08/11/01 01:19:26 4kgi1Bzf0
2008年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・携帯用ゲーム機で2008年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評またはレビューを書きましょう。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
クソゲーオブザイヤーWiki
URLリンク(silverscythe.heteml.jp)
受賞作一覧
URLリンク(silverscythe.heteml.jp)
2007年クソゲーオブザイヤー
Apathy アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・アークシステムワークス)
ONI零 戦国乱世百花繚乱(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・コンパイルハート)
2:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 01:20:12 J0YhKZwS0
2?
3:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 01:23:41 4kgi1Bzf0
前スレ
クソゲーオブザイヤーpart9in携帯ゲーム板
スレリンク(handygame板)
家庭据え置き機ゲームの話題はこちら↓ 【2008】クソゲーオブザイヤー part32【総合】
スレリンク(famicom板)
4:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 01:24:11 4kgi1Bzf0
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
5:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 01:25:17 4kgi1Bzf0
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
6:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 01:26:16 4kgi1Bzf0
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
7:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 01:27:17 4kgi1Bzf0
2008年ここまでのあらすじ
ゲーム市場の主流が据置機から携帯機へ移行し、かつてない盛り上がりを見せる2008年携帯機市場。
だが忘れてはいけない。ゲーム市場の隆盛の陰には必ずクソゲーが在る事を。
2008年の初手を勤めた携帯機クソゲーは「梅沢由香里のやさしい囲碁」。
タイトルこそ「やさしい囲碁」であったが、そのソフトにはやさしさなど微塵も詰まっていなかった。
CPU戦では99:59(カウンターストップ)以上のこの時代では有り得ない長考をされ、
対人戦を始めようと思えば「一つの本体を交互に使って対戦できます」と言われ、
仕方なく問題集を解こうとすれば開発者への指示と思われる文章が出てフリーズする始末。
せめてもの救いはナイスポイントに石を打ち込むと梅沢先生(34)が「やん」と色っぽい声をあげることだけであろうか。
あまりにも凄まじい出来栄えに、多くのプレイヤーがゲームごと投了した。
そして春本番を迎える頃、大物メーカーが桜前線に乗ってやって来た。
昨年の据置機KOTYにてクソゲーマイスターの称号を授かったドリームファクトリーである。
彼らが送り届けてくれたのはSIMPLE DSシリーズの「THEゾンビクライシス」。
役に立たない武器が多い、貧弱なエフェクト、シビアすぎる当たり判定、無駄に長く単調なステージ、
など、プレイ意欲を削ぎ落とされる要素がこれでもかと言わんほど仕込まれている。
挙げ句の果てには選択ルートを間違えると無限ループに陥り、 進行不可能になるというバグまで抱えていた。
ついでにゾンビの動きのパターンが少なく、同種のゾンビが出てくるとシンクロ率100%のダンスのようで、
タイトルはむしろ「死霊の盆踊り」に変更した方が良いのではないだろうか。
とあるSIMPLE愛好家のユーザーに「ドリフは太陽系から出て行け!」とまで言われた同作品は
いくらSIMPLEシリーズだからといって許されるわけではないということを存分に証明してくれた。
8:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 01:27:56 4kgi1Bzf0
大物メーカーの参入はとどまるところを知らない。
3発目として投下されたのが、「海腹川背Portable」
この続編情報にシリーズの根強いファンたちは沸き立った ・・・のも一瞬のことで
発表されたスクリーンショットの出来の悪さや 公式サイトの「海『原』川背」というタイトル間違い(現在は修正済)、
過去の作品に関わっていた開発者の不参加、 極めつけはバグまみれのクソゲーを排出することで悪名を轟かせている
開発会社「ロケットスタジオ」の名前に不安を抱えながら発売を待つ。
商品の出来栄えが理由なのか、発売日は二転三転するも、決算前3月27日に決定し、
その発売直前の3月14日海腹川背Portableの体験版が配信された。
壁を貫通したりべったりはりついたりするロープ、 ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等など、
旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶し、不買運動や発売日までの修正要望提出を行ったものの
結局そのままの仕様で海腹川背Portableは発売されてしまった。
そんな騒ぎを起こした海腹川背P製品版の評価はというと 元々シリーズをやりこんでいる者にはその挙動のおかしさに絶望し、
新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。
元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているので クソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。
しかし、発売元であるマーベラスエンターテイメントの「不具合はPSPの仕様」や 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」 など、
糞サポートここに極まれリといった対応を見せつけ、ロケットスタジオのフォント不正使用疑惑、リプレイが正しく再現されない、
旧作ファンからは「なんとかportable」と呼ばれるなどスキャンダルに事欠くことがない作品であった。
9:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 01:28:39 4kgi1Bzf0
四月末期にタカラトミーより発売されたNDSソフト「ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン」も、
内容は古式ゆかしい横スクロール型アクションゲームであるが、その内容たるや見事なまでに糞であった。
ジャンプと攻撃しかやれるアクションがないという単純さは子供向けということで許せたとしても、
雑魚の種類が3、4種類しかなく、ほとんどが色違いで攻撃方法もぽつぽつ弾撃つだけと単調。
背景も一枚絵で1ステージに一枚のみという手抜き具合。
中ボス戦はいつも同じで、なんと全七面中、トンズラー氏やボヤッキー氏とは五回も戦うはめになる。
攻略方法も毎回ほぼ同じである。
さらに面のトリであるボス戦はなんとジャンケン方式。
しかもご丁寧にプレイヤー有利に判定してくれているため負けること自体が難しい。
進んでも進んでも同じ画面にすっとろい展開が続くため、
アクションゲームにも関わらずわずか三分足らずでプレイヤーを春の午睡へと誘うあたり、癒しゲーといえるかもしれない。
では簡単なのかというと、たしかに簡単なのだが、決して親切ではないのがポイントである。
ジャンプした先に床がなくて転落死。画面外から敵に襲われて転落死。
フックに捕まって揺れていたらなぜか画面外に吹き飛んで転落死など、
いたるところに理不尽な転落死が待っている。
わかっていればまず死なないが、わかってないと確実に死ねるといういやがらせ仕様には製作者の正気を疑わざるを得ない。
しかし心配御無用。むやみやたらと1UPを出すことによって「べつに死んでもいいや」と思わせてくれるので、
いやな気持ちになることは少ない。ただあきれるばかりである。
キャラゲーとして見ても、ファンであればあるほど不愉快という基本をはずさないあたり、
さすが原作アニメのスポンサー会社である。
シナリオ再現が不完全どころか、キャラの性格や口調からしてちがうあたりがたまらない。
絵とボイスだけ本物なあたりが余計いらだたしい。
全体的には「ヤッター」というか「ヤラレターorz」という感想の作品であるが、
二時間で全プレイが終了するため、翌日にはあなたの記憶からすっぽり消えているであろう親切設計。
忙しい社会人にこそお勧めできる代物である。
10:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 01:29:35 4kgi1Bzf0
さらにゲーム業界上半期の最後には序盤からの鉄板クソゲーメーカー大攻勢に続くように、
家庭用ゲーム市場でまさに絢爛舞踏の如く旧作ファンを撃滅せしめた芝村裕吏氏も携帯機市場に参戦した。
同氏はすでに自身の旧作ファンを殲滅させきったのか、今回は「エヴァ」と「ガンダム」という
ファン・信者の数が非常に多い作品を題材にしたゲームを武器に戦場へと舞い降りた。
初弾の「ぷちえう゛ぁ」はそこらのwebに転がってそうなflashゲーの詰め合わせ的内容。
あまりにも貧相なゲーム内容は、よく訓練された信者にさえ
「4500円のカレンダーを買ったらDSのソフトがついてきてラッキーだった」とまで言われる出来であり、
発売から2週間足らずで特典付き新品がワゴンに並ぶという前代未聞の戦歴を残した。
続けて撃ちだされた「エンブレムオブガンダム」も、
やればやるほど作業感が増す作りになっているSLGパートだけならいざ知らず、
ガンダムに対する知識が足りないにも関わらずストーリーや設定を独自解釈し、
内容的にも日本語的にも高周波の電波を発生させ、多くのガンダムファンを失笑させた。
芝村氏的には「いちいち全部ガンダムの正史をなぞっていては反吐が出て仕方ありません」 という気持ちで自分なりの世界を構成したのだろうが、
プレイヤーからしてみればサイド6でテム・レイから役に立たない回路を受け取ったアムロのような心境である。
両作品とも、「原作ファンしかわからないネタだらけ」なのに「原作ファンからは失笑を買う」という
どの層を狙ったのかがサッパリわからない内容である。
おそらく、リアル絢爛舞踏である芝村氏が今回撃破しようとしたのは
「ファン」ではなく「制作会社」なのではないだろうか。
11:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 01:30:15 4kgi1Bzf0
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。
まずバランス激悪。もう悪いなんてもんじゃない。超悪い。
バランス悪いとかっても
「北斗の拳格ゲーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限コンボ。スゲェ!なんか制限とか無いの。10Hitとか20Hitとかを超越してる。無限だし超繋がる。
しかも”普通に浮かして弱連打”で繋がる。ヤバイよ、これだけだよ。
ヒット数が伸びて、さっきまで体力MAXだったのに、今は残りゲージ1割とか泣くっしょ。
だからストIIとか無限コンボない。話のわかるヤツだ。
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。ハメまくり。コンボ補正とか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、この99Hitって表示ナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。コメント記事もボロボロ。怖い。
それに超動きショボい。超カクカク。それに超CPU弱い。挑発とか平気でしてくる。挑発て。DQNでもやらねぇよ、最近。
なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち上げたり、設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
※ラー油:とあるSIMPLEシリーズ愛好家。
※文体について:スレで好評だったのをそのまま載せました。文体が浮いているのは悪しからず。
12:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 01:30:56 4kgi1Bzf0
そして7月最後の日。夏のクソゲー甲子園が開かれた。
選手は以下の「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」「メジャーDS ドリームベースボール」である。
夏の暑さが本格的になり、甲子園のシーズンになると思い出すゲームがある。
2005年に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、「恐ろしく稚拙なグラフィック」「単調で場面が変わるたびに途切れるBGM」
「審判のボイスがアウトとセーフしかない」「背景と同化してしまうNINJAのような選手達がいる」などのシステム面。
「スライディング中は塁に触れていてもアウト」「打率の表示が一桁違う(打率5割なら.500ではなく.050と表示される)」
「外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる」などの斬新なルール解釈。
更には「セカンドが一、二塁間ではなく二塁上にいるために一、二塁間への当たりはヒットになる」「捕球した内野手は動けなくなる」「アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU」など、
甲子園を目指すどころかリトルリーグからやり直した方が良さそうである。
多方面での大物っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、2005年のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
変更点は、イベント時のキャラデザ、音楽の質の向上、2画面・タッチパネルに対応、といった些細なところで、前作でのバグ・問題点は全くそのままなので、前作のファンは安心して購入出来る。
タイトルにすら「DS」「2」などを付けずに、GBA版と同じ「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、
開発者による移植度への絶対の自信の現れと言えよう。
DSのGBAスロットにも「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」を差して、
昔から変わらない甲子園を実感してみるのも良いだろう。
また、発売日になっても、公式サイトが開設されていないが、これはいわゆる「タイトル買い」をするファンに的を絞った省力化だと思われる。
当時の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもDSにフィールドを変えて、我々クソゲーオブザイヤーに、変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
13:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 01:31:37 4kgi1Bzf0
2008年冬、Wiiにて「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」という剛速糞を投げつけたタカラトミーが、
野球の盛り上がる夏に新たなる糞を投げつけた。「メジャーDS ドリームベースボール」である。
アニメのストーリーをなぞって野球やミニゲームをクリアーしていく、という内容だが
「内野ゴロが存在しない」「3:2くらいで縦に長いストライクゾーン」「バントは打球が前に飛んだら成功判定」
「1アウト3塁で外野フライでもタッチアップしない」というあまりにひどすぎる知識に加え
更には打球がフィールド内に飛んだら100%グラブに触れるという謎仕様。
それに加え「スチールできない」「一度バットを振ったら振り抜いた状態で次の投球まで動かせない」
「下画面表示は投手とバッターのみ」「キャラゲーなのにキャラの判別不可能」「ポーズ不可」など
ファミコン時代に戻った懐かしさを感じさせてくれる。
更に取ってつけたようなミニゲームも健在。
吾郎君の才能なのか、それともクソゲーならではの仕様なのか、
走って走って一輪車で土を運ぶとなぜかミートが上がる。
バッティング練習ではなんとカーブが取得できてしまう。
こんなゲームに怒りを覚えたのか、主人公の吾郎君は高校入学時に142km/hだった球速が
わずか2~3年で163km/hに上がってしまった。
だがこのゲームで唯一の救いと言えるのがボリュームで
なんとクリアするのに1時間半もかからないという救済措置が設けられているのである。
今年も甲子園で熱い戦いが繰り広げられる中
Wiiでは惜しくもヒットどまりだったがDSでは大いに活躍し、
メジャーDS購入者はそのあまりの攻勢に
コールド負けを余儀なくされてしまったようだ。
14:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 01:36:21 4kgi1Bzf0
ギャンブル」とは、金銭や品物などの財物を賭けて偶然性の要素が含まれる勝負を行い、その勝負の結果によって賭けた財物のやりとりをおこなう行為の総称である。
本作「逆境無頼カイジ Death or Survival」は原作で行われたギャンブルをストーリー通りに進めていくミニゲーム集なのだが・・・
限定ジャンケンでは相手とカードでジャンケンするだけである。そこには相手との駆け引きなど存在しない。
さらに特定のキャラに話しかけた後は相手が出すカードの中身が透けて見えるという糞っぷりである。
これでは80年代にデパートの屋上で見かけた「じゃん、けん、!ズコー」のじゃんけんゲームのほうがよほど面白いのではないだろうか?
