【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ17at HANDYGAME
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ17 - 暇つぶし2ch235:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 07:36:34 oOd8n3YK0
「ジオンは1部生殺しの間にハイザック(&カスタム)を開発しておき、
既存のザクS型を改造して揃えておくべき」と言われましたが
そこまで技術LVっていけるんでしょうか…?
私がやった場合ハイザックはともかくカスタムまで技術LVが上がらないし、
上げたとしても数を揃えられないんですが…

236:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 07:45:14 C4XLE9Az0
>>235
つガルバルディβ

237:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 08:32:01 rI41LD5s0
そもそもハイザックの開発って敵性技術が10ぐらい必要だから
1部のうちにそこまでいくのってかなり面倒じゃない?

238:ajgtjg
08/11/25 20:22:23 T1JO4dVhO
色々ありがとうございます!第1部で生殺しして、基礎とMSがLV17でMAがLV13敵性がLV10になったんですがカスタムまではいってないですねー。
相手のジムクゥエルが強いなぁー
ギャンなんかはどうなんですか?
まぁ個人的に好きなだけですが。

239:枯れた名無しの水平思考
08/11/25 23:46:02 BYrmJXmeO
>>237
難易度にもよるけど、Sを維持してひたすらロードを繰り返すという、、、
やっぱり面倒だな・・・

240:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 10:19:18 m5gmdF8w0
てかハイザックってそもそも敵性技術必要だったっけ?
敵性が関連するのってパクったプランだけじゃないの

241:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 13:29:45 Ndff1PFo0
ハイザックはジオンはいらない、連邦系は敵性が必要

242:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 14:57:33 CywuSndFO
デラーズやってるんですが地球圏を核の炎に包もうとしてるんですがうまく敵をまきこめないんですがうまいやり方ってあるんでしょうか?

243:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 18:46:03 K6fOFWkaO
ティターンズでブランとベンを生かすには、フォーとロザミアを間に合わせるしか無理なのでしょうか?

244:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 20:03:13 DHciuq1c0
これって初ターンから生産・移動・複数地点同時攻めを繰り返していけばいいの?

245:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 21:28:22 sKHi6SdaO
シロッコはジオに乗せるのとメッサーラに乗せるのとではかなり差がでますか?
メッサーラ好きなんで迷ってます

246:ajgtjg
08/11/26 21:45:18 n0ogAEJmO
南極条約に違反してるっていってアラメントが毎ターン下がってるんだけどどこかまずいところに部隊おいてるんですか?教えて下さい。

247:枯れた名無しの水平思考
08/11/26 22:25:46 l20e+0rS0
>>245
ジ・オは誰乗せてもいいだろうし、メッサーラが好きならそっちでいいんじゃないか。

>>246
核ザクでガンガン攻めたりしてないかい。

248:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 04:46:56 czNrwYr50
>>246は多分、南極条約の内容知らんのだろうなw

>>247の言うとおり核ザクか、もしくはGP-02あたりだろうな
GP-02持ってようと使ってようと、核さえ放たなければアライメント下がらない。
下げたくないならビームサーベルとバルカンだけでがんばるといい
それだけでもそこそこ強かったりするので。

249:ajgtjg
08/11/27 07:18:54 8yaAXQ6rO
あぁ使ってました!ザクC型です。ありがとうございます!!
なんかパイロットが少なくなったような。

250:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 16:01:39 5Rtat3kxO
み、味方ごと核の炎に?
(((゜д゜;)))ガクガク

251:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 21:10:03 NVF3Kd6c0
>>246
毎ターン下がってるなら中立地帯(サイド6またはフォンブラウンに自部隊を駐留させてるんだと思うんだが…。
毎ターン核ぶっ放してるのか!?

なお、アライメント下がると愛想つかして自軍から離れるパイロットがいる。

252:枯れた名無しの水平思考
08/11/27 23:31:37 ESKyXcpo0
>>251
今回中立地帯って存在するの?

253:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 00:20:09 fdQPU5scO
>>252
フォン・ブラウン&サイド6

敵が制圧してる時は絶対アラメント下がってないよな(てか、comにアラメントあんのか・・・)

254:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 00:51:03 2alamMxL0
>>253
自分が制圧してる時も下がってないように見えるんだけどな。
本当は毎回3上がるのに1しか上がってないということ?

255:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 01:02:33 yrG+3AVQ0
選んだ勢力によっては減らない始めの5は減った気がする

256:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 03:22:17 emkvGZIO0
初期から他の勢力が中立エリアを支配してる場合は減らないのかな?
やっぱり他勢力に協力してる状態だと中立とはいえないのでは

257:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 04:22:28 NpjbuALG0
連邦・ジオン・正統ジオン・新生ジオン・キャスバルネオジオンと
開始時期が1年戦争の勢力だと中立なんじゃなかったかな

デラーズだと減るかどうかは忘れた

258:ajgtjg
08/11/28 07:25:29 yYSSzy7+O
てか敵の毎ターンの資金と資源の収入が約4000位なのになんであんなに沢山MS生産できるんだ?ガルバティα・・・ガンダム・・・。

はぁー

259:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 14:03:09 JwFEFV5c0
>>258
その辺は伝統的に不透明だが、最初は苦しんで慣れるしかないなー。

260:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 14:28:01 6DfUGkXV0
全勢力クリアすると指令書が出てくるって噂に聞いたんですがマジ?
他は全部クリアしたのに、デラーズが何度やってもできなくて。


261:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 14:35:32 5vwtHedR0
>>260
それは前作のPSPの話。
今回のに攻略指令書はないよ。

262:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 19:47:59 tIkxMqt00
>>261
サンクス。
HPが少し更新して後は完全放置状態だったからもしかしてと思っていたんですが。
指令書の販売予定はないんですかね。

263:枯れた名無しの水平思考
08/11/28 19:51:09 5vwtHedR0
2009/1/8 ベスト版というのが出るそう。¥2,800。
内容は不明。
攻略指令書なのか、攻略指令書がついているのか。

264:枯れた名無しの水平思考
08/11/29 01:39:21 JvwstNoMO
ティターンズでプレイしてます。
ジャマイカン帰還後あたりからプランが進みません。連邦軍もジャプローに攻めてきません。
バグか何か有るのですか?

265:枯れた名無しの水平思考
08/11/29 07:10:28 hLL7UyT+O
>259
確かPS版はツールで敵の資金資源は外交くらいしかずるはしていないって結論になってた気がする

>260
自分も最初は無理だったが核ゲーにして33ターンで北京と南北アメリカ大陸とグリプス以外は制圧できて後少しでクリア

266:枯れた名無しの水平思考
08/11/29 08:12:15 RSH0TeAs0
3機編成のユニットにパイロット乗せた場合

その中の1機だけ射撃とか反応とか適応
3機とも適応
1機が射撃とか反応とか適応であとの2機には指揮と魅力のみ適応

どれなんでしょう?

あと、ギレンの指揮範囲にいるパイロット無しのユニットと雑魚キャラ(スレンダーとか)が乗ってるユニットはどっちが強いですか?

267:枯れた名無しの水平思考
08/11/29 09:47:51 rEOiRdUG0
>>266
>1機が射撃とか反応とか適応であとの2機には指揮と魅力のみ適応
コレが正解

で、ギレン総帥の指揮はSランクだと17だから
命中率が17%、第2武装の使用確率が34%、回避率が8%アップとなって
ほぼAランクのスレンダーに相当するぐらいじゃなかろうか
攻撃回数はパイロットを乗せないと増えないから実際はもうちょっと下になるけど

268:枯れた名無しの水平思考
08/11/29 15:11:09 tH3G03sy0
エゥーゴでアーガマイベント忠実にやりたいと思ってプレイしてたんだけど、
サイド1,4制圧直後にスポンサーたちとジャブローを制圧しようって会話が発生するのと、
リックディアスとかの開発終了してガンダム奪取作戦が提案されるのが同じターンに来たのはマズイ?

てっきりジャブロー攻略作戦も特別プランで資金払って発動するのかと思って、
サイド4制圧したらアーガマイベント進むまで作戦放置して時間稼ごうかと思ってたら、
攻略作戦の選択肢が無くて、ひょっとしてもうすでに強制的に発動してるのか不安になりました…。

269:枯れた名無しの水平思考
08/11/29 23:44:11 4e5gOlzIO
先日、ガーベラテトラについて質問したものです。無事開発できました。ありがとうございます。今ティターンズ生殺し中で143ターン経過しました。何ターンくらいまでした方がいいですか?開発LVは16、17、14ですw

270:268
08/11/30 00:06:36 SwTZ9iBg0
自己解決しました

271:枯れた名無しの水平思考
08/11/30 12:41:29 HGh0+P+W0
連邦2部序盤って何を生産すれば良い?
生殺しをしたんで、マーク2まで作れるようになってます。

272:枯れた名無しの水平思考
08/11/30 12:56:45 K2kgtzFp0
作れるならジムキャノンⅡ

273:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 06:30:27 TnZGcQ+5O
ジオン公国33Tで、やっとドム作ってキリマン攻略。残る拠点はマドラス、ベルファ、ルナツー、サイド7、ジャブローで現在35T。
しかし、段々連邦の反撃が厳しくなり、特に陸ガン、タンクⅡが手に負えなません。
どんな機体が有効でしょうか?ちなみに開発は基6MS7MA6敵5でちょうどイフリートが作れるようになったばかりです。ゼーゴックはまだプランも無しです。

274:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 07:52:38 M1RNWRlG0
マゼラを少々作る
 ↓
スタックの3列目に置いて1機まで減らす
 ↓
分離、改造、分離、改造・・・で無限増殖
 ↓
コピー元の1部隊を残して前線に投入
 ↓
トップを囮、タンクを被反撃担当にすれば
他の部隊にはほとんど被害なし

275:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 10:08:51 TnZGcQ+5O
>>274
THX!やってみます

276:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 12:59:12 EfmZBC32O
>>273
セコいくていいなら、ゴッグとファットアンクルを量産→ファットアンクルにゴッグをしこたま詰めて、ルッグと一緒に特攻→次のターンにゴッグ投下
ぶちゃけ攻撃力だけならZZ時代の機体と渡り合えるからな・・・

277:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 21:32:01 g4SWClic0
>>273
悪いことは言わんがやり直し推奨。
例えラルドム補給成功目的でも10~15Tにキリマン制圧で十分だし
速攻でなくても50~55Tには生殺し体制に入れないと正直辛い。
(ジオン2部は開幕速攻必須だから。
初期配置はアムロFbとか以外弱いけど放っておくとカスタムキャノⅡクゥエルが沸く)

278:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 21:37:42 VeXKIw9A0
>>273
どんな機体と言うよりも、戦術だね、、、、第二部速攻なんて考えなくても大丈夫
隣接エリアには1ユニットだけの足の速いユニットを置いておいて、次のターンに増援で10~15部隊で一気に落とすのがベスト
そして次のターンに1部隊にすればいい、
これを覚えると別に慌てなくても大丈夫だよ

279:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 21:52:44 fxI81ATF0
Nov 16, 2008
昨日、じゃみとふ編やってたら、ネオジオンが決起した。
一気に侵攻され手が回らない。
侵入してきたきゅべれい さくてきし たら プルツー専用なのに無人だた。
いったいこれ どうな て

Nov 19, 2008
やと げーむ 再開 も とてもいそがしい
今日 しごとなの、ちょっと だけ すすめる

Nov 21, 2008
はやい はやい きゅべれー きた
ふぁんねるは作動しないんで こわし
よわかっ です。

4
よわい
うま

280:枯れた名無しの水平思考
08/12/01 22:55:32 EfmZBC32O
>>277
33ターンにキリマン制圧でも全然苦しくないよ。
現に自分は33、4ターンでキリマン制圧、75~80ターンくらいで生殺しの作業に入り、ガルバディβ、Dザクまでいけたし。それでもキツそうならゼーゴックって裏技もあるし・・・
まあ、生殺しするつもりなら早ければ早い方がいいか。

281:枯れた名無しの水平思考
08/12/02 00:32:40 ovehUnULO
デラーズが終わって正統ジオン始めたんだが・・・
何?このヌルゲ

282:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 00:09:12 i8ZgHl8qO
ギレン編で60Tであとジャブローだけなんだが・・・ララァがいない・・・
何故でしょうか?

283:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 00:34:27 d/NtIJSr0
フラナガン機関設立した?
あとシャリア・ブルいる?

284:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 02:23:15 i8ZgHl8qO
>>283
機関は設立しました・・・
シャリアブルもいません・・・
wiki見てというか見間違えて、選択肢を「いいえ」にしちゃいました・・・
もしや手遅れ?

285:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 02:36:53 d/NtIJSr0
NT機関実線投入をNOを選ぶとでないな、、、

286:ajgtjg
08/12/04 08:04:37 pS3osTwJO
ジオン編第3部でネオジオンでたらギュネイやクェスはいなくなるんだよね?

287:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 12:13:54 R5TekstQ0
>>286
はい。

288:ajgtjg
08/12/04 12:18:00 pS3osTwJO
そっかぁー。ありがとうアクシズもう生殺し状態で出てきたからあんまり意味ないなぁ。

289:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 13:06:44 LMCdSbruO
>>288
つヤクト

290:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 18:59:51 8/3Gz+b00
連邦2部、エゥ味方はクリアしたんでティタ味方でやろうと思ってますが
調べてもわからなかったことがあるので。

エゥって出現時敵の初期配置(エリア)はどこに出ますか?

291:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 19:27:07 R5TekstQ0
>>290
以下、気ままのブログより。

エゥーゴの初期データ

地球
ハワイ、北京、マドラス、カムチャッカ、ロシア1、中国、インドシナ、日本

宇宙
グラナダ、ソロモン、サイド4、サイド2、サイド1、宇宙3、4、6、8,9

特別8
部隊数163
基礎14、MS15、MA14、適性15


292:枯れた名無しの水平思考
08/12/04 20:51:54 i8ZgHl8qO
>>285
レスありがと・・・

やりなおすか・・・

293:枯れた名無しの水平思考
08/12/05 05:33:56 rEDoByN70
>>291
ありがとうございます。ティタと比べると宇宙が多いな…

294:枯れた名無しの水平思考
08/12/06 07:12:27 2whBwedd0
エゥーゴ・クワトロ編32Tプレイ中。自分で勝手に作戦名考えてプレイしてるのも
けっこう面白い。
10T~32T 北米制圧作戦  カラバのハヤト&アムロでジャブローより北上
                キャリフォルニア基地・ニューヤーク基地を制圧し
                北米・アラスカまで進出を目指す。
30T~32T ペキン脱出作戦 アジアにおけるティターンズとアクシズの戦力が強化された為アジア防衛が困難に
                ロシア2・中国エリアの防衛戦を展開するも、戦力比はすでに3:1
                アジアにいる戦力を宇宙に回し宇宙の防衛戦線強化の為に現在地球上空を制圧すべく第3艦隊
                を展開させる。
第3艦隊
旗艦 アイリッシュ級 ラーディッシュ ヘンケン中佐
副 サラミス級   スケイ
サラミス級 ブルネイ
サラミス級 ブレー
MS:17機

295:枯れた名無しの水平思考
08/12/06 10:53:34 k+RYP5b60
連邦2部でガブスレイ・ハンブラビって開発可能なんですか?
気ままさんのwikiだと不可になってるのにこちらのwikiだと開発可能になってるんですが

296:枯れた名無しの水平思考
08/12/06 12:41:20 GaQ+ajjR0
>>295
気ままが正解、攻略wikiは間違いが多い

297:枯れた名無しの水平思考
08/12/06 13:51:03 vA0i65540
エゥーゴの第二部、アクシズ軍に、ジムⅡやジム巣ないパーⅡ、ジムキャノンⅡではきついですか?主力なんで。Zは今、4機ぐらいいます

298:枯れた名無しの水平思考
08/12/06 13:56:34 JaHkbgWXO
Zとジムキャ2あれば最後まで行ける。百式(メガバズーカランチャー)があればなおよい

299:枯れた名無しの水平思考
08/12/06 14:06:13 vA0i65540
>>298


300:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 00:12:49 j0EZBzHv0
>>298
百式のメガバズーガー作ったけど、いまいちだよね。一機だけしかダメージ与えられないし。ジムキャノンⅡみたいな間接攻撃できるとおもってたんだけど、違うみたいだね

301:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 04:39:28 VgVuhLS4O
>300
砲撃の使い方を勉強したほうがいい

302:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 11:53:30 XdDdI6KnO
Zでもなぜか砲撃できるからそっちでいいじゃん

303:枯れた名無しの水平思考
08/12/07 20:05:57 j0EZBzHv0
エゥーゴやってるけど、ジュドーはいつでるんでしょうか?ルーさんは出たけど。

304:303
08/12/08 12:49:39 5OAyVztV0
解決しました


305:208
08/12/09 10:04:44 QftkIFz+0
>>300
まあ、原作というかTVでもイマイチだったから・・・<メガバズ
映画に至っては・・・

そんな俺は連邦二部で210ターンを超えてやっとガンダリウムγが提供された。
既にジェガンが主力になっているんだけど、ジェガンってガンダリウム合金に無縁だったんだ・・・


306:枯れた名無しの水平思考
08/12/09 10:47:49 PDI1gvmPO
系譜と違って判定勝利がないため100Tで敵本拠制圧しないとゲーム終わるって聞いたんだけど
その場合クリア扱いになるの?

307:枯れた名無しの水平思考
08/12/09 11:47:33 PPdP5j1u0
スタッフロールが流れる=クリア扱い だから
1部100Tオーバーもクリア扱いだよ

308:枯れた名無しの水平思考
08/12/09 19:37:14 JMoGYKG40
連邦2部ですが、極CHAOSまで振ってもサラとシドレが加入しません…
状況詳細
・現在230T
・エゥーゴが敵として出現
・ジ・O、メッサーラは開発済み
・ガンダムMkⅡ追撃は出さない(のでエマはいる)
のですが何が悪いんでしょうか…

309:枯れた名無しの水平思考
08/12/09 19:47:33 dkG8K6Rq0
>>2のwikiにちゃんと書いてあるよ。
ティターンズと組むとサラ・シドレは配下にならない


310:枯れた名無しの水平思考
08/12/09 19:52:47 JMoGYKG40
>>309
ありゃ、そうなんですかorz
勘違いしまくりでした…

311:枯れた名無しの水平思考
08/12/10 19:46:11 Re5vwica0
>>154
亀レスだが、コルベットブースターはホビージャパン誌上でのオリジナル作例での立体化が初出だったと思う。
何故そんなものがギレンに出てきたのかは不明だが。

312:枯れた名無しの水平思考
08/12/10 20:42:29 xbuFmS0C0
サイコミュ搭載してないNT専用機(アレックス、FAなど)にNTパイロット
搭乗させると何か変化はあるのですか?

313:枯れた名無しの水平思考
08/12/10 21:34:38 cD2CBVsdO
情報統制がでるタイミングとどのくらい上がるかがわかりません・・・
51ターン目で新生ジオンがでてしまいます。
40ターン目くらいのデータはあります

314:枯れた名無しの水平思考
08/12/10 22:12:22 Q3Qf0Fyb0
>>312
変化は無し
サイコミュ無しの他兵器と同じ扱い

315:枯れた名無しの水平思考
08/12/10 22:21:55 Q3Qf0Fyb0
>>313
情報統制はアライメント400未満で提案されて200上昇
新生出さないようにするには
・アライメント300以上保つ
・ジャブロー攻略作戦提案
・ジャブロー潜入作戦提案
・坊やに死んでもらう
の4つの手段があるようだ

316:枯れた名無しの水平思考
08/12/10 22:59:23 cD2CBVsdO
ありがとうございます
400って4分の1ですか?

317:枯れた名無しの水平思考
08/12/10 23:04:42 PnI6AnAmO
>>316
MAX=1000

318:枯れた名無しの水平思考
08/12/11 03:43:41 lMrka3tk0
>>314
そうですか
ありがとう

319:枯れた名無しの水平思考
08/12/11 17:11:37 v5d9L31uO
アッザムってなんか意味ありますか?
何かの開発条件だとか

320:枯れた名無しの水平思考
08/12/11 17:46:47 sl42n3g10
>>319
何の前提でもない。マさん好きなら作ってもいいってくらいじゃないか。

321:枯れた名無しの水平思考
08/12/11 17:59:35 v5d9L31uO
>>320
わかりました 放置します。

322:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 14:25:26 RHUmJfdvO
核ザクってデメリットありますか?

323:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 14:34:21 i5Z5Rkpd0
アライメントが下がる

下げたい時は便利だけど

324:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 17:14:35 RHUmJfdvO
クーベルメあんなふうに攻撃するのかよ
ザクキャノンが死にまくった
リセット余裕でした

325:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 22:18:52 zn2XtBcZ0
ジオンでやって負け、連邦でやって負け、ベリーイージーでも駄目だった。明日売って来る……

326:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 22:34:18 WRrQmq1y0
>>325
負けた原因考えながら遊べばいいんじゃないか。

327:枯れた名無しの水平思考
08/12/12 23:09:05 RHUmJfdvO
>>325
毎ターン開始時に新規セーブしてれば勝てる

328:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 01:23:45 aflSZXuSO
連邦はともかく、ジオンの一部はかなり楽だぞ
戦車&戦闘機にはマゼラ→ガンタンクには陸ザク→ガンダムにはゴッグ→ラストはエントリー!(ジッコ&実弾MSでもいいけど)
序盤なんかマゼラ増殖使えば、マゼラ&コムサイだけで世界一周できるし。

もしかして委任にはしてないだろうな・・・

329:325
08/12/13 01:44:11 Wu8mHRNa0
普通にやってるんだけど、いつも敵の猛攻で陣地守りきれずにジリ貧で押し切られるんだわ
負けた原因……資金不足と部隊展開の広さで一つ一つが薄いのと同時に5箇所6箇所攻められて
守りきれないのと……ああ、うん。全部俺のプレイヤースキルの無さに帰結するよねコレは

330:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 02:03:55 ibLKf5EN0
>>329
戦闘委任でやってないか?
だったら負けるぞ

331:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 02:19:21 N2lpd+VQ0
>>329
やっぱそのパターンか
戦闘を委任にしてるとかなら論外だけど
例えば敵と接してるエリアに防衛用として3部隊ずつ配置とかしてる?
もうしそうだとすると敵もソコソコの戦力で攻めてくるから
前線は1部隊、後のエリアに援軍用の部隊ってした方がいいよ

前線に配置した部隊の役目はなんとかして1Tもたせることで
攻めて来た敵部隊の撃破は次Tに送り込む援軍の仕事って割り切っちゃうの

だから解決策としてはマゼラの無限増殖を上手に利用することに尽きる
1機に減らしたマゼラなら陸ザク1部隊作る資金で30部隊ぐらい作れるし
戦力としては何の役にも立たないけど時間稼ぎは十分できる

コレでやっていけると思うんだけどなあ


332:325
08/12/13 02:31:27 Wu8mHRNa0
戦闘は全部手動。それでも負ける。戦闘機に軽く追いつかれて1T時間稼ぎも出来ない……
マゼラ無限増殖する資金すらない+こっちの防衛1部隊なのに10とか攻めてくるのはどうしてだパパ

333:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 02:43:15 ibLKf5EN0
>>332
1部隊はできればいいユニットを使ったほうが持つ
また、防御を拠点上ですればそう簡単には落ちないよ
自軍の接続拠点に近いところで粘って、次のターンに増援を送り殲滅
殲滅したらまた1部隊に戻す



334:333
08/12/13 02:47:13 ibLKf5EN0
マゼラの増殖はお勧めできない、それなら、ちょっとはましなユニットを少しでも多く生産したほうが、長い目で見れば節約になる

宇宙は、チベとグワジンを宇宙1,2、Pアメリカに1部隊置いて、あとはサイド4、Pジャブローに多めに部隊をおけば?
Pオデッサなどは3部隊も置けば上がってこない

地上は指揮官ザクを配置すれば、移動に優れているから簡単に敵をひきつけられる

あとは指揮官をちゃんと配備

335:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 02:54:27 N2lpd+VQ0
>>332
特別エリア攻略の順番は

オデッサ→キャリフォルニア・ニューヤーク→キリマン→ペキン→マドラス
                          →ハワイ→トリントン

こうだけど、手詰まりになるのは何T目ぐらいで攻略はどのあたり?

336:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 06:28:29 PeYPxYD60
>こっちの防衛1部隊なのに10とか攻めてくる
大部隊が駐留してる特別エリアとかの隣接地はこれになりやすい。
敵の数が増えすぎたら隣接地を明け渡す→侵攻を繰り返して数を減らす。

序盤の地上はドップ・ドダイ・マゼラ・ザクⅡ指揮官用だけでも何とかなる。
開発や生産は計画的に。

337:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 08:17:51 NLQkmDOZ0
>>332
とりあえず兵器開発や技術レベル上げを少し休んで、
資金を旧兵器の生産に回して戦力を充実させたほうがいい。

338:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 11:28:42 aflSZXuSO
もしかして開発に全資金注ぎ込んでるのかな。生産してるなら序盤は資金より資源が不足するし。
開発なんて各技術に毎ターン【小】、生産で資金が不足したらMAは余裕があったら、でいいよ(大体資源が不足して生産不可→開発に資金投入→ターン終了、になると思うけど)
開発の進行なんて相手の投入MSに対抗できるMSを開発&Vイベントでラルを生かすためのドム、に間に合えばいいんだから。

339:325
08/12/13 11:40:39 KVLeV/p+0
皆優しいのな、ありがとう。ハワイでU-コンが近づけないんで(デブロックだかマンタだけで10超えるってどうよ)
トリントン落しにかかって主力裂いてたら、キリマンジェロ、アフリカ1、ヨーロッパ三箇所、チュウゴク、ペキンと同時に攻められて
援軍も出せずに重要拠点ガシガシ落とされてにっちもさっちも行かなくなったわけで。
開発は……ギリランバ用ドムが間に合う程度にやってただけで、資金徴収も2回やったけど……
ていうかSザク使えるんですか。Jやデザートに比べて地形適応少ないから作ってない……

340:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 11:46:41 2LeuSFp10
もうかれこれ4回ジオン一部やり直したんだけど、誰かフローチャートみたいな感じで
こうすればすばやく制圧できるみたいなのを教えてくれないか?

いまだにオデッサに3ターンもかかっちまうぜ・・・

341:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 12:33:55 ibLKf5EN0
>>340
3ターンは優秀だぞw
めちゃくちゃ上級者のフローチャートはある
URLリンク(ameblo.jp)

だが、これは究極の速攻をめざしているからあてにならんかもしれんが勉強にはなるかな?


342:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 12:34:06 4xgLausA0
>>340
オデッサ1ターン、北米3ターン、キリマン4ターンは、手順は気ままに出ている。
正確に、あのままでなくても可能。
ただ、何度かやり直して、うまくいくと成功するというもので、その手順をなぞれば1回でできるというものではない。
プレイ時間としては実はオデッサ2ターンで落として順番に回った方がむしろ早いかと。

343:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 15:09:49 aflSZXuSO
>>339
デプやマンタなんて対空ではザコだからマゼラトップをお供に突っ込めばいいよ。もしくはファットアンクル使うとか。
ザクSは限界高いからキャラ乗せて格闘するなりすればいいし。
てか、防衛の事も考えて攻めないと、防衛しなくちゃいけないエリアが増えて苦しくなるだけだよ。

344:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 15:12:10 hDfBiVEWO
ジオン一部から二部になるときグチャグチャになるのは防げない?

345:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 15:23:59 iCXvTAsH0
>>344
自軍重要拠点に配備されてる兵器はそのままだったはず
ただし、二部開始時に敵に奪い返されるジャブロー等にある兵器や
ボーナスで貰える敵軍兵器はバラバラになる

346:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 15:25:28 4xgLausA0
>>344
防げない。
なお、地上適性のものが宇宙適性のものより多すぎると、地上適性のものまで宇宙にとばされる。


347:345
08/12/13 16:03:45 iCXvTAsH0
>>344
すんません
345は系譜の情報で、今脅威で試してみたら出来ませんでした
>>346が正しいようです

348:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 19:21:47 s6o6UHHg0
キャスバル軍始めるけど、どこ攻めて、何を注意すればいい?

349:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 20:35:19 4xgLausA0
>>348
宇宙はNT部隊が強いから好きでいいと思う。(ただ覚醒していないのはちょっとだけ注意)
サイド3の上は一度制圧した後はララア&エルメスを置いておけば1機でジオンのつくったものを永遠に落とし続ける。
地上は宇宙に比べると少し弱い。初期配備のドムは落ちても気にしなくてもいいかと。
あいかわらずのゴッグ&マゼラでいける。
カオスで核ザクを使うとさらに難易度が下がる。

350:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 22:46:14 QGmSjtdK0
wiki見ていて思ったんだけど、
アクシズのハマーンはエゥーゴと同盟を結ぶルートでないと
グリプス制圧後にグラが変化しない?

351:枯れた名無しの水平思考
08/12/13 23:09:37 bwonfZHXO
初めてのアクシズでやってて110ターンくらいで、地上の特別エリア以外と宇宙のグラナダ以外落としたんだけど…

特別エリアの攻略が出ません…
何をすればいいでしょうか…?

352:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:18:15 pCAeoobx0
エゥーゴでやってたら
アーガマ隊へZを送るかの選択が出ずに、
いきなりアーガマが謎のMAと遭遇して撃破されやがった・・

Zは開発済みなんだけど、これってバグ?

353:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:26:01 2DPypzys0
Z送るのが遅すぎ

354:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:27:30 2DPypzys0
送るというか開発するのが遅いって言った方がいいな

355:枯れた名無しの水平思考
08/12/14 23:28:46 pCAeoobx0
>>353
Zの開発は早かったと思うんだけど・・
って気ままにwiki見たら、別働隊結成ルートだと
ジャブローにアーガマ参戦させちゃ駄目だったんだね。

356:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 11:16:07 rfiYWafQ0
房質すまん。

このゲームでのフォウ・ムラサメのCVは
島津さん?それとも、ゆかなさん?

357:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 11:47:13 UVKH71VH0
>>356
脅威はゆかな、系譜と独戦は島津

358:356
08/12/15 13:28:15 rfiYWafQ0
>>357
ご丁寧にありがとう
ゆかな女史が嫌いではないが、これも時代か

359:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 17:08:01 EOkuDhAbO
すみません。どなたかアドレス下さい
ジオンをチマチマやって50ターンでようやくハワイ、キリマンジャロを制圧したのですが各地でガンダムや陸戦型ガンダム、ホワイトベースが量産されジリジリと押されいます
MSの中心はザクJなのですがザクJじゃ力不足でしょうか?

360:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 17:17:56 QYHXpHEVO
>>359
ザクキャノンで相手のレンジ外からの集中砲火
ゴッグでゴリ押し

361:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 19:01:55 EOkuDhAbO
ありがとうございます。ザクキャノン生産してみます
ついでにアドレス×
アドバイス○です
恥ずかしい…

362:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 19:43:17 PrvcFTA10
>>359
大量のマゼラアタックで犠牲を恐れずに突撃もあるぞ

363:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 20:06:37 dnCH7PpdO
てか、50ターンでキリマンは間に合うのかな?

364:名無しさん@お腹いっぱい。:
08/12/15 21:11:24 WBY/v6/C0
自信ないならもっかいやり直した方がよいかも。今回はジャブロー取って完全勝利でないと
2部行けないし、ゲームオーバーなんで、せっかくやってもダメだったらあなた様の
PSPがぶん投げられるかもしれないのでw キリマンはできれば30ターン、遅くても38ターン
で終えたいですね。今回はゴッグとマゼラドツプが、とくにゴッグが壊れ使用なのでガンダムも余裕
で落とせるので、ゴッグできたら即パイロット付けて量産し空は攻撃できないので空はマゼドップで
迎撃する。ちなみに私はその手で50ターンでベルファルストを終了しまつたw

365:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 22:26:44 DyCz/B670
すいません、ナイチンゲールがドダイからはみ出てとても空を飛べるとは思えないんですが。


366:枯れた名無しの水平思考
08/12/15 23:19:26 kVpw1Q0oO
MSの重量や空気抵抗をものともせず、さらに爆装できる怪物なのだよ
なめてもらっちゃ困る

367:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 12:23:15 EFPy4U550
正統ジオンの地上の攻め方に迷ってる…誰か助けて!!!

368:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 13:37:03 +UTksKZh0
>>367
大量のズゴックで好きな所から攻めろ。

369:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 14:04:41 qiHv8FQk0
俺はイフリート先頭にザク改かドムでやった、エースも多いし削られにくい


370:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 15:20:01 U5F2GbRy0
>>367
初期戦力でも十分だけど、難易度をさらに下げるなら
①カオスにする。シロッコ・シーマたちが来る。核ザクも使える。
②レベルを7にして、ゼーゴックを使う。
③50ターンまってサイコガンダムを作る。そこまで引っ張ると当然ゼーゴックも使える。アライメントがきれいだとセイラ・ミライがくる。

勝つだけなら、ズゴックか、ゴッグ&マゼラか、ザク改の追加か。本当、好きでいいかと。

371:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 15:34:50 mxVS7IWj0
「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000でシルフェイド幻想譚などを製作した
 SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
 不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
 その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
 慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
 一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
 ゲームが作れるのか見てみてね。

2ちゃん本スレ
スレリンク(gamedev板)l100


372:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 17:26:30 aDRRfyS3O
ジオン二部でサザビーつくるためにスタッフロールを二回見たいんだけどなにが見やすい?
ジオン一部100T経過のやつは見た

373:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 17:34:26 U5F2GbRy0
>>372
キシリアに撃たれるデータがないなら、連邦の一部で引きこもって100ターン迎えるのが簡単かな。
やったことはないけど、200部隊ジャブローに引きこもれば攻めてはこないのではないかと。


374:枯れた名無しの水平思考
08/12/16 17:35:58 5S/DgTgJ0
一番らくなのは100%のシステムデータをダウンロードすることだろうな

375:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 01:41:20 AFL564gi0
質問です。ジム・カスタム1機 3編成を改造などで1機にしてエース用みたいにできるんですか?


376:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 01:51:02 n+d0el7p0
野望はすべての量産機できたが以降は

系譜・独戦→生産する
脅威→そのキャラが対応した専用機をもっているのなら改造で作れる

ジム・カスタムはできないが正解

377:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 06:51:38 ClHywHpMO
正統ジオンは楽勝すぎて困る、特に勢力を初期位置から順に右にやっていく人にとっては

378:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 16:19:36 Pj4xRdESO
パイロット無しの戦車に黒い三連星ぶつけたら返り討ちに遭った
力関係がよくわからんな

379:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 16:58:27 Z1Xy19IP0
>>378
61式は命中率そこそこあるぞ。きちんと索敵して地形にも気を使ってみたらいい。

380:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 22:05:59 G2Byfu9E0
ジオン1部5回目やり直しでそこそこ上手くいったから28ターンまで進めて、特別以外支配
したけど、俺部隊数128、連妨158で部隊数上回れた上に、徐々に押され返されてきたんだけど、
なんで収入や、生産はこちらが上なのに、相手の方が生産しまくるの?
まだきりマンとハワイ占領してないけど(暴動+資金無し)占領したら変わるかな?

あと暴動おこさないようにするにはどうすればいいの?

381:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 22:12:56 klZvx+V20
>>380
敵は初期資金と資源が大量にあって、毎ターンの収入もボーナスがついてるから。
特別エリアを何個か落とした位じゃ変わらない。むしろ生産に力を入れてくる。

暴動はアライメントを左に振り切らないようにすればいい。

382:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 22:28:08 G2Byfu9E0
>>381
回答ありがとうございます。

5回目で20ターン中盤辺りになると、徐々に押し返されそうになってくるんですが、
これは自分の制圧の仕方とかが悪かったからでしょうか?いつもそこで挫折してしまいます

383:枯れた名無しの水平思考
08/12/17 22:49:27 klZvx+V20
連邦は時間が経つほど強力なMSを量産してくるから、押されるのは仕方ない。
序盤から速攻でキリマンジャロを制圧してV作戦イベントを早く進めるべき。
マゼラ増殖でしのいだりゴックとズゴックの開発を急ぐ。

384:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 00:37:11 cKz7ayoD0
ジオンの場合、コロニーをジャブローに落とせば、敵が半分になるから気にするなw

385:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 07:42:18 t4tnIisR0
戦車だけでクリア目指そうとしましたが
水中にいる敵に攻撃できません><

宇宙にもいけなさそうです><

どうすればいいでしょうか

386:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 08:01:51 cKz7ayoD0
>>385
一生やってろ

387:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 12:51:12 4n2Nzh+uO
>>384
しかも川があるからジオン水泳部大活躍だもんな。ゴッグの軍団にズゴック数匹混ぜとけば爆撃機も恐くないし。
そして目の前の川に敵がいるのに攻撃できないガンタンク。
まさに生き地獄です (・∀・)ニヤニヤ

388:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 12:56:16 D2vsOTnKO
>>385
Gアーマーは戦車だと言い張れ
思い込め

