【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ【乱数】at GSALOON
【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ【乱数】 - 暇つぶし2ch162:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 08:44:39 Mw5I4SZH0
>>133
そのコイキングからシード特定していく方法ってシンクロ有りじゃ無理だよね?
空飛んで別のポケモン取った時にシンクロ効果で同じ個体値のポケモンが多数出力されて
今何回目か分からないんだけど…

163:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 09:33:33 3zyHiLf8O
>>160
普通は127以下が♀、128以上が♂
性別比によって>>161みたいな偏りがでるよ

>>162
今が何回目だから~ってんじゃなくてもう一回個体値を後シード特定にかければいいんだとおも

164:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 09:37:47 Mw5I4SZH0
>>163
すいません
シード特定した後にシンクロ有りで色違い判定掛けても候補は挙がるんですかね?

165:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 10:50:56 Mw5I4SZH0
イマイチ分からないんだけど
シンクロ無しでシード特定してからシンクロ有りに切り替えて全性格出力させると
結構な数の色違いが引っ掛かるじゃん?それってどうやっても狙えないの?

166:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 12:30:25 caC/RWhK0
コイキングから調整していく方法、上手くいけた
木から色エイパム降臨
結局歩数でやるのが一番正確だね

167:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 13:55:30 2bKHTvvZ0
>>165
だからその結構な数の色違いを狙うために
それを利用して、いったんパソコンまで戻って、
使えそうな性格のシンクロ要員連れてくるんだよ。
途中、同じ個体値のポケモンが多数出力されても
その個体値からまたシード特定すれば問題ない。

168:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 15:07:50 mK64HtnYO
>>161
>>163
おお~ありがとう!

169:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 15:10:50 Mw5I4SZH0
>>167
そのシンクロ持ちに変えてから捕獲して再度シード特定するとさ
挙がってた色違いが候補に挙がらなくなるじゃない?

170:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 15:18:46 3zyHiLf8O
なんでだよ

171:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 15:39:44 Mw5I4SZH0
>>170
スマン俺がパーだった
俺が再度シード特定する時にシンクロ先頭にしてたからでした

172:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 15:42:41 caC/RWhK0
>>107
育てやにポケモンいるとなんか狂うのか?

173:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 15:45:19 MOh670ii0
卵作っちゃうだろ

174:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 16:33:02 Mw5I4SZH0
谷間の発電所の風車って思いっきり乱数働いてるな

175:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 16:44:57 3zyHiLf8O
ズレるのは風車関係ないよ
うまいことやれば色ぷわわ出るし

176:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 17:02:19 Mw5I4SZH0
歩数調整って別に128ごとにピッタリで合わせなくちゃいけないわけじゃないよね?

177:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 17:09:20 caC/RWhK0
128でぴったりでやらないといつズレるか分からないから運になるぞ
乱数が進む瞬間を把握できてるならいいけど

178:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 17:20:51 Mw5I4SZH0
10回やっても会わないんで誰かやり方だけチェックして欲しい…

コイキング捕獲→シード特定してからシンクロ有りで全せいかくを出力

出力された中から回数が一番近い性格を選抜

空を飛ぶで谷間の発電所に向かい、シンクロを使わずポケモンを捕獲して再度シード特定

特定したシードから再度シンクロ有りで全せいかくを出力→歩数調整に入る

歩数調整して残り1回の状態で揺れ木の前でシンクロ役を先頭に変えてからAボタン

179:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 17:28:03 caC/RWhK0
>コイキング捕獲→シード特定してからシンクロ有りで全せいかくを出力

まずここ、シンクロ無しでコイキング捕まえてるのに有りで出しちゃいかんだろ
シンクロ無しでだいたい5000くらいまでに色違いが出るかチェック、出なかったらやり直し
で欲しい性格のシンクロを持っていく

>シンクロを使わずポケモンを捕獲して再度シード特定
何故ここでシンクロを先頭にしない
シンクロ効いてても効いてなくてもいいから、シンクロ有りで個体値特定してシード特定する
そしたらコイキングでチェックした時の色違いが近づき、シンクロ効果で多数出てくるはず
その中で手持ちの倍数でうまくいけるやつを選ぶ

これで出来なかったら風車とかあるかもしれんが、俺はこの方法でタタラ製鉄の木成功したぞ

180:179
09/01/18 17:30:52 caC/RWhK0
ごめん
欲しい性格のシンクロ → 色違いの性格のシンクロ


181:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 17:37:32 9vzYYdHl0
お前等頼む俺にもわかるように喋ってくれ

182:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 17:42:07 Mw5I4SZH0
>>179-180
サンクス!
あー…最初ッから頭おかしい事やってたわけかorz
スマンそのやり方で再度挑戦してみる

183:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 19:29:53 7E8QipR/0
もう考察というより質問スレになってるな
どうでもいいけど

184:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 20:20:23 44c5yZNv0
まあなかなか新しい発見があるわけではないですからね。許容範囲なんじゃないですか。
質問を元に考察してくれる人が増えれば更に良いのですがね。

本スレはまだたまに荒れるみたいですしこっちは避難所としてゆっくりやりましょう。

185:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 21:16:09 caC/RWhK0
谷間の発電所やってみたけど風車はやっぱり関係ないね
色ヘラクロス降臨ヤッホイ

186:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 21:26:19 lBIo12+V0
孤島でラティ厳選する場合何秒前に石碑に話しかければいいんだ?

187:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 22:38:58 98RFRPnY0
>>186
コンマの世界になるので体で覚えてきた方がいいよ。

188:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 22:42:56 lBIo12+V0
甘い香りと同じ感じだと思ったけどこっちのが明らかに長いしなぁ
まあ1分55秒前後でカウントでいいのか、ありがとうね

189:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 23:06:30 Ks8GZCcn0
現在の回数調べようとすると
00470回目,18,15,20,24,30,15,おとなしい,どく ,57,2,189
00482回目,18,15,20,24,30,15,おとなしい,どく ,57,2,189
00520回目,18,15,20,24,30,15,おとなしい,どく ,57,2,189…
って感じに同じのが出てきて、今何回目か分からないのはどうすればいいの?

190:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 23:15:42 MOh670ii0
シンクロしてね?

191:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 23:16:35 caC/RWhK0
>>189
レス読み返せば

192:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 23:32:11 Ks8GZCcn0
シンクロは使ってないんだ…
>>191
読んだけどわからなかったんだ。ごめん。
コイキングでシード特定→移動→適当にゲット→そいつの個体値をフィルタに入れる→>>189が出る→回数がわからない→オワタ
「18,15,20,24,30,15,おとなしい」のシードを特定した後がよくわからない。
ていうか特定する意味がわからない…もしかして根本的に間違ってる?

193:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 23:42:48 caC/RWhK0
「今何回目か」なんて調べる必要ないし、正確な歩数やエンカウント数把握しないと無理じゃないか
今どのシードにいるかってのを調べるんだぞ

194:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 23:49:14 Ks8GZCcn0
>>193
>「今何回目か」なんて調べる必要ないし
mjd
今何回目かを把握しないと、色までの必要歩数とか出せなくない?
ていうか今どのシードにいるか、ってのがよくわからん…orz

195:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 23:56:04 MOh670ii0
半年ROMってろ

196:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 00:03:10 8AcJlxnY0
馬鹿でごめんね。

197:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 00:14:33 NKIAgt4Y0
>>194
その場でもう1匹捕まえれば?

198:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 00:16:08 RrNxGAKX0
一回のエンカウント判定で乱数が一回進むか二回進むかは見分けられないんですか?

199:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 00:26:41 8AcJlxnY0
コイキングとさよならして、もう一匹捕まえて、シード特定
…する意味がわからない。

>>197
いや、シード特定はできるんだけど…特定してからがわからなくて…。

>>198
見分けつつ回数を追っていけってことですか?
空飛んだ時点で無理な気が…。

200:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 00:30:15 RrNxGAKX0
>>199
いや>>198はただここで質問しただけであなたのアドバイスとかではないのだが
とりあえず古い説明と新しい説明を熟読すべきかと
あほな俺でもわかったぞ

201:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 00:41:10 hLeQIEi+O
ツールについてる説明とこのスレを熟読して経験重ねれば分かるって
現に解析とか何もできない素人だけど、このスレの情報だけで一日で木から4匹色出せたぞ

202:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 00:47:03 8AcJlxnY0
>>200
うおおおおお勘違い申し訳ない…!
何度も読んだしスレもさっきまた三回ほど読んだが
理解できてないあなたの上を行くあほです。

>>201
どうしても、二回目のシード特定が何故その後につながるのか、ってのがわからない…
これも経験しかないかな…試行錯誤しながらやってみる…

203:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 00:59:45 e9c42Gb00
>>189
今何回目って今はもちろん0回目ですよ。
新しいの捕まえ直した個体値が
「18,15,20,24,30,15,おとなしい」だったら同じのが複数出ていようが
その個体値を素直にSTEP1に入力して計算ボタン→STEP2でリスト出力
これで最初に出したリストと新しいリストを比較したら
乱数が進んでるのがちゃんとわかるからやってごらん。

204:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 01:05:36 8AcJlxnY0
>>203
!!!!!わかった!!今すごくわかった!!
まじでありがとう!!!

今焼きあがったケーキを皆におすそ分けしたいくらい…すごく…爽快です…

205:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 01:05:53 e9c42Gb00
>>189
>そいつの個体値をフィルタに入れる

なにわけのわからないことやってるんだ??
フィルタの使い方がそもそも間違ってるぞ

206:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 01:12:01 hLeQIEi+O
どんな時間にケーキ作ってんだ…

207:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 01:13:18 8AcJlxnY0
>>205
個体値チェッカーで出たあいまいな数値の最低ライン(0~3なら0)を入れて出力したら
うまくいけば個体値特定できるんじゃね?と思ってやってるんだけど…
(18,15,20,24,30,15,おとなしい もこれで出した)
もしかしてアメあげまくって完全に特定しないとだめ?

208:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 01:23:08 e9c42Gb00
>>207
適当にゲットしたやつの個体値を確定させるために
フィルタリングしてるってことね
それならオッケー
ただ、最低ラインじゃなくて最高ラインでやるべき。
ものおとにびんかんとかあばれるのがすきとかの個性を見れば
最高個体値はわかるんだから。

209:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 01:30:46 8AcJlxnY0
>>208
あーよかった…ありがとう。
これからは最高ラインで出すようにする。

ケーキは生クリームの賞味期限がギリギリだっただけです><

210:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 01:34:19 e9c42Gb00
ひょっとして >>127のその個体値を元に乱数の進み具合確認

これの説明を省略しすぎたから誤解されてるのか
乱数の進み具合の確認の仕方は>>203で書いたとおり。
最初にコイキングで出したリストだけを見て
何回進んだとかを確認するわけではないので注意。

211:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 02:01:13 e9c42Gb00
>>209
あ、フィルタは~以上で絞るから
6つのステータスのうち
5つの最低ラインと個性で判明してる1つの最高値を組み合わせて
フィルタすれば確実だね。

212:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 02:34:11 8AcJlxnY0
>>210-211
詳しい説明ありがとう!フィルタの仕方参考になります。
すごくやりやすくなった。未だ失敗続きだけどがんばるよ。


そしてとばっちりにあわせてしまった>>198を、誰かお願いします。
自分では分からないので…すみません。

213:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 08:18:20 qLb5scko0
このスレのお約束(追加)
 * 質問をする場合はプレイしているゲームの種類RS, Em, FL, DP, Pt を一行目に書くこと。

>>198
どの種類でプレイしているのか不明なので答えようがありません。

214:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 13:14:16 +MFBjZQc0
>>213
Ptの話なんだがNPCが歩き回ると乱数が狂うってのは分かったが
NPCが向きを変えたりするのもNGなのか?

215:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 13:58:12 ZMa+WONM0
>>214
とりあえず古い説明と新しい説明を熟読すべきかと
あほな俺でもわかったぞ

216:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 15:39:26 aCOoQ4pd0
>>213
つまりは持っているゲームソフトと言う事?
それともいまプレイしているソフトと言う事?

217:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 16:16:12 RrNxGAKX0
ほえ?

218:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 17:05:34 RrNxGAKX0
回数,H,A,B,C,D,S,性格,めざぱタイプ,めざぱ威力,特性値,性別値
00000回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00006回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00008回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00010回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00014回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00016回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00018回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00022回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00026回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00028回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00032回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00034回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00040回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00046回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00048回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00056回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00058回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00064回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00072回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00076回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00078回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00080回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00084回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00088回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00090回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00100回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00104回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00108回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00110回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00116回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00118回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00120回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00122回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00124回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00128回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5
00130回目,06,28,09,29,30,16,なまいき ,いわ ,50,1,162,★5

こんだけあって手持ちの倍数と上手くいけないとかどういうことですか泣いていいですか

219:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 17:30:14 VccrAnxl0
エメラルドの水中なんか変だと思ったらHPの個体値が1個上のに置き変わってたのね
釣りでずれるってのは聞いてたけど水中もなのか、この場合色フレームはどこになるの?

220:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 17:34:43 4BvCFqnV0
俺がやった時は個体のズレは無かったからなんとも言えないが
実際に色フレームを試して色じゃなければ1つ上を狙ってみればいいんじゃない?

221:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 17:59:27 VccrAnxl0
色フレームはまだ引き当ててないけど今度は防御が上のフレームの奴が来た、わけがわからん

222:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 18:07:55 e9c42Gb00
>>218
手持ち2~6のどれでも倍数可能かと・・・
調整ミスしたんだからとっととやりなおしてください。

223:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 18:25:14 4BvCFqnV0
>>222
甘い蜜で1つ手前に合わせなきゃいけない時に手持ちが6匹だった場合だけどうしても合わないっぽい
ざっと見ただけだから計算間違ってるかもしれないけど


224:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 18:26:30 qLb5scko0
>>221
流石にこれはwikiを読んで*理解してください*としか言えないですね。
ずれる場合はHABセットでずれます。

225:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 18:37:30 e9c42Gb00
>>223
そういう場合でもスプレー使ってから草むらに1歩だけ入ったり
なみのり使ったりして2か3だけ乱数進めて合わせればいいのにね

226:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 18:42:56 /MK3ebij0
てかプラチナの話ばっかだけどダイパとは仕様が違うの?

227:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 18:42:57 RrNxGAKX0
>>222
いや甘い木での調整で手持ちが偶数だったんですお
つか勝手に失敗したと思われてるっぽいけど、草むらで一回だけ向き変えてちゃんと取ったよ
なんか毒のある言い方されたけど気を悪くしたようならすみません

228:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 18:49:30 e9c42Gb00
>>227
あの書き方だと失敗したかと思うわな。
成功しておめでとう。
きつい言い方してごめんよ。

229:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 20:14:58 qLb5scko0
>>226
DPについて調べている人がいるかも含めて不明です。

230:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 00:11:39 9lbQ8xFq0
プラチナで時間調節したいのだが
狙ったseedに近い初期seedがわからない
seedの生成の式を教えてもらえないだろうか?    

231:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 08:42:38 5t3ifO5MO
>>230
初期シードって本体時計の時分秒ごとに固定なんじゃないのか?
だったら狙いたいシードが生成される時間をタイマー使ってきっちり合わせればいいじゃん

232:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 08:54:57 ny9NVkOo0
>>231
だから230はその時間→seedの式が知りたいんだろw

233:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 09:03:51 eOw/ziUv0
そんなのググればでてくるし

234:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 17:37:43 RgUeBfFx0
ググれカス

235:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 19:40:26 mwQE1gsA0
化石復元にも応用出来ないかと思ってやってみたんだが
化石渡す→外出る→即中に入る→ポケモン受け取る って流れでの乱数の進みが、30とか48とか。
進む乱数が一定じゃないってことは、やっぱ化石系は無理なのかな。

236:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 19:44:32 IPgO7WshO
そりゃ動いてる人いっぱいいるから無理に決まってるじゃん

237:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 19:59:15 VY6WNXOeO
書き方が悪かったようで申し訳ない
初期seedを時間にする式は分かる
ただ、狙った個体が初期seedでは出ない
だから狙ったseedに近い初期seedを探すために初期seedでは無いseedの生成式が知りたいんだ

238:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 20:04:26 mwQE1gsA0
>>236
無理かー。残念…。

239:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 20:15:35 sNBDmAyw0
>>238
色違いだけ狙うとかだったら>>218みたいな状況つくって
5、6回やればできんじゃね?

240:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 20:16:48 Z2YeytpB0
>>239
ヒント:化石系はシンクロ効かない

241:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 20:18:12 sNBDmAyw0
>>240
無理かー。残念…。

242:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 20:23:09 Z2YeytpB0
>>237
初期シードってプラチナROMでは全部共通なんだよな?
つまり俺が逃した高個体値出現シードは他のロムでもありえると

243:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 20:45:43 VY6WNXOeO
>>242
初期seedの生成はDS本体の時間と起動して続きから始めるを押すまでの時間に依存する
だからロムによっての違いは存在しないはず

244:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 20:53:51 3245RHQC0
>>235
化石の能力決定って受け取る時だけでは?

245:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 20:53:56 aRt/h9OD0
釣りざお垂らした時は乱数なんぼ進むかハッキリ分かってないの?

246:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 21:14:50 mQcvROFu0
>>245
少し試してみたけど毎回ズレるからなあ
それに何も釣れなくても乱数は進むみたいだから狙うのはかなり厳しいと思う

247:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 22:39:40 F3SVwucj0
エメタイマー使ってるけど、8000Fあたりのポケモンが性格ずれるのは何なの?死ぬの?

248:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 22:42:22 YN5cNPEl0
クレセリア難しいな~
リゾート釣りシード見て確認調節クレセリアに話しかける
微妙なずれが固定されないorz
とれた人SGEEEEEEEEEEEEEE!!

249:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 23:31:35 Q46nAD7C0
なんとなくRSのシードの決定方法を調べてみました。
あまり実用的ではなさそうだけど誰かがすごい方法を思いつくかもしれないのでとりあえず適当に書いてみます。
シードはやはりカートリッジの中に入っている内蔵時計RTCの時刻によって変わるようで、
RTCが初期化されてから現在までに経過した日数を分に換算した値と、
RTC内におけるBCD表記の時間と分をそのまま16進数の値として扱い、それを分に換算して計算した値と1440を足して、
その上位2バイトと下位2バイトをxorしたものが最初のシードになっているようです。
初回起動時と時計が壊れている場合はシードは0x5A0になっていると思います(たぶん)
エミュレータ等を使っていると発売日との兼ね合いで現時点であり得ないシードが生成されるかもしれません。
基本的に1分ごとに値が変わるのでいつ起動したらこのシードになるという予測はしやすいですが、
時間は調整できないしチャンスは一度きりなのでエメラルドのループのような方法でいいのを狙うのは難しそうです。
時計バグの対策とかでロットによって変わってるかもしれません(上のはルビーのロット番号15B E4でしらべました)
適当なので間違ってる可能性もかなりあります。

250:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 23:39:48 iKXSmyx10
もしもそれがFRLGでも同じだったらサンダーとか狙えんこともないな。難しいけど

251:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 00:37:37 7vwPIft20
6480F,(108秒),おくびょう,26-4-22-28-24-31,[飛38]
7312F,(121.86秒),おくびょう,30-27-11-22-26-31,[地70]
42056F,(700.93秒),おくびょう,17-22-15-30-31-31,[草69]
76715F,(1278.58秒),おくびょう,30-20-29-30-19-31,[草66]
114916F,(1915.26秒),おくびょう,21-9-31-31-26-31,[鋼68]

ラティオスに良さそうなの調べててこんだけに絞ったんだけど
どれが一番よさげかな?

252:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 08:04:46 t5HEB2NT0
>>251
上から2番目が例のめざパ地ラティオスだな。
めざパがいいのを狙うなら圧倒的に上から2番目だね。
めざパがいいのを狙わないなら個体値がとてもよい一番下だろうね。

253:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 08:26:00 EvQU6YVQ0
>>249
ありがとうございます。ということはやっぱり時計の電池が消耗していると
乱数が固定されるということですね。
古いRSを持っている人は乱数を固定してうまく捕獲が出来るかもしれない、と。

>>250
FLではRTCを内蔵していないのでプレイ時間で乱数の初期値を決めているという
話だったと思います(伝聞)。これが正しいと、セーブをしなければ乱数は
進まないので
1.固定シンボルのポケモンを一旦捕獲する
2.乱数のシードの初期値を推定する
3.捕獲したい値がどれくらい時間が経ったときに存在するか確認する
4.あまりに乱数が遠いようだったらセーブして乱数を進め、2から繰り返す
5.時間が来たらエンカウントするように調整する

などという手順で出来そうな気がします。本当に出来るかどうかは
分かりませんが。

254:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 08:38:52 EvQU6YVQ0
>>253に誤解を生じる表現があったので訂正です
4-1 リセットを行う
4-2 あまりに乱数が遠いようだったら開始直後に再セーブして乱数の初期seedを変更する

でもこれが正しいなら>>20で予測したエメラルドでは乱数のseedを決定する関数を
*呼び出し忘れちゃった*というのが真実味を帯びてきましたね。

255:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 08:41:29 sawnnaHy0
>>251
めざ炎がほしいのに

256:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 08:41:51 yMPbwfID0
FLは「あらすじ」を見た時間でSEEDが決まるって結論でてるでしょ

257:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 08:54:26 EvQU6YVQ0
>>256
結論が出てるんですか。それは知りませんでした。

