【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ【乱数】at GSALOON
【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ【乱数】 - 暇つぶし2ch550:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 00:37:25 yl7cyy5T0
>>549
じゃあなんか考察課題ちょーだい

551:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 00:42:53 oGm+VBbf0
誰かフレーム数固定コードとか作れない?
02024664かと思ったら上手く機能しない・・・

552:551
09/02/05 00:44:27 oGm+VBbf0
あげちまった・・・すまん

553:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 12:12:36 IAscN2hA0
PAR厨まで沸いてきやがった。このスレももう終わりだね

554:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 12:23:28 3dU3WOEj0
もう終わり厨なんて前々から涌いてたし何を今更・・・

555:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 13:28:57 NduAVewL0
つまらなくなるならこんな事やめて今まで通り普通にプレイすればいいじゃん

556:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 13:37:27 U//5en4m0
スレとかブログ読んだだけで、何にもやった事ない者だけど、
高個体値のでるシードを特定、時計いじって、目標のシードの100~1000位前が出る様に調整(xが不明のため)、
その後野生ポケ捕まえて個体値特定してシード特定、どのくらい先に目標の高個体値が出るか確認、
あとは通常のプラチナ厳選のやり方で、
って可能?

557:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 14:02:32 phC6ZuLb0
スレ読んだのに何でこういう質問がウザがられるってわからないんだろう
この低脳

558:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 14:35:56 pM3hPvjcO
>>557
自分で答え言ってんじゃん

559:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 17:44:11 FLJM8zl30
スレをひたすら読んで、さっき実際に色タマゴを初めてやったけど、
見事に成功した。ちなみにパールでやって、プテラとヒトカゲ。
スレを読み始めてから4日もかかったけど、>>456さん、ありがとう!

560:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 20:46:37 VKkiLwme0
色クレセリア成功したがNPC地帯、自転車不可、シンクロ無効とかやばいな
結局最初の捕獲→船乗りに話しかけるまでの時間でNPCの乱数消費数予測して調整するしかないのか?

561:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 21:25:39 xVwt9qFW0
色卵、間違って目的のポケモンじゃないのを預けてたのに孵化するまで気が付かなかったが成功したw

562:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 22:00:29 yl7cyy5T0
Re: ショップ「俺屋」色個体作成屋考案中 求)育成代行( No.443 )日時: 2009/02/05 20:46:53
名前: いのししさん ◆X/QbpF6f/E
参照: 3136ー9474-6699
情報: i121-115-189-143.s05.a013.ap.plala.or.jp

>138さん

了解です
Pt孵化ループのことを詳しく書いたサイトを張って頂けませんか?

ではスタミー孵化ってきますb


Re: ショップ「俺屋」色個体作成屋考案中 求)育成代行( No.444 )日時: 2009/02/05 20:49:29
名前: 138
参照: 3437-6152-1610
情報: fl1-122-130-63-74.aic.mesh.ad.jp

>いのししさん
ありがとうございます><
自分は2chのループ考察の所をたまたま見てたら2,3日前にかかれてたのを見て覚えただけなので
ループ考察スレの456の書き込みを見てもらえれば分かると思います!

いのしし氏ね

563:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 22:12:53 TamVmtJD0
見てていい気持ちになれないからあまりこういうの貼るなよ…

564:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 22:18:51 p617WImtO
いのしし氏ね


565:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 22:27:18 0MtvC4PU0
いのししとかいう改造厨の話題はよそでやれ

ところで前から思っていたが質問すれば叩かれるとか閉鎖的なスレだな
敷居は余り高くない方がいろんな人が試すようになって研究も進むと思うのに
まぁ自分で調べようとしない教えて君やクレクレ厨に親切にする必要が無いのも確かな話だがな

566:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 22:50:26 YKDRJUSY0
だってちゃんと解説までされてるのに
それをろくに読まないで質問してる奴ばかりだもの

567:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 23:00:15 0Mf/XymH0
一方その頃この話をスレ探してみた者が自然遭遇色を求めて探し回るんだろうな。
そろそろポケトレ産色違いと混ざった質問で溢れそうだなw

568:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 23:05:08 cdDIsW3N0
解析厨にビデオ解析されて裏ID取得おいしいです^^

569:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 23:39:07 iHji7rA8O
卵から産まれた色違いも自然遭遇扱い?

570:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 23:40:12 W4wNm3uB0
うん

571:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 00:18:41 BHzdJj030
裏IDは分からないけどな

572:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 00:46:02 LNyggPSh0
色爺前固定成功@ダイヤ

573:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 00:51:02 HpLIekOH0
ポケトレで草が光らないときに出た色違いムックルの裏IDからでも
色違いの卵を作ることができました。

574:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 00:59:45 qTMxmSWdO
誰でも知ってる

575:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 15:31:04 8akKSdrV0
既出かもしれないけど
シード特定してn回目ファイヤーを狙うとすると
サンダーはn+5回目、フリーザーはn+10回目の個体になるみたい

576:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 16:42:53 HyqRMNak0
初期シードってみんなどのくらいの位置で見つかってる?
A連打したとして、さすがに-1000以上の位置にはないよね?

577:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 16:58:42 JqjdjyBk0
今の時間だとtxtの中を100で検索で100269とかがひっかかったらそれで
大体50前後かな

578:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 17:03:48 HyqRMNak0
ありがと、時間の16進数に0つけて検索でいいんだよね
リセットしてみるわ

579:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 18:26:07 UHzl0QC10
>>550
>>549じゃないけど一応考えたぞ。↓↓↓↓

だれかコロシアムとXDのループ調べているやついないか?
正直なければ可笑しいんだがな。乱数調整できるかどうかは別として。
ていうかもし解明されたらそれこそ革命が起きるよな。
ライコウはおろかXDサンダーまで厳選が楽になるし。

580:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 18:29:09 gxyO76xe0
安定して色違いタマゴ孵化成功している人に聞きたいんだが
なつきチェッカーってどのくらいで6ポケ表示されてるとしてダブルタッチしてる?


581:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 18:48:29 YUVyLCTS0
>>580
ごめん言ってる意味がよくわからない

582:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 18:50:53 W8QhosWh0
レベル 050 ちくなり (サンダー)
おや :ル-シ- (ID:10058 裏ID:24584)
性格値:262233110(0x0FA15C16) 性格:おくびょう ボール:マスターボール なつき度:78
特性 :プレッシャー 持ち物:オボンのみ めざめるパワー:ドラゴン 48
能力値 : HP 166 攻撃 094 防御 105 特攻 177 特防 109 素早さ 167
個体値 : HP 031 攻撃 021 防御 030 特攻 031 特防 029 素早さ 031
技:10まんボルト+0 , みきり+3 , ねっぷう+3 , ほうでん+3

改造なの?これ

583:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 19:02:45 gxyO76xe0
>>580
解説内の、なつきチェッカーはその画面に入ったときと何もない空間をタッチして
ポケモンが跳ねた後に表示されているポケモンの数*2回の乱数が発生します。
これの何もない空間をタッチして跳ねた後に表示されているポケモンの数*2についてです。

前半の画面に入った時は理解できていると思う。
前半の画面に入った分の消費換算して他は全てコイントスで消費で孵化は何回か成功しているので。

584:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 19:15:23 BHzdJj030
>>582
性格値からしてFL産なら100%改造だがスレ違い

585:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 19:31:07 JqjdjyBk0
>>583
もしかしてポケトレの機能自体を理解してない?
そのまんまの意味だろ
うろうろしてるポケモンたちの間の何も無い空間タッチするとポケモンたちがジャンプする
そんでそのジャンプ一回につき手持ちのポケモンの数(タマゴ除く)×12の乱数が消費される

586:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 19:31:42 JqjdjyBk0
ミスったポケトレじゃなくてポケッチだ

587:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 19:32:43 JqjdjyBk0
ポケモンの数×12じゃなくて2だ・・・どんだけテンパってるんだ俺

588:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 20:25:47 gxyO76xe0
>>585-587
レスサンクス。おかげさまでほぼ実現できるようになりました。
文面から画面に6体全てが表示されている時に跳ねさせるものとばかり思って慎重になってた。
恥ずかしすぎるが待ちの間の単なる回数数えミスが安定しない原因だった。

589:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 21:40:45 vdMPmfEG0
582 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 18:50:53 ID:W8QhosWh0
レベル 050 ちくなり (サンダー)
おや :ル-シ- (ID:10058 裏ID:24584)
性格値:262233110(0x0FA15C16) 性格:おくびょう ボール:マスターボール なつき度:78
特性 :プレッシャー 持ち物:オボンのみ めざめるパワー:ドラゴン 48
能力値 : HP 166 攻撃 094 防御 105 特攻 177 特防 109 素早さ 167
個体値 : HP 031 攻撃 021 防御 030 特攻 031 特防 029 素早さ 031
技:10まんボルト+0 , みきり+3 , ねっぷう+3 , ほうでん+3

改造なの?これ


583 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 19:02:45 ID:gxyO76xe0
>>580
解説内の、なつきチェッカーはその画面に入ったときと何もない空間をタッチして
ポケモンが跳ねた後に表示されているポケモンの数*2回の乱数が発生します。
これの何もない空間をタッチして跳ねた後に表示されているポケモンの数*2についてです。

前半の画面に入った時は理解できていると思う。
前半の画面に入った分の消費換算して他は全てコイントスで消費で孵化は何回か成功しているので。


584 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 19:15:23 ID:BHzdJj030
>>582
性格値からしてFL産なら100%改造だがスレ違い

こんなのみつけた

590:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 22:00:20 HyqRMNak0
生まれたー質問に答えてくれた人ありがとう
ほんとに書いてあるまんまだったから
生まれない人はシード間違えてるかアメけちって個体値間違えてるかだな

591:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 22:07:30 SM8K+K4R0
>>575
これこそ俺が>>378で聞いた質問の真の答えじゃないか
プラチナ質問スレがないせいで結論が出ず困ってたところだったから
非常に助かったサンクス

592:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 22:31:57 TB9KbB6o0
人をあてにしないで自分で色々試して調べればよかったじゃないか…

593:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:32:46 ul6aBnTk0
エメループをタマゴ孵化に利用する方法が書いてあるブログあったよね?
ググったが見つからない

594:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:36:11 YzcLsqhv0
>>593
見つからないんならないんだろ

裏IDって自然遭遇い色かビデオ解析のみだよな?

595:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:48:01 7qG5mUoe0
まーた質問か

596:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:55:01 SGO2fzbf0
>>593
>>35

597:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:57:50 oKTAXL690
一昔前は裏IDを知るのは改造扱いだったのに今じゃおkになったのか・・・
お前らって本当に都合がいいな

598:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 00:11:32 svEBhkdU0
どこをどう読んだらそういう考えになるんだろう

599:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 00:18:09 A79ILMrL0
裏IDの話題が頻繁に出てるからそう思われてもしかたない罠

600:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 01:19:23 svEBhkdU0
ショップで配達員からもらえる、ポケトピアピカチュウとかって乱数固定使える?

601:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 02:13:47 +GkqNcBi0
>>600
個体値はseedから計算されているけど、性格値は別の乱数(time stamp)を使っていると書いてある
URLリンク(db.pokesav.org)

>>456で書かれているタマゴのPID生成に使っている乱数がそれかもしれない

602:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 10:32:39 SSZuIUm20
ふしぎなおくりものの中でマナフィのタマゴだけは性格値がmethod1なんだよね
色違いも狙えるかと思ったけど狙いがかなりズレるから何らかの補正がされてるのかも

603:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:19:51 ZsswJeIsO
野生色違いから裏だせるってことは固定系使えば結構楽かも

604:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:30:51 JypVPzsrO
URLリンク(f.pic.to)

おねむりピカチュウ買った後に寄ったWINSで偶然見かけたから買ってみた

これを軸に他にも2000円くらい


三着だったよ\(^o^)/
最後のノビが足りなかったった……。

605:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:33:29 A79ILMrL0
>>604
何の事かと思いきやそういう事かw
三着とは惜しかったなww

606:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:43:35 SSZuIUm20
>>604
ワロタ

607:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:44:29 TLuM6dZr0
>>604
これが噂の…初めて見たわ

608:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:50:11 FNK/5U4+0
これってさ、DPtでどの時間帯でも6Vメタモンが出るには何百年も待たないと出ないことが証明されれば、
6Vメタモンは事実上存在しないことになるんだろ。

609:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:53:20 CV2AR5nc0
日付変えれば出るだろ

610:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 12:53:46 5CV2DwNLO
試してみたら色違いが無事に生まれた。
これってタマゴが出来てレポートすれば色固定で高個体粘れる?

611:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 13:08:30 mSeTbD+t0
生まれねー・・・
シード計算ミスってるっぽいなあ
なつき100タッチとかも地味にミスッてそうだし

612:610
09/02/07 13:56:29 5CV2DwNLO
もう一度試したら色固定で個体粘れた
さて気の済むまで粘るか

613:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 14:02:45 GmmeTBCx0
それは報告しなくていいです

614:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 14:15:52 YZQz3xBPO
>>456ってパソコンからじゃないと見れない?

615:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 14:17:27 Q0+St3Ut0
>>614
urlをよく読んでください

616:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 14:18:31 TP+I96PR0
携帯厨は死んでください

617:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 16:41:55 Jwi2rcb00
エメラルドの孵化ループ、物理5Vって出なくね?
何回やっても素早さ遺伝しないんだけど

618:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 16:46:14 SIjqL86a0
>>617
どのフレーム?

619:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 18:34:46 mSeTbD+t0
すげえ・・・色カゲボウズ産めました!
進数とかの知識なかったから初期シードの探し出しに苦労したけど、
これすごすぎる・・・

>>456
ありがとうございました

620:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 21:17:11 RwI94tbw0
ツール使ってたらリストが出ないんだけど、パソコンがおかしいのかな・・・
メモ画面になったら「ファイル○○が見つかりません」って状態になる。
一週間前まで普通に使えてたから、家族が勝手に触ったんだと思うんだけど
パソコン音痴だからもしよかったら、知恵を貸していただきたいです・・・orz



621:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 21:18:50 mSeTbD+t0
単に使用期限が切れたんだと思います^^

622:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 21:20:57 tfoKApTI0
もう少し詳しい方がいいかと

623:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 21:22:30 tdv6T9NO0
そういうのは他の所で聞いたほうが早いと思うぞ

624:620
09/02/07 21:28:01 RwI94tbw0
スレ汚しごめんなさい。
自分でなんとか頑張ってみます。

625:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 23:18:18 tfoKApTI0
クレセ成功した人、最短距離を常に歩いて、NPCによる乱数固定してやればいい?

626:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 23:44:22 HA7XQH0m0
結局ズレが5だったり6だったり11だったりで固定できなかったから
自転車使えないことだし手持ち6匹にして端数と消費乱数数が同じになってくれることを祈りつつ5回ぐらいやったら成功した

627:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 23:50:06 OIc+mvLx0
しばらくやってないときって冒険ノート出てくるよね
あれでページめくったりすると乱数逆算したときに本来来るべき位置からずれた
これ使って乱数固定できたりするか…?

628:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 23:52:41 tfoKApTI0
初期シードの話?

629:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 00:16:23 YgVxjucG0
>>628
うん
たとえば冒険ノートでAを9回、startを1回おすと乱数が10進む

630:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 00:18:24 XfDzSjmH0
>>629
バッグから使ったときも?

631:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 00:38:13 6xBH1Ksg0
>>626
何度かやって、無事狙いの個体が出た
狙いといっても妥協範囲じゃないので続けるけど、どうもありがとう

632:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 00:47:46 YgVxjucG0
>>630
うん
ただし、Aボタン9回、start1回押しで乱数が11進んだ
明日あたりいろいろ試してみるよ

633:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 00:52:35 KXsAC8pQ0
>>632
ポケッチのなつき度チェッカーみたいに開くと+1だからじゃね?
開いて+1 Aボタン9回で+9 スタート1回押しで丁度11回だし

634:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 00:59:23 XfDzSjmH0
じゃあ手持ち6匹でも歩数調整で全フレーム出せるのか

635:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 01:06:32 XfDzSjmH0
というかそもそもその方法で調整した方が早いか

636:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 01:32:18 YgVxjucG0
もう1回>>632やったら今度は10進んでた
多分>>632はミス。スマン
あと、>>632の試行を3回やったら30進んでたし、
恐らく冒険ノートのページめくるor終了することで乱数が1進むのでは
ただし、終了だけしても乱数は進まないっぽい?

ちなみに徘徊ポケモン(3鳥)でやってる


637:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 02:51:26 YgVxjucG0
また訂正orz
1ページめくるごとに1進むわけではないみたい
進み方とかはまた調べる必要あり
ひとまず今は徘徊系で9回A+1回startをくりかえして目的のに近づけるのが無難かと

そういえばBボタンでページを戻すことができるみたいだね

638:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 08:34:26 ApEGSVIH0
手持ちを1or3にしてれば冒険ノートでの進み10と互いに素だから任意のフレーム狙えるな

発見乙です

639:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 13:17:46 3VEBLr3B0
早速>>456を2次配布してる馬鹿がいるよ死んでしまえ

640:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 13:22:45 3Ag1d2/P0
どこで?

641:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 14:36:33 JghK63aO0
タマゴのmethod1は出現率鬼だから注意しとけよ

642:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 15:47:33 XfDzSjmH0
9回Aページ送り+START、+22だったり+25だったり安定しない…

643:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:08:17 t4ZLd6pG0
本当に色固定成功したけどこれ虚しいな

644:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:15:58 R1YRq1ms0
別に非難するつもりじゃないけど、公式か非公式かって違いだけで
努力の過程をすっとばす荒業なのは改造と大差ないからな・・・
改造するとつまらなくなる、ってのは別に非公式アイテムだから引き起こされるわけじゃないし

645:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:19:18 Xn1EtZIl0
個体値は対戦っていう先があるが、色違いは何も無いからな

646:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:20:22 ss7olGxH0
色違いの醍醐味だったいつくるかなーっていうワクワク感や出るまでの努力する期間が全くないからなあ
この方法でいくら高個体色違いを出しても、昔のような楽しさや嬉しさは全然ないし、あまり面白くない

647:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:23:22 3Ag1d2/P0
>>644
むしろ無駄な努力だったんじゃないか?
こんなに楽な方法があるのに、わざわざ何千個もタマゴを割るなんていう遠回りをする意味がわからない・・・

648:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:25:14 3Ag1d2/P0
>>646
そうだね・・・もう対戦相手が色出してきても驚かないし
こんなすぐ出せるものに価値はないよなあ

649:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:33:18 R1YRq1ms0
>>647
努力、または幸運の証明としての色違いだからなあ。
色が違ってることにそんな意味はないし。本末転倒な話だけど、
努力の結晶としての価値が色違いの全てだったというか。

この方法で色違いだしてもうれしくないけど、かといってもちろん
正攻法なんてやってられないしうれしくも無い。
個体値は対戦もあるんで便利に感じてる人も多いだろうが、
色違い乱獲についてはただのインフレという印象。

650:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:33:59 Vm7vVVQs0
ほぼ全てのポケモンを自在に2色から選べるようになったと考えて
どっちがレアだとか考えず気の向くまま好きな色使うことにするわ

651:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:36:49 kslMWuK30
>>647
それならpokesavで出した方がいいんじゃね?

652:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:41:17 3Ag1d2/P0
>>651
正規で色が出るから騒がれてるんじゃね?
ま、pokesav使う人からしたら>>456は必要ないんだろうけど

653:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:44:05 cHQ2uU6v0
色違い使うこと自体自慢兼オナニーだからなんでもいいよ
めずらしくもなくなったのは事実だけど
綺麗なものは綺麗だ
ただ「すごいですね!」とか言われると少し胸が痛む

654:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:55:05 KXsAC8pQ0
どうしても欲しい人にはそれで手に入るんだから良いんじゃないか?
そういう方法が嫌だって人はやらなければ良い

改造してるわけでもないんだし、やらないやつはやらないでスルーすればいいと思う
価値観はそれぞれなんだから

655:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:58:16 R1YRq1ms0
たいして欲しくないがすごいと思う人間からすると、必死こいて
出してた人はちょっとかわいそう。たいして欲しくないだけのステータスになってしまった

656:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 20:00:10 2Z+4Dw8YP
対戦しか興味無いから色違いとかどうでもいい

657:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 20:15:22 MtTkao150
つまんなくなるとか個人の感想書いたってしょうがないだろ
それにどんなコンピューターゲームだって乱数調整はできるんだぞ
それを研究する人がいないだけで

658:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 20:41:24 XfDzSjmH0
色違いなんてそれまでの過程を加味した自己満足なんだから、出すためにした労力があるから「改造?」と言われるたびにニヤニヤできた
今回それに「乱数調整?」が加わっただけだから1/8192で出した色違いの価値は全く変わらない

659:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 20:46:16 /FqmxHRg0
しかし絶対数の少なさによる優越感は更に減ってしまった

660:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 21:08:30 R1YRq1ms0
まじめな話なんだけど、方向転換するときに誤って歩いてしまう
数回なら修正するんだけどしょっちゅうやらかすんでそうもいかないんだが、
なんかコツとかある?

661:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 21:09:22 cBe2mVNl0
方向転換で調整をしない

662:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 21:21:51 MtTkao150
それは慣れるしかないだろ・・・

663:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 21:24:08 YGLZWkVh0
そもそも乱数調整できるのが大多数というわけではないしな

664:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 21:36:10 /VCwu5ER0
プラチナで自然遭遇した色違いポケモンの性格値ってポケモンの館のツールで特定出来る?
いくら探しても特定出来ないんだけど、これってエメラルドにしか対応してないのかな

665:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:02:12 t4ZLd6pG0
孵化で出した色の価値が一気に下がったわけか
自然遭遇最強ですね

666:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:38:27 dY3y9tl60
俺のサファリボール色モンジャラ始まったな

667:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:40:44 qITyYXhi0
ある意味一番価値あるな

つーかこうなるまでもなく価値あるような

668:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:40:55 z6s0P85n0
いやいや、俺なんかプレミアボールキャモメだぞ

669:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:41:15 HfORzHLR0
>>665
孵化は勿論
野生でも洞窟は乱数調整でがんばれば取れそうだし
草むらはポケトレで取れる

本当に一部のポケモン以外色違いの価値はもうない

670:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:41:21 z6s0P85n0
あ、もちろん色違いね

671:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:52:39 q+gU+qKF0
>>456のPIDだの調整だのSEEDだの意味がわからんからいつも
通り外国ポケモンとメタモンをあわせるだけだわ

何万いるのかしらないけど対戦をメインとするプレイヤーに
なぜここまで改造の利用者が多いのか改造するのか理解できない
他のどのゲームよりもポケモンはそれが多そうだ

672:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:58:31 MtTkao150
>>671
釣れますか?

673:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 23:01:20 q+gU+qKF0
エメループしかできない初心者です

674:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 23:03:56 3Ag1d2/P0
エメループ知らなかったけど1時間ぐらい格闘してたら理解できたぞ

675:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 23:09:29 /FqmxHRg0
エメループ理解出来ないのは流石にアウトだろw

676:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 23:16:21 9rDkCcs00
プラチナは色違いの性格個体値全部同じになるわけではないんでしょ?
じゃあまだまだ価値はあると思うけどなぁ

677:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 23:18:01 qITyYXhi0
エメループはどんだけ理解してもフレーム単位で云々しなきゃならんから
成功するまで半信半疑だったな。
デマであろうもんならばかばかしいもいいとこだし

678:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 23:19:32 9rDkCcs00
ところでメタモンスレが過疎ってるのはなぜ?

679:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 23:56:08 qITyYXhi0
検査用マグカルゴ捕まえたら2Vだった。すばやさと攻撃。うーん・・・・

680:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 00:02:31 cBe2mVNl0
>>679
あるあるw

681:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 00:11:57 J0/4Pf/y0
これ成功すればもって帰れるけど失敗したらアメがもったいないしリセットやで

いやアメがもったいないんじゃないな。ようするにマグカルゴがry

682:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 01:05:24 0iyjLycC0
少し冒険ノート調べてみたが法則がわからん…
ほとんど何も無いページを表示しても+2なのに次のページで+0とか
該当ページを通過したら乱数消費とか?
とりあえず調べた11ページ分張っておく。消費数はそのページまでと前のページまで表示したときの差分。

飛び立った/出た/後にした/捕まえた/ボックスを使った/勝った/交換/その他
+2 0/0/0/1/0/0/0
+2 1/0/0/1/1/1/0/ロッククライム/なみのり
+2 1/0/2/1/1/2/1
+2 3/0/0/1/1/1/2
+2 1/0/1/1/0/0/2/ロッククライム2
+2 2/2/0/0/0/1/1/倒した/バトルビデオ
+2 0/1/0/0/1/1/2/遊んだ2/倒した
+2 0/0/0/1/0/0/0
+0 2/0/0/0/1/1/2/買った
+2 2/0/0/0/2/1/1/遊んだ/倒した
+2 1/1/0/1/0/1/0/なみのり

自分の場合はA9回+STARTで+18だった。昨日の人、いたら詳細お願いできませんか

683:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 01:53:47 oRnHUYZp0
おお、冒険ノートで乱数が発生するとは…これは便利そう。
ちょっと見た感じだと○○をいつ倒したとか捕まえたというのが怪しそうです。
(その記述があるページを表示するたびに2回乱数が発生するようです)

684:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 02:36:13 oRnHUYZp0
不思議な贈り物のIDは、進む早さの違う二つのタイマーの値を合わせたものをもとにしてるみたい。
これは調整したりするのは無理そうかな…

685:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 08:50:58 ezBQ3DzP0
育て屋まっさらにしておかないとダメだと思ってたんだけど
一匹だけ預けた状態も出来るんだな
これで父親だけもってれば出現する性格にあわせて孵化を変えられる

686:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 10:09:27 4OiXl+vfO
>>456の奴を使うための裏IDって皆どうやって出してる?

687:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 10:26:54 ezBQ3DzP0
自然遭遇した色違いから逆算した

688:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 12:48:40 oAKVkAIsO
>>685
パソコン弄って手持ち変えても大丈夫だから元々出来るけど
あと目覚めた人に話し掛けても変わらないから、それで個体値特定もしやすくなる

689:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 14:03:12 RuT3IFvd0
エメラルドループで色狙いしてるんだが
色になるはずのフレームと一致してるのになぜか色にならない・・・
これって何か原因ありますか?

690:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 14:24:42 FbGWs1oPO
裏ID特定ミスか、計算間違えてるんじゃねーの?

691:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 15:16:04 dzqLi4B/O
プラチナ孵化の発見でエメループ色とか見てて恥ずかしくなってきたw
伝説以外イラネ

692:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 16:30:24 RuT3IFvd0
>>690
調べなおしたら裏ID違ってたわ、ありがとう

693:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 18:30:51 8S/1j8kI0
ギラティナ成功した人いる?

二本の目の柱から運任せでで移動
   ↓
普通の部屋だったら、一匹捕まえてシード特定して目標まで近づける
   ↓
もう一匹捕まえて再度シード確認
   ↓
割り切れたら歩数カウンター0にリセットしてから部屋移動して、
三本目の柱の部屋だったら、そのままギラティナの部屋移動
   ↓
歩数調整して話しかける

の手順でやってるんだけど、ずれるんだよね
三本目の柱の部屋で乱数動いてるのかな?   

694:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 18:50:57 dzqLi4B/O
ギラティナは成功した
二本目の柱の次の部屋でシード特定、そこから歩数とエンカウント判定数を慎重に確認していってギラティナの部屋までいったら歩数で微調整
でやったら出来た

そうそう、柱でもギラティナの部屋でもない普通の岩が転がってる部屋でも、ポケモンが全く出てこないエリア(=エンカウント数に含めてはいけない)があるからそれだけ注意した

695:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 18:55:36 CSh0HAwV0
ところで件の孵化ループって個体値操作もできんの?

696:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 19:07:07 q1ekJEyA0
>>683のいうとおり、ポケモンを捕まえたor倒したってところで乱数が2進むみたい
A→B→A→B→A→B→…と繰り返しても乱数は進む
手持ち1体ならどんな回数のやつでも狙えるかも

ギラティナで冒険ノート調整試してみたら?
まだ不確定要素多いし徘徊系でしか確認取れてないけど


697:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 19:50:21 lf8J0yOA0
まだ検証段階ですが報告します。
既出だったらすいません。
プラチナでの自慢の裏庭にて初期シードを特定した後、
何もせずに甘い香りをしてみたら、乱数が1進みました。
まだ数回しかやっていないので、何とも言えません。
しかし甘い香りを使うことで乱数が1回進むと仮定すると
野生のポケモンにプラチナループを応用できそうです。
(仮定と言ったのは、場所によって乱数の進み方が違う可能性があるので)
さらに自慢の裏庭で検証したので、裏庭メタモンにも理論上は応用できると
思います。
しかし試行回数が少ないので、更なる検証が必要だと思います。
↓以下駄文(検証結果からの妄想なので当てにしないでください)
応用は以下二つの方法が考えられる。
・甘い香りを連打することで乱数を進める。
・目的の乱数の一つ前まで進めて甘い香りをする。(甘い香りの乱数分を引く)
・甘い香りで初期シードを特定するためのポケモン捕獲の効率化
このことから野生のポケモンに応用できる。
理論上、アンノーン、メタモンも厳選可能になり、
さらにクレセリアヒードランの乱数調整も容易になる。(と思う。)

698:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 19:53:59 4OiXl+vfO
>>687
それは>>456の鶴使って?

699:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 20:02:36 dzqLi4B/O
>>697
乱数でヒードランとかアンノーンとかとっくの前に既出だろうが
なにを今更

700:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 20:05:11 O0OH8b2I0
>>698
そうだろ

701:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 20:06:00 8pqRKpFV0
馬鹿は相手にしないで><

702:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 20:47:21 lf8J0yOA0
>>699
乱数でヒードランとかアンノーンを出すのは既出だっていうことは
知っている。だけどもっとミスの無い方法を考え付いたと言ったんだ。
甘い香りを使った試行回数を正の字で表せるしな。
ていうかその前に「検証結果からの妄想なので当てにしないでください」と
言ったはずだが。だから突っ込まないでくれ。

703:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 21:07:05 +nzsiH/r0
情報はより多い方が良いに決まってる
それが例え既出でも、そこから何か別の方法を考えついたりする事もあるかも知れないし

704:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 21:18:12 q1ekJEyA0
冒険ノートと組み合わせるともう歩かないで乱数調整できるのか
発見乙だぜ

何もせずっていうのは草むらのないところであまいかおりを使用したってことだよね?

705:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 22:14:22 tdU3Kahf0
草むら以外での甘い香りで乱数進むならいいな
草むらで使わなきゃならないんだったら草むらに入った瞬間に乱数使われるからちょっと面倒なんだよな

706:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 22:23:04 lf8J0yOA0
>>704>>705
すいません。そのことは検証していないんで、明日にでもやってみます。
(草むらに入った状態でやったので。)
あと、アイデアありがとうございます。
ていうよりどうやってやったらいいのでしょうか。


707:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 22:25:47 +nzsiH/r0
>>706
ついでに甘い蜜でも検証よろ

708:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 22:28:22 dzqLi4B/O
あまいみつ使用で進む乱数は
草村は1回
洞窟や水上は2回
ってそういうことじゃなくて?

709:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 22:32:03 +nzsiH/r0
>>708
そこ以外の、野生ポケがいない場所でも進むのかって事ね
進むなら、贈り物とか、三湖とか、歩数でやらなくても良くなるから、手持ちの倍数による制限が消える
三湖は波乗り状態での甘い蜜で何とかなるけど

710:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 23:24:50 3Xep8PQR0
色卵やってみようと思ったらASロゼリアだったんだけどコレってつかえるの?
とりあえず色違いが欲しくて固体値とか気にしたことないからわからないんだ

711:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 00:00:26 D8ojcZeA0
そういえば甘い香りを使用したときにポケモンが出現しない場所でも
~番道路や各洞窟の入り口のように同じエリア内に
歩き回るだけでポケモンが出る場所(草むらなど)があるところと
~シティ・タウンのように同じエリア内にないところでは
微妙に甘い香りのエフェクトの長さが違う(前者の方が長い)から何か違いがあるかも
説明下手でスマソ

712:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 00:37:30 lzPpFEzl0
>>706
アグノムとかヒードランの前で蜜香り使ってみて、乱数進むかどうか見ればいいんじゃね?

贈り物の性格って結局どうなってんだろうな
おねむりピカはのんき固定らしいから粘れるけど

713:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 02:22:02 3we9cC/i0
今さっきアグノムを歩数調整で粘り始めたんだけど、
目当てとなる個体値が1999578回、とかで相当遠い場合は諦めた方がよさげ?
リセットしてコダック捕まえてseed求め直せば近いとこに目当ての個体が出る場合はあるのかな?

714:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 02:30:52 93gOkO/z0
波乗りするなり、NPCのいる草むらで走り回るなりして乱数を大量消費させて、
何度か野生ポケを捕まえて現在の乱数の位置を確認(個体値はリストからエクセルのフィルタなりで簡単に求まる)、
回数が近づいてきたら手持ちを波乗り要因とシンクロ要因に変えてアグノムの居る小島前まで移動。
残り1000回弱辺りまで波乗りで進める(現在の位置を甘い蜜コダックで確認)
例の鶴で再度シンクロありで目標の個体がどれくらい先にいる確認して、
近い様なら歩数調整した上でアグノムに話しかける

715:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 02:31:10 8AS9A4b60
>>713
200万回…
俺なら即リセットするけど

アグノムなら何回かやりなおせば近い所に来るはず(シンクロの関係で)

716:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 02:42:52 3we9cC/i0
>>714-715
サンクス
乱数消費させつつ歩数調整か、リセットしてしばらく粘る方法があるのね

717:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 07:48:56 fGoQV+e20
あのツールは色違いとるためのツールで高個体値捕獲には向いていない。
高個体値目的なら時間変えて初期seedを変えるほうがいい。

718:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 11:27:59 5K36W01Q0
>>456のツールでリスト出力まではできるんだけど目標とする回数の意味が分からない
回数の分だけエンカウントするだけ?

719:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 11:32:05 2/27v0Ok0
説明よく読め

720:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 11:43:56 I3NkTSu00
>>718
何がしたいの

721:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 11:51:01 5K36W01Q0
>>720
色ポケモンが欲しい

722:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 12:12:46 0UHzaOKM0
正直1度ツール消してもらえると助かる
外部で大暴れする奴増えてきたし>>721みたいに説明読まない奴ばっかだし

723:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 12:12:54 I3NkTSu00
よくわからんけどリスト出力は使わないで
シードの逆算リスト を使ってる

724:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 12:21:21 I3NkTSu00
ステップ1全部入力して【計算】

ステップ2で【シードの逆算リスト】

CDの桁がリセット時の時間、Eの桁が0になってる回数を検索!12時なら「0C0」とか

見つけたやつを右下の色違いタマゴってとこに貼り付け、IDいれて、条件決めて【PIDリスト出力】

リスト出るから回数目指してなつきチェッカーとコイントスで目標までもってく

孵化したい奴預ける

色げっと

725:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 12:39:36 puagdVhX0
馬鹿ばっかだな

726:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 13:11:06 I3NkTSu00
教えたくないやつできないやつが発狂してるな^^

727:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 13:28:32 oH9PBGD5O
今ごろここを知った
乱数調整なんて俺には必要ないからどうでもいいし、あの鶴はぽけさぶでこそ本領発揮だろ
早くろーみんぐ対応作ってくだしあ><

728:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 13:58:50 aj0EHLUE0
例の鶴、IDとか裏IDとかシンクロのタイプとか、そういうほぼ固定になる入力が
窓消した後も残ってると大いに助かるな

今のままでも十分すごいけどさ

729:693
09/02/10 14:06:21 HL6p3Xac0
>694
ありがとう。やり方は間違ってないみたいなので、数え間違いしてるみないだね
頑張ってみるよ

>696
確かに冒険ノートで微調整できればだいぶらくになりそう
試してみます。


少し↑で、なみのりのこと書いてる人がいるけど
波乗りのエンカウントは、波乗りってただ乗ってるだけで乱数うごいてないか?

730:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 14:08:29 aj0EHLUE0
>>729
>>714のこと?
陸の一歩手前から方向転換せずに陸に上がれば乱数は進まないよ
このやり方で実際アグノム捕まえたし

731:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 14:23:06 Kc2+mvTu0
わからないことを聞くのはいいけど
説明書に書いてあることを聞いてくる奴多すぎだな

732:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 14:42:51 Nuihoqe50
くだらんな

733:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 16:25:47 Sn754/BC0
わからないのでタマゴの性格値の乱数の生成式教えてください

734:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 16:39:23 fmuNi8hT0
まず鍋を用意します

735:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:05:49 C8CN/4560
湯を沸かします

736:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:06:33 EVrowSU40
麺を茹でます

737:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:07:33 sCjKHb2J0
パンツを脱ぎます

738:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:10:58 P/Nbxeih0
シャツを畳みます

739:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:21:41 rl/JnuJl0
つまんね

740:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:31:19 Nuihoqe50
ねんど

741:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:42:48 9iOWXoiq0
つい先日プラチナループの事を知ったばかりで未だによくわからないんだが
もしかしてやぶれたせかいじゃループを使って色ギラティナを粘る事はできないんだろうか

742:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:48:05 C8CN/4560
やぶれたせかいじゃ厳しいぽ
時間合わせてやれぽ

743:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 18:07:08 9iOWXoiq0
把握した

かれこれ4ヶ月粘っても色違いに会えないからおかしいと思ってたがまさか本当にループしてるとは
プラチナじゃあ野生産色違いにも会ってないから結局根性で粘り続けるしかなさそうだわ

744:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 18:12:33 P/Nbxeih0
プラチナにループなんてないよ

745:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 18:13:58 ep3iPEPL0
初期シードは秒単位でも変わるし、リセットし続けただけならループはしない

746:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 18:23:00 puagdVhX0
初心者のふりした馬鹿に釣られる馬鹿ばっか

747:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 18:31:18 9iOWXoiq0
ループはない・・・だと・・・?
じゃあ電源つけっぱなしでひたすらソフトリセットしてりゃあいつかは色違いに会えるってことか
希望が湧いてきたわ

748:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 18:38:16 ep3iPEPL0
He_189920のテキスト02、ヒードランって小部屋に入る前のところでNPCの影響って受けない?
NPC全部固定と固定移動だけだっけ?

749:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 18:45:42 qELv3CjR0
画面内に入ってなきゃいいんだと思ってた。
いずれにしてもあの場所は大丈夫
心配なら10回とか手近な乱数でためしてみれ

750:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 19:01:55 ep3iPEPL0
ありがとう、早速ヒードラン粘りに行ってくる
NPCは同じエリア(道路とか水道とか)まで対象になるもんだと思いこんでたけど、どっちなんだろ

751:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 19:11:44 u1ed7xQ80
>>697ですけど、少し忙しくなるので、
報告は来週以降になりそうです。すみません。

752:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 19:30:52 C8CN/4560
>>743
そういうことかよ
ループ利用で色違いは狙えないって言っただけでリセットしまくってたらそのうち出る

>>748-750
NPCの影響はそのエリア全て
ハードマウンテン内部は動くやついないからできるけど

753:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 20:06:05 N67aNwGv0
このツールの作者はAさんなの?

754:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 21:26:51 9iOWXoiq0
>>752
それを聞いて安心した
諦めずに粘り続けてみるわ

755:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 22:24:09 a3Eyo8ud0
エメの孵化ループって皆どうやってフレーム調整してるの?
どれだけずれてるとか調べずに違ったらひたすらリセットするだけ?
孵化歩数長いやつやってるから心が折れそう

756:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 22:56:40 iEG6kyqi0
プラチナで色孵化する時って乱数合わせてから空を飛ぶでズイまで行った方が良い?
それともズイに行ってから調整した方がいいの?

757:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 22:57:55 o6t8tdMi0
>>756
どっちでもいいんじゃねーの

758:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:00:32 iEG6kyqi0
>>757
そうなんだ
いつもズイに行ってやってるんだけど、どうにもズレるから飛ぶ前の方がいいのかと思ったんだ
頑張ってあわせてみるよ

759:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:02:08 lAunfNAR0
>>756
乱数合わせてから飛んで成功してるけど

760:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:03:34 lAunfNAR0
連投すまん
>>758
ズレるなら狙ってる回数の数回前くらいに合わせて
数個孵化させればいいんじゃね

761:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:04:34 WSgdNV6G0
>>756
育てやの中で乱数調整してるけど、成功してる

762:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:07:02 vOydD0RQP
>>756
ハードマウンテンで調整して成功してる

763:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:10:48 Yr+J/H/t0
それどころか乱数調節してから♀のポケモンいないことに気づいてズイ周辺で現地調達しても大丈夫だった
ほとんど動く要素ないってのはホントっぽい
ただ数え間違ってるだけだと思う

764:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:14:31 iEG6kyqi0
みんなありがとう
数え間違えてるとしたら タタン(ダブルクリック)→ポケモンジャンプ で1回とするのが間違ってる?
ダブルクリックで2回じゃないよね

765:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:18:02 o6t8tdMi0
>>764
それであってる。
間違えてるとすれば、なつきチェッカーの画面に切り替わった時に1回分増えてるということと、
なつきチェッカーの画面でメニュー開いたらそれも1回分たされるとかその辺。

766:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:19:11 WSgdNV6G0
全く出ないの?
それとも何度か孵化を繰り返せば色が生まれる?

767:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:33:57 iEG6kyqi0
>>765
ありがとうございます
とりあえず、今試した物が36回と近いものだったのでチェッカー通さずにコイントスだけであわせたので
頑張って孵化させてるところです

>>766
そんなに回数はまだ試せてないのですが出てないので何処かで自分がミスか間違って覚えているかと
思います

768:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 00:04:32 vimx7rKB0
歩数調整で固定の前に立つときなんだけど
どうやっても奇数になるんだけど
みんなどうやって調整してるの?

769:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 00:16:02 NHpJRYHH0
三湖は調整がきくな

770:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 00:42:01 x8dAIPOg0
>>768
なんで偶数歩でいけるところから調整しようと思わないの?

771:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 00:47:49 ZsaTQe3E0
馬鹿なんだろ
馬鹿にはレスするなよ

772:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 01:34:28 VOC8g9MjO
色孵化について
いつもは問題なく成功するんだが、フカマルだけ何故か連続で無理だった
親に使ってるのがGTSで拾った3Vの怪しいガブリだから、もしかしたら改造が親だと正しく色生成されないかもしれん

773:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 01:55:22 vimx7rKB0
>770
馬鹿です。

つまり

-------#-------      #が入り口
     ○           ○キャラ

の場所でエンカウントして乱数すすめてたんだけど、この位置からでは奇数歩でないと
固定の前にたてないので

-------#------

     ○
でやれってかいしゃくでいいのかな?

774:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 02:02:47 NHpJRYHH0
ぶっちゃけ奇数でもそこまで変わらない気がする
てかそれ何粘ってるの?

775:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 02:05:14 vimx7rKB0
>773
ギラティナです。

もう微ズレがおおくてやんなってきた

776:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 02:08:33 VOC8g9MjO
いのしし氏ね

777:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 12:13:13 CQYgTffQ0
歩数で調整してるなら128歩ごとに乱数進むんだから
奇数歩になるなら1歩多く歩けばいいだけ

778:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 15:00:21 n7vIl70B0
めたもんスレ機能してない・・・みんなこっちに移ったのか

779:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 15:36:50 P5KqN4ag0
乱数固定、普通の草むらに出るポケでも可能だよな?
個体値が一致しても狙いのポケが出るかどうかは分からないけど

780:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 15:55:35 x8dAIPOg0
NPCがいなければね
洞窟は何回かやってるんだけどよくズレる

781:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 15:56:47 P5KqN4ag0
プラチナで裏庭メタモン粘ろうかと
出現率低いからきついな・・・

782:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 16:18:10 xnlsjtJ/0
EmDPも遺伝箇所選択の重複があるの?

783:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 16:27:50 P5KqN4ag0
エメは確実にある
DPtは解析待ち

784:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 16:32:57 xnlsjtJ/0
じゃあEmの除外はH→B固定で計算していいのね、thx

785:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 17:12:58 VOC8g9MjO
みんなエメループやるときどのタイマー使ってんの?
館の2つ同時にやってるんだけどやっぱりずれるだろうか

786:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 18:00:57 b9V9A8a10
ここのツールと某サイトのツールだとぜんぜん違う数字がでるよ。orz

787:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 18:09:34 kRrUYxF00
>>785
館のリスト付きの使ってるけど、ズレ調整した後に種類変えたりしなけりゃまあどれでも良いんじゃね

788:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 18:28:14 nqUlgyjB0
機種によって結構ズレが出るみたい
時間が増える毎に微妙にズレていくから30分以上だと10秒くらいズレてたりする
一回やってみてから微調整していくしかないな

789:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 20:55:34 9bEg4sAn0
あのツール計算する乱数範囲少ないからもう少し多くしてほしい

790:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 21:38:58 hfm9mwFq0
文句を言うなら自分で作れと(ry

791:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 22:03:19 z+YApN/d0
あー色違いが一匹も出ねーから裏IDが調べられねー
もう捨てロムに一匹エメラルドから適当に連れて来て
PARで裏ID調べるかなー

792:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 22:06:36 xnlsjtJ/0
だから自分で作りたいからいい加減タマゴのRNG教えてくだしあ

793:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 22:46:27 f/XunMSD0
やだ

794:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 22:57:55 ZsaTQe3E0
カスしかいねーなー
改造厨の俺が遠慮せずに高固体の色違いを使いまくれるようになったことには感謝してるが
ここの住人は大半がアホだ

795:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 23:01:31 n7vIl70B0
悔しいがそんなに間違ってないのもまた事実

796:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 01:51:23 ERt49y+V0
エメラルドの後-31-先-30-30-後
は結局944Fじゃなくて943Fでですか?

797:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 03:57:02 wq3IBZoH0
* 941(F)a 13-AA-27-AA-23-BB
* 941(F)b 13-BB-27-31-BB-AA
* 942(F)a 31-BB-23-31-BB-AA
* 942(F)b 31-AA-23-BB-BB-19
* 943(F)a 02-AA-07-BB-BB-19
* 943(F)b BB-31-AA-30-30-BB
* 944(F)a BB-19-AA-30-30-BB
* 944(F)b AA-19-05-BB-12-AA
* 945(F)a AA-30-30-BB-12-AA
* 945(F)b 03-AA-AA-29-BB-28

aは出やすくbは出ずらい

798:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 04:21:53 Qt2PIWEn0
クレセリア全然合わない・・・
数回やって、リストに該当個体がなかったり、
NPCの影響考えて10回分くらい少なめに歩いたのに、目標よりも40回くらい前(後じゃなく)だったり、よく分からん
いやまぁ、出来た人がいるから自分がどこかで間違えたんだろうけどさ

799:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 06:09:51 TcSCwJrG0
徘徊や受け取るポケモンは野生と違う処理だから同じ方法じゃ何度やったって出ないよ

800:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 08:06:54 z3KC6wNI0
受け取るポケモンってふしぎな贈り物とか?
ふしぎな贈り物のポケモンって固体と性格値の組み合わせが特殊だからあのツールじゃ意味ないよね

801:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 08:19:25 6EdXbvFeO
プラチナ乱数調整にてレジ系成功した人に聞きたいんですが
洞窟に入った後に光る床を踏むイベントでは乱数は進むのですか?

802:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 09:12:50 ERt49y+V0
>>797
ありがとうございました。

803:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 15:21:44 v45tQ1m10
Ptでクレセ厳選しようと思っているんだけど簡単な話
起動した年時刻、続きからを選んだ時間、手持ち同じ数で同じだけ歩く
これらを1Fのズレもなく同じにしたら同じ個体が出てくるってことでおkですか?

804:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 16:47:37 GQRBD5w40
は?

805:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 16:52:03 ZU/1HwjG0
>>803
やってみたら分かるんじゃん?

806:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:19:11 17689Ple0
質問です。
このような法則があるということはそれぞれのポケモンの個体値の組み合わせは31の6乗通りもないということなのでしょうか?

807:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:23:17 BuzRq0bz0
そういうことだな、絶対に出ない組み合わせもある
昔は全てのステータスがランダムで決まってると思ってたわ

808:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:24:57 BuzRq0bz0
ちょっと違った
性格も含めて絶対に出ない組み合わせもある

809:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:26:10 MmYoEEJv0
タマゴ産なら個体値は全通りありえるんじゃないの?

810:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:34:39 z3KC6wNI0
玉子と贈り物とコロシアム系はまだ完全に解析されてないからわからないな
玉子はありそうな気がしないこともない

811:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:42:29 17689Ple0
ご回答ありがとうございます。
ちょっと残念です。でも野生で出てくるポケともらえるポケは個体値によって改造か否かということはわかるようになるんですよね?

812:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:50:16 8hwT8XC80
俺は31の6乗通りよりは多いと思う

813:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:54:35 MmYoEEJv0
32ですよね

814:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 21:11:03 cCkQ6B470
約43億(16^8)通りじゃないの?
個体値性格値性別値まで全て同じってのは、異なる性格値なら居ないんでは

815:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 22:42:32 sMV+ogU+0
>>814
「異なる性格値」なら「同じ性格値」はいないってお前は何を言っているんだ

816:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 22:51:51 cCkQ6B470
ごめん、前の性格値は特性値で

817:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 23:19:43 YC0qR/rv0
>>456
遅くなりましたが、念願の色ロコンゲットできました!
ありがとうございました

818:697
09/02/13 19:12:52 5YMRY38d0
>>697ですが、とても残念なお知らせです。なんとポケモンが出現しない
ところでは、あまいかおりでは乱数が進まないことが判明しました。
恐らくエンカウントすることで乱数が進むという仕組みなのでしょう。

819:ゲーム好き名無しさん
09/02/13 19:57:22 NaXJp3M80
>>456のツールをつかって色違いタマゴを作っているのですが
アメがもったいないので、個体値の特定にwifi100戦を代用しましたが成功しました
既出だったら申し訳ない

820:ゲーム好き名無しさん
09/02/13 20:00:43 XLQayrka0
>>819
おおマジでか
でも色遠いとこにしかなくてやり直すときめんどくない?

821:ゲーム好き名無しさん
09/02/13 20:07:21 NaXJp3M80
>>820
自分は国際孵化でやっているのであんまりわからないですが、
アメを何十個も消費するよりは楽かなと思いまして
DSもROMも2個以上もってる人なんかはすごく楽だと思う

822:ゲーム好き名無しさん
09/02/13 20:19:52 IaiYZecv0
リゾートエリアの釣りコイキングで特定してる
レベル60付近でアメ一個
60後半くらいからアメ無しでいける

823:ゲーム好き名無しさん
09/02/13 22:11:41 l3hdKFBg0
ダイパだと、ファイトエリア右の草むらで、大抵飴一つか、ドーピングでステータス5個くらいまでは確定できる
プラチナはリゾートコイキング

824:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 00:00:57 et3eSfAK0
いちいち言うことでもないと思うけど
これ一匹目出してからその続きで二匹目に取り掛かっても成功するね
外国メタ×国内ヤジロンの後に続けて国内ヒトカゲ×国内ヒトカゲやっても卵できた

色量産するだけなら一回でいくらでもできるな
まあ爺前もできないし、とんとんする回数の調整は必要になるけど

825:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 00:03:01 l3hdKFBg0
続けてって、再度ダブルタッチとコイントス繰り返すって事?
試してないけど、そのまま調整せずに続けてだと一つ進まない?

826:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 00:13:00 et3eSfAK0
>>825
俺の場合、例えば
まず国際と国内でそれぞれ色の出る回数を調べる
国際1124、国内7402だとして
まず色が国際の方を成功させて卵をもらう
この時点で1124回目
次の色が国内7402だから7402-1124=6278
つまり6278回進めて卵をもらう
といった感じ

つまり出る回数まで進めれば別のポケの卵もそのまま連続で作れるし、
国際と国内を組み合わせることもできる
つまり婆からポケモンを引き取ったり、預けたりするとき、自転車で走ったりしてる時
なんかは当たり前だが乱数は進んでいない

827:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 00:16:47 TltXOEQn0
そういう事か
外国メタモン一匹預けて、次々に作れるわけだな

828:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 01:03:12 ZJ4Jttcb0
元々中の説明に書いてあるだろうが

829:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 01:27:42 et3eSfAK0
>>828
しくみは詳しく書いてあるけど結果は国際結婚しか書かれてなかったし
実例は多くても損はないでしょ?国内と国際を同時にできたこともわかったんだし

そう噛みつかんでくださいよ

830:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 03:49:43 LCQ3n4Q9O
ふと思い出した。


12月ごろ、ディアルガとパルキアの色違いを粘ってたんだ。
捕まえた日を同じ日にしたくて、毎日DSの時計をいじってた。

で、二匹とも思ったより早いうちに色違いが出てくれたんだけど、
個体値を調べてみたら二匹とも全く同じだった。


あのときは正直気味が悪くて仕方なかったんだが、今思うとこういうことだったんだな…

831:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 04:03:12 LCQ3n4Q9O
いや、違うか

なんでもないです

832:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 10:08:45 45SnDaar0
このツールのおかげで性格性別特性固定がむちゃくちゃ楽になったな

833:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 13:18:35 11fx7rFF0
確かに牝の性格をあわせなくてもピンポイントで好きな性別や性格、特性狙えるのは助かる

834:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 13:26:27 M7sjvvUJ0
自然遭遇の色違い持ってないと駄目なのか…これ…

835:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 16:23:17 YGC2WbHG0
バトルビデオ解析スレにでもいけ

836:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 17:05:56 Z6xViB890
>>819-823
色卵作る時は、どこで捕獲しても一緒なんだからレベル50のやつ捕まえに行けよ
アメ使うとか、いつ確定するか分からん奴にドープするとかアホか

837:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 17:40:50 xpSgaSB+0
>>836
ある程度レベル高ければ、トレーナー天国のツールで確定するかどうか分かるけどな

838:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 18:42:36 /m6Xghqc0
ポケトレ化の糞個体色違いがこんなとこで役に立つとは・・

839:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 20:14:01 GRX4/FzZ0
度々タマゴの性格値RNGについて聞いてた者だけどあまりに分からなかったので解析してみた
通常乱数みたいな1式じゃなく一言で言えないような複雑な計算なのね。しつこく聞いて悪かった

840:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 22:59:59 z3wzkSrGO
卵のリストの特性値と性別値ってどうなってるんだ?
それぞれ
奇数→♂、特性1
偶数→♀、特性2
になるってことでいいのか?

841:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 23:02:40 ZJ4Jttcb0
ググれカス

842:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 23:09:38 Kj+C4RHzO
>>840
偶数と奇数逆

843:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 00:11:40 j+AzJNeC0
ちょっと思ったんだが、手持ちのポケモンのなつき度判定って、
ボックスから引き出したときから128歩ごとなのか、それとも全ポケモンに同じタイミングなのか。
もしも前者なら手持ちの倍数以外の乱数の進みを調整できる。

844:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 00:45:15 I36raUmH0
タマゴの判定からするとまあ8割方後者だと思われ

845:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 09:50:31 bPpd62t8O
>>835
そのスレきえてない?

846:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 11:13:19 jpBqv16p0
色違いポケとIDで計算したら
裏IDが○○○○4~○○○○1と8通りも出てきたんだが
どうすればいいんだ?

847:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 11:52:01 jcAjAnGp0
どうしても裏IDを絞り込みたいなら
もう1匹普通色違い捕まえて限定してみるしかないと思う

848:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 11:52:47 hpfDyCFV0
散々既出
ログとか他スレに載ってる



8通りどれでも色判定には支障ないよ

849:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 12:27:49 POibzx/40
色ポケって国内孵化で出した固体値遺伝されてる奴でも計算できるの?

850:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 13:20:59 7v3ZVTWnO
なんでこんなに馬鹿ばっかなの?自分でなんで調べようとしないの?

851:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 14:16:15 rPEaaL1T0
>>456には乙だけど一つ気になる事が。
目的のPIDまで乱数進めたら、あとはタマゴが出来るまで走る
とあるけど、
「その他乱数が発生しそうな行為はなるべく行わないようにしてください」
ていうのと矛盾点が出てこない?
NPCの影響とか、128歩で手持ちの数だけ乱数が増えるしズレてしまうのでは?

漏れの解釈が間違ってるのでしょうか


852:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 14:18:34 1+y0nTmu0
>>851
456のテキストちゃんと全部読んだ?

853:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 14:27:30 /MbszoetO
>>851
詳しいことは理解できてないけど、
「やる前に知っておきたいこと」の文章を読めばいいと思うよ

854:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 14:35:24 rPEaaL1T0
>>852>>853㌧です
「通常とは別の乱数・・・」という通常とは野生産の話の事で、
気にせずやれと言う事なんですね、多分
出直してきます ε==ぷ


855:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 14:37:55 jpBqv16p0
>>847
もう1匹いるけど努力値ふってしまったからなぁ
>>848
そうか、ありがとう
じゃあ計算間違えてたんだな・・

856:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 16:10:26 I36raUmH0
どう計算を間違えたのかな^^?

857:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 16:51:20 8jkVpuI+0
裏IDを知りたくて以前捕まえた自然遭遇した色違いの個体値をいれて
個体値から性格値を逆算ボタン押した後、テキストに何個も候補でるんですが
それらしいのを横のシートの色違いPIDに入れているのですがやり方は合っているのでしょうか?
何個も候補あって間違えそうです。
それとも違うやり方でやってますでしょうか?

858:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 17:56:00 hpfDyCFV0
>>857
>>846-848

859:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 18:09:22 jpBqv16p0
748回だったらなつき画面入って61回やってトス3回で預ければいいんだよな
外国メタモンと日本版ポケで国際孵化だよな
裏ID自体間違ってたのかねぇ
個体値判別楽なようにハードマウンテン付近で捕まえてるけど
ソラを飛ぶとかって関係無いよね?

860:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 18:15:37 jpBqv16p0
普通に裏ID間違ってた、すまんかった

861:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 18:18:03 hpfDyCFV0
>>859
>>756-763
ログくらい読めよ

862:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:03:00 63v9o/lB0
孵化色違いじゃ裏IDってわからないの?

863:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:31:46 8uYG7IF+O
質問です

エメループで意地っ張りASのメタモンはどのフレームで出ますか?

館が使えないので、よければ回答お願いします

864:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:37:05 ffjrjtVO0
45450721F

865:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:37:41 p2v4llc+0
回答です

そんくらい自分で調べろ

866:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:40:01 gpofs5z+0
>>844
ありがとう。
そうか、仕方ないな。
冒険ノートの手法が確立されることを願おう。

867:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:54:25 8uYG7IF+O
>>865
PCぶっ壊れてて調べられないんですよねぇ…

どなたか回答お願いします

868:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:56:25 K596UJEh0
当たり前だろカス
死ね

869:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:57:04 svTg73Db0
>>865
エメタイマー以外で、エメループの解析ツールってあるか?
ということで、一番近いと思われるフレーム。
43736F,(728.93秒),いじっぱり,16-31-7-17-17-31,[竜38]
館で調べたから多分合っている。

色タマゴ孵化で、初期シードってどうやって特定するのでしょうか?
>>456のツールの説明通りやるんですか?
もしかして同じシードで違う個体値があるとか・・・


870:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 20:05:23 0fR9qD4N0
>>863
もう孵化にASメタモンなんていらないだろ・・・

>>869
まずは説明通りにやってみるべきだと思う

871:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 20:08:00 jpBqv16p0
色確定した卵って交換したら色じゃなくなるよな?

872:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 20:21:31 8uYG7IF+O
>>869
ありがとうございます!

873:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 21:15:52 tH/Y6Zfi0
なんか急に教えて君が増えたな
どっかでここ晒した馬鹿いんだろ

874:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 21:20:49 g2zHmaR40
とりあえず孵化色での特定については聞き飽きたわ。
もう次からテンプレいれる?自然遭遇か解析してもらえと

875:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 21:45:32 C7yM9Cxd0
解析スレが死んでるから解析してもらいようがない

876:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 22:35:26 gpofs5z+0
せっかちアグノム6UV捕まえた

コダック捕まえて乱数特定後、手持ち5匹で5の倍数だけ先に狙いがいなかったから、
冒険ノート使ったらちゃんと計算どおりになってくれた。
冒険ノート見つけた人ありがとう。

877:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 22:50:24 p2v4llc+0
>>876
どれがU?

878:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 00:12:56 8674wCas0
冒険ノート+つかう(A)
2がつ15にち(日曜日)

①周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
①周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
②周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
②周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
③周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
③周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
④周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
④周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
⑤周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
⑤周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
⑥周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
⑥周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
⑦周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
⑦周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
⑧周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
⑧周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
⑨周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
⑨周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
⑩周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
⑩周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
⑪周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
⑪周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)

(B)バッグにもどる。
で178進んだ。2回ほどやったけど結果は同じ。

片道8進んで176、開いて+1、閉じて+1って感じじゃない?

879:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 00:18:01 NJwoUvGT0
冒険ノートにはどんな事が書かれてる?

880:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 01:39:29 1Z3vXEyG0
ツールを使って
・・・
03679回目,0232D287,ゆうかん ,2,135
03680回目,41F01E09,うっかりや,2,009,★
03681回目,051A283C,おっとり ,1,060
03682回目,12CA59D5,のんき ,2,213
・・・
だったので乱数を2回手前の3678回まで進めて
その後卵を4つ受け取り孵化するとこうなりました。↓
1個目ゆうかん♂
2個目がんばりや♀←色じゃなかった
3個目おっとり♂
4個目のんき♂
目的の色違いの所の、性格と色がリストと違いました。(♀は合ってるのに?)
こういう場合は何かが間違ってるという事ですかね・・・

881:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 01:42:30 NJwoUvGT0
十中八九裏IDの特定ミス

882:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 01:46:52 1Z3vXEyG0
>>881即レスありがたい
やっぱ裏IDか
野生の色イシツブテ
ゆうかん [24]-[17]-[31]-[29]-[23]-[31]と自分のIDで
あのツールで調べたんだが違うのか・・・


883:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 01:52:34 NJwoUvGT0
いやでも性格まで変わる事はないか
ちなみに、初期シードいくつ?

884:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 01:59:42 1Z3vXEyG0
>>883もう消してしまいますた;
0x??01028?
たしか?以外の所はこんな感じでした・・・

885:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 02:11:58 NJwoUvGT0
3681が性別値60で♂になってるのは、稀少♀だからだよね?
んー、ワカンネ
国際のチェックつけてないとか

886:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 02:21:32 1Z3vXEyG0
>>885遅くまで㌧です
フシギダネで試しましたので希少♀です
国際の所にチェックした場合としてない場合を
両方開いて確かめました
チェックしてない方の3680周辺に>>880の性格があるかどうかも
確認しましたが無かったので異国同士なのは間違いないかと

887:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 02:39:27 NJwoUvGT0
もう一度やってみるのが早いんだろうけど、納得いかないなぁ・・・
異国の海外×海外 だとか?

888:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 02:44:32 1Z3vXEyG0
>>887自分産とGTS産海外メタモン(経験値1,7倍確認済み)です
今最後にもう一回やってるとこです


889:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 02:55:18 0RDhEj4t0
3000回超えなら乱数すすめる時にミスってるんだと思う。
最初は3桁あたりでやってみるといい。

890:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 03:01:45 NJwoUvGT0
これでもだめなら、海外メタモンが改造くらいしか思いつかない
もし無理なら新しい海外メタモン調達してやってみて

891:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 03:14:18 1Z3vXEyG0
まず、737回目に色発見
確認の為にその手前の590周辺4個孵化してみました

00589回目,DD1A01E7,のうてんき,2,231
00590回目,4305662D,のうてんき,2,045
00591回目,36610B52,やんちゃ ,1,082
00592回目,32A2C0CC,ようき ,1,204

で孵すと
1個目のうてんき♂
2個目のうてんき♂
3個目やんちゃ♂
4個目ようき♂

ここまでは問題なし
次に色周辺の4個

00736回目,A5E1EEFC,おだやか ,1,252
00737回目,BBB8E446,やんちゃ ,1,070,★
00738回目,DE08DDB7,きまぐれ ,2,183
00739回目,017067ED,いじっぱり,2,237

で孵すと
1個目おだやか♂
2個目れいせい♂←色では無かった
3個目きまぐれ♂
4個目いじっぱり♂

またしても性格が違い、色でもなかった。
改造だと変わってくるんですか
知らなかったorz
遅くまでお付き合いしてくれてマジ㌧

892:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 03:36:17 UsfSR4okO
国産でも何度か再試行したら現実味のある回数が出るさ
7000回先とか

893:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 03:59:37 dzFGzRbC0
>>877
30-31-31-30-30-31

コイントスを使えば2番目の乱数を進められると聞いてちょっと調べたんだけど、
仕組みがよく分からなかった。初期シードを求める手軽な方法になりそうなんだけどな。
以下ちょっとだけとってみたデータ。誰か分かったら教えてくれ。

初期シード:0x220b0541
コイントスの結果:○×○×○○○×○×○×××○○○×○○○×○

894:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 06:13:39 1T21bGLL0
>>891
どう考えても裏IDの特定ミスでしょ
性格が合ってないのは色違いじゃないからPID生成が中断されないで4回目のPIDが出てるだけ

個体値とか確認しなおしてツールに投入してもう1回裏ID調べなおすべし
それでも同じ結果が出るならID書いてみれ、ID/裏IDだけ特定されても実害は無いから

895:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 14:50:03 hXoPIF660
>>893
そのアグノムの初期シード教えて><

896:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 16:30:45 FCFSLEYL0
>>895
0x2d030c18
あとは自分で調べてくれ

897:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 18:07:03 PCx7/72F0
色で高個体出すにはポケトレの方が早い?

898:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 18:34:57 UsfSR4okO
親準備して固定孵化のが速いんじゃね

899:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 18:38:49 H0dpNQuF0
ポケトレ可能をわざわざ卵でやってたら乱数使ってますと言ってるようなもんだけどな

900:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 18:48:23 +gdEKFCc0
ポケトレ不可の高個体値なんて対戦で使ったら乱数使ってますって言ってるようなもんだけどな

901:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 21:32:04 B0Mor4F60
それは違うだろ
普通に国際孵化でいい個体を出せた人もいるし、
国内や国際で長い時間をかけて爺前に成功したって人もいる
今となっては区別がつかないけれど、一概に乱数だとは決め付けないほうがいいと思うぞ
苦労してゲットしたポケを乱数乙とかループ乙とか言われると凄い悲しくなる

902:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 21:39:05 1T21bGLL0
乱数乙やループ乙と言われる前は改造乙と言われていたわけだけどね
今も昔も同じで周りが何を言おうが胸を張って使えばいいんだよ

903:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 21:52:40 IMTGJ5ly0
いやいや改造厨には死んでもらいたい
乱数ループは実害無いが改造は被害でるし

904:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 22:02:26 1T21bGLL0
自分の書き方が悪かったのか?
頑張って出した色違いまで乱数扱いされるがそれより前はもっと酷い改造扱いを受けていた
だからそんな決め付けしてくる奴は気にするなって言いたかっただけ

改造肯定とかじゃないよ

905:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 22:10:42 +gdEKFCc0
性格一致5Vとか5UV出したら昔は「改造乙」というほめ言葉がもらえた
改造しないと出ないくらい珍しい、価値の高いという意味で。
いまはそれが「乱数乙」に変わった、ってことでしょ

906:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 22:54:44 Qzc3Oee70
乱数やループも胸張って使えるもんじゃないけどね
高個体値や色違いを沢山出したけどサブロムで観賞用になってる

907:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 22:57:45 JhtFwcNt0
色孵化が発見されたからか、ここ最近御三家色違いをGTSでよく見かける

908:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 23:04:46 SjeXMZEB0
以前御三家の国際孵化をGTS放流スレに流したら
色違いスレで貰われてった人達に改造扱いされたのを思い出した

909:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 23:05:38 neyhTc7d0
流石にポケトレ色以外は流すなよ

910:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 23:46:30 BOYmLHUI0
話題転換がてら次スレのテンプレについて話そうぜ
ひとまず質問の多い色孵化と乱数固定のやり方、
説明書にない冒険ノートで乱数を進める方法を入れようか?

911:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 23:47:39 neyhTc7d0
中に書いてある説明で出来ない奴にやる資格は無い
よって不要

912:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 00:00:33 jRRWY69I0
次スレも要らんな

913:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 00:10:26 SEHhFN960
これだけ解析されつくしたんだし次スレは無くていいと思う
立てても質問レスばっかりになるぞきっと

914:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 00:16:07 eIRA1ypY0
>>913
まだまだ研究することはあるだろ。
色卵ネタだってこのスレで投下されたんだし、
冒険ノートでの乱数消費の手法も発見されたばかりじゃないか。

915:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 00:19:01 lCQ8nbGt0
質疑応答スレになるな間違いなく

916:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 00:25:04 6VDMdqt90
解析スレも死んでるしここもなくなったら他所で方法を知ったが出来ない奴らが
所構わず暴れそうだけどね

917:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 00:30:22 gqpV0BSu0
・「質問禁止。説明読んで出来ないなら諦めろ。」的な文言の注意書き
>>456のアドレス
>>6の関連サイト
・冒険ノートの事
この辺をまとめるだけでテンプレは十分

918:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 00:35:23 G+SQ+wNQ0
考えてみた。使うかどうか知らないけど。
次スレはあった方が何かと便利だとは思う


ダイヤモンド・パール・プラチナ共通

Q最初の個体値特定面倒なんだけど 飴もったいなんだけど
Aファイトエリア左右、リゾートエリア上等、レベルが高い所で。
プラチナならリゾートエリアでコイキング釣り(レベル1~100出現)。
レベル25、50を捕まえてドーピングすれば飴一切無しで特定可能。
wifi100戦で特定するのもあり。
一つ二つステが確定しなくても、ツールに放り込んで該当シードがあるかどうか判断すればいい。

Q飴もったいなんだけど
Aレベル25、50を捕まえてドーピングする。

Q裏ID特定させようとしたら8個も出てきたんだけど
A色捕まえるだけならどれを入力しても問題ない。

Q裏ID知りたくても自然発生色を捕まえた事がないんだけど
A無理。バトルビデオ解析スレで裏ID調べてみるという手はあり。


色卵編。

Q色違いにならないんだけど
Q色になる所が色にならず、性格も違うんだけど
A十中八九裏IDの特定ミス。卵孵化、ポケトレの色違いでは特定不能。
国際孵化にチェック入れた?(国際孵化の場合)

Q初期シードが見つからないんだけど
Aリセットをした時間を16進数に変換して、「XX0」を検索。
例えば時間が22時なら「160」で検索。-100以内にはある。

Qダブルタッチやコイントスの調整ってどこでやればいい?
A育てや婆さんの前でも、最初にシード特定した所でも。

919:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 00:35:54 G+SQ+wNQ0
固定ポケ編(甘い蜜香りポケも?)

Q自転車で走り回るのきついんだけど
A波乗りなり草むら走るなりで乱数を消費させたあと、野生ポケを捕まえてリストと照合。
捕まえたポケが狙いの乱数に近づいてきたら走り回る。

Q目的の個体値探し出すのが面倒なんだけど
Aエクセルのフィルタ機能。

Qクレセリア粘りたいんだけど
Aランダムに動くNPCが大量にいるためか、成功報告は少ない。

Qファイヤーサンダーフリーザーってどうなってんの?
Aファイヤーのシードをnとすると、それぞれ(10進数で)n、n+5、n+10となる。
一匹捕まえれば残りの二匹の能力が特定できる。

Q話しかけるときに128の倍数歩にならないんだけど
Aシード特定するために甘い蜜香り使う位置を一歩ずらす。別に奇数でも問題ないが。

Qふしぎなおくりものって狙える?
A個体値のみ狙える。性格はtime stampという別の乱数を使っているらしい。

Q冒険ノートって?
A冒険ノートのめくり(A,Bボタン)によって乱数が進むらしい。要調査。誰か頼む

Q卵孵化にも応用できるの?
A要調査。仕組みが分かってもランダムに動くNPCがたくさんだから厳しいかも知れない。

920:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 00:39:22 G+SQ+wNQ0
Q飴もったいなんだけど
Aレベル25、50を捕まえてドーピングする。

は、いらなかった。
自分で書き込んであれだけど、長すぎだな

921:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 00:44:08 BGweXQNu0
何でエメループってスレ鯛にあるのにプラチナの話してんだよカス共が死ね

922:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 00:47:00 6VDMdqt90
鯛の乱数がプラチナのことじゃないのか?

923:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 00:47:09 6zonEtdZ0
つーか教えて君になんでそこまで優しくしなきゃいけないんだ?
>>911も言ってるけど>>456の中の説明読めば大体わかるだろ

924:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 01:01:04 SQI3/40tO
裏IDを知るためには天然の色違いが必要
捕まえたことがないなら諦めろ
捕まえたことがあるなら>>456の説明書を熟読してがんばれ


こんなもんでいいと思うよ、俺は

925:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 03:50:54 eIRA1ypY0
クレセリアは乱数調整で厳選可能
アグノムとかは野生を捕まえて初期シードから進んだ現在の乱数位置を特定する必要があるけど、
クレセリアは乱数が5つ破棄されるだけでずれない

926:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 07:52:02 wsLpNOGK0
ループや乱数調整の解析をする上で知っておいたほうが良い基礎知識
URLリンク(www5.atwiki.jp)


こういうのはテンプレにあればいいと思うけど

927:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 07:55:30 Vx7oLoXr0
エメで孵化も野性と同じって聞いたが
かわらずの石持たせたらシンクロみたいに該当性格までスキップしてくれんのかね
そしたらほんとエグいな…

928:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 12:13:42 BGweXQNu0
エメの孵化ループに関してやり方が詳しく書かれたサイトないですか?

929:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 12:29:38 SEHhFN960
ggr

930:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 13:12:47 BGweXQNu0
極端な例を挙げれば
73781 31-後-後-31-先-31
が欲しい場合0-0-0-0-31-0を先に、0-31-31-0-0-0を後に預けてフレームを粘ればいいって事?

931:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 13:43:36 EXphwm4z0
性別特性(性格値)と個体値が決まるタイミングを考えてみればいいんじゃね

932:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 15:17:47 4vMU5rNh0
>>918>>919のテンプレを加筆修正してwikiのテンプレに追加しました。


933:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 16:09:39 8nXA5a/n0
コイントスを行うと乱数が1進むのを利用したら方向転換で乱数を1進めるという行動の代わりになりますか?

934:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 17:04:37 iQJEzmmv0
ならないと思う。コイントスを行うことで進む乱数と方向転換で進む乱数
は別だから。(回数ではなく種類)

935:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 17:05:05 o2pTO/IN0
コイントスで進む乱数は歩数で進む乱数とは別

936:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 17:07:27 OwSL4Odg0
コイントスで進む乱数と方向転換で進む乱数は別

937:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 17:40:51 BGweXQNu0
「だいじにそだてなさいよ!」のところで目的のフレームまで粘ればいいのかな…
とりあえず試してみるか

938:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 17:41:41 8nXA5a/n0
>>934-936
解答ありがとうございます。あと、今更ですがsage忘れごめんなさい。

色違いが欲しくてコイキングを釣り、計算してみたら800回目に出力されたんですが、その場で数回戦闘したあとに試しにコイキングを再捕獲しこたところ、先ほどのリストとにはないシードでした。
これは800回目を超えてしまったため起こった現象でしょうか、それとも全くの勘違いをしているのでしょうか・・・

939:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 17:58:27 f/Coilvu0
なんか最近質問スレ化してるなぁ・・
説明書に全部書いてあるのによ

940:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 18:01:06 4+Qcb0/G0
>>938
全く見当違いのことをやってる悪寒
もう一度このスレを1から読めば幸せになると思うよ

941:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 18:07:01 BGweXQNu0
>>939
エメの孵化ループの説明書ください><

942:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 18:15:38 f/Coilvu0
説明書じゃねえなww

943:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 18:25:23 o2pTO/IN0
テンプレ案、
Q卵孵化にも応用できるの?
A要調査。仕組みが分かってもランダムに動くNPCがたくさんだから厳しいかも知れない。一応色違い孵化には応用可。

の、一応色違い孵化には応用可。ってどういう意味?
爺前固定で狙いの個体値を出せるかってことで、なんで色卵の話が出てくるの?
それとも爺前固定の話じゃない?

944:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 19:07:33 SEHhFN960
爺前で色違いを出す事は出来るけど特定の個体値を狙って出す事はできないってことだろ

945:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 19:10:47 eIRA1ypY0
テンプレ案について
>>925にクレセリアは厳選可能と書いたわけだが
アーマー雑記に書いてある方法でできるし、実際に自分も成功した。

946:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 19:11:48 o2pTO/IN0
狙って出せないんだから応用は不可じゃないの?
Qの「卵孵化」ってのが色卵孵化が目的なのか、高個体値孵化が目的なのか分からん
自分は高個体値の話だと思ったけど

947:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 20:09:20 wsLpNOGK0
プラチナでゲーム開始してから最速で爺にタマゴ受け取るまでのNPCで進む乱数調べて
その進む乱数と預けている親にあった初期seedを時間を変えて出すという方法で
一応狙いの個体値を出せたよ。

948:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 20:23:34 f6OjiTlmO
プラチナの爺前はズイでの乱数さえハマれば狙った個体値出せる
まぁ10回に1、2回くらいしか成功しないいけど

949:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 20:55:05 t/GwOsGc0
結局クレセはアーマーさんとこのやり方でやった方が良いのか、
他の固定と同じようにやって、ずれが狙いと同じになる様に祈った方が良いのか。

前者でやろうと思ったけど、秒を狙うってきつくね?

950:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 21:16:37 ploi57ax0
自分がやった時はA連打で爺に話しかけたときに2~3個乱数が進んだ
冒険ノートで調整すれば狙った数だけ乱数進ませるのは簡単だったよ

遺伝の方法がエメラルドと違ったから苦労したんだけど、
0x7e3a77cbでタマゴ貰ったとき遺伝箇所がacSだったから
理論上6Vが産める。
まだ2回目成功してないんだけどね・・・

>>949
上4桁は時計合わせれば余裕
下4桁が難しいんだが、エメで狙えるならこっちも余裕

951:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 21:22:56 t/GwOsGc0
>>950
秒って、あらかじめ起動から続きから始めるを選ぶまで何秒かかるか計っておいて、それをマイナスした時刻をセットするしかない?

952:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 21:35:29 ploi57ax0
例えば0x7e3a77cbを狙ったときは5つ前の0x48080a94を初期seedにしたんだけど、
a94になるのに大体50秒だった。
(月×日+分+秒が72になる時刻)ー50sー(セットから起動までの秒数)でセットすればおk

953:ゲーム好き名無しさん
09/02/17 22:19:30 t/GwOsGc0
問題は50sを狙えるかどうかって事か
早速ダイヤでやってみるわ、ありがと


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