鉄骨渡りはタッチペンで鉄骨なぞるだけ、それだけである。しかし難易度がポイントで、速度を上げて上位に入らないとゴールしても失格。
ただし速度を上げると足を踏み外しやすく、あっという間に転落ししてしまう。この鉄骨渡りで落ちそうになると復活イベントが起きるが、まず復活することはできない。
Eカードは原作では皇帝は平民に勝ち、平民は奴隷に勝ち、奴隷は皇帝に勝つという内容で相手との読み合いや、駆け引きを楽しむシンプルなカードゲームなのだが
このソフトではEカードを行う前に迷路、スロット、カードめくり(めくられたカードをタッチするだけ)カード記憶(光ったカードを順番にタッチするだけ)の4種類のゲームを行い
プレイヤーが勝てばCPUが勝手に負けカードを出してくれるのでそこには駆け引き等の要素は皆無である。
Eカードで勝利するとご褒美の利根川焼き土下座ゲームをプレイできるが、プレイヤーは10秒間利根川がこんがり焼かれる時間を計るだけである。
時間を計るだけとはもはやゲームではない。
最後のティッシュくじは、くじをペンでかきわけて当たりくじを見つけるだけである。このティッシュくじではギャンブルの駆け引きどころか思考能力さえも必要としない。
というよりは当たりが見えていたらもはや「くじ」ではない。
以上のように本作はミニゲーム集と呼ぶにもおこがましい内容である。
ギャンブル性が皆無である本作だが、本作を1時間でクリアした後にプレイヤーは思うであろう。
アイデアファクトリー、コンパイルハートのゲームを買うことは正に「ギャンブル」であると。
15:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 01:53:06 4kgi1Bzf0
/ ̄\ / なんというか、さりげなく
| ^o^ | < 「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
\_/ \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか
____/
/ \
/ \ / \
| ・ .. ・ |
| ⌒ |
\______/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
16:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 02:27:00 fMtLQLSx0
>>1乙
それにしても最近オプーナさんがクリーチャー化してる気がするんだけどやっぱ目の錯覚だよな、ははは
17:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 02:43:07 r+VHHD7t0
>>1乙
>>16
オプーナは進化し続ける
そういうことだと思うんだ
18:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 03:00:47 /MRy6Hxe0
携帯ゲーム機って携帯電話のアレのこと?
pspとかdsとか手軽に持ち運べるのも携帯ゲーム?
19:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 04:16:29 AxnroRFm0
携帯出来るサイズのハードならなんでも携帯ゲーム
今なら大体DSとかPSP
20:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 04:45:54 o2QI9zFV0
テンプレもうちょっと簡潔にしようぜ
21:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 06:18:38 bWKFk6KX0
>>14 の文頭。 「 が抜けてるような気がするから次スレ立てる人気をつけて
22:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 06:30:36 Fi35RR0wO
悪魔城スレにバンパイアキラーとメガドライブとエロ画像貼ってしまった。
あのスレ、エロ話ばっかでるから、エロ画像もネタで貼っちまったよー
下品ですいません。
23:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 06:37:12 bEAcbTar0
なぜこのスレでそれを言うんだ?
なぜこのスレにそれを書くんだ?
24:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 07:46:49 tUsVeyaC0
家ゲ板の長さに比べればまだ…マシ…でもないな。あっちが異常なだけで。
25:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 07:56:47 qjo9PYf+O
今年のクソゲーのあらすじみたいなものだからあんなもんでいいんじゃね?
26:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 09:20:42 XlSm6twaO
チンポマンコ合体したい!!マンコチンポ合体したい!!チンポマンコ合体したい!!チンポボッキシテイマスカラアナルナメシテクダサイヨ。チンポボッキシテイマスカラアナルナメシテクダサイヨ。ガンシャゴックンサセタイ。ガンシャゴックンサセタイ
27:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 21:02:35 Kaw28uPz0
妊娠ワロタw
やっぱりDSで遊んでると頭がおかしくなるんだろうな…w
【祝】●クソミソ系チョンテンドーDSは糞ゲばかりだな100糞●
スレリンク(handygame板)
28:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 08:43:53 YZSLb7M60
さっそくゴキブリが…
>>15
偽物次男乙
29:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 09:22:52 qrV8JER+0
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ なお、スルー検定に合格した者への褒美として
| (__人__) | 各地の特設会場に眠っていたオプーナを
\ ` ⌒´ / ☆ これだけ用意しておいた。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/アパシー / ̄ ̄ ̄ ̄|/ ONI /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
30:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 09:23:26 qrV8JER+0
普通 いまいち ダメ 糞ゲー
┝━━━┿━━━┿━━━┿━━
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / / 語るのはこの辺からにしろ
| ( _●_) |ノ / ちょっと自分好みじゃないからと
彡、 |∪| ,/ ガタガタ言ってんじゃねー
/__ ヽノ /´
(___) /
31:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 09:24:46 qrV8JER+0
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプラは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
32:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 10:38:41 vSauT0JY0
DSヴァルキリーは周回前提のドM仕様(救済措置あり)鬱展開SRPG
とりあえず今のところ阿鼻叫喚のバグとかはない。スレではシリアルコードクレクレと必死になっている奴がいるが。
アヴァロンコードはシステムの練り込み不足のARPG。
ユーザーインタフェースがひたすら面倒くさいが、いちおうARPGとしては面白い。スレではアンチが一人必死だが。
上記2本はゲームとして及第点を超えているため、いずれもオブザイヤーの選考は必要なし。
以上、新規発売のソフト2本についての報告終わり。
33:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 10:42:27 SNmhKDWS0
乙でありんす
34:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 11:00:19 XcbgstiB0
VPは普通に良ゲーだなテンポちょっと悪いけど
鬱展開なのはもう冒頭からわかりきったことだよなw
仲間殺さないといけないし
35:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 11:08:46 CNNgZX4r0
鬱展開なのは、このシリーズ最初からすっとそうだからな
36:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 11:55:13 e5dl3ZnH0
スタッフに不幸萌えがいるに違いない
37:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 13:41:30 vf1yWS9d0
VPやアヴァロンみたいな普通のレベルの上で不満が
ある程度のはクソゲーとは言わない。
ワーデスみたいにやる時間さえ無駄、ネタとしても楽しめない
0円の価値すら見出せない。徒労感、不快感しか残らないクソゲーを見習え
38:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 13:52:36 24rK5qzy0
ワーデスもましな方
本当のクソは梅碁並みにプレイすることもままならない
39:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 14:03:23 R9mEDQNF0
アヴァロン=VP>>>>>ワーデス>>>>>>>>>テンプレに入るクソゲー
だからな
ワーデスですら論外である以上、1101発売の2タイトルは語るべきでないね
40:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 14:33:06 pd4q682qP
不等式の向きが逆だろ。このスレ的に。
41:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 15:29:30 4VmBwcnm0
さて、アラレの話に戻ろうか。
操作性は悪いどころではないようだが、こればかりは触ってみないとな・・・
42:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 17:11:53 BrsaghZ30
>鬱展開
仲間一人死なせるどころか全人類見捨てるゲーム作ってるしな
43:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 20:14:04 zLuggSI10
VPって仲間殺すっていうか魂の救済だろ?
DS版はなんか違うのか?
44:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 21:28:47 iF3vecrp0
プレイもままならないようなのものを果たしてゲームと呼べるのかどうか・・・
こういうものが発売される、そんな年になりました。
45:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 21:33:51 YZSLb7M60
今年の新人研修兼ねた作品とか…
46:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 23:32:25 XcbgstiB0
>>43
DS版は全員エインフェリアじゃなくて人間
んで主人公が咎人の羽ってので仲間の命を犠牲にして
戦闘中能力が10倍になる、しかしステージクリア後対象となったキャラは必ず死亡する
死亡するとイベント発生して仲間から離脱
言い回しは違うけど1の天界送りみたいなもんだね
一週目はこれを使わないととてもじゃないけどクリアできない
47:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 23:36:00 XcbgstiB0
ああ戦闘中10倍になるのは主人公じゃなくて
死ぬ奴ね、ちょっと変な言い方だったから訂正
まぁスレチだから俺のレスはこれで終了
48:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 00:08:47 a39Ej+uz0
>>46
ナイツインザナイトメアでも似たようなシステムあったな。
仲間のレベル上限上げや回復をするのに他の仲間を犠牲にしなきゃいかんっての
49:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 00:19:33 k6PuzDBv0
VPとアヴァロンと特価のワーデスの中で
値段につられてワーデスを選んだことにすごく後悔した。
ここで散々否定はしてきたけどまさかこんなに酷いとは思わなかった。
某ギャーなRPGがファミレスで1000円のランチを頼んだらポテトチップが
出て来たレベルなら、これは高級食材が売りの店に入ったらリストランテリンカーン
だったレベル。さっさと売ってVPかアヴァロンでも買うかの orz
50:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 00:23:11 BzY9x2HR0
>>49
おっと、その前に一仕事頼まあ
51:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 01:42:36 hmib92qV0
>>50
選評の為にクリアしろと・・・
なんか金払って罰ゲームやらされてる気分だけど
とりあえずがんばってクリアしてみるわ
52:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 02:23:18 BzY9x2HR0
なんせ今までウザイくらいアンチが沸いてたのに、
まともに選評挙げた奴ゼロだからな。
>>51の頑張り次第じゃノミネートくらいは行くかも。
53:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 02:27:50 4HwbhcY20
>>51がマジで書いて、それ自体がもし、仮にも、よしんば出来が悪い文章であったとしても
伝わるものさえ伝われば住人の手によってあれよあれよと良文にエンコードされてゆくので
ちょっとがんばってみて欲しい。
54:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 03:52:48 5dZ776uM0
ここの話だとVP咎は天誅4と似たような進化をしちゃったんだな
より難易度は高く、自由度よりも戦略性重視、アクション性低下など
55:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 05:02:04 Qy5cRohg0
今売れてるけど任天堂の「わがままファッション ガールズモード」
は個人的にクソゲーだと思うんだけどどうですか?。
一見楽しいけど
★wifiで着飾った自分の店長を披露&他プレイヤーの店長を見ることが
出来ない。
★コーディネートの売り上げがあがっても儲けた金額しか
表示されないので何がどれだけ売れたかが不明。
買ってくれた人も不明。
★お金がすぐ溜まるので経営シミュとしてはぬるい&
化粧品をコンプしてしまったら
髪型変更とコーディネート購入(wifi接続時のみ)しか
することがなくなる。
★同じお客が毎日同じセリフで同じアイテムを買っていったりする。
これはノミネートに入りますか?
56:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 05:11:02 yHWoAozs0
>>55
本スレ見てきたけど藻前個人の感想レベルだから無い。
まぁターゲット層と違ったと思ってさっさと売るべし
57:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 05:17:03 Qy5cRohg0
>>56
ありがとう。
なんか惜しいゲームだと思ったよ。
肝心なところが甘いというか。
58:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 05:21:28 yHWoAozs0
>>57
見るからに頭パープリンパーの餓鬼と雌豚がメインターゲット
なんだから難易度が低いってのと細かく表示されないってのは
しょうがないと思うよ
59:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 08:55:42 m6wN2fizO
むしろパープリン向けスイーツゲーにしては比較的ゲーム性が高い
(経営的な意味で?)らしいじゃないか。
そんなもんワーデスにすら負けるわ、このスレ的な意味で。
60:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 09:47:48 pHDvYVCq0
ガールズモード何気にめっちゃ売れてるんだよな
近所の古本市場だと売り切れてたし
売り上げ一位のとこにあった、多分週間だろうけど
61:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 10:09:57 v3ZN7nmq0
着せ替えゲーとしてはかなり良く出来てるほうだぞ
スイーツゲーというか女児向けゲーだから、そりゃこんなところに来てる奴にとって難易度が低いのは仕方がない
逆に言うと今まで着せ替えゲーはろくなのがな(ry
62:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 10:51:51 clwqyfDk0
パープリン向けなのは皆納得なのなw
63:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 10:55:02 OMvK7Lcy0
対象が小学生女児なんだから、パープリンは当然だろ。
それをわざわざ言う方がパープリンだと思うけどな。
64:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 11:56:48 hdyLKXU5O
>>57
とりあえず、テンプレのゲームを遊んでみればわかるけど、惜しいレベルのゲームじゃノミネートすら出来ないから
それこそ、0から作り直さないとダメなレベルじゃないとな
65:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 12:24:27 BzY9x2HR0
>>51
ちょw本スレで愚痴るなw
66:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 13:11:39 wU+LDILjP
寧ろ新たな看板フランチャイズになりかねない
出来だし無理だろここじゃw>ガールズモード
67:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 14:31:07 U8O6wamd0
ガールズモードスレはパープリンどころか男が沢山いる訳だが
しかしパープリンっていつの時代の言葉だよ
完全に死語だぞw
68:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 15:06:28 5Hk+j5Aw0
>>67
>ガールズモードスレはパープリンどころか男が沢山いる訳だが
なんかイヤだな
69:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 16:11:44 G6LkqNVR0
2ch外に買ったおんなのこの大半がいて、2chに野郎購買者が濃縮されてるのか…
70:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 16:14:33 pn/opsWY0
男でもカリスマ(笑)店員が買うならまだいいけど
ゲオタの2chネラーがひしめき合ってるんだよな・・・
71:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 16:27:54 LtxYl4lk0
そして萌えだのエロだのとのたまうワケです
72:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 17:53:08 N2dUQaef0
URLリンク(up2.viploader.net)
プリキュアのメインターゲットがこんな時代ですから
73:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 18:46:17 t7uLQ8r/0
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: :::::::::女児ゲーの話しが出てるんだが、
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : ::::::今日、アキバで特価セールでぷちえう゛ぁが売ってたんだが、
/ ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : :::::: 「お母さんコレかわいい!買って」「安いからいいよ」みたいな感じでレジに向かう
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;母と女児を見てしまった・・・・・。外見で騙されてしまう
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ こういう人達が糞ゲー被害に遭っていくのかと知り、悲しくなった・・・。
それは女の子向けでもなんでもないゴミなんだよ・・・。
74:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 18:48:45 ZryYJFYb0
>>70
男がああでもないこうでもないとおそらく今までの人生の中で考えたことのない女性服のコーデをしてる姿はかわいくもあるw
あと外出すると女の子の服装が妙に気になるとか、参考にしようとつい考える
シミュレーションとしてはかなり条件が甘めだから通常の店舗営業シミュレーションを期待した人にはちょっと物足りないかもしれんが
あんま厳しくしちゃうとコーディネイトが楽しめないからあんなもんだと思うぞ
ってガルモ解説になってしまってすまん。クソゲについて書こうとしたけどネタがない
75:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 19:17:39 ev/3m2XG0
>>73
何故止めなかった?何故見殺しにした?
76:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 20:17:00 J8H+NKoh0
>>72
これはひどい
77:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 20:21:55 3Xl4Rib10
>>73
俺らみたいなスレた大人が買ってしまったならご愁傷様の一言だが、
小さな子供なら別にクソとかゴミとか感じずに普通に遊ぶんじゃないか?
ボタン押したら動いた!ペンでつついたら反応した!で満足すると思うし
78:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 21:48:25 mDK1HDQOO
そんなだからDSは圧倒的に糞だらけになるんだよな
何もわからないガキ向けだからテキトーに作ってもいいだろみたいに
79:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 22:00:36 LtxYl4lk0
児童向けに作られてるゲームはそれでいいんだよ
俺らが消防の世代だとロマサガとかSRPGなんて
ワケのわからんクソゲーだったがな
その辺の区別を開発側が忘れてくるととんでもなくなる
80:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 22:05:49 lM3Vy1w70
ホント、ゲハ厨って生きてる価値ないね
81:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 22:08:13 BzY9x2HR0
突然どうした
82:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 22:17:23 MjXTV6aBO
テンプレ読み応えがあって面白いな 間違って買ってしまいそうになるじゃないか
83:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 22:19:26 17v2cCDB0
ガールズモード本スレではいい評価もらってるみたいだね
・・・まあ通販の「感謝の声」みたいな雰囲気だったのは置いとくとして
84:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 22:33:11 hdyLKXU5O
>>83
いや、それは置いといていい問題ではないだろ
それは、評価の内容が選別されいい評価しかだされてない、ひいてはメーカーの工作とかの問題になるんだし
そうだとしたら、ゲームの内容はスレの評価と別にして見なおさなきゃならんだろ
85:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 23:01:10 Rkm/fyJl0
>>73
まさか直接止めるわけにもいかないし、なんかやりきれないな。
86:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 23:05:16 0hEWBQIU0
なんだ、「ガールズモードは本スレでは絶賛されてるけど実はクソゲー」という流れにでもしたいのか?
実際プレイしてみればわかるが、熱中度・中毒性の高い良ゲーだぞ。
87:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 23:28:42 r6/DeNDs0
ともかく絶賛する人がいる時点でスレ違いだな。
帰れ帰れ
88:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 23:30:06 1EDFz+uc0
今年はゲームとして成立していないレベルか、
前提条件をどうしようもなく覆してるレベルじゃないと話にならないからなw
89:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 23:32:45 BzY9x2HR0
序盤に囲碁が出た所為でハードル上がりまくってるからなあ
90:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 00:58:42 nOmgqifF0
東京ダンジョン
91:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 02:30:19 Obmw7z8t0
Wikiにカイジ加えておいたよ。
次点の項目も書いておいたがこんなもんで良い?
92:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 05:28:26 qAIbIzMY0
プレイしてないが、>>55の言ってる話は若干納得できるな。
他はともかくとして経営ゲーで何がどれだけ売れたか不明、と言うのは重大な欠陥のよーな気がする。
とはいえ、コレに関してはそもそもそういうゲームではないんだろうなぁ・・・
最初から明らかに経営シミュはメインじゃねー
93:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 06:00:56 WMsU/rxH0
そんな程度でこのスレの話題になろうなんざ甘すぎる。
ウンコウンソルジャーやディーダムのようにDSカードやUMDを破壊したくなるようなゲーム、
それでなければ弱すぎる。
っというのもあれだから選評よろ
94:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 08:05:33 nH6vl2JQ0
>>92
>>55が言ってる欠点、何がどれだけ売れたか不明ってのはWifiで出せる支店の話。
通常のオフプレイでは接客、商品選択ゲーだぞ。経営シミュとしてぬるいのは確かだが。
ま、>>15な話でこのスレの趣旨を知らないでクソゲーって言葉に反応して書き込んでみた
レベルっぽいな55は
95:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 12:37:26 +nu9Byhe0
>>91
いいんじゃないかな、乙
96:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 17:12:24 jx7websX0
今更エンブレムオブガンダムやったんだけどさ、凄いなコレ
ゲーム内容がほぼ詰め将棋で、ステージ名が撤退戦臭いのに
敵を包囲殲滅しないとクリアできない面が序盤からあったり
文章についてはこのスレみてからやったから笑いながら読めたが
~であり、そして、そして、変人だった。とか文体も一線を画してるw
97:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 17:57:04 ZzvSNg4f0
>>96もしおしおである
98:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 19:43:53 e38VlbKrO
>ゲーム内容がほぼ詰め将棋で、ステージ名が撤退戦臭いのに
>敵を包囲殲滅しないとクリアできない面が序盤からあったり
前後関係は判りませんが、普通の作戦では?と思ってしまいました
包囲殲滅できる敵に後ろを見せるより、殲滅したほうが、楽に且つ追撃を抑止できるし良いのでは?
スレ違い失礼致しました
99:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 21:01:33 WH3VncJ30
>>98
スマン、判り辛かった。
超序盤、まだゲーム開始前にまだ操作説明が出てくる時期に
3ターン拠点Aを保持した後にB地点まで撤退しろ、って説明が出るんだけど
拠点Aにいる味方は包囲されてる上に、存在してる敵が全部押し寄せて3ターン持たないんだわ。
順当に敵を攻撃して敵を全滅させれる戦力でも無いし、それを実行しようとする前にほぼ基地が陥落してる。
そこで、ゲームの仕様で戦闘後に撤退行動をしようとするユニットの移動範囲の全てに敵ユニットが存在する場合、その部隊は消滅する
って、そのミッションでは説明されていない戦法(これのステージより後の面でチュートリアルで説明される)を用いて敵を全部すり潰さないとクリア出来ない。
ゲーム画面無いと凄くわかり辛いと思うが、チュートリアルの途中でそんな判り辛い勝利方法を迫られた。もちろん基地を占領されたらゲームオーバーで最初から。
SLG初心者がコレやったら詰むと思う(居ないだろうが)。
他にも算出された戦闘力の差と、撃墜される数に納得がいかない事が多々あったり(敵(スキル無し)のほうが戦闘力低いのに、撃墜されるのこっちだけとか)
敵を全滅させても負けフラグ立ってもイベントになんの差異すらなくコロニーが落ちるとか些細な事に思えるぜ。
100:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 21:43:43 WMsU/rxH0
今知ったがカイジってコンパイルハートなんだなw
よりにもよって
101:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 22:49:06 e38VlbKrO
>>99
なるほど、確かにそれは気が狂ってますねw
長々説明有難うございました
あと、スレ違いを何度も失礼致しました
102:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 23:22:46 V+MUHQOx0
ダンジョン オブ ウインダリア
URLリンク(ndsmk2.net)
これって選外になったのか?レビュー見て結構笑ったんだが。
103:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 23:32:58 spE2ZLij0
話題に上がって特攻した者もいたみたいだが
帰ってこなかった
104:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 00:43:30 0yUNFAG20
話題にすらならないクソゲは歴戦の勇者をも殺すのか…
105:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 02:09:34 tvQFxkHr0
>>102
レビュー来てるし、wikiにも乗ってる。
質のいい選評がくればテンプレ入りも可能だと思う。
106:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 03:47:52 ATU7rE8v0
カービィフラゲしてきたけど無難にベタ移植だな
データの脆さまでは移植してくれなかったか
あれが残ってれば(ネタとして)選票書いてやったのに
残念
107:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 03:57:52 MuYJk+jW0
>>106
それぐらいではネタにもならんだろ。やめとけ
108:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 06:10:30 VWvqG+K+0
0%_0%_0%は今でもトラウマ
カービィの生みの親がHAL研を去った後のカービィゲームだから…
ま、無難なベタ移植だということを聞いて安心した
さ、クソゲーの話に戻ろうか
109:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 10:14:47 zxoIWe43O
>>99
サガフロ2のサウスマンドトップの戦いをチュートリアルでやらせてるのかwww
110:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 10:38:47 l7X87U0BP
もし0% 0% 0%が実装されていてもクソゲー選評のネタともならず、
むしろある意味絶賛されそうなものだからなあれはw
111:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 11:17:40 JiZNCNGpO
カービィとDQ3の開始前の緊張感を越えるものは無い
112:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 11:30:30 5cKeGl98O
チャラッチャッチャー チャラッチャッチャー
ドン!
0% 0% 0%
はスパデラだからこそネタになったしなw
慣れると4~5時間ぐらいで格闘王への道が出せるから
113:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 19:28:18 wHF/HlLc0
スレ違いと判っているのに何話題に便乗してるの?馬鹿なの?死ぬの?
114:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 22:22:54 6/lfIsgT0
ベタ移植ったって大きくモードが追加されてるんだしな
あれはモンハン並みを期待しているぜ
このスレとは無縁すぐる
115:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 22:53:44 QgXMa4jb0
アラレやウインダリアの話題は単発で終わりスレ違いばかり続く
116:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 01:16:41 NsZz4Ern0
話題の種がないときなんてだいたいこんなモンだろ、今更とやかく言う物でもねぇ気がするが
117:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 09:34:30 RUMK0ICi0
最近ここに来てなかったがまたノミネート作が増えてたんだな
家庭用はジャンライン発売まで荒れまくってたがこっちもゲハがPSPタイトルを執拗に推してたりしてなかったか?
118:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 11:59:23 yRWUxAXO0
推されて当然なのが推されてただけだろ
これだからGKはこまる
119:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 12:04:08 nfwriVpS0
ゲハ以外でこういう単語つかうほど、引かれるってわからないからゲハの人間は困る
120:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 12:06:15 yRWUxAXO0
じゃあ、なんていえばいいの?
121:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 12:11:10 nfwriVpS0
ゲハにかえるといいよ。そして二度とくるな
122:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 12:20:29 JEHFKpm8O
>>115
アラレちゃんは本スレの空気がやばいな、あんまり売れて無いしワゴン待ちしてる
123:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 12:40:57 fPe0pVhAO
>>121一番悪いのは>>117だと思います。
124:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 14:05:29 YibItFAr0
初週6700も売れてればもっと報告があってもいいと思うんだけどな。アラレ
125:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 14:38:42 fC0shbdL0
アラレはクソゲーだけど操作が大部分を占めているASHレベル。
ACTじゃなくてADVだったのも救い
126:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 14:41:30 YibItFAr0
ノミネートは操作性一本槍ではやはり厳しいか
もっと複雑な糞要素が絡み合っていないと・・・
127:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 20:37:09 FrBbvf+J0
エンブレム
128:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 20:40:14 FrBbvf+J0
エンブレムオブガンダム酷いな・・・友達がくれたからやってみたらなんじゃこりゃ・・・
ガンダム好きなほど不愉快になっていくな、ゲームシステム云々よりキャラゲーとして成り立ってない
ガンダムゲーに意味無いよな・・・。
129:枯れた名無しの水平思考
08/11/07 01:43:57 RifWwxNF0
アラレちゃん買ってきたが、キャラ操作がマジで鬼門
キャラを動かす感じで操作したら全然動かない
地面を転がす感じで操作すれば、走るのはなんとか出来るレベル
歩いて話しかけるのは、かなりの難易度
手を骨折して箸使うリハビリを思い出した
130:枯れた名無しの水平思考
08/11/07 02:22:57 k53CL2W90
タッチペンでう○ちつんつんしたりはできるのか?
131:枯れた名無しの水平思考
08/11/07 03:00:46 4fH0id070
アラレもリゾードみたいにトラックボールを下画面に表示してればよかったのになw
132:枯れた名無しの水平思考
08/11/07 03:25:12 1+D4AMvc0
不出来な操作でやっとキャラのそばまでたどり着いたのに、
話しかけようとしてつんつんしたらアラレが体当たりしてくれるから困る
133:枯れた名無しの水平思考
08/11/08 00:20:29 QBjL/+QA0
>>128
劇中のキャラ台詞のみで、地の文が全く無いのでなにやってんのか訳判らんのも点数高いよな。ジャブロー入港のシーンとか酷すぎ
個人的にフラウ・ボウの名前元は知らなかったのでちょっと感心したが、それ以外長所を俺は見付けられなかったぜ。
134:枯れた名無しの水平思考
08/11/08 02:10:43 hOPLYJb/0
>>133
知ってるか、フラウ・ボウの名前に関しては「そう思ってる人間も少々いる」のレベルなんだぜ
135:枯れた名無しの水平思考
08/11/08 07:16:02 OI+0ExPZO
>>134
フラウボウの由来って?
136:枯れた名無しの水平思考
08/11/08 11:54:17 a+CUqmjX0
>>135
芝村ガンダム買ってください
137:枯れた名無しの水平思考
08/11/08 12:13:58 ltz43WdE0
>>135
風来坊
138:枯れた名無しの水平思考
08/11/08 16:51:20 tNhtPQRL0
風来坊の手羽先はマジでうまい。
クソゲーオブザイヤーとはかけ離れた出来
139:枯れた名無しの水平思考
08/11/08 20:12:44 yQRjXKKm0
>>135
フラウ・ボゥは、ドイツ語でボゥおばさんという意味。だからあれは本名で無くあだ名。
結婚してフラウ・コバヤシになった事はスルーかよ
140:枯れた名無しの水平思考
08/11/08 20:16:31 OI+0ExPZO
>>139
なるほど
ならフラウは初期は30くらいのおばさんか。
141:枯れた名無しの水平思考
08/11/08 21:50:26 Wq13aBcd0
芝村大先生は脳内変換もお手の物
142:枯れた名無しの水平思考
08/11/08 23:37:37 yQRjXKKm0
まあ、サスロ・ザビの事を完全スルーして「ドズルは二番目の男子なのに三男というのは不思議」とか書く位だもんなあ
143:枯れた名無しの水平思考
08/11/08 23:59:57 dqFah8ft0
スパキン作るようなチームが作れば神ゲーになれたと思うんだ
144:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 00:44:17 31ZBz7Tw0
スパキンてあれか、サイキックフォースの劣化パクリゲーDBZか
145:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 00:55:18 YY/Yakki0
>サイキックフォースの劣化パクリゲー
それローゼンメイデン
146:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 02:34:23 k09n8q/80
これボーノの曲入ってる?
147:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 10:30:48 SrLCWzMu0
ボーノボーノボノあひるの子~♪
148:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 10:51:46 sPpVL4bR0
>>139
>結婚してフラウ・コバヤシになった事はスルーかよ
多分芝村はそのことを「知らない」と思う。
なんであいつにガンゲー作らせたの?
149:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 13:13:03 dIpxTIC40
芝村はそんなに細かいことを知らなくてもいいし、
ガンゲーを作ってもいいとは思うが、作り込みが甘いよ。
それぞれのエピソードもゲームのシステムも。
企画や構成についてのデバッガーが必要だったな。
150:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 14:25:14 cxYFa2j30
「スーパーマリオブラザーズ」の後に横スクロークアクリョンが量産されたり
「ドラクエ」の後に「ドラクエ」風のRPGが量産されたり
「脳トレ」の後に知育系タイトルが雨後の筍のごとく発売されることは、
その時代を代表するほどのヒット作の発売後には良くあることである。
志の低い二番煎じのソフトも多いが、フォロワーの中から上手く差別化に成功し、
キラリと光る作品が出て来ることも実際にあった。
(「戦国BASARA」や「采配のゆくえ」などは成功例ではないかと思う)
困ってしまうのが、オリジナリティという点ではほとんど盗作に近いものの
完成度自体は決して低くない、というソフトだ。
古くは「ゼルダの伝説」に対する「ニュートピア」、
最近では「しゃべる! DSお料理ナビ」に対する
「美味しんぼDSレシピ集」あたりが代表例であろう。
これらのソフトは、元ネタの新作が発売されないのならと
「身代わり」のつもりで購入しても、そこそこ満足出来てしまったりする。
そして今週、「美味しんぼ」のインスパイアなど鼻息で吹き飛ばすほどの
ウルトラスーパー・インスパイアソフトが発売される。
「とんがりボウシと魔法の365にち」は、
100人中99人が、いや、もしかすると100人全員が
「どうぶつの森」を想起するのではないかと思うほどに似ている。
システムが似ているなどという生半可な似方ではなく、
細部に至るまで「どうぶつの森」を研究し尽くした上で製作されている。
「魔法学校」という設定にわずかなオリジナリティは感じるものの、
全編を覆い尽くす「どうぶつの森っぽさ」が最大のウリになっていることに変わりはない。
発売をこの時期に設定したのも、Wiiを持っていない「どうぶつの森」ファンの
「身代わり購入」を当て込んでいることは間違いなかろう。
151:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 14:26:54 ANTNIGgi0
>>139
別段おばさんには限りませんよ。英語のMs.と同じで、単なる女性への
敬称です。(現在ではフロイラインは殆ど使われません。)
日本語にすると、「ボゥさん」ぐらいなものかと。
で、結婚して「コバヤシさん」になるのはある意味正しかったり(笑)
152:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 14:38:29 sPpVL4bR0
>>151
ミスもフラウも名字につけるもんだよ
あんま訳わからんこと言うと恥かくから気をつけろよ
153:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 14:42:50 Ust8RQqc0
>>150
どこのコピペか知らないけど(忍?)
>古くは「ゼルダの伝説」に対する「ニュートピア」、
こんなにわか全開の恥ずかしいことを書いている時点で
説得力ゼロだぞ
154:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 14:50:24 gvlQr1/N0
ニュートピアなんて聞いたこともないよ
それで、どういう点でそれが恥ずかしい間違いなんだね?
155:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 15:43:44 YYzQMxh20
>>153
あれはファミ通も「もろにパクリ」って言ってた。
156:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 15:44:42 Ust8RQqc0
当時のアンチPCEのゴミ通で言われても名
157:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 15:45:05 sPpVL4bR0
で、もろにパクったらプレイすら出来ないクソゲーが出来たの?
そういうスレじゃねーからこれ!
158:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 15:46:39 ANTNIGgi0
>>152
ボゥは名字かと思っていたんですが、違うんですかね?
コバヤシは間違いなく名字と思いますが。
(指摘の意味を取り違えてるかもしれません。)
159:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 15:54:13 7fW/hjHl0
そこは、ぜルダの伝説に対するゴッドスレイヤーと書かないと
160:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 15:56:53 k+TD0cz60
ニュートピアってVCで出てるんだね
VCの紹介画面は確かにゼルダの完全パクリだなw
161:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 15:57:10 YYzQMxh20
>>159
それを言ったら、
見下ろし系のARPGはみんな(ry
162:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 16:07:32 sPpVL4bR0
>>158
ああ、そういうことか、言いたい意味がよくわかってなかったオレ涙目wwwwww
(´・ω・`)
163:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 16:09:16 sPpVL4bR0
まぁでもそう書いて思い出したけど、アムロもハヤトも普通にフラウフラウ呼んでるから、やっぱりおかしい事に変わりはないんだよな
164:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 16:11:46 gfB2QdlX0
世の中ミスターで通じる人間もいるじゃないか
165:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 16:14:43 sPpVL4bR0
ありゃ愛称であって名前の前につけるミスターじゃないってか、元々ミスタージャイアンツがミスターになっただけじゃねーか
166:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 16:39:40 eAfXpoj30
もっと小規模に旦那さんとかおいちゃん程度の意味あいで
ミスターで定着して呼ばれるケースってないん?
つか、アムロは姓が変わっても律儀に、そしてまるでそれが当たり前のように
「フラウ・コバヤシ」と必ずフルネームで呼んでなかったろうか・・・
う~んスレ違いも甚だしい
167:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 17:16:17 uL+PyNXA0
>>164
水曜どうでしょう
ですね
わかります
168:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 17:21:48 sPpVL4bR0
少なくとも日本じゃ存在しない。海外規模で考えても普通はありえない。日本で言うなら名前なしでいきなり「さん」って呼びかけるようなモンだもの
後Zの時普通にフラウって呼んでるはず。1stの時はいつもフルネームで呼んでたような気はするが・・・
Wikiには
>何故か劇中ではフルネームで呼ばれることが多い。まして続けて呼ぶと、ドイツ語では「ボゥおばさん」の意になるため、デザインの安彦からも「若いのに気の毒だね」と同情されつつ、しっかり漫画のネタに使われている。
って書いてあるから必ずって訳でもないだろうし、作った側の人間がネタにするぐらいだからやっぱりあだ名でもなんでもないと思われ
同じくスレ違い。でも話題がねぇよ・・・
169:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 17:34:28 dF+KS3VA0
>>157
>で、もろにパクったらプレイすら出来ないクソゲーが出来たの?
それが据置KOTY有力作のヌギャーなわけだが・・・。
あれはまあ「パクリゲーのパクリ」という衝撃の展開だったりもするが
170:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 17:58:58 sPpVL4bR0
>>169
ヌギャーはパクり以前の問題だろ・・・
そこんとこわかってる・・・?
171:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 18:38:24 0A9GPi8L0
ところで、配管工のジョーって結局何だったン?
172:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 18:51:24 0A9GPi8L0
ARPGの元祖がゼルダとかw
ドラスレやハイドライドが涙目すぎるだろ。
173:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 20:42:54 o/EZW7rt0
ROのアニメもそうだけど
なんで原作知らない奴が作っちゃうんだろ
芝村大先生に対して憤りを覚える俺はおかしいんだろうか
174:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 21:01:36 c5igyLi/0
>>173 あなたは正常ですよ
175:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 21:16:41 iIhYq4Pq0
フラウの名前の由来wiki転載
> 名前の由来はボウフラからという説やアメリカの女優・クララ・ボウからという説がある。
風来坊なんてのは少数意見であるかもしれない、という程度、少なくともゲームに使うべきものではない
176:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 23:11:14 VX5ckKIM0
ウマイ・ボウ
177:枯れた名無しの水平思考
08/11/09 23:36:14 uqGmiTGF0
>>176
だれがうまい棒食えと
178:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 00:46:42 fN8xWMra0
ふふふ・・・調子はどうかね?>>164君
179:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 02:42:33 MWYL/z6s0
クラムボンは笑ったよ
180:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 15:10:13 Lkjlt5OA0
クラムボンはぷかぷか笑ったよ
181:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 16:55:35 tjqD2qr6O
とんがりボウシに期待してるんだけどな~どうだろ
182:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 17:02:10 BsvKt3m+0
>>179
おびぎゅの杉思い出した
183:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 19:48:36 QH2TwIAQO
>>180
ぷ、ぷかぷか……?
184:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 19:54:26 log63dGZ0
>>183
まさか宮沢賢治しらないの?
これだから携帯は
185:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 19:55:58 ZULBN78o0
>>184
何を指摘しようとしてるのかもわからないのか
186:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 19:59:04 vrPKIXwz0
>>184
どんまい、生きてりゃきっと良い事あるよ。
187:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 19:59:08 lT68qVhmO
>>184
これだからゆとりは
188:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 20:08:41 DdxRYQUT0
宮沢賢治は知っているが
ここはクソゲスレ
189:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 20:22:12 lb1kl/Yy0
>>184のおかげで歩けるようになりました!
190:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 20:39:43 vwtrekB20
>>173
そのピザ自身が、ろくな設定も教えないままアニメを作らせるような奴だからな
191:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 20:55:34 log63dGZ0
クラムボンはかぷかぷワロタ
192:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 21:18:46 i7AEKfSq0
流れてきたクソゲーを川底から蟹親子が評するんですね、わかります。
193:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 22:21:43 N7vI+vwE0
沈んできたクソゲを見守っても酒にはなりゃしない。
194:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 22:21:46 Lkjlt5OA0
そう、そして流れてきたクソゲーをあの鳥の如く四八レベルの超絶クソゲーがばくっと食う…といいな
年末商戦に期待していいの?
195:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 22:52:10 Ca/m0dm20
アラレちゃんは、こっちでは>>129,>>131-132ぐらいか。
開発ゲームパブリッシングと聞いたが、あまり話題にならないクソゲーだったか。
>>106
ベタ移植だったのか。個人的に結構遊べたのだが。
196:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 23:07:37 WZxQuAAv0
いろいろ追加されてるからベタ移植というには難があるような気がしなくもない ウルトラスーパーデラックス
まあスレ違いだな
197:枯れた名無しの水平思考
08/11/10 23:12:22 IL8V55X50
>>195
アラレは選評くれば再評価されるんじゃないかなー?
ってことで>>195さんぜひ投下してw
198:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 00:33:20 rLlVIVR70
アラレはよっぽど書くことがないゲームなんだろうなー・・・
199:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 00:47:47 nuSF/v7g0
まともに遊ぶことが最大の敷居で、ゲーム中ずっと影響を及ぼすという・・・
200:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 01:22:38 T1WeLzN60
よっぽどの理由でもない限り、続けられないとか?
