09/01/28 03:54:41 Fdwehp/y0
5v物理でねーマジカビゴン孵化歩数ありすぎ
414:名無しさん、君に決めた!
09/01/28 03:59:04 b/jxK+qx0
>>410
その性格値の出る前のフレーム(いくつ前かは分からないが)の乱数に100かけて65535で割った値が70(か50,20)以下でないとその性格値のタマゴはできないと思う。
415:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 08:49:52 9BaQsVii0
>>413
まずはコイキングでタイミングをつかめよ
416:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 09:06:12 Fdwehp/y0
タイミングって孵化したやつの個体値とリストを見比べて修正してやってるから大丈夫
0.1秒ぐらいの誤差だからそろそろでそうなんだがな
417:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 09:22:30 qp+Ig2vM0
3149F,(52.48秒),おだやか,31-29-24-25-25-17,[竜30]
個人的にはアイスはこっちのがおすすめ
418:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 10:23:16 ohEaCKEHO
海外版のエメラルドでもエメループ使える?
419:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 11:47:39 NtdHMP2k0
携帯はお帰りください
420:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 13:50:07 RFEBh8ysO
ループと改造は同じって改造厨の口癖だよねーw
少しでも自分達を正当化したいのかなぁ?w
改造はバグるから問題なわけであって、ループの利用を巻き添えにしないでほしいな(笑)
421:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 14:23:14 YufzWdl4O
205番道路や212番道路みたいなマップ上分けられてるような場所ってもしや乱数の進みは一緒なのかな?
ソノオ側の205番道路には動くNPCいるがハクタイ側には居ない、だけどもハクタイ側で試すとズレるんだよね
422:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 16:39:11 M5SGjC0nO
相手を捕まえずに個体特定ってできる?
ダークライやりたいんだけどコイキングで出したリストから
木の実トリックで性格しぼって手持ちで素早さ判定して固定ダメでHPを計るくらい?
423:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 18:15:12 voxwRVfi0
>>420
同意だな。基本的に外部機器を使うこととか危険性があることや
続編等で修正されたことをしない限りどんなことをしてもいいと思う。
改造厨がループと改造が同じって言っているのは、狙って良個体値を
出せるというループ利用の性質を問題にしているからだろう。
でもそういうことをいっている改造厨達も同じことをしているんだから、
人のことは言えないんじゃないのか。だから改造厨達の言っている
ことは全く理解できない(笑)
424:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 18:24:51 iFaNYjmE0
長文乙で申し訳ないけど
そもそもループ市ねって言ってるのは改造厨なの?
425:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 18:27:55 g3O4c32w0
> 基本的に外部機器を使うこととか危険性があることや
> 続編等で修正されたことをしない限りどんなことをしてもいいと思う。
これは微妙な言い方だな
乱数発生アルゴリズムには限界があるから結局解析される運命だが、
少なくとも“エメループ”は続編で修正されていると思う
426:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 18:34:11 I7pYbr5z0
>>424
ループ市ねって言ってるのはただの荒らしだよ
>>423みたいに必死になってくれる人は格好の餌です(^q^)
427:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 19:15:08 9NjXL8V80
ポケッチのコイントスの裏表ってどうやって決まってるんだろうな
あれで乱数一個消費するなら、今の乱数を調べるのにも、乱数の調整にも使えて便利なんだが
428:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 19:30:09 bi+KIjeq0
>>425
エメループはプラチナで別の形で残っているよ。
ていうかコンピュータが完全な乱数を作れない以上、
乱数ループ現象は修正しようがない。
429:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 20:00:48 Z0i7EJV30
ループや乱数を使用するのは別にいいし、しょうがないけど
そういう行為を嫌っている人もいるからあまり話題にしないのが1番だと思う
そもそもポケモンの厳選に直接関わる、解析で発見されたグレー行為(?)なのは事実だしわざわざループを正当化するのはおかしい
430:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 20:09:44 I7pYbr5z0
>>429
だからわざわざ隔離スレにいるわけで。
431:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 20:21:04 iFaNYjmE0
そういう欠陥ソフトなんだから仕方ないだろ
432:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 20:59:06 75mbTURu0
クレセのこれを狙いたいが無理があるか・・・
300644回目,30,11,27,18,26,15,ずぶとい ,じめん ,70,2,131
433:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 21:01:21 8uXmjZrK0
>>423
コピーダメでループはOKと言おうとしてるのか?
エメラルドの乱数アルゴリズムは単なる変更以上に修正されてると思うがな
ループ使う理由を正当化しなくてもいいんじゃないか?
434:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 21:20:35 I7pYbr5z0
>>433
スレ違いです。お引取り下さい
435:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 21:48:06 8uXmjZrK0
だな、すまんかった
436:ゲーム好き名無しさん
09/01/29 00:22:35 gPSZrgbg0
>>416
いくら修正しても「タマゴが発見されない乱数、目的の性格値になる乱数」と並んでいたら絶対手に入らないのではって事
その方法試してないから分からんのだがタマゴ発見されない事ってなかった?
>>418
海外エメラルドでラティ出してる人がいたはず
437:ゲーム好き名無しさん
09/01/29 01:05:48 rHpRH2Du0
ここが伸びてないのはなぜ?
438:ゲーム好き名無しさん
09/01/29 01:23:08 3XbE2dIX0
5v物理は出たっていう報告があるから大丈夫だろ。
まだ自分は出してないから無い可能性もあるけどかぎりなく小さいとおもふ。
15117F 31-後-先-21-31-先
みんなが狙ってるのは上のやつ
439:ゲーム好き名無しさん
09/01/29 08:52:25 qlorcrl+0
俺は特殊5Vを狙ってたが、3回連続で該当フレームのメソッド違いが出た
440:ゲーム好き名無しさん
09/01/29 11:18:55 8CVe4O0r0
>>427
以前調べたんだが、何回コイントスしても乱数が進まなかった。
どういうことかまったく分からない。
自分には乱数列からコインの裏表を抽出することもできなかったよ。
441:ゲーム好き名無しさん
09/01/29 17:00:27 TyBZg3Or0
>>438
すまん孵化色違い狙いと勘違いしてた
>>439
それってそのフレームでは出ないって事だが、どのフレーム?
>>440
コインは別の所から乱数作ってるんじゃない?現在の秒数とか
442:ゲーム好き名無しさん
09/01/29 17:18:03 AyMvezbD0
やっと目的フレームに辿り着いたけど、method違いが出た・・・
なんてこったい
443:ゲーム好き名無しさん
09/01/30 19:33:01 qBv/8hwX0
誰かFRLGループのツールどこにあるか教えてくれ。
ググっても全然出ない。エクセルとかを張ってくれるだけでもいい。
444:ゲーム好き名無しさん
09/01/30 19:45:59 uvBtXXDE0
wikiと過去ログ読めば分かることだ
445:ゲーム好き名無しさん
09/01/31 15:23:33 rZhTvR0a0
プラチナの歩数調整で最後の127か129でしかで固定の前に立てないんだがやり直すしかないよな?
446:ゲーム好き名無しさん
09/01/31 15:32:11 EnhqPzu3O
127とか129歩だと1/128の確率でずれる
ちゃんと偶数歩でたどりつくように確認してからやれよ
447:ゲーム好き名無しさん
09/01/31 22:18:33 +xDrmYer0
みんなもう飽きちゃった?
448:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 06:16:12 je2C+4HR0
控えめのラティアスを狙いたいんだけど、館のリストで地道にフレーム探していくしかないの?
449:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 13:36:44 Iac6rLtb0
プラチナで野生のポケモンをループさせたいんだけど、具体的なやり方がわからんからkwsk頼む。
450:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 14:41:59 5cfqS8CK0
>>448-449
お前らは向いてないからやらなくていいよ
バイバイまたね
451:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 20:13:14 JhDsrq+O0
>>448
俺もそれでやったよ。
がんばれ。
452:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 20:31:16 k58V+AA+0
ルビサファって電池が切れてればループ適用されるんじゃないの?
ぜんぜんでないんだけど・・・
453:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 20:41:48 AXNrNjBT0
>>452
ループ適用って言っても、エメループのまんまじゃないと思うんだが
調べてないから根拠は無いけど・・・
454:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 21:27:58 ixvgnYQa0
>>452
電池切れても初期seed0にならんはずだからエメのリスト使ってもだめだと思う
A連打で出した個体から乱数求めて自分で表作ればいいかと
455:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 22:04:15 2v9aenfm0
ルビサファにシンクロはない。
456:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 23:13:43 tbPPUeEA0
プラチナの乱数調整で、色違いのタマゴを作る方法を考えてみました。
今回はポケッチで調整できるのでちょっと楽かも・・・?
国際結婚だと色違いが出る確率は大体4倍になるようなので、外国のポケモンがいるとさらに楽です。
またどこか間違いがあるとは思いますが、よろしければちょっと見てみてください
URLリンク(www1.axfc.net)
457:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 23:22:52 WE9sc1ej0
プラチナループで捕まえた高個体値ポケって2099年に出会ったとかなってるんだろ
改造と変わらんな
交換にも出せないし価値も無い
458:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 23:29:53 C+OYLM/QO
みなさんに相談があります。
小学生の弟のポケモンでダークライゲットの裏技やってみたのですが、島のはしっこにいってしまい、動けなくなってしまいました。どうすればいいでしょうか?
459:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 00:14:38 5jsxSWNGO
>>457
乙です
>>458
お前何も理解してないだろ…
460:459
09/02/02 00:15:42 5jsxSWNGO
安価ミスった
一個ずれた
461:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 01:22:13 l0eymNg4O
>>458
まさかとは思いますが、その「弟」とはあなたの想像上の存在にすぎないのではないのでしょうか。
462:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 02:32:00 UzN7bpjhO
>>461
えっ?想像とは?私がウソいってるってことですか?
とりあえず何も理解してないです。
463:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 02:38:09 ulivOjV30
>>462
弟…のくだりはコピペのやつだよ
464:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 03:53:51 UzN7bpjhO
そんなコピペあるんですね。
コピペじゃないですよ。
つかやっぱわかんないですよね…
弟にごめんなさいします
465:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 06:52:08 5jsxSWNGO
>>456
これはすごい
海外メタモンと親さえいれば簡単に性格一致の色タマゴが爺前できるな
466:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 09:33:58 bthHaapt0
>>456
何回やってもうまく出来ない
動画かなんかで見せてお願い
467:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 11:25:14 yD1rqX610
>>466
クレクレうぜぇぞゴルァ!!
468:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 16:03:47 D2giFXi80
DS対戦で急所に当てるフレームがあると聞いたんですが本当でしょうか?
469:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 16:50:11 nSaqksSp0
そんなの知ってどうするんだよwww
470:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 16:54:33 5SjRtVn+0
急所に当たるフレームがあるかどうかなんてサルでも分かるだろ
哺乳類未満だな
471:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 17:00:15 oQkS56xf0
>>470
それは間違い。サルにはわからない。ソースは>>468
472:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 17:24:01 D2giFXi80
命中率に関する乱数が計算されていて、技の選択画面になってからのフレームで
命中、外れ、追加効果、また急所などが判別されているのです。
wifiではラグが発生するため故意に急所は狙えませんがDS対戦ならできるそうです。
どなたか詳しくご存じの方はいませんか?
473:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 18:09:22 1cwwl65k0
されているのですじゃねぇよwwwまずは1/60secを狙えるような神掛かったスキル身につけてから来いよwww
474:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 18:23:35 5SjRtVn+0
俺なら1/60どころか1/16で急所出せるぜ!
475:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 18:43:42 ZYdN/eWZ0
>>456
ありがとうございます
こういうのを待っていましたw
476:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 22:53:52 gkIBcYu60
>>456
なんと、ポケッチには別の乱数を用いていたとは…
道理でコイントスを繰り返しても普通の乱数が進まないわけだ。
477:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 22:58:26 +EWunqL70
>>456
無事色カビゴンが生まれたよー
ありがとう
478:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 23:48:40 h5ce5Ohd0
↑のプラチナのツールで色違いの卵狙おうと思ったんだけど、
裏IDの候補が39256~39263とでてどれが本物かわからない
1つずつ虱潰しに確かめるしかないのかね?
479:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 23:50:52 p3XWhHKe0
無いな、普通に孵化するよりはずっと早いからがんばれ
480:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 23:56:43 h5ce5Ohd0
>>479
ありがとう。
とりあえず39256でやってみたら性格違ってたから最初のシードから間違ってたみたいだ
気長に頑張るとしよう
481:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 00:03:55 5jsxSWNGO
裏IDと色違いについて何も知らないのにやめたほうがいいようん
482:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 00:18:16 TGVFO78U0
Ptループでの卵個体値はまだなの?
歩数によるのは把握したんだが
483:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 01:35:16 b2XQ1ZIH0
孵化ループってどうやるの?
484:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 05:13:30 BqDzUTCk0
>>456って裏ID分からないと使えないのか?
喜んでポケトレ色違い捕まえにいったら裏ID要求されて困ってるんだが
485:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 06:45:56 7AvNMV5JO
当たり前だろ
486:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 09:52:33 1Qdrp+YB0
ポケトレだけじゃ無理だ
487:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 09:59:45 tT2qCLDI0
以前ポケトレ中に普通に色違いが出たことあったんだが、
ポケトレ産と混ざっちゃってわからん・・・
488:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 10:09:54 LGbfjcnh0
プラチナの孵化の乱数調整はエメと比較にならんほど楽だよ
489:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 10:18:09 PrmZfYESO
ポケトレ産色パッチールから裏IDは求められる
490:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 11:22:41 nmLID99p0
>>488
kwsk
491:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 11:58:11 tbDTLZPh0
>>490
kwsk
492:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 12:06:44 nmLID99p0
>>491
日本語でおk
493:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 12:12:30 WQj6fV6SO
>>492
ニャース語でおk
494:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 15:33:04 nmLID99p0
まともな奴いないな
人の質問も無視とか
495:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 15:41:29 1Qdrp+YB0
>>494
ここは質問スレじゃないと何度言ったら(ry
てか何だよその態度…
496:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 15:47:30 nmLID99p0
>>484はいいんですね^^;
497:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 16:28:46 B3kzrm2U0
エメで自然遭遇したゴニョニョの個体値調べたけど該当するフレームが無い・・・
498:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 16:32:11 dThHL4cn0
>>494
逆ギレとは恥ずかしい香具師だな
499:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 16:42:21 rAj5nT6c0
相手から答えを引き出せない自分の無能でも嘆いてろカス
ここは学校や塾じゃないぞ
500:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 17:37:21 29K7h5G50
>>497
ないわけない。
館のツールだったらデフォで3600フレームづつしか調べてないから
調べるフレームの数を10000くらいまで増やしてから
でるまでボタンを押し続けろ
自然遭遇した個体なら必ずどこかに出る。
501:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 18:09:18 B3kzrm2U0
>>500
あ、館の鶴を失念してたorz
右側のチェック欄は色違いの所だけチェックでおk?
502:501
09/02/03 18:14:45 B3kzrm2U0
連投スマソ
チェック欄は性格値もチェック入れるわな常識的にry
400000F越えても出てこないとか・・・
503:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 18:21:47 29K7h5G50
>>502
使い方よく嫁
まず性格値にチェック入れて性格値特定(出るまで回す)
でたら裏ID特定
最後に色違いにチェック入れて色フレーム特定だ
504:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 18:29:44 B3kzrm2U0
>>503
で・・・出た
ポケルスにすら最近感染したばかりの運の無い俺にもようやく色違いがゲットできる・・・!
ありがとう
505:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 18:44:01 29K7h5G50
>>504
おめでとう!
506:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 19:57:06 ZYr+9lG80
>>504
ポケルスと色に自然遭遇してる時点で運あると思うんだが
507:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 20:05:22 lhR2EKg50
俺なんてポケルスも色違いも自然遭遇してないぜ
508:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 20:08:56 tT2qCLDI0
俺なんてポケルスに4回自然発生、
色違いに1回遭遇したけど、ポケトレ産と混ざって・・・・orz
509:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 21:22:19 7AvNMV5JO
そのまざったポケトレから有り得る性格値を探すだけだろうが
510:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 21:42:40 2c+1fiIB0
色卵で使う乱数ってどういう式?
511:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 22:10:29 tT2qCLDI0
>>509
それもそうか
512:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 22:57:45 TMHMZNBg0
プラチナ色違いタマゴに挑んでるけど全然成功しない
ポケモンを捕まえる場所とか個体値計測時とか何かで乱数が発生してしまってるのかねぇ?
成功した人の詳しい状況が聞きたい
513:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 23:12:02 2c+1fiIB0
>>512
手持ち5匹で229番道路の草むらの中でレポート、リセットしてなるべく速くミツ使ってエンカウント→クイックボールで捕獲
その場でアメのみ使って個体値測定。進化キャンセルしたけど影響なし
ズイに飛んでなつき&コインで進ませてタマゴ作って終了
釣りで乱数消費するかもと思って避けたけど最初コイキングでもいけるんかね
514:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 23:19:50 etQhKlG60
1回だけ何の偶然か成功した時の↓
手持ち5匹でリゾートエリア上の草むらで蜜を使ってロゼリアレベル49を捕まえ
2,3個アメを上げて個体値特定した後は逆算ボタン押して
0xABCDEFGHの内CDが12(18時にリセットしたから)かつEFGHが0250~0350のやつを探して最初のシードに入れる
ポケッチで調整したらズイに行って手持ちの2匹預けて完了
再現しようとしてるが中々むつかしいね
515:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 23:32:21 7AvNMV5JO
いまんところ百発百中だけど
できないやつは初期シードでも間違ってんじゃねーの
最近のゆとりは16進数やらないらしいしね
516:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 23:46:56 0ukovD5x0
>>513
自分はコイキングでいけてるよ
517:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 23:48:00 etQhKlG60
それもあるんだろうけど多分途中で数え間違いしてるんだろうね
518:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 23:57:38 TMHMZNBg0
>>513 >>514
ほとんど同じだ
個体値計測はアメがもったいないからなるべくドーピングだけで済ませているけどそれが問題だろうか
>>515 >>517
それはない
519:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 23:59:00 3Ca3POje0
>>518
わかったからもうくんなよ
520:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 00:38:58 uXiEwVYd0
誰か>>510お願いします
521:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 01:08:13 Q3UNA8zi0
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
522:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 16:46:48 ww6jxDfs0
157回目に色がいるとしたら
なつきチェッカーにめくる+1
ダブルクリックでジャンプ×12
コイントス調整×1 でいいのかな?
523:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 16:55:40 H/ufDXYN0
それだと158回目の乱数で卵生成される気がする
524:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 17:05:00 ww6jxDfs0
じゃあなつきチェッカー出した時に自然発生する乱数は
コイントスと同じことなんかな
525:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 17:10:53 b3uGh4qM0
>522
よく読め
× なつきチェッカーにめくる+1
○ なつきチェッカーにめくる+12
だろ
526:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 17:13:38 b3uGh4qM0
>522
すまん、俺が読み間違ってた
それでOK
527:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 18:35:38 SM7clEEBO
説明よく読んでない教えてくんに教える必要はない
無視汁
528:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 18:53:29 uXiEwVYd0
タマゴ・ポケッチのRNGいくら調べても見つからないんだが・・・
>>456の人が独自に解析したもので公開されてないの?
529:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 19:22:03 +IK9vyY70
mixiで公開されてる
530:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 19:28:51 5CSQiAXw0
まぁたmi糞か
531:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 19:32:27 uXiEwVYd0
mixi環境ないから張ってくれないか
532:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 19:43:32 CiDmMJ3w0
言っとくけどmixiになんて無ぇぞ
533:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 19:46:12 Xkj0AYeJO
やってみたけどこれはヤバいな
孵化でこうも簡単に狙った性格とか出せたらポケトレやる奴いなくなるんじゃね
534:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 20:18:59 6sURjXfn0
エメラルドであまりにも色違いと自然遭遇しないものだから
昔のデータで捕まえた色違いから裏IDを検出してみた…虚しい
535:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 20:37:39 H/ufDXYN0
まず裏IDを知るのにリアルラックかグレー行為が必要だから思ったほど普及しないんじゃないか
536:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 20:46:51 UvG+uNUE0
1匹出会えればあとは取り放題って考えて必死に最初の1匹が出るまで粘る人が増えそう
しかしもう色違い関連は2,3ヶ月前みたいな感じには戻れないと思うと悲しいな
537:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 21:45:11 HYraZmlb0
自然遭遇にさえ会っちゃえば実質どんな色違いでも取り放題だからねぇ
538:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:07:21 6HaTRaph0
孵化ループも解明できれば性格特性一致高個体値色違いすらできるようになりそうだな
完全にバランス崩壊
539:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:15:58 SM7clEEBO
性格特性一致高個体値色違いってもうプラチナで完全に出来るじゃん
540:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:17:40 yo668RjTO
伝説の高個体値色違いも手に入るんだろうけど、あまりにも遠くてやる気が出ない、かといって地道に粘る気もなくなったし。
なんというか、つまらなくなっちゃった。
541:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:18:02 H/ufDXYN0
性格特性は爺前で余裕だし、色違いは戦闘に関係ない
個体値も計算はV前提で行うから戦闘面ではバランス崩壊ってほどでもない
でも交換などでのレートは確かに崩壊しそうだなあ
542:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:26:54 9sP0vMNa0
孵化ループってどうやってやるの?
543:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:30:00 5+Iq38kl0
自分で調べられない
調べても理解できない
理解したつもりでもきちんと理解できていない奴は諦めろ
無理な奴には無理だ
544:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:34:12 HYraZmlb0
ひたすらトントンDS叩いてると虚しくなってくるな、コレ
545:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:37:12 BD7nMthtO
>>542
ズイで色違いが欲しい組み合わせを預けて
卵をひたすら10000個くらい割るためズイを上下にいったりきたりするのが通称孵化ループです^^
546:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:40:51 SM7clEEBO
だから教えてくんに教えるなと何度…
547:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 23:18:58 iQUwsTJB0
>>456
ダイヤモンドでも問題なくできました。
ありがとうございます。
548:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 23:31:17 ooAy4d/e0
たった今…約60体の親用個体をダイヤからプラチナに移してきたとこなのに…
もうプラチナのBOXパンパンアッアッ
549:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 23:55:29 5+Iq38kl0
考察・解析スレだってのに教えてクンとどうでもいいレスばっかだな
550:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 00:37:25 yl7cyy5T0
>>549
じゃあなんか考察課題ちょーだい
551:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 00:42:53 oGm+VBbf0
誰かフレーム数固定コードとか作れない?
