブスやプルサーレでDハンマーシェイカーやウェポンマスター倒してたんだが
確かに単体だと威力は上だし安全なんだけど、どうにも倒すのに時間掛かるんだわ
オレ的にはラピストで連打した方がアッサリ倒せたってだけの話だ

928:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 14:47:37 ZMDKbVvm
連打か…なるほど、ありがとう

・各種キャンセルと相性が悪い (着地キャンセル不可、バクステキャンセル連打不可)
・単発の威力はヴォル・プルサーレにも僅かに劣る
・消費MPはヴォル・プルサーレの二倍 (ヴォル10、メリオ15、ラピスト20)

これらから「使えない」と思ってた。
ちょっと試しに動かしてみた感じ

・YX連打とは非常に相性が良い (Wラピストでなくてももう片方を放つと直ちに消える)
・出し切るとリーチがプルサーレより僅かに長い
・バクステで消えない (射撃系なら普通だが、Wでキャンセルすると凄い事に)
・ニテンス同様、シャノア基準で判定出したまま動けるので、バリア効果が見込める
・浮遊系に打ち上げ効果 (他にもあるけどかなり使いやすい方では?)

と、それなりに長所が見つかった。
使うなら基本Wラピストっぽいが、射撃系のメリットと打撃系のメリット、両方ある感じだな。
確かに瞬間火力は高いし、バクステ連打しながら打ってティンマン倒せるのは楽しい。

…ただ新規Lv1では消費MPが激しすぎてダメだな。
ただでさえ低威力&高消費なのに、連打前提だからあっという間にMPが尽きる。

929:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 16:28:39 UrrNojFq
空飛びながら向き固定して打てるぞ

930:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 18:01:26 h0k3yFoM
アケルブスやプルサーレの方が時間かかるって、どういう戦い方してんだろ
ラピストがどうのより戦い方見直した方がいい気がするぞ

931:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 18:22:25 ZMDKbVvm
>>930
ラピストのXY連射性能はコンフォデレ以上にあり、空中でさえも3HITとかできるから
動き回るDハンマーはともかく、ウェポンマスター相手ならプルサーレ以上はありうると思う
アケルブスは連射性能低いし。
まあ高レベルは分からんが…

932:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 18:42:43 xUccfBbm
連打性能あるって言っても
ハードとかいくとあの射程で連打なんて怖くてやってられない状況になるからなぁ
っていうか間合いを取ってって修練堂にしろ鍾乳洞にしろ
間合いを取ったり連射してる余裕も糞もないと思うがな
近づかれる前に高威力でポンポンと当てて終了
ラピスト連打なんかしてたら危なっかすぎる(ラピスト合成なら便利だが)

アケルブスは2発必殺の状態に持っていくか
A・Cパレットに設置してパレット回して使う
(RとLで逆ローテするのが面倒ならAパレットだけでトグルしてもいいけど)

後、浮遊系に打ち上げは個人的にマイナス要素だと思う
バックベアードとかおかげで戦いにくくてしょうがない

933:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 19:41:08 h0k3yFoM
>>931
ただのハンマーシェイカーやレッドじゃなくてDハンマーとウェポンだろ?
通常グリフで相手してられる性能があるなら
プルサーレやアケルブスで時間がかかるって状況が想定つかんのだけどな

934:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 21:35:17 ZMDKbVvm
>>933
まあ俺は主張してる当人じゃないからなんともいえんが
ちょうど新規HardLv1やってるから比較してみた

メリオ・ファルクスはないのでそれ以外と比較、背中はグロブスはウォラーレ、他はラピドゥス
装備はハート女王、戦闘服、ダッシュブーツ、ムーン&ワールドでSTRもINTも15
属性値は剣以外3桁でまあ五十歩百歩

Dハンマーシェイカー
ダメージ  ラピスト32 アケルブス42 グロブス15
火力効率 グロブス>>>ラピスト>アケルブス

予想通りラピストは回避との両立が難しく、プルサーレの方がマシな感じ
慣れればバクステしながら当てれるかもしれないが難しい、ムーンウォーカーが欲しい
アケルブスはやっぱり連射しにくい、パレット切り替えてる間にラピストは次の攻撃当ててる
グロブスは非常に当てやすいので超安定、バクステラピストにも勝ると思う