389:382
08/12/18 16:22:31 ZJ0O6zcU0
いま、やっとキリマン攻略(32ターン目)できるようになったんだが、連某が陸ガンダムとか
色々でてきて、金もないし相当きつくなってきて、局地戦で負けるようになってきた。

急いでキリマン落としたいんだけど、32部隊固まってるし、こちら36部隊(マゼら系が5割)
もう勝てる気がしない・・・

390:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 16:47:24 C+eWyq4I0
>>389
キリマンにはどっちから入るんだろう?
いずれにしても、最初は空中戦になるからマゼラで飛行機を減らして。
欠けたマゼラは撤退して次のターンにはまた増やしてもどして。
飛行機をおとせば、MSの数は知れているんじゃないかな。
1回入ってみたら、思ったほどじゃないかも。
つらかったら相手はガス欠にさせて、自分は回復させながら。
完全におとされる前にひっこめて。
COMは回復の概念が弱いんで、時間をかければたぶん何でも落とせる。

なお、そのへんの地上では、対MSはゴッグが強い。


391:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 17:36:21 U/9FYIG30
アクシズまで全打開して今外伝のほうだけどなんか急に面白みなくなったきがす
正統ジオンとかザク改とズゴック作ってりゃ勝つる気がするし。特別エリアも制約なしでいけるし
敵は新型投入も全然せんし、技術開発する必要ないんでねえとも思えてきたわ

392:382
08/12/18 17:50:18 ZJ0O6zcU0
>>390
キリマンはいたるところから40部隊集めてオートで制圧できました。

もう40ターン目でガンダムやらプロトタイプガンダムに局地戦で圧倒されてきてるので
特別に絞って攻略していったほうがいいかな

393:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 18:01:32 /E/tlcYgO
やっと連邦クリアできそう、いまアクシズ生殺しして開発マックスにしたわ。たのしすぐる

394:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 18:18:32 C+eWyq4I0
>>393
おめでとう。連邦で覚えたコツは今後いろいろ役に立つと思う。

>>392
優先はもちろん特別エリアの攻略だけど、キリマンが済めばけっこう同じパターンでベルファスト前ぐらいまでは行けるんじゃないかな。
キリマンを落とした部隊で順番に回れば。(ただ委任はやめた方がいいと思う)
順調に行くとベルファスト前にイベント待ちの間が空くので、ズゴックまでは開発して、後はズゴックを増やすと。

395:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 18:29:41 /E/tlcYgO
>>394
連邦以外の初期勢力をクリアしてからやっとできた。連邦序盤が一番難しく感じる

396:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 18:55:04 v7qQp/1AO
初期5勢力でスタッフロールを見れば全勢力でるの?
例えばアクシズはティターンズ倒して終わってもいいの?

397:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 19:00:02 3e2Dwvmz0
ぼこられ中の>>382さんはルッグン作って自部隊にミノ散布してる?
濃度50%を保ってれば滅多に落ちんよ(ただしMS以上の耐久持ちに限る
1軍団に3~6部隊もあればおk
驚くほど被害減るからお試しあれ
俺はジオン一部で落ちたユニット数は2桁行くか行かないかだった

398:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 20:30:25 ZJ0O6zcU0
>>394
仰るとおりで、大分収入が上がったので今は楽に制圧出来ています。既に53ターンなので
間に合うかどうか不安ですが(部隊は揃ってるものの、まだとりんとんベルファスト未攻略)

>>397
ミノフスキーの使い方がわからないのですが、あれはまいた所にいる部隊の命中率が下がるのか、
まいている所に部隊をおくと狙ってきた相手の命中が下がるのかどちらなのですか?
いまいち使い道がわからないのでまったく使用していませんでした

399:名無しさん@お腹いっぱい。:
08/12/18 20:51:51 r3q7Xm8b0
別人ですけど ↑の方にアドバイス 美濃フスキーは散布すると戦艦やMSの
ビーム・マシンガンなど命中率を落とす役割がある。基本は戦艦、地球ではミデア
が散布できるが、自軍を展開させた時にすかさず戦艦を横付けし自軍だけを覆うように散布
するのがセオリー これだけで自軍の損害率を低下させられる。どれくらい有効であるかといえば
例でいえば、ジオンで敬愛すべきグワジン乗ってるザンギエフ大佐(間違えたデラーズw)が
拠点に入ってパイロット付きのガンダムとか相手でも数ターンは持ちこたえられる。 散布なしだと
ビームサーベルであっさり落ちてしまう ので散布はやったほうがいいですよw

400:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 21:40:28 3e2Dwvmz0
>>398
>まいている所に部隊をおくと狙ってきた相手の命中が下がる
が正解

>>399さんに補足
ミノ撒いてある場所にいると、敵の射撃命中率を最大50%まで低下させる
自軍の射撃命中率には影響なし
濃度10%→命中率10%低下
濃度50~100%→命中率50%低下
なので50%撒いてあれば問題なし
ターン毎に濃度は低下する
自分のとこだけ50%以上撒いて敵のいるとこは0%が理想
敵の索敵成功確率を低下させる効果もある
ジオンは地上:ルッグン 宇宙:ムサイ等
連邦は地上:デッシュ 宇宙:サラミス等
が自軍だけを狙って散布しやすいので便利
    MS間
敵  MSル船
    MS間
↑こういう陣形で攻めていくといい感じ (ル・・・ルッグン等 間・・・間接射撃

ちなみに>>3には「こちら側は不利」とか「防御に向く」とか
書いてあるけど間違いなので注意

401:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 22:06:59 v7qQp/1AO
アクシズの映画版END見たいんだけど
アライメント高めって具体的にどのくらい?
あと同盟が云々ってコロニーレーザーのこと?

402:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 23:56:12 GBixDSAx0
核禁止LOWプレイしてるんだがジムクゥエル硬すぎワロタ
てか幾らガトーが乗っててもゲルググじゃどうしようもないよね
デラーズの旧兵器じゃジムクゥエルの数集まってると手が出せないよ・・・。

先人は何を主力に宇宙を攻略していったのか教えて欲しい

403:枯れた名無しの水平思考
08/12/18 23:58:01 Qp0etnyl0
スキウレで集中攻撃

404:枯れた名無しの水平思考
08/12/19 07:16:59 JfhpaL0/O
ビグ☆ザム

405:枯れた名無しの水平思考
08/12/19 08:38:29 5m6WzgxzO
エゥーゴと同盟してるアクシズでグリプス2攻略しようとするときのコロニーレーザーは止められない?

406:枯れた名無しの水平思考
08/12/19 08:41:31 wrBA+0Ai0


407:枯れた名無しの水平思考
08/12/19 14:08:03 V2Oi9jUo0
今55ターンでベルファスト未攻略なんだが間に合うのか?
プロトタイプガンダム強すぎて、局地戦で負けてるから大分きついんだけど・・

408:枯れた名無しの水平思考
08/12/19 14:40:28 N06kMgCI0
>>407
ターン的には十分クリアは可能。
最終的には、ジオンはゼーゴックという救済策が出るんで。
もし生殺しなしで2部に入っても、ゼーゴックさえあれば2部以降も実は大丈夫。

現状では、ガンダムにはゴッグで。
ベルファスト&ジャブローにはズゴックの量産がおすすめ。(ズゴックはその後ゼーゴックに改造できる)

409:枯れた名無しの水平思考
08/12/19 16:13:39 wrBA+0Ai0
ガンダム系には砲撃の効果が薄い罠

410:208
08/12/19 16:29:55 x/NnFGtD0
>>408
ゼーゴックって1エリアに1~2機あってもあんまり役に立たなかった。
考えを改め、4機を2列配置にして砲撃しまくり&1~2機のゼーゴックが墜ちても泣かない
をモットーにしたら確かに反則級だった


411:枯れた名無しの水平思考
08/12/19 16:33:40 oknB4WSy0
脅威で、進入、ロック禁止になったから
Vは無理でも、その次で生殺し禁止にならないかな?
独戦システムみたいな感じで。

攻略作戦は10T制限。作戦開始後10T終了時に攻撃側全滅。
退却時にはランダムで50%の部隊が失われる。とか
ターン数は難易度で変わるか独戦のように5、10、20から選べる。とか

あまり、意味ない?

412:枯れた名無しの水平思考
08/12/19 16:35:11 WMqioa7c0
>>411
お好きなVスレでどうぞ
スレリンク(handygame板)
スレリンク(gamerobo板)
スレリンク(gamerobo板)
スレリンク(gamerobo板)
スレリンク(gamerobo板)
スレリンク(x3板)
スレリンク(gameover板)


413:枯れた名無しの水平思考
08/12/19 16:38:04 oknB4WSy0
すみません。板間違ってカキコしました。

414:枯れた名無しの水平思考
08/12/19 16:39:11 5m6WzgxzO
技術レベル30まで上げないと作れないものってある?

415:枯れた名無しの水平思考
08/12/19 16:52:23 N06kMgCI0
>>414
Hⅰ-νとかナイチンゲールとかαアジールとか。
αは、ある意味おもしろい。笑える。

416:枯れた名無しの水平思考
08/12/19 16:57:11 5m6WzgxzO
IFがついてない・・・だと

417:枯れた名無しの水平思考
08/12/19 19:21:32 yiNDG5CD0
>>403
スキウレの存在をすっかり忘れていた・・・
被害減るし、火力の底上げにもなるし良い感じ

>>404
開発終了まで後2ターンだけど
砲撃しまくったら核禁止縛りしても余裕の悪寒


それにしてもヴァルヴァロがこんなに輝いてるシナリオは初めてだ。

418:名無しさん@お腹いっぱい。:
08/12/19 19:49:36 DciNPjR00
αはなんでIフィールドついてないんだろw おかげで弱くはないけど、強くもない
ファンネルの性能が異常に悪かった気がしましたね。まだサイコMKⅡの方がよいかも
しかし連邦は大変だったなー 他はノーマル以上でいけたが、連邦は最初無理だった。
フライマンタの弱体化が大きいなー それに比べアクシズが楽なこと楽なこと。HARD
でも余裕。なぜならビグ・モンが最初から作れるからw

419:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 04:45:42 ed3p4etw0
俺にこのゲームはむいてないようだ・・・
いくらやっても上達しないよ・・・
SRPGは得意なほうなんだけどなぁ

420:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 05:35:29 jXOh7aMo0
無理にやる必要ないよ
別に出来なくたって生活に困るわけじゃないしな

421:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 10:59:07 IYhSr/a80
>>419
やられるのを恐れずにガンガン攻めた方が良いとおもうよ
どの勢力も序盤は厳しいがそこを乗り切ればあとは楽になるから

422:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 12:27:25 ed3p4etw0
>>420
せっかく買ったからクリアしたいなぁなんて

>>421
攻めるときはだいたい勝てるんだけど攻められたときが・・・
守りの準備の仕方がわからない

423:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 12:54:22 71DQPcrE0
>>422
毎ターン、セーブはしてるよね?
で、毎ターンの最初にワールドマップで世界中の敵の侵攻の状況をチェック。
まずい動きがあったら、セーブ前のデータにもどって援軍を出しなおす。

これの応用として。
敵と隣接しているエリアには部隊をおかない。そこに1ターンで行けるところに待機しておく。
空にしておくと敵は1機ぐらいで入ってくる。
それをワールドマップでチェックして、入ってきたらセーブ前のデータに戻って援軍を出す。
汎用性の高い部隊を3ぐらい(敵を選ばない、たとえばズゴックとか)。

後出しだと絶対負けない。
採用するかどうかは、好きにどうぞ。

424:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 13:33:46 pMEPG/y+O
軌道に乗ってくると簡単になるのはSRPGじゃよくあることだよな

425:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 15:25:07 ZmKOV9sI0
敵地と隣接してる場所に1部隊だけ置いておいて
次のターンに横付けしておいた部隊を援軍送るだけでも十分だと思うが。
グラブロとかグワジンとかパイロットが乗ったそこそこの性能のMSなら援軍無しでも1部隊で叩けるし。

426:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 15:54:47 8NZdv/ohO
各勢力ごとで一番量産に向いてる機体ってなんだろうね

427:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 16:18:13 71DQPcrE0
>>426
個人的には、基本は

連邦1部:デプ。2部ジムキャ2。
ジオン1部:マゼラ・ズゴック。2部:ゼーゴック・一応ハイザック。
ティタ・エゥ:ジムキャ2。
アクシズ:ガザC。
ジオン系外伝:ゴッグ・マゼラ・核ザク。
ネオジオンシャア:ガルスJ。

かな。他は、使いたい気分の時は使ってみるって感じ。

428:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 20:14:47 8NZdv/ohO
>>427
なるほど…
やっぱりコスト、能力、生産性を考えるとそこら辺なのか

429:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 20:42:34 TZFywdxk0
連邦1部
序盤:S魚、フライマンタ、デプロッグ
中盤:Pガン、
終盤:巣ジム、ジムスナイパー系
連邦第二部
序盤:ジム砂II、ジムII

ジオン1部
序盤:ドップ、ドダイ
中盤:ズゴック
終盤:ハイザック、ズゴックE
ジオン第二部
序盤:ハイザック、ハイザックC

ティタ:ハイザックとハイザックC
エゥ:ジム砂II、ディジェ、Sディアス
アクシズ:ガルスJ、バウ

基本砲撃はしないんで、というかデラーズぐらい厳しくないと効率が悪すぎると思う。


430:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 22:51:09 ovYBEBnU0
序盤からキャラが死にまくるんですが後半まで持ちますか?

