【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ107【ヘビィ】at HANDYGOVER
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ107【ヘビィ】 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:34:40 SxhgYc6J
ここはMHPシリーズでのボウガン総合スレです。

MHP・MHP2・MHP2Gでボウガンをこよなく愛する老若男女達よ集え!
ライト、へビィに差はなし!好きなガンでハッスルしろ!
最大の敵はランゴちゃんだ!華麗にあしらえ!
今日も明日もガンを背負って森だ雪山だ塔だ火山だ!

前スレ
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ106【ヘビィ】
スレリンク(handygover板)
◆公式サイト
┣【M H】 URLリンク(www.capcom.co.jp)
┣【MHG】 URLリンク(www.capcom.co.jp)
┣【MHP】 URLリンク(www.capcom.co.jp)
┣【MH2】 URLリンク(www.capcom.co.jp)
┣【MHP2】 URLリンク(www.capcom.co.jp)
┗【MHP2G】 URLリンク(www.capcom.co.jp)

◆MHP情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G総合Wiki】     URLリンク(www41.atwiki.jp)
┣【MHP2総合Wiki】      URLリンク(www25.atwiki.jp)
┣【ダメージ関連】       URLリンク(mhtt.biz)
┣【解析サイトMH2】     URLリンク(mmpotato.hp.infoseek.co.jp)
┣【MHPガンナー@ウィキ】   URLリンク(www19.atwiki.jp)
┣【MHP2ndガンナー@ ウィキ】 URLリンク(www22.atwiki.jp)
┗【MHP2ndオススメ装備wiki】 URLリンク(www27.atwiki.jp)
補足
【ダメージ関連その2】 URLリンク(wizeweb.net)
残念ながらココは、ガンナー系の計算無しだが優秀なサイト
【ダメージ関連その3】 URLリンク(wpgame.nengu.jp)
【スキル関連】URLリンク(www.geocities.jp)

2:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:35:09 SxhgYc6J
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
 次スレは>>970あたりで。

◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
 通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
 通常弾は0距離~、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
 弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。

・照準
 簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。

・肉質
 斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
 弱い部位を2~3箇所把握しておくと戦いやすい。

◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
 移動は弓などと同じく走り状態。
 装填速度が速めな銃が多い。
 攻撃カはヘビィより低め。
 サイレンサーで反動軽減効果。

・ヘビィ
 移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
 装填速度が遅めな銃が多い。
 攻撃力はライトより高めかも
 シールドで咆哮等を防御することができる。

◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
 1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
 ピンポイントに弱点に当たるように使う。

・貫通弾Lv1
 攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
 弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。

・属性弾
 2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。


3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:36:47 SxhgYc6J
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。

Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
 ・通常2と貫通1が撃てる。
 ・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
 ・攻撃力が高い。
 ・装填速度が速め。

Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。

Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。

Q.~~で~~に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!

Q.~~の銃で~~に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
 ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
                  ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
 時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。

Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。

Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
 >>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?

Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。

Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。

Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?


4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:37:44 SxhgYc6J
◆2ndから2ndGへの変更点◆

・弾の反動値の変更
9:通常弾LV1、通常弾LV2、通常弾LV3、火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾
10:貫通弾LV1、貫通弾LV2、貫通弾LV3、散弾LV1、散弾LV2、回復弾LV1、捕獲用麻酔弾
11:散弾Lv3、徹甲榴弾LV1、毒弾Lv1、麻痺弾Lv1、睡眠弾Lv1、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾
12:徹甲榴弾Lv2、回復弾Lv2
13:徹甲榴弾Lv3、拡散弾Lv1、滅龍弾
14:拡散弾Lv2、拡散弾Lv3、毒弾Lv2、麻痺弾Lv2、睡眠弾Lv2

・属性弾の変更
 龍以外の4種は威力値が増加されたので、P2ndに比べてかなりのダメージ増加が見込めるようになった

・徹甲榴弾に気絶値の導入
 頭に徹甲榴弾の爆発を当てると気絶値が蓄積されるようになった。
 Lv1で20、Lv2で25、Lv3で30。(参考として、ハンマーのスタンプで30、ホームランが45)
 爆発エフェクトがずれてしまうような素早い敵には不向き。

・弾の所持量の増加
 貫通2、3の所持量が60に増えた。

・弾の値段の見直し
 全体的に安くなりました。

・速射の反動
 通常弾、貫通弾、属性弾の速射の反動がなくなった。一部例外あり。

5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:39:50 SxhgYc6J
ガンナーでの下位~G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!

←頭   //_、//_,ィ  尻尾→
     〆/~★⌒´    ̄ス
・_〆/⌒ヽ   ∠⌒ ヽ  `ス、
 ̄′′\  ")  {     )    `
―一~| >⌒ `t     `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ  ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____

★:弱点

弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!

*注意

推奨NGName ガンナーさん
スルー推奨 上級弓師様

両方ともスルーピアス必須です。装備お願いします!!