移動も会話もままならないんだっけ
201:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 02:27:43 RdEAWji00
>>200
操作系を無理やり全部タッチペンにした為に操作性は激悪。
クエスト進行に関係するキャラに話しかけようとする。
↓
向きや距離が微妙にずれてるとアラレダッシュor持ち上げ
↓
相手キャラに体当たりor放り投げで画面外に吹っ飛ばす
↓
クエスト進行の為にキャラ探しの旅に出発
しかもマップ表示が無いのにフィールドに特徴が無い(同じ山オブジェクトが大量)ために居場所が把握しづらい。
しかも方位の表示も無ければダッシュ方向によってマップが回転することもあって、常に「イマドコ~?」状態。
360度にダッシュが出来てマップも360度回転する状態で同じようなオブジェクトが続くマップをヒントナシで彷徨うわけだ。
202:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 02:40:41 kVSnlQh8O
選評次第ではノミネートクラスじゃないか
操作性最悪でゲームして機能しない
203:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 02:47:43 BdRsw3rJ0
なんで未だにタッチオンリーとかにすんのかねえ
204:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 04:50:55 dLlDryWGO
>>201
選評次第では普通にノミネートできるレベルじゃないかw
205:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 09:33:01 ucnnId9eO
>>201
面白い選評を書けばオプーナを購入する権利をやろうって
オプーナさんが言ってたぜ
206:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 09:59:11 JijNaHvMO
精神的に苦痛でゲーム進行に支障をきたすワーデスは門前払いで、操作が悪くてゲーム進行に支障をきたすアラレはオブザイヤー行きって、何か違うという気がします
どっちも梅さんと比べて見劣りするので、入れない方向性では?と思います
207:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 10:13:17 LhLyLnKC0
>>203
ゼルダはタッチオンリーで楽しかったよ
208:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 10:22:04 kDdCH6/v0
>>207
逆に考えるとゼルダ以外オンリーでおもしろかったゲームってないな
応援団とかリズム天国みたいなのは除くけど
クロスドライブとASHを発売日に買ったのが懐かしい・・
209:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 10:39:02 2irlPn9z0
タッチオンリーって、他のゲームから操作パクるか
プレイしてから練り直すかしかないからなぁ
他ゲーがほぼない現在、そんな体力あるのは任天堂くらいしかないだろう
でもマウス操作マネすればいいだけだと思うんだけどな!
210:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 10:48:47 HZ7U2mYE0
ワーデス箇条書きの評価は上がってるけど、誰も
文章で上げてないからノミネートされないんじゃないかな。
テンポやシナリオの悪さとシナリオ、外野の開発発言なんかも
絡めて書けば次点くらいには入れてもらえるかも試練。
211:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 11:35:04 nuSF/v7g0
精神的に苦痛な理由って個人の嗜好でいくらでも出ることもあるわけだしな
選評が出ないゲームは所詮選評書く気にならない程度ってことで済まされる
212:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 11:42:52 LEK7lADA0
見事に誰も選評書かないんだもんな。
聞く限りあんなにネタは豊富なのに。
結局の所、ワーデスも「ここの住人」に言わせるとそこまでのクオリティじゃないってことか。
213:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 11:44:26 JijNaHvMO
前か2個前ぐらいに1回総評が上がってた記憶があります 〉 ワーデス
まぁ、私の個人的な意見なんで、総評上げたりするのに抵抗する気もありません
と、言うか、Dr.スランプをリアルタイムで楽しんだ世代で、無意味に体当たりするアラレさんに興味もあるのですけどねw
214:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 11:51:44 LEK7lADA0
見逃したか。ちょっと探してみよう。
ってか数あっても困るものでもないし、>>213もいっちょ気合入れて書いてみたら?
面白いのがあがったらノミネートは大いに有り得る。
215:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 14:46:42 iFU0RDi4O
選評があっても誰も気に留めないってのはやっぱりその程度な気もする<ワーデス
つーか、シナリオなんて個人の嗜好で大きく左右されるから
精神的苦痛がどうのってのは抽象的すぎる気がする
216:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 14:54:45 2DIIOkOM0
>>197
私は持っていないので、別の人よろしくー。
217:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 14:57:08 kDdCH6/v0
読んで「これはやばい」って思えば自然と住人が食いつく
単純にクソさが弱いだけじゃなくて、
「もっとクソさを知りたい!!」って欲求駆り立てる選評がないとね
システムとか、プレイしてないと分からないことを、ド素人にでも理解させる文章能力がないと難しいし、
感情にまかせた文だと尚更読みづらい
まぁ一番は「なんでノミネートされないんだ?」って発言が
このスレでは筋違いで的外れってことなんだが
218:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 15:02:01 /heF9vOy0
ところでヤッターマンの二作目って選評出てないの?
だれも買ってないとか?
219:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 15:09:55 T1WeLzN60
選評は出てないけど、報告は来てたような
改善すべき所はそこそこされてるみたい
220:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 15:54:34 fgKh45W80
いや、ワーデスは選評書こうと思ってがんばってやってたんだけど、
あまりにも詰まらないしムカつくし斜めに見ても笑いどころがないしで
今は中断しとります orz
途中やりでも書いて良いよってんなら夜中にでも上げときますけど。
221:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 15:55:27 fgKh45W80
あと、アラレも持ってるけど即効やめたなぁww
222:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 15:58:19 hJUcNSERO
途中の度合いにもよるけど、途中まてプレイした限りでも、って
強調出来るしいいんじゃないか?
まあそれが支持されるかは別の問題なわけで。
223:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 16:18:42 eVYyIwEw0
注文しようぜ 俺たちの世界
興味をひかれるが、
いろいろ冒険してそうだし、
こんなはずではな出来になってそうで不安。
224:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 16:30:37 VELvy8tc0
>>223
体験版は評判いいから、でかいバグでもない限り地味な良作で終わるだろ
225:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 16:32:16 FpkZfPouO
>>223
体験版でてるからやっておいで
タイトルのとびっぷりに反して地味だが手堅いダンジョン潜りモノ
本スレとかみても評価は概ね良い方だと思う
226:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 17:57:11 CEEsqUIS0
>>223
クロダンとあたまわるの会社がやってるんだし体験版の評判も良いだろ
節穴過ぎる……
227:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 18:01:46 YGzA2SsH0
期待するなら萌え萌え2次大戦だろ
PCで出たときはほんと酷いデキだったぞ
もしかすると据え置き、携帯でオブザイヤーをとれるかもしれない
228:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 18:02:30 fgKh45W80
そのPC版はどーいう風に酷いわけ?
229:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 18:17:32 YGzA2SsH0
>>228
・システム流用
・ゲームバランス、システム最悪
・絵師がたくさんいるのでキャラの統一感無し
・致命的なバグ多数(進行不可、フリーズ他)
・パッチあてると既存セーブデータ使用不可
まだまだたくさんあるけど特に酷いのはこんなところ
230:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 18:21:23 fgKh45W80
・ゲームバランス、システム最悪
・致命的なバグ多数(進行不可、フリーズ他)
気になるのはこの二つくらいか。
一つ目は今までのものから改悪されているか
只単にユーザーが違ったのかわからんあぁ。
二つ目はPCゲーなんだしパッチで対応して欲しいとは思うが
231:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 18:50:33 l+3bHuyMO
かなり久しぶりに覗いたけどコーデットソウル消えてるのね
今年は本当にすごいんだな……
232:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 18:56:11 eVYyIwEw0
そうなのか。ありがとう。
っていうか体験版あったのね。
それなら期待しましょ・・・
233:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 20:15:32 KCgpd3KoP
今週発売のコナミのぶつ森の選評に期待。
ゲームの出来というよりは、倫理的に、間違って買わせそうな側面でクソゲーはないかw
234:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 20:23:19 4KR6rJD50
>>233
そういうスレじゃねーからこれ!
235:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 20:24:17 nyiBH3q30
ぶつ森と同じすぎてクソゲー
ぶつ森で出来たことが出来ないからクソゲーとか感想でありそうだ
236:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 20:27:39 A/NEIFs/0
むしろ楽器のセッションや魔法習得による自キャラの成長や
毎週起こる事件を解決させたりとか、ぶつもりに無い要素が
付いててアッパーバージョンになってるから糞とか言い出したりw
237:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 21:59:06 YDPpwoHl0
>>230
>・パッチあてると既存セーブデータ使用不可
って書いてあるからパッチはあたったんじゃないのか。
それで既存のセーブデータが仕様不可ってのが一番ひどいとおもうんだけどw
238:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 22:02:05 /v1KRGaY0
>>235
うちの店でかなり予約が好調なのよ
クソゲーだとお子さんが悲しむので嫌です><
239:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:00:39 1ZLVzLEj0
78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21:27:18 ID:+YlIbJUO0
ラスレム地雷か
レスキューフォース 3322
ガンダムVSガンダム 8989
ナルト 6666 このシリーズってば悪いとこ全然改善されないね
ラストレムナント 9999 こりゃ超強に凄いわ!
ゲハからだが、これはまだ確定ではないが、タカラトミーがまたやらかしそうなうわさが
240:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:01:44 5/5BnoV50
久しぶりに選評
もえじゃん【PSP:麻雀ゲーム】
閉店する店から、格安で譲ってもらったのでプレイ。
そして、翌日にはUMDを壁に投げつけた俺がいた(壊れなかったけどな)
いやぁ、もう終わってますわ。やる気をこうもゴリゴリ削ってくれるゲームは久しぶり。
・きちっと四人打ち出来るシステム。読み込みもスムーズで、ロードはかなり短めで頑張っている。
・キャラごとに思考の違うAI。強弱の差もしっかりしている(とりあえず、今見たとこでは)
・わりとバランスの取れたハイパイ、ツモ。偏ってる感じはほぼ無い。
と、麻雀ゲームとしては結構ハイレベル。さすが老舗ハドソンといったところか・・・でもなぁ。
・明らかに棒読みの台詞まわし。しかも全キャラ(今のとこ見たキャラは・・・だが)
・OPがキャラの紹介じゃなく声優(というか、AKB48)の紹介のムービー
・キャラ萌えを狙ったんだろうが、明らかに腹の立つ行動や台詞しかないキャラクターたち。
・耳障りなノイズが発生するボイスがちらほら。おそらくサンプリングミス?