431:枯れた名無しの水平思考
08/12/20 23:01:40 heOoFHufO
キュベレイMark2とドーベンウルフとヤクトとザク3改でどれが一番強いかな?

432:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 01:39:23 +xBRkbvR0
接近ならザクⅢ、ヤクト、ドーベンウルフ、Mr2
遠距離ならヤクト、ドーベンウルフ、Mr2、ザクⅢ ・・・かな?

433:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 07:01:10 rfmNLiUDO
連邦一部クリアして、ジオンのMSを何体かもらったみたいなんだけど、青の部隊専用ゲルググにFマークが付いてるのに、絵とスペック見たら飛行用じゃないんだが
これは仕様?
他に配備されたグフはちゃんとドダイに乗ってるのに

434:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 09:51:03 AElq77whO
>>430
イベントによる死亡じゃない限り撃墜→負傷→復帰、と何度でも蘇るから問題なし。連邦ならMS相手に戦闘機がバカバカ落とされるのは当たり前だから、後列に置く等してちょっと延命処置して使い捨て感覚で使えばいいよ。
ジオンで序盤にキャラ入りMSが撃墜されまくりなら戦い方に問題あり。

435:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 10:36:24 V9NdMq8o0
よーし, パパがギレン新兵にコツを教えちゃうぞー

地上マップで攻められ過ぎて涙目な人は 出来るだけ海に囲まれて
る拠点制圧を目指すと良い, 北米や南米なら資金資源も高く
海沿いの陸に守備2-3部隊だけでも敵は水中と空用でしか攻め
られないので必然的に弱い機体が多く守りやすい.

例外はゲタ付き機体だが, 燃費悪いのが大半なので
拠点の上での燃費切れ狙いが良い

436:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 11:19:19 YVcEfpAz0
>>432
ミスター2?

437:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 13:36:53 32wzrs1L0
そろそろ軌道にのってきて、クリアできそうなんだけど、がるまが反乱おこしまくって
ぼこられるから頑張って起こさないようにアライメント上げてるんだが
絶対反乱起こってしまう・・・。どうすればいいんだ?

438:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 14:00:10 9VEPqFAA0
ギレン初心者です。
質問なんですが、ギレンの新作が出るようなんですが、どうしたらいいでしょう?
wktkして夜しか眠れません。

439:枯れた名無しの水平思考
08/12/21 22:55:06 qWNOu83h0
朝と昼にしか寝れない俺に謝れ

440:枯れた名無しの水平思考
08/12/22 15:10:23 KdCyxJgD0
今、逆シャアVERY HARDやってるけど、
宇宙はガザD、
地上に降りて、Dザク(陸用)、ガザD(空用)、マリナー(海用)、ルッグン(索敵)
しか生産してないw
母艦は改造してできたエンドラ
人が乗ってるのは初期配備のバウ(量)か開発終了時の試供品
今後、ジャブロー攻略を考えて森林用を増やすつもり
無駄を省こうとすると、ほんと生産の種類が限定されてくる

難易度低い方が、色々生産する余裕があっておもしろいな
宇宙終わった時点で部隊数50とか、
部隊数回復するので精一杯だったよ

441:枯れた名無しの水平思考
08/12/24 11:46:24 pkSNU/cAO
ベリーイージーだけどエウーゴでクリアできた記念カキコ。
しかしジオンでまた始めたが、エウーゴのノウハウが通用しない

442:枯れた名無しの水平思考
08/12/25 11:56:49 54t4pW/BO
ジオン二部136ターン目でグリプスとグラナダを生殺ししてるけど
グレミーとハマーンどっちがおすすめ?

443:枯れた名無しの水平思考
08/12/25 12:32:47 9qLCckLE0
アクシズ編27ターン目で強化人間計画を実行に移した。
が、現在47ターン目でまだサイコガンダムMk-Ⅱの開発プランが出ないぞ!
開発レベルも上げなければいけないのか?

444:枯れた名無しの水平思考
08/12/25 13:23:06 cTnl/sw+0
>>442
グレミーだと残る。ハマーンだといなくなる。

>>443
そう。

445:枯れた名無しの水平思考
08/12/25 17:09:41 9qLCckLE0
>>444
ありがとう。とりあえずコロニー全部制圧したターンからやり直すよ。

446:名無しさん@お腹いっぱい。:
08/12/25 20:58:13 xK/2olhE0
438へ まずは投げ売りされてる?PS版のジオンの系譜からやったほうが
いいかも、PSP版でもいいけどこっちだと少し高い。こっちになれてから
やればわかりやすくて簡単かも 過去に全くやったことない人がコレに手を出して
途中で投げた輩を数多く知ってますので はい・・・

447:枯れた名無しの水平思考
08/12/25 23:09:58 IZNDRatq0
エゥーゴブレックスだけど、シャアのネオジオン、ZガンやジムⅢでやれそうですか?Zは6か7ぐらいで、今後ジム2をがんがん、ジム3に改造したり、生産したりするつもりですが

448:枯れた名無しの水平思考
08/12/26 11:35:55 Isg7sk+k0
>>447
数そろえりゃいけるだろうけど、Zの援護はジムキャ2とかの間接攻撃の方がいいかも。反撃が必ずZに行くようにすると早い。
量産機でけずられるのはもったいないので、基本はやはりZを前面に出して。

とはいえ。量産機の絶対量をそろえれば最後は委任でもいけるけどね。


449:枯れた名無しの水平思考
08/12/26 11:45:52 Isg7sk+k0
>>447
そういえば、ジム3は委任にするとB武装でしょぼい間接攻撃をしようとするので、ジム3だけは委任に向かない。

450:枯れた名無しの水平思考
08/12/26 17:28:25 iKHeTrjt0
>>448
あり。
ジムスナイパー2って最後までやれるかな?

451:枯れた名無しの水平思考
08/12/26 17:45:26 Isg7sk+k0
>>450
大事に使えばいけると思う。要は、Zかと。

452:枯れた名無しの水平思考
08/12/26 20:07:01 iKHeTrjt0
>>451
あり

453:枯れた名無しの水平思考
08/12/26 22:35:12 43R1bQni0
ジオン第2部がどうすればいいのかわからん。
つーかエウーゴとティターンズはなんで俺ばっか狙ってくるの?

454:枯れた名無しの水平思考
08/12/26 23:49:49 eQ1x0uVo0
初期の5勢力はCPU同士で争わない仕様だから仕方ない。
まあ、ピグザムとかゼーゴックを駆使すれば何とかなる。
どうせ999ターンあるんだから砲撃を駆使すればいずれ事態は好転する。

455:枯れた名無しの水平思考
08/12/27 08:58:43 RuKpoPDeO
たまにはホルバイン生かしてやれや

456:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 00:41:21 U4B7oecj0
アクシズハマーン、一ターン目だけど、ビグザム複数作って、鉄砲隊にするのはどうかな?
エゥーゴブレックスで、ダブルZ・Zの鉄砲隊めちゃくちゃつよかったし。マップ兵器はいいよね
ビグザム運動性一桁だから当たるかな?

457:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 01:09:02 33C03QSYO
お前そんな糞な戦法でおもしろいの?


458:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 01:29:26 GhcNfPub0
戦略は楽しいけど、戦闘がなんかつまらん。
部隊の中のどれかを使ったアクション系の戦闘なら楽しいのに。
アクションはVSシリーズ系の動きで。
これならZ送って自分で使うだけで余裕でクリアできるぜ

459:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 01:48:49 4Lt0nX72O
すいませんすごい初歩的な質問です

エゥーゴⅠでジャブロー攻略するところなのですが
攻略本に核爆発が起きるので最初は1体だけ進入させて次のターンに本体入れろと書いてあるので、HLVに棄てMSのせて落としたのですが何も起きませんでした
これはなにが原因ですか?ちなみにアーガマ隊は百式配備遅れて解散しました…

460:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 06:10:02 EU2sPz210
核爆発が起きるのは5ターン目。それまでに全部隊撃破されると次に持ち越し。

461:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 10:02:11 IsDrjXa5O
>>458
お前キモいw

462:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 13:20:14 W4BjtzPA0
>>458
マジできもいwww

463:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 14:29:01 +Bo5LvA/0
>>458
カプセル戦記でもやってろwww

464:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 16:02:09 AB6Zw6Ej0
>>458さんのキモさマジパネェっすwwwww

465:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 16:52:19 gIDNSkjv0
>>458
エースパイロット憧れちゃうなー

466:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 22:08:27 4Lt0nX72O
すいません超初心者質問です

エゥーゴ編でジャブロー降下作戦未実施の状態でアーガマ隊がグラナダに帰ってきて百式受領するまで待っていたのですが
今からジャブロー降下作戦発動して降下すればアーガマ隊イベントが続きますか?それともまだ待たなきゃならないイベントがありますか?

467:枯れた名無しの水平思考
08/12/28 23:38:53 NLsccyPu0
続くけど、地球のイベントは飛ぶ

468:枯れた名無しの水平思考
08/12/29 20:49:26 kVOVzNkG0
>>458
無双でもやってろ

469:枯れた名無しの水平思考
08/12/30 13:54:46 MuJUy5FrO
>>458













470:枯れた名無しの水平思考
08/12/30 22:55:02 /5mIuv4Q0
質問があるのですが、連邦編ではジムⅡティターンズ仕様を使用することは不可能ですか?

471:枯れた名無しの水平思考
08/12/30 22:56:52 s30IcEuj0
ティターンズが敵勢力の時、盗めばできる

472:枯れた名無しの水平思考
08/12/30 23:08:50 /5mIuv4Q0
即レスありがとうございます
盗まないと駄目なんですね。。。

473:ajgtjg
08/12/31 22:19:58 BzMBog7pO
アクシズのニュータイプってハマーンとグレミーとあとだれなの?キャラスーンは違うの?

教えてくらさい

474:枯れた名無しの水平思考
09/01/01 03:05:07 99udpUan0
質問です
今、ティターンズ編のヨーロッパ制圧のところで生殺ししてるんですが
あまり長期間やってると、エゥーゴにZ以上の機体、例えばZZやνが配備されたりしますか?
されないようでしたらジ・Oまで、されるようでしたらバーザムまで開発しようかな、と思っています


475:枯れた名無しの水平思考
09/01/01 19:35:57 14OmBZHv0
質問です

ジオン1部やってるのですが
戦闘中にドダイザクからドダイを離脱させて戦闘終了させた後
戦略フェイズでドダイに乗せ直す方法が分かりません
対処法を教えてください

476:枯れた名無しの水平思考
09/01/01 21:34:40 4g3mlywqO
いくつかあるよ

1.改造でJザクに戻してドダイザクにまた改造。資金資源の無駄だね

2.1T放置。速攻にはつらいね

3.搭載可能なユニットに入れて進攻。これがベストかな

477:枯れた名無しの水平思考
09/01/02 06:08:15 QvXcdc/bO
リックドムのサンプルはキャスバルドムにすべき?
ツヴァイに改造すれは無しで

キャラ乗せれば量産機より強くて落ちにくいよね?

