FA フロントミッションオルタナティヴ第12章at GSALOON
FA フロントミッションオルタナティヴ第12章 - 暇つぶし2ch470:ゲーム好き名無しさん
08/10/23 14:16:29 8Sd3E59f0
パソコンのゲームによくある仕様だよな

471:ゲーム好き名無しさん
08/10/23 15:06:43 MyEg1t4IO
全ミッションのデータ残してるが

472:ゲーム好き名無しさん
08/10/24 01:41:30 NwsOUKi30
俺は全ルートのED前ミッションとバッタール出現前は保存してる。
いつ聞いてもバッタール商会とオノサイ先生の会話は和むで・・・

473:ゲーム好き名無しさん
08/10/24 23:18:24 5Lqc28uiO
シンセミア、黒シケイダ3人組は倒しても台詞無しでした。

474:ゲーム好き名無しさん
08/10/25 12:38:14 l+OhC/PM0
>>473
普通は倒した時にちゃんと最後のセリフ出るはずなんだけどね
倒したタイミングが悪かったとか?

そんな俺はトップの断末魔を聞いた事がないんだよなぁ・・・

475:ゲーム好き名無しさん
08/10/25 12:54:02 8USQMqWB0
>>470
マウス対応だしな

476:ゲーム好き名無しさん
08/10/25 13:30:18 hNkUqsna0
>474
シンセミア三人衆はラストに倒した奴の台詞だけ出ないのが仕様。
バッズ放っておいてリーフとトップ集中攻撃すると楽かもしれない(リーフはグレが強すぎるので)。

477:ゲーム好き名無しさん
08/10/25 16:10:53 bGfUewwg0
>>475
コンビニで安いパソゲー売ってたりするけど、
あんな感じでFA売って欲しくなった
PCならRTS知ってる人多そうだし

478:ゲーム好き名無しさん
08/10/25 19:41:06 FcmkoCghO
やれちまったよ・・・ゼルマン、先に地獄で待ってるからね。

だっけ?

479:ゲーム好き名無しさん
08/10/26 15:18:39 CCYwxJMW0
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ が抜けてる

480:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 00:51:49 Y+kxq7hx0
シケイダが高性能扱いってのがFAの良い部分でした。
1~5まで使った事ないな

481:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 02:08:39 Uj5cvbBz0
地獄の壁との戦闘で嫌でも使う羽目になったが。

482:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 03:57:02 4CALyIAPO
FAからサードは100年近く間があるんだね

483:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 06:48:05 b0fMamRy0
戦車の歴史って今100年あるっけ?

484:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 08:01:43 2Hjoc64cO
シケイダのデザインは好きだったなー美しくもあり不気味でもあり、んであの強さ

485:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 15:58:54 xZQHL/3a0
所謂タンクなら第一次大戦だからまだ100年にはならないな

486:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 21:46:28 4CALyIAPO
FAの戦車は強かったなw
2ndのは弱いユニットだったけど

487:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 21:55:04 Ths19Obz0
ヴァンツァーにしろWAWにしろ数十トンあるモノが
ズシンズシン建築物の上を歩き回ったらあっという間に瓦礫の山ができあがりそうな希ガス

488:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 23:16:33 DV+Vw8WL0
建造物どころか道路上でも
アスファルトを踏み抜き地下の水道管とガス管を破裂させ
電線をぶった切る

まあそれ言ったら何も作れなくなるんだがな

489:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 01:03:26 664sWB0k0
そういやヴァンツァーってIFV並に重いんだな。
接地圧の問題はどうやって解決してるんだろ。

490:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 02:28:48 CV0Adv8v0
ムービーとかをみると現実的に無理って結果になるから・・・

ドラえもんみたいにちょっとだけ浮いてるってことにしておこう

491:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 05:28:35 p6LbT8nN0
ロボの重量、とくに接地圧だけは触っちゃイカン

492:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 15:01:28 nK9NBxGx0
そこでキャタピラ脚ですよ

493:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 15:07:59 qf5BMQrnO
ザクタンク及びヒルドルブみたいなやつですね

494:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 15:11:40 xgwVoh7UO
ウェッジワンドがあるだろうて

495:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 16:59:17 6eV2Ltdc0
脚がキャタピラなら、機動に関しては戦車と同等だな
機動が同等となれば残るは火力と防御力
姿勢が低い・装甲が厚い・大口径のKE弾
うん勝てる要素ない

496:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 21:00:31 m3PTVjWmO
キャタピラ脚の人型を作るくらいなら最初から巨大戦車作ればいい話じゃないか?
もしくは普通の戦車を複数作った方が良いでしょ

497:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 21:51:59 MVWn3w1u0
なんの
ホバーもあるぜよ

498:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 00:07:12 9yeHpmIm0
FAの機体は上面の吸気口から空気を取り入れて
常時背部のターボジェットを稼動して、全体の重量を軽減してる
っていう記述が過去スレにある。




499:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 00:19:56 w08+Ktan0
うん、それ書いたのたぶん俺だが「そうなってるんではないか」という憶測だったはず。
確か高機動パックと絡めてネタにしたんだったかな。

500:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 00:50:36 NQ1KuhxI0
でも仮にそうだとすると
常時前のめりにならないか

501:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 01:59:27 w08+Ktan0
背面部を見るとジェットエンジンの噴射口らしき部分は
地面に対して45度ぐらいの角度になってるから、
前のめりというかその向きのままジェット排気噴いたらおそらくコケるわな。

ただ、後ろ向きのジェットエンジン一基+推力変更パドルで
左右への「横っ飛び」機動をこなせてしまう事からして、推力方向の自由度は
おそろしく高いんではないかとも推測できる。

502:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 03:41:17 8fcAQHu1O
後半に出てくるシケイダとかは足にタイヤらしきものがついてるね。
小学生がたまに履いてるローラー付き靴にすればオケ

503:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 06:53:21 H7fH58CW0
> 小学生がたまに履いてるローラー付き靴

あれマジで履いてみたいんだけど、さすがにこの歳で駅のフロアとか滑ってたら痛すぎるよなぁ
ふらやましいよ

504:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 12:40:21 aS+t8ykx0
ゲームアーカイブス 配信決定!

505:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 12:55:15 HevG8TUB0
アーカイブス配信で懐かしくって飛んできました
では、さようなら

506:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 17:17:00 wfn9H1ku0
パラピロパラパ

バッタール商会の言ってることはマジなのか?

507:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 21:16:42 aDUsNzr+0
ゲームアーカイブスの公式見たら載ってるね。
追加要素とかは無いんだろうけど・・・やってくれるだけ有り難いか。

しかしバッタール商会の登場時に必ず鳴るあのパラピロ音は何なの?
ガキ使の出囃子みたいなモンか?

508:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 22:24:13 3ZCXlERz0
バッタールさんのケータイのメールの着信音

509:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 22:42:22 eLazfn+q0
指定着信か。

510:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 23:17:55 QlJ+Sedg0
Transfer successfully completed.

を着信音にしている。

511:ゲーム好き名無しさん
08/10/30 00:22:31 Hh6j/Y2c0
おりゃメール着信する度に(PC)
アルターナティーヴ って鳴るぜ

512:ゲーム好き名無しさん
08/10/30 00:30:17 j/+gWICsO
説明書に載ってるレッドアイはゲーム中出てきませんよね?

513:ゲーム好き名無しさん
08/10/30 00:37:57 ZPu/T3vk0
5章最初の空港で、グレイハウンド仕様が出てくる。

514:ゲーム好き名無しさん
08/10/30 00:40:57 Hh6j/Y2c0
説明書のブラッドハウンドだかブルショットのレッドアイは出てこないな

因みにコード使って無理矢理出すと
完全非武装機体になるんだぜあれ

GrayHoundの方は普通に戦えたりするんだが

515:ゲーム好き名無しさん
08/10/30 04:03:15 j8/6NEer0
パワードールだと普通に偵察機も使えるんだよなぁ。うらやましい
それどころか普通のタイプにセンサーポッドつけたり、手持ちセンサーで壁の向こうを透視・聴音したり…
IMACにもレッドアイ配備してみたかった

516:ゲーム好き名無しさん
08/10/30 13:11:18 IXYqmqstO
偵察機が使えるどころか
使わないとどうしようもないのがPD

4のXD-10単独小隊だけは例外だが

517:ゲーム好き名無しさん
08/10/30 22:59:59 4A4gSwO30
アーカイブスで買ってやってるが
くせがあるシステムだな、楽しいぜ

518:ゲーム好き名無しさん
08/10/31 05:42:00 aT4QKwH20
ようこそ
鉄と男とバラのアフリカへ

519:ゲーム好き名無しさん
08/10/31 09:31:26 wnEOIHVvP
そこで鉄と硝煙って言わないお前らがw

520:ゲーム好き名無しさん
08/10/31 09:45:35 syms3bwV0
土煙はひどいが硝煙の臭いはあんましないな
戦闘に限れば割りと綺麗なイメージ

521:ゲーム好き名無しさん
08/10/31 22:17:35 HgEVGRB90
戦車こええ…ヘリうぜえ…オノサイ先生…

522:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 00:02:04 OPLIBvoS0
ヘリもあのくらいまで近づいてきてくれるからいいけど
実際WAWのアウトレンジから撃ってくるんだろうなあ
建物の影に隠れたりしてもFAの時代なら
トップアタック兵器が常識だろうし

523:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 05:49:56 NMOr6qOn0
ヘリは上撃ち覚えたとたん空気と化すさまが素敵

524:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 08:00:57 2J3zhMzn0
物陰からレーダーだけ出してアウトレンジミサイルできるヘリってそんな普及してるの?

っていうか、FAのヘリはもっとローテクな外見してればよかったのに
そうすりゃ近づかないと攻撃できないってにも納得できる
あんなハイテク然としたヘリがしっかり近づいてくるのがアレなだけで

525:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 09:28:03 BAH7Az3sO
ロングボウアパッチでなくても
最大射程はそれなりに長い

526:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 12:15:46 Xrv0lSOs0
リトルバードあたりなら…

527:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 13:48:41 jdgUlyjV0
>524
アウトレンジのために揃えなければならない機材(レーダー・ミサイル)が
めっさ高価いんじゃなかろうか。
そんなもん全てのヘリに搭載する余裕が内戦まっただ中のアフリカ諸国にあるわけもなく……。

528:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 14:36:55 XkrDIufN0
>>526
あれは元々戦闘用に設計されたヘリじゃないからな
明らかに戦闘用に設計されたデザインなのになんで遠距離ミサイルが撃てないのかが・・・



そうか、ミノフスキー粒子か

529:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 14:45:37 LOIvfrxw0
射程1を1km程度と考える手もある

こうするとミサイル・キャノンは射程5km
ガンで射程2~3kmくらいか

起伏のある地形だとヘリと戦車のキルレシオは大分近付くし
ただ砂漠みたいな距離でものこのこ近付いて来るからな
あのヘリ

530:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 16:41:01 A8OrCO3S0
オノサイとかいうおっさんは間違いなくアフリカで2ちゃんやりまくってるな
VIPの臭いがプンプンする

531:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 17:20:14 F0jtqTdM0
VIPは悪ふざけだが、オノサイ先生はマジです。

532:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 21:23:34 L2IFsAIQ0
>510
俺もほしい
どこにあんの?
自分で作ったの?

533:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 21:58:33 LOIvfrxw0
昔ここで上げられた筈だ
丁度こないだ別場所でもあがってたが

534:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 22:28:48 RyVG0CGC0
>>529
ガンを基準で考えるとミサイル・キャノンは射程8kmぐらいになるだろ

535:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 22:38:59 LOIvfrxw0
ガンの位置付けがわからんからなんとも

536:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 22:45:41 LOIvfrxw0
ガンの位置付けがわからんからなんとも

537:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 22:46:30 LOIvfrxw0
おっとすまない

538:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 22:48:08 xT2VHYZ20
ついにアルテミスだかいうギャルゲ押さえて
アーカイブスで1位になってるな

539:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 23:45:15 RyVG0CGC0
ガンの基準というかフィールドで敵に表記される射程距離の数字かな
ミサイル・キャノンは最長で8000~9000強ぐらい 後、ガンとバックウェポン
だとレンジ表記と実質の射程距離が違う 例えば、同じレンジ4でも
81式電磁砲が最長4000くらいなら、スッタフは8000くらい

540:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 23:53:44 LOIvfrxw0
ああなるほど、その数字か
フィート
だと今度は短すぎるか

541:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 13:18:36 AXK2pT/J0
これって一回クリアしたらおわりで、やり込みや二週目引き継ぎはないんだよね?
学習の振り分け間違うと途中で詰むこともあるの?


542:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 14:12:14 f2EBvHh+0
>>541
詰むことはないと思う
だたボルトオンの選び方で、難度が多少かわるかもしれん
データ持ち越し周回プレイ
これができないのがこのゲームの最大の欠点だなあ
これが可能になったら最強のスルメゲーなのに

543:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 14:31:58 8MQBb3P30
データ(学習値)持ち越しになったら二章ルートとか三章ルートが凄まじく楽になるぞ?
あのルートの難易度は作戦時間が短い=学習値が少ないことで高くなってるんだから。

544:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 14:46:09 f2EBvHh+0
個人的にはルート分岐はいらんかった
それよりももちこし周回でちまちまcomを鍛えたり武器を集めたりしてえぜ
持ち越したら敵がグレードアップしてるとか
そういうのがあればもう言うことはなかった


545:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 15:21:13 vlWJ7nRk0
そうだな。ルート分岐周りの調整が甘い気はするね。
ボリューム等、むりやり後付した感が無きにしも非ず。

真エンドの条件が、普通にプレイしてたら通れないとかもうね。
しかも、「高評価とらなきゃいけないから難しい」のではなく、
「低評価とらなきゃいけないから面倒くさい」ってのが、なんだかな。
まぁ、そういうへそ曲がりなとこがFAらしいっちゃらしいがw

546:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 15:33:03 8MQBb3P30
ある程度慣れると逆に三章ルートで黒シケイダとご対面が日常になっちまうしなあ(w
プレイヤーが辿るであろうルート順としては四章→三章→一章→二章なのかな?

547:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 15:42:53 bHuQb6dMO
低評価に抑えて四章にいくのはオルタナーだ
評価5を取りながら毎回撤退を繰り返して四章に行くのはよく訓練されたオルタナーだ
ほんとアフリカは地獄だぜ

548:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 15:46:21 vlWJ7nRk0
事前情報なかったら三章しかいけない気がするw
事前情報無しだと初めてのプレイでも四章いけるのは極少数じゃないかな。
ほとんどのミッションで撤退or失敗しないといけないってのは相当条件が厳しいよ、他ゲームと違う意味で。

一章、二章も、引継ぎあるタイプのゲームならまだしも、
短時間プレイを狙うような人じゃない限り条件見つけられないような。
過去ログ漁ってたら案の定別ルート知らずにプレイしていた人が多かった模様w

549:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 16:17:48 w6mpFd8i0
個人的には攻撃されても気がつかないAIをどうにかして欲しかったりする
1章の敵はやたら無反応すぎて手応えが無さすぎる

まあ、バカAIを改良したら間違いなく戦車で詰むんですけどねw

550:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 16:21:33 NsjMvj5c0
パウークの無反応ぶりはさすがになあ…
抜け道といえばそうなんだけど

551:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 16:31:15 vlWJ7nRk0
戦車AIが本気を出したとこなんて恐ろしくて想像したくないわ・・・

基本的に戦車・パウークはシステムの抜け道利用するからなぁ。
バックウェポン禁止で一方的に攻撃を基本に、障害物越しにメインウェポン透過で一方的に攻撃、
車両が辿り着けない障害物先の味方をオトリに他小隊が攻撃、
段差上から安全に攻撃・・・は正攻法?

552:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 17:14:30 tbdnHte20
うん
段差上や段差下からのグレネードは戦車には定石

553:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 17:41:34 bHuQb6dMO
慣れると時間制限あるから機動力極振り真っ正面勝負しちゃうけど
時間かけた方が楽しめるシーンはあるよな
挟撃がここまで有効なロボゲーは珍しいし

554:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 18:31:50 AXK2pT/J0
学習振り分けって能力がMAX10000になっても
設定しといたほうがスキル発動しやすいんですかね?
機動には常に60以上あたりふっといたほうがいいのかな。
あと、ガードスキル発動しなくてもシールドの効果ってありますか?
防御にはいっさいふってないんですが。

555:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 18:47:10 NsjMvj5c0
自分が何回撤退したか忘れてしまった

556:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 18:48:49 BRqXNbZG0
設定は学習値を上げるだけじゃなくて行動の指針だから
数値でどんな動きするか決まる
だから数値マックスになってもウェイト変える意味はある
機動は60じゃ全然足りない
真面目に機動の効果が欲しいなら90以上 いっそ100でもいい
もっとも攻撃や防御の学習が低いそれはそれで困るので
序盤は均等、もしくは撤退を駆使してこれらの数値を上げておいて
中盤~終盤で機動極という手もある

ガードは発動しないと意味がない
もっとも特殊防御なくても防御重視(戦闘中に切り替える奴)にしているだけでも効果はある
まあ上げておくに越したことはないけどね

557:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 19:04:03 AXK2pT/J0
>>556
丁寧にありがとうございます。
機動100にしても攻撃スキルや攻撃+機動スキルって発動しますか?
この場合防御スキルは発動しないと思うから、防御上げる必要なしで合ってますか?

558:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 19:05:22 w6mpFd8i0
第1小隊だけで真エンドクリアやった人いません?
第2、第3小隊は開始早々に撤退って方法でやってきたんだけど
2章のLEKKI NEWPORTがクリアできなくて挫折した…

敵のガン強すぎだろ、レンジいくつだよw

559:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 19:17:42 BRqXNbZG0
発動するし防御も状況に応じて出る
ただあまり降ってない能力値のスキルは頻度が下がる
スキルは覚えておいて損はない
撤退しても時間経過で学習値は入るから
稼ぎたければそれもあり

ただしこれやると4章ルートまっしぐら

560:ゲーム好き名無しさん
08/11/03 01:40:40 +Gkh9jx60
ふう…4章ルートクリア、と
第2小隊が哀れにもビームで即死したが

561:ゲーム好き名無しさん
08/11/03 04:33:06 vi3k6y4gO
>>558
第一小隊縛りやってクリアしたよ
運まかせ的な感じもあるけど攻撃と防御をこまめに切り替え&機動力MAXでなんとかなるはず
てかそこクリアしてもその先もキツい所だらけだよw

562:ゲーム好き名無しさん
08/11/04 23:17:26 YwouU9BS0
話ぶった切るが
俺やってるロボ系のネトゲーにキャラ名がリアルオノサイってのがいてふいた
10代が多いゲームだが・・・・渋い、渋すぎる

563:ゲーム好き名無しさん
08/11/04 23:56:21 Myjt36Ov0
やろうと思えばカスタマイズでブルショット「のようなもの」が作れそうなアレか?
腕盾がないゲームなのが残念だが。

564:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 00:10:31 JJt6QDp+0
このゲーム好きな人って他のFMも好きなの?
俺はこれと1stと3rdとガンハザードしかやったことないが、
これが飛びぬけて楽しい。
3rdはスキル覚えるのにボディ変えなきゃいけないのと主人公に嫌気がさして途中でやめた。
リアルタイムシミュレーションってPC以外であまりないよね?
このゲーム好きにおすすめするゲームって他にある?

565:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 00:27:08 Kob94eJj0
>>563

いや、ブルショットは作れない
コズミックブレイクってゲーム、fmo好きが結構流れてるみたい

566:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 00:48:12 771yJ0nl0
フロントミッションは全部やってる
好きなのはFA>2nd>他

>オススメのゲーム
コンシューマー機ならRoRは総合的に評判がいい
RTSを望むならパワードール4をどうぞ。FAと真逆で女の世界だが
ジャンルは変わるがガングリフォンも悪く無い
セガサターンだけどな

567:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 08:22:42 MqvFP7MA0
オンライン以外はやってるけど、FA・1・5が特に好き
オススメというか好きなのは、ベルベットファイルや
アーマード・コアシリーズ

568:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 12:42:01 EQw4OR+10
コンシューマならパンツァーフロントかなあ
PCならフルスペクトラムウォーリアーってのがフリーになってたはず

569:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 19:13:46 MtF75tNzO
まさかここにパンフロの戦友がいるとはww
なんかフィンランドの戦友みたいだな

570:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 19:24:47 X2xBBxOO0
パンツァーフロントとはまた渋いのを出してきたなw
何作目かは忘れたが…友軍に指示を出せた気がする。

このゲームも不人気だったなあ…。

571:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 20:08:55 442xVK1N0
すまん
敵と中継地点がかぶってるときに中継地点を目標にする方法を教えてくれ。


572:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 20:12:35 H6vX18Ov0
鈍色の攻防は?

573:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 20:47:07 q1wViPxx0
>>571
なにかパッと指定できるような裏技とかは無い
微調整あるのみ
無理なら諦めたほうがいい

574:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 20:49:42 neo/A0Si0
>>571

完全にかぶってなければカーソルを少しずらせば中継点に合わせる事が出来るはず。
それがダメでもちょっとだけ戦闘を進めればポイントがズレてくれると思う。

575:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 20:54:57 MtF75tNzO
パンフロのスレはゲーム板からは無くなったようだが、軍板には今もなお果敢に奮闘しているんで見に来ると良い
スレ違いなんであえてここには晒さないが、一応part63まで進んでいる

576:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 23:08:34 M+1MU24GO
実写版になるとしたらマッコイは長瀬だな
異論は認める

577:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 00:43:02 g6HwfFEd0
昔は久保田トシノブが推されてたっけ

578:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 08:23:33 grnCr6LIO
HBCラジオのパーソナリティの片割れだっけ?
今は千葉にいるから聴けないんだよなぁ…

579:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 08:24:30 xeOx2vN8P
3が好きなのはたぶん俺だけ

>>577
髪型の似合い具合だろうなぁ…

580:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 08:29:56 OgZeuFbH0
ギュウウウウウィギュウウウウウィギュウウウウウィギュウウウウウウウィギュウィギュウウ

581:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 17:06:34 yRSFN2Cu0
うほっいいイラスト
URLリンク(www.square-enix.com)

582:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 17:23:13 7n4vnScX0
>>571
三角か四角どっちか押しながらカーソル動かすと微調できたはず。
自分はそれでやってた

583:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 17:49:14 26Mh0RwfO
イラストこえーよw
ゾンビ化したメタルマックスの主人公みたいだ

584:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 18:36:23 iE4cz7BQ0
というか
『WAW戦における上級戦術と高等学習設定』
のカバーイラストだな

585:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 19:52:35 wWCinH3x0
>>581
沓澤さん、もう絵は描かないのかな…

586:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 20:08:33 iE4cz7BQ0
そういや昔航空宇宙軍史の1作品でカバー描いてたっけ

587:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 20:54:46 I2ZE57BZ0
戦闘員ヴォルテは航空宇宙軍史のどの時点にあるかよくわからんな。

1stのカレンデバイスの元ネタの一つに航空宇宙軍史のラザルスがありそうではある。

588:ゲーム好き名無しさん
08/11/07 16:39:38 UejPx2AO0
>>583
はんたの事かあああああああああああああ
それにしても俺の好きなゲームって今一人気が出ないから困る

FAだったりメタルマックスだったり・・・

589:ゲーム好き名無しさん
08/11/07 20:19:19 n3yNstPf0
サンクス頑張ってあわせるよ

590:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 00:18:12 sYADJ41sO
滑空ユニットカッコよす

591:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 08:09:50 QYOlFmFA0
シナリオ4クリア。しかし・・・
■ヤギサワ機防衛『失敗』→真エンディング

鉄と硝煙と男と男の世界に『再び』ようこそ、俺。

592:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 14:37:39 6Z3q3CXxP
>>591
ようこそ、鉄とryへ

俺はどう頑張っても防衛できないぜ…

593:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 15:01:48 6zeCEHvZ0
前にこのスレで紹介されてたパワードールシリーズのどれかを買おうと思うのですが、
このゲームはフロントミッションみたく戦闘カットインって入りますか?