*注意其の2

スキルの押し付け、スキルに対する煽り&叩きには注意して下さい!
前者は自重して下さい。
後者に対しては、紳士淑女的態度で華麗にスルーでお願いします。

~~~~~~~~~テンプレここまで~~~~~~~~~~~~~~~

6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:42:17 QQ8QFK5d
>>1ガ乙レンスフィア

7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:43:51 SKbAhLRK
>>1乙ンスナイパー

今へビィ縛りしてるんだがどうしても訓練場でヘビィ以外の武器をやらなきゃいけないんだ…
この位良いよね…?

8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:44:50 onG4yiEl
>>1
乙ガレオス

9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:46:40 QQ8QFK5d
>>7
増弾のためならボウガンもきっと許してくれるさ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:47:21 dSTKeaXe
>>7
ガンス縛りでやってた時、訓練所も縛ってたから剣ピが取れなくて苦労したわw
自分が許すなら別にいいと思うぜ?

11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:51:27 SKbAhLRK
>>10
そうか…んで、剣ピ取る為に結局他武器解禁した?

12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:54:04 dSTKeaXe
>>11
してないよ
結局剣ピは諦めたw

13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 19:54:53 SKbAhLRK
>>12
偉いな…
しょうがない、俺も諦めるぜ

14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 20:01:35 mkenaNuM
剣ピじゃなくて魔刃ピだったら多分浮気してたな…

15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 20:13:57 gFIP7/ID
>>1乙!

>>10-13

ダチョウ倶楽部か!!w

16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 20:17:34 SKbAhLRK
まぁ実は増弾が欲しいんじゃなくてクロオビ防具が欲しいんだけどね
まぁ他で頑張って代用するぜ

17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 20:57:26 xqfndG2C
貴様ら前スレ埋めてから>>1乙言ったり話したりしろよ馬鹿ども

18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 21:02:40 E+/rKh+4
まあ980以上いってたらほっといても落ちるんだけどね

19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 21:06:27 fCVBisW4
前スレ埋まりそうなんでこっちに書くな。

射撃術と通常弾強化の重複がどうなってるのか気になったから検証した。

検証相手は村クエ★2の雪山素材クエのポポ(射撃が100%通る)
キック51発で倒せたのでHPは102
2回目に行ったら45発で倒せたから90の場合もあるみたいだけど、リタイアしない限りはHPの上限は変わらないから
とりあえず102を基準に考える。

通常強化だと4発で、射撃術が反映されたら3発で倒せるダメージを計算
x × 0.12 × 1.5 × 1.1 × 1.15 = 34
                   x = 149.32

武器倍率150だと3発で仕留めちゃうみたいだから、武器倍率140になるパールフリルパラソル2段階強化で検証

武器倍率140、通常強化のダメージ
140 × 0.12 × 1.5 × 1.1 × 1.15 = 31.878
これだと4発

武器倍率140、通常強化+射撃術が反映された場合のダメージ
140 × 0.12 × 1.5 × 1.1 × 1.15 × 1.1 = 35.0658
これだと3発

つーわけで行ってみたよ。きちんとHP102のポポだと確認して。
そしたらなんと射撃術発動させたら3発で倒せた!

結論言うと、俺の検証だと通常強化と射撃術は重複する。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 21:08:13 fCVBisW4
あ、念のため付け足すと、力の護符と力の爪を持っていってたとかいうオチはない。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 21:19:15 mkenaNuM
>>19
乙パイ

22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:20:15 nl6OvkCS
念願のネロを作ったわけだがSDの外観は相変わらずだな...
フルフルだろうがグラビだろうがPBで行くしかないな

耳栓? なにそれうm(ry

23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:23:04 I/VkzEj8
PTで散弾って迷惑行為だったんだな
気にせずバンバン撃ってたわ

というわけで、PTでディア行くときのオススメボウガン教えてください

24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:31:29 gA4TnLJE
ウカムライトしかないだろ

25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:34:03 ahbxoUCz
傘系オススメ

26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:39:07 xqfndG2C
>>18
前スレ埋まる前に次スレがテンプレ分抜いて10レス以上も使ってるとかアホかと言いたいんだよ
>>23
尻尾を8割程度当てられるPSさえありゃなんでもいいよ
自信ないならPTでは違う武器担いでソロで練習するといい

27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:50:23 +wMiJl9E
>>1
鯖に負荷のかかる埋め行為は推奨されないんじゃなかったっけ?

28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 23:29:00 CYlMj+04
>>23
PTディアは楽なこと極まりないからウカムライトで角折り目指すといいよ
尻尾は1分立たずに切り落とされること多いし
まぁ早く殺したいなら尻尾からだろうけど

29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 23:54:15 JssY5ust
物知り顔で馬鹿にして間違えている奴らワロタw

30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 23:55:10 MXo1N9OF
>>973のことか。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 23:59:42 CYlMj+04
叩かれてた奴擁護するわけでもないが時間帯でスレ住人が変わるってのはあるな
深夜組は酒が入ってる奴多いからか話に脱線が多くて楽しいぜ
夕方~夜の学生さんタイムはいつもピリピリした空気で困る

32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:07:01 9VL2KzC3
重複という単語を見る度に「重複じゃなくて併用だろ」と突っ込みたくなる

33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:09:07 nZekNVxd
まあ自信満々で間違えてた奴がいて恥ずかしかったなってことだな
ガンナースレってレベル落ちすぎたよね

34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:14:25 WeU8VWbU
それはいガンナー

35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:32:36 0hM1n9Ce
>>32
重複って同じ事が重なるって事だろ?
ネコ射撃術と通常強化は同じ効果(威力アップ)が重なって足し合わさるから間違ってないんじゃね?
火事場と射撃術なら併用か重複か悩むところだけど

>>34
そのギャグは氷結弾だな

36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:37:36 194+JHZE
「重複する」あるいは「併用可能」だろ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:56:07 OZDGFM68
重複だと同じ所に重なっただけでその後どうなるかまではわかんなくね
両方が効果を発揮してるなら相乗とか

38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:06:55 5p3k7Jap
相乗って効果が倍々になってくときに使う物だろ?
ネコ射撃術と通常強化は「併用でき」て威力アップという効果が「重複する」だろ

あとは、真ん中が省略されて、ネコ射撃術と通常強化は重複するって言い回しになったんだろ
つか細かい事につっこむなよ・・・

39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:09:12 0hM1n9Ce
重複ってのは重なってるんだから、重なる=加えるという意味で足し算
ただし、足して増えたところで無駄になるときもあるってだけ。例:重複スレ
火事場と射撃術だと上がる威力が違うから、重複が使えるか微妙なんだけど細かい話だわな

相乗はどっちかっていうと掛け算に近いかな。1+1=3になる感じ
1+1=2でも相乗とは言えるけど、相乗効果とは言えないという面倒臭い国語の時間でした

40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:13:00 +aegYsq8
併用だけだと一緒に使ってるだけで、併用したけど意味が無いなんてこともあるからなぁ。
効果が重複して発動するとか、
一言で言うなら…共存…か?
どうにしろ、日本語は難しい。

そもそも、併用と重複は比べる単語じゃない気がするんだ。

射撃と通常強化「が」重複する
射撃と通常強化「を」併用する

立場がまるで逆じゃない?
ま、どーでもいいっちゃどうでもいいけどね。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:19:43 9VL2KzC3
普通、「片方が無駄になる」っていう意味合いが強いと思うんだよね
「重複を避ける」とか「書類が重複してしまった」とかそんな感じ。結果的に良い方向での使い方は聞いた覚えが無い
なので
・猫飯と鬼人薬は効果が重複するので意味が無い
・通常強化と射撃術は重複するが併用できる
こうじゃないか。つっても俺理系なので絶対とは言えないが。重複がゲシュタルト崩壊してきたのでおやすみ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:21:52 s5lvOza7
どうでもいいよ面倒くさい
それより速射の悲しいDPSについて語ろうぜ

43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:22:59 s5lvOza7
904 :本日のオススメ:2008/10/04(土) 01:28:09 ID:MJEPl9Ae
貫通1のダメージ効率っぽいもの(=攻撃倍率期待値*攻撃効率)
攻撃効率:装填数3、リロード最速を100%とした際に単位時間で撃てる弾数の比

・ライト
増弾+LB万雷       535
増弾+LB金銀       534
増弾+LBクロパン+貫1  532
LB金銀           514
増弾+LBキリン      504
増弾+LBマジン      502
LB万雷           495
LBクロパン+貫1      493
LBキリン          467
LB崩弩+装填数+速度  467
LBマジン          448
LB崩弩+装填数      425
LB崩弩+速度        383
LB崩弩            341

・ヘビィ
PB夜砲           642
PBラオ極+装填数
   +装填速度2     642
PBダオラ+装填数
+装填速度2      612
PB無し夜砲         591
PBウチオトシ        584
PBラオ極+貫1       521
PBダオラ          498
PBクイック         496


適当に計算してみた


44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:23:30 s5lvOza7
950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 07:17:17 ID:MJEPl9Ae
属性弾の属性ダメージ効率(会心率無視)も計算してみた(=攻撃力*攻撃効率)
攻撃効率:装填数3、リロード最速を100%とした際に単位時間で撃てる弾数の比

ライト
LBキリン+増弾  505
LB万雷+増弾   496
LBキリン      467
LB金銀+増弾   467
LB万雷       443
LB金銀       417


ヘビィ
PBラオ極+自動  1000
PBバセカム+増弾 817
PBバセカム     786
PBアーレ+増弾  668
PBラオ極+増弾  606
PBアーレ      585
PBクイック+増弾  555
PBラオ極      535
PBクイック     496

属性ダメージは255でカンスト

45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:26:16 TYwjZyLv
>>38ですんなり納得できた

46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:27:30 E0sT9TNP
>39
じゃあ次は屁理屈こねる数学の時間だな。
「=」の記号は、両者が等しいことを表すために使うものであるため、
左右を交換しても意味は変わらない。つまり、1+1=3と3=1+1は同じことを表している。
つまり、その使い方ではおかしなことをいってるだけになってしまうんだな。
それをいいたいなら、1+1→3等で変化の向きを表してあげる必要がある。

うん、意味が分からなくなって来たな。


>42
速射のロマンはDPSじゃないところにあると思うんだ…。
だから、今日も黒猫にゃーにゃーしてくるぜ。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:31:45 11a/1Q7X
属性弾速射は浪漫が足りない

48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:32:12 TYwjZyLv
テイルランチャー作ったのに、そのあとすぐ崩弩作ったら空気になっちゃったんだが
テイルランチャーのいいとこ語ってくれよ

49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:39:39 ABjdggUt
毎回スレ冒頭で攻撃量みたいなの貼ってる奴は同じ奴か?
wikiにでもページ作ってそっちでやれよ。毎回毎回なげーよ。

50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:39:57 s5lvOza7
デゼルトテイルにFのローゼンズィーゲンを重ねて使っている俺
本気であの速射羨ましいんだが

51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:50:44 V1w1pdOI
最近は自覚が無い荒らしが増えてきたよな
2ndの頃はそんなこと無かった(普通の荒らしは多かったがw)

52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 02:02:30 5+0Uyyu3
雑談君が多くなってきたからな、最近は

53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 02:05:33 0hM1n9Ce
>>46
それじゃ量子力学を使った物理の時間で……ってしつこいな俺

デゼルトの通常3速射は楽しいな
特にイベクエのヒプノ二頭クエでハメてると、ヒプノが密接するから跳弾がヒットしまくる

>>48
テイルランチャーは貫通1が3装填で通常の弾数も多いんで、増弾付けるとドドブラ亜種やラーには有利かも

54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 02:26:31 cotqzu2C
>>49
お前は何を言っているんだ?理解すら出来ないなら無視しとけよ

55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 04:57:30 tj+DmmAQ
重複は攻略本に書いてるから使うのは一般的。
意味として併用はあってても、攻略本に『~と~重複は~』と書いてるから
最初は日本語のおかしさに苦労するけど仕方がない。

56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 05:32:55 7xRqmk1O
