【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ17at HANDYGAME
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ17 - 暇つぶし2ch543:枯れた名無しの水平思考
09/01/12 20:32:58 3+y+66PA0
戦艦やMA除けて一番多く巻き込める方向に撃ってりゃいい

544:枯れた名無しの水平思考
09/01/13 05:05:58 7gTSYdhY0
>>543
砲撃って当てればパイロットに経験値入るの?

545:枯れた名無しの水平思考
09/01/13 05:19:22 t6dKc5Ju0
はいりません

546:枯れた名無しの水平思考
09/01/13 17:37:06 KefXZOsz0
>>542 自分も最初苦労した。突出させすぎると落ちるし、後援だと味方が・・・今はそんなこと無いが

547:枯れた名無しの水平思考
09/01/13 23:39:31 M4/P0PVaO
このゲームって宇宙世紀が好きなら楽しめる?
多分FFTみたいな感じの戦闘だよね?

548:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 00:50:21 qtprKSXP0
いや、どっちかというと大戦略。

549:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 03:48:50 UF0zDxrhO
ザクS型は2部を視野に入れた場合何に改造するのがおすすめ?
シャアザクにしてないやつがちょうど3機あるんだけど
ザク改かライデンザクか迷う

550:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 04:02:33 +vDyfBH70
専用機に改造したら戻せないから、ザク改→ハイザック
そのまま置いといて1部終わり前に1機のまま改造して自動補充を狙うのもあり

551:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 05:57:28 drlcNFauO
すみません、限界についてお教え下さい。

攻略wikiで稀に「機体の限界に引っ掛かる」との記述があるんですが、具体的にどういうことなんでしょう?

100%なら10まで、150%なら15までみたいに、機体限界%でパイロット能力に制限かかるという事ですか?
だとすると、限界低い機体だと一定以上の能力のパイロットなら誰が乗っても同じという事でしょうか?
今までパイロット能力に%掛けてると認識してたんですが…。

NT&サイコミュの補整もどうなってるか良くわかりませんので、併せて教えていただけると助かります。
(強いのはハマーン様&キュベレイで体感しましたが)


初歩的な質問で申し訳ないですが、どなたかご教授お願いしますm(__)m


552:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 06:33:09 WHDpOjv+0
>>551
URLリンク(gihren.110mb.com)

553:551
09/01/14 06:52:23 drlcNFauO
>>552
㌧です。

携帯なんでほとんど見れないんですが、気ままにwikiですかね?
PC使える機会があったら見てみますm(__)m

554:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 08:07:59 F3ZHorIn0
>>551
○機体限界%でパイロット能力に制限かかる
○限界低い機体だと一定以上の能力のパイロットなら誰が乗っても同じ
×パイロット能力に%掛けてる

計算式とかNTやサイコミュの値は攻略wikiのFAQに書いてある。

555:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 08:36:07 WHDpOjv+0
>>553
うまくなりたかったら気ままwikiのほうがいいと思う
計算式とかなんでも情報がそろっている
(ただ量が多すぎるのが難点)
何度も出てきたが、攻略wikiははファミ通なみにいいかげん
(ユニットのコメントを比較すればよくわかる、気ままのほうが計算式に基づいたもの、攻略wikiはたんなる主観)

556:551
09/01/14 11:03:54 drlcNFauO
>>554
>>555


うちの携帯だと攻略のFAQだけエラーで見れない、気ままはほとんど見れないんですorz

このゲーム独戦以来だけど、初プレイでクワトロ百式に壊滅させられたんで、パイロット強くなったなぁと思いまして。

なんとか5回目の挑戦でハマーン様クリア。
これからまったりジオン始めてきますノシ

557:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 12:59:17 TB/bBh/t0
ギレンの野望初プレイの初心者です
アクシズから始めたんですが、お金が全然たりません
現在15ターン目でグリプス2に攻め入るところまで来たんですが、
作戦発動の資金が10000も要ると言われショックです
何度か徴収もしたんですが、開発も満足にできないくらい貧乏です
お金を貯めるためには無理矢理ターン送りするしかないんでしょうか?

というか、無理に毎回攻めなくてもいいゲームなんでしょうか?
いつまで経っても勘所がつかめず「本当にこれでいいんかいな?」という状態で
面白さがわかるまえに投げ出してしまいそうです・・・

558:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 23:33:47 UF0zDxrhO
>>550
あーその自動補充いいですね、それにします

ところで前にしつこく敵性のこと聞いたんだけどやっぱり何か腑に落ちない
気ままwikiではハイザック基礎16MS17敵性13、ガルバルβ基礎14MS15敵性12なんだけど
ジオン1部基礎15MS17敵性8でハイザック出てきちゃったんだよね、でもガルバルβ出ない
ほんとはβ欲しいし自動補充とかいうナイス作戦聞いたからギャンPでも生産して2部に備えたいのに
開発プランが出てこネー
どうして?

559:枯れた名無しの水平思考
09/01/15 00:04:54 s1Y04Wy40
>>557
初心者にアクシズはきついと思う
グリプス2後のエゥーゴとの開戦直後がちょっとした修羅場だからね・・・
金欠はターン送りしか術は無いよ
徴収するのもアライメントに気をつけてね
暴動起こされると、そもそも作戦発動が出来なくなるから

クリアだけを狙うならば、全力でグリプス2攻略後
エゥーゴに宣戦布告しなければ映画エンド
(エゥーゴと同盟してることが条件)

エゥを倒したいのならば、グリプス2を陥落寸前のまま放置し
篭もって機体開発に専念するのが一番楽だし
多分、初心者だとそれでしか無理だと思う
だけど、その方法でこのゲームの面白さが分かるかというと・・・
オススメは、映画エンド後、ベリーイージーでジオンあたりから再び始める
基本、この手のゲームは失敗を繰り返しながらやり方を得ていくものだと思うしね
あと、最初のうちは無理に毎回攻めずにしっかりと着実にやっていけばいいと思うよ
慣れれば、どのみちかかる時間も減っていくしね

560:557
09/01/15 01:38:18 YsyYn/ie0
>>559
懇切丁寧なレス、ありがとうございます!

オートでグリプス2を落としてみたんですが、宣戦布告の選択肢がなくEDになりませんでした
サイド5攻略作戦・マシュマーvsアーガマのイベントが発生し、
現在3カ所同時にエゥーゴから攻め込まれ、非常にカオスとなっております

・エゥーゴと同盟を結んだ
・エゥーゴにコロニーレーザーを発射された
・3回くらい徴収したのでアライメントは低い

もう2部に突入しているんでしょうか?
だとしたらハマーン様のグラに変化なしなので、アライメントが低すぎたのかなorz
アドバイス通りアクシズ編を切り上げてジオンで練習しようと思ったのですが、
もうエゥーゴを殺るしかない状況みたいで・・・むりぽ
1ターンごとにセーブはとってきたので、やり直して強引にED、の方が現実的ですね

561:枯れた名無しの水平思考
09/01/15 04:08:11 BYMKaFjM0
反応ってX5なの?X2.5なの?どっちなの?

URLリンク(ton.2ch.net)の744~746が気になったので。。。

562:枯れた名無しの水平思考
09/01/15 09:43:33 Yt2BtNN40
>>558
自軍でプランが提案されるのに必要な敵性
敵から奪取したプランの開発に必要な敵性
の2通りあって、ハイザックの13は奪取した時の値。
提案ならもっと低い上に、特定の機体を開発してると更に低くなる。

βは敵性含めて技術レベルが足りないかαが未開発なんだろう。

563:枯れた名無しの水平思考
09/01/15 20:40:57 o3mHd8Cf0
てことは1部でペズン計画ヌルーしたら\(^o^)/か

564:枯れた名無しの水平思考
09/01/15 23:42:33 P60HCOJK0
>>562
ペズンは実行してαも作ってこれです
あと怪しいのはペズンドワッジとギガンとゲルググJ作ってないのくらい

各必要レベルはハイザックの方が高いのになぜそっちが先に提案されてβのが出てこないんだろう?
自軍提案の適性はβの方が高いってことなのかな

565:枯れた名無しの水平思考
09/01/15 23:51:08 bxv1jasD0
αが先な理由
ペズン計画の実行とゲルググ(初期生産型)かギャン(試作型)の開発で必要技術Lv-1(両方なら「-2」)、

だそうです

566:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 18:08:50 uY81cbni0
今50Tくらいでルナ2とジャブローが残っている状況なんですが
ルナ2に侵攻する際にいい機体はなんでしょうか?
アドバイスお願いします

567:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 18:27:56 VujOLfGaO
核ザク

568:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 18:39:19 ZPLiKC8IO
今までEASYでやってきたけど
Normalでやったら全く勝てなくなっちゃった…
連邦何だけど…難易度が上がるとどこが違うの?
Normal初心者に何かいいアドバイスをください

569:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 19:02:44 uY81cbni0
>>567やっぱり核しかないですかね・・・・・・
アライメントとかが心配です・・・・

570:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 19:09:13 ECdSbHhn0
できればR2のB武装+ジッコ
(なければR1Aあたりでもいいかも)


571:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 19:22:31 0dldJSwq0
>>569
とりあえず、一度中をのぞいてみたら? 
意外に大したことないかも。
宇宙に残っていた余剰戦力と開発しただけの宇宙用の機体だけで足りなければ、それから考えればいい。

572:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 20:41:26 uY81cbni0
>>571覗いてみたら全然大したことありませんでしたw
所で生殺しをしようと思うんですが皆さんは2部に行くとき
どの程度まで開発しますか?
現在 11 11 10まで開発しているんですがまだまだですかね?

573:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 21:15:44 13VPJMUS0
>>568
Normalって唯一の敵側も索敵する難易度じゃなかったっけ
燃費の悪いユニットはすぐガス欠になるから
かえって楽だったような気がするんだが

574:。
09/01/17 23:13:53 aN7XTacSO
マップ兵器(ゼーゴック、アプサラス)などで攻撃してたおしても乗ってる奴の経験値上がらないって聞いたんだけどホントなのそれ??
功績値とかも無し??
詳しい人教えてくれはい
あと乗せるとキャラクターの能力(射撃とか…)で砲撃能力変わるのとかそのへんいろいろ詳しい人教えてくださーい

575:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 23:23:45 dhgDboBd0
功績はともかく経験値はちょっとメモ取れば確認できるでしょ。

576:枯れた名無しの水平思考
09/01/18 04:48:54 gCMDsleKO
ガルスJはガザCのプラン貰ってからでないと開発できないですか。
またグフカスタムの開発が前提ですか。

577:564
09/01/18 06:07:55 1+R28sRh0
ガルバルβ出ました
自軍提案の敵性11だと思います、ちなみにハイザックは敵性8で出たんで奪取とは逆の関係ですね
普通に99ターンやると敵性は9くらい上がるような気がするのでリセットを6~7ターンやれば11いきますね
12でも何かでるのかな?ハイザックカスタム出てくれないかな?

これで1部の内にアレックス、ハイザック、ガルバルβ、あとDザクその他出来るから
生殺しならリックドムⅡとか作るよりいいですね

578:マロ ◆/7maro2zJw
09/01/18 17:40:09 rbSsubdK0
このゲームは廉価版でるでしょうか?

579:枯れた名無しの水平思考
09/01/18 18:37:17 KsuPhtdI0
もう出てるよ尼で2000円以下だった気が

580:マロ ◆/7maro2zJw
09/01/18 19:03:58 rbSsubdK0
あ、出てたの?

いつ出た?
Amazonで一度検索したんだけど。。

もう一度見てみるか

アクシズの脅威Vも予約してるんだが、
廉価版出るのをまって特典だけもらって本体は売るか

581:マロ ◆/7maro2zJw
09/01/18 19:24:38 rbSsubdK0
あ、検索したらあった

廉価版じゃないほうが未だに5000円代で売ってるんだな

ってか、つんどくゲーマーになっちゃっててやる暇ねぇんだよな
ジオンの系譜すら終わってねぇし

アクシズの脅威持ってればジオンの系譜っていらないか?

582:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 04:38:22 mIWHzthVO
ジオン一部頑張り中で、50T以降ようやく地上攻略が軌道にのってきたんですが…。

これ、一部は100T制限なのね。


今、65T経過。
地上重要拠点は後ジャブロー・ペキン・マドラス・ベルファスト・トリントンで他の地域は8割片制圧。
で、これからペキン制圧に乗り出すんだけど間に合いますかね?
状況的には常に資金カツカツの為、開発プランは10個程たまっており、主力はザクJとキャノンです。あとグフBとドム・ズゴックも少し。いまだ初期配備のⅠやCも頑張ってます。
エース用をザクSからイフリートに切り換え始めた所。


アクシズ250T程で一度クリアしたことはあります。
厳しいようなら最初から始めようかとも思ってます。

何卒アドバイスをお願いします。



あと、このゲーム面白過ぎて止めどきがわからないw

583:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 08:51:19 DFALyu9T0
35Tあれば最初からクリアも可能。
ズゴック開発すればかなり楽になる。
なによりゼーゴックがチートだから

584:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 08:57:54 pBh5S9380
ホルバイン>ぜーゴッグ

585:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 08:59:02 DFALyu9T0
ロウ ゼーゴック
カオス 核ザク

戦略で躓いたときの最後の手段

586:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 09:49:34 mIWHzthVO
ども。

もう少し頑張ってみます。


587:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 11:48:03 zL5xAglW0
>>583
嘘書くなw
ジオンで35Tクリアはまともなデータだとイベントの関係上不可能だ

588:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 15:00:05 34pDLxy6O
現在連邦9ターン目で、北京を落としてハワイ、大西洋1、インド洋、サイド6側の宙域で交戦中です。敵の部隊数も少しづつ減り、ドズルのグワジンも潰せてやっと楽になってきました。
質問なんですが、数ターン前に諜報部がザクⅡC型のプランを盗んで来ました。開発して宇宙にでも配備すべきでしょうか?近接攻撃部隊がSフィッシュだけだとちょっとつらいです…

あと、100%のシステムデータってどこかに置いてありませんか?気ままさんの所にあるやつは、Windowsのインターネット エクスプローラ(だったっけ?)ではDL出来ないようなので…

589:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 16:15:18 xXm16+/FP
ぶっちゃけ近接攻撃なんざ囮なのでSフィッシュでおk
とおもうんだがザクIICは安いし作ってもいいんじゃね?
レビル将軍の指揮範囲内なら結構いけるかと

590:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 18:42:35 lnJ7t0aB0
格闘があるとグワジンとか沈めるとき便利かなって思う。
Sフィッシュでも戦艦の援護射撃あれば事足りるけど。

591:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 19:09:44 G+XApFdW0
ジオンでやってるんだがMSって破壊されない方が良いよな、やっぱり
それに一度奪った領地は奪回されないのがセオリーなのか?

592:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 19:32:16 pwzu1BuLO
1/3から補充するのと新しく作るのはコストが違うからな

同じように領地を奪い返し返しに行くのは時間的にもったいない

593:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 20:34:12 G+XApFdW0
>>592
基本的には敵地に隣接している領地に1機とか少数配置して、大軍はその奥地に配置して守るのが良いみたいですね
これ押えとけばなんとかなる?

後は攻め時なんかを見る目を養えば良いのかな?

594:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 21:39:14 27Pe6xf6O
エウーゴで最初の独立行動提案でアーガマ解散したらカラバ合流無しでOK?

595:枯れた名無しの水平思考
09/01/20 13:09:08 s8Rh5yES0
索敵が成功しても部隊名が表示されなくなったんですけど
どうしてでしょう?
少し前まで「ザク」とか出てたんですが

596:枯れた名無しの水平思考
09/01/20 13:18:10 9fS0Vagm0
諜報部の能力が低い

597:枯れた名無しの水平思考
09/01/20 15:29:49 0epFHCwG0
それですと、ゲーム開始時から表示されないというのなら分かりますけど
10ターンぐらいまでは見えてたことの意味が判りません。
諜報部の能力は少しずつ上がってきたはずです


598:枯れた名無しの水平思考
09/01/20 15:54:29 O3o2jgME0
諜報部の能力は毎ターンすこしづつ下がるので
こまめに投資してやらないといけない

599:枯れた名無しの水平思考
09/01/20 15:56:43 2LmjMJVM0
>>591
最初からあるC型ザクとかは地上で動きづらいんで、
戦闘で一機に減らしてから現地改造でC型>F型>S型と改造して、
S型ザクを若干安く入手&廃物利用に活用してたな。
使わなくなったからって即廃棄ってのももったいないもんで・・・。

600:枯れた名無しの水平思考
09/01/20 23:39:53 RHj5aJHb0
>>598
すっきりしました。ありがとうございます

601:枯れた名無しの水平思考
09/01/20 23:57:46 rjJQ0VP90
>>599
余ったC型を生殺し時に放り込んで1機にして
2部に向けてハイザック&Dザク量産がいいよね
デザートザク改造するより安くすむ

602:588
09/01/21 00:05:16 5UgpCxmeO
>>589-590
遅くなりましたが、レスありがとうございます。宇宙用に小数生産しようと思います。

システムデータの件ですが、セーブデータ保管庫のアップロード板の奥で見つけれました。なんだかすみませんでした。

603:枯れた名無しの水平思考
09/01/21 19:12:10 6hSJOIWhO
バリバリ初心者ですが
何故途中で戦闘を中断されるのかがわかりません
後、資金、資源は毎ターンなるべく使った方がいいのでしょうか?

604:枯れた名無しの水平思考
09/01/21 19:32:25 9sD61i4GO
戦闘が中断されることによって、戦線が硬直できる
金は今の兵力と相談して、投資するか生産するか決めろ
資源はだだ余りするからあまり気にしなくていい

605:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 00:03:18 +7kTpoIDO
今アクシズ編でプレイしてるんですが
資源が足りなくて困ってます。何かいい策ないですか?

あとオススメのMS教えて下さい

606:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 00:05:07 Jne7SHWr0
ヨルムンガルド

607:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 11:53:30 rteGhQyv0
>>605
いらないのはツブすのもあり
ザクR1 とか アクトザクに変えてもいいが
ドラッツェも、…まあいいかも
ハマーンをタコザクに乗せるならば
ハマーン専用ガザCもツブしてしまってもいい
ビグザム1機作ったらそれ以上は作る必要のないよう
ユニットの損傷を抑える戦いにしたらいい

608:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 11:55:07 rteGhQyv0
あと、MSでなくて申し訳ないがビグザムは一つくらいあってもいいと思う


609:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 14:02:30 vXEdgbYeO
マドラス攻略前にアポロ作戦起こって防衛しきったんだが、これってもしかしてダカール起きない?

610:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 19:36:31 Ljib4wuu0
ララァって連邦系でプレイした場合、クワトロで引き抜けるのか??

611:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 19:38:17 6iG/5uw30
>>610
できるよ。

612:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 19:47:35 Ljib4wuu0
>>610

やっぱ、そうなの?
でも一向にララァ現れないんだけど・・・

613:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 19:56:16 tFi3eY/P0
脅威では真っ当な方法じゃ自軍にクワトロいるときに
敵でララァ出てくる状況は確か無いはず

セーブデータ改造したりして
敵にララァ配置したら引き抜きが発生するらしいけど

614:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 21:28:47 FaflvbdO0
久々に最初からやってみるか
どの勢力でやればいいかな?

615:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 21:49:33 eP2AwKKV0
初心者なら正統ジオンがいいかも
時間もかからず簡単

616:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 22:15:56 FaflvbdO0
>>615
おk
正統でやってみる

617:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 23:10:38 +7kTpoIDO
>>607
ありがとうございます
ビグザム資源やべぇwww

あと質問なんですが
ソロモンからサイド1に部隊を移動させて戦闘を起こすのはいいんですけど
同じタイミングでアクシズに敵の部隊が来て戦闘になるんですが
これってランダムで発生するんですか?

あと敵の制圧してるエリアに隣接してなければ
敵はそのエリアに攻め込めれないって事ですか?

618:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 23:21:07 acL2i/PR0
新スレ

ギレンの野望統一スレ79[旧シャア板]
スレリンク(x3板)l50

619:枯れた名無しの水平思考
09/01/23 01:01:36 BtueJLJXO
>>618
寝言は寝て言え

620:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 00:12:21 KMmQf+gX0
ジオンで一部イベントすべて見るのにターンはいくつ位かかるんだ?
生殺しなしでイベント全部みたいんだけど。

621:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 00:14:31 SI0y4bxF0
>>620
ルビコン計画が90ターン目にじゃ無かったっけ?
これが最後だと思う。

622:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 00:48:27 KMmQf+gX0
ありがとうございます。
90Tなら素直に99Tキルにします。

623:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 13:58:32 m8ikFfv+0
999ターンもあるけどなるべく早くクリアした方がいいのかな?

624:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 15:34:31 p2mPrMbV0
普通に開発できるもの終えたらクリアして
ほかのシナリオ楽しむべき
999Tもやって何がしたいんだ?
1部から3部までイベント消化したら即クリア
これが一番おいしいゲームの楽しみ方

625:マロ ◆/7maro2zJw
09/01/24 17:51:57 nnbVODN50
エウーゴ編やってるけど、
何回やっても20ターンぐらいして押し戻される...

ジムⅡが開発されるまで何も生産しないんだけど、
100式とかMK-2とかも開発しないでジムⅡの生産を重視したほうがいいのかな...

626:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 19:11:13 hnqhjtlEO
>>625
戦い方に問題があるのでは?
ジムキャ2とスナイバー2の間接攻撃メインでやればあまりダメ喰らわず倒せるよ
百式とかマーク2の生産自体はやるべきだと思う…

627:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 19:32:08 q3E8Fh3D0
エゥーゴはZさえ開発してしまえば、
あとはパイロット全員に配れば勝負あり。
それまでは、初期配置をジムキャノン2に改造して
生産もジムキャノン2と徹底的に集中砲火で
敵を殲滅していけばいいだけだぞ。

628:マロ ◆/7maro2zJw
09/01/24 20:06:48 nnbVODN50
そうか。ファミ通の攻略本通りにやってると逆にだめなのか

629:マロ ◆/7maro2zJw
09/01/24 20:08:18 nnbVODN50
ってか、アクシズの脅威あればジオンの系譜っていらないかな?

630:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 20:19:00 zzDsRYIf0
エゥーゴ勢力の基本方針
量産機 ジムキャノン2→シュツルムディアス 接近・遠距離可能な高性能機
パイロット ロールアウト機→Zガンダム 海に攻撃できない他は最強の運用性を誇る機体
とにかく、Zができるまでが勝負どころ。
それまでは宇宙で戦線を広げないようにして地上攻略提案は待つ
Zがロールアウトしたら、能力の高いパイロットからZに配備して
地上攻略を行う。ジムキャノン2は地上の適正が高いため、
山も森林も無理なく攻略できる上、Zガンダムで1スタック程度なら
離れた敵を殲滅するのも容易。

631:マロ ◆/7maro2zJw
09/01/24 20:26:48 nnbVODN50
>>630
ありがたいけど、あんまり教えてもらいすぎると退屈になるかな。。。w

632:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 20:27:56 laj2yP6I0
なにこのクソコテ
教えてもらってるのにこの態度

633:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 20:36:14 WIKfAJxl0
> ロールアウト機

どういう意味なんだ? これは。
初期配備の意味か?

634:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 20:36:19 laj2yP6I0
誤爆('A`)

635:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 20:37:01 nwvKKuKT0
>>634
うそつけw

636:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 20:37:05 laj2yP6I0
>>633
開発終了した時に拠点にでるサンプル機の事じゃないのか

637:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 20:38:39 WIKfAJxl0
>>636
ア~ナル 納得しますた。

638:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 20:46:38 laj2yP6I0
>>635
誤爆先が恐ろしいほどマッチしてたんだよ('A`)
>>631にはなんか悪い事したすまんかった

639:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 20:54:00 ogd+wdUhO
>>638
GJ!

640:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 20:58:19 TACJkNpU0
このゲームの最大の醍醐味はぎりぎりの戦力で
戦線を維持することだからある程度教えてもらったところで
大差なし。微妙なバランス感覚がないと一気に戦線崩壊する。

641:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 21:00:47 BVOwq4WSO
俺はガンダム強奪前にリックディアスQVを大量生産してる
メズーンやドアン辺りにゃコイツで十分

642:枯れた名無しの水平思考
09/01/24 22:11:37 P0fZJMvI0
>>623
一応999ターンオーバー用のエンディングもある。
このターンまでクリアせずに続けるのはある意味ではすげー疲れる。

643:枯れた名無しの水平思考
09/01/25 08:57:46 juA2KQJS0
連邦やるのがレベル高すぎる
宇宙はどうにかなるけど地上キツイ
13ターンたってもペキン攻略できない俺

644:枯れた名無しの水平思考
09/01/25 09:45:47 Y9aAQAyjO
はじめまして
このゲーム難しいときいたのですが
攻略本と一緒にかえばスムーズにできますか?