・・・もう声聞いてるだけで頭いたくなるわ、むかつくわでゲームにならねーってのは初めてだ。
とにもかくにもボイスが酷すぎる。酷いなんてもんじゃない、同人ゲーの素人ボイスの方が遥かにマシってレベル。
グランディア3とかも声優に俳優使って、棒読み台詞ばかりで叩かれたりしたが、あんなもんじゃない。
つーか、棒読みって書いたけど・・・棒読みと言うよりは「わざとゲーマーを怒らせようとしている」声といった方が良いかもしれん。
とにもかくにも、ゲームにアイドルとか連れてきちゃダメってことだな。例え声だけでも。
昔から言われてきたけどさ・・・普通に声優使ったら、結構遊べそうなゲームではあるんだがねぇ。
結論:企画段階から大失敗。
241:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:06:59 8ext/UX10
>・きちっと四人打ち出来るシステム。読み込みもスムーズで、ロードはかなり短めで頑張っている。
>・キャラごとに思考の違うAI。強弱の差もしっかりしている(とりあえず、今見たとこでは)
>・わりとバランスの取れたハイパイ、ツモ。偏ってる感じはほぼ無い。
麻雀ゲームとして平均水準以上の出来だからクソゲーとは無縁だな
242:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:08:10 vm+p+yGz0
>>239
>レスキューフォース 3322
!!??
243:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:12:34 5/5BnoV50
>>241
俺もそう思ってプレイしてたんだよ・・・一日は。
・・・あの声を聞きながらゲームしてるだけで絶望が味わえるぜ?マジで。
ぶっちゃけ、あの声とアクション見ながら麻雀するなら、FCの麻雀ゲーとか、シンプルシリーズの方が遥かにいい。
やって無いと解らないだろーけどさ。
あえて、表現するなら
・麻雀ゲームとしては80点だが、声部分で-60点は付けないとおかしいので20点のクソゲー。
って感じ。いつかワゴンにでもいったら、是非プレイしてくれ・・・UMD投げた俺の気持ちがわかると思うw
244:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:15:17 bRc07n610
ボイスのONOFFが出来るかどうかでまた変わってくるな。
出来るなら良ゲー、出来ないなら凡ゲーでどっちにしろ糞ゲーとはいえないが。
245:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:17:32 8ext/UX10
声優が下手な上にゲームとしてもどうよってのがこのスレの基準
246:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:19:48 P9Cb1/PE0
もうちょっとあれだ。
聞いてるだけでPSPと人生投げたくなる感を表現してくれ。
いいたいことは何となく伝わったがちょっと弱いぞ。
247:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:21:08 KD04XjQi0
レスキューの点数が本当なら
また新しいのが参戦か
今年は豊作だな
248:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:23:18 1ZLVzLEj0
>>247
タカラトミーが鉄板になっている
携帯2本、据え置き1本ノミネート
(過去にも次点がある)
249:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:25:28 286YhsTR0
>キャラ萌えを狙ったんだろうが、明らかに腹の立つ行動や台詞しかないキャラクターたち
何故そのセリフを書かんのだあ!
250:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:30:20 DpHgCGW/0
>>239
嘘みたいね。
251:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:32:42 P9Cb1/PE0
タカラトミーはやる気あんのかと・・・
252:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:37:08 ST+XlrD40
ダビスタDSに一票
253:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:37:28 CEEsqUIS0
火曜日夜にファミ通フラゲが来るわけねーっての
254:枯れた名無しの水平思考
08/11/11 23:40:15 4DlfAjdh0
海外評価からするとラスレムはインアンと同じくらいになりそうよ?
255:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 00:05:17 UqIayTiI0
それはいいのか悪いのか
256:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 00:06:26 hgX38uix0
>>255
外人から見ればクソゲーらしい
257:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 00:37:20 fxzi02mB0
信憑性ゼロのレスをコピペしてくるのとか
そのゲームの情報をろくに仕入れもせずに発売前のゲームの名前を挙げてくるのとか
正直鬱陶しいな。>>223とか
258:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 00:39:52 pQdWQ2w20
>>243
選評乙だが、声だけがクソだとこのスレで例年でも扱うべきレベルじゃないな
それだけ声が酷いということは、エルヴァンディアとタメはれるかw
そしてまたタカラトミーか
マジで悪の総本山だな
しかも3322ってファミ痛史上最低点じゃね?
259:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 00:56:36 9ZvdprH50
2って初めてみたぞ・・・
ってかファミ痛のクロスレビューだけで中身普通ってのは勘弁だぞ?
260:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 00:58:22 UifIH3zm0
どう見てもネタです本当に(
261:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 02:01:07 Q9e8mBsS0
タカトミだから油断は出来ないが、ヤッターマン2は
DSでよくあるアプリゲーレベルのACTには落ち着いたから。
262:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 02:50:58 6x+i6JmQ0
落ち着け、水曜はこれからだ。
263:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 03:08:14 EbribqJH0
>>240
どうにも凄まじい声なのは分かったが、ライバルには普通に囲碁をすることが困難な梅沢先生とか、野球になってない甲子園とかがひしめいてるんだよな……。
普通に麻雀出来るなら救いがあるんじゃん? って思えてしまう。
音消して遊べば普通だったりしそうだし。
264:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 06:45:28 K17+c3Zj0
AKB48が声優やると糞なのは
俺はクレしんで散々思い知った
265:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 08:39:48 0LPBjuXF0
>>240
乙
声の合う合わないはどうしても個人の趣味レベルになるな
エロゲー、ギャルゲーならもっとひどいのザラにありそうだし
>やって無いと解らないだろーけどさ。
この台詞はいっちゃだめだろ
やってない人間にクソさを伝えるための選評じゃないか
本末転倒になってる
あとちゃんと麻雀になってることが、いかに素晴らしいことか
据え置きスレのジャンライン読めば分かるはず
266:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 11:47:03 019wlg8gO
>>259
後日撤回されたが、「ガイア幻想紀」に1点がついた事例がある。
ちなみにクソゲーどころかかなりの良作。レビュアーの趣味にあわなかったらしい。
267:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 11:52:36 K17+c3Zj0
>>266
あのゲームがおもしろくなるのは後半
そしてEDが神
268:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 13:01:01 V4jfQqba0
携帯機にも四八の魔の手が伸びていたのか
269:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 14:22:05 p3eKUlC50
>>266
おいおい、あれは数字を書き忘れただけの誤植で、実際は5点だろ
270:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 19:38:17 KHQFhqOm0
スクエニが謎のカウントダウン始めたな
271:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 20:53:04 RMuXvBbtO
とんがりボウシ期待したんだが意外と普通だったからガッカリ
272:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 21:49:58 UqIayTiI0
あれだけ露骨にぶつ森にインスパイア(笑)されてるんだからな。
元ゲーがクソじゃない限り、それなりのデキにはなるでしょ。
そんなメーカーの姿勢だけはクソだけどな。
273:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 22:15:10 qWlRtTfr0
>>242
レスキューフォースってやっぱあのレスキューフォースだよな・・・タカラトミーだし。
いくら子供向けキャラゲーとはいえその点数はひどいな。
デス様以下の点数をそんなホイホイつけていいのか?
274:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 22:24:43 jAuqyuS+O
>>272
据え置きの方に神代学園幻光録というゲームがあってだな…。
275:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 22:25:08 jkqJeKb90
レスキューフォースは5675だよ
んなソースの無いコピペをホイホイ信じるな
276:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 22:39:16 qWlRtTfr0
なんだ・・・安心したようなガッカリしたような
277:枯れた名無しの水平思考
08/11/12 22:43:34 MmJeTYZO0
ゲハに乗せられる人々
278:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 03:42:05 RgHRiXW+0
ゲハの悪意を他の板に持ち込むなと
279:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 06:39:06 0OWcHI/I0
>>271
まぁ別の特別賞として、コナミへ…というのもある
流石にジャレコのとかの訴訟の数々で、あれはね
特別賞あげても差し支えなしと思うが
280:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 07:55:48 jG6k42fM0
>>279
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
最近テンプレすら読めないぶんもう(なぜか変換できない)が増えてる
281:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 07:56:01 aMYkMeIVO
>>279
訴えられるところまでいくかはともかく
ジャレコって他にも結構他社の影響受けたようなゲームが多い気がするけどな
さすがに訴訟とか他権利関係でいろいろ問題あるコナミを擁護する気はないが
とりあえず、とんがりボウシがバグ満載のクソゲーとかじゃない限りスレ違いだな
282:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 10:52:49 mHkpVrjv0
>>274
あれは表面上真似ただけで実際は(悪い意味で)ほぼ別物だろ
283:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 22:04:08 iYsuwnoA0
レスキューは普通にクソゲーだろ、特典のトミカはおいしいけどw
特撮ヒーロー系だから勝手に格闘アクションを予想していたのに
携帯アプリ程度のミニゲームの寄せ集めだもんw
284:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 22:44:11 HFmm5SjU0
「トミカを買ったら特典でミニゲームが付いてきた」
285:枯れた名無しの水平思考
08/11/13 23:24:33 85Ay9M5c0
ビッグワンガムですね。わかります
286:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 00:47:00 XQZekl4I0
URLリンク(www.culturebrain.co.jp)
URLリンク(www.culturebrain.co.jp)
カルチャーブレインてこのスレ的にどうなんだ?まあこの2本は凡キャラゲーに落ち着くだろうが。じゃあ貼るな?サーセンw
287:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 01:13:02 SoGcJZea0
水色ブラッドみたいなストーリーの合間にミニゲームを
やるタイプじゃね?この手のは作るのに技術がいらない分糞になりにくいかと。
そーいえば、今度出るチョコボの絵本がこのてのミニゲーム+ADVになってて
すげぇがっかりしたわ
288:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 01:18:15 47cBBMRFO
とりあえず、携帯機の各ゲームの点数
サカつく 8888
レスキュー 5675
プリニー 7777
ラチェット 9887
ガンダム 8888
>>287
ん?前作もそうだったし、内容的には評判は悪くなかったぞ?
何年前のどの作品と比べてるかわからないが
289:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 01:24:18 SoGcJZea0
前作ってモンスターを使って戦うんじゃなかった?
今度のはそれがごっそり無くなってるんだが
290:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 01:25:25 fMZnRLBS0
でもガンガンってクソゲーだよね
その証拠にゲーセンも連ザのように賑わってない
291:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 01:30:38 47cBBMRFO
>>289
えっと…ポップアップデュエルって言う「カードゲーム」の事か?
292:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 01:35:07 47cBBMRFO
つか、前作もそれで戦い抜くってわけでもないし、なんか根本的に他の作品と勘違いしてないか?
293:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 02:12:11 +2bFHgHf0
>>287は今すぐ前作をワゴンから回収してくるんだ
294:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 02:36:38 VerNtEFe0
>>286
スーチャイシリーズは神ゲー
処理落ち?バグ?いす?知らん。
飛龍の拳は・・・うん・・・
今じゃキャラゲー特化だもんな、カルチャーブレーン
まぁスーチャイを格ゲー化したり劣化移植したりと、どうしようもなかったけど
295:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 03:00:16 1eOIc7ND0
ポケモンとデジモンとムシキングを悪魔合体したソフト出してたな。
単語も元ネタまんま
296:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 03:09:39 in7UGjFj0
カルチャーブレーンは、SFCからおかしくなってきたんだよな。
GBA時代の迷走はある意味必見。
でも、今はネタにするほどではなくなってきている。
297:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 07:10:44 ia2/tpSe0
チョコボ絵本は普通に良ゲーだろ
何言ってんだ
298:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 07:23:37 ia2/tpSe0
ごめんなさい勘違いした
299:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 08:23:14 ztPyl1vx0
カルチャーブレーンといえば毎週のようにゲーム王国&EXで新作紹介してたっけな
300:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 08:37:43 V5Rk+NCB0
>>299
永遠とSFCの飛竜やってたよーな・・
ネットのせいで、ゲーム番組って綺麗になくなったな
大竹まことのPCランドとか好きだったのに
301:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 09:36:09 38Pdyq3T0
ネットのせい・・・?