ガンスレは相変わらずクソみてーな流れだなw
さすがゴミの集まりだけはあるわw

57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 05:46:48 67gOW8Uw
「攻撃量」とかいかにも頭の悪そうな言い方だなw
必死にない知恵絞って相応しい表現探したんだろうな

58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 07:07:42 uVl1pTlW
倍率0.6*3、反動小の速射なら3装填で非速射ボウガンの約5装填相当、4装填で同じく約6.5装填相当
倍率0.5*5 反動小なら速射3装填で非速射約7装填相当
倍率0.5*5、反動中なら速射3装填で非速射約3.5装填相当

まぁ全弾きっちり当てての話だから
クリ距離や肉質の影響を受けやすい貫通速射は効率が落ちやすいだろうけど

59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 09:28:03 bZUKsQqz
昨日の夜は、国語の時間だったんだw
カプ通の攻略本だと、通常強化と射撃術は、重複した場合
効化が”重なる”と表記されてます。

60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 09:40:57 /M3TEHxd
なんかよく分からないが「通常強化とネコ射撃で1.21倍になる」
でいいんだよね?

61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 09:59:53 bZUKsQqz
俺もはっきりとわからない。
攻略本の”重なる”って表記をどうとったらいいのか・・・。
1.1×1.1倍なのか1.1+1.1(これは絶対的に有り得ないが)倍か、
もしくは効果が同じだから、1.1倍のままなのか?

62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 10:06:52 bZUKsQqz
攻略本を細かく読んだら、通常強化&射撃術は両方の効果で、
1.21倍に上がるんだ。
お騒がせしました。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 10:50:18 UWShBPvO
日本語の解釈の難しさから、細かい揚げ足取り合戦、煽りあいで最後は本で解決

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 10:54:30 GPxZYOwH
その本が一番信用できないんだけどな

しかし、重複するとなると、通常強化・暴れ撃ち・射撃術・火事場力で夢の1.715175倍!!
でもこんぐらいしないとイベントG級テオとはまともに戦えないところが…

65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 11:03:22 GbbtVG0N
どっちにしろガンナーなら突進一回食らったら乙るから
ひたすら避けゲーw
まともに戦えるだけマシだと思うよ。

後は滅龍弾がもうちょっとしっかりしてくれればな orz


66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 11:59:46 fNuea4+0
>>64

イベントGJテオは、火事場か貫通or通常強化のどちらか1個で充分だよw

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 13:45:41 0hM1n9Ce
>>63
普通に議論してるあの流れが細かい揚げ足取りとか煽り合いに見えるなんて、2chに毒されすぎだろw

GJテオは上位Jテオと体力・全体防御率共に同じらしいけど、回避が更にしんどいから手数が減るんだよな
フルドラX+アーレのガチで行ってみた事あるけど、集中力が持たんかったorz
アーレとかだと角折れないからネコ火事場も使えないしなぁ

68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 13:52:46 Ygwxyjp+
ヘビィシールドの発動条件は何?

69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 13:57:23 OOmj5v1k
スキル自動防御だよww

70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 14:02:03 fNuea4+0
>>68

鬼才現る!!

71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 14:16:58 nviTvq0P
正直、ただの言葉遊びにしか見えなかった

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 14:24:01 s5lvOza7
対テオの参考動画無い?
あいつ何やればいいのか分からん

73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 14:37:15 nZekNVxd
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これがあった
参考になるかは知らないけど

74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 14:39:25 D2TYz6cS
ずーみーのいやん99

75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 15:06:06 fNuea4+0
>>73

これは、ラオートで討伐の参考になるよ!
中の人のPS(スキルのあれもあるが)は、
かなりだから、いきなりの真似はキツイかもしれんが。


76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 15:06:23 Ygwxyjp+
みなさんはヘビィシールドか攻撃力アップのかどちらをつけてらっしゃる?

77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 15:11:12 s5lvOza7
>>73
㌧クス
やっぱり狙えるときは尻尾狙う方がいいんだな

78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 15:29:46 Nsd4U0D0
>>76
楽な方

79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 15:36:28 0yla/bzZ
>>73
part1だけ見たが巧すぎワロタ
いつもGJ街テオ行く時に性能+2と距離が外せないと思ってたけどこれ見て出来るかもと思った
つっても俺いつも夜砲貫通クリ距離撃ちの性能まかせ回避だから慣れるまで結構かかりそうだ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 15:40:24 fNuea4+0
>>76

スキルで高級耳栓があればPBの方が攻撃の機会が多い。

>>79

あの中の人上手いよね!
そういう人がココに来て欲しい。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 15:44:30 0hM1n9Ce
ラオートでGJテオの動画見て来た
大分外したとはいえ、丁寧に頭と尻尾に当ててたのに錬金しないと弾キツイんだな

やる気出たんで俺もラオートで行ってみるか

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 15:46:37 GPxZYOwH
あの動画かなり前に投稿されてたけど、このスレ見るような人でも結構見てないのか。

83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 15:49:37 D2TYz6cS
スマン「いやん99」じゃ検索すら引っかからんね。正しくは「いやーん99」。
URLリンク(zoome.jp)

84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 15:53:01 nZekNVxd
>>76
耳栓つけてるならPB
耳栓つけたくなくてかつ咆哮してくるモンスにはシールドみたいに
使い分けすればいいよ
てことで両方つかってる

85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 15:59:04 ltA+iAgP
SDは大体において有用だけどたまに邪魔になるので注意が必要だよね
あああ、そこでガードしちゃらめえええええええ

86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 15:59:25 fNuea4+0
ニコ動の登録してない人もいるだろう。
ようつべなら登録必要ないが

87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 16:02:25 nZekNVxd
ガード→スタミナ切れ→・・・・・・

88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 16:10:20 0hM1n9Ce
GJテオで早速3死してきたw
ガチでやるの久しぶりってのもあるが、やっぱ回避距離無しだとキツイな
ただ回避距離無しで避けられなかった攻撃が避けれるようになったし、あの参考動画は実際に参考になるわ
あと何回か死んで覚えれば回避距離無しでも討伐出来そう
しかし怒り時のブレスが意外ときついな。突進を楽に避けれる位置だと今度はブレスを避けきれないぜ……

89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 16:16:33 GPxZYOwH
>>88
時計回りして、常にテオから見て右側に居るようにすれば、
ブレス来るまでに2回前転できるからなんとか避けられるぜ。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 16:17:07 Ygwxyjp+
やはり使い分けですか皆さん。
しかし、付け替えるたびにお金かかりすぎだ・・・

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 16:40:15 0Xh8yMAX
じゃあ二つ以上作ればいいじゃないか!

92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 16:46:35 0hM1n9Ce
>>89
突進の方向に因ってはどうしても左に行くこともあるが、右側を意識したらブレスは避けれるようになった。㌧クス

しっかしカウンター咆哮×2+龍風圧ウゼー!また3死orz

93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 16:47:09 Ygwxyjp+
ほう、その発想無かったわ。
激しく入れ替えながら使うならその方がコスト安くなりそうだ。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 16:54:26 XSO38Tv2
マジンノランプってあんまり聞かないけどわざわざ大宝玉使ってまで作るほどじゃない?
ヘビィのキリン銃とかみたいな器用貧乏的な感じかな・・?

95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 17:05:27 +aegYsq8
>94
何を基準に聞く聞かないなのかはわからんが、
前スレでも結構話題に出てたと思うぞ。

まぁ、それはさておき。
器用貧乏であるがゆえに自走との相性がよかったり、
高攻撃力&会心で、SL3もあるランプが使えないわけが無い!
なんていってみたり。

結構いいライトだと思うよ。

96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 17:21:02 O2oHOYER
自走+毒弾lv2の調合撃ちが防御率の高い武神だとかなり効いてくるしね
ボマー付けて睡眠爆破も効果的だし大連続にはかなりお勧めできる
器用貧乏は褒め言葉

97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 17:23:13 5OHsc+6b
ランプを担ぐときはいつもポーチがパンパンになる
出来ること多すぎるのも考えものだ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 17:31:00 LyYU80cZ
前スレより転載
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/10/12(日) 04:30:29 ID:nqa0DiQK
ウカム用の 装備なんだけど

ランプ1
属性攻撃強化
装填数UP
貫通弾・貫通矢威力UP

ランプ2
攻撃力UP【大】
属性攻撃強化
貫通弾・貫通矢威力UP
耐雪

こんなのあった。
ランプは増弾があるとかなり幸せになります。
武器スロ3活かせば色々と


99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 17:35:38 ltA+iAgP
ランプはスロ3使いたいときに担ぐな
ライトで、使えるスロ3武器はランプがダントツだと思ってる
大体使うのはヒーラーUとか見た目装備で行きたい時が多いな

100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 17:41:32 bBJF2p9o
便乗してアブソは?

使える?

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 17:41:53 194+JHZE
マジンの話題になりやすさは異常

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 17:44:42 Ygwxyjp+
>>98
今まさにウカム倒しに行こうと装備整えてるんだけど、1と2微妙に悩むわ・・・

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 17:49:14 5OHsc+6b
>>100
大連続で活躍

104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 17:51:37 194+JHZE
属性強化、貫通強化、装填数、弾生産で

105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 18:15:20 +aegYsq8
>99
確かに3SLの中ではかなり強力…
というか、3SLのボウガン自体がそんなに無いんだけどね。

ただ、個人的にヒーラーとかの可愛い見た目装備がしたい場合は、
やっぱり白猫が手放せないな…。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 18:27:57 bDl94STi
やったよタイタンパンツァーでけた!!
ナルガに殺されたよ!!

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 18:47:46 n4800jJ2
大パンツができたよ!ナルガと戦ったよ!殺されたよ!ですか大変でしたね

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 19:39:52 Yh3W7Wu/
やっとフルミラバルZとアーレが完成した~
1人だから感激も一入・・・
5穴は最大数弾も良いけど、調合成功率15%にしたぜ!これで勝つる!

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 21:08:54 p4BSEuKr
この遅さなら言える。増弾バセカムは俺の嫁。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 21:35:37 BODtnQrB
桃傘とコンコンGと桜花は俺のピンクハーレム

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:06:33 s5lvOza7
レイア銃で毒弾が撃てない理由が分からない

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:25:24 ABjdggUt
亀だが>>54>>57…攻撃量しらないとかにわかにも程があるっつーの
ガンスレってどこかで住人がまるごと入れ替わったのかと思えるほどに変わったな。
好きな言葉じゃないがレベル下がったと言われても仕方ないわ

113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:39:01 1Vpp8xM+
純粋にモンハンのプレイ人口増えたんだからにわかというか
用語を知らん人が増えるのは当たり前だろう
知らずに叩いてるのは見てて恥ずかしいとは思うがレベルとは関係ないだろ

114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:39:14 Z/UMsBjB
全員が全員ヘビィユーザーでなければいけないという思考もどうかな

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:47:08 AUUm4MtN
確かにヘビィユーザーでなければならない理屈はどこにもないけど、
元からある専門用語を叩いてるのはおかしいよな。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:48:26 s5lvOza7
攻撃量ってのを未だによく理解してない俺がいる

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 23:48:29 n4800jJ2