645:枯れた名無しの水平思考
09/01/25 09:53:46 juA2KQJS0
>>644
たぶん参考程度にしかならない
CPUの思考とか理解しないと難しい
とりあえずwikiを読めばいいと思うよ

646:枯れた名無しの水平思考
09/01/25 10:45:10 eVaKXe0i0
999Tは生殺しHLV委任をでひたすらターンエンド
数百回繰り返すから数十秒で終わっても回数が多いからな・・・

647:枯れた名無しの水平思考
09/01/25 16:28:40 xR7ET5a3O
643           僕も連邦ですがベリーイージーでもペキンすら攻略できません。ルナツーも大群が来て負けます。もうすぐ一年になります。だれかたすけて

648:枯れた名無しの水平思考
09/01/25 16:41:12 QqoeE6lK0
最初にルナツー敵地に小部隊侵攻、
敵が一番近くの拠点に近づいた次のターンで大部隊侵攻で殲滅。
これを続けて領土拡大。
敵に隣接する前線には1T持ちこたえる程度の小部隊配置
1小隊から3小隊程度
その後方で一番援軍のしやすいエリアに中部隊配置
3から6部隊程度
攻めるエリアには最初にその小部隊を攻め込ませ、援軍として攻略に
必要な大部隊を投入、敵が最初の小隊と同程度なら援軍は最初の小隊
以上の戦力を投入して確実かつ早期かつ被害を最小限に占領する。

649:枯れた名無しの水平思考
09/01/25 16:43:53 juA2KQJS0
>>648
なるほど
今とりあえずジオンやってるけどジオンの方が難易度低いな
1部突っ切って見るよありがとう

650:枯れた名無しの水平思考
09/01/25 16:52:52 QqoeE6lK0
ジオンはラルにドム投入でホワイトベース隊を鹵獲できるのが大きい
最速で技術投資LV6まで大振り、
ザクF、J、Pグフ、量産グフ、試験グフ、Pドムまで倍額投資
11Tでキリマンジャロ攻略で確か29Tでドムが間に合うはず

651:枯れた名無しの水平思考
09/01/25 17:35:54 BXWmmyHM0
ガンダムも手に入らないし、ドムを最速で開発してまで送る価値はない。
ザクキャノンとザンジバルで十分代わりは務まる。

652:枯れた名無しの水平思考
09/01/25 18:20:53 V2GFQBq80
自分はのんびりドム開発して大量生産して
ジムとかタンクとかめためたにしてるぞ
まぁそのためにイベントのんびり進めるんだけどね

653:枯れた名無しの水平思考
09/01/25 18:59:07 99KXf4Ie0
ホワイトベースあると宇宙の守りが心強くなると
思うけどなぁ

連邦のMS開発が進んでからルナツーとか
から、たっぷり攻め込まれた時ザクⅡやムサイだけだったから
結構ビビった

654:枯れた名無しの水平思考
09/01/25 22:02:06 9nKVwuVcO
資金や資源欲しいので無駄にターン流したりしてるんですが
相手も強くなっちゃうんですかね?

あと自分が部隊70くらいで相手が35で勝負すると
残りの部隊が30くらいになるんですけどやられすぎですよね?
上手い人は10対10でも8くらい残して勝てたりするんですか?

655:枯れた名無しの水平思考
09/01/25 22:17:54 u7n4d9g/0
NORMAL序盤のジオンだと11Tキリマンジャロ攻略終了まで
パプワとガトルは廃棄したが初期配置の小隊全部生存。
ザク1が数機かけていたりするが。

656:枯れた名無しの水平思考
09/01/25 22:41:09 99KXf4Ie0
むしろサク一機も大事に大事に使うつもりでいかないと
金も資源も戦力も一気になくなる 俺の場合は



657:枯れた名無しの水平思考
09/01/26 01:06:33 K5SVGfzN0
>>654
トリアーエズ10部隊vsギラドーガ10部隊でトリアーエズが8残しで勝てたらすごいよね。
やられすぎかどうかなんてそれだけの情報じゃ判断しようがない。

658:枯れた名無しの水平思考
09/01/26 04:51:17 UX2gvluJ0
だいたい同程度の性能の部隊同士で同数で戦闘したらってことじゃないのん?

659:枯れた名無しの水平思考
09/01/26 16:08:39 uZ/PLuyf0
>>654
損害を抑える戦い方を考えなきゃならんと思う

70対35なら敵軍は大概引きこもって動かなくなるのでこっちは理想的な配置で攻撃できるケースが多い
その上で被撃破数40はやられすぎだと思う
中途半端に分散して徐々に削るよりはある程度1スタックに対して集中攻撃をかけて数を減らす(ケースによる)
索敵は可能な限りおこなって命中率を上げる
間接攻撃の注意点として反撃不能の場合自動的に防御を行うので(命中ダウン)、なるべく敵に反撃を行わせる
その際にトリアーエズのように弱くて安い部隊に反撃が行くようにすれば戦力的被害は少ない

敵ターンの攻撃で1スタックに対して数スタックから集中攻撃を受けるような場合は
防御=ダメージ軽減であるとは限らない
メイン攻撃スタック(戦闘アニメーションに表示されるスタック)以外の命中率は低下するので
格闘を行えないスタック(高ミノフスキー濃度なら特に)や性能の低い機体の多いスタックに反撃すると
ダメージを抑えられるケースがある
それ以外の場合でも絶対撃墜されると思ったらなるべく相打ちに出来そうなスタックを探して反撃
それすら居なかったら機体数を減らせそうな部隊のいるスタックを狙う(耐久123のジムとか)

ダラダラ書いたけど覚えとけば大分違うと思う
間違いがあったら指摘&訂正頼む


660:枯れた名無しの水平思考
09/01/26 16:19:06 uZ/PLuyf0
>>654
追記
>資金や資源欲しいので無駄にターン流したりしてるんですが
相手も強くなっちゃうんですかね?

開発レベルが上がるので勿論強くなる
恐らく敵側にも資金の概念があるので待ちすぎると高性能な機体を量産する傾向が強まる
逆に速攻していると資金が枯渇しているのか雑魚で数を揃えようとする。

661:枯れた名無しの水平思考
09/01/26 18:42:34 NIy/SAhTO
ちょっと聞きたいんですが・・・
エゥーゴで始めて、
①、ブレックスを評議会に出席させるかどうかの選択肢前でセーブ
②、そのまま続け出席させて史実END
③、②が終わったら①のデータをロードして出席させずゲームを続けてエゥーゴクリア

これで二回クリアって事になるんですかね?クリア回数で加入パイロット変わるらしいので把握したいんですが、どこにもクリア回数とか表示されてないのでわかりません。


662:枯れた名無しの水平思考
09/01/26 19:45:53 s3GHLG6oO
おk
史実はクリア扱い、システムデータに保存すればカウント対象

境界戦線エリアで敵1部隊なら戦艦1隻でだいたい防衛可能
①上手く誘導して攻めてきたトコから直近の拠点は取らせない、索敵はこの段階で
②敵がラインを引けない拠点を次ターンに制圧可能な状況で間接最大射撃
 (戦艦によって違う、取らせる拠点には隣接しない、なるべく次に取らせる拠点の近くで)

敵拠 艦    拠

③次の拠点に入り、敵に間接射撃

 拠     敵 艦

④敵からの攻撃、余裕があれば反撃

 拠      敵艦

⑤拠点を開け渡し間接最大射撃(最初に取られた拠点に戻るため、そっち方向に移動、隣接しない)
      艦
 拠      敵拠

⑥敵が2つ目の拠点制圧(この拠点も敵ラインから独立してる事)
      艦
 拠       敵

⑦取られた拠点間のラインを進み最初の拠点を奪還へ
 拠  艦    敵

以下①へ続く

敵部隊は制圧の為物資減少早い・疲労回復しない
足が早い・5マスの遠距離射撃持ちなら余裕
敵と同じ移動距離までなら工夫次第で対応可能

初期の境界戦線で船乗りのレベル上げにどぞ


663:枯れた名無しの水平思考
09/01/26 19:54:00 s3GHLG6oO
ジムキャノンなど間接持ちでも可能

無理なトコもあるのでそこは駄目パイロットのレベル上げを兼ねてハイスペックMS単機でw

664:枯れた名無しの水平思考
09/01/26 20:53:58 NIy/SAhTO
>>662
システムセーブですか、ありがとうー
クリア回数くらいどっかで見れればいいのになぁ


665:枯れた名無しの水平思考
09/01/26 21:18:31 ZXcZPY2l0
>>656
新作ではサクやクフも生産できるようにして欲しいよなw

666:枯れた名無しの水平思考
09/01/27 10:39:13 n6/TgffqO
今日からはじめる俺にゆとりでもクリア出来るアドバイスをっ

667:枯れた名無しの水平思考
09/01/27 10:40:07 ULlaFWqH0
あきらめないこと
逃げ出さないこと
信じぬくこと

668:枯れた名無しの水平思考
09/01/27 14:23:59 VDtVFxzWO
愛しさと
切なさと
心強さと

669:枯れた名無しの水平思考
09/01/27 14:56:36 x+PhWOWk0
おっさんの集うスレと聞いて飛んできました

670:枯れた名無しの水平思考
09/01/27 17:56:34 RWz6DhLo0
負けないで
もう少し
最後まで
走り抜けて

671:枯れた名無しの水平思考
09/01/28 00:10:49 CBDLbCGy0
>>666
失敗してもいいじゃない
ゆとりだもの
           みつを

672:枯れた名無しの水平思考
09/01/29 15:07:47 /MPuaiB00
資源は腐るほどあるのに資金がまったくない・・・

673:枯れた名無しの水平思考
09/01/29 15:09:22 KRZpfEbZ0
仕様です

674:枯れた名無しの水平思考
09/01/29 18:39:25 QIylK9Ac0
素ジムの使えなさは異常

675:枯れた名無しの水平思考
09/01/29 19:12:46 f8wu3p+tO
とても簡単の連邦第二部なんだが
研究をおろそかにしていたからかまだジム改ができたばかり
あちこちからデラーズ艦隊のやつらが攻めてくるけどなかなか防衛線が構築できない

676:枯れた名無しの水平思考
09/01/29 20:07:39 fOeQ+qnT0
えーっと、気ままさんを見てきたんですがちょっと解らないことがあるんでご教授を。

「アーガマ隊Zガンダム配備の謎」についてですが気ままさんによると
「Mk2奪取実行を行った場合、ジャブロー攻略作戦実行から
10T(不参加)or13T(参加)以内にZが完成しないとダメ」
とありましたが同時に「進行が速すぎるとティターンズのグラナダ襲撃の際アーガマ撃沈」
ともあります。

…これってつまり「ジャブロー侵攻を行うのはZが開発されるまで待った方がいい」ってことですか?
もしサクサク侵攻してMk2奪取を実行する前にジャブローを攻略するとアーガマフラグが立たないんでしょうか?

677:枯れた名無しの水平思考
09/01/29 21:56:43 PIchgWac0
アーガマ云々より、Z開発してから全サイド攻略終えたほうが
いいってことさ。

678:枯れた名無しの水平思考
09/01/29 22:37:25 gqCJnrxB0
アライメントを上げたいんだけど…
「情報統制」が出ないので、それ以外に方法はありませんか?

679:枯れた名無しの水平思考
09/01/29 23:14:00 Sp710TIC0
ひたすらターンを経過させるのが一番の方法としか言えない

680:枯れた名無しの水平思考
09/01/30 03:42:15 e6pGTfxL0
難易度だけど
NEW GAMEの時に指定してやれば
LOADするたびに指定しなくてもいいの?


