08/11/11 23:06:59 8ext/UX10
>・きちっと四人打ち出来るシステム。読み込みもスムーズで、ロードはかなり短めで頑張っている。
>・キャラごとに思考の違うAI。強弱の差もしっかりしている(とりあえず、今見たとこでは)
>・わりとバランスの取れたハイパイ、ツモ。偏ってる感じはほぼ無い。
麻雀ゲームとして平均水準以上の出来だからクソゲーとは無縁だな
242:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:08:10 vm+p+yGz0
>>239
>レスキューフォース 3322
!!??
243:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:12:34 5/5BnoV50
>>241
俺もそう思ってプレイしてたんだよ・・・一日は。
・・・あの声を聞きながらゲームしてるだけで絶望が味わえるぜ?マジで。
ぶっちゃけ、あの声とアクション見ながら麻雀するなら、FCの麻雀ゲーとか、シンプルシリーズの方が遥かにいい。
やって無いと解らないだろーけどさ。
あえて、表現するなら
・麻雀ゲームとしては80点だが、声部分で-60点は付けないとおかしいので20点のクソゲー。
って感じ。いつかワゴンにでもいったら、是非プレイしてくれ・・・UMD投げた俺の気持ちがわかると思うw
244:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:15:17 bRc07n610
ボイスのONOFFが出来るかどうかでまた変わってくるな。
出来るなら良ゲー、出来ないなら凡ゲーでどっちにしろ糞ゲーとはいえないが。
245:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:17:32 8ext/UX10
声優が下手な上にゲームとしてもどうよってのがこのスレの基準
246:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:19:48 P9Cb1/PE0
もうちょっとあれだ。
聞いてるだけでPSPと人生投げたくなる感を表現してくれ。
いいたいことは何となく伝わったがちょっと弱いぞ。
247:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:21:08 KD04XjQi0
レスキューの点数が本当なら
また新しいのが参戦か
今年は豊作だな
248:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:23:18 1ZLVzLEj0
>>247
タカラトミーが鉄板になっている
携帯2本、据え置き1本ノミネート
(過去にも次点がある)
249:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:25:28 286YhsTR0
>キャラ萌えを狙ったんだろうが、明らかに腹の立つ行動や台詞しかないキャラクターたち
何故そのセリフを書かんのだあ!
250:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:30:20 DpHgCGW/0
>>239
嘘みたいね。
251:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:32:42 P9Cb1/PE0
タカラトミーはやる気あんのかと・・・
252:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:37:08 ST+XlrD40
ダビスタDSに一票
253:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:37:28 CEEsqUIS0
火曜日夜にファミ通フラゲが来るわけねーっての
254:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:40:15 4DlfAjdh0
海外評価からするとラスレムはインアンと同じくらいになりそうよ?
255:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 00:05:17 UqIayTiI0
それはいいのか悪いのか
256:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 00:06:26 hgX38uix0
>>255
外人から見ればクソゲーらしい
257:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 00:37:20 fxzi02mB0
信憑性ゼロのレスをコピペしてくるのとか
そのゲームの情報をろくに仕入れもせずに発売前のゲームの名前を挙げてくるのとか
正直鬱陶しいな。>>223とか
258:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 00:39:52 pQdWQ2w20
>>243
選評乙だが、声だけがクソだとこのスレで例年でも扱うべきレベルじゃないな
それだけ声が酷いということは、エルヴァンディアとタメはれるかw
そしてまたタカラトミーか
マジで悪の総本山だな
しかも3322ってファミ痛史上最低点じゃね?
259:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 00:56:36 9ZvdprH50
2って初めてみたぞ・・・
ってかファミ痛のクロスレビューだけで中身普通ってのは勘弁だぞ?
260:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 00:58:22 UifIH3zm0
どう見てもネタです本当に(
261:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 02:01:07 Q9e8mBsS0
タカトミだから油断は出来ないが、ヤッターマン2は
DSでよくあるアプリゲーレベルのACTには落ち着いたから。
262:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 02:50:58 6x+i6JmQ0
落ち着け、水曜はこれからだ。
263:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 03:08:14 EbribqJH0
>>240
どうにも凄まじい声なのは分かったが、ライバルには普通に囲碁をすることが困難な梅沢先生とか、野球になってない甲子園とかがひしめいてるんだよな……。
普通に麻雀出来るなら救いがあるんじゃん? って思えてしまう。
音消して遊べば普通だったりしそうだし。
264:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 06:45:28 K17+c3Zj0
AKB48が声優やると糞なのは
俺はクレしんで散々思い知った
265:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 08:39:48 0LPBjuXF0
>>240
乙
声の合う合わないはどうしても個人の趣味レベルになるな
エロゲー、ギャルゲーならもっとひどいのザラにありそうだし
>やって無いと解らないだろーけどさ。
この台詞はいっちゃだめだろ
やってない人間にクソさを伝えるための選評じゃないか
本末転倒になってる
あとちゃんと麻雀になってることが、いかに素晴らしいことか
据え置きスレのジャンライン読めば分かるはず
266:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 11:47:03 019wlg8gO
>>259
後日撤回されたが、「ガイア幻想紀」に1点がついた事例がある。
ちなみにクソゲーどころかかなりの良作。レビュアーの趣味にあわなかったらしい。
267:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 11:52:36 K17+c3Zj0
>>266
あのゲームがおもしろくなるのは後半
そしてEDが神
268:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 13:01:01 V4jfQqba0
携帯機にも四八の魔の手が伸びていたのか
269:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 14:22:05 p3eKUlC50
>>266
おいおい、あれは数字を書き忘れただけの誤植で、実際は5点だろ
270:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 19:38:17 KHQFhqOm0
スクエニが謎のカウントダウン始めたな
271:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 20:53:04 RMuXvBbtO
とんがりボウシ期待したんだが意外と普通だったからガッカリ
272:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 21:49:58 UqIayTiI0
あれだけ露骨にぶつ森にインスパイア(笑)されてるんだからな。
元ゲーがクソじゃない限り、それなりのデキにはなるでしょ。
そんなメーカーの姿勢だけはクソだけどな。
273:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 22:15:10 qWlRtTfr0
>>242
レスキューフォースってやっぱあのレスキューフォースだよな・・・タカラトミーだし。
いくら子供向けキャラゲーとはいえその点数はひどいな。
デス様以下の点数をそんなホイホイつけていいのか?
274:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 22:24:43 jAuqyuS+O
>>272
据え置きの方に神代学園幻光録というゲームがあってだな…。
275:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 22:25:08 jkqJeKb90
レスキューフォースは5675だよ
んなソースの無いコピペをホイホイ信じるな
276:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 22:39:16 qWlRtTfr0
なんだ・・・安心したようなガッカリしたような
277:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 22:43:34 MmJeTYZO0
ゲハに乗せられる人々
278:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 03:42:05 RgHRiXW+0
ゲハの悪意を他の板に持ち込むなと
279:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 06:39:06 0OWcHI/I0
>>271
まぁ別の特別賞として、コナミへ…というのもある
流石にジャレコのとかの訴訟の数々で、あれはね
特別賞あげても差し支えなしと思うが
280:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 07:55:48 jG6k42fM0
>>279
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
最近テンプレすら読めないぶんもう(なぜか変換できない)が増えてる
281:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 07:56:01 aMYkMeIVO
>>279
訴えられるところまでいくかはともかく
ジャレコって他にも結構他社の影響受けたようなゲームが多い気がするけどな
さすがに訴訟とか他権利関係でいろいろ問題あるコナミを擁護する気はないが
とりあえず、とんがりボウシがバグ満載のクソゲーとかじゃない限りスレ違いだな
282:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 10:52:49 mHkpVrjv0
>>274
あれは表面上真似ただけで実際は(悪い意味で)ほぼ別物だろ
283:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 22:04:08 iYsuwnoA0
レスキューは普通にクソゲーだろ、特典のトミカはおいしいけどw
特撮ヒーロー系だから勝手に格闘アクションを予想していたのに
携帯アプリ程度のミニゲームの寄せ集めだもんw
284:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 22:44:11 HFmm5SjU0
「トミカを買ったら特典でミニゲームが付いてきた」
285:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 23:24:33 85Ay9M5c0
ビッグワンガムですね。わかります
286:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 00:47:00 XQZekl4I0
URLリンク(www.culturebrain.co.jp)
URLリンク(www.culturebrain.co.jp)
カルチャーブレインてこのスレ的にどうなんだ?まあこの2本は凡キャラゲーに落ち着くだろうが。じゃあ貼るな?サーセンw
287:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 01:13:02 SoGcJZea0
水色ブラッドみたいなストーリーの合間にミニゲームを
やるタイプじゃね?この手のは作るのに技術がいらない分糞になりにくいかと。
そーいえば、今度出るチョコボの絵本がこのてのミニゲーム+ADVになってて
すげぇがっかりしたわ
288:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 01:18:15 47cBBMRFO
とりあえず、携帯機の各ゲームの点数
サカつく 8888
レスキュー 5675
プリニー 7777
ラチェット 9887
ガンダム 8888
>>287
ん?前作もそうだったし、内容的には評判は悪くなかったぞ?
何年前のどの作品と比べてるかわからないが
289:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 01:24:18 SoGcJZea0
前作ってモンスターを使って戦うんじゃなかった?
今度のはそれがごっそり無くなってるんだが
290:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 01:25:25 fMZnRLBS0
でもガンガンってクソゲーだよね
その証拠にゲーセンも連ザのように賑わってない
291:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 01:30:38 47cBBMRFO
>>289
えっと…ポップアップデュエルって言う「カードゲーム」の事か?
292:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 01:35:07 47cBBMRFO
つか、前作もそれで戦い抜くってわけでもないし、なんか根本的に他の作品と勘違いしてないか?
293:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 02:12:11 +2bFHgHf0
>>287は今すぐ前作をワゴンから回収してくるんだ
294:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 02:36:38 VerNtEFe0
>>286
スーチャイシリーズは神ゲー
処理落ち?バグ?いす?知らん。
飛龍の拳は・・・うん・・・
今じゃキャラゲー特化だもんな、カルチャーブレーン
まぁスーチャイを格ゲー化したり劣化移植したりと、どうしようもなかったけど
295:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 03:00:16 1eOIc7ND0
ポケモンとデジモンとムシキングを悪魔合体したソフト出してたな。
単語も元ネタまんま
296:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 03:09:39 in7UGjFj0
カルチャーブレーンは、SFCからおかしくなってきたんだよな。
GBA時代の迷走はある意味必見。
でも、今はネタにするほどではなくなってきている。
297:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 07:10:44 ia2/tpSe0
チョコボ絵本は普通に良ゲーだろ
何言ってんだ
298:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 07:23:37 ia2/tpSe0
ごめんなさい勘違いした
299:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 08:23:14 ztPyl1vx0
カルチャーブレーンといえば毎週のようにゲーム王国&EXで新作紹介してたっけな
300:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 08:37:43 V5Rk+NCB0
>>299
永遠とSFCの飛竜やってたよーな・・
ネットのせいで、ゲーム番組って綺麗になくなったな
大竹まことのPCランドとか好きだったのに
301:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 09:36:09 38Pdyq3T0
ネットのせい・・・?