全くだ
ところで、スレ的に「ヘビィユーザー」だと、ヘビィ使いに思えて困るな
ここはヘヴィユーザーと言うべきもしくはヘビーユーザー

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 00:26:27 RYy5iTBs
>>112
っつーかこれ結構前に出されて一時、知らん奴には有用だろう
ってテンプレ的に追加されたんだがその後の次スレ時に忘れられて途中で思い出して貼
ったりってのを繰り返した結果あんなとこに貼られてるだけだろ
っと、一気に言ったんだが理由は分かったかな?

ユーのセオリーで言うとテンプレの意味ナッシンだよね
あと亀すぎる上に煽りすぎでIDかっこいいですねと最後に褒める俺にスキはなかった

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 00:32:28 PtHXMjZy


120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 00:33:00 PxGp3QSo








121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 00:33:39 Rfw1mf6x





122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 00:34:49 Rfw1mf6x
どこを縦読みするのか悩まなければ>>120と結婚してたかもしれない///

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 00:37:01 PtJblHjb
っっっっ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 00:45:05 PxGp3QSo
>>122
っっっっ///

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 00:46:31 RYy5iTBs
>>119-124
おいやめろ馬鹿この話は早くも終了ですね

全部の文頭に「っ」は無理そうだったからなんとか頑張って
最後だけルー語とブロント語にした結果がこれだよ!!!

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 00:51:47 PtJblHjb
っっっ ←通常LV2速射

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 01:01:03 3z9aGrcs
ガンスレには結構長いこといるが、住人の目的が変わるにつれて雰囲気も大分変わってるからなぁ
初めは攻略メインで皆熱く語って、ある程度進むと今度は最適化や趣味装備での意見の食い違いで良くも悪くも殺伐としてた
最近は攻略情報も殆どなくて雑談が殆どだし、検証も火炎弾の属性値カンスト以外は既出か趣味の範囲
モンハン自体やる事無くなってここも見なくなっていくし、住人のレベルが下がっていくのは道理だわな

>>125
前提として文頭に「っ」を入れたかった理由は何なんだよw

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 01:09:38 RYy5iTBs
>>127
「っ」の後にタ行を全部入れると後の話題になるかなと思った今では反省している
だがまさかこんなことになるとはこの海のリハクの目を以てしても見抜けなんだ

後なんで思ったのかわかんないけど っっっ/// って可愛いな

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 01:11:36 RVU3fO68
前に出てた極用毒弾装備でファランクス行ってきたが面白いな

遠距離からビーム避けながら毒弾撃つのがコレほどまでに興奮するとは…
まぁ最後は水冷でとどめだったんだが

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 01:22:01 gimX9Sm+
>>129
揚げ足取るみたいで悪いがカタクラフトじゃね?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 01:26:20 PtJblHjb
黒い亜種って大抵うっとうしいくらい強化されてるけどガンナーには大して違いないんだよな
せいぜい攻撃可能回数が減るくらい

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 02:54:36 DaZ6sCwX
黒パンって貫通1以外にはどんなスキルがオススメですか?

133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 02:55:46 t0rm2yIT
装填数UP

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 03:40:51 t1kBGOKL
高級耳栓

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 03:47:42 DWH6bzlw
火炎弾の属性値カンストについて詳しく知りたいどすえ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 09:15:11 9jnjDNpU
初歩的な質問かも知れませんが、どうもボウガンを使ってて疑問に思うのですが
「手数」と「弱点撃ち」を天秤にかけた場合、どちらを優先するのでしょうか?

例えばフルフル戦で火炎弾装填の場合、肉質的に頭・首を狙うのが正解だと思いますが
こちらに尻尾を向けて放電をしてる時など、頭を狙うのが難しいとき

1.大きな隙なのは変わりないので、尻尾か足にしこたま打ち込んでおく
2.限りある弾を無駄撃ちしてはいけない、弱点以外には極力撃たず、次の機会を待つ
3.折衷案として、頭方向に回り込んでまだ隙があるようなら、1~2発撃っておく

どれがベターなのでしょう?

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 09:19:49 9ZJxuXUJ
4.必要以上に弾を持ち込み潤沢に使う

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 09:30:11 ar0JqjpA
5.榴弾と拡散弾には肉質なんて関係ないぜ!

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 09:50:04 SrUNkli9
>>127
ランススレとか笛スレとかの落ち着いた雰囲気見てると
なんでボウガンスレだけアレなんだろうなぁ…
とか考えてしまうよ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 12:08:42 jmvuPU0H
>>135
属性値は255でカンスト

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 12:11:31 PtJblHjb
>>135
MHP2G@Wiki 掲示板 : ボウガンの属性弾、属性攻撃強化と火事場+2の関係
URLリンク(bb2.atbb.jp)

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 12:30:22 BOwkDqx9
土日なのに、書き込みが少ないと思ったら、規制の巻き添えが多いのね!

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 12:36:28 sPUNtpht
>>136
フルフルの場合首も背中も火炎弾のダメージは変わらない
なので後ろから撃つ場合は背中を狙う
手数か弱点撃ちどちらが良いかだが
属性の効きが良いモンスターは、手数で攻めるより弱点狙いの方が結果的に早く倒せる場合が多い

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 13:52:28 L0WXhdfe
BOXを整理してたら大宝玉が8つあったので
アーレを無意味に4本作ってBOX1ページ目の四隅に置いてみた



どこからともなくゲームクリアの感覚が襲ってきた…

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 13:59:06 DWH6bzlw
>>140 >>141
よく分かった、普通に使う分には問題無いみたいね
ありがとう

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 14:34:06 kUfecTuC
弱点を常時撃つのが難しい敵には通常弾、火炎弾を使わない
貫通や水雷冷のいい点は適当に撃てる点

つまり戦ってる敵に合わせて立ち回りと変えるというよりは
弾をあわせてやりやすいようにする、って俺はやってる

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 16:00:30 DXGZ6+B0
>>144
結構!白の144がパネル25枚でパリ挑戦権獲得ッ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 16:47:57 rMSdqCZr
装填数UPって何の珠をつければいいんすか?

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 16:56:41 h82lPD0D
弾穴弾倉珠氏ねよカス

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 17:20:17 jmvuPU0H
>>149の優しさに感動

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 17:48:50 OMnV0tZM
>>149
素材がマゾくないのに増弾を取っちゃうと途端に使い道が激減する珠ですよね分かります

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 18:56:57 Nm6xhioy
銘火竜弩まであと紅玉二個・・・

天麟いらねえから紅玉出してくれマジで

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 20:46:46 WoIGJsPU
サンドフォールG意外に強いな
ラオ極でウカムに行くと火炎・電撃60づつ、通常3が99、通常2がカラハリ含めて撃ちつくしてもちょっと足りなくて
貫通3撃つのに、
サンドGだと同じ種類の弾を撃って、通常2速射のおかげで弾がかなり余った
まぁ時間はかなりかかったけど
ラオが30分くらいでサンドGは45分くらい

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 21:01:00 WoIGJsPU
達人のピアス欲しいです

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 21:09:59 WoIGJsPU
カホウって2に比べてGでは修正されて弱くなったらしいね
下方修正されちゃったんだね
カホウだけに

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 21:14:18 PxGp3QSo
カホウはこれから強くなるから心配するな
カホウは寝て待てってな

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 21:17:21 WoIGJsPU
なるほど、強くなったら我が家のカホウにしましょう

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 21:18:32 30macUr6
それでもカホウはみんなに愛されている
まったくカホウものだぜ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 21:18:34 fC7OC1oi
流れ的に、なんか方向性が怪しいな・・・

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 21:21:41 Rfw1mf6x
はじけイワシの所持数99にならんかなぁ。クック先生・・・通常3縛りプレイがしたいです・・・

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 21:26:36 OmpYur7t
つ釣り名人付けて現地調達

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 21:26:49 dV1R+10r
>>160
通常3気持ちいいよな。
それに少し遠くから撃ってもクリティカルだから使いやすい。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 21:33:07 WoIGJsPU
デゼルトテイルは5連射なのに6発も装填できてすばらすぃ
通常2の5連射は3発とかなのに

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 21:33:09 t0rm2yIT
     上位→G級 変化値 変化率
ラー   336→420  +84   125%
クイック 372→456  +84   123%
カホウ  396→468  +72   118%
ダオラ  372→468  +96   126%
ラオ   444→540  +96   122%

まぁ微妙といえば微妙だが特化型ヘビィに食われてるってのが大きいな
属性弾が強化されたのでクイックは使えるがクイックの攻撃力強化&弾種減verのカホウはキツイ
攻撃力の差も12程度、比率にして2.6%程度ならクイック担ぐな

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 21:33:13 jmvuPU0H
>>155
弱くはなってないぞ
上位互換の凶が残念性能ってだけ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 23:48:38 Gj8f8Zo8
G☆2にあがった太刀使いの者ですが、ガンナーに挑戦してみようと思います。
武器はライトボウガンの繚乱の対弩なんですが、防具は何がオススメですか?

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 23:49:35 rWMVQg3M
とりあえずG級の武器を作りましょう

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 23:54:44 Rfw1mf6x
G1までの素材だと正直繚乱のほうが良い気がする

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 23:57:46 DWH6bzlw
とりあえず上位互換の同名G武器が出ないG級ボウガン作る
防具はライトならザザミZで根性、ヘビィならナルガXもしくはSで回避距離を付ける
最初は初心者救済スキル付けて、上手くなるのはウカム倒してからでいいよ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 23:59:48 XhWqG2Ym
デゼルトテイル用に通常強化、装填速度+2にあと何のスキルが合いますか?

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 00:04:25 oafH9gDa
普通に増弾つけて貫通1撃った方が良い…なんて言わないぜ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 00:15:52 CgtpTjVX
>>170
どう使いたいのか、何相手にするのか書かなきゃ答えようがないが
とりあえず装填速度+2はほぼ意味がない
通常3調合撃ちまでするなら装填速度+1、装填数UP、通常強化、最大弾数生産
そうでないなら運用法次第

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 00:31:35 1p0dpOxo
ただウカム倒すなら攻撃スキルで身固めて弾薬に余裕持たせたほうが楽なんだよね・・・

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 00:32:10 cX8hsXKf
>>172
とりあえず金レイア銀レウスを閃光漬けにして通常3を使おうかなと
思いました。装填速度は+1にします。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 00:41:38 CgtpTjVX
>>174
念のため言っておくとその用途なら他の銃で貫通主体のほうが効率はいい
充分火力は高いけど通常3速射は楽しさがメインだよ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 00:44:00 41HxFLN6
ヤマツにデゼルトで通常3速射は脳汁出るくらい跳弾しまくりだな

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 01:02:47 0YuUdDEj
>>176
気になってたんだがあれって何処に撃つんだ?

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 01:38:15 41HxFLN6
>>176
弱点は眼だが跳弾しにくいから速射は体に撃ってる
通常2はもちろん眼だけど

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 01:45:47 38YIn/TW
ラオ砲用に貫通追加、装填速度+2、増弾が付く装備を作ったが回避距離が恋しい今日このごろ
初めて付けた時は実感なかったが外すことでどれだけ助けられてたか思い知ったよ…

