08/09/30 14:35:55 zcJnx5rwQ
>>235
残念だが次はたぶん5才児だ…orz
291:枯れた名無しの水平思考
08/09/30 17:06:19 mqErE/oi0
トランス&シャッター地獄なのは一部のステージだけなんだが
その一部が曲者なんだよな
特に流氷とスクラップとバイオラボ
292:枯れた名無しの水平思考
08/09/30 17:08:07 zdbR1/NV0
ワープポイントのせいで基本的にどのステージもZXと比べて4枚シャッターが増えてることになってるけどな
そしてボスを倒した後の強制トランス練習部屋も合間ってさらにクソッタレに
293:枯れた名無しの水平思考
08/09/30 17:12:32 NZGrmLC+0
>>290
五才児?
294:枯れた名無しの水平思考
08/09/30 17:15:20 mqErE/oi0
せめてクリア後のステージはワープポイントからでいいから脱出させて欲しかったな
295:枯れた名無しの水平思考
08/09/30 17:19:29 Zk+7LLBw0
クレしんか
296:枯れた名無しの水平思考
08/09/30 17:53:32 wYs92QBOO
モデルアクション仮面!故に モデルAとー名付けたー!
297:枯れた名無しの水平思考
08/09/30 18:09:47 jtWcvLOm0
ワープポイントに必ずシャッター設ける必要なんて無いのにな
道端に設置するだけじゃいけない理由でもあるのか?
298:枯れた名無しの水平思考
08/09/30 22:13:41 zdbR1/NV0
思いつかなかったんだろ
そもそもあそこまで細かくエリア分けするのも変だと思うんだよね
299:枯れた名無しの水平思考
08/10/01 00:24:09 9OtqPlxc0
まぁワープポイントをシャッターで区切るのは移動を便利にするというより
単純にフロアを作る目安になるからだろう。今までの中間チェックポイント代わり
ZXのように基本地続きだと道がややこしくなるからZXAではああなったんだろう
改悪だったな
300:枯れた名無しの水平思考
08/10/01 00:59:19 rr1AkmK40
改悪って…方向性が違うんだから改悪も何もないだろ
ZXの移動も散々だったろ
ZXAはワープポイントが多すぎた
せめて1ステージに2つ(最初と中間)くらいなら良かったと思う
301:枯れた名無しの水平思考
08/10/01 01:44:11 XyexleddO
いや、最初・中間・ボス前
の三ヶ所じゃないとメダル取りが面倒になってくる
302:枯れた名無しの水平思考
08/10/01 02:21:51 rr1AkmK40
ああボス前にもいるな
1ステージにつき3つで
303:枯れた名無しの水平思考
08/10/01 03:23:18 fC8jDtY20
親切のはずがめんどくさくなるのがインティクオリティ
もっとシンプルで良いんだよ
304:枯れた名無しの水平思考
08/10/01 03:57:41 duDsE/yZO
ボス部屋最寄りはゼクスみたく奥に完備型トランスサーバーがあれば済む
あとはステージ頭にワープできて、いつでもエスケープできればいい(従来のロックマンの基本的な仕様)
ZXAは帰りが面倒
305:枯れた名無しの水平思考
08/10/01 05:29:18 o7QLcVNO0
シャッター設置が駄目だっただけで中間ワープポイントは普通に便利だ。
306:枯れた名無しの水平思考
08/10/01 06:34:12 Hc5AhRVQ0
クリア後のどこでもエスケープは欲しいね
307:枯れた名無しの水平思考
08/10/01 07:21:27 xzpq3WGP0
ゼクスのエリアマップに赤や金のマークが表示されていますがこれはなんなのでしょうか?
308:枯れた名無しの水平思考
08/10/01 12:57:33 Y211BCZ30
早く教えろ
309:枯れた名無しの水平思考
08/10/01 16:19:45 rBTxac46O
あらまあ
310:枯れた名無しの水平思考
08/10/02 07:02:07 aSiLEZnfO
うふふ
311:枯れた名無しの水平思考
08/10/02 10:07:56 HNJ0jqfdO
>>307
金マークは二枚集めると缶詰がもらえます
312:枯れた名無しの水平思考
08/10/02 11:48:26 TG+LB6QQO
最近は金のエンゼル一枚でいいから困る
313:枯れた名無しの水平思考
08/10/02 22:06:42 q1C9ub8m0
もうだいぶ前から金一枚だったような
314:枯れた名無しの水平思考
08/10/02 22:52:22 ItVULeIT0
ニンテンドーDSiだとZXでビッタと戦えないんだなあ…
時代に取り残されたノロマーハードに頼らなければいけないなんて、ビッタらしくない。
315:枯れた名無しの水平思考
08/10/02 22:56:34 0MqzuDzs0
赤は2つゴールがある
金は1つだけしかない
316:枯れた名無しの水平思考
08/10/03 01:50:45 g1FRSp190
ビッタって言えばモデルXでいくと結構楽だな
モデルFXでやった人はいるのだろうか??
317:枯れた名無しの水平思考
08/10/03 12:40:43 zUwzJHRlO
>>315
偽ゴールだったりもするから困るよな
318:枯れた名無しの水平思考
08/10/03 15:54:15 a+u1mFkC0
>>317
森とチョコレー島のループは当時の俺には難しかった
319:枯れた名無しの水平思考
08/10/03 16:57:31 hrluFKmZ0
緑は面倒だったなあ
320:枯れた名無しの水平思考
08/10/03 17:39:32 VD72xte70
へー、あの丸い赤と黄色ってそういう意味があったのか
あんだけやりこんだのに気づかなかった
321:枯れた名無しの水平思考
08/10/03 19:52:35 wD5pxWgKO
>>318
マリオかよw
あのゲームは何故かファイアーが命中した敵はコインになるんだよな
322:枯れた名無しの水平思考
08/10/03 20:21:31 uKi/IVne0
ゼルダSFCも凍らせた敵を倒すとMP回復か何かが出たような。
323:枯れた名無しの水平思考
08/10/03 20:34:07 2hqNgd6g0
X2でも凍らせたてきをダッシュで倒すと武器エネがでてくる
324:枯れた名無しの水平思考
08/10/03 20:37:40 700M4q/X0
>>322
凍らせてハンマーで倒すと確実に出るな。
325:枯れた名無しの水平思考
08/10/03 21:16:43 XuKSTj3u0
>>321
コインを取らないと倒した事にならないんだよな
326:枯れた名無しの水平思考
08/10/04 01:41:10 2cmuKPm2O
そろそろ赤or黄の意味をマジレスしたい
327:枯れた名無しの水平思考
08/10/04 07:07:40 7PZiBN5u0
復活ボスと目的地だっけ
328:枯れた名無しの水平思考
08/10/04 17:18:16 SSQBOhT/0
火山の面のサブタンクの難易度おかしいだろ
X2のショウリュウケンの100倍むずい
329:枯れた名無しの水平思考
08/10/04 17:22:51 synf4wFH0
それはねえわ せいぜい6倍だろ
330:枯れた名無しの水平思考
08/10/04 18:03:10 U1mdM/boO
ありゃ一度失敗するとLMEがなくなるのがな…
余計に難易度あがって悪循環
331:枯れた名無しの水平思考
08/10/04 18:46:19 0IPoYUfc0
あれは落ち着いて、ボタンの押す離すの感覚に集中すれば大丈夫。
あとマグマ流れ遅く出来たはず。
332:枯れた名無しの水平思考
08/10/04 21:33:05 yultHTe+0
ゼクスWikiの『シングルマッチにおいてバイフロスト先生でボス撃破』に感化されて、
ディアバーンで全ボス撃破を目指してる
…ローズパークがUZEEEE!回復UZEEEEEEEE!
333:枯れた名無しの水平思考
08/10/04 22:48:57 5aL7OCFyO
LXで行くならともかく、正当にFXで行くならLMエネルギー関係なくね?
334:枯れた名無しの水平思考
08/10/04 23:43:03 qElqtdQT0
>>332
つか勝てるのか?
俺は前マニア8ボス+α縛りやって、薔薇園で詰んだし…
335:枯れた名無しの水平思考
08/10/05 01:10:50 20/9Jrte0
俺は一回だけ倒せた
回復連発されないように祈るしかない訳だが。
336:ネトゲ廃人
08/10/05 03:32:59 ACcX23eq0
これを見れた方は運がイイですW絶対幸せになりたい!という方はこの文章を3つスレに書き込んでください。
そうすると、七日後、貴女は好きな人に告白されるでしょう。
ただし、この文章を見たにもかかわらず書き込まなかった場合には貴女の身の回りでよくない事が起きてしまう事があります。
必ず起こるわけではないのですが、ご注意ください。
337:332
08/10/05 14:37:23 BCKLBkUG0
>>334
出来る
先ほど倒せたので自分なりの攻略法をノシ
基本的な攻撃方法はスラッシュダッシュ+メテオキック、ダブルトマホーク。
バーローは属性関係により効かないので悪しからず
スラッシュ(ry)をローズパークが下に降りてきた時に当て、当てたと同時に方向転換する。つまりヒット&アウェイ
メテオキックとダブルトマホークはLMを大量消費しない程度に使用しよう(理由は後程)
問題は相手の体力が半分を切った時…3方向レーザーが(弱点だから)高威力+避けにくいからである
ギガレーザーは相手が一番端のツタからしなければ、
『キャニオンジャンプ→後ろに回りこむ』で避けられるので、
出来るだけ相手を戦場の真ん中の位置に居させる事。
相手の向いてる方向の手前のワイヤーの下に居ると、高確率でスパークワイヤーを使うので
もし端に居たらその方法で真ん中にこさせるべき。
端からレーザー撃ってきたらローズパーク本体に当たりましょうw
とにかくレーザー使用時の回復が厄介なので、LMを全てメテオキック等に使って早く倒したい
サブタンクを二つ使うだろうが、何とか倒せるだろう
…長々とチラシの裏すまん
338:枯れた名無しの水平思考
08/10/05 15:36:28 scMimAFH0
端からレーザー撃たれても接近してクラッシュバント使えば後ろに回り込めるよ
一応ノーダメ撃破できる、3分くらいかかるけど
339:枯れた名無しの水平思考
08/10/05 15:42:40 scMimAFH0
3分くらいじゃないな、3分以上だな
340:枯れた名無しの水平思考
08/10/05 15:57:56 fbAVBZu50
>>337
うぉおおおおおお、倒せた!ありがとう!!スラッシュダッシュがミソだな
これで、マニア8ボス+α縛りの続きが出来る
まぁ、カイゼミーネ辺りでまた詰みそうだけど…
341:枯れた名無しの水平思考
08/10/05 16:01:15 hylHtiPN0
フルーブがふしぎないしを受け取ってくれないんだけど
どうすればいいの?クリアしないと駄目?
342:枯れた名無しの水平思考
08/10/05 16:12:40 dSXR2zv0O
クリアも条件の一つだ
エンディング後もクリア前に戻るだけだから気にせずタイツマンふるぼっこにしてきなー
343:枯れた名無しの水平思考
08/10/05 16:19:53 hylHtiPN0
ありがとうございます
344:枯れた名無しの水平思考
08/10/06 23:40:12 6+fq04ea0
ZXAのモデルZXっていつの間にかチャージショットでこっちの弾消す能力付いたがセイバーでは消してたっけ?
345:枯れた名無しの水平思考
08/10/07 00:33:15 HEBy7YvW0
セイバーでは消してなかった気がする
346:枯れた名無しの水平思考
08/10/07 10:06:42 5h3GO9Ce0
一度ロックマンがパキーンされるのを見てみたい
みんなやられると肩抑えるだけでワンパターンだし。
347:枯れた名無しの水平思考
08/10/07 11:08:44 5LMxEcL6O
>>346
倫理的に非常に難しい
ガレオンを両断してるだけでよくやってると思う
恐らく顔に肌と目と鼻と口がついたら即アウト
348:枯れた名無しの水平思考
08/10/07 16:33:55 wzM1Mhh+0
シングルのディアバーン縛りでヘリオスが倒せない件
絶望的に避けられない…誰か助けて!
