ギレンの野望 アクシズの脅威V vol1at HANDYGAME
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol1 - 暇つぶし2ch322:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 14:13:33 OftTojbr0
俺はジムストライカーかな
編成1であの耐久で幕無し地上格闘狙うとかw
ネタ機体すぎる



323:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 14:17:56 mBctyImw0
ジェガンは製造3ターンにするべき


324:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 14:20:14 IXzUJ/6q0
ジェガン弱体化しても、グスタフカールが前のジェガンの位置に収まるだけだったりしてw

325:名無しさん@お腹いっぱい。:
08/12/14 14:30:36 vMsKpUAx0
ゾディ・アックいないの?まじで残念。発売日2月だし、三国無双マルチレイド
も2月に出るからそっちの方を先に買おうかな~

326:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 15:05:26 thTfhwb4O
センチの方でZプラスが追加するからZ-MSVの量産型Zガンダムは追加され無いかも・・・

余り機種増えてもな・・・


327:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 15:15:01 RWdJ4wMH0
>>322
カッケー機体なのにあのステータスはねぇ…
連邦愚連隊の活躍からして、せめてピクシー並みにしてくれと思った

328:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 15:24:17 IIiIlVKo0
ギラ・ドーガ弱体化はギラ・ズール登場の布石。とか妄想

329:名無しさん@非公式ガイド
08/12/14 15:31:48 LCZY5Hky0
>>322
確かに。装甲強化されてるのにあの耐久は酷かった。
ガンダムピクシーなみの性能となるとそれはそれで行き過ぎだが・・・

330:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 15:53:10 RBsEq6z+0
ジムストライカーは、ジオンで言うとどの辺を狙えばよかったんだろな。
グフカスタムまでは行かないにしても、ザク指揮官用あたり?
ジムの指揮官機はガンダムとの調整が難しいな…

331:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 16:14:59 uBVLqkdHO
後半はダメージ総量でも3機編成の量産機のほうが上回ることもザラだしなあ
相手の量産機の運動性も上がってるから、
1機編成の高性能機でもNT乗せなきゃガンガン削られるし

専用機やフラグシップ機は、運動性が全体的に低レベルの序盤でこそ一番輝やける気がする

332:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 16:20:55 OftTojbr0
時期的に地上適正ある陸ガンと陸ジム、ジム駒出来てるし
陸ジムと耐久一緒とか2列目でも死ぬからパイロット乗せらん

武装的にはマクベ専用グフと似てるな
開発時期も耐久も負けてるが

333:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 16:32:18 thTfhwb4O
ジム・ストライカーも所詮はジム3機編成で十分です。

キャラを乗せたいのなら指揮官機も開発できれば良いです。



334:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 16:35:26 /zSOTCbD0
年明けくらいに、ジオニックフロントと閃光の果てにの二作品も参戦決定てならないかな~
ガンダム4、5、6号機は好きなんだよね~
前作は期待したのに出なかったから悲しかった

335:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 16:48:16 thTfhwb4O
>>334
GAでガンダムレガシーが連載を再開したから脅威Vに参加する可能性はあるかもねw



336:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 17:29:22 thTfhwb4O
WD隊の参加も希望


337:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 17:41:57 /zSOTCbD0
>>335
ありがとうございます
希望が持てました!
>>336
出るといいですね
自分もWD専用ジムスナイパーⅡが好きなので出して欲しいです。
しかも武装にロングライフルとバズーカ付きで

338:名無しさん@非公式ガイド
08/12/14 17:42:18 LCZY5Hky0
>>336
キャラは出たけどWD隊カラーのMSはなかったよな。

339:名無しさん@非公式ガイド
08/12/14 17:44:58 LCZY5Hky0
>>337
バズーカ付きってユニバースのことか?
実際バズーカ装備してたかどうかは詳しくないからわかんないけどw
誰か教えてー

340:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 17:48:15 HX9FJvZV0
WDって独占にはいた気がしたが…リストラ?
いっぱい出て欲しい分と、全体のバランス的な部分を考えると
俺はバランス派

341:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 17:49:46 /zSOTCbD0
>>338
ライノサラスしかなかった。ジム指揮官機があるから期待したがなかったね

342:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 17:51:13 73E5EK3f0
>>340
WDは独戦に出てないよ
ついでにブルーの辺りとかピクシー、イフリート辺りのゲーム出典の作品も削られてた

343:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 17:59:54 /zSOTCbD0
>>339
ps2で出た一番最初のガンダムのおまけ要素のアニメーションの冒頭でバズーカをぶっ放してた。その後、陸戦型ガンダムと背中合わせでマシンガンをぶっ放してた!あれで見方が変わったよ


344:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:05:59 thTfhwb4O
>>336-337
WD隊が降板するか心配で・・・

部隊の専用カラーが80機の追加に入っていたら良いけどねw



345:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:06:52 iA6BnngqO
新規パイロットは
ケネス、ギギ、レーン、マフティ、カスペンのみで期待出来る追加パイロットは独戦追加組だが追加されるかは不明


346:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:20:04 thTfhwb4O
ギレンの野望はキャラの継続や降板があるからな・・・



347:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:22:49 HX9FJvZV0
>>342
thx
もう独占の頃の記憶とか、系譜の記憶とか混ざってる~
しかしキャラの降板はアンケ集計でもしてるのかね?
ジャンプみたいに

348:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:44:15 Thexb+oN0
独戦組とか出しても2部以降の扱いはどうすんだ

349:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:49:20 T39EXYSY0
2部以降も独戦組み大活躍
連邦軍とジオン軍強化されて、独立勢力涙目パターン

350:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:55:42 lGcJ/H2S0
2部以降はアライメントシステム(笑)で振り分けでいいんじゃね

351:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:57:01 R5amG+oT0
なんとなくの雰囲気で、
アクシズやエゥーゴとかティターンズに割り振ればいいんでない?
人相悪い連邦キャラはティターンズに入れるとかで

352:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 19:06:29 KRDVottz0
>>351
独戦組が参加したら、本当にそうなりそうだw


353:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 19:14:08 NSOe0xmCO
ジュドーも能力低すぎたよね?

354:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 19:20:19 2DPypzys0
S 8 16 16 17 17 17 でNT4ありゃ十分じゃね?

355:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 19:36:37 wRQrm+h90
2月は遅い
12月24日に緊急発売汁

356:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 19:41:55 tkqF7YUO0
しかし仮想戦記ものだったはずのギレンがGジェネとかと変わらなくなってきたな

357:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 19:48:09 F01+oSRp0
動画見たが基本的に顔グラ変化無しか…
みんなメット姿ってのもなんだかなぁ

358:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 20:02:01 NSOe0xmCO
>>354
反応は19ぐらい欲しいなぁ

359:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 20:25:44 79AUODJ00
>>356
元からリアル頭身Gジェネですが

360:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 20:31:06 iA6BnngqO
>>356
仮想戦記なら提督や信長のシステムでやってもらいたい

361:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 20:31:11 wRQrm+h90
>>359
その割り切り方
潔いな

だからギレンのキャラクターはいっそのこと
SDキャラにしてしまえば良いんだよ

362:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 20:44:26 6SHkfD7uO
独戦と言うかコロ落ちのBGM使い回してくれないかな

363:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 21:16:09 Nzm+V59w0
うむー、アクシズ他のゲーム積んでるから見送ってたら、次の出るのかよw
散々待たせてちと油断したらこれか・・・、PSP版買うかPS2版買うかなやむ。

364:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 21:26:45 B9bu8uhK0
>>362
戦記のときみたいに、歴代のBGMからえりすぐりのをいい場面で使ってくれるのがいいな。

>>330
ジム指揮官機のことも忘れないでやってください。
個人的にはコルベットブースターが便利だったな。
低コストでコアブースターモドキをやったり、遠隔地の占領をしにいけたり
囮から壁、宇宙以外の全地形で戦えるとかよかった。

ゲタについてはいい加減、全地上MSについて運用できるようにしてほしいな。
ゲタの開発は基本技術レベル依存にしてさ。
まあ、いまさら遅い意見なんだろうけど。

365:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 21:33:21 iA6BnngqO
まさかのドダイ改、ベースジャパー他SFS系のユニット化!
改造からSFS追加は削除


366:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 21:48:55 PTiu/cmx0
委任とかCOM同士の戦闘時のバグが直ってると期待したい
具体的には侵略側が基地から動かなくなったり適正も物資もあるのに攻撃しないアレ

367:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 22:10:56 /zSOTCbD0
連邦で二部を始めた時、ちゃんとデラーズ、エウーゴorティターンズ、アクシズの順に出て来てほしい
あとジュドーのイベントとアーガマも作れるようにしてほしい

368:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 22:15:48 G8W+wGeE0
情報が少ないからなんとも言えないけど期待

369:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 22:56:19 B9bu8uhK0
>>367
てか、連邦・ジオンの二部ってあきらかに年代がおかしいよね。
83年スタートですらなく、82年くらいからスタートしてそのまま1・2年の間に
二部終了という感じすらある。
三部に至ってはシャアの移動以外に年月の変化すらないしなw
キャラ・機体の追加だけでなくイベントやタイムスケジュールもなんとかしてほしい。

370:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 22:59:19 KRDVottz0
時間経過させるとレビルが…

371:名無しさん@非公式ガイド
08/12/14 23:10:46 LCZY5Hky0
>>370
そこは言っちゃ駄目でしょ

372:あ
08/12/14 23:13:14 DYFUpdo1O
設定上の量産機は全部三機編成にして、
それぞれに対して指揮官機を用意すればよくないですか?
そうすれば、Zプラスやジェガンにカスタム機が自己設定しやすくなりそう。

373:あ
08/12/14 23:18:45 DYFUpdo1O
あ、もしくは、
全部のユニットを一機あたりの価格にしておいて、
一機から三機までの編成数を選択できるとか。
逆シャアの時代に、素ガンダム三機×3スタックとか燃える。

374:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:28:05 IGO6sMiR0
ジム4機に勝てると思ってんのかよ

375:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:30:43 5xcNzWfq0
             _   __
             /´=:ミ´二.ヾ\
            / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
          i / 〃,イ|   | |_L| l l     当スレは誰でもウェルカム
            |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |     当板に巣食う糞コテ、”ヌケサク”のおっさん(ゲラゲラゲラwwww 虐殺AAで
          | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |      ご自由にお楽しみください♥
.          レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|     
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      _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
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376:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:44:46 B9bu8uhK0
>>370
ごめん、おじいちゃんのこと考えてなかったw

>>372
本来スタック制度がそう働いてれば良かったと思うんだよね。
あるいは初代みたいにパイロットがはいったら強制で1機とか(ステータスは直接向上)
あと、上にあったピクシーやジムストライカーを生かすために、前衛2機のユニット配置とかしたい。
前衛2+ストライカー+後衛3機ならそれなりに生かせそうな気がしないでもない。


377:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:45:52 ybdRCBMR0
SS版のように戦闘後のキャラ台詞は撃破された敵キャラが優先的に喋る様にして欲しい
系譜からの糞仕様ではほとんど自キャラの勝ち台詞しか聞けないようになってる

378:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:49:15 WqewEC970
>>374
IDがもう少しでイグルーだったなw


379:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:54:57 /zSOTCbD0
>>369
おっしゃる通り時間は違ってますよね!
理想は一部が一年戦争 二部がデラーズ紛争 三部がグリプス戦役&第一次ネオジオン 四部が第二次ネオジオン&ラプラス騒動 五部がマフティー動乱
て感じならそれぞれにイベントを追加すればおもしろいかな
レビルなどのキャラは歳をとらなくてもいいかと思います。作り手が大変だろうし

380:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 00:02:13 qB3jjSoRO
そもそもあんなんを三部と称する事にためらいを感じてない時点で、なあ。

381:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 00:04:06 thTfhwb4O
>>372-373
同意です。

何故あの機種が単機編成か3機編成なのか不満を持ってる奴の解決策になるね!


382:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 00:11:49 qYVRC9NT0
不満点…一部のキャラグラが昔のまんま
      キャラの数が足りない
      連邦・ジオンともBGMが暗め

こんなんだったか
独戦のキャラも出してくれればな

383:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 00:24:54 mnRWXEIA0
プレイ時間及びゲームバランス的に一部はちょうどいい。
二部は無駄に長すぎな上、最初の勢力相手に時間すすませるだけで
いきなりオールレベル30可能とだるめ。
三部は初期配備のギラドーガをやっちまえばクリア同然で地上勢力もないので楽すぎ。
二部でレベル上げしなくてもアクシズ落とされることが無いくらい簡単とかどうなんだ?

各部ごとに、もうちょっとリセットというか仕切りなおしが強くていいと思う。
だいたい原作でのアクシズの連邦所有→ネオジオンへの売却とか無しに
いきなりクワトロが寝返ってアクシズ所有とか意味わからなすぎ。

384:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 00:31:57 1MvpQIYu0
敵が高価な量産機しか作らないから主力をつぶしてやれば後は委任でラクラクなのは確かになあ
あともっと自由度を上げてほしい

385:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 00:48:20 KztdJx03O
イグルーの機体を開発するとパイロットが死亡する事
開発しても死亡しないifルートの設定



386:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 00:49:20 UCsY6uhK0
>>379
しかし一年戦争は総力戦、グリプスと第一次ネオジオン抗争は紛争だけど
それ以外は平時のテロぐらいの規模しかなさそう

エリアマップ制で連邦の領地をどんどん侵攻していく袖付やマフティーはかなり違和感があるぞ
この2勢力は連邦の1つのコロニーの駐留部隊にもボロ負けしそうな規模

387:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:00:41 7/0fOlNl0
>>386
確かに史実ではそうですよね
ならばテロリストたちは突発的に色々なところを占領し、自軍はそれらを追っかける形で最終的に追い詰めるてのはどですかね?
なのでマップに全く敵が見当たらないこともありいつどこが襲われるかが分からない状態になる

388:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:01:11 6wxYPQV/0
簡単すぎて困るならもっと敵にズルさせればいいよ
まあこの辺は難易度でプレイヤーが好きに出来ればいいと思う
ハードだったら常に最新機ばかり投入してくるとか

389:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:01:37 62huhExp0
PSPの絵が綺麗になっているといいな
やっぱりPS2の方が絵は綺麗なのかな

390:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:05:37 phzhjc1b0
系譜の頃から連邦仕様のジム2が何故か緑色で間違ってるんだけど、今作では
公式設定にあわせて緑はエゥーゴ仕様、赤は連邦・ティターンズ仕様に修正
してくれてるのかな

391:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:20:06 vBT1Y9xO0
系譜の頃から緑はエゥーゴ仕様、赤は連邦・ティターンズ仕様だよ

392:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:34:43 phzhjc1b0
>>391
連邦で普通に生産するとエゥーゴと手を組む前から緑になるよ
系譜や脅威のデータベースでも緑が連邦仕様、赤がティターズ仕様になってる
本来ならエゥーゴ仕様が緑で連邦仕様が赤にならないとダメでしょ
原作でも連邦仕様機と識別するためにエゥーゴ仕様機は緑に塗装してシールドの連邦マーク
を消してるからね

393:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:36:20 Pc98YfRM0
カラバ編なんて無いっしょ・・
そしたらジオ陸戦型とかフルアーマー百式とかまで話でかくなっちゃう

394:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:37:47 N5DEXtjG0
>>386
でもこのゲームでは既に、デラフリやシャアネオジオンがそうなってるからな…。

シャアの艦隊に至っては26隻だけと原作で数まで明言されてんのに、
今のシステムじゃ、ひとたび「勢力」に昇格しようものなら
原作での本来の規模などお構い無しに、
地球圏全てを制圧するのが当たり前とされてしまうからなw

あんまり小規模なのはカラバみたいに特定の勢力にイベント上で
協力(したという事に)するのに留めるのが無難なんかな。
そんでイベントが終わったらキャラは使えるとか。

395:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:40:34 zilcU7rR0
シャア・ネオジオンやデラーズはマップは宇宙のみで
もっと細かくするとかできないよなぁ…
あの勢力が地上を制圧する理由がよくわからないんだが

396:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:43:38 mnRWXEIA0
そもそもエゥーゴもティターンズも、連邦・ジオンからはじめると結成経緯と
解散理由が本来とは異なるから連邦との繋がりもifなんだよね。

ブレックスもジャミトフも、個人的な野望もっちゃってる俗物になっちゃってる。
シャアネオジオンも本来は地球を制圧する必要ないしな。
陣地取りのみが目的のゲームルールだからしょうがないんだけど。

397:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:47:16 o+McncUR0
赤い人だけで3勢力もあるようにカラバは大将がアカンのやろ
ってかシャアネオジオンがあるならロンドベルも欲しいんだけどねぇ
1部からの地続きだとシャアネオジオンは楽でつまらんし

398:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:49:11 zilcU7rR0
あの時点でアクシズ地上に落とされてもたいしてダメージないしな

399:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:50:24 N5DEXtjG0
>>395>>396
特定の目的を達成したらクリアという風にしたらいいと思うけど、
そうしないのは開発側のやる気が無いのか、プレイヤーの拘束時間を
稼ぎたいかのどちらかか、両方かな。



400:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:54:10 N5DEXtjG0
>>398
というかこのゲームではその手の大規模破壊のダメージが無さ過ぎる。

アバオアクーは衝突で破壊されて生産は出来なくなっても、
何故か得られる収入資源はそのまま。
コロニーを落とされたダブリンのあるベルファストとジャブローも同様。
破壊後の収入は復興前のコロニーと同じでも構わないと思う。

401:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 02:01:13 mnRWXEIA0
変化があるのってオデッサに核使われた時だけか。

てか、イベントではないコロニー落としが弱すぎ&影響がなさすぎ。
おかげで連邦をはじめとした、地球人類をまもりたい勢力まで
余裕でコロニー落としを敢行できるとかw
アスタロスもなぜか効果が一瞬とか、どんだけ繁殖力がないんだよって思うな。

402:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 02:02:52 phzhjc1b0
>>379
デラーズ紛争が2部、グリプス戦役&第一次ネオジオン抗争が3部になるのは良いアイデアだと思う
デラーズ紛争とグリプス戦役は4年の間があるから連続してると違和感ある
けど、ジオン編で2部が大変そうだな、デラーズが敵になるのも変だし
ジオン版内紛の対新生ジオンとか正統ジオンを2部で大きく取り上げる?

403:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 02:11:24 wtpB93fmO
>>374
ヅダ1機で相手してやんよ

404:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 02:12:33 mnRWXEIA0
>>402
そもそも連邦とジオンで話のすすみが違うんだから
ジオン二部はいきなりグリプスでもいいんじゃね?
連邦がなきゃガンダム試作計画もないだろうし。
んで適当な理由でティターンズが結成されればいいだけだ。

って、なんかVへの期待というか反省会スレみたいにしちゃってるな、すまん。

405:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 02:13:40 mnRWXEIA0
>>403
アクションゲームなら普通に勝てそうなシチュだなw
無双だったら1000機相手でも頑張れそうだ。
だが悲しいかな確率論のシミュレーションなので敗北必至。

406:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 02:29:29 phzhjc1b0
>>404
確かにジオン側はいきなりグリプス戦役で問題ないですね
なんとなく、系譜にあったザビ家の兄弟喧嘩を2部に持ってきたら面白いかなと思ったんでw
連邦側で2部がデラーズ紛争なら83関係のIFイベントなんかも多く組み込んだり出来そう


407:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 03:02:26 rU+mUxYo0
>>373
素ガン3機編成とか昔のガチャポン戦士3を思い出してしまった テラナツカシス
金を9999つぎ込むと乳癌の5機編成だったかが作れたんだよな

408:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 03:05:57 KztdJx03O
パーソナルカラーを持ってるキャラの専用機を二部以降も機種増やして欲しい。
何かむなしい・・・



409:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 03:13:38 LqssZ5Mv0
>>408
メンドクセwどうせそんなことしなくてもブタどもは買うしww




で終了。

410:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 03:17:45 KztdJx03O
>>409
お前もその糞ブタだろw



411:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 04:21:41 NTEX/aYY0
脅威プレイしてないけど、そもそも1年戦争から逆襲のシャアまでを、1つに繋げること自体が無理がありすぎる
それぞれ個別のシナリオとして存在し、1つのシナリオ終了したらそれで終わり、
無理やり2部のように、繋げる必要もない
個々のシナリオによって、戦略マップが変わり、逆襲のシャア時には、1年戦争のMSは生産出来ない
今までに死亡したキャラ、逆襲のシャアに登場しないキャラは、逆襲のシャアシナリオ時は、登場しなくて良い

412:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 04:36:20 fYd137ug0
MSVもゲームも全部網羅した超濃い1年戦争~0083がやりたいなあ
それこそカードビルダーなみに濃いのを

Z以降は別のタイトルとして売ってくれ

413:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 05:31:09 KztdJx03O
>>412
それも良いけど・・・

ギレンの野望のスピンオフ作品として閃ハサまでたどり着くまで4~5作品も発売されたら・・・

バンナムの思う壺!



414:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 06:38:15 HTfFpjZ2O
>>413
1:一年戦争編
2:Z~ZZ編
3:逆シャア~閃ハサ
4:F90~VG
なら可能

415:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 08:53:56 ez74HcqyO
>>411
信長の野望のシナリオ選択みたいな感じか

416:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 09:45:33 nJbAKY/p0
ティターンズ教導師団ニューディサイズと
ハヤト・コバヤシ総大将のカラバが新たな勢力として加わるらしい

417:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 10:25:48 KztdJx03O
>>416
本当に!
ソースは?



418:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 10:32:50 rfiYWafQ0
CCAアムロのグラ、追加されないかなぁ・・・><

419:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 10:33:39 50i62vFq0
>>385
パイロットを犠牲にしないと開発プランを入手できないのは
おかしいよな。むしろパイロットが死亡したから、
実用化が見送られたようなもんなんだし

420:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 10:36:01 3lxYUPST0
>>418
あるぞ
URLリンク(ec2.images-amazon.com)

421:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 10:37:45 ePZkXl0/0
>>416

> ティターンズ教導師団ニューディサイズと
こっちは完全にウソだろ。
キャラ追加されないのに勢力があるわけないじゃん。

422:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 10:47:52 KztdJx03O
>>421
やっぱし・・・

>>416
ガセネタ流すな!