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 02:09:06 D2g9oLW6
ラオートの武器と防具教えて下さい

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 02:11:43 RDfXZXQq
全力行け

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 02:23:37 0YuUdDEj
>>178


183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 03:23:17 DlKdDE7U
体というか、ヒレの繋ぎ目が狙い目だな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 04:58:18 Ix0l4NYB
>>180
アーティラートに金色一式

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 11:07:41 aF5KpJli
>>184
つまんね

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 13:12:03 +PwgMLCm
ツワモノ愛用してる人いる?
いたらどう運用してるか教えてくれないか
やっぱり通常メインになるんだろうか

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 14:09:54 sSe20YZQ
>>186

ツワモノ愛用と聞いて
雷属性弾の速射を活かす為、ティガやレイアやアカムをメインに担いでる。
スキルは、属性強化、貫通全弾追加、増弾を上手く組み合わせてる。
○弾全弾追加にすれば、通常をメインにしなくても大丈夫!リロードも速いし。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 15:04:27 XkOyCPU6
拡散祭りやるとき
ディスティ、幻獣筒だったらどっちが効率がいいの?

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 15:24:49 EGzAt8/a
部位破壊(主に顔)
アーレ>>幻獣筒
拡散123のダメ
幻獣筒>アーレ
納銃からアイテム使用までの速さ
幻獣筒>>アーレ
回避の楽さ
幻獣筒>アーレ

好きな方を選ぶと良い

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 15:34:56 XkOyCPU6
サンクス

拡散1速射したら反動+2は意味なし?

反動+2、装填数up、根性でいくつもりなんだが…
幻獣筒ダメ?アーレのほうがいい?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 15:35:49 sSe20YZQ
顔の部位破壊抜きなら、幻獣筒かな。起動力もあるし。
翼の破壊も出来るし。


かなり規制の巻き添えくらってるね!
他の板も影響出てるみたい。チラシ裏

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 15:38:43 +PwgMLCm
>>187
なるほど、参考になったよ
見た目は一番気に入ってるから、貫通追加を軸にいろいろ考えてみるわ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 16:07:34 0YuUdDEj
ツワモノは何で電撃装填数減らされたのか理解不能だ

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 16:19:43 EGzAt8/a
装填数の少なさに玄人っぽい思想を見い出すための
スタッフの隠された意図

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 16:22:25 0YuUdDEj
一方拡散装填数は3

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 16:42:36 MepLKxi1
ティガのボウガンって生きてて恥ずかしくないの?
ラージャンとかナルガのやつ使ったほうがいいwww

ヴォルバスターは貫通が4発装填だったらよかったのにな~
アーレってマイナス会心が気になる

あとさ、スロット3のヘビィってろくなのがなくて困っちゃうYO

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 16:43:27 8FbZUqnK
散弾全レベ追加&散弾強化でショットガンとして使ってたな<ツワモノ
リロード早くて装填数6.6.6だからとても使いやすかった
ウカムライト作ってからは出番が少なくなってしまったが・・

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 16:48:51 GDZ+JZNA
ミラ行くとき拡散撃って3乙繰り返せとよく色んなスレで聞くけど
ミラって最後倒しきる時拡散だけで倒しきれるのか?
いつも弓で行ってるから分らんが・・・

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 16:57:09 0G4PQaFD
3乙してたら報酬が勿体無いんだがw

ミラボレアスなら通常LV2・3と貫通も撃てるだけ撃ってれば撤退してくれる
ミラバルカンは怒り時(硬化時)以外通常か貫通でダメ稼ぐ、怒ったら拡散打ってれば
撤退する
ミラルーツは説明メンドクセw

兎に角上手くやれば部位破壊報酬と撤退する度に報奨金と報酬貰えるから
頑張って

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 17:05:26 RYopWOC4
数分で撃ち終わって25分撃退まで待つのももったいないと思うが

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 17:06:01 1KWIbynS
もったいないと言っても3乙なら25分かからず討伐できるし。
やらないけど。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 17:13:23 0CJo8KLz
もどり玉で戻ってテレビ見てればおk

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 17:14:49 MepLKxi1
阿武祖龍弩の貫通1がめちゃくちゃ使いづらいんだけど・・・
ひょっとして地雷?
こんなのシェンとかラオとかウカムにしか使えないよ・・・

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 17:16:33 sSe20YZQ
ミラで拡散打ち切ったら3乙は、主にPT戦で良く聞く!

4人のPTで4人共に1戦だけで倒せるセーブデータを持ってれば、短時間で、部位破壊報酬と剥ぎ取りが9×4で36回剥ぎ取りが出来るから。

まぁ!ソロ専には関係無いがw

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 17:21:03 sSe20YZQ
>>203

ディアやグラの動く的にも有効wディアの尻尾に撃つと怯みまくるよw
動きの速い敵には、罠を使えば地雷も違くなるよ!

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 18:02:23 WoHkpS87
ヘビィ使いの方、意見を聞かせてください。
上位で製作できるヘビィボウガンで、貫通弾の使用を想定した物
を以下の3つでどれから作ろうか迷っています。

モノデビルキャスト改 攻336 2/2/2
ヒドゥンスナイパー 攻276(345) 6/6/6 (会心+40%)
轟砲【虎頭】  攻360(270) 4/4/4 (会心-30%)

会心率を単純に攻撃にかけるてみると、カッコ内の数値になると思うのですが
自分は4割の確立で攻345になるのなら手数が多くなるヒドゥンが
良いのでは?と思っています。
黒wikiでは轟砲【虎頭】がオススメされていますが、ヘビィボウガンの選定では
反動・装填が同じなら会心はあまり気にせず、攻撃力と装弾数で選べば無難だということでしょうか?

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 18:03:45 1p0dpOxo
上位は所詮繋ぎ故
将来性のあるヒドゥンがいいのではないかと

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 18:17:13 0YuUdDEj
正直上位ヘビィはデザートダイバーと獄炎石あればメテバス作るだけでおk

つか攻撃力は最大強化した時の期待値で考えろよ…
モノキャス改 396
ヒドゥン 369.6
轟砲 388.5

PB考慮したらまた変わってくるけどとりあえず作るならヒドゥンか轟砲

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 18:29:38 WoHkpS87
>>207
>>208
ありがとうございました。
参考になりました。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 18:34:17 GlCf8Ey8
>>206
その表を見ると、まさに
「逆に考えるんだ。轟砲【虎頭】は普段が270で、70%の確率で360になるんだ」というお決まりのセリフが
見事に合致するな。まぁ、フル改造や装填数を考慮するとまたアレだが
ま、轟砲もヒドゥンも「どちらもつよい」ってことで問題なさそうだが

モノキャス?・・・・まぁ、うん

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 18:39:17 CgtpTjVX
モノキャスは訓練所でフエールピッケル稼ぎに活躍するじゃないか
…装填数インフレ気味の今貫通が2ってのはつらいよなあ

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 18:40:28 FcLOjKAE
ガンナーはティガ武器が活躍できるからいいね
近接なんか大剣と笛以外悲惨すぎて…

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 18:45:58 0YuUdDEj
大虎徹に至っては匠ゴゴ以下の糞性能だしな
あれにはワロタ

まあガンナーでもティガ武器はナルガ武器にほぼ完全に喰われてるが

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 19:30:29 1KWIbynS
>>204
それ一回倒したら全員リセットされるんじゃね。
誰かがロードしない限りは。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 19:54:41 sSe20YZQ
受注者は、リセットだが、他の3人には影響無い。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 20:18:24 41HxFLN6
俺の非効率なルーツパターン
1戦目:ソロ万雷で翼と頭2~3段階破壊
2戦目:ソロ幻獣筒で頭と胸破壊
3戦目:ずっと硬化のため爆弾猫連れて拡散祭り、たまに猫に拡散食われる
場合によっては拡散貫通通常火炎撃ちきっても撤退しないのでモドリ玉使ってBCで弾取ってくる
4戦目:適当に拡散とか貫通とか撃ってたら相手は死ぬ

PTで瀕死ルーツとか憧れる
イベルーツしかやったことねえよ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 20:31:10 0YuUdDEj
下準備:銘菓の火炎速射で翼破壊、三死
1戦目:大剣で顔面攻撃 硬化したら爆弾使用
2~3戦目:幻獣筒か金銀で拡散祭り→三死
4戦目:大剣で顔面攻撃 ルーツ脂肪

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 21:15:19 bRGwnQQq
実際、ちゃんと3死せずにやったとして3戦でいけるの?
俺どうしても4戦目に突入しちまう

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 21:24:25 Ix0l4NYB
ミラ3乙戦術は金で時間を買う作業と割り切ればやれなくはないな

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 21:45:36 RYopWOC4
ソロ戦だから気付かなかったんだよきっと…そっとしといてあげなさい

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 21:53:49 oWem8qmb
>>218
3戦はいける、ちなみにバルカンなら10分、ルーツなら20で終わるかな
俺の場合1回目は弓で行くけど

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 22:36:51 1KWIbynS
>>215
受注者に関係なく、最後に参加したクエストの状態で保存されるよ。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:17:57 KMnF6oqC
>>207
誰もつっこんでないんだが、将来性ってなんだ?

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:18:30 0OwFmzbw
>>223
G級とかでもそこそこ使えるとかそういう意味じゃね?

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:19:50 DzoxKnBR
>>105
3SLと聞いてACを連想した俺は

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:37:10 kZZ5l6eD
竜王の系譜にライトボウガンで行こうと思うんだけど
黒パンか万雷のどっちを持っていけばいい?
ちなみにスキルは高級耳栓+火事場+2


227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:37:23 goqx/A0h
………(言えない…ミラは弓で行けば2戦で倒せるなんて…)

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:44:46 plFqRVFs
ライトボウガンでしかクエ行かないのが俺のポリシー

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:47:53 41HxFLN6
>>227
よし詳しく話を聞こうか

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:49:26 0YuUdDEj
ルーツも二戦で倒せるなら詳細を聞きたいな

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:52:55 oWem8qmb
>>227
凄いな、どうやって2戦で倒すか聞いても良いかい?

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:53:04 tyrSRm42
>>226
黒パンはないなぁ

ホーミング突進が多いレウスを先に倒すほうが楽だから
レウスを倒しやすいのがいいんじゃないかな

俺は激運か見極めつけるけど

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 00:02:59 rjTWigI3
>>226
レウスに水冷・レイアに電撃が撃て攻撃力が高い
金獅子筒【万雷】が良い



234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 00:18:21 ihG/40+Q
ぼくのりそうのらいとぼうがん
かぷこんさんおねがいします

攻撃力324 装填速度 普通 反動 中
スロ0 会心0
速射 通1(5) 貫1(3) 散1(3)
通 4/6/12 火 2
貫 2/3/6 水 2
散 2/3/6 電 2
徹 2/-/- 氷 2
拡 -/-/- 滅 2
回 -/- 捕 2
毒 4/- ペ 2
麻 4/- 鬼 0
睡 4/- 硬 2

ピュアクリスタルx10
金獅子の剛爪x10
桃毛獣の剛爪x6
緑毛獣の剛爪x6

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 00:22:25 f5F+kdHo
>>234
滅2はやりすぎだろ
ロマン的に考えて

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 00:31:36 Gps/RGvH
色々出来るけど何も出来ない、って感じだなw
このボウガンで何をしろと
なぜか撃てない鬼人弾が気になる

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 00:32:33 ihG/40+Q
>>235
ゆずれないおもい
ほとばしるろまん
ぷらいすれす

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 00:40:33 bJ0RK+Yu
ぼくのりそうのへびぃぼうがん

カホウ【黒狼】
攻撃力420 装填速度 やや速い 反動 中
スロ3 会心10%
通 6/6/9 火 6
貫 -/4/- 水 -
散 -/4/- 電 -
徹 -/2/- 氷 -
拡 -/2/- 滅 -
回 -/- 捕 2
毒 4/2 ペ 2
麻 -/- 鬼 2
睡 -/- 硬 -

黒狼鳥の重殻*8
黒狼鳥の剛翼*4
黒狼鳥の銀狼毛*6
黒龍の剛翼*2

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 00:40:38 VkN9dv8/