349:枯れた名無しの水平思考
08/10/07 17:04:56 LVbMQ8ubO
>>347
つまりシャルナクはぶった切っておkということですね
350:枯れた名無しの水平思考
08/10/07 18:25:49 zPcN1IrHO
揃ってないという意味じゃジルウェやアルバートもか
351:枯れた名無しの水平思考
08/10/07 19:58:09 5LMxEcL6O
>>349
言われると思った
352:枯れた名無しの水平思考
08/10/08 13:01:00 iy6zXwFhO
>>346
ヘリオスをパキーンするとちっちゃいヘリオス2人に変わるんですね
あれ、違う?
353:枯れた名無しの水平思考
08/10/08 14:53:29 +wvvsAPGO
久々にゼクス取り出してジルウェ戦やってみたが
モデルZやたら強そうじゃないかコレ
セイバーのリーチ長いしチャージ短いし
エアダッシュ突きできるし
354:枯れた名無しの水平思考
08/10/08 16:29:12 Crz8nULNO
結局アルバートって何がしたかったの?
355:枯れた名無しの水平思考
08/10/08 16:37:12 iNENE/f6O
進化
356:枯れた名無しの水平思考
08/10/08 19:03:54 1bLaVmcYO
ルミネを思い出すんだ
357:枯れた名無しの水平思考
08/10/08 19:11:16 bTmvbVpC0
>>355
というより初めは進化だったけどその先が滅びなので
今の世界を滅ぼし新世界の創造という目的に変わったかんじかな
358:枯れた名無しの水平思考
08/10/08 20:30:35 js3XJ4RL0
おや、アルバートの様子が…
359:枯れた名無しの水平思考
08/10/08 20:56:16 MQ6sTssz0
おめでとう、アルバートは金ガレオンに進化した。
360:枯れた名無しの水平思考
08/10/09 04:20:27 V9r/Ln410
汁のセイバー技の数々がモデルZXになると使えなくなるのがなんとも
ZXAでありきたりなディヤーとかよりZスラッシュとか使いたかった。
361:枯れた名無しの水平思考
08/10/09 20:55:24 onZEKD4EO
>Zスラッシュ
真っ直ぐ斬った筈なのに切断面がZになっているわけですね
362:枯れた名無しの水平思考
08/10/09 23:50:48 mM0Tv4/c0
アルバートふざけた格好の癖に強すぎ
9機が第2形態にすら行けずに無くなったぜ
363:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 00:05:24 xndJ8AEKO
>>362
ヘタクソな俺はマニアモードのボスラッシュで9機全部持ってかれる事がよくある
だからあんたも頑張ってくれ
364:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 11:55:32 vu4F4EgDO
>>361
いやむしろ崩龍斬光剣だろ。
365:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 13:07:30 rs7asmAhO
ボスが使用する技をプレイヤーに使用させようとすると
極端に使い勝手が悪くなるから
それらはあくまでボス部屋内だから真価を発揮するのであって
散々語り尽くされたことだがね
366:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 13:21:25 ymrDRU4b0
使いやすいだけの技は飽きる
367:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 14:22:50 NgN6NV2r0
モデルXやモデルZXはぜんぜん飽きないけどな
368:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 14:47:02 ZidFdqCVO
>>366
波動昇龍キャラが使っててつまらんのと同じだな
369:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 15:15:49 JCNuogwKO
モデルZXは正直飽きたかな
モデルAは現状プラス
サイト展開早くて
通常弾も反射するとかストックチャージできるとかの
ちょっと凝ったことしてくれれば好き
370:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 15:20:50 rs7asmAhO
オードソックスなキャラがいないならいないで叩かれるのだろうけどな
飽きられようが必要なものは必要だから
371:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 15:28:14 ymrDRU4b0
誰も必要ないなんて言ってない
372:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 15:32:16 WboNUvnT0
ていうか誰も現状のZXの技を放棄しろなんて言ってなくね
変わった技も使いたいってだけだろ
373:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 15:32:28 rs7asmAhO
飽きたけどまだ必要ということか
屈折しているな
374:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 15:38:37 JCNuogwKO
あとW4やコピペみたく
そろそろチャージショットに反動つきのが欲しくもあるな
攻撃すると同時に間合いを取れるような。
まあ多段斬りなしセイバーでやるのもいいけど
375:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 15:40:10 ZidFdqCVO
>>373
IDがアホ
376:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 17:09:15 UkRZDvhsO
ボスの攻撃なんてプレイヤーが避けられるよう振りが大きい上にプレイヤーの判断が反映されにくい
逆に小振りで使い方の判断が重要なプレイヤーキャラの攻撃を使ってボスを作るとZXAのモデルZX等になる
377:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 17:11:24 CfSXrI9z0
ZXは飽きたけど必要だとか
意見が理不尽すぎて
馬鹿な餓鬼がわめいているようにしか思えん
どうせブーたれるなら具体的で建設的で大半の人に受け入れられるような内容にしろよ
378:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 17:14:29 ZidFdqCVO
ボスの攻撃とかプレイヤーキャラの攻撃とかそんな大雑把にくくられても困る
379:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 17:59:38 3PXjrvlbO
アッシュが敵になって本気出してレーザーとホーミングを当てに来たら倒せる気がしない
昨日アルバート倒せないとか言ってた奴だがなんとか倒せた
クロノフォス先生つえー
380:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 18:31:08 JCNuogwKO
ホーミングは距離でなんとかなるだろうし
レーザーは…グレイ版シャルナクの手裏剣よりはマシかな
381:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 18:40:18 1+75UGGuO
シャルドネの手裏剣なんて楽勝だろ
あんなノロマーで単純軌道なの当たる方がどうかしてる
バイオレンのてっきゅんは俺がノロマーだから無理
382:枯れた名無しの水平思考
08/10/10 22:20:32 HcmJ15R5O
シューティング系で苦しめられた円回転にまた苦しめられるとは思わなかった
いくらかは楽だけど慣れないと起動見切りにくい
383:枯れた名無しの水平思考
08/10/11 01:27:31 0sxP9to40
>>381
バイオレンの鉄球も大差ないだろw
384:枯れた名無しの水平思考
08/10/11 01:41:47 K1rdYpTdO
ネオバイオレットの鉄球は運ゲ要素混じってるから困る
385:枯れた名無しの水平思考
08/10/11 02:03:29 P76Zh33y0
何なんだその変な名前の間違え方は
386:枯れた名無しの水平思考
08/10/11 14:01:57 3QWh7Gxs0
ウルトラバイオレ……ン
387:枯れた名無しの水平思考
08/10/11 14:16:53 UNFEltLV0
くそ、先に言われた
388:枯れた名無しの水平思考
08/10/11 17:57:19 Us/jg8sj0
>>376
モデルZのダッシュスラッシュや広範囲振り下ろしはプレイヤーに使わせても良いと思う
389:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 00:22:15 hC6zG6Qw0
ZXのエナジーコンバーターでスコアカンストした記念ヒッフッハ
390:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 00:23:30 d7t0Jba90
>>389
391:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 16:01:36 6FhLQ9dK0
oisで攻撃範囲、特殊技追加でいいと思う
ギガアタックはまったく使わなかった
392:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 16:12:33 vskX/cCzO
四連休で暇なんで久々にゼクスやったが、改めてプロメテゲーだと実感したよ
音楽、ボイス、戦闘のどれをとっても超一.三流
393:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 17:06:48 JdeeImjG0
>超一.三流
「超」と0.3で相殺するので結局は
一流という事ですね、わかry
394:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 18:13:20 TYQbLXml0
創世の炎だ見てからロリスラ回避余裕でした
395:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 18:49:18 9gscmtHF0
粛清の炎だと思ってた
396:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 19:15:11 fcokA9mzO
創世の炎だってのは分かってるんだが、いつも包茎の炎だって呼んでた
397:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 19:36:33 oP4WPuSrO
俺はギガアタック使いまくったなぁ
コンドロックに
398:枯れた名無しの水平思考
08/10/12 19:49:50 0Y5ZyIP10
>>153
発音的に「かむばーと」と読むんだなこれは。
399:枯れた名無しの水平思考
08/10/13 15:59:02 vBWJjZRYO
フィストレオのステージでビルの一階にいるガキの友人がまだ取り残されてるらしい
既に救出後かとも思いエリアCまで戻ったが、それらしい奴は見当たらない
後味悪いが、ここはwikiに倣って放置していくべきかな‥‥
400:枯れた名無しの水平思考
08/10/13 19:22:08 IPL8nUzW0
>>399
火事中にロックの掛かってた扉の中にワンちゃんが居るので、良かったら助けてあげて(∪´ェ`)
401:枯れた名無しの水平思考
08/10/13 23:57:52 vBWJjZRYO
>>400
やっべ、レス見るまで完璧忘れてたわ
セルパン倒したら助けに行くよ
402:枯れた名無しの水平思考
08/10/15 17:49:16 ZHZGCsDI0
悠長すぎるwww
403:枯れた名無しの水平思考
08/10/15 17:50:36 ZHZGCsDI0
IDがゼロとピュンパにギガクラッシュ…そしてディオ…
真ん中にゾイドゴジュラス…
いややっぱなんでもないです
404:枯れた名無しの水平思考
08/10/15 18:18:10 QTVLAq8G0
今更だがウロボロスの箱で積んでたがZXAクリアした
ロックマンがAを除いて5人もいたのになんか勿体なかったな
例えばアルバードの部下はヘリオと忍者だけにして他は別組織に所属させるとか
アトラスならテロ組織、ティテスは環境保護団体、んで忍者は実はトーマスのスパイで
んで、ZX3で主を失ったヘリオが放浪したりで話も広がるじゃん
まぁ、全員トーマスの部下だったらしいからどうでもいいけど
しかし今作のラスボスのデザインしたの誰なんだろうな・・・
405:枯れた名無しの水平思考
08/10/15 18:30:55 /RQgnAoi0
5人しか、って気もする。プロパンアルバートも入れたら7人か
406:枯れた名無しの水平思考
08/10/15 19:08:34 ir6gaMUd0
別にヘリオら4人はアルバートの部下でもトーマスの部下でもないだろ
407:枯れた名無しの水平思考
08/10/15 20:56:43 mu7R/anCO
まあロックマンだらけも嫌だなぁ
しょぼく見えて微妙だ
モデルHアームドフェノメノンとかならいいけど
とりあえずZXみたく壁げりしてれば楽勝
壁げりしなければ超反射神経を酷使される無理ゲ
ってのは勘弁、てか壁げりばっかは見栄え悪くて好きじゃない
408:枯れた名無しの水平思考
08/10/15 22:35:12 G1e/sNcD0
ZXはこれからどうなるんだろうな・・・。
それはともかくさっきようやく飯屋ノーマルで無傷で倒せたがこいつ強すぎだろw
409:枯れた名無しの水平思考
08/10/15 23:13:08 OCkaG9JB0
>>404
誰かの部下じゃなくて目的のために一時手を組んでるんじゃないの
410:枯れた名無しの水平思考
08/10/15 23:16:40 ir6gaMUd0
ヘリオもアルバートを始末する気まんまんだったしな
そのうちあの4人の中でも争いだしたろ
411:枯れた名無しの水平思考
08/10/16 02:39:19 sNVKEGeN0
モデルVで世界を変えようとする→モデルV覚醒させる為に休戦
→金ガレオンに先を越された→モデルVはあきらめてトーマスの計画に加担
流れはこんな感じかな。
412:枯れた名無しの水平思考
08/10/16 05:31:23 OJ0UjUVq0
トーマスが初期化した世界がロックマン9
つまりロックマン9はZXAの続編だったんだよ!
