08/11/18 00:51:50 aaydP5Nx0
普通の低予算キャラゲーになりそうだなw
401:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 02:26:42 FhyAt5Ic0
最近のDMCは一体どうしたんだwww
402:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 06:51:05 UoCKGCCV0
>>391
ていうか電撃もガンパレ時代にならまだしも、どうして未だに芝を持ち上げてるんだろうか。
403:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 06:58:35 UH6Y51470
そろそろテンプレ
404:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 14:19:23 Hxmc1jmO0
一瞬デビルメイクライの放火と思ったわ>DMC
405:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 11:23:18 kcsiV+UA0
>>390
176 名前: sage 投稿日: 2008/09/04(木) 00:11:47 ID:Dc4jAJbP0
もしかしたら時代遅れかもしれないけどぷちエヴァをプレイしました。
プレイして悲しくなってしまったので選評を書きます。
ぷちエヴァはエヴァの生み出した最終決戦兵器である。
可愛らしい絵柄で子供もそして往年のエヴァファンも捕らえたゲーム性は
とても高度なものであった。
タッチペンで画面上のギミックをタッチし目的を達成するという
タッチアドベンチャーがありそれは一見、推理が楽しめるように感じられる
しかし実際はそこにあるタッチ対象を決まった順番でタッチしないと
話がすすまないだけではなく、
反応すらないという心の壁、ATフィールドを体験できる稀有な存在だ。
ストーリーでもファンサービスを決して忘れることはない
カヲルくん初登場時に
カヲル「歌はいいねえ。リリンの作った一番のものだよ」
シンジ「なに、カヲルくん?」
カヲル「すきってことさ」
と電波満載の会話になっても原作の名セリフを同時にいれることで
ファンへのサービス満たしている。
しかし電波攻撃は終わらない
アスカとの会話で自分の会話を選択するのだが
アスカ「がうがう」
アスカ「にゃーにゃー」
アスカ「エヴァーン」
これらに対していちいち答えなくてはいけないシンジの苦悩を体験でき
シンジの気苦労が手に取るようにわかる。
これらからものわかるようにぷちエヴァはエヴァの生み出した無限の可能性
のうちの一つとしてファンのココロに残っていくだろう。
駄文失礼しました。
406:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 12:46:33 rPh03p5e0
>しかし実際はそこにあるタッチ対象を決まった順番でタッチしないと
>話がすすまないだけではなく、
>反応すらないという心の壁、ATフィールドを体験できる稀有な存在だ。
ここはちょっと感じるものは有るけど、後半のキャラのセリフは
可愛らしいキャラがそういう言動をしてるってだけでは何が駄目なのか分からない。むしろ楽しそう。
むしろアスカ可愛いじゃん。萌える。
407:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 14:55:31 /rqFPJlH0
俺はむしろそこの文で精神汚染されてぶっ壊れたアスカをみつめる
シンジ君が思い浮かんだ
408:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 15:01:04 ogWIDX0qO
>>405だけみると良ゲーに見える
409:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 15:05:39 BlWrUoan0
悲しくなったと書いてあるじゃないか
410:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 16:34:37 sC/El+klO
ぶちえぷぁは>>391にあったトランプの感覚で作ったのでしょうか
ミニゲーム集にして、幅広い年齢を狙い、エヴァでオタク層もゲット
あとはゲームに愛されてるので、売れ行きもゲット
スバラシイ企画です
411:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 19:53:22 u7jurpDb0
星のカービィUSDXに一票。ここまで原作を劣化させるのはひどい。
412:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 19:56:55 SQ1OQtMaO
>>411
GK乙
413:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 19:59:08 8b6UHbtN0
_ /| /| |\ _ 「| /7 _「|_〈 ̄|
/ | | || | | |__ | | | | _ |/ | r7/ | |
/ | | || | i二ニ r---┘ | |_| |_/| |ヽ‐7~// |/
/ /| | l || | | |__ |r―7/ |」7/
|/ /| |/|// ̄ _/r-‐‐7 l」 | | l/
/ 〈  ̄ ̄| | __二コ 二! |/
| ヽ | | └‐ ̄
| ∧ヽ | |
| | ヽ ヽ |/ _, ‐ ' ゙ ゙̄ヽ,
| | ヽ ヽ , '゙ )
| / ヽ| ,ノ!,' ◎/
|/゚ ゚,,.. --─- ノ゙!,/ ,' _
て  ゙̄'i; ノ゙!,!゙ ゙i, ノ ,:; 'v⌒ヾ〉_,. ' ‐ .,_
てて 。 ゙'゙ ,!V ,゙゙ :, 。 ゙'f99ia._)^~ ゙)
!. ,゙ !!.,i ノ゙, .'., 。 )⌒ヾ_. ,.. ‐'゙
.| ! !_!_ ,'゙ i.,_ ゙, .,_ノ .^フb'-'=y-‐ ' ゙
i i |. ! .!_! ,゙ ゜ ゙!i,' !゙k,\(
.!. i .i'i ,゙ ,べ,ヘへべ,_
i .i. ゙, ', ! 。 Y( 〉 ヾ\
! i ', '!,', !, 。 〉 ヘ ゞ\
ヘ ' , ' , ', ( ゝ Y 〉
ヘ \. \ ' , 。゜ .ゝ 〉 ゞへ
\ へ \. \,. ゙' , 。 ゜。 。 ゜ 「゙Y く / へ入
へ \ \ ゙ ' ‐゙ '_‐:,_ ゚)\ノヽ _,, 〆、 ゝ゜ 。゚ヘ く ヘ 〉、
へ ' ., '! ! ゚ノ)\)\λ \\\))\ル))\「 〉入
へ ' , へ ノ(ノ( '.,_' ノ )\λ )\ ) ) .) ) )) \∠~く へ べ\
414:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:09:56 u7jurpDb0
でも実際の所ひどいと思うぞ。まず、操作性が最悪だし、
敵キャラは差し替えるし、音楽は劣化しているし、
ムービーは64と同じくらいひどいでき。
桜井氏がいないとろくな物が作れないと言うのが
よく分かる作品じゃないかねえ。
415:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:12:57 AxvyAWc70
糞として扱うレベルが違うわ
416:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:14:26 J56pQmJc0
0% 0% 0%
417:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:16:46 axiREhuX0
>>414
そんなんでノミネートされてりゃ
一年で40本くらいノミネートされそうだ
418:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:32:46 iZoXaDsy0
どうせ釣りなら「セーブが消えないからクソゲー」ぐらいは言って欲しかった
419:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:34:00 BlWrUoan0
まず操作性が最悪の意図が判らん
なら鏡とかもクソなの?って思う
420:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:45:44 0srhhGA50
カービィなら
『Rボタンを押すとフリーズ』『コピーしたらすっぴんのままだった』『ムービーで創価学会の演説が流れる』
くらいはいかないとノミネートすら無理
421:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:48:44 2QxE1lSRP
>>419
SDXからキーアサインが変わっている。BジャンプY攻撃ではなくA・YジャンプB攻撃に
でもはるかざとともにクリアするころには、慣れちゃうと思うがな
はじめは戸惑ったが、初心者プレイヤーに逆戻りさせられて寧ろ面白いと思ったw
422:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:53:48 SQ1OQtMaO
>>420
ワロタwww
でも実際そうだよな
423:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:54:33 PG/pF5wa0
ボタンを押せば動くんだろ?
どこが糞なんだ?普通じゃないか
424:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:54:51 uSVC9mCy0
>>420
たとえが秀逸すぎてワロタ(特に最後)
ムービーが64並…って、DSのCPUはそれこそ64並なんだが…
やっぱりこっちでも燃料が必要だな。
向こうはクソゲー三国志やらクソゲーゴレンジャーとかになってたりするしなw
425:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 22:07:16 VZGCWjsQ0
カービィに限らず移植で劣化したからクソゲー! てのはよくある論調だな。
元が良いゲームであればあるほどちょっとやそっとの劣化も我慢できない、って気持ちはわからんでもないけど、
元が良いからこそちょっとやそっとの劣化程度でクソゲーになるわけもなし。
少なくともこのスレで語る作品じゃなかろう。
426:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 22:38:26 7NmNyA8w0
相変わらずクソゲーとガッガリゲーの区別がついてない奴が多いな。
427:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:02:13 UtgimpDR0
カービィの劣化分、なんとか (ry の劣化度合いの何%くらいなんだと。
428:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:10:28 wZF+qOAf0
たぶん半分くらいですんでるよな
429:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:14:15 sC/El+klO
カービィが操作でクソゲーなら、Dr.スランプもクソゲー行きですね
会話対象をタップしたら体当たりしたなんて、原作信者ぐらいしか楽しめないでしょうに
(私は原作信者です。無為に後先考えずに体当たりするアラレに原作っぽく楽しめました)
まず、ゲームが生理痛してない梅沢さんと比べてください
430:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:25:27 SL/FjYgs0
あんまり必死に反応すると本当にカービィが糞なんじゃないかと思えてくるからやめてくれw
431:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:26:07 wZF+qOAf0
だよなw本当にクソなら本スレが被害者の会になってる筈だし
432:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:38:29 50RkMjyS0
明日がレスキューフォースの発売日か・・・
特攻するって言った人、忘れてないよな?
433:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:51:21 Uav5d8CMO
今年は満場一致で海腹川背でいい
434:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:54:29 wZF+qOAf0
それはない
435:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 00:40:14 1HhGJIw3O
>>432
特攻する気マンマンで今日フラゲできる店覗いたら入荷してなかった…
ホッとしたような残念なような。
436:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 00:41:48 1HhGJIw3O
あ、明日量販店に探しに行くので売ってたら買いますw
437:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 00:50:55 6DJCwmau0
>>436
URLリンク(www.sofmap.com)
これおすすめ
438:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 17:18:43 k/IvrVdc0
ガンダムは思った通り糞だったわ
糞を移植するなとあれほど言ってるのに
439:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 17:19:06 X8VhjtOZ0
自分のぷちエヴァレビューに反応があって嬉しいです。
後半のアスカのセリフの部分はセリフはいいんですが、それに対応する選択肢を選ぶっていうのが
ちっとつらいです。ノーヒントで「エヴァーン」に対応する選択肢を選べって・・・
あと新規にレビュー投下です。夏のゲームで恐縮ですがみてはいけないのレビューを書きます。
古いソフトばかりですいません、基本この手のソフトはワゴンで買うので、地雷は怖いので避けます。
個人的にはキャラの可愛さとかがない分こっちのほうが・・。いえなんでもないです。
440:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 17:20:19 X8VhjtOZ0
話は夏に遡る。
数々の恐怖ゲームが発売された8月、そこで一際異彩を放つソフトが登場した。
そのソフトの名はみてはいけない。
心霊写真をタッチペンで塗りつぶすという独特のテイストが楽しめるソフトであり、
心霊写真の番組のように楽しめるものであると推測していた。
しかしその実態はみてはいけないではなくかってはいけないだった。
メインとなる心霊写真モードはまずはボイスつきで登場する霊の概要が紹介される。
思わぬボイスの登場に期待はふくらむが・・その期待はしぼんだ。
怖い話を話してやってるんだ。という雰囲気すらただよういかにもな話し方。
「駅から歩いて5分の場所にある・・・。」という場所の紹介ですらおどろおどろしい。
ナレーションの盛り上がりっぷりととは対照的に冷めてしまうというある意味背筋も凍る話し方であった。
背筋を凍らすのはナレーションだけではない
文章表記は土地を無意味に貶めないために地名や人物名を表記するときには仮名を使用している
例をあげるとT京タワーやO岩さんなどのハイレベルな仮名をナレーションがボイスつきで話してしまうので
名誉毀損で訴えられないかとまたまた背筋が凍ってしまう。
441:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 17:20:58 X8VhjtOZ0
話は夏に遡る。
数々の恐怖ゲームが発売された8月、そこで一際異彩を放つソフトが登場した。
そのソフトの名はみてはいけない。
心霊写真をタッチペンで塗りつぶすという独特のテイストが楽しめるソフトであり、
心霊写真の番組のように楽しめるものであると推測していた。
しかしその実態はみてはいけないではなくかってはいけないだった。
メインとなる心霊写真モードはまずはボイスつきで登場する霊の概要が紹介される。
思わぬボイスの登場に期待はふくらむが・・その期待はしぼんだ。
怖い話を話してやってるんだ。という雰囲気すらただよういかにもな話し方。
「駅から歩いて5分の場所にある・・・。」という場所の紹介ですらおどろおどろしい。
ナレーションの盛り上がりっぷりととは対照的に冷めてしまうというある意味背筋も凍る話し方であった。
背筋を凍らすのはナレーションだけではない
文章表記は土地を無意味に貶めないために地名や人物名を表記するときには仮名を使用している
例をあげるとT京タワーやO岩さんなどのハイレベルな仮名をナレーションがボイスつきで話してしまうので
名誉毀損で訴えられないかとまたまた背筋が凍ってしまう。
442:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 17:21:39 X8VhjtOZ0
ここまで恐怖を味わった上で心霊写真の塗りつぶしの作業に入る。
ここでは今まで背筋を凍らした分、熱くなってもらおうとの粋なはからいが体験できる。
実写で表示された、下画面にある心霊写真に写っている幽霊(基本的に半透明)ををタッチする
するとタッチペンの先から火が出て写真を燃やすという演出が心を熱くさせる
しかし幽霊は半透明で見えにくくどこを塗りつぶせばよいかわからない
しかたなくあたりをつけて塗りつぶすも「足りない・・」「はみでててる・・」
という台詞とともに上画面にある時間制限を表す蝋燭がペナルティとして短くなる。
そして焦りに任せて塗りつぶしているとチーンという効果音とともに時間切れですという無常な効果音が・・
これは幽霊の除霊は簡単なものじゃないから初心者が手をだしちゃだめだよ。という製作者の親切心を感じることができた。
そこで再度チャレンジしようと画面をタッチすると失敗した写真ではなく次の写真が現れる。
失敗した写真は飛ばして次に進むという、除霊の失敗はとりかえせないというメッセージをこめているようだ。
やはり除霊は素人が手を出すものではない、このことを学ぶことができた。
このような写真の除霊が100枚もできるというのはボリューム不足とは言わせないパワーを感じることができる。
そして除霊した霊を呼び起こすのは悪いことであることであるので除霊した写真の塗りつぶしはできず。
100枚を超えたら失敗した写真を1から順番にできるのは幽霊は成仏させるべきだという信念を感じることができる。
また本作にはノロイの家モードというアドベンチャーゲームモードが存在する。
こちらのモードは心霊写真モードの進み具合と連動をしているため、ノロイの家のシナリオを見るには
心霊写真→ノロイの家→心霊写真→ノロイの家とモードの切り替えが必要となる。
少々手間だが除霊の大変さを思い知ることになるだろう。
ノロイの家モードでは家の見取り図が表示され、行きたい場所をタッチすることで移動ができる。
そして移動した場所でイベントが起こると選択肢が表示される。
間違えたものを選ぶとやたら死ぬのが特徴だが安心してほしい。
なぜなら死ぬと全てが夢オチの扱いになり、さらに選択肢はエンディングには全く影響しないという親切心の塊でできているモードだからだ。
しかし親切なだけでは終わらない、このモードは一つの大きな謎を含んでいる。
その謎とは2階にある両親の部屋から地下室へいけるのだが見取り図で見ると1階の同じ場所には浴室がある。
そして2階から地下に行く方法は垂直に掛けられたはしごのみ。
そして地下室の広さは他のどの部屋よりも広い、2階と1階の間に部屋があると仮定するには広すぎて
地下行ってると考えると浴室が邪魔となる。この世にはわからないことが沢山あると改めて思い知らされた。
そして謎解きの難度の高さはグッドエンディグへの到達方法にも現れている。
グットエンディングを見るための流れは
心霊写真1~100枚目まで確認
↓
心霊写真モード2週目で37枚目までやる。
↓
その状態でノロイの家40枚イベントまで進める。
↓
見終えたら心霊写真38枚目の除霊を成功させる。
↓
90枚イベントで「抱き上げる」を選ぶ。
というものでつまりエンディングを見るためには2週目を必ずしなければならない
ちなみに1週目で37を除霊しているとグッドエンディングは見れない。
しかし安心してほしい、もし1週目で37を除霊してしまってもデータの初期化をすればやり直しができる。
これにより心霊写真も最初からやり直しになるのは長く遊んでほしいという愛情の現われなのだろう。
このような独特なゲームを作り出した天才達もミスはする。
公式サイトでは HPでのご案内に関するお詫びと訂正でノロイの家モードのストーリーの変化について
ストーリーが紹介していたものと違うことについて謝罪をしている。
もっと別に謝るところあるだろ、っと思うのは凡人の浅い考えかもしれない。
まさに普通の人間にとってみてはいけない世界が広がっているのだろう。
しかしユーザーとして一言言わせて欲しい。
このようなソフトはうってはいけないと。
長文駄文失礼しました。
少しでもあれっぽさが伝われば嬉しいです。
443:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 18:47:20 dz0T8aVG0
こんな長文書いた人間の頭がアレなのは良く分かった
444:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 19:00:05 4RiA8J+e0
ごめん、長すぎて読む気になれない。
445:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 19:00:17 XBkueXPS0
何も書かない奴よりマシ
446:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 19:00:32 YjUqWdqr0
半分以下に収まりそうな…。「2008年ここまでのあらすじ」を意識しなくてもいいと思うよ。
とりあえず、「1週目37を失敗した上で2週目38を成功させて、そのまま90まで進める」
って条件のウザさは分かった。
それに気づくのにヒントはあるのかな?
あと、霊の紹介ボイスはスキップ可?
両方Noならなかなかのクソ度。
447:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 22:52:57 4KBeR10Z0
みてはいけないはpart7でいくつかレビューが投下されてるな
ちょうどメジャーDSと重なったのと、
クソさを説明するのにどうしても長文になっちゃうのが難点で埋もれちゃってるけど
448:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 23:24:53 X8VhjtOZ0
エンディングをみるためのヒントはないです。
ただボイススキップはありますが・・。
だいぶ削ったつもりだけどまだ長いですね。
時間があれば修正して投下します。
449:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 23:40:17 Yv8BxR5R0
ナレーターの語りが香ばしいのはとりあえずわかったが
「背筋が凍る」ばっかり使いすぎてて読みづらいし たとえもよくわからんです
間取りの話も一応意味はわかったが
説明しすぎてやっぱりストレートにクソさが伝わってこないのが残念
エンディング到達条件がひどいのはわかったが やっぱり説明多い
ノロイの家とか言われても急にはわからないから
エンディングのフラグ管理がどうクソなのかをなんとかすっきり頼む
最終的にかってはいけない うってはいけないって言いたいんだろうけど
読んでて疲れる やっぱり長すぎ
たぶん文章に個人の感想みたいなのが多いせいだと思う 例えば
>>心霊写真の番組のように楽しめるものであると推測していた
この部分は選評じゃなくて感想になってる
この文みたいにカットすべき部分がちらほら見える
テンプレみんな1レスでまとまってるからがんばってみてくれ
できれば自分もちょっと最初のほうやってみる
450:436
08/11/20 23:45:59 1HhGJIw3O
レスキューフォース買ってきた(・∀・)
特典のコアストライカーマックスはいい感じ。これ目当てに買う人もいるのでは?
あとで感想書きます~
451:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 00:06:57 JOL/0cl00
2008年八月。一本のソフトが人間の罪を裁いた。
「みてはいけない」……
異形の名をもつそれは、心霊写真を塗りつぶすという異端のゲーム性をもって我々の前に姿を現した
登場する心霊写真は実に百枚にも及ぶ。だがタイトルの意味は一枚目をみただけで理解できるだろう。
「なんだこのあからさまな合成写真は……」だれもがそう呟くであろう。
そのあからさま具合は見せられた方が切なくなるほどだ。
確かに、これは見てはいけないものだ、魂が、あるいは先祖の霊がそう告げてくれるだろう。
恐怖に震えるタッチペンを霊に下ろすも、異様なまでに厳しい認識がそれを妨げる。
わかりきった答えに応じられない苛立ちのまま時間切れを迎えると、無常にも失敗判定されたまま次の写真へと進む。
やり直しは、できない。やり直すには二周目に行くかデータを消すしかないのだ。
心霊写真とリンクしているアドベンチャー、呪いの家モードも見逃せない。
あからさまにおかしい家の見取り図に、まずは「みてはいけなかった」と後悔するとだろう。
そしてやたらと豊富かつ、単純に面白くなくしかも夢オチになるので無意味な死に方の数々に「むしろみたくない」と思い、
なんの意味もない選択肢に「みなかったことにしたい」と思うだろう。
さらにグッドエンディングを見るにはノーヒントで異常な条件をこなさなければならないことも見逃せない。
二周前提、しかも一周目に特定の失敗をしなくてはならない、そのうえでその後も特定の手順を踏まなけばならず、
間違ったらデータを消す以外にやり直せないといういう異常な条件は、まさに心霊現象さながらの理不尽さである。
もちろんそれで明かされるストーリーもエンディングもどうでもいいものであり、やはり「みてはいけなかった」と思わせてくれる。
すべてが終わったとき、あなたは夏の終わりに感じるせつなさを感じていることだろう。この夏もまた、無駄に過ごしてしまった、と。
だがそれは「みてはいけない」、自らそう告げる本作を「みてしまい」「買ってしまい」「やってしまい」「あまつさえ解いてしまった」
忠告に従わぬそんな人間の罪深さに対する、相応の報いなのである。
452:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 00:10:25 AzEnpZyM0
まとめ乙
最後の3行は特に良かったよ
453:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 01:22:43 xDKMglAGO
>451
吹いたw罪深さww
454:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 01:25:12 Q0VBc+SPO
レスキューフォースちゅう。
ひらがな ばっかりで あたまが おかしく なりそうです
455:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 01:37:34 SJdWMaWF0
451さん。ありがとー。
自分のよりまとまっててすごくいいです。
なんか自分が書く必要ないですねー。
クソっぽさがすごいストレートに来ました。
自分の言いたかったことを全部書いてくれてる感じで、
今度レビュー書くときの参考にします。
456:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 02:02:45 a3isu7oP0
>>455
>>441-442という犠牲があった上での>>455だと思う。お前は必要な子だったんだよ!!
さあ、次の地雷処理に向かうんだ!
>>451
ぐっじょぶでした。おみごと
457:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 02:34:05 SJdWMaWF0
456さんありがとー。
でもしばらくは本当にやりたいゲームをプレイします。
あれなゲームばっかりしてるとゲームが嫌いになりそうだしね。
それが爆弾だったら、レビューを書きますー。
458:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 05:40:33 qApIcChW0
まずは選評あってこそのこのスレだ
>>455はよくやったと思う
しかし>>451ほんとよくまとめてるわ
459:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 07:46:09 77O5JRXx0
>>455も>>451もどっちも乙
クソさ加減がひしひしと伝わってきたよ
460:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 08:36:26 N8V+wVuE0
>>451
乙
しかし肝心の部分のネタバレとか何考えてんだ?
文章も主観の補足がくどくて自己主張しすぎの気が
何言ってるかわからない
461:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 09:24:25 zlyCi6BA0
流石にネタバレ避けたい人間がこんなスレ見ないだろ、とは思うけどな
いまいち何言ってるかわからない部分が多いのは同意するが
462:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 09:54:03 Cr7Vom3iO
叩きたいだけの人って、どこにでもいますね
例えばせっかく書かれた総評にケチつける癖に修正案とか書く気無い人とか
スルー出来ませんでした、申し訳ありません。自主的に半年ROMります
463:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 09:56:05 N8V+wVuE0
>>462
二度と書き込むなよw
464:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 10:35:14 W4Di8cDO0
レスキューフォース特攻乙!