器用貧乏どころかただの貧乏じゃねーかw

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 00:55:47 WTGVXEHy
ぼくのりそうのへびぃぼうがん

海賊JSQキャノン

攻撃力420 装填速度 普通 反動 中
スロ3 会心0%
通 -/9/6 火 30
貫 -/6/- 水 -
散 -/4/- 電 -
徹 -/2/- 氷 -
拡 -/1/- 滅 -
回 -/- 捕 2
毒 -/- ペ 1
麻 -/- 鬼 -
睡 -/- 硬 -

海賊JチケットG*4
獄炎の厚龍鱗*10
炎龍の剛爪*3
古龍の大宝玉*30

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 01:08:28 rw88Jjkw
ぼくのりそうのらいとぼうがん

ポッケボウガン

攻撃力288 装填速度 やや速い 反動 極小
スロ0 会心50%
通 1/-/- 火 -
貫 -/-/- 水 -
散 -/-/- 電 -
徹 3/1/1 氷 -
拡 1/-/- 滅 3
回 3/3 捕 3
毒 3/1 ペ 6
麻 3/1 鬼 1
睡 3/1 硬 1

捕獲用麻酔弾速射機能搭載
ポッケチケット*99
ドスビスカス*99
古龍の大宝玉*10
双眼鏡*1

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 01:20:32 u0Ygq7r6
ろまん というなら これくらい つめこんで いい

りそうのらいとぼうがん

攻撃力500 装填速度 極速 反動 大
スロ0 会心 -95%
通 -/-/- 火 -
貫 -/-/- 水 -
散 -/-/- 電 -
徹 -/-/- 氷 -
拡 -/-/- 龍 3
回 -/- 捕 -
毒 -/- ペ -
麻 -/- 鬼 -
睡 -/- 硬 -

滅龍弾速射機能搭載

滅龍弾*99
奇面族のお宝*99
奇面族の秘宝*99
奇面王の遺産*99

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 01:29:59 bjDJ0xhy
限度ってもんを知らねぇ野郎だな

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 01:40:08 1YkzxMhZ
通常123が全て速射、デフォ反動大、攻撃力360、会心率+40%の覇王弩とか欲しかった

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 02:00:43 1SGUBHQR
>>244
近接のアカム武器の性質を考えると、匠が無いと緑ゲージすら短い+高威力高会心だから、装填数up付けてもまだ足りないぐらいが良さそう
へビィなら装填遅い反動中・火、氷属性の装填数2・通常全5発・貫通全2発で攻撃力444会心40%ぐらいとかかな

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 02:05:07 ISs8mpt2
ヘビィならではの属性弾が欲しいな。
範囲大で味方に大迷惑。反動竜撃砲並み、リロード遅い。
かつ属性弾。ラージャンの丸い電撃玉とか、まさにあれ。
を大砲で撃ちたい。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 02:44:18 bJ0RK+Yu
>>245
自走で厨武器化ですねわかります

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 03:03:38 iAPR/oY9
アカムライトなら武器倍率350だから攻撃力420だな
装填速度 速い 反動 中
スロ0 会心 50%
通 2/2/- 火 2
貫 -/-/2 水 -
散 -/-/2 電 -
徹 1/1/1 氷 -
拡 1/1/1 龍 1
回 -/- 捕 2
毒 -/- ペ 2
麻 -/- 鬼 -
睡 -/- 硬 -
※通常2&火炎が速射


249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 03:13:35 Xk41nGGM
装填数少ない上に通常2速射って・・・
増ピ着けても使い物にならんがなw

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 03:41:55 FkjxS5bR
これだけはほしい
威力500 装填速度 やや速 反動 中
スロ0 会心 20%
通 -/-/9 火 - 5速射(通3)
貫 -/-/- 水 -
散 -/-/- 電 -
徹 -/-/- 氷 -
拡 -/-/- 龍 -
回 -/- 捕 2
毒 -/- ペ 2
麻 -/- 鬼 -
睡 -/- 硬 -

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 03:46:59 Xk41nGGM
弾切れ必死じゃんw
通常3の速射は見てみたいがwww

兆弾スゲー

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 03:52:48 SmamAR0C
お前らアカム武器をなめ過ぎだwww

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 04:53:14 CELi/PRs
黒パンを作ったので
貫通1追加、装填UP、高耳を作ったのだが
いまいち機能しないんだよなぁ
何かいい組み合わせはないもんかね

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 05:18:33 F7Uvt9xR
何がどう機能しないの?
お前は何をしたくて黒パンを作ったの?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 05:28:41 ffUqdAST
俺なら耳栓削って属強なり回避なり
高耳いるモンスでクロパン有効なのあんまりいないし

どんな敵にもクロパン、的な使い方したいってことなら機能しない部分が出てくるのは仕方ないかと

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 08:42:26 1YkzxMhZ
汎用装備に高耳なんて組み込むもんじゃないな

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 09:17:10 9vXEhfI9
夜砲は反動やや小だったら散弾3を使えたのにな~

あとラージャンのビームみたいなのを撃てるボウガンが欲しいです

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 09:29:19 n1Ahl8ob
>>257
そんなの実装されたらガンナーが増えてしまうではないかw
でも滅龍弾に限りそういう派手なエフェクトはありだったな
なにかこう雷球とかビーム的な何か(ry

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 09:51:19 408oOncl
>>256ぶっちゃけボウガンには高耳自体あんま必要無いよな。
あれば攻撃スキルとして便利だが、
単純に咆哮防ぎたいだけならヘビィ担ぎゃいいんだし。
SDの存在が反則すぎる。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 09:57:46 9vXEhfI9
ボウガンはライト200ヘビィ600くらい使ってるけどSDはあんまりつけたことないな
別に咆哮食らっても即死するとは限らないし、むしろ2回までは死んでもいいわけだし
それより攻撃力を約1割り上げたほうがいいきがする
オトモには耳栓つけてるけど

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 10:19:41 iaXUINUv
SDはいいぞ
エロ装備の味方だ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 10:21:03 Gps/RGvH
2回以上咆哮後ダメージ食らうなら
硬直と回復の隙をうかがう間に攻撃できるSDのほうがいいけどね
防音ネコいないからわからんがネコのおかげで被弾しないのかな?

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 10:28:25 n1Ahl8ob
>>260
ライト600ヘビィ150くらいの俺も(メインがライトなこともあり)SDも耳栓あまり使用しない派なわけだが
2乙までは良いと考えたことなかったわ
PTプレイで味方に向いてたやつに轢かれたりするパターンはあっても
基本ガンナーは落ちたら駄目の気概でソロも挑んでる
金銀グラビくらいかな、高耳必須で持ち込むの

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 10:37:49 OPwD5j4i
毎日がTAな俺に死角は無い

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 10:52:02 gKdSVkxf
ボウガン用の高級耳栓つき汎用装備ってどんなの使ってますか?

特にこれといって必要なスキルがないので時間短縮用の捕獲の見極め辺りが良いのかな・・。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 11:07:46 n1Ahl8ob
>>265
トヨタマ真一式…高耳、隠密が攻撃チャンスを劇的に広げる強力な(ry
自走、高耳、見極め…金銀用・ライトで使うと隙がない感じ
高耳、見切り+1、自マキ…上位からの相棒

主にこの3つの使い分けかな

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 11:31:25 ausqlltt
>>251
デゼルトどうぞー

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 12:56:32 FkjxS5bR
高耳/属強/増弾で銘菓と崩弩持ってる
属性に弱い奴って高耳で手数増える奴多い気がするんだよね、速射を安心して叩き込める隙ってのが美味しい

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 13:42:52 ihG/40+Q
一方増弾高耳根性隠密の俺に死ぬ要素は無かった

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 13:59:15 bcjbUBJY
今さらだがライトは銘菓がみんなの嫁なの?

アブソ使ってる俺は異端?

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 14:08:39 9eWbHJ/4
>>270
異端スレ行けw

俺の嫁は金華朧銀

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 14:11:41 q5JllzXM
>>270
呪王弩チャチャブー「アブソで異端とは・・笑わせてくれる。」
クックG×2「そんなに少数派が好きなら我等を使え。」

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 14:18:48 bcjbUBJY
>>271-272

異端でもないのか
んじゃ片っ端からライト作って試し撃ちしてくる


オススメある?
チャチャブーと金華は先に使ってみる

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 14:23:34 3E90JRZm
>>273
マジでアブソで俺異端って思ったんだw

全然異端じゃありません。



275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 14:26:40 bcjbUBJY
>>274
ガンナースレじゃ銘菓の方が人気だし…



276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 14:28:08 xS4vczl7
阿武祖龍弩(笑)
みたいにネタっぽく言う人もいるしな

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 14:28:40 VkN9dv8/
人口分布的には銘菓、金銀、アブソ、幻獣筒、デゼルトでTOP5か?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 14:33:24 bcjbUBJY
デゼルトの通常3速射ってヤマツ以外で意味あるの?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 14:33:55 q5JllzXM
デゼルトは蛸限定で話題に出やすいから常に担いでる人はそこまで居ないと思われ
少なくとも後黒パンと万雷が入るからトップ5じゃ収まらない

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 14:42:23 bcjbUBJY
デゼルトはヤマツ以外ではあんまりな訳ですね



281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 14:58:27 M3px1jhC
蒼穹桜花の対弩が俺の嫁、高耳見極め装填うpでどこでも行けるよ!行けるよ!
幻獣筒は属性4装填だから装填数うpで安定なんだろう、持ってないが
万雷は自走つけて属性、麻痺、通常、貫通撃てるオールラウンダーになるんだろう、使ってないけど
金銀は・・・?というわけで
金銀の運用法、スキル、魅力等俺に語れや聞くから
全属性撃てるのが高評価なのか?でも幻獣筒もマジンもあるぜ
金銀どこがステキなわけ?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 14:58:30 inSWWd6T
銘菓て 何が特化していいの?

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 15:02:39 iaXUINUv
ウカム:銘菓=のび太:ジャイアン

みたいな

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 15:05:08 9vXEhfI9
銘菓と阿武の貫通1は地雷
反動小ならよかったんだけど

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 15:19:19 FLScNFxw
大量に持ち込める貫通1と通常2の速射は正直微妙。持ち込み素材の節約にはいいけど、
カラハリやカラランくらい気にせず使いたい

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 15:24:15 M3px1jhC
でも速射は気持ちいい
ソクシャ ワルク ナイ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 15:26:23 q5JllzXM
>>281
自走付けるのなら万雷じゃなくてマジンの方がいいな、万雷でも運用できないわけじゃないけど
角と金銀の違いは装填速度と弾持ち、それと一応ランゴ退治程度には使える散弾か
金銀、三つ角、蒼桜辺りの万能ライトは好きなものを使えばいいだけさ
銘火とアブソの貫通1は最強にしないためのリミッター

万能ライト:蒼桜、三つ角、金銀、万雷、マジン、黒パン、アブソ、(増弾魚竜系ライト)
特化ライト:銘火、崩弩

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 15:28:17 9vXEhfI9
阿武祖はあんなに素材がマゾい(全装備中最高?)のだからもうちょっと強くてもいい気もするYO

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 15:31:34 iaXUINUv
大連続が好物な俺にとってアブソはうってつけ
いやせっかく作ったから無理矢理使っているわけではないですヨ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 15:34:24 FkjxS5bR
ラオートなければ普通に大連続最強武器だったんじゃね?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 15:37:32 9vXEhfI9
もしラオ砲がなかったら自動装填とセットで使われるのはどれだったろうね
荒神は2色しか撃てないしヴォルバスターあたりかな?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 15:49:26 M3px1jhC
高耳、速度2、装填うpがスロ無しで出来れば阿武さんが嫁だったのに・・・

>>287
THX 万雷自走だと装填数多いのが生きなかったりするのかね
自走ランプはいずれ手にしたい・・・ゴクリ
前に何度かスレで出てたしな
貫通2速射って使えるんか
グラビぐらいしか思い浮かばんなー


293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 15:50:34 n1Ahl8ob
各種ライトは増ピ手に入れてから幅が大きく広がったなぁ
スキル沢山付けたい時はランプ、火力重視は万雷
ミラ系とか属性重視は幻獣筒
火に弱く大きい敵にはクロパン、メラG
速射貫通通常メインなら蒼穹桜花
PTプレイで麻痺に弱い敵にショット碧G
ライトは火力だけに偏らず色々持ち替えれるから楽しいぜ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 16:05:16 4m5ApL3S
ヘビィとライトを2:1くらいで使ってたが、最近ライトを担ぐことが少なくなってきたなー

火力は申し分ないんだが動きが軽快すぎて落ち着かんのだわ
まぁ操作スキルの不足でプレイヤーの手に剰るってだけなんだがな