アホ ボケ カス



423:418
08/12/15 11:07:26 rfiYWafQ0
>>420
うっはwwww
mjktkr!!!
購入決定!ありがとう

424:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 11:56:08 L2+/Ds2m0
しかし前作をちょっと焼き増しして同じ定価で売るとかユーザーを舐め過ぎだろバンダイ
元はといえば2回に分けて売るより、決算期の間に合わせの急造制作をしないで
少なくとも脅威V並のクオリティでアクシズの脅威を販売するべきだったんじゃないのか

脅威VのVはヴィクトリーのV 勝者はもちろんバンダイ 敗者はオレタチガノタ・・・

425:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:17:47 TwKVy2WN0
この一年で脅威は十分に遊びつくしたから
ヴァージョンアップ版が出る事は普通に嬉しい
もし脅威が出てなかったらこの一年はまだ系譜でしか遊べてなかった訳だし
あの時期に出してくれたのも有り難かった

まぁ値段の点では確かに舐めた価格設定とは思うけど
ガノタってもう結構良い年したオッサンが多いから
これ位の値段でも別に大した影響ないってのが実情だしなぁ

次回作へのお布施と思ってPS2&PSP版両方買うのが真の勝者

426:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:20:15 KztdJx03O
脅威Vの次に発売するギレンはPSPとPS2別の内容で発売して欲しい。

同じ内容じゃPS2の意味無いよなw



427:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:20:50 vA2+Rd3m0
>>411
アンケート文章の参考にさせてもらうわ。
ソフトにアンケート葉書付いてるか分からないけど。

428:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:24:16 mnRWXEIA0
>>424
もう思い切って初代のボーナスキャラみたいな感じで
特定条件下でV2ガンダム生産でいいよ。

429:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:30:50 CtWvRweK0
>>426
リセット&ロードの繰り返しでPSPの電源スイッチが馬鹿になるから
俺はPS2版の方が欲しい。

430:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:37:58 TwKVy2WN0
>>429
PSPはHOME(PS)ボタンでXMBに戻れるから
リセット時には電源スイッチなんか使わないが

431:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:41:35 1MvpQIYu0
いっそのことガンダムのパラレル仮想戦記で出せばいいんじゃないか
勝手な理由つけてネオジオンとかデラーズとかが地上攻撃するように組めばいいだけだし

432:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:42:15 KztdJx03O
>>429
それもあるかもね。

でも内容が同じじゃ携帯ゲーム機のキャパの限界と同じだよPS2版は・・・



433:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:53:53 olMhmnbY0
ほっほう…
どうやら2月にVで出して
'10年2月にUC入りを出すつもりのようですな!?



434:磐南無
08/12/15 12:57:20 egTnjxOq0
オラオラ、次回作のためにお前らどんどん貢げw

435:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:59:41 kApm1wR50
PS2版は金稼ぎでPSP版のを出してるだけだからねぇ
PS2になってもPSと変わらん糞グラや戦闘シーンじゃそれこそ舐めんなって話になる
あくまでPSPの移植作品ですってことにしないと

ほんと舐め腐ってんな

436:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 13:07:21 8unCzMoJ0
>>420
背景のMSの画像はなくなったのかね?

437:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 13:45:37 kApm1wR50
生身で戦えるようになったとか

438:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 14:48:59 WhogLsq9O
>>424
何か勘違いをしているようだな
アホか




































買わなければいいだろ

439:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 14:50:26 rU+mUxYo0
盛岡の親戚から鮭のセットがお歳暮で届いたんだよ。
中身は無印(銀鮭)・中辛・辛口 あと筋子とかいろいろはいっててさ。
今日パスタのソースに辛口を使って作ろうとしたんだ。塩が染み出してちょうど良くなると思って。
作ってみたらとんでもないしょっぱさで食えたもんじゃなかった。鮭だけ取り出して牛乳で薄めたから野菜クリームになっちゃった。
そこで俺はこう言ったわけよ。「北国の鮭はバケモノか!?」

440:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 15:08:35 6IOPFcAI0
>>436
元からオプション設定できなかったっけ?

441:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 15:08:40 dnCH7PpdO
そうだね
熊さんも大変そうだね

442:名無しさん@非公式ガイド
08/12/15 15:19:23 44notRR40
>>439
なんか物凄いコメントし辛いんだが・・・
俺なんてコーヒーゼリーだと思って食べたらもずくだったんだぜ?


443:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 15:30:03 rU+mUxYo0
>>442
もずくw あるあるww
北国の鮭は塩分のケタが関東とは比較にならないから気をつけたほうがいいよ
お歳暮といえば親父の岩手の知り合いが冷麺を送ってきた 冬のお歳暮なのに。親父に暖かくして食えと言われたけどそれじゃ「冷」麺じゃないだろjk・・・ と。

ところで、戦艦はティタ系のバランスとサラミス改級ばかり話が出るが、ムサイ改やチベ改も忘れないでほしい
放熱板付きのムサイ改からムサカに発展するとかありだと思う。ムサイ最終型がエンドラに発展するのはいいと思うんだけど。もちろんクラップ級は必須。

444:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 16:12:47 18K2Szcb0
>>440
設定できるね。


PS2版て、PSP版より表示範囲せまくなってるんだろ?
そう考えるとPSP版のほうが得だしプレイしやすいと思うんだが。
2000・3000ならTV出力もできるわけだから大画面でもプレイできるし
PS2版のメリットがみえてこない。
ムービーについても、PSP版はUMDを限界まで使ってるわけじゃないはずだから
まだまだ容量的には余裕があるんだしなー。

445:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 17:19:15 KztdJx03O
PS2版と言うだけで1300円高納得出来ない。



446:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 17:22:19 /TiGfJ9i0
PSP版とPS2版の違いはムービーの有無とかだったりしてね

447:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 17:23:59 50i62vFq0
ジュドーとかケーラとか加入するの遅すぎ

448:名無しさん@非公式ガイド
08/12/15 17:30:46 44notRR40
>>446
今回のムービーってひょっとしてPVみたいなCGになるのか?
あれ見てる限りカクカクした動きで迫力がないなぁ・・・

449:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 17:48:32 +bb+3sCJ0
この手抜き内容でフルプライスとか舐めすぎ

450:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 17:53:04 HTfFpjZ2O
割れ厨のガノタがブログでうP予告をしたお!!

451:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 18:35:02 /TiGfJ9i0
>>448
多分あんな感じになるんじゃないかな?
まぁカクカクした動きはfps落としてるとかあるだろうから
実際に収録されることになったらもっと滑らかになるんじゃない?

452:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:09:25 f6owtRES0
システムデータの引継ぎが出来ると良いな
せっかくプロフィールを全部埋めたのにやり直しはきつい

453:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:10:49 lSGBEkAe0
公式にあるPVを見ましょう

454:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:24:00 kApm1wR50
PS2版の一番の恩恵はPSP持って無くてもできるところだな

455:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:31:43 jeSrFJiW0
>>445
単純にPSP版は前作にちょこっと手直ししてるだけで、PS2版は移植だからじゃないか。
それにPSP版は高いと前作買った人はまず、買わないでしょ。

456:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:40:13 Q87U+r0W0
>>452
解説復活だってよ。

457:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:49:18 6wxYPQV/0
1ターン目で開発完了するヨーツンヘイムとか謎の存在だったし解説復活は嬉しいというか失くす意味がわからん

458:た
08/12/15 21:53:30 7MO6BOAKO
そもそも試作機が量産できることがおかしいな。
試作機は限界生産数を決めておいて、
それをテストヘッドに消費する代わりに新型試作機を作れる仕様を希望。
今更言っても仕様がないんだけど。

459:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:55:04 uccKIlXl0
サターン版って試作機は1機しか作れなくなかったっけ?
ガンダムとか

460:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:57:22 uccKIlXl0
・・・っていうか新しい要素は、「ギレンの野望」とは完全に離れた完全新作に期待するしかないな
バンダイもまたどっか新しいところに作らせてくれないかなぁ・・・
パラドックスインタラクティブ(スゥエーデン)とか

461:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:01:04 S57t+aWDO
>>460
それなら工画堂いるかさんちーむ熱望
って、ゲームのジャンルが変わるから無理かw

462:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:17:17 KztdJx03O
>>458
その試作機を量産するかしないかきめるのは誰?

バンナム?プレイヤー?

総統であるプレイヤーが決めるべき事



463:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:20:10 YS9BR0el0
kのゲームはガンダムのオープニングアニメのシャアザク1機+大量の量産型ザクのシーンが
白ガンダム1機+大量のPガンダムになる感じだからかなw

464:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:24:55 50i62vFq0
生産制限はあったほうがいいな
敵でフラウとかがガンダム乗ってるのに遭遇すると
気分ぶち壊しだもの

465:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:27:25 B7ZQJT490
>>459
試作機は1機だけっていうか、高性能機や戦艦は存在数が決まってたよね
G3やガンダムどころかプロトも余ってなかったから、
結構実力あるパイロットでもジムスナⅡに載せたりするしかなかった


466:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:31:57 eMAUN+630
生産制限は無理でしょ~

ぼくの がんだむぐんだんで てきを ふんさいするんだ!!!!!!

ってゆとりw思想ばっかりだしww

467:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:33:55 uccKIlXl0
おっと>>462の悪口はそこまでだ

468:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:38:02 u3t0J7k10
制限はまあ無理だろうってのはわかるんだが
ある機体を殺さないように別の機体の性能が大きく制限されたり
三機編成にしてお茶を濁すようなことは無いほうがいいね

469:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:41:47 KztdJx03O
何故生産制限は解除されたの?

ユーザーのクレームがあったから?

470:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:48:49 vK8Q8d7Y0
新作っていってもまた水辺につっかえて前に進めない糞AIですか?
プレイヤー側もこれ以上敵が強くなったら勝てない^^;無理;;;;
とかそんなあふぉな意見ばっかりだしなぁ

471:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:50:39 FCkosUVt0
生産制限のON・OFFをオプションで設定出来ればいいんだよな。
もしくはハードより上の難易度に生産制限かけるとか・・・

472:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:51:10 50i62vFq0
昔、「ギレンの野望製作秘話」みたいな漫画を
どっかで読んだことあるけど。その話の中で
プレイしてた一般人たちは、生産制限を高く評価してたはず

473:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:51:26 M9Y3nhZi0
>>469
>>466

474:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:54:29 xIYkpILy0
ボールの強さはあのままでいいなぁ…
つーか、5機編成になったからな

475:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:02:49 HTfFpjZ2O
5機編の魚目の格闘威力は当たればゴッグが一撃な超威力だがとんでもない紙で豆鉄砲らしい

476:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:04:08 KztdJx03O
脅威Vの機体の攻撃やHPは変更するみたいだけど・・・
又とんでも無い機体がある予感w



477:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:06:20 xIYkpILy0
>>475
まぁ連邦では貴重な対潜兵力だし
ドン・エスカルゴからその座を奪えるかな

478:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:11:48 phzhjc1b0
>>471
今のままだと味方側は自分で生産を制限できるけど、敵側は制限できないからなあ
やはり、オプションで生産制限の選択を出来る方がいいね

479:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:29:36 xIYkpILy0
隠しパイロットでバーバリーが

480:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:36:00 M9Y3nhZi0
エース機、試作機の量産を防ぐ為に、いつも出る意見

1、今まで通りで、自分で縛れば良いだけ
2、生産制限しろ
3、量産出来るか、出来ないか、選択性にしろ
4、”生産ライン”しろ ← 意味不明
5、エース機、試作機が生産出来る時点では、生産資金、生産資源は高いし、
生産ターンも長いが、技術レベルが上がれば、資金、資源は低くなり、生産ターンも短くなる案
(説明長い、略称あれば良いが・・・)

の、だいたい、5つが決まって出てくる

481:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:41:14 KztdJx03O
脅威Vの出演キャラは260名以上みたいだけど・・・

脅威で降板したキャラは何人復帰するだろう?



482:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:46:07 go4i6E0h0
>>477
もうガンダムで水泳部と撃ちあうのは嫌だお
いいかげんアクアジムⅡが生産したいお

483:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:48:17 lqV44G/O0
兵器の生産方法は独戦のがいいな
そして、兵器の移動も回収→配置で
系譜の移動方式では、何がどこに向かっているのか分からなくなる
しかも、今回は250部隊もあるし

484:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 00:17:02 cOQN+0onO
つうか、もちっと量産機を安くできんのかなぁ・・・

1ターンの収入の上限が、12000程度なのに、後半戦になると一部隊4000も5000もコストがかかってりゃ量産出来ないよなぁ・・・

六掛け位にすると、ちょうどいいかも

それに伴い、ドックを拠点ごとに8~20位に変えれば特徴がでてよいかも^^

485:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 00:41:03 zZHcbE3u0
そっか、今回250部隊に増加されたされたんだっけ
投入数の見極めとかがヘタクソな自分にとっては、
序盤でも200部隊とかあっというまだったから助かるなぁ
部隊数の上限増えたことで、AIが行う部隊数での戦力判断も多少緩和されてるといいんだけど

>>484
資源売却システムによる調整も相まってさらにインフレしそうな予感
換金比率が気になるとこだけどね

486:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 00:45:45 jG5RPw+k0
試作機や高級機を制限しろって言ってるのは主に敵側に対してなんだけどねー
自陣営が金・資源をやり繰りしてガンダムを大量生産するのは構わんがチート使い放題の敵AIがやると白ける

487:アナハイム
08/12/16 00:50:11 55JNEUM1O
先生、リックディアスが弱すぎます。

488:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 00:55:09 +piqu7wu0
試作機とかは一機とは言わないが生産制限はあった方がいいな。
アムロが10人いたり、エルメスに水中戦やられても嫌だし。
それが嫌なら、アムロを2人以上使わなければいい、エルメスを
宇宙限定で使えばいい、と同じような感じかな。
IFとはいえ、本来あるべき形から遠ざかるのは、やっぱり違和感がある。

489:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:00:52 lG4lG1PD0
>>487
元から量産機だし仕方ないでしょ。
Vで出るであろう化け物MSことシュトゥツァーで我慢しろ

490:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:05:17 2O4440YfO
量産できない量産機なんてウンコマンだ

491:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:09:41 l5IXUi/OO
>>482
「アクア・ジムⅡ」?

何その機体「ザク・マリナー」の間違いじゃないの?


492:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:10:57 pQ42FSoA0
>>444
独戦の時は解像度高かったから
たぶん今回もPS2版はPSP版より表示範囲広いと思うよ

>>452
PSP版ならシステムデータの引継ぎで
プロフィールも引き継がれる

てかこのスレのテンプレは
PSP版の特徴が何も書かれてないってのが問題だ

493:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:14:07 KjCdJSMh0
>>481
独戦から復帰するキャラがいたとしても、テムは確定としてせいぜいボラスキニフとウラガンくらいじゃないでしょうか

494:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:18:22 GKBHf5mK0
>>491
全俺が泣いたorz
魚目には期待してるが所詮ボールだしな

495:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:24:54 pQ42FSoA0
次スレからのテンプレ追加用

■PSP版の特徴
常在戦場、時間と場所を選ばない戦い。常に携帯できる利便性で長期戦を少しずつ進めることができます。

■前作を持っていれば・・・
前作「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威」(PSP)のシステムデータを引き継ぐ事が可能です。

・全てのシナリオがプレイ可能に!
ネオ・ジオン(逆シャア)編、テム・レイ編など全14シナリオを直ぐにプレイ可能です。

・データベース情報を引き継ぎ!
兵器、キャラクターの情報コメントが付いた新たなデータベースをじっくり堪能できます。

496:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:26:48 fzCrnZ6h0
新しくテンプレ追加するならCCAグラのアムロも追加決定って入れた方が良くないかい?
脅威Vの話が出てからかなりの頻度で見かける質問のような気がするんだけど

497:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:29:39 pQ42FSoA0
>>496
>>495>>3と同じソース元の文章ね
CCAアムロみたいに頻繁に出てくる質問なんかも有った方いいかも

498:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:31:48 l5IXUi/OO
>>493
系譜からも復帰して欲しいなw

少ないけど期待持てたよ。
サンクス



499:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:55:45 ZZj0r8dz0
結局まだムービーの有無については情報無いの?


500:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 02:04:40 l5IXUi/OO
>>494
アクア・ジムで駄目なら水中ガンダムがあるのにw

健闘を祈る!



501:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 02:06:36 P/PQ9CG30
海坊主の原作での活躍ぶりってどんなのさ

502:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 02:09:37 k5+e7HAX0
とりあえず、1年戦争が終わったらあとはスカスカになる今の仕様をなんとかして欲しいね。

とたんにゲームがつまらなくなるからさ。

503:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 02:42:43 YEcBSp4OO
CCAアムロは入れて欲しいな
Zアムロは情けないから使いたくないんだよな…

504:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 02:49:09 dtElOynX0
1年戦争は1年戦争で終結させちまっていいんじゃないのかって思うんだけどね
ifなら1年、グリプス、ネオジオン(第1、第2)それぞれに用意してさ
今のまんまだと連邦とジオン以外のifがない上に
新しい勢力が現れる→速攻で潰せる→また新しいってしょうもないサイクルができやすいし

505:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 03:17:32 l5IXUi/OO
>>503
>>420



506:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 04:02:13 ErUKHkry0
>>464
生産制限のあった初代でも、COMフラウがフルーアーマーGのってるとかごく普通だったけどな。

部隊数の最大数の増加は実はあまり意味がないな。
なぜなら敵もまた同様の部隊数の増加がはかられるわけで、
結果としてはゲームが無駄に冗長になるだけ。
まあ、数多く用意できるほうが量産機の特攻はさせやすいけど。(もちろん再生産必至)
エリアが増えることで部隊数が増えるのはまあいいと思うんだけど、
エリア数はそのままで部隊数が増えるのはメリットらしいメリットがない。
あと1エリアにユニットが固まる可能性はあがるわけで、そうなったときの処理おちのひどさは
解消しようがない問題なので厄介ごとがふえる。

507:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 04:17:44 dGJqPLYt0
意味不明

508:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 05:57:20 vvORpvni0
>>506
250部隊制限が効くのは実質的に自軍のみでしょ。敵軍はそんなに生産しないし。
1軍団(母艦、オトリ、壁、支援、確保、索敵、撹乱幕)の軍団数や軍団規模が増やせるので、
エリアが広がってない分、より攻略しやすくなるとは思う。

509:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 07:20:05 utOhriJt0
生産する資金がない

510:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 07:34:27 DBX1NKuI0
ラバン・カークスが出られるならクラウンだって出られるはずなんだが出ないな

511:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 07:59:17 jr7HqN3+O
名前を忘れたけどジャブローの入り口を発見したゾックの人を再抹消とかアホちゃうか?

512:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 08:09:08 l5IXUi/OO
キャラを選ぶ基準が分からない。

スタッフの好みか?



513:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 08:34:14 pHlH+ghm0
>>511
ボラスキニフ?

正直出すなら全部出してほしい
外伝や非先頭要因は仕方ないにしても映像作品くらいは

514:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 09:32:11 rmMBMmps0
映像作品だとティターンズも出てないキャラいるね
アジス・アジバ、デーバ・パロ、ソラマ、カラ、キッチマンくらいは出してほしいな
デーバ・パロなんてガンダムMk2のパイロットなのに出てないし

515:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 09:45:04 l5IXUi/OO
少ししか出演して無いキャラまで入れると260人に収まり切れないんじゃないの?



516:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 10:04:07 KNWlPNGN0
佐官クラス以上とエースパイロットで充分だよ。
なんで、閣下が下士官や、ボンクラパイロットに指示しなきゃいけないんだよ。
実験不採用機もそうだし。
ザクレロとデミトリーとか、有名な割に映像はほんの少し。
しかも、命令違反の出撃で軍法裁判もの。
なんでこんな奴が戦略級?にいるのかがわからん。

517:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 10:16:51 IBM5dTQi0
>>516
そういうわけで 08小隊や 0083の主人公は命令違反というわけで
ボッシュートになって 作品ごと失われてしまうわけですね。わかります

518:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 10:24:36 KNWlPNGN0
意味わかんねぇ。
第1話から命令違反してたわけじゃねぇし

519:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 10:32:46 l5IXUi/OO
要は開発スタッフも気付かないマイナーキャラは脅威Vには参加しないって事でしょう。



520:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:02:48 pHlH+ghm0
マイナー云々より人気重視かもな
人気キャラ出せば売れる量も増えるし

521:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:04:45 DBX1NKuI0
そういう意味の人気キャラなんてもうとっくに出てるけどな
やるなら全部網羅すべきだと俺も思う

522:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:11:32 rmMBMmps0
>>516
キャラゲーなんだからマイナーキャラを使いたい人だっているわけだし、
必要だと思わないキャラをあなたが使わなければ済むだけの話でしょw


523:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:20:00 pHlH+ghm0
まぁそんなところより直してほしいところはたくさんあるけどね
PCの頭の弱さとか対人妄想できないくらいのバランスの酷さとか

524:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:22:56 l5IXUi/OO
今までのギレンのキャラを全員入れたいけど上限があって誰かを削るしか無いとか?



525:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:40:13 KNWlPNGN0
そこなんだよ。ガンダムゲーなんて他にいくらでもあるから、そっちでやってくれって。

ユーザは独戦の時に、フラウとか下っ端が文句垂れるとか散々叩いておいて
下っ端全部入れなきゃ嫌だとかさ。
入れたら入れたで、こいつがまだ入ってないとか、
XXまだ~チンチンとかさ、
終わりないから、また、驚異VIとかXとかX-2とか永遠に続くぞ?

