ギレンの野望 アクシズの脅威V vol1at HANDYGAME
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol1 - 暇つぶし2ch126:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 17:54:52 BaeDSPNMO
>>125
マフティーを勢力にしないのなら連邦内の組織だからエゥーゴのメンバーで参加じゃないの?



127:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 18:01:16 lt4MUdS60
AOZ機体出るのにキャラクタが出ないって事は…無いよね?ね?
ねんがんのマーフィー隊長とオードリーが使いたいんだ
なんか脅威発売日にもこんなこと書いてた気がするw

128:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 18:03:04 lt4MUdS60
>>110
さっきマトッシュ乗せてG3にしたぜ

129:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 18:07:35 tTlXRrfd0
>>126
戦闘会話があったから敵対勢力にレーンは出るだろうね
とするとレーンはティターンズかな
レーンは連邦でも出るだろうけど、ハサはエゥーゴのみっぽいね

>>127
追加キャラの5人の内4人は閃ハサで確定
AOZから出るとしてもどっちかってか多分どっちも出ないと思うw

130:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 18:30:30 wVhq4kgE0
系譜のジオン後期のMSを埋めるためにジオン系に移籍しがちだったハイザックを戻してやってくれ

131:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 19:02:12 XBQuW+HLO
>>123
ラー・なんとかはクラップだったような

132:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 19:25:04 IbWQZKQE0
今電プレ読んでて気づいたけど、データベースのキャラごとの説明あるみたいだな…

これは楽しみだw

133:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 19:25:55 BaeDSPNMO
>>127
君の気持ちも分かるけど・・・

実は5人以外にも追加キャラ居ました的発表が無い限り現状のままです。

残念だけど・・・

発売まで時間が有るから新しい情報に期待しましょう。



134:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 19:30:20 zrU0TxT80
今の時期だとすでに開発も殆ど終わってデバッグの詰めに入ってるだろうから、
新たにキャラを増やしたりするのは無理だよなぁ…

135:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 19:42:35 cc0rRKFa0
受注資料

・新規機体
AOZ:ガンダムTR-1(フルトド、プリムローズ)、ハイザック・ビグウィグ、ギャプラン・ファイバー、
ゲルググ・シュトゥッツァー、ネモカノン、ジムスナイパーIII
センチネル:Sガンダム、Ex-Sガンダム、FAZZ、ZプラスA1、ゼク・ツヴァイ、ガンダムMkV、ゾディ・アック
イグルー:ヅダ、ビルドルブ、オッゴ、ゼーゴッグ
MSV:百式改、スタークジェガン、サイコ・ドーガ
・新規キャラ
例の5人+CCAアムロ、CCAシャア
・特典は初回発注の50%装着、上限それぞれ5万部(計10万部)
・年末から00セカンドシーズン枠等でCMスタート
・1/上から店頭向けプロモDVD配布

136:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 19:45:58 F9wM8mFYO
>>135
イグルーに新規無し?

137:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 19:46:12 0y6Kd6rY0
CCAシャアは前作にいただろw

138:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 19:48:59 nhUWsLiA0
イグルーのユニットは既に参戦済みだと思うが気のせいだろうか

139:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 19:49:08 IOsafmds0
>イグルー:ヅダ、ビルドルブ、オッゴ、ゼーゴッグ

これも無印からある件

140:名無しさん@お腹いっぱい。:
08/12/12 19:50:02 xStzcSII0
え~ センチのキャラいないの?いい味はでてたのにな~ まあリョウは例外として・・
あのGジェネのコットvsリョウ(正確にはALICE?)のムービーは見応えあったのに・・・
せめてマニングスとトッシュくらいは出して、CVは大塚さんと堀内さんなんだからその声のキャラ
はすでにガトーとマシュマーで入ってるんだから、頑張ってキャラ作って頼み込めよ バンダイィィ

141:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 19:56:32 LZXXBIVh0
ネモカノンとか俺しか喜ばないだろ

142:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 20:09:18 z0/cKj1e0
ギレンに関しちゃ、発表以上の物を望むべきじゃないかと

143:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 20:11:46 FagMjIbn0
俺のリガズィ・カスタムは?

144:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 20:15:31 BaeDSPNMO
イグルーで無印と発表されていない機体は・・・

ヨルムンガント・旧ヅダ・エーギル・ゲムカモフ・バロール・カスペン専用ゲルググかな。

脅威Vに追加すれば良いけどねw



145:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 20:17:00 AfEGZ/Qg0
過度の期待は禁物だな

146:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 20:18:10 nhUWsLiA0
CPUを賢くして欲しい、これも過度の期待でしょうか?

147:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 20:18:33 IOsafmds0
実際は無印で満足しているやつが多そう

148:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 20:26:04 BaeDSPNMO
COMに対して不満持ってる奴多いんじゃないの?



149:名無しさん@お腹いっぱい。:
08/12/12 20:27:20 xStzcSII0
過度の期待か・・・ テム軍は一体誰が期待したんだww そんな変なキャラ
入れるなら、イグルー・センチネルのキャラを充実させた方がよくね?

150:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 20:28:17 PPtY9jbX0
水中用ででっかいアームつけたボールはイグルーのじゃない?
イグルーは後半のしか見てないから把握しきってないんだよね。

個人的にはゲムカモフとカスペン(キャラとして)に非常に出て欲しい。
どうせなら重力戦線の珍兵器も先行収録すればいいのにね。

>>146
たぶんCPUの頭じゃなくて数字的な調整だとおもうけどアルティメットモードが気になるね。
スペシャルの条件戦が攻略指令書的な面白さがありそうで、そっちのほうが気になるけど。

151:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 20:32:36 RZjGqEOK0
今までって難易度でどういう違いがあったの?
ノーマルでしかやらなかったから知らないんだよね

152:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 20:34:21 IOsafmds0
>>150
イグルーも信者がマンセーするほど面白い話ではないからな
下手なシンパシーを得ようとしたが、厨房がストーリーを作ったのではないかというレベル

153:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 20:47:49 PPtY9jbX0
>>151
CPUの攻め込み加減や、ユニットの狙い撃ちのしかたが違うとか、
ベリーイージーだと兵器生産時に最初から割引全開だとかがあった。
ベリーイージーはほんとに楽だと思えたけど、イージーからハードは
あんまり変化を感じられなかったな。
ベリハは敵の資金・資源が多かったとおもう。ノーマルだと普通に枯渇してたんだけど。

>>152
あれは雰囲気重視&現代のCG映像すごいだろ作品だったからなあ。
でもホルバインの話とゲムの話は大好き。

154:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 20:48:55 4NlSYYAY0
敵のマップ攻撃は欲しいな

155:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 20:50:26 nhUWsLiA0
>>151
正直なところ違いがよくわからなかった
脅威のハードだと戦闘で敵軍は自軍索敵済みだったらしいが
あとは積極的に攻めてきた気がする

156:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 20:55:34 IOsafmds0
ベリハは違う
部隊数に少しでも余裕がでたらすぐに攻めてくる

また部隊数と質の回復能力も早いぞ

157:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 20:56:01 wVhq4kgE0
篭もり始める拠点数と集めるユニットがハードの方が早く多かったんじゃないかな

158:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 21:05:51 BaeDSPNMO
>>150
フィッシュアイはイグルーだよ。

ファミ通に出てたから省いただけです。

コミックの方で出ています。



159:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 21:19:59 PPtY9jbX0
そういやゼーゴッグの1・2番機だかは省かれてるからイグルー追加分にそっとまぜてほしいな。
アプサラス1なんて無駄な兵器を投入してるんだからやれないことはないだろうに。
あとアッザモードなんかのアッザム系を増やして欲しい。
なんで改造でアッザムからアプサラスなんだよw

160:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 21:30:12 BaeDSPNMO
>>159
アッザムにバリエーションあるのか?



161:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 21:40:54 PPtY9jbX0
>>160
マンガ版のやつとDC版外伝のやつがUFO型。外伝のはアッザモードって公式名称ついてる。
戦記のやつは普通のアッザムだったかな?

162:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 22:27:54 mr+CC29Z0
なんつーか今回も「痒いところに手が届かない」出来になりそうだね
追加キャラ5名とかふざけてんのか

163:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 22:31:44 BaeDSPNMO
>>161
違うんだ。

同じ扱いだと思ってたw

サンクス



164:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 22:39:20 sYVZaQPY0
系譜も発売前一ヶ月切ってからハンブラビとか発表してたから期待しよう。
ガンダム戦記やフェンリル隊のキャラ出してくれよう。
このゲームで存在を知ってコミックや小説、ゲームに触れる人もいると思う。
ダムエーで連載再開したのは参戦のフラグだと思ってんだけど。


165:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 22:53:26 lt4MUdS60
>>AOZ:ガンダムTR-1(フルトド、プリムローズ)、ハイザック・ビグウィグ、ギャプラン・ファイバー、
ゲルググ・シュトゥッツァー、ネモカノン、ジムスナイパーIII

ネモカノンは大歓迎だが偉い歯抜けなラインナップだなぁ…
つーかTRシリーズの3/4/6が無いとな

166:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 22:56:13 pNQM/j+z0
>>135だけじゃどう考えても80機には満たないから
まだまだ追加機体はあるだろう

キャラクターはどうなるか微妙だけど・・・

167:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 22:56:15 yGEzAN/g0
独戦の戦略戦術大図鑑キャラも出してほしいなあ

168:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 22:59:35 EYFsZcWD0
心配せずとも脅威Vの次回作にはジオフロ、ユニコーン、エコール、CDA、センチネル
AOZが完全に網羅されるはず・・・

早くユニコーンのNT-Dでファンネル機を破壊したいものだ

169:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 23:05:12 EeOetT9C0
>>167
あの辺のキャラも独戦以降チラホラ別のゲームで見かけるようになったりして
知名度も以前より少し上がってるから入れてほしいよね
ゲーセン行けばギャビーがガトーに絡んでる映像とか見れたりするんだしね

170:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 23:15:04 sYVZaQPY0
連投スマン。WD仕様のジムスナイパーⅡも出して欲しいなあ。
本当に脅威Vの次回作出てもおかしくなさそうだ。
それより先に特別シナリオの攻略指令書が先だけど。


171:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 23:17:17 pNQM/j+z0
雑誌にも難易度のSPECIALが気になるって書いてあったけど
これの詳細も受注資料には載っていなかったのだろうか・・・

172:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 23:22:26 gun+a+730
βアジールがたびたび希望されてるみたいだが、
100%ありえないと断言できるよ 設定が存在しない機体だから。旧1/550キットに絵が載ってただけ。
設定自体は何もされてない。そんな機体が出るわけないでしょ。Gジェネでも登場してない(武装も考察されてない)し。
アルパでさえIフィルに関しては今さら誰も公式設定さわる気はないと思うからまずつかないと思う。
>>73
一番古いところだとやっぱりスパロボじゃなかったかな。第三次はよくわからないが第四次にはついてた。あとはSDガンダムXのシリーズか。
気になってタイマンアクションのガチャポン戦士2を調べてみたら、アルパにはついてなかったよ。サザビーになぜかついてたけどw
まあ、当時映画が上映されて間もない頃のライバルメカだからνに合わせてつけちゃったんだろうねww

173:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 23:25:01 PPtY9jbX0
>>164
戦記は連邦にマット、ジオンにケンがいる。
全員ではないとはいえ、作品のキャラがいるだけまし。

>>168
ユニコーンまでは年代的にそうずれてないからアリだよな。
あと凄い地味なところで、ブルーディスティニーにでてきた主役機のジムも出して欲しい。
あれって実は他に類がないジムらしい。
まあ、実際には現地改修機みたいなもんだから蛇足になるかな。

174:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 23:27:17 PPtY9jbX0
>>172
設定が存在しない機体なら設定をつくればいいだけ。
MSVやGジェネで作られた機体、はてはガンダムティターンズや
キャスバル専用機、ギャンシリーズとか完全オリジナルだろ。
Hi-νだって同じような経緯たどってる中で、リファインされたものを
使ってるんだしさ。

175:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 23:30:57 c6ASEpCMO
まあまず出ないだろうってのは同感だけど
ガーベラテトラ改とかだってちゃんとした設定があったかっつーとなあ。

176:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 23:32:02 BaeDSPNMO
>>166
下駄搭載も含めて80機じゃないの?
実質40機位だと思うけど・・・



177:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 23:33:11 yGEzAN/g0
ピクシーがいるのにボルクがいない…
GCBでようやく日の目が当たったんだから、お願いしたいところだが

178:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 23:36:05 pNQM/j+z0
>>176
>>135はその40機にすら及ばない数しか出てないよ
イグルーのなんて全部無印で既に出てる機体だし

179:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 23:39:59 QELT1tUm0
ゲーム出展の一年戦争のキャラよりも、本編に出てるグリプス戦役以降の未登場キャラ
を先に追加してほしいよ
イベントで任務中が多いのにエゥーゴとティターンズの初期のキャラが少なすぎるわ

180:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 23:49:08 BaeDSPNMO
>>164
フェリル隊を熱望してる人多いよねw

GA休止期間に追加されなかった理由何かな?



181:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 23:51:24 nhUWsLiA0
ジオンのパイロットが増えすぎる

182:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 23:57:32 Hv50qthf0
>>181
ギレン総帥が自ら下っ端パイロットの搭乗MSまで選んでる姿を
想像すると笑えるw

183:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 00:00:33 BaeDSPNMO
>>165
TR-5まで追加するんだったら3/4も追加でしょう。

TR-6は次回作品ぽいw



184:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 00:03:09 nFZ37CNa0
>>172
>βアジールがたびたび希望されてるみたいだが、
>100%ありえないと断言できるよ 設定が存在しない機体だから。旧1/550キットに絵が載ってただけ。

センチネルもAOZも、絶対出ないとか言われてたのが登場してますから、可能性はゼロでありませんよ

185:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 00:03:46 nFZ37CNa0
>アルパでさえIフィルに関しては今さら誰も公式設定さわる気はないと思うからまずつかないと思う。

1989.6発売のMS大図鑑のアクシズ戦争編の72P

1998.8発売のデータコレクション 逆襲のシャアの60P
※共に「協力:サンライズ」

にαにIフィールドついてると書かれてますから、一応これが公式設定なのでは?

186:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 00:07:55 pUYnxLgJO
協力:サンライズを強調するとかえって説得力が下がるから不思議

187:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 00:12:01 Y50sApkAO
PKきたああああああ!!!!!

188:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 00:13:23 LfYqmbpeO
>>184-185
設定はもうどうでも良いです。

脅威VにIF搭載のαが追加すれば良いのです。



189:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 00:14:35 nFZ37CNa0
サンライズ・バンダイだけがガンダムの設定をいじくる権利を持ってますからしょうがないと思う

そのうちまたUC91年とかUC85年とかの狭間の時代に、新設定の大事件と強力MSを捻じ込んでると思うよ


190:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 00:16:10 nFZ37CNa0
>>188
同意。俺もαが好きだからIフィールドがついてて欲しい

191:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 00:18:09 Ukse3vB70
基本的に後付の機体って時代にそぐわない強さだけど、強すぎて無かったことにされたり
実は問題点があって長期運用はむりでした、みたいなのが目立つね。
その点、ギレンだと登場順にあわせたパラメータ設定がされるから割と安心。

まあ、たまにゼーゴッグだのゴッグだのデブロッグだのオーバーパワーなのがでてくるがw
アッパーバージョンが出るたびに調整されるあたりはネトゲに似てるな。

192:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 00:24:57 nFZ37CNa0
ガンダムで言えば、

ガンダム:当初からいまも最強のガンダム

ガンダムMK-Ⅱ:当初は失敗作。いまはリック・デイアスと並ぶ名機

Ζガンダム:当初も凄かったけど、いまはあらゆるMSの開発に影響を与えた傑作機に

ΖΖガンダム:当初はΖの後継機にして最強のガンダム。いまはΖの並行開発機にして火力最強のガンダム

νガンダム:当初は過去のガンダムのいいとこどりの最強のガンダム。いまはもっと凄くなってる

193:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 00:26:03 pUYnxLgJO
正直IFが追加されたくらいではあんま魅力感じないな現状のスペックでは
運動性死んでるしそもそもの火力がマンサに負けてるしで

194:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 00:30:11 nFZ37CNa0
>>196
設定上の火力はα>>クインなんだけどな。火力でみればクインはサイコMK-Ⅱにも劣るのに

195:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 00:41:43 zFCwrGTT0
ゲームバランス考えるとαにIフィールド付けた方がいいな
脅威のままだと大きな的でしかないし

196:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 00:49:11 nFZ37CNa0
AOZが登場したから、いずれティターンズ系でインレ、サイコインレが出てくるのを考えると
バランス考えてαはいまのうちにIフィールド付きにしたほうがいいな
インレはデザインからしてIフィールド付いてるからね

197:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:03:23 Ly7pEIHh0
三大ライバルの能力値はこんなもんだろ

シャア  指19 魅19 射18 格20 耐15 反18 NTC
シロッコ 指17 魅17 射19 格18 耐16 反18 NTD
ハマーン 指18 魅19 射18 格18 耐14 反19 NTD

198:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:05:18 m8u+JiGe0
公式ページの技術レベルが上がってますね
ついでに開発部も心なしかリニューアルw

199:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:08:13 pUYnxLgJO
>>197
なんでもかんでも高すぎてめまいがする

200:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:09:46 ZB9YIdHp0
ジムのブルパップマシンガン装備も復活してほしい

201:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:10:55 pCdE/7Zp0
キャラ・MSの追加よりバランスやシステムの調整に関して気になる人が多いみたいだね
まあオフ専の戦略ゲーでバランス悪かったら致命的でしょうけど

202:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:15:07 oKXJZE/r0
アルパのバランス求めるなら攻撃力強化は必須
原作でジェガンをあれだけ圧倒した(肩に一発もらってるらしいが)のに、脅威スペックだとシュツルムにさえ蜂の巣にされる
下手したらファンネル撃つ前に落ちると錯覚するくらいに喰らってしまう 運動性もあきらかに足りてない
擬似可変タイプにするのがいいかもしれない タンク切り離せばけっこう運動性いいと思うけど。ハサのジェガン振り落とすときとかけっこう細かい動きしてるけどね。

203:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:21:02 cs2iKwIN0
シャア  指19 魅19 射18 格20 耐14 反18 NTC
シロッコ 指17 魅17 射17 格17 耐13 反17 NTD
ハマーン 指15 魅19 射16 格14 耐10 反19 NTD
何となくシロッコは器用貧乏なイメージがある

204:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:24:47 HwDJlJYo0
公式のPVにディジェSE-Rがチラッと出てるね
ディジェ好きな俺としては嬉しいぜ
しかしノーマルのディジェが3機編成という扱いには
未だに納得できん

205:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:28:39 nFZ37CNa0
αは小回りはクイン、サイコに劣るけど、機動力はケタ違いだと思うけどな

α:全備重量267.4トン、推力2217.5トン
クイン:全備重量264.7トン、推力287.1トン
サイコMK-2:全備重量283.9トン、推力244.24トン

206:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:29:32 w1Gg4/o10
>>202
攻撃力上げるのもいいけど砲撃可で戦略攻撃できるようにすれば価値が出てくるんじゃないか
何分図体がデカイから回避にも限度があるし長射程・高火力がコンセプトの移動砲台型MAとして付加価値を付けれないものかな
あと運動性はともかく機動力はありそうだけどね

207:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:35:19 UzFxxSnM0
ガンダムの世界って戦闘機としてのMSはあるけど攻撃機は何で無いんだろ
べつに誘導弾でなくとも十分に加速された機体からの質量弾なら十分艦船も沈められると思うんだが
光学センサーは普通に使えるんだしさ

208:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:39:07 nFZ37CNa0
参考
デンドロ:全備重量453.1トン、推力1887.5トン
ノイエ:全備重量403.5トン、推力1938トン

209:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:40:26 MfI62z7n0
>>207
それ言うなら粒子砲があるのにレーザー砲が普及してないのもおかしいとか幾らでも矛盾点はあるよ
まあその辺は10年以上昔のお話なんだし細かい事は言わぬが花って奴じゃネ

210:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:42:11 oKXJZE/r0
>>206
ありだと思う。メガアーム砲がいいんじゃないかな? 2-2で全周囲とか。
でもそうすると通常攻撃がバルカン・口部メガ粒子砲・胸部メガ粒子砲だけになるな・・・
でもνのIフィルを突き破るくらいだからパワー的には十分か。運動性はクインが40くらいでアルパ35くらいにすればおk。


211:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:48:50 pUYnxLgJO
>>203
そいつら全員指揮は16以下でいい

212:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:51:25 zFCwrGTT0
>>204
俺もディジェ好きだから脅威の3機編成にはがっかりだよ
原作でもアムロ専用の1機しか出てないのに、いつから量産機になったんだよって
PV見た感じだとSE-Rは1機編成っぽいね

213:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 02:01:47 t6Ab2Tpa0
アレキサンドリア級が使える戦艦になってますように

214:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 02:10:09 akqQHETo0
キャラグラの書き換えは・・・ないですよね(´・ω・`)
エマ、ジェリド、カクリコンとかなんとかしてよぉ!

215:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 02:23:42 Avh7ov1E0
本気が見えないんだよな
適当にキャラとMS出しとけばガノタは買うだろ、みたいな態度は見え見えだけどさ

216:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 02:24:48 9zqhMElV0
アルパの足に付いてるプロペラントタンク切り離しとかできるとかしてほしい
劇中でも出てすぐにタンク切り離してたし

217:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 02:31:58 kaee+hTM0
>>215
それで実際に買ってくれるんだから
バンダイとしては良い鴨だお

218:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 03:05:02 PIpXkGJP0
>>212
ギャプランもな…流石にギャプランガンダムは一機編成だろうけど

219:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 03:08:28 LfYqmbpeO
>>204>>212
多分アムロ専用機も改造で出来るでしょう。

ディジェはカラバ所属のMSです。

3機編成の量産機になったのは次回作品からカラバをエゥーゴから独立して一勢力とする複線です。

Z-MSVでカラバ所属機も追加するのでは・・・

あくまで推測ですけどねw



220:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 04:19:18 Gt/WYCck0
>>135
TR-6はおろか、ダンディライアンもフライルーもいないとか、おかしいだろ常識的に考えて…。
リックディアス・シュトゥッツァーを押しのけてネモ・カノン当確なのが、せめてもの慰め。

221:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 04:20:10 Xcd+h0tV0
カラバ、マフティーは独立勢力にはならないだろ

222:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 04:27:06 CdIcNh750
PS2かPSPにするか・・正直迷うなあ。お手軽なPSPとの相性は抜群だろうが
映像美かロードか・・わくわく

追加機体にはホビージャパン系の機体欲しいよ
サイコガンダムMK-2のアナハイム仕様はカッコイイし
高機動型ジオングとギャン系も頼む!

223:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 04:28:27 Ukse3vB70
映像はニコでみれるだろうし、ゲームの本質じゃないからPSPかな。
手軽な点と、データコンバートがあるのも大きい。

224:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 04:42:58 CdIcNh750
ファミ通が攻略本ガっついた値段出してたでしょう前作
今回も搾取されんだよな。俺達・・


225:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 06:42:01 LfYqmbpeO
脅威Vには初代から脅威までのキャラを全員参加して欲しいです。



226:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 06:49:04 dcKztGui0
おまえらガンダム好きなんだな本当に

227:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 07:15:18 nFZ37CNa0
>>220

55 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2008/12/12(金) 17:11:08 ID:???
電撃PSの写真を良く見るとフライルーが写ってるぞ(w
背景にソロモン(コンペイトウ)がある写真な。

228:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 07:41:55 LfYqmbpeO
GP02Aに核バズ以外にMLRSとメガ粒子砲の武装変更も出来る様にして欲しい。



229:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 07:46:01 xprB3mQX0
追加機体ぬるいガノタの俺にはさっぱりだw

だけどゲームやってると馴染んでくるから不思議

230:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 07:52:11 NLQkmDOZ0
俺は結構ガノタだと思ってたけど、
今度の追加機体には正直付いてけない…

231:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 08:01:54 LfYqmbpeO
俺は余りガノタじゃ無いけど今度の追加機体に正直に付いて行こう。



232:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 09:40:48 EJePjTYI0
『攻略指令所』程度の内容変更なのに新作扱いの売り方なんだな~


肥より酷いなw

233:名無しさん@お腹いっぱい。:
08/12/13 09:43:45 JOGAgCzk0
新たな拠点を作ってほしいなー センチネルのぺズン要塞とか、閃光のハサとかの
アデレードとかね。キャラの追加はもう無理かな?

234:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 09:59:25 IYz/ZTvd0
公式HPの05の肩の色まちがってんじゃねえか・・・・ベックふざけるのもいい加減にしろ

235:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 10:07:13 Ly7pEIHh0
シャア(クワトロ)を圧倒し、初見でハマーンのファンネルを叩き落としたシロッコが
一番強いと思われ

NTとしてはハマーン≧シロッコ>シャア
格闘技量はシャア>シロッコ≧ハマーン
射撃技量はシロッコ>シャア=ハマーン

くらいではないか

236:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 10:12:53 IYz/ZTvd0
最強議論のスレではなかろう

ハマーンとグレミー、シロッコあたりの変な顔は修正してくれるんだろうなベックさんよ

237:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 10:24:21 61KpwyN30
>>235
脳内妄想もほどほどにしとけ

238:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 10:35:54 S+YFJQsW0
変な顔といったら逆シャアのアムロの不満そうな顔を直してくれ。
見るたびに萎えてしまいそう。

サイコⅡにビームソードつけてくれ。設定にはあるぞ。
さすがにνガンダムのファンネルバリア(正式名称知らん)の再現は無理か。

239:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 11:04:36 WfRqdSIU0
The・Oとシロッコにもう少しスポットライト当てて
系譜の頃からの微妙な評価を返上してほしいな~
バイオセンサー?なにそれおいしいのwwww状態がいつまで続くんだ

240:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 11:06:06 LFQ3758D0
シロッコとジュドーはずっと弱いって言われてるな
パラ見直すってPVで出てたし直ってる可能性はあるんじゃない

241:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 12:03:47 5262856m0
閃光のハサウェイとか正直いらんだろ……。
逆シャアまででいいよ。

242:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 12:04:26 mJUc0Fxz0
シロッコは自分の適正に合わせて搭乗機を開発設計できたからこそカミーユ達とタイマン張れたんじゃないかな
カミーユやアムロも設計には口出ししているけど所詮本業に比べたら付け焼刃だし

243:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 12:12:17 Wkrkw8LYO
ネオジオンにマフティー参入なら
ギュネイとかシャアがクスィーガンダムに乗って
連邦にしかけてくるわけか
ある意味すごい

244:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 12:21:01 wLQUNINd0
レビルをサイコに乗せた時も違和感バリバリ
サイコを動かしている姿を想像すると…

245:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 12:24:53 pUYnxLgJO
でも系譜だとレビルをサイコに乗せてるプレイヤーが多かったな

246:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 12:28:55 T5qCLx7m0
資源を金に換えられるのは結構だが・・・敵軍需産業との裏取引の復活は?

247:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 12:30:57 MDnFdHybO
バソダイは
何やるにしても
中途半端なんだよな


オリジナルスタッフに丸投げしとけよ

248:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 12:53:21 QfIBFscm0
追加勢力はテム軍だけ?
マフティー軍とか追加シナリオはないのか

249:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 12:54:10 wLQUNINd0
>>246
アライメント関連であるんじゃない?
敵性企業との取引とかさ 勿論カオス寄りで

250:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 12:59:42 L0DAeJVy0
UC追加
ぜひ期待しています!
シナンジュ使いたい!! 

251:名無しさん@非公式ガイド
08/12/13 13:02:06 3dLkZBUy0
ユニコーンって結局出るの?
出たら出たでまた賛否両論だろうな・・・

252:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 13:04:49 l6qgaT1q0
UCって略すと宇宙世紀と紛らわしいな
Unicorn GundamなんだからUGじゃ駄目なんかいな

253:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 13:11:43 Ukse3vB70
ユニコーンと閃ハサって時代的にはどっちが先なの?
まさかユニコーンが先なのに未収録ってこたーないよな。
どっちも逆シャアからあまり離れてないという印象しかない。

254:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 13:16:41 LzUT5yzk0
ならセンチネルやADVNCE OF Zが今まで未収録だったのは何故でしょう?w

255:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 13:43:38 TkQ0YJuX0
閃ハサMSまででるならタイタニアを出して欲しいな。
ジオじゃ歯が立たなそうだよ…。

正統・新生・シロティタ・グレミーあたりに
ストーリー付けてくれたら嬉しいんだけど、ムリかなぁ。
50ターンイベだけは寂しいよ。

256:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 13:56:34 LfYqmbpeO
>>255
タイタニアはGジェネに出てた奴?


257:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 13:57:03 weNICk5u0
>>220
>>135は受注資料で確認できた機体の一覧みたいなもんだろ常識的に考えて・・・
だから勘違いでイグルーの機体が脅威で登場済みなのに入ってるんだろう
水中用ボールとかディジェSE-Rも確定してるのに含まれて無いし

早く店員さんに資料をうpって貰わないとこのまま勘違い人間が多発しそうだ

258:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 13:59:36 pzoxHDR50
PS2版買うかPSPか悩むわ
昔は32インチだったけど50インチの今だったら
迫力あるだろうしなあ・・・

でもPSPの手軽さもいい

両方買い・・・・

259:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 14:01:29 weNICk5u0
>>258
PSPをTV出力すれば50インチなら結構迫力あるぜw

PS3(旧型)持ってればPS2版での迫力も更に増すやもしれんが

260:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 14:03:43 pUYnxLgJO
>両方買い・・・・

ダメだ!前に進んじゃダメだ!

261:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 14:08:22 TkQ0YJuX0
公式ムービーの難易度SPECIALに「特別ルールを用意」
ってあるのが気になるな。
エースカスタム機の機体数制限あたりだろうか。

>256
そう。


262:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 14:10:41 T5qCLx7m0
奇遇だな
俺も両方買い

263:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 14:16:34 lVjldFbZ0
>>261
過去の攻略指令書にあったザク系以外生産不可とかそんなんじゃね

264:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 14:20:43 LfYqmbpeO
Z-MSVにプロトZガンダムがあるよね。

X1~3まである奴

全機体追加するかな?



265:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 14:44:25 oKXJZE/r0
>>238
ノイエのクローアームみたいに有線パンチがいいと思う。実際原作でプルツーが使ってる。
パンチというよりはZZを捕まえただけだが。

266:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 15:04:24 Fj6tXmTtO
>>264
追加とか知ってる奴がいるかよ

267:名無しさん@非公式ガイド
08/12/13 18:28:18 3dLkZBUy0
AOZが出るってことは、キハール出るよな?

268:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 18:55:49 LfYqmbpeO
>>267
TR-5まで追加ならTR-3も追加じゃないのw

>>264
全部追加は知らないがX-1は追加じゃないのw



269:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 19:59:35 1L4WCisN0
敵軍需との裏取引でユニット一機だけ横流しってアレ復活させて欲しいなぁ
ああいうのって射幸心をくすぐるんだよね
百式やキュベレイが来ちゃったりさ

270:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 20:11:14 jLktBxJh0
>>269
裏取引復活してほしいよなぁ
どのプラン貰えるかwktkしてたわ

271:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 20:55:42 LfYqmbpeO
諜報活動に「敵軍儒産業取引」で入れれば良いねw



272:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 21:44:30 5/63jlXo0
>>264
追加はわからないけど
百式⇒メタス⇒Zという流れの間隔が短すぎるのを
なんとかしてほしいな

もう少し期間が開けば、百式を生産する意味ももう少し出るだろうし
そういう意味でプロトZは悪くない気がする さすがに3機はいらないけど

273:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 21:45:55 YfGTnJ8+0
>>240
ジュドーはあんなもんだろう
耐久とかトップだし
NT能力はアムロやカミーユに劣ると富野が言ってること考えれば

富野発言   
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)   
学習できないCCAのアムロ、シャアはOTとして死んでいった(学習できたカミーユと比べて)   
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない   
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ   
ジュドーは木星で訓練したらアムロ、カミーユのようなNTになる   
ハマーンは漁夫の利を狙う小悪党、女帝でエリザベスのような女   
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない   
シーブックは見本となるべき少年として生まれた   
シャアは悩むことをやめたらアムロを瞬殺、しかし最後には負けていく男だろう   



274:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 21:48:11 2K2poX3SO
アナハイムの開発史だと
PZ1→百式→PZ2→メタス→PZ3→Zとプロトグフやプロトドムの様な関係らしい


275:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 21:54:44 tD460HuH0
>>273
まああんま原作設定に拘ると
NT値マックスまでいくのは富野認定の最高NTカミーユだけとかにしとかないといけなくなるし

276:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 22:05:36 LfYqmbpeO
確かX1~3は機体は共通でX1が百式頭・X2がディアス頭・X3がネモ頭・だったはずです。

AE社の開発順番と関連あるのか。



277:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 22:07:10 PBqNngDS0
ジュドーは能力とかより参戦時期の遅さがネック
初期からいる勢力が1つでもあってくれたらよかった

278:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 22:17:26 qrSnNwh10
>>277
しかも条件満たさないと加入しないとかな。


にしても、連邦もジオンも第二部の時点ですで完全にifの世界なんだから
もうちょっとはっちゃけてくれても良かったと思う。
三部とは別に、ネオジオンと同じように史実ではじまる連邦勢力もほしかった。


279:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 22:18:21 qrSnNwh10
って、ネオジオンも別に史実版じゃないか。
なんだあの初期ユニットとか開発可能機体とか。
CCAのキャラ出しただけだったか・・・

280:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 22:43:51 LfYqmbpeO
>>267
アッシマーとキハールの関係をどう扱うかでしょう。
T3小隊のテストが終わらないと開発提案されないとか?