PS,SS世代辺りでもうマリオ番組以外記憶にないんだが
302:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 09:56:01 V5Rk+NCB0
>>301
伊集院のゲームWAVEだっけ?ファミ通系の奴は数年やってた
303:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 10:44:46 CC5l2owF0
パク森のバグひでえな
304:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 10:56:39 FFekJBW80
>>299
あの毎回飛竜の拳紹介しに来る宣伝の人の喋り方が当時大嫌いだったわー
305:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 11:10:15 V5Rk+NCB0
>>304
あの番組にくるメーカーの人って営業じゃなくて製作っぽい人多かったな
しゃべりが下手というか・・
各ソフトのPV30分流してる方が受けよかったんじゃないかね
306:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 12:15:41 42ZW8S/+0
パク森が「家具が消える」バグで盛上がっている様子
これはメーカーの対応に期待
307:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 12:24:46 nH+IJPmT0
最近のコンマイはどうしたんだ…
308:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 12:46:27 PaBEuwLJP
単なるパクリゲーでは終わらなさそうだな>パク森
社長が~のまち森編でデバッグが大変云々という話が出た矢先…
309:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 15:32:24 abvgcE0KO
パク森カレーが食べたいデス
310:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 18:24:26 0O3aEUUKO
短パン
311:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 18:25:04 VerNtEFe0
もう呼び方はパク森で決定なのかww
312:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 18:57:12 /q9I5ZeG0
カレー屋に失礼だろw
313:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 19:11:49 hZ3nIYYE0
パクリとかバグとかはどうでもいいんだ
良ゲーなのかクソゲーなのか、このスレに必要なのはそれだけだ
バグはデータが飛ぶとか進行不能とかの致命的なのじゃなきゃ話にならん
314:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 19:51:27 CC5l2owF0
アイテム消失とゲーム進行不可能のバグは発見された模様
315:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 20:31:34 xWfPwwJ90
あからさまなパクリという点では某ヌギャーを彷彿とさせて個人的にポイント高い
316:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 20:34:59 7XeeK6KT0
致命的だから話になりそうだなw
317:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 21:01:43 0T76nOvb0
モンハン
ネームバリューで売れただけ
アクションの命とも言えるカメラワークが致命的
318:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 21:27:00 ZQCriO+A0
250万本売れるだけのネームバリューは
どこから生まれたんだろうね
>>317にはむずかしすぎるかな?
319:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 21:27:54 Bd5W3c2E0
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプラは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
320:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 21:38:24 +pxEWI+r0
>>317
自分の好悪を判断基準にするとは・・・、真のクソゲーというのをやった事が無いんだろうな
321:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 21:53:20 +2bFHgHf0
パク森は全てが突っ込み待ちに見えてしょうがない。
バグも全て揚げ足取らせるための仕込みなんじゃないかとさえ思ってしまうw
322:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 22:02:09 g5bLig7U0
>>アイデアファクトリー、コンパイルハートのゲームを買うことは正に「ギャンブル」であると。
「ギャンブル」には「勝ち」があると思う。
323:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 22:08:00 Ql4EDWhL0
地獄への片道切符だな
324:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 22:12:07 mzksACHY0
>>322
カイジの沼並の確立で当たりがあるからIFは侮れないぞ
325:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 22:14:16 ta2yYUZ40
勝てると思わせるのがギャンブル
326:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 22:35:47 u78nV7AN0
IFゲーの絵は大体勝ち要素
そこから減点方式で負けに進んでく感じだな。普通であれば勝ち
327:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 23:18:25 VerNtEFe0
OPとEDに有名どころを起用するくせに
映像は全然凝らなかったりな
必殺技のカットインの切り貼りだったんだぜ、あるIFゲーのOP
328:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 23:28:52 +ZNpfFli0
パク森、CMとか見た感じでは普通に面白そうだけど…
このスレにノミネートできるレベルか?
329:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 23:35:53 k9VC6hBq0
本スレを見る限り楽しめてる人もいるようだが
見守るか、スレ内購入者に期待しよう
330:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 00:12:13 LyjtDzVP0
バグだけでノミネートは難しいが、コナミはバグ対応悪いしな
期待しつつ保留
331:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 00:21:11 UuPpJxG2O
オリジナルと違ってカタログないらしいから家具消えは致命的じゃないか?家具コレクションは重要な要素だし。
332:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 00:31:25 J64Bs9JeP
ゲームの特性上アイテム消失って重大なバグな気がするけどな
333:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 00:38:35 0zOVh7OuO
QMADSでもやらかしてるからなぁ…
最近のコナミは酷いわ
334:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 02:06:08 sY/s6eK70
RPGで覚えた魔法が消えるゲームバグと同じくらい といえば
バグの酷さがわかっていただけるだろう
335:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 02:07:03 TxCiuxge0
>>328
猿もPVとかは面白そうだったぞ!!
パク森はまあそこまでではないだろうが、油断めされるな。
336:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 03:53:25 kiswBft80
現状ではプレイした人が1人もいなくて本スレ見ながらこっちに書いてる状況か
ここに書いてる人は叩いてるけど、本スレ見る限りでは、なんか普通に楽しんでるみたいだけどなぁ
やはり本スレも怨嗟の嵐、悲痛な声しか書き込まれず
テンプレは「Qこのゲーム買いですか? A買うな」くらいでないとインパクト弱いぜ
337:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 04:14:22 sY/s6eK70
やだよあんな志の低いソフト恥ずかしいし買いたく無い
クソコンマイに出す金があるなら募金したほうがマシだわ
338:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 04:57:43 bk2QaDQE0
最初から買う気がない相手(>>337みたいなの)ならともかく、買う予定がアル奴に
「Q買い? Aその金をどぶに捨てろ」っていえるぐらいじゃねーとな
339:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 05:45:22 7CGjv5Ik0
>>334
フィールドで魔法を選ぶとバグり(=回復出来ない)
途中まで進むと防御力が初期化されるRPG思い出した
340:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 09:31:09 duTU/I8qO
>>339
摩訶摩訶だっけ?それ
341:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 11:05:10 wwwb6066O
>>322
コンパイルハートの「たころん」面白いよ!
AC版と据え置き版しか出てないが。
どう考えても携帯機向けのゲームだと思うんだがなー
342:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 11:23:54 8+NfLYTGO
のーみそこねこねラジオコンパイルハート
343:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 14:07:56 gLNJgqBJ0
>>342
まきいずみか。懐かしい。
(つっこみ不要)
344:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 16:02:37 Gti6TCdCO
>>343
機動戦艦ナデシコ?
345:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 17:51:45 8+NfLYTGO
柳瀬マンは元気だろうか
346:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 18:19:43 4dAImad60
コンパイルと基本的には関係ないんだよな?w
ザナック/アレスタ系とぷよは好きだったぜ。
347:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 19:52:16 KkVqRpg50
>>343
じゃあつっこまない。だが三石琴乃の「ふぁいやー!」が出てきた俺はもう歳なんだなと思った。
あと一回くらいはぷよまん買ってもよかったなと思う。スレ違い。
348:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 20:17:31 JCraO94f0
ぷよまんはクリームが最高だった
過去の話だ
349:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 20:37:29 a+4lsyHG0
NGワード:ドラコは俺の嫁
350:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 20:52:24 JCVa6Gog0
気になってちょっとのぞいたら案の定ウィンディ×ウィンダムwww
発売前からあまりの酷さに叩かれてたからなぁ
あのmovie見て買おうとわ思わんよ
351:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 21:27:25 wDeq5zE60
ソニー、川背さんを情報配信番組のオカズにしてたw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
352:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 21:36:31 e6gfnMqI0
かーくん製造は見てて面白かった
353:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 21:58:38 fqgEoCMl0
>>350
あのムービーを見てもまだ楽しみにしてた人もいるんだぜ
「デキが悪くてもグラショボくても、これまでの格闘ゲームに無い斬新な要素や評価できる点がある内容ならいい」
っていう気持ちで希望を捨てなかった。そして見事に裏切られた。
俺のことですけどね!
354:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 02:03:47 /3mphIZf0
>>353
ラー油乙
355:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 04:15:27 QFJFaUgnO
あー科学調味料満載の濃い味付けの餃子をラー油と酢で食べてご飯掻っこみたい。
356:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 08:49:53 1t5x7WqI0
なんかクソゲーの話題がないようだからちょっと話題を。
詳細はニコニコ大百科の記事を確認してもらいたいのだが、
あらすじの川背さんの説明文の末尾にこんな一文を挿入しないか?
「挙句の果てにはSCEの情報配信番組にて"愛のないリメイク"呼ばわりされる始末であった。」
関連:URLリンク(www.nicovideo.jp)
357:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 09:38:49 3JYq6sa30
今年はケツイ一択だろ
358:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 09:47:43 AoVUX15t0
ケツイってDSの?
再販無し以外特に不満を聞いた事ないが何かあったの?
359:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 10:06:42 1t5x7WqI0
>>358
たぶんゲハの工作員。SCEが川背さんをネタにしたことについて話す方が有益
360:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 10:22:10 KFqxigd1O
PSP仕様発言の怨みかな
361:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 10:38:34 qVBR66pJ0
まぁ、確かに愛は無いだろうけどな。
362:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 10:39:18 3CNr0mx00
ウィンディウィンダムは
ショタ愛好家の中ではかなり期待度が高かったのだよ
たとえロボでも
363:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 10:48:00 3CNr0mx00
もともとカプコンが開発していたアクションアドベンチャー「新宿の狼」ですが、
クオリティ不足を理由に開発中止となっていました。
それをスパイクが引き継ぎ、来年2月19日に発売することが決定。
【発売中止】
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
【引き継ぎ】
URLリンク(www.famitsu.com)
DSで別会社が引き継ぎ…これは期待
364:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 11:03:36 I+dDMECT0
>>363
>DSで別会社が引き継ぎ…これは期待
ここは、
DSで別会社が引き継ぎ…これはこのスレ的に期待
365:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 11:16:05 egNXr1ANO
>>363
普通こんなことってあるの?
開発品を他社が引き継ぎ?
366:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 11:30:43 tMx0gfIK0
PS2じゃあまりにショボい絵だと思ってたけどDSだったのか・・・
って○ボタンとかあるしDSじゃなくね?
367:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 11:54:21 3CNr0mx00
あら、PS2だったか
グラ的にDSだと思ってた…これが「クオリティ不足」ってやつか…
すまんかった
368:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 12:08:42 UCze0e960
>>365
普通はクオリティ不足が理由で開発中止になったゲームなんて誰も引き継がないからないだろうなw
ただ、売る体力がある会社なら引き受けたりするかもしれん
元手なしでゲーム売るようなものならば
369:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 12:45:29 4SZIIzFR0
シンプル2000だかがそういう手法を取っていたような気が
370:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 16:08:33 69KOyQUnO
>>368
まあ、クォリティなんてアイデア部分以外はスタッフの仕事でカバーできる部分だし
今の世の中だと、原作があるってだけでも強みなんじゃね?
371:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 16:15:24 QoMEh3CE0
紹介ページ「俺法」のくだりで爆笑した
趣味に合わないので俺は買わないけど売れてほしいwww
372:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 16:20:48 /3mphIZf0
>>363
こんな閑散としてる新宿、みたこと無いなw
373:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 16:45:07 93qj51Ju0
現代風侍道みたいな感じっぽいな
まぁPS2と書いてあるからこのスレとは関係ないけど
374:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 16:54:53 3YYrhild0
オブリの「スタァァァァァァァァッッップ!!!!」を自分がやるって感じのゲームだな。
375:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 18:42:07 F49m+E8h0
グラフィックを綺麗にしてシステムも練りこめば面白くなりそうな気はするんだけどなあ
新宿の街と似たような街作ってくれるならそれだけでもやってみたい気はする
376:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 22:08:16 eBQfkxUx0
2008年も後ちょいか
何かネタになれるもんはくるかなぁ
377:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 00:01:05 Pxyzn+/NO
レスキューに特攻するつもりです。なんか子どもだましなミニゲーム集っぽいんで
駄ゲーに終わりそうな気がしますが、何かネタがあれば報告しますね。
378:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 09:28:56 ZKdst0Nl0
>>365
FF12RWが発売予定のあったモンスターサモナーのDS版の流用だって言われてなかったっけ
これとは逆パターンだが
379:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 10:00:52 sX/k6ogRO
>>365
発売元が変わるのは珍しいと思います
開発元が変わるのはよくあるのですけどね
380:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 10:24:35 JcZxLnYC0
>>365
レディアントシルバーガンがそうじゃなかったっけか。
元々の開発メーカーのタイムワーナーインタラクティブが解散させられたのでトレジャーが引継いだというケースらしいが
381:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 10:48:55 3cq5feuSO
DSはグラフィックがショボすぎる
382:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 11:00:48 nQoavHe10
ID:3cq5feuSOは脳味噌がショボすぎますね…
生まれてきたことがかわいそう
383:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 11:28:15 DD5E4y2WO
>>381-382
何一人コントやってんの?
384:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 11:32:43 sKHPHHIC0
URLリンク(www.yoasobi.co.jp)
385:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 11:32:57 zzMk1DMaO
予想どおりだ
386:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 11:40:38 slzQzBMe0
ぷちエヴァって今年だっけ?
一日で売ったわwwww
387:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 15:34:09 thFuCavm0
買ったのか・・・
388:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 17:14:33 nlBMbvHU0
「4500円でカレンダーを買ったらDSのソフトがついてきてラッキーだった」
389:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 17:42:55 pvQZo6OC0
店頭でパッケを見ただけで地雷臭がするゲームは貴重
390:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 17:52:49 e32rIIfF0
いま一つぷちエヴァがどう地雷なのかが分からない。
「flash詰め合わせゲー」と言われても、雑誌で見た感じはそういうゲームだろうなあと予想がついたし。
漫画のぷちエヴァ好きならキャラゲーとしては問題無さそうな気がするんだが。
何か原作ファンですら絶望させるような要素が欲しい。ただのエヴァ好きが絶望したってレスでなく。
エヴァ板見るかぎり、そもそもぷちエヴァのスレ自体が過疎ってて
原作ファンがどの程度居るのかも分からんのだが。
391:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 19:32:22 Oz389AR80
電撃オンラインの芝村のコラムすげぇなwww
特にゲームに好かれてますとか
>>URLリンク(dol.dengeki.com)
ゲームが私を見捨ててない限りは、両手両足縛られてダイナマイト150tの前にほおり出されても、私は生き残るだろう。
そういうものだと極自然に信じられるほどには、私はゲームに好かれている。
だってさ
多分このスレじゃもう話題になった後だろうけど、芝村って素で電波だったんだなって解った。
392:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 19:41:16 mVMpDcWa0
ゲーム界のキンコン西野だね
393:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 19:42:15 7BbD/6i40
ゲームに好かれている
しかしガンパレファンには見捨てられた現実
394:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 19:55:46 Oz389AR80
ここまで勘違いも度が過ぎると痛々しいというよりも、むしろアッパレだな。
みてて清々しい。
てか笑えるwwww
395:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 23:11:58 QSO8sDjR0
俺は好きだけどな!
ブックマークした
396:枯れた名無しの水平思考
08/11/17 23:17:52 pvQZo6OC0
ガンパレオーケストラは戦闘が理不尽すぎてワロタな
ジオニックフロントのほうがおもしろい
397:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 00:27:54 TIuenIbx0
URLリンク(www.d3p.co.jp)
クソ期待度90
398:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 00:33:50 czI8ofPB0
ただのキャラゲーじゃねーかw
399:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 00:50:28 WR8qOPpG0
ラー油いわく、
試遊台で遊んでみたら、悪くはなかったみたい。
400:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 00:51:50 aaydP5Nx0
普通の低予算キャラゲーになりそうだなw
401:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 02:26:42 FhyAt5Ic0
最近のDMCは一体どうしたんだwww
402:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 06:51:05 UoCKGCCV0
>>391
ていうか電撃もガンパレ時代にならまだしも、どうして未だに芝を持ち上げてるんだろうか。
403:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 06:58:35 UH6Y51470
そろそろテンプレ
404:枯れた名無しの水平思考
08/11/18 14:19:23 Hxmc1jmO0
一瞬デビルメイクライの放火と思ったわ>DMC
405:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 11:23:18 kcsiV+UA0
>>390
176 名前: sage 投稿日: 2008/09/04(木) 00:11:47 ID:Dc4jAJbP0
もしかしたら時代遅れかもしれないけどぷちエヴァをプレイしました。
プレイして悲しくなってしまったので選評を書きます。
ぷちエヴァはエヴァの生み出した最終決戦兵器である。
可愛らしい絵柄で子供もそして往年のエヴァファンも捕らえたゲーム性は
とても高度なものであった。
タッチペンで画面上のギミックをタッチし目的を達成するという
タッチアドベンチャーがありそれは一見、推理が楽しめるように感じられる
しかし実際はそこにあるタッチ対象を決まった順番でタッチしないと
話がすすまないだけではなく、
反応すらないという心の壁、ATフィールドを体験できる稀有な存在だ。
ストーリーでもファンサービスを決して忘れることはない
カヲルくん初登場時に
カヲル「歌はいいねえ。リリンの作った一番のものだよ」
シンジ「なに、カヲルくん?」
カヲル「すきってことさ」
と電波満載の会話になっても原作の名セリフを同時にいれることで
ファンへのサービス満たしている。
しかし電波攻撃は終わらない
アスカとの会話で自分の会話を選択するのだが
アスカ「がうがう」
アスカ「にゃーにゃー」
アスカ「エヴァーン」
これらに対していちいち答えなくてはいけないシンジの苦悩を体験でき
シンジの気苦労が手に取るようにわかる。
これらからものわかるようにぷちエヴァはエヴァの生み出した無限の可能性
のうちの一つとしてファンのココロに残っていくだろう。
駄文失礼しました。
406:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 12:46:33 rPh03p5e0
>しかし実際はそこにあるタッチ対象を決まった順番でタッチしないと
>話がすすまないだけではなく、
>反応すらないという心の壁、ATフィールドを体験できる稀有な存在だ。
ここはちょっと感じるものは有るけど、後半のキャラのセリフは
可愛らしいキャラがそういう言動をしてるってだけでは何が駄目なのか分からない。むしろ楽しそう。
むしろアスカ可愛いじゃん。萌える。
407:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 14:55:31 /rqFPJlH0
俺はむしろそこの文で精神汚染されてぶっ壊れたアスカをみつめる
シンジ君が思い浮かんだ
408:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 15:01:04 ogWIDX0qO
>>405だけみると良ゲーに見える
409:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 15:05:39 BlWrUoan0
悲しくなったと書いてあるじゃないか
410:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 16:34:37 sC/El+klO
ぶちえぷぁは>>391にあったトランプの感覚で作ったのでしょうか
ミニゲーム集にして、幅広い年齢を狙い、エヴァでオタク層もゲット
あとはゲームに愛されてるので、売れ行きもゲット
スバラシイ企画です
411:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 19:53:22 u7jurpDb0
星のカービィUSDXに一票。ここまで原作を劣化させるのはひどい。
412:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 19:56:55 SQ1OQtMaO
>>411
GK乙
413:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 19:59:08 8b6UHbtN0
_ /| /| |\ _ 「| /7 _「|_〈 ̄|
/ | | || | | |__ | | | | _ |/ | r7/ | |
/ | | || | i二ニ r---┘ | |_| |_/| |ヽ‐7~// |/
/ /| | l || | | |__ |r―7/ |」7/
|/ /| |/|// ̄ _/r-‐‐7 l」 | | l/
/ 〈  ̄ ̄| | __二コ 二! |/
| ヽ | | └‐ ̄
| ∧ヽ | |
| | ヽ ヽ |/ _, ‐ ' ゙ ゙̄ヽ,
| | ヽ ヽ , '゙ )
| / ヽ| ,ノ!,' ◎/
|/゚ ゚,,.. --─- ノ゙!,/ ,' _
て  ゙̄'i; ノ゙!,!゙ ゙i, ノ ,:; 'v⌒ヾ〉_,. ' ‐ .,_
てて 。 ゙'゙ ,!V ,゙゙ :, 。 ゙'f99ia._)^~ ゙)
!. ,゙ !!.,i ノ゙, .'., 。 )⌒ヾ_. ,.. ‐'゙
.| ! !_!_ ,'゙ i.,_ ゙, .,_ノ .^フb'-'=y-‐ ' ゙
i i |. ! .!_! ,゙ ゜ ゙!i,' !゙k,\(
.!. i .i'i ,゙ ,べ,ヘへべ,_
i .i. ゙, ', ! 。 Y( 〉 ヾ\
! i ', '!,', !, 。 〉 ヘ ゞ\
ヘ ' , ' , ', ( ゝ Y 〉
ヘ \. \ ' , 。゜ .ゝ 〉 ゞへ
\ へ \. \,. ゙' , 。 ゜。 。 ゜ 「゙Y く / へ入
へ \ \ ゙ ' ‐゙ '_‐:,_ ゚)\ノヽ _,, 〆、 ゝ゜ 。゚ヘ く ヘ 〉、
へ ' ., '! ! ゚ノ)\)\λ \\\))\ル))\「 〉入
へ ' , へ ノ(ノ( '.,_' ノ )\λ )\ ) ) .) ) )) \∠~く へ べ\
414:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:09:56 u7jurpDb0
でも実際の所ひどいと思うぞ。まず、操作性が最悪だし、
敵キャラは差し替えるし、音楽は劣化しているし、
ムービーは64と同じくらいひどいでき。
桜井氏がいないとろくな物が作れないと言うのが
よく分かる作品じゃないかねえ。
415:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:12:57 AxvyAWc70
糞として扱うレベルが違うわ
416:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:14:26 J56pQmJc0
0% 0% 0%
417:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:16:46 axiREhuX0
>>414
そんなんでノミネートされてりゃ
一年で40本くらいノミネートされそうだ
418:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:32:46 iZoXaDsy0
どうせ釣りなら「セーブが消えないからクソゲー」ぐらいは言って欲しかった
419:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:34:00 BlWrUoan0
まず操作性が最悪の意図が判らん
なら鏡とかもクソなの?って思う
420:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:45:44 0srhhGA50
カービィなら
『Rボタンを押すとフリーズ』『コピーしたらすっぴんのままだった』『ムービーで創価学会の演説が流れる』
くらいはいかないとノミネートすら無理
421:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:48:44 2QxE1lSRP
>>419
SDXからキーアサインが変わっている。BジャンプY攻撃ではなくA・YジャンプB攻撃に
でもはるかざとともにクリアするころには、慣れちゃうと思うがな
はじめは戸惑ったが、初心者プレイヤーに逆戻りさせられて寧ろ面白いと思ったw
422:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:53:48 SQ1OQtMaO
>>420
ワロタwww
でも実際そうだよな
423:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:54:33 PG/pF5wa0
ボタンを押せば動くんだろ?
