FA フロントミッションオルタナティヴ第12章at GSALOON
FA フロントミッションオルタナティヴ第12章 - 暇つぶし2ch350:ゲーム好き名無しさん
08/09/25 15:48:46 iKjA6oxzO
米軍がGMLRSでよくやる手だな

351:ゲーム好き名無しさん
08/09/25 19:34:41 TzWapA+U0
高価なので頻繁には出来ませんwこれからはエクスカリバーの出番wwうぇww

352:ゲーム好き名無しさん
08/09/25 21:02:24 oNiDioqJ0
>屋上の歩兵を撃滅するためにビルごと倒壊

FM5のカンボジア戦線で敵のWAPがやってたな。

最初に選んだのが鬱展開だった。orz


353:ゲーム好き名無しさん
08/09/26 08:34:19 wkG9TdkM0
「ひさしぶりだなーマッコイ!ははっ、カンボジア以来か?」

354:ゲーム好き名無しさん
08/09/26 12:15:15 oCRZB7jnO
セカンドのサユリもカンボジアあたりで歩兵やってたような

355:ゲーム好き名無しさん
08/09/28 00:29:44 fdvlt+FE0
サユリはベオグラードだったはず。

FM5のカンボジアでの市街戦シーンは好きだな。
FMって歩兵があまり出てこないしな…。

356:ゲーム好き名無しさん
08/09/29 23:53:35 jGDGuTipO
現代戦の武器はとても高火力で歩兵だからといってバカにできないんじゃないかと
携帯型のミサイルや戦車砲などの攻撃を盾で防ぐ描写はゲーム中よく見かけるけど、歩兵のミサイルにしても防いだら何らかの故障が起きてもおかしくなさそう
ただのHEAT弾でもそうなのにタンデム弾頭の砲弾だったら腕が丸ごと吹き飛ぶ可能性も…
まぁ未来の話だし装甲も相当強化されているのかもしれないけど

357:ゲーム好き名無しさん
08/09/30 00:10:21 Q/ooFSKr0
関節を狙うんだ関節を
現実的には装甲が進化すれば弾も進化するし
構造上脆弱になる部分は確実に存在するわねえ

それを補うための諸兵科連合なんだけど
随伴歩兵のいたロボゲーといえばRoRくらいか

358:ゲーム好き名無しさん
08/09/30 00:58:20 zztzWX6N0
古き良き歩兵の兵器こと迫撃砲が対WAPに猛威を奮ったりして。
まあ一発撃ったら砲を捨てて逃げないと初撃から生き残ったWAPに
あっという間に蹂躙されそうだけど。

FAだとクリザリッドの砲塔に無理矢理グレネード詰め込んだ
自走迫撃砲みたいなのが出てきたら面白かったかも。

359:ゲーム好き名無しさん
08/09/30 02:28:49 +KRY69l/0
FAのシステム上なのか本当にそういう設定なのか知らないが、
迫撃砲っていうかグレネードってやたら効果高いよな
範囲広いから避けらんない

360:ゲーム好き名無しさん
08/09/30 03:07:21 zztzWX6N0
迫撃砲も榴弾砲も、曲射砲の類は炸裂させた砲弾の破片で面をカバーする
(破片が飛び散る範囲内の目標を見境無しにズタズタにする)兵器なので、
おおむねあんなもん。

ウェッジワンドやバジェーナの攻撃も同様。あれらはグレネードの大親分で、
やってることもまるっきり同じ(威力が一個小隊潰すレベルなだけ)。

361:ゲーム好き名無しさん
08/09/30 19:35:50 gP90XYJ4O
歩兵にせよ何にせよ一個小隊が吹き飛ぶとは戦艦レベルの大砲だな
地形が変わっても何とも思わないレベルだ

362:ゲーム好き名無しさん
08/09/30 23:22:22 EeF3TihT0
このゲームのスモーク範囲ってどのくらいあるわけ?
エフェクトが地味だから全然スモークって感じがしないけど
実際は機体の周囲を覆い尽くす程の煙が出てるんだよな

