パワプロクンポケット総合 75at HANDYGAME
パワプロクンポケット総合 75 - 暇つぶし2ch1:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 01:20:10 fV4n9e4j0
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。
質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ~んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束。是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)
次スレは>>970が立てる事。

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 74
スレリンク(handygame板)

▼テンプレサイト
URLリンク(www.geocities.jp)

▼パワポケ考察wiki
URLリンク(www35.atwiki.jp)

最新作
▼NDS パワプロクンポケット10 12月6日発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
URLリンク(www.konami.jp)

近作
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ベスト版も発売中 2,800円(税込2,940円)
URLリンク(www.konami.jp)
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
URLリンク(www.konami.jp)

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ36夜目
スレリンク(pokechara板)

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
スレリンク(gamemusic板)

【DS】パワプロクンポケット10 40試合目【野球】
スレリンク(handygame板)

2:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 01:22:05 fV4n9e4j0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
URLリンク(www.konami.jp)

◆過去のシリーズの公式サイト◆
URLリンク(www.konami.jp)
URLリンク(www.konami.jp)
URLリンク(www.konami.jp)
URLリンク(www.konami.jp)
URLリンク(www.konami.jp)
URLリンク(www.konami.jp)
URLリンク(www.konami.jp)
URLリンク(www.konami.jp)
URLリンク(www.konami.jp)
URLリンク(www.konami.jp)

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
URLリンク(www.hero-k.com) (全シリーズ)
URLリンク(poke5.k-server.org)  (ポケ5)
URLリンク(rosukety.fc2web.com) (甲子園)
URLリンク(www.ureha.com) (ポケ8)
URLリンク(www23.atwiki.jp) (ポケ9)
URLリンク(www.geocities.jp) (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
URLリンク(cat.oekakist.com) (新絵板)
URLリンク(cat.oekakist.com) (旧絵板)

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。

3:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 01:22:47 fV4n9e4j0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
URLリンク(arena.nikkeibp.co.jp)
URLリンク(arena.nikkeibp.co.jp)


4:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 01:23:17 fV4n9e4j0
パワポケ10 発売中
URLリンク(www.konami.jp)

野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!

●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi-Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!

●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!


パワポケ11 2008年12月4日発売予定
URLリンク(www.konami.jp)


5:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 01:23:44 fV4n9e4j0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。


6:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 01:24:13 fV4n9e4j0
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在


7:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 01:27:16 fV4n9e4j0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。

8:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 01:27:57 fV4n9e4j0
おまけ
URLリンク(web.archive.org)

9:一行抜けたんで貼り直し
08/10/27 01:29:49 fV4n9e4j0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。

10:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 07:59:29 P6d4NVEHO
いちおつ

11:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 09:59:59 6WscI/DV0
10:00:00

>>1


12:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 10:09:17 lDSyexfA0
>>1

13:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 10:54:19 lCKTL92eO
>>1乙πは美咲位が丁度良い

14:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 12:01:06 j/XCN5c4O
>>1
個人的には白瀬くらいが好みだ

15:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 12:08:44 sTq4EOA0O
好感度乙でいったぁぁぁ~

ところで4表でこのスレの住民はどのくらいの能力できる?
俺は博士次第だけどオールBがやっとくらい

16:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 12:58:46 U/2ogLxtO
どうでもいいことだけど前から気になってたんだが
ペナントとかで球団選ぶ時はドラゴンズとかファイターズとか表記されるのに
サクセスで希望球団聞かれた時は中日とか日本ハムとか表記されるのはなぜだろう

17:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 12:59:37 MJC7eqoBO
ほるひすのなく頃にって10の誰のイベントだったっけ?

18:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 13:03:48 lCKTL92eO
>>17
五十鈴の映画イベントじゃなかったっけ

19:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 13:15:28 J592W1fwO
>>17
そんなんあるのかwww
ちょっと10買ってくる

20:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 14:06:56 rQYT9wzdO
9やったんだが、サクセスやっと終了か というところでミニゲーム入れてるのに絶望した
やったことないミニゲームをやらされるのは勘弁
11では改善してもらいたい


21:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 14:15:57 j/e5vyHKO
>>20

そのミニゲームは、オールA目指す為なら一度はやってる筈だぞ。

一回やり直してこい。

22:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 14:19:26 j/XCN5c4O
>>20
いまさらいっても…
とりあえず最初のプレイですんなりクリアできないからこそのパワポケだと思う
なんども繰り返していい選手を作っていくっていう
まあ、巨大ムカデは必要があったかというと微妙だけど、裏は6みたいにそういうのがあった方が個人的にはうれしい


23:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 14:57:06 PS+Nee2lO
7以降ラスボスはミニゲームが基本だしな

……ああ、10は……

24:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 14:57:46 9FzbX3y60
10にラスボスなんて存在しないですよ?

25:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 15:51:13 j/e5vyHKO
10はラスボスの代わりに、春夏連覇というボスがあるよ。

11での楽天の投手陣は少しでもいいから改善してほしいね。

26:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 15:55:43 H3+BvHhs0
アクション野球でのタクシー高校はまさにボスキャラ

27:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 16:23:43 rKV8ptqKO
前スレ>>880のサイトってどうやってあんな情報手に入れてるんだ?

今のとこ情報はコロコロだけかと思ってたのに

28:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 16:29:55 quKeWCqpO
15》俺は1年目でうろつき2回目で沈没船でトルマリン手に入れたら2年目で3種の神器揃えてずっと総合練習+パワビタコンボで博士やらなくてもオールB以上いく。ランダム性が高いサクセスなのでいまだにオールAは出来てない。ポケ1・2のモグラーズではオールAできたけど

29:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 16:50:51 /uXcMIty0
>>23
逆に言えば7以前はラスボスがいることの方が珍しかったから
別に10にラスボスがいなくても珍しくはない

30:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 16:52:31 c9NBu3/Q0
2、3、7、8、9か
丁度半々

31:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 17:18:12 P6d4NVEHO
1は違うのか

32:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 17:22:56 lCKTL92eO
ミニゲームの有無にそんなに目くじら立てなくてもいくね

裏あわせれば殆どあるわけだしさ

33:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 17:38:34 9FzbX3y60
ぶっちゃけアクション、カード問わず
試合自体が出来の悪いミニゲームだからなー

34:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 18:00:57 GMf7CpotO
2のラスボスは凡田w

35:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 18:36:02 rYpQ3930O
1とか1面からミニゲームの嵐

36:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 19:13:46 ATORQ9wCO
パワポケの歴史はミニゲームとともにある

37:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 20:47:25 lCKTL92eO
毎回同じようなミニゲームにそこまで言うのはどうかと思うがw

まあ、結構楽しみにしている俺ガイル。特に8のパワフル白瀬とパワフルバンキュンは燃えたw

38:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 20:58:16 BJVTUFVd0
ミニゲーム面白いよね 野球より面白いゲームがあってなおかつ
野球も手抜きしなければこれだけの長期シリーズとはいえ売れるのは当然

39:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 21:03:29 GMf7CpotO
スプーン折りとうんこ回避はハマるよな
従兄弟とタイム競いあってたよ

40:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 21:12:50 JwHMrIIy0
ミニゲームで燃えたのはやっぱり8だな

41:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 21:33:36 pM/fMB100
>>40
うん、8のミニゲームははずれがない。
あれだけで一日潰せそうだしなあ

42:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 21:35:27 dWnLEbPh0
どう考えても6のゴキビューンが至高。
Lv3でスコア稼ぐのに燃えた、
Lv4も頑張ったけど結局あんまハイスコアは出せなかった。

そんな僕が最近購入したゲームは、もちろんケツイ デスレーベルです。

43:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:04:03 U/2ogLxtO
ケツイは好きだけど
ゴキはあまり好きじゃない怒首領蜂ベースだったからあまりやらなかったなあ

44:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:07:47 ugwesMN00
11には失投率を下げてもらいたいな
コントロールBの投手がど真ん中の失投連発で打たれるのは流石に萎える…

45:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:08:44 rYpQ3930O
>>41
1日中ひたすら1から16を押してる人を想像してワロタ

46:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:52:04 50sTCDGpO
>>45あれみんなどれだけハイスコア高いか知りたいんだけど、
このスレの住民はどれくらい?

47:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:59:26 rmGSsxrU0
私の点数は53万点です

48:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 23:03:09 j/e5vyHKO
穴蟲のパワフルレベルの最終面の二つ前のステージでいつも終る…

オススメな塞ぐ順番とかある?
ケーキは惜しむなく使ってる

49:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 23:44:50 SqqDf59p0
適当に書いてみた、全ステージ書いたけど、たぶん駄目っぽい方法も混じってる。

ステージ1
問題なし、終わり際に被弾すると蟲の速度を押さえて2面にいけるけど、どれだけ効果があるのかは不明。ケーキ一つ入手。
ステージ2
問題なし、ノーミスで行ける。右上にケーキがでることもあるけど条件が良くわからん。時間経過?
ステージ3
左と右をふさぐ。右に行って上に押し上げ、下に戻って左を押し上げ。(時計回収?)
後は適宜虫を倒しつつ塞いで行くが、ノーダメで行くとこの先蟲が速すぎて辛い、一回ぐらい被弾した方がいいかも。
ステージ4
左、真ん中をふさいで上へ、上をふさいで時計とケーキ回収。左下と右下は上から押す(一度上に戻る)
ステージ5
真ん中と右をふさぐ、右上にある二つをふさぐ、下にケーキ置いとくといいかも。
左上、左端をふさいだ後、左にあるの岩を下に、上に戻って一番上の岩を下に押して塞ぐ。左下をふさぐ。
ここで被弾が一番多いから、たぶんあんまりいい方法じゃない。
ステージ6
下4つをふさいで上をふさぐ。そんだけ。5より簡単。
ボス
メモリ4~5つあれば被弾覚悟で行けると思う。

とりあえず、蟲の速度が最低の時に被弾することだけは絶対に避けたい。
蟲が速過ぎると連続でダメージ食らったりするから、適度に被弾した方がいいかも。
あくまで参考にどうぞ。

50:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 23:53:07 j/e5vyHKO
>>49

サンクス。
ラストステージには一度だけ行けたけど、クリアした事ないんだ。

51:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 23:53:31 9DKTDxJI0
そういや10はいつテンプレに加えるんだ?

52:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 23:56:03 9FzbX3y60
11発売後で良いんじゃないかな。

53:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 00:22:40 ChZLAAAd0
10のノック3Dは失敗だった

54:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 00:24:18 3Tkn0s7aO
コナミの社員がここ見てるかわからないが
クリア登録した選手の対戦時の顔グラを自分で書いてエディット変更できたり
それをみんなに配布できるようにしてくれないか
パスワード化とかでもいい

55:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 00:31:26 LRbPOxVO0
その情報を選手パスワード化するとトンデモない事になるな。長さが半端無くなる。

選手パスワードには「オリジナル顔グラその1」として登録させて、
オリジナル顔グラのグラフィックを別口で送る、とか出来たとしてもそれくらいだろうな。

56:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 00:32:22 22cQm1pDO
あまりにもムチャだな
場合によっては選手データのパスワードより長くなる

57:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 00:44:35 m94cKz4u0
これで>>55>>56がパワポケスタッフだったら面白いなww

58:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 00:57:21 ADJZAFB5O
今カズの途中なんだがいかにもな黒い話が楽しくてニヤニヤしちまうww


59:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 01:00:27 EB3QPGi80
>>58
後半ポカンとしちゃいなさい!

60:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 01:05:30 aYwx2U1IO
カズは黒いとは思えなかったな

61:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 01:14:32 XEnP6SAvO
>>25
岩隈以外で二桁勝利を達成した投手いなかったよね?
そんな投手陣の能力を高くするってのは…

62:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 01:15:44 4S7j+cbxO
>>53
何でよ。あれはいいだろ。
ああいうのこそタッチペンの醍醐味だろ。
十字キー入力じゃ斜め入力失敗する事結構あるし。
2をGBAでやってもミスる。

63:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 01:22:47 aKg84of20
>>60
友達が爆死ってのが黒いというかグロかった
水沢だっけ?
顔もでてくるのに

64:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 01:26:23 MVVA3vZHO
>>62
操作はともかく、高レベル時の反応速度が頭おかしい。
2くらいでよかったものを

65:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 01:29:37 xRfIu4JEO
7久しぶりにやったらミニゲーム難しいわヒーロー強すぎだわで死んだ
7はかなりやり込んだけど腕落ちたなぁ…

66:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 01:36:20 4S7j+cbxO
>>64
あぁそういう意味なら分かるわwあれは酷い

67:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 02:19:29 joMyWZ3a0
10の新天道のプロフィールのところに「世間知らずのグッピーが
猛毒のウミヘビに進化したようなもの」ってあるけど11の新シス
テムのグッピーって始めは弱いグッピーだけど試合を重ねてウミ
ヘビのように強くなるって意味なのかな?

68:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 04:03:32 z3WM5hld0
>>66
確かに反応速度は速かったな。俺は15点くらいが限界だったが、
友人がやりこんでほぼ完璧に取れるようになってた。

69:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 05:18:39 jMUPRi870
>>68
「やりこんで取れるんならいいやんけ」
と思ってしまった僕を許してください。

70:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 06:35:13 QzidV4e6O
つまりグッピー全勝すればオールAかはともかく
ウミヘビクラスの強さは確定という事か

71:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 08:25:53 M/gdkyAxO
>>67
ウミヘビは猛毒だけど臆病なんだよね

72:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 09:50:45 ycd6FmB9O
だからコントロールは精度のばらけ率は上がっていいから
棒球になる失投を減らして

73:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 09:56:08 QzidV4e6O
本家15でもここまで失投しまくりは無かったから、流石に11では直ってるでしょ

74:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 10:06:05 TSky4Hx50
失投失投言われても全然ピンとこねー
お前らが俺の分肩代わりしていると思えるくらいだぜ

75:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 10:34:15 ADJZAFB5O
>>58だけどカズクリアした。超得能もらえたぜ
サクセス自体が初プレイだったけどADDEEができた。得能は、いぶし銀とかカズ関連かな
ちなみに甲子園は優勝できずBADでした。

今作って彼女作らなきゃ結構強いの作れたりする?

76:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 11:01:02 QzidV4e6O
むしろ彼女作らないと特殊能力少ない+誕生日にやる気とか下がる。最悪短気とかつく作品もある。

体力回復のついでに好感度上げるのは当たり前として、
前もって序盤に一気に好感度MAXまで上げるかは人と作品による。
育成期間の短いパワポケ(4とか)だと色々キツい

77:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 13:24:13 3xxRTpHhO
4人連続でバスからフグ男が出てきてチャンス×をプレゼントしてくれた

78:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 14:05:22 QzidV4e6O
あるある

7ってマイナス特殊能力消せたっけ

79:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 14:09:40 LRbPOxVO0
>>75
それBADちゃう! ベストエンドや……

80:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 14:11:43 TSky4Hx50
×ベスト
○グッド

81:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 14:26:14 aiGPTwS/O
>>78
マネージャーさんで超特取れないときにだいたい消せるはず

82:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 15:29:44 +GNeKWg20
正義高校にいるふくたって身砕流北の紛れ込み?

83:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 15:57:26 SwkKtupeO
>>73
本家では失投なさすぎ!って騒いでるのに?

このままでいいだろ

84:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 15:59:13 R4p5A4Hy0
球種ごとにコントロール変えればいいのに

85:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 17:06:07 udIDvsbT0
最初田島があんまり暴投しまくって3年目平面に逆転HR打たれたからこいつマイナス能力持ってるんじゃね?
と思ったら何も無いし。

86:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 18:23:17 phGAQrL+O
なんか、10の投手を作る腕が落ちたかな…
前はオリシン5、カブ6作れたのに、同じの作ろうとしたら、4、7しか出来なかった。

今度からボール持ち込むか。

87:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 19:09:26 dDDvK/fX0
かわってないじゃん・・・

88:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 19:13:30 LRbPOxVO0
変化球だけなら誤差の範囲内だからなー

89:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 19:19:11 phGAQrL+O
最後にシンカーをあげようとしたら、センスでカーブのレベル上がるから、シンカーのレベル上げに必要な経験値も上がるの忘れたorz

90:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 20:23:47 ADJZAFB5O
育成に役立つ彼女っている?

91:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 20:27:16 UXnVgCK50
10なら蘭&妙子が良いかと

92:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 20:29:14 ut4ZMsxa0
今発売されてる8は湯田パワーアップのバグが直ってるってマジ?

93:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 20:32:52 ADJZAFB5O
>>91
感謝

94:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 20:50:34 XEnP6SAvO
7の真央の最後のイベントって、彼女にしてヒーローとの試合の前に必殺技使われれば「奪三振」が取得できるんだよね?
そのイベントが起きないんだけど、他に条件ある?

95:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 22:01:57 z4WP6w0JO
>>94
最後のミニゲームをクリアする

96:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 22:09:12 SjI70srHO
DSに移動してから作曲している人変わった?昔はミュンミュンした音楽だったけど最近はちがうような

97:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 22:31:38 pofhUZ4/O
あつまれ!パワプロクンのDS甲子園
スレリンク(handygame板)

98:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 22:31:57 SwkKtupeO
>>94
真央が彼女の常態でX'masを迎え、怪しい装置を貰う

あとはヒーロー戦前のイベントで『そうだあの装置で…』みたいな選択肢を選択
これで必殺技回避は確定だと思う

あとは奪三振が真エンディング必須かどうかって所
俺は忘れた

99:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 22:58:27 z4WP6w0JO
>>98
必殺技使わせないと奪三振はもらえないぞ

100:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 23:05:48 GAqXyyuqO
忍者戦国編で三鷹が1000両を要求するイベントって、どっちがいいの?

101:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 23:13:26 phGAQrL+O
今、俺ペナで発狂した。
中日でやってたんだが、馬鹿みたいに大連敗して最下位だったので一回リセット。

4月までは上手くいったが、5月でcomが糞みたいにホームランor長打連発、さらに連続四死球+敗戦投手で、5月の目標一つも達成できず…
そして6月で九回裏、二死満塁でサヨナラ打たれてブチ切れして、ファイル削除+選手削除。


前の投手でのパワフルレベルの俺ペナでは上手くいってたのに…orz

102:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 23:45:22 4T7xm6Qv0
普通にすれば?

103:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 23:48:38 Q3CTxso30
コラ・・・じゃないよな?
URLリンク(www.muhyojo.com)


104:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 23:51:34 FBqHDjlB0
ポケスタッフならやりかねないから恐ろしい
シナリオがあるなら欲しいな

105:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 23:52:06 22cQm1pDO
>>101
あるある
ありすぎるから
いちいち書き込まれてもなーんにも新鮮じゃないのよ

106:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 23:53:07 Q3CTxso30
アドレス弄ったらこんなのが出てきた。マジネタなのかな
URLリンク(www.muhyojo.com)

107:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 23:59:27 z4WP6w0JO
たっちゃん使えば余裕な予感

108:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 00:02:44 UXnVgCK50
プロとポケの開発チームって一緒だったっけ?

109:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 00:04:37 R/CIWHdd0
違った気がする
確か今回、据置では決定版が出ないって話を聞いてるし、
これの開発に掛かってたのかな?

110:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 00:09:39 EAgFC/aXO
>>108
昔どっかでプロとポケはチームの仲が悪いってみた

111:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 00:15:03 7Dvwt49h0
>>103
バーローwwww

つーか作ってる人は違っても
パワポタ、プロスピ、パワポケ、パワメジャ、パワポケに更にこんなの出してパワプロダクション頑張りすぎじゃね?

112:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 00:43:12 9NPpEap/0
パワプロ開発チームといっても
エンジンは思いっきりパワポケの使ってるな

113:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 00:49:28 q8fcZRQo0
そりゃ使いまわせるものは使いまわしたほうがいいでしょ

画像を見るに全キャラ固有グラみたいだしそっちに注力したほうが

114:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 01:01:15 lKknUSV90
パワポケスタッフのメインどころはパワプロ5までのスタッフ

115:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 01:02:29 SFL5kXSD0
>>111
パワポケ2個あるぞ。パワポタだろ。


パワプロダクションで動いてないのは甲子園チームだから多分そこでね?

116:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 01:11:55 KRDkgjqu0
>>111 >>115
パワポタじゃなくてパワプロが抜けてるんじゃないか?

117:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 01:12:06 op/LSU2E0
外注?

118:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 01:12:22 mxKSYe07O
そういえばメカ亀田はまた出てくんのかな
ネオ亀田の再登場もありえるかね

119:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 01:27:49 EAgFC/aXO
9にも亀田出てるな

120:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 02:28:57 6HsLd2PM0
ネオ亀田って亀田本人じゃねーか

121:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 02:54:10 kfCuoEBVO
絶対3やったことねーなw

122:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 03:07:47 C7Sitqz8O
亀田君といえば11の裏サクセスはどうなるんだ
10みたいな超廃人要素もたまには良いな
むしろああいうセーブデータ継続ってシステムはもっと練れると思う

123:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 03:27:57 gOkRFKkC0
ガラリと変化してるらしいからうろついてイベントを起こす今までのシステムから脱却してたりして。

124:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 04:03:22 b06j73f3O
コンマイは斜め上の発想で、変えなくて良い物をいきなり改悪する癖があるから困る

125:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 04:45:10 TTdbhN670
10でパワフル相手に完全試合が全然できねぇ
升で165km/h&全方向7を2種完備してみたけど、あの予知能力打法が倒せない
配球とか緩急つけたり色々考えたけど無理だった・・・
1~2安打完封までは出来る/(^o^)\

予知能力打法来るか来ないか運しかねぇのかこれw

126:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 06:41:43 Lk47HiwwO
ナックル・あばたがどんなに曲がっても予知される
どうしようもない

127:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 07:41:55 G3U36AxQ0
全部7にするより、ひとつ7にしてあとは3ぐらいにしときな。
で、7は投げるな。

128:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 08:00:02 CoCBk8luO
>>115
ポタはポケスタッフじゃないだろ

129:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 08:09:56 UdvlvnAKO
パワポケをパワプロと言うのはやめてほしいんだな~

130:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 08:59:12 dYt4N5N7O
パワプロはパワポケのパクリだしな


あれ?

131:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 09:46:29 b5xbnquVO
例えるなら・・・
パワポケ=Wii
パワプロ=Vii(威力棒)
だろ。あれ?

132:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 09:53:36 heYJR4UfO
オリジナルのほうが劣化してるなんてっ!

133:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 10:00:05 vHWuEiD00
パワポタがでたせいで本家はどんどん売れなくなってくね
ポケの野球もどんどん本家に近づいていく

134:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 10:02:20 WdrGqJ4DO
そのまま気付かない内にポケが本家になると…

あれ?

135:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 10:35:11 UdvlvnAKO
10、11のパッケージが本家臭くて困る

136:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 10:53:35 GjTVZmGWO
パワポケにも一応タイトルに“パワプロ”クンポケットとあるから
別にそうカリカリする事ではないと思う

確かに全てにおいて本家とは別物と言っていい出来だけど

137:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 10:54:53 mxKSYe07O
>>121
アレンジのオクトパスではネオ亀田って表記になってるからそう書いただけだが
表舞台に立ったのは一応3が最後だからな

138:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 13:21:09 EAgFC/aXO
犬のチャーシューメーンに吹いたwww

139:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 15:36:55 pD9rT8a8O
64のパワプロしかやったことがないほぼ初心者です。

サクセスを中心にプレイしたいんですがおすすめのパワポケはどれですか?

140:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 15:42:36 UnAmf3c+0









10
なんかがお勧めだお!

141:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 15:53:00 CoCBk8luO
>>139
おれも冗談では無く、1からやることを勧める

本家と違い話が繋がってるしね


けど、一作だけ楽しみたいなら最新の10がいいかと
パワポケは良くも悪くもサクセスが理不尽だったりする
選択肢間違えればゲームオーバーとか

だから攻略本や攻略スレがないと結構鬼畜プレイ
そこで止めちゃうユーザーも中にはいるみたいだし

その点10ならまだ攻略スレがあるし、攻略本も手に入りやすい
昔からパワポケユーザーには10は不評だけど、プレイしてみてそれでも面白ければ、過去作をやってみればいいんじゃないかな、と思うよ

142:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 15:59:53 /mD+i9r/O
>>139
あつまれパワプロクンのDS甲子園

143:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 16:04:19 DYqx2VWC0
最後のボスはマスクを付けた上杉和也でいいよもう

144:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 16:07:05 uKhRzGN5O
そういや>>103のゲームの中にROOKIESやミスフルとかがなかったけど、なんでなんだ?
確かROOKIESがマガジンで、ミスフルがサンデーだったよね。

145:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 16:13:46 vHWuEiD00
どっちもジャンプ
両方とも一応野球漫画だが、そこに挙がるような漫画じゃない

146:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 16:40:20 b5xbnquVO
パワポケも本家みたいに対戦時にオプションで調子いじれるようにならないかな~。

147:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 16:47:23 bHSwclTe0
野球漫画だけ集めろよwバーローとか、バカボンは余計じゃね?
バーローはサッカーゲーム作ってそっちに出してやれw

148:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 18:12:20 QCrR7hMi0
ドリームスが入っておれキャプは外されたか
両方とも 本誌→マガスペ なんだがな

149:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 18:14:26 HioQi5EOO
ナオの二回目の屋上イベント起こらNEEEE!
噂で聞く彩さんよりキツい感じがするな。

6は未体験だけど、しあわせ島はやってみたい

150:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 18:18:21 pr7IaB+wO
もちろんさら攻略済だよな?

151:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 18:34:28 FOga5E9y0
いすずはナオの10倍、彩、みゆき、葉月、ひなこはいすずの20倍くらい難しいぞ

152:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 18:37:06 WV9tq8pY0
「よーし、あとナオバッドでアルバム終わりだー」
ここまできた途端因数分解イベントが起こらなかったり
テンパって秋季大会で負ける俺

153:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 19:31:18 HioQi5EOO
後残ってるアルバムは裏全体、彼女全BAD、蘭、疋田と田島以外の仲間、甲子園未出場…

気が遠いよ…
もう選手を作る事だけに集中するかなw

154:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 19:33:28 tGl8Vqo50
葉月は女神編のほうは攻略できたな。五月ってやつは見たことすらない。

ところで、おまいらチートって使ったことある?
やる気下げないとか体力減らないとかできるらしいけどどうなの?この手の話駄目だったらスルーしてくれ

155:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 20:04:35 AvpJ0UNO0
>>149
しあわせ島おすすめ。ポケファンならヘルガendは一度は見るべき

156:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 20:13:22 HioQi5EOO
五十鈴?
10の試合をカード野球で全覇できる俺にとっては朝飯前だぜ。
デートコマンド出すまでのランイベが少しキツいけど。

病気?しあわせ草があれば怖い物無しさ。

157:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 20:15:17 IHGvX5UV0
五十鈴はコツさえ知っとけばたいして難しくないよな、ランダムイベントほとんど絡まないし
彩とか一つしかアルバム埋まってないぜ…

158:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 20:33:19 WV9tq8pY0
五十鈴は攻略だけならそんなに難しくないかな
強いのを作ろうとするといくらか慣れが必要かもしれんけど

彩は俺が何度やっても出来なかったのに姉が2、3回やったらグッドエンド出してた

159:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 20:37:15 CoCBk8luO
彩ってbest、good、bad1、bad2だったよな?
帰ってまたやってみるかな



まあ先ずはソフトを探さなきゃ…orz

160:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 20:39:00 R/CIWHdd0
今週のファミ通にパワポケ11の続報があるっぽいんだが…

161:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 20:46:36 kfCuoEBVO
>>153
よくバッド出さずにグッドをコンプできたもんだな

162:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 20:49:23 HioQi5EOO
>>161
前に一度全部埋めてたんだが、ぶっ壊れて新品を2000円で買い直し…orz

アルバム埋める気力出ねーよww

163:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 21:00:54 6Gcyioag0
>>160
ファミ通の目次
URLリンク(www.uploda.org)
1/6ページなのでほとんどないだろ

164:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 21:12:44 N742CilSO
7でヒーローミニゲームが難しすぎて真エンド見れんorz

アドバイス求む

165:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 21:18:43 4rOXgU1X0
>>164
攻略本あるとヒーローの数が減って楽になる

166:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 21:23:16 Lk47HiwwO
グリーンとピンクと屋上にいるやつ狙えばおk

167:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 21:24:42 R/CIWHdd0
グリーンとピンクが回復薬もとい回復役だから、真っ先に潰すんだっけか

168:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 21:24:55 B2z0tOiEO
皆彩ぜんぜん出ないというが必ずと言って良いほどgoodなんだが

169:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 21:26:52 zFa/GL2O0
>>168
ああ、ガムやるよ

170:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:25:26 jEo7ZlPr0
【たのしさあふれる】パワプロクンポケット11【ギャルゲー】

171:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:52:19 M/23tUo/0
>>170
「パワポケはギャルゲー」というのは心の中で呟くこと
そう安易に表に出してはいかん

172:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 23:08:44 dYt4N5N7O
>>170
【パワポケ11】仁義無き嫁候補攻略最前線【緑氏ねVS生きろ】

173:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 23:34:30 lKknUSV90
>>157
カードとアクションでだいぶ難易度が違うよな、五十鈴
やめるバグがなかったらカードでも結構大変だったり

>>171
だな

174:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 23:45:21 ik4WZMjW0
ほんと携帯は学習しねぇな

175:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 23:48:40 IzQvTP210
しかしなんなんだ、この冷遇っぷりは…。
一応10作以上出てて売り上げも上々のタイトルなのに…

176:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 23:50:10 J8xAhgId0
今更持ち上げられても何か裏があるのかと勘繰ってしまうわな

177:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 23:50:24 lKknUSV90
>>172
緑は一昔前のみな絶賛が嘘みたいな状況だよな……
電撃のアレは今の状況を予測していたというか

178:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 23:51:57 evxmbuic0
彩より明日香、智美、みなこの方が難しいと思う俺

179:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 23:54:27 YKmtfjsy0
GBAの1,2だとマスクがそこそこ強くなっちゃったからね
彩は周回稼げばその内見れるだし
でも彩のきつさは変わんないけど

180:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 23:55:14 poVn5ll50
彩は6の他候補が非常に簡単だから際立つ
冬子さんもランダムの割にはかなり簡単なのに・・・

181:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 23:56:47 lKknUSV90
>>175
冷遇じゃなくて単純にまだできてないだけかも

182:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 23:57:52 R4bj+lot0
>>175
売り上げが上々?
たぶんコナミはそう見てないぞ。
DSの市場からすると少ないという反応が、
このポケの対応の現われじゃねえか。

183:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 23:58:50 dYt4N5N7O
>>174
日本語でおk

184:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 23:59:13 /U1ZZzDR0
任天堂の壁は分厚いな

185:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:00:58 5okVFE0O0
>>182
でも、10より売れたコナミのDS向けソフトって何かあったっけ?

カプやバンナムはそれなりに数字出してたけど、コンマイは……

186:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:00:58 9aRrr2B20
10の難易度はかなり優しい気がする
今までアルバムコンプなんてしようと思わなかったし、出来なかった
今回は初めてアルバムコンプ出来たし、春夏連覇やオールAも比較的楽に作れる
1(GB版)の次くらいに難易度低いような

ターゲットを増やそうとして難易度下げて、一般になじむ作風にしたのだろうけど
11はどうなるんだろうか?
この傾向のまま易しいのか、鬼畜な難易度&シナリオになるのか

187:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:02:10 lKknUSV90
>>186
でも9よりは難しいと思う
9は2試合勝てばエンディングだし、バルソー以外の敵も微妙

188:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:02:34 tGl8Vqo50
しばらくみてないうちに更新されてたんだな

Q,福井県 の 太鼓の達人さん (7~9歳) の質問
なぜパワポケはパワプロと違って無茶苦茶な設定になるの。

A.気のせい。

189:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:06:12 ewktX9dz0
>>185
ないよ。

190:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:07:50 FaqzU6oC0
マジアカDSが結構売れてるって聞いたけど、さすがに出て間もなさすぎるか?
やっぱ今のところポケ10が一番売れてるのか

191:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:08:41 bhoOAcqG0
>>187
9は裏はランダムイベントがあるから結構大変
10はそんないうほどランダムイベントかんけいないし
裏も仲間にするだけでよかったりするやつばっかだからな

192:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:16:00 5okVFE0O0
>>190
ここで調べてきた
URLリンク(www.geocities.jp)

ガチでパワポケ10がトップ
しかも2位のウイイレが18万だから約10万本差

193:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:21:18 ewktX9dz0
>>192
でも、絶えず危機にさらされてるのはどういう事なんだろう?


194:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:25:43 FaqzU6oC0
>>192
サンクス、27万売れててもDS的にはそこまでヒットじゃないのか…
過去の本家の売り上げからすると、konamiにとってはもっと売れてほしいのかね

195:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:30:44 5okVFE0O0
>>193
本家が死にかけてるからじゃない
ポタもかつての本家を代行できるほど強くないし

196:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:36:04 i3t8cA0bO
表でオールAにするのはかなり難しい
試合の難易度は割と低め
位が丁度いい

197:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:43:03 oQEhYXoB0
本家のナンバリングが一ケタ台だった時代は50万越えが当たり前で、全盛期('99開)には70万越えしてたんだよな
それは過去の話で、今は据え置きより携帯機に宣伝費を回すべき時代だって早く気付いてくれればいいんだが
ポタ3も26万いってるんだしさ

198:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:52:30 Mv+KcPW80
ポタ3は雑誌とかでも結構プッシュしてる感じだよね・・・

199:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 01:01:32 ewktX9dz0
ポケはコナミ内部的に日陰者だよな…
まぁ、日向に出て来られると、本家みたいになっちまって
困るんだけどな。

200:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 01:16:37 ytLUdk2OO
久しぶりに3やったけどやっぱり面白かった
リメイクしてほしいな。特に野球部分

201:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 01:20:58 LgnAGMMx0
倉刈さん。なんでそんなに外野の動きが鈍いんですか。統道並じゃないですか

202:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 03:39:03 C6upoHXJ0
表街道にいると暴走しづらくなるから、
10~20万程度でとりあえず続編出せる程度に売れ続けてくれれば十分だな。
てことで現状で十分だから、これ以上宣伝とかしないでいいや。個人的には。

宣伝はポタにでも回して、そっちがプロの代わりにでもなってくれると嬉しい。
健全にやってくれる本家があってこそ、外伝で好き放題にやれるわけで。

203:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 08:09:05 rJwZx17RO
本家なんかを気にする必要などない

204:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 14:59:16 JjF6PUmN0
ヒビキゴウとは一体なんだったのか

205:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 15:05:21 g7RnPqPuO
五十鈴攻略してると、ペラが魂や外出に消えるから、センスが貯まらねぇ。

昨日、400近くしかあかんかった…
普段なら500以上行くのに。

206:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 17:38:23 iSHQV7IT0
>>202
でもコナミがDSで10~20万本で満足してないから
その程度の数だとポケ継続のピンチになるんだろうな。
だから、やたらとスタッフは攻略本で愚痴るんだな。

207:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 18:28:30 wGR295au0
そういった愚痴もネタのように思える
毎年出すことが出来て、安定して10万越えってのは、
優遇されずとも、冷遇はされないだろ

208:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 18:32:08 qCeLocoFO
今はじめてバトルディッガーしてるけど
デジモンワールド2に似てるな

209:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 19:08:34 RpYbwFG4O
2をクソゲーって言うな!
1が面白過ぎただけなんだよ!

210:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 19:17:07 wGR295au0
これは意図的にポケ2のことと解釈して、
フルボッコにしたくなるレスだな

211:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 19:22:31 ytLUdk2OO
野球界のスーパースターの肉体手に入れたら俺ならすぐ引退する
肉体がスターでも中身が凡人だと大して活躍できんだろうし

212:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 19:36:11 oQEhYXoB0
俺には野球しかないんだよ!!

213:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 19:55:33 uvcf6ha60
解説者になるとか

抑え投手を出すとき、必ず9番に入れる采配が11で直ってる…といいなあ。

214:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 20:24:24 LgnAGMMx0
1・2で甲子園優勝したのに明日香死んでしまった
リセットしたらもしやダメ?

215:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 20:27:22 2GhKMxqzO
リセットしたら決勝前に交通事故で死んだ亀田思い出した。

216:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 20:49:00 E5zxg0VrO
>>214
世間評価は?

217:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 20:51:30 LgnAGMMx0
>>216
ドラ3だった。もしや1位じゃなきゃダメなのか。なんたる鬼畜

218:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 21:00:06 OE/4KgZpO
1のグッドは基本的に優勝+ドラ1だぜ

219:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 22:01:13 ymAT7XkT0
甲子園優勝できるなら余裕でドラフト1位じゃね?

220:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 22:08:38 8XKvG9OxO
>>217
明日香「1位じゃねーのかよ……死のう」

221:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 22:13:42 zNOGPeia0
更に彼女は評価90以上だっけ。


222:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 22:19:26 LgnAGMMx0
極亜久の時って学校通いまくるから世間の評価あんまたまらなくね?

223:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 22:26:38 P8yWy6xW0
公式リニューアル来たーーーてなかった

224:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 22:31:40 Kh/ldhLq0
>>223
てめーはオレを一瞬だけ期待させた

225:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 22:53:12 is4Eee/H0
荷田の製作日記来たーーーて思ったら矢部の方だった

226:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 23:09:54 2GhKMxqzO
ジャジメントの頭が矢部親父と誤解してやってきました

227:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 23:15:32 WTlssafN0
ゴルドマンが矢部一族の長、だと……
何気にハーフだったのか、矢部一族は

228:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 23:23:35 qCeLocoFO
ゴルドマン「実は…わし日本人じゃ」

229:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 23:42:25 /xw7kGgC0
>>228
ジグロ乙

230:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 00:14:50 j57ORp/G0
ゴルドマン

ゴールドマン

金男

かねお

む~~~~ん

231:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 01:44:47 k5PcltY4O
アルバムの為、さらとしあんのBADを両方出そうとしたんだが、さらが投身自殺しなかったorz(爆

ナオのノーマルエンドは、春の甲子園に出場しなければ確実に取れるっけ?

232:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 16:11:12 2Jw3GeOp0
ゴルドマンだっけ。ゴルトマンだと思ってたわ。
シャムールっていうのは異様に覚えてるが。

233:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 18:02:56 sG6YTst40
ゴルトマンであってるお
ジャジメントをジャッジメントって書いちゃうようなもんだお

234:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 18:15:33 CQENbwFlO
ちょw10のホームラン競争w
バックネット側にファール打ったら216m飛んだwww

235:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 19:05:51 NM0SJJaoO
なんか古い文構造だな

236:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 19:31:40 ymeduYaA0
9なら普通

237:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 20:27:58 PD929qxZO
ばんじゃーいばんじゃーい

238:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 21:58:03 k5PcltY4O
7のチームメイトって、白石と黒打以外は全員屑でいらない子。

って事でいい?

239:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 22:00:29 H/ULFNmRO
東さんがいるよ

240:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 22:03:28 ymeduYaA0
村野なめんなw

241:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 22:07:02 MlfZtaf3O
湯田が途中まで投げて
阿部が打たれて
村野が抑えて
周で決める

242:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 22:07:13 3YZec2S50
エース周君を忘れるとは、100回やり直せ


243:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 22:16:22 k5PcltY4O
周とかはアレンジでよく見てるから、忘れられないよ。
変化球を三種も持ってるし。

7のチームメイトは足手惑いが多いって聞いてるんだが。

244:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 22:21:19 F7QAJdfeO
4のミニゲームは俺の心にジャストミートした

245:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 22:39:54 lZ4w2H9I0
周くんは爆死

246:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 22:46:17 MlfZtaf3O
村野が鉄腕持ってることを知ってるヤツの数→()

247:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 22:51:33 a2Je+Q6M0


248: ◆takemi..ZI
08/10/31 23:00:06 LAyMcw/jO
拳手うっとおしいけど村野の鉄腕は知ってる人多いのでは?

249:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 23:07:18 bgDB0UX90
維織を育成中のこと

7月1日時点
・イベント:必須イベント、准のお手伝いまで確認
・特能:奪三振、クイック○、ムード○、フルカウント、センス○、打たれ強い
・他:蟲でバットゲット

ここまでウハウハだったのに3日のヤキモチイベントが起きず失意の俺orz

250:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 23:07:46 4rG7AeIYO
藤本だっけ?は重い球餅だぜ

251:枯れた名無しの水平思考
08/10/31 23:13:55 MlfZtaf3O
>>250
花丸じゃないじゃん

252:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 00:24:36 P+MaKM6v0
まぁ村野とか特訓しないと死ねるがな

253:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 00:30:04 AwE8b4rW0
>>249
不機嫌モードの維織その1 を見なかったのでは?

254:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 00:30:42 PTU1VbtY0
>>249
維織を育成ってなんで維織さんが野球することになってるんだよww

255:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 00:34:01 Vut/OEP30
いいじゃないですか選手名は自由ですから

256:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 00:40:36 G2MtIcIe0
>>253
一応リセットして何故怒っているのか・・・みたいなのは見たんだがなあ
次は3回目だから変化球が消えるorz

>>254
レス確認する気力なかったんれす・・・

257:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 01:20:16 6AuoRM6XO
奪力、キャッチャー◎持ちの捕手をナオで作ろうかと思ってるんだけど、妙子姉さんの方がいいかな?

特能は多めに欲しいんだが…

258:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 02:25:57 ny2F+3CWO
ナオよりはたえたえの方がいいな

259:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 02:28:28 w0KuYwaw0
まぁどうせ試合で活躍すれば誰でもオールB以上は簡単なわけで、
能力に拘らず特能だけを見るならナオでも良いんじゃない。
連打とか取れる可能性もあるし。

260:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 07:53:26 6AuoRM6XO
サンクス。ナオで頑張ってみる。

畜生、蘭のアルバムや岩田のアルバムとかま取るまでがしんどいぜ…

261:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 08:34:15 t5x+XoeBO
>>249
うろつき喫茶店でマスターと維織の会話を聞いたか?

確か、9日~15日の奴

262:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 10:33:21 w+zZtase0
9やってるんだが、送球が慣れない
今までボタン+十字キーで送球してたからキツイなあ

263:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 11:54:46 wI3UTNOs0
んなもんすぐ慣れるわw

264:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 12:06:24 6AuoRM6XO
むしろ、やりやすくないか?
ボタンを押すだけで、塁に投げてくれるとか。

265:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 12:09:28 BZwRTh470
9は打ちづらい
COMはなんでミートであんなに打てるんだ

266:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 12:12:12 6AuoRM6XO
ボールを下から打て。面白いように吹っ飛んでくれるぜ。

267:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 12:13:55 OEV6SmlQ0
9は打ち易いし飛びやすいだろう
強振以外する必要がないくらいに

268:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 12:20:10 lqEriFyB0
守備オートでおk

269:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 12:33:08 Ut1/WtYN0
守備オート下手すぎワロタになるだろ

270:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 15:34:47 DW7Pt//t0
だったらセミオートならどうだ。

271:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 16:32:58 wI3UTNOs0
それじゃ解決にならないでしょうがw

272:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 16:41:46 ZVhqgE8aO
逆セミオートがあればいいんだな

273:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 16:42:17 DHZEuL4uO
歩かせてゲッツー狙いとか

274:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 16:46:50 hs42VmtA0
カード野球しかない…

275:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 16:56:38 OwyMh1Fm0
DSの守備ってめちゃくちゃやりやすく感じて
今7以前やると守備の立ち位置を間違える

276:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 17:01:16 rWydZ+mO0
DSのはカメラが引き気味で外野フライとかとりやすいね

277:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 17:02:05 BZwRTh470
7の外野守備なんて・・・

278:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 17:03:04 dFzrgWAu0
7は打球伸びるよねw

279:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 17:26:46 6AuoRM6XO
秋季大会を優勝したのに、直後に岩田にエラー付けられて、ファイル爆破ww

岩 田 死 ね

280:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 18:11:23 DHZEuL4uO
7はセカンドショートがジャンピングキャッチ出来なかったら絶望

281:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 18:14:28 XIqoPEzz0
7はエンドランしてもセンターゴロになる可能性が0じゃないのがw

282:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 18:27:43 vMYGyjVG0
画面遅いよ、何やってんの!

283:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 18:37:39 qyBqMhqw0
1なんて・・・

284:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 18:44:39 eUvNPhcQO
GBAシリーズでマニュアル操作できる奴凄すぎ

285:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 18:49:40 bP4u2MiP0
6初プレイ時に守備マニュアルでやったら、フローラルローンズに負けた
あれ以来守備はずっとセミオート

286:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 18:51:21 G6wnPhs00
ああやっぱり守備操作難しいのか
道理で1・2の赤とんぼに勝てないわけだ

287:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 19:03:26 ZVhqgE8aO
7は画面が野手と落下点に追いつかないからどの方向に動けばいいかわからない

288:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 19:24:27 QeIhd4p10
ずっとセミオートだなぁ
正面や横方向に動くだけならいいんだが、
斜め移動が入ると、打球に対してカクカク移動になっちまって、直線で移動してくれねぇのがきつい

289:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 20:17:02 ryT/1wML0
確かに7は守備セミオートじゃないと死ぬな。
それ以外はマニュアルでも結構なんとかなるけど。

290:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 21:07:46 FllH0jRuO
7は最初っから常にマニュアルだが1・2や6、5の方が難しい。
一番簡単なのは10だなぁ

291:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 21:22:31 tktqKmr+0
10は簡単
1・2とか無理

292:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 22:13:55 U4TvAH430
バイト先にファミ通あったからうpっとく。大したことは書いてない
URLリンク(imepita.jp)

293:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 22:29:57 q02jS++T0
右のグッピーの相手は極悪高校か
前出た情報だと日の出島高校だったから
もしかして相手は高校のみなのかな

294:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 22:36:19 PIewhLAP0
ジャンルが野球・育成になってやがる

295:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 22:36:32 ngNmNqL80
右写真は親切対極悪だから、普通の対戦かと。
添えられている文も、ワイヤレスの対戦に関してだし。

296:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 22:43:02 q02jS++T0
親切対極悪だったのか。よく見てなかったわ・・・
グッピーは本当にどうなるのやら
チームじゃなく選手が育てれるって点が気になるが

297:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 23:06:52 CGjPRg3O0
10の攻略本でパワプロの栄冠ナインのような
1プレイでたくさんの選手を作れるサクセスを目指してディッガーを作ったとか言ってた
グッピーもそれと同じコンセプトだと思う

298:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 23:07:22 CCkLXsVFO
野球バラエティはどうした

299:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 23:31:28 uEsa9Ts80
本当に野球バラエティじゃなくなってたら暴動が起こるぞ・・・

300:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 23:38:06 Vut/OEP30
ぶっちゃけ暴動暴動言ってる人って毎回同じ人な気がするのですが違いますか?

301:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 23:38:43 LOytZeb60
ハミ通のDSソフト情報だからおそらくミスだろう

302:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 23:40:18 FllH0jRuO
グッピーに冥球島を期待してる人ってどれくらいいる?
やはりどういうチーム作りたい?

303:枯れた名無しの水平思考
08/11/01 23:59:30 +XsBEwlC0
たぶんこんな感じのゲームになると思う

  , ─ 、         , ─ 、
  i_ _⑪l_       _l⑪ _i
  ! (┃┃(         )( ) ( )-! 
   >‐─‐'、        `,─‐‐<
  .(__)'---i )        .( i---`(__)
 ̄二二二|ヽ二二二二二二二二二二
/▼
|

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  , ─ 、         , ─ 、
  i_ _⑪l_       _l⑪ _i
  ! (┃┃(         )( ) ( )-! 
   >‐─‐' ○       `,─‐‐<
  .(__)'---r'       ( i---`(__)
 ̄二二二)ヽ二二二二二二二二二二
/▼
|

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  , ─ 、           , ─ 、
  i_ _⑪l_       _l ヽ/_ i
  ! ;・ ・ (         (  )( ) ( )-!○
   >‐─‐'、       .ヽ`,─‐‐<ノ
  .(__)'---i )         `i---- i
 ̄二二二二二二二二二二/|二二二
/▼
|

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  , ─ 、
  i_# __⑪l_
  ! メノ・ ・(
   >‐─‐'、
  .(__)'---i )
 ̄二二二二二二二二二二二二二二
/▼
|

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  ,─ 、         , ─ 、
  i_  /ヽl_       _l ヽ/_i
  !.*( ) ( )(         )┰ ┰ ! 
   iy‐,○○        `,─‐‐<
   l---' l'         ( i---`(__)
 ̄二二二二二二二二二二/|二二二
/▼
|

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


304:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 00:22:28 nfLxvSCSO
冥宮みたいなの期待してるけど公式でこのメンバーで勝ち抜け的なこと書いてたから望み薄そうだな

305:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 00:22:30 V68rYuvk0
なんかワロタ

306:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 00:55:49 0O/cYZVHO
9はロックオン有でもホームラン連発だったから、楽しかったな…。
裏もバグ技使えば結構楽しめたし、また貸してもらうかな。

307:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 01:33:28 2F3YqVmEO
9裏にバグなんてあったか?