という妄想が…
413:枯れた名無しの水平思考
08/10/16 09:21:47 RvAjWdQO0
通常、プレイヤーキャラは静止していても微妙に動きのモーションが入っているものだが、
カイゼミーネのみ、トランスサーバを起動させてまた元に戻すと
モーションが完全に停止する。微動だにしないw
勿論挙動を加えるとまた動き出す。
こないだ気付いたどうでもいい事。
414:枯れた名無しの水平思考
08/10/16 12:30:18 ili2GOZBO
>>412
メシアメシア メシア<ナ、ナンダッテー
415:枯れた名無しの水平思考
08/10/16 22:47:43 Vv/a9OexO
流星3も路線変更したしZXも続けるなら全面的に見なおした方が良さそうだな
本家9でインティもやろうと思えばわかりやすく作れることはわかったから
見た目的にも中身的にももう少し間口の広いようにな
416:枯れた名無しの水平思考
08/10/16 23:08:02 PECxp6ll0
本家9からこちらに反映できる部分ってない気がするんだが
わかりやすく作るってステージ選択のことだろうか。他に思いつくものがない
417:枯れた名無しの水平思考
08/10/16 23:10:36 9/vLH6kn0
ステージ選択、ミッション構成はいつも通りにされてもつまんねえしなぁ…
418:枯れた名無しの水平思考
08/10/16 23:28:02 sNVKEGeN0
結局オーソドックスが一番良いってのは最善だがつまらん結論だな
419:枯れた名無しの水平思考
08/10/16 23:42:52 9/vLH6kn0
ゼロシリーズがまさにそうなんだよ。
1はどういうミッション内容の所にメカニロイド、ミュートス、四天王のどのランクが出るかも解らない楽しさがあったけど
2で前半後半4ステージって形になり、
3でその8ステージが全て8ボスで占められ
4でとうとういつもの8ボス選択式に。
ZXAは割とゼロ1のような、どこでどのボスが出るかって楽しみがあったからそこは引き継いで欲しい。
420:枯れた名無しの水平思考
08/10/17 00:44:05 RG19NAuv0
下水はネズミだと思ったら何故ワニとか
ネズミは何故あのステージと属性で水の仕掛けなんだ?とか疑問ありあり
421:枯れた名無しの水平思考
08/10/17 08:36:59 HKaGIdu10
少なくとも移動システムはなんとか改善しないと
探索方式は良いんだけどステージの最初と終わりには必ずワープ出来るようにして
ボス倒したら途中エスケープ可、ステージをブロック毎に分けるのは廃止か2分割ぐらいでいい
422:枯れた名無しの水平思考
08/10/17 11:28:01 8KuCcswl0
探索はゼロ1が理想形だ
423:枯れた名無しの水平思考
08/10/17 17:12:02 IvYDjJAM0
ゼロ1はステージが陸続きになってるだけで探索要素はないだろ
主人公が2人いることだし片方が探索、もう片方がステージ選択にすれば
どちらのニーズにも応えられるんじゃないかな
424:枯れた名無しの水平思考
08/10/17 18:20:21 STU6CHj50
ZXAで連続ダッシュジャンプできるのって既出?
L押したままタイミング良くジャンプするとなるんだが
425:枯れた名無しの水平思考
08/10/17 18:41:22 63ZtrOh00
散々既出。
ちなみに最初だけでL押し続けなくても出来る。ZXの頃からできたはず。
426:枯れた名無しの水平思考
08/10/17 22:57:07 wJoxcCot0
ゼロのころから出来る
427:枯れた名無しの水平思考
08/10/17 23:36:40 rwCtN0dz0
エナジーコンバーターBがどうやったら出るかと一年間あれこれしてみて、
今やっとそんなものがないと知った。Aはアドベント版ってだけか
428:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 01:37:24 bHCfPNpTO
普通にジョンエルで続編作ればもっといろいろラクだったろうに。
429:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 13:36:16 wXguBgPh0
なんかジョンエルって将軍様みたいだよな
430:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 15:00:59 rFTc89D30
ここの住人たちやゼロ好きが馬鹿みたいにジョンエルを空気とか微妙とか劣化とか言うから変えることになったんだろ
431:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 15:04:53 reVRCHKo0
ジョンエルは個性が無かったしな
432:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 15:17:46 bHCfPNpTO
ジョンはともかくエールはそれなりに人気だったろ
433:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 16:16:44 9FABQQeM0
発売後のスレだとジョンの方が目立ってた
人気投票でも勝ったし。
434:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 16:43:42 rFTc89D30
>>431
その意見を反映して、個性的なのを目指した結果がグレイとアッシュなわけだが
結果は・・・
435:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 16:53:17 kQ4mcRK2O
もっと無個性になった
436:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 17:32:03 +B0Pbcbe0
>>430
ねぇよwwwwww多分…
437:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 17:40:54 ULTgYiVC0
ヴァン・エールが個性的じゃないというが
元々ロックマンシリーズの青い子は無難な性格のキャラばっかだし
主人公キャラが個性的でなくてはいけない理由もない
というか、個性的だったゼロはロックマンシリーズの主役としては異端な方
438:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 20:07:01 eP3SCbJGO
X時代はともかくゼロではシエルのイエスマンだった記憶しかない
Aは男女で明確に別キャラになったってぐらいだな
アッシュのポニーテールとジェミニレーザーは好きだがグレイは…
439:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 20:35:40 bHCfPNpTO
話的にはエール→グレイが正伝っぽい
440:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 21:28:40 5/+AYmbg0
最近アイマスにはまったのでグレイのが好きだったりするなぁ
441:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 22:03:17 rFTc89D30
中の人の人気で言えばアッシュが一番のはず
442:枯れた名無しの水平思考
08/10/18 23:29:16 pn7l3T2J0
アッシュの声っておば臭いよね
ジョンに女の子扱いされてびっくりした
443:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 01:23:47 59fFXSL20
どっかで書いてたけどモデルXのダブルロックオンの方が設定上はそれぞれの単独ロックオンより強力なのか??
444:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 04:18:19 p0LHU8Cd0
トランスがあるからAの能力は未知数ってことだった。
445:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 05:50:58 A4GKXT0L0
URLリンク(www14.atwiki.jp)
>矢部:単純な力ではZX。ライブメタル2個分だし。
>どんどんコピーして行けばどうなるかわからないAは未知数の実力を持つ
>しかし、最強のZXをコピーした場合はAも最強ということに!?
>まあ好きなほうを最強のロックマンだと思って結構です(笑)
でもゲーム中でAがZXに何の問題もなく勝つ時点でA>ZX
正確にはA+4ロックマン+5フォルスロイド>ZX
しかし今読み直しても思うんだけどさ
この質問コーナーの解答ってほっとんどが支離滅裂というか説明になってないのばかりだよね
446:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 07:41:56 59fFXSL20
>>445
なんかそれ某ツインドライブ思い出すような
447:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 11:11:25 p32kdykxO
ええい、ZXAの続きはまだか!
448:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 14:14:05 RlJ1rkBy0
書こうと思ったこと447が書いてたw
しかし1月で22なのにロックマンやってる俺・・・・。
449:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 14:39:35 hohMnE630
ロックマン好きに歳など関係無い
450:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 16:26:38 PkoBYWIS0
アリガマンなんてもう
451:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 17:17:50 RlJ1rkBy0
ゼクアドの続編の情報全然でてないのかな。
ゼクアド何回やってもマニアクリアできないんで、EDの内容よくわからん。トーマスが黒幕なんだろうが。
452:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 17:19:19 fU4EmGUr0
黒幕ってわけじゃない
453:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 17:30:16 +dTXOSeK0
ダブルが他のライブメタルの能力を使うだけというソースは無いが
二つ合わせてパワー倍増というソースは一応あるという事だ
454:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 17:49:55 YF78EZd0O
しかしAが敵のデータ取り込めば取り込むほど強くなるから未知数って発想には
いささか疑問を覚える
劣化コピーだし、いちいちそいつの姿に変身しないと力使えないし
その姿になれば他の取り込んだデータやもとのAの力は使えないし
武器一杯持っても使える武器は一番に一つしかないのに、
武器一杯持てるから未知数、持ってるから最強!って言ってるみたいで
どうも変な感じ
455:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 18:00:55 fU4EmGUr0
状況に応じて使い分けられるのが強みなんだろう
456:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 18:03:01 +dTXOSeK0
汎用性が段違いだし、どんな強い敵でもコピーすれば同等のステージに立てるってのは大きい
457:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 18:57:24 A4GKXT0L0
同等に立てないけどな
不完全なトランスという劣化変身だし
458:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 19:04:52 XdhiyiTn0
不完全なトランスオンってそういう意味じゃないと思うよ
459:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 21:01:50 ujMhdJ8A0
でも、敵の一部の技は使用できないから劣化だろうな
460:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 21:42:32 hXNyxvJSO
単なるゲーム的な制約と見るべきか設定が反映された結果と見るべきか
461:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 22:46:08 p32kdykxO
>>448
お前より1ヶ月も早く23になる俺に謝れ!謝らないと泣くぞ!
誰も反応しないところを見ると続編の情報出てないんだな…
最近新作が出なかった年あったっけ?
462:枯れた名無しの水平思考
08/10/19 23:33:17 +dTXOSeK0
Aのトランスが本人より劣るという設定は無いのは確か。
トランスジョンとかライジングクラッシュのおかげで本人より強いし。
463:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 00:11:11 OIWGbdK6O
>>462
あれはマニアだとジョン本人も使ってたぞ。
464:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 00:16:57 B/hLYU1L0
>>463
ファングの方じゃないの?ダメージもそのまんま?
465:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 00:33:52 ncsINaQL0
ライジングクラッシュって半分バグ技みたいなもんだしな・・・
466:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 00:41:27 3bsZzERI0
海外版だと中途半端に修正されてて悲しい
467:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 08:34:45 RrAwsFqpO
やっぱここの住人もZXAを腫れ物扱いしてんのな
468:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 08:53:33 SR4Hzoy2O
意味がよくわからない
469:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 11:00:09 wHrJQ8Tb0
・2作目でいきなり主人公変更
・改良点は多いものの、20周年記念にしては「良作止まり」な完成度
・前作との矛盾や疑問など、いまひとつなストーリー
・無駄なアニメーション。合わない熱血系主題歌
・不遇なロックマン達(前作主人公含む)
・Xスレでウンコー扱いされてるアクセルを主役に据えた。
そういうのを総合して、という事だろうか。最後のはまあ、半ば冗談だがw
でも違和感感じた人も居るだろね。自分は「なるほどそう来たか」ってだけだったけど。
470:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 12:41:57 B/hLYU1L0
前作との矛盾は無いと思う
むしろ前作の疑問がほとんど解明されて驚いたぐらいだ
471:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 12:51:36 RrAwsFqpO
改良
472:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 12:58:50 RrAwsFqpO
ミスった
改良点だけだったらよかったんだが改悪点も同じくらい目立ってて
むしろイメージ悪いんだよなZXA
それに前作で不満があがってて、直して欲しいと言われてたところが直ってないってのも多かったせいで
物足りなさと進歩のなさと感じた
改良して直した部分は評価するがそれ以外の部分が実にいただけない
473:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 13:08:30 Rwnt0NGZ0
このままじゃZXシリーズは微妙シリーズとしてロック万の歴史に残ってしまう
続編での大逆転に期待したいところ
474:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 14:49:40 B/lm2seO0
>>473
もし続編が出るとしたら何を望む? 過去スレで散々話題に出てるだろうけど
475:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 14:55:05 OIWGbdK6O
今朝のズームインの名前占いはウンコがやってくれてたな
476:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 15:24:04 B/hLYU1L0
DASH1→2も中々微妙です・・・よ
477:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 15:51:32 oC/gd1zJO
>>474
個人的に…だが
・モデルVの話じゃない話に
・主人公はジョンエルでもいいが、新しいモデルZの使い手がいい
・ステージはZXAのように変則的な進み方で
・グレイアッシュはサブキャラとして欲しい・8ボスはまだ出ていないアルファベットのライブメタル使いで
・ラスボスはトーマス以外の誰かでいて欲しい。3作目おなじみMk2敵のジルウェMk2とモデルOでもいいから
478:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 15:52:22 oC/gd1zJO
いかん…改行し忘れがある
479:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 18:12:14 TpDjUfLfO
うーん、意見割れるとこもあるだろうね
ステージの最初まで転送してほしい人もいるけどそしたらZXらしくなくなっちゃうし
正直、これをどう変更するか楽しみにしてるんだがな
やってほしいことは、
・ZX以外のロックマン強化
・ギガアタックボタン有効活用
・シングルマッチの回転率を上げる
・ストーリー、演出をもっと燃える感じに
・転送をZXAのままにするなら部屋分けをしすぎないように
・前作主人公たちの扱いは悪くしないでほしいなぁ
・メダル、ミッション、クエストに面白いのがほしい
・隠し要素、隠しボスとかもっとほしい
たぶん主人公は変わる方針だと思ってるから特に気にしてない
480:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 18:58:08 FvUi1BNB0
・エールの変身シーンで5分の動画
・グレイの肌の露出を増やせ
・ローズパーク復活。さらにラスボス化
481:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 19:00:14 noO+b4W50
主人公毎度変えるのはどうも話や世界観に纏まりがなくなる感じがしていや
前の主人公たちが作り残った話を新しい主人公たちが掻っ攫っていくのの繰り返しになるのはどうも面白くない
それにロックマンらしくないと思う
ZXで残した話をZXAでAたちが持っていっちゃったのに購買層はブーブー言ってたし、
それと同じようにZXAで残した四天王モデルやトーマスをいきなり横から出てきた新キャラに持ってかれたら
また二の舞になるだろうから、次回作はZXとAの4人主人公で頼んます
482:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 20:23:11 mFRL5PJR0
ゼロに比べて主人公に重厚さがないんだよなぁ。
チャラチャラしてるってわけでもないんだが。
483:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 20:40:48 noO+b4W50
ゼロはXシリーズ含めるとずいぶんと古参なキャラだからそれだけキャラに厚みがあるよ
それに比べてヴァンエルは主役としての経験を積む前に変えられたから厚みが出てるわけがない
その主役の座を掻っ攫った灰二人はさらにポッと出の急造キャラだから余計に厚みない
比べる方が酷
484:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 20:43:11 mFRL5PJR0
こないだゼロ3,4はじめてクリアしたんだがボスのパターンとかもゼロの方が凝ってて面白かったな。
ゼクス・ゼクアドはなんかヌルいというか、緊張感が無い。かといってマニアはタダの鬼畜ゲーだしなぁ。ボスのパターン複雑化は評価できるんだが。
485:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 20:45:55 Rwnt0NGZ0
お前ただ単にZXアンチしたいだけちゃうんかと
ヌルイだとか緊張感がないだとかは説明してくれんとさっぱりわからん
486:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 20:47:26 B/lm2seO0
>>477
でもゼロ&エックス、四天王、バイル、オメガ以外の主要人物でライブメタル化しても
違和感ないキャラはこれ以上いるかなぁ。いやモデルVはバイル本人じゃないけど。
ネタが無いからと言ってモデルΣやらモデルWが出てきたりはしないよな、多分・・・・。
487:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 20:47:30 mFRL5PJR0
まぁゼロスレって話だな。
488:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 20:54:28 3bsZzERI0
典型的な厨二病
489:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 20:56:31 mFRL5PJR0
レスアンカーつけろよ。まぁ俺にいってるのかわからんが。
490:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 21:06:41 XU9fI8HM0
>>482
妙にゴツいのもあるかもしれないな
ロックマンやエックスは割りとシンプルにまとまってて、
ゼロもロクゼロ版は割とシンプルだろう。
変身せずに人型で終始戦ってたらまた違ったかもな
>>486
ZXAの頃はA=アクセル決定な雰囲気で、
ゼクスシリーズ=本家~ゼロのキャラ集合のまとめシリーズと思われてたこともあったから
是非歴代キャラで色々やって欲しいなとまぁ。
491:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 21:07:12 XU9fI8HM0
ZXA発売前の頃は、ね…ごめん
492:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 21:12:30 noO+b4W50
ZXAの何が一番辛いかというと
ソフトのでっかいセールスポイントにしてたトランスオンや新主人公が
総じて微妙あるいは駄目だったことが一番痛い
20周年でカプコンも盛り上げてて、こっちもこっちで大盛り上がり
発売前はあんなに期待で心が躍っていたのに・・・
493:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 21:14:34 mFRL5PJR0
まぁゼロとの比較なしでZXAで不満だったのはやっぱりキャラ消化不良な感じかな。
個性強いやつらが出てきていいと思ったけどいかんせん人数多すぎるしな。
ただ縛りプレイするとバリエーションあって楽しいかもしれないな、ZXA。豆縛りが容易だし。
494:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 21:22:25 dWyzKERGO
>>482
ゼロが重厚とか冗談でも笑えないぜ
495:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 21:24:43 XU9fI8HM0
主人公らの中じゃ一番だったと思うかな
重厚って表現を俺が取り違えてるかも知れんが
496:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 21:25:48 mFRL5PJR0
まぁ、そのゼロもゼロやったあとX8やると重厚(笑)と言われても反論できn
ヒッフッハ
497:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 21:29:40 j1BDkLwwO
アクションの種類を増やしてそれを使わなきゃいけない場所を作っていたら
アクションが気持ち良くなくなったというのが問題だな
ZXはまだ基本はXのアクションだったからいいがZXAで変身の種類が増えて表面化した感じ
498:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 21:32:25 iJLg+ePH0
>>481
もうモデルAとグレイアッシュ出なくていいから
ヴァンエル二人に主役戻してくんね?と思うのは俺だけ?
499:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 21:34:47 3bsZzERI0
>>489
わかってるじゃないか
偉いぞ
500:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 22:08:16 Rwnt0NGZ0
>>489
お前しかいないだろうが
501:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 22:32:30 mFRL5PJR0
上のはともかく、中二病とかいわれるのは腹立つんだが。
定義がよく定まってない言葉振りかざされるのは釈然としない。
別にゼクスシリーズ全体を否定したわけでもないのに。
実際2作ともちゃんと購入してプレイしてるしぞくへんにも期待してるぞ。
502:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 22:33:28 mFRL5PJR0
まぁ、あれそうなのでここらへんで頼むわ。すまんかったな。
503:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 22:54:01 0e84mOqHO
新作はヴァンアッシュ・エールグレイでソルイレみたく交代制にすればおk
トランスはトーマスが発明した装置でデータを全て失わせてトランスできなくすれば更におk
504:枯れた名無しの水平思考
08/10/20 23:44:26 FvUi1BNB0
>なんかヌルいというか、緊張感が無い
の説明を具体的にしたらいいだろう。
曖昧な言葉を振りかざしておいて、曖昧な言葉で否定されることを拒むな。
505:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 01:19:30 UDIKYWQ50
まぁその辺はともかく、厨二ってのは使いどころ間違えすぎだと思うぞw
506:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 01:35:15 6NKiqXk30
>>481
>ZXで残した話をZXAでAたちが持っていっちゃったのに購買層はブーブー言ってたし、
ZXAであがってる不満の声の原因の6割はここにある
507:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 09:55:19 Dj+/ufeY0
武器を変更しなきゃならなかったりキャラを変更しなきゃならなかったり、
ステージを進むのに際して強制操作を要求するのはホントにやめて欲しいな。
いちいち面倒くさいわテンポも悪くなるわでまいる。
もともと前シリーズからそのケはあったけどね。
ゼロ2ではターザン、ゼロ4ではナックル引っこ抜き。
その点理想的だったのは、使えば便利・使わなくても進める、という形式のゼロ3反動棍。
508:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 10:17:28 oaQh3I//O
ZXAはデフォルト性能のシンプルさが足りない
お前等もロクゼロ1みたいな爽快感が欲しいと思わないか?
509:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 12:39:03 waOjxBzqO
アクションゲーム経験値が低すぎなんさ
510:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 13:01:06 lUHqwcC50
>>507
というか延々とそれ言われつづけてきてるのにどうしてインティは直せないんだろうね
511:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 13:19:02 PLBshm3M0
厨二とゆとりは最近(でもないか)の2chでやたら乱用されてるからなw
ZXAはいちいち返信しないとダメな場所が多くてテンポ落ちるのが問題だった気がする。
ゼロ3じゃないけど、「あれば便利」じゃなくて、やらないと無理だったからなw
512:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 13:33:55 WyuEKRNCO
全ての変身に専用の障害物突破スキルを付けていりゃあそりゃテンポ悪くもなる
そういうのは元々特殊武器のおまけ機能だったんだから2、3種ぐらいでいいよ
513:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 15:46:06 qYS01s6/0
9でもまた特殊武器必須箇所を設置するインティ
514:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 15:49:10 CLiJ7rUg0
まさかワイリーステージのことを言っているんじゃないだろうな
515:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 15:58:16 qYS01s6/0
そのまさか
516:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 16:00:48 4tRcDTXeO
特殊武器必須箇所をありだと考えている開発者のスタンスに軽く絶望した
517:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 16:11:55 b2DrfNpKO
ワイリーstに特殊武器が必要になるのは昔からよくある
淫帝だけが悪いわけじゃないぜ
前に言われてたけど、
ステージを進めるのに強制変身あったら嫌だが
ライフ上限アップとかのアイテムを取るためなら強制は別にしてもいい
この考えで続編を作ってくれたら一生付いてくわ
518:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 17:27:52 Dj+/ufeY0
強制といえば、ロックマン&フォルテをやっていても、
Wステージの武器必須箇所には大してストレスを感じた事が無いというのに気付いたが、
考えてみれば不思議にはあたらなかった。
武器チェンジの度にいちいち画面が一秒以上停止したりしないんだから。
519:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 17:47:08 OdAJp+7QO
俺はそれも嫌だったなあ
520:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 18:07:47 scuknPAeO
※アイスウォールは実質標準武器だろ
521:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 18:26:06 5Hhuj6q30
>>518
確かに、変身のたびに画面が止まってトランスオン!ってのがうっとおしく感じたるきはあるな。
ロックマンシリーズみたく、LボタンRボタンで演出無しに変身ができるっていうのもそれはそれで違和感があるけど。
ところで、ゼクスシリーズのレプリロイドって、額に▼のマークがあるヒトなのか?
522:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 18:36:26 yARQVjvnO
リマスターでないサントラ欲しいなぁ
523:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 18:57:52 WdfKsG4A0
ちょっと伸びてるからついに続編の情報が来たのかと…
524:枯れた名無しの水平思考
08/10/21 18:58:31 6NKiqXk30
こんな時期に情報来るわけが・・・
525:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 01:28:54 JLDRs1fn0
まあR&Fではフォルテの場合、使わなきゃ突破できない箇所は実のところ2ヶ所しか無いしね。
バーナーとドリル、だけ。ロックマンだと氷を使う必要からもう少し数が多くなるけど。
あとは自分で積極的に特殊武器を使う場面が多いから(雷・氷など)、
結果的に多くなってるような錯覚を受けてるだけという罠。
自分で選択して使ってるんだからそりゃストレスも少ないわけだ。
まして変更に2、3秒も掛からないという手軽さも加えて。
ZXAは寄り道せずに本筋進むだけでも23箇所位強制されるからなあ。苛つくわけだよ。
そして操作感・利便度は殆どロックマン>フォルスロイドである事が、それに拍車をかける。
526:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 04:04:23 ifEXXqOSO
もっとアクションRPG的に考えればいいんだよ…
527:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 04:17:10 dyPyRcFS0
なんだかんだいってX4-6のコマンドで属性攻撃出せるゼロが一番使いやすいよな…。
下手に変身なんか付けたから通常フォームに能力追加が出来なかったんだよな。
528:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 04:21:43 O8D6iZbb0
特殊武器使わされる仕掛けは昔からあった
本家9とZXAの違いはその仕掛けが面白いかつまらんかだけじゃね
錘に張り付いたり床を引っこ抜くだけの作業と、頭使ってステージを攻略していく楽しみの違いだ。
529:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 04:49:06 HKQ4Utt40
ロックマン系の操作感のままで解ければここまで不満出なかった気がする
530:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 05:08:07 Z9Z9BVtj0
9の使わされる仕掛けも別に面白くない
別に面白くないけどストレスはあまり感じない
531:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 05:13:12 Fhod/LMPO
今更だがエレメント制って地味に糞システムだよな
532:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 06:39:08 eEE2xORB0
でもそれで弱点突けないとそれはそれで。
533:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 10:16:41 O8D6iZbb0
完全無効されるせいで炎ボス戦でLが斬るしか出来ない地味モデルに
534:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 10:47:49 fw2TnRdLO
ZXは面白かった
ZXAは期待しすぎて期待外れだった
次回作は…出るの?
535:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 14:26:41 0SmPcrLjO
四天王モデルは武器のみで特殊能力はXのアーマーみたいに素のモデルに付加にすれば
変身の回数いくらか減らせないかな
536:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 17:06:04 V9fQIebC0
ピュンパボディ
βαкαアーム
レブィアフット
ニンニンヘッド
537:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 17:08:14 LYxjfGiIO
次回作があったらジョンエルとはまた戦いたいな
今度はモデルXで挑んできて、
ダブルチャージだけじゃなくX1~4の歴代チャージを敵用として少し仕様変更して使ってきたりして欲しい。
あとは難易度により壁にぶつかると壁の破片が散乱するノヴァストライクと
直線軌道ながら予備動作なしで高速で撃つ波動拳使ってくれれば満足
538:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 17:16:43 1Z7uIbpJ0
あのファミコングラフィックのゲームで、アドベント発売後から作りこんでたんだろうか・・・。
アイデア的な部分はともかくあんなのすぐに作れそうな気がするんだが・・・。
それとも並行してアドベントの続編作ってるのかな?
539:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 17:18:10 1Z7uIbpJ0
差し支えなければ誰かアドベントの真EDどんなのか教えてくれないか?
条件厳しくて俺には無理だった。
540:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 17:58:31 K7IOMiLOO
トーマスがよからぬ事を妄想しちゃうED。
541:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 17:59:01 QcvEf1ak0
この世界ダメだわ、リセットする
542:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 18:00:43 LoND+n9E0
トーマスとミハイルが話をしてたら
四天王が転送されてきてトーマスがこの世界はリセットしなきゃだめとか言っちゃう
543:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 20:09:05 +Xt2WCqMO
トーマス「実は俺アルバートの言う事も一理あると思うんだよね」
みたいな
544:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 20:29:31 QW7nmjyLO
トーマス「コノセカイハ、リセットシナケレバナラナイ」
「リセットスルマエニセーブワスレナイデネ☆」
545:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 20:32:26 eEE2xORB0
>>544
シエル様思い出した。
「行くのね、ゼロ…でも、その前に…」
って言って、何かフラグめいた台詞でも吐くのか行動でも起こすのかと思いきや
「今までのことをセーブしとくわね」
546:枯れた名無しの水平思考
08/10/22 23:58:31 U/hlzA1S0
>>465
連鎖値の設定が変わったのか?
547:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 00:03:40 c+IUKDjx0
実力ないクズは死ね!とか返ってくると予想してたがここはB級ハンターにも優しいサイバー空間ですね;;
思わずもっかいマニア8ボス→アルバートもっかいがんばりたくなってきたわ。
なるほど、トーマスが次回作の黒幕になるかもしれないわけだ。
おじいちゃんは最初なにこの難癖じじい、と思ったがもう俺の中で株上がりまくりですよ。
548:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 00:37:06 05Zj5ZlR0
E缶サブタンクがあるだけで違うかなと思う。あとタイムボム。
549:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 00:58:44 datl5BfvO
結局三賢人の内二人がDQNになってミハイルがぼっちになる。
グレイでもアッシュでも内容に変わりはないし
一度見ればクリアデータ消えてもビギナークリアでも見れるし専用一枚絵のアトラスのチラ見えタイツおっぱいがステキだから是非ともマニアクリアをオススメする。
E缶とサブタンクとショートケーキとみかんと小さな実とりんごをアルバート戦までとっとけばなんとかなるはず。
550:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 01:00:16 NJheb9m/0
一枚絵のアトラスの見所はおっぱいじゃなくてパンテュの下の太ももだろ!
551:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 01:00:38 ACjdsqKCO
マニアモードクリア出来そうにないわw
トーマスEDは諦めるか……
552:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 01:10:02 c+IUKDjx0
こりゃアドベントの続編出す気満々だな。
このEDで出さないのが変だw
553:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 01:18:43 AnX0U09nO
でもミハイルが次回作に出ないなんてこたないよな
ミハイルだけライブメタルと二回も会話してるという伏線もあるわけだし、下手したらミハイルが黒幕の黒幕になるかもしれん
554:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 07:15:17 GW8/AH2e0
>ミハイルが次回作に出ないなんてこたないよな
真の敵に操られて暴君化して、終盤主人公にやられてボロボロになりつつ正常化。
償いとして主人公を助ける為、最後は命と引き換えに黒幕を討ち滅ぼすドップラーポジションが、いいな。
ところでアルバートの空席には誰が座るのかしら。
シオン修道会みたいな構造なら、下部から最も信頼あるものが選ばれるんだろうけれど。
555:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 07:36:47 YbPGp3QUO
マスター・ケインかね
…なんだっけケインの苗字
556:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 07:58:50 UqcaX2llO
DASHのマスター…
なんて
557:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 15:09:55 OJFatlc80
フリーゲームのコンテスト
URLリンク(www.tohofuhai.com) 豆腐ゲームコンテスト
URLリンク(gamejin.web.infoseek.co.jp) ゲーム人 (開催実績はないためまだ未知数)
URLリンク(www39.atwiki.jp) 非公式ウディタコンテスト -Wodicon-
URLリンク(kirara111.sakura.ne.jp) 星屑きらら杯 (今休止中)
URLリンク(3punge.com) 3分ゲーコンテスト(今休止中)
558:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 15:29:24 R1DKgaMwO
バイフロスト最弱とか嘘だろ
絶対ダメージ食らうんだが
559:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 16:12:47 l04nYEOY0
プレイヤースキルの問題です
560:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 17:19:41 R1DKgaMwO
マニアクリアした後サバイバルやって戦いにくいから言ってるんだけど
561:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 17:52:27 YbPGp3QUO
サバイバルなら
扉くぐる前にゼクスに変身、ダブルチャージしとく
↓
戦闘開始と同時にチャージバスター→セイバー
↓
口開けるから左にジャンプ 空中でクロノフォス先生に
↓
即タイムボム
↓
口閉じたらゼクスでジャンプ斬り→エイフッニャー
繰り返し
↓
跳んだらくぐってバイフロストのジャンプ中にしっぽに回転斬り
562:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 18:09:53 QtO4XQrj0
>>536
βαкαアームは必要なのか?
URLリンク(www.uploda.org)
563:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 19:18:04 tmSK8caO0
前ZXでノーダメージクリア(ノーマル)を目指してたんだけど
なかなかノーダメージ(ノーマル)でクリアできないんだが
このスレの住人はノーダメージクリアできるのか?
564:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 19:35:10 upE5kzglO
その3Dは自作かい?
565:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 19:58:25 ELjcvSAQ0
>>563
ゼロみたいにリザルトがあるわけじゃないからゆっくり慎重に進めばいいよ
でもステージをノンストップでノーダメージクリアした時の達成感は異常
566:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 21:23:00 QtO4XQrj0
>>564
ロックマンのパーツだけ自作
567:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 21:44:07 tmSK8caO0
>>565
いやリザルトが無いのは分かってるよ
始めからでノーダメージで2時間(プレイ時間)切るのをやってるんだ
何回もやってるんだけどなかなか出来なくてな
何回もやってると動きが機械みたいになったよ
568:枯れた名無しの水平思考
08/10/23 22:36:13 ELjcvSAQ0
とりあえずもう一度ステージ構成と敵配置をしっかり覚えて
進みやすいルートを模索してから挑戦してみては?
ノーマルだとすぐ自分にあったルートを見つけられるよ
あと、俺はマニアノーダメ基本ZX縛り(セーブ有でショートカット時他モデル使用)
のギリ1時間15分以内が一番いい記録
569:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 10:15:36 eTW3vtDHO
ZXシリーズのノーダメは簡単すぎる
570:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 13:35:33 TJbC56Pd0
ようやくゼクスが終わったが、隠し要素のためにヴァン編もやらなきゃならないのか
引き継げないのにこれはめどい
571:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 14:29:58 ZQUgGsFB0
>>546
ライジングクラッシュとライジングファング混同してないか
572:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 16:00:24 xJLqM2KP0
>>570
シナリオが少し違うからアドベント2周するのよりまだ楽しみ甲斐がある
573:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 16:22:48 6UGp+wnu0
アドベントのほうがよっぽどシナリオ違うやん
何言ってんだか
574:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 17:22:41 mXfIVB7V0
「俺はヴァン編を始めていたと思ったらエール編のクリアデータに上書きしていた」
何を言ってるかわからねーと思うが(ry
575:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 17:55:46 WbYvYPkC0
本スレなくなってるかと思ったらあったww
1400円で叩き売りされてたので注文してきた
(`・ω・´)がんばるよ!
576:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 18:17:08 am8VgccT0
ZXAでZX使えるようになるらしいけど、それって終盤?
ZXクリアして買いに行こうかと思ったんだが、最初の変身はうんこらしいし。
出来ればロクゼロのゼロと大体同じ感覚で使えるZXを中心にプレイしたんだが……
577:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 18:27:23 giE/feSE0
大分感覚違うとは思うがなぁ…
人数でいえば、8ボスを5人倒した辺り。
578:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 18:32:52 3lWOk01g0
8ボス4人
ロックマン4人倒したあたりじゃない?
579:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 18:55:59 WbYvYPkC0
ZXAのアッシュの声が小清水とは知らなかった
580:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 18:57:36 am8VgccT0
>>577
セイバーとバスターがあって、何の代償もなしにチャージできりゃそれで(ry
>>578
トン、中盤以降って事かな。
581:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 18:58:17 lAUZDfdY0
中盤の終わり
まぁZXに比べると使えないってだけでAでやってもそれなりに面白い
582:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 19:23:44 giE/feSE0
>>578
いや、8ボスは5人で合ってるはず。
583:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 20:14:51 3lWOk01g0
>>582
カイゼミーネが記憶から抜けてましたすいやせん
584:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 21:15:05 C+Qyzwbu0
もしかしてZXのチャージバスターはチャージセイバーより威力高いの?
585:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 21:29:15 3lWOk01g0
>>584
雑魚:Cバスター>Cセイバー
ボス:Cバスター=Cセイバー
だったような?
586:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 21:45:38 C+Qyzwbu0
>>585
なるほど、どちらにせよセイバーは完全に劣化してるな・・・
587:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 22:14:30 7UY0NfKu0
>>586
チャージバスターからチャージセイバーへの派生
ロリスラの超性能
チャージバスター→ロリスラ→三段切りで3分の2以上のゲージをも削れる攻撃力
挙句の果てにはライジングクラッシュという極悪技も搭載
これのどこが完全劣化だというのか?
588:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 22:22:07 giE/feSE0
スパスパと斬ってる感覚が欲しいよなぁ
ゼクスセイバーはなんだろな。ぺちぺちしてる感じ。
リーチも短いと思うし。
589:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 22:26:22 giE/feSE0
…そういやいつぞやそういう話で随分荒れたことがあったんだっけ。
とじられたレキシ開いちゃってごめんなさい
590:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 22:36:55 7UY0NfKu0
>>588
ゼロのセイバーは切れ味のいい刀で切るような感覚で
ゼクスセイバーは力で押し切っているような感覚かな
あと>>587に追加で
一段目が縦切り・中ボスやコンテナに無駄に多段ヒットするチャージセイバー
591:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 23:08:53 ZQUgGsFB0
リーチが短い以外はゼロ時代より凶悪だな>ZXセイバー
OXの連鎖値も同様だけどさ。
592:枯れた名無しの水平思考
08/10/24 23:28:59 giE/feSE0
後は効果音かな
593:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 00:31:46 C4+GWq/J0
>>590
>ゼロのセイバーは切れ味のいい刀で切るような感覚で
>ゼクスセイバーは力で押し切っているような感覚かな
逆じゃね?モーション的に
594:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 00:50:04 M6Q1NlM70
ゼクスセイバーは切れ味良さそうには思えないかなぁ
595:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 01:10:21 lywCSHHWO
>>584
俺もそんな気がしてた
チャージバスターなら一撃で倒せるザコ(モアイみたいな奴)が、
チャージセイバーでは倒せなかったりするしな
596:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 01:17:12 IbYujSDq0
まあ見かけは99%ゼロだがベースはエックスだからねぇ
ZXはメインもサブも火力高くてモデルA涙目
Aの方が戦いやすい相手がいないわけじゃないけど
597:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 01:26:26 dSZqFoZBO
>>584
>>595
チャージZXバスターは12ダメージ×3発。
本体の弾と周りの弾は同じ威力。
連鎖値の関係でボスには1発しか当たらない。
ちなみにチャージZXセイバーは13ダメージ。
中ボスや固い雑魚に当てるとわかりやすい。
598:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 01:29:32 xomeZYu80
>>596
神バート第2形態くらいかな
まーZXだけで十分楽にしかも回転切りのみ戦えるから
A使わなくたっていいんですけどね
599:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 01:36:45 A9Q1yC2hO
>>593
まぁゼロは三段切りのモーションがちょっとアレだからな
600:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 02:41:49 ncnIC4fqO
ゼロのヒッフッハは横縦縦という珍しい振り方だな
袈裟斬り→横凪ぎ→斬り下ろしがメジャーな三段だと思っていたが
601:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 03:57:34 lywCSHHWO
>>597
マジか。知らんかった、ありがとう
>>600
袈裟斬りってどんなの?
602:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 03:58:56 Xt++vhZ60
>>601
ググったら「フッ」っぽいの
603:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 05:37:20 lywCSHHWO
>>602
おぉ、わざわざありがとう
ゼロの二段目の斬りみたいなもんか
604:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 11:31:31 M6Q1NlM70
>>599
歴代三段斬りで一番好きだなぁ
605:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 12:04:44 pP8G+0Ga0
パープリルはダブルチャージの連鎖値がバグってないか?
一段目のダメージのみ通ってるような気がする。
606:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 19:34:31 8P/GU+GvO
今ノーマルで初プレイ中なんだがハードモードって具体的にどう難しくなるの?
607:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 19:39:01 Xt++vhZ60
ボスが強くなったり
ライブメタルのリペアに必要なEクリスタルが増えたりetc
608:sage
08/10/25 20:11:14 iYZG41ZX0
ヴァンとエールじゃスピードが違うのか
初めて知った
中の人も同じじゃねーか
初めて知った
つか声優陣豪華じゃねーか
609:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 20:55:25 xomeZYu80
ZXAだともっと豪華だよ
いい声優の無駄遣いとも言えるけどねあの音質にあのキャラの使い捨てっぷりじゃ
610:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 20:57:28 JQrl1zVc0
音質もキャラの使い捨てなんてZXからじゃないですかー
611:枯れた名無しの水平思考
08/10/25 20:59:55 xomeZYu80
ですよねー
612:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 07:48:23 FNakpCT80
ZXA買ったけどセイバーが無いのがここまで苦痛とは思わなかった。
つーかタワーの中ボスのクモ強すぎだよルアールさまぁ……。
613:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 09:53:11 2LktUFaw0
小グモ出す攻撃のときにディアバーンに変身、ジャンプ矢連発してた
614:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 10:16:27 e/OmvOLfO
あのクモもさりげに初心者キラーだよな
前門にはクロノフォス、後門にはクモって感じでつらかったな、当時
615:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 11:54:39 tC7HJlTZO
しかし音質もキャラの使い捨て具合もZXにさらに輪をかけた感じで酷くなったと思うぜZXA
トランス後のアッシュの声とかエールのバカみたいに長い変身とか、変なところにこだわってるのに
どうも基礎というか足元がお留守な印象
616:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 11:58:36 XeKS2RIzO
ビリーやニコルはもっとストーリー上で目立ったらよかったと思うよ!
617:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 12:34:41 JZdtBvEMO
レッドも…レッドも忘れないであげて下さい…!
618:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 12:47:20 sL35bLFh0
なんで助けてやったのにあいつらあんな冷たいの?
619:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 12:48:51 pbx20E5f0
アッシュの人柄のせいだろう
620:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 13:21:30 2LktUFaw0
活躍させる場がないからなー…
メインキャラらにそう追いつかれても困るわけだし
621:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 13:21:37 WMUGMv0g0
イベントボイスより戦闘ボイスの方が幾分音質が良いような気がする
622:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 13:31:27 pbx20E5f0
>>620
あったろ
最後のウロボロスに突入するときに駆けつけるとかさ
むしろなぜ駆けつけないでそこら辺の誰かもわからんハンターが出てきたのか謎
それに違法ハンターだったかもグレイの時についてくるとかするべきだろ常考
623:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 14:51:39 FNakpCT80
モデルAのチャージショットがあまりに小さくて本当泣ける。
というかアクセルならホバーとローリング付けて欲しいよ。
>>613
トランスって手もあるんだな。すっかり失念してた。
それで頑張ってみるよ
624:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 14:57:29 mqJxfGQ00
アクセルじゃねーから
625:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 15:01:00 2LktUFaw0
あいつも第一形態ああするなら
人間体でモデルAまんまの能力で戦って欲しかったなぁ
626:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 15:46:01 rL08e3hC0
後3時間でロックマンゼクスが届く
激しくwktk中だがアクション苦手な俺に勝利の秘訣を一言クダサイ(´・ω・`)
627:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 16:22:05 e/OmvOLfO
難易度イージーでやればおk
次に選ばなかったもう一人でノーマル。
628:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 16:23:07 HXCEj7pX0
>>626
諦めないこと、だな。
629:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 16:28:58 rL08e3hC0
>>627-628
㌧㌧
とりあえずイージーで諦めずやってみる
630:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 16:31:49 pbx20E5f0
>>627
でもそれだとモデルX出ないんじゃないか?
631:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 16:36:50 RoIfxFZo0
正直イージーはぬる過ぎるからオススメしない
632:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 16:52:37 e/OmvOLfO
>>630
またやればおk
まずイージーで全体の流れを掴むのもいいよ。すぐ終わるし
633:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 17:03:00 sYIkukD50
>>626
イージーならモデルZXの回転セイバーでボスも楽勝だぜ。
ものすごい勢いでゾリゾリ削れるから。
634:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 17:56:32 VVjCqEVx0
さすがにイージーモードのプラズマサイクロンは格が違った
635:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 18:05:38 rL08e3hC0
>>632-634
回転切りはみたことあるがプラズマサイクロン見たことないデス
しかしロックマンX5すらクリアできなかった俺にできるのか不安になってきた
あと動画サイトでオメガ戦見たけど動きがタミフルすぎる(´・ω・`)
後数分…wktk
636:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 18:09:22 /PeifKCGO
>>634
汚いなさすがイージーきたない
637:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 19:12:40 rL08e3hC0
今届いて早速起動
しかし最初のヘビで危うく死に掛けた
イージーでこれはオワタ
638:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 19:53:13 c6DKtuAw0
ばーかばーか
俺もイージーの蛇で死にかけたどころか何度か死んだけどクリアできたぞ
そんなことで終わるな
639:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 20:15:56 U6e8mWln0
ゼクスはもうオメガ専用なり!フハハハ
640:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 20:18:05 rL08e3hC0
>>638
サーセン
とりあえずジルウェさんからモデルZ貰うところまでクリア
アクション苦手だがこれはおもしろいな
641:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 20:19:05 rL08e3hC0
sage忘れた
1機減らしてくる
642:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 20:41:08 HXCEj7pX0
>>639
たまにはタイツマン社長とも戦っておやりよ
643:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 21:36:09 pbx20E5f0
ZXで戦って楽しい相手
プロメテ 社長 オメガ
ジルウェはそこそこ
8ボスとパンドラは普通~微妙
644:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 21:44:03 dlYLGlJM0
>>642
そこにいくまでがしんどいんだよなあ
645:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 21:55:15 N5g8504sO
ゼロ3挿してLXでビッタと戦うのもオツ
646:枯れた名無しの水平思考
08/10/26 22:26:18 uuhCNVF9O
新作マダー?
647:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 01:08:16 9FzbX3y60
>>613、ありがとー。何とか勝てたよ。
今は流氷でザ・ワールドとクロックアップ使うのと戦ってる。
648:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 03:06:38 D1lqbjyWO
このゲーム、ロックマンゼロを1からやったほうがいいかな…
649:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 04:12:14 J5WwFuVd0
最低でも4やれば背景設定が分かる
3もやれば四天王ライブメタルの事が詳しくわかる。
650:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 04:19:43 G/6CnFVR0
やっておくとライブメタルのモデルがよくわかるから
一応やっておいたほうがいいと思うけど
新品は当然、中古もあまり見かけないからオススメはしない
651:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 04:49:29 D1lqbjyWO
>>649
一応1はやったことあるんですよね
四天王ってハルピュイアとかレビアタンとかですか?
>>650
でもダブルスロットでボス追加されるんですよね?
652:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 05:35:33 G/6CnFVR0
>>651
>四天王
そう
>ダブルスロット
3・4をダブルスロットすると、
ダブルスロットしたソフトのボス4人とある場所で戦える
>>649も言ってる通り最低でも3・4やっておけば色々と分かるから
やっておいたほうがいいと思ったなら探して買うといいんじゃないかな
653:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 06:15:31 Zf8H7+Vj0
敢えてゼロ1→2→3→ゼクス→4
とやるのもいいと俺は思う。
ゼロシリーズは3でデカイ敵を倒してめでたしな感じで区切ってるし、
その未来のゼクスで語られてる話の中にちょうど4の話があるから
ちょうど遡ってそれを実体験するってな形になる。
654:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 07:46:34 DWcy6BGG0
ゼクス→3 だとオメガ戦が物足りなく感じる
恐れがあるからねぇ・・
655:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 07:49:52 VgegQcs6O
オメガはそうだな…
第三だけ初期装備+チャージ縛って戦うといい感じに苦戦すると思う。特に初見
656:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 10:35:42 RBN3+mbB0
剣とか鎌とか使う奴はだいたい動きがタミフルっぽくなってるから戦ってて楽しいな
657:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 13:10:18 G7KYyrGE0
デスタンツ思い出して噴いたw
壁に張り付いて鎌振り下ろしもっかい張り付いて鎌振り下ろし、とかもうタミフルにしか見えんw
658:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 13:26:48 LvM6afO+O
フルボイスなのは嬉しいよな。最近やってたら、アッシュがギアスのカレンの人と気づいた
ヴァンを主役続投したままゼクス操ってみたかった気もするな
モデルVは崩れ去ってしまったけど、続編あるとしたらトーマス辺りが黒幕?
声優的にラスボスとしか思えないんだが
659:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 13:28:51 naFqmGCZ0
ラスボスの名前がトーマスだとあんま冴えない感じがするな
660:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 13:29:36 ZqZPxx6uO
ライブメタルと二回も話すという伏線があったミハイルが真の黒幕で
661:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 14:06:15 RBN3+mbB0
またネオ・アルカディアの再現でもするのかな
四天王とか色々再現できる要素あるし
662:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 17:44:12 uSn39mecO
ってか主人公ジョンとエールでよかったのになんで代えたんだか
663:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 18:33:19 cU/hUdPq0
人気ないからに決まってるじゃないかぁ!
664:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 19:20:01 8h6MO0nZ0
次はプロパン主役で
665:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 20:30:11 x/VugBO1O
プロパンは残念ながら死んだ可能性が高い
666:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 20:34:23 ZqZPxx6uO
ライブメタルとかじゃなくて生身のダイナモが出ることをマジで期待している
667:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 20:59:19 cU/hUdPq0
プロパンはまーグレイやアッシュよりは人気あるだろうけど・・・
ダイナモはX8とVAVAのおかげで黒歴史になったと聞いた
668:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 21:05:09 7pMJJcla0
というかヴァンエルよりも人気ありそうだプロパン
669:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 21:07:01 Zf8H7+Vj0
パンドラは人気あるが使ってて面白いタイプじゃなさそうだ。
670:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 21:09:44 cU/hUdPq0
>>668
いやーそれは微妙なところじゃないかな?
671:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 21:25:32 uSn39mecO
パンドラなんて台詞少なすぎのテンプレ通りの無口無表情キャラなせいで
キャラ立ってないもんだから公式のブログでも変なキャラ付けされる無人気の空気じゃないか
ボスとしてもよく出来た方ではないし、プロメテには多少の人気があるかもしれないが、
パンドラにはニッチなオタの中のさらに一部にしかファンがいないと断言するね
672:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 21:29:10 +ByO++vH0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ エールが一番大人気だろ、常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
673:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:15:46 J5WwFuVd0
実際キャラスレでもプロメテのほうが圧倒的だったしな
パンドラは見た目を愛でればそれでいい
674:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:17:32 7pMJJcla0
プロパンはトーマスがきっと回収してるよ生きてるよ
続編に出てほしいなぁ
っていうかアルバートが死んだあとの賢者モードプロメテが見てみたい
675:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:17:38 p9vQHcpi0
ZXA買ってきたんだが、モデルAすごく使い辛いな。
ギガアタックの範囲は狭いしセイバーも使えない、ホーミングよりサブくれよ
今の所は劣化モデルXとしか思えん、コピー能力もどう見てもアクセルだし
クロノフォス強すぎだろ、攻撃当らんし弱点でせめても防がれるし
676:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:23:21 cU/hUdPq0
序盤のボスの方が強いのはインティのゲームに良くある仕様です
677:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:27:19 Zf8H7+Vj0
グレイにストックチャージ、アッシュに八方向撃ち+通常弾にも反射が欲しかったな
サブもホーミングだけじゃなく、エイミングレーザーみたいな形式のでもよかった
678:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:28:24 7pMJJcla0
エイミングレーザーよりhがホーミングのほうが使いやすいだろ
エイミングレーザーはカーソルを合わせにくい
679:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:35:15 9FzbX3y60
ぶっちゃけ真相はどうあれ、スタッフが元にしたのはアクセルなんだから
ホバーと、空中停止バスター(強制だと使い勝手が悪くなるから任意で)、
無敵回避のローリング(ダッシュ+↓)くらいは付けて欲しかった。
トランスもロックマン系はともかくボス系は一部動きが極端に遅くて
ギミック用になってたし何か中途半端だ
680:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:35:53 y35kpqGY0
>>668
キャラの人気はどんぐりの背比べみたいなもんだと思うぞ
681:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:50:44 M8FKSy/uO
ゼクスシリーズ自体が無人気っていう
>>665
死んだのに生き返ったり生きてたのに死んだ事にされるのがインティクオリティだから困る
682:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:51:40 Zf8H7+Vj0
グレイ「プロメテ!お前は俺が倒したはず…!」
こうか
683:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:56:51 cU/hUdPq0
>>680
でもアッシュとグレイが可哀想になるくらい前主人公二人に比べて圧倒的不人気なのは公式で実証済み
畜生なんでこんなことに・・・
684:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 22:57:19 naFqmGCZ0
やっぱ顔だろ。問題は
685:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 23:00:49 Zf8H7+Vj0
まぁしかしジョンエルもそこまでカッコいい可愛いとまでは言えなかった…かな
モブキャラは可愛いのいるんだけどなぁ
686:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 23:07:47 y35kpqGY0
>>681
ヘリオス達は爆発に巻き込まれて死んだ事にされて隠しエンディングはただのサービスカットって事にされるんですねわかります
687:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 23:16:05 p9vQHcpi0
ぶっちゃけゼロの続編だからZXやってるみたいなもんだぜ
688:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 23:16:11 7nHqSBPP0
ゼロなんて何回蘇ったんだよ
689:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 23:21:23 7pMJJcla0
ぶっちゃけキャラとしてはジョンエルよりグレイアッシュのほうが好きだ
>>681
>死んだのに生き返ったり生きてたのに死んだ事にされるのがインティクオリティだから困る
インティでそんなことあったっけ?
690:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 23:22:19 8h6MO0nZ0
>>688
何回もよみがえった挙句最後は漬物石
っていうか漬物石になってからも死亡フラグ立てるし
691:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 23:28:18 p9vQHcpi0
ライブメタル作れたのならゼロを再生させる事も可能だったんじゃね?
692:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 23:31:40 Zf8H7+Vj0
>>689
ファントムじゃね?
自爆後復活させる予定→コピペ戦前イベントじゃ早過ぎるよね→EDで出そうか→暇がないから没
→続編でどうしようか→死んだってことで
693:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 23:41:31 G/6CnFVR0
>>691
ライブメタルは本人達じゃないみたいだし無理なんじゃね
694:枯れた名無しの水平思考
08/10/27 23:53:22 cU/hUdPq0
俺はどちらかと言うとジョンとエールだ
別にグレイとアッシュも嫌いじゃないが
どちらか一方を選べと言われたらジョンたちを選ぶ
695:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 00:04:13 OmTie9RB0
>>689
死んだのに生き返ったり
ZXのオメガ(まぁ隠しボスだし個人的にはあそこはサイバー空間みたいなもんだと思ってるが)
ゼロ3のコピペ
そもそも機械の体だからここに関してはどうにでも言い訳できるんだよな
生きてたのに死んだ
ゼロ4での四天王
696:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 00:12:01 DkQV9wMf0
>>691
モデルHは過去の事覚えてるみたいな言い回ししてなかったか?
697:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 00:26:22 2j/J76ge0
ZXのオメガって完全に本編ととかけ離れたおまけだろ
なんで生きてる設定になってるんだ?
698:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 00:34:00 GHQDO0qe0
フランマールの余計な一言があったからか。
場所離れてるけどほんとにモデルOだったでいいのか?
699:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 00:39:02 o8T6Ev84O
流れぶったぎって悪いんだが
ハードモードってアクションそこそこ得意なら大丈夫かな?
Wiki見たら怖いんだが…
700:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 00:43:27 zhDiLae50
ああそこそこ出来ればなんとかなるぜ特攻してみろ
いざと言うときのために先にノーマル男女で一回ずつクリアしておいて
モデルX出しておくのも手
701:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 00:47:03 6lOZfnpm0
なんどでもなんどでも挑戦すれば誰でもクリア出来るようになってるから大丈夫
702:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 01:45:56 GHQDO0qe0
面倒そうでZXA発売前から長らく放置してたゼクスのクエストを始めたんだが、
サブタンク入手のミッション難しくねえか?ノーダメで社長倒せるようになってもコレはできない
703:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 02:01:36 6bkO6GLG0
難しくはないがすっげぇ面倒
ZXAのサブタンミッションは手ごろだったと思う
704:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 02:02:20 LRbPOxVO0
何で? エリアL(だったかは忘れたが、遊園地からいけるとこ)に行って、
コンテナを順番に破壊してアイテム入手して戻るだけだよ?
どこに出るのかまで設定されてるし苦労しないだろ
705:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 02:08:54 GHQDO0qe0
それもそうか…よく超えられたなこんなミサイルと電磁波の雨…
706:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 02:20:32 LRbPOxVO0
ミサイルは規則正しいし、パラボラに攻撃すると電波出さないしな。
ぶっちゃけ怖いのは最後のトゲ地帯での事故死くらいじゃない?
これもボスのいた場所から行くとHxで飛び越せるし
707:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 02:26:34 GHQDO0qe0
見た目にビビりすぎかねえ…現時点で30回は死んじまった。ようやく慣れてきたよ
708:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 03:47:29 Erjs3/ah0
死んだと思ったら生き返った?
なんだVAVAとΣのことかw
709:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 07:26:33 F+ZAoIjjO
正直そんなミッションよりマグマのほうが(ry
710:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 08:23:34 vNegJpzx0
研究所で怖いのはミサイルでもパラボラでもなく
ライフ減ったときに突如現れるコウモリにある
711:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 12:46:11 qnuGGVoxO
>>710
その通りだ
712:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 13:19:31 lRCnqiyuO
あのコウモリ設置したスタッフマジ意地悪いよな
713:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 13:42:18 b6YovTQP0
>>698
フランマールのエリアはモデルVにもメシアにも近いからどっちでも取れるようにしたんだろ
メシアが生きてると思いたい人はモデルOの気配と思えば良い。
そういえばおぎのZXにもモデル0登場してんだよな地味に。
714:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 14:57:14 JyPZsxF50
>>698
サントラのブックレットに「モデルVじゃないよオマケの方だよ」的な事が書いてあった
715:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 15:09:57 rj2vboFJ0
個人的な感情としてはゼロがやっとのこと倒したオメガを
成り行きで戦うことになったガキに倒して欲しくなかった
まぁゲームだからしかたないけどさ
716:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 15:12:37 LRbPOxVO0
アレってモデルO使ってた誰か、じゃなくて本当にメシア様だったのか
717:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 15:12:44 qnuGGVoxO
>>714
そういや書いてあったな
これはどうかんがえても飯屋の事だね
718:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 15:25:51 q8i8gEpN0
イージーでメシア様のところ行ってきた
正直ファントム様がいなかったら負けてた
ノーマルとかハードとかになったらあの動きがもっとすごくなるのか('A`)
719:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 15:46:15 b6YovTQP0
ノーマルとハードメシアに対したらPxなんてゴミクズだよ
一番相性良いのがX様
720:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 15:48:28 q8i8gEpN0
>>719
ノーマルエールで始めたから回転切りでがんばってきます(;´Д`)
721:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 16:30:56 /qt3dOt60
イージー→ノーマルの流れだと慣れるまでかなり難しく感じるかもしれないけど、
いつの間にか問題無くクリア出来るようになるから心配しなくて良いよ
722:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 16:53:11 o8T6Ev84O
ぬぬぬ?
モデルXが実は最強なのかえ?
OXじゃないのかえ?
723:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 17:04:18 42if0N8m0
いや、お前らの理屈だとノロマーとかも生きてるってことに・・・
724:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 17:26:54 Fhirz/YRO
モデルZXがシンプルに使い易く、その完全強化のOXが弱い理由はない
しかしそれすら超えてモデルXのダブルチャージが強すぎる
725:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 17:54:11 8/Y8vihEO
メシアは無属性なので属性を付ける必要が無い
距離をとってテイハットオや乱舞を回避できる
1回のチャージで大ダメージを与えられる
というメリットがあるからXは強い
雑魚相手なら万能なセイバーは大活躍
狭い部屋のボスなら隙を狙って三段斬りできるZXOXも普通に強い
726:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 18:27:45 b6YovTQP0
火力で言うならオーバードライブOXが最強だと思うが硬直のせいで機動性が悪い。
モデルXは移動しながらダブルチャージ出来るからボス戦では最強と言って良いぐらい使いやすい。
727:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 18:50:09 6yQjlyJK0
ゼクス買ったが音質が酷すぎるな…これならいっそイベントシーンに声ついてない方がいいw
728:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 19:00:08 C0ZBrSCr0
>>727
とりあえず。
携帯ゲーム機は、イヤホンがデフォだぞ一。
無音かイヤホン!
729:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 19:29:49 3Kw8D6Po0
DSとはいえZXAになるとさらに酷い
730:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 19:41:28 o8T6Ev84O
DS本体が悪いと思ってたが違ったのか
731:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 19:59:00 b6YovTQP0
携帯ゲームに何を求めてるんだ
732:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 20:24:13 6yQjlyJK0
ていうか他の声付きDSゲーと比べても酷い
携帯ゲームだからで擁護できるレベルじゃないわこれは
なんで音質を犠牲にしてまでフルボイスにしたのか意味が分からん
733:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 20:39:53 yestcimf0
なぜZXAで更に音質が悪化するのか理解できない
そこまでしてROM容量をケチりたかったのか
734:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 20:49:20 8/Y8vihEO
ボイスはオマケだと思うので音質は聞けりゃ良いや
735:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 20:56:17 XCpfld9MO
通信機越しの会話だと思えば
736:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 21:18:32 lRCnqiyuO
ZXAの音質が悪い原因は
変身の種類が増えたのに比例してボイスの種類が無駄に増えて容量が増えたことと
ZXでは上手く使い回しできたアニメが男女差ついたせいで使い回しできなくなり容量食ったことと
エールの誰が喜ぶのか判らん出来も微妙で無駄に長い変身の
3つ
737:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 21:20:24 GHQDO0qe0
誰が喜ぶのか、とか言うが喜んでる人は結構いたはず
738:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 21:24:02 6lOZfnpm0
正直音質が悪いとか言われてもさっぱりわからない
739:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 22:06:45 F+ZAoIjjO
携帯機に何を期待してるんだ
740:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 22:13:38 zhDiLae50
ZXはそんなに音質悪く感じなかったがZXAはノイズが入ってて困った
741:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 22:17:36 euTSqrth0
mp3にする際のエンコーダーが糞だったんだろ
742:枯れた名無しの水平思考
08/10/28 22:38:50 n88mirfQ0
J
743:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 01:31:17 cDvR6hr0O
>>736
あのエール変身アニメの酷さはいつ見ても泣ける
大陸の安い下請けに丸投げかと思ったら日本製とかもうね…
>>739
携帯機であることは関係ない
PSPにはクリアな音質で豊富な音声のゲームが多々ある
DSでも音声を要所に限定することでクリアな音質のゲームもある
744:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 01:35:00 brsYlZk80
っていうかアニメに関してはZXからして酷い
しょぼいのばっかで萎える
ゼロシリーズみたいに一枚絵表示の紙芝居で十分だよ
745:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 02:16:39 pki2KphfO
ノーマル→ノーマル別の性別→ハードがオススメルート?
746:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 02:25:29 R3pc7/fM0
ハードは詰まった時のうさ晴らしにイージーと並行するのがお勧め
747:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 03:24:56 ltZbOvKk0
アッシュのOPとジョン変身の出来は良いと思うよZXAアニメ
エール変身とマスターあるばーとぉが駄目なだけじゃね
748:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 04:31:59 Gl/m8TpT0
ジョンとエールの変身シーンのためだけにセーブ欄2つ埋めてますが?ww
749:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 07:50:49 aTP6UUGCO
>>748
同じくw
750:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 08:09:06 Sp3ZiGGW0
変身シーン入れて優遇するくらいなら主人公にしてやれよと思わんでもない
751:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 08:50:04 H0xvqlgP0
ZXのアニメはモデルXへの変身とZXへの変身はいいと思うんだ
752:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 09:47:39 brsYlZk80
むしろZXへの変身がひどいと思った
音楽はいまいち盛り上がりにかけるしガレオンはなぜか棒立ちだし(まあこれはデモからしてそうだけど)
髪がぶわっと広がるところはカッコイイと思ったけど
ZXAだとアッシュのOPのアニメは好きかな
753:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 10:15:43 ltZbOvKk0
ZX初変身は確かにアレだな
吹っ飛ぶガレオンの迫力の無さは異常。
754:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 10:22:38 H0xvqlgP0
ZXAのアニメで一番気に入らないところは
キャラデザのせいで顔が安っぽく下手で変に見えること
ゲームの絵柄をよく再現してると言えなくもないけど
755:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 10:27:38 xwtXXfNqO
ゼロ2OPのゼロとかもひどい顔だったが
756:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 10:41:42 v00/iWuj0
アニメの画質が悪いのはX3からの伝統だよな。
ていうかそろそろ面クリア型に戻してくれないかなぁ。
今のメトロイドみたいなゲームシステムって誰が喜ぶんだ。
757:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 10:43:52 XLGpKCcvO
メトロイドは知らんが結局いつものロックマンだよ は勘弁
758:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 12:31:08 utjmloDM0
モデルZX初変身でwktkする俺は少数派か
759:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 12:40:38 ltZbOvKk0
>>754
さすがに言いがかりじゃね
ZXキャラもエールが猿顔に見えたり、プロメテが豚鼻に見えるとかって意見が当時の過去ログに出てたぞ。
760:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 12:56:28 XLGpKCcvO
>>758
やっとか、が大きかったかな
あまり強そうにも見えなかったし
しかしモデルOxはなんとかならなかったんだろうか
どうせ出すならX8アルティメットアーマー以上の反則性能にして欲しかった
761:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 14:25:08 l9dfW2Ii0
>>760
そんな事したらメシア様の強さが……
762:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 14:25:40 l9dfW2Ii0
sage忘れた
1機減らしてくる
763:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 15:47:04 kJhzNUpC0
クロノフォスで5回もゲームオーバーしたのに薔薇公園の弱さに絶望した。
タワーの中ボスTUEEEとか思ってたらギガアタックで楽勝っていう
764:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 18:13:23 pr7IaB+wO
マニアバイフロストに16機費やした強い強すぎるぞ
765:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 18:36:25 NBpHNQiC0
とりあえずクロノフォスステージは道中が面倒すぎる
もう少し短ければ負けてもストレスにならないのに
766:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 18:52:30 F3l6UV0y0
ZXって説明だけ聞いたらまさに究極のロックマンなんだよな
でも、実際はロクゼロのゼロよりも微妙に弱く感じてしまう性能
モデルXを使う主人公とモデルZを使う主人公で分けたほうがよかったんじゃね?
まぁ、そしたら四天王モデルをどう使うの?って話になるけど
767:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 18:58:13 H0xvqlgP0
いや究極だよ
回転切りとチャージバスター&チャージセイバーの性能で圧倒するよ
セイバーの射程が短いなんてのは取るに足らないくらい強いよ
あゼロがEXスキルとか他の武器使うなんてのはなしね
ZXにとってその部分は他の変身にあたる部分だから
ZXはZXだけなのにゼロは武器スキル全部なんて不公平だよ
768:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 19:02:21 F3l6UV0y0
EXスキルもゼロの能力なんだから
ZXがEXスキルや特殊武器使えないのが悪い
769:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 19:06:43 6P2RTOSB0
無茶苦茶言うな
770:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 19:07:00 v00/iWuj0
ていうかゼロはX時代から普通にチャージバスターとセイバーの両立はできてたんだけどね
771:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 19:10:06 F3l6UV0y0
二つもエイユウ石を使って旧世代のゼロとどっこいのZX(笑)
772:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 19:29:14 CASmhhKM0
>でも、実際はロクゼロのゼロよりも微妙に弱く感じてしまう性能
それはないw
773:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 19:31:24 XQe3/B320
回転切りについてはシステムの問題の気がするけど・・・
OXもOISなしだとガリガリできた記憶があるし
まあモチーフ敵には究極だけどな
成長する破壊神ってことで
ところでエックス=可能性、オメガ=破壊だとしたらゼロの象徴って何なんだろう
774:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 19:59:03 H0xvqlgP0
ただZXを貶めたいだけなんだね
775:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 20:20:17 F3l6UV0y0
回転切りの性能が変わったらHの時代が来る
776:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 20:54:17 cDvR6hr0O
>>767
チャージバスターからチャージセイバーが入るのもそうだけど、
チャージバスターからヒッフッハやロリスラが入るのと対雑魚チャージバスターの12*3の威力が極端
ゼロでその火力に対抗するにはヒッフッハディヤーフンしかないし、それも追加要素のエルフとEXを使ってやっと
777:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 21:01:05 ltZbOvKk0
ZXが微妙微妙言われるのは全部地味すぎるせい。
連鎖値なんて内部的な部分でゼロより優位に立たれても・・・って感想持ってる奴は結構いるんじゃないか。
778:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 21:33:10 GKmcGVxj0
>>773
勇気
779:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 21:43:40 NBpHNQiC0
>>773
信念、とか
780:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 21:50:52 ag6tkT4h0
地味 微妙 結局ゼロみたいなものじゃん 劣化ゼロ 無個性 二人いる意味ない
ZXにはそんな感想が一杯でてたけど
だからって個性付けや差別化などの挽回作を試そうともせず
二作目で投げ捨ててまた新しいの作って仕切直し、新作のつもりで楽しんでね、ってやったインティにはマジで呆れた
結局その新キャラも誉められたもんじゃないもんだからもう目も当てらんないわ
781:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 21:52:43 G770l12D0
ZXが微妙と感じるのって感覚的なもので
ゼロの時に比べてセイバーが気持ち良くない
ってのがあるんじゃないかな・・
782:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:02:13 R3pc7/fM0
>>767
この前から随分頑張ってるが
でもその程度っちゃその程度だな
783:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:11:03 B7X5S7wy0
要するにだ
そこら辺の経験のないガキがエックスやゼロより強くてたまるか
ってことだ 気分的に
784:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:17:38 R3pc7/fM0
まぁ能力引継ぎ系だしな そこら辺もそうだし
見た目もあるかな?
785:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:19:17 6P2RTOSB0
伝説のエイユウのデータが入ったアイテムを持ち数年関戦いつづけてきたロックマンに
そこら辺の経験のないガキが、圧勝してしまうけどねZXA
786:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:20:30 ltZbOvKk0
アッシュは経験豊富だけどね
787:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:22:47 rosj1o8q0
アッシュの経験なんてそこら辺のイレギュラー程度じゃないのか
788:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:25:44 ltZbOvKk0
14歳になってから我流で戦い始めたジョンよりは豊富でしょ>アッシュ
789:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:31:48 F3l6UV0y0
ヘリオとかがライブメタル手に入れた経緯が知りたい
790:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:36:38 HFVYJhag0
親切なおじちゃんがくれた
791:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:37:51 tsZnv2Lc0
>>789
ZX GIGAMIX買え 直販送料無料だぞ
792:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:38:00 6P2RTOSB0
でもロックマンになって数日程度だろうけどね
それに豊富たって15の小娘だしなあ
793:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:39:45 ltZbOvKk0
んなこと言ったら数百年間戦ってきたプロパンに勝つジョン達は・・・
794:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:41:27 v00/iWuj0
99%のゼロとXの性能と1%のジョンの勇気
795:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:45:15 H0xvqlgP0
プロパンには勝ったかどうか
戦い終わった後も余裕綽々で決着は次回作でね!状態だったし
後数百年戦ってきたわけじゃないんじゃねプロパンは
796:枯れた名無しの水平思考
08/10/29 22:51:08 TybSTodfO
エックスとゼロが一緒にいて、前作から今作まで頑張ってきた二人を
主役の座奪い取りしかも劇中で叩き潰してデータ奪って話持ってっていいとこどりしてった灰二人には
いい感情なんて持てるわけないぜ
797:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:18:15 Fai4VVaoO
ゼクスってロクゼロのゼロやオリジナルゼロ(オメガじゃない)と比べてどれくらい弱いんだろ?
心と体が合わさってるオリジナルゼロが最強だろうけど。(オメガヴァンorエールですらコピーゼロと同等だし)
セルパンとアルバートではセルパンのがラスボスとして背景にあるものとして強いな
つーかヴァンorエールにアルバート斃させてくれよ
798:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:23:10 R0Jg07HL0
モデルXはオリジナルの方だからモデルZと合わされば設定上メシアより強い可能性もあるんだぞゼクス
799:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 00:31:51 gkMyf2Ks0
願望としちゃそうはあって欲しくねえなぁ
あくまで劣化するからこそ変身って気がする。特徴だけ次いでロクゼロでいえば8ボス級がいい所ですでもいい
800:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 02:01:37 WBLJ9drO0
複製とかならともかく、モデルXもZも力自体は
エックスとゼロ本人の物なんだし別にいいと思うんだ・・・
それに単体変身なら普通に劣化してるじゃん
あくまで2つ合わせてるから強いんだよ
801:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 02:16:28 /CviJWYQO
>>800
モデルXはいいとして、
Zなんか片刃セイバー一本だもんなぁ。
メットも無いし。
802:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 04:46:48 CgZOQZAF0
というかモデルXは単体のが強(ry
モデルZも見た目はともかくZXよりセイバー使いこなしてたけどな
803:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 05:05:09 DjOPif7U0
いつまでもゼロとエックスが最強とかそういうのはもういいんですよ
804:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 05:09:24 1bvVzZCqO
正直ガレオン>ゼロでも構わん
805:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 06:13:45 R0Jg07HL0
>>800
モデルXは歴代エックスの中でもトップレベルの性能じゃん
ダブルロックオン能力もあるし
806:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 06:17:29 gkMyf2Ks0
>>804
そんなんならゼロらを英雄呼ばわりする意味も何もねえだろ…
807:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 06:48:13 WBLJ9drO0
>>805
設定上の話じゃないのかw
性能ってもダブルチャージが続けて当るとかシステム上の話じゃん
OPイベント限定+クリア後のおまけってことで優遇してるんじゃないの?
ダブルロックオンにしても要するに特殊武器+アーマーだし
808:枯れた名無しの水平思考
08/10/30 07:09:48 gkMyf2Ks0
設定の話だから関係ない、とかどうとか言っても
こういう話になると必ず出るのがゲーム的に弱いからどうのこうのって人。
だからなるべくなら設定にあわせて欲しい所なんだが…