スレ違いなのは承知ですが、探しても見つからなかったので、どなたかお願いします。

594:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 18:43:00 WMaYxP9Y0
初代の英語版がabandoniaにあったな

595:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 20:25:18 j2jkhnhP0
>>593
戦闘カットインなんてものはないぞ
マップ上で撃ち合うだけだ
あのゲームのキモはどっちかというと作戦立案から全部やれること
戦闘機による上空確保から降下地点の選定
支援火砲の配置とかこなして、最適な点を見つけ出しながら面をクリアしていく
FAとはちょっと楽しみ方が違うな

後PDでリアルタイムなのは3と4だけ
中でも4の出来が非常に良いからリアルタイムのゲームをやりたいなら4だけでいい
1や2シリーズもターン制SLGとして評判は高いがね

596:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 21:30:23 kVLcAY4E0
パワードールズは
ミサイル地獄なうえ高難易度だ喜べ。
ちょっと飛び出したり一発撃てる分だけ先に見つけられたらで即死だ喜べ。
さらにもっとも男性率画低いと思われる(俺調べ)2より男性率が低い絶望しろ。

597:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 21:44:43 j2jkhnhP0
ああ
ヘリの強さはオルタナとは比べものにならないぞ
先に見つけて潰さないとこっちが壊滅する

598:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 23:16:02 sYADJ41sO
ヤっギっサっワッッ

599:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 00:57:08 bZjUR32T0
ヤギサワといえばPD2だと同姓のオペ子がいるね

600:593
08/11/09 01:04:39 Lll4iUzz0
皆さんすごい反応ありがとうございます(笑)
マシンのかっこよさを楽しむってよりもガチ戦略で知恵を絞るゲームってことですかね。
HPで見てマシンも結構気に入ってたんで、カットイン無いのは少し残念かな・・・

中古で4千円切るみたなので、とりあえず4あたり買ってみようかと思います。
スレ違い失礼しました。

601:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 01:42:41 0VLrq6cv0
攻略に詰まったら工画乃郷でも見ればいいと思う
まあ頑張れ

602:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 01:43:34 o/bRZVo10
アーカイブで出たってことは認知度が高くなるってことだから
マジでリメイク希望だな、もう言い飽きたが

603:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 06:14:37 4p6+Xjrj0
IMACからすると攻撃ヘリはザコっぽいが、
アレが攻撃機だったらどうなるかね
安価なホークあたりからA-10・トーネードみたいな重攻撃機みたいなヤツに狙われたら
きっちりミサイルとメインアームで追い返しちゃうだろうか

604:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 07:50:20 1Qvxi+go0
航空機側にWAWの存在がバレてない状態で
かつ航空機の飛行ルートをWAW側が事前に知っているなら
もしかして落とせるかも、ぐらいの確率じゃね。
本気で狙われたら航空機側に主導権がありすぎて全滅必至。

本式の対空専用WAW連れてたりするならともかく、
IMACのはあくまで「上も撃てる」程度の代物だし。

605:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 11:06:47 +tPMp3sf0
支援機ウィッジワンドには対空仕様がありそうだなぁ。

606:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 12:34:40 XTDhvwr70
巨大レーダーを背負ったウェッジワンド
ミサイル針ねずみのウェッジワンド
ガトリングモンスターなウェッジワンド
通信ケーブルスパゲッティ状態のウェッジワンド
すさまじい量の対空砲火があげられそうだ

607:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 16:26:59 R9SXDLKS0
ぶっちゃけ戦闘ヘリですら一瞬でどっかいくのに航空機じゃマップ内に居る時間すら短い悪寒。

608:ゲーム好き名無しさん
08/11/10 00:23:03 Thd+BL9fO
ヘリが撃ってくるとこ、墜とすとこ見たいのに
移動中のついでにいつの間にか撃ち墜としててじっくりみれない

609:ゲーム好き名無しさん
08/11/10 00:30:05 RhoH/kJG0
カメラの位置変えてズームアウトするなり主観視点にするなり

610:ゲーム好き名無しさん
08/11/10 02:23:23 YTJib6vX0
敵小隊をスカウティングしろ

611:ゲーム好き名無しさん
08/11/10 03:49:49 zwmL8AejO
>>588
メタルサーガが残念だったからなw

ゾイドオルタナティブはどうかね

612:ゲーム好き名無しさん
08/11/11 20:28:02 C+fpY8r30
昨日PSPで全ミッションクリアした
俺FMでこのシリーズだけやってなかったんだけど
おもしろすぎるなコレ

613:ゲーム好き名無しさん
08/11/11 21:21:51 4lLAbXfk0
だろ?

614:ゲーム好き名無しさん
08/11/11 22:53:12 PEhtzGZp0
ゾイドオルタナティブは……5thの棒立ち戦闘を更につまらなくしたような感じ?

下手するとガンホーブリゲイド(トミーの微妙ゲー)の方が動きが良く見えるかも。
URLリンク(jp.youtube.com)

615:ゲーム好き名無しさん
08/11/11 23:02:42 CG9ZvF8m0
>>612
因みにルートとエンディングは4+1種類あるんだ
もっと楽しみたかったら手伝うぜ

616:ゲーム好き名無しさん
08/11/11 23:32:39 C+fpY8r30
>>615
オゥ 勿論wiki見てさっそく
一番短いシナリオに挑戦中だぜ
それにしても短すぎるなシナリオ1は



617:ゲーム好き名無しさん
08/11/11 23:39:33 K6t/SKRq0
眺めゲー繋がりだが、ここの人たちはカルネージハートは好きかい?

618:ゲーム好き名無しさん
08/11/12 01:03:43 3TFwzhbM0
戦闘行動をプログラミングして、眺めるゲームだっけ?
やった記憶はあるが…あまり印象に残ってないな。

RTSはやっぱりFAが最高だな。

619:ゲーム好き名無しさん
08/11/12 01:25:13 NtxcMEVm0
洋ゲーだがメックコマンダーもなかなか。
URLリンク(jp.youtube.com)

620:ゲーム好き名無しさん
08/11/12 01:32:13 EIbmScGN0
何度もいってるがPD4も面白いがな

621:ゲーム好き名無しさん
08/11/12 19:48:54 kUem33OU0
>>617
全然ジャンル違うけどEWETとかやるよ。サッカーシムね.
あっちも続編絶望でスレの雰囲気は似てるな。
理解できない奴にはとことん理解できないところもw

622:ゲーム好き名無しさん
08/11/12 19:52:09 lXzCiZ8+0
PD4って、上の方のレスに書いてある説明を読むと
イデさんの仕事にまでマッコイが口出しできるシステム、
って感じに見えたんだけど、間違ってる?

623:ゲーム好き名無しさん
08/11/12 20:31:57 1rv0rqmyO
自分はパンドラプロジェクトからプレイしていたよ
カルネージハートもクソハマって朝までプレイした経験はよくある

624:ゲーム好き名無しさん
08/11/13 00:10:56 hKA/tbIC0
>>622
まあ大体あってる

625:ゲーム好き名無しさん
08/11/13 22:30:42 ETs/SSMK0
>622
むしろイテさんが居ないのでマッコイが必死に頑張るゲーム。
支援の手配も自分でやるぜ。

626:ゲーム好き名無しさん
08/11/13 23:24:33 eq2hgJJp0
でボッタクール商会と

627:ゲーム好き名無しさん
08/11/13 23:25:06 6KtTqMtt0
イデさんというか情報部はこれっぽっちもアテにならないけどな<オムニ軍

628:ゲーム好き名無しさん
08/11/14 10:27:57 vOc+jfy90
オムニ軍…
入ったら毎晩モデルとシャブシャブパーティできるが
うっかり言った上司への悪口の意趣返しに爆死させられそうな軍だな

629:ゲーム好き名無しさん
08/11/15 21:34:10 UNGpOhdj0
おう、おう、おう
適当かつ速攻でプレイしててシナリオ3に突っ込むと思ってヤギサワでデータを残さずプレイしてたらシナリオ4に突っ込んでたよorz
攻略に成功してしまったから真ENDみれねぇorz

630:ゲーム好き名無しさん
08/11/15 22:43:45 q1ydxi7m0
Azouaで気づくだろ普通

631:ゲーム好き名無しさん
08/11/15 22:47:12 UNGpOhdj0
メインは通勤電車なんだ。
マップ名情報なんぞ手にはいらない。

632:ゲーム好き名無しさん
08/11/15 23:02:05 nvyMALQU0
いやマップ名情報っつーか
三章始めで分岐は判るぞという話じゃ
やりなれてるならの話だがな

633:ゲーム好き名無しさん
08/11/16 02:11:50 mpTEcLaI0
三章始めのミッション(オノサイ先生がふわふわ降下)をクリアして
戦車がいる山地にいけば四章ルート、そうでなければ三章ルートだったっけ。

まあ三章の黒シケイダが難易度的には真ボスだし、
支援砲撃なしでのクリアとか目指してみてはどうか。

634:ゲーム好き名無しさん
08/11/16 04:00:15 aiuJWS/4O
黒シケイダかわいいよ黒シケイダ(*´Д`*)

635:ゲーム好き名無しさん
08/11/16 09:37:46 tJ48vX0A0
黒シケイダ初登場時のローラーダッシュ音は萌える。
グレイハウンドのライドホイールは音出ないもんなぁ

636:ゲーム好き名無しさん
08/11/16 13:34:27 jJt1GgdsO
>>635
んにゃ。ゼルマンの工場探索の二番目のミッション冒頭でローラーダッシュしてる時に音出てるよ

637:ゲーム好き名無しさん
08/11/17 12:22:28 3eTmr7Ii0
うわ。マジで?
スマン・・・半年ほどアフリカ戦線で修行し直すわ。

638:ゲーム好き名無しさん
08/11/17 12:26:23 TMiU2icA0
細かいところ覚えてるな

639:ゲーム好き名無しさん
08/11/17 13:11:02 fKdbvdsqO
┏━┓
┃〇┃<ポンコツめ!

640:ゲーム好き名無しさん
08/11/18 00:25:37 pfmrF/3Q0
┏━━┓
┃○  ○┃
┃  ▽  ┃<てんぺすと

641:ゲーム好き名無しさん
08/11/18 01:13:21 ynLfhLTB0
とりあえずアフリカはTCK作りまくっときゃいいんじゃね

642:ゲーム好き名無しさん
08/11/18 01:50:06 177DWT/g0
TCKでは侵入できない地形もそれこそ山のようにあるが。

643:ゲーム好き名無しさん
08/11/18 02:24:56 gW0L59op0
大地溝帯で戦闘したいわ

644:ゲーム好き名無しさん
08/11/18 23:21:15 AR1X8aQL0
>642
つまりTCKぐらい強い戦闘ヘリを作ればいいんだな?


645:ゲーム好き名無しさん
08/11/18 23:33:13 hJm0H3rq0
それなんてFM5thの大型機動兵器

646:ゲーム好き名無しさん
08/11/19 01:20:51 bXRwf8vYO
むう…シブいシブすぎるぞ!

647:ゲーム好き名無しさん
08/11/19 11:10:07 Z8FqwZiUO
嗚呼…そうだった
やっと思い出したよ


アーカイブスで○年ぶりにやり直してるんだが、遂に紅一点がいなくなっちまったぜ
ようこそ俺、鉄と男と(ry

648:ゲーム好き名無しさん
08/11/19 13:44:41 YfNxbdQw0
トップ様追悼

649:ゲーム好き名無しさん
08/11/19 15:06:51 iokuO0l2O
英辞郎でシールド名を調べたら本当にコンドーム関係ばっかりだった。

650:ゲーム好き名無しさん
08/11/21 07:43:37 wdAo/JBsO
現実のアフリカは地上は頑張って東側兵器の装甲車で、よくてテクニカル
海なんか金がかかりすぎるからどっかからの供与品かド中古品
空だって持ってればいい方で練習機に毛が生えたような軽爆撃機位が良いとこでしょう
人種差別はしないほうだけどあそこの黒いのは暴れ出すと止まらないから白い奴らのラテン系よりたちが悪い
中東系の狂信者とどっこいどっこい
ただ地下資源目当てに支援されまくって近代化してるところもある
そういう所なら遠い未来にWAWとか供与されてるかもしれない

651:ゲーム好き名無しさん
08/11/21 17:33:04 dcph33250
とにかくアフリカではHIVに気をつけろってこった

652:ゲーム好き名無しさん
08/11/21 17:51:16 NhHKCHWY0
だから近藤いや盾をだな

653:ゲーム好き名無しさん
08/11/21 20:41:54 KvrsVObh0
まずECが資源欲しさに武装供給して鉄火場になったところを
オーストラリアが新型兵器の実験しにいって
泥沼がより深くなった。

というのがあらすじだろ。


654:ゲーム好き名無しさん
08/11/22 01:50:00 eBd8UqJs0
うん。そんなとこ。

655:ゲーム好き名無しさん
08/11/23 14:09:30 oJ0d/nWV0
文章にするとすっげえシンプルだけど好きだよシナリオ

656:ゲーム好き名無しさん
08/11/24 14:19:23 N4tRzMN+0
ザイウスの頂上の橋みたいな岩の上にマッコイ君がワープしてしまった・・・

657:ゲーム好き名無しさん
08/11/24 16:33:02 8YuIL2NZO
さぁ、ここがワープのマスだ!家帰ってねるぜ!

658:ゲーム好き名無しさん
08/11/24 16:48:28 7umcrh700
帰れないぜ!