一応言っとくが、ワームホール技はバグじゃないぞ

308:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 01:34:07 VqLmMRun0
無限に小銭が手に入る不思議アイテムだろ

309:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 01:58:56 V68rYuvk0
あれは一回やってみたが最高に面倒くさい上にサブポジピッチャーという後遺症が・・

310:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 02:05:12 7gi40Z0mO
そろそろ投手の野手能力を自由に上げられるようにするべき
シリーズ通すとサクセス投手の個性がネタ切れでヤバイ
まあ野手もなんですけど

しかし難しいよな
投手野手能力共にそこそこの投手が作れるバランスなら
野手能力を無視すれば投手能力が異様に高くなってしまう
なにか良いアイデアはないものか


311:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 02:15:26 440CHuJL0
単純に、野手用と投手用でポイント分ければよくないか?

312:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 02:55:35 0O/cYZVHO
>>309
ピッチャーの後遺症は俺ペナで修正可能

313:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 03:07:36 VJPr2AMy0
>>311
投手用の経験点だけ取ってれば同じじゃない?
イヤでも野手経験点が入ってくるってシステムならわかるけど

選手メイク時に成長比を設定できるシステムなんてどうだろうか
センス=能力の上げやすさだとして、
(投手能力のセンス=x:野手能力のセンス=y)
(1.5x+y≦50)
投能センスのコストを高くすれば、選手の総合力を求めるプレイヤーは
野手能力も求めるようになる…はず

育成スタート時に決める成長比の例としては
投能33:野能0(野手能力は全く上げないピッチャー一本道)
投能30:野能5(野手能力も少し上げたい半端な比、効率を考えると↑よりは良い)
投能25:野能10(パワーだけ上げていれば5,6番になりうる程度の比)
投能20:野能20(どちらもバランス良く上げたい。2番ピッチャー等)
投手10:野能30(野手能力中心、投手サブポジな感じ)
投能0:野能50(むしろ純粋に野手やれよ的な比)

妄想垂れ流しすんませんでした
そもそも今回はプロ野球だから野手能力云々自体難しいかも

314:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 03:09:07 VJPr2AMy0
>>313
ちょっと修正
下から2番目の比

投能10:野能35

315:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 03:09:33 8QTcmB4LO
>>302
グッピーはスルメ大学、良くて球八高校だと思う。

316:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 09:48:40 aWWDihAQ0
>>279
守備職人取れば相殺だぜ?

317:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 09:59:58 0JvPxbxOO
店で見かけたんだけど
パワポケ3箱説なし、1000円って買い?

318:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 10:11:27 3U7Ua0VGO
あと1ヶ月

319:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 10:49:03 PTunVMPWO
>>316
いや違うだろ

320:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 11:34:14 G6UpcUlp0
エラーはマイナス特殊能力として残るけど、
アクション野球なら守備職人の効果でエラーをキャンセルできる。まぁ体感しにくいが。
アレだな、一発と逃げ球の関係に似ている。
同時に持つことが出来るのに、一発と逃げ球、両方取ってると一発が優先されるから。

ちなみにカード野球だとエラー優先で涙目になるぜ、フハハ

321:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 11:35:34 ZkCxXyI+0
だからソフトバンク内野陣がひどいことになるんだよな
川崎以外全員エラー持ちだからなー(捕手含む)

322:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 12:06:27 JIH7w1v+O
三振と粘り打ちはうざい

なんで三振は-2なんだよ

323:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 15:10:25 0O/cYZVHO
守備職人でエラー相殺だ…と……?


糞、野球センスを貯めねば。

324:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 17:00:06 P8t3e7zT0
センス肩は安定するな。
送球、守備職人、レーザービーム取れるし10はやや筋力が不足しがちだし。
11も野球センスシステムあるっぽいが11ではやや弱体化する予感。

325:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 17:27:48 qepckEDA0
パワーの弾道うpもおいしいからどっちかだな。
後は走塁で盗塁○を◎にするぐらいか、
後肩はエラー回避も上げれるからな。

326:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 19:02:42 f7TYvlNd0
公式更新キター
URLリンク(www.konami.jp)

327:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 20:53:46 FNrkEeDN0
>326

どこが?

328:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 21:01:49 Dk3zEXhi0
>>327
気づけよ・・・
それともネタでいってるのか

329:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 21:05:15 a+yYQL2K0
グッピーの選手に名前がついてる件について

330:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 21:08:24 qepckEDA0
つか、もう発売日約1ヶ月ぐらいかw情報あんま出てないから早いなw

331:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 21:10:28 P8t3e7zT0
パワメジャは発売してから公式が更新されて
新仕様が発表されてた記憶がある

332:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 21:11:17 V68rYuvk0
>>329
結構前からついてた。

333:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 21:16:36 sqCjUrA00
>>328
やっべ俺もわかんね
昨日見た時と違いが分かんない

ルッカルッカ( ゚∀゚)o彡゜

334:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 21:40:51 0O/cYZVHO
10って9や動画で見た6と比べると、大炎上が多い気が。
さっき星英で二回、裁判でも二回も炎上したぜ。
1イニングで5点とかwww打者ヒット打たなすぎww

335:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 21:46:40 P8t3e7zT0
10の投手はストライク投げた瞬間即死するものだと思って
ボール球のスローボールばっかり投げてたなぁ。
仲間評価さえあればスローボールだけで春夏連覇もできちゃう

336:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 21:50:26 CMfiLz7u0
実際俺ペナやってても、6と比べて明らかに抑えづらい気がする。
6では適当にやってても炎上なんてほぼ無縁だったのに、10では打たれる時はとことん打たれる。
酷いときは1死すら取れずに5失点KOとか。

337:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 21:57:12 8D2mgOPY0
難易度最高だとしばしば炎上するな

338:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 22:05:13 qepckEDA0
10の俺ペナは風呂試合多すぎて萎える。
大抵こっちが被害者。


339:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 22:20:58 WZ1k2Ej80
793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/10(金) 22:15:56 ID:vnUKtWQw0
公式グッピー画像が変わっとる
選手に名前がついてるけど、『おまかせ』で付く名前ばっかだな

340:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 22:22:02 CMfiLz7u0
自分が野手の場合も、一打席目の時点で5点負けてるなんてことがよくある

341:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 22:32:06 ccr7DJQaO
俺ペナで難易度つよいよりパワフルの時の方が
打球が飛びにくい気がするんだけど気のせい?

342:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 22:36:19 P8t3e7zT0
試合寸前に発酵シャツイベントやパンイベントが起こるとごっそり評価を削られて軽く死ねる
北乃は仲間評価を下げないから岩田よりマシと思えるようになった
>>341
気のせいではないかも。ヘルと対戦した後にサクセスをやると打球の飛びやすさが
かなり違っているように思える

343:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 22:54:45 Dk3zEXhi0
>>342
守備範囲の広さが甚だ違いすぎるせいでそう錯覚してしまうんだろうな

344:枯れた名無しの水平思考
08/11/02 22:56:57 P8t3e7zT0
>>343
あーなるほどな

345:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 00:37:28 MzBkmojk0
まだ11の情報はこないのか?
もうあと1ヶ月ちょいで発売日だよ

346:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 00:40:52 1+YuJhMy0
後1ヶ月って日に更新すると思うわ

347:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 01:05:56 yE9l8cJ4O
さらのバッドエンドを出してないから、思い出してみたら、滅茶苦茶鬱になった…

「仲間を信じてた夏もあったのになぁ…」

348:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 01:10:12 Yuk4DgxK0
なんで萌えスレでやらない?

349:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 01:13:35 yE9l8cJ4O
え?スレ違い?
だったらすまない。

カード野球でのサヨナラ男って何気に強くない?
弱いゴロがホームランになった事があったなw

350:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 03:22:42 2oI5WXHq0
本当にあと1ヶ月ちょいで発売ワロタ
そういえば前回の10が流星のロックマン2と発売日が
ほとんど被ってて、今回の11も流星のロックマン3と
発売期間が半月程度でちょいとだけ被ってるんだよな
こんなことを気にしてるのは間違いなく俺くらいなものだろうが

351:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 05:28:46 mgLiElYOO
ロックマンヲタでエグゼ流星だけやってなくて昨日から猛スピードで
プレイ中の俺だが流星3には間に合いそうにないからどうでもいい

352:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 08:26:33 ychizsxSO
あぁ玲泉ちゃんのふっくらほっぺをぷにぷにしたいよぉ


萌えスレでやるべきなのはこういう話だボケ

353:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 08:30:29 1rHQSvcH0
きめえ

354:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 08:52:15 yE9l8cJ4O
コナミとカプコンは前にコラボを組んでた事あったよね。(エグゼ×ボクタイ)前にも7でロックマン出てるしw

だからかな。

355:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 08:57:42 FaQaVfNUO
350》いや、俺もずっと気にしているぜ。ポケ3とエクゼ1が発売日が一緒で売上がエクゼに毎回勝てないのが悔しかった。
確かスタッフはエクゼに ライバル心あり、逆転裁判スタッフとは一度話をしてみたいなあとか言っていたような。

356:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 16:52:10 DIhHEGxUO
>>355
だから何なんだよ
アンカーもまともに付けられないのかカス

357:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 17:04:16 yE9l8cJ4O
今、アクション野球を投手でやって、始めて春の甲子園を優勝できた。

スローボール最高だな。そして天下無双に四点差のレイプをさせられ、リセットしたら

七月二週…セーブ忘れてたぜ。皆、試合に勝ったらセーブは忘れないようにな。

358:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 18:39:46 T+XteMIu0
社会人になってゲームはナンバリングタイトルしかホント買わなくなったな
今年買うのはパワプロとプロスピと今月出るパワポケと侍道3だけだ

359:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 19:01:44 DIhHEGxUO
>>358
だから何なんだよ
「ボクちゃん社会人です」なんてどうでもいいアピールしてんじゃねーよクズ

360:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 19:12:51 FfSVPB9Q0
我輩ニートです

361:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 19:40:43 ZGdAIymwO
>>359
パワポケはそれだけ愛されてるってことで、脳内変換しとけばおkかと

362:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 19:47:02 0mGafPO+0
ニートの将来
ワープア、ホームレス、或いはリアル幸せ島送りでタコ部屋生活


363:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 19:53:19 TS9ji50J0
356 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 16:52:10 ID:DIhHEGxUO(2)
>>355
だから何なんだよ
アンカーもまともに付けられないのかカス

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:01:44 ID:DIhHEGxUO(2)
>>358
だから何なんだよ
「ボクちゃん社会人です」なんてどうでもいいアピールしてんじゃねーよクズ

364:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 20:04:35 eLkaTs9i0
>>363
だから何なんだよ
どうでもいい抽出してんじゃねーぞksg

365:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 20:22:10 86+TSBvd0
ふぅ、初めて9宇宙でガンダー2を一発で倒せた
自己再生はマジ鬼畜
トウコ・シルバーで達成したけど、もっと楽なPTってあるんかな?

366:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 20:36:04 yE9l8cJ4O
他にもブラック、ブラッド、ハルツグ、ピンクがオススメ。
特に覚醒したハルツグの飛び蹴りは大ダメージが期待可能。

367:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 20:50:40 ZGdAIymwO
倒すだけなら木村とエドで十分なんだけどね

368:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 21:14:37 JdGx/ewn0
本村の毒で自動回復無効はおいしいよな。
毎ターン20ぐらい回復はやっぱ厳しい。下手したらロケット弾無くなる

369:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 21:41:12 Ws38MIoS0
宇宙妖精語でモトムラってどういう意味だっけ?

370:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 21:56:12 7b/lEa300
>>369
光り輝く王子・・・だったか

371:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 22:16:34 yE9l8cJ4O
質問。
彼女になってなくても、好感度が25以上の彼女がいると、天道の威圧感は貰えない?

372:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 22:58:55 GtpeoUr10
自動回復さえなくなればロケット弾連射で勝てるしな。

373:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 23:35:37 03+uRdEE0
公式リニュ来た。
発売延期だってよおまいら。

URLリンク(www.konami.jp)














m9(^Д^)


374:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 23:37:40 ojFwEh4G0
マジレスすると延期になってもらっても問題はない

375:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 23:39:17 DIhHEGxUO
>>373
だから何なんだよ
無駄な行間空けんなボケ

376:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 23:39:37 QhCMC+5t0
ゲーム業界に詳しくないからよく知らないんだけど「何月何日発売予定」じゃなくて
「何月何日発売決定」って出しちゃったらドラクエ7みたいな例外でもないかぎり延期はしないんじゃないの?

377:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 23:44:59 03+uRdEE0
>>375
ムシャクシャしてやった、反省はしている。

しかし公式リニュこんなに遅いの初めてじゃないか?
だいたいいつもは10月下旬だった気がするが。


378:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 23:46:24 ufTaQLB40
サクセス何編かすらまだわかんね
プロ野球編ってことだけだわかるの

379:365
08/11/03 23:48:23 86+TSBvd0
毒になると自動回復が止まるのね……情報thx、次試してみるよ

>>367
エドはピンチになると防御モードになるのであんまり安定しなかったな……
まぁそういう状況にならないようにすればいいんだろうけど

380:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 23:58:31 ZGdAIymwO
>>379
いやね、9裏で、うろつきで誰も仲間にせず、自然に仲間になる本村とエドだけで倒すってのがペラを稼ぐ上で一番効率がいいから言っただけの話

だから別に気にしなくてもおk

381:枯れた名無しの水平思考
08/11/03 23:58:53 dDkuOuNtO
そもそも何処にも延期って書いてなくね?

382:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 00:05:08 6wi/4NQ/0
このゲームって新品で手に入れようとすると絶望的だな。

10くらい、まだ探せば9もあるかな?
8あたりになってくると、全然見かけない。

GBAの7以前は諦めてるけど、せめて8は欲しいな。

383:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 00:08:28 gLfPQzoK0
最近のゲームなんてすぐ回収されて新品が残ってる方が珍しいわ
中古なら探せば最初から見つかるが

384:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 00:11:32 iHlT05mF0
チェーン店とかだと他の店に新品があったら取り寄せてくれたりもするけどな
うちの近所は物価高で取り寄せは週一回って制限付いちまったけど

385:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 00:25:03 /vFTrwS30
ヘルメット貫通してるのは何で?

386:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 00:27:08 Tl6rWxryO
ムラッ気と安定感、両方取得したんですが、試合だとどうなります?
パワポケ7です。

387:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 00:42:10 46zm5mue0
8やってたんだが
3年目誕生日に冬子さんからグラブしかもらえない……
好感度以外に条件あり?

388:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 00:44:01 19WKxLll0
>>373
? 何も変わってないじゃないか

389:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 00:45:38 5Heu5lzt0
>>386
絶好調が好調、絶不調が不調になって調子の効果が2倍になる。
結果的に調子による能力の変動が絶好調、普通、絶不調の3種類だけになる。

390:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 01:36:29 5RUg5+h3O
むらっけってなんだかんだいいよね
不調の時はたいてい使わなければいいしさ

391:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 01:46:01 G0/7GaQtO
>>388
嘘を嘘と見抜けない人に(ry

392:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 02:36:45 74VTh5p/0
>>382
アマゾンなんかに結構あるぞ、高いけど
今見たら、2、1・2、6、7、9、10、ダッシュは新品があった

393:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 03:16:45 Khb3VymTO
>>382
新品買って少しでも売上に貢献、て話なのかもしらんけど、
新品で買おうが中古で買おうが「もう」コナミにはあまり関係無いよ。
新品てのは小売に卸した時点で販売元の利益が確定するからな。
基本的に小売はそれをいくらで売ってもいい。ぼったくってもいいし、売れ残った在庫をワゴンに入れてもいいと。
で、新品が売れるとありがたい流れ、てのは、新品売れる→在庫薄になる
→需要があると踏んで小売が追加で注文する→販売元の利益増える→(゚д゚)ウマー
て感じだから、発売直後は新品買うのは売上貢献の効果はあるけど、
時間が経つと小売も「中古あるからいいやもう売れるかどうか分からんし」と入荷しなくなるし、
それ以前にメーカーがもう製造を中止してる場合もある。時間が経てば経つほどに。
パワポケの場合は9以前はもうそうなってるんじゃないかねぇ。知らんけど。
「人の手垢がついた商品は嫌(><)」て理由じゃなけりゃ素直に中古買うといいと思うよ。

394:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 04:51:13 VUqbC2eRO
まあ後者じゃないか?
手垢が~ってのはあまりいないと思うが、カセットの中古はたまにまともに動かないハズレとかまじってるからな
ディスクは中古でまず問題ないんだが

395:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 07:04:19 ilwhlo4u0
そんなあなたにkonamistyle!
と思ったけど9・10・あつパワしかねーや

396:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 15:18:34 14D0Xk8UP
>>394
ブッ●オフ高い金出して買った中古の64の007が端子腐っててロクに起動しなかったんだよな
普通の中古屋じゃ買い取ってもらえなかったがブック●フは(ry

397:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 17:39:30 z6Si2/po0
もう一ヶ月切ったのにいつになったらKONAMIの広報仕事するんだろうか…

398:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 17:46:04 qVlUPu/pO
カード野球でチャンス○は取れる?
それとも、アクション限定?

北乃や岡田のイベントで取れる可能性があるけど、ライバル√で彼女無しでチャンス◎がほしいんだ。

399:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 19:50:27 rJgs/p3Q0
任天堂ファンとしては、公式サイトのスルーっぷりはデフォだから全く気にならん

400:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 20:14:48 iB9pnUGkO
400God

しかし11発売前なのに静かだな…
嵐の前の静けさ?

401:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 20:30:55 pEcFbC9IO
>396
ちゃんとアルコールとかで拭いた?
3が電池切れなのか、すぐデータ消えて困る

402:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 20:33:40 bgJ3BXGGO
400神

まあ毎回こんなもんじゃなかったっけ?ファミ通に詳しく紹介されるのも発売1、2週前だった気がするし

403:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 21:03:37 GQeDAqsX0
11のサクセスはどうなるか楽しみなんだがなあ

404:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 21:23:58 rJgs/p3Q0
新球団ってことは、荷田でほぼ確定か

405:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 21:25:08 eKMfn4CS0
小波スタイルの得点パスワード年賀状か。
予約した。
プロ編だからキャラそんなに多くないだろうから1枚で全員埋まるといいなあ。

406:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 21:48:02 K6b+vYmbO
コナミスタイル利用したことないんだけど、発売日にちゃんと届く?あと時間指定できる?

407:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 21:55:02 eKMfn4CS0
届く
できる

408:枯れた名無しの水平思考
08/11/04 22:07:41 rrCkEroO0
ただし予約が発売1週間前ぐらいになると発売日にこないので注意

409:382
08/11/05 01:20:11 RGir/kL60
なんとか

パワポケ8…1980円
パワポケ9…2980円
パワポケ10…2980円

で新品手に入れた。
探してみるもんだね。

410:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 03:57:08 dCnt7MsDO
>>409
結構安いな
うらやましい

411:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 15:37:55 5Dux2BUtO
>>409うらやましい

412:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 15:46:17 0/gfeDeKO
あまり好感度を上げすぎると、必須イベントが起きなくなった事ある?

俺は9で貴子、10でナオを攻略してたら必須イベントが起きなかったよ。
その時は、好感度Maxだった。

413:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 16:05:30 ywZsoLuq0
>>412
伏線回収し忘れただけだろ
選択肢以外にもうろつきで回収しなけりゃいかんこともあるし
彼女とデートだけしてりゃ良いってもんじゃない
もしくは正規品を買いましょうってことだろ

414:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 17:21:15 2G6woxw20
パワポケ3を中古で売っていたので購入しようかと思ってるんだが
古いGBAソフトは内蔵電池が切れていて
電源を落とす度にデータが消去されるって聞いたんだけど本当かい?

415:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 17:39:46 ywZsoLuq0
>>414
交換してくれるよ

416:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 17:43:08 2G6woxw20
ありがとう
これで安心して買える

417:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 18:35:22 ojETwEC10
>>414
電源を落とさなければ消えない
つまりそういうことだ

418:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 18:38:09 2qZzz+Bh0
>>416
交換してくれるのはメーカー、つまりKONAMIってとこをお忘れなく

419:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 19:10:10 rIm5JVHPO
選手作る度にパスワードメモして
電源消して間違ってて
うわあああああの流れだと思ったのに…

420:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 19:36:22 ZzL2TeK70
結果より過程が大事ですから

421:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 20:30:12 NwZYRFbqO
来年から某とても大きな国の大統領が変わっちゃうけど、もうあの大統領は出てこないのかな。
あのキャラは、案外嫌いじゃないんだけどな。

422:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 20:31:54 uvCOXl6a0
わかりやすいキャラだからなw
対して小浜さんはキャラがわかりにくい

でも大統領は大統領のまま出続ける気がする。もしくは元大統領

423:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 20:47:10 RLU6JKaY0
今週のファミ通の目次
URLリンク(thumb2.uploda.org)


424:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 20:57:51 5pc7G+GE0
この時期はいつもなら浜村の大好きなパワプロ決定版(あくまでPS2版)を大々的に取り上げてる時期なんだが、
それもないんじゃハミ通に貢がないコナミのDSソフトなんて載らないわな

425:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 22:17:53 Z4afvSsS0
パワプロ決定版が消えたせいで一緒にパワポケの宣伝費がほとんど0になりました

426:枯れた名無しの水平思考
08/11/05 22:23:02 VpGNDLZ90
サクセスの情報遅いな
親切高校編だとわかったのは10発売からどのくらい前?

427:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 00:08:19 ZTCsXQ/UO
親切高校ってわかってたのは1ヶ月位前だが、ファミ通に内容がちゃんと出たのは2週間前だった希ガス



428:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 00:13:12 77bi0rjY0
まあ9以前はTGSのPVで結構分かったし

429:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 02:06:09 Y5O5YC5e0
強さ
S ガンダーロボ 灰原 8主人公 ルッカ
A 朱里 イエロー イワノフ オレンジ カズ 白瀬 ピンク ブラック ブルー メカ亀田 レッド 6主人公 その他のヒーロー
B 石中 上川 鬼鮫 金井 9主人公 師匠 寺門 双 城田 新堂 ソルジャー タマコ 椿 ネロ 鋼 春継 番長 冬子 リン 六学院 ロボ 牧村 森盛
C 赤井 カビンダ 武内 チンピラ 疋田 プロペラ団員 根室 レッドローズ 村上 諸星

430:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 02:10:55 ea3cuLC2O
SS としおくん

431:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 02:13:50 HJIhF25D0
ガンダーロボを亀田製、しあわせ島製、黒野製で分けてない時点で
ちゃんと格付けするつもりがあるのか分からん。
時代も大分経ってるからいつまでも亀田が作ったガンダーロボで世界を征服出来るとは思えないし。

432:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 04:51:34 fCuXGr6bO
6主がAなら木岡社長はS以上だ

433:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 07:19:33 aZpaKbqSO
CCRは基本チームでサイボーグを捕える組織だし
8主人公や灰原程度じゃ一人で今のアンドロイドに勝てないから
このあたりのキャラをやたら崇拝してる信者キモイ

434:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 08:18:13 1epNsrrF0
森盛はそんなに強くないだろwww
しょせんは学生

435:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 08:35:45 qbAtdHmx0
強さ談議は専用のスレがあったような、まあ過疎ってそうだけど

436:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 10:33:52 NheadMUt0
森盛は後2段階くらいは変身できるに違いない

437:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 10:57:23 0P9TnAzB0
そろそろ8主人公の行く末が明らかになってもいいんじゃないだろうかとちょっと思う。
1&3主人公とかも。

438:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 11:09:18 Y5O5YC5e0
S としおくん 7ガンダーロボ ルッカ 6ガンダーロボ
A 朱里 イエロー イワノフ オレンジ カズ 巨大ムカデ 3ガンダーロボ 3主人公 白瀬 灰原 8主人公 ピンク ブラック ブルー メカ亀田 レッド 6主人公 その他のヒーロー
B 石中 上川 鬼鮫 金井 9主人公 師匠 寺門 双 城田 新堂 ソルジャー タマコ チャン太 椿 ネロ 鋼 春継 番長 冬子 リン 六学院 ロボ 牧村
C 赤井 カビンダ 小春 武内 竹中 チンピラ 疋田 プロペラ団員 根室 レッドローズ 村上 森盛 諸星 ユイ


修正と思い出したキャラを追加

439:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 12:38:37 EcjN/lsSO
シャア板とかでも
一番強いのはνガンアムロだの
最強はゴッドガンダムだの
キラキュン最強異論は認めんだの
よくやるよね

440:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 12:46:22 VyEgcikPO
>>438
長々とご苦労なことだが、お前のくだらん査定なんて誰も求めてないことに気づけ。

441:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 14:25:02 ZlETHsqgO
>>438
チラシの裏にでも書いてろ

442:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 14:59:15 zqsFSe8jO
久々にアクションで投手をやったら、天下無双にボコボコにされて惨敗した…

未だに天下無双に一勝しかしてないぜ?俺。
なんか最近は、低めのスローボールで釣っても振ってくれないし…やはりビハインド覚悟でいくしかない?

443:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 16:34:04 Z1fzjKl40
負け覚悟で変化球を打たせるとそこそこの確率で抑えられる

444:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 16:45:53 3r7VMU8K0
>>441
うるせぇ黙ってろカス

445:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 16:47:43 ea3cuLC2O
wifiでケリつけとけ

446:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 17:30:04 mNOxPyKy0
>>442
内野前進して、スローボールを横にはずすんだ。
これが結構有効でな。俺らの間では秘球ハエどまり(笑)とよばれてるんだ。

447:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 17:35:29 zqsFSe8jO
>>446
なるほど。
下がダメなら横とな。ありがと。

お願いだから大炎上の糞屑馬鹿の荷田と、気合キラーの疋田は死んでくれ。

448:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 17:56:36 xFWMNA6WO
>>447
自分が下手なだけなのに選手に八つ当たりかよwwwww

449:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 18:07:19 5Mc0H92r0
疋田くらいはパワーアップさせとけよ

450:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 18:24:47 4SnywdEH0
10のメガネが駄目投手だって?7のあの人なんてどうするんだよ・・・

451:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 18:25:40 EZN6dB1G0
疋田は三回でいけるしな

452:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 20:17:00 KUQSsqVfO
いまだに11の詳しい情報がでないのはスタッフの焦らしプレイ?

453:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 21:19:09 ea3cuLC2O
阿部はミニゲームこなしていればまぁ普通ってくらいにはなる

454:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 21:33:10 pRTNlFEP0
11はプロ編だから、ネタ投手は一見普通の能力だが、マイナス能力のオンパレードに500ペリカ

455:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 21:39:16 NheadMUt0
キャッチャーが腐ってるに120ペリカ

456:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 21:52:41 hZHV7xgs0
>>452
スタッフも最期の追い込みで忙しいんだろ

457:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 22:05:02 pRTNlFEP0
10のキャッチャー強かったな。
野手版メガネにしろ、山際さんにしろ。
捕手育成時山際さんから中々レギュラー奪えないwww

458:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 22:20:47 Z1fzjKl40
山際さんは足が遅いから好きじゃないぜ

459:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 22:39:05 +mhXLvAQ0

 ョ 
   ー
     ト
      岩 
        田

460:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 22:57:51 azZeuF9O0
なんでCPUはショート岩田にこだわるのか

461:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 23:11:59 zqsFSe8jO
覚醒後の野手verの疋田って、キャッチャー○を持つんだね。

見直したぜ疋田。
仲間評価高い時、強すぎるよ北乃様。

462:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 23:18:43 mNOxPyKy0
>>448
荷田→ど真ん中、さようなら
疋田→コントロールがとりえのはずなのに失投ばかりする
田島→三連続失投や強制デッドボールは日常茶飯事w

・・・さすがにこれは選手にもの申したくなるわ(失笑)

463:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 23:19:44 ELjvqbzaO
自分が捕手の時は山際は一塁手の時があるけど、ショート岩田にするくらいなら素直に岩田を一塁手にしてほしい

464:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 23:20:29 Wcb+iHfBO
>>455
芽館みたいな補逸連発のキャッチャーはもう勘弁だよ

465:枯れた名無しの水平思考
08/11/06 23:24:54 mNOxPyKy0
>>454
きっとなつかしのホッパーズ敗北の方程式 KYN 
に匹敵するようなまわしものがでてくることだろうな・・・
>>460
岩田と山際の二遊間ですな、シャレにならないな・・


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