脅威Vにアッシマーが出る以上キハールは無視出来ないでしょう。

>>274276
ガンダムmkⅢとの関係でどこでZガンダムに変形機能を追加するかです。



281:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 22:48:01 LfYqmbpeO
修正
>>274>>276です。



282:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 22:49:41 hrcKCjpG0
そんなにプロトタイプが増えてもな
そういうのはGジェネで充分だろ

283:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 22:50:29 kaee+hTM0
一月に出せ
二月からだとチト遅い

284:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 23:04:25 Fj6tXmTtO
キモい糞妄想が多いな

285:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 23:21:44 2zis111u0
>>284
ここはそういう奴を隔離するスレだからな

286:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 23:44:55 LfYqmbpeO
>>284>>285
お前達も他のスレから弾かれてこのスレに隔離されに来たのかw



287:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 23:49:29 JIm2UMYA0
ハサウェイの能力値はどんなもんだろう?
小説読んでないからさっぱりわからん

288:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 23:51:15 l+pqbnwE0
えーまだ買っただけで手をつけてないのに
新しいのとか勘弁してくれよwww

289:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 00:02:22 S+YFJQsW0
そういやギレンの野望シリーズで脅威だけがパロデイ本でてなかったな。

>買っただけで手をつけてないのに新しいのとか
Gジェネでそういう目にあった。

290:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 00:08:34 v7AEY7ftO
>>286
さてはお前ニュータイプだな

291:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 00:47:46 thTfhwb4O
>>290
OTでも分かるぞw



292:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 00:51:48 r9aqEGyr0
携帯厨の妄想ヲタが一匹住み着いてるのは誰が見ても分かるな

293:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 01:00:52 5aBJJYL10
稀に良くある流れ

294:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 01:01:46 Fi/vCWdt0
>>287
脅威版のやつに+1ずつくらいとかじゃね?
もともと指揮だか魅力だかが高いのは後のマフティだからってことになってるし。

295:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 01:16:01 UKjQwpyI0
シロッコの能力はALL+1して欲しいな。
まぁどうせエディタで弄るんでどうでも良いけどw

296:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 02:05:41 oXzSj4h70
URLリンク(ameblo.jp)

親切なゲーム屋店員が受注資料を上げてくれたようです。

297:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 02:37:16 QxYguSt60
たいした情報ないっぽ

298:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 04:39:31 RWdJ4wMH0
ジェガンのティターンズカラーを是非…
いや、違和感あるだろティタ好きとしては
厨設定で連邦ジェガンユウ専用機も有れば最高

299:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 06:05:41 thTfhwb4O
>>298
グレミー軍みたいにカラー変更はあるかもね。

○○専用機は分からないけど指揮官機なら可能性あり?



300:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 06:21:56 RWdJ4wMH0
角付きドーガも有るから連邦もジェガンで指揮官機も欲しいんだよね
せめてユウ専用機は欲しい


301:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 07:51:07 aIcgpAbc0
もうね、売り方が嫌だよ。
嫌だと思っても買っちゃうのも嫌だ。

302:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 10:11:58 /YdJGK1R0
独戦みたいに3機編成と1機編成選ばしてくれりゃいいのに
当然1機のみや3機のみのユニットがあってもいいけどさ

303:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 10:54:05 QmUyYAGJ0
>>273
その表はアンチが都合の言いこと抜き出してるだけでアンフェアだ
ジュドーは、Z、ZZは連続した時代の唯一ガンダム作品だからか、よく4大主人公と比較されて高低発言が割とある

富野発言
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)
学習できないCCAのアムロ、シャアはOTとして死んでいった(学習できたカミーユと比べて)
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ
ジュドーは木星から帰ってきたらアムロ、カミーユのようなNTになるが、
      もう少しふっきれて、きれいな形のNTになる
      アムロ、カミーユ、に対して、いい意味で何も考えない主人公
      アムロ、シャアの出る幕をなくしたくて強いキャラクターに作った
ハマーンは漁夫の利を狙う小悪党、女帝でエリザベスのような女
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない
シーブックは見本となるべき少年として生まれた




304:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 10:55:25 QmUyYAGJ0
特に下の2点はなぜか無視される

>もう少しふっきれて、きれいな形のNTになる

訓練したらアムロ、カミーユよりふっきれてきれいなNTになる=素質は二人以上か?


>アムロ、シャアの出る幕をなくしたくて強いキャラクターに作った

強いキャラを言葉そのままに、アムロ、シャアの二人分を出る幕なしにする程の戦闘力とみるか、
キャラ性とみるかだが、キャラ性でシャアは

仮面被って、派手な服に、派手な機体に、ジオンの英雄
敵勢力の創設者の息子で、現TOPの一族に復讐誓って身分隠して潜入
戦っている相手に妹がいる

キャラ性でシャアに勝てる奴なんていないよw

305:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 11:25:22 UP2EgJSa0
>>296
兵器50種以上ってのが、下駄含めるか含めないかでだいぶ違うな

306:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 11:52:32 /4AM0Nml0
敵がマップに攻めてくるパターンや、搭乗機の意味不明具合も変えてくれてるとよいなー
ちゃんと指揮官が戦艦に乗ってて、エース機にはエースで量産機をスタックしてさ
ムチャクチャ普通のことなんだけどなー

いきなりブライトさんがコアブースターで単機特攻とか、フラウガンダムとか
勘弁してくよw

307:jmjm7313@yahoo.co.jp
08/12/14 12:07:41 /zSOTCbD0
>>305
おそらく下駄も含みます
それらを含めて80以上の追加なのはず

308:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 12:28:52 flAyva1F0
>>307
たしかにPVでは550種以上登場、80種以上の新兵器追加
(変形・分離・飛行状態・武器違い含む)となってたしなー


ところでどうでもいい話なんだが、
他の作品読んだり、脅威でギャプランが3機編成だったりするの見ると
ZプラスやらFAZZは3機編成の量産機扱いのほうが自然な感じがするのは俺だけ?w
PVじゃアムロカラーのA1が1機で出てたけどさ



309:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 12:30:04 L+edsDub0
難易度specialは独戦のシステムになります、だったりして・・・

310:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 12:39:07 /zSOTCbD0
現在確認取れている機体
イグルー フィッシュアイ
センチネル ガンダムmk5、ネロ、ZプラスA型、ゼクアイン、ゼクツヴァイ、FAZZ、Sガンダム、EXSガンダム
AOZ  ヘイルズ、FAヘイルズ、高機動ジム改、ジムスナイパーⅢ、ゲルググシュトゥッツアー、ドムシュトゥッツアー
閃光のハサウェイ ペーネロペー、クスィーガンダム、メッサー、グスタフカール
MSV  ZⅡ、ネモⅡ、ネモⅢ、メタス改、ディジェSER、百式改
以上は画像確認がとれてます

311:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 12:40:08 N1BnADeS0
難易度specialは、全兵器の限界性能が100%になる

312:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 12:51:26 /zSOTCbD0
>>308
おそらく量産機扱いの可能性が高いかと
ただZプラスAのアムロ機は一機で灰色は三機て感じなので?
後気になったのは、メタスでMSA005Kてのが載ってまして図鑑見ても解らなかったのでもしかしたら指揮官機では?
もしそうならギャプランも指揮官機が出る可能性があるかもしれません

313:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 12:55:39 QmUyYAGJ0
ファイバーガンダムことフライルーが指揮官機に該当するかな?

314:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 13:01:50 +P8xrbk80
>>312
MSA-005Kはガンキャノン・ディテクターだよ
ガンキャノンなんて名前付いてるけど中身はメタスの砲撃戦仕様。メタスキャノン。

315:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 13:09:46 /zSOTCbD0
>>314
ありがとうございます!そうだったんですか~勉強になりやした
てことはハンブラビやガブスレイの指揮官機はでないのかなー
>>313
当然指揮官機になると思います

316:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 13:15:16 flAyva1F0
>>312
>>ただZプラスAのアムロ機は一機で灰色は三機て感じ

うん、それがいいなー
灰色Zプラスが一機編成で単にそれの上位専用機種としてアムロ専用Zプラスってなるより、そっちのほうがいい
それでもって、Zを追加生産するよりアムロ専用Zプラスのほうがほぼ同性能なのに廉価、
でも使えるのは当然地上だけwって調整だったらなお嬉しい

317:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 13:18:13 QmUyYAGJ0
>>315
設定どおりの性能(常人が乗れて、ギャプランより強いという反則機)だと指揮官機だろうな

318:名無しさん@非公式ガイド
08/12/14 13:29:48 LCZY5Hky0
>>317
その点はコストをババンと上げればいいと思うけど?
ハンブラビみたいにね。(もともとハンブラビが3機編成だということ自体おかしいが)
アッシマーはまだしもティターンズはおかしな3機編成が大杉。(逆に量産型キュベレイは3機編成でもよかった。)
あとジェガンやギラドーガみたいな鬼畜量産型をどうにかするべき。
量産型で耐久300超えはかなり引く。最大でも250位にとどめておかないと指揮官機の必要性が薄れてしまう。
あとあとターン制限をもっと厳しくするべきだな。最大999ターンなんて駄目。少しでも優位になったら勝ったようなもんだ。


319:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 13:55:01 R5amG+oT0
メタスとかディジェが3機編成なのもおかしいよな
Vでは意味不明な3機編成はちゃんと直してくれてんのかな?

320:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 13:58:19 HX9FJvZV0
999ターンは判定勝利、敗北が復活すれば
まぁ今回は無いみたいだけど

321:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 14:03:20 xZUBnKmz0
RXナンバーのガブスレイやハンブラビが3機編成の量産機扱いってのが無理あるな
個人的には陸戦型ジムと差別化する意味でも陸戦ガンダムは1機編成でいいと思ってる
一年戦争時からガンダムが3機編成って萎えるんだよな
>>318
ギラドーガの耐久350とか高すぎだと思うわ
系譜でも耐久210が最大だったから、量産機の最大は250~270位が妥当だな

322:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 14:13:33 OftTojbr0
俺はジムストライカーかな
編成1であの耐久で幕無し地上格闘狙うとかw
ネタ機体すぎる



323:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 14:17:56 mBctyImw0
ジェガンは製造3ターンにするべき


324:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 14:20:14 IXzUJ/6q0
ジェガン弱体化しても、グスタフカールが前のジェガンの位置に収まるだけだったりしてw

325:名無しさん@お腹いっぱい。:
08/12/14 14:30:36 vMsKpUAx0
ゾディ・アックいないの?まじで残念。発売日2月だし、三国無双マルチレイド
も2月に出るからそっちの方を先に買おうかな~

326:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 15:05:26 thTfhwb4O
センチの方でZプラスが追加するからZ-MSVの量産型Zガンダムは追加され無いかも・・・

余り機種増えてもな・・・


327:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 15:15:01 RWdJ4wMH0
>>322
カッケー機体なのにあのステータスはねぇ…
連邦愚連隊の活躍からして、せめてピクシー並みにしてくれと思った

328:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 15:24:17 IIiIlVKo0
ギラ・ドーガ弱体化はギラ・ズール登場の布石。とか妄想

329:名無しさん@非公式ガイド
08/12/14 15:31:48 LCZY5Hky0
>>322
確かに。装甲強化されてるのにあの耐久は酷かった。
ガンダムピクシーなみの性能となるとそれはそれで行き過ぎだが・・・

330:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 15:53:10 RBsEq6z+0
ジムストライカーは、ジオンで言うとどの辺を狙えばよかったんだろな。
グフカスタムまでは行かないにしても、ザク指揮官用あたり?
ジムの指揮官機はガンダムとの調整が難しいな…

331:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 16:14:59 uBVLqkdHO
後半はダメージ総量でも3機編成の量産機のほうが上回ることもザラだしなあ
相手の量産機の運動性も上がってるから、
1機編成の高性能機でもNT乗せなきゃガンガン削られるし

専用機やフラグシップ機は、運動性が全体的に低レベルの序盤でこそ一番輝やける気がする

332:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 16:20:55 OftTojbr0
時期的に地上適正ある陸ガンと陸ジム、ジム駒出来てるし
陸ジムと耐久一緒とか2列目でも死ぬからパイロット乗せらん

武装的にはマクベ専用グフと似てるな
開発時期も耐久も負けてるが

333:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 16:32:18 thTfhwb4O
ジム・ストライカーも所詮はジム3機編成で十分です。

キャラを乗せたいのなら指揮官機も開発できれば良いです。



334:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 16:35:26 /zSOTCbD0
年明けくらいに、ジオニックフロントと閃光の果てにの二作品も参戦決定てならないかな~
ガンダム4、5、6号機は好きなんだよね~
前作は期待したのに出なかったから悲しかった

335:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 16:48:16 thTfhwb4O
>>334
GAでガンダムレガシーが連載を再開したから脅威Vに参加する可能性はあるかもねw



336:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 17:29:22 thTfhwb4O
WD隊の参加も希望


337:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 17:41:57 /zSOTCbD0
>>335
ありがとうございます
希望が持てました!
>>336
出るといいですね
自分もWD専用ジムスナイパーⅡが好きなので出して欲しいです。
しかも武装にロングライフルとバズーカ付きで

338:名無しさん@非公式ガイド
08/12/14 17:42:18 LCZY5Hky0
>>336
キャラは出たけどWD隊カラーのMSはなかったよな。

339:名無しさん@非公式ガイド
08/12/14 17:44:58 LCZY5Hky0
>>337
バズーカ付きってユニバースのことか?
実際バズーカ装備してたかどうかは詳しくないからわかんないけどw
誰か教えてー

340:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 17:48:15 HX9FJvZV0
WDって独占にはいた気がしたが…リストラ?
いっぱい出て欲しい分と、全体のバランス的な部分を考えると
俺はバランス派

341:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 17:49:46 /zSOTCbD0
>>338
ライノサラスしかなかった。ジム指揮官機があるから期待したがなかったね

342:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 17:51:13 73E5EK3f0
>>340
WDは独戦に出てないよ
ついでにブルーの辺りとかピクシー、イフリート辺りのゲーム出典の作品も削られてた

343:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 17:59:54 /zSOTCbD0
>>339
ps2で出た一番最初のガンダムのおまけ要素のアニメーションの冒頭でバズーカをぶっ放してた。その後、陸戦型ガンダムと背中合わせでマシンガンをぶっ放してた!あれで見方が変わったよ


344:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:05:59 thTfhwb4O
>>336-337
WD隊が降板するか心配で・・・

部隊の専用カラーが80機の追加に入っていたら良いけどねw



345:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:06:52 iA6BnngqO
新規パイロットは
ケネス、ギギ、レーン、マフティ、カスペンのみで期待出来る追加パイロットは独戦追加組だが追加されるかは不明


346:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:20:04 thTfhwb4O
ギレンの野望はキャラの継続や降板があるからな・・・



347:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:22:49 HX9FJvZV0
>>342
thx
もう独占の頃の記憶とか、系譜の記憶とか混ざってる~
しかしキャラの降板はアンケ集計でもしてるのかね?
ジャンプみたいに

348:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:44:15 Thexb+oN0
独戦組とか出しても2部以降の扱いはどうすんだ

349:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:49:20 T39EXYSY0
2部以降も独戦組み大活躍
連邦軍とジオン軍強化されて、独立勢力涙目パターン

350:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:55:42 lGcJ/H2S0
2部以降はアライメントシステム(笑)で振り分けでいいんじゃね

351:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 18:57:01 R5amG+oT0
なんとなくの雰囲気で、
アクシズやエゥーゴとかティターンズに割り振ればいいんでない?
人相悪い連邦キャラはティターンズに入れるとかで

352:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 19:06:29 KRDVottz0
>>351
独戦組が参加したら、本当にそうなりそうだw


353:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 19:14:08 NSOe0xmCO
ジュドーも能力低すぎたよね?

354:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 19:20:19 2DPypzys0
S 8 16 16 17 17 17 でNT4ありゃ十分じゃね?

355:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 19:36:37 wRQrm+h90
2月は遅い
12月24日に緊急発売汁

356:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 19:41:55 tkqF7YUO0
しかし仮想戦記ものだったはずのギレンがGジェネとかと変わらなくなってきたな

357:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 19:48:09 F01+oSRp0
動画見たが基本的に顔グラ変化無しか…
みんなメット姿ってのもなんだかなぁ

358:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 20:02:01 NSOe0xmCO
>>354
反応は19ぐらい欲しいなぁ

359:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 20:25:44 79AUODJ00
>>356
元からリアル頭身Gジェネですが

360:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 20:31:06 iA6BnngqO
>>356
仮想戦記なら提督や信長のシステムでやってもらいたい

361:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 20:31:11 wRQrm+h90
>>359
その割り切り方
潔いな

だからギレンのキャラクターはいっそのこと
SDキャラにしてしまえば良いんだよ

362:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 20:44:26 6SHkfD7uO
独戦と言うかコロ落ちのBGM使い回してくれないかな

363:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 21:16:09 Nzm+V59w0
うむー、アクシズ他のゲーム積んでるから見送ってたら、次の出るのかよw
散々待たせてちと油断したらこれか・・・、PSP版買うかPS2版買うかなやむ。

364:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 21:26:45 B9bu8uhK0
>>362
戦記のときみたいに、歴代のBGMからえりすぐりのをいい場面で使ってくれるのがいいな。

>>330
ジム指揮官機のことも忘れないでやってください。
個人的にはコルベットブースターが便利だったな。
低コストでコアブースターモドキをやったり、遠隔地の占領をしにいけたり
囮から壁、宇宙以外の全地形で戦えるとかよかった。

ゲタについてはいい加減、全地上MSについて運用できるようにしてほしいな。
ゲタの開発は基本技術レベル依存にしてさ。
まあ、いまさら遅い意見なんだろうけど。

365:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 21:33:21 iA6BnngqO
まさかのドダイ改、ベースジャパー他SFS系のユニット化!
改造からSFS追加は削除


366:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 21:48:55 PTiu/cmx0
委任とかCOM同士の戦闘時のバグが直ってると期待したい
具体的には侵略側が基地から動かなくなったり適正も物資もあるのに攻撃しないアレ

367:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 22:10:56 /zSOTCbD0
連邦で二部を始めた時、ちゃんとデラーズ、エウーゴorティターンズ、アクシズの順に出て来てほしい
あとジュドーのイベントとアーガマも作れるようにしてほしい

368:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 22:15:48 G8W+wGeE0
情報が少ないからなんとも言えないけど期待

369:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 22:56:19 B9bu8uhK0
>>367
てか、連邦・ジオンの二部ってあきらかに年代がおかしいよね。
83年スタートですらなく、82年くらいからスタートしてそのまま1・2年の間に
二部終了という感じすらある。
三部に至ってはシャアの移動以外に年月の変化すらないしなw
キャラ・機体の追加だけでなくイベントやタイムスケジュールもなんとかしてほしい。

370:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 22:59:19 KRDVottz0
時間経過させるとレビルが…

371:名無しさん@非公式ガイド
08/12/14 23:10:46 LCZY5Hky0
>>370
そこは言っちゃ駄目でしょ

372:あ
08/12/14 23:13:14 DYFUpdo1O
設定上の量産機は全部三機編成にして、
それぞれに対して指揮官機を用意すればよくないですか?
そうすれば、Zプラスやジェガンにカスタム機が自己設定しやすくなりそう。

373:あ
08/12/14 23:18:45 DYFUpdo1O
あ、もしくは、
全部のユニットを一機あたりの価格にしておいて、
一機から三機までの編成数を選択できるとか。
逆シャアの時代に、素ガンダム三機×3スタックとか燃える。

374:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:28:05 IGO6sMiR0
ジム4機に勝てると思ってんのかよ

375:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:30:43 5xcNzWfq0
             _   __
             /´=:ミ´二.ヾ\
            / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
          i / 〃,イ|   | |_L| l l     当スレは誰でもウェルカム
            |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |     当板に巣食う糞コテ、”ヌケサク”のおっさん(ゲラゲラゲラwwww 虐殺AAで
          | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |      ご自由にお楽しみください♥
.          レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|     
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      _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
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376:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:44:46 B9bu8uhK0
>>370
ごめん、おじいちゃんのこと考えてなかったw

>>372
本来スタック制度がそう働いてれば良かったと思うんだよね。
あるいは初代みたいにパイロットがはいったら強制で1機とか(ステータスは直接向上)
あと、上にあったピクシーやジムストライカーを生かすために、前衛2機のユニット配置とかしたい。
前衛2+ストライカー+後衛3機ならそれなりに生かせそうな気がしないでもない。


377:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:45:52 ybdRCBMR0
SS版のように戦闘後のキャラ台詞は撃破された敵キャラが優先的に喋る様にして欲しい
系譜からの糞仕様ではほとんど自キャラの勝ち台詞しか聞けないようになってる

378:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:49:15 WqewEC970
>>374
IDがもう少しでイグルーだったなw


379:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:54:57 /zSOTCbD0
>>369
おっしゃる通り時間は違ってますよね!
理想は一部が一年戦争 二部がデラーズ紛争 三部がグリプス戦役&第一次ネオジオン 四部が第二次ネオジオン&ラプラス騒動 五部がマフティー動乱
て感じならそれぞれにイベントを追加すればおもしろいかな
レビルなどのキャラは歳をとらなくてもいいかと思います。作り手が大変だろうし

380:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 00:02:13 qB3jjSoRO
そもそもあんなんを三部と称する事にためらいを感じてない時点で、なあ。

381:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 00:04:06 thTfhwb4O
>>372-373
同意です。

何故あの機種が単機編成か3機編成なのか不満を持ってる奴の解決策になるね!


382:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 00:11:49 qYVRC9NT0
不満点…一部のキャラグラが昔のまんま
      キャラの数が足りない
      連邦・ジオンともBGMが暗め

こんなんだったか
独戦のキャラも出してくれればな

383:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 00:24:54 mnRWXEIA0
プレイ時間及びゲームバランス的に一部はちょうどいい。
二部は無駄に長すぎな上、最初の勢力相手に時間すすませるだけで
いきなりオールレベル30可能とだるめ。
三部は初期配備のギラドーガをやっちまえばクリア同然で地上勢力もないので楽すぎ。
二部でレベル上げしなくてもアクシズ落とされることが無いくらい簡単とかどうなんだ?