681:枯れた名無しの水平思考
09/01/30 07:09:19 DP2yv3K4O
一昨日このゲームを買って現在、連邦(ベリーイージー)で生殺し中なんだが今の内にやっておいたほうがいい事ある?一応、開発プランの消化だけはしてるけど…
あと、どこかで生殺し中にキャラクターのレベルを上げるとかなんとか聞いたんだが、それは交戦中ならジッとしていても勝手にレベルが上がるのか?
初歩的?な質問で申し訳ないけどだれか教えてくれるとありがたい。

682:枯れた名無しの水平思考
09/01/30 08:42:24 FAGjoMBPO
第3勢力だと資金はあるが資源が足りないまぁ資金を資源にすればどうにかなるけど

683:枯れた名無しの水平思考
09/01/31 15:49:33 XFHpnDmdO
>>680
いいんだよ

逆に言えば途中で難易度は変えられない

684:枯れた名無しの水平思考
09/01/31 20:35:35 0E5Q+z8v0
>>681
敵機を撃破しないと育たない
サイド3から全部隊撤退→再び攻め込む
を繰り返す


685:枯れた名無しの水平思考
09/01/31 23:11:41 wjfzbRv60
>>684に追記
撃破せずとも戦闘に参加しただけで経験値5が入る
それを利用しタシロザクでHLV等を遠距離攻撃しまくれば安全に稼ぎ続けることができる

686:枯れた名無しの水平思考
09/02/01 01:19:35 xRg3tJzR0
2部序盤だけどバーミンガム強すぐるw
1隻で押し寄せるMS・MAを落としまくってるw

687:枯れた名無しの水平思考
09/02/01 06:48:11 Wc0LA2pm0
>>683
ありがとう
NORMALとHARDの違いが実感できなくて…
こちらの損害が増えてるような気はするけど…


688:枯れた名無しの水平思考
09/02/01 12:06:41 6k0smsn0O
>>684>>685
教えてくれてありがとう。その情報を基にがんばってキャラクター育ててみるわ。

689:枯れた名無しの水平思考
09/02/01 12:25:22 G7lhiR500
まだ始めたばかりのものです
ジオンのオデッサ攻略後ヨーロッパ、アフリカ、アジア方面に進攻できますがどれから攻略していけば簡単なんでしょうか?
すべての方面を攻略しようとすると戦力が足りない・・・

690:枯れた名無しの水平思考
09/02/01 12:30:19 cF23eza40
オデッサとアメリカは同時侵攻
アメリカ侵攻後はその部隊をハワイ攻略に回す
オデッサ攻略部隊はヨーロッパ、アフリカ、アジア方面をそれぞれ
1スタックで占領していき、キリマンジャロには残勢力を集結される。
量産はザクJ、グフB、ズゴックと生産完了したものを
どれだけ生産するかはプレイスタイル次第。
アメリカ侵攻のためにドダイを2スタック生産しておくと潜水艦対策で楽できる。

691:枯れた名無しの水平思考
09/02/01 12:36:08 cF23eza40
これで20Tで敵拠点は3箇所以外は占領できる。
30Tでホワイトベース撃破したあとはたんまり
拠点に戦力が集中したベルファスト攻略とオデッサ攻略部隊を
相手にすることになり、これを乗り切ったらルナツーの大部隊を
相手に宇宙部隊の総力戦を仕掛ける。この大部隊にはザク1,2Cと
あまった初期戦力を集結、地上はジャブロー対策のズゴック部隊で包囲
宇宙を完全制覇後はジャブローを生殺しか速攻で攻略するかは
個人のプレイスタイルだが、最初はシナリオ消化で99Tまで生殺しを
しておくと良い

692:枯れた名無しの水平思考
09/02/01 13:24:10 G7lhiR500
それぞれ1スタックでいいんですかw
アメリカ攻略にも結構手間取ったんで4スタック位必要だと思ってたんだけど

693:枯れた名無しの水平思考
09/02/01 18:54:45 4cRGo92W0
通常エリアは分散されているから1スタックもいらない。
ザク1小隊で十分なくらいだ。
特別エリアは敵と同数程度なら被害少なく終わる。
ただし、ガンタンク、ガンキャノン、Pガンダムが出たら
立場逆転するから気をつけろ。

694:枯れた名無しの水平思考
09/02/01 19:01:41 xRg3tJzR0
連邦2部でデラーズは何ターン目くらいで滅ぼすのがいい?
アクシズは強いと聞いたので…

695:枯れた名無しの水平思考
09/02/01 20:54:38 4cRGo92W0
Zかバーザムが作れたらいつでもかまわんよ

696:枯れた名無しの水平思考
09/02/01 21:25:37 YnM3zVNRO
すいません、今アクシズでティターンズ追い詰めてるのですが、ふとエゥーゴのステータス見たら200機MAXかつ各特別エリアでディアスkとか0待機中になってて

ティターンズ生殺しで戦力整えるべきですか?それとも旧型交じりの80機強のMSでエゥーゴとの戦いに行くべきですか?

697:枯れた名無しの水平思考
09/02/01 23:45:40 727RNcKw0
プレイスタイル次第
ハマーングラフィック変化させるため
アライメントMAXくらいまで生殺しにしておけば?

698:枯れた名無しの水平思考
09/02/02 13:41:43 Xr5kHcciO
ハマーンは終始キュベレイでいいですか?
初回なんでサザビー作れないっぽいみたいだし
敵のZにクワトロかカミーユ乗ってると結構危ない
νガンヂムもちらほら出てきたしヤクトの方がいいのかしら?

あとビグザムが60機ほどで作りすぎた感があって後悔してます
廃棄するのも惜しいし困った・・・

699:枯れた名無しの水平思考
09/02/02 15:21:10 +rZBZ5DKO
ビグザム60機!?
それだけでクリアできるw

ハマーンはヤクトかキュベレイかクインマンサは好みで
ヤクト→盾あり。耐久高い。ファンネルが近距離不可。限界170と低い為以外に被弾する。
キュベレイ→運動一番。限界200と高く被弾しない事も。遠近使用ファンネル。耐久が脆い。
クインマンサ→Iフィールド。耐久高い。限界185とまあまあ。スタック不可。ファンネルは遠距離のみ。物資切れやすい。

オススメはクインマンサかキュベレイ
キュベレイは最終盤ならスタック2列目以降で


700:枯れた名無しの水平思考
09/02/02 16:58:49 ZCLS4Fuz0
やっと初期5勢力クリア出来そうだ、時間掛かりすぎだ

701:枯れた名無しの水平思考
09/02/02 16:59:18 Xr5kHcciO
>>699
成る程、参考になります
クインマンサもありなんですね
まあこのままキュベレイに乗せておきます

とりあえずビグザムは半分廃棄してMS作ります
いまだに初期配置のMSが現役なんで・・・

どうもありがとう

702:枯れた名無しの水平思考
09/02/02 17:39:49 vx6hK7oBO
ビクザム勿体無い 初期配置を囮にしなさいよ

703:枯れた名無しの水平思考
09/02/02 17:51:45 Dd/sTuyr0
ある程度足の速いMSがあればビグザムも攻めに十分使える。
ついでにビグザムを補給・運搬するドロスもあれば最高。

704:枯れた名無しの水平思考
09/02/02 22:52:46 qsGxc71D0
ビグザム60とは…うらやましい。

今連邦2部、これからティターンズ戦なんだけどジムスナ2やガンダムはいつまで戦闘で使えるかしら?

705:枯れた名無しの水平思考
09/02/03 00:22:49 OSdDETHL0
撃ち落されるまで

706:枯れた名無しの水平思考
09/02/03 00:48:15 NC2rtOEK0
どうせ資源だだ余りなんだから廃棄とか死にコマンドだろ
旧式は壁に使ってたら自然と減るし

707:枯れた名無しの水平思考
09/02/03 01:10:57 by+xHnrL0
ガンダムはあんまり使えないけどジムスナ2は結構使える

708:枯れた名無しの水平思考
09/02/03 02:36:45 Fq1q+p1QO
連邦第2部をプレイ中に、Mk-IIを開発しました。
その後、攻略本を見てみたら早い段階でMk-IIを開発してしまうとカミーユやエマを仲間に出来ないことを知り、この後どうするか悩んでいます。
そこで質問なんですが、このままカミーユ等を諦めて進めるべきですか、それとも潔く最初からやり直すべきですか?
ちなみに、Mk-II開発前のデータは残っていません。また、諦めて進める場合はアムロを仲間にするためにアライメントを維持し、エゥーゴと手を組むつもりです。
長文ですみませんでした。

709:枯れた名無しの水平思考
09/02/03 02:48:51 Drl1S2oz0
カミーユとかはいれば楽になるけどいなければいないでどうにでもなるので
好きにすれば良いんじゃないかな、としか言えん。

710:枯れた名無しの水平思考
09/02/03 02:54:19 by+xHnrL0
少なくとも俺はカミーユとエマのためにやり直しとかめんどくさいことしたくないな

711:枯れた名無しの水平思考
09/02/03 02:58:58 fyBrKrGt0
>>708のような場合はZ計画も発動しない?

712:枯れた名無しの水平思考
09/02/03 03:13:56 fXWhfb7I0
連邦でZ計画はどんな勢力でもいいから1度はクリアしないと出ない

713:枯れた名無しの水平思考
09/02/03 03:15:42 fyBrKrGt0
カミーユいるいないは関係なし?

714:枯れた名無しの水平思考
09/02/03 04:20:33 by+xHnrL0
お前少しは調べろよ
攻略wiki見れば一発だろうが

715:枯れた名無しの水平思考
09/02/03 16:14:04 Fq1q+p1QO
>>709>>710
アドバイスありがとうございました。
確かに、カミーユ達のためだけにやり直すのは大変なので、試行錯誤してこのまま進めてみます。

716:枯れた名無しの水平思考
09/02/04 00:36:29 iKHhMyTEO
初プレイのとき、開発プランが出てきたらとりあえず予算投入してたんだが、金が無さすぎて\(^o^)/
ってなったから、開発プランは必要なものだけにしてるんだが、これは大丈夫なのか?
ある機体を開発してないと、次の開発プランが出ないことはある?

717:枯れた名無しの水平思考
09/02/04 00:51:45 d20fdQdI0
あるよ

718:枯れた名無しの水平思考
09/02/04 00:58:48 rzhEDtWt0
ジムを開発してないのにジムⅡが出たりしたらおかしいだろう。wikiとか見れば開発条件として載ってる。

719:枯れた名無しの水平思考
09/02/04 01:37:58 osGjwgVqO
連邦の序盤ムズイ(´・ω・`)
やっぱり最初は戦力まとめた方がいいのかな
いきなり多方面手出し過ぎてじり貧だよ・・・

今日はもう寝るお・・・

720:枯れた名無しの水平思考
09/02/05 03:18:43 /XQPtK0/0
>>719
ジオンもけっこうつらいよ・・・

721:枯れた名無しの水平思考
09/02/05 11:06:34 JxonA71M0
>>719
ユニット性能で劣ってる分、基本数で当たらないといけないからな。
ある程度は纏めないと戦線を支えられないが、
序盤の敵勢力が増えない内に可能な限り手を広げたいのも確かだよな。
連邦にしろジオンにしろ。
その辺りの匙加減を調整するのが難しいんだよな、始めたばっかの頃は・・・。
どこか一か所に穴が開くと大抵そこから戦線崩れちゃうし。

俺は序盤が多少楽に思えたのってティタくらいかな。
開始時点で若干優勢で始まるし。

ところでオマエラってアクシズVは買うの?
個人的に購買意欲をそそる変更箇所がツンデレ大佐の登場くらいしか無いんでメッチャ悩んでるんだが・・・。



722:枯れた名無しの水平思考
09/02/05 12:41:40 TuFj/+Gx0
俺は買わないw 基本は同じゲームだし中古で何時か買うかもだけどな

723:枯れた名無しの水平思考
09/02/05 13:01:25 sCQiGIg2O
>>704
がんだむはMAにしてレビル以外の艦長連中のレベル上げに回す。
もしくは水中MSとしてつかうんだ。
金と資源インフレならG3経由でNT1にでもしれば。
まぁ普通に作ったほうがやすいだろうが


砂2はジムキャノン2ができるまでガチ。
支援以外はするなよ

724:枯れた名無しの水平思考
09/02/05 15:31:15 JxonA71M0
>>722
ま、冷静に考えるとそうなるよな・・・。
キャラ一人の為に新作一本購入ってのも微妙だし、俺もベストまで待つことにしよう。
闇夜のフェンリル隊が全員出ますって事になってたなら購買欲に負けただろうけど。

725:枯れた名無しの水平思考
09/02/05 23:27:05 DvyczwzL0
どうせ買ってしまうくせに・・・・
素直じゃないヤツが多いな。

726:枯れた名無しの水平思考
09/02/06 20:10:02 2exyb3qBO
テムレイ軍やってみたいし買う

727:枯れた名無しの水平思考
09/02/06 20:38:13 ydWia0s10
新規シナリオはどうせ50ターンイベントしか無いだろうし
思い入れの無いMS大量に追加されても食指は動かんよ
今回は見送りでお願いします

728:枯れた名無しの水平思考
09/02/07 01:25:39 +BNqRCtY0
中古で安かったから初めてこのシリーズやってみたけどむずいね・・・
初めいきなりフルボッコでベリーイージーでやり直したけどそれでもダメだった
wikiみても上手くいかないぜ。連邦とジオンやってみたけど途中までいいけど
敵が攻め込みだしたらいつのまにか大群送られてきて押し込まれてシリ貧状態
ゲーム自体はおもしろいけどつらいお

729:枯れた名無しの水平思考
09/02/07 11:27:09 675LvMTd0
>>728
まずは数を揃えるのが先決
特に連邦の場合、最初はMSが無いので
敵兵力の三倍の数で攻め込め

730:枯れた名無しの水平思考
09/02/07 11:46:23 G2yqDuKnO
総部隊数が増えた今回は更に序盤が熱そうだw
どこのドックもチンコマンタデブ

731:枯れた名無しの水平思考
09/02/07 18:07:07 LABxcjbYO
連邦編でやっているんだけど、戦闘機を大量生産して押し掛ければ
勝てると聞いたので突っ込ませたけど、
青い点がポツポツ消えては[部隊が全滅しました]とか言われて全く先に進まん。
資金資源が無くなるまでやったけど勝てね。

732:枯れた名無しの水平思考
09/02/07 18:15:39 675LvMTd0
もしかして委任?