478:枯れた名無しの水平思考
09/01/02 16:47:17 3qTMfx2+0
>>477
それこ好きにすればいいんじゃね
突き放してるんじゃなくてマジでアドバイスできないよ

>キャラ乗せれば量産機より強くて落ちにくいよね?
ここに関してはそうだと思うが

479:枯れた名無しの水平思考
09/01/02 17:22:30 7sqZgJMuO
URLリンク(bbs25.meiwasuisan.com)

480:枯れた名無しの水平思考
09/01/03 02:31:14 +0lnKhQKO
ティタで始めたいんだけどエマもライラも手に入れて
シロッコも欲しい。フランクリンとバスクは諦めるとして
他は失いたくないそんな我が儘な選択肢を叶える事は出来るかな?
テンプレ見たけどいまいち分かんなかった。
誰か詳細を…

481:枯れた名無しの水平思考
09/01/03 06:49:03 sciDNHQb0
エマとライラは両立しない
詳細なイベント表は攻略wikiか気ままwikiにあると思う


482:枯れた名無しの水平思考
09/01/03 13:10:24 mS2DZKxv0
現在ジオンの33ターン目で地上はベルファストとジャブローが残ってるんですが
作戦が提案されなくて攻めるところが無くなって敵のMSだけが増え続けてる状態です。
イベントはシャアを監禁するやつでNOを選び、その後進展がありません。
この状態ってリセットしないとダメでしょうか?
それとももう少し待てば作戦が提案されますか?

ついでにもうひとつ。
敵の資金や資源って尽きることないんでしょうか?
敵を消耗させようとしてルナツーの隣のエリアで殲滅→撤退を繰り替えしてたんだけど意味なし?

483:枯れた名無しの水平思考
09/01/03 15:14:39 eB6wDgQnO
>>482
ちゃんと提案されるよ
WBイベント消化待ちだね
資金・資源は尽きないが拠点の部隊を少しでも減らせるから後者の作業は続けるべき

484:枯れた名無しの水平思考
09/01/03 16:20:07 9owvDjkpO
敵の資金資源は尽きるぞ

485:枯れた名無しの水平思考
09/01/03 21:17:54 Xm9GiKZd0
なんで初心者スレ17とか本スレ52とか逝ってるの?w

ひょっとして、凄く出来がいいのかな?このソフト

486:枯れた名無しの水平思考
09/01/04 01:39:20 zxlLjyRgO
ティターンズで新型ガンダム開発の際、ジェリド達を派遣しなくても、マラサイは開発されるようになる?
追撃までしてカクリコン殺されるまで進めなきゃ駄目?

487:枯れた名無しの水平思考
09/01/04 22:37:34 WUIE2gkO0
侵攻戦で一機倒しそこね次ターンでケリをつけようと思ったら
それとは、別にユーコンがMAP片隅の海岸にポツリ  (^ω^#)ビキビキ



488:枯れた名無しの水平思考
09/01/04 23:47:04 iJcSTR0H0
質問です
1、クリアカウントって1部完全敗北でもつきますか?

2、クスコ・アルの加入タイミングはララァと同じ時のみですか?

何を望んでいるのかというと、今クリアカウント0でジオン1部51ターン
ララァすでに加入している状態でクスコが加入してくれないかということです

wikiではクリアカウント1以上でフラナガン機関設立で加入とあるので
今から1部開始即全廃棄完全敗北やって仮にクリアカウントがついて51ターンデータを開けると
次ターンにクスコが加入してくる、とかそんな都合の良い話ないですかね?

489:枯れた名無しの水平思考
09/01/05 04:14:57 udYXbT4d0
>>488
1.つかない
ジオンなら完全勝利か史実敗北

2.クリアカウント数満たしていてもイベントを満たした状態で実行しないよ加入しない
都合の良い話などはありません

490:枯れた名無しの水平思考
09/01/05 05:30:58 o6TUw/mK0
1はソーラレイ無視してたんでもうだめですね

2についてはカウント、イベント両方満たしてもタイミングがずれるとどうかってことを聞きたかったんです
つまりフラナガン設立もしくはララァ加入時にクリアカウントないとだめってことですか?

もう史実敗北は無理なんで諦めましたが
仮にこれから史実敗北の余地を残していてクリア0でララァ加入イベントを消化し、
史実敗北くらってからイベント消化済のデータでやるとそこでクスコ加入ってことにはならないのかな?

他の勢力でやる時の参考にしたい

491:枯れた名無しの水平思考
09/01/05 05:37:41 udYXbT4d0
クリアカウントをみたしてイベントを実行しないと加入はしない
こえが原則です
(他の勢力でも)

492:枯れた名無しの水平思考
09/01/05 05:56:00 eDYfIfWqO
昨日このゲーム買ったんですが最初は何処の勢力がいいですか?

493:枯れた名無しの水平思考
09/01/05 06:02:59 udYXbT4d0
>>492
好きな勢力でいいと思う
負けはこのゲームの初心者では当たり前だと思おう
負けて試行錯誤しながら勝つようになるのがこのゲームのおもしろさの醍醐味

あとセーブはマメにね!

494:枯れた名無しの水平思考
09/01/05 07:38:21 w18dEZMxO
>>491
すごく欲しい答えがもらえてすっきりしました
何回もすいません
ありがとうございます

495:枯れた名無しの水平思考
09/01/05 15:05:32 2M0yFjFV0
人物の一覧を見たときにとあるランク とは何なのでしょうか?
それと大佐、などの右にある勲章のようなものは、どれが何機、とかをあらわしてると思うのですがどこかに
意味がかいてあるところはあるでしょうか?


496:枯れた名無しの水平思考
09/01/05 15:59:38 3jOqeYHf0
気ままにWIKI消えてるよね?

497:枯れた名無しの水平思考
09/01/05 16:37:19 G57rxoJD0
>>496
移転された。
元のアドレスURLリンク(gihren.110mb.com)で見れる。

498:枯れた名無しの水平思考
09/01/05 17:31:07 udYXbT4d0
>>497
そういえば、年末気まま氏レン鯖板にいたな
前のサーバーで転送量が多すぎて追い出されたらしい
住人に相談して今の鯖を紹介してもらっていた

499:枯れた名無しの水平思考
09/01/05 20:21:19 UqPC7kqE0
オート戦争って楽なんだな
今まで、ちょっとした防衛線とかいちいちマニュアル
でやってたけど、もうめんどくさくなってきて
オートにしてもズゴックがなんとかしてくれるよ
と思ったら本当になんとかしてくれたw

500:枯れた名無しの水平思考
09/01/05 22:43:15 x8mEGUol0
ジオンだけど、反乱が鎮圧しても次ターンでまた反乱のループ・・・・

これなんとかする方法は無いの? 演説じゃダメだよね・・・

501:枯れた名無しの水平思考
09/01/05 22:52:53 udYXbT4d0
情報統制を使う
これは暴動鎮圧より使える

502:枯れた名無しの水平思考
09/01/05 23:06:26 x8mEGUol0
> 情報統制を使う

なるほど。 
でも、そのコマンドってなかなか提案してくれないよね

503:枯れた名無しの水平思考
09/01/05 23:11:23 udYXbT4d0
情報統制があるうちに一気に資金と資源を得て
暴動ラインを下回ったら資金投入
タイミングがムズイけどな
10T近くなにもできないよりはまし

504:枯れた名無しの水平思考
09/01/06 04:09:13 Mj/PbtEb0
今まで黒いほうのWIKI見ながらジオン進めてたけど
気ままにWIKIのほうが詳しく書いてあるみたいなので
初めからベリイージで進めてみたのですが1Tで占領が
すごい難しくおもえる所はベリハのCPUの
動きの違いなんですかね?それとも運用の問題ですかね?

505:枯れた名無しの水平思考
09/01/06 05:23:27 y33FJM1b0
脅威から入った人は知らないかもしれないが
気ままはこのゲームではちょっとは知られているプレイヤー
(ニコニコ動画の野望の攻略動画を上げている人といえばわかるか?)
基本はベリハの速攻だから初心者向きとは言えない、そのすべてが原因だと思う
ただあのプレイを参考に進めれば多少はうまくなると思う

参考までに奴の異常さは奴のサイトの速攻レコードを見ればわかる、

506:枯れた名無しの水平思考
09/01/06 18:00:09 Mj/PbtEb0
囮を並列に並べて近づく作戦とか索敵の重要性とか
大変重要になりますた。でも黒と青の専用ザク1が妙に紙なのが不思議

507:枯れた名無しの水平思考
09/01/07 02:44:43 ZjNv0Gjc0
雑魚を相手より少なくおいて相手をこちらにおびきよせて次のターンで突撃して皆殺しにするというのが有効と聞いたんですが
自機を1機にしても相手が1つユニットを残して攻めてきて困ってるんですが打開策あるんでしょうか?

508:枯れた名無しの水平思考
09/01/07 02:55:45 uKx+gWPn0
戦争は数だよ兄者
んっん~名言だね

509:枯れた名無しの水平思考
09/01/07 05:52:05 rC7Wzg9mO
序盤のニューヤーク市でレビルが乗ったU型潜水艦が出てきて全然ダメージくらわないのですがどうすればいいですか?

510:枯れた名無しの水平思考
09/01/07 10:59:15 IYaAgYkn0
回復させないようにして疲労を貯めさせればどんな相手でも勝てるよ

511:ー
09/01/08 19:37:11 QkXCyLzlO
あのー>>8でジオン2部のハマーン帰っちゃうとか何とかってどゆこと??
今ジオン2部103T目で30T以内にティタもエウも倒せそーだけど30T以内にどーたらこーたらとか攻略本に書いてあって…
オイラとしてはキュベ欲しいしノイエ欲しいしガーベラ改とかも欲しい…ガトーが盗んでくれるならサイサリスもほしいし…
とにかくこのまま130T以上やってどーすればベストなのかわからんのでハマーン所詳しい人教えてくれませんかね~

512:枯れた名無しの水平思考
09/01/08 22:44:57 EguVDDXP0
ジオン1部で大量に余った旧ザクとかザクC型はどうすればいい?
改造してDザクとかアクトザクとかハイザックにすると金かかりすぎて困るんだけど
他に有効な改造先ある?

513:枯れた名無しの水平思考
09/01/08 22:50:39 oMxJHK3L0
核ザクにすると幸せになれる

514:枯れた名無しの水平思考
09/01/09 12:29:58 MVJJwWn80
>>511
ティタ・エゥの両方を残しているとハマーンがきて、い続ける。
ハマーンがいると技術レベルを上げるとガザC・ノイエ・キュベがつくれるようになる。
ティタ・エゥの片方を倒すとハマーンが帰る。

ティタ・エゥの片方を先に倒しておくとハマーンがきても、すぐ帰る。
ハマーンが帰っても、ガザC・ノイエ・キュベのどれか(あるいは全部)をつくっていないとアクシズ発生10ターン後、グレミーがくる。
グレミーがくると、つくっていなかった上記3種を技術レベルを上げるとつくれるようになる。
グレミーはハマーンと違って、最後まで残る。

また、ティタを残しておくと、ガンダム奪取計画が起きる。
そこでアライメントを75%以下にしておくとガーベラテトラのプランがもらえる。
テトラをつくった後、技術レベルが上がっているとテトラ改がつくれるようになる。
ガンダム奪取計画を実行するともちろんサイサリスがくる。

515:枯れた名無しの水平思考
09/01/09 13:27:32 iWpugHK5O
今日ベスト版脅威届いたから初めて脅威やってんだがオデッサ1T落とし用の部隊配置しても定石通りに降りないんだが
コムサイ37番にして降ろせば系譜とかと同じ配置になるはずだよな
さっきから系譜と同じになるようなんどもやり直してるんだがどうしてもHLVとコムサイが上下逆に配置されて定石通りにならんのだが
他になんか気をつけないといけないとこあるのか?脅威って

516:ー
09/01/09 13:31:54 cuEfgnMfO
511です、>>514さんほんまにありがとうございます~
わかりやすい解説すんません、で…これ見るとティタ残しで生殺し…ってのが一番ベストみたいですね、2部アクシズでグレミーきてキュベもノイエも作れるなら問題ないしガーベラもサイサリスも問題無い感じだし…
取りあえずアクシズになる前に技術レベル上げとこ。

517:枯れた名無しの水平思考
09/01/10 00:18:09 Bsqq9A4B0
wiki見たらザンジバル改の開発は基礎13で提案ってなってるけど基礎13でも出ないよ?
もちろんザンジバルは開発済だけど、他に提案条件ってあるの?まさか2部にならないと出ないとか

518:枯れた名無しの水平思考
09/01/10 00:37:00 T1TeeC/Z0
>>514
きままwikiは14となっている

519:枯れた名無しの水平思考
09/01/10 02:23:40 Bsqq9A4B0
>>518
そうなんだ、14までやってみるよ

520:518
09/01/10 12:18:27 T1TeeC/Z0
>>519
ためしにやってみたら「14」だった、きままが正解だね

521:枯れた名無しの水平思考
09/01/11 10:34:15 ZFA2vNjz0
生殺しと並行して開発を続けていたら
サイド3が東京モーターショーみたいになってたでゴザル

522:枯れた名無しの水平思考
09/01/11 11:31:37 fOvJMwhG0
あるあるww

523:枯れた名無しの水平思考
09/01/11 13:38:55 4vGSnLgjO
初プレイでアクシズ
ティターンズ滅亡時に劇場版エンドを見てデータセーブ済
エゥーゴ滅亡前に史実敗北を見ればクリア2回扱いになる?
初プレイでジュドー入隊可能?