でもひらがなであたまおかしくなってたら
ファミコンのRPGできないぞ。
465:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 10:38:53 zlyCi6BA0
>>482
鏡見て何言ってんの>叩きたいだけの人
466:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 11:05:20 eY355KdI0
・塗りつぶしモードがシビア
・グッドED条件がピンポイントすぎ
・倫理的な問題で演出差し替え (親父が包丁を研いでいる→親父がチェーンソーで襲ってくる)
クソゲっぽい部分は前二つ。三つ目はネタ的においしい。
467:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 11:59:18 fQAEIjNH0
2008年八月。一本のソフトが人間の罪を裁いた。
「みてはいけない」……
心霊写真に現れた霊を塗りつぶして除霊するという異端のゲームが我々の前に姿を現した。
登場する心霊写真は実に百枚にも及ぶ。だがタイトルの意味は一枚目で理解するだろう。
「なんだこのあからさまな合成写真は……」
確かに、これは見てはいけないものだ。
恐怖に震えつつタッチペンで霊を塗りつぶすも、呪われたかのような厳しい認識がそれを妨げる。
たりない・・・ でてる・・・ たりない・・・ でてる・・・
わかりきった答えに応じられない苛立ちのまま時間切れを迎えると、無情にも失敗判定のまま次の写真へと進む。
やり直しは、できない。やり直すには二周目に行くかデータを消すしかないのだ。
心霊写真とリンクしているアドベンチャー、呪いの家モードも見逃せない。
あからさまにおかしい家の見取り図に、まずは「みてはいけなかった」と後悔し始める。
そしてやたらと豊富な、夢オチで無意味な死に方の数々に「むしろみたくない」ようになり、
なんの意味もない選択肢に「みなかったことにしたい」と思うだろう。
さらにベストエンディングを見るには百枚の心霊写真のうち一枚だけクリアすればよいことも見逃せない。
もちろんそれで明かされるストーリーもエンディングもどうでもいいものであり、やはり「みてはいけなかった」と思わせてくれる。
すべてが終わったとき、あなたは夏の終わりに感じるせつなさを感じていることだろう。この夏もまた、無駄に過ごしてしまった、と。
だがそれは「みてはいけない」、自らそう告げる本作を「みてしまい」「買ってしまい」「やってしまい」「あまつさえ解いてしまった」
忠告に従わぬそんな人間の罪深さに対する、相応の報いなのである。
468:467
08/11/21 12:03:54 fQAEIjNH0
>>451 の個人的にくどいと感じた部分を勝手に編集しました。
本スレを読んでの適当な改変です。
ベストエンディングのくだりも、二周前提より一枚だけってほうがインパクトあったので。
「みてはいけない」はプレイしてないので事実誤認があったらスマソ。
469:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 12:19:03 JOL/0cl00
まー、べつにおれもプレイしてないけど
グッドエンドの条件は>>442で書いてあるとおり
・一周目で、ある一つの写真は失敗しなければならない
・その状態で二周目に進み、特定の期間に前回失敗したものを成功させなければならない
・その後もフラグをたてなければならない
というものであって、一枚だけクリアすればよいなんて単純なもんじゃないぞ
470:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 12:42:26 zy5Qj4RN0
クソゲー度は分からんが、金もらってもプレイしたくない代物だということは分かった。
471:467
08/11/21 14:54:42 fQAEIjNH0
>>469
ネタバレとか言うのがいたから対策してみたw
あと一周目で失敗しなくてはいけない部分はクソ要素だが、もし一周目で
・特定の期間に前回失敗したものを成功させなければならない
・その後もフラグをたてなければならない
という条件だったなら、難解なだけで普通のADVだと思うので。
クソ要素としてまとめるなら
A.100枚中1枚しかベストエンディングに影響しない
B.その一枚を一周目で成功してはいけないという、プレイヤーの思考や欲求の真逆のトリック
C.上記2つの条件や正しい除霊のタイミングなどに関してノーヒントで、クリア困難
ってところなんだろうけど、確かに>>467ではB,Cの要素が消されてクソさが減ってるな。
>>451にAに関する記述を追加する感じで修正してみるか・・・
472:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 16:16:12 TrqGPb+f0
もういいよ
長文読むの面倒いし
正直、>>471の下の方のABC箇条書きが一番わかりやすい
473:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 16:31:02 Q0VBc+SPO
選評で盛り上がってるところすまないがレスキューフォース途中までやった感想などを。
間違いなくクソゲーだが、ネタ的には弱いかな…延々とミニゲームをクリアしていくだけ。
そのミニゲームも、15秒くらいで終わるので携帯アプリの無料ゲーの方がまだマシなレベル。
「すとーりー」モード(原文まま)はテレビ番組仕立て。災害発生→レスキューフォース出動
→ミニゲーム×2→ファイナルレスキュー→終わり→予告→セーブして次のすとーりー、という流れだが
1話は大体3分あれば終わる。
ミニゲームも、最初の出動は全て同じゲーム、最後のファイナルレスキューも各話全く同じ。
途中2つのミニゲームが10種類くらいの中から選ばれるんだが、操作体系が4つくらいしかない
(タッチペンで指定された場所をタッチする、パネルをはめ込む、ぐるぐる回す、
マイクに向かって「がんぱれ~」と応援する)ので、ひたすら同じ作業をやらされている感がすごい。
難易度?何ですかそれ?幼稚園児でも楽勝だろう。
キャラの掛け合いセリフと、ミニゲームスタート時のカードスラッシュがかろうじて原作の雰囲気を出している(と思われる)。
さらに途中挿入される「TVと同じ迫力のムービー」(パッケージより)だが…
1枚絵にちょっと効果を足したものをムービーと呼んで良いんでしょうか!
フラッシュアニメですらないんですけど。
すとーりーがやたらボリュームがあるのも脱力感を醸し出している。
1話3分で終わるとはいえ、もう20話くらいやってると思うがまだ終わらない。
災害には終わりがないということだろうか。
なんとかがんばってクリア出来たらまた書きます。
あと、私は番組を見ていないがあとで特撮ヲタにやらせてみるんでその感想もあわせて
選評にまとめられたらいいな、と。
474:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 16:36:26 fQAEIjNH0
>>472
一応、改変したから書き込むがスルーして。ほとんど変わってないので。
八月。一本のソフトが人間の罪を裁いた。
「みてはいけない」……
心霊写真に現れた霊を塗りつぶして除霊するという、異端のゲームの登場である。
これに登場する心霊写真は実に百枚にも及ぶ。だがタイトルの意味は一枚目で理解するだろう。
「なんだこのあからさまな合成写真は……」
確かに、これは見てはいけないものだ。
恐怖に震えつつタッチペンで霊を塗りつぶすも、呪われたかのような厳しい認識がそれを妨げる。
たりない… でてる… もっと… でてる… チーン
わかりきった答えに応じられない苛立ちのまま時間切れを迎えると、無情にも失敗判定のまま次の写真へと進む。
やり直しは、できない。やり直すには二周目に行くかデータを消すしかないのだ。
心霊写真とリンクしているアドベンチャー、呪いの家モードも見逃せない。
あからさまにおかしい家の見取り図に、まずは「みてはいけなかった」と後悔し始める。
そしてやたらと豊富な、夢オチで無意味な死に方の数々に「むしろみたくない」ようになり、
なんの意味もない選択肢に「みなかったことにしたい」と思うだろう。
さらにグッドエンディングを見るにはノーヒントで異常な条件をこなさなければならないことも見逃せない。
二周前提で、一周目にとある失敗をしておくというクリア願望の裏をかいた高度なトリックが仕込まれており、
そのうえで特定の手順を踏まなけばならない。
もし途中で間違ったらデータを消す以外にやり直せないのは、まさに心霊現象さながらの理不尽さである。
そして百枚の心霊写真のうち一枚しか影響を及ぼさないことに気づくと、底知れぬ恐怖と虚脱感が襲ってくるのだ。
もちろんそれで明かされるストーリーもエンディングもどうでもいいものであり、やはり「みてはいけなかった」と思わせてくれる。
すべてが終わったとき、あなたは夏の終わりに感じるせつなさを感じていることだろう。この夏もまた、無駄に過ごしてしまった、と。
だがそれは「みてはいけない」、自らそう告げる本作を「みてしまい」「買ってしまい」「やってしまい」「あまつさえ解いてしまった」
忠告に従わぬそんな人間の罪深さに対する、相応の報いなのである。
475:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 16:37:40 JOL/0cl00
どっちにしろ「みてはいけない」は大賞クラスじゃないから、そんなにがんばることもないだろ
レスキューフォースの報告乙
またいつもの手抜きキャラゲーか
ヤッターマンとどっこいどっこいって所なのかな
476:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 18:22:44 W4Di8cDO0
レスキュー乙!
ファイナルレスキューが各話全く同じってのが本当ならひどいな。
毎回違う災害をどーにかする話なのに毎回火消したりしてんのか?
せめて最低限の演出はしてほしかったな。
477:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 19:36:15 TrqGPb+f0
レスキューフォースに関してだが
もともと対象年齢が幼稚園児とかそういう層なんだから多少手加減してやれw
公式ファンサイトに「こうしきふぁんさいと」ってひらがながふってある番組だぞ
ちなみにストーリーは全20話、ミニゲームは12種類とゲーム公式に書いてあるな
478:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 19:38:02 TrqGPb+f0
あ、ファイナルレスキューミニゲーム入れて13種類だった
見間違い
479:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 19:38:14 SJdWMaWF0
レスキュー報告ありがとー
確かに操作してて眠くなりそうなゲームだ
みてはいけないの選評が書かれるだけでも長文書いたかいがありました。
選評書いてくれた人も意見をあげてくれた人もみんなありがとー。
少しでも話題にあがったなら嬉しいです。
あと472さんの
たりない… でてる… もっと… でてる… チーン の部分はゲーム中で
嫌というほど経験しました。ほんとあれには泣きたくなったよ。
本当にチーンって音がなるし
480:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 19:38:45 j66cWSdV0
確かに。
「リカちゃんハウスに俺の1/1綾波フィギュアが入らないよ!」って騒ぐのと変わらん。
481:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 20:06:04 qp6V2QjE0
みてはいけないか・・・同じジャンルならPS2の零シリーズ買ったほうが百倍お徳としか
いいようがないクソゲーだな
482:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 21:12:37 +wokeBIi0
叩きてえ…!
どいつもこいつも所構わず叩きまくりてえぜ!
483:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 22:24:21 P3SJ2HHn0
>>473
ネタ的には弱いといってるが、
>さらに途中挿入される「TVと同じ迫力のムービー」(パッケージより)だが…
>1枚絵にちょっと効果を足したものをムービーと呼んで良いんでしょうか!
>フラッシュアニメですらないんですけど。
DSでもクルヌギアですかw
ぷちえう゛ぁよりもやばそうだけどな
梅沢先生や甲子園には負けるかもしれんが
484:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 22:29:48 5Wg9g5aw0
去年発売された「遥かなる悟空伝説」を
クソゲーと思いながら遊びつくした俺は
このスレにいてはいけないかもしれん
485:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 23:23:32 AkmO0DELO
>>484
めざせ!甲子園を遊び尽くすといいよ
486:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 04:32:19 sTLZ9GSB0
>>485
それ間違いなく拷問だから
487:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 10:03:14 yG6yHemT0
カイジは一日で売ったな・・・・・
488:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 14:25:23 w2T6REAkO
朝バナナダイエットにはゲーム化の企画があるそうだ
489:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 14:28:30 /PDnHAvn0
またくりーんきーぱーか
490:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 01:43:49 4KuY/+HE0
みてはいけないをWikiに加えておいたが、画像の載せ方がわからんので、すまないが誰かやってくれないか?
491:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 10:13:52 f7ZtS7DB0
みてはいけないは塗り潰しモードの写真を2~3枚見ればもうそれだけでクソだとわかる
492:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 13:37:55 qQUqrabB0
確かにみてはいけないの写真の合成っぷりはひどいねえ、
しかも逆に溶け込みすぎててわからないのもあるし、
時間制限短いから場所がわからんよ、あーやだやだ。文句しかでてこないや。
少し褒めよう。ファミ通とコラボしてるところが良い。っと。
493:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 13:40:36 lYlrd+sJ0
>>490
乗せるレベルのゲームじゃなくね?
昨今の不作は分かるが吟味しようよ
494:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 13:44:19 BnDmCFad0
充分なレベルのゲームだと思うけど
選評とか色々見る限り
495:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 13:50:23 lYlrd+sJ0
まぁプレイしたおれが楽しめてるせいなんだが・・
そもそもあれのゲーム性に文句つけるなら何を期待して買ったんだ?って思うし
B級ネタゲーとして買ったおれは満足してるよ
496:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 13:56:05 Q1jSwwi60
ノミネートしても問題ないくらいのクソゲーかと。
ノミネートする(テンプレに乗せる)にしても、しないにしても、
せっかく作ってくれたんだし、wikiにだけは乗せといていいと思う。
497:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 14:10:41 Q1jSwwi60
囲碁のまねして画像乗っけてみたが、
なぜか大きくなってしまった。
分かる人囲碁とかガンダムなみに小さくしてくれると助かる。
一応問題ない大きさではあると思うんだけど。
498:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 15:47:34 /S3gCBZb0
>>497
ありがとう。確かに大きいけど、問題ないよ。
次のクソゲー出るまで、テンプレでも整理してみようと思うんだけど必要有る?
7月31日組からの繋がりが違和感感じるし、8月以降のクソゲーないし。
499:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 17:55:50 Q1jSwwi60
つながりは直してもいいんじゃないかな?
でも、9月発売のカイジはのってるし、
UNKNOWN SOLDIER ~木馬の咆哮~は選評案がやたら長い。
みてはいけないは擁護がいるから勝手に加えていいものか。
500:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 18:42:23 qQUqrabB0
テンプレには加えて欲しいなあ、その結果、載せる価値なし
と判断されたら修正すればいいと思うし。
自分はだめだったけど。
独特の胡散臭い雰囲気が好きな人にはたまらないゲームかも知れないしね。
あとおまけの悪ふざけはすごかった。
ジャイアント白田の生霊のせいで大食いになるとか。
でもボイスはおどろおどろしい。
全部このノリならバカゲーとして楽しめたものを・・・。
501:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 19:50:32 tyen5CmT0
発売できなくなっちゃいます><
502:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 19:51:42 tyen5CmT0
>>501
うわw誤爆したw
503:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 22:23:52 D/f+0man0
ワーデス、ウインダリア、アラレみたいなノミネート未満タイトルも今年は豊富だなあ
504:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 22:47:54 NXGEe0xS0
つーかガノタ調子乗りすぎwwwwww
505:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:13:37 5YHK5cRy0
ダビスタDSだろ!ダントツじゃ。
506:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:17:20 /S3gCBZb0
テンプレ若干書き直してみたよ。
ウィンディ×ウィンダムの辺りから。
3月から毎月続いたクソゲーリリースも6月で止まったが、それは嵐の前の静けさだった。
7月31日、とうとう夏の怪物がやってきた。しかも怪物ではなく怪物達だった・・・
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。
まずバランス激悪。もう悪いなんてもんじゃない。超悪い。
バランス悪いとかっても
「北斗の拳格ゲーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限コンボ。スゲェ!なんか制限とか無いの。10Hitとか20Hitとかを超越してる。無限だし超繋がる。
しかも”普通に浮かして弱連打”で繋がる。ヤバイよ、これだけだよ。
ヒット数が伸びて、さっきまで体力MAXだったのに、今は残りゲージ1割とか泣くっしょ。
だからストIIとか無限コンボない。話のわかるヤツだ。
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。ハメまくり。コンボ補正とか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、この99Hitって表示ナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。コメント記事もボロボロ。怖い。
それに超動きショボい。超カクカク。それに超CPU弱い。挑発とか平気でしてくる。挑発て。DQNでもやらねぇよ、最近。
なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち上げたり、設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
507:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:19:00 /S3gCBZb0
更に家庭用KOTYで剛速球のクソを投げつけたタカラトミーのメジャーも携帯機に登板。
野球の盛り上がる夏に新たなる糞を投げつけた。「メジャーDS ドリームベースボール」である。
アニメのストーリーをなぞって野球やミニゲームをクリアーしていく、という内容だが
「内野ゴロが存在しない」「3:2くらいで縦に長いストライクゾーン」「バントは打球が前に飛んだら成功判定」
「1アウト3塁で外野フライでもタッチアップしない」というあまりにひどすぎる知識に加え
更には打球がフィールド内に飛んだら100%グラブに触れるという謎仕様。
それに加え「スチールできない」「一度バットを振ったら振り抜いた状態で次の投球まで動かせない」
「下画面表示は投手とバッターのみ」「キャラゲーなのにキャラの判別不可能」「ポーズ不可」など
ファミコン時代に戻った懐かしさを感じさせてくれる。
更に取ってつけたようなミニゲームも健在。
吾郎君の才能なのか、それともクソゲーならではの仕様なのか、
走って走って一輪車で土を運ぶとなぜかミートが上がる。
バッティング練習ではなんとカーブが取得できてしまう。
こんなゲームに怒りを覚えたのか、主人公の吾郎君は高校入学時に142km/hだった球速が
わずか2~3年で163km/hに上がってしまった。
だがこのゲームで唯一の救いと言えるのがボリュームで
なんとクリアするのに1時間半もかからないという救済措置が設けられているのである。
今年も甲子園で熱い戦いが繰り広げられる中
Wiiでは惜しくもヒットどまりだったがDSでは大いに活躍し、
メジャーDS購入者はそのあまりの攻勢に
コールド負けを余儀なくされてしまったようだ。
508:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:24:30 /S3gCBZb0
最後に甲子園が開幕間近に3年前の魔物が移植作として帰ってきた。
夏の暑さが本格的になり、甲子園のシーズンになると思い出すゲームがある。
2005年に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、「恐ろしく稚拙なグラフィック」「単調で場面が変わるたびに途切れるBGM」
「審判のボイスがアウトとセーフしかない」「背景と同化してしまうNINJAのような選手達がいる」などのシステム面。
「スライディング中は塁に触れていてもアウト」「打率の表示が一桁違う(打率5割なら.500ではなく.050と表示される)」
「外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる」などの斬新なルール解釈。
更には「セカンドが一、二塁間ではなく二塁上にいるために一、二塁間への当たりはヒットになる」「捕球した内野手は動けなくなる」「アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU」など、
甲子園を目指すどころかリトルリーグからやり直した方が良さそうである。
多方面での大物っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、2005年のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
変更点は、イベント時のキャラデザ、音楽の質の向上、2画面・タッチパネルに対応、といった些細なところで、前作でのバグ・問題点は全くそのままなので、前作のファンは安心して購入出来る。
タイトルにすら「DS」「2」などを付けずに、GBA版と同じ「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、
開発者による移植度への絶対の自信の現れと言えよう。
DSのGBAスロットにも「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」を差して、
昔から変わらない甲子園を実感してみるのも良いだろう。
また、発売日になっても、公式サイトが開設されていないが、これはいわゆる「タイトル買い」をするファンに的を絞った省力化だと思われる。
当時の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもDSにフィールドを変えて、我々クソゲーオブザイヤーに、変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
509:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:25:58 /S3gCBZb0
冷夏となった据え置きKOTYとは対称的に夏のクソゲーはまだ続く。
今年の携帯機は夏バテを知らないようである。
八月。一本のソフトが人間の罪を裁いた。
「みてはいけない」……
心霊写真に現れた霊を塗りつぶして除霊するという、異端のゲームの登場である。
これに登場する心霊写真は実に百枚にも及ぶ。だがタイトルの意味は一枚目で理解するだろう。
「なんだこのあからさまな合成写真は……」
確かに、これは見てはいけないものだ。
恐怖に震えつつタッチペンで霊を塗りつぶすも、呪われたかのような厳しい認識がそれを妨げる。
たりない… でてる… もっと… でてる… チーン
わかりきった答えに応じられない苛立ちのまま時間切れを迎えると、無情にも失敗判定のまま次の写真へと進む。
やり直しは、できない。やり直すには二周目に行くかデータを消すしかないのだ。
心霊写真とリンクしているアドベンチャー、呪いの家モードも見逃せない。
あからさまにおかしい家の見取り図に、まずは「みてはいけなかった」と後悔し始める。
そしてやたらと豊富な、夢オチで無意味な死に方の数々に「むしろみたくない」ようになり、
なんの意味もない選択肢に「みなかったことにしたい」と思うだろう。
さらにグッドエンディングを見るにはノーヒントで異常な条件をこなさなければならないことも見逃せない。
二周前提で、一周目にとある失敗をしておくというクリア願望の裏をかいた高度なトリックが仕込まれており、
そのうえで特定の手順を踏まなけばならない。
もし途中で間違ったらデータを消す以外にやり直せないのは、まさに心霊現象さながらの理不尽さである。
そして百枚の心霊写真のうち一枚しか影響を及ぼさないことに気づくと、底知れぬ恐怖と虚脱感が襲ってくるのだ。
もちろんそれで明かされるストーリーもエンディングもどうでもいいものであり、やはり「みてはいけなかった」と思わせてくれる。
すべてが終わったとき、あなたは夏の終わりに感じるせつなさを感じていることだろう。この夏もまた、無駄に過ごしてしまった、と。
だがそれは「みてはいけない」、自らそう告げる本作を「みてしまい」「買ってしまい」「やってしまい」「あまつさえ解いてしまった」
忠告に従わぬそんな人間の罪深さに対する、相応の報いなのである。
しかし、このゲーム発売直後話題にはなったものの、選評が出たのは11月20日である。
前週である11月20日のクソゲー3連打に埋もれてしまっていたのだった。
こういった事もあるので忘れていたクソゲーを思い出して欲しい。
510:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:27:35 /S3gCBZb0
夏が終われどクソゲーはまだ終わらない。
次はあの「ダンジョン オブ ウインダリア」を出したコンパイルハートから、あの漫画を題材としたゲームが世に放たれた。
「ギャンブル」とは、金銭や品物などの財物を賭けて偶然性の要素が含まれる勝負を行い、その勝負の結果によって賭けた財物のやりとりをおこなう行為の総称である。
本作「逆境無頼カイジ Death or Survival」は原作で行われたギャンブルをストーリー通りに進めていくミニゲーム集なのだが・・・
限定ジャンケンでは相手とカードでジャンケンするだけである。そこには相手との駆け引きなど存在しない。
さらに特定のキャラに話しかけた後は相手が出すカードの中身が透けて見えるという糞っぷりである。
これでは80年代にデパートの屋上で見かけた「じゃん、けん、!ズコー」のじゃんけんゲームのほうがよほど面白いのではないだろうか?