659:ゲーム好き名無しさん
08/11/24 17:32:37 SwY5TXRH0
それ一度だけ有ったな
この視点から見ると上に登ったみたいだなと思ってたら視点変えても戻らない
なんの魔法だ

660:ゲーム好き名無しさん
08/11/24 20:50:18 zkj/8Gkz0
バシルーラ

661:ゲーム好き名無しさん
08/11/24 22:31:19 Tm+lAXP4O
シケイダのエロ画像ください(*´Д`*)ハァハァ

662:ゲーム好き名無しさん
08/11/25 10:54:13 7defcPct0
パンツァーで許して><

663:656
08/11/25 13:35:56 7defcPct0
再現できてしまった・・・('A`)

664:ゲーム好き名無しさん
08/11/25 21:04:01 bZ6A1GmNO
>>662
はい(*´Д`*)ハァハァ

665:ゲーム好き名無しさん
08/11/26 14:02:45 fFwwdBkt0
俺なんてバウークで抜けるよ
対空型バウークなんてたまらん

666:ゲーム好き名無しさん
08/11/26 15:07:31 SjHsFodqO
パウークな

667:ゲーム好き名無しさん
08/11/26 15:28:17 CRXWZb4c0
冒頭のレッドアイ残像のみで12回イキました

668:ゲーム好き名無しさん
08/11/26 16:10:37 3dfvfT/w0
ヤギサワ砲はみんなのアイドル

669:ゲーム好き名無しさん
08/11/26 16:18:21 g5niWNzL0
最近アーカイヴ買ってみたんだが、不動のベイグラに勝るとも劣らない面白さだった
レビューの低評価を良く覚えてるから嬉しい驚き

コンニチワ鉄と♂と?の世界

670:ゲーム好き名無しさん
08/11/26 23:41:49 sfCs5OWg0
電磁砲を食らって、ピクピクしているシケイダが好きです(*´Д`)'`ァ'`ァ

671:ゲーム好き名無しさん
08/11/27 00:50:16 vagMLvU10
くやしい…でも(ry みたいに見えるんですねわかります

672:ゲーム好き名無しさん
08/11/27 16:17:45 FtEjkIR4O
いや、わかんないよw

673:ゲーム好き名無しさん
08/11/27 16:53:08 rxoJGZM3O
砂埃からゆっくりと姿を表すシケイダたん(*´Д`*)

674:ゲーム好き名無しさん
08/11/28 20:38:41 ZqbGwVYb0
ウェッジワンドにアウトレンジから砲撃喰らってオロオロするシケイダたん(アトラス防衛部隊仕様)

675:ゲーム好き名無しさん
08/11/28 22:11:24 0SmOl+CH0
敵にももっと豪華なバックウェポン与えてやれよと思う

676:ゲーム好き名無しさん
08/11/28 23:37:00 tFdV8DGH0
その分メインが豪華ですから

677:ゲーム好き名無しさん
08/11/29 00:50:06 qWniVQTK0
その話はハンドキャノンをこっちに渡してからだ

678:ゲーム好き名無しさん
08/11/29 00:59:23 QthxZ/pj0
肩マシンガンも欲しいところ

679:ゲーム好き名無しさん
08/11/29 00:59:56 Z4NluPC70
ハンドキャノン持ってるWAWのガトリングバックウェポンは渋いと思ったけどね

680:ゲーム好き名無しさん
08/11/29 03:19:49 /9SGB3DJ0
学習値稼ぎにパウク1部隊放置したら爆撃機普通に突っ込んでくんのな
通常支援は目標無いとぐるぐるやって去ってくだけの状況判断出来てたから過信してたw

681:ゲーム好き名無しさん
08/11/29 17:30:34 i2vw7aT7O
というか爆撃失敗したらミッション成立しないだろう

682:ゲーム好き名無しさん
08/11/29 18:30:44 /9SGB3DJ0
いや、残しとけば「制圧できてないぞ!何やってんの!」って引き返してくれて
再設定された予定時まで学習値稼げるかと思ってね
今考えると都合良過ぎる予想だとは思うw

683:ゲーム好き名無しさん
08/12/03 17:29:21 FKHn2uYnO
ナイトスコープ付けると主観視点に反映されるんだな。
付ける前より見辛くなるけど。

684:ゲーム好き名無しさん
08/12/03 20:48:41 MJTsZe+I0
鉄機的

685:ゲーム好き名無しさん
08/12/04 04:24:11 IQW6EnJ9O
サントラにあのステージの曲ないじゃん
海岸線沿いのステージの

686:ゲーム好き名無しさん
08/12/04 10:02:07 gG8+88ua0
砂浜で戦車に苦しむとこ?
プレペポッパッポッペ?

687:ゲーム好き名無しさん
08/12/04 14:03:17 2125V3jT0
いや、ホモがカミングアウトする面

688:ゲーム好き名無しさん
08/12/04 15:01:51 pvAoAB40O
エスクラボスね

録音して聞いてる

689:ゲーム好き名無しさん
08/12/04 19:25:03 5rZVpUZEO
あそこのノリノリなBGMが流れる中で
ホモとカミングアウトするシュール感が好きだ。

ところでオルタナティブの資料集を探しているんだけど、
オススメがあったら教えて欲しい。
デジキューブの完全攻略本ってやつと
ファミ通の公式ガイドブックを買ってみたが、
どっちもウラガン(ビーム砲撃って来るやつ)や隊員のその後の話が載ってなくて損した気分なんだ。

690:ゲーム好き名無しさん
08/12/04 20:38:49 pvAoAB40O
大丈夫
全部のってない

隊員のその後は昔ネット上でみたが
どこだったかな
公式だったかも覚えていない

691:ゲーム好き名無しさん
08/12/04 20:55:14 4kVBH1O20
スタッフが出した同人誌とかいうのがあったんじゃなかったっけ

692:ゲーム好き名無しさん
08/12/05 02:36:28 00FoCFth0
スタッフが出したんじゃなくて、
某原が同人のサークルに未公開設定とかを
寄稿したんじゃなかったか?

辞めた後に公式じゃない場所に内部資料出すって
いうのもどうかと思うが・・・

693:ゲーム好き名無しさん
08/12/05 04:16:45 T7RRyUTsO
エスクラボスか
未収録は残念

694:ゲーム好き名無しさん
08/12/05 08:12:24 dn7BrnRTO
>>690>>692
ありがとうございます。
ニコニコ動画の真エンドルート最終面の動画で隊員たちのその後が書かれていて
どこで知ったのか気になったので聞きました。

第一章で紛争終わらせた際のと第四章でクビになった際のエピローグの後味の悪さは異常。

695:ゲーム好き名無しさん
08/12/05 09:18:05 hj1UueoQ0
エスクラボスのBGMは

コンッ!コンッ!コンッ!コンッ!

のとこで毎回脳汁出る

696:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 01:09:51 xyFSZBuKO
マッコイってアイルランド系アフリカンだっけ
中坊のときやったが金髪で浅黒いのが痺れた。
はじめのステージで人間相手に重火器撃ったのにビビる、跡形ものこらないだろな。

697:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 01:17:36 ciz8A/i90
>>695
テンポが速くなる直前の部分か

698:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 02:56:53 rMc9uKSn0
俺なんか出だしのドパチュチュパチュチュパ♪でもう溢れ出してる。

699:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 03:49:16 GuEA+gLI0
擬音が・・・卑猥です・・・

700:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 06:21:00 AcwhVD0WO
真エンディングてヤギサワミッションを成功ですよね?
昔見たやつとの違いがわからにぃ

701:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 07:15:54 bfi90l4KO
逆、ヤギサワは撤退でもいいから失敗しないとダメ。

702:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 14:25:42 anrIMqbp0
真EDが見たいか81式が欲しいかの2択だな

703:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 22:40:53 ciz8A/i90
URLリンク(jp.youtube.com)
こんなヘリが来たら流石のWAWも瞬殺されそうだ

704:ゲーム好き名無しさん
08/12/07 16:23:18 HQmBviJx0
>>703
機銃+ロケットなら横っ飛びスキルを取得してれば無問題。

705:ゲーム好き名無しさん
08/12/07 19:21:03 s4nnJN8T0
敵の民兵からブローパイプを奪い取ったボルヒェルトの旦那が
華麗なジョイスティック捌きで無問題。

706:ゲーム好き名無しさん
08/12/08 23:02:16 ollqAMyjO
あの弾の速さを目で見てかわせるなら相当なもんじゃないか?
シャアになれますなぁ

707:ゲーム好き名無しさん
08/12/08 23:19:07 QQLitsbS0
>>706
ヒント:WAWのスキルは全てCOMスキル


708:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 00:41:51 jMLSXKY4O
そうか、そうだったか
自動回避するわけだな?
でも中の人はびっくりするだろうなぁ。突然横っ飛びするわけだからなぁ

709:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 00:59:04 Xo2oRL2Y0
確かに戦闘はシステムが重要だが
それを使いこなすのに高度に訓練された人間が必要だからな

710:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 01:27:54 jMLSXKY4O
でも自動回避する為には、機体本体が敵が来ている事に気づいていていないといけなくないか?
3、4キロ内の物体を判定できるレーダーがないとちと辛いと思う
まあ当然付いてるとは思うんだが、それより近い距離だと如何に未来のコンピューターが優れていて、弾がでた瞬間に横っ飛びしても、前後であっても弾丸や弾頭は(ものにはよるだろうが)高初速なんで完全回避は相当難しいような気もする
今の戦闘ヘリですらパイロットが顔を向けた方向に機銃が向けられるような装置があるんで、短距離ジャンプで回避するくらいなら発見情報を味方でリンクして事前に隠れて待ち伏せるか、下がって対空能力のある奴に任せた方が無難だと思う

711:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 01:31:22 ZipHtBD90
WAW使いはロデオ乗り並みの体力&能力が必要なんだろうな。

712:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 01:42:08 ZipHtBD90
横っ飛びスキルを取得するのには結構な学習値が必要だったはず。

初めのうちはパイロットが操作してやって、それをCOMが学習していくシステムだから、基本的にはパイロットの操作に沿った挙動をするはず。

とはいえ、急襲には一体では対処しきれない場合もある。

その為WAWはスリーマンセル(3機で1隊)での運用になったのではないだろうか。

713:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 01:45:38 K8BRuO/PO
>>710

オルタナティブって、最後の巨大WAWが登場するミッション以外は
制空権とってるげじゃん?バードイーターとかあるしそこまで想定してなくね?

714:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 02:04:27 pU/ulg680
>>712
まあ現実はほっとくだけが一番効率がいいというw

715:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 11:25:41 jMLSXKY4O
>>713まあそうなんだけど、未来の話であるならその他の兵器も発達しているだろうし、ちょっと想像してみただけさ

716:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 15:41:46 metXUVdA0
>702
編成上の都合3丁くれればよかったのに。

>711
しかしこの揺れはどうにかならないのか?
というわけで。

717:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 19:16:24 TPfZH5IV0
ロデオボーイでオノサイ先生もスリム化するんですね。

718:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 00:30:47 tbqlnvEl0
リズムに合わせてオウッ!オウッ!

719:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 00:45:44 k+d4G8meO
横っ飛びのはなしで脳内妄想して、コンピューターのバグで、回避のはずが四股を踏み出すオノサイ機を想像し一人で大笑いしていたw

720:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 05:10:41 7YU+bY9Z0
>>719の妄想力に乾杯

721:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 06:28:13 pwX21PD20
まぁゲーム中だと撃たれた弾を横ステップで回避してるけど、
実際には撃たれる前、撃たれそうなときに前もってジャンプするモンなんだと脳内補完しておこう

722:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 08:15:45 BCzDC6RWO
俺はオルタネイティブとずっと読んでたんだ・・・
(´・ω・`)


723:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 08:46:20 R8jbFel50
英語の読みとしては間違じゃないんじゃね?

724:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 12:30:01 hBz6ToE1O
撃たれる前に回避するのは乱数回避というやつだな

725:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 13:12:32 wzDfxORo0
リングオブレッドで、命中率が徐々に上がっていって「95%になったら撃つぞ」とか思ってたら
92あたりで敵が回避運動始めたり先に撃ってきたりとか殺意を覚える
たぶん横っ飛びはソレ

726:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 15:50:59 fCqEzC1B0
リングオブレッドとか懐かしいものを

727:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 16:18:29 PlzrO/nc0
ここじゃRoRはFAの次くらいに市民権があるぜ

728:ゲーム好き名無しさん
08/12/11 20:15:24 WYS5DlPr0
ないよ
RoRスレいきな

729:ゲーム好き名無しさん
08/12/11 22:18:20 ciZLPB4R0
パワードールズ4の方が市民権があるぜ。

730:ゲーム好き名無しさん
08/12/12 00:39:36 v8qTOFgQO
そんな君たちにスーファミ版のヴァルケンをだな…

731:ゲーム好き名無しさん
08/12/12 01:26:05 z3f3fxkk0
PS2版でも違う意味で面白いぞ!オウ!