どこが糞なんだ?普通じゃないか
424:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 20:54:51 uSVC9mCy0
>>420
たとえが秀逸すぎてワロタ(特に最後)
ムービーが64並…って、DSのCPUはそれこそ64並なんだが…
やっぱりこっちでも燃料が必要だな。
向こうはクソゲー三国志やらクソゲーゴレンジャーとかになってたりするしなw
425:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 22:07:16 VZGCWjsQ0
カービィに限らず移植で劣化したからクソゲー! てのはよくある論調だな。
元が良いゲームであればあるほどちょっとやそっとの劣化も我慢できない、って気持ちはわからんでもないけど、
元が良いからこそちょっとやそっとの劣化程度でクソゲーになるわけもなし。
少なくともこのスレで語る作品じゃなかろう。
426:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 22:38:26 7NmNyA8w0
相変わらずクソゲーとガッガリゲーの区別がついてない奴が多いな。
427:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:02:13 UtgimpDR0
カービィの劣化分、なんとか (ry の劣化度合いの何%くらいなんだと。
428:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:10:28 wZF+qOAf0
たぶん半分くらいですんでるよな
429:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:14:15 sC/El+klO
カービィが操作でクソゲーなら、Dr.スランプもクソゲー行きですね
会話対象をタップしたら体当たりしたなんて、原作信者ぐらいしか楽しめないでしょうに
(私は原作信者です。無為に後先考えずに体当たりするアラレに原作っぽく楽しめました)
まず、ゲームが生理痛してない梅沢さんと比べてください
430:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:25:27 SL/FjYgs0
あんまり必死に反応すると本当にカービィが糞なんじゃないかと思えてくるからやめてくれw
431:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:26:07 wZF+qOAf0
だよなw本当にクソなら本スレが被害者の会になってる筈だし
432:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:38:29 50RkMjyS0
明日がレスキューフォースの発売日か・・・
特攻するって言った人、忘れてないよな?
433:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:51:21 Uav5d8CMO
今年は満場一致で海腹川背でいい
434:枯れた名無しの水平思考
08/11/19 23:54:29 wZF+qOAf0
それはない
435:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 00:40:14 1HhGJIw3O
>>432
特攻する気マンマンで今日フラゲできる店覗いたら入荷してなかった…
ホッとしたような残念なような。
436:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 00:41:48 1HhGJIw3O
あ、明日量販店に探しに行くので売ってたら買いますw
437:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 00:50:55 6DJCwmau0
>>436
URLリンク(www.sofmap.com)
これおすすめ
438:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 17:18:43 k/IvrVdc0
ガンダムは思った通り糞だったわ
糞を移植するなとあれほど言ってるのに
439:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 17:19:06 X8VhjtOZ0
自分のぷちエヴァレビューに反応があって嬉しいです。
後半のアスカのセリフの部分はセリフはいいんですが、それに対応する選択肢を選ぶっていうのが
ちっとつらいです。ノーヒントで「エヴァーン」に対応する選択肢を選べって・・・
あと新規にレビュー投下です。夏のゲームで恐縮ですがみてはいけないのレビューを書きます。
古いソフトばかりですいません、基本この手のソフトはワゴンで買うので、地雷は怖いので避けます。
個人的にはキャラの可愛さとかがない分こっちのほうが・・。いえなんでもないです。
440:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 17:20:19 X8VhjtOZ0
話は夏に遡る。
数々の恐怖ゲームが発売された8月、そこで一際異彩を放つソフトが登場した。
そのソフトの名はみてはいけない。
心霊写真をタッチペンで塗りつぶすという独特のテイストが楽しめるソフトであり、
心霊写真の番組のように楽しめるものであると推測していた。
しかしその実態はみてはいけないではなくかってはいけないだった。
メインとなる心霊写真モードはまずはボイスつきで登場する霊の概要が紹介される。
思わぬボイスの登場に期待はふくらむが・・その期待はしぼんだ。
怖い話を話してやってるんだ。という雰囲気すらただよういかにもな話し方。
「駅から歩いて5分の場所にある・・・。」という場所の紹介ですらおどろおどろしい。
ナレーションの盛り上がりっぷりととは対照的に冷めてしまうというある意味背筋も凍る話し方であった。
背筋を凍らすのはナレーションだけではない
文章表記は土地を無意味に貶めないために地名や人物名を表記するときには仮名を使用している
例をあげるとT京タワーやO岩さんなどのハイレベルな仮名をナレーションがボイスつきで話してしまうので
名誉毀損で訴えられないかとまたまた背筋が凍ってしまう。
441:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 17:20:58 X8VhjtOZ0
話は夏に遡る。
数々の恐怖ゲームが発売された8月、そこで一際異彩を放つソフトが登場した。
そのソフトの名はみてはいけない。
心霊写真をタッチペンで塗りつぶすという独特のテイストが楽しめるソフトであり、
心霊写真の番組のように楽しめるものであると推測していた。
しかしその実態はみてはいけないではなくかってはいけないだった。
メインとなる心霊写真モードはまずはボイスつきで登場する霊の概要が紹介される。
思わぬボイスの登場に期待はふくらむが・・その期待はしぼんだ。
怖い話を話してやってるんだ。という雰囲気すらただよういかにもな話し方。
「駅から歩いて5分の場所にある・・・。」という場所の紹介ですらおどろおどろしい。
ナレーションの盛り上がりっぷりととは対照的に冷めてしまうというある意味背筋も凍る話し方であった。
背筋を凍らすのはナレーションだけではない
文章表記は土地を無意味に貶めないために地名や人物名を表記するときには仮名を使用している
例をあげるとT京タワーやO岩さんなどのハイレベルな仮名をナレーションがボイスつきで話してしまうので
名誉毀損で訴えられないかとまたまた背筋が凍ってしまう。
442:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 17:21:39 X8VhjtOZ0
ここまで恐怖を味わった上で心霊写真の塗りつぶしの作業に入る。
ここでは今まで背筋を凍らした分、熱くなってもらおうとの粋なはからいが体験できる。
実写で表示された、下画面にある心霊写真に写っている幽霊(基本的に半透明)ををタッチする
するとタッチペンの先から火が出て写真を燃やすという演出が心を熱くさせる
しかし幽霊は半透明で見えにくくどこを塗りつぶせばよいかわからない
しかたなくあたりをつけて塗りつぶすも「足りない・・」「はみでててる・・」
という台詞とともに上画面にある時間制限を表す蝋燭がペナルティとして短くなる。
そして焦りに任せて塗りつぶしているとチーンという効果音とともに時間切れですという無常な効果音が・・
これは幽霊の除霊は簡単なものじゃないから初心者が手をだしちゃだめだよ。という製作者の親切心を感じることができた。
そこで再度チャレンジしようと画面をタッチすると失敗した写真ではなく次の写真が現れる。
失敗した写真は飛ばして次に進むという、除霊の失敗はとりかえせないというメッセージをこめているようだ。
やはり除霊は素人が手を出すものではない、このことを学ぶことができた。
このような写真の除霊が100枚もできるというのはボリューム不足とは言わせないパワーを感じることができる。
そして除霊した霊を呼び起こすのは悪いことであることであるので除霊した写真の塗りつぶしはできず。
100枚を超えたら失敗した写真を1から順番にできるのは幽霊は成仏させるべきだという信念を感じることができる。
また本作にはノロイの家モードというアドベンチャーゲームモードが存在する。
こちらのモードは心霊写真モードの進み具合と連動をしているため、ノロイの家のシナリオを見るには
心霊写真→ノロイの家→心霊写真→ノロイの家とモードの切り替えが必要となる。
少々手間だが除霊の大変さを思い知ることになるだろう。
ノロイの家モードでは家の見取り図が表示され、行きたい場所をタッチすることで移動ができる。
そして移動した場所でイベントが起こると選択肢が表示される。
間違えたものを選ぶとやたら死ぬのが特徴だが安心してほしい。
なぜなら死ぬと全てが夢オチの扱いになり、さらに選択肢はエンディングには全く影響しないという親切心の塊でできているモードだからだ。
しかし親切なだけでは終わらない、このモードは一つの大きな謎を含んでいる。
その謎とは2階にある両親の部屋から地下室へいけるのだが見取り図で見ると1階の同じ場所には浴室がある。
そして2階から地下に行く方法は垂直に掛けられたはしごのみ。
そして地下室の広さは他のどの部屋よりも広い、2階と1階の間に部屋があると仮定するには広すぎて
地下行ってると考えると浴室が邪魔となる。この世にはわからないことが沢山あると改めて思い知らされた。
そして謎解きの難度の高さはグッドエンディグへの到達方法にも現れている。
グットエンディングを見るための流れは
心霊写真1~100枚目まで確認
↓
心霊写真モード2週目で37枚目までやる。
↓
その状態でノロイの家40枚イベントまで進める。
↓
見終えたら心霊写真38枚目の除霊を成功させる。
↓
90枚イベントで「抱き上げる」を選ぶ。
というものでつまりエンディングを見るためには2週目を必ずしなければならない
ちなみに1週目で37を除霊しているとグッドエンディングは見れない。
しかし安心してほしい、もし1週目で37を除霊してしまってもデータの初期化をすればやり直しができる。
これにより心霊写真も最初からやり直しになるのは長く遊んでほしいという愛情の現われなのだろう。
このような独特なゲームを作り出した天才達もミスはする。
公式サイトでは HPでのご案内に関するお詫びと訂正でノロイの家モードのストーリーの変化について
ストーリーが紹介していたものと違うことについて謝罪をしている。
もっと別に謝るところあるだろ、っと思うのは凡人の浅い考えかもしれない。
まさに普通の人間にとってみてはいけない世界が広がっているのだろう。
しかしユーザーとして一言言わせて欲しい。
このようなソフトはうってはいけないと。
長文駄文失礼しました。
少しでもあれっぽさが伝われば嬉しいです。
443:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 18:47:20 dz0T8aVG0
こんな長文書いた人間の頭がアレなのは良く分かった
444:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 19:00:05 4RiA8J+e0
ごめん、長すぎて読む気になれない。
445:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 19:00:17 XBkueXPS0
何も書かない奴よりマシ
446:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 19:00:32 YjUqWdqr0
半分以下に収まりそうな…。「2008年ここまでのあらすじ」を意識しなくてもいいと思うよ。
とりあえず、「1週目37を失敗した上で2週目38を成功させて、そのまま90まで進める」
って条件のウザさは分かった。
それに気づくのにヒントはあるのかな?
あと、霊の紹介ボイスはスキップ可?
両方Noならなかなかのクソ度。
447:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 22:52:57 4KBeR10Z0
みてはいけないはpart7でいくつかレビューが投下されてるな
ちょうどメジャーDSと重なったのと、
クソさを説明するのにどうしても長文になっちゃうのが難点で埋もれちゃってるけど
448:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 23:24:53 X8VhjtOZ0
エンディングをみるためのヒントはないです。
ただボイススキップはありますが・・。
だいぶ削ったつもりだけどまだ長いですね。
時間があれば修正して投下します。
449:枯れた名無しの水平思考
08/11/20 23:40:17 Yv8BxR5R0
ナレーターの語りが香ばしいのはとりあえずわかったが
「背筋が凍る」ばっかり使いすぎてて読みづらいし たとえもよくわからんです
間取りの話も一応意味はわかったが
説明しすぎてやっぱりストレートにクソさが伝わってこないのが残念
エンディング到達条件がひどいのはわかったが やっぱり説明多い
ノロイの家とか言われても急にはわからないから
エンディングのフラグ管理がどうクソなのかをなんとかすっきり頼む
最終的にかってはいけない うってはいけないって言いたいんだろうけど
読んでて疲れる やっぱり長すぎ
たぶん文章に個人の感想みたいなのが多いせいだと思う 例えば
>>心霊写真の番組のように楽しめるものであると推測していた
この部分は選評じゃなくて感想になってる
この文みたいにカットすべき部分がちらほら見える
テンプレみんな1レスでまとまってるからがんばってみてくれ
できれば自分もちょっと最初のほうやってみる
450:436
08/11/20 23:45:59 1HhGJIw3O
レスキューフォース買ってきた(・∀・)
特典のコアストライカーマックスはいい感じ。これ目当てに買う人もいるのでは?