363:ゲーム好き名無しさん
08/10/01 09:58:41 Hoc+cQIY0
現実の話なら
駐屯地祭とかに行くと良く見れるが、それこそ車体の数倍近い範囲が白煙で覆われる
ついでに赤外線妨害効果もあり

ゲーム中で再現すると多分何も見えなくなるぞ

364:ゲーム好き名無しさん
08/10/01 10:25:30 nxrkjEui0
悪魔の兵器「白リン弾」ネタを思い出します

365:ゲーム好き名無しさん
08/10/01 14:05:39 Hoc+cQIY0
WPは元々発煙用だしな
戦車用のスモークディスチャージャーもWP使ってるのはある

366:ゲーム好き名無しさん
08/10/01 14:42:53 tgHGQwb40
小隊カメラ切り替えたら煙だらけで何も見えないFAもいいなぁ…

367:ゲーム好き名無しさん
08/10/01 18:41:40 NVVwJTK40
WPというと、リングオブレッドの白燐弾を思い出す
使うと敵の随伴歩兵がゴホゴホいって戦闘にならなくなるやつ

368:ゲーム好き名無しさん
08/10/01 23:38:54 6Hk9ACf60
WAWは…、さすがに外気遮断は可能か

369:ゲーム好き名無しさん
08/10/02 00:09:07 PAyZGOci0
普通はNBC防御完璧だろうな

370:ゲーム好き名無しさん
08/10/02 01:40:58 EWJ/3SPR0
きのうNHKでティムガッド遺跡が出てた。
あの消し飛ばされる門、けっこうデカかったんだな・・。

371:ゲーム好き名無しさん
08/10/04 22:27:25 lL9o9YST0
RoRをプレイしてた人は結構いるんだな。
兵器の周囲にいる歩兵が斬新で好きだ。
主力となる兵器の周囲に歩兵がいるゲームって全然無いよな?
第二次世界大戦物のRTSならあるが…。

372:ゲーム好き名無しさん
08/10/05 08:36:57 RIAQDEPa0
WAW、車両、歩兵、いろいろ混ざった部隊をRTSしたい
まぁFAルールだと歩兵は屑だけど

373:ゲーム好き名無しさん
08/10/05 16:58:54 S9WirFtb0
火砲やミサイルが実際の射程だったら相手が見えなくて詰まんないよなぁ…
歩兵がRPGの射程に入ったらすぐに飽和攻撃とかしてきてWAP撃破とか

374:ゲーム好き名無しさん
08/10/05 22:15:31 V6IR9wey0
交戦距離によって画面分割てのもあるだろうけど…
RTSでそれやったら脳がもつれそうだな

375:ゲーム好き名無しさん
08/10/05 22:48:04 nl2qN06f0
武器の射程をリアルにしたら小隊表示が豆粒レベルの全体マップと
各小隊の状況ウィンドウが分かれる形になるだろうな。

全体マップでは小隊のまわりに同心円状に各武装の射程が表示されて、
敵の射程も推測範囲で出るとか。
というかグレネードとかロケット系の間接砲撃は目視できない距離から
どかどか支援攻撃を受けるような感じでストレス溜まりそう。

376:ゲーム好き名無しさん
08/10/05 23:06:01 jEuouHtz0
敵側も援護攻撃を使ってくるとかか?
ウェッジワンドとか上陸艇の迫撃砲みたいなヤツで

377:ゲーム好き名無しさん
08/10/05 23:42:20 nl2qN06f0
>376
敵味方のバックウェポンを実在兵器の射程通りに処理すると
グレネードとかロケットがそんな感じに援護攻撃っぽくなるんじゃないかと。

FA本編では武器の射程や戦場の範囲、距離の数値を
シーン毎にどうとでも処理できるような形でデフォルメしてあって、
意図的だとしたら上手いなあ。

378:ゲーム好き名無しさん
08/10/07 18:45:51 ptTjONz60
発売当時にこのゲームをプレイして、最近またプレイしてみようと考えているのですが、
武器の所有・非所有を制御できる改造コードを教えていただけませんか?
耐久力、機動力、攻撃力、防御力は発見したのですが・・・