鉄骨渡りはタッチペンで鉄骨なぞるだけ、それだけである。しかし難易度がポイントで、速度を上げて上位に入らないとゴールしても失格。
ただし速度を上げると足を踏み外しやすく、あっという間に転落ししてしまう。この鉄骨渡りで落ちそうになると復活イベントが起きるが、まず復活することはできない。
Eカードは原作では皇帝は平民に勝ち、平民は奴隷に勝ち、奴隷は皇帝に勝つという内容で相手との読み合いや、駆け引きを楽しむシンプルなカードゲームなのだが
このソフトではEカードを行う前に迷路、スロット、カードめくり(めくられたカードをタッチするだけ)カード記憶(光ったカードを順番にタッチするだけ)の4種類のゲームを行い
プレイヤーが勝てばCPUが勝手に負けカードを出してくれるのでそこには駆け引き等の要素は皆無である。
Eカードで勝利するとご褒美の利根川焼き土下座ゲームをプレイできるが、プレイヤーは10秒間利根川がこんがり焼かれる時間を計るだけである。
時間を計るだけとはもはやゲームではない。
最後のティッシュくじは、くじをペンでかきわけて当たりくじを見つけるだけである。このティッシュくじではギャンブルの駆け引きどころか思考能力さえも必要としない。
というよりは当たりが見えていたらもはや「くじ」ではない。
以上のように本作はミニゲーム集と呼ぶにもおこがましい内容である。
ギャンブル性が皆無である本作だが、本作を1時間でクリアした後にプレイヤーは思うであろう。
アイデアファクトリー、コンパイルハートのゲームを買うことは正に「ギャンブル」であると。
511:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:28:30 /S3gCBZb0
D3パブリッシャーから10月に「UNKNOWN SOLDIER ~木馬の咆哮~」が発売された。
このゲームはTPSでプレイヤーは大規模上陸作戦の後方支援である「トロイの木馬作戦」の実行部隊の隊長として、
3名の仲間を率いて様々な任務を実行することになる。
照準調整がしにくいなんて些細なこと、
レーダーが無く敵の地形がわからない、
全12ミッションなのにステージは3つしかない、
武器はたくさんあるのに使える武器が限られている。
極めつけは突然ワープしたかのように現れるサイキック兵士。
これがチェックポイントでおこるためそこで死んでしまう。
チェックポイントで死んだためそこから始まるのだが、復活直後蜂の巣にされてしまう。
気を抜いたら死ぬという戦場の厳しさを身をもって教わることになる。
その代わり無限に復活できる親切設計のため何回かやってればそのうちクリアできるが。
それ以外にも弾を喰らってない時じっとしているとすごい早さで体力回復するため、
強引に突っ込めばクリアすることもできる親切設計まである。
この通り同社発売の好評だった「THE 歩兵」に比べ勝る点が値段の高さしかないため、
木馬ではなく購入者が咆哮することとなった。
512:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:34:52 /S3gCBZb0
このように今「では、今年の大賞を発表しよう」という言葉を繋げても違和感の無いラインナップだ。
去年までの過疎っぷりがまるでウソのようなクソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板。
しかもまだ「年末の魔物」は眠ったままなのである!
果たして「年末の魔物」はやってくるのか?そして、その魔物は囲碁や甲子園を初めとしたクソゲー達を上回るのか?
かつて無いこの状況に、スレ住民も興奮冷めやらぬ、と言ったところだろう。
今年一番ホットなスレ・クソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板!
今後も休むことなくクソゲーレビューをスレに叩きつけて欲しい!!
うーん、やってみたけど難しいな。
アンノーンソルジャー無理矢理短くしてみたけど俺センス無いなorz
なるべく元の選評に手を加えずに繋げようとしてみたが、メジャーの最初だけいじった。
あんま繋がってない気もするが・・・
513:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:37:32 u9nm7GjT0
>505
残念ながら、
据え置き機部門でノミネートレベルだった04以下の出来のDSでも、
今年のクソゲーオブザイヤー携帯ゲーム機では、
ゲームとして遊ぶ事が出来る(≠楽しめる)時点でノミネートも厳しいレベルなんだぜw
514:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:55:42 BPaVhoEd0
前も「みてはいけない」レビューで思ったんだが
グッドED条件って別にそんなにクソじゃないと思うんだよ。
グッドEDというより隠しEDみたいなものだし。
全体的に冗長だからED関係は丸々削っていいように思う。
515:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:58:01 BPaVhoEd0
さらにいえば、購入者が「クソだ」と思った理由は
全くそのED条件とは関係ないのだしね。
ED条件が判明したのは発売一ヶ月後くらいでしょ。
516:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 00:10:15 MCYwruFf0
>>503
ウィンダリアとアラレは選評くれば
もしかしたらノミネートできるかもよ。
特にウィンダリアは
「マップの背景が水色、アイテムのドットも水色、マップ画面背景も水色」
「やりこみ要素でメダルを集めてアイテム持込が出来るが、持ち込んだアイテムは未識別」
とかネタも豊富だし。
>>506-512
テンプレ修正乙。いろいろ改善されてる。
>>508の最初が本文と合わない気がする。
でも修正案は残念ながら思いつかない。
517:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 00:19:03 MCYwruFf0
>>514
そうか?
一度取り逃すとデータ削除しないともう見れないってのはかなりのクソだと思う。
あと、1週目で成功しちゃうとグッドED不可な写真ってのもかなりのクソ要素。
まあたしかに全体的に冗長だね。
個人的には合成写真のあたりが必要ないと思う。
クソ要素としてはちょっと弱め。
518:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 00:23:30 PQqMdUmaO
まともにゲームができないソフト多すぎだろ…
519:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 05:59:15 fzIRpzY80
>「マップの背景が水色、アイテムのドットも水色、マップ画面背景も水色」
これいいなぁw
520:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 06:10:09 AL+4lTAc0
スレの流れを断ち切る形になるが、川背さんをちょっと修正(差分内容:トロ・ステのクロの爆弾発言)
┌───────────────────┐
大物メーカーの参入はとどまるところを知らない。
3発目として投下されたのが、「海腹川背Portable」
この続編情報にシリーズの根強いファンたちは沸き立った ・・・のも一瞬のことで
発表されたスクリーンショットの出来の悪さや 公式サイトの「海『原』川背」というタイトル間違い(現在は修正済)、
過去の作品に関わっていた開発者の不参加、 極めつけはバグまみれのクソゲーを排出することで悪名を轟かせている
開発会社「ロケットスタジオ」の名前に不安を抱えながら発売を待つ。
商品の出来栄えが理由なのか、発売日は二転三転するも、決算前3月27日に決定し、
その発売直前の3月14日海腹川背Portableの体験版が配信された。
壁を貫通したりべったりはりついたりするロープ、 ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等など、
旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶し、不買運動や発売日までの修正要望提出を行ったものの
結局そのままの仕様で海腹川背Portableは発売されてしまった。
そんな騒ぎを起こした海腹川背P製品版の評価はというと 元々シリーズをやりこんでいる者にはその挙動のおかしさに絶望し、
新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。
元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているので クソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。
しかし、発売元であるマーベラスエンターテイメントの「不具合はPSPの仕様」や 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」 など、
糞サポートここに極まれリといった対応を見せつけ、ロケットスタジオのフォント不正使用疑惑、リプレイが正しく再現されない、
挙句の果てにはPS3の情報配信番組にて「愛のないリメイク」と言われてしまうなど、
旧作ファンからは「なんとかportable」と呼ばれるなどスキャンダルに事欠くことがない作品であった。
521:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 10:56:10 rjs9uED30
>>519
甲子園といいステルス搭載してるゲーム多いなw
522:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 12:09:00 Vs7dmk000
ウインダリアは原作見たことあってローグ系ゲームやったことない俺としては
特攻して選評上げるべきなんじゃなかろうかと悩んでるんだけど
近所には売ってないし、地雷とわかってて尼で2.5kとかも辛いものがなぁ
523:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 13:42:33 VLlRexhn0
しかしすごいな。据え置きのほうは6つくらいに絞られたみたいだけど
こっちはどれが有力なのかもいまいちわからんよ。
アンノウンとウィンディがやばく感じたけど甲子園もやばいし、
囲碁もおいしい。だめだ・・・。
想像ができん。
524:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 15:22:05 qZykwL7h0
某RPGのラッシュ攻撃は
なんとかポータブルがフックやジャンプアクションを一切使わず
横に移動するだけで最短レコードを出せる様バランス崩壊ッぷり。
某RPGのボス戦は
DS囲碁でCPUは糞弱くてどう見ても勝っているのに
試合後のリザルトでサイコロで勝敗を決められてしまうくらい酷いランダムバランス
525:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 17:13:43 w9V16ORqO
据え置きも6つまで絞れただけで、全く決まらないんだがなw
ここの大豊作には到底叶わないが
526:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 18:48:56 xooByAK50
だがまだ年末の魔物が待っているぞ
527:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 19:07:52 vFtIzrhP0
なんかあったっけ?
528:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 19:21:21 25O7AbGc0
>>516
持ち込んだアイテムが未識別はチュンの不思議系でもあった気がする。
ローグライクにおいては糞要素では無いと思うんだ。
>>522
ローグライクって酷い出来でも案外遊べちゃうんだよな。
ゲームの基本部分は単純だから。
PSのシンプルのダンジョンRPGとかも、まあかなりの糞で詰まらないんだが、遊べないかと言うとそうでもなかったりするし。
529:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 19:53:46 e4p6bZtZ0
本来なら面白くないってのがクソゲーとして選ばれるはずなのに
もはや遊べないってレベルじゃないと門前払いってのが狂ってる。
何だよこのレベルの高さは。
530:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 20:38:59 WGOCtik+0
12という狂った数が出てるが今のところ有力なのは囲碁と甲子園か?
個人的にその次に続くのがウィンディかな。甲子園が一番ヤバイと思うけど。
元が野球になってないどうしようもないクソだったのに、それを一切直さず移植するなんて聞いたこと無いよw
囲碁も囲碁で今年最初にでた基準となるクソゲーの割りに未だに強いし。
囲碁が基準になっちゃったから今年狂ってるのかなw
531:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 20:39:30 XzPFYx/D0
>>528
ローグライクはシンプルな中に奥深さが必要になってくるんだが、その奥深さが一切ないのがウィンダリア
ある意味据え置きの猿に近いものがある
532:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 21:08:24 kwys1kuL0
囲碁はPSP版で改善されてるのが惜しいなw
ダブルで糞だったらポイント高かったのに。
まあDS版の糞っぷりが引き立って、これはこれで良いのか?
533:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 22:53:53 AL+4lTAc0
>>532 ネタとしてはPSPでもクソだったほうがいいかも
あと、Wikiのテンプレを更新しておいた。
明らかな誤植以外は>>506-512、>>520をそのまま反映させた。
注:明らかな誤植↓
しかし、このゲーム発売直後話題にはなったものの、選評が出たのは11月20日である。
前週である11月20日のクソゲー3連打に埋もれてしまっていたのだった。
~~~~~~~
(正しくは7月31日)
534:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 00:04:06 FWwfEY1Z0
URLリンク(www.ss-alpha.co.jp)
今週のパドック。萌え萌え二次大戦(略)デラックス PS2/PSP
535:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 00:28:23 akhgfPn/0
>>533
ありがと。
自分で書いて気づかないとは何やってんだw
指摘された甲子園への繋ぎの文思いつかないね。
後もう一つミスがあったんだけど自分で直しておくわ。
誤 レーダーが無く敵の地形がわからない
正 レーダーが無く敵と地形がわからない
536:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 00:45:04 f23R0leQ0
URLリンク(www.tasuke-net.com)
甲子園の公式サイトって、これ・・・?
537:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 07:15:49 SRcaby8I0
甲子園は後から突っ込まれた
>甲子園を目指すどころかリトルリーグからやり直した方が良さそうである。
この一行が、やっぱちょっと繋がりおかしいかな。
>>534
システムソフトで大戦略なら遊べそうな気もするが、そうじゃないのか?w
538:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 08:24:04 4+GKzEDIO
何というか、アタリショックみたいだよな、昨今の携帯機。
539:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 09:25:08 +q3nu3vmO
>>537
どうだろな。兵器っ娘、って時点で細かいあれやこれやを放り投げた感があるからなぁ
ロードの長さやバグの多さ、敵味方の無茶な配置とそれに伴うクリア不可とか
その辺が評価対象になりそう
540:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 10:40:45 sywcPoKu0
システムソフト自体がもう昔と違うからな・・・。
PCゲーじゃゲームの糞っぷりはもちろんバグなどでも猛威をふるった。
唯一の救いは絵師は一線級をそろえとるとこくらい。
本スレでも「ゲームは糞と解りきってるので絵だけ吸い出せれば問題ない」だなんていう人もいる・・・。
541:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 10:47:38 DF51aEVF0
システムソフトαとコーエーはこれでもかってくらい2chにアンチ居るよなあ。
コーエーのゲームを実際にプレイしてる身としては
頷ける要素も有りつつ、ちょっと言い過ぎだろって思うところも有るんだが……。
システムソフトのほうはプレイしたことないから分からんな。
スレはコーエー作品以上に荒れてることが多い印象だが。
542:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 10:55:33 iD5TK/IB0
αはエロゲーにも手を出して、それすらまともに作れない
過去の栄光など雲散霧消してしもた
543:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 11:28:52 Pbjg6UFr0
PSPでソフト出してるようじゃ、アンチがいても仕方ないだろ
むしろ叩かれて当然だと思うが
544:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 11:52:41 h94uzNDi0
ゲハへおかえりください
545:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 13:11:55 Zbdtdu4k0
メジャーがぶっちぎりだろ
あれはもう客をバカにしてるとしか思えない
2時間足らずでクリア、やりこみも無し、野球の試合は苦痛と遊べるもんじゃねえ
546:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 13:19:30 /L09vvoiO
じゃあドギャーが最糞じゃね?
547:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 13:19:59 Zbdtdu4k0
ところで2007年のドラベースはどういう扱いだったんだ?
ノミネートすらされてないの?
548:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 13:20:51 Pbjg6UFr0
2時間程度の苦痛でぶっちぎりはないわ
549:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 13:24:06 cLWAgvQf0
ドラベースただのつまらないゲームだし
550:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:04:17 XE89Z60u0
やっぱ今回はUSDXだろ。ここまで問題があると欠陥商品としか思えない。
URLリンク(toppoi.blog54.fc2.com)
551:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:09:30 dxpzwBCG0
カービィはここで語られるゲームでは無いな
552:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:14:53 d8haRdez0
残念移植だしクロノと同じで4800円はねーよだが
ACTゲームとしては糞じゃない
553:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:19:12 d8haRdez0
原作から改悪されているけどゲームとしては遊べるという論点で考えると
なんとかポータブルもこのスレでは必要ないゲームだなぁ
554:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:30:59 7NIcAr5d0
>>553
改悪のケタが違う
カービィとかクロノ…ファンの不満度は多く見積もっても20%くらい。どれほど悪く見ても商品として成立している
なんとか(笑)…
商品としての質に問題があり、ファンの不満度はもう100%と言い切ってもいいくらい
+販売会社の"マーベラス(笑)"な対応、挙句の果てにはPS3ゲーで「愛のないリメイク」と言われる
555:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:33:52 d8haRdez0
本数から考えても便乗してたたいている奴が多いだろw
556:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:36:01 FXAaXAuB0
>>550
それを真に受けたのか…と思ったら釣りだったようだな
557:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:52:30 7NIcAr5d0
漏れ、スルー検定に落ちてしまったようだorz
で、風呂で考えていたんだが、本当に不満なのは数%程度なんだろうな。やっぱ大作にはアンチが多いし
(スマブラXを批判しているスレがあったんだが、>>550のノリそのまんま)
このスレで扱うのは、「100万人買って1万5000人が怒るソフト」じゃなくて「1万人買って9999人が怒るソフト」だし。
…「100万人買って99万9990人が怒るソフト」ならこのスレは大混乱になりそうだが
558:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:54:12 UcZnu89IO
つーかそのブログのおっさんキモい
559:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 17:04:21 u47VGvU10
原作ファン全てが叩いてるわけでもないしな
「こんなもんだろ」で妥協してるのかもしれないが。
大半が妥協でスルーできる程度のダメな部分を
あれだけの長文で叩けるっていうのは、逆に異常だ
560:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 17:06:44 3o+EYZoz0
ウインダリアのレビュー書いて選評書けてない俺だけど、
ウインダリアは猿に近いというのはいい表現だと思うよ。
ローグダンジョン系で下手すると2~3時間ぐらいでエンディングが見れるっていうのは結構すごいと思う。
一応、トルネコ(1~3)、シレン(SFC、64、アスカ、3、DS)、ナイトメアドルアーガぐらいやってるけれども、
持ち込みで識別されてないってのは経験が無かったんで書かせてもらったが
シレンGBとかイズナとか手を出してないのもあるからその辺のだったら俺の知識不足でしたサーセン。
後は同社で過去作られた別のPS2のローグハーツダンジョンだっけ?
あれのモンスターの種類、画像がほとんど同じところも意外と糞ポイントだと思うんだがどうだろう?
ってか今からまたやり直して前に箇条書きしたレビューと
「ウインダリア ゴー」を胸に選評書いてみるか・・・
誰かしら他に書くかなぁ?とか期待してた俺がバカだった。
クソ・・・俺は原作もしらんし、前評判もしらんただの事故民だってのに・・・
って思ったけど本来そういう奴がここに来るんでしたねw
561:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 17:09:51 +3TYTrt30
なんという悲しみを背負った男…
乙です
562:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 17:33:11 u47VGvU10
>>560
>クソ・・・俺は原作もしらんし、前評判もしらんただの事故民だってのに・・・
原作知ってたらローグゲーって時点で地雷だからなw
563:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 18:30:31 +xjDuuig0
>>560
SFCシレン1は倉庫の物置いて中断→再開すると未識別にならなかったっけ?
564:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 19:08:25 oET/P/560
ウィンダリアはテイルズ風のパッケージで釣られたのが多そう
キャラ原案がテイルズの人(いのまただったかな)だったけどアレは完全に狙ってるとしか思えない
しかもあくまで原案だから アニメでは顔違ってたような記憶が・・・
まぁ最大の突っ込みどころは「何ゆえダンジョンゲー?」
ゲームの存在そのものに突っ込んでるわけだが
原作に迷いの森的なものは出てきたような気がするんだが
本当に意味がわからない
最近のローグライクゲームなのに自動ふり向きがないのはまだ許せても
ランニング状態にしてその場で待機しても回復しないと聞いたんだがマジ?
565:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 19:29:49 3o+EYZoz0
>>563
そういえばそうだな
あれは自分で倉庫のもの名前つけていって~(ry
だったが、でも流石に識別されていたものも未識別になったりしなかっただろう?
まぁ・・・ウインダリアには倉庫とか武具育成とかの要素は皆無なんだがな・・・
>>564
いのまたのパッケージだし、アニメの顔もちがければゲーム内のキャラの顔も
パッケージの裏からキャラの顔が違う。
っていうかどれとどれを結びつけて表と裏をみればいいのか最初わからんかった
566:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 19:31:47 NMVKxoD80
>>534
移植だから無難にまとめそう。
期待度低。
567:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 19:57:07 6gMK/ilv0
PC版を超える酷さじゃない限り㍉
568:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 20:30:19 SRcaby8I0
>>560
>持ち込みで識別されてないってのは経験が無かったんで
すくなくともトルネコ2かなんかの隠しダンジョンはそうだったはずだよ。
無駄に難易度を上げてる要素だと思うけど、ローグライクなら「そういうルールなんだ」で通る部類のことだと思う。
569:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 20:30:48 cLWAgvQf0
ウインダリア原作はファンタジーだけど国家間戦争絡みの悲恋ものだからなぁ
主人公は新妻持ちの田舎者。戦争でうまくやって一攫千金ののち暗殺されかけて
身一つになって故郷に帰ってきたら新妻戦争の巻き添えで死んでましたっていう。
脇ネタでも両国の恋仲の王族が陣頭指揮とって直接対決することになって最終的に心中とか。
なにをどういじってもローグライクにはならん。
570:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 20:31:51 iaLK11Ll0
>>568
トルネコは2も3も持ってるが、確かそんなダンジョンはなかったよ
571:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 20:36:57 Lp0Xxhrv0
今更だがパク森っつーかバグ森プレイしてきた
残念ながらここにノミネートするほどの威力は今の所ちとないな・・・だがネタは結構あった、おしい
wifiコード取得後アイテム消失、俺もくらった
↑電凸メール凸しても、そのような報告は初めてですので調査いたします、んで返事こなーい、らしい
プレイヤー数少ないし凸してる奴も少なそうだから、放置されそうじゃね?
このゲームのウリであるはずの魔法を覚えるための授業が受けられなくなるバグにもなった
23時59分までにセーブして終了、0時~3時30分はプレイしてはいけない、そうじゃないと次の日の授業は受けられない
↑公式に問い合わせたら、そういう仕様だってコナミ側が言い切ったらしいなこれは
つまり学校でお勉強したかったら、日付変更前にとっとと寝ろってことらしいぜ?
ちなみに0時またぎプレイした場合、注文後3日で届くはずのCDも届かなくなったりする
(俺は気が付かないままプレイして、3日で届くところが5日もかかりやがりましたよ)
んで、本スレでほとんど話題に上らないバグも発見したんだけど(たまに書かれるけどスルー、気にしてない奴ばっかりなのか?)
ゲーム内キャラと恋人になれるんだが、恋人になるとセリフが恋人専用の甘めなセリフに変わるんだ
だが、恋人と性格が同じタイプの奴(森で言う、アタシ系とかボク系とかの分類みたいなもん)が他にいて、もし恋人とデート中にそのキャラに話しかけたら
恋人じゃないはずの性格同キャラなソイツまで、恋人用セリフ吐いてくるんだぜ?何このバグ、きめえよ…
DSなのに大量のクラスメイトが同じ場所に集まってしまうと、激しい処理落ちをする
…昔のスーファミかよw
あと小さいバグなら、空気椅子とか、たまにクラスメイトが幽霊みたいな移動(浮いていて、足が動いていない)していたりとか…
まだなんか出て来そうだが、いっぺんにプレイするタイプのゲームじゃないからなあ
だがそれでもどうやら楽しんでいる奴の方が多そうだから、正直ノミネートはなさそうだ…
個人的にはクラシックアレンジの音楽だけはかなりいいんだがなー
572:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 20:38:49 cLWAgvQf0
>>564
ウインダリア、アニメだといのまたキャラデザ・作画監督で原画もやってるから
完全にいのまたのキャラだよ。半裸の姫は萌えます。
あくまで当時のいのまたキャラで、現在とは絵が違うが。
パッケージの絵も正直似てない。
573:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 20:41:14 U9JW5x5f0
まあ流石コンマイって言ったところだな。
中途半端にパクって、中途半端にバグ出したか。
どうせならどれか突っ切ってほしかったもんだ。
574:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 20:49:41 6gMK/ilv0
QMAは交換対応したんだろうか
575:560
08/11/25 20:52:22 3o+EYZoz0
>>568
多分それって「もっと不思議なダンジョン」みたいな持込不可で
未識別アイテムのダンジョンのことでしょ?
倉庫の識別とかの話がシレン1のあれで出たから勘違いしているんじゃない?
>>569
一応、その流れじゃないが触り的なシナリオでそこに書かれているのは
出てきたし、そういうものなんだなとは思った。
ただ、シナリオごとの時間の飛び方、シナリオの文字数の圧倒的な少なさのせいで
アニメは感動的なストーリーなんだろうけれども、
ゲームの方は何も背景とかわからないまま冒頭と結末だけ見せ付けられる感じ。
一応あったシナリオ書くと、
・主人公が一攫千金のために繰り出す話
・敵対国の王族同士が森で会う話
・主人公が暗殺されかけて故郷に帰る話
とまぁ、こんな感じ。
ちなみに全部のシナリオあわせても文字数600もないんじゃないかな?