あとで感想書きます~
451:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 00:06:57 JOL/0cl00
2008年八月。一本のソフトが人間の罪を裁いた。
「みてはいけない」……
異形の名をもつそれは、心霊写真を塗りつぶすという異端のゲーム性をもって我々の前に姿を現した
登場する心霊写真は実に百枚にも及ぶ。だがタイトルの意味は一枚目をみただけで理解できるだろう。
「なんだこのあからさまな合成写真は……」だれもがそう呟くであろう。
そのあからさま具合は見せられた方が切なくなるほどだ。
確かに、これは見てはいけないものだ、魂が、あるいは先祖の霊がそう告げてくれるだろう。
恐怖に震えるタッチペンを霊に下ろすも、異様なまでに厳しい認識がそれを妨げる。
わかりきった答えに応じられない苛立ちのまま時間切れを迎えると、無常にも失敗判定されたまま次の写真へと進む。
やり直しは、できない。やり直すには二周目に行くかデータを消すしかないのだ。
心霊写真とリンクしているアドベンチャー、呪いの家モードも見逃せない。
あからさまにおかしい家の見取り図に、まずは「みてはいけなかった」と後悔するとだろう。
そしてやたらと豊富かつ、単純に面白くなくしかも夢オチになるので無意味な死に方の数々に「むしろみたくない」と思い、
なんの意味もない選択肢に「みなかったことにしたい」と思うだろう。
さらにグッドエンディングを見るにはノーヒントで異常な条件をこなさなければならないことも見逃せない。
二周前提、しかも一周目に特定の失敗をしなくてはならない、そのうえでその後も特定の手順を踏まなけばならず、
間違ったらデータを消す以外にやり直せないといういう異常な条件は、まさに心霊現象さながらの理不尽さである。
もちろんそれで明かされるストーリーもエンディングもどうでもいいものであり、やはり「みてはいけなかった」と思わせてくれる。
すべてが終わったとき、あなたは夏の終わりに感じるせつなさを感じていることだろう。この夏もまた、無駄に過ごしてしまった、と。
だがそれは「みてはいけない」、自らそう告げる本作を「みてしまい」「買ってしまい」「やってしまい」「あまつさえ解いてしまった」
忠告に従わぬそんな人間の罪深さに対する、相応の報いなのである。
452:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 00:10:25 AzEnpZyM0
まとめ乙
最後の3行は特に良かったよ
453:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 01:22:43 xDKMglAGO
>451
吹いたw罪深さww
454:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 01:25:12 Q0VBc+SPO
レスキューフォースちゅう。
ひらがな ばっかりで あたまが おかしく なりそうです
455:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 01:37:34 SJdWMaWF0
451さん。ありがとー。
自分のよりまとまっててすごくいいです。
なんか自分が書く必要ないですねー。
クソっぽさがすごいストレートに来ました。
自分の言いたかったことを全部書いてくれてる感じで、
今度レビュー書くときの参考にします。
456:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 02:02:45 a3isu7oP0
>>455
>>441-442という犠牲があった上での>>455だと思う。お前は必要な子だったんだよ!!
さあ、次の地雷処理に向かうんだ!
>>451
ぐっじょぶでした。おみごと
457:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 02:34:05 SJdWMaWF0
456さんありがとー。
でもしばらくは本当にやりたいゲームをプレイします。
あれなゲームばっかりしてるとゲームが嫌いになりそうだしね。
それが爆弾だったら、レビューを書きますー。
458:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 05:40:33 qApIcChW0
まずは選評あってこそのこのスレだ
>>455はよくやったと思う
しかし>>451ほんとよくまとめてるわ
459:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 07:46:09 77O5JRXx0
>>455も>>451もどっちも乙
クソさ加減がひしひしと伝わってきたよ
460:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 08:36:26 N8V+wVuE0
>>451
乙
しかし肝心の部分のネタバレとか何考えてんだ?
文章も主観の補足がくどくて自己主張しすぎの気が
何言ってるかわからない
461:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 09:24:25 zlyCi6BA0
流石にネタバレ避けたい人間がこんなスレ見ないだろ、とは思うけどな
いまいち何言ってるかわからない部分が多いのは同意するが
462:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 09:54:03 Cr7Vom3iO
叩きたいだけの人って、どこにでもいますね
例えばせっかく書かれた総評にケチつける癖に修正案とか書く気無い人とか
スルー出来ませんでした、申し訳ありません。自主的に半年ROMります
463:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 09:56:05 N8V+wVuE0
>>462
二度と書き込むなよw
464:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 10:35:14 W4Di8cDO0
レスキューフォース特攻乙!
でもひらがなであたまおかしくなってたら
ファミコンのRPGできないぞ。
465:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 10:38:53 zlyCi6BA0
>>482
鏡見て何言ってんの>叩きたいだけの人
466:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 11:05:20 eY355KdI0
・塗りつぶしモードがシビア
・グッドED条件がピンポイントすぎ
・倫理的な問題で演出差し替え (親父が包丁を研いでいる→親父がチェーンソーで襲ってくる)
クソゲっぽい部分は前二つ。三つ目はネタ的においしい。
467:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 11:59:18 fQAEIjNH0
2008年八月。一本のソフトが人間の罪を裁いた。
「みてはいけない」……
心霊写真に現れた霊を塗りつぶして除霊するという異端のゲームが我々の前に姿を現した。
登場する心霊写真は実に百枚にも及ぶ。だがタイトルの意味は一枚目で理解するだろう。
「なんだこのあからさまな合成写真は……」
確かに、これは見てはいけないものだ。
恐怖に震えつつタッチペンで霊を塗りつぶすも、呪われたかのような厳しい認識がそれを妨げる。
たりない・・・ でてる・・・ たりない・・・ でてる・・・
わかりきった答えに応じられない苛立ちのまま時間切れを迎えると、無情にも失敗判定のまま次の写真へと進む。
やり直しは、できない。やり直すには二周目に行くかデータを消すしかないのだ。
心霊写真とリンクしているアドベンチャー、呪いの家モードも見逃せない。
あからさまにおかしい家の見取り図に、まずは「みてはいけなかった」と後悔し始める。
そしてやたらと豊富な、夢オチで無意味な死に方の数々に「むしろみたくない」ようになり、
なんの意味もない選択肢に「みなかったことにしたい」と思うだろう。
さらにベストエンディングを見るには百枚の心霊写真のうち一枚だけクリアすればよいことも見逃せない。
もちろんそれで明かされるストーリーもエンディングもどうでもいいものであり、やはり「みてはいけなかった」と思わせてくれる。
すべてが終わったとき、あなたは夏の終わりに感じるせつなさを感じていることだろう。この夏もまた、無駄に過ごしてしまった、と。
だがそれは「みてはいけない」、自らそう告げる本作を「みてしまい」「買ってしまい」「やってしまい」「あまつさえ解いてしまった」
忠告に従わぬそんな人間の罪深さに対する、相応の報いなのである。
468:467
08/11/21 12:03:54 fQAEIjNH0
>>451 の個人的にくどいと感じた部分を勝手に編集しました。
本スレを読んでの適当な改変です。
ベストエンディングのくだりも、二周前提より一枚だけってほうがインパクトあったので。
「みてはいけない」はプレイしてないので事実誤認があったらスマソ。
469:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 12:19:03 JOL/0cl00
まー、べつにおれもプレイしてないけど
グッドエンドの条件は>>442で書いてあるとおり
・一周目で、ある一つの写真は失敗しなければならない
・その状態で二周目に進み、特定の期間に前回失敗したものを成功させなければならない
・その後もフラグをたてなければならない
というものであって、一枚だけクリアすればよいなんて単純なもんじゃないぞ
470:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 12:42:26 zy5Qj4RN0
クソゲー度は分からんが、金もらってもプレイしたくない代物だということは分かった。
471:467
08/11/21 14:54:42 fQAEIjNH0
>>469
ネタバレとか言うのがいたから対策してみたw
あと一周目で失敗しなくてはいけない部分はクソ要素だが、もし一周目で
・特定の期間に前回失敗したものを成功させなければならない
・その後もフラグをたてなければならない
という条件だったなら、難解なだけで普通のADVだと思うので。
クソ要素としてまとめるなら
A.100枚中1枚しかベストエンディングに影響しない
B.その一枚を一周目で成功してはいけないという、プレイヤーの思考や欲求の真逆のトリック
C.上記2つの条件や正しい除霊のタイミングなどに関してノーヒントで、クリア困難
ってところなんだろうけど、確かに>>467ではB,Cの要素が消されてクソさが減ってるな。
>>451にAに関する記述を追加する感じで修正してみるか・・・
472:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 16:16:12 TrqGPb+f0
もういいよ
長文読むの面倒いし
正直、>>471の下の方のABC箇条書きが一番わかりやすい
473:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 16:31:02 Q0VBc+SPO
選評で盛り上がってるところすまないがレスキューフォース途中までやった感想などを。
間違いなくクソゲーだが、ネタ的には弱いかな…延々とミニゲームをクリアしていくだけ。
そのミニゲームも、15秒くらいで終わるので携帯アプリの無料ゲーの方がまだマシなレベル。
「すとーりー」モード(原文まま)はテレビ番組仕立て。災害発生→レスキューフォース出動
→ミニゲーム×2→ファイナルレスキュー→終わり→予告→セーブして次のすとーりー、という流れだが
1話は大体3分あれば終わる。
ミニゲームも、最初の出動は全て同じゲーム、最後のファイナルレスキューも各話全く同じ。
途中2つのミニゲームが10種類くらいの中から選ばれるんだが、操作体系が4つくらいしかない
(タッチペンで指定された場所をタッチする、パネルをはめ込む、ぐるぐる回す、
マイクに向かって「がんぱれ~」と応援する)ので、ひたすら同じ作業をやらされている感がすごい。
難易度?何ですかそれ?幼稚園児でも楽勝だろう。
キャラの掛け合いセリフと、ミニゲームスタート時のカードスラッシュがかろうじて原作の雰囲気を出している(と思われる)。
さらに途中挿入される「TVと同じ迫力のムービー」(パッケージより)だが…
1枚絵にちょっと効果を足したものをムービーと呼んで良いんでしょうか!
フラッシュアニメですらないんですけど。
すとーりーがやたらボリュームがあるのも脱力感を醸し出している。
1話3分で終わるとはいえ、もう20話くらいやってると思うがまだ終わらない。
災害には終わりがないということだろうか。
なんとかがんばってクリア出来たらまた書きます。
あと、私は番組を見ていないがあとで特撮ヲタにやらせてみるんでその感想もあわせて
選評にまとめられたらいいな、と。
474:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 16:36:26 fQAEIjNH0
>>472
一応、改変したから書き込むがスルーして。ほとんど変わってないので。
八月。一本のソフトが人間の罪を裁いた。
「みてはいけない」……
心霊写真に現れた霊を塗りつぶして除霊するという、異端のゲームの登場である。
これに登場する心霊写真は実に百枚にも及ぶ。だがタイトルの意味は一枚目で理解するだろう。
「なんだこのあからさまな合成写真は……」
確かに、これは見てはいけないものだ。
恐怖に震えつつタッチペンで霊を塗りつぶすも、呪われたかのような厳しい認識がそれを妨げる。
たりない… でてる… もっと… でてる… チーン
わかりきった答えに応じられない苛立ちのまま時間切れを迎えると、無情にも失敗判定のまま次の写真へと進む。
やり直しは、できない。やり直すには二周目に行くかデータを消すしかないのだ。
心霊写真とリンクしているアドベンチャー、呪いの家モードも見逃せない。
あからさまにおかしい家の見取り図に、まずは「みてはいけなかった」と後悔し始める。
そしてやたらと豊富な、夢オチで無意味な死に方の数々に「むしろみたくない」ようになり、
なんの意味もない選択肢に「みなかったことにしたい」と思うだろう。
さらにグッドエンディングを見るにはノーヒントで異常な条件をこなさなければならないことも見逃せない。
二周前提で、一周目にとある失敗をしておくというクリア願望の裏をかいた高度なトリックが仕込まれており、
そのうえで特定の手順を踏まなけばならない。
もし途中で間違ったらデータを消す以外にやり直せないのは、まさに心霊現象さながらの理不尽さである。
そして百枚の心霊写真のうち一枚しか影響を及ぼさないことに気づくと、底知れぬ恐怖と虚脱感が襲ってくるのだ。
もちろんそれで明かされるストーリーもエンディングもどうでもいいものであり、やはり「みてはいけなかった」と思わせてくれる。
すべてが終わったとき、あなたは夏の終わりに感じるせつなさを感じていることだろう。この夏もまた、無駄に過ごしてしまった、と。
だがそれは「みてはいけない」、自らそう告げる本作を「みてしまい」「買ってしまい」「やってしまい」「あまつさえ解いてしまった」
忠告に従わぬそんな人間の罪深さに対する、相応の報いなのである。
475:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 16:37:40 JOL/0cl00
どっちにしろ「みてはいけない」は大賞クラスじゃないから、そんなにがんばることもないだろ
レスキューフォースの報告乙
またいつもの手抜きキャラゲーか
ヤッターマンとどっこいどっこいって所なのかな
476:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 18:22:44 W4Di8cDO0
レスキュー乙!