ウェポンマスター
ダメージ  ラピスト32 アケルブス42 グロブス15
火力効率 ラピスト>他

隙さえ突ければラピストが一番強いように思う
特に短刀捨てる前は叩き込む余裕がいくらでもある
捨てた後も接近戦が得意ならガンガンいける

アケルブスは短刀捨てた後がやりやすいが、捨てる前はどうせ回り込むからラピストでいい
グロブスは誘導が面倒
まあどっちもラピストより安全性が高いのは確か

ちなみに懸案のMP消費については、ワールドリングさえあればかなりマシになった
ウェポン戦では空になったけどね

935:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:43:18 dKz0DJAf
アケルブスは火力で押し切るグリフだから
そもそもLV1ハードでどうこうっていうグリフじゃない気はするが
(そのうち2発撃てば即殺できるようにから稼ぎや高速周回で最強って奴だし)
もっとも属性とかLV低くて通常グリフで即殺できずちまちま削っていくくらいの状況だと
アンゴラデスジャッジ合成で吹き飛ばした方が安全性も速さも上な気がするから
あんま通常グリフ自体がDハンマーでどうのと言う必要ない気もするけど

それはそれとして縛りプレイの一環としてLV1を楽しむならともかく
効率話をするならINT系はミリオネアは使おうぜ
ゴールドリングと合わせてティメオでちょいと稼げばすぐ馬鹿威力出せるんだから

936:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:51:58 h0k3yFoM
別にDハンマーやらにはともかく
普通に使う分にはLv1ハードでもアケルブスは十分強いぞ

ミリオネアはお手軽で強いが、それをLv1ハードに持ち出すのは
じゃあそもそもLv1ハードやらなくてもよくね? って気もしなくもない
(もちろん打たれ弱さとかは残るからそれはそれでアリだけど)

937:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:52:12 ZMDKbVvm
鍾乳洞を完全制覇したので追記。

ウェポン戦はヴァルキリー服&デスリングだとラピストでも3桁ダメージが出せて
合成なしで武器捨て前に倒す事が可能だった。

ウェポン×2部屋も、二匹揃って刀投げを誘い、先にグロブスで少しダメージを与えてから
背後に着地→ラピスト連打で武器捨て前にまとめて撃破できた。

あと、がむしゃらに連打せずに落ち着いて押した方が連打速度は早く
ウェポンが両手の刀を投げてる間にMPに底を着かせる事が可能だった
MaxMP230で、ワールド込みのラピスト消費は10だから、都合23連打している事になる

他のグリフだと、新規Lv1でこれは難しいんじゃないか?
まあ背中ラピドゥスなんで、まだ向上の余地はあるけど。

938:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 00:16:41 /arSnPID
そもそも元の話は新規LV1ハードの話じゃ全然ないだろ、多分

939:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 23:06:16 DmOJtAdJ
まあそうだけど
基本ステが低い分、性能差が一番でやすいと思う

もちろんアケルブス一撃とかになると話変わるけど、そりゃもう次元違う話だしな
比較するまでもない

940:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 23:16:54 DmOJtAdJ
…あと、>>934で「ない」って言ってるのはメリオ・プルサーレの事だった
ファルクスはあるけど関係ないな

941:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 23:39:29 VoC8sMYt
性能差って言っても色々あるわな

つーか、基本ステが低いってのは威力差の影響が小さくなり連射性のメリットが上がって
INT系の補強のしやすさを無視して同じになるように装備をあえて調節するってのは
単にSTR系連打グリフ(詰る所ラピスト)が優位になるように調節したとしか見えんぞ

それに個人的にLV1ハードはそう何度も倒す必要ないから
急いで倒す必要もなく別に火力効率を求める意味ってほとんどないし
プレイヤーに要求する腕の水準を下げるという点で安全性第一だと思う
火力効率がいるのってLV上げての稼ぎプレイの時じゃね?
その点でも比較のピントがずれてる気がしなくもない

942:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 23:51:40 Sdka3w/i
まぁでも鍾乳洞とか周回するなら
できるだけ早い方がいいと思うが

943:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 23:57:00 VoC8sMYt
だから何で新規LV1ハードでわざわざ周回するんだ?
前提と目的が合致してないだろう

通常プレイで周回するなら低LVは合成
んでLVと属性上がればアケルブスとかプルサーレは
早い段階で即殺ができるようになるんで
そこで威力が高いというメリットが活きてくるようになる

944:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 23:58:26 22Ye5qcD
どっちかというと、ウォラーレ使わないでラピドゥスってのが一番の謎じゃね?
それでグロブスは誘導が面倒とか意味不明な事言ってるし

945:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:04:01 6VbL6ONT
だれも新規LV1とは言ってないはずだが

946:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:07:18 6VbL6ONT
好きなようにプレイすりゃいいんじゃね
速殺するか安全にするかは自由じゃん

947:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:07:37 CJIWtbuz
まあ、ウォラーレ使えばそれこそ攻撃しなくてもタイムアップすら余裕だから
どのグリフで攻撃するのが安全かとかどうでもよくなるし
一応ウォラーレ使って倒すならそりゃ遠距離のグロブスやアケルブスの安全性はさらに高くなるけどさ

ただまあ、ワールドは使うけどミリオネアは使わないあえてラピドゥスを使ってウォラーレは使わない
新規LV1ハードなのに火力効率比較というのに何の意味があるのかというと疑問なのは確かだが

948:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:10:26 lO3uyc8G
>>945
>>934,938-939 元の話は新規LV1じゃないのはみんなわかってるが
その上で比較のために新規LV1を持ち出したから
それについてあーだこーだ言ってるだけだ
すでに元の話はどうでもよくなってる、とも言える

949:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:16:53 rYGnDZIc
>>946
好きなようにとか自由とか持ち出すと
そもそもこんな所であれやこれやと話す意味もなくなるからな
どれが効率的かどうかを話すのも、それはそれで楽しいもんよ
一応、攻略スレだしな、ここ

950:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:25:41 6VbL6ONT
Dハンマーはデスリング装備して空飛びながら後ろに下がってラピスト連打すりゃ早いよ
>>934の通りにウェポンマスターも後ろから連打すればすぐ倒せる

951:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:30:40 dwRn9bpZ
特に想定状況もなしにただ早けりゃいいってんなら
合成一択かプルサーレorアケルブス2発で殺せるまで持ってくかだと

952:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 05:20:13 GLb4sFEj
話の発端を>>921とするか>>923とするかで、ちょっと話かわってくるな。

俺は>>923(=>>939)でもあるので、どっちかというと
「Dハンマー&ウェポンを倒すのに効率的か」 というよりは
「ラピストというグリフはどういう性能なのか」 というのに重きを置いてる。
この辺からしてちょっとズレがあるかもしれんね。

>>934の比較も、話題に出てる&丁度攻略中だからさっとやってみただけなんで
まあ色々と異論はあると思うが、一つの結果として見てくれれば幸い。
ミリオネアとか出してきたらキリないだろ?
何だったら別の比較を出してくれると参考になると思う。


しかし「Lv1だと威力の影響が低くなって連射のメリットが大きくなる」というのはちょっと気になる。
計算式とかから分かるもん?
確かにその辺の使い勝手にも影響はあると思うけど、どう影響が出るかはよくわからん。
ただMPに余裕がないから、連射はデメリットも大きくなってるのは間違いないよ。

新規Lv1で火力が意味を為すかについては、>>937みたいな事ができるんで案外意味があると思う。
まあこれもデスリング使ってるから賛否あるだろうが、使ってなくても戦闘時間は短くしたい。
ウォラーレでスルーっていうのも面白くないしな。
それと自分の場合、>>934に反するが、ウェポンで一番やりにくいのは後半の射撃なので
慣れると変に遠距離で刺しあうより、近距離で格闘した方が楽な面もあった。


後、グロブス以外でラピドゥス使ってるのは単純にそっちの方が立ち回りやすいから。
どっちにしても回避用だから、この話題にはあまり関係ないと思う。
一応攻撃時間には関係してくるけど。