エロい自宅警備員の方か派遣村の方教えて

524:枯れた名無しの水平思考
09/01/11 15:59:21 NZmVsXEW0
>エロい自宅警備員の方か派遣村の方教えて
これがなければ答えてた

525:枯れた名無しの水平思考
09/01/11 16:28:24 4vGSnLgjO
>>524
じゃあ止めにします

526:枯れた名無しの水平思考
09/01/11 17:20:02 /Do9O3cG0
久々にワロタ

527:枯れた名無しの水平思考
09/01/11 20:10:02 OMorELxQ0
生産データに空きが出来ないんだけど、これは所属部隊毎に上限あるってこと?

528:枯れた名無しの水平思考
09/01/11 20:18:33 NZmVsXEW0
>>527
全部あわせて200部隊まで

529:枯れた名無しの水平思考
09/01/11 20:23:28 z2C99PuV0
200って少なすぎるよな、255部隊くらいは欲しい

MAPが広いけど地形が淡白だから
もうちょっと、狭くしてメリハリつけてくれると良いんだけど

手動プレイは移動時間が多すぎて萎える

530:枯れた名無しの水平思考
09/01/11 20:36:51 OMorELxQ0
>>528
ありす

531:枯れた名無しの水平思考
09/01/11 20:57:41 E2lzcmLXO
>>529
多分処理の問題では?
最終決戦で両軍あわせて200overなんてときもかなり動きもっさりになるし

532:枯れた名無しの水平思考
09/01/11 22:36:31 fOvJMwhG0
1マップに入れる部隊数に制限を入れた上で
1勢力500部隊保持可能とかにして欲しいなあ。
もしくはエリアを減らすか。

533:枯れた名無しの水平思考
09/01/12 00:56:19 nXeMS7nM0
俺ら連邦愚連隊って漫画にジムストライカーが主役機でてたんだけど
漫画オリジナルだと思ってたら今までギレンでてたのな

534:枯れた名無しの水平思考
09/01/12 02:53:04 qUl88QzbO
エゥーゴプレイしてて、ハマーン様が協定結ぼうよ~って言ってきた。
ぼーっしなが○ボタン押してたらシャアが行方不明になってしまいました。
これってシャアもカミーユも復帰しないルート突入ですか?

535:枯れた名無しの水平思考
09/01/12 03:18:05 5AK/LamK0
ロリコンはバイバイ、女好きはいるパターン

536:枯れた名無しの水平思考
09/01/12 12:36:34 NpHmh9AWO
ジオン1部だけどwiki見たらガルバルβの開発は基礎14MS15で提案ってなってるけど
基礎14MS15にしても出ないよ?
もちろんガルバルαは開発済だけど、他に条件ってあるの?
まさか2部ならないとでないとか?敵性14満たさないとダメってことはないよね?
ハイザックは1部でも80ターンくらいで出たのに

537:枯れた名無しの水平思考
09/01/12 12:50:05 J5S5VIUNO
>>536
敵性関係あるよ
一部で欲しけりゃセーブ&リセットで敵性技術盗む必要あり

538:枯れた名無しの水平思考
09/01/12 13:11:19 5AK/LamK0
きままwikiによると
基礎14、MS15,MA3、敵性12

というか前から指摘されていたが攻略wikiデータいい加減過ぎだよな
次回から正確なデータはきままwikiを見たほうがよいと一言テンプレに入れたほうがいいと思う

539:枯れた名無しの水平思考
09/01/12 13:12:29 NpHmh9AWO
セーブゲーはGジェネで十分だから今回はあきらめるよ

あと系譜ではあったと思うんだけど、2部行くときに開発技術のボーナスくれるの?

540:枯れた名無しの水平思考
09/01/12 13:29:48 A8+fMFjzO
残りターン数を10で割った数分上がる

541:枯れた名無しの水平思考
09/01/12 14:05:35 NpHmh9AWO
てことは99ターンまで粘るとボーナスなしなんですね?
でも仮に89ターンでとどめを刺すと残り10ターンで技術1こ上昇
10ターン分の収入を考えるとその辺の中途半端ターンで終わらすのは損だよね

速攻クリアやらないなら99ターン一択でいいのかな

542:枯れた名無しの水平思考
09/01/12 20:20:11 PdU4F2kq0
ゼーゴックの強さがよくわかんない俺はまだまだみたいだな・・・・
どうやって運用すんのかいまいちわかんないんですけど・・・・

543:枯れた名無しの水平思考
09/01/12 20:32:58 3+y+66PA0
戦艦やMA除けて一番多く巻き込める方向に撃ってりゃいい

544:枯れた名無しの水平思考
09/01/13 05:05:58 7gTSYdhY0
>>543
砲撃って当てればパイロットに経験値入るの?

545:枯れた名無しの水平思考
09/01/13 05:19:22 t6dKc5Ju0
はいりません

546:枯れた名無しの水平思考
09/01/13 17:37:06 KefXZOsz0
>>542 自分も最初苦労した。突出させすぎると落ちるし、後援だと味方が・・・今はそんなこと無いが

547:枯れた名無しの水平思考
09/01/13 23:39:31 M4/P0PVaO
このゲームって宇宙世紀が好きなら楽しめる?
多分FFTみたいな感じの戦闘だよね?

548:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 00:50:21 qtprKSXP0
いや、どっちかというと大戦略。

549:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 03:48:50 UF0zDxrhO
ザクS型は2部を視野に入れた場合何に改造するのがおすすめ?
シャアザクにしてないやつがちょうど3機あるんだけど
ザク改かライデンザクか迷う

550:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 04:02:33 +vDyfBH70
専用機に改造したら戻せないから、ザク改→ハイザック
そのまま置いといて1部終わり前に1機のまま改造して自動補充を狙うのもあり

551:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 05:57:28 drlcNFauO
すみません、限界についてお教え下さい。

攻略wikiで稀に「機体の限界に引っ掛かる」との記述があるんですが、具体的にどういうことなんでしょう?

100%なら10まで、150%なら15までみたいに、機体限界%でパイロット能力に制限かかるという事ですか?
だとすると、限界低い機体だと一定以上の能力のパイロットなら誰が乗っても同じという事でしょうか?
今までパイロット能力に%掛けてると認識してたんですが…。

NT&サイコミュの補整もどうなってるか良くわかりませんので、併せて教えていただけると助かります。
(強いのはハマーン様&キュベレイで体感しましたが)


初歩的な質問で申し訳ないですが、どなたかご教授お願いしますm(__)m


552:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 06:33:09 WHDpOjv+0
>>551
URLリンク(gihren.110mb.com)

553:551
09/01/14 06:52:23 drlcNFauO
>>552
㌧です。

携帯なんでほとんど見れないんですが、気ままにwikiですかね?
PC使える機会があったら見てみますm(__)m

554:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 08:07:59 F3ZHorIn0
>>551
○機体限界%でパイロット能力に制限かかる
○限界低い機体だと一定以上の能力のパイロットなら誰が乗っても同じ
×パイロット能力に%掛けてる

計算式とかNTやサイコミュの値は攻略wikiのFAQに書いてある。

555:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 08:36:07 WHDpOjv+0
>>553
うまくなりたかったら気ままwikiのほうがいいと思う
計算式とかなんでも情報がそろっている
(ただ量が多すぎるのが難点)
何度も出てきたが、攻略wikiははファミ通なみにいいかげん
(ユニットのコメントを比較すればよくわかる、気ままのほうが計算式に基づいたもの、攻略wikiはたんなる主観)

556:551
09/01/14 11:03:54 drlcNFauO
>>554
>>555


うちの携帯だと攻略のFAQだけエラーで見れない、気ままはほとんど見れないんですorz

このゲーム独戦以来だけど、初プレイでクワトロ百式に壊滅させられたんで、パイロット強くなったなぁと思いまして。

なんとか5回目の挑戦でハマーン様クリア。
これからまったりジオン始めてきますノシ

557:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 12:59:17 TB/bBh/t0
ギレンの野望初プレイの初心者です
アクシズから始めたんですが、お金が全然たりません
現在15ターン目でグリプス2に攻め入るところまで来たんですが、
作戦発動の資金が10000も要ると言われショックです
何度か徴収もしたんですが、開発も満足にできないくらい貧乏です
お金を貯めるためには無理矢理ターン送りするしかないんでしょうか?

というか、無理に毎回攻めなくてもいいゲームなんでしょうか?
いつまで経っても勘所がつかめず「本当にこれでいいんかいな?」という状態で
面白さがわかるまえに投げ出してしまいそうです・・・

558:枯れた名無しの水平思考
09/01/14 23:33:47 UF0zDxrhO
>>550
あーその自動補充いいですね、それにします

ところで前にしつこく敵性のこと聞いたんだけどやっぱり何か腑に落ちない
気ままwikiではハイザック基礎16MS17敵性13、ガルバルβ基礎14MS15敵性12なんだけど
ジオン1部基礎15MS17敵性8でハイザック出てきちゃったんだよね、でもガルバルβ出ない
ほんとはβ欲しいし自動補充とかいうナイス作戦聞いたからギャンPでも生産して2部に備えたいのに
開発プランが出てこネー
どうして?

559:枯れた名無しの水平思考
09/01/15 00:04:54 s1Y04Wy40
>>557
初心者にアクシズはきついと思う
グリプス2後のエゥーゴとの開戦直後がちょっとした修羅場だからね・・・
金欠はターン送りしか術は無いよ
徴収するのもアライメントに気をつけてね
暴動起こされると、そもそも作戦発動が出来なくなるから

クリアだけを狙うならば、全力でグリプス2攻略後
エゥーゴに宣戦布告しなければ映画エンド
(エゥーゴと同盟してることが条件)

エゥを倒したいのならば、グリプス2を陥落寸前のまま放置し
篭もって機体開発に専念するのが一番楽だし
多分、初心者だとそれでしか無理だと思う
だけど、その方法でこのゲームの面白さが分かるかというと・・・
オススメは、映画エンド後、ベリーイージーでジオンあたりから再び始める
基本、この手のゲームは失敗を繰り返しながらやり方を得ていくものだと思うしね
あと、最初のうちは無理に毎回攻めずにしっかりと着実にやっていけばいいと思うよ
慣れれば、どのみちかかる時間も減っていくしね

560:557
09/01/15 01:38:18 YsyYn/ie0
>>559
懇切丁寧なレス、ありがとうございます!

オートでグリプス2を落としてみたんですが、宣戦布告の選択肢がなくEDになりませんでした
サイド5攻略作戦・マシュマーvsアーガマのイベントが発生し、
現在3カ所同時にエゥーゴから攻め込まれ、非常にカオスとなっております

・エゥーゴと同盟を結んだ
・エゥーゴにコロニーレーザーを発射された
・3回くらい徴収したのでアライメントは低い

もう2部に突入しているんでしょうか?
だとしたらハマーン様のグラに変化なしなので、アライメントが低すぎたのかなorz
アドバイス通りアクシズ編を切り上げてジオンで練習しようと思ったのですが、
もうエゥーゴを殺るしかない状況みたいで・・・むりぽ
1ターンごとにセーブはとってきたので、やり直して強引にED、の方が現実的ですね

561:枯れた名無しの水平思考
09/01/15 04:08:11 BYMKaFjM0
反応ってX5なの?X2.5なの?どっちなの?