その「あらすじ」を見た時間とは
セーブデータをロードしてから実際にPCを動かすことができるようになるまでの
時間という意味で良いのでしょうか? また、乱数の種が変更される間隔は
どれくらいなのでしょうか?
乱数の種が変更される間隔が1s程度だったら乱数の種を固定するのに
十分な時間があると考えられます。一方フレーム単位の場合は乱数の
種を固定するのがかなり困難になりますね。

258:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 09:05:47 ldEveOh+0
そういう仕掛けならFRLGは特定の時分にセーブして高個体を狙うパターンを確立出来そうな気がする
臆病良個体は何時間何分でセーブして種がはまれば何フレーム目に出るみたいな
その場合6Vも十分狙える可能性が…

259:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 09:12:32 1HmMUfzX0
エメループでなみのり中の乱数の進み方地上の時とどう違うの?
地上では5回に1回成功するタイミングでも水上だと50回に1回も成功しないんだけど

260:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 09:34:22 eLCotQbM0
1回1回大体の個体値を測定して少しずつ調整していくしかない

261:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 11:15:06 u3gD9f7d0
>>256
LGで調べてるけど、初期seedが決まるのはタイトル画面→ロード画面の間

262:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 13:02:40 99XnifgtO
>>259
水上でも水中でも普通に成功したぞ
水中はかなり時間かかったけど

263:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 13:59:53 daHPNGir0
Ptなんだけど、コイキングで仮シートを作ってそこに★がついてる
目的の場所でポケ捕獲してシートを作る
仮シートの時に★だった性格・個体値のポケが
新シートでは個体値性格は一緒なのに★なし
それを狙って乱数調節して取ったんですが色ポケになりませんでした。 
色の狙い方間違ってますかね?


264:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 14:55:40 Rnd7zWVF0
>>256
もしかして既にFRLGのループって解析されてる・・・?

265:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 15:02:57 eystzkCN0
まだエメループほど実用的じゃないけど解析は進みつつあるよ

266:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 16:12:57 Rnd7zWVF0
>>265
まじか
かがくのちからってすげー

267:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 16:53:17 OYfWptqFO
×科学 ○数学

268:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 16:56:46 Rnd7zWVF0
>>267
マジレスされるとこっちも困るんだが・・・

269:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 17:05:22 ElotH5910
マジレスされて困るようなつまらない冗談言うなよ^^

270:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 17:26:14 IBSkU34s0
冗談っつーか、なぁ・・・
>>268


271:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 17:36:29 sawnnaHy0
めざ氷サンダーとかが解析されると荒れそうだなぁ…
自分はああいうの今までに粘った人涙目、とよくいうけど逆に
量産できて複数所持がきくようになるんだからそんな風には思わないが

272:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 17:37:42 FUifw8Sx0
サンダーよりライコウの

273:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 17:39:28 LlshTrKy0
>>270
よそうぜ

274:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 18:01:01 sawnnaHy0
ああいうの今までに粘った人涙目、とよくいうけど逆に
量産できて複数所持がきくようになるんだから自分はそんな風には思わないが、だ

コロシアムもループするのか?解析まつよりリメイクなりで
固定厳選できる場所が出てくる方が速そうだww

275:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 18:42:18 ldEveOh+0
まあ孵化もポケモンの世界観からしたらおかしな行為だよなあ
ループ解析で廃人と一般人の垣根が低くなって
戦略にもっとフォーカスが移ればいいな

276:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 19:18:03 sawnnaHy0
ダブルなんか、ほぼすべての個体値が高いのがもとめられるし、公式で宣伝
しまくる割に敷居高すぎるからな、個体値妥協しなきゃやってられん。

277:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 19:57:00 daHPNGir0
Ptですが、リゾートエリアでコイキングの個体値特定して色を検索して
最初の色が1,000回と表示されました。
その後、空を飛んで手持ちポケモンを預けて、シジン湖で再度ポケ捕獲して
個体値を調べツールのステップ1に入力… 
その後2も入力すると最初に色まで1,000ですと表示されてたのが、
2万回後とかアカラサマに前の数字と関係しない数字が出るんですが、何か手順が間違ってるのでしょうか?
教えて頂けると幸いで御座います。

278:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 20:02:55 eLCotQbM0
普通にやればそうはならないでしょ
ためしにもう1回やり直してみればいいのでは?

279:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 20:08:29 daHPNGir0
>>278
何回やってもそうなるんです…
ステップ2の欄には徘徊系・全出力にして
フィルターの所は性格指定なし・特性指定なし・性格値255以下
個体値全て0以上、メザ指定なし、色違い欄にチェックと私ID入力で入力…

色エムリットを狙いたいと思ってやってるんですが、何か設定が間違ってるのでしょうか?
度々申し訳御座いませんが教えて頂けると幸いです。


280:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 22:43:50 4hq6E+9MO
かなり初歩的な質問で悪いんだが
エメラルド時計とまっててもループに関係ないよな?

281:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 22:55:03 znjiCqjx0
初期seedがもしかしたら0じゃなくなるかもね
大してかわりはしないと思うがフレームとかがぜんぜんあわないようならまたおいで

282:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 23:30:24 5k0aTZ2N0
ツールだと色と表示されるのに、実際には色じゃないとか…
シンボルに話しかける時もシンクロ使ったままだよな?
現在シード特定後に裏ID再計算してないのが駄目なのか?

283:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 23:42:21 99XnifgtO
なんでこんな自己解決の出来ない人ばかりなの?
ツールで表示される色違いは何も間違ってないよ

284:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 23:50:15 5k0aTZ2N0
自分が間違ってるのは了解してる…実際に色違いにならなかった訳だし
現在シード特定の度に裏IDを再計算すると、最初に出た色が表示されなくなるんだ
何が間違ってるのか…

285:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 23:57:43 XgS0TxBxO
そもそも性格値とか裏IDってのが何なのか分かっていないみたいだな。

286:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 00:01:13 EvQU6YVQ0
そうみたいですね。wikiの翻訳資料を見てください。
翻訳資料を理解できないようだったら実行しても無駄です。

287:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 00:11:15 kgojxumW0
>>281
ここは考察・解析スレなので
「seedの初期値が0でなかったらまたおいで」
というより、
「電池が切れていることによってseedの初期値にどのような
影響があるかを調べて考察・解析を書き込んでください」
というほうが良いかと思います。

ということで環境のある>>280さん、考察・解析お願いします。

288:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 00:24:52 ftjcnDdy0
時計とまっても影響ないよ。気づかない程度の影響がある可能性はあるけど。

つーか、その程度の質問くらいいいと思うんだけど。

289:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 00:25:01 7AdUyYHl0
ポケモンごとのID・トレーナーID・裏IDが偶然一致すれば色になる=1/8192
ツールでは、ポケモンごとのIDとトレーナーIDから、色になる裏IDを逆算してる
ってことかな
難しい

290:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 00:28:07 MQg0jhbKO
まあとりあえず、ループに頼らずに色違いをゲットしてから出直してきなさいってこったな。

291:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 00:30:57 7AdUyYHl0


292:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 00:47:45 vAGrAa1LO
>>289が何を言いたいのか全く理解できない
とりあえず色違いの計算式知ってる?

293:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 01:07:16 7AdUyYHl0
ごめん俺も理解出来てない
計算…式…?

294:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 01:13:11 m/MiRPQc0
>>293
俺もじゃなくてお前が、だろwww

295:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 01:23:17 7AdUyYHl0
>>294
マジだ…巻き添えにしてごめん>>292

結局何が間違ってるんだろう
何がってか全て間違ってるのか…

鯉シード特定→裏ID計算→移動→シンクロ有りでゲット・シード特定(ここで右上にある裏ID計算を再度するべきなのか?)
(しなかった場合)→色の候補が増える→調整して出す→リストでは★だが実際は色になってない→死亡
(した場合)→全く違う結果が出る→死亡

296:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 01:31:31 vAGrAa1LO
……裏IDの観念間違ってるだろ

297:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 01:35:52 7AdUyYHl0
そうなのか…どう考えれば正しいんだ…

298:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 01:38:43 m/MiRPQc0
>>297
そうなのか・・・じゃなくて、間違ってるって分かったならなんでググるなり何なりしないの?
「裏ID ポケモン」とかで調べれば小学生にだって分かるんじゃない?

299:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 01:38:57 MQg0jhbKO
裏IDってのは、トレーナーによって固定の、電源を入れ直しても変わらない数。
英語の資料ではSIDって書かれてたな。
これを知るには、セーブデータを吸い出すか、野生色違いを捕まえて逆算する必要がある。

英語でPID、翻訳でポケモンIDと言われてるものは、2号館とかで性格値と呼ばれる
ポケモン1体ごとに固定の、性格性別その他いろいろを決定する数。
野生の場合、性格値を決定する乱数と個体値を決定する乱数が連続しているため、
個体値と性格から性格値を逆算することができる。

まあ、後は「ポケットモンスター情報センター2号館」に行って調べて。

300:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 01:42:05 l+QBNaVQ0
>>297
((PID上位2Byte)xor(PID下位2Byte))xor(裏ID))xor(表ID)≦8
のとき色違いになる。
PIDはポケモン一匹一匹に対して固有の「性格値」と呼ばれる値で、疑似乱数によって計算されるから個体値や性格から逆算可能。
通常裏IDを知る手段はないが、偶然色違いを捕獲できた場合、上記の式から裏IDを推定できる。

ここまでの意味が分からんならWikiの翻訳資料見て勉強しなさい。

301:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 01:43:27 l+QBNaVQ0
一番最初の括弧が一個抜けたorz
脳内補完よろしく

302:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 01:46:57 uVvEU5ZC0
>>300
≦7な
ツール使うんだったら関係ないけど

303:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 01:49:07 l+QBNaVQ0
>>302
訂正サンクス。0~7の8通りだったね。

304:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 01:50:49 7AdUyYHl0
>>298
調べても理解できなかったからこんなことになってる…ごめん

>>299
ありがとう。そこまでは…判ってるんだ…
でもそれをどうツールで生かせばいいのかわからんの
理解力なくてごめんな

自然遭遇色違いの個体値をSTEP1に入れてPID出して
そこから裏ID逆算すればいいのかな

305:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 01:59:23 7AdUyYHl0
>>300-303
ありがとう
数学0点の頭だが頑張ってみる

解析してる人すごいな…尊敬するわ…

306:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 07:23:14 kgojxumW0
>>288
少しきつい言い方に見えてしまったみたいですね。気に障ったのでしたら
謝ります。

>>287の意図としては
質問に回答するのはOKですが、質問者にも思考、解析を促すような
形で回答して欲しい、です。

理論上・解析上は推測されていても、それが正しいか実機で確認されていない
こともあります。そのような環境を持っている人がいれば試行した
データを提供してもらえるだけで解析結果の信頼度合いがより強固になります。

また、考える人が増えればその分新しい発見をする人が増える可能性がありますし、
ここで回答をしてくれる人も増えます。wikiに情報を整理してくれる協力者も
増えるかもしれません。

307:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 11:35:17 nn8YHQ5s0
wikiにさっさと全性格のフレームリスト載せろ
もしくは分割でtxt上げろ

308:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 11:35:54 HFllVc+LO
回答した者だけど気にしてないよ
確かに実験してくれた方が今後のためになるな。よろしく

309:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 17:12:54 q+LFZHBJO
>>307
確かにあれば便利かもね!!!!
そういう訳でよろしく^^

310:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 18:23:10 nn8YHQ5s0
携帯(笑)

311:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 18:54:08 q+LFZHBJO
自分じゃ何も出来ない人に言われましても^^;
(笑)で煽るしか能がないんですね^^

312:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 19:03:23 vAGrAa1LO
じゃあお前やれよ

313:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 20:47:54 kgojxumW0
>>307-312
まず、リストのサイズを計算してから発言した方が良いと思います。


314:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 21:15:15 /wuwAnRi0
>>313
2ちゃん初心者うぜぇ

315:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 22:55:06 NHtz+Qjk0
皆どのツール使ってる?

316:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 22:55:42 NHtz+Qjk0
すまん、プラチナで

317:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 22:57:58 BK82Y30q0
>>307
その件については、本スレおよび避難所に私が見ている限り、
報告がまだ無い(というより推薦が無い)ので何とも言えません。
あのページのフレームはほぼ全てが私の主観によって決められたものである
ということを了承してください。
なので、あなたのお勧めフレームを教えてくだされば追加します。

別の話。FRLGループのことで>>261が言っている事を
タイトル画面からあらすじが終わったところまでの時間で
初期seedが決定すると解釈すると、
あらすじの長さがレポートするまでのことで変わるために
初期seedがランダムといっても過言は無いと思える。
だが、それはAボタンを連打しているからだと思うんだが。
Bボタンを押せばあらすじとばせるから、
ゲーム起動
タイトル画面になり、Aボタンを2回押す
自分が決めた時間の1秒弱前にBボタンを押す
(BGMが流れ出すのに少しだけ時間がかかるから)
後は良個体値or色違いのフレームでポケモンに遭遇して捕まえる
という方法をとったらどうだろうか。
(机上の空論であるため間違っている可能性があるので注意)
既出だったらスマン




318:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 23:00:54 hRjCF0YF0
自作ツール

319:ゲーム好き名無しさん
09/01/22 23:51:36 hRjCF0YF0
>>317
自分が>>261で言った初期seedが決まるのはタイトル画面でA2回押した後のこと。
つまりゲーム開始からタイトル画面の間で初期seedが変動してるということ。
タイトル後は通常と同じ計算式で1Fごとにseedが1つ進む。

320:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 00:17:37 qQQzv8lb0
Ptだがどのツールを使えばいいんだ?
テンプレ見てもよくわからん・・・目的は色違いです

321:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 00:23:55 ZT/8cEJpO
ツールは一部の人が自作のでやってるだけ
みんな自分で計算してるよ

322:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 00:27:39 qQQzv8lb0
え・・・そうなのかorz
どこを見れば計算について詳しく載っていますかね?

323:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 00:32:07 G2/BJhTE0
>>322
探す努力をしましょう

324:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 00:35:58 utao4Whz0
>>322
IDからして教えて君だなwww

325:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 00:38:31 qQQzv8lb0
では今日はもう遅いので明日探します

最後に、自然遭遇の色違いが必要とありますが、ポケトレで出した色違いとは別物ですかね?

326:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 02:05:20 NBvkeSbb0
LGではタイトル画面(フシギバナが出てくる画面)に入った時から、
ボタンを押して画面が白くなるまでの期間にCPUの処理した一つ一つの命令の実行時間をカウントしていて、
それをそのままシードとして使用しているようです。
このカウンタは2バイトしか値を持てないようで一瞬(多分4ミリ秒くらい?)でオーバーフローしてしまいます。
値の再現ができないので全くのでたらめを言っている可能性があります。

327:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 02:09:33 7mA9bPS20
自己満足かなんか知らんけど良個体が欲しいなら素直に改造すりゃいいのに

328:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 04:17:06 SrAFB4uz0


329:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 05:51:54 G2/BJhTE0
Ptのクレセリアだが最後船場で釣りでシード固定してから
クレセリアやってるんだが 8 10 と微妙なズレが出る。
色クレセリアを狙うのは無理なんですかね?


330:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 09:39:13 SylAw4UW0
何か話題が出てたので取りやすくてそれなりに有用そうなメタモンを少しあげてみる
自分で実際にメタモンを取れた奴のみ
過去に本スレに出てたのが殆どだが一応成功報告があると狙うのが心理的に楽かもしれないので

3783F ようき,2,31,11,28,23,31(AS)
9714F ようき,31,10,24,9,13,31(HS)
5493F おくびょう,12,19,0,30,28,31(cS、めざパ地)
1385F いじっぱり,27,31,30,7,16,30(Abs)
2571F ひかえめ,19,24,31,31,10,17(BC)
15563F すなお,6,27,31,31,31,31(BCDS)
5623F ずぶとい,31,9,20,10,7(HD)

この辺はシンクロの関係で狙いやすく、悪くないと思うのだがどうだろう?

331:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 09:42:03 yVKATI6JO
Pt
シード固定辺りからがよくわからないんだが、誰かわかりやすく解説してくれないか

332:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 09:53:23 b/FA673t0
>>330
いじっぱりAbsは親としてつかうにはsが邪魔だった。
レジシリーズかダンバルのみに使ったほうがいい。

333:331
09/01/23 10:44:46 yVKATI6JO
解決したわ
色違いポケから裏IDを出さなきゃならんらしいが、これはポケトレで出した奴でおk?

334:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 11:06:02 5tM0YKMt0
おk

335:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 11:17:22 yVKATI6JO
ありがとう
これで安心してポケトレ粘れるわ
ということで頑張ってきます

336:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 11:23:21 Nnczh1Ki0
>>330
それって他の野生ポケにも使える?

337:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 11:46:49 b/FA673t0
野生から伝説まで全てに使える

338:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 12:12:51 SylAw4UW0
>>332
意見どうも
でもレジやダンバルはmethod違うから性格がずれるはずだったかと

>>336
伝説とか固定系以外の普通の野生なら大体使えると思われる
釣りや水中、水上はまた違った結果が出るとの報告もある

339:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 13:07:41 V0Y4Q+d40
ポケトレ産の色違いは性格値がおかしいから裏IDは調べられないんじゃなかったっけ?

340:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 13:14:31 ZT/8cEJpO
しーっ

341:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 13:28:06 yVKATI6JO
なんでそうやってすぐ情報操作するんだろう…

>>339
ということは、ポケトレを使わずに自然に遭った色違いがいないと話にならないということですかね?

342:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 13:39:48 5tM0YKMt0
>>339
ググらない試さないゴミにはなんも教えんな馬鹿

343:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 15:33:14 BfyLYm4iO
>>341
ググらない試さないゴミだからじゃね?

344:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 15:37:08 V0Y4Q+d40
自分の無知を棚に上げて他人に責任転嫁とは、さすがの俺も予想外だった
相変わらず恥知らずな質問を続けてるし、>>341は顔を洗って出直しといで

345:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 15:59:56 yVKATI6JO
くずどもが
お前らニートと違って全部調べてる時間なんてないんだよ
ニートも少しは人の役に立とうとしやがれ(笑)

346:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 16:05:27 xCcVd0PS0
朝から張り付いてるあなたに言われたくないです^^

347:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 16:16:08 NJwnImDKO
調べる時間も無い程忙しいのにポケモンの廃人要素に手を出す男の人って…

348:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 21:22:26 MUjsqJE00
そろそろこのスレにも避難所が必要じゃないか?

349:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 21:40:24 qQQzv8lb0
昨日Ptで教えてクンをしていた者です
今日何とか気合で色違いと自然遭遇し、ツールを使い裏IDを出すことまで成功したところです

ポケモンを捕まえることによって、シードは変わってしまうのでしょうか?
00001回目の遭遇ではちゃんとテキスト通りの能力値なのですが、それを捕まえて即甘い蜜を使用し2匹目を捕まえると、テキストとは違う能力値になってしまいます
裏IDがまだ完全に特定できたわけではないので、そちらの違いも考えられますが、裏IDが違ったら最初に出てくるポケモン(00001回目)はテキストと一致しませんよね?

調べてもよくわからなかった&馬鹿なので考えてもわからないので、どうか皆様の知識をお貸しください

350:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 21:42:25 yVKATI6JO
>>349
ツールの場所教えてください

351:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 21:44:41 NJwnImDKO
>>350
流石に氏ねよ

352:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 21:52:55 HsNWfT1W0
>>349>>350
付き合っちゃいなよ

353:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 21:56:13 yVKATI6JO
画面越しだからって強気になるなよ?
画面通り抜けて殴りかかるよ?

354:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 22:33:09 HsNWfT1W0
>>353
それは突き合うだ

355:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 22:40:08 ICe4hScI0
以降頭の悪い教えて厨はスルーの流れで↓
どうしても知りたいならポケモン板のスレで聞いて来い
ここを荒らすな

356:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 22:56:39 HsNWfT1W0
情報のまとめとテンプレ整理をしないから教えて君が沸くんだよ?
ちなみに以下スルーはスルーできてない証拠ww

357:ゲーム好き名無しさん
09/01/23 23:11:14 cUUcVZaS0
だからwiki読めばある程度分かるだろ
確かに整理はされてないけど
以下スルーで

358:ゲーム好き名無しさん
09/01/24 03:34:43 ooWtnG3G0
解析中データのところが編集できない
編集したいから編集さんいませんか?

359:ゲーム好き名無しさん
09/01/24 07:49:49 vb6UIFZ10
>>358
ご協力ありがとうございます。
他からリンクが張られている関係上残していますが、
あのページは既に更新停止にしています。
「解析中データ2」などのページを新規作成の上、ご利用ください。

360:ゲーム好き名無しさん
09/01/24 10:52:51 4AHJeONRO
テンガンざんからやりのはしらに入ると乱数いくつ進むんだ?
行って戻って野生捕まえると、振り向きやあまいみつを引いても9進んでるんだが…
まさか4.5ってことはあるまい

361:ゲーム好き名無しさん
09/01/24 11:41:26 fQMVYKmmO
テンガン→やりのはしらへの移動は乱数は進まない
でも一歩以上歩いたら手持ちの数乱数進む可能性があるし
それで進んじゃったんじゃね?

