09/02/14 18:37:42 vhuDD79Z0
>>358
連戦は戦闘システムとは合わないからね
連戦では十数戦闘をこなす必要があるわけで1戦闘は1ターンの重みしかない
だから戦闘システムに凝ると全体が重すぎてだれるし、1ターンでしかないから使える資源も少なすぎる
一つの戦局をクリアするために連戦を前提としてるSLGやACT、STGでは1戦闘は極めて簡易なものになってるのも
手軽に処理できる重さを考慮したバランスのため
連戦を重視するならば手軽な雑魚と、激しい戦闘を行うボスといった他ジャンルに学ぶべきだと思う