ファイナルレスキューが各話全く同じってのが本当ならひどいな。
毎回違う災害をどーにかする話なのに毎回火消したりしてんのか?
せめて最低限の演出はしてほしかったな。
477:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 19:36:15 TrqGPb+f0
レスキューフォースに関してだが
もともと対象年齢が幼稚園児とかそういう層なんだから多少手加減してやれw
公式ファンサイトに「こうしきふぁんさいと」ってひらがながふってある番組だぞ
ちなみにストーリーは全20話、ミニゲームは12種類とゲーム公式に書いてあるな
478:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 19:38:02 TrqGPb+f0
あ、ファイナルレスキューミニゲーム入れて13種類だった
見間違い
479:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 19:38:14 SJdWMaWF0
レスキュー報告ありがとー
確かに操作してて眠くなりそうなゲームだ
みてはいけないの選評が書かれるだけでも長文書いたかいがありました。
選評書いてくれた人も意見をあげてくれた人もみんなありがとー。
少しでも話題にあがったなら嬉しいです。
あと472さんの
たりない… でてる… もっと… でてる… チーン の部分はゲーム中で
嫌というほど経験しました。ほんとあれには泣きたくなったよ。
本当にチーンって音がなるし
480:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 19:38:45 j66cWSdV0
確かに。
「リカちゃんハウスに俺の1/1綾波フィギュアが入らないよ!」って騒ぐのと変わらん。
481:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 20:06:04 qp6V2QjE0
みてはいけないか・・・同じジャンルならPS2の零シリーズ買ったほうが百倍お徳としか
いいようがないクソゲーだな
482:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 21:12:37 +wokeBIi0
叩きてえ…!
どいつもこいつも所構わず叩きまくりてえぜ!
483:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 22:24:21 P3SJ2HHn0
>>473
ネタ的には弱いといってるが、
>さらに途中挿入される「TVと同じ迫力のムービー」(パッケージより)だが…
>1枚絵にちょっと効果を足したものをムービーと呼んで良いんでしょうか!
>フラッシュアニメですらないんですけど。
DSでもクルヌギアですかw
ぷちえう゛ぁよりもやばそうだけどな
梅沢先生や甲子園には負けるかもしれんが
484:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 22:29:48 5Wg9g5aw0
去年発売された「遥かなる悟空伝説」を
クソゲーと思いながら遊びつくした俺は
このスレにいてはいけないかもしれん
485:枯れた名無しの水平思考
08/11/21 23:23:32 AkmO0DELO
>>484
めざせ!甲子園を遊び尽くすといいよ
486:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 04:32:19 sTLZ9GSB0
>>485
それ間違いなく拷問だから
487:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 10:03:14 yG6yHemT0
カイジは一日で売ったな・・・・・
488:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 14:25:23 w2T6REAkO
朝バナナダイエットにはゲーム化の企画があるそうだ
489:枯れた名無しの水平思考
08/11/22 14:28:30 /PDnHAvn0
またくりーんきーぱーか
490:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 01:43:49 4KuY/+HE0
みてはいけないをWikiに加えておいたが、画像の載せ方がわからんので、すまないが誰かやってくれないか?
491:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 10:13:52 f7ZtS7DB0
みてはいけないは塗り潰しモードの写真を2~3枚見ればもうそれだけでクソだとわかる
492:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 13:37:55 qQUqrabB0
確かにみてはいけないの写真の合成っぷりはひどいねえ、
しかも逆に溶け込みすぎててわからないのもあるし、
時間制限短いから場所がわからんよ、あーやだやだ。文句しかでてこないや。
少し褒めよう。ファミ通とコラボしてるところが良い。っと。
493:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 13:40:36 lYlrd+sJ0
>>490
乗せるレベルのゲームじゃなくね?
昨今の不作は分かるが吟味しようよ
494:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 13:44:19 BnDmCFad0
充分なレベルのゲームだと思うけど
選評とか色々見る限り
495:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 13:50:23 lYlrd+sJ0
まぁプレイしたおれが楽しめてるせいなんだが・・
そもそもあれのゲーム性に文句つけるなら何を期待して買ったんだ?って思うし
B級ネタゲーとして買ったおれは満足してるよ
496:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 13:56:05 Q1jSwwi60
ノミネートしても問題ないくらいのクソゲーかと。
ノミネートする(テンプレに乗せる)にしても、しないにしても、
せっかく作ってくれたんだし、wikiにだけは乗せといていいと思う。
497:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 14:10:41 Q1jSwwi60
囲碁のまねして画像乗っけてみたが、
なぜか大きくなってしまった。
分かる人囲碁とかガンダムなみに小さくしてくれると助かる。
一応問題ない大きさではあると思うんだけど。
498:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 15:47:34 /S3gCBZb0
>>497
ありがとう。確かに大きいけど、問題ないよ。
次のクソゲー出るまで、テンプレでも整理してみようと思うんだけど必要有る?
7月31日組からの繋がりが違和感感じるし、8月以降のクソゲーないし。
499:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 17:55:50 Q1jSwwi60
つながりは直してもいいんじゃないかな?
でも、9月発売のカイジはのってるし、
UNKNOWN SOLDIER ~木馬の咆哮~は選評案がやたら長い。
みてはいけないは擁護がいるから勝手に加えていいものか。
500:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 18:42:23 qQUqrabB0
テンプレには加えて欲しいなあ、その結果、載せる価値なし
と判断されたら修正すればいいと思うし。
自分はだめだったけど。
独特の胡散臭い雰囲気が好きな人にはたまらないゲームかも知れないしね。
あとおまけの悪ふざけはすごかった。
ジャイアント白田の生霊のせいで大食いになるとか。
でもボイスはおどろおどろしい。
全部このノリならバカゲーとして楽しめたものを・・・。
501:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 19:50:32 tyen5CmT0
発売できなくなっちゃいます><
502:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 19:51:42 tyen5CmT0
>>501
うわw誤爆したw
503:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 22:23:52 D/f+0man0
ワーデス、ウインダリア、アラレみたいなノミネート未満タイトルも今年は豊富だなあ
504:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 22:47:54 NXGEe0xS0
つーかガノタ調子乗りすぎwwwwww
505:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:13:37 5YHK5cRy0
ダビスタDSだろ!ダントツじゃ。
506:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:17:20 /S3gCBZb0
テンプレ若干書き直してみたよ。
ウィンディ×ウィンダムの辺りから。
3月から毎月続いたクソゲーリリースも6月で止まったが、それは嵐の前の静けさだった。
7月31日、とうとう夏の怪物がやってきた。しかも怪物ではなく怪物達だった・・・
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。
まずバランス激悪。もう悪いなんてもんじゃない。超悪い。
バランス悪いとかっても
「北斗の拳格ゲーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限コンボ。スゲェ!なんか制限とか無いの。10Hitとか20Hitとかを超越してる。無限だし超繋がる。
しかも”普通に浮かして弱連打”で繋がる。ヤバイよ、これだけだよ。
ヒット数が伸びて、さっきまで体力MAXだったのに、今は残りゲージ1割とか泣くっしょ。
だからストIIとか無限コンボない。話のわかるヤツだ。
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。ハメまくり。コンボ補正とか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、この99Hitって表示ナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。コメント記事もボロボロ。怖い。
それに超動きショボい。超カクカク。それに超CPU弱い。挑発とか平気でしてくる。挑発て。DQNでもやらねぇよ、最近。
なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち上げたり、設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
507:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:19:00 /S3gCBZb0
更に家庭用KOTYで剛速球のクソを投げつけたタカラトミーのメジャーも携帯機に登板。
野球の盛り上がる夏に新たなる糞を投げつけた。「メジャーDS ドリームベースボール」である。
アニメのストーリーをなぞって野球やミニゲームをクリアーしていく、という内容だが
「内野ゴロが存在しない」「3:2くらいで縦に長いストライクゾーン」「バントは打球が前に飛んだら成功判定」
「1アウト3塁で外野フライでもタッチアップしない」というあまりにひどすぎる知識に加え
更には打球がフィールド内に飛んだら100%グラブに触れるという謎仕様。
それに加え「スチールできない」「一度バットを振ったら振り抜いた状態で次の投球まで動かせない」
「下画面表示は投手とバッターのみ」「キャラゲーなのにキャラの判別不可能」「ポーズ不可」など
ファミコン時代に戻った懐かしさを感じさせてくれる。
更に取ってつけたようなミニゲームも健在。
吾郎君の才能なのか、それともクソゲーならではの仕様なのか、
走って走って一輪車で土を運ぶとなぜかミートが上がる。
バッティング練習ではなんとカーブが取得できてしまう。
こんなゲームに怒りを覚えたのか、主人公の吾郎君は高校入学時に142km/hだった球速が
わずか2~3年で163km/hに上がってしまった。
だがこのゲームで唯一の救いと言えるのがボリュームで
なんとクリアするのに1時間半もかからないという救済措置が設けられているのである。
今年も甲子園で熱い戦いが繰り広げられる中
Wiiでは惜しくもヒットどまりだったがDSでは大いに活躍し、
メジャーDS購入者はそのあまりの攻勢に
コールド負けを余儀なくされてしまったようだ。
508:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:24:30 /S3gCBZb0
最後に甲子園が開幕間近に3年前の魔物が移植作として帰ってきた。
夏の暑さが本格的になり、甲子園のシーズンになると思い出すゲームがある。
2005年に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、「恐ろしく稚拙なグラフィック」「単調で場面が変わるたびに途切れるBGM」
「審判のボイスがアウトとセーフしかない」「背景と同化してしまうNINJAのような選手達がいる」などのシステム面。
「スライディング中は塁に触れていてもアウト」「打率の表示が一桁違う(打率5割なら.500ではなく.050と表示される)」
「外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる」などの斬新なルール解釈。
更には「セカンドが一、二塁間ではなく二塁上にいるために一、二塁間への当たりはヒットになる」「捕球した内野手は動けなくなる」「アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU」など、
甲子園を目指すどころかリトルリーグからやり直した方が良さそうである。
多方面での大物っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、2005年のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
変更点は、イベント時のキャラデザ、音楽の質の向上、2画面・タッチパネルに対応、といった些細なところで、前作でのバグ・問題点は全くそのままなので、前作のファンは安心して購入出来る。
タイトルにすら「DS」「2」などを付けずに、GBA版と同じ「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、
開発者による移植度への絶対の自信の現れと言えよう。
DSのGBAスロットにも「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」を差して、
昔から変わらない甲子園を実感してみるのも良いだろう。
また、発売日になっても、公式サイトが開設されていないが、これはいわゆる「タイトル買い」をするファンに的を絞った省力化だと思われる。