02024664かと思ったら上手く機能しない・・・
552:551
09/02/05 00:44:27 oGm+VBbf0
あげちまった・・・すまん
553:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 12:12:36 IAscN2hA0
PAR厨まで沸いてきやがった。このスレももう終わりだね
554:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 12:23:28 3dU3WOEj0
もう終わり厨なんて前々から涌いてたし何を今更・・・
555:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 13:28:57 NduAVewL0
つまらなくなるならこんな事やめて今まで通り普通にプレイすればいいじゃん
556:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 13:37:27 U//5en4m0
スレとかブログ読んだだけで、何にもやった事ない者だけど、
高個体値のでるシードを特定、時計いじって、目標のシードの100~1000位前が出る様に調整(xが不明のため)、
その後野生ポケ捕まえて個体値特定してシード特定、どのくらい先に目標の高個体値が出るか確認、
あとは通常のプラチナ厳選のやり方で、
って可能?
557:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 14:02:32 phC6ZuLb0
スレ読んだのに何でこういう質問がウザがられるってわからないんだろう
この低脳
558:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 14:35:56 pM3hPvjcO
>>557
自分で答え言ってんじゃん
559:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 17:44:11 FLJM8zl30
スレをひたすら読んで、さっき実際に色タマゴを初めてやったけど、
見事に成功した。ちなみにパールでやって、プテラとヒトカゲ。
スレを読み始めてから4日もかかったけど、>>456さん、ありがとう!
560:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 20:46:37 VKkiLwme0
色クレセリア成功したがNPC地帯、自転車不可、シンクロ無効とかやばいな
結局最初の捕獲→船乗りに話しかけるまでの時間でNPCの乱数消費数予測して調整するしかないのか?
561:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 21:25:39 xVwt9qFW0
色卵、間違って目的のポケモンじゃないのを預けてたのに孵化するまで気が付かなかったが成功したw
562:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 22:00:29 yl7cyy5T0
Re: ショップ「俺屋」色個体作成屋考案中 求)育成代行( No.443 )日時: 2009/02/05 20:46:53
名前: いのししさん ◆X/QbpF6f/E
参照: 3136ー9474-6699
情報: i121-115-189-143.s05.a013.ap.plala.or.jp
>138さん
了解です
Pt孵化ループのことを詳しく書いたサイトを張って頂けませんか?
ではスタミー孵化ってきますb
Re: ショップ「俺屋」色個体作成屋考案中 求)育成代行( No.444 )日時: 2009/02/05 20:49:29
名前: 138
参照: 3437-6152-1610
情報: fl1-122-130-63-74.aic.mesh.ad.jp
>いのししさん
ありがとうございます><
自分は2chのループ考察の所をたまたま見てたら2,3日前にかかれてたのを見て覚えただけなので
ループ考察スレの456の書き込みを見てもらえれば分かると思います!
いのしし氏ね
563:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 22:12:53 TamVmtJD0
見てていい気持ちになれないからあまりこういうの貼るなよ…
564:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 22:18:51 p617WImtO
いのしし氏ね
565:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 22:27:18 0MtvC4PU0
いのししとかいう改造厨の話題はよそでやれ
ところで前から思っていたが質問すれば叩かれるとか閉鎖的なスレだな
敷居は余り高くない方がいろんな人が試すようになって研究も進むと思うのに
まぁ自分で調べようとしない教えて君やクレクレ厨に親切にする必要が無いのも確かな話だがな
566:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 22:50:26 YKDRJUSY0
だってちゃんと解説までされてるのに
それをろくに読まないで質問してる奴ばかりだもの
567:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 23:00:15 0Mf/XymH0
一方その頃この話をスレ探してみた者が自然遭遇色を求めて探し回るんだろうな。
そろそろポケトレ産色違いと混ざった質問で溢れそうだなw
568:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 23:05:08 cdDIsW3N0
解析厨にビデオ解析されて裏ID取得おいしいです^^
569:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 23:39:07 iHji7rA8O
卵から産まれた色違いも自然遭遇扱い?
570:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 23:40:12 W4wNm3uB0
うん
571:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 00:18:41 BHzdJj030
裏IDは分からないけどな
572:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 00:46:02 LNyggPSh0
色爺前固定成功@ダイヤ
573:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 00:51:02 HpLIekOH0
ポケトレで草が光らないときに出た色違いムックルの裏IDからでも
色違いの卵を作ることができました。
574:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 00:59:45 qTMxmSWdO
誰でも知ってる
575:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 15:31:04 8akKSdrV0
既出かもしれないけど
シード特定してn回目ファイヤーを狙うとすると
サンダーはn+5回目、フリーザーはn+10回目の個体になるみたい
576:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 16:42:53 HyqRMNak0
初期シードってみんなどのくらいの位置で見つかってる?
A連打したとして、さすがに-1000以上の位置にはないよね?
577:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 16:58:42 JqjdjyBk0
今の時間だとtxtの中を100で検索で100269とかがひっかかったらそれで
大体50前後かな
578:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 17:03:48 HyqRMNak0
ありがと、時間の16進数に0つけて検索でいいんだよね
リセットしてみるわ
579:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 18:26:07 UHzl0QC10
>>550
>>549じゃないけど一応考えたぞ。↓↓↓↓
だれかコロシアムとXDのループ調べているやついないか?
正直なければ可笑しいんだがな。乱数調整できるかどうかは別として。
ていうかもし解明されたらそれこそ革命が起きるよな。
ライコウはおろかXDサンダーまで厳選が楽になるし。
580:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 18:29:09 gxyO76xe0
安定して色違いタマゴ孵化成功している人に聞きたいんだが
なつきチェッカーってどのくらいで6ポケ表示されてるとしてダブルタッチしてる?
581:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 18:48:29 YUVyLCTS0
>>580
ごめん言ってる意味がよくわからない
582:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 18:50:53 W8QhosWh0
レベル 050 ちくなり (サンダー)
おや :ル-シ- (ID:10058 裏ID:24584)
性格値:262233110(0x0FA15C16) 性格:おくびょう ボール:マスターボール なつき度:78
特性 :プレッシャー 持ち物:オボンのみ めざめるパワー:ドラゴン 48
能力値 : HP 166 攻撃 094 防御 105 特攻 177 特防 109 素早さ 167
個体値 : HP 031 攻撃 021 防御 030 特攻 031 特防 029 素早さ 031
技:10まんボルト+0 , みきり+3 , ねっぷう+3 , ほうでん+3
改造なの?これ
583:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 19:02:45 gxyO76xe0
>>580
解説内の、なつきチェッカーはその画面に入ったときと何もない空間をタッチして
ポケモンが跳ねた後に表示されているポケモンの数*2回の乱数が発生します。
これの何もない空間をタッチして跳ねた後に表示されているポケモンの数*2についてです。
前半の画面に入った時は理解できていると思う。
前半の画面に入った分の消費換算して他は全てコイントスで消費で孵化は何回か成功しているので。
584:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 19:15:23 BHzdJj030
>>582
性格値からしてFL産なら100%改造だがスレ違い
585:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 19:31:07 JqjdjyBk0
>>583
もしかしてポケトレの機能自体を理解してない?
そのまんまの意味だろ
うろうろしてるポケモンたちの間の何も無い空間タッチするとポケモンたちがジャンプする
そんでそのジャンプ一回につき手持ちのポケモンの数(タマゴ除く)×12の乱数が消費される
586:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 19:31:42 JqjdjyBk0
ミスったポケトレじゃなくてポケッチだ
587:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 19:32:43 JqjdjyBk0
ポケモンの数×12じゃなくて2だ・・・どんだけテンパってるんだ俺
588:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 20:25:47 gxyO76xe0
>>585-587
レスサンクス。おかげさまでほぼ実現できるようになりました。
文面から画面に6体全てが表示されている時に跳ねさせるものとばかり思って慎重になってた。
恥ずかしすぎるが待ちの間の単なる回数数えミスが安定しない原因だった。
589:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 21:40:45 vdMPmfEG0
582 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 18:50:53 ID:W8QhosWh0
レベル 050 ちくなり (サンダー)
おや :ル-シ- (ID:10058 裏ID:24584)
性格値:262233110(0x0FA15C16) 性格:おくびょう ボール:マスターボール なつき度:78
特性 :プレッシャー 持ち物:オボンのみ めざめるパワー:ドラゴン 48
能力値 : HP 166 攻撃 094 防御 105 特攻 177 特防 109 素早さ 167
個体値 : HP 031 攻撃 021 防御 030 特攻 031 特防 029 素早さ 031
技:10まんボルト+0 , みきり+3 , ねっぷう+3 , ほうでん+3
改造なの?これ
583 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 19:02:45 ID:gxyO76xe0
>>580
解説内の、なつきチェッカーはその画面に入ったときと何もない空間をタッチして
ポケモンが跳ねた後に表示されているポケモンの数*2回の乱数が発生します。
これの何もない空間をタッチして跳ねた後に表示されているポケモンの数*2についてです。
前半の画面に入った時は理解できていると思う。
前半の画面に入った分の消費換算して他は全てコイントスで消費で孵化は何回か成功しているので。
584 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 19:15:23 ID:BHzdJj030
>>582
性格値からしてFL産なら100%改造だがスレ違い
こんなのみつけた
590:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 22:00:20 HyqRMNak0
生まれたー質問に答えてくれた人ありがとう
ほんとに書いてあるまんまだったから
生まれない人はシード間違えてるかアメけちって個体値間違えてるかだな
591:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 22:07:30 SM8K+K4R0
>>575
これこそ俺が>>378で聞いた質問の真の答えじゃないか
プラチナ質問スレがないせいで結論が出ず困ってたところだったから
非常に助かったサンクス
592:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 22:31:57 TB9KbB6o0
人をあてにしないで自分で色々試して調べればよかったじゃないか…
593:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:32:46 ul6aBnTk0
エメループをタマゴ孵化に利用する方法が書いてあるブログあったよね?
ググったが見つからない
594:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:36:11 YzcLsqhv0
>>593
見つからないんならないんだろ
裏IDって自然遭遇い色かビデオ解析のみだよな?
595:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:48:01 7qG5mUoe0
まーた質問か
596:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:55:01 SGO2fzbf0
>>593
>>35
597:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:57:50 oKTAXL690
一昔前は裏IDを知るのは改造扱いだったのに今じゃおkになったのか・・・
お前らって本当に都合がいいな
598:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 00:11:32 svEBhkdU0
どこをどう読んだらそういう考えになるんだろう
599:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 00:18:09 A79ILMrL0
裏IDの話題が頻繁に出てるからそう思われてもしかたない罠
600:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 01:19:23 svEBhkdU0
ショップで配達員からもらえる、ポケトピアピカチュウとかって乱数固定使える?
601:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 02:13:47 +GkqNcBi0
>>600
個体値はseedから計算されているけど、性格値は別の乱数(time stamp)を使っていると書いてある
URLリンク(db.pokesav.org)
>>456で書かれているタマゴのPID生成に使っている乱数がそれかもしれない
602:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 10:32:39 SSZuIUm20
ふしぎなおくりものの中でマナフィのタマゴだけは性格値がmethod1なんだよね
色違いも狙えるかと思ったけど狙いがかなりズレるから何らかの補正がされてるのかも
603:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:19:51 ZsswJeIsO
野生色違いから裏だせるってことは固定系使えば結構楽かも
604:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:30:51 JypVPzsrO
URLリンク(f.pic.to)
おねむりピカチュウ買った後に寄ったWINSで偶然見かけたから買ってみた
これを軸に他にも2000円くらい
三着だったよ\(^o^)/
最後のノビが足りなかったった……。
605:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:33:29 A79ILMrL0
>>604
何の事かと思いきやそういう事かw
三着とは惜しかったなww
606:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:43:35 SSZuIUm20
>>604
ワロタ
607:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:44:29 TLuM6dZr0
>>604
これが噂の…初めて見たわ
608:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:50:11 FNK/5U4+0
これってさ、DPtでどの時間帯でも6Vメタモンが出るには何百年も待たないと出ないことが証明されれば、
6Vメタモンは事実上存在しないことになるんだろ。
609:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:53:20 CV2AR5nc0
日付変えれば出るだろ
610:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 12:53:46 5CV2DwNLO
試してみたら色違いが無事に生まれた。
これってタマゴが出来てレポートすれば色固定で高個体粘れる?
611:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 13:08:30 mSeTbD+t0
生まれねー・・・
シード計算ミスってるっぽいなあ
なつき100タッチとかも地味にミスッてそうだし
612:610
09/02/07 13:56:29 5CV2DwNLO
もう一度試したら色固定で個体粘れた
さて気の済むまで粘るか
613:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 14:02:45 GmmeTBCx0
それは報告しなくていいです
614:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 14:15:52 YZQz3xBPO
>>456ってパソコンからじゃないと見れない?
615:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 14:17:27 Q0+St3Ut0
>>614
urlをよく読んでください
616:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 14:18:31 TP+I96PR0
携帯厨は死んでください
617:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 16:41:55 Jwi2rcb00
エメラルドの孵化ループ、物理5Vって出なくね?
何回やっても素早さ遺伝しないんだけど
618:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 16:46:14 SIjqL86a0
>>617
どのフレーム?
619:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 18:34:46 mSeTbD+t0
すげえ・・・色カゲボウズ産めました!
進数とかの知識なかったから初期シードの探し出しに苦労したけど、
これすごすぎる・・・
>>456
ありがとうございました
620:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 21:17:11 RwI94tbw0
ツール使ってたらリストが出ないんだけど、パソコンがおかしいのかな・・・
メモ画面になったら「ファイル○○が見つかりません」って状態になる。
一週間前まで普通に使えてたから、家族が勝手に触ったんだと思うんだけど
パソコン音痴だからもしよかったら、知恵を貸していただきたいです・・・orz
621:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 21:18:50 mSeTbD+t0
単に使用期限が切れたんだと思います^^
622:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 21:20:57 tfoKApTI0
もう少し詳しい方がいいかと
623:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 21:22:30 tdv6T9NO0
そういうのは他の所で聞いたほうが早いと思うぞ
624:620
09/02/07 21:28:01 RwI94tbw0
スレ汚しごめんなさい。
自分でなんとか頑張ってみます。
625:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 23:18:18 tfoKApTI0
クレセ成功した人、最短距離を常に歩いて、NPCによる乱数固定してやればいい?
626:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 23:44:22 HA7XQH0m0
結局ズレが5だったり6だったり11だったりで固定できなかったから
自転車使えないことだし手持ち6匹にして端数と消費乱数数が同じになってくれることを祈りつつ5回ぐらいやったら成功した
627:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 23:50:06 OIc+mvLx0
しばらくやってないときって冒険ノート出てくるよね
あれでページめくったりすると乱数逆算したときに本来来るべき位置からずれた
これ使って乱数固定できたりするか…?
628:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 23:52:41 tfoKApTI0
初期シードの話?
629:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 00:16:23 YgVxjucG0
>>628
うん
たとえば冒険ノートでAを9回、startを1回おすと乱数が10進む
630:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 00:18:24 XfDzSjmH0
>>629
バッグから使ったときも?
631:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 00:38:13 6xBH1Ksg0
>>626
何度かやって、無事狙いの個体が出た
狙いといっても妥協範囲じゃないので続けるけど、どうもありがとう
632:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 00:47:46 YgVxjucG0
>>630
うん
ただし、Aボタン9回、start1回押しで乱数が11進んだ
明日あたりいろいろ試してみるよ
633:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 00:52:35 KXsAC8pQ0
>>632
ポケッチのなつき度チェッカーみたいに開くと+1だからじゃね?
開いて+1 Aボタン9回で+9 スタート1回押しで丁度11回だし
634:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 00:59:23 XfDzSjmH0
じゃあ手持ち6匹でも歩数調整で全フレーム出せるのか
635:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 01:06:32 XfDzSjmH0
というかそもそもその方法で調整した方が早いか
636:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 01:32:18 YgVxjucG0
もう1回>>632やったら今度は10進んでた
多分>>632はミス。スマン
あと、>>632の試行を3回やったら30進んでたし、
恐らく冒険ノートのページめくるor終了することで乱数が1進むのでは
ただし、終了だけしても乱数は進まないっぽい?
ちなみに徘徊ポケモン(3鳥)でやってる
637:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 02:51:26 YgVxjucG0
また訂正orz
1ページめくるごとに1進むわけではないみたい
進み方とかはまた調べる必要あり
ひとまず今は徘徊系で9回A+1回startをくりかえして目的のに近づけるのが無難かと
そういえばBボタンでページを戻すことができるみたいだね
638:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 08:34:26 ApEGSVIH0
手持ちを1or3にしてれば冒険ノートでの進み10と互いに素だから任意のフレーム狙えるな
発見乙です
639:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 13:17:46 3VEBLr3B0
早速>>456を2次配布してる馬鹿がいるよ死んでしまえ
640:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 13:22:45 3Ag1d2/P0
どこで?
641:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 14:36:33 JghK63aO0
タマゴのmethod1は出現率鬼だから注意しとけよ
642:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 15:47:33 XfDzSjmH0
9回Aページ送り+START、+22だったり+25だったり安定しない…
643:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:08:17 t4ZLd6pG0
本当に色固定成功したけどこれ虚しいな
644:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:15:58 R1YRq1ms0
別に非難するつもりじゃないけど、公式か非公式かって違いだけで
努力の過程をすっとばす荒業なのは改造と大差ないからな・・・
改造するとつまらなくなる、ってのは別に非公式アイテムだから引き起こされるわけじゃないし
645:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:19:18 Xn1EtZIl0
個体値は対戦っていう先があるが、色違いは何も無いからな
646:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:20:22 ss7olGxH0
色違いの醍醐味だったいつくるかなーっていうワクワク感や出るまでの努力する期間が全くないからなあ
この方法でいくら高個体色違いを出しても、昔のような楽しさや嬉しさは全然ないし、あまり面白くない
647:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:23:22 3Ag1d2/P0
>>644
むしろ無駄な努力だったんじゃないか?
こんなに楽な方法があるのに、わざわざ何千個もタマゴを割るなんていう遠回りをする意味がわからない・・・
648:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:25:14 3Ag1d2/P0
>>646
そうだね・・・もう対戦相手が色出してきても驚かないし
こんなすぐ出せるものに価値はないよなあ
649:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:33:18 R1YRq1ms0
>>647
努力、または幸運の証明としての色違いだからなあ。
色が違ってることにそんな意味はないし。本末転倒な話だけど、
努力の結晶としての価値が色違いの全てだったというか。
この方法で色違いだしてもうれしくないけど、かといってもちろん
正攻法なんてやってられないしうれしくも無い。
個体値は対戦もあるんで便利に感じてる人も多いだろうが、
色違い乱獲についてはただのインフレという印象。
650:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:33:59 Vm7vVVQs0
ほぼ全てのポケモンを自在に2色から選べるようになったと考えて
どっちがレアだとか考えず気の向くまま好きな色使うことにするわ
651:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:36:49 kslMWuK30
>>647
それならpokesavで出した方がいいんじゃね?
652:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:41:17 3Ag1d2/P0
>>651
正規で色が出るから騒がれてるんじゃね?
ま、pokesav使う人からしたら>>456は必要ないんだろうけど
653:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:44:05 cHQ2uU6v0
色違い使うこと自体自慢兼オナニーだからなんでもいいよ
めずらしくもなくなったのは事実だけど
綺麗なものは綺麗だ
ただ「すごいですね!」とか言われると少し胸が痛む
654:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:55:05 KXsAC8pQ0
どうしても欲しい人にはそれで手に入るんだから良いんじゃないか?
そういう方法が嫌だって人はやらなければ良い
改造してるわけでもないんだし、やらないやつはやらないでスルーすればいいと思う
価値観はそれぞれなんだから
655:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 19:58:16 R1YRq1ms0
たいして欲しくないがすごいと思う人間からすると、必死こいて
出してた人はちょっとかわいそう。たいして欲しくないだけのステータスになってしまった
656:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 20:00:10 2Z+4Dw8YP
対戦しか興味無いから色違いとかどうでもいい
657:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 20:15:22 MtTkao150
つまんなくなるとか個人の感想書いたってしょうがないだろ
それにどんなコンピューターゲームだって乱数調整はできるんだぞ
それを研究する人がいないだけで
658:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 20:41:24 XfDzSjmH0
色違いなんてそれまでの過程を加味した自己満足なんだから、出すためにした労力があるから「改造?」と言われるたびにニヤニヤできた
今回それに「乱数調整?」が加わっただけだから1/8192で出した色違いの価値は全く変わらない
659:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 20:46:16 /FqmxHRg0
しかし絶対数の少なさによる優越感は更に減ってしまった
660:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 21:08:30 R1YRq1ms0
まじめな話なんだけど、方向転換するときに誤って歩いてしまう
数回なら修正するんだけどしょっちゅうやらかすんでそうもいかないんだが、
なんかコツとかある?
661:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 21:09:22 cBe2mVNl0
方向転換で調整をしない
662:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 21:21:51 MtTkao150
それは慣れるしかないだろ・・・
663:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 21:24:08 YGLZWkVh0
そもそも乱数調整できるのが大多数というわけではないしな
664:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 21:36:10 /VCwu5ER0
プラチナで自然遭遇した色違いポケモンの性格値ってポケモンの館のツールで特定出来る?