732:ゲーム好き名無しさん
08/12/12 01:29:05 v8qTOFgQO
プレステ2の方を先にやってからスーファミ版をやれば「あれ!?進化してる!?」と思うかもねw

733:ゲーム好き名無しさん
08/12/13 00:29:59 b4ql4msE0
リョウコたんは正義
オノサイ先生は愛

734:ゲーム好き名無しさん
08/12/13 05:58:28 89JKSIJo0
さて久しぶりにやりたくなってきたぞ。

機動学習値0縛り
初期装備縛り

をやってなにかないかなーってスレ読み返したら1小隊縛りがあったか!
それでやってみます。
初期装備縛りは戦場に長く居座ることが出来ていいね
時間切れになるのも醍醐味かもしれん

735:ゲーム好き名無しさん
08/12/17 22:52:46 7rxqPorZ0
やっててつまらなくなるのもアレだしいっそのこと全力でタイムアタックでもしてみるのが良いかと。

736:ゲーム好き名無しさん
08/12/20 23:36:04 hdGbhWvZ0
初期装備縛りってWAWは最後までブラッドハウンドでいけるの?

737:ゲーム好き名無しさん
08/12/21 02:05:49 6yNPvFgy0
機体はストーリ進行で強制変更されるよ

738:ゲーム好き名無しさん
08/12/21 15:31:48 pHfrpxri0
初期装備の豆鉄砲だと敵を撃破する前に時間切れになりそうだが
クリアできるものなんだな・・・
初期装備ってことはバックウェポンもボルトオンも無しだろうに。
金ピカを寄ってたかってジワジワと撃ちまくる間に
ミサイルでガンガン死亡しそうだ。

739:ゲーム好き名無しさん
08/12/21 22:43:00 gntxGQ830
>>738
前々スレあたりで書いた記憶があるんだが、初期装備はそれぞれの小隊が最初に装備しているものね。
だからいくら強くても第3小隊の持ち物が最強装備。
バックウェポンは第1小隊のグレネードを初め、第3小隊のキャノンかミサイルのみだった気がする。

もちろん時間切れにならないように全小隊で挟撃、盾なんてあってないようなものだから背後取は必須。
FAの知識を総動員させての戦略が重視されるからやり応えは抜群だね。
つかこれでクリアできる神バランスに感動したよ。
ちなみに最難関ステージは砂漠のシケイダ量産型戦。3章ラストね。
硬いわ強いわで次世代機のWAPの恐ろしさを味わえるぜ・・・クリアにかかった時間は25分でギリギリ。

740:ゲーム好き名無しさん
08/12/21 22:49:13 ZlFqUvy10
難易度高すぎだろ

741:ゲーム好き名無しさん
08/12/21 23:38:48 lUi7VRCD0
むしろ試したやつがいる事にびっくりだ。

742:ゲーム好き名無しさん
08/12/22 02:04:26 1PS9re8d0
ケルベロスガードなんて最強装備でも手を焼くのに…

743:ゲーム好き名無しさん
08/12/22 11:12:27 z3oDvOWd0
戦略というか戦術だよな
豆鉄砲で相手しなきゃない時点で戦略的には負けてるよ

しかしよくやるなぁ

744:ゲーム好き名無しさん
08/12/22 20:39:18 qMZMqyeK0
あの金ピカ(ウラガンって名前だったか…?)は初期武器で倒せるのか…
俺にはクリア出来る気がしないわ

745:ゲーム好き名無しさん
08/12/22 23:28:42 TK6IDt+x0
金ぴかはスピードボール
銀ぴかはブルーチア

両方ドラッグカクテル(致死率鰻登りの覚醒剤混合使用)の名前

うらがんなんとかっつーのは、あれが装備してる荷電粒子砲の研究段階での名前
『サリシャガンライフル』だろう

746:ゲーム好き名無しさん
08/12/22 23:32:39 LKyRSmO10
>>745
>スピードボール・ブルーチア

その名前初めて聞いたんだけどなんかの本に載ってたりするの?

747:ゲーム好き名無しさん
08/12/22 23:37:57 kRIsccXI0
ウラガンと言われると、良い壺の運び屋しか思い浮かばない

748:ゲーム好き名無しさん
08/12/22 23:40:23 LKyRSmO10
って調べたら天網にちゃんと載ってた、スマン
公式設定ではないって書いてるのが気になるけど

749:ゲーム好き名無しさん
08/12/23 00:00:07 LAdKvAXe0
ああ 原さんのサイトで名前出てたのよ
サイト自体は消えたがページ毎保存してある

750:ゲーム好き名無しさん
08/12/23 05:50:12 90eev5bR0
739です。
みんな結構初期装備縛りやってるのかなーと思ったら意外とやってないのねw
なんか前々スレのときもナチュラルな反応だった気が・・・

再出撃回数は50~くらいかな。
そらもう大佐はお怒りですよ。それにもめげずFA愛があるなら突破できるはず。
みなさんおためしあれ。

>>744
そのスピードボール(>>745俺も初めて知りました)という金ぴかは1つの小隊を前面でうろつかせビームを誘い、その他2小隊で
挟撃してやれば結構安全に倒せます。
ただその前に銀ぴかも相手にせにゃならんので金と戦うときは消耗必死。
それ以前に最初の黒シケイダ&量産シケイダの逆挟撃がきつすぎる・・・あれで20回は全滅したわ。
まさにラストにふさわしい難易度。

ちなみに砂漠の量産シケイダ戦は2,3小隊が全滅してしまって、ラスト第1小隊VSシケイダ1個小隊という
生き残りをかけた脳汁シチュエーション・・・
全滅回数は最多の30オーバー
あー思い出したらまたやりたくなってきた。もっとハードな縛りはないものか・・・。

751:ゲーム好き名無しさん
08/12/23 10:22:46 M3nxK264O
金を先に倒さないとビーム交差食らわないか?

752:ゲーム好き名無しさん
08/12/23 18:46:36 zgYatoFR0
金ぴか・銀ぴかって言うとカワイイキャラのようだな
積んでるもんは凶悪だが。

753:ゲーム好き名無しさん
08/12/23 19:45:01 HmQbDOw90
ボルトオンなしだと地味にあのミサイルが怖い。
壊していけば撃たなくなるけど、最初の内はえらい量のミサイル出なかったっけ?

754:ゲーム好き名無しさん
08/12/24 02:18:24 mpWGZ1NH0
>>751
シチュエーション的に金は後回しにするなあw
ビーム交差を潜り抜けて勝たねば・・・てか初期装備にそんな余裕はないかも

755:ゲーム好き名無しさん
08/12/24 22:16:07 hkFdIqv40
そんなしゃぶり方をしてると知ったら開発陣も仕様変更した甲斐があったってもんだろうなあ

756:ゲーム好き名無しさん
08/12/24 22:33:42 qJMZgg2M0
>>755
仕様変更って?

757:ゲーム好き名無しさん
08/12/24 22:49:45 hkFdIqv40
当時のゲーム雑誌の開発中の画面写真見てると明らかに今の仕様と違うのが写ってた

758:ゲーム好き名無しさん
08/12/25 02:19:37 P+7gWgf80
もしかしてFFタクティクスだかに仕様が違うバージョンの体験板が入ってた?
やったことないんだが

759:ゲーム好き名無しさん
08/12/25 10:22:35 HyCD0Znz0
FFTに「FMALTの『体験版』」は入ってなかったよ←これは確実

スクウェアの開発中ソフトの映像が見れる特典ディスクなら入ってたかもしれん
インターフェースとかキャラ(マッコイ)の顔グラが若干違う映像を見た記憶があるから
でもそれは雑誌の付録だったかもしれん
勿論製品版の方がずっとかっこよくなってた

760:ゲーム好き名無しさん
08/12/25 15:13:43 XQWF4DEP0
FM5の闘技場でマッコイのデータと戦えるけど
あれって何時のデータなのかな?WAWではなさそうだし
まあファンサービスみたいなもんだから考えてなさそうだけど

761:ゲーム好き名無しさん
08/12/25 16:50:21 c2oKbHg40
MULS規格でCOMの蓄積がどうたらとかその辺りじゃなかろうか。

762:ゲーム好き名無しさん
08/12/25 19:21:08 nLq0/xvX0
WAPになってかなり規格変更されてるからオリジナルのデータをそのまま使ってるとも思えん。
いいとこマッコイ達の「クセ」をエミュレートしてみたレベルじゃないだろうか。

763:ゲーム好き名無しさん
08/12/25 22:55:29 39ioQrzX0
なんぼ規格を変更したっつっても踏み台にはしてるしなあ
クセをエミュレートったって相当解析してるだろうね

764:ゲーム好き名無しさん
08/12/28 18:54:43 hQpH4Y880
オルタナティヴって初代PS以外 PS3ダウンロードとかでも最近は遊べるの?
このスレがあった事事態驚きだ

765:ゲーム好き名無しさん
08/12/28 21:04:55 BgERxRL10
>>764
バリュー価格ではまだ店頭においてあるけどPS3DLはわからんなー
個人的にPSPに入れてやるのがオススメ。
ステージが短いから携帯機だとちょっと息抜きに出来るね

766:ゲーム好き名無しさん
08/12/28 22:56:06 bt2V076u0
>>764
PS3で配信されてるよ、いがいとポリゴンが綺麗になるからオススメ

767:ゲーム好き名無しさん
08/12/28 23:37:19 yEUTso/z0
というか
ゲームアーカイヴスの商品はPS3とPSPどっちにも対応してるんじゃなかったっけ
ひとつ買えばお得

768:ゲーム好き名無しさん
08/12/31 15:43:04 B6+UGkFj0
ラストの機動兵器だが機体名がウラガンで愛称がスピードボール・ブルーチアと天網に書いてあるな
ウラガンの出典はどこかとおもったら
ワールドヒストリカに名前が出てた

769:ゲーム好き名無しさん
08/12/31 20:50:03 pnuv9y9h0
ヒストリカ前からあそこウラガンって書いてなかったっけ。

770:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 00:28:29 a5h78tTOO
オノサイ先生のキャラを考えた奴は
間違いなく2ちゃんねらー

771:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 00:35:26 w1oVFKar0
発売当時てまだ2chはなかったんじゃ…

772:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 16:35:21 ZyoVMHzl0
その後、>>770の姿を見たものは居ない・・・

作品の発表された前後関係を知らずにパクり認定することほど
恥ずかしい事は無いな

773:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 17:09:38 w1oVFKar0
>>770は別にパクリって意味で言ったんじゃないのでは…?
そもそもオノサイセンセのどこが2chのパクリなのかもよくわからんけど。

774:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 17:11:34 DXNKT7su0
FAが出た当時に2chなんてあったっけ?

775:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 17:14:55 w1oVFKar0
オルタナは97年 あめぞうbbsは98年 2chが99年。

776:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 17:39:22 1fQRqpMR0
オノサイ先生はオリジナルにして元祖だろ
なんでも2ちゃん起源にする事の恥ずかしさよ

777:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 18:56:59 p52SNnwv0
なんでいちいち2chと絡ませたがるんだ?

このスレ見るのいつも楽しみにしてるのに、
新年一発目の書き込みが>>770だとは…
がっかりだ(´・ω・`)

778:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 18:59:17 8HigL1kO0
逆に考えるんだ
オノサイ先生がにちゃんねるを作ったと。

779:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 20:53:24 0cQ+LwKG0
オウ!匿名で言い合いたいこともあるだろうから作っておいたぞ!

780:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 21:01:16 1i4KxSfp0
さすが先生だ、イデさんより根回しが旨いぜ!

781:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 22:16:02 a5h78tTOO
すげえ俺の書き込み大人気じゃねえか
そんなマジスレすんなや
軽いジョークのつもりで書いたんだからよ
もちろん当時2ちゃんねるがないであろうことはは百も承知だし
俺がいいたかったのはだな
2ちゃんの書き込みを彷彿とさせるオノサイ語録
まるで2ちゃんを先取りしてたかのようだ
てな事を言いたかったんだが
あんり洒落がとおらんなこのスレは
まあ受け流せ

782:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 22:29:36 fOD3IcsL0
 げ
 ん
 い
 ち
 が
 ち
 る
 な
 ん
 あ

783:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 22:34:28 CnkgEn0y0
これだろ

つミ URLリンク(jp.youtube.com)

784:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 22:36:44 CnkgEn0y0
おっと、これもだ

つミ URLリンク(strongestman.billhenderson.org)

785:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 23:13:54 H9Tca/970
>>784
Samoan tribal princって、つまりベニサドが言い澱んでたのはをういうことなのか!?w

786:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 23:37:44 X4OujFDV0
あー、つまりオノサイって(モデルの人がそうであるように)高貴な家柄の出ってこと?
……ていうかこれ大丈夫だったのか。

787:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 00:23:54 +v2Wx/d60
>>781
文章力の無さを相手のせいにするのはやめろ

788:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 04:12:32 rAfvRY2BO
ネタにマジレスがネタって事でおk?

789:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 18:29:06 NDGR4kyo0
どうでもいい
ボギナールの作ったカレーが食いたい

790:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 22:33:57 soH9UyfS0
カレーに限ってはチャミリの方がうまいんじゃないのか

791:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 22:34:28 KAjnaT/R0
あふりか!

792:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 22:35:06 dcJNVPQd0
実は井出さん最強説を押す。
2番手はオノサイ先生。

793:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 22:36:52 soH9UyfS0
そりゃまあ。イデさんは大佐だからものすごえらいわな

794:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 22:50:26 KAjnaT/R0
南アフリカは、イギリス連邦の一国として、アフリカでは例外的に工業力の
発展した国であったが、1990年代の初頭までアパルトヘイトが原因で、
長年に渡り兵器の禁輸措置状態が続いていた。
このために南アフリカでは、1970年代から軍用車両や野戦砲、歩兵用火器類
の本格的な国内開発に踏み切り、独自に国内開発基盤を整えていった。


795:ゲーム好き名無しさん
09/01/06 02:39:16 F8wd7lct0
ロイメック≒ジェイメックって話だな。

装甲車・兵員輸送車で培った耐地雷のユニット化技術が
WAWの実戦投入に伴うパーツ補給→ライセンス生産へとつながると。

だからSAUSなんだな。

796:ゲーム好き名無しさん
09/01/06 02:40:55 1btATE2x0
あー、OCUとSAUSの関連は英連邦オーストラリア繋がりか……。

797:ゲーム好き名無しさん
09/01/06 19:13:32 rFUtQ1k70
>>783
すげえw モデルいたんだな。
ボッタクール商会とつながってたのも先生の家柄と何か関係あるんだろーか

てかなぜこのおっさんををゲームに出したんだw

798:ゲーム好き名無しさん
09/01/06 19:44:39 gIh5XKuB0
このゲームしか居場所がないからなw
ほとんどのゲームは個性的な仲間を売りにするけど
ホントの個性的ってのは危ういくらいが面白い
ナンバリングで危うい味方キャラなんて和輝くらいしか知らん


799:ゲーム好き名無しさん
09/01/06 19:50:59 0IEdJ/h80
しかし個人撃墜数と非ダメージ量出してくれればいいのに。

800:ゲーム好き名無しさん
09/01/06 23:22:30 Hfk6dLqm0
ジョー オノサイ様 カッコ良すぎる..
身長183cm .. 体重200kg .. そしてプリンス オブ トライブ.

801:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 11:01:37 cOdu+f4s0
顔グラ見ただけじゃオノサイ先生がこれだけ愛されるキャラだなんてほとんど誰も予想せんだろうなw

802:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 13:02:03 CQbHWwxQ0
発売から12年もたってまだ発掘しきってないネタがあったってのがスゴイな・・・
オノサイ先生にまで元ネタあるとは。
原さんもここ見てニヤニヤしてんじゃないか今頃

803:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 14:50:12 vtiuwt7L0
オノサイの話は二年くらい前にも出てなかったか

804:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 15:41:38 +lGTBcQV0
出てたな。

805:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 18:24:08 cOdu+f4s0
原さんは見えないとこでも元ネタガッチリ設定してそうだな

806:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 19:36:09 sq5sKO1V0
>>798
>ナンバリングで危うい味方キャラなんて和輝くらいしか知らん

ナンバリングで危ういってどういう意味?
危ない奴上位みたいな?


807:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 19:42:55 vtiuwt7L0
ファースト セカンド サード フォース フィフスってことだろう
要するに本シリーズ
外伝扱いなのはオルタナとガンハザ

808:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 19:51:42 yDBKGIlo0
>>806
5thでリンとかエドとか個性的なやつは出てきたけど、有事の際は真剣
FAだと戦闘中でもリーダー以外は結構好き勝手やってる感じがする
和輝は俺は好きだが賛否あるしな
4thとかヴァグナー以外印象にない

809:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 20:00:01 J8aJWn3x0
IMACの普段の雰囲気はヨルムンガンドのココ配下の連中みたいなノリな気がする。

810:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 20:04:36 +knUW/Gl0
オルタナは中隊長からして
この揺れはどうにかならねーのかよと最初から最後まで言い続けるから困る。

811:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 21:06:55 LHv2pkJL0
その辺は改善のしようがなかったわけだw

812:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 00:09:37 i2YJxm610
2でホモネタがあったくらいか あのやり取りはなんかドキドキしたw
オルタナは後方支援の連中が、性転換・超ドM・自閉症だからな・・・
なんていうか大佐凄いよ!

813:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 00:24:30 BgWjlicU0
あれ自閉症か?

814:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 01:09:16 CNr1/NrR0
正しい意味での自閉症ではないけど、まあ一般的にそう思われている「自閉症」だな

815:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 02:34:03 +Zc6V/ak0
URLリンク(www.takanishi.mech.waseda.ac.jp)
WAWの開発は順調に進んでいるようだ

816:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 02:54:25 di6VlXTw0
開いた口がふさがらん(w
関節の伸びがすごくキモいがとんでもない事やってるのはわかる。

817:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 09:32:14 m7oajieF0
>>815
すごいな。ローラーダッシュが気持ちエエなやっぱ

818:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 13:09:28 lAi0dCRL0
>>815
この脚なら揺れはなんとかなりそうだが、
このキモさはどーにもなりそうにないなw

819:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 14:27:41 R6WTZabJ0
三つ目の動画いいなw
これで動作がもっと速くなって、前傾姿勢とか取り出したらもうWAWも…

820:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 19:08:02 5n5CZm+10
これに援龍の上半身を組み合わせれば…!
…ゴクリ

821:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 19:12:05 5n5CZm+10
そういや昨日のベストハウスで風の力で動くバウークが出てたな

822:ゲーム好き名無しさん
09/01/09 14:26:43 m+VfS0iV0
みんなおはよう
いつ見てもテンプレ最強だ

823:ゲーム好き名無しさん
09/01/09 17:19:38 hSq4Heiz0
WAWならホイールダッシュできなくても問題ない、走れ飛べ。

824:ゲーム好き名無しさん
09/01/09 21:38:31 ohLYBBQq0
ダッシュは地面という支えがあるものの飛行は全方向空気で空力的に安定しているとは思えない形
実は瞬間的であろうとバーナー吹かして飛ぶ方が難しくね?

825:ゲーム好き名無しさん
09/01/10 02:12:50 d8Brn1n/0
確かに現代にあるものでバーナーを吹かして少しだけ飛ぶ物ってないよな…?
メカ物の定番のバーナーでジャンプは無理があるのか

826:ゲーム好き名無しさん
09/01/10 02:32:27 NuHG8qJz0
ジャンプ+ジェットで間接の負荷を軽減+飛躍力うpしてるんじゃないの?

827:ゲーム好き名無しさん
09/01/10 02:39:42 mesBf66R0
ガンハザードは無理か

828:ゲーム好き名無しさん
09/01/10 02:59:04 6lCZM7Tc0
バーナーをふかして短距離離着陸しようとして盛大に炎上した輸送機がありました

スラスターで空間に制止するくらいの制御をするとなると
防衛省技研が開発してるDACSが有名じゃないか

829:ゲーム好き名無しさん
09/01/10 03:51:41 6VelWj5o0
ブースターの補助があるとはいえ自重をジャンプで宙に浮かせるぐらいの推力をアクチュエーターで生み出せるのか

830:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 02:22:44 GKa38j0C0
VTOLは実際エンジン推力だけで浮けるぜ
まあ垂直離陸なんてまずやらないけど
着陸はやる

831:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 02:45:41 oCDtnImc0
薄いアルミのぺらぺらな航空機と分厚く重い装甲で耐える陸戦兵器を同列にするのはさすがに……。

数十トンの物体を飛び跳ねさせられる物凄い謎アクチュエーター+空中での姿勢制御用ジェット、
というのが妥当な希ガス。

832:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 03:01:20 GKa38j0C0
いや、俺もWAWが飛べる飛べないというつもりじゃなくて
現代でバーナーだけで浮く物ってないよね
という書き込みがあったから書いたまでだ

833:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 03:07:32 mKMu+MMQ0
>>829
アクチュエーターって原理こそ違えど現代でも似たようなもの作れそうじゃんと思ってたけどそう考えるとすげえ技術だな
人間を模すということは瞬発力も持っていないといけないか

834:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 12:21:23 nZU5rPU/0
軟骨や滑液が常時補給されている人間と一緒にしちゃいかんよ

835:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 14:35:35 MCAIZt8e0
マッスルシリンダーとポリマーリンゲル液開発しようぜ

836:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 17:57:08 MtxbENd10
>>828の話とかあまり有名じゃないのか?
URLリンク(www.youtube.com)
これ見たらバーナーで浮くとか相当難しいと思えるぜ

837:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 18:24:30 GKa38j0C0
バーナーというか
スラスターと言った方がいいか

838:ゲーム好き名無しさん
09/01/12 03:40:26 X4Ds4w+X0
跳ぶよりむしろ着地の方が難しそう。
20~30トンにも及ぶ機体が5~6mの高さから落ちた時の衝撃なんて
想像を絶するな・・
スラスター地面に向けて多少は軽減するんだろうけど。

839:ゲーム好き名無しさん
09/01/12 12:03:19 69StkSVJ0
WAW/WAPには運動エネルギーを高効率で吸収して
電気エネルギーに変換する謎の機関でも搭載されてるんじゃないか

840:ゲーム好き名無しさん
09/01/12 12:33:14 sBuWknYs0
技研というか技本ですな

841:ゲーム好き名無しさん
09/01/13 01:51:51 3xcYwA69O
今更ながらアーカイブで買ったお
フロントミッションシリーズ初プレイ
聞いた通り早すぎた名作ですね

842:ゲーム好き名無しさん
09/01/13 02:43:12 TeDcti8i0
>>839
確か第二次永久機関と人体を模した関節機構は確立されてたような
エネルギーの問題はそれでいいとしてバーニアはなんだろうな・・・
圧縮空気を余剰エネルギーで噴射させるとか?

843:ゲーム好き名無しさん
09/01/13 21:18:01 Wq9XezMt0
高機動パックは、ジェットヘリの推進用のを改造した物らしいから
それと似たようなものだろうと予想。

844:ゲーム好き名無しさん
09/01/13 21:52:45 KrexLPQM0
ヘリの推進用つっても、ローター回してるのはガスタービンエンジン(ターボシャフト)なので
ジェット排気による推力は産まない罠。

845:ゲーム好き名無しさん
09/01/13 22:04:59 gybeI2N10
一応後方に排気してるから
前進時には+になるそうよ、たいしたものではないらしいけど
上向きに付けてるのもあるけど

まさかコンパウンドヘリかなんかから持ってきたのかしら

846:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 00:57:04 YDuLr7wC0
コンパウンドヘリって翼が折りたたみ式の?

847:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 01:05:45 /uA3A/vz0
いや
上昇用のローター以外に推進用のなんかもってるやつ
推進用ローター付けたシャイアンとかが有名

物になったのはないけど

848:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 03:15:53 OT6FmhFI0
浮上用のローターとは別に推進用の機関を備えてるヘリ、だったか。
シコルスキーのS-69やX-2とかカモフのV-100(こいつは計画のみ)みたいなの。

S-69は他と違って推進用エンジンとしてジェットエンジン備えてるから
この手の代物持ってきたのかもしれない。
ただ、ガスタービン系エンジンはどんな形式でも停止と再始動が面倒だから
一度始動させたら常に回しっぱなしになって燃費極悪になるだろうけど。

849:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 17:37:25 2We2R/E20
SFC版の初代FMしかやってないのですが、FAとかFM3とか面白いですか?
カレン(涙....



850:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 19:33:28 Sizx6IWx0
初代みたいなストーリー期待するならFAはおよしなされ
FAはロボがガションガション動く様に(;´Д`)ハァハァするゲームですから

851:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 19:35:55 YSyI8L9I0
FAは俺のケツについて来いなゲーム

852:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 19:37:47 7LFaJaPp0
個人的にはロボフェチをハァハァさせる演出においては
FMシリーズでダントツ一位だとは思う。

853:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 19:49:43 S0grEKY60
フロントミッションで一般的に不人気な
FAと2ndをツートップだと言い張る俺みたいな人間がアドバイスしてもなあ
と思うんだ

854:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 20:19:52 OLzQLI8c0
FAスレで「FAオモシロイデスカ」って訊いても「オウッ面白いぞ」以外の答は返ってこんわなw
マジレスすると、1stのシステムが好きなら4→5→3の順でいいんじゃないか。え、2?フハハハハ
FAはシステムからして全然別物だしのう。でもおもしろいよ。
とりあえずOPの映像見てカッコイイと思えたらやってみたら。中古で安いし

855:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 21:01:21 xQKjwfjP0
>850
テクノサウンドにのせてロボットハイキングを楽しむ神ゲーだしな
初代が好きなら3がよいかと。
2は地獄バランスなうえバングラデシュ大使館からクレームがくるぐらいガチストーリーだし
4はリンクを組むパズルゲームだし。
5はやったことねぇ。
ガンハザはオルタの次に最高だがオルタ以上に別物だぜ。


856:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 22:22:14 AXvN2UIl0
2は包囲バンザイで忍耐力を要求される
3はパトレイバー劇場版の第1作を知ってるとニヤリ
 ゲームは1や2とは別物
4は今の世界情勢に精通しているとニヤリ
5は積みゲー

857:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 23:05:02 CbK25p3l0
5は敵が総じて硬いんだよなぁ・・・
個人的に本編よりサバイバルシミュの方がおもしろかった

ところでFAの敵の装備の詳細なデータとかってちゃんとあるのかな
あのハンドミサイルがどこの製品かとか結構気になる

858:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 23:11:09 S0grEKY60
ファミ通の攻略本に載ってるけど
FA:vision行った方が早いだろ

859:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 00:43:33 7DSfc4hG0
>>856
パトレイバー1っていうとつげ塾だっけ?
tokyo warだっけ? 3やったけどパトレイバー思い出すシーンはあんまりなかったような
もしかすると機動隊仕様のヴァンツァーのことか?
あの変は結構設定拘ってる気はしたな  テストパイロットの主人公たちが強すぎると思ったが

>>858
FA:visionってHPのこと?
まだ俺知らないや

860:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 01:01:12 rOYFEDYD0
1はTOKYO WARだが
3に何か関連あったかな

861:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 01:15:11 BmbcJDVc0
警察仕様の108式強警のことだと思うが…他にあったっけ?

862:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 01:20:39 rOYFEDYD0
あすまん TOKYO WARは二作目だ
1作目は風速40メートル

強警だったら劇場版一作目と限定している理由がわからん
あの作品の特徴っつったらHOSと箱船と暴走と零式か

863:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 19:52:31 119uJqIt0
OPの作業用WAWとか、X-10の演出まんまだし
探せばもっとあるんじゃね。スレ違い御免

864:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 19:59:06 CJEYnHTs0
シナリオで風速40メートルのストーリー設定殆どパクった作品があったなあ
フロミとは関係ないが

865:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 21:55:32 Um6QaHES0
とりあえず劇場版2の気分が味わえるFM2はよいと。
戦車よこせといいたくなるラストシーンとか。

866:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 22:07:29 CJEYnHTs0
制海艦モントの上で戦車使うのか?

867:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 22:22:34 LrbLqH6i0
あれじゃね?
ヴェン墳

868:ゲーム好き名無しさん
09/01/17 04:15:47 iJL0gfFf0
FA:visionってHPのこと?
まだ俺知らないや   <すまんがこっちの返答もみなさんお願いします。

869:ゲーム好き名無しさん
09/01/17 04:51:01 NGmg9/dM0
いや、何をどう返答すればいいんだそれ

870:ゲーム好き名無しさん
09/01/17 08:50:28 AnJBiWpS0
ググレカス

871:ゲーム好き名無しさん
09/01/17 21:21:56 JsvUbWk70
空母で戦車は運べるだろうが、デッキに乗るかな…
多分乗るとは思うけど

872:ゲーム好き名無しさん
09/01/17 21:53:43 NGmg9/dM0
戦車運ぶのは揚陸艦だ
まあモントは分類状制海艦だけど、劇中じゃWAP搭載してたから運用上は何らかの揚陸艦なのかもしれん

というか問題にしてるのはそこじゃなく
モントの上でダークギースと戦闘する際に「戦車よこせ」と言いたくなるのかなあ
ということだ

873:ゲーム好き名無しさん
09/01/17 22:03:21 sf41S2wA0
モントの上にあんなにたくさん展開したら良い蜂の巣

874:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 00:27:03 CX8/3wV20
つか、120mmスムースガン食らったらWAPなんて終了だと思うがな
パイロットが入ってる部分の正面だけようやく耐えるぐらいの装甲しかなかろう

875:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 00:53:50 PULxbguQ0
それ言ったらWAPの存在価値論に発展するからダメよ

876:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 02:14:51 Ix/Tm2Y40
>>874
そう!WAPも結局はただの標的!スクラップ!資源ゴミ!だからこそ、WAPが存在できない世になったからこそ
センダー製の大型機動兵器を!パウークを!ディウゴーニを!オシノミーグを導入するべきなのである!
圧倒的な火力と装甲で敵車両を、陣地を、航空機を粉砕する鉄の化け物を導入するべきなのだ!
センダーイズム万歳!センダーイズム万歳!センダーイズム万歳!


戦線を突破して後方の砲兵連隊陣地まで侵入してきたオシノミーグを、
ウェッジワンドが水平射撃で文字通り粉砕する光景!素晴らしいと思わんかね

877:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 04:57:54 4EkDe1TV0
もったいないおばけに祟られるぞ

878:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 07:32:02 +XF70gpz0
ウェッジワンドって直射の状況を想定してんのかねえあれ。

3rdとパトレイバー劇場版は海洋都市とかE.HOBAまわりが似通ってたな。
パトヴァンツァーはそのまんまだったし。

879:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 10:48:13 8+8TkArd0
>876
TCKさんをお呼びしました。

880:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 11:46:09 FQ+WeaerO
標的っつうか、棺桶よ
俺らの棺桶にはカネがかかってるって案配さ

881:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 14:13:37 HyWT7crf0
”ゆりかご”かと思えば棺桶か
なんか深いな

882:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 17:56:18 pQn5nRm00
>>876
確かにパウークやオシミノーグだけでクルスク戦車戦規模の戦闘とかやったら
最高だろうな。
ウェッジワンドでなぎ払ってもなぎ払っても王蟲の暴走よろしく湧いて出る
パウーク。敵の対戦車壕に隠れて水平射撃をやり過ごし、スターシップ・トゥルーパーズの
バグズよろしく群れでウェッジワンドにタカるパウーク。

せっかくだから格闘戦仕様のアームが付いたパウークも見てみたい。
それやるとまんまファイアボールのゲデヒトニスになっちゃうけど。

883:ゲーム好き名無しさん
09/01/18 18:51:47 8+8TkArd0
大型サイズの格闘腕とか格闘武器ほしいなぁ
WAPと同じぐらいの長さの金属バットとか
両腕とも専用腕にしないともてない金属バットとか。


884:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 00:49:22 g81zPHHI0
FM1しかやった事なくて、このシリーズFFぽいイメージしかなかったがこれは面白いな、雰囲気も良い
本編が最近のゆるい和製戦争ドラマなら、FAはキューブリックのアレっぽい感じですねw
もっと早くやっとけばよかったよ

885:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 17:54:17 UzhN7Cka0
FM2もやるんだ
熱帯地方のグダグダ内紛が楽しめるぞ。

886:ゲーム好き名無しさん
09/01/19 18:07:43 mgA7MeF+0
『アフリカを食い物にしている欧米企業の尖兵たちがアフリカ解放に一役買うことになる』

フレデリック・フォーサイスの有名な小説『戦争の犬たち』によく似ているな。元ネタの一つだろうか。

887:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 08:31:06 lcd8glyg0
『いつものカレンの顔じゃなかったね。どっかノスタルジックな顔してた。』

888:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 19:22:57 7Z5so1VV0
>>885
2ndもいいよね、オルタナとは対極の
末期の戦場らしい枯れた雰囲気がグッド

889:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 20:09:57 I59uzG4s0
俺もセカンドとオルタナが好きだが
間違ってもFM素人には勧められない

890:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 22:59:53 LG1TBcub0
オルタナが幼稚園の遠足の先導とかいう話を見たけど、
通常のターン制シミュレーションをリアルタイム制にしただけだと思ってた俺には違和感あったなぁ

どっちにしろ
・目的地を指定する
・攻撃するしないを指定する
の繰り返しだったし
むしろリアルタイム感が出まくりで良くできてると思ったもんだ

891:ゲーム好き名無しさん
09/01/20 23:05:18 UiA9TIZc0
幼稚園の遠足と言いたくなる気持ちは解るw

ほらそこ!まとわり付いてないでまっすぐ歩きなさい!

892:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 00:39:00 kwbCSzN70
せんせー
オノサイくんが段差にはまって遅れてまーす

893:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 01:10:45 vsO0yj+z0
何かのレビューで、こまめに目標を設定しなおして、迷える子猫を優しく導く
ようなゲームと言われていたな。だがそれがいいとも。

894:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 13:28:01 tk96vscG0
ヤホレンデの最初のスロープから飛び降りても生暖かく見守ってあげてくだちい

895:ゲーム好き名無しさん
09/01/21 16:51:42 LGAGJdSY0
ここに着てちょっとスレの流れが緩やかになったな
オノサイ先生人気だったんだね。

896:ゲーム好き名無しさん
09/01/24 20:18:03 TkA+Hmw30
この記事に出てくるバイオメタルって…
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

897:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 02:42:57 kg9WH1O4O
>>876
社員乙

898:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 09:12:30 As8TziCVO
こんなスレあったんだ
世界観、ビジュアル、ゲーム性、全てが最高の作品だったよ
クソゲーメーカースクエアのわずかな傑作のひとつ

899:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 09:55:02 9wxNQQTB0
この作品が出た頃のスクウェアはまだ輝いていたよ…

900:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 14:01:01 CldaiSh10
本編よりオルタナティブの方が好みだ。
鉄の塊がガチャカチャ音を響かせながらぎこちなく動く様子がすげぇ好き。
続編出してくれればハードごと買う。


901:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 14:07:17 yzXM0IqD0
FAから入った自分にとってはFAだけが「フロントミッシッョン」
ナンバリングには失望しか覚えなかった

902:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 14:37:14 IW+WlmzM0
ここの住人にだってナンバリングタイトルに思い入れのある人間はいるんだから
まあ、そこら辺は胸にしまっておいてもいいんじゃないか

903:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 19:36:32 e9fvWuWo0
FAとガンハザが好きな俺は異端

904:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 20:02:22 PLQ2Fltx0
橋本名人、FAの続編だしてよぅ

905:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 20:17:12 luhBYjHQ0
地獄行きになるだろう

906:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 21:40:50 RhPHI/+B0
ガンハザと1好きよ
2がまだ途中なんだが…

907:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 22:43:01 vM+nS3ZwO
セカンドFA派だな

908:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 22:48:23 KU97R2XT0
セカンドが大使館から抗議されたってのは、有り得すぎて縁起悪いから?

909:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 22:57:21 1CxppaHH0
2は自分でやると疲れるけど人のやってるの見るのは楽しい

910:ゲーム好き名無しさん
09/01/25 23:55:13 r0OxCKb30
ハハハフィクションだからね、と単純に笑い飛ばせない
やるせなさ感が2ndとFAも魅力なのかも

911:ゲーム好き名無しさん
09/01/26 00:28:17 m9H6y+Ui0
2nd好きって結構居るんだな
このスレだからかもしれんが…

WAPが動き回る戦闘シーンを見た時は衝撃だったけどな
3rdが出て戦闘シーンを見た時は「え?動かないのか」とショックだったなあ

912:ゲーム好き名無しさん
09/01/26 00:29:23 52z1ghkd0
3rdはとんとん拍子で進むから
あれはあれで楽しい
内容は薄いけどね

913:ゲーム好き名無しさん
09/01/26 00:38:33 lBkyR6+Q0
3rdも好きだけどあれはストーリーより分岐だったり
スキル集めや連鎖をやりこむタイプだからなあ
FMがどっちを重視するかって話だよな

914:ゲーム好き名無しさん
09/01/26 01:54:45 PrnZSpKz0
2ndはセットアップ画面もロード時間さえ耐えれば結構格好よかったんだよな。

簡易戦闘モードみたいにロード時間が最小限に抑えられる簡易カスタムモード
(パーツ名称の文字列だけでカスタムして画像はしばらく待ってから出す、的な)
があればまだ当時受け入れられたかもしれない。

915:ゲーム好き名無しさん
09/01/26 02:08:04 c6kvSgaY0
セカンドの正しいプレイ方法
・敵やNPCの行動中はヴァンツァー・オブ・ジ・エリートの装備説明を読んで時間を潰す
・一日のプレイは1面と次の面のセットアップまで

916:ゲーム好き名無しさん
09/01/26 15:09:09 VKBahKp40
本スレでやれ喪前ら

917:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 03:47:35 LUM6jGX00
あの頃PSの処理能力自慢全盛の流れがあって相当リアル志向でセカンドは作成されたからね
その反面反動で読み込みや戦闘時間が長くなりすぎたせいでセカンドは評価分かれるからな
ついでにその影響って言うか表裏一帯でサードも別れるからな~

両方すきって俺はオルタも好きだが実はまだやった事ないんだ
どこで買うと安い?