URLリンク(ton.2ch.net)の744~746が気になったので。。。

562:枯れた名無しの水平思考
09/01/15 09:43:33 Yt2BtNN40
>>558
自軍でプランが提案されるのに必要な敵性
敵から奪取したプランの開発に必要な敵性
の2通りあって、ハイザックの13は奪取した時の値。
提案ならもっと低い上に、特定の機体を開発してると更に低くなる。

βは敵性含めて技術レベルが足りないかαが未開発なんだろう。

563:枯れた名無しの水平思考
09/01/15 20:40:57 o3mHd8Cf0
てことは1部でペズン計画ヌルーしたら\(^o^)/か

564:枯れた名無しの水平思考
09/01/15 23:42:33 P60HCOJK0
>>562
ペズンは実行してαも作ってこれです
あと怪しいのはペズンドワッジとギガンとゲルググJ作ってないのくらい

各必要レベルはハイザックの方が高いのになぜそっちが先に提案されてβのが出てこないんだろう?
自軍提案の適性はβの方が高いってことなのかな

565:枯れた名無しの水平思考
09/01/15 23:51:08 bxv1jasD0
αが先な理由
ペズン計画の実行とゲルググ(初期生産型)かギャン(試作型)の開発で必要技術Lv-1(両方なら「-2」)、

だそうです

566:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 18:08:50 uY81cbni0
今50Tくらいでルナ2とジャブローが残っている状況なんですが
ルナ2に侵攻する際にいい機体はなんでしょうか?
アドバイスお願いします

567:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 18:27:56 VujOLfGaO
核ザク

568:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 18:39:19 ZPLiKC8IO
今までEASYでやってきたけど
Normalでやったら全く勝てなくなっちゃった…
連邦何だけど…難易度が上がるとどこが違うの?
Normal初心者に何かいいアドバイスをください

569:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 19:02:44 uY81cbni0
>>567やっぱり核しかないですかね・・・・・・
アライメントとかが心配です・・・・

570:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 19:09:13 ECdSbHhn0
できればR2のB武装+ジッコ
(なければR1Aあたりでもいいかも)


571:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 19:22:31 0dldJSwq0
>>569
とりあえず、一度中をのぞいてみたら? 
意外に大したことないかも。
宇宙に残っていた余剰戦力と開発しただけの宇宙用の機体だけで足りなければ、それから考えればいい。

572:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 20:41:26 uY81cbni0
>>571覗いてみたら全然大したことありませんでしたw
所で生殺しをしようと思うんですが皆さんは2部に行くとき
どの程度まで開発しますか?
現在 11 11 10まで開発しているんですがまだまだですかね?

573:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 21:15:44 13VPJMUS0
>>568
Normalって唯一の敵側も索敵する難易度じゃなかったっけ
燃費の悪いユニットはすぐガス欠になるから
かえって楽だったような気がするんだが

574:。
09/01/17 23:13:53 aN7XTacSO
マップ兵器(ゼーゴック、アプサラス)などで攻撃してたおしても乗ってる奴の経験値上がらないって聞いたんだけどホントなのそれ??
功績値とかも無し??
詳しい人教えてくれはい
あと乗せるとキャラクターの能力(射撃とか…)で砲撃能力変わるのとかそのへんいろいろ詳しい人教えてくださーい

575:枯れた名無しの水平思考
09/01/17 23:23:45 dhgDboBd0
功績はともかく経験値はちょっとメモ取れば確認できるでしょ。

576:枯れた名無しの水平思考
09/01/18 04:48:54 gCMDsleKO
ガルスJはガザCのプラン貰ってからでないと開発できないですか。
またグフカスタムの開発が前提ですか。

577:564
09/01/18 06:07:55 1+R28sRh0
ガルバルβ出ました
自軍提案の敵性11だと思います、ちなみにハイザックは敵性8で出たんで奪取とは逆の関係ですね
普通に99ターンやると敵性は9くらい上がるような気がするのでリセットを6~7ターンやれば11いきますね
12でも何かでるのかな?ハイザックカスタム出てくれないかな?

これで1部の内にアレックス、ハイザック、ガルバルβ、あとDザクその他出来るから
生殺しならリックドムⅡとか作るよりいいですね

578:マロ ◆/7maro2zJw
09/01/18 17:40:09 rbSsubdK0
このゲームは廉価版でるでしょうか?

579:枯れた名無しの水平思考
09/01/18 18:37:17 KsuPhtdI0
もう出てるよ尼で2000円以下だった気が

580:マロ ◆/7maro2zJw
09/01/18 19:03:58 rbSsubdK0
あ、出てたの?

いつ出た?
Amazonで一度検索したんだけど。。

もう一度見てみるか

アクシズの脅威Vも予約してるんだが、
廉価版出るのをまって特典だけもらって本体は売るか

581:マロ ◆/7maro2zJw
09/01/18 19:24:38 rbSsubdK0
あ、検索したらあった

廉価版じゃないほうが未だに5000円代で売ってるんだな

ってか、つんどくゲーマーになっちゃっててやる暇ねぇんだよな
ジオンの系譜すら終わってねぇし

アクシズの脅威持ってればジオンの系譜っていらないか?

582:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 04:38:22 mIWHzthVO
ジオン一部頑張り中で、50T以降ようやく地上攻略が軌道にのってきたんですが…。

これ、一部は100T制限なのね。


今、65T経過。
地上重要拠点は後ジャブロー・ペキン・マドラス・ベルファスト・トリントンで他の地域は8割片制圧。
で、これからペキン制圧に乗り出すんだけど間に合いますかね?
状況的には常に資金カツカツの為、開発プランは10個程たまっており、主力はザクJとキャノンです。あとグフBとドム・ズゴックも少し。いまだ初期配備のⅠやCも頑張ってます。
エース用をザクSからイフリートに切り換え始めた所。


アクシズ250T程で一度クリアしたことはあります。
厳しいようなら最初から始めようかとも思ってます。

何卒アドバイスをお願いします。



あと、このゲーム面白過ぎて止めどきがわからないw

583:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 08:51:19 DFALyu9T0
35Tあれば最初からクリアも可能。
ズゴック開発すればかなり楽になる。
なによりゼーゴックがチートだから

584:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 08:57:54 pBh5S9380
ホルバイン>ぜーゴッグ

585:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 08:59:02 DFALyu9T0
ロウ ゼーゴック
カオス 核ザク

戦略で躓いたときの最後の手段

586:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 09:49:34 mIWHzthVO
ども。

もう少し頑張ってみます。


587:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 11:48:03 zL5xAglW0
>>583
嘘書くなw
ジオンで35Tクリアはまともなデータだとイベントの関係上不可能だ

588:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 15:00:05 34pDLxy6O
現在連邦9ターン目で、北京を落としてハワイ、大西洋1、インド洋、サイド6側の宙域で交戦中です。敵の部隊数も少しづつ減り、ドズルのグワジンも潰せてやっと楽になってきました。
質問なんですが、数ターン前に諜報部がザクⅡC型のプランを盗んで来ました。開発して宇宙にでも配備すべきでしょうか?近接攻撃部隊がSフィッシュだけだとちょっとつらいです…

あと、100%のシステムデータってどこかに置いてありませんか?気ままさんの所にあるやつは、Windowsのインターネット エクスプローラ(だったっけ?)ではDL出来ないようなので…

589:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 16:15:18 xXm16+/FP
ぶっちゃけ近接攻撃なんざ囮なのでSフィッシュでおk
とおもうんだがザクIICは安いし作ってもいいんじゃね?
レビル将軍の指揮範囲内なら結構いけるかと

590:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 18:42:35 lnJ7t0aB0
格闘があるとグワジンとか沈めるとき便利かなって思う。
Sフィッシュでも戦艦の援護射撃あれば事足りるけど。

591:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 19:09:44 G+XApFdW0
ジオンでやってるんだがMSって破壊されない方が良いよな、やっぱり
それに一度奪った領地は奪回されないのがセオリーなのか?

592:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 19:32:16 pwzu1BuLO
1/3から補充するのと新しく作るのはコストが違うからな

同じように領地を奪い返し返しに行くのは時間的にもったいない

593:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 20:34:12 G+XApFdW0
>>592
基本的には敵地に隣接している領地に1機とか少数配置して、大軍はその奥地に配置して守るのが良いみたいですね
これ押えとけばなんとかなる?

後は攻め時なんかを見る目を養えば良いのかな?

594:枯れた名無しの水平思考
09/01/19 21:39:14 27Pe6xf6O
エウーゴで最初の独立行動提案でアーガマ解散したらカラバ合流無しでOK?

595:枯れた名無しの水平思考
09/01/20 13:09:08 s8Rh5yES0
索敵が成功しても部隊名が表示されなくなったんですけど
どうしてでしょう?
少し前まで「ザク」とか出てたんですが

596:枯れた名無しの水平思考
09/01/20 13:18:10 9fS0Vagm0
諜報部の能力が低い

597:枯れた名無しの水平思考
09/01/20 15:29:49 0epFHCwG0
それですと、ゲーム開始時から表示されないというのなら分かりますけど
10ターンぐらいまでは見えてたことの意味が判りません。
諜報部の能力は少しずつ上がってきたはずです


598:枯れた名無しの水平思考
09/01/20 15:54:29 O3o2jgME0
諜報部の能力は毎ターンすこしづつ下がるので
こまめに投資してやらないといけない

599:枯れた名無しの水平思考
09/01/20 15:56:43 2LmjMJVM0
>>591
最初からあるC型ザクとかは地上で動きづらいんで、
戦闘で一機に減らしてから現地改造でC型>F型>S型と改造して、
S型ザクを若干安く入手&廃物利用に活用してたな。
使わなくなったからって即廃棄ってのももったいないもんで・・・。

600:枯れた名無しの水平思考
09/01/20 23:39:53 RHj5aJHb0
>>598
すっきりしました。ありがとうございます

601:枯れた名無しの水平思考
09/01/20 23:57:46 rjJQ0VP90
>>599
余ったC型を生殺し時に放り込んで1機にして
2部に向けてハイザック&Dザク量産がいいよね
デザートザク改造するより安くすむ

602:588
09/01/21 00:05:16 5UgpCxmeO
>>589-590
遅くなりましたが、レスありがとうございます。宇宙用に小数生産しようと思います。

システムデータの件ですが、セーブデータ保管庫のアップロード板の奥で見つけれました。なんだかすみませんでした。

603:枯れた名無しの水平思考
09/01/21 19:12:10 6hSJOIWhO
バリバリ初心者ですが
何故途中で戦闘を中断されるのかがわかりません
後、資金、資源は毎ターンなるべく使った方がいいのでしょうか?

604:枯れた名無しの水平思考
09/01/21 19:32:25 9sD61i4GO
戦闘が中断されることによって、戦線が硬直できる
金は今の兵力と相談して、投資するか生産するか決めろ
資源はだだ余りするからあまり気にしなくていい

605:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 00:03:18 +7kTpoIDO
今アクシズ編でプレイしてるんですが
資源が足りなくて困ってます。何かいい策ないですか?

あとオススメのMS教えて下さい

606:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 00:05:07 Jne7SHWr0
ヨルムンガルド

607:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 11:53:30 rteGhQyv0
>>605
いらないのはツブすのもあり
ザクR1 とか アクトザクに変えてもいいが
ドラッツェも、…まあいいかも
ハマーンをタコザクに乗せるならば
ハマーン専用ガザCもツブしてしまってもいい
ビグザム1機作ったらそれ以上は作る必要のないよう
ユニットの損傷を抑える戦いにしたらいい

608:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 11:55:07 rteGhQyv0
あと、MSでなくて申し訳ないがビグザムは一つくらいあってもいいと思う


609:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 14:02:30 vXEdgbYeO
マドラス攻略前にアポロ作戦起こって防衛しきったんだが、これってもしかしてダカール起きない?

610:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 19:36:31 Ljib4wuu0
ララァって連邦系でプレイした場合、クワトロで引き抜けるのか??

611:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 19:38:17 6iG/5uw30
>>610
できるよ。

612:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 19:47:35 Ljib4wuu0
>>610

やっぱ、そうなの?
でも一向にララァ現れないんだけど・・・

613:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 19:56:16 tFi3eY/P0
脅威では真っ当な方法じゃ自軍にクワトロいるときに
敵でララァ出てくる状況は確か無いはず

セーブデータ改造したりして
敵にララァ配置したら引き抜きが発生するらしいけど

614:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 21:28:47 FaflvbdO0
久々に最初からやってみるか
どの勢力でやればいいかな?

615:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 21:49:33 eP2AwKKV0
初心者なら正統ジオンがいいかも
時間もかからず簡単

616:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 22:15:56 FaflvbdO0
>>615
おk
正統でやってみる

617:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 23:10:38 +7kTpoIDO
>>607
ありがとうございます
ビグザム資源やべぇwww

あと質問なんですが
ソロモンからサイド1に部隊を移動させて戦闘を起こすのはいいんですけど
同じタイミングでアクシズに敵の部隊が来て戦闘になるんですが
これってランダムで発生するんですか?

あと敵の制圧してるエリアに隣接してなければ
敵はそのエリアに攻め込めれないって事ですか?

618:枯れた名無しの水平思考
09/01/22 23:21:07 acL2i/PR0
新スレ

ギレンの野望統一スレ79[旧シャア板]
スレリンク(x3板)l50

619:枯れた名無しの水平思考
09/01/23 01:01:36 BtueJLJXO
>>618
寝言は寝て言え


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