576:571
08/11/25 21:08:41 Lp0Xxhrv0
んでバグ以外の肝心なゲーム内容を簡潔に表すとこうだな
スローライフを楽しむことを強制させられるゲーム
先が気になって物語を進めたくても、自分で好きに進められなくなり(リアル日数1週間程)、ザコ戦闘を繰り返しお金を貯めて装備強化でもしてれば?って強制されるRPGみたいなもんだと思ってくれ
ちなみにぶつ森を、スローライフを楽しむゲームという基準で書いてるので多少偏見混じり
ただし中身は実はぶつ森と似ているが、似ていない部分が多いと言っておく(ゲーム性がかなり強い)
以上
577:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 21:12:21 hJZ8rEyk0
コナミにはプライドが無いのかと問い詰めたいが、その枠はウインダリアのが強いな
578:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 21:35:00 6csG27XrO
コンマイは会社がバグってるから仕方ない
579:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 21:42:55 lXvK9QCx0
よその会社や同人に喧嘩売るのには熱心なのに自分とこの品物に関するサポートには消極的だからな
580:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 21:59:20 +9qpGVQfO
コンマイが糞なのはよく分かったからクソゲーについて語れ
581:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 23:58:36 WyCoASW+O
なんだ信頼のコンマイクオリティか
582:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 03:02:36 FkHB4hTW0
>>575
持ち込みアイテムがダンジョンに入った途端に未識別になるのはシレンGB2
はじめて未識別ダンジョンに入ったときに驚いたんで覚えてる
当時も糞仕様だと思った
・・・DS移植版はどうなんだろうねぇ
583:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 14:39:13 DSoNjuWU0
持ち込み可識別そのままなゆとりモードと持ち込み不可懐古モードを選択可にしても
結局叩かれそうな気がするな
584:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 17:06:32 pt+NCuPo0
んなアホなw
自分で選んどいて文句とか言うわけ…ない、よな?
585:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 18:43:40 bRQGgRnh0
>582
それかぁ。
メモって突撃したり良効果の草は早めに食べて識別しておいたりクソとは感じなかったな
むしろ画面の小ささにイライラしていた・・・
586:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 19:35:14 +vEM1Mf80
ひデポのスレが素敵な事に
糞移植の年だな本当に
587:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 19:36:34 pt+NCuPo0
アレはネームバリューで売らんかなってソフトだし大方予想の範囲内じゃね?
588:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 19:40:44 RWLP1Y9m0
タイガーころしあむと同じポジション
589:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 19:58:22 Aqs8wBiN0
移植である分精神的被害はタイころ以上か…?
590:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 20:01:06 uCWT9amG0
移植って部分で駄目さはアップ。
591:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 20:19:56 /20IgwhM0
「持ち込みアイテムが未識別」と聞いて
まっさきにトバル2のクエストモードが思い浮かんだ
ごめんなさい巣に帰ります
592:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 20:29:12 GdLx5GMv0
ひデポのスレみた感じだとPC版との比較でクソといっているだけに見えるな。
○○の技がつながらなくなったとか、コスチュームがどうとかって意見が目立つ。
海腹みたいなパズル系ならともかく、対戦モノでキャラ性能変わったとしても
それはそれで遊べるだろうし、戦術を見つける部分も出てくるだろうから
濃いファンの過剰反応にしか思えなかったなぁ。
まぁ発売日は明日なわけだし続報に期待。
593:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 20:52:23 XB92ZIGg0
>>592
技がつながらなく~
とかってバランス調整のレベルだよねwww
594:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 21:13:21 cqlnuEtNO
なんかパク森とかひデポとか妙な略語はわかりにくいな
まぁそれは置いといて、パソからPSPの移植だから何とも判断がしがたいよな
595:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 21:15:31 RWLP1Y9m0
ってひでブ開発キャビアかよ
確信犯じゃねーかw
596:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 21:18:41 t/Pyksev0
ひデポ。何のことだかさっぱり。
597:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 21:19:46 qPyHmbK10
>>596
ひデんのPCデポ
598:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 21:45:27 JgjO1ldk0
ひデポは、発表から延々とスレに貼り付いて叩き続けてる筋金入り入りのキチガイが多数いるから
このスレが巻き込まれないといいな
599:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 21:55:51 Kl9avHIg0
信者に見せかけたアンチがいるな
しかも
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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どんなに騒いでもノミネートすら無理だと思うが
突撃するから必要そうなら感想くらいは書くよ
PC版との比較も一応できるし
600:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 22:33:00 59Z08SsQ0
もうPSPって時点で駄ゲー未満はありえないって感じだよな
601:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 22:43:21 zHtD1Q1Y0
今年はひぐらしデイブレイクで決まりってことでおk?
602:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 22:55:25 cqlnuEtNO
久しぶりに家庭用のほうの選評見たらあっちはあっちで偉いことになってるな
603:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 22:55:48 RWLP1Y9m0
最初に出たクソゲーがひでブならありかもしれないけど
兵どもが出揃った今となっちゃインパクトに欠けるな
604:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 23:01:29 cqlnuEtNO
見える地雷の報告もないし今年はもうがっかりゲーしかでてこないのか
605:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 23:51:00 JgjO1ldk0
そういえば叩くために割れでゲームして、意気揚々とBGMがないクソゲーとかのりこんで来たのって、
なんだったっけ?
606:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 23:59:20 cqlnuEtNO
>>605
わざわざご丁寧にスペースで強調してたおおうつけか
最近のだからスレ読み返せばあるんじゃね
607:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:04:17 isOSr9Qx0
ひデブはPC版との比較とか言うが、そのPC版は同人ソフトだってのが事をややこしくしてる気が
ソフトハウスの商品が同人ソフトに負けてどうするよ、って論調が強くね?
608:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:11:12 frKAzdys0
あほどもがさわいでおります
609:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:16:05 frKAzdys0
そのひでぶとやらが弱パンチと強パンチのはずが両方とも弱パンチになってるとか
説明書で紹介されているのに入っていないキャラが複数いるとか
いうレベルじゃないとこのスレではおよびでないよ。
ほかのジャンルのゲームはそのレベルだから
610:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:21:13 8HI0a4bb0
まじで!!ひぐらしブレイクは予約してるのに(特典目当てで)
クソゲだと困るよー。
っとあせっただけだとスレ違いになるので。
過去スレを1~8の前半までざっと読み返したところ
甲子園と囲碁のやばさが異常だと改めてきずきました。
この二つは格が違うと思う。
あとソフマップでエンブレムGが980円に・・
俺をためしているのか?
611:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:21:52 MaShOAi90
本スレで論争が湧いてるのは凡ゲー
本スレがどう見ても葬式なのがクソゲー
612:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:25:25 0HCkZLvT0
確かにそれは一つの基準だなぁ
613:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:25:30 YrGriABt0
909 枯れた名無しの水平思考 age New! 2008/10/01(水) 21:22:26 ID:0q+gLVrm0
てかワーデスがクソゲーとかありえないんですけど^^; ここソニ豚の聖地?
一騎当千の報告しようと思ったんだけど、もしかして迷惑ですか?
916 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/01(水) 23:38:51 ID:0q+gLVrm0
たまごって誰やねんwwwwww 一騎当千、かなりヤバい。
まずUMD認識後のアイコンはおっぱい→これは良い点? 起動してとりあえずストーリーモード「南陽」をやってみた。
まぁ紙っぺらで全員同じモーションの登場キャラについてはここの連中もすでに承知してると思うが、
なんかさ、もっと圧倒的な違和感があったわけ。 こ の ゲ ー ム 、 B G M が な い ん だ よ ずっと似たような町並みの敵を倒しながら右に進んでくんだが、
その間に存在する音は殴り音、「ぎゃっ」みたいなボイス、そしてプレイヤーキャラの足音のみ。
敵をひととおり倒して一人で移動中はただ足音がぺたぺた鳴っている。
で、背後から敵がいきなり全速力で走り込んでくる、んだけどそこは無音w
開発中のゲームかってのwwwwww もうなんか□ボタン連打してるだけでと敵がばったばった倒れるんだが、
どうも爽快感がない。ていうのはどう見ても攻撃届いてない奴もついでに倒れてるから。
で抑揚もないまましばらく進んでいくといつの間にか1面クリア。。。あれ?最後のボスキャラだったの?って感じだ。 ちょっと疲れた、とりあえずここまで
920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 00:02:16 ID:kjocnnny0
>>916
ダウソスレに書いてるけど
割れはBGM流れない
製品版はBGMアリらしい
これを踏まえたうえで>>599
614:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:29:43 wZoIkOHBO
>>613乙
それ見て思い出したんだけどアラレとワーデスの選評ってもうきたっけ?
615:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:31:12 7ErRqnXl0
>>613
あまりのクズっぷりに目を疑った
616:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:36:41 yZNQdfSf0
BGMのとこ抜きにしてもクソゲーっぽいのに
こいつのせいでもったいない事したな
617:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:39:29 yeXgJ6yw0
>>614
来ない
アラレは操作性の酷さはそりゃもう酷いらしいが
がんばれば凡キャラゲーとしてかろうじて遊ぶことも出来るようなので駄目かなと思ってる
ウインダリアも待ってるぞ!
618:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:43:16 KDGUVt/20
wikiのエンブレムオブガンダムの項が妙なことになってるけどナニコレ。
619:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:45:10 frKAzdys0
>>616
本スレでは痛い虫が1匹定時にやってくるだけで普通に良ゲー判定なんだが
620:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:48:01 spH9nnm00
ラー油んとこだとアクションとしてはクソだけどキャラゲーとしては普通って書かれてるな
621:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 00:55:25 wZoIkOHBO
>>617
サンクス
ザ・コンビニの発売日だがシミュレーションは最近がっかりゲーが多かったから
今回もこのスレ向きじゃないだろうな
622:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 04:13:19 w4vPnkcx0
>>591
>「持ち込みアイテムが未識別」と聞いて
>まっさきにトバル2のクエストモードが思い浮かんだ
俺、トバル2大好きだったよ。
あれを作ったメーカーが、まさかクソゲーマイスターと呼ばれるようになって、このスレを賑わすとはなあ……。
623:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 08:20:14 HD7wn13z0
ひぐらし劣化って気持ちは理解出来るわw
もともとPCの要求スペックそれなりのゲームだし
・・が、それがこのスレのノミネートとは別の話だけど
参考
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
624:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 08:26:09 dbH4clN20
>>623
いつのSSだよ
アホか
625:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 08:31:30 HD7wn13z0
>>624
PSP貶されたからってムキになんなよ^^
馬鹿が零れるぜ?w
626:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 09:17:58 KHobXwV40
>>623
それ開発初期のSSじゃなかったか?
製品版?
627:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 09:38:34 DHowqYfrO
>>625
わかりやすすぎるダブスタキモ任豚だなw
DSのクソゲーやりすぎて発狂しちゃったか
628:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 10:34:05 6qgx8gLr0
クソゲー候補に入れるなとは言わないけど、>>623が参考になると思ってる時点で、
叩きたいだけなのがわかる
629:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 10:47:19 y0SkiVm10
スレで既出の画像だしなあ
新情報おねがいします
630:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 10:52:38 DHowqYfrO
DSの劣化クソ移植に比べれば、ひデポの劣化なんて可愛いもんだろ
631:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 13:26:11 N5ndoLRU0
同じ劣化移植ならバグで必ずクリアできないステージがあるとか、
間違ってキャラクタの性能(属性)を逆に設定しちゃったとか、
電源を切ると強化したパラメーターがリセットされてしまうとか、
タッチペンで入力すると重要なフラグが立たなくなってしまうとか、
とれくらい酷いものじゃないと話にならない。
で、そのひぐらし何とかってのはバグでジャンプが一切出来ないみたいな
レベルのものはあるのか?
632:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 14:00:40 HD7wn13z0
>>631
お前臭いから黙ってろよw
633:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 14:01:23 N5ndoLRU0
なんだ、私怨か。駄目だなこりゃ
634:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 14:30:33 JtvgTgrw0
地味にタカラトミーのもしもシリーズ突撃した奴はいないのか?