当時の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもDSにフィールドを変えて、我々クソゲーオブザイヤーに、変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
509:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:25:58 /S3gCBZb0
冷夏となった据え置きKOTYとは対称的に夏のクソゲーはまだ続く。
今年の携帯機は夏バテを知らないようである。
八月。一本のソフトが人間の罪を裁いた。
「みてはいけない」……
心霊写真に現れた霊を塗りつぶして除霊するという、異端のゲームの登場である。
これに登場する心霊写真は実に百枚にも及ぶ。だがタイトルの意味は一枚目で理解するだろう。
「なんだこのあからさまな合成写真は……」
確かに、これは見てはいけないものだ。
恐怖に震えつつタッチペンで霊を塗りつぶすも、呪われたかのような厳しい認識がそれを妨げる。
たりない… でてる… もっと… でてる… チーン
わかりきった答えに応じられない苛立ちのまま時間切れを迎えると、無情にも失敗判定のまま次の写真へと進む。
やり直しは、できない。やり直すには二周目に行くかデータを消すしかないのだ。
心霊写真とリンクしているアドベンチャー、呪いの家モードも見逃せない。
あからさまにおかしい家の見取り図に、まずは「みてはいけなかった」と後悔し始める。
そしてやたらと豊富な、夢オチで無意味な死に方の数々に「むしろみたくない」ようになり、
なんの意味もない選択肢に「みなかったことにしたい」と思うだろう。
さらにグッドエンディングを見るにはノーヒントで異常な条件をこなさなければならないことも見逃せない。
二周前提で、一周目にとある失敗をしておくというクリア願望の裏をかいた高度なトリックが仕込まれており、
そのうえで特定の手順を踏まなけばならない。
もし途中で間違ったらデータを消す以外にやり直せないのは、まさに心霊現象さながらの理不尽さである。
そして百枚の心霊写真のうち一枚しか影響を及ぼさないことに気づくと、底知れぬ恐怖と虚脱感が襲ってくるのだ。
もちろんそれで明かされるストーリーもエンディングもどうでもいいものであり、やはり「みてはいけなかった」と思わせてくれる。
すべてが終わったとき、あなたは夏の終わりに感じるせつなさを感じていることだろう。この夏もまた、無駄に過ごしてしまった、と。
だがそれは「みてはいけない」、自らそう告げる本作を「みてしまい」「買ってしまい」「やってしまい」「あまつさえ解いてしまった」
忠告に従わぬそんな人間の罪深さに対する、相応の報いなのである。
しかし、このゲーム発売直後話題にはなったものの、選評が出たのは11月20日である。
前週である11月20日のクソゲー3連打に埋もれてしまっていたのだった。
こういった事もあるので忘れていたクソゲーを思い出して欲しい。
510:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:27:35 /S3gCBZb0
夏が終われどクソゲーはまだ終わらない。
次はあの「ダンジョン オブ ウインダリア」を出したコンパイルハートから、あの漫画を題材としたゲームが世に放たれた。
「ギャンブル」とは、金銭や品物などの財物を賭けて偶然性の要素が含まれる勝負を行い、その勝負の結果によって賭けた財物のやりとりをおこなう行為の総称である。
本作「逆境無頼カイジ Death or Survival」は原作で行われたギャンブルをストーリー通りに進めていくミニゲーム集なのだが・・・
限定ジャンケンでは相手とカードでジャンケンするだけである。そこには相手との駆け引きなど存在しない。
さらに特定のキャラに話しかけた後は相手が出すカードの中身が透けて見えるという糞っぷりである。
これでは80年代にデパートの屋上で見かけた「じゃん、けん、!ズコー」のじゃんけんゲームのほうがよほど面白いのではないだろうか?
鉄骨渡りはタッチペンで鉄骨なぞるだけ、それだけである。しかし難易度がポイントで、速度を上げて上位に入らないとゴールしても失格。
ただし速度を上げると足を踏み外しやすく、あっという間に転落ししてしまう。この鉄骨渡りで落ちそうになると復活イベントが起きるが、まず復活することはできない。
Eカードは原作では皇帝は平民に勝ち、平民は奴隷に勝ち、奴隷は皇帝に勝つという内容で相手との読み合いや、駆け引きを楽しむシンプルなカードゲームなのだが
このソフトではEカードを行う前に迷路、スロット、カードめくり(めくられたカードをタッチするだけ)カード記憶(光ったカードを順番にタッチするだけ)の4種類のゲームを行い
プレイヤーが勝てばCPUが勝手に負けカードを出してくれるのでそこには駆け引き等の要素は皆無である。
Eカードで勝利するとご褒美の利根川焼き土下座ゲームをプレイできるが、プレイヤーは10秒間利根川がこんがり焼かれる時間を計るだけである。
時間を計るだけとはもはやゲームではない。
最後のティッシュくじは、くじをペンでかきわけて当たりくじを見つけるだけである。このティッシュくじではギャンブルの駆け引きどころか思考能力さえも必要としない。
というよりは当たりが見えていたらもはや「くじ」ではない。
以上のように本作はミニゲーム集と呼ぶにもおこがましい内容である。
ギャンブル性が皆無である本作だが、本作を1時間でクリアした後にプレイヤーは思うであろう。
アイデアファクトリー、コンパイルハートのゲームを買うことは正に「ギャンブル」であると。
511:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:28:30 /S3gCBZb0
D3パブリッシャーから10月に「UNKNOWN SOLDIER ~木馬の咆哮~」が発売された。
このゲームはTPSでプレイヤーは大規模上陸作戦の後方支援である「トロイの木馬作戦」の実行部隊の隊長として、
3名の仲間を率いて様々な任務を実行することになる。
照準調整がしにくいなんて些細なこと、
レーダーが無く敵の地形がわからない、
全12ミッションなのにステージは3つしかない、
武器はたくさんあるのに使える武器が限られている。
極めつけは突然ワープしたかのように現れるサイキック兵士。
これがチェックポイントでおこるためそこで死んでしまう。
チェックポイントで死んだためそこから始まるのだが、復活直後蜂の巣にされてしまう。
気を抜いたら死ぬという戦場の厳しさを身をもって教わることになる。
その代わり無限に復活できる親切設計のため何回かやってればそのうちクリアできるが。
それ以外にも弾を喰らってない時じっとしているとすごい早さで体力回復するため、
強引に突っ込めばクリアすることもできる親切設計まである。
この通り同社発売の好評だった「THE 歩兵」に比べ勝る点が値段の高さしかないため、
木馬ではなく購入者が咆哮することとなった。
512:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:34:52 /S3gCBZb0
このように今「では、今年の大賞を発表しよう」という言葉を繋げても違和感の無いラインナップだ。
去年までの過疎っぷりがまるでウソのようなクソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板。
しかもまだ「年末の魔物」は眠ったままなのである!
果たして「年末の魔物」はやってくるのか?そして、その魔物は囲碁や甲子園を初めとしたクソゲー達を上回るのか?
かつて無いこの状況に、スレ住民も興奮冷めやらぬ、と言ったところだろう。
今年一番ホットなスレ・クソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板!
今後も休むことなくクソゲーレビューをスレに叩きつけて欲しい!!
うーん、やってみたけど難しいな。
アンノーンソルジャー無理矢理短くしてみたけど俺センス無いなorz
なるべく元の選評に手を加えずに繋げようとしてみたが、メジャーの最初だけいじった。
あんま繋がってない気もするが・・・
513:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:37:32 u9nm7GjT0
>505
残念ながら、
据え置き機部門でノミネートレベルだった04以下の出来のDSでも、
今年のクソゲーオブザイヤー携帯ゲーム機では、
ゲームとして遊ぶ事が出来る(≠楽しめる)時点でノミネートも厳しいレベルなんだぜw
514:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:55:42 BPaVhoEd0
前も「みてはいけない」レビューで思ったんだが
グッドED条件って別にそんなにクソじゃないと思うんだよ。
グッドEDというより隠しEDみたいなものだし。
全体的に冗長だからED関係は丸々削っていいように思う。
515:枯れた名無しの水平思考
08/11/23 23:58:01 BPaVhoEd0
さらにいえば、購入者が「クソだ」と思った理由は
全くそのED条件とは関係ないのだしね。
ED条件が判明したのは発売一ヶ月後くらいでしょ。
516:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 00:10:15 MCYwruFf0
>>503
ウィンダリアとアラレは選評くれば
もしかしたらノミネートできるかもよ。
特にウィンダリアは
「マップの背景が水色、アイテムのドットも水色、マップ画面背景も水色」
「やりこみ要素でメダルを集めてアイテム持込が出来るが、持ち込んだアイテムは未識別」
とかネタも豊富だし。
>>506-512
テンプレ修正乙。いろいろ改善されてる。
>>508の最初が本文と合わない気がする。
でも修正案は残念ながら思いつかない。
517:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 00:19:03 MCYwruFf0
>>514
そうか?
一度取り逃すとデータ削除しないともう見れないってのはかなりのクソだと思う。
あと、1週目で成功しちゃうとグッドED不可な写真ってのもかなりのクソ要素。
まあたしかに全体的に冗長だね。
個人的には合成写真のあたりが必要ないと思う。
クソ要素としてはちょっと弱め。
518:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 00:23:30 PQqMdUmaO
まともにゲームができないソフト多すぎだろ…
519:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 05:59:15 fzIRpzY80
>「マップの背景が水色、アイテムのドットも水色、マップ画面背景も水色」
これいいなぁw
520:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 06:10:09 AL+4lTAc0
スレの流れを断ち切る形になるが、川背さんをちょっと修正(差分内容:トロ・ステのクロの爆弾発言)
┌───────────────────┐
大物メーカーの参入はとどまるところを知らない。
3発目として投下されたのが、「海腹川背Portable」
この続編情報にシリーズの根強いファンたちは沸き立った ・・・のも一瞬のことで
発表されたスクリーンショットの出来の悪さや 公式サイトの「海『原』川背」というタイトル間違い(現在は修正済)、
過去の作品に関わっていた開発者の不参加、 極めつけはバグまみれのクソゲーを排出することで悪名を轟かせている
開発会社「ロケットスタジオ」の名前に不安を抱えながら発売を待つ。
商品の出来栄えが理由なのか、発売日は二転三転するも、決算前3月27日に決定し、
その発売直前の3月14日海腹川背Portableの体験版が配信された。
壁を貫通したりべったりはりついたりするロープ、 ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等など、
旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶し、不買運動や発売日までの修正要望提出を行ったものの
結局そのままの仕様で海腹川背Portableは発売されてしまった。
そんな騒ぎを起こした海腹川背P製品版の評価はというと 元々シリーズをやりこんでいる者にはその挙動のおかしさに絶望し、
新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。
元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているので クソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。
しかし、発売元であるマーベラスエンターテイメントの「不具合はPSPの仕様」や 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」 など、
糞サポートここに極まれリといった対応を見せつけ、ロケットスタジオのフォント不正使用疑惑、リプレイが正しく再現されない、
挙句の果てにはPS3の情報配信番組にて「愛のないリメイク」と言われてしまうなど、
旧作ファンからは「なんとかportable」と呼ばれるなどスキャンダルに事欠くことがない作品であった。
521:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 10:56:10 rjs9uED30
>>519
甲子園といいステルス搭載してるゲーム多いなw
522:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 12:09:00 Vs7dmk000
ウインダリアは原作見たことあってローグ系ゲームやったことない俺としては
特攻して選評上げるべきなんじゃなかろうかと悩んでるんだけど
近所には売ってないし、地雷とわかってて尼で2.5kとかも辛いものがなぁ
523:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 13:42:33 VLlRexhn0
しかしすごいな。据え置きのほうは6つくらいに絞られたみたいだけど
こっちはどれが有力なのかもいまいちわからんよ。
アンノウンとウィンディがやばく感じたけど甲子園もやばいし、
囲碁もおいしい。だめだ・・・。
想像ができん。
524:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 15:22:05 qZykwL7h0
某RPGのラッシュ攻撃は
なんとかポータブルがフックやジャンプアクションを一切使わず
横に移動するだけで最短レコードを出せる様バランス崩壊ッぷり。
某RPGのボス戦は
DS囲碁でCPUは糞弱くてどう見ても勝っているのに
試合後のリザルトでサイコロで勝敗を決められてしまうくらい酷いランダムバランス
525:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 17:13:43 w9V16ORqO
据え置きも6つまで絞れただけで、全く決まらないんだがなw
ここの大豊作には到底叶わないが
526:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 18:48:56 xooByAK50
だがまだ年末の魔物が待っているぞ
527:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 19:07:52 vFtIzrhP0
なんかあったっけ?
528:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 19:21:21 25O7AbGc0
>>516
持ち込んだアイテムが未識別はチュンの不思議系でもあった気がする。
ローグライクにおいては糞要素では無いと思うんだ。
>>522
ローグライクって酷い出来でも案外遊べちゃうんだよな。
ゲームの基本部分は単純だから。
PSのシンプルのダンジョンRPGとかも、まあかなりの糞で詰まらないんだが、遊べないかと言うとそうでもなかったりするし。
529:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 19:53:46 e4p6bZtZ0
本来なら面白くないってのがクソゲーとして選ばれるはずなのに
もはや遊べないってレベルじゃないと門前払いってのが狂ってる。
何だよこのレベルの高さは。
530:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 20:38:59 WGOCtik+0
12という狂った数が出てるが今のところ有力なのは囲碁と甲子園か?
個人的にその次に続くのがウィンディかな。甲子園が一番ヤバイと思うけど。
元が野球になってないどうしようもないクソだったのに、それを一切直さず移植するなんて聞いたこと無いよw
囲碁も囲碁で今年最初にでた基準となるクソゲーの割りに未だに強いし。
囲碁が基準になっちゃったから今年狂ってるのかなw
531:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 20:39:30 XzPFYx/D0
>>528
ローグライクはシンプルな中に奥深さが必要になってくるんだが、その奥深さが一切ないのがウィンダリア
ある意味据え置きの猿に近いものがある
532:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 21:08:24 kwys1kuL0
囲碁はPSP版で改善されてるのが惜しいなw
ダブルで糞だったらポイント高かったのに。
まあDS版の糞っぷりが引き立って、これはこれで良いのか?
533:枯れた名無しの水平思考
08/11/24 22:53:53 AL+4lTAc0
>>532 ネタとしてはPSPでもクソだったほうがいいかも
あと、Wikiのテンプレを更新しておいた。
明らかな誤植以外は>>506-512、>>520をそのまま反映させた。
注:明らかな誤植↓
しかし、このゲーム発売直後話題にはなったものの、選評が出たのは11月20日である。
前週である11月20日のクソゲー3連打に埋もれてしまっていたのだった。
~~~~~~~
(正しくは7月31日)
534:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 00:04:06 FWwfEY1Z0
URLリンク(www.ss-alpha.co.jp)
今週のパドック。萌え萌え二次大戦(略)デラックス PS2/PSP
535:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 00:28:23 akhgfPn/0
>>533
ありがと。
自分で書いて気づかないとは何やってんだw
指摘された甲子園への繋ぎの文思いつかないね。
後もう一つミスがあったんだけど自分で直しておくわ。
誤 レーダーが無く敵の地形がわからない
正 レーダーが無く敵と地形がわからない
536:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 00:45:04 f23R0leQ0
URLリンク(www.tasuke-net.com)
甲子園の公式サイトって、これ・・・?
537:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 07:15:49 SRcaby8I0
甲子園は後から突っ込まれた
>甲子園を目指すどころかリトルリーグからやり直した方が良さそうである。
この一行が、やっぱちょっと繋がりおかしいかな。
>>534
システムソフトで大戦略なら遊べそうな気もするが、そうじゃないのか?w
538:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 08:24:04 4+GKzEDIO
何というか、アタリショックみたいだよな、昨今の携帯機。
539:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 09:25:08 +q3nu3vmO
>>537
どうだろな。兵器っ娘、って時点で細かいあれやこれやを放り投げた感があるからなぁ
ロードの長さやバグの多さ、敵味方の無茶な配置とそれに伴うクリア不可とか
その辺が評価対象になりそう
540:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 10:40:45 sywcPoKu0
システムソフト自体がもう昔と違うからな・・・。
PCゲーじゃゲームの糞っぷりはもちろんバグなどでも猛威をふるった。
唯一の救いは絵師は一線級をそろえとるとこくらい。
本スレでも「ゲームは糞と解りきってるので絵だけ吸い出せれば問題ない」だなんていう人もいる・・・。
541:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 10:47:38 DF51aEVF0
システムソフトαとコーエーはこれでもかってくらい2chにアンチ居るよなあ。
コーエーのゲームを実際にプレイしてる身としては
頷ける要素も有りつつ、ちょっと言い過ぎだろって思うところも有るんだが……。
システムソフトのほうはプレイしたことないから分からんな。
スレはコーエー作品以上に荒れてることが多い印象だが。
542:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 10:55:33 iD5TK/IB0
αはエロゲーにも手を出して、それすらまともに作れない
過去の栄光など雲散霧消してしもた
543:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 11:28:52 Pbjg6UFr0
PSPでソフト出してるようじゃ、アンチがいても仕方ないだろ
むしろ叩かれて当然だと思うが
544:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 11:52:41 h94uzNDi0
ゲハへおかえりください
545:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 13:11:55 Zbdtdu4k0
メジャーがぶっちぎりだろ
あれはもう客をバカにしてるとしか思えない
2時間足らずでクリア、やりこみも無し、野球の試合は苦痛と遊べるもんじゃねえ
546:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 13:19:30 /L09vvoiO
じゃあドギャーが最糞じゃね?
547:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 13:19:59 Zbdtdu4k0
ところで2007年のドラベースはどういう扱いだったんだ?
ノミネートすらされてないの?
548:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 13:20:51 Pbjg6UFr0
2時間程度の苦痛でぶっちぎりはないわ
549:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 13:24:06 cLWAgvQf0
ドラベースただのつまらないゲームだし
550:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:04:17 XE89Z60u0
やっぱ今回はUSDXだろ。ここまで問題があると欠陥商品としか思えない。
URLリンク(toppoi.blog54.fc2.com)
551:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:09:30 dxpzwBCG0
カービィはここで語られるゲームでは無いな
552:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:14:53 d8haRdez0
残念移植だしクロノと同じで4800円はねーよだが
ACTゲームとしては糞じゃない
553:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:19:12 d8haRdez0
原作から改悪されているけどゲームとしては遊べるという論点で考えると
なんとかポータブルもこのスレでは必要ないゲームだなぁ
554:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:30:59 7NIcAr5d0
>>553
改悪のケタが違う
カービィとかクロノ…ファンの不満度は多く見積もっても20%くらい。どれほど悪く見ても商品として成立している
なんとか(笑)…
商品としての質に問題があり、ファンの不満度はもう100%と言い切ってもいいくらい
+販売会社の"マーベラス(笑)"な対応、挙句の果てにはPS3ゲーで「愛のないリメイク」と言われる
555:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:33:52 d8haRdez0
本数から考えても便乗してたたいている奴が多いだろw
556:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:36:01 FXAaXAuB0
>>550
それを真に受けたのか…と思ったら釣りだったようだな
557:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:52:30 7NIcAr5d0
漏れ、スルー検定に落ちてしまったようだorz
で、風呂で考えていたんだが、本当に不満なのは数%程度なんだろうな。やっぱ大作にはアンチが多いし
(スマブラXを批判しているスレがあったんだが、>>550のノリそのまんま)
このスレで扱うのは、「100万人買って1万5000人が怒るソフト」じゃなくて「1万人買って9999人が怒るソフト」だし。
…「100万人買って99万9990人が怒るソフト」ならこのスレは大混乱になりそうだが
558:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 16:54:12 UcZnu89IO
つーかそのブログのおっさんキモい
559:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 17:04:21 u47VGvU10
原作ファン全てが叩いてるわけでもないしな
「こんなもんだろ」で妥協してるのかもしれないが。
大半が妥協でスルーできる程度のダメな部分を
あれだけの長文で叩けるっていうのは、逆に異常だ
560:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 17:06:44 3o+EYZoz0
ウインダリアのレビュー書いて選評書けてない俺だけど、
ウインダリアは猿に近いというのはいい表現だと思うよ。
ローグダンジョン系で下手すると2~3時間ぐらいでエンディングが見れるっていうのは結構すごいと思う。
一応、トルネコ(1~3)、シレン(SFC、64、アスカ、3、DS)、ナイトメアドルアーガぐらいやってるけれども、
持ち込みで識別されてないってのは経験が無かったんで書かせてもらったが
シレンGBとかイズナとか手を出してないのもあるからその辺のだったら俺の知識不足でしたサーセン。
後は同社で過去作られた別のPS2のローグハーツダンジョンだっけ?
あれのモンスターの種類、画像がほとんど同じところも意外と糞ポイントだと思うんだがどうだろう?
ってか今からまたやり直して前に箇条書きしたレビューと
「ウインダリア ゴー」を胸に選評書いてみるか・・・
誰かしら他に書くかなぁ?とか期待してた俺がバカだった。
クソ・・・俺は原作もしらんし、前評判もしらんただの事故民だってのに・・・
って思ったけど本来そういう奴がここに来るんでしたねw
561:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 17:09:51 +3TYTrt30
なんという悲しみを背負った男…
乙です
562:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 17:33:11 u47VGvU10
>>560
>クソ・・・俺は原作もしらんし、前評判もしらんただの事故民だってのに・・・
原作知ってたらローグゲーって時点で地雷だからなw
563:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 18:30:31 +xjDuuig0
>>560
SFCシレン1は倉庫の物置いて中断→再開すると未識別にならなかったっけ?
564:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 19:08:25 oET/P/560
ウィンダリアはテイルズ風のパッケージで釣られたのが多そう
キャラ原案がテイルズの人(いのまただったかな)だったけどアレは完全に狙ってるとしか思えない
しかもあくまで原案だから アニメでは顔違ってたような記憶が・・・
まぁ最大の突っ込みどころは「何ゆえダンジョンゲー?」
ゲームの存在そのものに突っ込んでるわけだが
原作に迷いの森的なものは出てきたような気がするんだが
本当に意味がわからない
最近のローグライクゲームなのに自動ふり向きがないのはまだ許せても
ランニング状態にしてその場で待機しても回復しないと聞いたんだがマジ?
565:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 19:29:49 3o+EYZoz0
>>563
そういえばそうだな
あれは自分で倉庫のもの名前つけていって~(ry
だったが、でも流石に識別されていたものも未識別になったりしなかっただろう?
まぁ・・・ウインダリアには倉庫とか武具育成とかの要素は皆無なんだがな・・・
>>564
いのまたのパッケージだし、アニメの顔もちがければゲーム内のキャラの顔も
パッケージの裏からキャラの顔が違う。
っていうかどれとどれを結びつけて表と裏をみればいいのか最初わからんかった