射程内で腰を据えて撃てるヘビィの方がしっくりきてイイワァ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 16:18:03 OR2nMZR1
マジか。俺と真逆だな。
下位でダオラ砲に一目惚れして剣士から転職

そのまま上位でも当然のようにダオラ砲

そういや速射ってどんなもんなんだろ

繚乱TUEEEEEE!ライトHAEEEEEEEE!

今ではシャカシャカ動き回ってないと落ち着かない。
たまにダオラ砲やYAHOOに戻ってくるとそれはそれで楽しいんだけどな。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 16:31:45 M3px1jhC

↓(効率厨への憧憬)
ラオート、金アーティ
↓(操作性の違いによる壁)
ライト
↓(属性撃ち分けの利点、スタミナ管理不要)
弓と動き近いな!でも納銃HAEEEE!属性TUEEEEEE!
いつでも撃てるし何より速射気持ちEEEEEEEEE!
最近はライトが好きです
ヘヴィは納銃遅いわ、のしのし歩きだわ自分には無理ですた

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 16:40:55 n1Ahl8ob
太刀<下位ガノトトスによる越えがたい壁
↓(ガンナー楽論を聞いて)
ライト<部位破壊、動きの速さ、納銃の手軽さにハマる
↓(Gに上がり)
ヘビィ<回避距離付けたらこりゃTUEEEE
↓(色々回し納銃の遅さやPT時アイテムの使用にもたつき苛つく)
ライトメイン、時々ヘビィまたは剣士

やっぱり動きやアイテム使用までの時間を考えると
ライトが一番落ち着くんだよなぁ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 17:07:44 isXbEyND
「あっ」と思った時にササッと納銃・抜銃できるというのは大きいわな

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 17:09:55 b3bwxISS
正直へビィはSD付いてたり攻撃力高かったりで優遇されすぎ
ライトには最初から高耳付いててほしかった

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 17:11:14 T7N/sJU9
それはライトヘビィがどうこう以前にガード不能武器のスキルの幅を無駄に狭める咆哮っていう要素自体がクソだろ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 17:13:01 iaXUINUv
今作はそれほど高耳必要とは思わないな
グラビとか咆哮中に硬直解除されね?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 17:28:49 SmamAR0C
アクションに意味があれば良かったんだよ
耳を塞ぐ、ヘイト稼ぐなど

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 17:29:47 yeixecBS
グラビは別にいーけど
ディアの咆哮突進コンボとかピヨるまで咆哮連発とかは糞だと思うわ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 17:31:37 PL9IA5Sc
普通の咆哮はまだいい
カウンター咆哮(笑)

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 17:32:10 tVMurcOO
回避性能付けて咆哮はコロリン回避しようと思ってスキルを組んだけど
速射中の硬直時に来るカウンター咆哮が避けられない事に気が付いた時
俺は再び耳栓を手に取った

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 17:33:11 q5JllzXM
安定はしないけど耳栓を回避性能で代用すればそこそこ自由度が増すかな
長すぎで回避できないフルディアと、回避失敗した時が怖いバサルのカウンターは付けるべきだけど

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 18:08:24 E6EL+SRs
>>302
ヤマツカミでの落ち込むは意味があって優秀。
ヘビィだと重宝するよ。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 18:10:02 bJ0RK+Yu
上位装備(シルソル+繚乱)でモンスターハンタークリア記念カキコ
水冷60と氷結51で沈むレウスざまあ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 18:13:40 tYWY1tWE
今更だが全ライトボウガン、ロングバレル・サイレンサー両方作ってフル強化達成したぞ!
さてヘビィの2丁目作る作業を始めるか・・・

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 18:30:00 SmamAR0C
>>307
あれ見てからしゃがめるし…
気球に手を振るとか意味があるのもあるんだからもうちょい作り込めと

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 18:41:52 E6EL+SRs
>>310
うわっ納銃間に合わねっって時でも間に合うから、最近は落ち込むしか使ってないよ。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 19:44:08 iYlPbsnQ
>>301
グラビは目の前で吠えられても逃げられるね
回避距離うp素晴らしい

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 19:44:16 cqowfuKz
むしろ納銃してしゃがみ、また構えなおす必要が無い点が最大のメリットだと思っている

>>309
なにが凄いって、猫毛と太古がすごいな

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 19:57:06 tYWY1tWE
>>313
そうね、やっぱり猫毛24、太古・大宝玉12個づつはやはり苦行だったわ、他にもあるけど。
まあやっぱり達成感あるし、アイテムボックス覗くたびにニヤニヤできるからやってよかった

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 20:02:07 E6EL+SRs
>>314
2丁目行く前に他の武器全てコンプしてくれ。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 21:31:34 N1KGlQhD
ヤマツでのアクション落ち込むはダチとやってる時に一回失敗して以来使ってないな
あれは慣れててもたまにテンパって違うアクションやっちまうから本気で落ち込んだ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 21:38:32 OR2nMZR1
>>309
おま・・・まさかアブソも二丁作ったって言うのか・・・っ!?

その大宝玉、ひとつふたつ俺に恵んでくれorz

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 21:48:18 hdNIbUjP
ヘビィばっかだな

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 00:09:42 QeGvfgCE
やっとライトが1000超えてクエストが全部終わって装備もほぼ揃ったんだがお前らここから先はどう進んだんだ
やっぱkaiか?
2000とか行ってる人尊敬するわ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 00:50:06 v/3FHgNy
>>319
使用回数1000行ってるあんたを俺は尊敬するよ
こっちはまだライト100、へビィ250ぐらいだけど欲しい装備は作り終えたし
今はエロ装備探求と、たまにスレに上がる適度な縛りプレイしかしてないな。殆どやる事がない

顔を知ってる連中とやるなら楽しいのは当たり前だが、kaiでのプレイも楽しいのか?やった事ないから良く分からん

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 00:51:19 xwSirFlO
>>319
金冠埋めたり訓練所埋めたり全ボスモンス100以上討伐を目指したり
片っ端からランク9、10武器集めたりG武器制覇したり全武器使用回数101以上目指したり

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 00:56:30 CoXto1nE
>>321
そんなんしてたらプレイ時間やばいことになりそうだな

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 00:59:49 xwSirFlO
ちなみにリアル集会所では一行目を達成した人間多い。
ミラ100体とかかなり苦行だったみたいだけど。
全金冠&ギルカ表示モンス討伐数を全部3桁にするところから始めようぜ。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 01:10:21 19ln+Mpd
おまいら、一言御礼を言わせてくれ。

ここのスレを見始めてから数週間・・・。
相棒のYAHOOと共にGラオ討伐に成功したんだぜ。
いろいろと参考になった。㌧クス!

ちなみにスキルは装填数UP、貫通強化、最大数弾生産。
猫飯5人肉野菜で、攻撃大のみ。火事場無くてもいけるって本当だったんだな。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 01:14:48 4Xfn3579
正統派というべきかなんというべきか
ラオートで荒れる昨今、このような人材は輝いて見える

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 01:23:43 QeGvfgCE
>>321
金冠は9割がた終わってて勲章もほぼ埋まった
ライト以外使わずに偏ったグラフを作りたいんだがモチベーションが…
しばらく2ndキャラでもやった方がいいのかそれともひたすら討伐数を稼いだらいいのか
カンストまであと3916回…
みんな討伐数稼ぎって村下位とかでやってるのかな…?

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 01:24:49 WZyLy/Pz
>>326
武器使用回数が5000でカンストすると思っているのか

65535まであるって話だが

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 01:32:31 QeGvfgCE
>>327
\(^o^)/オワタ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 03:54:39 l9JOoCO0
>>327
その数字見てスパロボのバラン=シュナイル思い出した

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 05:52:01 7QYDAiJ9
ウカムを倒せたので、今度新しくライトボウガンを使ってみようと思います。
それで、慣れるためにお勧めのボウガンや装備とかってありますか?

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 06:22:15 pGJbCdBH
>>330
>3嫁カス

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 06:34:07 P2pRxHTz
ボーンシューターを舐めんなよw

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 06:57:09 7QYDAiJ9
>>331
ありがとうございましたm(__)m

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 07:16:48 65AKun+z
ウカムライト作ろうかどうか迷ってるんだが、使ってる人スキルどうしてる?
性能自体は強いと思うんだけど、あの会心率のせいでどうも…
というかアブソで代用出来るような気がしてならないんだけど、使ってる人はどう思う?

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 08:29:11 EVE8ygR2
期待値計算するか全力行けよ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 09:16:29 +mzsdiHK
自分で持ちたい武器も決められない奴とかいるんだな…。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 09:18:21 P2pRxHTz
ゲームなんだから作ってみれば?
作ってみて駄目なら話のネタになるじゃん?
スキル?自分で考えろ

それすらしないってのはツマラナイネ!!
アナタトテモツマラナイヨ!!
ksg

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 10:11:31 dqgwCu/J
>>334
どうしてるも何も、好きなスキルつけてるけど?


339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 10:17:21 /y93WQg4
立ち回りを教えて下さい。

レイアとバトってるときはどういう位置にいるのが基本ですか?

レウスとバトってるとき、レウスが空に飛び上がって火の玉を吐くときはどの位置にいるのがベストですか?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 10:20:36 EVE8ygR2
攻撃を食らわない位置

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 10:22:11 P2pRxHTz
背中に飛び乗って頭に通常2を連射

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 10:28:11 EuPKTaoj
>>341
銃口を鼻の穴に突っ込んでLv1通常弾速射5を叩き込むのがベストじゃね?


343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 10:28:37 imG7ZmPO
>>341
それかっこいいw

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 10:46:53 04AE8P32
>>334あんま使ってないな。
ヤマツには有効みたいだが俺はヘビィで行っちゃうしなぁ。
ライトが好きでよく担ぐなら作って損は無いんじゃない?

345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 10:57:00 LnQ3YWJs
ウカムのライトは下手なヘビィよりも攻撃力高いw
氷結弾の属性部分には会心はないみたいだしね
ヘビィはもうちょっと、55くらい攻撃力あってもよかったんじゃないだろうかね

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 11:11:20 0rmyuSuD
ウカムライトは散弾3も使えるしモノディア戦にいいよ
荒神じゃ角折るのダルいしね

347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 11:19:59 FN89WrIt
yahoo火事場でGラオ倒せないぜっ!
弱点ちゃんと撃ててないのかしら・・・

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 11:31:14 P2pRxHTz
>>347
貫通強化と攻撃力UP(大)のYahoo!!で倒せたと思う。
火事場で倒せないなら微妙に狙いがズレてるんじゃね?
貫通1と3の調合撃ちしてるよね?
最初から倒せたらツマランじゃない?次は倒せるかも?
頑張って!!

?ばっかでスマンw

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 11:35:50 9OydWJ4C
弓スレのまとめwikiにラオの弱点位置の画像あったよ
URLリンク(www11.atwiki.jp)

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 11:50:12 FN89WrIt
>>348
おお、ありがとう。
調合は貫通1と3がいいのか。
ちょっと討伐してきますわ。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 11:50:32 v/3FHgNy
ラオの弱点は体内だから、その弓スレまとめの画像のヒットエフェクトがめり込んでいる事に注意だな
画像を参考にしようにも、実際には自分の立ち位置によって調整しなきゃならないし
ラオの両前足の付け根の少し後方(画像の辺り)を水平に繋いだ線と、正中線が交わる所に貫通の軌跡が通ればOK

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 11:50:49 FN89WrIt
>>349
その画像よりやや上撃ってるから、弱点に当たってないぽいです。
行ってきます。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 11:59:46 P2pRxHTz
火事場使っても貫通弾が各60発しか撃ってないならそりゃ倒せんわw
焦らず普通にやれば夜砲なら楽に討伐出来るから。

力抜いてやれば良いよ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 12:14:36 FN89WrIt