自分はレイトン買ったけどwハロルドも欲しいしな
禁煙はDSでどうやって禁煙できるのか疑問だし
裁判員は逆転裁判の検事でも裁判長でもないガヤゲーなのかw
635:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 14:41:07 eQGY8xwzO
ひぐらしはスレ見た感じだとまだなんとも言えなそう
移植ものだと川背レベルまで行かなきゃダメだろうな
選評待ちじゃね
636:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 15:11:24 YwNu5ZCXO
大戦略はー?
637:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 15:29:07 /CJyO++/0
ひでぽ、動画配信で見る限りはキャラバランスの変更による
不満程度しか出てないな。
638:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 16:26:36 BYjutTmCO
ひでぶはPC版はスペックが低くてちょっとしかやったことがないんだがそこまで悪くは無い
ムービーで口がパクパク紙芝居になったりするのはちょっと残念だが
あとは会話パートは無理に3Dにする必要があるのかとかかな
639:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 16:36:32 HD7wn13z0
一個ED買ったら未購入のムービーすら△で見れるバグが
【PSP】ひぐらしデイブレイクポータブル 葬式会場
スレリンク(handygame板)
640:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 16:50:48 /CJyO++/0
嬉しいバグだなw
641:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 16:58:17 0vw7RqlnO
>>636
とりあえず、クソゲではないな
ロードや処理落ちとか我慢できない程じゃないし、致命的なバグもない。難易度は低いが、ファミ通で言われてた「空戦MAPで爆撃機が~」って言うのは雰囲気としてありなレベルだし、そこまでMAPが練り込み不足って感じはしないな
642:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 17:24:32 YrGriABt0
623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 08:20:14 ID:HD7wn13z0
ひぐらし劣化って気持ちは理解出来るわw
もともとPCの要求スペックそれなりのゲームだし
・・が、それがこのスレのノミネートとは別の話だけど
参考
URLリンク(blog-imgs-21.fc2.com)
625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 08:31:30 ID:HD7wn13z0
>>624
PSP貶されたからってムキになんなよ^^
馬鹿が零れるぜ?w
632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 14:00:40 ID:HD7wn13z0
>>631
お前臭いから黙ってろよw
639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 16:36:32 ID:HD7wn13z0
一個ED買ったら未購入のムービーすら△で見れるバグが
【PSP】ひぐらしデイブレイクポータブル 葬式会場
スレリンク(handygame板)
ひぐらしがいろいろ嫌われてるのはわかるが 選評も書かずに意気揚々と乗り込んでくるなと
クソ移植なら甲子園くらいやってもらわないとこのスレでは通用しないし(あれはある意味忠実な移植だが)
テンプレ5回くらい読めば現状KOTYにはなんとかポータブルですら一押し足りてないんだぞ
しかし妙に知名度上がっちゃってるなぁこのスレ
643:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 17:33:48 4qwa21Rd0
>>598の願いは儚くも…
644:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 17:55:35 F5mfhts50
お願いです。どうか爆竹クラスの普通ゲーで嘆かないでください
核爆弾クラスのクソゲーだけが話題になる。
それだけが私の望みです。
クソゲーでなく頃に
板荒し編
完
645:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 18:29:02 VRfl/H2r0
バグゲーという意味でやさしい囲碁、川背を超えられないなら語る余地なし
単調アプリゲーという意味でヤッターマン、ぷちえヴぁをこえられないなら語る余地なし
646:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 18:41:14 KXrSbz9w0
>>635
ひでぽは、手抜きも不満も不具合も並以上にあるゲームだが
このゲームの不評も出来の悪さも、
発売元の姿勢や頭の悪さに由来する部分が多いので
いろんな意味でこのタイトルにはそぐわないと思う
647:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 19:43:08 EaL4/nxq0
来週ははじめの一歩DSか
糞に期待
648:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 00:27:39 hN8XkeHlO
>>646
とりあえず公式の対応待ちだろう
対応がなければエントリー認めてやるということで
649:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 00:36:19 sXuGHOlz0
公式の対応もくそも無いと思うが。
致命的なバグが存在するわけでもないし
650:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 01:13:30 ASgjub4F0
根本的にレビューが来てない時点でエントリーもクソもない
651:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 03:57:49 ebQDvxxcO
ひぐらし(笑)
652:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 04:48:57 Jg/8RFE/0
実際もう潮時だろ
面白くレビューできる奴はもう去っていて、
いまじゃそれに釣られてよってきた無能が口あけてピーピーいうだけのスレ。
653:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 05:05:34 V7gqRYBo0
>652
無能の自覚があるだけ、お前はこいつ等よりはマシだと認めてやる
…俺?ゲハです><
654:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 05:34:22 /L5jz4+y0
>>653
クサッ
655:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 06:54:22 dBOwv45j0
川瀬レベル()笑
あれはゲーム自体じゃなくて会社の対応が酷くて発狂したんだろ
656:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 07:11:27 DQlw/kWT0
>>655
会社の対応の前にソフトの問題があると思うんだが
657:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 07:29:19 2T99VGtt0
「バランスが違うからクソ」ならダッシュ以降のストIIは全てクソゲーという事になる
658:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 07:30:52 dBOwv45j0
>>656
あれより酷いバグがあるゲーム大量にあるけどどうしたの?力抜けよ
659:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 08:37:05 t8q1c92H0
ひデポがクソ移植と騒がれているが、ベタ移植でクソ認定の甲子園がある以上、弱すぎる。
そもそもPC版の推奨スペックがCPU2GHz、メモリ512MBのものが
PSPのスペック(CPU333MHz、メモリ32MB、ハードディスクなし)に落とされるわけなんだから
色々劣化するのはあたりまえ。
海腹はSFCからPSP、甲子園はGBAからDSへの移植ということをお忘れなく。
660:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 08:45:20 xMX611IE0
>>659
> ベタ移植で
ベタ移植なんてレベル高いこといってんなよw
661:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 09:04:25 t8q1c92H0
甲子園ってGBAより劣化してるんだっけ?
まぁ、そのレベルの高いベタ移植でクソという甲子園はマジハンパねぇってことで。
662:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 10:03:50 0LDYG1TB0
↑ 甲子園(ハードレベル上昇なのに劣化移植、元がどうしようもないクソ)
海原(ハードレベル上昇なのに超劣化移植、対応がクソ、無理すれば遊べないこともない)
ダビスタDS(劣化移植、元がクソ、対応クソ、バランスもクソだがゲームとして遊べないこともない)
↓ ひデポ(劣化移植、元を知らなければ遊べる)
移植のクソゲーレベルはこんなもじゃね?
知名度や被害者の数で言う破壊力は甲子園より海原のが上だが
663:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 10:09:24 6xT9XwxmO
>>659
海原はPSからの移植だぞ
664:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 10:14:59 0LDYG1TB0
海腹はSFC→PS→PSP
SFCで作られて、基本がそのままゲームだから
基準はSFCで良いんじゃない?
665:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 10:17:33 xMX611IE0
>>662の言い分だと
海腹は普通に遊べる出来なんだが
ひデポより下じゃね?
遊べるレベルじゃないのは甲子園だけだし
666:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 10:42:01 BHGndpy60
テンプレの選評読むかぎりはそうだな。
>プレイできないほどの糞ではない。
ひデポは結局どうなんかな。「ワイワイ対戦なら楽しめる」っていう擁護レスは散見するが。
バグ関連がまとまったら判断できそう。
667:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 12:05:49 wwcFn8rm0
久々にこのスレ見たがピザ村さんは順調に糞ゲー量産してるみたいで安心した。
668:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 12:26:49 dezyz05Z0
ニコ動にひデポの動画がそこそこあがってるが
ひぐらしに興味なくてPC版もやってない身としては
遊べないほどのクソには見えないな。
画質・音質にSimple臭がするが、面白そうにさえ見える・・・。
とりあえずひとつ貼っておく。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
669:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 12:45:34 zzxjDGxd0
信者達がキャビアゲーの恐ろしさを知らないのと、9000円も払ったからこの状況になったようだな
670:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 12:50:46 xMX611IE0
>>668
どうせならPC版も見てこいよw
671:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 14:04:37 t8q1c92H0
>>663 >>664
海腹はSFCで出来ていたことを「PSPの性能のせいで再現できなかった」って
言い訳したという経緯があるからな。
672:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 14:08:55 sP0mYr7+0
ともあれ原作を知らなければ遊べるレベルなんだから論外
673:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 14:34:47 iyXKTGn50
そりゃロケットジャンプとかのテク使わないで最初の方のステージをてろてろ
遊ぶくらいなら「普通に」できるだろうけどな。
674:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 15:03:54 dezyz05Z0
>>670
これとか見てみたが、いよいよ音声と画像が落ちているぐらいにしか見えん。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
画像・音声に関してはPCとPSPのスペックの差からして当然だし。
(クロック数だけならPSPは10年前のPCぐらい)
むしろ画質を落とさずに、この低スペックPC動画みたいになってたほうがクソだろう。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とりあえずPC版をやったことがない人、ファンじゃない人にもクソとわかるような
情報が出ないとねぇ。
675:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 15:39:57 4+YRA0Tk0
ひぐらしのディブレイクの限定買ってきた。
やってみたら報告する予定。
あとは新作は空の軌跡セットとひぐらし絆2も買った。
ちょっと古いのはエンブレムガンダムとバンブラを買った。
やっぱり、ひぐらしディブレイクの報告はエンブレムよりひどかった時のみおこなうに
変更します。
ここのお世話になることは多分、いや絶対ない!と信じてる。
ちなみにデイブレイクはPC未プレイ、
PCひぐらしノベルは全てプレイ済みのファンからの意見になります。ご了承ください。
676:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 15:57:37 bzmDRHSe0
>>673
クリア不可のステージがあるわけじゃないから全く問題ないな。
677:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 16:01:20 hLhej/umO
ガンパレ、ガンダムの選評に期待する
678:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 16:06:38 cQGXat2M0
>>676
じゃあアクションゲー系はウィンディウィンダム含めて全部なしだな、クリアできる
芝村ゲーも原作知らなきゃ遊べるな、論外だ
679:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 16:09:48 /DtFJTXS0
遊べないことはないけど
それで遊ぶことに時間をかけたくないw
680:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 16:09:49 bzmDRHSe0
>>678
涙拭けよ
681:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 16:28:12 cQGXat2M0
バグゲーはクリアできない状態じゃなきゃいけない、というのは敷居高すぎて
過去に例がRPGくらいしかない
個人的なクソゲーの範囲は
・プレイするのも見るのも苦痛
・逆におそろしい程の単調さでプレイしてられない
・ゲーム開始後数分で見られるバグ、当然直ったバージョンなど出ない(バグを見かけないジャンル程よし)
・元とした遊びのルール解釈が間違っている
で、これにデザインがおかしいとか、バランスがおかしいとかで加点する感じ
682:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 16:29:27 xMX611IE0
>>678
頭悪いコメントに吹いたwww
683:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 17:09:50 tWzYFme9O
とりあえずまともな選評も書かずにこのスレでクソゲーとわめき散らすというのはスレチにも程がある
684:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 17:27:35 dBOwv45j0
バグゲーとクソゲーを勘違いしてる奴が多すぎ
685:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 18:54:40 pr5hBXMU0
とりあえずひでぽは信者がキモイだけってのはわかった
ガンダム丸パクリゲーをガンガンと同じ時期に商品として売る根性はすげえがここで話すことじゃないしな
686:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 19:05:51 vvGZZg5A0
なんでここは携帯ゲーが対象というのは形式上言っているだけであって
DS専門だということに気づかない馬鹿がいつまでたっても消えないことには憤りを禁じえない
なんとかP?あれは例外中の例外として特別に認められているだけ
687:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 19:21:16 Jg/8RFE/0
なんか強烈な人が来たぜ。