グロブス+ウォラーレで「ウェポンは誘導が面倒」っていうのは
グロブスの縦ドリブルに当てやすい位置に誘導するのが面倒かなと…
Dハンマーはその点、ほとんど自動的にクリーンヒットしてくれるから楽で強い。

長々と失礼。
しかしこれだけ人が居るってのは嬉しい驚きだな、もう過疎ってるのかと思ってた。

953:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 05:59:34 dwRn9bpZ
ミリオネアをキリがないで切り捨てるのは乱暴すぎだろ
入手容易で威力アップの条件も容易なのに
そのくせデスとかワールドとかは気にせず使う
単に都合の悪い要素を切り捨ててるだけじゃん

954:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 07:01:53 GLb4sFEj
>>953
まあ、それはそれでいいけど
そうなるとグリフの性能というよりアクセの性能って感じがしないか?
…あと別に、ラピストに肩入れしてるとか、そういうわけじゃないぞ。
アケルブスも色々と重宝してるし。

ミリオネアを活用する条件は、そこまで言うほど楽でもないと思う。
悪魔城レア限定だし、お金稼ぎもレアのゴールドリングが欲しいところ。
アイテム取得と灯火破壊作業とあわせて、結構な稼ぎが必要だろう。

稼ぎ作業してないと、先述の新規Lv1では買い物してなくて所持金75000程度で
ミリオネアだけあっても機能しない状態。
Lv1に限らず、新規データなら基本考慮外でもいいと思う。

周回前提なら入手は問題ないけど、稼がないと機能しない事には変わりないので
「INT系はミリオネアリング次第で評価が変わる」っていうのが妥当かと。
最終的にはSTR系もジャスティスリングがあるから、互角になるしな。


ワールドやデスはちょっと寄り道するだけで済む話だし、どっちもSTRINTバランスは変わらない。
特にデスはそこまでは気にしなくてもいいだろう。

ワールドはラピストの使い勝手への影響が大きいが、入手タイミングがクリア寸前な事から
新規データだとあまり考えなくていいかもしれない。
が、正に例の比較のように、鍾乳洞だと活躍できるように思う。

ちなみにLv1だと、ラピストでなくてもワールドやスターのようなMP補助は欲しくなるので
アクセ枠を占拠する事自体はあまり問題なさそう。
Lv1以外では問題になるかもしれないが。

955:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 07:44:36 dwRn9bpZ
>>954
>そうなるとグリフの性能というよりアクセの性能って感じがしないか?

手に入る装備との相性の良さまで含めてグリフの性能だろう

悪魔城までにトレジャーハットはどうせ手に入るし
ゴールドリングもミリオネアもポイント定めりゃそんな手間かからんよ
金稼ぎも灯台踏んでりゃ10秒単位で万増えるわけで
1・2時間もかけりゃ十分実用レベルに持ってけるわ
なんでその程度の手間が新規であっさり考慮外になるのか疑問

>最終的にはSTR系もジャスティスリングがあるから、互角になるしな。

数十時間は放置前提なのを同列にするのはまあ別にいいとしても
勝手に周回前提にして周回しないと2つは絶対無理ってのと互角にされてもなぁ

ミリオネアはなしとか合成は使わないとかウォラーレは面白くないとか
それはそれでゲームの楽しみとしては別にありだけど
そういった個人的な拘りの部分を比較の話に持ち込まれても
それは他人との共有はできないわけで、どうにもならんのよね

956:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 08:31:45 GLb4sFEj
まあそのレア入手&金稼ぎをどう考えるかは人によるだろうから(俺はやらん)、
見る人の判断に任せるとして
スルーしても面白くないとかは枝葉末節なんで突っ込まれても困る…基本は性能比較。

装備品とグリフ、両面合わせて最終的な強さってのは確かなんだが
ミリオネアリングに関してはずいぶんと装備品寄りの話だと思うんだよ。

(特に新規データで)ミリオネア活用が前提ともなると、そもそも
STR系とINT系の間に隔絶ができてしまって
ラピストだのアケルブスだのといった個々のグリフで話す意味自体がなくなってしまうだろう。
無条件でINT系>STR系になるだけ。

