08/07/10 16:20:36 FL6b4LaW
>>111
敵攻撃に属性はついてるけど属性値はなかったと思うんだけど
攻撃力と攻撃倍率力と防御力で出てくるダメージに、属性攻撃の場合属性耐性分%で補正かかる感じじゃなかったか
ミラは素の威力と攻撃倍率高すぎて耐えられる防御力が基本的に達成できないのと、
ほとんどの攻撃に属性ついてるから、耐える必要があるなら龍耐性(ブレス・メテオなら火、雷なら雷)だいぶ高くないと厳しい
だいぶ昔多分MHGの頃の話だけど、剣士の防御力で龍耐性30くらいあれば這いずりぎりぎり耐えられるとか計算してた人がいたなぁ