あと地上では爆撃能力の無い戦闘機だと一方的にMSに狩られるし

733:枯れた名無しの水平思考
09/02/07 18:23:53 yckdJZDg0
>>731
マニュアル戦闘推奨
連邦で戦闘を委任したら普通は勝てないだろ
そのやり方は上級者向けのマゾプレイだと思う
CPUは物資切れを気にしないから拠点の制圧を怠るし進入不可地形を迂回するアタマも無い
時間がかかるのが嫌なのかもしれないが中断セーブはいつでも出来るんだから
地道に自分で操作した方がいい
委任で効果的な戦果をあげる編成も自ら戦ったノウハウが無いと分からないだろうし

734:枯れた名無しの水平思考
09/02/08 01:10:27 1SoKZEnM0
>>731
っていうかマニュアルどうこう以前に戦闘機じゃ対地攻撃不可だから永久に勝てないだろ。

735:枯れた名無しの水平思考
09/02/08 01:16:05 1OHPdPL/0
多分ヒコーキ全般の事を指してるんだと思う。<戦闘機

736:枯れた名無しの水平思考
09/02/08 01:28:59 0DBX/UPv0
対地・対空の違いが分からずにTINコッドの大群でザクに戦いを挑んでたりする可能性もあるけどな

737:枯れた名無しの水平思考
09/02/08 14:37:13 GDTFJx98O
いまジオンでプレイしてるんですが100ターン経てばどうなるんですか?

738:枯れた名無しの水平思考
09/02/08 14:53:24 fkw1buR+O
ED

739:枯れた名無しの水平思考
09/02/08 17:05:22 jydPjpYB0
いやぁぁぁっぁぁあっぁぁっぁあlっぁ

むずがしぃぃぃぃぃぃぃぃぃ

740:枯れた名無しの水平思考
09/02/08 19:47:28 DGOWuaJGO
DC以来だが相変わらず戦艦とMAの運用がわからないわ
てかMAに限らず単機のやつか

741:枯れた名無しの水平思考
09/02/08 19:51:20 JwYpBZIF0
>>740
艦艇は長射程の理で援護やMSへの補給とか
単機の理は消耗しても数が減らないから
結果的に低コストな運用が

742:枯れた名無しの水平思考
09/02/08 20:37:04 DGOWuaJGO
>>741
即レス感謝
なんとなく利点がわかった気がする
もう使い捨てしないよママン

743:枯れた名無しの水平思考
09/02/08 20:54:07 Cdh+16Ak0
MAは集団戦に参加させてはいけない。
常に単機で前線に配置

744:枯れた名無しの水平思考
09/02/08 22:08:10 vmRUBRLe0
第二部ジオンの序盤の宇宙はどの機体を量産すればいいですか?
ゲルググMとか少数作ってみたんだけど、
地上はDザクとドロペでなんとかなるんですが、
宇宙では後退を余儀なくされます。

やはり12機ぐらい多めに作っておいたほうがいいんでしょうか?
作るならゲルググよりハイザックのほうがいいんですよね?

745:枯れた名無しの水平思考
09/02/08 22:46:36 LcIvyMt20
ハイザックは地上・宇宙共用で使えるのでおススメ
数を揃えればクリアまで主力量産機としても十分使える
2部開始時のランダム部隊編成でもすぐ侵攻開始できるので。

746:枯れた名無しの水平思考
09/02/08 22:59:59 zo3214RS0
ジッコの撹乱幕を上手く使えばリックドムⅡ辺りでも意外に何とかなる

747:枯れた名無しの水平思考
09/02/08 23:28:32 y/WvJFyW0
技術LV20のガルスJとカプールまでハイザックとズゴックEが主力

748:枯れた名無しの水平思考
09/02/09 00:37:14 yG4XLMvv0
なるほど、皆さんのおかげで道が見えました。
頑張ってみます。ありがとうございました。

749:枯れた名無しの水平思考
09/02/09 16:19:16 wkK5lEFb0
バウを量産すればいいとWikiで読んで、バウンドドッグを量産した俺が通りますよ

750:枯れた名無しの水平思考
09/02/09 18:33:05 lnqeeecc0
>ジッコの撹乱幕

これの使い道って

1、指定したHEXのユニットからのビーム攻撃が無効

2、指定したHEXのユニットへのビーム攻撃が無効

3、指定したHEXのユニットからのビーム攻撃と、HEXへの両方が無効

のどれなの?

751:枯れた名無しの水平思考
09/02/09 19:09:55 v/ViPVk00


752:枯れた名無しの水平思考
09/02/09 20:11:59 f2oWFbWY0
ついでに射線通ってる(っぽい)ビーム攻撃も無効な

ムサイ改が地味に使える一つ


753:枯れた名無しの水平思考
09/02/10 00:04:38 oI/ACsYB0
つまり
ビグザムをジッコで囲んでかく乱幕を使えば無効化するということですね

754:枯れた名無しの水平思考
09/02/10 02:21:41 gztf/PZUO
連邦1部でいよいよソロモンに攻め込んだら、あっけなく無血開城だった

次の戦略ターンでア・バオア・クーとグラナダとサイド3に、30機ぐらいずつMSが配置されてるんですけど!いきなりブラウ・ブロ量産されてるんですけど!前のターンまではそんな数じゃなかったのに…バグですか?

こっちはやっとスナイパーカスタムを生産しだしたとこなんで辛いっス

755:枯れた名無しの水平思考
09/02/10 07:44:43 kwLyYFmqO
>>752
相手HEXに張れば囲まずとも無効にできる。
>>753
引きこもったんでしょ。こちらも持ってる戦力で相手しましょう

756:枯れた名無しの水平思考
09/02/10 07:54:52 i0h4ren9O
>>754
時々、ブラウ・ブロにララァとか乗ってるから注意したほうがいい。
自分が実際にサイド3に攻め込んだ時に、ブラウ・ブロに乗ったシャリアと一緒にいた。
もし倒すのがキツかったら物質切れを狙えばいいと思うよ。

757:枯れた名無しの水平思考
09/02/10 14:22:07 LbGft8RP0
連邦なんだけど、モンシア、ベイト、アデルを連邦に残す方法ってない?
シナプス隊解散したら離反しるんだけど

758:枯れた名無しの水平思考
09/02/10 14:59:40 i0h4ren9O
>>757
エゥーゴと敵対すればいい。
敵対するためには、アクシズ制圧時点でアライメントが500未満でなければならない。
ちなみに、シナプス隊解散時点ではキャラのグラフィックが変わるだけで離反はしてない。

759:枯れた名無しの水平思考
09/02/10 19:23:36 LbGft8RP0
>>758
おおTHX エゥーゴと敵対か・・

そういえばバニングって戦死しないんだね。

760:枯れた名無しの水平思考
09/02/10 23:09:23 gztf/PZUO
>>755
ありがとう
でも、引きこもったにしては数が増えすぎてるような気がするんだけどな
>>756
ちょっと様子見で攻め込んでみたら、すでにララァてシャリア・ブルが乗ってました
まずは戦力を整えようと思います
アレックス作ったほうがいいかな?

761:枯れた名無しの水平思考
09/02/10 23:54:41 Bs1509d8O
>>760
生産無しで増えるかは分かりませんが仕様です
それぞれ勢力には残り特別エリアの減少数により資金資源が増加するフラグがあるみたい
また、特別エリアには適性駐留ユニット数(?)もある様で、残り特別エリアの数により特別エリア駐留ユニット数も変わる様です
これは隣接地域をずっと1ユニットにした場合など分かりやすい
余剰がある場合攻めてくる様です(必ずではない)



762:枯れた名無しの水平思考
09/02/11 02:11:18 evkZ7DKeO
>>761
ありがとう。なんだか複雑なんですね…
ちょこちょこ削っていきます

763:761
09/02/11 12:23:13 HTB+SUJYO
>>762
面倒くさく書いちゃいましたね
エリアが少なくなり終盤になるほど大部隊の戦いになりやすい様にしているんだと思います

削り方も色々ありまして
わざと隣接エリアを取らせた方が良い場合もあります
特別エリアと隣接エリアを平行して削れたり
守備側が劣勢になると引きこもるのを利用した遠距離からの安全な削り
1ユニットだけ残し援軍が来たら拠点全制圧する方法
など応用しやすいですよ
人それぞれだと思いますので参考までに

764:枯れた名無しの水平思考
09/02/11 13:31:33 dQC20AqjO
>>760
アレックスを一機作るより将来性のある低コスト機体を何機か作ったほうがいいと思うよ。
それで、低コスト機でオススメなのがジムキャノン。これは、二マス先の敵を攻撃できるうえに、終盤まで活躍できるジムキャノン∥に改造すれば無駄な戦力にならずにすむよ。
まぁ…ジムキャも作りすぎは良くないし、エース用にアレックスを何機か生産するのもいいんじゃないかな。

765:枯れた名無しの水平思考
09/02/11 13:56:23 gWNhkIwR0
>>764
嘘つき過ぎワロタw

766:枯れた名無しの水平思考
09/02/11 14:57:03 FzRHtdS60
これ攻撃時にどの武器使うかとか何回攻撃するかとかはパイロットできまるの?
乗せてないと効率悪い攻撃しかしないとか?
あと射程0ってのは敵に隣接してる状態だよね?

767:枯れた名無しの水平思考
09/02/11 15:22:00 D05/zYYdO
>>766
決まるよ
無人の量産機ならSまで育てたレビルinサイコと一緒に攻め込むのが一番いい
けしてゴップだけと無人量産機っていう組み合わせはするなよ

768:枯れた名無しの水平思考
09/02/11 16:15:25 evkZ7DKeO
>>763
ありがとうございます
おかけで残すはサイド3のみとなりました(地上で4地域ほどロックさせてますが)
しっかしリックドムとビグロが意外と手強く、苦戦しています
地道に削っていきます

>>764
スナイパーカスタム量産しかけてましたよ
ジムキャノンのほうがいいのかー

769:枯れた名無しの水平思考
09/02/11 17:48:15 1cNhy0UkO
スナイパーカスタムも改造して砂カス2になるから問題ない
むしろ一期なら戦力的にスナイパーカスタムを量産すべき

ジムキャノン2は強いけどジムキャノンは弱いし砂カスはそのままでも2に改造しても安定した強さを誇る

770:枯れた名無しの水平思考
09/02/11 21:37:00 gdOwmTfm0
戦闘中の地域でも、防衛側に税収は入るの?
生産途中の兵器はSTOPしちゃうみたいだけど。

税収入らないならまめに攻撃仕掛けるとかもあり?

