08/10/13 01:05:38 S9I/Uony0
覚えとアドリブの両方が混じりえないと駄目なのよ
これは俺の持論なんだけどね
レースゲームでもそうなんだけど、ライン覚えるのは当たり前なんだけど、
ラインから外れた時にアドリブで調整するわけだ
そこにアクションゲームのような快感が存在するわけね
覚える快感と、覚えたとおりに行かなかったときの緊張感とそれを処理したときの爽快感
これらがミックスしえないゲームは神ゲーとは言えないし、スピードだけ上げても仕方ない
ゲームデザインによって時速100キロでもスピード感は出る
逆に時速300キロでもスピード感は出ないこともある