下っ端入れるなら、戦略級なんて言葉使うなっていうのかな。
バンナムの八方美人的なヘタり方がね。
さすが期末に発売するソフトらしく、
ユーザ様のおっしゃる通りキャラ入れましたので、是非ご購入ください。
売上本数が最大の目標で、ゲーム性は二の次でして・・・みたいな

キャラ満載、MS満載は他に任して、
SLG風味のキャラゲーじゃなくて、
ギレンはキャラゲー寄りのSLGを期待してるのよ


526:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:42:17 lXWt+WPC0
チラシの裏にでも描いとけ

527:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:43:57 5S/DgTgJ0
すべては系譜が悪いんだけどなw
軌道修正しようとした独戦の肝心なゲームの部分がイマイチ消化不良で完成度が高くなかった

結局ゆとり厨仕様の系譜がもてはやされている
ここでスパロボとかGジェネのユーザーが入ってきたのが痛かったな

528:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:52:40 dIz/clLQ0
>>527
頭ゆるゆるの友人がプレイしてイージーでひぃひぃ言いながら詰んでたし
歌い文句通り本格SLGにするのは難しそうだ

529:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:04:27 p9aa0xuDO
でもSS版のが簡単だったような

530:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:08:06 Ali7BrKQ0
系譜は当時中学生の俺でも余裕でクリア出来るぐらい簡単だった記憶があるんだが
委任のマンタが強すぎた

531:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:08:32 5S/DgTgJ0
>>529
SSのほうが、物資消費が激しく、移動力も小さい
また、攻撃回数の伸びも、ユニットの2倍の攻撃力を発揮なんてなかったため殲滅スピードは明らかに系譜より劣る

SSのほうが難しい、系譜をやったとき、なんて簡単になったんだとSSからの人間は多かった

機会があれば、ティターンズの初代を全拠点制圧してからクリアしてみなw

532:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:16:18 rmMBMmps0
SS版は一枚マップが好きだったな
キャラの耐久でユニットの耐久も増えるんだよね
ドズルが硬かったw
あとアッザムが異様に強かったな

533:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:20:11 l5IXUi/OO
確にSS版は物資補給拠点が少なく途中で燃料切れする機体も有ったしなw



534:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:20:43 k5+e7HAX0
後半は戦闘全部委任でやってた。
めんどうで。

535:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:20:49 p9aa0xuDO
SS版は一回も詰まらなかったが系譜は一回ピンチになったんだよなあ。
グラナダからのエルメス軍団で。

536:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:23:23 5S/DgTgJ0
>>535[
たんなる不注意ジャンw
それでSSが簡単なんて、お前本当はSSやったことないんじゃないのwww

537:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:24:16 BShC6dW+0
SS版もPS版も物量作戦に物を言わせるアホAIを蹴散らしてナンボのゲーム
ゲーム性を期待しちゃアカンよ
そもそも系譜の修正はSS版ユーザの意見を反映したものだろ

538:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:25:11 5S/DgTgJ0
>>537
脳内ソースだろうなそれw

539:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:25:14 LqgHn0oIO
キャラゲーなら敵のギレン、デラーズを撃破して復帰したらグワジンに乗って復帰とかドズルなら最初は専用ザクで復帰だが技術LVが上がったらビグザムで復帰とかやれよ


540:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:25:14 p9aa0xuDO
・・・。
変なのに触れちまった。

541:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:26:38 gBII96rs0
所詮ギレンもキャラゲー
シミュゲーとしてもおもしろさを求めてはならん

542:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:27:51 5S/DgTgJ0
>>541
シュミゲーだとおもっている人もいる、キャラゲーしすぎるのは反対な意見もあるぞw

543:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:29:56 BShC6dW+0
>>538
意味もなく難易度低くしようか!
エース機の制限も解除しちゃえ!
なんてなると思ってんのか?
評判いいならここまで修正しないだろ

544:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:30:46 lXWt+WPC0
なんか変なのが暴れてるな

545:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:34:10 p9aa0xuDO
パイロット能力の反映式の変化はまあ改善だな
SS版は計算式通りだと射撃10なら4×20のマシンガンでも20×4のバズーカでも
攻撃回数の増加は等しく2回増えるだけって事になるし

エリア制さえ元に戻せばなあ。めんどくさいんだろうなあ。
バンナムだし。

546:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:34:16 BShC6dW+0
というか現状キャラゲー路線しかないわけで
独戦みたいな失敗や10年以上変わらない糞システムとAIで
じゃそもそもギレンスタッフにSLGを期待するのは間違いって系譜で気づくべき

547:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:39:20 l5IXUi/OO
そもそもSSユーザーとPSユーザーの求める事の違いで変わったのかも?



548:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:45:50 JoEMjsoU0
技術レベルもターン経過と比例して自動で上がるのがいいな。
手動でやってもCOMが勝手にやっても、大して変わらないだろうし。
MAを後回しにするのもみんな同じだし。

549:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:48:57 DBX1NKuI0
三国志5だか6みたいに任命しとくと勝手に内政してくれるようなのがいいな
ギレンだと諜報にキシリアとかギニアスに技術担当させると上がりが良いとかそんなん

550:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:50:07 5S/DgTgJ0
>>549
独戦の部下提案というものがあったんだがw

551:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:50:47 rmMBMmps0
SS版だとガンダムの中でティターンズ仕様ガンダムだけ生産制限なかったんだよね
ティターンズ編だと乗せるパイロットがほとんどいなかったけどw
ジャミトフとバスクの指揮範囲で頑張ったなあ

機種による生産制限はオプションであってもいいと思うな


552:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:51:42 IBM5dTQi0
キャラゲーはSDに任せておいてくれ

553:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:51:43 5S/DgTgJ0
>>551
難易度によってつけるのがいいかもね

554:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:52:34 DBX1NKuI0
>>550
○○作れとか作るなとか意味不明かつ足枷でしかないやつだろ
それがどうかしたのか?

555:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:53:09 BShC6dW+0
ティターンズ編はゼロサマサマだったな

556:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:56:44 p9aa0xuDO
>>554
もうそいつに触れるな

初代のティターンズは天下り先みたいな構成員だったな。

557:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:59:38 BShC6dW+0
>>552
任せるもなにも牛にはキャラゲー以外作れんでしょ

558:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 13:03:47 rmMBMmps0
キャラゲー作るのも中途半端な気がするけどw

559:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 13:07:19 KNWlPNGN0
ギレンはある程度キャラを犠牲にすべきなんだと思うよ

どマイナーな1話限りのキャラ、MSやシナリオは
面クリ型のGジェネみたいに、
シチュエーションを作ってあげて組み込むのが1番しっくりいく。

ターン制で数年分がつながったギレンは、
やっぱり、ある程度の話数登場したキャラ、MSでしょ。

チラ裏すみませんでした。もう、ROMに戻ります。

560:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 13:22:52 rmMBMmps0
犠牲にするも何もデミトリーなんてギレンの野望の元祖であるSS版から収録されてるよ
ある程度の話数だけ登場したギレンの野望なんて存在してないでしょ
何でいまさら文句言うの分からん

561:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 13:52:27 KNWlPNGN0
すみません。なんか、説明が足りなかったようなので。

話数とはアニメの話数のことを言ってます。
デミトリーは1例で挙げただけです。
現在では認知度かなり高いし。極端な例と思ってください。

あと、SS版や系譜で出てたからとか、硬直化してると思う。

ただ、SS、系譜にこだわるのもわかる
ギレンの野望を冠しているのだから。
ただ、系譜、驚異、驚異Vの流れが嫌な流れだと言いたい。
他社ならただのリメイク、裏ダンジョン追加レベルでしょ。

562:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 14:07:04 5YXwWBUA0
マイナーキャラクターが出ることでゲーム的にどういうマイナスがあるわけ?
エースパイロットが強すぎるとか弱すぎるっていうなら話は分かるけど
犠牲にして何を得たいの?

563:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 14:09:12 IBM5dTQi0
コマをそろえられないとゲームにならないことはわかる
だから、マイナーなキャラでもコマをそろえるためならば出そうというのはわからんでもない

だけど明らかにおかしいの
(例、メズーン、メックス、メッチャーさん ミリィ・チルダーとか・・・ZZのエゥーゴに人材が少ないのは
わかるんだけどなぁ…)とかは、俺も余計だと思う

コマをそろえて、バランスを取りたいだけならいっそゲームセンターのカードの奴
のように、オリジナルのキャラをつくって数を合わせていくしかないよな

そのまえに、もういい加減にこのシステムから脱却を図らなければならないと思うのだが 

564:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 14:11:00 IBM5dTQi0
いやさ、明らかな非戦闘員が、戦闘キャラで出てくるのは、俺もおかしいと思うということ

565:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 14:16:35 5S/DgTgJ0
これ以上キャラが増えたら、部隊配置だけでも大変面倒になる
あれいれろこれいないの前に、この問題が一番大きいだろうに

脅威のジオンを最初やったとき、初期配置の組み換えだけで大変だった

566:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 14:18:55 BShC6dW+0
>564
味方で使いたかったりもするから出すなってのは反対だけど
誰を登場させるかのフラグ管理はこっちでできればいいんだけどね
ZのSPとか何度も出てこなくていいよw

>>565
部隊配置が面倒って実質的には最初だけじゃないの?

567:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 14:24:33 5S/DgTgJ0
>>566
スタート時で70人いる
いかに効率よく運用するかを操作するだけでも大変

568:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 14:31:17 lDh/gG900
>>初期配置の組み換えだけで大変だった

そこまで行くとなんでこのゲームシリーズに拘ってるの?って話になっちまわないか?
このゲームを面白いと思うかどうかのキモの話になってくる気がするんだが…w

569:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 14:35:55 p9aa0xuDO
>>568
ヒント:ID

増える分にはまるで問題ない。
個人的には現状でもう十二分だが。
それよりキャラのパラメータの見直しはされるんだろうか。

570:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 14:45:20 KNWlPNGN0
>562

ギレンの野望=U.C.版戦略級SLG
という、ゲームコンセプトがある
おそらく、企画段階からプレゼンの度に言われてきたことと思う
実際、PVでも言われているし。

その前提からいけば、
司令官級のマイナーキャラ、
 たとえば、0083のトリントン基地司令とか
 ポケ戦でキリングに殺されたグラナダの司令とか
は拾うべきで、
閣下から直接指示のないボンクラ級のマイナーキャラはいらないのでは?
という意見。

571:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 14:50:58 5S/DgTgJ0
>>568
おもしろいけどね、ただ人数が多いと作業が増えすぎる
軍団制の改良ヴァージョンでもほしいとは思った(独戦のいいところは操作性だからな)

572:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 15:14:54 BShC6dW+0
>>570
ゲーム的に戦略級なだけでそ
戦術と戦略の二段階マップだから

尉官クラス切ってトリントン司令とかドドドドマイナーキャラ入れて誰が喜ぶの
ゲームの売上とともにギレンシリーズが終わるだけ

直接指示っつったらアムロも切らないとねぇ
アムロは出すの?人気あるから?
トリントン司令よりアカハナのが人気あるでしょ
だから出すの

573:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 15:17:49 l5IXUi/OO
キャラの人数少ないより多い方が良いと思うよ。

あのキャラが使いたいけど居ないより居るけど使わないの方が何倍ましか。


574:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 15:24:31 KNWlPNGN0
「直接指示」が、「マイナーキャラ」にかかっているのは無視ですか?
アムロがマイナーキャラだなんて初めて聞いたよ

まあ、全作品通じてどこにそのラインを引くかという大きな問題があるのは確か
で、例としてアニメ1話限りのパイロットかなと言っただけ

575:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 15:38:51 BShC6dW+0
>>562の答えが
>>570のアホな答えじゃないわけ?

コンセプトに反するから直接指示のないキャラを除外しようってんのに
マイナーかアムロかで区別する理由はなんだっていってるわけ。人気じゃないの?
君にだけ都合の良いガンゲーなんぞ出るわけないし
それで納得するのも自分だけだと気づけば?

576:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 15:42:37 xBaBP9ms0
>>525
同意

577:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 16:04:09 lDh/gG900
まぁガンダムゲームの続編って時点で、単純な恐竜的進化続けるのは仕方ねー気もするけどな
一回も出演させないキャラがいるより、一回でも出したキャラを後から削除したほうが批判デカイしね


578:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 16:20:42 KNWlPNGN0
>>ALL

変な流れ作ってすみませんでした。
驚異Vのスレでしたね。

なんだかんだ言いつつもたぶん、PS2、PSP版両方買いますよ。



579:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 16:27:01 xBaBP9ms0
毎日Gジェネ厨による変な流ればかりだから別に構わん

580:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 16:31:20 OAemmTWV0
思い込みが激しく、訴えが熱心である割には何を言っているか分からない

581:名無しさん@非公式ガイド
08/12/16 16:44:20 ezJIsRGL0
艦長キャラをGアーマーに乗せてからガンダムにしていく小技は消されないでほしいものだな。
むしろウェイブライダーとかGフォートレスにも乗せられたら最強w
コーウィン准将の階級上げるのめんどくさいしね。

582:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 17:00:28 akTWMjms0
アクシズのモブキャラは多すぎ。

583:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 17:03:34 as9YO/da0
ヘルメット率高杉

584:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 17:06:58 DmJoxz3S0
>他社ならただのリメイク、裏ダンジョン追加レベルでしょ。

昔、ナムコが出してたファミリースタジアムという野球のゲームがあってだな
キャラのデータを更新して微妙な+αを加えただけのブツを
数年間にわたって、毎年新作として販売してた例があるのよ

まあどうでもいいことですが

585:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 17:17:10 OAemmTWV0
状況が分からないのに無闇に周囲に合わせようとしてかえって見当外れで了解困難な態度となる

586:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 19:16:13 l5IXUi/OO
ギレンの野望が第2のGジェネになら無い事を祈る!


587:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 19:23:04 OMnZHkXE0
第二のGジェネでもなんでもいいからゲームのバランスよくしてくれ

588:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 19:34:16 SOUK6L630
なんか61式戦車が強化されそうな気がしてきた

589:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 19:35:28 7mjZxizR0
なんつーか、あのパイロットが出ますようにやら、あのMSででますようにとかばっかりなんだが
糞過ぎる戦術AIをなんとかするのが一番重要なんじゃねぇのか。

590:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 19:41:45 4Ma9LyvT0
だよな、MS、パイロットはGジェネで増やしてくれ

591:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 19:43:11 o7Cvi0Oc0
戦略ゲーでキャラ重視ってのが無理があるような
ぶっちゃけアムロはイベントだけでいいよ 尤もバンナム上層部がGoサインを出すかは別だがw
Gジェネみたいな戦術ゲーなら前面に出しても違和感は無いんだけどね
まあオフOnlyなんだしゲームバランスの調整はしっかりして欲しいもんだが

592:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 20:14:39 jOX/cdMR0
ギレンを戦略ゲーっていうのが無理があるんだと思うよ

593:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 20:21:49 fFUXN6fg0
バンダイはギレン新作の為のアイデアとか募集してないのかな~
募集してたら送るのにw

594:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 20:22:03 DBX1NKuI0
イベント(笑)で進行する戦略ゲーなんて……

595:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 20:28:41 5S/DgTgJ0
>>593
募集はしてないけど送れば、
昔、違うゲームでセガとナムコとコナミに送ったら、セガはテレカ、ナムコはピンバッジをくれたよw
コンマイはなんもくれんかったw

596:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 20:29:35 fFUXN6fg0
>>594
それはわかるw
戦略ゲームの醍醐味は、自由に侵攻場所を選択出来る所にあるわけだからな
自由に侵攻場所を選んで、「IF」を楽しむゲームだし

オデッサ作戦後回しにして、ソロモン侵攻したらのIF
青葉区スルーして、ジオン本土の直接侵攻したらのIF

それが出来ないからな

597:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 20:30:11 cOyyBCjI0
シャア専用ザク等明らかな非量産機は生産制限をつけて欲しいなぁ。>COM側
その代わりシャア専用ザクなら必ずシャアが乗っているという感じで。
誰も乗っていないガンダムやら辞めて欲しい。

自軍側もNOMAL難度では生産制限ありにして欲しい所。

598:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 20:34:21 fzCrnZ6h0
自由に侵攻場所選べるんだったら降下作戦やりながら
同時期にルナツーも陥落させるとかやってみたいなぁ

599:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 20:35:32 bPSNrwWH0
ヘルメット率たかいのは
ZZのキャラグラみると納得いく

要するに下手糞を誤魔化してるんだな

600:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 20:40:29 6UwDQBH50
マイナーどころといえば逆シャアから ムサカ艦長・ルナツーのクラップ艦長・メラン副長あたりは結構目立ってるんだけどな
かつてはガチャポン戦士4でホルスト・カイザスがなぜか艦長を務めてたこともあった
まあ当時は劇場版知らないくらいガキだったからそういう艦長なんだな、と思ってたけど実は単なる政治面での補佐のみだったのを知ったのはかなり後。
ムサカ艦長なんか名前がないのがかわいそうなくらいちゃんと指揮してるんだけどね。しかもナナイより階級が上だし。

601:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 20:54:10 k5+e7HAX0
連邦でやるともの凄い勢いでルナ2に攻め込んでくるのになw

初めてやったとき、成す術も無く宇宙から連邦軍が駆逐されたよ。

602:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 22:07:10 puKL2iJu0
HoIとか他のパラドックス系戦略ゲーを少しは参考にしないのかな?
綿密な戦略を練る楽しみが欲しいしウッディンの言った事を感じるのがギレンシリーズの醍醐味だと思う
間違っても大戦略は見習わないで欲しいけどw

603:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 22:11:33 JRZCxzAr0
丁寧に作ってくれたらそれだけでいいよ
キャラや機体が増えた能力付け面倒でやってられねとか
バグあるけどそのまま出そうとか
時代設定無茶苦茶だけど出そうは止めて欲しい
メディアインストール使えば修正パッチ当てれそうな気がするけど無理なのかね

604:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 22:16:33 hkY76blu0
多分それっぽく作ろうとして失敗したのが独戦だと思うよ
実際HoIレベルの戦略ゲームを作ってもコア層以外には売れないだろうし

605:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 22:24:23 a7gdTZa90
ウッディンってマチルダの旦那(予)だよな
奥さんと違ってフラグ回避されずにいつも死んじゃう不遇の人
1stの原作見たこと無いから詳しくは知らんけど名ゼリフでもあるの?

606:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 22:27:25 4Ma9LyvT0
>>605
自惚れるんじゃないアムロくん、ガンダム一機の働きで戦争に勝てるものじゃない

607:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 22:31:56 JRZCxzAr0
>>605
シャアに攻撃を当てた数少ない人の一人

608:名無しさん@非公式ガイド
08/12/16 22:37:52 ezJIsRGL0
>>599
キャラデザインの人に頼めばいいのにね。
まぁそれじゃ金がかかるんだろうけど、今回の閃ハサのキャラもGジェネの流用してるっぽい。
セイラさんとかは個人的に出来はいいと思うんだけど?

609:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 22:38:08 DMrD+1fs0
テム・レイ軍とか全機種扱える?のに、
MAX250部隊だと部隊番号と図鑑の番号揃えて生産する野望が叶えられないw

610:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 22:38:35 uGbLJ6610
自惚れるんじゃないウッディくん、ファンファン一機の働きでズゴックに勝てるものじゃない

611:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 22:44:26 KjCdJSMh0
>>498
希望がもてたのならなによりです。
ちなみに系譜キャラは少なくとも脅威ではだれも削られてないよ!安心してね

612:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 22:45:52 JCBbl+hG0
ファンネルの射程が2-2から1-2になってたり、
武器の威力や耐久が1.2~1.5倍ぐらいになってるのを見ると、
振れ幅を大きくしてその隙間に新規を入れる調整法取ってるのかな

613:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 22:46:08 a7gdTZa90
>>606-607
なるほど 確かにギレンシリーズを象徴してる言葉だね
にしてもシャアってよほど攻撃を避けるのが上手かったようだねw

614:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:01:56 DMrD+1fs0
メジャーキャラでも出てないのがいるぞw
ハロ(1st)~(CCA)・・・(V)
ガンAでも4コマで出てるし

ノイエ2が出てるのに、ハロ、サイコ・ハロも出てない
Gジェネじゃ、量産するくらい需要があったのに
テム・レイ軍で、どうか・・・

やっぱ、きりがねぇ

615:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:02:24 9/i2RiuJ0
>シャア
ガンダムのビームライフルの威力を見ても、
『当たらなければ、どうということはない』
と余裕かまして接敵するくらいの避け上手だからな。

616:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:18:29 SOUK6L630
連邦軍の新兵器にレジーナが追加ですね

617:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:29:28 5YXwWBUA0
Gジェネのハロは本当に需要があるのかいまだに疑問だ
強いってだけで別に何でもいいんじゃないの?というか、アレは無い

618:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:30:28 4Ma9LyvT0
ここで書かれてもなぁ…

619:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:31:39 5S/DgTgJ0
ここはそういう厨のための隔離スレだ、許してやれよw

620:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:32:57 4Ma9LyvT0
そうだったのか、知らなかったよw

621:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:37:07 5S/DgTgJ0
>>620
一応>>1に妄想・雑談専用と書いてあるw

622:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:43:23 p9aa0xuDO
ID:5S/DgTgJ0が言うと説得力あるわ

623:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:47:09 5S/DgTgJ0
>>622
さすが俺の同類wよくわかっているw

624:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:49:21 KxdSqx1x0
ID:5S/
黒い五連星だと…!

625:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:50:32 UC0HzqUD0
つまりID:5S/DgTgJ0はここが厨の隔離スレだと示す為に
今日自らお手本を見せたと

死ね。

626:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:55:55 p9aa0xuDO
ほんとしねばいいのに

627:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 23:59:02 w7d/2s1X0
レジーナ
10人編成 耐久値10か?

628:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 00:22:37 cPQBETnA0
>627

開発・・・なのか?
生産・・・できる、のか?

629:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 00:24:41 pblGLlSw0
ギレンの野望スレってどこ行っても変な奴が暴れてるな

630:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 00:25:32 EHOuisHV0
ギレンの野望スレは乱立しすぎw

631:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 00:25:51 7GwXEhWx0
>>628
命中率極悪で当たればザク撃墜程度の威力だな

632:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 00:38:57 chK7q3XN0
やれ独占は別だとか、Vは脅威とは別だとか、SS版だなんだと
自治厨がどんどんスレ立てやがるからな
それでいて、脅威スレが過疎ってるしw

633:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 00:39:05 0Zz4lnng0
>>605
ウッディさんといえば、マチルダさんとそろって死なさずに第三部までもちこしても
ユニットがかさなるたびに「この戦争おわったら結婚してくれ」ってのはウザイな。
どの戦争だよ!っておもってしまう。

>>613
ちなみにファンファンでな。

634:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 00:44:23 jPrgrEqx0
ウッディにコアブースター乗せれば、スレッガーより活躍できたんじゃないか?

635:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 00:45:52 JGjHMMEv0
富野発言    
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)    
学習できないCCAのアムロ、シャアはOTとして死んでいった(学習できたカミーユと比べて)    
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない    
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ    
ジュドーは木星で訓練したらアムロ、カミーユのようなNTになる    
ハマーンは漁夫の利を狙う小悪党、女帝でエリザベスのような女    
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない    
シーブックは見本となるべき少年として生まれた    
シャアは悩むことをやめたらアムロを瞬殺、しかし最後には負けていく男だろう    


636:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 00:49:46 HwZ48bBi0
その表はアンチが都合の言いこと抜き出してるだけでアンフェアだ
ジュドーは、Z、ZZという連続した時代の唯一ガンダム作品だからか、よく4大主人公と比較されて高低発言が割とある

富野発言
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)
学習できないCCAのアムロ、シャアはOTとして死んでいった(学習できたカミーユと比べて)
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ
ジュドーは木星から帰ってきたらアムロ、カミーユのようなNTになるが、
      もう少しふっきれて、きれいな形のNTになる
      アムロ、カミーユ、に対して、いい意味で何も考えない主人公
      アムロ、シャアの出る幕をなくしたくて強いキャラクターに作った
ハマーンは漁夫の利を狙う小悪党、女帝でエリザベスのような女
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない
シーブックは見本となるべき少年として生まれた

637:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 01:09:33 ysbWD3Gu0
公式のエゥーゴのおっさんの顔黒幕過ぎだろw

638:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 01:21:46 JGjHMMEv0
ジュドーはNT能力主人公最弱
by富野

ソース  
・富野や脚本家のNT能力はアムロカミーユ>ジュドー 
・富野発言のアムロやカミーユと比べジュドーはNTになる前の普通の少年 
・ジュドーではNT論にならない、さわやかな物語 by富野 
・ジュドーというキャラはアムロやカミーユと比べNTから距離を置いたキャラでNTになる前の普通の子 by富野 
・ジュドーはNTとしてまだまだだから木星で訓練する by富野 

画像ソース  
URLリンク(wzy.up.seesaa.net)
URLリンク(wzy.up.seesaa.net)
URLリンク(wzy.up.seesaa.net)
URLリンク(wzy.up.seesaa.net)
このことからちゃんとNTになれた主人公と比べてジュドーはNT能力が落ちるということがわかる  

URLリンク(wzy.up.seesaa.net)
これ読んでまだジュドー>アムロとか言うなら   
マジで嵐だと思う   
いったいジュドーはNTの訓練してなんのためにアムロやカミーユみたいになるんだろうなw 

URLリンク(wzy.up.seesaa.net)
結局この鈴木氏の説明がジュドーの全てを説明してる   

ピープルは、地球の人間らと何ら変わることのない喜怒哀楽と共に不思議な力を持つ人々です。    
その力とは、戦争の道具としてではなく感情を分かち、高め合うものとして生活の中で自然に使われているのです。    
ジュドーは、このピープルたちに一番近いような気がします。    
アムロやカミーユに比べるとニュータイプ能力は落ちても、力を一番自然に身につけていたのではないでしょうか。    
もちろん彼は俗に言ういい子ではありませんが、人と共に喜んだり悲しんだりできる子です。    
その大地に根ざした能力こそが、それまでのニュータイプ――ハマーンさえも持っていなかった力ではないでしょうか。だからこそハマーンはジュドーを恐れたのです。    
ジュドー、そして彼の仲間たちの話を幼稚とみるものもいるかもしれませんせんが、    
ZZは決して後戻りしたのではなく、複雑な時代の後の本当の意味での新人類の話なのだと思います。    
87年NT4月号  

639:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 01:24:16 JGjHMMEv0
アムロやカミーユ、ジュドーとNTを描いてきましたが主人公を振り返っていかがでしょうか?   

富野  
振り返るも何も、ワーとやってただけでガヤガヤしてたことしか記憶にないですよ。  
まあ振り返って考えてみるとアムロって人は何度も殺そうとしたキャラクターだったんですが 
ずっと殺せませんでした(笑)。これが彼の持つキャラクターのパワーなんですよね。      
弱い人間が強くなっていくっていうのは僕自身が本当に驚かされた。      
本当に強いキャラクターなってしまったな(笑)      

そうですねアムロは成長しすぎという感じがしましたね。でもZで彼は一度心が鬱屈してしまいますよね  

富野 
人っていうのはいい時もあれば落ちてるときもあるんですよ。
Zでは彼が一番鬱屈したところだったんではないですか?ただZで最初はアムロを殺すつもりで考えてた  
でも殺せなかったこれがやっぱりアムロの強さなのかなと感じさせられたところですね。

ジュドーやカミーユはいかがでしょうか?      

富野      
カミーユはちょっとしたマイナーな病気ということにしたんです。  
これは普通にはわからない病気なんですけど      

病気ですか?      

富野      
なぜそういう病気にしたかというと、カミーユでニュータイプを一番強く表現させることで      
視聴者がカミーユから完全に離れていくことが嫌だったんですよね。      
あれで人格まで健全ならただのエスパーとか幻魔大戦みたいな超能力ものになる      
そのことだけは絶対に避けたかったそれがカミーユの病気の狙いですね。      
まあ自分の中でも一番、ニュータイプってものをやりすぎってまで妥協せず強く描けたけど 
あの病気じゃあ最後はああなるよね仕方ないよねこいつが悪いもんって矛盾を描いたちゃった(笑)  
ニュータイプって言っても人の限界ってこんなもんなんだよね。      

富野      
ジュドーはまだ番組が終ってないんですがアムロ、カミーユとニュータイプを作ってきて      
こっちはもう疲れたぞって感じでなにか変えたかったキャラクターだったんです。    
カミーユはアムロのアンチテーゼとして作ったとこもあるんだけど      
どこかアムロに似通ってしまうとこもあったんだよね。      
だからそれは何かって考えたときにいったんニュータイプから距離を置こうと考えたんです。      
ジュドーはだから等身大の普通の子なんですね。      
ニュータイプになる前にまずやることがあるんじゃないの?      
それを考えてみなさいっていうそれがジュドーなんです。      
だから僕は最後にはジュドーを旅に行かせようと考えてますね。 

富野曰くジュドーはアムロのようなNTになる前の普通の子でNTではない

640:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 01:24:32 cPQBETnA0
軍人であるけど、政治家でもあるし。
立場の違う人から見れば、腹黒にみえるし、柔和にも見える。
某O沢代表とか?

641:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 01:25:36 T124X+6t0
20年も前の話かよ。。。
そんなもん後付設定でいくらでもあとから変化するでしょ。

642:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 01:26:06 JGjHMMEv0
ジュドーはアムロに比べニュータイプ能力が低いため
木星で訓練します
NTの落ちこぼれ

643:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 01:28:15 2JYiTyEg0
ジュドーってプルよりNT能力低かったよな
原作だと

644:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 01:30:23 +/37BCGc0
ジュドーは純粋なNT能力は本当に平凡だったからな下手するとまだエマやレコアのが感知してた

645:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 02:06:38 HE+8MzBS0
お前らジュドーが大好きで堪らないんだなww

646:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 02:06:43 HwZ48bBi0
でも、ジュドーはシャアも勝てず、カミーユも敗北宣言だしたハマーンに一騎討ちで勝ってるからな

647:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 02:07:33 HwZ48bBi0
また、こいつが暴れてるのか?

ニコニコ動画:ZZ動画の二大アンチZZ厨の荒らしコメントを一部抜粋

【動画URL】URLリンク(www.nicovideo.jp)
【ユーザーID】

mjVkZCUbGNJp3v5zF1clrNh_BaU
Zのせいにする前に何故不人気になった考えてみたら。過去より現在の評価。現在は1st>Z>ZZなんだから
だったらZはすごい。年々人気を上げてきたんだから。不人気なったZZとは雲泥の差だ。
戦闘シーンの感想はないんだね。この動きカッコいいとか。たしかに大雑把だけど
治ってないよ。富野執筆の逆シャアの小説で狂ったままだから
ここでもジュドーを貶めて楽しいのか?何処にもジュドー好きな奴いなくなるぞ
緑のヤツは同じこと何度も馬鹿だからか。馬鹿しかいねーのかジュドー好きは
たった二人NGにするだけで12月4からのコメントが半分になる。アカウント変えての自演か?
ならZでハンマハンマなんかにやられたジュドーがヘタレだからってことなんだね
ハンマハンマ>ZZ=キュベレイ=Zとか言だすなよヌケサクwww
アムロ、シロッコと違ってピンポイントじゃなくて掠ってるだけじゃん。ライフルが凄いとしか見えないけど
ヌケサク再び・・ジュドー「ヌケサクに愛されたみたい・・・」
旧シャア版のヌケサク。ググらなくてもここ見てるとその異常性がよくわかるよ
お前が作ってんだよアンチ。今じゃ種以上に嫌われる勢いだろジュドーはwww
それにヌケサク来るまで嫌われてなかったぞ。2ちゃんでもここでもね

648:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 02:08:16 HwZ48bBi0
また、こいつが暴れてるのか?

ニコニコ動画:ZZ動画の二大アンチZZ厨の荒らしコメントを一部抜粋

【動画URL】URLリンク(www.nicovideo.jp)
【ユーザーID】
BnoA3vMae8vmoPq7iWpucS4lidQ

ヌケサク荒らすのも大概にしろ
カミーユのNT能力のおかげですね
ジュドーはNT能力が低い by富野
全部カミーユのおかげ
カミーユのNT能力のおかげですね
ジュドーはNT能力が低い by富野
全部カミーユのおかげ
ジュドーはNT能力はアムロやカミーユより低い by富野
ジュドーはNT能力が低いためバイセン完全起動はできなかった by公式
捏造じゃないよヌケサク
ジュドーはアムロやカミーユよりNT能力が低くて木星修行
ジュドーはNT能力最低 by富野
アムロが最強パイロット
これは本当に言ってる
ジュドーはNT能力はプル以下だから
NT能力が低くてジュドーは完全起動できなかった by公式
ジュドーはNT能力最弱 by富野
ジュドーはNTになる前の普通の少年 by富野
ジュドーはNTとしてまだまだ by富野
ジュドーはNT能力最弱 by富野
アムロは最強の兵
ジュドーは助けられてばっかだなさすがNTのなり損ない
NT能力が低いは富野も脚本家も言ってる
アムロなら瞬殺だろうなハマーンなんて
アムロのコピーにトビアと二人がかりでも負けたジュドー
ジュドーはNT能力低いんだから黙ってろよヌケサク
ZZの武装はジェネレーター直結
NT能力が低いため木星で訓練したらアムロやカミーユみたいになれる by富野
NT能力が低いと富野がダメだししてたけどねw
はっきり脚本家も富野もNT能力はアムロに劣ると断言してる
ジュドーはNT能力最低と言ってるけどな
ジュドーはアムロやカミーユに比べNTになれてない普通の少年 by富野
ヌケサク死ね
ガザCのライフルも64あるんだけどなw
ジュドーはNT能力が低いからな
アムロは最強の兵 ジュドーは最弱NT能力 by富野
これはこれはシャア板でいつも虐められてるヌケサクさん
捏造のヌケサクはシャア板で525連敗


649:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 02:10:40 LbMqKckeO
富野ガンダム主人公だと一番ニュータイプは低いのがジュドーだったと俺も思ったな

650:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 02:14:41 HwZ48bBi0
アムロ厨にとってはNT能力低いはずのジュドーがNTバリヤー、NT強化ハイメガなどの

アムロができない超絶能力を発揮しているのが気に入らないんだろうな

ファンネル回避でもZのWR形態十数機のファンネル回避に成功し、
最後は6機のキュベレイの攻撃さえ回避したジュドー


対してアムロは、こんな感じでファンネル1機に対処するのが精いっぱい
CCA
・ヤクト・ドーガ(ギュネイ)
 リガズィのビームに正面から当たりに来る(これ本当)3基のファンネルを撃墜
 ファンネル1基射出
 4撃され、BWS排除しつつBWSに4回目が直撃して爆散。シールドを失ってしまう