いくら探しても特定出来ないんだけど、これってエメラルドにしか対応してないのかな
665:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:02:12 t4ZLd6pG0
孵化で出した色の価値が一気に下がったわけか
自然遭遇最強ですね
666:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:38:27 dY3y9tl60
俺のサファリボール色モンジャラ始まったな
667:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:40:44 qITyYXhi0
ある意味一番価値あるな
つーかこうなるまでもなく価値あるような
668:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:40:55 z6s0P85n0
いやいや、俺なんかプレミアボールキャモメだぞ
669:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:41:15 HfORzHLR0
>>665
孵化は勿論
野生でも洞窟は乱数調整でがんばれば取れそうだし
草むらはポケトレで取れる
本当に一部のポケモン以外色違いの価値はもうない
670:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:41:21 z6s0P85n0
あ、もちろん色違いね
671:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:52:39 q+gU+qKF0
>>456のPIDだの調整だのSEEDだの意味がわからんからいつも
通り外国ポケモンとメタモンをあわせるだけだわ
何万いるのかしらないけど対戦をメインとするプレイヤーに
なぜここまで改造の利用者が多いのか改造するのか理解できない
他のどのゲームよりもポケモンはそれが多そうだ
672:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 22:58:31 MtTkao150
>>671
釣れますか?
673:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 23:01:20 q+gU+qKF0
エメループしかできない初心者です
674:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 23:03:56 3Ag1d2/P0
エメループ知らなかったけど1時間ぐらい格闘してたら理解できたぞ
675:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 23:09:29 /FqmxHRg0
エメループ理解出来ないのは流石にアウトだろw
676:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 23:16:21 9rDkCcs00
プラチナは色違いの性格個体値全部同じになるわけではないんでしょ?
じゃあまだまだ価値はあると思うけどなぁ
677:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 23:18:01 qITyYXhi0
エメループはどんだけ理解してもフレーム単位で云々しなきゃならんから
成功するまで半信半疑だったな。
デマであろうもんならばかばかしいもいいとこだし
678:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 23:19:32 9rDkCcs00
ところでメタモンスレが過疎ってるのはなぜ?
679:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 23:56:08 qITyYXhi0
検査用マグカルゴ捕まえたら2Vだった。すばやさと攻撃。うーん・・・・
680:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 00:02:31 cBe2mVNl0
>>679
あるあるw
681:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 00:11:57 J0/4Pf/y0
これ成功すればもって帰れるけど失敗したらアメがもったいないしリセットやで
いやアメがもったいないんじゃないな。ようするにマグカルゴがry
682:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 01:05:24 0iyjLycC0
少し冒険ノート調べてみたが法則がわからん…
ほとんど何も無いページを表示しても+2なのに次のページで+0とか
該当ページを通過したら乱数消費とか?
とりあえず調べた11ページ分張っておく。消費数はそのページまでと前のページまで表示したときの差分。
飛び立った/出た/後にした/捕まえた/ボックスを使った/勝った/交換/その他
+2 0/0/0/1/0/0/0
+2 1/0/0/1/1/1/0/ロッククライム/なみのり
+2 1/0/2/1/1/2/1
+2 3/0/0/1/1/1/2
+2 1/0/1/1/0/0/2/ロッククライム2
+2 2/2/0/0/0/1/1/倒した/バトルビデオ
+2 0/1/0/0/1/1/2/遊んだ2/倒した
+2 0/0/0/1/0/0/0
+0 2/0/0/0/1/1/2/買った
+2 2/0/0/0/2/1/1/遊んだ/倒した
+2 1/1/0/1/0/1/0/なみのり
自分の場合はA9回+STARTで+18だった。昨日の人、いたら詳細お願いできませんか
683:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 01:53:47 oRnHUYZp0
おお、冒険ノートで乱数が発生するとは…これは便利そう。
ちょっと見た感じだと○○をいつ倒したとか捕まえたというのが怪しそうです。
(その記述があるページを表示するたびに2回乱数が発生するようです)
684:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 02:36:13 oRnHUYZp0
不思議な贈り物のIDは、進む早さの違う二つのタイマーの値を合わせたものをもとにしてるみたい。
これは調整したりするのは無理そうかな…
685:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 08:50:58 ezBQ3DzP0
育て屋まっさらにしておかないとダメだと思ってたんだけど
一匹だけ預けた状態も出来るんだな
これで父親だけもってれば出現する性格にあわせて孵化を変えられる
686:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 10:09:27 4OiXl+vfO
>>456の奴を使うための裏IDって皆どうやって出してる?
687:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 10:26:54 ezBQ3DzP0
自然遭遇した色違いから逆算した
688:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 12:48:40 oAKVkAIsO
>>685
パソコン弄って手持ち変えても大丈夫だから元々出来るけど
あと目覚めた人に話し掛けても変わらないから、それで個体値特定もしやすくなる
689:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 14:03:12 RuT3IFvd0
エメラルドループで色狙いしてるんだが
色になるはずのフレームと一致してるのになぜか色にならない・・・
これって何か原因ありますか?
690:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 14:24:42 FbGWs1oPO
裏ID特定ミスか、計算間違えてるんじゃねーの?
691:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 15:16:04 dzqLi4B/O
プラチナ孵化の発見でエメループ色とか見てて恥ずかしくなってきたw
伝説以外イラネ
692:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 16:30:24 RuT3IFvd0
>>690
調べなおしたら裏ID違ってたわ、ありがとう
693:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 18:30:51 8S/1j8kI0
ギラティナ成功した人いる?
二本の目の柱から運任せでで移動
↓
普通の部屋だったら、一匹捕まえてシード特定して目標まで近づける
↓
もう一匹捕まえて再度シード確認
↓
割り切れたら歩数カウンター0にリセットしてから部屋移動して、
三本目の柱の部屋だったら、そのままギラティナの部屋移動
↓
歩数調整して話しかける
の手順でやってるんだけど、ずれるんだよね
三本目の柱の部屋で乱数動いてるのかな?
694:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 18:50:57 dzqLi4B/O
ギラティナは成功した
二本目の柱の次の部屋でシード特定、そこから歩数とエンカウント判定数を慎重に確認していってギラティナの部屋までいったら歩数で微調整
でやったら出来た
そうそう、柱でもギラティナの部屋でもない普通の岩が転がってる部屋でも、ポケモンが全く出てこないエリア(=エンカウント数に含めてはいけない)があるからそれだけ注意した
695:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 18:55:36 CSh0HAwV0
ところで件の孵化ループって個体値操作もできんの?
696:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 19:07:07 q1ekJEyA0
>>683のいうとおり、ポケモンを捕まえたor倒したってところで乱数が2進むみたい
A→B→A→B→A→B→…と繰り返しても乱数は進む
手持ち1体ならどんな回数のやつでも狙えるかも
ギラティナで冒険ノート調整試してみたら?
まだ不確定要素多いし徘徊系でしか確認取れてないけど
697:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 19:50:21 lf8J0yOA0
まだ検証段階ですが報告します。
既出だったらすいません。
プラチナでの自慢の裏庭にて初期シードを特定した後、
何もせずに甘い香りをしてみたら、乱数が1進みました。
まだ数回しかやっていないので、何とも言えません。
しかし甘い香りを使うことで乱数が1回進むと仮定すると
野生のポケモンにプラチナループを応用できそうです。
(仮定と言ったのは、場所によって乱数の進み方が違う可能性があるので)
さらに自慢の裏庭で検証したので、裏庭メタモンにも理論上は応用できると
思います。
しかし試行回数が少ないので、更なる検証が必要だと思います。
↓以下駄文(検証結果からの妄想なので当てにしないでください)
応用は以下二つの方法が考えられる。
・甘い香りを連打することで乱数を進める。
・目的の乱数の一つ前まで進めて甘い香りをする。(甘い香りの乱数分を引く)
・甘い香りで初期シードを特定するためのポケモン捕獲の効率化
このことから野生のポケモンに応用できる。
理論上、アンノーン、メタモンも厳選可能になり、
さらにクレセリアヒードランの乱数調整も容易になる。(と思う。)
698:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 19:53:59 4OiXl+vfO
>>687
それは>>456の鶴使って?
699:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 20:02:36 dzqLi4B/O
>>697
乱数でヒードランとかアンノーンとかとっくの前に既出だろうが
なにを今更
700:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 20:05:11 O0OH8b2I0
>>698
そうだろ
701:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 20:06:00 8pqRKpFV0
馬鹿は相手にしないで><
702:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 20:47:21 lf8J0yOA0
>>699
乱数でヒードランとかアンノーンを出すのは既出だっていうことは
知っている。だけどもっとミスの無い方法を考え付いたと言ったんだ。
甘い香りを使った試行回数を正の字で表せるしな。
ていうかその前に「検証結果からの妄想なので当てにしないでください」と
言ったはずだが。だから突っ込まないでくれ。
703:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 21:07:05 +nzsiH/r0
情報はより多い方が良いに決まってる
それが例え既出でも、そこから何か別の方法を考えついたりする事もあるかも知れないし
704:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 21:18:12 q1ekJEyA0
冒険ノートと組み合わせるともう歩かないで乱数調整できるのか
発見乙だぜ
何もせずっていうのは草むらのないところであまいかおりを使用したってことだよね?
705:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 22:14:22 tdU3Kahf0
草むら以外での甘い香りで乱数進むならいいな
草むらで使わなきゃならないんだったら草むらに入った瞬間に乱数使われるからちょっと面倒なんだよな
706:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 22:23:04 lf8J0yOA0
>>704>>705
すいません。そのことは検証していないんで、明日にでもやってみます。
(草むらに入った状態でやったので。)
あと、アイデアありがとうございます。
ていうよりどうやってやったらいいのでしょうか。
707:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 22:25:47 +nzsiH/r0
>>706
ついでに甘い蜜でも検証よろ
708:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 22:28:22 dzqLi4B/O
あまいみつ使用で進む乱数は
草村は1回
洞窟や水上は2回
ってそういうことじゃなくて?
709:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 22:32:03 +nzsiH/r0
>>708
そこ以外の、野生ポケがいない場所でも進むのかって事ね
進むなら、贈り物とか、三湖とか、歩数でやらなくても良くなるから、手持ちの倍数による制限が消える
三湖は波乗り状態での甘い蜜で何とかなるけど
710:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 23:24:50 3Xep8PQR0
色卵やってみようと思ったらASロゼリアだったんだけどコレってつかえるの?
とりあえず色違いが欲しくて固体値とか気にしたことないからわからないんだ
711:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 00:00:26 D8ojcZeA0
そういえば甘い香りを使用したときにポケモンが出現しない場所でも
~番道路や各洞窟の入り口のように同じエリア内に
歩き回るだけでポケモンが出る場所(草むらなど)があるところと
~シティ・タウンのように同じエリア内にないところでは
微妙に甘い香りのエフェクトの長さが違う(前者の方が長い)から何か違いがあるかも
説明下手でスマソ
712:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 00:37:30 lzPpFEzl0
>>706
アグノムとかヒードランの前で蜜香り使ってみて、乱数進むかどうか見ればいいんじゃね?
贈り物の性格って結局どうなってんだろうな
おねむりピカはのんき固定らしいから粘れるけど
713:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 02:22:02 3we9cC/i0
今さっきアグノムを歩数調整で粘り始めたんだけど、
目当てとなる個体値が1999578回、とかで相当遠い場合は諦めた方がよさげ?
リセットしてコダック捕まえてseed求め直せば近いとこに目当ての個体が出る場合はあるのかな?
714:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 02:30:52 93gOkO/z0
波乗りするなり、NPCのいる草むらで走り回るなりして乱数を大量消費させて、
何度か野生ポケを捕まえて現在の乱数の位置を確認(個体値はリストからエクセルのフィルタなりで簡単に求まる)、
回数が近づいてきたら手持ちを波乗り要因とシンクロ要因に変えてアグノムの居る小島前まで移動。
残り1000回弱辺りまで波乗りで進める(現在の位置を甘い蜜コダックで確認)
例の鶴で再度シンクロありで目標の個体がどれくらい先にいる確認して、
近い様なら歩数調整した上でアグノムに話しかける
715:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 02:31:10 8AS9A4b60
>>713
200万回…
俺なら即リセットするけど
アグノムなら何回かやりなおせば近い所に来るはず(シンクロの関係で)
716:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 02:42:52 3we9cC/i0
>>714-715
サンクス
乱数消費させつつ歩数調整か、リセットしてしばらく粘る方法があるのね
717:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 07:48:56 fGoQV+e20
あのツールは色違いとるためのツールで高個体値捕獲には向いていない。
高個体値目的なら時間変えて初期seedを変えるほうがいい。
718:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 11:27:59 5K36W01Q0
>>456のツールでリスト出力まではできるんだけど目標とする回数の意味が分からない
回数の分だけエンカウントするだけ?
719:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 11:32:05 2/27v0Ok0
説明よく読め
720:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 11:43:56 I3NkTSu00
>>718
何がしたいの
721:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 11:51:01 5K36W01Q0
>>720
色ポケモンが欲しい
722:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 12:12:46 0UHzaOKM0
正直1度ツール消してもらえると助かる
外部で大暴れする奴増えてきたし>>721みたいに説明読まない奴ばっかだし
723:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 12:12:54 I3NkTSu00
よくわからんけどリスト出力は使わないで
シードの逆算リスト を使ってる
724:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 12:21:21 I3NkTSu00
ステップ1全部入力して【計算】
↓
ステップ2で【シードの逆算リスト】
↓
CDの桁がリセット時の時間、Eの桁が0になってる回数を検索!12時なら「0C0」とか
↓
見つけたやつを右下の色違いタマゴってとこに貼り付け、IDいれて、条件決めて【PIDリスト出力】
↓
リスト出るから回数目指してなつきチェッカーとコイントスで目標までもってく
↓
孵化したい奴預ける
↓
色げっと
725:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 12:39:36 puagdVhX0
馬鹿ばっかだな
726:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 13:11:06 I3NkTSu00
教えたくないやつできないやつが発狂してるな^^
727:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 13:28:32 oH9PBGD5O
今ごろここを知った
乱数調整なんて俺には必要ないからどうでもいいし、あの鶴はぽけさぶでこそ本領発揮だろ
早くろーみんぐ対応作ってくだしあ><
728:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 13:58:50 aj0EHLUE0
例の鶴、IDとか裏IDとかシンクロのタイプとか、そういうほぼ固定になる入力が
窓消した後も残ってると大いに助かるな
今のままでも十分すごいけどさ
729:693
09/02/10 14:06:21 HL6p3Xac0
>694
ありがとう。やり方は間違ってないみたいなので、数え間違いしてるみないだね
頑張ってみるよ
>696
確かに冒険ノートで微調整できればだいぶらくになりそう
試してみます。
少し↑で、なみのりのこと書いてる人がいるけど
波乗りのエンカウントは、波乗りってただ乗ってるだけで乱数うごいてないか?
730:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 14:08:29 aj0EHLUE0
>>729
>>714のこと?
陸の一歩手前から方向転換せずに陸に上がれば乱数は進まないよ
このやり方で実際アグノム捕まえたし
731:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 14:23:06 Kc2+mvTu0
わからないことを聞くのはいいけど
説明書に書いてあることを聞いてくる奴多すぎだな
732:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 14:42:51 Nuihoqe50
くだらんな
733:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 16:25:47 Sn754/BC0
わからないのでタマゴの性格値の乱数の生成式教えてください
734:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 16:39:23 fmuNi8hT0
まず鍋を用意します
735:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:05:49 C8CN/4560
湯を沸かします
736:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:06:33 EVrowSU40
麺を茹でます
737:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:07:33 sCjKHb2J0
パンツを脱ぎます
738:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:10:58 P/Nbxeih0
シャツを畳みます
739:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:21:41 rl/JnuJl0
つまんね
740:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:31:19 Nuihoqe50
ねんど
741:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:42:48 9iOWXoiq0
つい先日プラチナループの事を知ったばかりで未だによくわからないんだが
もしかしてやぶれたせかいじゃループを使って色ギラティナを粘る事はできないんだろうか
742:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 17:48:05 C8CN/4560
やぶれたせかいじゃ厳しいぽ
時間合わせてやれぽ
743:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 18:07:08 9iOWXoiq0
把握した
かれこれ4ヶ月粘っても色違いに会えないからおかしいと思ってたがまさか本当にループしてるとは
プラチナじゃあ野生産色違いにも会ってないから結局根性で粘り続けるしかなさそうだわ
744:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 18:12:33 P/Nbxeih0
プラチナにループなんてないよ
745:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 18:13:58 ep3iPEPL0
初期シードは秒単位でも変わるし、リセットし続けただけならループはしない
746:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 18:23:00 puagdVhX0
初心者のふりした馬鹿に釣られる馬鹿ばっか
747:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 18:31:18 9iOWXoiq0
ループはない・・・だと・・・?
じゃあ電源つけっぱなしでひたすらソフトリセットしてりゃあいつかは色違いに会えるってことか
希望が湧いてきたわ
748:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 18:38:16 ep3iPEPL0
He_189920のテキスト02、ヒードランって小部屋に入る前のところでNPCの影響って受けない?
NPC全部固定と固定移動だけだっけ?
749:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 18:45:42 qELv3CjR0
画面内に入ってなきゃいいんだと思ってた。
いずれにしてもあの場所は大丈夫
心配なら10回とか手近な乱数でためしてみれ
750:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 19:01:55 ep3iPEPL0
ありがとう、早速ヒードラン粘りに行ってくる
NPCは同じエリア(道路とか水道とか)まで対象になるもんだと思いこんでたけど、どっちなんだろ
751:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 19:11:44 u1ed7xQ80
>>697ですけど、少し忙しくなるので、
報告は来週以降になりそうです。すみません。
752:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 19:30:52 C8CN/4560
>>743
そういうことかよ
ループ利用で色違いは狙えないって言っただけでリセットしまくってたらそのうち出る
>>748-750
NPCの影響はそのエリア全て
ハードマウンテン内部は動くやついないからできるけど
753:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 20:06:05 N67aNwGv0
このツールの作者はAさんなの?
754:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 21:26:51 9iOWXoiq0
>>752
それを聞いて安心した
諦めずに粘り続けてみるわ
755:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 22:24:09 a3Eyo8ud0
エメの孵化ループって皆どうやってフレーム調整してるの?
どれだけずれてるとか調べずに違ったらひたすらリセットするだけ?
孵化歩数長いやつやってるから心が折れそう
756:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 22:56:40 iEG6kyqi0
プラチナで色孵化する時って乱数合わせてから空を飛ぶでズイまで行った方が良い?
それともズイに行ってから調整した方がいいの?
757:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 22:57:55 o6t8tdMi0
>>756
どっちでもいいんじゃねーの
758:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:00:32 iEG6kyqi0
>>757
そうなんだ
いつもズイに行ってやってるんだけど、どうにもズレるから飛ぶ前の方がいいのかと思ったんだ
頑張ってあわせてみるよ
759:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:02:08 lAunfNAR0
>>756
乱数合わせてから飛んで成功してるけど
760:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:03:34 lAunfNAR0
連投すまん
>>758
ズレるなら狙ってる回数の数回前くらいに合わせて
数個孵化させればいいんじゃね
761:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:04:34 WSgdNV6G0
>>756
育てやの中で乱数調整してるけど、成功してる
762:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:07:02 vOydD0RQP
>>756
ハードマウンテンで調整して成功してる
763:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:10:48 Yr+J/H/t0
それどころか乱数調節してから♀のポケモンいないことに気づいてズイ周辺で現地調達しても大丈夫だった
ほとんど動く要素ないってのはホントっぽい
ただ数え間違ってるだけだと思う
764:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:14:31 iEG6kyqi0
みんなありがとう
数え間違えてるとしたら タタン(ダブルクリック)→ポケモンジャンプ で1回とするのが間違ってる?
ダブルクリックで2回じゃないよね
765:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:18:02 o6t8tdMi0
>>764
それであってる。
間違えてるとすれば、なつきチェッカーの画面に切り替わった時に1回分増えてるということと、
なつきチェッカーの画面でメニュー開いたらそれも1回分たされるとかその辺。
766:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:19:11 WSgdNV6G0
全く出ないの?
それとも何度か孵化を繰り返せば色が生まれる?
767:ゲーム好き名無しさん
09/02/10 23:33:57 iEG6kyqi0
>>765
ありがとうございます
とりあえず、今試した物が36回と近いものだったのでチェッカー通さずにコイントスだけであわせたので
頑張って孵化させてるところです
>>766
そんなに回数はまだ試せてないのですが出てないので何処かで自分がミスか間違って覚えているかと
思います
768:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 00:04:32 vimx7rKB0
歩数調整で固定の前に立つときなんだけど
どうやっても奇数になるんだけど
みんなどうやって調整してるの?
769:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 00:16:02 NHpJRYHH0
三湖は調整がきくな
770:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 00:42:01 x8dAIPOg0
>>768
なんで偶数歩でいけるところから調整しようと思わないの?
771:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 00:47:49 ZsaTQe3E0
馬鹿なんだろ
馬鹿にはレスするなよ
772:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 01:34:28 VOC8g9MjO
色孵化について
いつもは問題なく成功するんだが、フカマルだけ何故か連続で無理だった
親に使ってるのがGTSで拾った3Vの怪しいガブリだから、もしかしたら改造が親だと正しく色生成されないかもしれん
773:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 01:55:22 vimx7rKB0
>770
馬鹿です。
つまり
-------#------- #が入り口
○ ○キャラ
の場所でエンカウントして乱数すすめてたんだけど、この位置からでは奇数歩でないと
固定の前にたてないので
-------#------
○
でやれってかいしゃくでいいのかな?
774:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 02:02:47 NHpJRYHH0
ぶっちゃけ奇数でもそこまで変わらない気がする
てかそれ何粘ってるの?
775:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 02:05:14 vimx7rKB0
>773
ギラティナです。
もう微ズレがおおくてやんなってきた
776:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 02:08:33 VOC8g9MjO
いのしし氏ね
777:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 12:13:13 CQYgTffQ0
歩数で調整してるなら128歩ごとに乱数進むんだから
奇数歩になるなら1歩多く歩けばいいだけ
778:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 15:00:21 n7vIl70B0
めたもんスレ機能してない・・・みんなこっちに移ったのか
779:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 15:36:50 P5KqN4ag0
乱数固定、普通の草むらに出るポケでも可能だよな?
個体値が一致しても狙いのポケが出るかどうかは分からないけど
780:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 15:55:35 x8dAIPOg0
NPCがいなければね
洞窟は何回かやってるんだけどよくズレる
781:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 15:56:47 P5KqN4ag0
プラチナで裏庭メタモン粘ろうかと
出現率低いからきついな・・・
782:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 16:18:10 xnlsjtJ/0
EmDPも遺伝箇所選択の重複があるの?
783:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 16:27:50 P5KqN4ag0
エメは確実にある
DPtは解析待ち
784:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 16:32:57 xnlsjtJ/0
じゃあEmの除外はH→B固定で計算していいのね、thx
785:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 17:12:58 VOC8g9MjO
みんなエメループやるときどのタイマー使ってんの?
館の2つ同時にやってるんだけどやっぱりずれるだろうか
786:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 18:00:57 b9V9A8a10
ここのツールと某サイトのツールだとぜんぜん違う数字がでるよ。orz
787:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 18:09:34 kRrUYxF00
>>785
館のリスト付きの使ってるけど、ズレ調整した後に種類変えたりしなけりゃまあどれでも良いんじゃね
788:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 18:28:14 nqUlgyjB0
機種によって結構ズレが出るみたい
時間が増える毎に微妙にズレていくから30分以上だと10秒くらいズレてたりする
一回やってみてから微調整していくしかないな
789:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 20:55:34 9bEg4sAn0
あのツール計算する乱数範囲少ないからもう少し多くしてほしい
790:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 21:38:58 hfm9mwFq0
文句を言うなら自分で作れと(ry
791:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 22:03:19 z+YApN/d0
あー色違いが一匹も出ねーから裏IDが調べられねー
もう捨てロムに一匹エメラルドから適当に連れて来て
PARで裏ID調べるかなー
792:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 22:06:36 xnlsjtJ/0
だから自分で作りたいからいい加減タマゴのRNG教えてくだしあ
793:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 22:46:27 f/XunMSD0
やだ
794:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 22:57:55 ZsaTQe3E0
カスしかいねーなー
改造厨の俺が遠慮せずに高固体の色違いを使いまくれるようになったことには感謝してるが
ここの住人は大半がアホだ
795:ゲーム好き名無しさん
09/02/11 23:01:31 n7vIl70B0
悔しいがそんなに間違ってないのもまた事実
796:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 01:51:23 ERt49y+V0
エメラルドの後-31-先-30-30-後
は結局944Fじゃなくて943Fでですか?
797:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 03:57:02 wq3IBZoH0
* 941(F)a 13-AA-27-AA-23-BB
* 941(F)b 13-BB-27-31-BB-AA
* 942(F)a 31-BB-23-31-BB-AA
* 942(F)b 31-AA-23-BB-BB-19
* 943(F)a 02-AA-07-BB-BB-19
* 943(F)b BB-31-AA-30-30-BB
* 944(F)a BB-19-AA-30-30-BB
* 944(F)b AA-19-05-BB-12-AA
* 945(F)a AA-30-30-BB-12-AA
* 945(F)b 03-AA-AA-29-BB-28
aは出やすくbは出ずらい
798:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 04:21:53 Qt2PIWEn0
クレセリア全然合わない・・・
数回やって、リストに該当個体がなかったり、
NPCの影響考えて10回分くらい少なめに歩いたのに、目標よりも40回くらい前(後じゃなく)だったり、よく分からん
いやまぁ、出来た人がいるから自分がどこかで間違えたんだろうけどさ
799:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 06:09:51 TcSCwJrG0
徘徊や受け取るポケモンは野生と違う処理だから同じ方法じゃ何度やったって出ないよ
800:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 08:06:54 z3KC6wNI0
受け取るポケモンってふしぎな贈り物とか?
ふしぎな贈り物のポケモンって固体と性格値の組み合わせが特殊だからあのツールじゃ意味ないよね
801:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 08:19:25 6EdXbvFeO
プラチナ乱数調整にてレジ系成功した人に聞きたいんですが
洞窟に入った後に光る床を踏むイベントでは乱数は進むのですか?
802:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 09:12:50 ERt49y+V0
>>797
ありがとうございました。
803:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 15:21:44 v45tQ1m10
Ptでクレセ厳選しようと思っているんだけど簡単な話
起動した年時刻、続きからを選んだ時間、手持ち同じ数で同じだけ歩く
これらを1Fのズレもなく同じにしたら同じ個体が出てくるってことでおkですか?
804:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 16:47:37 GQRBD5w40
は?
805:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 16:52:03 ZU/1HwjG0
>>803
やってみたら分かるんじゃん?
806:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:19:11 17689Ple0
質問です。
このような法則があるということはそれぞれのポケモンの個体値の組み合わせは31の6乗通りもないということなのでしょうか?
807:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:23:17 BuzRq0bz0
そういうことだな、絶対に出ない組み合わせもある
昔は全てのステータスがランダムで決まってると思ってたわ
808:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:24:57 BuzRq0bz0
ちょっと違った
性格も含めて絶対に出ない組み合わせもある
809:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:26:10 MmYoEEJv0
タマゴ産なら個体値は全通りありえるんじゃないの?
810:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:34:39 z3KC6wNI0
玉子と贈り物とコロシアム系はまだ完全に解析されてないからわからないな
玉子はありそうな気がしないこともない
811:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:42:29 17689Ple0
ご回答ありがとうございます。
ちょっと残念です。でも野生で出てくるポケともらえるポケは個体値によって改造か否かということはわかるようになるんですよね?
812:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:50:16 8hwT8XC80
俺は31の6乗通りよりは多いと思う
813:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 20:54:35 MmYoEEJv0
32ですよね
814:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 21:11:03 cCkQ6B470
約43億(16^8)通りじゃないの?
個体値性格値性別値まで全て同じってのは、異なる性格値なら居ないんでは
815:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 22:42:32 sMV+ogU+0
>>814
「異なる性格値」なら「同じ性格値」はいないってお前は何を言っているんだ
816:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 22:51:51 cCkQ6B470
ごめん、前の性格値は特性値で
817:ゲーム好き名無しさん
09/02/12 23:19:43 YC0qR/rv0
>>456
遅くなりましたが、念願の色ロコンゲットできました!
ありがとうございました
818:697
09/02/13 19:12:52 5YMRY38d0
>>697ですが、とても残念なお知らせです。なんとポケモンが出現しない
ところでは、あまいかおりでは乱数が進まないことが判明しました。
恐らくエンカウントすることで乱数が進むという仕組みなのでしょう。
819:ゲーム好き名無しさん
09/02/13 19:57:22 NaXJp3M80
>>456のツールをつかって色違いタマゴを作っているのですが
アメがもったいないので、個体値の特定にwifi100戦を代用しましたが成功しました
既出だったら申し訳ない
820:ゲーム好き名無しさん
09/02/13 20:00:43 XLQayrka0
>>819
おおマジでか
でも色遠いとこにしかなくてやり直すときめんどくない?
821:ゲーム好き名無しさん
09/02/13 20:07:21 NaXJp3M80
>>820
自分は国際孵化でやっているのであんまりわからないですが、
アメを何十個も消費するよりは楽かなと思いまして
DSもROMも2個以上もってる人なんかはすごく楽だと思う
822:ゲーム好き名無しさん
09/02/13 20:19:52 IaiYZecv0
リゾートエリアの釣りコイキングで特定してる
レベル60付近でアメ一個
60後半くらいからアメ無しでいける
823:ゲーム好き名無しさん
09/02/13 22:11:41 l3hdKFBg0
ダイパだと、ファイトエリア右の草むらで、大抵飴一つか、ドーピングでステータス5個くらいまでは確定できる
プラチナはリゾートコイキング
824:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 00:00:57 et3eSfAK0
いちいち言うことでもないと思うけど
これ一匹目出してからその続きで二匹目に取り掛かっても成功するね
外国メタ×国内ヤジロンの後に続けて国内ヒトカゲ×国内ヒトカゲやっても卵できた
色量産するだけなら一回でいくらでもできるな
まあ爺前もできないし、とんとんする回数の調整は必要になるけど
825:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 00:03:01 l3hdKFBg0
続けてって、再度ダブルタッチとコイントス繰り返すって事?
試してないけど、そのまま調整せずに続けてだと一つ進まない?
826:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 00:13:00 et3eSfAK0
>>825
俺の場合、例えば
まず国際と国内でそれぞれ色の出る回数を調べる
国際1124、国内7402だとして
まず色が国際の方を成功させて卵をもらう
この時点で1124回目
次の色が国内7402だから7402-1124=6278
つまり6278回進めて卵をもらう
といった感じ
つまり出る回数まで進めれば別のポケの卵もそのまま連続で作れるし、
国際と国内を組み合わせることもできる
つまり婆からポケモンを引き取ったり、預けたりするとき、自転車で走ったりしてる時
なんかは当たり前だが乱数は進んでいない
827:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 00:16:47 TltXOEQn0
そういう事か
外国メタモン一匹預けて、次々に作れるわけだな
828:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 01:03:12 ZJ4Jttcb0
元々中の説明に書いてあるだろうが
829:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 01:27:42 et3eSfAK0
>>828
しくみは詳しく書いてあるけど結果は国際結婚しか書かれてなかったし
実例は多くても損はないでしょ?国内と国際を同時にできたこともわかったんだし
そう噛みつかんでくださいよ
830:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 03:49:43 LCQ3n4Q9O
ふと思い出した。
12月ごろ、ディアルガとパルキアの色違いを粘ってたんだ。
捕まえた日を同じ日にしたくて、毎日DSの時計をいじってた。
で、二匹とも思ったより早いうちに色違いが出てくれたんだけど、
個体値を調べてみたら二匹とも全く同じだった。
あのときは正直気味が悪くて仕方なかったんだが、今思うとこういうことだったんだな…
831:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 04:03:12 LCQ3n4Q9O
いや、違うか
なんでもないです
832:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 10:08:45 45SnDaar0
このツールのおかげで性格性別特性固定がむちゃくちゃ楽になったな
833:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 13:18:35 11fx7rFF0
確かに牝の性格をあわせなくてもピンポイントで好きな性別や性格、特性狙えるのは助かる
834:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 13:26:27 M7sjvvUJ0
自然遭遇の色違い持ってないと駄目なのか…これ…
835:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 16:23:17 YGC2WbHG0
バトルビデオ解析スレにでもいけ
836:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 17:05:56 Z6xViB890
>>819-823
色卵作る時は、どこで捕獲しても一緒なんだからレベル50のやつ捕まえに行けよ
アメ使うとか、いつ確定するか分からん奴にドープするとかアホか
837:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 17:40:50 xpSgaSB+0
>>836
ある程度レベル高ければ、トレーナー天国のツールで確定するかどうか分かるけどな
838:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 18:42:36 /m6Xghqc0
ポケトレ化の糞個体色違いがこんなとこで役に立つとは・・
839:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 20:14:01 GRX4/FzZ0
度々タマゴの性格値RNGについて聞いてた者だけどあまりに分からなかったので解析してみた
通常乱数みたいな1式じゃなく一言で言えないような複雑な計算なのね。しつこく聞いて悪かった
840:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 22:59:59 z3wzkSrGO
卵のリストの特性値と性別値ってどうなってるんだ?
それぞれ
奇数→♂、特性1
偶数→♀、特性2
になるってことでいいのか?
841:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 23:02:40 ZJ4Jttcb0
ググれカス
842:ゲーム好き名無しさん
09/02/14 23:09:38 Kj+C4RHzO
>>840
偶数と奇数逆
843:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 00:11:40 j+AzJNeC0
ちょっと思ったんだが、手持ちのポケモンのなつき度判定って、
ボックスから引き出したときから128歩ごとなのか、それとも全ポケモンに同じタイミングなのか。
もしも前者なら手持ちの倍数以外の乱数の進みを調整できる。
844:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 00:45:15 I36raUmH0
タマゴの判定からするとまあ8割方後者だと思われ
845:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 09:50:31 bPpd62t8O
>>835
そのスレきえてない?
846:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 11:13:19 jpBqv16p0
色違いポケとIDで計算したら
裏IDが○○○○4~○○○○1と8通りも出てきたんだが
どうすればいいんだ?
847:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 11:52:01 jcAjAnGp0
どうしても裏IDを絞り込みたいなら
もう1匹普通色違い捕まえて限定してみるしかないと思う
848:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 11:52:47 hpfDyCFV0
散々既出
ログとか他スレに載ってる
8通りどれでも色判定には支障ないよ
849:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 12:27:49 POibzx/40
色ポケって国内孵化で出した固体値遺伝されてる奴でも計算できるの?
850:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 13:20:59 7v3ZVTWnO
なんでこんなに馬鹿ばっかなの?自分でなんで調べようとしないの?
851:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 14:16:15 rPEaaL1T0
>>456には乙だけど一つ気になる事が。
目的のPIDまで乱数進めたら、あとはタマゴが出来るまで走る
とあるけど、
「その他乱数が発生しそうな行為はなるべく行わないようにしてください」
ていうのと矛盾点が出てこない?
NPCの影響とか、128歩で手持ちの数だけ乱数が増えるしズレてしまうのでは?
漏れの解釈が間違ってるのでしょうか
852:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 14:18:34 1+y0nTmu0
>>851
456のテキストちゃんと全部読んだ?
853:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 14:27:30 /MbszoetO
>>851
詳しいことは理解できてないけど、
「やる前に知っておきたいこと」の文章を読めばいいと思うよ
854:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 14:35:24 rPEaaL1T0
>>852>>853㌧です
「通常とは別の乱数・・・」という通常とは野生産の話の事で、
気にせずやれと言う事なんですね、多分
出直してきます ε==ぷ
855:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 14:37:55 jpBqv16p0
>>847
もう1匹いるけど努力値ふってしまったからなぁ
>>848
そうか、ありがとう
じゃあ計算間違えてたんだな・・
856:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 16:10:26 I36raUmH0
どう計算を間違えたのかな^^?
857:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 16:51:20 8jkVpuI+0
裏IDを知りたくて以前捕まえた自然遭遇した色違いの個体値をいれて
個体値から性格値を逆算ボタン押した後、テキストに何個も候補でるんですが
それらしいのを横のシートの色違いPIDに入れているのですがやり方は合っているのでしょうか?
何個も候補あって間違えそうです。
それとも違うやり方でやってますでしょうか?
858:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 17:56:00 hpfDyCFV0
>>857
>>846-848
859:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 18:09:22 jpBqv16p0
748回だったらなつき画面入って61回やってトス3回で預ければいいんだよな
外国メタモンと日本版ポケで国際孵化だよな
裏ID自体間違ってたのかねぇ
個体値判別楽なようにハードマウンテン付近で捕まえてるけど
ソラを飛ぶとかって関係無いよね?
860:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 18:15:37 jpBqv16p0
普通に裏ID間違ってた、すまんかった
861:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 18:18:03 hpfDyCFV0
>>859
>>756-763
ログくらい読めよ
862:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:03:00 63v9o/lB0
孵化色違いじゃ裏IDってわからないの?
863:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:31:46 8uYG7IF+O
質問です
エメループで意地っ張りASのメタモンはどのフレームで出ますか?
館が使えないので、よければ回答お願いします
864:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:37:05 ffjrjtVO0
45450721F
865:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:37:41 p2v4llc+0
回答です
そんくらい自分で調べろ
866:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:40:01 gpofs5z+0
>>844
ありがとう。
そうか、仕方ないな。
冒険ノートの手法が確立されることを願おう。
867:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:54:25 8uYG7IF+O
>>865
PCぶっ壊れてて調べられないんですよねぇ…
どなたか回答お願いします
868:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:56:25 K596UJEh0
当たり前だろカス
死ね
869:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 19:57:04 svTg73Db0
>>865
エメタイマー以外で、エメループの解析ツールってあるか?
ということで、一番近いと思われるフレーム。
43736F,(728.93秒),いじっぱり,16-31-7-17-17-31,[竜38]
館で調べたから多分合っている。
色タマゴ孵化で、初期シードってどうやって特定するのでしょうか?
>>456のツールの説明通りやるんですか?
もしかして同じシードで違う個体値があるとか・・・
870:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 20:05:23 0fR9qD4N0
>>863
もう孵化にASメタモンなんていらないだろ・・・
>>869
まずは説明通りにやってみるべきだと思う
871:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 20:08:00 jpBqv16p0
色確定した卵って交換したら色じゃなくなるよな?
872:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 20:21:31 8uYG7IF+O
>>869
ありがとうございます!
873:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 21:15:52 tH/Y6Zfi0
なんか急に教えて君が増えたな
どっかでここ晒した馬鹿いんだろ
874:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 21:20:49 g2zHmaR40
とりあえず孵化色での特定については聞き飽きたわ。
もう次からテンプレいれる?自然遭遇か解析してもらえと
875:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 21:45:32 C7yM9Cxd0
解析スレが死んでるから解析してもらいようがない
876:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 22:35:26 gpofs5z+0
せっかちアグノム6UV捕まえた
コダック捕まえて乱数特定後、手持ち5匹で5の倍数だけ先に狙いがいなかったから、
冒険ノート使ったらちゃんと計算どおりになってくれた。
冒険ノート見つけた人ありがとう。
877:ゲーム好き名無しさん
09/02/15 22:50:24 p2v4llc+0
>>876
どれがU?
878:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 00:12:56 8674wCas0
冒険ノート+つかう(A)
2がつ15にち(日曜日)
①周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
①周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
②周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
②周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
③周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
③周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
④周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
④周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
⑤周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
⑤周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
⑥周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
⑥周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
⑦周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
⑦周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
⑧周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
⑧周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
⑨周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
⑨周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
⑩周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
⑩周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
⑪周目往路A(土曜日)AAAAAAAA(金曜日)
⑪周目復路B(土曜日)BBBBBBBB(日曜日)
(B)バッグにもどる。
で178進んだ。2回ほどやったけど結果は同じ。
片道8進んで176、開いて+1、閉じて+1って感じじゃない?
879:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 00:18:01 NJwoUvGT0
冒険ノートにはどんな事が書かれてる?
880:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 01:39:29 1Z3vXEyG0
ツールを使って
・・・
03679回目,0232D287,ゆうかん ,2,135
03680回目,41F01E09,うっかりや,2,009,★
03681回目,051A283C,おっとり ,1,060
03682回目,12CA59D5,のんき ,2,213
・・・
だったので乱数を2回手前の3678回まで進めて
その後卵を4つ受け取り孵化するとこうなりました。↓
1個目ゆうかん♂
2個目がんばりや♀←色じゃなかった
3個目おっとり♂
4個目のんき♂
目的の色違いの所の、性格と色がリストと違いました。(♀は合ってるのに?)
こういう場合は何かが間違ってるという事ですかね・・・
881:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 01:42:30 NJwoUvGT0
十中八九裏IDの特定ミス
882:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 01:46:52 1Z3vXEyG0
>>881即レスありがたい
やっぱ裏IDか
野生の色イシツブテ
ゆうかん [24]-[17]-[31]-[29]-[23]-[31]と自分のIDで
あのツールで調べたんだが違うのか・・・
883:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 01:52:34 NJwoUvGT0
いやでも性格まで変わる事はないか
ちなみに、初期シードいくつ?
884:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 01:59:42 1Z3vXEyG0
>>883もう消してしまいますた;
0x??01028?
たしか?以外の所はこんな感じでした・・・
885:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 02:11:58 NJwoUvGT0
3681が性別値60で♂になってるのは、稀少♀だからだよね?
んー、ワカンネ
国際のチェックつけてないとか
886:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 02:21:32 1Z3vXEyG0
>>885遅くまで㌧です
フシギダネで試しましたので希少♀です
国際の所にチェックした場合としてない場合を
両方開いて確かめました
チェックしてない方の3680周辺に>>880の性格があるかどうかも
確認しましたが無かったので異国同士なのは間違いないかと
887:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 02:39:27 NJwoUvGT0
もう一度やってみるのが早いんだろうけど、納得いかないなぁ・・・
異国の海外×海外 だとか?
888:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 02:44:32 1Z3vXEyG0
>>887自分産とGTS産海外メタモン(経験値1,7倍確認済み)です
今最後にもう一回やってるとこです
889:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 02:55:18 0RDhEj4t0
3000回超えなら乱数すすめる時にミスってるんだと思う。
最初は3桁あたりでやってみるといい。
890:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 03:01:45 NJwoUvGT0
これでもだめなら、海外メタモンが改造くらいしか思いつかない
もし無理なら新しい海外メタモン調達してやってみて
891:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 03:14:18 1Z3vXEyG0
まず、737回目に色発見
確認の為にその手前の590周辺4個孵化してみました
00589回目,DD1A01E7,のうてんき,2,231
00590回目,4305662D,のうてんき,2,045
00591回目,36610B52,やんちゃ ,1,082
00592回目,32A2C0CC,ようき ,1,204
で孵すと
1個目のうてんき♂
2個目のうてんき♂
3個目やんちゃ♂
4個目ようき♂
ここまでは問題なし
次に色周辺の4個
00736回目,A5E1EEFC,おだやか ,1,252
00737回目,BBB8E446,やんちゃ ,1,070,★
00738回目,DE08DDB7,きまぐれ ,2,183
00739回目,017067ED,いじっぱり,2,237
で孵すと
1個目おだやか♂
2個目れいせい♂←色では無かった
3個目きまぐれ♂
4個目いじっぱり♂
またしても性格が違い、色でもなかった。
改造だと変わってくるんですか
知らなかったorz
遅くまでお付き合いしてくれてマジ㌧
892:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 03:36:17 UsfSR4okO
国産でも何度か再試行したら現実味のある回数が出るさ
7000回先とか
893:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 03:59:37 dzFGzRbC0
>>877
30-31-31-30-30-31
コイントスを使えば2番目の乱数を進められると聞いてちょっと調べたんだけど、
仕組みがよく分からなかった。初期シードを求める手軽な方法になりそうなんだけどな。
以下ちょっとだけとってみたデータ。誰か分かったら教えてくれ。
初期シード:0x220b0541
コイントスの結果:○×○×○○○×○×○×××○○○×○○○×○
894:ゲーム好き名無しさん
09/02/16 06:13:39 1T21bGLL0
>>891
どう考えても裏IDの特定ミスでしょ
性格が合ってないのは色違いじゃないからPID生成が中断されないで4回目のPIDが出てるだけ
個体値とか確認しなおしてツールに投入してもう1回裏ID調べなおすべし
それでも同じ結果が出るならID書いてみれ、ID/裏IDだけ特定されても実害は無いから