771:枯れた名無しの水平思考
09/02/11 22:58:14 NNZrZk7Z0
マゼラン、サラミスを大量生産して
銀河英雄伝説したけど、ちょっとつらい・・・

772:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 02:00:30 xb/MXcvR0
あっと言う間に資金、資源が尽きる・・・7Tで詰みだわ('A`)


773:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 02:04:39 rFis4Vca0
>>772
資金0でゲームオーバーじゃねえぞww

774:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 03:13:47 rAAdls410
ジオン編現在30Tくらい
ガンタンクにフルボッコされて、地上の通常マップ全部とられそうな勢いです

資金ないしどうすればいいのでしょう・・・フラナガン設立をする余裕ないです
ちなみにベリーイージです
トリントンまで落とし、キリマンジャロはまったく手をつけてません(V作戦用

現在主力はザク2Jとマゼランアタックですけど、ザクは全滅しかけてます
ドムとイフリートが現在開発中です

こんな状態なんですがなにか打開策ください・・・

775:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 03:30:39 o21MbvdsO
>>774 ガンタンクは接近戦で倒す
あと散布はしっかりやってる?こっちを真っ赤な場所に置き、敵にはかかってない状況を作るんだ
イフリートは地上専用機だが結構強いので指揮官用に何機かつくっておいて損はない
通常エリアはとられてもそこまで問題ないから
生産拠点を死守するんだ

776:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 04:16:34 rAAdls410
>>775
散布はあまり使ってませんでした・・・
試しにその戦法でやったらザクⅡJでも十分いけました
ありがとうございます

777:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 04:20:58 lFTJQ7jK0
初めてギレン系譜やった時は難しかったなー

アクシズプレイで何故か宇宙はガッシャとアクトザク
地上はペズンドワッジ主力にしてた、常に資源不足
宇宙はなんとかなったが地上戦線がグダグダだった。

100ターン過ぎオデッサ落としてふと極東見ると
なぜか日本にエゥーゴが100部隊詰まってた

778:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 09:28:00 UpUjkQN9O
生殺しってどう言うこと?

779:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 09:59:40 zMDLS59l0
ジムキャノンって2に改造できないよな?

780:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 10:41:53 D6tJHe5hO
>>779
ジムキャノン2が開発済みならジムキャノンからジムキャノン2に改造できる。

781:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 13:37:52 ih8PAVom0
ガンキャノンDからもジムキャノン2に改造できる

782:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 15:10:29 WFiP/8lcO
連邦二部、ジムスナだと微妙にジリビンな気がするんだよなぁ。

一部だと楽だったんだけど、二部だと他におすすめとかありますか?



783:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 15:20:11 1tusJ65b0
>>779
ジムキャノン→ジムキャノン2は不可能。ガンキャノン量産型かジムカスタムのみ。

>>782
バーザムができるまではジムキャノン2があれば十分。

784:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 17:05:10 nVez2NeSO
みなさんのおかげでサイド3も陥落寸前、いまはコロンブスを泳がせています
余った残りターンで技術レベル上げしてたら、85ターンまで来てしまいました
基礎・MSはLv18、MAはLv13まで上がっています
ジムキャノン2大量生産しようと思うのですが、エース用の機体は今の時点で無理に作らなくていいんですかね?あと、船はアルビオンの開発をしたほうがよいですか?MS搭載可能な船が、まだペガサスとホワイトベース各1隻ずつしかありません

785:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 17:14:16 Fyi53D1h0
>>784
オマエは自分で考える事が出来んのか?

786:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 19:16:07 wxEjZdWo0
適当にネット上を探せばすぐ他人のプレイ日記見つかるから
その通りにプレイすれば良いと思うよ。

787:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 19:47:39 m5FKi8Yd0
資源売却が灰色のまま
選択できないよ

788:枯れた名無しの水平思考
09/02/12 20:41:58 HBbFzRyt0
今度の連邦軍、超弱い
デブ6部隊で集中攻撃してもザク1機とかあり得ねえ!
マゼラン、6隻の一斉砲撃でガトル1機とかもあり得ねえ!
レビル乗ってんだぜ!!
北京落すのに10Tも掛かったぜ

789:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 00:22:59 XVw2ShdH0
ザクフリッパーのカメラガンって
どんな効果があるのん?

790:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 00:25:59 QLoAFCbb0
>>789
策敵された状態になる

791:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 00:26:47 gNiP3AMl0
100%索敵と
「うわっ、すげー見られてる」っていうストレス性の疲労

792:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 00:35:48 fLJgiOap0
低コスト航空機の索敵なんで削っちまうかなーもう使い道ないじゃん

793:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 00:38:51 XVw2ShdH0
>>790>>791
かなり使えるんだな
もっと積極的に運用していくわありがとう

794:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 01:29:43 xrAfdSusO
>>785>>786
悩んでたらMk-Ⅱが出てきたので、こいつをエース用にします!

795:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 08:19:56 R3kKwxI8O
このゲームって「序盤に最低これくらいのことはやっておかないと詰む」とか
「最初にこれをやってしまうと○○はできない」みたいなことはありますか?

796:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 08:23:33 Y+j7iYIA0
>>789
撮影でも経験値がはいるから
それで航空ユニットを撮影し続けると
キャラが成長する
生殺し中にうまく撮影委任できると便利


797:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 12:22:27 MJZ9OsEV0
ベリーイージーモードでもオデッサ攻略(ジオン)が出来ない…
自分の無能さに呆れる…

798:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 12:51:31 H0pCS5nt0
>>797
いや、最初にオデッサ上空にいる三連星旧ザク3機と、C型ザク5ユニットで簡単に落ちるじゃないか。
厄介なのが遠くから近づいてくる61式くらいだが、MAP中心の拠点上にいる連邦ユニット破壊するの遅らせて引き付ければ
逃げ回られて増援送る時間稼がれることも無いだろ。

799:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 13:04:10 MJZ9OsEV0
>>798
それだけの戦力でオデッサを落せるのか…
ウムム…ハァやっぱ自分は戦略系は向いてないのだうろか…
アドバイスありかどうな、もう少しやってみるぜ

800:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 13:29:56 +qcW7yQ40
>>800
スタックは3連星をスタックさせるんじゃなくて、
 ①星+C+C
 ②星+C+C
 ③星+C
の組合せにしてる?
 ①星+星+星
 ②C+C+C
 ③C+C
にしてたら、②③はパイロット補正が効かないのでやられちゃうよ。


801:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 13:51:22 MJZ9OsEV0
>>800
そんなに補正って凄いのか?
試してみるか

802:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 13:54:04 Y+j7iYIA0
それ以前にマとかシムスとかギレンとかアカハナとか
余ってるパイロットで一杯になるはず

803:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 14:02:34 VgT1cLn80
あ、最初だから、パイロット全部乗せちゃえばいいんだよなw
戦線拡大するとそうもいかんけど。



804:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 14:37:35 +AtPv5rq0
コムサイ切り離して降下させて索敵用なんかにするのもいいよー。

805:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 15:38:44 zKzTvrH+O
リュウを二部で使いたいんだけどWB隊はどのタイミングで解散させるのがベストなの?

806:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 16:02:15 pko4Jvz1O
前作通りで問題ないと思う
脅威攻略みてくれ

807:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 16:05:55 MJZ9OsEV0
ようやくオデッサを落したと思えばソロモンが落されそうになるわ
踏んだり蹴ったりアメリカ方面攻略も不利に進んでいるし
まぁ負けて覚えるゲームなんだから仕方ないがモビルスーツ無しの
相手にここまで苦戦させられるとは…


808:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 18:20:23 gNiP3AMl0
戦いは数だよ、兄貴!

809:枯れた名無しの水平思考
09/02/13 18:47:14 x3kvFVMj0
AUTOだけの部隊でその地域にいて攻め込まれたんだけど略図MAPだけでまったく指示できない
あと戦略フェイズ中の主導>AUTOの切り替えってどうしたらいいの?

AUTOと主導が両方いるMAPなら戦闘時に部隊>切り替えができるんだけど

810:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 06:54:11 P4m+tHvj0
バーニィとかコウウラキとかキャラが好きなんだけど
このゲームって好きなキャラをゆっくり育てたりとか
自分の好きなモビルスーツに乗せたりできる?

811:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 07:32:40 P4m+tHvj0
あともう一つ、これって一勢力クリアしたらまた始めからしかできない?
なんか次の週やら他の勢力にキャラとか引き継げたらいいなぁと思ってるんだけど

812:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 07:39:09 WWxwjEts0
好きなキャラを好きなモビルスーツに乗せれるよ
あとキャラごとに経験知みたいなのがあって、それによってランクが上がる
もちろんランクが上がると能力も上がるシステム

あと他の勢力にキャラ回すことができない 基本初めから
ジオン軍みたいに1年戦争からZ時代へと続く時だけ引き継ぎはできる

813:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 07:53:55 P4m+tHvj0
>>812
回答ありがとう
そうなんだぁ~
んー 魅力的なシステムもあるけど
引継ぎとかが出来ないのは痛いなぁ・・・

ものすごくでかい将棋をやるって感覚なのかぁ
とりあえず買ってみようかな

814:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 12:06:54 ni0E4jRlO
初回プレイでΖ造れないらしいですけど、ニューガンダムは造れるんですかね?

815:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 12:10:30 14x6I0rs0
>>813
上げたいキャラを重点的に戦わせれば思ったより早くランクMAXになるから
引継ぎに関してはあまり気にしなくておk

816:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 14:31:44 /fvjaemA0
>>814
νはZ開発が必須条件。
1部終了時に一度敵を残したまま100ターンを過ごして終了させるとゲームクリア1回と見なされる。
そのデータからやりなおして2部以降に続けると、今度はZもつくれる。

817:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 16:04:29 D1jDCZhDO
>>816
ちょっと違う。
>>814
νガンダムはアムロ・レイが連邦に在籍し、なおかつMS技術レベルが30になっていることが条件。νガンダム開発プランの出現は、Ζ計画とは無関係。
ちなみに、連邦ではΖ計画を発動しないとΖガンダムどころか百式やメタス、ΖΖガンダム等の開発プランも提示されないので注意。

818:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 16:07:14 CpBzhFDmO
昨日これが中古1500円で売ってたから買ってきたのですが説明書が入っていませんでした
それでしばらく適当にやっていましたが分からないことだらけで先ほど購入した店に行き説明書が無かったことを伝えたのですがどうしようもないとのことで…
説明書が入っていないなら「説明書無し」と記載するべきではないのでしょうか?

819:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 16:13:35 PrYI68XC0
                      __________________
      / ̄ ̄ ̄\       /                            \
    / \    / \    /などと意味不明なことを言っており          |
   /  (●)  (●)  \ < 犯行に及んだ動機は未だ明かされていません    |   
   |    (__人__)    |  \____________________/
   \    ` ⌒´    /
   /              \


820:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 16:14:14 HGlvpuJu0
スレ違い乙。

821:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 16:48:30 9PDsvKCdO
>>818
中古で買って文句言う方が悪い。
終了。

822:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 16:51:53 lj1z36CA0
エゥーゴブレックス、難易度五段階でいったら、何番目ぐらい?Z、百式、量産期も優秀だし、簡単そうな気がするよね。

823:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 17:00:50 j74ok8ef0
>>818
説明書はいってないから安くするズラ
って言えばおk

824:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 17:06:36 5HKYOAZG0
エゥーゴは簡単な方だけど人手不足

825:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 17:10:09 7AF7hFbJ0
このスレは、Vの初心者でも受け入れてくれますか?
それともVの初心者スレってあるのでしょうか?

826:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 18:10:02 ni0E4jRlO
>>816>>817
ありがとうございます。おかげで一回で連邦を遊び尽くせそうです。

827:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 18:38:09 yxy249R20
ベリーイージーは敵のAIも緩くなってるの?

828:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 18:45:01 bZJhO+bGO
多少コツを掴んだからレビルやり直してみた
トリアーエズさんとフライマンタさんが落ちる、落ちる

829:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 18:55:58 3E90CIO20
物資の回復ってどうやんのよ

830:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 19:28:26 j74ok8ef0
戦略フェイズでターン経過
戦闘フェイズで拠点&補給線&搭載でターン経過

831:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 20:21:03 rSbuZzy60
ぶしつけな質問だな

832:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 22:14:22 bkW6AW9z0
ベリーイージーで苦戦してるようなら、才能がないのでやめた方がいいです

833:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 22:34:40 YZ5hZ4FT0
NTだけが使えるのがファンネルで
OTも使えるのが有線だよね
なんかOTがファンネル使ってたように見えたんだが見間違いかな?

834:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 22:37:00 NmvOIngi0
そのOTって?

835:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 22:43:28 YZ5hZ4FT0
Vなんだけどイリア
本編だとNTだけど前作はOTだったから判断が難しくて・・・

836:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 22:48:52 XyT95lLg0
Vではイリアはニュータイプ。そしてここは無印脅威のスレ。

837:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 23:22:47 IxHEjbQgO
Vの初心者スレ無いからいーんじゃね

838:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 23:26:38 rk42jHcF0
Vの質問はありですか?

839:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 23:45:29 XyT95lLg0
Vの話題は人も多いVスレに行く方が適切な回答がすぐにもらえるよ。
Vにも初心者スレが必要だと思うなら立てればいいんじゃない?

840:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 23:49:15 rk42jHcF0
わかりました

841:枯れた名無しの水平思考
09/02/14 23:51:29 D1jDCZhDO
>>834
OT=オールドタイプ
簡単にいうとニュータイプじゃない人。

842:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 00:17:38 JXEzpkb+0
>>841
そのファンネル使ってたOTって誰だ?
という質問だと思う。

843:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 01:46:08 MXjITF+dO
連邦第二部でムラサメとオーガスタ研究所を作る必要あるのかな?
ロザミーとフォウが出てきても、エゥーゴと手を組むならティターンズに引き抜かれるだけのような気がして…

844:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 02:03:09 /6nsVapY0
>>843
ギャプランとかバウンドドッグの開発プランが欲しいなら設立すればいいんじゃない

845:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 12:35:58 dHKTlGAJO
ジオン一部序盤なのですが常に金欠です。
お金はどうやって稼げばよいのでしょうか?

846:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 12:38:53 M7SNPaXp0
>>845
どうしても足りないと思ったら最終手段で特別プラン「臨時資金徴収」
やり過ぎるとアライメントゲージがどんどんカオスになるけど、数ターンに1度ならそこまで減らない
それでも回数を重ねると減る量が増えていくので本気で序盤だけだけど
後は新兵器の開発プランは本当に必要そうなものだけに絞るとか、
生産せずに元からいる性能の低いものを改造で1ランク上にすることで少しでも節約するとか
ただし開発資金の投入だけは最低でも毎ターン一番安いのでいいから投入すること

847:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 12:56:08 ArNHQMoYO
ザクF型→F2→改 で終盤までいける。
そりゃあ、ドムに比べれば落ちるが、いちいち生産して配備してを繰り返すよりは遥かに楽だし経済的。

848:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 14:28:10 anPqFXC70
新作のVを買ったが、まだ封を切ってない。
前作を一度もクリアしていないから。
エゥーゴでやってるけど、ティターンズを倒したら、
アクシズがやってきた。宇宙はジェガンが沢山いるから大丈夫だけど。
地球はネモとジムキャノンばかりだ・・・。アクシズ強い。
クワトロ大尉を急いで向かわせた。人材が少ない・・・。


849:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 14:34:42 3n7/cKQWO
>>848
新作のペリーイージーでコツを覚えよう
あれで勝てないなら売ったほうがいいw


850:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 14:41:55 VL7cQ80F0
中立地帯ってグラナダとサイド6だけ?

851:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 15:07:30 FectNn1TO
生殺しって具体的にどうやるんですか?

852:【次スレからのテンプレ推奨コピペ】
09/02/15 15:09:07 /yvt64Sh0
我々はヌケサクが何故このように最低野郎なのかという
疑問を解決するため、ヌケサクの故郷であるクメン王国に向かった。
「まだメルキアにこんなところがあったのか…」
思わず口に出てしまった言葉を同行した上司に失礼だと咎められた。

小人が住むような小さな家、ツギハギだらけの服を着る農夫たち、
そして彼らは余所者で身なりのいい我々を監視する様に見詰めている。
百年戦争だの、最低野郎だの、バトリングだので浮かれていた
我々は改めてクメンの現状を噛み締めていた。

ただの瓦礫の山のような家に居たのは老いた母親一人
我々を見るなり全てを悟ったのか、涙ながらに
「息子が申し訳ありません」と我々に何度も土下座して詫びた。

我々はこの時初めてヌケサクを許そうと思った。
誰が悪い訳ではない、クメンの貧しさが全て悪かったのだ。
我々はヌケサクの母親から貰ったトカゲっぽい何かの肉を手に、
打ちひしがれながら首都へと帰路についた。

853:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 15:10:55 CYFPUoPT0
ヌケサクって懐かしいな
しかしジュドーパワーアップしたんだぞ

854:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 15:17:22 anPqFXC70
νガンダムを開発出来るけど、ファンネルが無い。
アムロもクワトロ大尉もカミーユもいるのに・・・。
技術もMAXなのに。

855:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 15:30:56 3n7/cKQWO
>>851
相手をカス1機まで追い込んだら、こっちも攻撃できない機体(HLVやコロンブスなど)だけにする

あとは委任するだけ

856:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 15:46:18 qr5T+C1+O
PS系譜ぶりに脅威Vエゥーゴプレーしてるがアムロやカミーユって原作通りジャブロー攻略終わらんと使えないんですか?
教えて反地球連邦組織の人

857:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 17:37:44 /I8Fxc29O
何回クリアしないと、この勢力でこのキャラは出てこないとか、あるじゃない?
それを考えて初めてやる場合どの勢力からやったほうが効率的かな?

858:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 17:40:53 DaoTkq8l0
二部勢力からということでエゥーゴティターンズアクシズの方が早く終わるが
ティターンズとアクシズはちょっと難易度が

859:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 17:51:33 /I8Fxc29O
>>858
クリア回数0でもジュドーはアクシズでてくる?

860:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 17:54:15 0dURFkcF0
>>856
使えない。しかも、アーガマ隊を解散させず、ジャブローに参加させる必要あり。

861:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 17:54:36 EcsL5RhUO
質問なんだけど、イグルーイベントってやる価値あるかな?
パイロットが死亡するから迷ってる。

862:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 17:58:20 FvFEqgxx0
>>861
ゼーゴックは強いしオッゴ+ビグラングは人死なないからやっても損はないかと
あとは趣味

863:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 17:59:25 0dURFkcF0
まったく、関係のないことだが、
ガンダムの世界のエンジンは今の時代とは違うらしい。
宇宙での爆発の色が違和感あるのは、そのためだってさ。

864:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 18:01:31 EcsL5RhUO
>>862ありがとう!とりあえずイベント進めてみます~

865:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 18:06:39 0dURFkcF0
マフティーって出るのネオジオだけ?
ペーネロペーパイロットまだでない・・・・・・。


866:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 18:37:43 0dURFkcF0
>>854
ネオジオがいないと無理

867:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 18:45:25 9QSm0+d60
ジオン1部で、連邦のオデッサ作戦で出てくる部隊数はオデッサに駐留してる部隊数に因る?
ああいう侵攻部隊は何処から来てるんだろ…

868:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 18:54:20 0dURFkcF0
>>867いつも同じだよ。
連邦マジック
もしくは、ポケットの中の戦争のジオンのごとく、
ひっそりと一機づつ作ってるとか。

869:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 18:56:21 g9KDbBv70
ガトーでもインコムだと飛ぶんだな
感心


870:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 18:57:26 g9KDbBv70
すいません誤爆しまいた

871:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 19:40:50 CYFPUoPT0
シロッコティタとかレーン参入にうってつけな気がしたのに
前回と同じとは・・・

872:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 20:21:20 M7SNPaXp0
連邦ノーマル
残すところ地上はオデッサとアフリカだけなのにこっちがニューヤークに苦戦してる間に勢力拡大しやがった…!
地上だけで8面同時戦闘とか1ターンが辛すぎるよパパンー

873:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 20:21:58 M7SNPaXp0
ぬわわ本スレと間違えた
スル-してね

874:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 21:16:17 KUUqK/No0
ノーマル連邦で35Tでソロモンに侵攻したら敵が不在で、そのまま占領になったのですが
これは普通なんですか?

WBイベントは継続中でした(ジャブローで尾行されるあたり)
ソーラシステムは開発済みだったんですけど、本来何かイベントが起こるんじゃないんですかね?

875:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 22:48:10 DbDQnM4SO
>>874
マ・クベの罠だな。
ソロモンに駐屯させた兵力が核でソロモンごと吹き飛ばされる。

876:枯れた名無しの水平思考
09/02/15 23:05:55 dHKTlGAJO
現在ジオン50Tくらいでキリマンジャロ不制圧なのですがクリアできますでしょうか…?
ハワイは制圧してあります。

877:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 00:13:00 OeqnQW6k0
>874 私もそうなりました。Best版の脅威で。
VeryEasyでやったらア・バオア・クーまで無血占領になりました。(WBはOFF)
WBONだとア・バオア・クーは作戦でなくて敵配備されました。
NormalでWBOFFでもう1回やって、数ターン待って敵が配備されて
から進軍したらソーラーシステム発射のイベントは起きましたよ。

キリマンジャロ落とすまでに地球上空は押さえてないと、宇宙で
使えないユニットが大量にたまるみたいだし、地上→宇宙に戦場
うつるとき思考ルーチンがおかしいのかも。

878:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 00:28:53 Vpbopvd80
>>877
ありがとう
確かに僕は地球制圧してから、打ち上げで上空を制圧しましたね
少し前にソロモンの部隊確認した時は、部隊が配備されてたような気がするので、
地上用だったのかもしれません

879:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 06:16:41 8hMC447gO
ただ単に相手が引きこもっただけだろ、よくあることだ

880:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 10:34:18 PDQudsQq0
パイロットは前線に出すべき?
死なないなら負傷覚悟でも成長させるためにも前に出した方がいいのかな

881:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 10:43:02 w8P4iKdIO
>>880
最初から強いパイロット(シャアとかマツナガとか)はスタック前列でもいいけど、大器晩成型(ララァとか)や弱い奴(ジーンとか)はすぐ死んじゃうからスタック2、3列目が無難だと思う
また最初から強いパイロットでも耐久落ちてきたらちゃんと2、3列目に落としましょう
第一部連邦なら神風でもいいかもしれんけど

882:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 11:24:58 aoAdOA0x0
ここのスレ、皆にありがとう。
特に上級者の人たち、丁寧に教えてくれる。

883:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 12:18:53 eS2kgDZuO
無印脅威を購入しようかと考えているのですが、無印脅威と脅威Vでは、内容に大きな相違点はありますか?


884:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 12:26:29 YP76bDqT0
今連邦1部VEでアバオアクーせめてるんですが
宇宙用の機体で将来性があるのはやはりジムなんでしょうか?
セイバーフィッシュだとそろそろきつくなってきました。


885:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 12:38:16 DqKnkBLX0
>>884
大量のボールにGMを少々、セイバーは廃棄せず囮や壁に…かな

886:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 13:37:40 cBTcbQADO
まぁ間接攻撃様々なんだよな
俺はいつも素ジム→指揮官ジム→…で改造していってパワードジムを量産して2部に備えてるが

887:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 14:46:40 4yaCfzUEO
生殺しなんですけどHLVだけにしても撤退するんですけどみんなどうやってる?

888:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 15:06:00 imte5gNg0
ジオンはジャブローにHLV投下だけで生殺し完了
連邦はサイド3にどの敵を残すかにより生殺しが難しくなる。

889:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 15:12:11 8hMC447gO
vじゃなくて無印をやれば問題無し

890:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 16:06:00 pJpEyfxtO
アライメントってどうやればロウまで上がるんですか?
カオスは分かるのですが…

891:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 16:55:38 WQ+WqZoCO
>>890
中立地帯を占拠していなければ、ターンが経過するごとに少しずつロウに寄っていく。
それ以外にアライメントを上げる方法はないよ。


892:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 17:34:21 eSXKq8Lk0
400未満に落として情報統制で200増加
最初に行うことはこれだよ。最初の1回だけしかできないけどね

893:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 18:21:21 aoAdOA0x0
>>890
エゥーゴでやってるけど、すぐにアライメントはロウMAXになるよ。
他の勢力はわからないけど。

894:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 19:26:37 eIxEj5A0O
連邦で第二部まで生殺ししたいんですけど委任するとHLV撤退しちゃいます(-.-;)アドバイスお願いしますm(_ _)m

895:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 19:52:05 1AZh7TqY0
ジオン序盤のお勧め

シャアを解任しておく

Sザクまでを速攻で作る。

Sザクが生産できたらシャアを配属してシャアザクに改造。

シャアを乗り換えさせてシャアザク増産



シャアザクは限界が高く、バズーカ装備なのに移動+1なので、シャア以外が乗っても糞強い。

896:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 20:05:10 npqYmFen0
別に解任しないでSザク増産できるようになったら乗り換えさせたらいいんじゃないの?

897:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 20:09:14 9wZMQsioO
ようやく立ち回りが自然にできてきた
この作業をしなかった試しプレイでそりゃ詰むはずだわ
そしてガンダム万歳
一つ眼の時代も終わりか

898:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 21:15:37 WQ+WqZoCO
>>894
つ手動

899:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 21:36:30 Rzo9HQLD0
>>894
タシロ系の機体がいるなら盗撮部隊作って送り込む。勝手にレベルも上がるのでお得。
プランを盗んでこなきゃ駄目だしイベントによってはサイド3にいきなり湧いて出たニムバスに蹴散らされるので注意。
2部なら連邦でもアイザック作れるしデラーズ相手に生殺しして技術あげればゼクツバ、串ガン、グスタフ量産とか出来る。
つまんなくなるけどね。

900:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 22:59:33 1DedJyj5O
連邦北京に未だ到達できず・・・ 万太とミデアが主戦力だがドダイつきMSとかザクキャノン強すぎオワタ。
地上の攻め方がわからん。
スタックは組まないほうがいいの? 5ターン制圧とかどうやりゃいけるんだ? デブとかも生産必要かなあ
何か根本的に間違ってるキガスるがそれが何かさっぱりわからん
エゥーゴはあっさりクリアできたのに・・

901:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 23:14:29 DqKnkBLX0
>>900
マンタより、デプと戦闘機で役割分担したほうが良いという話が出てるな

902:枯れた名無しの水平思考
09/02/16 23:30:45 oje0LFtl0
ジオンで、ベルファスト前まではいい感じで速攻で来れたのに、V作戦イベント待ちの間に連邦が量でも質でも上がってきて大変だ。
こちとら資金難でまだ初期ザクとかもいるのに…

903:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 00:08:46 G0ahPzzGO
>>900
俺自身イージーより下じゃないとアドバイスは出来ないが
とにかく特別エリアを孤立させてチクチク邪魔そうなのを削るんだ
うまくやりくいしてればガンダムが出る頃には自然と数が減ってくる

904:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 00:22:35 aZkhP36y0
ジオンのルビコン計画は2部の90Tでも発動しますか?

905:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 00:34:17 dZqVGr/d0
2部はゼータの時代だってのに旧時代のガンダム強奪計画なんて起きる訳無いだろ

906:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 00:37:50 OVa8JYbC0
いくら調べても中々ピンとこない

スタックのよさ (するべきかしないべきか)
パイロットの乗ったユニットの位置(前か後ろか真ん中か)
パイロットの乗ったユニットをスタックするかしないか

この辺がよくわからずなかなか進められない…
指揮効果を考えればキャラは同一スタックはもったいないのか…?
それとも機体の能力があがるから単純にいいのか
そもそもスタックはいただけないのか

スタックで前列が攻撃を受けやすいのはわかったけど
こちらから攻撃する時にデメリットがないなら 囮を必ずスタックさせて後列にキャラが鉄板じゃないのか?
なぜ中列とか前列にするんだろう?

などなど考えてしまって
わからなくなってしまう

このちょうド初心者にどうかご教示お願いします!



907:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 00:42:40 2txwHu9q0
>>906
まず、同一スタックには顔ありを複数投入するよりは、顔あり+量産機のほうが指揮効果の面で有益
しかしながら超高性能ユニット三つで敵中に突入して、敵の攻撃を右から左に受け流しまくるというのもあり。

パイロットが乗ったユニットを前列に置くメリットとしては
・格闘に参加できるのは前三機のユニットのみなので、パイロットの格闘能力を活かすには前に置く必要がある
・攻撃されやすい前列に、回避率が高いパイロットが乗った機体を置くことで、部隊全体としての被弾を減らすことが出来る

って所か。


908:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 01:00:09 OVa8JYbC0
>>907
なるほど!
そういうことか…

すごくわかりやすかった!

すると逆にスタックしないというのは
ZOCをフルに使うために バラしておくというくらいでしょうか?

すると格闘は気をつけて見た方がいいな
あとは反応か…?

その辺でスタックするかしないか決めれば
いいのか

また、さらに質問ですが
広域指揮やパイロットのいるスタックの効果は指揮
つまり射撃や武器使用確率に関わるだけで回避率とかにはかかわらないのですよね?

つまりパイロットのいるスタックも
乗っているユニットは避けても乗っていないユニットは普通に落ちる…?

うーんつまり指揮効果は射撃などの攻撃のみに関わるということですよね?


909:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 01:16:24 pqd3flW20
オデッサ以降電撃戦が難し過ぎる
陸上戦力は怖くないんだが海上戦力の潜水艦がしつこ過ぎる
ドダイを使っても逃げ逃げられて相手の増援が来るし
オデッサ以降全然占領が進まん…

910:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 01:18:23 QiL05xDY0
>>908
回避ボーナスもあるよ

911:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 01:19:25 2txwHu9q0
>>908
スタックする化しないかはその場次第だね
たとえばスタックした2部隊で攻撃すれば2部隊とも被害を受けるがばらせば片方だけですむ
しかしながら、敵の火力そのものが変わるわけではないので反撃を受ける部隊の方の被害は大きくなるうえに、部隊が2機以下の場合は格闘での攻撃力は落ちる

んで、指揮は命中率と回避率両方に関わるらしい

912:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 01:20:49 ebCpqij/0
>>909
俺もだわ
陸上ユニットだけで制圧できる拠点なら2、3ターンくらいでなんとかなるけど、
水中ユニット必要な拠点だと潜水艦がうざい

913:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 01:27:46 s/XxHwsk0
>キャラのスタックの位置

死なないと思う位置におく。落ちる予感がしたら後列だな。
イージーの消化試合じゃなければ後列が鉄板じゃね

914:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 01:56:36 Qoj1OUCx0
連邦1部で生殺しというのをやりたいのですがどうやればいいのでしょうか?
今サイド3で敵1体のみ残して囲んで物資切れにしたところです。

915:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 02:00:18 AT5TuXe70
スタックって何?

916:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 02:09:41 2txwHu9q0
>>915
一つのマスに複数の部隊が入ってること

917:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 02:26:56 OVa8JYbC0
レスくれたみんなサンクス

スタックの効果 配置の意味 パイロットの使い方
やっとわかりました

しかしこのゲームって 単なる画面では字も少なく絵も少なく単純に感じてたが、
かなり深い・・・

918:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 02:27:59 s5s69BJf0
EASY連邦やってて58ターン目で資源売却が出来ることに気づいたオレ

919:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 02:33:01 7W4C9EUe0
なんか知らんが地元の大型店に
PS2,PSPとも中古在庫が大量だった・・・相場暴落の悪寒

920:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 02:41:53 7W4C9EUe0
Vスレと間違えた・・・

921:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 02:48:03 OBdEf8u1O
正直フルプライスは出す気になれない暴落しろ

922:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 03:45:31 prtE/iwfO
んで名人は?

923:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 04:00:11 u9CTaSpXO
まだ買わないよ 今無印をやり込んでるから
未クリアはジオンとネオジオンだけ
ネオジオンはキャラ不足で1ターンから進まない
ジオンは70人くらいの配属先に悩んで進まない

924:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 05:20:27 4hobd6c5O
これ自分で好きなようにユニットの順番並べ替えできないスか?
いつも敵地に攻めたらゴチャゴチャのくそみそにスタックされて大変なんですが

925:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 06:06:39 3eC7iqYi0
輸送機か戦艦にモビルスーツを乗せて、攻めた方がいいと思う。

926:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 06:45:39 4hobd6c5O
>>925
んー…やっぱそれしかないですかね、レスサンクスです

927:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 07:01:40 wLs5iudaO
ちょっとこの流れに便乗して…

つい最近始めたんだけど「これは知っといた方がいいよ!」って基礎知識を教えていただけないでしょうか?
wikiにも載ってないような本当に基本的なこととか…

928:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 07:29:58 4y8GltAZ0
>>927
漠然としすぎてるからとりあえず説明書を全部読めとしか言いようがない

929:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 09:45:46 2txwHu9q0
>>926
隊列のコマンドを使うんだ!

でもチャンと船に乗せた方が何かと便利だと思う

930:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 10:08:26 jbFjLIgI0
Vのジオンで選択肢YY選びつつ、ラルを生かしたいのですが
ドム開発が間に合うターンはいくつぐらいでしょうか

931:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 10:35:48 jltvI4lb0
昨日やっと気付いた・・・。
補給路にユニット置いて分断すると、回復しないんだな。
拠点に居座った戦艦7ターン掛けてやっと倒せたよ・・・。

932:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 11:21:07 dsWDtEI80
脅威Vの連邦プレイにて生殺し方法成功の報告
敵HLVのみに対しコロンブス3艦放り込みで生殺しできました
退却せずに拠点付近をウロウロして5ターン終了


933:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 11:44:26 p0+NntwFO
ジオン72ターン目で
キリマンジャロ制圧
ジーンがまだ生きてるんだぜ…

934:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 13:53:23 CXzPLtwx0
>>930
キリマン制圧 11~14T
シャアへの補給 No
基礎/MS技術 Lv6まで大,以後は中投資(14TでLv4.2程度)
MA技術 Lv5まで大,以後は小/中投資(14TでLv4.2程度)
開発投資 ザクF/J,グフA,グフB/H,Pドム/ドム倍額
全て倍なら
ドム完成 27T

キリマン制圧から18ターン後にドム派遣の選択がくるらしい

935:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 13:54:35 koTAoHy7O
>>927
エリア内の拠点は2ヶ所以上繋がってないと回復効果は得られない。
(自陣の隣接エリアと繋がる場合は1ヶ所でもOK)
但し、防御効果は常時得られる。

936:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 14:03:00 CXzPLtwx0
99ターンまで引っ張るなら
倍投資しないでキリマン制圧遅らせれば良い
全部倍投資すると18500もかかる

旧ザクやザクⅡはわざと一機まで減らして補充せずに放置
後でハイザックやハイザックカスタムまで改造する
陸ザクやデザートザクはDザクでも良い
二部で三機に回復するから美味しい

ハイザックカスタムの開発は倍投資してでも二部前に間に合わせると二部が相当楽
下駄履き付きににすると二部開始のランダム配置で地上に優先配置される

937:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 14:12:55 3pRPCcjr0
ギャンからガルバルティBも忘れないでおいてくれ

938:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 14:18:59 CXzPLtwx0
グフ系ドム系に将来性は無いので生産しないほうが良い

戦闘の中や生殺しの中に上手くザク系の機数を一機まで減らし
終盤改造でハイザックカスタムまで昇華させる
ハイザックカスタムは三部まで使える優秀な援護射撃機
二部以降でも機数の減ったハイザックカスタムは補充せずエース機のザクⅢへ改造

939:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 14:22:33 CXzPLtwx0
>>937
ガルバルティβは最終的にお荷物になるから
ガルバルディαを一機まで減らしたのとPギャンから改造だけで良い

940:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 14:25:37 /uIhYGhp0
ドムキャノンは結構強いぞ

941:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 14:28:31 2txwHu9q0
ドム系からドライセンに繋がるルートがあればいいのに…

ドライセンビームキャノンも持ってるし悪くないよな

942:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 14:36:12 jbFjLIgI0
 ジオン9ターン目ついにタンク生産してきやがった・・・・・

943:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 14:52:50 CXzPLtwx0
グフ系の最終形態はグフカスタム
ドム系の最終形態はドムトローペンかリックドムⅡ
これが現実

ザク系はハイザックカスタムやザクⅢなど優秀な機体に生まれ変わる
二部では一部で安価に作ったハイザックカスタムが優秀過ぎる為
ゲルググ系やギャン系など生産する必要性が全くなくなる
近接量産機はガルスJがすぐに開発可能


>>940
ザクキャノンで事足ります
生産したり改造したりして作るほどのものじゃない
その資金はザク系の改造に回したほうが特

944:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 14:56:17 ImlbpqOJ0
>>939
βからカズエルかカズアルに改造できたぜ
…まぁ、趣味機体なきもするが

945:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 14:59:13 CXzPLtwx0
リックドム→シャア専用リックドム

これはオーバースペックで超優秀

946:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 14:59:35 /uIhYGhp0
ゼクアインのプランさえ手に入れば
ザクからギラドーガにもなるしヤクトドーガにも出来る

947:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 15:01:23 how5B0KMO
説明書に6スタックまで同時攻撃可能とあったんですが、ドム×3とザク×3の2スタックで攻撃しかけて、高速戦闘とか見ると、ドムかザクの姿しかいないんです…

戦闘アニメに出なかったほうの攻撃ってどこいっちゃってるんですか?

948:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 15:02:49 /uIhYGhp0
>>947
画面奥から攻撃してる
よく見ると後ろからとかナナメ向こう側とかから弾が飛んできてる

949:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 15:07:42 CXzPLtwx0
>>944
出来るね
でもPギャンから生産してガルバルティβ増やしても
終盤はガズアルにしないと使えない
その頃にはガズアルもお荷物と化してる
ハイザックカスタムならザクⅢに改造しなくてもそのまま終盤まで援護射撃機として使える

950:枯れた名無しの水平思考
09/02/17 15:11:10 2txwHu9q0
ティターンズで大量生産したハイザックカスタム
ザク3のプランを早く奪ってこいと今日も明日も諜報投資


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