>>916
話の流れ切り替えたから俺までの発言は許して

918:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 10:28:48 h28b92Gc0
中古屋いきゃ1000円もしないで買えるよ
高くても980円くらいだ

まあ新品がほしけりゃアルティメットヒッツかPSストアで

919:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 21:36:51 LUM6jGX00
むかしメッセサンオーで480だか380で買ったのが積ゲーからでてきた!
情報ありがとう  安く手に入れたことを確信して盛り上がってきた
しばらくしたらプレイはじめる


あ 古いのだとバグあったりする?

920:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 22:12:20 3vI8Ke6vO
生産数が少ないから初期もなにも

ヤギサワ全滅クリアバグは全部にあるが気にしなくていい
回避方法もあるし何より普通にプレイしたら見ることもない

921:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 22:29:18 H5UiuRwc0
あのミッション普通にクリアするどころか全滅させられる奴って相当おかしいと思う。

922:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 22:45:16 O4gJDkHR0
回り込んでくる歩兵部隊は無視しがちだよな

923:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 23:08:03 3vI8Ke6vO
何事も慣れさ
初めて全滅させた時は感動して
直後にバグで泣いた

924:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 23:11:37 iEpVgZNJ0
そういえばヤギサワクリア後の会話の内容ってどんなんだっけ
確かマッコイがボルヒェルトになんか言ってたような・・・

925:ゲーム好き名無しさん
09/01/27 23:34:01 u/ByU/QA0
マッコイ「ボルヒェルト、あんたヤギサワ社長に会ったんだって?」
ボルヒェルト「うむ」
マッコイ「で、どうしたんだ? 何か話したのか?」
ボルヒェルト「大した話はしなかったが、最後に固く握手をされたよ。是非今度日本に来て欲しいとな」
マッコイ「で、行くのか?」
ボルヒェルト「そうだな、この戦いが終わったら考えてみよう」
マッコイ「そうか……楽しみだな」
ボルヒェルト「まあな」

926:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 11:29:56 Iou4Yc7Q0
そんでヤギサワの娘とケコーンしてヤギサワ重工をつぐんだっけ?

927:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 11:45:10 DtKsNJR40
いったいヤギサワ三姉妹の誰と結婚したんだッ!

って三姉妹は公式設定ではなかったかw

928:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 12:39:03 uF9UPPKC0
ついでにハイネマンインダストリー(シンセミアにボルヒェルトの父親の研究所を襲撃するように依頼した黒幕)
のシェアを奪って同社を経営不振に追い込んだ

その後ハイネマンはサカタに買収されて1stに繋がる

929:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 13:15:25 DCOIrRJt0
ボルヒェルトの鉄の意志もハイネマンの黒い血脈も熱いな

930:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 13:45:45 Iou4Yc7Q0
でも1stやそれ以降のナンバーシリーズにはヤギサワって出てこないよな
ボルの一代芸で終わってしまったのか

931:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 13:53:58 uF9UPPKC0
ヤギサワはボルヒェルトの意向で軍需方面からは手を引いて
民生メインになったそうな
ハイネマンを経営不振に追い込んだのも軍事方面じゃなくてそっち側からなのかねえ

932:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 17:52:12 pCOdHjH40
ちょっとご都合主義だな、利益が出てる事業からの撤退は

933:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 18:07:41 mippd1so0
ボルの美学ならさらにFMの世界が面白くなってたのに惜しいな

934:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 18:19:12 kP7sspvfO
>>931
WAPの規格に関わってハイネマンが不利なようにしたのでは、と天網の考察に書いてあった。
>>932
会社の威厳を賭けたヤギサワ砲ミッションが失敗しているから後腐れなく撤退できたんだと思う。
あと失敗限定ルートでボルヒェルトがAIに対する拒否感を示したのも要因かと。

935:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 20:52:15 RgjiRhlw0
軍需ってそうそう利益出るもんじゃないけどなあ。
平時は平時で予算削減されるし、戦時になったら今度は手間と利益が割に合わない物でも
必要とされてれば作り続けなきゃならないし。

936:ゲーム好き名無しさん
09/01/28 21:44:53 mippd1so0
でも基本戦争世界だからなあ
ACみたいに企業が国になる一歩手前みたいなとこあるし
WAPも金さえあればこいこいだろうし
貧乏人?もちろんメタンヴ(ry

937:ゲーム好き名無しさん
09/01/30 12:49:06 Tum3fzm/0
>>935
利益出なきゃ潰れちゃうよ。ボロ儲けも出来ないけどね、LMTの年間売上がトヨタの一ヶ月分にも満たないように
民需の割合が上がることはあるが、軍需がゼロになるわけじゃあない

938:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 00:27:48 hCbfSkLg0
半国営みたいなもんだから、実際つぶれそうになると国側が軍側がかなり利益渡して持ちつ持たれつなんだろな
実質軍事産業なんて大抵の国じゃ競争させる程度しか数がないわけで、つぶれられるとかなりきついだろ

939:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 01:39:25 TMojtOWP0
冷戦みたいな
「実際にゃ戦争起きないけど軍拡競争」
みたいな状況が一番利益を出せる
実際あの頃はアメリカの航空機メーカーも群雄割拠だった

実際に戦争になってしまうと戦費が嵩んで開発中止
みたいな事例があってメーカーとしてはありがたくない

940:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 03:15:16 xRXNFSU30
でもFM世界みたく連合体がはびこってると代理戦争し放題だな
で企業はいろんな勢力に武器売るし、FAの時代じゃCOM未熟だろうけど
COMが進化すれば人員は現地調達でもいけそうだし


941:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 03:39:23 KPmLEe8j0
COMの性能は未熟どころか、実験室環境でもない前線に投入される機体で
自律駆動する「自我」が芽生えかけたぐらいなんだからソフト・ハード的に相当なものでは?

マッコイが撃たずにあれがOCUに回収、解析されてた日には
フェンリルシステム級の怪物が半世紀以上早く出現してた可能性すらある。

942:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 04:27:15 xRXNFSU30
なんていうか処理能力や自律駆動っていうんじゃなくて
FAに例えるなら最初から全スキル覚えてて
かつ操縦者のクセに合わせたパターンを最適化してくれるみたいな
S型デバイス無しでも短期間で手足の様に動かせるようになるって感じかな
でもFMのAIはサポートの域を出ないで欲しいな

943:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 06:04:36 P1CbfBdU0
今こそさくっと続編作って欲しいな~大人なゲームを求めてる層もあるからな。
PSPでいいから。

944:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 15:22:27 KPmLEe8j0
BDやS型はむしろ邪道というか、たかが陸戦兵器ひとつのために
(育成と維持に金のかかった)兵士使い潰すのは色々と本末転倒だなあと。

FM世界は人口過剰気味で人の生命の方が高性能なCOMより安価だったりするのかねえ?

945:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 15:34:19 y51l1myW0
>FM世界は人口過剰気味で人の生命の方が高性能なCOMより安価だったりするのかねえ?


この一言でボトムズが頭に浮かんできた

946:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 15:40:55 xRXNFSU30
たぶんコクピットブロックを排出出来るようになってるのは
生存率を高めると同時にCOMも回収する役割もあるんだろうな
ただそう考えるとMULS-P規格凄いな
俺がFM世界にいたらパイロットより技師か整備士になってるわ

947:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 16:03:14 GNDsVD7T0
>>944
民主国家でそれはないだろう
死ぬのが貧乏人だけとしても、国民は拒否反応を起こすし
単に1のシナリオがナンセンスなだけかと。政府とか笑っちゃうくらい邪悪だしね

948:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 17:36:13 KPmLEe8j0
主語がよくわからんがザーフトラのことかな?
邪悪っつーか、巨大ブロック化した状態で食うか食われるかの睨み合い
やってる最中に「ハフマン島で非難を浴びた行為は我が国主導でやりました。すいません」
とか言えるわけもなし。せっかくまとめた内部が再度分裂しちまう。

主役になる事が多いOCU内部でも国によって命の値段に格差があるような気はするんだよな。
日本とかオーストラリアはそれなりに金かけてるし(世論的に)国軍兵士が死なないようにしてるだろうけど
東南アジア諸国なんかだとOCU内部での力関係上他国が出せない被害を
(日本やオーストラリアに比べれば不十分な装備で)結果的に引き受けざるをえない、
的なことになってそうだ。
潜在的敵国である隣ブロックがそれこそ人なんぞ掃いて捨てるほど湧いてくる大漢中に
高レベルの装備と人材を湯水のように送り込んでくるUSNだし。

949:ゲーム好き名無しさん
09/02/01 23:30:43 GNDsVD7T0
無印及び2ndと3rd以降で国家の振る舞いが違うと主張したかったが、無理だった
シリーズを通じて、国家の謀略や軍事行動は、結局のところ有り得ないほど無謀で冒険的であり、
説得力のある線引きは不可能だった。スレ違いサーセン

950:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 00:11:49 3upKGmvb0
ああ、停戦破りは勿論の事、緊張状態にある他国の研究所に突撃してWMD
奪取したり、軍の幹部が他国と結託して世界大戦起こそうとしたりする、そんな
デンジャラスな世界さ。

951:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 00:37:24 ni9F+JDj0
おまけに国の上層部が決めた行動じゃなく、
部局単位で隠蔽を図りながら動いてるからな。

952:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 04:44:46 X4w0L6gX0
70年くらい前に昔そんなことをやってた国があったような

953:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 19:36:41 hTsjQicX0
  日
(´帝`)<呼んだ?

954:ゲーム好き名無しさん
09/02/02 21:26:37 EGo4/yUT0
むしろ帝はそういう人じゃなかったようなw

世界中でその傾向はあったがFM世界ほどそうだったかは疑問

大統領補佐官がザーフトラの間者だったみたいな現実はあったが
多分旧ソ連本体の意向であったろうし、大統領令で動いてたからこそ戦争になったともいえるし

955:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 16:45:29 UxpTwKQ90
帝じゃなくて日帝だろう

956:ゲーム好き名無しさん
09/02/03 23:30:43 UTPFMiGP0
顔グラフィックっていうか天皇らしきAAが出てたからそれに対してだよ
帝=皇

957:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 09:33:05 8/+ns2//O
日帝は大日本帝国とか日本帝国主義とか大学

958:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 21:13:24 MQJPHpNG0
日本臓器と帝国臓器が合併したら…

959:ゲーム好き名無しさん
09/02/06 23:37:34 BrKXJbbV0
ほんとにそんな名前の企業あるの? 
なんかマニアックだなw

960:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 00:18:26 70yt4K7G0
帝国臓器はグレネードランチャーみたいな名前の会社と合併して
今は無いみたいんだけどな。

961:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 05:34:37 fR4rMWPU0
>>960
グレネードランチャーみたいな名前の会社ってなんだよw

kwskおしえれください

962:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 07:44:29 aSPlNj+c0
URLリンク(ja.wikipedia.org)

いまはあすかとかいう名前らしい

963:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 11:33:06 evAzVivm0
どっちも製薬会社
ただし帝国臓器はあすか製薬に変わったはず

964:ゲーム好き名無しさん
09/02/07 13:05:01 bjz5ywpa0
脳ミソ知能化弾をぶっ放すんですね

965:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 09:00:35 2G9KthU10
なるほど確かにw
グレネードランチャーみたいだし 臓器って入ってる

情報ありがとう 雑学の勉強になった

966:ゲーム好き名無しさん
09/02/08 23:32:50 23kP7EMG0
確かに会社名がグレネードランチャーだわw

967:ゲーム好き名無しさん
09/02/09 09:51:43 59VnE64k0
ワロタw
ネーミング的には双方勿体なかったなw


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