362:ゲーム好き名無しさん
09/01/24 12:28:01 4AHJeONRO
そうか…レスサンクス
やってみる

363:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 01:27:10 oHrm4Qk+0
Ptのループ利用捕獲法だが、
個体値確定させるのに飴とか使わなくても
wi-fiの100戦を使っちゃって大丈夫っぽいな

364:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 01:33:43 vFKf0SRGO
任意のSEEDに当たる時間を逆算するツールまだ?

365:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 02:27:45 0dQWyGam0
>>363
セーブされちゃう><

366:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 02:28:27 0dQWyGam0
って書いてから気付いたが伝説限定じゃないのね

367:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 03:24:27 pIgEk9t30
>>343
ループだなんだ言ってる時点でゴミだから安心しなよ

368:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 04:05:47 osCDlcBn0
wifiやったら乱数進むとかある?あったらそれも計算に入れないと
まあ誰も調べてないだろうけど

369:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 04:13:44 KWVbtSIr0
ポケセンの中でNPCがガンガン動くの辛くね?

370:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 05:43:40 oHrm4Qk+0
ポケモン捕まえて速攻ポケセンに入って100戦してすぐに外に出てもう一度捕まえるって方法で
どのくらい進むか調べてみたけど、100も進まない程度だった
まあランダムに乱数が進んじゃうから>>127の方法の最初のシード特定の際に
コイキング以外でも飴を使わず出来るようになるってぐらいかな

371:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 14:05:01 wfUIWH0k0
別にアメなんてGBA版持ってればさほど回収に苦労しないしなぁ
ドーピングも合わせてトレーナー天国の個体値計算機を使えば
それほどの量も使わず簡単に特定できるし

372:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 14:56:04 Vl55M3120
スレ建て報告です。
【エメループ】ポケモン ループに関する質問・議論スレ【乱数】
スレリンク(gsaloon板)
解析作業の妨げとなっていた質問やループの是非に関する議論を
隔離しようと思いました。今度からはそちらのスレで質問等
をお願いします。

373:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 15:50:14 3goz2ak+0
>>364
URLリンク(www.geocities.jp)

374:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 16:01:12 0bsULYV90
>>373
>サーバーに負荷がかかる恐れがある為巨大掲示板等に直リンクはご遠慮ください。
ほんまにやめて

375:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 18:01:52 Uc6TmTtt0
>>372
まじで乱立するな、削除依頼しとけよ

376:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 18:09:41 4uK++aw90
むげんのチケットあったからラティオスゲットしようと思ったんだけど殿堂入り後に選ぶやつでラティオス選んでたからもうダメかな?

377:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 18:11:17 2+XOBv940
>>376
スレタイ嫁

378:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 18:11:29 XE1R5D0V0
無知な質問で悪いんだが
プラチナで出現する3鳥を狙おうとして思ったんだが
3匹とも同時に性格値が決定されるわけだから3匹とも個体値は一緒になるの?

379:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 18:15:57 2+XOBv940
>>378
スレタイ嫁

380:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 18:30:04 NkZmcMj2O
>>379
バカの一つ覚え乙!

381:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 18:40:43 2+XOBv940
>>380
くやしかったのかな?^^;

382:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 21:18:53 N4aZJm030
377 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 18:11:17 ID:2+XOBv940
>>376
スレタイ嫁

379 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 18:15:57 ID:2+XOBv940
>>378
スレタイ嫁

381 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 18:40:43 ID:2+XOBv940
>>380
くやしかったのかな?^^;

383:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 22:29:01 KWVbtSIr0
【エメループ】【乱数】←サブタイトル
ポケモン ループ考察・解析スレ←メインタイトル

384:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 22:33:24 Ko9PGD+0O
>>383が何を言いたいのかさっぱり分からない…

385:ゲーム好き名無しさん
09/01/26 00:31:05 wh1Hh0II0
>>376はエメラルドだってことに気づいてない厨房ID:2+XOBv940

>>378
マジレスすると殿堂入りしてまたオーキドに話しかけたら個体値リセットされるらしい
でも所詮60レベだし鑑賞用程度に

386:ゲーム好き名無しさん
09/01/26 00:55:49 gXEm17rV0
>>385
何か重大な勘違いをしてるのか・・・?
ここは「ポケモンなんでも質問スレ」じゃないんだぞ?

387:ゲーム好き名無しさん
09/01/26 22:16:25 UV0AsiN50
最近話題の孵化ループだけど、エメラルドの話だよな?
DS版以降のポケモンには使えないんだよな・・・

388:ゲーム好き名無しさん
09/01/26 22:22:27 gNPk22fm0
孵化の仕組みがDSに使われてたら使えるけどな
誰か実験してくれいやください

389:ゲーム好き名無しさん
09/01/26 22:24:20 2HJwpsTF0
同じメソッド使ってるんだし出来ないこともあるまい
ただエメより調整めんどい

390:ゲーム好き名無しさん
09/01/26 22:32:50 kjS/2UNN0
孵化は普通にやったほうが早いしいいと思うけどな
メタモンとかの親用個体はある程度狙えるようになったんだし

391:ゲーム好き名無しさん
09/01/26 22:33:55 cq7N+Rck0
個体値は難しそうだけど色違い卵までは作れそうだね

392:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 00:17:18 sWDPvHR6O
色違いより6V卵の方がやりやすいだろう

393:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 01:16:38 XljxBf9J0
孵化ループで生まれるポケモン、同じフレームなら性格値は一緒なのかな

394:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 06:02:29 kz4HJUbQO
孵化ループのタイミング掴めば5V狙って副産物で3Vとか出るレベル
さすがに何も考えずに無作為にやるよりはずっと効率は良い。
色違いに関しては一応性格値決定時(爺さん前出る)に色違いフレームを出せばいけるかも。
ただ外れた場合どれくらい外れたかった分からないのが厳しい所。性格値は表に出ないからね。
パッチールの模様から性格値予測すりゃ出来んこともないだろうけどちょっとハードル高いな。
あと孵化のメソッドは性格値から決定してる雰囲気。ソースはまた今度貼る

395:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 06:06:00 X+sLSnq/0
とりあえずお前らには改造と同じことをしているという自覚を持っていただきたい

396:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 08:44:50 OhVSsYL20
>>393
性格値が決まるのは爺さんが飛び出してきたときに決まってるだろ
何のための爺前だよ

397:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 12:52:21 njeRKiAx0
FLはGCで連射パッド使っても無理?

398:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 17:49:05 oMukoFhw0
>>395
使い方が分からないからって僻むなよ

399:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 18:25:17 CLErkNRs0
どう連打しても944F付近のタイミングまでに
タマゴを受け取り終わらないんだけど・・・
一秒くらいオーバーする。
いい方法ある?

400:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 20:13:10 ZzNJ5q1Q0
諦めて次の色フレーム狙った方がいいんじゃない?

401:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 21:04:34 sWDPvHR6O
>>399
ホントに連打してる?
俺の場合「だいじにそだてなさいよ」から2秒ぐらい余裕があるんだけど

402:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 21:05:11 CLErkNRs0
>>400
色フレームじゃなくて4V2Uが生まれるというフレーム

403:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 21:06:14 CLErkNRs0
>>401
まじか
DLライトのAボタン連打で一秒オーバーだ

404:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 21:17:38 sWDPvHR6O
ボタン押せば進めるところで手が止まってるのかも。
とりあえず、秒間3連打でいいから15秒連打続けてみて。
それで駄目ならハードを変える必要があるかもしれない。

405:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 21:30:33 0czXkHESO
「せってい」のボタンのモードでL=AにしてAとL連打すれば間に合う

406:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 21:30:48 uLiofaTDO
>>395
改造(笑)
正規のプレイしかしてませんが何か
特殊なツールを使った覚えはありませんけど?

407:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 21:31:25 7FwPLfoV0
連打が決まってるなら3秒近くの余裕が出来るはず
それがオーバーしてるってことは、連打不足か、ボタンがイカレてるかだな

俺は5V物理型フレーム狙ってるがさっぱり出ねえ
野生と違ってシンクロで強引に出せないし難易度高いな

408:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 00:18:27 CojooU1g0
俺のエメ時計の電池切れてるからそのメッセージのせいで最低でも20秒弱はかかる
てか「だいじにそだてなさいよ!」から944Fじゃなかったのかorzそれ信じて1日中やってたぜorz

409:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 00:51:45 BpudXkQ70
ここで「ざまぁwww」と言うか「どんまい」と言うかであなたの人柄が分かります。


410:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 00:55:31 tIsRkwsl0
卵はシンクロ効かないから難しいな。どうも±20Fぐらいをうろうろしてて成功せん・・・

411:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 01:41:06 Det4UWig0
レジアイス
7387F,(123.11秒),おだやか,26-23-24-26-31-30,[炎67]
開始から1時間半ほどで出現

出現時のエメタイマーの状態
フレーム:7387F
時間:123.11秒(2分3.11秒)
1.4秒早くカウント終了

参考にどうぞ

412:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 01:57:26 pvx2su6O0
何の参考だよ

413:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 03:54:41 Fdwehp/y0
5v物理でねーマジカビゴン孵化歩数ありすぎ

414:名無しさん、君に決めた!
09/01/28 03:59:04 b/jxK+qx0
>>410
その性格値の出る前のフレーム(いくつ前かは分からないが)の乱数に100かけて65535で割った値が70(か50,20)以下でないとその性格値のタマゴはできないと思う。

415:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 08:49:52 9BaQsVii0
>>413
まずはコイキングでタイミングをつかめよ

416:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 09:06:12 Fdwehp/y0
タイミングって孵化したやつの個体値とリストを見比べて修正してやってるから大丈夫
0.1秒ぐらいの誤差だからそろそろでそうなんだがな

417:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 09:22:30 qp+Ig2vM0
3149F,(52.48秒),おだやか,31-29-24-25-25-17,[竜30]

個人的にはアイスはこっちのがおすすめ

418:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 10:23:16 ohEaCKEHO
海外版のエメラルドでもエメループ使える?

419:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 11:47:39 NtdHMP2k0
携帯はお帰りください

420:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 13:50:07 RFEBh8ysO
ループと改造は同じって改造厨の口癖だよねーw
少しでも自分達を正当化したいのかなぁ?w

改造はバグるから問題なわけであって、ループの利用を巻き添えにしないでほしいな(笑)

421:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 14:23:14 YufzWdl4O
205番道路や212番道路みたいなマップ上分けられてるような場所ってもしや乱数の進みは一緒なのかな?
ソノオ側の205番道路には動くNPCいるがハクタイ側には居ない、だけどもハクタイ側で試すとズレるんだよね

422:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 16:39:11 M5SGjC0nO
相手を捕まえずに個体特定ってできる?
ダークライやりたいんだけどコイキングで出したリストから
木の実トリックで性格しぼって手持ちで素早さ判定して固定ダメでHPを計るくらい?

423:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 18:15:12 voxwRVfi0
>>420
同意だな。基本的に外部機器を使うこととか危険性があることや
続編等で修正されたことをしない限りどんなことをしてもいいと思う。
改造厨がループと改造が同じって言っているのは、狙って良個体値を
出せるというループ利用の性質を問題にしているからだろう。
でもそういうことをいっている改造厨達も同じことをしているんだから、
人のことは言えないんじゃないのか。だから改造厨達の言っている
ことは全く理解できない(笑)

424:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 18:24:51 iFaNYjmE0
長文乙で申し訳ないけど
そもそもループ市ねって言ってるのは改造厨なの?

425:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 18:27:55 g3O4c32w0
> 基本的に外部機器を使うこととか危険性があることや
> 続編等で修正されたことをしない限りどんなことをしてもいいと思う。
これは微妙な言い方だな
乱数発生アルゴリズムには限界があるから結局解析される運命だが、
少なくとも“エメループ”は続編で修正されていると思う


426:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 18:34:11 I7pYbr5z0
>>424
ループ市ねって言ってるのはただの荒らしだよ
>>423みたいに必死になってくれる人は格好の餌です(^q^)

427:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 19:15:08 9NjXL8V80
ポケッチのコイントスの裏表ってどうやって決まってるんだろうな
あれで乱数一個消費するなら、今の乱数を調べるのにも、乱数の調整にも使えて便利なんだが

428:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 19:30:09 bi+KIjeq0
>>425
エメループはプラチナで別の形で残っているよ。
ていうかコンピュータが完全な乱数を作れない以上、
乱数ループ現象は修正しようがない。

429:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 20:00:48 Z0i7EJV30
ループや乱数を使用するのは別にいいし、しょうがないけど
そういう行為を嫌っている人もいるからあまり話題にしないのが1番だと思う
そもそもポケモンの厳選に直接関わる、解析で発見されたグレー行為(?)なのは事実だしわざわざループを正当化するのはおかしい



430:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 20:09:44 I7pYbr5z0
>>429
だからわざわざ隔離スレにいるわけで。

431:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 20:21:04 iFaNYjmE0
そういう欠陥ソフトなんだから仕方ないだろ

432:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 20:59:06 75mbTURu0
クレセのこれを狙いたいが無理があるか・・・
300644回目,30,11,27,18,26,15,ずぶとい ,じめん ,70,2,131

433:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 21:01:21 8uXmjZrK0
>>423
コピーダメでループはOKと言おうとしてるのか?
エメラルドの乱数アルゴリズムは単なる変更以上に修正されてると思うがな
ループ使う理由を正当化しなくてもいいんじゃないか?

434:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 21:20:35 I7pYbr5z0
>>433
スレ違いです。お引取り下さい

435:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 21:48:06 8uXmjZrK0
だな、すまんかった

436:ゲーム好き名無しさん
09/01/29 00:22:35 gPSZrgbg0
>>416
いくら修正しても「タマゴが発見されない乱数、目的の性格値になる乱数」と並んでいたら絶対手に入らないのではって事
その方法試してないから分からんのだがタマゴ発見されない事ってなかった?

>>418
海外エメラルドでラティ出してる人がいたはず

437:ゲーム好き名無しさん
09/01/29 01:05:48 rHpRH2Du0
ここが伸びてないのはなぜ?

438:ゲーム好き名無しさん
09/01/29 01:23:08 3XbE2dIX0
5v物理は出たっていう報告があるから大丈夫だろ。
まだ自分は出してないから無い可能性もあるけどかぎりなく小さいとおもふ。
15117F  31-後-先-21-31-先
みんなが狙ってるのは上のやつ


439:ゲーム好き名無しさん
09/01/29 08:52:25 qlorcrl+0
俺は特殊5Vを狙ってたが、3回連続で該当フレームのメソッド違いが出た

440:ゲーム好き名無しさん
09/01/29 11:18:55 8CVe4O0r0
>>427
以前調べたんだが、何回コイントスしても乱数が進まなかった。
どういうことかまったく分からない。

自分には乱数列からコインの裏表を抽出することもできなかったよ。

441:ゲーム好き名無しさん
09/01/29 17:00:27 TyBZg3Or0
>>438
すまん孵化色違い狙いと勘違いしてた

>>439
それってそのフレームでは出ないって事だが、どのフレーム?

>>440
コインは別の所から乱数作ってるんじゃない?現在の秒数とか

442:ゲーム好き名無しさん
09/01/29 17:18:03 AyMvezbD0
やっと目的フレームに辿り着いたけど、method違いが出た・・・
なんてこったい

443:ゲーム好き名無しさん
09/01/30 19:33:01 qBv/8hwX0
誰かFRLGループのツールどこにあるか教えてくれ。
ググっても全然出ない。エクセルとかを張ってくれるだけでもいい。

444:ゲーム好き名無しさん
09/01/30 19:45:59 uvBtXXDE0
wikiと過去ログ読めば分かることだ

445:ゲーム好き名無しさん
09/01/31 15:23:33 rZhTvR0a0
プラチナの歩数調整で最後の127か129でしかで固定の前に立てないんだがやり直すしかないよな?

446:ゲーム好き名無しさん
09/01/31 15:32:11 EnhqPzu3O
127とか129歩だと1/128の確率でずれる
ちゃんと偶数歩でたどりつくように確認してからやれよ

447:ゲーム好き名無しさん
09/01/31 22:18:33 +xDrmYer0
みんなもう飽きちゃった?

448:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 06:16:12 je2C+4HR0
控えめのラティアスを狙いたいんだけど、館のリストで地道にフレーム探していくしかないの?

449:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 13:36:44 Iac6rLtb0
プラチナで野生のポケモンをループさせたいんだけど、具体的なやり方がわからんからkwsk頼む。

450:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 14:41:59 5cfqS8CK0
>>448-449
お前らは向いてないからやらなくていいよ
バイバイまたね

451:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 20:13:14 JhDsrq+O0
>>448
俺もそれでやったよ。
がんばれ。

452:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 20:31:16 k58V+AA+0
ルビサファって電池が切れてればループ適用されるんじゃないの?
ぜんぜんでないんだけど・・・

453:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 20:41:48 AXNrNjBT0
>>452
ループ適用って言っても、エメループのまんまじゃないと思うんだが
調べてないから根拠は無いけど・・・

454:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 21:27:58 ixvgnYQa0
>>452
電池切れても初期seed0にならんはずだからエメのリスト使ってもだめだと思う
A連打で出した個体から乱数求めて自分で表作ればいいかと

455:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 22:04:15 2v9aenfm0
ルビサファにシンクロはない。

456:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 23:13:43 tbPPUeEA0
プラチナの乱数調整で、色違いのタマゴを作る方法を考えてみました。
今回はポケッチで調整できるのでちょっと楽かも・・・?
国際結婚だと色違いが出る確率は大体4倍になるようなので、外国のポケモンがいるとさらに楽です。
またどこか間違いがあるとは思いますが、よろしければちょっと見てみてください

URLリンク(www1.axfc.net)

457:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 23:22:52 WE9sc1ej0
プラチナループで捕まえた高個体値ポケって2099年に出会ったとかなってるんだろ
改造と変わらんな
交換にも出せないし価値も無い

458:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 23:29:53 C+OYLM/QO
みなさんに相談があります。
小学生の弟のポケモンでダークライゲットの裏技やってみたのですが、島のはしっこにいってしまい、動けなくなってしまいました。どうすればいいでしょうか?

459:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 00:14:38 5jsxSWNGO
>>457
乙です

>>458
お前何も理解してないだろ…

460:459
09/02/02 00:15:42 5jsxSWNGO
安価ミスった
一個ずれた

461:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 01:22:13 l0eymNg4O
>>458
まさかとは思いますが、その「弟」とはあなたの想像上の存在にすぎないのではないのでしょうか。

462:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 02:32:00 UzN7bpjhO
>>461
えっ?想像とは?私がウソいってるってことですか?

とりあえず何も理解してないです。

463:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 02:38:09 ulivOjV30
>>462
弟…のくだりはコピペのやつだよ

464:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 03:53:51 UzN7bpjhO
そんなコピペあるんですね。
コピペじゃないですよ。
つかやっぱわかんないですよね…
弟にごめんなさいします

465:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 06:52:08 5jsxSWNGO
>>456
これはすごい
海外メタモンと親さえいれば簡単に性格一致の色タマゴが爺前できるな

466:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 09:33:58 bthHaapt0
>>456
何回やってもうまく出来ない
動画かなんかで見せてお願い

467:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 11:25:14 yD1rqX610
>>466
クレクレうぜぇぞゴルァ!!

468:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 16:03:47 D2giFXi80
DS対戦で急所に当てるフレームがあると聞いたんですが本当でしょうか?

469:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 16:50:11 nSaqksSp0
そんなの知ってどうするんだよwww

470:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 16:54:33 5SjRtVn+0
急所に当たるフレームがあるかどうかなんてサルでも分かるだろ
哺乳類未満だな

471:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 17:00:15 oQkS56xf0
>>470
それは間違い。サルにはわからない。ソースは>>468

472:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 17:24:01 D2giFXi80
命中率に関する乱数が計算されていて、技の選択画面になってからのフレームで
命中、外れ、追加効果、また急所などが判別されているのです。
wifiではラグが発生するため故意に急所は狙えませんがDS対戦ならできるそうです。
どなたか詳しくご存じの方はいませんか?

473:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 18:09:22 1cwwl65k0
されているのですじゃねぇよwwwまずは1/60secを狙えるような神掛かったスキル身につけてから来いよwww

474:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 18:23:35 5SjRtVn+0
俺なら1/60どころか1/16で急所出せるぜ!

475:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 18:43:42 ZYdN/eWZ0
>>456
ありがとうございます
こういうのを待っていましたw

476:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 22:53:52 gkIBcYu60
>>456
なんと、ポケッチには別の乱数を用いていたとは…
道理でコイントスを繰り返しても普通の乱数が進まないわけだ。

477:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 22:58:26 +EWunqL70
>>456
無事色カビゴンが生まれたよー
ありがとう

478:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 23:48:40 h5ce5Ohd0
↑のプラチナのツールで色違いの卵狙おうと思ったんだけど、
裏IDの候補が39256~39263とでてどれが本物かわからない
1つずつ虱潰しに確かめるしかないのかね?

479:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 23:50:52 p3XWhHKe0
無いな、普通に孵化するよりはずっと早いからがんばれ

480:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 23:56:43 h5ce5Ohd0
>>479
ありがとう。
とりあえず39256でやってみたら性格違ってたから最初のシードから間違ってたみたいだ
気長に頑張るとしよう

481:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 00:03:55 5jsxSWNGO
裏IDと色違いについて何も知らないのにやめたほうがいいようん

482:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 00:18:16 TGVFO78U0
Ptループでの卵個体値はまだなの?
歩数によるのは把握したんだが

483:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 01:35:16 b2XQ1ZIH0
孵化ループってどうやるの?

484:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 05:13:30 BqDzUTCk0
>>456って裏ID分からないと使えないのか?
喜んでポケトレ色違い捕まえにいったら裏ID要求されて困ってるんだが

485:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 06:45:56 7AvNMV5JO
当たり前だろ

486:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 09:52:33 1Qdrp+YB0
ポケトレだけじゃ無理だ

487:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 09:59:45 tT2qCLDI0
以前ポケトレ中に普通に色違いが出たことあったんだが、
ポケトレ産と混ざっちゃってわからん・・・

488:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 10:09:54 LGbfjcnh0
プラチナの孵化の乱数調整はエメと比較にならんほど楽だよ

489:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 10:18:09 PrmZfYESO
ポケトレ産色パッチールから裏IDは求められる

490:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 11:22:41 nmLID99p0
>>488
kwsk

491:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 11:58:11 tbDTLZPh0
>>490
kwsk

492:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 12:06:44 nmLID99p0
>>491
日本語でおk

493:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 12:12:30 WQj6fV6SO
>>492
ニャース語でおk

494:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 15:33:04 nmLID99p0
まともな奴いないな
人の質問も無視とか

495:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 15:41:29 1Qdrp+YB0
>>494
ここは質問スレじゃないと何度言ったら(ry
てか何だよその態度…

496:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 15:47:30 nmLID99p0
>>484はいいんですね^^;

497:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 16:28:46 B3kzrm2U0
エメで自然遭遇したゴニョニョの個体値調べたけど該当するフレームが無い・・・

498:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 16:32:11 dThHL4cn0
>>494
逆ギレとは恥ずかしい香具師だな

499:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 16:42:21 rAj5nT6c0
相手から答えを引き出せない自分の無能でも嘆いてろカス
ここは学校や塾じゃないぞ

500:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 17:37:21 29K7h5G50
>>497
ないわけない。
館のツールだったらデフォで3600フレームづつしか調べてないから
調べるフレームの数を10000くらいまで増やしてから
でるまでボタンを押し続けろ
自然遭遇した個体なら必ずどこかに出る。

501:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 18:09:18 B3kzrm2U0
>>500
あ、館の鶴を失念してたorz
右側のチェック欄は色違いの所だけチェックでおk?

502:501
09/02/03 18:14:45 B3kzrm2U0
連投スマソ
チェック欄は性格値もチェック入れるわな常識的にry
400000F越えても出てこないとか・・・

503:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 18:21:47 29K7h5G50
>>502
使い方よく嫁
まず性格値にチェック入れて性格値特定(出るまで回す)
でたら裏ID特定
最後に色違いにチェック入れて色フレーム特定だ

504:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 18:29:44 B3kzrm2U0
>>503
で・・・出た
ポケルスにすら最近感染したばかりの運の無い俺にもようやく色違いがゲットできる・・・!
ありがとう

505:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 18:44:01 29K7h5G50
>>504
おめでとう!

506:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 19:57:06 ZYr+9lG80
>>504
ポケルスと色に自然遭遇してる時点で運あると思うんだが

507:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 20:05:22 lhR2EKg50
俺なんてポケルスも色違いも自然遭遇してないぜ

508:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 20:08:56 tT2qCLDI0
俺なんてポケルスに4回自然発生、
色違いに1回遭遇したけど、ポケトレ産と混ざって・・・・orz

509:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 21:22:19 7AvNMV5JO
そのまざったポケトレから有り得る性格値を探すだけだろうが

510:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 21:42:40 2c+1fiIB0
色卵で使う乱数ってどういう式?

511:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 22:10:29 tT2qCLDI0
>>509
それもそうか

512:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 22:57:45 TMHMZNBg0
プラチナ色違いタマゴに挑んでるけど全然成功しない
ポケモンを捕まえる場所とか個体値計測時とか何かで乱数が発生してしまってるのかねぇ?
成功した人の詳しい状況が聞きたい

513:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 23:12:02 2c+1fiIB0
>>512
手持ち5匹で229番道路の草むらの中でレポート、リセットしてなるべく速くミツ使ってエンカウント→クイックボールで捕獲
その場でアメのみ使って個体値測定。進化キャンセルしたけど影響なし
ズイに飛んでなつき&コインで進ませてタマゴ作って終了

釣りで乱数消費するかもと思って避けたけど最初コイキングでもいけるんかね

514:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 23:19:50 etQhKlG60
1回だけ何の偶然か成功した時の↓

手持ち5匹でリゾートエリア上の草むらで蜜を使ってロゼリアレベル49を捕まえ
2,3個アメを上げて個体値特定した後は逆算ボタン押して
0xABCDEFGHの内CDが12(18時にリセットしたから)かつEFGHが0250~0350のやつを探して最初のシードに入れる
ポケッチで調整したらズイに行って手持ちの2匹預けて完了

再現しようとしてるが中々むつかしいね

515:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 23:32:21 7AvNMV5JO
いまんところ百発百中だけど
できないやつは初期シードでも間違ってんじゃねーの
最近のゆとりは16進数やらないらしいしね

516:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 23:46:56 0ukovD5x0
>>513
自分はコイキングでいけてるよ

517:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 23:48:00 etQhKlG60
それもあるんだろうけど多分途中で数え間違いしてるんだろうね

518:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 23:57:38 TMHMZNBg0
>>513 >>514
ほとんど同じだ
個体値計測はアメがもったいないからなるべくドーピングだけで済ませているけどそれが問題だろうか

>>515 >>517
それはない

519:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 23:59:00 3Ca3POje0
>>518
わかったからもうくんなよ

520:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 00:38:58 uXiEwVYd0
誰か>>510お願いします

521:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 01:08:13 Q3UNA8zi0
       ハ,,ハ
      ( ゚ω゚ )

522:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 16:46:48 ww6jxDfs0
157回目に色がいるとしたら
なつきチェッカーにめくる+1
ダブルクリックでジャンプ×12
コイントス調整×1 でいいのかな?

523:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 16:55:40 H/ufDXYN0
それだと158回目の乱数で卵生成される気がする

524:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 17:05:00 ww6jxDfs0
じゃあなつきチェッカー出した時に自然発生する乱数は
コイントスと同じことなんかな


525:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 17:10:53 b3uGh4qM0
>522
よく読め

× なつきチェッカーにめくる+1
○ なつきチェッカーにめくる+12
だろ

526:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 17:13:38 b3uGh4qM0
>522
すまん、俺が読み間違ってた
それでOK

527:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 18:35:38 SM7clEEBO
説明よく読んでない教えてくんに教える必要はない
無視汁

528:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 18:53:29 uXiEwVYd0
タマゴ・ポケッチのRNGいくら調べても見つからないんだが・・・
>>456の人が独自に解析したもので公開されてないの?

529:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 19:22:03 +IK9vyY70
mixiで公開されてる

530:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 19:28:51 5CSQiAXw0
まぁたmi糞か

531:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 19:32:27 uXiEwVYd0
mixi環境ないから張ってくれないか

532:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 19:43:32 CiDmMJ3w0
言っとくけどmixiになんて無ぇぞ

533:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 19:46:12 Xkj0AYeJO
やってみたけどこれはヤバいな
孵化でこうも簡単に狙った性格とか出せたらポケトレやる奴いなくなるんじゃね

534:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 20:18:59 6sURjXfn0
エメラルドであまりにも色違いと自然遭遇しないものだから
昔のデータで捕まえた色違いから裏IDを検出してみた…虚しい

535:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 20:37:39 H/ufDXYN0
まず裏IDを知るのにリアルラックかグレー行為が必要だから思ったほど普及しないんじゃないか

536:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 20:46:51 UvG+uNUE0
1匹出会えればあとは取り放題って考えて必死に最初の1匹が出るまで粘る人が増えそう
しかしもう色違い関連は2,3ヶ月前みたいな感じには戻れないと思うと悲しいな


537:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 21:45:11 HYraZmlb0
自然遭遇にさえ会っちゃえば実質どんな色違いでも取り放題だからねぇ

538:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:07:21 6HaTRaph0
孵化ループも解明できれば性格特性一致高個体値色違いすらできるようになりそうだな
完全にバランス崩壊

539:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:15:58 SM7clEEBO
性格特性一致高個体値色違いってもうプラチナで完全に出来るじゃん

540:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:17:40 yo668RjTO
伝説の高個体値色違いも手に入るんだろうけど、あまりにも遠くてやる気が出ない、かといって地道に粘る気もなくなったし。
なんというか、つまらなくなっちゃった。

541:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:18:02 H/ufDXYN0
性格特性は爺前で余裕だし、色違いは戦闘に関係ない
個体値も計算はV前提で行うから戦闘面ではバランス崩壊ってほどでもない
でも交換などでのレートは確かに崩壊しそうだなあ

542:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:26:54 9sP0vMNa0
孵化ループってどうやってやるの?

543:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:30:00 5+Iq38kl0
自分で調べられない
調べても理解できない
理解したつもりでもきちんと理解できていない奴は諦めろ
無理な奴には無理だ

544:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:34:12 HYraZmlb0
ひたすらトントンDS叩いてると虚しくなってくるな、コレ

545:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:37:12 BD7nMthtO
>>542
ズイで色違いが欲しい組み合わせを預けて
卵をひたすら10000個くらい割るためズイを上下にいったりきたりするのが通称孵化ループです^^

546:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 22:40:51 SM7clEEBO
だから教えてくんに教えるなと何度…

547:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 23:18:58 iQUwsTJB0
>>456
ダイヤモンドでも問題なくできました。
ありがとうございます。

548:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 23:31:17 ooAy4d/e0
たった今…約60体の親用個体をダイヤからプラチナに移してきたとこなのに…

もうプラチナのBOXパンパンアッアッ

549:ゲーム好き名無しさん
09/02/04 23:55:29 5+Iq38kl0
考察・解析スレだってのに教えてクンとどうでもいいレスばっかだな

550:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 00:37:25 yl7cyy5T0
>>549
じゃあなんか考察課題ちょーだい

551:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 00:42:53 oGm+VBbf0
誰かフレーム数固定コードとか作れない?
02024664かと思ったら上手く機能しない・・・

552:551
09/02/05 00:44:27 oGm+VBbf0
あげちまった・・・すまん

553:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 12:12:36 IAscN2hA0
PAR厨まで沸いてきやがった。このスレももう終わりだね

554:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 12:23:28 3dU3WOEj0
もう終わり厨なんて前々から涌いてたし何を今更・・・

555:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 13:28:57 NduAVewL0
つまらなくなるならこんな事やめて今まで通り普通にプレイすればいいじゃん

556:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 13:37:27 U//5en4m0
スレとかブログ読んだだけで、何にもやった事ない者だけど、
高個体値のでるシードを特定、時計いじって、目標のシードの100~1000位前が出る様に調整(xが不明のため)、
その後野生ポケ捕まえて個体値特定してシード特定、どのくらい先に目標の高個体値が出るか確認、
あとは通常のプラチナ厳選のやり方で、
って可能?

557:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 14:02:32 phC6ZuLb0
スレ読んだのに何でこういう質問がウザがられるってわからないんだろう
この低脳

558:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 14:35:56 pM3hPvjcO
>>557
自分で答え言ってんじゃん

559:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 17:44:11 FLJM8zl30
スレをひたすら読んで、さっき実際に色タマゴを初めてやったけど、
見事に成功した。ちなみにパールでやって、プテラとヒトカゲ。
スレを読み始めてから4日もかかったけど、>>456さん、ありがとう!

560:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 20:46:37 VKkiLwme0
色クレセリア成功したがNPC地帯、自転車不可、シンクロ無効とかやばいな
結局最初の捕獲→船乗りに話しかけるまでの時間でNPCの乱数消費数予測して調整するしかないのか?

561:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 21:25:39 xVwt9qFW0
色卵、間違って目的のポケモンじゃないのを預けてたのに孵化するまで気が付かなかったが成功したw

562:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 22:00:29 yl7cyy5T0
Re: ショップ「俺屋」色個体作成屋考案中 求)育成代行( No.443 )日時: 2009/02/05 20:46:53
名前: いのししさん ◆X/QbpF6f/E
参照: 3136ー9474-6699
情報: i121-115-189-143.s05.a013.ap.plala.or.jp

>138さん

了解です
Pt孵化ループのことを詳しく書いたサイトを張って頂けませんか?

ではスタミー孵化ってきますb


Re: ショップ「俺屋」色個体作成屋考案中 求)育成代行( No.444 )日時: 2009/02/05 20:49:29
名前: 138
参照: 3437-6152-1610
情報: fl1-122-130-63-74.aic.mesh.ad.jp

>いのししさん
ありがとうございます><
自分は2chのループ考察の所をたまたま見てたら2,3日前にかかれてたのを見て覚えただけなので
ループ考察スレの456の書き込みを見てもらえれば分かると思います!

いのしし氏ね

563:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 22:12:53 TamVmtJD0
見てていい気持ちになれないからあまりこういうの貼るなよ…

564:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 22:18:51 p617WImtO
いのしし氏ね


565:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 22:27:18 0MtvC4PU0
いのししとかいう改造厨の話題はよそでやれ

ところで前から思っていたが質問すれば叩かれるとか閉鎖的なスレだな
敷居は余り高くない方がいろんな人が試すようになって研究も進むと思うのに
まぁ自分で調べようとしない教えて君やクレクレ厨に親切にする必要が無いのも確かな話だがな

566:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 22:50:26 YKDRJUSY0
だってちゃんと解説までされてるのに
それをろくに読まないで質問してる奴ばかりだもの

567:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 23:00:15 0Mf/XymH0
一方その頃この話をスレ探してみた者が自然遭遇色を求めて探し回るんだろうな。
そろそろポケトレ産色違いと混ざった質問で溢れそうだなw

568:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 23:05:08 cdDIsW3N0
解析厨にビデオ解析されて裏ID取得おいしいです^^

569:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 23:39:07 iHji7rA8O
卵から産まれた色違いも自然遭遇扱い?

570:ゲーム好き名無しさん
09/02/05 23:40:12 W4wNm3uB0
うん

571:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 00:18:41 BHzdJj030
裏IDは分からないけどな

572:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 00:46:02 LNyggPSh0
色爺前固定成功@ダイヤ

573:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 00:51:02 HpLIekOH0
ポケトレで草が光らないときに出た色違いムックルの裏IDからでも
色違いの卵を作ることができました。

574:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 00:59:45 qTMxmSWdO
誰でも知ってる

575:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 15:31:04 8akKSdrV0
既出かもしれないけど
シード特定してn回目ファイヤーを狙うとすると
サンダーはn+5回目、フリーザーはn+10回目の個体になるみたい

576:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 16:42:53 HyqRMNak0
初期シードってみんなどのくらいの位置で見つかってる?
A連打したとして、さすがに-1000以上の位置にはないよね?

577:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 16:58:42 JqjdjyBk0
今の時間だとtxtの中を100で検索で100269とかがひっかかったらそれで
大体50前後かな

578:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 17:03:48 HyqRMNak0
ありがと、時間の16進数に0つけて検索でいいんだよね
リセットしてみるわ

579:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 18:26:07 UHzl0QC10
>>550
>>549じゃないけど一応考えたぞ。↓↓↓↓

だれかコロシアムとXDのループ調べているやついないか?
正直なければ可笑しいんだがな。乱数調整できるかどうかは別として。
ていうかもし解明されたらそれこそ革命が起きるよな。
ライコウはおろかXDサンダーまで厳選が楽になるし。

580:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 18:29:09 gxyO76xe0
安定して色違いタマゴ孵化成功している人に聞きたいんだが
なつきチェッカーってどのくらいで6ポケ表示されてるとしてダブルタッチしてる?


581:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 18:48:29 YUVyLCTS0
>>580
ごめん言ってる意味がよくわからない

582:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 18:50:53 W8QhosWh0
レベル 050 ちくなり (サンダー)
おや :ル-シ- (ID:10058 裏ID:24584)
性格値:262233110(0x0FA15C16) 性格:おくびょう ボール:マスターボール なつき度:78
特性 :プレッシャー 持ち物:オボンのみ めざめるパワー:ドラゴン 48
能力値 : HP 166 攻撃 094 防御 105 特攻 177 特防 109 素早さ 167
個体値 : HP 031 攻撃 021 防御 030 特攻 031 特防 029 素早さ 031
技:10まんボルト+0 , みきり+3 , ねっぷう+3 , ほうでん+3

改造なの?これ

583:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 19:02:45 gxyO76xe0
>>580
解説内の、なつきチェッカーはその画面に入ったときと何もない空間をタッチして
ポケモンが跳ねた後に表示されているポケモンの数*2回の乱数が発生します。
これの何もない空間をタッチして跳ねた後に表示されているポケモンの数*2についてです。

前半の画面に入った時は理解できていると思う。
前半の画面に入った分の消費換算して他は全てコイントスで消費で孵化は何回か成功しているので。

584:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 19:15:23 BHzdJj030
>>582
性格値からしてFL産なら100%改造だがスレ違い

585:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 19:31:07 JqjdjyBk0
>>583
もしかしてポケトレの機能自体を理解してない?
そのまんまの意味だろ
うろうろしてるポケモンたちの間の何も無い空間タッチするとポケモンたちがジャンプする
そんでそのジャンプ一回につき手持ちのポケモンの数(タマゴ除く)×12の乱数が消費される

586:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 19:31:42 JqjdjyBk0
ミスったポケトレじゃなくてポケッチだ

587:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 19:32:43 JqjdjyBk0
ポケモンの数×12じゃなくて2だ・・・どんだけテンパってるんだ俺

588:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 20:25:47 gxyO76xe0
>>585-587
レスサンクス。おかげさまでほぼ実現できるようになりました。
文面から画面に6体全てが表示されている時に跳ねさせるものとばかり思って慎重になってた。
恥ずかしすぎるが待ちの間の単なる回数数えミスが安定しない原因だった。

589:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 21:40:45 vdMPmfEG0
582 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 18:50:53 ID:W8QhosWh0
レベル 050 ちくなり (サンダー)
おや :ル-シ- (ID:10058 裏ID:24584)
性格値:262233110(0x0FA15C16) 性格:おくびょう ボール:マスターボール なつき度:78
特性 :プレッシャー 持ち物:オボンのみ めざめるパワー:ドラゴン 48
能力値 : HP 166 攻撃 094 防御 105 特攻 177 特防 109 素早さ 167
個体値 : HP 031 攻撃 021 防御 030 特攻 031 特防 029 素早さ 031
技:10まんボルト+0 , みきり+3 , ねっぷう+3 , ほうでん+3

改造なの?これ


583 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 19:02:45 ID:gxyO76xe0
>>580
解説内の、なつきチェッカーはその画面に入ったときと何もない空間をタッチして
ポケモンが跳ねた後に表示されているポケモンの数*2回の乱数が発生します。
これの何もない空間をタッチして跳ねた後に表示されているポケモンの数*2についてです。

前半の画面に入った時は理解できていると思う。
前半の画面に入った分の消費換算して他は全てコイントスで消費で孵化は何回か成功しているので。


584 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 19:15:23 ID:BHzdJj030
>>582
性格値からしてFL産なら100%改造だがスレ違い

こんなのみつけた

590:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 22:00:20 HyqRMNak0
生まれたー質問に答えてくれた人ありがとう
ほんとに書いてあるまんまだったから
生まれない人はシード間違えてるかアメけちって個体値間違えてるかだな

591:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 22:07:30 SM8K+K4R0
>>575
これこそ俺が>>378で聞いた質問の真の答えじゃないか
プラチナ質問スレがないせいで結論が出ず困ってたところだったから
非常に助かったサンクス

592:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 22:31:57 TB9KbB6o0
人をあてにしないで自分で色々試して調べればよかったじゃないか…

593:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:32:46 ul6aBnTk0
エメループをタマゴ孵化に利用する方法が書いてあるブログあったよね?
ググったが見つからない

594:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:36:11 YzcLsqhv0
>>593
見つからないんならないんだろ

裏IDって自然遭遇い色かビデオ解析のみだよな?

595:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:48:01 7qG5mUoe0
まーた質問か

596:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:55:01 SGO2fzbf0
>>593
>>35

597:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:57:50 oKTAXL690
一昔前は裏IDを知るのは改造扱いだったのに今じゃおkになったのか・・・
お前らって本当に都合がいいな

598:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 00:11:32 svEBhkdU0
どこをどう読んだらそういう考えになるんだろう

599:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 00:18:09 A79ILMrL0
裏IDの話題が頻繁に出てるからそう思われてもしかたない罠

600:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 01:19:23 svEBhkdU0
ショップで配達員からもらえる、ポケトピアピカチュウとかって乱数固定使える?

601:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 02:13:47 +GkqNcBi0
>>600
個体値はseedから計算されているけど、性格値は別の乱数(time stamp)を使っていると書いてある
URLリンク(db.pokesav.org)

>>456で書かれているタマゴのPID生成に使っている乱数がそれかもしれない

602:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 10:32:39 SSZuIUm20
ふしぎなおくりものの中でマナフィのタマゴだけは性格値がmethod1なんだよね
色違いも狙えるかと思ったけど狙いがかなりズレるから何らかの補正がされてるのかも

603:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:19:51 ZsswJeIsO
野生色違いから裏だせるってことは固定系使えば結構楽かも

604:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:30:51 JypVPzsrO
URLリンク(f.pic.to)

おねむりピカチュウ買った後に寄ったWINSで偶然見かけたから買ってみた

これを軸に他にも2000円くらい


三着だったよ\(^o^)/
最後のノビが足りなかったった……。


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