各部ごとに、もうちょっとリセットというか仕切りなおしが強くていいと思う。
だいたい原作でのアクシズの連邦所有→ネオジオンへの売却とか無しに
いきなりクワトロが寝返ってアクシズ所有とか意味わからなすぎ。

384:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 00:31:57 1MvpQIYu0
敵が高価な量産機しか作らないから主力をつぶしてやれば後は委任でラクラクなのは確かになあ
あともっと自由度を上げてほしい

385:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 00:48:20 KztdJx03O
イグルーの機体を開発するとパイロットが死亡する事
開発しても死亡しないifルートの設定



386:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 00:49:20 UCsY6uhK0
>>379
しかし一年戦争は総力戦、グリプスと第一次ネオジオン抗争は紛争だけど
それ以外は平時のテロぐらいの規模しかなさそう

エリアマップ制で連邦の領地をどんどん侵攻していく袖付やマフティーはかなり違和感があるぞ
この2勢力は連邦の1つのコロニーの駐留部隊にもボロ負けしそうな規模

387:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:00:41 7/0fOlNl0
>>386
確かに史実ではそうですよね
ならばテロリストたちは突発的に色々なところを占領し、自軍はそれらを追っかける形で最終的に追い詰めるてのはどですかね?
なのでマップに全く敵が見当たらないこともありいつどこが襲われるかが分からない状態になる

388:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:01:11 6wxYPQV/0
簡単すぎて困るならもっと敵にズルさせればいいよ
まあこの辺は難易度でプレイヤーが好きに出来ればいいと思う
ハードだったら常に最新機ばかり投入してくるとか

389:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:01:37 62huhExp0
PSPの絵が綺麗になっているといいな
やっぱりPS2の方が絵は綺麗なのかな

390:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:05:37 phzhjc1b0
系譜の頃から連邦仕様のジム2が何故か緑色で間違ってるんだけど、今作では
公式設定にあわせて緑はエゥーゴ仕様、赤は連邦・ティターンズ仕様に修正
してくれてるのかな

391:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:20:06 vBT1Y9xO0
系譜の頃から緑はエゥーゴ仕様、赤は連邦・ティターンズ仕様だよ

392:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:34:43 phzhjc1b0
>>391
連邦で普通に生産するとエゥーゴと手を組む前から緑になるよ
系譜や脅威のデータベースでも緑が連邦仕様、赤がティターズ仕様になってる
本来ならエゥーゴ仕様が緑で連邦仕様が赤にならないとダメでしょ
原作でも連邦仕様機と識別するためにエゥーゴ仕様機は緑に塗装してシールドの連邦マーク
を消してるからね

393:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:36:20 Pc98YfRM0
カラバ編なんて無いっしょ・・
そしたらジオ陸戦型とかフルアーマー百式とかまで話でかくなっちゃう

394:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:37:47 N5DEXtjG0
>>386
でもこのゲームでは既に、デラフリやシャアネオジオンがそうなってるからな…。

シャアの艦隊に至っては26隻だけと原作で数まで明言されてんのに、
今のシステムじゃ、ひとたび「勢力」に昇格しようものなら
原作での本来の規模などお構い無しに、
地球圏全てを制圧するのが当たり前とされてしまうからなw

あんまり小規模なのはカラバみたいに特定の勢力にイベント上で
協力(したという事に)するのに留めるのが無難なんかな。
そんでイベントが終わったらキャラは使えるとか。

395:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:40:34 zilcU7rR0
シャア・ネオジオンやデラーズはマップは宇宙のみで
もっと細かくするとかできないよなぁ…
あの勢力が地上を制圧する理由がよくわからないんだが

396:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:43:38 mnRWXEIA0
そもそもエゥーゴもティターンズも、連邦・ジオンからはじめると結成経緯と
解散理由が本来とは異なるから連邦との繋がりもifなんだよね。

ブレックスもジャミトフも、個人的な野望もっちゃってる俗物になっちゃってる。
シャアネオジオンも本来は地球を制圧する必要ないしな。
陣地取りのみが目的のゲームルールだからしょうがないんだけど。

397:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:47:16 o+McncUR0
赤い人だけで3勢力もあるようにカラバは大将がアカンのやろ
ってかシャアネオジオンがあるならロンドベルも欲しいんだけどねぇ
1部からの地続きだとシャアネオジオンは楽でつまらんし

398:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:49:11 zilcU7rR0
あの時点でアクシズ地上に落とされてもたいしてダメージないしな

399:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:50:24 N5DEXtjG0
>>395>>396
特定の目的を達成したらクリアという風にしたらいいと思うけど、
そうしないのは開発側のやる気が無いのか、プレイヤーの拘束時間を
稼ぎたいかのどちらかか、両方かな。



400:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 01:54:10 N5DEXtjG0
>>398
というかこのゲームではその手の大規模破壊のダメージが無さ過ぎる。

アバオアクーは衝突で破壊されて生産は出来なくなっても、
何故か得られる収入資源はそのまま。
コロニーを落とされたダブリンのあるベルファストとジャブローも同様。
破壊後の収入は復興前のコロニーと同じでも構わないと思う。

401:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 02:01:13 mnRWXEIA0
変化があるのってオデッサに核使われた時だけか。

てか、イベントではないコロニー落としが弱すぎ&影響がなさすぎ。
おかげで連邦をはじめとした、地球人類をまもりたい勢力まで
余裕でコロニー落としを敢行できるとかw
アスタロスもなぜか効果が一瞬とか、どんだけ繁殖力がないんだよって思うな。

402:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 02:02:52 phzhjc1b0
>>379
デラーズ紛争が2部、グリプス戦役&第一次ネオジオン抗争が3部になるのは良いアイデアだと思う
デラーズ紛争とグリプス戦役は4年の間があるから連続してると違和感ある
けど、ジオン編で2部が大変そうだな、デラーズが敵になるのも変だし
ジオン版内紛の対新生ジオンとか正統ジオンを2部で大きく取り上げる?

403:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 02:11:24 wtpB93fmO
>>374
ヅダ1機で相手してやんよ

404:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 02:12:33 mnRWXEIA0
>>402
そもそも連邦とジオンで話のすすみが違うんだから
ジオン二部はいきなりグリプスでもいいんじゃね?
連邦がなきゃガンダム試作計画もないだろうし。
んで適当な理由でティターンズが結成されればいいだけだ。

って、なんかVへの期待というか反省会スレみたいにしちゃってるな、すまん。

405:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 02:13:40 mnRWXEIA0
>>403
アクションゲームなら普通に勝てそうなシチュだなw
無双だったら1000機相手でも頑張れそうだ。
だが悲しいかな確率論のシミュレーションなので敗北必至。

406:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 02:29:29 phzhjc1b0
>>404
確かにジオン側はいきなりグリプス戦役で問題ないですね
なんとなく、系譜にあったザビ家の兄弟喧嘩を2部に持ってきたら面白いかなと思ったんでw
連邦側で2部がデラーズ紛争なら83関係のIFイベントなんかも多く組み込んだり出来そう


407:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 03:02:26 rU+mUxYo0
>>373
素ガン3機編成とか昔のガチャポン戦士3を思い出してしまった テラナツカシス
金を9999つぎ込むと乳癌の5機編成だったかが作れたんだよな

408:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 03:05:57 KztdJx03O
パーソナルカラーを持ってるキャラの専用機を二部以降も機種増やして欲しい。
何かむなしい・・・



409:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 03:13:38 LqssZ5Mv0
>>408
メンドクセwどうせそんなことしなくてもブタどもは買うしww




で終了。

410:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 03:17:45 KztdJx03O
>>409
お前もその糞ブタだろw



411:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 04:21:41 NTEX/aYY0
脅威プレイしてないけど、そもそも1年戦争から逆襲のシャアまでを、1つに繋げること自体が無理がありすぎる
それぞれ個別のシナリオとして存在し、1つのシナリオ終了したらそれで終わり、
無理やり2部のように、繋げる必要もない
個々のシナリオによって、戦略マップが変わり、逆襲のシャア時には、1年戦争のMSは生産出来ない
今までに死亡したキャラ、逆襲のシャアに登場しないキャラは、逆襲のシャアシナリオ時は、登場しなくて良い

412:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 04:36:20 fYd137ug0
MSVもゲームも全部網羅した超濃い1年戦争~0083がやりたいなあ
それこそカードビルダーなみに濃いのを

Z以降は別のタイトルとして売ってくれ

413:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 05:31:09 KztdJx03O
>>412
それも良いけど・・・

ギレンの野望のスピンオフ作品として閃ハサまでたどり着くまで4~5作品も発売されたら・・・

バンナムの思う壺!



414:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 06:38:15 HTfFpjZ2O
>>413
1:一年戦争編
2:Z~ZZ編
3:逆シャア~閃ハサ
4:F90~VG
なら可能

415:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 08:53:56 ez74HcqyO
>>411
信長の野望のシナリオ選択みたいな感じか

416:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 09:45:33 nJbAKY/p0
ティターンズ教導師団ニューディサイズと
ハヤト・コバヤシ総大将のカラバが新たな勢力として加わるらしい

417:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 10:25:48 KztdJx03O
>>416
本当に!
ソースは?



418:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 10:32:50 rfiYWafQ0
CCAアムロのグラ、追加されないかなぁ・・・><

419:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 10:33:39 50i62vFq0
>>385
パイロットを犠牲にしないと開発プランを入手できないのは
おかしいよな。むしろパイロットが死亡したから、
実用化が見送られたようなもんなんだし

420:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 10:36:01 3lxYUPST0
>>418
あるぞ
URLリンク(ec2.images-amazon.com)

421:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 10:37:45 ePZkXl0/0
>>416

> ティターンズ教導師団ニューディサイズと
こっちは完全にウソだろ。
キャラ追加されないのに勢力があるわけないじゃん。

422:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 10:47:52 KztdJx03O
>>421
やっぱし・・・

>>416
ガセネタ流すな!