PS,SS世代辺りでもうマリオ番組以外記憶にないんだが
302:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 09:56:01 V5Rk+NCB0
>>301
伊集院のゲームWAVEだっけ?ファミ通系の奴は数年やってた
303:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 10:44:46 CC5l2owF0
パク森のバグひでえな
304:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 10:56:39 FFekJBW80
>>299
あの毎回飛竜の拳紹介しに来る宣伝の人の喋り方が当時大嫌いだったわー
305:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 11:10:15 V5Rk+NCB0
>>304
あの番組にくるメーカーの人って営業じゃなくて製作っぽい人多かったな
しゃべりが下手というか・・
各ソフトのPV30分流してる方が受けよかったんじゃないかね
306:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 12:15:41 42ZW8S/+0
パク森が「家具が消える」バグで盛上がっている様子
これはメーカーの対応に期待
307:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 12:24:46 nH+IJPmT0
最近のコンマイはどうしたんだ…
308:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 12:46:27 PaBEuwLJP
単なるパクリゲーでは終わらなさそうだな>パク森
社長が~のまち森編でデバッグが大変云々という話が出た矢先…
309:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 15:32:24 abvgcE0KO
パク森カレーが食べたいデス
310:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 18:24:26 0O3aEUUKO
短パン
311:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 18:25:04 VerNtEFe0
もう呼び方はパク森で決定なのかww
312:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 18:57:12 /q9I5ZeG0
カレー屋に失礼だろw
313:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 19:11:49 hZ3nIYYE0
パクリとかバグとかはどうでもいいんだ
良ゲーなのかクソゲーなのか、このスレに必要なのはそれだけだ
バグはデータが飛ぶとか進行不能とかの致命的なのじゃなきゃ話にならん
314:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 19:51:27 CC5l2owF0
アイテム消失とゲーム進行不可能のバグは発見された模様
315:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 20:31:34 xWfPwwJ90
あからさまなパクリという点では某ヌギャーを彷彿とさせて個人的にポイント高い
316:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 20:34:59 7XeeK6KT0
致命的だから話になりそうだなw
317:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 21:01:43 0T76nOvb0
モンハン
ネームバリューで売れただけ
アクションの命とも言えるカメラワークが致命的
318:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 21:27:00 ZQCriO+A0
250万本売れるだけのネームバリューは
どこから生まれたんだろうね
>>317にはむずかしすぎるかな?
319:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 21:27:54 Bd5W3c2E0
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプラは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
320:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 21:38:24 +pxEWI+r0
>>317
自分の好悪を判断基準にするとは・・・、真のクソゲーというのをやった事が無いんだろうな
321:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 21:53:20 +2bFHgHf0
パク森は全てが突っ込み待ちに見えてしょうがない。
バグも全て揚げ足取らせるための仕込みなんじゃないかとさえ思ってしまうw
322:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 22:02:09 g5bLig7U0
>>アイデアファクトリー、コンパイルハートのゲームを買うことは正に「ギャンブル」であると。
「ギャンブル」には「勝ち」があると思う。
323:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 22:08:00 Ql4EDWhL0
地獄への片道切符だな
324:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 22:12:07 mzksACHY0
>>322
カイジの沼並の確立で当たりがあるからIFは侮れないぞ
325:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 22:14:16 ta2yYUZ40
勝てると思わせるのがギャンブル
326:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 22:35:47 u78nV7AN0
IFゲーの絵は大体勝ち要素
そこから減点方式で負けに進んでく感じだな。普通であれば勝ち
327:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 23:18:25 VerNtEFe0
OPとEDに有名どころを起用するくせに
映像は全然凝らなかったりな
必殺技のカットインの切り貼りだったんだぜ、あるIFゲーのOP
328:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 23:28:52 +ZNpfFli0
パク森、CMとか見た感じでは普通に面白そうだけど…
このスレにノミネートできるレベルか?
329:枯れた名無しの水平思考
08/11/14 23:35:53 k9VC6hBq0
本スレを見る限り楽しめてる人もいるようだが
見守るか、スレ内購入者に期待しよう
330:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 00:12:13 LyjtDzVP0
バグだけでノミネートは難しいが、コナミはバグ対応悪いしな
期待しつつ保留
331:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 00:21:11 UuPpJxG2O
オリジナルと違ってカタログないらしいから家具消えは致命的じゃないか?家具コレクションは重要な要素だし。
332:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 00:31:25 J64Bs9JeP
ゲームの特性上アイテム消失って重大なバグな気がするけどな
333:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 00:38:35 0zOVh7OuO
QMADSでもやらかしてるからなぁ…
最近のコナミは酷いわ
334:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 02:06:08 sY/s6eK70
RPGで覚えた魔法が消えるゲームバグと同じくらい といえば
バグの酷さがわかっていただけるだろう
335:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 02:07:03 TxCiuxge0
>>328
猿もPVとかは面白そうだったぞ!!
パク森はまあそこまでではないだろうが、油断めされるな。
336:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 03:53:25 kiswBft80
現状ではプレイした人が1人もいなくて本スレ見ながらこっちに書いてる状況か
ここに書いてる人は叩いてるけど、本スレ見る限りでは、なんか普通に楽しんでるみたいだけどなぁ
やはり本スレも怨嗟の嵐、悲痛な声しか書き込まれず
テンプレは「Qこのゲーム買いですか? A買うな」くらいでないとインパクト弱いぜ
337:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 04:14:22 sY/s6eK70
やだよあんな志の低いソフト恥ずかしいし買いたく無い
クソコンマイに出す金があるなら募金したほうがマシだわ
338:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 04:57:43 bk2QaDQE0
最初から買う気がない相手(>>337みたいなの)ならともかく、買う予定がアル奴に
「Q買い? Aその金をどぶに捨てろ」っていえるぐらいじゃねーとな
339:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 05:45:22 7CGjv5Ik0
>>334
フィールドで魔法を選ぶとバグり(=回復出来ない)
途中まで進むと防御力が初期化されるRPG思い出した
340:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 09:31:09 duTU/I8qO
>>339
摩訶摩訶だっけ?それ
341:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 11:05:10 wwwb6066O
>>322
コンパイルハートの「たころん」面白いよ!
AC版と据え置き版しか出てないが。
どう考えても携帯機向けのゲームだと思うんだがなー
342:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 11:23:54 8+NfLYTGO
のーみそこねこねラジオコンパイルハート
343:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 14:07:56 gLNJgqBJ0
>>342
まきいずみか。懐かしい。
(つっこみ不要)
344:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 16:02:37 Gti6TCdCO
>>343
機動戦艦ナデシコ?
345:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 17:51:45 8+NfLYTGO
柳瀬マンは元気だろうか
346:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 18:19:43 4dAImad60
コンパイルと基本的には関係ないんだよな?w
ザナック/アレスタ系とぷよは好きだったぜ。
347:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 19:52:16 KkVqRpg50
>>343
じゃあつっこまない。だが三石琴乃の「ふぁいやー!」が出てきた俺はもう歳なんだなと思った。
あと一回くらいはぷよまん買ってもよかったなと思う。スレ違い。
348:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 20:17:31 JCraO94f0
ぷよまんはクリームが最高だった
過去の話だ
349:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 20:37:29 a+4lsyHG0
NGワード:ドラコは俺の嫁
350:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 20:52:24 JCVa6Gog0
気になってちょっとのぞいたら案の定ウィンディ×ウィンダムwww
発売前からあまりの酷さに叩かれてたからなぁ
あのmovie見て買おうとわ思わんよ
351:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 21:27:25 wDeq5zE60
ソニー、川背さんを情報配信番組のオカズにしてたw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
352:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 21:36:31 e6gfnMqI0
かーくん製造は見てて面白かった
353:枯れた名無しの水平思考
08/11/15 21:58:38 fqgEoCMl0
>>350
あのムービーを見てもまだ楽しみにしてた人もいるんだぜ
「デキが悪くてもグラショボくても、これまでの格闘ゲームに無い斬新な要素や評価できる点がある内容ならいい」
っていう気持ちで希望を捨てなかった。そして見事に裏切られた。
俺のことですけどね!
354:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 02:03:47 /3mphIZf0
>>353
ラー油乙
355:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 04:15:27 QFJFaUgnO
あー科学調味料満載の濃い味付けの餃子をラー油と酢で食べてご飯掻っこみたい。
356:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 08:49:53 1t5x7WqI0
なんかクソゲーの話題がないようだからちょっと話題を。
詳細はニコニコ大百科の記事を確認してもらいたいのだが、
あらすじの川背さんの説明文の末尾にこんな一文を挿入しないか?
「挙句の果てにはSCEの情報配信番組にて"愛のないリメイク"呼ばわりされる始末であった。」
関連:URLリンク(www.nicovideo.jp)
357:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 09:38:49 3JYq6sa30
今年はケツイ一択だろ
358:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 09:47:43 AoVUX15t0
ケツイってDSの?
再販無し以外特に不満を聞いた事ないが何かあったの?
359:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 10:06:42 1t5x7WqI0
>>358
たぶんゲハの工作員。SCEが川背さんをネタにしたことについて話す方が有益
360:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 10:22:10 KFqxigd1O
PSP仕様発言の怨みかな
361:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 10:38:34 qVBR66pJ0
まぁ、確かに愛は無いだろうけどな。
362:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 10:39:18 3CNr0mx00
ウィンディウィンダムは
ショタ愛好家の中ではかなり期待度が高かったのだよ
たとえロボでも
363:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 10:48:00 3CNr0mx00
もともとカプコンが開発していたアクションアドベンチャー「新宿の狼」ですが、
クオリティ不足を理由に開発中止となっていました。
それをスパイクが引き継ぎ、来年2月19日に発売することが決定。
【発売中止】
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
【引き継ぎ】
URLリンク(www.famitsu.com)
DSで別会社が引き継ぎ…これは期待
364:枯れた名無しの水平思考
08/11/16 11:03:36 I+dDMECT0
>>363
>DSで別会社が引き継ぎ…これは期待
ここは、
DSで別会社が引き継ぎ…これはこのスレ的に期待