あと、バックウェポンの荷電粒子砲ってどういった長所があるのでしょうか?
数値だけ見てると上級のキャノンの方が強い気がします。
10年前にプレイした時も、カッコイイけど弱い・・・みたいな印象だったと記憶しています。

379:ゲーム好き名無しさん
08/10/07 19:01:30 FwDINQUM0
コードの話は余所へ行ってくれ
まあ、エンディングを全部見たらオマケモード用意して欲しかった気はするが

荷電粒子砲は…、
弾数が多いし、回避防御できないし、命中率が高いし、強くね?
小隊の他の隊員が前進しちゃうからなかなか射程外射撃ができないけど

380:ゲーム好き名無しさん
08/10/07 19:11:39 TwkJkZwH0
ブラスティは回避不能 転倒必死 弾切れ無縁
スペック見て武器を選ぶと微妙な装備にしかならないのはFAの常

381:ゲーム好き名無しさん
08/10/07 20:03:10 rc4rWvyl0
キャノン最上位よりブラスティーの方が問答無用でスペック上だった気がするけどなあ。

弾数はリロード動作が入るまでの回数(AC系だとマガジンか)でしかないわけだし。

382:ゲーム好き名無しさん
08/10/07 20:08:54 TwkJkZwH0
まあそれを含めてのダミースペックじゃないか?
ウッドペッカーとか酷い(デカブツ相手には強いけど)

383:ゲーム好き名無しさん
08/10/07 20:25:07 Sqp8axC40
カンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカン…

384:ゲーム好き名無しさん
08/10/07 20:37:36 rc4rWvyl0
小隊まとめてウッドペッカーにしてればWAWぐらいなら一斉射で削りきれるし、
どう使っても浪漫なBEEHIVEに比べればまだ良い方。

385:ゲーム好き名無しさん
08/10/07 20:42:12 TwkJkZwH0
>>384
謝れ!
グレネーダーのメインアームとして運用してた俺に謝れ!

まあJOINTとの混合使用でしたけどね

386:ゲーム好き名無しさん
08/10/07 23:29:22 03vqArUJ0
キツツキは普通に強いと思うけど
射程2あるし

387:ゲーム好き名無しさん
08/10/07 23:36:22 TwkJkZwH0
強いことは強いけど、射撃硬直長くて下手な編成だと隙だらけになる
クリアできないこともないんだけど

ウッドペッカー最大の罠は、カタログスペックたか過ぎる所為でいっつも武器の最上位に来るから
ヘタをすると他の高性能武器を知らずに終える可能性があるというところかな

388:ゲーム好き名無しさん
08/10/07 23:56:02 IgqDHmOT0
地味にツインバレルとかあるからな KNOTとかよく見てないと気付かないだろ、あれ

WOODPECKERは攻撃力とリーロドの面で考えればFLAPPERの上位武器なんだが・・・
回数の多さが逆に仇になって被弾しやすくなるという・・・

使用する前にBEEHIVEは、散弾だと夢を見た時期がありましたw せめて射程が
3あればロケットを背をわせてバックウエポンの射程でという使い道もあったのに・・・

389:378
08/10/08 00:09:12 OBCgKD8Y0
みなさんレスありがとうございます。
威力や射程以外にも大事な要素があるんですね。
初心な質問してしまいすみません。
色々思い出しながら進めていきます。

390:ゲーム好き名無しさん
08/10/08 11:43:24 Wn/3rhNy0
MA
50001B0C 0000
3003D7BA 0009
50001B0C 0000
3003D7BC 0001

BW
5000140C 0000
3003D9B2 0009
5000140C 0000
3003D9B4 0001

シールド
50000C0C 0000
3003D90A 0009
50000C0C 0000
3003D90C 0001

ボルトオン
5000190C 0000
3003DABA 0009
5000190C 0000
3003DABC 0001

*コードの意味とかはイデ大佐に聞くように。

391:ゲーム好き名無しさん
08/10/08 13:59:17 KxKfFnjv0
たしかに良く見ないとJ.T.とかファイアクラッカとか見つけ損ねるな
まぁ別に射程2のやつだけ探して上から装備させてもクリアはできるけど
初回はDEADSTICKも強さに気付かず