アホ ボケ カス



423:418
08/12/15 11:07:26 rfiYWafQ0
>>420
うっはwwww
mjktkr!!!
購入決定!ありがとう

424:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 11:56:08 L2+/Ds2m0
しかし前作をちょっと焼き増しして同じ定価で売るとかユーザーを舐め過ぎだろバンダイ
元はといえば2回に分けて売るより、決算期の間に合わせの急造制作をしないで
少なくとも脅威V並のクオリティでアクシズの脅威を販売するべきだったんじゃないのか

脅威VのVはヴィクトリーのV 勝者はもちろんバンダイ 敗者はオレタチガノタ・・・

425:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:17:47 TwKVy2WN0
この一年で脅威は十分に遊びつくしたから
ヴァージョンアップ版が出る事は普通に嬉しい
もし脅威が出てなかったらこの一年はまだ系譜でしか遊べてなかった訳だし
あの時期に出してくれたのも有り難かった

まぁ値段の点では確かに舐めた価格設定とは思うけど
ガノタってもう結構良い年したオッサンが多いから
これ位の値段でも別に大した影響ないってのが実情だしなぁ

次回作へのお布施と思ってPS2&PSP版両方買うのが真の勝者

426:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:20:15 KztdJx03O
脅威Vの次に発売するギレンはPSPとPS2別の内容で発売して欲しい。

同じ内容じゃPS2の意味無いよなw



427:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:20:50 vA2+Rd3m0
>>411
アンケート文章の参考にさせてもらうわ。
ソフトにアンケート葉書付いてるか分からないけど。

428:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:24:16 mnRWXEIA0
>>424
もう思い切って初代のボーナスキャラみたいな感じで
特定条件下でV2ガンダム生産でいいよ。

429:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:30:50 CtWvRweK0
>>426
リセット&ロードの繰り返しでPSPの電源スイッチが馬鹿になるから
俺はPS2版の方が欲しい。

430:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:37:58 TwKVy2WN0
>>429
PSPはHOME(PS)ボタンでXMBに戻れるから
リセット時には電源スイッチなんか使わないが

431:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:41:35 1MvpQIYu0
いっそのことガンダムのパラレル仮想戦記で出せばいいんじゃないか
勝手な理由つけてネオジオンとかデラーズとかが地上攻撃するように組めばいいだけだし

432:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:42:15 KztdJx03O
>>429
それもあるかもね。

でも内容が同じじゃ携帯ゲーム機のキャパの限界と同じだよPS2版は・・・



433:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:53:53 olMhmnbY0
ほっほう…
どうやら2月にVで出して
'10年2月にUC入りを出すつもりのようですな!?



434:磐南無
08/12/15 12:57:20 egTnjxOq0
オラオラ、次回作のためにお前らどんどん貢げw

435:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 12:59:41 kApm1wR50
PS2版は金稼ぎでPSP版のを出してるだけだからねぇ
PS2になってもPSと変わらん糞グラや戦闘シーンじゃそれこそ舐めんなって話になる
あくまでPSPの移植作品ですってことにしないと

ほんと舐め腐ってんな

436:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 13:07:21 8unCzMoJ0
>>420
背景のMSの画像はなくなったのかね?

437:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 13:45:37 kApm1wR50
生身で戦えるようになったとか

438:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 14:48:59 WhogLsq9O
>>424
何か勘違いをしているようだな
アホか




































買わなければいいだろ

439:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 14:50:26 rU+mUxYo0
盛岡の親戚から鮭のセットがお歳暮で届いたんだよ。
中身は無印(銀鮭)・中辛・辛口 あと筋子とかいろいろはいっててさ。
今日パスタのソースに辛口を使って作ろうとしたんだ。塩が染み出してちょうど良くなると思って。
作ってみたらとんでもないしょっぱさで食えたもんじゃなかった。鮭だけ取り出して牛乳で薄めたから野菜クリームになっちゃった。
そこで俺はこう言ったわけよ。「北国の鮭はバケモノか!?」

440:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 15:08:35 6IOPFcAI0
>>436
元からオプション設定できなかったっけ?

441:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 15:08:40 dnCH7PpdO
そうだね
熊さんも大変そうだね

442:名無しさん@非公式ガイド
08/12/15 15:19:23 44notRR40
>>439
なんか物凄いコメントし辛いんだが・・・
俺なんてコーヒーゼリーだと思って食べたらもずくだったんだぜ?


443:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 15:30:03 rU+mUxYo0
>>442
もずくw あるあるww
北国の鮭は塩分のケタが関東とは比較にならないから気をつけたほうがいいよ
お歳暮といえば親父の岩手の知り合いが冷麺を送ってきた 冬のお歳暮なのに。親父に暖かくして食えと言われたけどそれじゃ「冷」麺じゃないだろjk・・・ と。

ところで、戦艦はティタ系のバランスとサラミス改級ばかり話が出るが、ムサイ改やチベ改も忘れないでほしい
放熱板付きのムサイ改からムサカに発展するとかありだと思う。ムサイ最終型がエンドラに発展するのはいいと思うんだけど。もちろんクラップ級は必須。

444:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 16:12:47 18K2Szcb0
>>440
設定できるね。


PS2版て、PSP版より表示範囲せまくなってるんだろ?
そう考えるとPSP版のほうが得だしプレイしやすいと思うんだが。
2000・3000ならTV出力もできるわけだから大画面でもプレイできるし
PS2版のメリットがみえてこない。
ムービーについても、PSP版はUMDを限界まで使ってるわけじゃないはずだから
まだまだ容量的には余裕があるんだしなー。

445:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 17:19:15 KztdJx03O
PS2版と言うだけで1300円高納得出来ない。



446:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 17:22:19 /TiGfJ9i0
PSP版とPS2版の違いはムービーの有無とかだったりしてね

447:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 17:23:59 50i62vFq0
ジュドーとかケーラとか加入するの遅すぎ

448:名無しさん@非公式ガイド
08/12/15 17:30:46 44notRR40
>>446
今回のムービーってひょっとしてPVみたいなCGになるのか?
あれ見てる限りカクカクした動きで迫力がないなぁ・・・

449:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 17:48:32 +bb+3sCJ0
この手抜き内容でフルプライスとか舐めすぎ

450:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 17:53:04 HTfFpjZ2O
割れ厨のガノタがブログでうP予告をしたお!!

451:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 18:35:02 /TiGfJ9i0
>>448
多分あんな感じになるんじゃないかな?
まぁカクカクした動きはfps落としてるとかあるだろうから
実際に収録されることになったらもっと滑らかになるんじゃない?

452:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:09:25 f6owtRES0
システムデータの引継ぎが出来ると良いな
せっかくプロフィールを全部埋めたのにやり直しはきつい

453:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:10:49 lSGBEkAe0
公式にあるPVを見ましょう

454:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:24:00 kApm1wR50
PS2版の一番の恩恵はPSP持って無くてもできるところだな

455:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:31:43 jeSrFJiW0
>>445
単純にPSP版は前作にちょこっと手直ししてるだけで、PS2版は移植だからじゃないか。
それにPSP版は高いと前作買った人はまず、買わないでしょ。

456:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:40:13 Q87U+r0W0
>>452
解説復活だってよ。

457:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:49:18 6wxYPQV/0
1ターン目で開発完了するヨーツンヘイムとか謎の存在だったし解説復活は嬉しいというか失くす意味がわからん

458:た
08/12/15 21:53:30 7MO6BOAKO
そもそも試作機が量産できることがおかしいな。
試作機は限界生産数を決めておいて、
それをテストヘッドに消費する代わりに新型試作機を作れる仕様を希望。
今更言っても仕様がないんだけど。

459:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:55:04 uccKIlXl0
サターン版って試作機は1機しか作れなくなかったっけ?
ガンダムとか

460:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 21:57:22 uccKIlXl0
・・・っていうか新しい要素は、「ギレンの野望」とは完全に離れた完全新作に期待するしかないな
バンダイもまたどっか新しいところに作らせてくれないかなぁ・・・
パラドックスインタラクティブ(スゥエーデン)とか

461:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:01:04 S57t+aWDO
>>460
それなら工画堂いるかさんちーむ熱望
って、ゲームのジャンルが変わるから無理かw

462:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:17:17 KztdJx03O
>>458
その試作機を量産するかしないかきめるのは誰?

バンナム?プレイヤー?

総統であるプレイヤーが決めるべき事



463:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:20:10 YS9BR0el0
kのゲームはガンダムのオープニングアニメのシャアザク1機+大量の量産型ザクのシーンが
白ガンダム1機+大量のPガンダムになる感じだからかなw

464:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:24:55 50i62vFq0
生産制限はあったほうがいいな
敵でフラウとかがガンダム乗ってるのに遭遇すると
気分ぶち壊しだもの

465:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:27:25 B7ZQJT490
>>459
試作機は1機だけっていうか、高性能機や戦艦は存在数が決まってたよね
G3やガンダムどころかプロトも余ってなかったから、
結構実力あるパイロットでもジムスナⅡに載せたりするしかなかった


466:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:31:57 eMAUN+630
生産制限は無理でしょ~

ぼくの がんだむぐんだんで てきを ふんさいするんだ!!!!!!

ってゆとりw思想ばっかりだしww

467:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:33:55 uccKIlXl0
おっと>>462の悪口はそこまでだ

468:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:38:02 u3t0J7k10
制限はまあ無理だろうってのはわかるんだが
ある機体を殺さないように別の機体の性能が大きく制限されたり
三機編成にしてお茶を濁すようなことは無いほうがいいね

469:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:41:47 KztdJx03O
何故生産制限は解除されたの?

ユーザーのクレームがあったから?

470:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:48:49 vK8Q8d7Y0
新作っていってもまた水辺につっかえて前に進めない糞AIですか?
プレイヤー側もこれ以上敵が強くなったら勝てない^^;無理;;;;
とかそんなあふぉな意見ばっかりだしなぁ

471:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:50:39 FCkosUVt0
生産制限のON・OFFをオプションで設定出来ればいいんだよな。
もしくはハードより上の難易度に生産制限かけるとか・・・

472:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:51:10 50i62vFq0
昔、「ギレンの野望製作秘話」みたいな漫画を
どっかで読んだことあるけど。その話の中で
プレイしてた一般人たちは、生産制限を高く評価してたはず

473:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:51:26 M9Y3nhZi0
>>469
>>466

474:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:54:29 xIYkpILy0
ボールの強さはあのままでいいなぁ…
つーか、5機編成になったからな

475:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:02:49 HTfFpjZ2O
5機編の魚目の格闘威力は当たればゴッグが一撃な超威力だがとんでもない紙で豆鉄砲らしい

476:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:04:08 KztdJx03O
脅威Vの機体の攻撃やHPは変更するみたいだけど・・・
又とんでも無い機体がある予感w



477:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:06:20 xIYkpILy0
>>475
まぁ連邦では貴重な対潜兵力だし
ドン・エスカルゴからその座を奪えるかな

478:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:11:48 phzhjc1b0
>>471
今のままだと味方側は自分で生産を制限できるけど、敵側は制限できないからなあ
やはり、オプションで生産制限の選択を出来る方がいいね

479:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:29:36 xIYkpILy0
隠しパイロットでバーバリーが

480:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:36:00 M9Y3nhZi0
エース機、試作機の量産を防ぐ為に、いつも出る意見

1、今まで通りで、自分で縛れば良いだけ
2、生産制限しろ
3、量産出来るか、出来ないか、選択性にしろ
4、”生産ライン”しろ ← 意味不明
5、エース機、試作機が生産出来る時点では、生産資金、生産資源は高いし、
生産ターンも長いが、技術レベルが上がれば、資金、資源は低くなり、生産ターンも短くなる案
(説明長い、略称あれば良いが・・・)

の、だいたい、5つが決まって出てくる

481:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:41:14 KztdJx03O
脅威Vの出演キャラは260名以上みたいだけど・・・

脅威で降板したキャラは何人復帰するだろう?



482:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:46:07 go4i6E0h0
>>477
もうガンダムで水泳部と撃ちあうのは嫌だお
いいかげんアクアジムⅡが生産したいお

483:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:48:17 lqV44G/O0
兵器の生産方法は独戦のがいいな
そして、兵器の移動も回収→配置で
系譜の移動方式では、何がどこに向かっているのか分からなくなる
しかも、今回は250部隊もあるし

484:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 00:17:02 cOQN+0onO
つうか、もちっと量産機を安くできんのかなぁ・・・

1ターンの収入の上限が、12000程度なのに、後半戦になると一部隊4000も5000もコストがかかってりゃ量産出来ないよなぁ・・・

六掛け位にすると、ちょうどいいかも

それに伴い、ドックを拠点ごとに8~20位に変えれば特徴がでてよいかも^^

485:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 00:41:03 zZHcbE3u0
そっか、今回250部隊に増加されたされたんだっけ
投入数の見極めとかがヘタクソな自分にとっては、
序盤でも200部隊とかあっというまだったから助かるなぁ
部隊数の上限増えたことで、AIが行う部隊数での戦力判断も多少緩和されてるといいんだけど

>>484
資源売却システムによる調整も相まってさらにインフレしそうな予感
換金比率が気になるとこだけどね

486:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 00:45:45 jG5RPw+k0
試作機や高級機を制限しろって言ってるのは主に敵側に対してなんだけどねー
自陣営が金・資源をやり繰りしてガンダムを大量生産するのは構わんがチート使い放題の敵AIがやると白ける

487:アナハイム
08/12/16 00:50:11 55JNEUM1O
先生、リックディアスが弱すぎます。

488:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 00:55:09 +piqu7wu0
試作機とかは一機とは言わないが生産制限はあった方がいいな。
アムロが10人いたり、エルメスに水中戦やられても嫌だし。
それが嫌なら、アムロを2人以上使わなければいい、エルメスを
宇宙限定で使えばいい、と同じような感じかな。
IFとはいえ、本来あるべき形から遠ざかるのは、やっぱり違和感がある。

489:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:00:52 lG4lG1PD0
>>487
元から量産機だし仕方ないでしょ。
Vで出るであろう化け物MSことシュトゥツァーで我慢しろ

490:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:05:17 2O4440YfO
量産できない量産機なんてウンコマンだ

491:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:09:41 l5IXUi/OO
>>482
「アクア・ジムⅡ」?

何その機体「ザク・マリナー」の間違いじゃないの?


492:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:10:57 pQ42FSoA0
>>444
独戦の時は解像度高かったから
たぶん今回もPS2版はPSP版より表示範囲広いと思うよ

>>452
PSP版ならシステムデータの引継ぎで
プロフィールも引き継がれる

てかこのスレのテンプレは
PSP版の特徴が何も書かれてないってのが問題だ

493:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:14:07 KjCdJSMh0
>>481
独戦から復帰するキャラがいたとしても、テムは確定としてせいぜいボラスキニフとウラガンくらいじゃないでしょうか

494:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:18:22 GKBHf5mK0
>>491
全俺が泣いたorz
魚目には期待してるが所詮ボールだしな

495:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:24:54 pQ42FSoA0
次スレからのテンプレ追加用

■PSP版の特徴
常在戦場、時間と場所を選ばない戦い。常に携帯できる利便性で長期戦を少しずつ進めることができます。

■前作を持っていれば・・・
前作「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威」(PSP)のシステムデータを引き継ぐ事が可能です。

・全てのシナリオがプレイ可能に!
ネオ・ジオン(逆シャア)編、テム・レイ編など全14シナリオを直ぐにプレイ可能です。

・データベース情報を引き継ぎ!
兵器、キャラクターの情報コメントが付いた新たなデータベースをじっくり堪能できます。

496:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:26:48 fzCrnZ6h0
新しくテンプレ追加するならCCAグラのアムロも追加決定って入れた方が良くないかい?
脅威Vの話が出てからかなりの頻度で見かける質問のような気がするんだけど

497:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:29:39 pQ42FSoA0
>>496
>>495>>3と同じソース元の文章ね
CCAアムロみたいに頻繁に出てくる質問なんかも有った方いいかも

498:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:31:48 l5IXUi/OO
>>493
系譜からも復帰して欲しいなw

少ないけど期待持てたよ。
サンクス



499:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 01:55:45 ZZj0r8dz0
結局まだムービーの有無については情報無いの?


500:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 02:04:40 l5IXUi/OO
>>494
アクア・ジムで駄目なら水中ガンダムがあるのにw

健闘を祈る!



501:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 02:06:36 P/PQ9CG30
海坊主の原作での活躍ぶりってどんなのさ

502:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 02:09:37 k5+e7HAX0
とりあえず、1年戦争が終わったらあとはスカスカになる今の仕様をなんとかして欲しいね。

とたんにゲームがつまらなくなるからさ。

503:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 02:42:43 YEcBSp4OO
CCAアムロは入れて欲しいな
Zアムロは情けないから使いたくないんだよな…

504:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 02:49:09 dtElOynX0
1年戦争は1年戦争で終結させちまっていいんじゃないのかって思うんだけどね
ifなら1年、グリプス、ネオジオン(第1、第2)それぞれに用意してさ
今のまんまだと連邦とジオン以外のifがない上に
新しい勢力が現れる→速攻で潰せる→また新しいってしょうもないサイクルができやすいし

505:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 03:17:32 l5IXUi/OO
>>503
>>420



506:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 04:02:13 ErUKHkry0
>>464
生産制限のあった初代でも、COMフラウがフルーアーマーGのってるとかごく普通だったけどな。

部隊数の最大数の増加は実はあまり意味がないな。
なぜなら敵もまた同様の部隊数の増加がはかられるわけで、
結果としてはゲームが無駄に冗長になるだけ。
まあ、数多く用意できるほうが量産機の特攻はさせやすいけど。(もちろん再生産必至)
エリアが増えることで部隊数が増えるのはまあいいと思うんだけど、
エリア数はそのままで部隊数が増えるのはメリットらしいメリットがない。
あと1エリアにユニットが固まる可能性はあがるわけで、そうなったときの処理おちのひどさは
解消しようがない問題なので厄介ごとがふえる。

507:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 04:17:44 dGJqPLYt0
意味不明

508:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 05:57:20 vvORpvni0
>>506
250部隊制限が効くのは実質的に自軍のみでしょ。敵軍はそんなに生産しないし。
1軍団(母艦、オトリ、壁、支援、確保、索敵、撹乱幕)の軍団数や軍団規模が増やせるので、
エリアが広がってない分、より攻略しやすくなるとは思う。

509:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 07:20:05 utOhriJt0
生産する資金がない

510:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 07:34:27 DBX1NKuI0
ラバン・カークスが出られるならクラウンだって出られるはずなんだが出ないな

511:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 07:59:17 jr7HqN3+O
名前を忘れたけどジャブローの入り口を発見したゾックの人を再抹消とかアホちゃうか?

512:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 08:09:08 l5IXUi/OO
キャラを選ぶ基準が分からない。

スタッフの好みか?



513:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 08:34:14 pHlH+ghm0
>>511
ボラスキニフ?

正直出すなら全部出してほしい
外伝や非先頭要因は仕方ないにしても映像作品くらいは

514:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 09:32:11 rmMBMmps0
映像作品だとティターンズも出てないキャラいるね
アジス・アジバ、デーバ・パロ、ソラマ、カラ、キッチマンくらいは出してほしいな
デーバ・パロなんてガンダムMk2のパイロットなのに出てないし

515:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 09:45:04 l5IXUi/OO
少ししか出演して無いキャラまで入れると260人に収まり切れないんじゃないの?



516:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 10:04:07 KNWlPNGN0
佐官クラス以上とエースパイロットで充分だよ。
なんで、閣下が下士官や、ボンクラパイロットに指示しなきゃいけないんだよ。
実験不採用機もそうだし。
ザクレロとデミトリーとか、有名な割に映像はほんの少し。
しかも、命令違反の出撃で軍法裁判もの。
なんでこんな奴が戦略級?にいるのかがわからん。

517:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 10:16:51 IBM5dTQi0
>>516
そういうわけで 08小隊や 0083の主人公は命令違反というわけで
ボッシュートになって 作品ごと失われてしまうわけですね。わかります

518:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 10:24:36 KNWlPNGN0
意味わかんねぇ。
第1話から命令違反してたわけじゃねぇし

519:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 10:32:46 l5IXUi/OO
要は開発スタッフも気付かないマイナーキャラは脅威Vには参加しないって事でしょう。



520:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:02:48 pHlH+ghm0
マイナー云々より人気重視かもな
人気キャラ出せば売れる量も増えるし

521:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:04:45 DBX1NKuI0
そういう意味の人気キャラなんてもうとっくに出てるけどな
やるなら全部網羅すべきだと俺も思う

522:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:11:32 rmMBMmps0
>>516
キャラゲーなんだからマイナーキャラを使いたい人だっているわけだし、
必要だと思わないキャラをあなたが使わなければ済むだけの話でしょw


523:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:20:00 pHlH+ghm0
まぁそんなところより直してほしいところはたくさんあるけどね
PCの頭の弱さとか対人妄想できないくらいのバランスの酷さとか

524:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:22:56 l5IXUi/OO
今までのギレンのキャラを全員入れたいけど上限があって誰かを削るしか無いとか?



525:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:40:13 KNWlPNGN0
そこなんだよ。ガンダムゲーなんて他にいくらでもあるから、そっちでやってくれって。

ユーザは独戦の時に、フラウとか下っ端が文句垂れるとか散々叩いておいて
下っ端全部入れなきゃ嫌だとかさ。
入れたら入れたで、こいつがまだ入ってないとか、
XXまだ~チンチンとかさ、
終わりないから、また、驚異VIとかXとかX-2とか永遠に続くぞ?

下っ端入れるなら、戦略級なんて言葉使うなっていうのかな。
バンナムの八方美人的なヘタり方がね。
さすが期末に発売するソフトらしく、
ユーザ様のおっしゃる通りキャラ入れましたので、是非ご購入ください。
売上本数が最大の目標で、ゲーム性は二の次でして・・・みたいな

キャラ満載、MS満載は他に任して、
SLG風味のキャラゲーじゃなくて、
ギレンはキャラゲー寄りのSLGを期待してるのよ


526:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:42:17 lXWt+WPC0
チラシの裏にでも描いとけ

527:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:43:57 5S/DgTgJ0
すべては系譜が悪いんだけどなw
軌道修正しようとした独戦の肝心なゲームの部分がイマイチ消化不良で完成度が高くなかった

結局ゆとり厨仕様の系譜がもてはやされている
ここでスパロボとかGジェネのユーザーが入ってきたのが痛かったな

528:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 11:52:40 dIz/clLQ0
>>527
頭ゆるゆるの友人がプレイしてイージーでひぃひぃ言いながら詰んでたし
歌い文句通り本格SLGにするのは難しそうだ

529:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:04:27 p9aa0xuDO
でもSS版のが簡単だったような

530:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:08:06 Ali7BrKQ0
系譜は当時中学生の俺でも余裕でクリア出来るぐらい簡単だった記憶があるんだが
委任のマンタが強すぎた

531:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:08:32 5S/DgTgJ0
>>529
SSのほうが、物資消費が激しく、移動力も小さい
また、攻撃回数の伸びも、ユニットの2倍の攻撃力を発揮なんてなかったため殲滅スピードは明らかに系譜より劣る

SSのほうが難しい、系譜をやったとき、なんて簡単になったんだとSSからの人間は多かった

機会があれば、ティターンズの初代を全拠点制圧してからクリアしてみなw


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