・サザビィー(シャア)
 ファンネル1基射出と1撃のみ


651:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 02:14:58 LbMqKckeO
そう言えば福井がユニコのイベントの時ジュドーは好きか?と聞かれて
好きではないニュータイプぽさがない主人公なのが残念だからと言ってたな

652:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 02:16:47 HwZ48bBi0
NTな人達は精神崩壊するしね~アムロに至っては、パイロットとして最も恥ずべき「死亡」ですからね

653:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 02:18:55 LbMqKckeO
>>650
でも原作者や制作者がジュドーはニュータイプ能力は低いと言ってるから
どうしようもなくね?
ジュドーはニュータイプ能力より精神力といキャラクターに感じたが

654:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 02:23:01 HwZ48bBi0
>>653
いや、どうしようもないのはアムロだろw
NT能力が高いはずなのに、できないということは

NT能力を使いこなせてないということなんだから

NTバリヤーができないアムロ
NT能力による武器強化ができないアムロ

たった1機のファンネルに翻弄されてしまうアムロ

655:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 02:25:57 HwZ48bBi0
>>653
メンタルではアムロ、カミーユ、ハマーン以上というソースが富野、Z、ZZの脚本、その他であるね
実力を発揮するのには精神面は重要だから、そこらへんがジュドーが強い理由だろうね

656:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 02:33:29 EHOuisHV0
またやってるのか

657:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 02:48:19 rbmBVLgv0
んじゃ流れ読まずにw

参加作品にZ-MSVと公表されてて百式改やZⅡはもう出る事がわかってるけど、
かなりの確率でフルアーマーガンダムMk-IIは出ない気がするw
それと前作じゃHi-νとナイチンゲールが普通に出てたけど、あれはCCAMSV扱いじゃなくゲスト扱い?
脅威Vじゃリガズィ・カスタムやDFF-ν、HWS-νは期待しないほうがいいかな?

658:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 03:02:01 0Zz4lnng0
ニュータイプ議論するならレビルのことで盛り上がっててくれよ。

>>657
期待はしても裏切られる。
ただ、それらの全てがでないともいえないだろうな。
全部ではなく、半端にいくつか採用されそう。

ところでガンタンクR44はまだですか。
あれって時代的にはユニコーンより前に作られてると思うんだが。

659:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 03:03:04 Zg+uoaZS0
>>657
今のところZ-MSVをアピールに使ってるから
ZZ-MSVやCCA-MSVはあんまり期待できないかもしれないね

660:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 03:24:51 ysbWD3Gu0
・・・ナイチンゲール!(ガクッ)

661:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 04:06:15 T124X+6t0
ニュータイプなんてしょせん月の遺跡の中にしまわれた黒歴史。
イノベイターにすら劣るよ。

662:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 04:21:51 F9OfKbu20
クワトロサザビーの復刻はありえるんだろうか

663:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 04:56:17 uO6DThyi0
ZZとかガンダム風スーパーロボットアニメだろ

664:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 05:40:42 0AonnO8MO
>>657
Z-MSVの他に3作品あるから80機の配分に選ってはFA-MKⅡは追加するだろうね?

ZZ-MSV・CCA-MSVは期待しない方が良いかも・・・



665:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 07:16:24 HwZ48bBi0
>>656
いや、>>635から突然アンチジュドーが沸いてきたんだよ。単発IDのソースなしのアンチジュドーとかもね
正直わけわからん

666:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 07:26:16 ZT80Y7gm0
単なる荒らしだろ、スルーしろって

667:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 08:39:18 7Ss1wH5MO
要するに

キチガイじみた力を使わなければ勝てなかったシロッコ
NT能力に乏しい少年に負けたハマーン

この事実をパラメータに活かして頂きたい

668:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 09:20:29 d73DNrgh0
気合一つでビームを弾いたというのにNT能力に乏しいと申すか

669:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 09:36:46 CwwXFXju0
         「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
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      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .  
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      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : 気合よー☆
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : : 
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、′ノ. : : : : : : : : 
      : : : : : : : : /  /-ョロ'ヲ´   i l : : : : : : : : : :
      : : : : : : : 〈  ,ハフ'兀「     ! } : : : : : : : : :
      : : : : : : : : ヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
        : : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、: : : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--‐イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
            : :_ノ‐- 、'  {∧ トヘ_「    {Y: :仔 之_
            〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂`    上l_:/Z/ソ‐′
        r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、  ` ー/「>,、 └トf‐′
      {_Y^lヽ、,ど , ,  〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
      ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ  /ソ: : : . ノフく_.イ
       〉 〈、ソ´ UU     、ノ入 : :__rクー<__〉
      ∠__, 〈_⊥、′  i  _,rくソヽ√ヽフ
         j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ

670:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 09:46:33 /E0WOXSXO
我々は三年待ったのだ


671:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 10:47:27 0mjr49a6O
ID:HwZ48bBi0が一番暴れている件

ガンダムゲーのスレって毎回叩き哀をするのが伝統なのか?

672:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 11:03:06 0AonnO8MO
他のヲタクから見れば皆同じガノタなのになw



673:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 11:11:54 QPZ15aL7O
もちろん外観で印象が変わるがな
イケメンガノタ→全然問題無し
キモメンガノタ→うはwキモスww
女は非常なのだ



674:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 11:35:43 T124X+6t0
ま、男からみれば
可愛いオタク女とキモイオタク女とじゃ、
同じように対処するとは言えない希ガス

675:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 12:21:33 xJO0Q/xI0
ジュドーはNT能力が低いって設定だからな

676:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 12:22:41 6ZgiocmUO
要するに

キチガイじみた力を使わなければ勝てなかったシロッコに
3対1でも互角にやったハマーン
NT能力最高のカミーユに
3対1でも敗北宣言出させたハマーン

その鬼強のハマーンを
一対一で倒したジュドー

この事実をパラメータに活かして頂きたい

677:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 12:26:15 xJO0Q/xI0
普通につよいじゃんジュドー

678:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 12:37:39 T124X+6t0
ジュドースレでやれ

679:名無しさん@非公式ガイド
08/12/17 13:18:51 PywxPwh90
ハマーンはジュドーに対して本気で戦ってなかったんじゃないか?
仲間にしようとしてたし、1年の間にハマーンのNT能力が衰えた可能性もある。
最新鋭機のフルアーマーZZの性能が旧型(1年)のキュベレイを超えていたのかもしれないが、
結果的にジュドーがカミーユのようにビームサーベルを巨大化させたり、
敵の動きを止めたりできたか、って言うと微妙なところ。
NT能力と通常の戦闘能力に区別をつけなければいけないな。

NT能力ランキング   
1位 カミーユ
2位 ハマーン
4位 ジュドー

戦闘能力ランキング
1位 ジュドー
2位 ハマーン(カミーユ)
3位 カミーユ(ハマーン)

680:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 13:42:26 8VsJVG7q0
凄いな 全部が主観と憶測だけで語ってるよ

681:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 13:45:09 HoWvhjfI0
脅威のステータスとかどうやって決めるんだろうな
誰かの独断と偏見か、話し合っているのか
話し合ってたら↑みたいなカオスになるんかなw

682:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 13:47:26 PLNmYHV10
パワプロとかのスポーツゲーでも
どうやってパラメータ決めてるのかは気になるな

683:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 13:49:10 n+d0el7p0
サンライズも監修しているからな、どうこうわめこうが、ギレンの野望の設定が正しいのだろうな

684:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 13:55:23 rZPRyIp/0
>>679
ひょっとしたマシュマーの方が強かったかもしれなかったという説

685:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 14:01:38 0AonnO8MO
>>682
野球とかサッカーは前年のデーターだけどギレンは>>683みたいにサンライズが決めたデーターがあるのかな?



686:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 14:12:10 n+d0el7p0
>>685
エンディング見ろよwww

687:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 14:19:40 D1F1JxV6O
みんな好き勝手言っちゃってw
アムロがアクシズの半分を落下状態から押し戻したラストは無視されるんですねw

688:か
08/12/17 14:25:14 F94bb0CHO
もしかして
キャラが5人追加だから
アクシズの脅威"V"なのか?

689:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 14:25:36 j2/Y2xic0
前作ってbest版は発売してたっけ?これ発売したら安くなるかな

690:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 14:26:32 Zg+uoaZS0
>>689
脅威のbest版は来月出るっぽいよ

691:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 14:37:02 lZRpX+ut0
>>682
歴史シミュの能力値とかもな

692:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 15:02:30 6ZgiocmUO
>>679
だがハマーンは、カミーユ達にも使わなかったNTバリヤーまで使って戦ったから
ファンネルの使用数も被撃墜数もジュドー戦がダントツで多い


693:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 15:08:50 lZRpX+ut0
どうでもいい

694:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 15:10:03 /6ZGdw9W0
ジオン系勢力同士のおかしな戦いをなんとかしてほしいものだな
ジオン対アクシズとか アクシズ対ネオジオンとか
史実通りいけばエウーゴが形式上消滅したあともラサを本拠地として連邦軍は軍備増強するはずだが
ハマーンとシャアが和解してシャアがアクシズに協力とか。ハマーンもフィフス・アクシズ落しで連邦を粛清みたいな。
エウーゴを倒したら連邦軍が再起、みたいなのもアライメントによってありだと思うな
カオスすぎるとシャアとも和解できず三つ巴、アライメント高いとシャアと和解、シャアの手勢がアクシズへ
そしてナナイとハマーンの痴話喧嘩にクェスが加わる、みたいなww

695:エゥーゴ技師
08/12/17 15:10:53 F94bb0CHO
キャラステはユニットの能力ほど数値化しやすくないですもんね。

変わりますが、ティタ系試作機が1機編成になってほしいのはそうなんですが、
エゥーゴ系も設定に基づいて、
リックディアスのステを今のマークIIくらいにして1機編成に
マークIIのステを、耐久を250くらいにして機動性を上げて、
ネモをバーザムくらいにしてほしい。

696:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 15:16:58 sOsoYePc0
Z以降のMSはどれも㌧㌧でいいや
耐久999とかヤメテクレ

697:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 15:20:26 qSKVbijd0
>>694
ってか一年戦争以外のifって少ないよね
エゥーゴとアクシズが手を組んだとか
ティターンズと手を組んでクワトロ離反とか
グリプス以降にもif要素があっていいと思うんだけど

698:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 15:23:22 0AonnO8MO
>>695
何の作品か忘れたが確かRGM-87バージムと言う機体が連邦かエゥーゴにあったはずです。



699:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 15:31:44 EKH+UNgyO
なんかもう寒いよね

700:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 15:33:02 6ZgiocmUO
> 最新鋭機のフルアーマーZZの性能が旧型
実はジュドーは物凄く潔くハマーンとの一騎打ちに臨んでいます。
最新鋭のフルアーマーZZでもなく、
それからアーマーや武装を排除した強化型ZZでもない
機動性に劣り機体強度に問題ありのノーマルZZにバックパックを換装してまでハマーンとの一騎打ちに臨んでいます

701:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 15:36:07 0AonnO8MO
>>695
URLリンク(www002.upp.so-net.ne.jp)




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