392:ゲーム好き名無しさん
08/10/08 14:22:56 CSi4VLs00
初回はマシンガンだけ装備してクリアなんてよくあることだ
デッドスティック以前のPRICKやPECKERの強さにも気付かないな
特に後者はオアシスで大活躍するが

393:ゲーム好き名無しさん
08/10/08 17:05:31 KxKfFnjv0
まぁ、初めてつかったときも強いとか強くないとか以前に音がかっこいいからつかってたが
DEADSTICKのガゥって音とか
PECKERのピキューンって音とか(これはPRICKか?)

394:ゲーム好き名無しさん
08/10/08 17:46:24 gnlzKAhf0
なぜヤギサワロボが配備されんのだ

395:ゲーム好き名無しさん
08/10/08 23:34:36 nS1sl/zo0
>>394
クサービの塔を破壊するため ゼルマンがあの電波塔から衛星を
使っていろいろと情報のやり取りをしていたからだったと思う

DEADSTICKはJOCKに次ぐ武器だからな JOCKとかJ.T.とか一つ
しかないから、最後でも2機くらいはDEADSTICKにしている。
後、何気なくやってるとメインウェポンとバックウエポンの射程距離が
違うのも気付き難い。カタログスペック上、同じ表記だからな

396:ゲーム好き名無しさん
08/10/08 23:39:27 xQXmB9pe0
日本語でおk

397:ゲーム好き名無しさん
08/10/08 23:58:32 6zVhplyZ0
前段は一体何をいってるんだ

それにJ,T,と組み合わせるならGADGETじゃないのか

398:ゲーム好き名無しさん
08/10/09 00:35:37 5aJjEhf+0
>>397
前段ってのは>394に対する答えのことか? ヤギサワの長距離砲の標的は
クサービアタックのマップ中央にある塔 だから、オアシスのミッション
を成功させるとクサービアタックのマップの中央にある塔が壊れている。
逆に失敗すると塔は普通に建っている。ミッション説明やターゲット設定
のマップでも確認できる

別にJ.T.と組み合わせるってことではない。例えばフャイアークラッカー×3
を第三小隊に、81式電磁砲とJ.T.とジョイント(ブラスティー装備機)を第一小隊に
第二小隊にジョックとデッドスティック×2にしているってこと

399:ゲーム好き名無しさん
08/10/09 00:38:21 yPgyFQ4t0
いや、クサービがの塔が破壊されるのは知ってるが
それとヤギサワロボの配備とに一体何の関係が

400:ゲーム好き名無しさん
08/10/09 00:50:08 9aRGr6xTO
言ってることは分かるが、人の言ってることは落ち着いて聞き入れるべき

あと要点をまとめて簡潔に表現する力を養え

401:ゲーム好き名無しさん
08/10/09 00:59:45 5aJjEhf+0
ヤギサワのホバータンクが混じっているのはどうしてだってことを聞いているのか?

402:ゲーム好き名無しさん
08/10/09 01:04:24 yPgyFQ4t0
いや、つまり
>>394の発言に対して
>>395の前段の答えが出る理由が判らない
ということを言ってるんだが

403:ゲーム好き名無しさん
08/10/09 01:06:59 9aRGr6xTO
これは分からん振りした構ってちゃんか、
中二病よりも幼い年頃のボウズだな

404:ゲーム好き名無しさん
08/10/09 01:21:10 5aJjEhf+0
漸く合点がいった。クサービアッタクやクサービディフェンス
などの大佐の説明から、そのようなことが推察できるってこと

405:ゲーム好き名無しさん
08/10/09 01:37:53 yPgyFQ4t0
ああ、つまり
そっちの答えてるのはヤギサワ砲が運用された背景か?