準備できたので行ってくる!
貫通も全種類&調合1と3さらに通常2、3持ち込みで頑張るぜ!

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 12:49:00 GzwvomGB
ウカムに銘菓でいくとき、火炎弾切れたら何撃ってる?
貫通2→貫通1の順で撃ってるんだけど通常のがいいのかね
全部後ろ足狙いなんだけど

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 12:59:21 FN89WrIt
ふぅ、残り10分で門の前まで来たぜ。
倒せる気がしないぜ。
ちょっと休憩。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:07:19 L6oebpCA
>>355
貫通2→3→通常2が普通じゃね。
火事場なら火炎と貫通2だけでいけるけど

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:09:41 GzwvomGB
>>357
なるほど、どうも
やっぱ貫通1は撃たないんだな

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:18:51 CdEZYW7H
>>358
火炎弾切れて、通常時は貫通2調合撃ち、こけたら貫通1。
貫通3は貫通2が切れたら撃つけど、切れる前に終わることの方が多い

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:24:49 StBwIBkk
皆銘菓作ってんだなぁ…
訓練のナルガもドドブラも辛くて俺には作れんのだが…
皆よくあんなのクリア出来るな

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:27:27 0wSU7Sgh
ナルガは楽だと思う
ボウガン訓練は弾当てきれば倒せるっていう気の楽さがあるし

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:32:09 P2pRxHTz
ナルガはwikiの訓練所を参照しボウガンか太刀でやるのが簡単で良いんじゃん?
つか銘華作ってから対ウカムでしか使ってねえw
貫通1速射がなけりゃなぁ・・・


363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:39:59 FN89WrIt
ああ、またラオに逃げられたorz
弱点の位置撃ってるはずなのになぁ・・・
もしかしてたまにヒットエフェクトが表面で出ない場合があるんだけど、それが正解?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:41:00 9zLQiPjx
ガンナースレで言うのもなんだが
ドドブラ訓練エリチェンハメを大剣でやると簡単だぞ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:47:02 CdEZYW7H
>>363
>>5>>351を10回くらい読み返せ


366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:50:52 FN89WrIt
>>365
10回以上読んできた。
貫通でそのあたり撃ってるんだけどねぇ・・・
アバウトじゃだめなのかしら。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:51:27 DqNnUnFz
今度は実況になるんだろうな~

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:55:52 FN89WrIt
そうか、動画見ればいいのか。
動画検索して研究してきます。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:56:46 CdEZYW7H
10回以上読んで理解できないとかどんだけゆとりだよ・・・

弱点が体内にあるのにヒットエフェクトが表面に出てるなら
体内じゃなく表面jのどこかに当たっているってことだろjk

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 13:59:31 DqNnUnFz
今度は動画はどこですか?この動画でいいですか?
動画の通りにやってるけど出来ません

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 14:06:24 TGk3pZrl
ライト金銀でアバウトに撃ってたって討伐できるけどな

すいません、yahooかと思ったらヒドゥンスナイパーでした とか
ヒドゥンゲイズ担いでました っていう落ちなんだろうきっと


372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 14:25:47 FN89WrIt
>>369
そういうなよ、一度でも倒せれば理解できるんだが、まだ倒したことがない俺にとっては弱点がわからんのよ。
埋まるところ探して殺してきてみるわ。

>>370
動画みつからんかったわ。
Gカップ水着が気になって途中から目的かわってもうた。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 14:33:36 P2pRxHTz
>>372
ひょっとして貫通1が弱点届く前に肩とかで3hitしちゃってるんじゃないか?
貫通1・2をなるべく弱点に当たるようラオに対して真横から撃つようにしてみたら?
あと各エリアにラオが侵入した時顔に大樽Gを2~4発当たる様にしてみたらどうかな。
肩の部位破壊は慣れてからで良いと思うよ。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 14:58:08 tiHofU92
ダメ計算でもすればわざわざ1戦丸々やらずに
怯みから弱点当たってるかなんてわかるんだけどね、エロくない人にはわからんだろうね


375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:05:43 FN89WrIt
>>373
多分それっすわ。
前足と後ろ足の間くらいの心持ち高め位置の弾すり抜ける場所今撃ってます。

>>374
ダメ計算とかエロいおっさんにはわからんわ・・・
今エリア4まで来たんだけど、今までは怯むだけだったのが2回もダウンが奪えた。
これはいけるのかも。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:11:34 v/3FHgNy
>>375
大ダウンするときは、弱点に関係の無い部位(前足など)に攻撃が当たってる割合が大きい
ただ動画探す気とか無さそうだし、俺はこれ以上アドバイスしない

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:14:08 FN89WrIt
>>376
う~ん、体の表面ではエフェクト出ずに、弾がめり込んで行ってるんだけどなぁ・・・
動画はようつべとニコニコ今探してるんだ。
アドバイスしないとかケチな事言わないでおくれよ。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:16:46 tiHofU92
エロイのにわからんのじゃ仕方ない
大ダウン2回→大ダウンは前足後ろ足背甲の怯みでしか起きない→弱点外し杉
夜砲最大強化PB爪護符ありスキルなしで、エリア1で貫通3を撃ち
7発で怯めば弱点当たってる。会心の出かた次第では6発で怯む
どうせ同じ1レスだからあえてここまで書くけど、次からは「全力池」一言だからな

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:20:34 6BEBRn1E
>>377
撃ってるところを携帯の動画なり写真とって「この辺撃ってる」って記しつけてアップしてみ

>う~ん、体の表面ではエフェクト出ずに、弾がめり込んで行ってるんだけどなぁ・・・

だけじゃちゃんと狙ってるように読めんのだが



380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:23:20 SRgSApAL
ハンマースレにこんな言葉があった

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/08(水) 20:36:01 ID:D0ttKwGf
みんな自分で覚えたんだ
甘えんな
甘やかすな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:26:33 FN89WrIt
お前らありがとう。
ちょっと休憩してから頑張ってみるよ。
次ダメなら、全力行って倒せるまで張り付いてくるよ。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:26:52 6BEBRn1E
2ndのwikiだが同じなので
URLリンク(www25.atwiki.jp)
の弱点のところに説明とつべへのリンクあるから50回くらい見てみなよ


383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:28:49 IFLflmO3
>>360
えっ?
ナルガ訓練ボウガンあるじゃん、二回位やれば銘菓なんか作れるんじゃないの??

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:31:07 eKIwknb3
>>380
わからんでもないけどガンは手数多い分実感がつかめんから
自分のやってることが合ってるかどうかわかりにくいな

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:33:12 FN89WrIt
>>382
見てきた!
同じように体の向こう側で一回目のエフェクトが出てるような感じになってるのでいけるかも!

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:35:46 Zf7IaReY
これは酷い。まぁチラシの裏だからいいのか

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:46:12 04AE8P32
初心者の質問くらい別にいいじゃねーか。
どうせゴミレスで埋まってくスレなんだし。
むしろ初心者には丁寧に教えてやれ。
お前らのクソみたいな人生の中で優越感を感じられる唯一の瞬間だろうが。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:50:22 SRgSApAL
はいはい、弓スレの妄想ニート乙
NGID:04AE8P32

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:51:06 CoXto1nE
クソに教わる初心者のことも考えてやりやがれ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 15:54:59 FN89WrIt
よし、討伐できなかったわ。
いままでありがとう、全力行くわorz

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 16:01:00 04AE8P32
>>390ちょっと待て。
今までの回答レスで理解出来ないなら、
多分全力行っても意味無いと思うぞ?
おそらく文章ではここの奴らが書いた以上の回答は無理だと思う。
もう一回良く読んで数こなすのが最良の策だぞ?

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 16:03:25 dZcXESVB
それは…言うなよ……

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 16:18:53 VTzHvYH8
なんかもう根本的な所が抜けてるような気がしてならない
最後まで強化してないとかそういうオチじゃね?

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 16:22:08 FN89WrIt
全力でいろいろアドバイスもらってるんだけど、聞けば聞くほどちゃんと弱点撃ててる気がするよ・・・
立ち回りに問題がないかいろいろ確認して来ますわ。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 16:44:04 wmVHB4dP
なんかいろんなとこがかわいそうになってきたんだが便乗して質問
Gラオん時調合分含めて貫通3→2→1の順で撃つ?
俺アーレの火炎で部位破壊した後貫通なんだがいつも321なんだけど
最近エリア3,4での戦闘中調合面倒になってきたんでもしかしてみんなは
まず貫通1で大体の調合分まで使って貫通3→貫通2→調合貫通3なのかな

後さ、俺いつも貫通1を支給品合せて40ほど残して全部撃った後エリア5で待ってるんだけど
明らかに撃ちすぎだと思ってるんだがエリア5で悪戦苦闘嫌だからそこまでやるんだ
みんなエリア5でどれくらい弾残して待ってる?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 17:03:48 tWUr4p48
>>395
俺は気分でだけど・・・
ラオの斜め前から撃つときは貫通3。
エリアに入ってきた直後やエリア1みたいに遠いときにも貫通3。
真横から撃つときは貫通1。貫通1切れたときの繋ぎとして貫通2。
つなぎの貫通2が切れた場合は貫通3を繋ぎに。
調合はラオがエリアに入ってくる前に済ませる。

貫通1の支給品を持って行ったことは無い。
エリア5でバリスタ9発撃って、下でちょろっと撃てば討伐完了。


397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 18:00:55 Sq8YdgLM
村下位のフルフルなのですが、頭と胴を両方破壊する前に殺してしまいます
通常2or火炎弾で頭を壊してから、貫通1で胴にテキトーに打ち込んでいるのですが
これはやり方がいけないのか、それとも、村下位の体力では両方破壊は難しいのか
どちらでしょうか
前者であるなら、アドバイスお願いします

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 18:04:23 CoXto1nE
ずっと通2でいけばいいじゃね

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 18:06:03 xVMgvSiY
そもそもフルフルの胴破壊条件が分かりづらい
太刀で足斬ってたら壊れたことあるし逆に貫通撃ちまくってもダメだった事もある

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 18:10:38 dKyUMvwV
確実に>>394は超遠距離からゴルゴしてるな
火事場使ってるとか言ってるし にわかっぽいし

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 18:41:12 FN89WrIt
>>400
今回は近づいて頑張ってますよ。
100回くらいヘビィ使ってるんだけど、いまだにクリティカル距離?が理解できてない。

ラオ頑張ってるんだけど、ダウンするって事は弱点じゃなくて脚に当たっちゃってるって事だよね?


402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 18:42:33 xVMgvSiY
ラオ以前にクックやレイアでクリ距離把握してこいよ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 18:47:20 FN89WrIt
とりあえず近づいて撃ってればいいんだよね?
弓みたいにエフェクト変わる?

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 18:48:01 xVMgvSiY
テンプレ読めカス

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 18:49:14 FN89WrIt
機嫌わるいんか?

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 19:01:51 /XY4iiQz
>>397
貫通だと余計なところにダメ入っちゃうから部位破壊には不向き
背中か腹に火炎弾、頭に通常2でおk

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 19:03:01 uX/jO8XJ
空気読めないとよく言われないか

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 19:04:05 bGw8z0XB
>>405
書き込みすぎ
それも答えがテンプレに書いてあるようなことばかり
いい加減にしたほうがいいよ

409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 19:09:56 P2pRxHTz
>>405
火事場+野砲でラオ討伐出来ないならプレイヤースキルが足りなすぎ。
アイテムBOXに最初から入ってるボーンシューターをフル強化していいから
もう一度下位のキークエだけでも消化してくると良い。

下位キークエならならボーンシューター以外要らないから。
そこで各モンスの弱点と弾の使い方を覚えて来る。
目の前のデカい獲物を仕留めたいんだろうが今のチミじゃ何回やっても
時間のムダ。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 19:11:53 FN89WrIt
>>409
んな事言われても、天鱗が欲しいんだよ。
て事でコウリュウ担いで行くことにするわ。
いろいろありがとうね。


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