でもこの話はプルサーレも比較に出してるぐらいだし、そういう話じゃなかったはず。
それぞれ長所短所あるって事でまとめられると思うんだけどな。

957:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 09:57:52 dwRn9bpZ
性能比較なら「できない事」と「やらない事」を同列にしちゃ駄目って事だよ

ミリオネアを入れると一気にバランスは崩れるから
話の都合上考慮外にしたいっていう気持ちは別にわからんでもないけど
実際問題それができちゃうんだから、それをただなしにするのは
都合の悪い要素を切り捨ててる事にしかならなくなっちゃう

>でもこの話はプルサーレも比較に出してるぐらいだし、そういう話じゃなかったはず。

それはDハンマー&ウェポン撃破の話の方だと思うぞ
ラピストの性能に関して言うなら>>926とかでSTR系であること事態が微妙要素に挙げられていて
その一環でINT系の優位としてミリオネアが引き合いに出されてるわけなんだから
「無条件でINT系>STR系になるだけ」ならそれはそれで一つの答えだろう

>それぞれ長所短所あるって事でまとめられると思うんだけどな。

ミリオネアがあるかどうかのもその長所短所の一つだと思うんだけどね
つまり性能を比較して長所短所を上げてくなら
ミリオネアも一つの要素としてそこに並べておく必要がある
その上でミリオネアがない場合の話をする、というのはありだけど
ミリオネアというアドバンテージが取れないという要素がなくなるわけじゃない

958:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 12:36:26 ZQvP1I+1
>>923
>しかし「Lv1だと威力の影響が低くなって連射のメリットが大きくなる」というのはちょっと気になる。

これは計算式の関係上の話だね
ちょっとややこしいけど加算と乗算が絡むから
ステータスに対してATKは正比例しないで差が広がってくんだよ
つまり逆に言うと低ステータスだとATK比率が小さくなる
その分高ATKのメリットがスポイルされちゃう形になって
ATK以外の部分のメリットが強調される形になる
なのでグリフの性能差を見たい時はそれぞれのステータスで別個に考える必要があるわけで
低ステータスならそのグリフの本来の性能がでるか、というとそういうわけでもない

959:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 22:00:03 dwRn9bpZ
というより基本ATKの高いグリフはSTR/INTが上がるとATKの上昇量が大きいと言った方がいい
比でも広がるがさらに属性もかかるから差だともっと顕著に広がる

960:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 07:39:59 qUaGQH/H
サピエスやウィスを使った時に威力のある武器の方がAtkの+が大きく増えたり
属性稼いでる時に少ない敵で+が増えていくのと同じか

961:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 05:43:03 GrVfMTk6
へー

962:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 12:01:24 L5sfqWTK
某動画に触発されてノーマルでRTAに挑戦し始めたんだが
参考になる情報とかありますかね。

そういうの初めてやるんで、とりあえずRTA気味なTAやってみたら
1:12:46というタイムは出ました。

963:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 12:07:16 xhvwbcPT
引継ぎありならティメオ山は最初から右の出口から出た方が
記者回収とステージクリアを両立できていいとかかなぁ

後はとにかく寄り道減らして効率化くらいしかする事はないと思う

964:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:36:54 L5sfqWTK
引継ぎはなし。

その寄り道の取捨選択がまた難しいところで…
まあ二周目はじめてみたら色々みえてきたので、とりあえず周回しまくってみます。

965:test
10/03/11 21:41:39 Wu3aOIV5
twst

966:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/11 21:59:40 Wu3aOIV5
>>962
はえぇ。俺もタイムアタックやってるんだけど、
1:21:26(ラスボス撃破後セーブデータ)が最速。
なんか特別なことやってるなら教えて。
俺は、ルサールカ以降はほぼイグニスかニテンスなので、
INTを上げる物を取ってる。バッスルドレス、ステファーネとか。
ルートを劇的に変える方法ってあるの?
月下みたいに普通は行けないとこに無理やり行ったりとか。

967:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/11 22:37:51 5c9g7hIC
自分が挑戦したわけじゃないが…とりあえず思いつく方法と言うと
マジカルチケットを最大限活用するとか、強敵をダメージ覚悟で通り抜けたりとか、
ドミナスは強力なので自滅しない程度に使うとか(序盤のティンマン倒すとかで)、
クエストは偶然手に入ったもので解決できるの以外は無視するとかかな…
RTAじゃないならクエスト用のアイテムがすぐ手に入るまでセーブロードでもいいんだけど。

968:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/11 22:46:34 gM6A055F
とりあえず二周目、ブラックモア前で最終セーブして色々試す予定だけど
前とほぼ同じルートで伯爵第二終了1:08:22でした
1時間切りは難しいか?

>>966
念のため、まだルート探ってるのでセーブありでやりなおしまくってます。
本当にRTAだと色々変わると思う。…資金とか。

一応、ティンマンとの競走で検証して
バックステップ+Y連打やナナメキック連打で移動の効率化を図ってはいますが
一周目の途中タイムはそれらのないノーセーブRTA動画と大差なく、影響は小さい模様。
(検証後の二周目では差が出てきたので、無意味ではないと思う)

大きい差が出るのは、一つはもし入手してなければ寄り道してでもラピドゥスを取る事。
もう一つはレディーレだと思います。
実のところ、これを活用できそうだから挑戦はじめました。

修練堂をクリアするのは手間ですが
・悪魔城の水場トラップ、デス&エリゴルの分岐点などでショートカットできる
・エリゴル戦でいきなり背後にまわれる(重要)
・ウォラーレを取る必要がなくなる
等のメリットがあります。

ただ、ラピドゥスはほぼ間違いなくタイム改善されるようですが
レディーレは手間が馬鹿にならないので、もうちょっと検証がいると思います。
壁抜けは分からない。

969:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/11 22:59:55 Wu3aOIV5
ラピドゥスもレディーレも取ってなかったっす。
取らないほうが速いかと思ったんで。
まだまだいろいろと検証が必要ですね。
あと参考までに城突入前までのタイム教えてくれませんか?
私はバーロウ撃破直後で51分ぐらいです。


970:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 01:05:20 Gy8euqZa
ラピドゥス取るならレディーレ取りに行っちゃったがいいのかな
実質修練堂分の手間だけだし
RTAじゃなきゃプラクティスでシールドヘルムも取って
レディーレで飛びながら合成の無敵で突っ切るという手もあるんだが

971:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 17:35:30 QztNQlIH
>>969
記録とかはしてないので不明、40分台だったような気がします
とりあえずブラックモア前のセーブは52:46。

この辺で差が出てるのは大きなコース取りというよりは
細々とした事の積み重ねだと思います。
経験値調整とかはまだ細かく考えてないので、キャンセル等の立ち回りとか。

レディーレ取らないコースはエリゴル戦で少し悩んでいたのですが
今やっと撃破して伯爵もドミナス前までいきました。
セーブしたくないのでこのまま消しますが、この時点のタイムは1:05:57。
レディーレ取るより2分半ほど早くなりました。
エリゴル戦ではハートが30余ったので、向上の余地もあります。

レディーレは単純に移動手段としても、安全さえ確保できればラピドゥスより速いので
その辺もっと活用できれば分かりませんが…取らない方が良さそう?
次はラピドゥス抜きをやってみます。

972:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 21:16:42 6RNKY+rp
セーブが3つしかできないのが難点だよね。
検証プレイは初めからやるに近くなって。
ルプスの森をまたやるのかと思うと面倒になる・・・。
なんでアクシスを廃修道院で取れるようにしてくれなかったんだ・・・。


973:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 22:22:00 QztNQlIH
ラピドゥス抜きでドミナス前達成。
タイムは1:10:01、レディーレより1分半、ラピドゥスより3分遅くなりました。

>>971と同じく、エリゴル戦でハートが60余った(30は間違いでした)ので
もうちょっとだけ速くなる余地はあると思いますが、それ以外はあまり変わらないと思います。

スピードがないせいで被ダメージが避けられない事も多く、危険でもあるので
多分TAでもRTAでもラピドゥスは取った方が良いかと。

レディーレは取ってしまえば、他より比較的安全な進行が望めるので
理論上タイムは劣っていても、RTAには適している可能性がありそうです。

とりあえず自分のルートは、本スレ(?)でも了解を得た感じなので
wikiに書き込む形で晒してみます。

974:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 23:27:23 6RNKY+rp
あのー一応聞きますが、引き継ぎなしで1からやってるんですよね?

975:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 23:48:38 QztNQlIH
一からノーマルすよ。

今のところ、ビッグスケルトン撃破までは意識して敵倒してレベル調整しているけど
それ以降は倒さないと却って危険な場合でない限り、ザコは無視してます。

ルサルカ、ゴリアテあたりは少しぐだつくので
もしかしたらもっと倒した方が良いのかもしれません。

976:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 23:49:37 FQouhk2J
オレみたいにデスリング常時装備してるやつは難易度など関係なかった

977:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 08:58:07 nrJocLC7
とりあえずがんばってみたらブラックモア前で57:15。
4分半もの差がどこでついてるかはっきり言ってわかりません。
やっぱテク?レベル低すぎ?アルバスをレベル15で倒してる。

978:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 13:00:54 KqsrT0i/
>>975でも書いてるけど、敵はほとんど無視しているのでレベルが原因ではないと思います。
参考までに、ブラックモアセーブはLv17/EXP18046/KILLS207。
あとRTAを念頭に置いてるので、装備品も確実に拾えるものしか着けてません。

となると全編通してクルクル後ろに回っていたり地面蹴りまくったりしている事と
ボス戦でのグリフ選択、補給のタイミングなんかが肝なのかもしれません。

とりあえずwikiに使っているテクニックは書き込んでおきました。
ルートは詳細には、三周目でタイムより検証を重視してプレイしながら書き込んでいこうと思います。
あと三周目に行く前に、合成印術の性能をもっと詳細に調べてwikiにも書き込んでおきました。

そろそろ次スレが必要ですね。

979:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 14:21:36 64s1k5pz
少し前はもう次スレはいらんかなという状況だったんだが
終わりごろになって急にあってもいいような活況を呈してきたな

980:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 21:41:11 LQ+lPSgK
>>978
いや、待て。
必要では無い。
スレは立てないで。

981:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 22:04:02 KqsrT0i/
最後にもう一回レディーレコース試してみたら1:06:41
>>968から1分半短縮になっていました
エリゴル戦で何度か裏回りに失敗しているので、それを考えるともっと縮む余地あり

>>980
もうソフト板と合併する?
実際、しばらく前までまるで動きがないスレだったのも確かだし。

でもそこまで遠慮しなくてもいいような気もするがどうか。
あっちとは雰囲気違うし。

982:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 23:30:50 LQ+lPSgK
>>981
あー、そっか、合併すると面倒だな。
すまん、こっち単独スレも必要だな。
wifiスレの過疎っぷりを見て弱気になってた。

新しいスレお願いしますー。

ちょっとグレイブディガーに絞められてくるわ。

983:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 01:42:35 t9OozKU8
とかいいつつ、980超えるとさっさと立てないとあっさり落ちるデスけどね

984:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 02:10:31 gANh/HIg
じゃあ立てます。

と思ったら立てれなかった。
本wikiのアドレス変わってるので、>>1はこれでお願いしたい。


■悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
機種:ニンテンドーDS
ジャンル:探索型2Dアクション
発売日:2008年10月23日
価格:5250円(税込)
プレイ人数:1人~4人(Wi-Fi通信対応)
開発・発売元:KONAMI
公式サイト:URLリンク(www.konami.jp)
ケータイ特設サイト(10/22までカウントダウン待受配布):URLリンク(konami.jp)

刻印の攻略、雑談などを行うスレです。

奪われた刻印 Wiki
URLリンク(pukiwiki.a.la9.jp)
URLリンク(wikiwiki.jp)

前スレ:
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略5
スレリンク(handygover板)

985:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 16:36:33 gANh/HIg
とりあえず自分のルートは本wikiの方に記述し終えました。
ちょっと冗長すぎるきらいもありますが、参考になれば幸いです。

986:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 17:26:59 vewcSJnw
ドミナス・985サン
ドミナス・ヤリコミマトメ
ドミナス・オツ
      _
    ,.'´   ヽ
     ! ノメノハ)〉
    l (!l.゚ ‐゚ノ| 今こそ>>985乙の時だ!!
      ! (とス)!
    ノ ノ/ |l リ
    ` `iララ

987:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 18:03:32 rBCo8R9x
チャート充実してるね。素晴らしい。
デ・クストース後回しにしてラピドゥスで取りに行くってのを思いついたけどどうでしょう?

988:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 21:47:17 IS1esTzV
ビームソードってなんだ?

989:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 22:22:34 gANh/HIg
ビームソードは武器+ニテンスの合成印術のこと。
…説明不足かな?と思いながら書いてたけど、やっぱり書いておいた方が良さそうだから
初出のブラックモア戦で若干記述を変更しておきました。

合成関係はまだ十分な練りこみをしてない所があるけど
仮にダメージアップできても、終盤は大した変化がなさそうだ…

>>987
盲点だった。多分早くなるね。
ラピドゥス取ってすぐでもいいし、エリゴル戦後でもいい。

今のタイムはよく考えると、どっかでちょっとグダついてたような気がするから
もしかしたら1時間切れるのかもしれない。

990:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 09:17:29 JlfCafaX
ドミナス・アンゴルの使い方がわかんねぇよ。
バーロウ戦で使ってもすぐ死ぬ。

991:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 09:28:36 JlfCafaX
次スレ
スレリンク(handygame板)l50

992:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 17:51:04 FtoeWIPY
次スレ乙

>>990
1秒毎に66ダメージを受けるから、漫然と発動させていいグリフじゃない。
攻撃とほぼ同時に発動させて、用が済んだらすぐに切る必要がある。

TAで合成印術キャンセルが最重要なのは
実質的に時間制限がある中で当てられる攻撃を増やせるから、という理由もある。

アルバス戦までは数秒縮ませたり、隙を消せたり、間合いが取りやすい程度かもしれないけど
アンゴルを使うバーロウ戦からは、あるとないとで火力・安定度が大きく変わってくる。

まあそのバーロウ戦が、技術的にもブラックモア戦に次いで難しいってのもあるので
無理せず回復アイテム使った方が良いかもしれない。

普通にプレイしてるのなら、慣れてないと事故るだけなんで封印していいと思う…。

993:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 17:57:51 FtoeWIPY
…どうでもいいけどsage外れてた。
埋め。

994:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 22:36:43 JlfCafaX
オイ!
次スレ板間違えますた。
たてなおします。


995:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 22:41:31 JlfCafaX
今度こそ次スレ
スレリンク(handygover板)l50

996:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 23:13:22 0pOUgIct
>>995
ドンマイ
そしてスレ立て乙!

997:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 08:50:42 uYxIumtA
バックステップをいっさい使わない(使えない)俺はドミナスも封印だな。
とりあえずGTAで1時間10分を切るのが目標。

998:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 13:40:53 HIesKEi7
なんで鞭のグリフがないんだよ
シャノアさまにしごかれたかったのよ

999:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 17:57:46 pmJehKSs
打属性のハスタみたいな感じだったら、ゲーム的にも無理はなさそうだな
ただ本当にただの武器になるから、ムチを重要視したいシリーズとしてはどうなのか…

>>997
自分の場合、最初の頃は同じように「こんなん使えるのかよ」って思ってたけど
面白半分でキャンセル遊びしてたらいつの間にか普通に動作に組み込まれてた。

伯爵様あたりは動かなくて狙いやすい上に、キャンセルすれば即死させられるので
練習相手としては良いと思う。

まあキャンセル出来なくても、アンゴルはある程度使った方がいいと思う。
ニコニコにノーセーブで1時間半クリアしてる動画があるけど、それでも使っていた。
これはキャンセルどころか、ステップ自体ほとんど使ってない。

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 18:15:52 79cA2AV3
1000

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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