おりゃてっきり>>394の発言は
「ヤギサワ砲をIMACで運用できないのは何故なんだぜ」
っていうネタだと思ってたんだが

406:ゲーム好き名無しさん
08/10/09 01:43:13 tHJEkKoX0
>>405
正解

407:ゲーム好き名無しさん
08/10/09 14:46:07 /dNAOWQD0
ヤギサワは砲兵的な位置付けであってIMAC見たいな強襲任務はお門違いだな

でも超長距離砲って言ってるぐらいなんだから射程100kmぐらいはあるのかね
現用の野砲でも40kmはあるぜ

408:ゲーム好き名無しさん
08/10/09 15:07:18 5Zcp+Ki/O
いや その
……まあいいや
サア行こう

409:ゲーム好き名無しさん
08/10/09 16:00:13 kbQtrH7G0
砲兵でありながら、WAWなので山岳適性も高い
面白い着眼点だと思うんだけどな、ヤギサワチーム

410:ゲーム好き名無しさん
08/10/09 19:56:28 Jx2Tly1u0
山岳歩兵は日本の軍組織のお約束ですから。

レールガンなのはWAW三機分のタービンエンジンをぶん回して発電できるから
その有り余る電力を利用して、ということなんだろうな。

411:ゲーム好き名無しさん
08/10/09 20:39:05 o1MqXCQ50
そういえばアメリカの艦載砲はそのうちレールガンに総取替えするらしいね

412:ゲーム好き名無しさん
08/10/09 23:02:34 imu2rH2E0
ズムウォルト涙目

413:ゲーム好き名無しさん
08/10/10 01:48:03 E5pUQaRZ0
>>410
なんか雪山にでかけて帰ってこない小隊とか考えて悲しくなってきた

414:ゲーム好き名無しさん
08/10/10 02:39:26 VMakLtZO0
アフリカの大地も過酷だが、日本の自然環境もWAWにとってはきついだろうな……。

415:ゲーム好き名無しさん
08/10/10 04:27:21 LrQ56ATM0
>412
ズムウォルトあたりはレールガンへの換装は視野に入れてると思うけどな

416:ゲーム好き名無しさん
08/10/10 10:06:01 VIMXR5H50
でもミリタリ系ロボが生きのこれる場所って山岳しかないんだよな
市街地だって、本当の王者は歩兵だし

417:ゲーム好き名無しさん
08/10/10 11:46:18 QwshB9Xd0
でも威圧、敵の戦意喪失するには機動兵器は便利なんだぜ?
戦車だとどうしてもトップアタックが貧弱だからなぁ

気になったんだけど、WAWって頭部破壊されたら何も見えないんかね
某機動警察みたく、座席が外部にも出る仕組みだったらよかったのに

418:ゲーム好き名無しさん
08/10/10 12:28:48 lf1kbqFHO
三号突撃砲みたく砲隊鏡を使うとか
って曲芸に近いな…

419:ゲーム好き名無しさん
08/10/10 12:59:27 5SgMZcDwO
市街地も歩兵だけだと悲惨だがな

420:ゲーム好き名無しさん
08/10/10 13:18:55 XAmOHHyl0
あんまロボが有利な設定になると、陸戦だけじゃなくて海・空までロボだらけになっちゃうからなー
リアル謳ってたガンダムですら、8年立てば全軍がロボロボロボの嵐

WAWやWAPが海軍や空軍に進出する可能性ってあると思う?

421:ゲーム好き名無しさん
08/10/10 13:38:38 LrQ56ATM0
飛んだらAAMの的にしかなるまい
ごくごく限定的に、3章の頭みたいに飛ぶならありかもしれんが

422:ゲーム好き名無しさん
08/10/10 17:24:09 n4DlATV00
宇宙とか深海なら余地がある、か
人間が搭乗する必要ないような気もするが

423:ゲーム好き名無しさん
08/10/10 22:47:21 lf1kbqFHO
>>419単独での歩兵運用はさすがに辛いですねぇ
速度と防護能力と火力アップの為の機械化歩兵がありますとも
乗り物がやられてもそのまま障害に出来るし、速度と運搬能力だけを稼ぎたいなら自動車化歩兵もあります
現状からしてアフリカの土地柄を考えるなら後者はめちゃめちゃありえそう

424:ゲーム好き名無しさん
08/10/10 23:04:42 WPL8EhX40
TOYOTA WARって奴だな

425:ゲーム好き名無しさん
08/10/10 23:37:23 BzMTdXqg0
テクニカルに一発貰って倒れるWAWか

426:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 00:01:18 QSmDLZNbO
単純だからこそいっぱい作れますし、環境に応じてカスタムし放題!(行き当たりばったりな場合が多いですが)
精密な機械って案外単純なものに弱い事もありますし、錬度が高ければ侮れないどころか強敵にもなり得ます
だからこそ人型兵器も活躍できるでしょうが、的が大きいともまた考えられますね

427:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 00:04:14 lf1kbqFHO
>>426>>423のです続きみたいなもんです
すいません

428:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 00:59:26 u/VLbNYW0
>420
空軍と宇宙(衛星軌道~惑星間空間程度)は無理じゃないかな。
人型が基な分、環境に適応するにはデッドウェイトが多すぎる。
海兵隊や陸戦隊の敵前上陸用とか、別戦力に制空権を確保してもらった上で
「その場を制圧し続ける」戦力としてならありえるかもしれないけど。

逆に、建造にWAWが必要とされるような巨大構造物
(ガンハザの搭とかACの地下大規模施設みたいな物)が存在すれば
そこをステージとして使うのは何ら問題にならないだろうけど。

429:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 03:24:51 Gt0eVBf10
ガンハザの世界も、『ロボが有利すぎた世界』の一つだよな
普通に飛行型WAPとか潜水WAPがウロウロしてる

430:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 05:48:09 N1hAKrGsO
サードの劇中で
宇宙活動は話に出てるな
確かフォーラムの春陽の機体説明だかなんか

431:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 09:37:17 o54aaPAl0
>WAWやWAPが海軍や空軍に進出する可能性ってあると思う?

初代でこの辺既に設定されてるの知らん人多いのね
可能性が残されてるのは宇宙のみで
海と空は海と陸、空と陸両方で運用出来ないとWAPの意味無いし
出来たとしても結局中途半端になるって判断で計画倒れ
WAPの技術を使用した何か、なら可能性はあるかもしれんがWAPとしては無いと思う

432:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 10:27:42 GzW9I4hq0
宇宙でも足場が無いと人型の意味ないかも
するとスペースコロニーの上とか月面とか

ちなみに宇宙デビューするとやっぱビーム兵器が主流になるんだろうか
兵器よく知らんが、火薬に着火する系?マシンガンとか
そのまま使うのは無理だよな・・?

433:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 10:52:00 N1hAKrGsO
装薬に酸化剤入ってるから撃てる
反動とかどうするかはわからん

434:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 11:37:56 k4UJbTSb0
人型であることが有利に働くのは、
それが人間ぐらいの大きさであった時に、人間を対象とした建造物でスムーズに移動できるってとこぐらいかね・・・実際。
WAWぐらいまで大きくなってしまうと、なかなか難しいね。結局山岳か。

宇宙でも状況は変わらないような。
戦車よりサイズが小さく軽量だから、戦車よりは「宇宙へ持っていく」のがだいぶラクだとは思うけど。
無重力・低重力環境でも2足である必要性もほとんど無いような。

435:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 12:05:07 N1hAKrGsO
そこまで考えると山岳での優位性も疑問になってくるけどねえ

436:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 12:20:52 DkPN1N5O0
足なんか飾りです、だな>宇宙

437:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 12:54:42 u/VLbNYW0
宇宙では更に腕なんか飾りです、になってしまう。

438:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 14:09:23 GkO5CP1C0
山岳戦ってどうなんだ?
WAWは別として、現行の兵器でなにか山を得意とする陸戦兵器ってなにかある?

439:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 14:19:00 7D2wUJuw0
山岳の規模にもよるが基本的には歩兵
これはどこも変わらないというか、最終的には全ての兵器が歩兵を支援するためにあるんだが

地形に左右されずに移動出来るという点でヘリが活躍するが
これも山岳地では対空兵器に脆弱になるという弱点がある
まあ歩兵を迅速に投入出来るという点で重要ね

440:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 14:27:37 QeO6YNcV0
そこでBigdogですよ
URLリンク(jp.youtube.com)

441:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 14:29:19 u/VLbNYW0
山を得意とするというか、人の手でそれ以上の重量が持ち運べないから使われてる、
みたいなのが多い気がする。小口径の(分解可能な)迫撃砲とか。

442:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 15:26:25 T5pDUA7o0
>>440
来ると思ったww

これの発展型みたいなのが武装して投入されたら…
いや、RPGで簡単アボンか?
かといってRPG防げるだけの装甲付けたらもう歩けないだろうし

443:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 15:27:13 T5pDUA7o0
って>>440違うじゃねーかww
中の人居ないほうだよチクショウw

444:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 15:47:33 R3Me+BaW0
後のパウークか
足の動きのキモさは方向が違うが変わらないな

445:ゲーム好き名無しさん
08/10/11 23:38:51 dAK7I0ea0
>足なんか飾りです。
>腕なんか飾りです。

つまり…月弓の脚をホバー型っぽくしたのが、
正しい「宇宙用WAP」ですね。

446:ゲーム好き名無しさん
08/10/12 03:02:54 ylmFJQhw0
それの腰から下がまんまロケットエンジンと推進剤タンク接続口になってるぐらいかな。
重力下で使われる座席のデザインをそのまま利用するなら、進行方向はWAPの頭上(天頂)になるだろう。

WAPのボディパーツが高軌道より上の放射線を遮蔽できるのかは知らんが。
ブレインデバイスとかS型の類は電磁波くらい続けた場合の劣化が恐ろしい事になりそうだ。

447:ゲーム好き名無しさん
08/10/14 18:52:50 ldSlKM6FO
宇宙で人型は某機動戦士で腹一杯な感じだなぁ
でも今度出るイグルー2は歩兵が操る誘導弾でザクと戦う話だそうで
WAWはあそこまで大きくないけども

448:ゲーム好き名無しさん
08/10/15 02:24:43 kQiZt1T1O
最近はじめた

449:ゲーム好き名無しさん
08/10/15 07:58:21 SfQx7Y520
お前アフリカは初めてか?
オウ、オウ、オウ!力抜けよ

450:ゲーム好き名無しさん
08/10/15 09:46:03 kQiZt1T1O
ファーフィ死んだ…
このイベントは別ルートとかないの?
必ず死ぬの?

451:ゲーム好き名無しさん
08/10/15 10:07:47 RUtJ2Wpy0
>>450
ファーフィ死なないルートもありますよ。
但し分岐はかなり前の方です

452:ゲーム好き名無しさん
08/10/15 16:35:33 Zjkg6IQ2O
というか分岐は一面からだな

453:ゲーム好き名無しさん
08/10/15 19:27:18 UAsxUOCL0
ただし第三小隊が涙目になります。いやライツは喜ぶか

454:ゲーム好き名無しさん
08/10/15 19:55:18 XHAO+nbL0
あとボッタクール商会の皆様も稼ぎ時を逃すかな。

455:ゲーム好き名無しさん
08/10/16 10:29:11 toJuBfJG0
これで使われてるちっちゃいフォントいいよなー
PC用でこういうのないもんか

456:ゲーム好き名無しさん
08/10/16 12:59:52 2Hs4xc3DO
ウィキ見ながら書いてるのか?

457:ゲーム好き名無しさん
08/10/16 20:10:25 E6aUI3OU0
ファーフィには死んで貰わないとマッコイの操が危険

458:ゲーム好き名無しさん
08/10/17 00:52:33 29bU9xK40
>>455
あのシンプルなローマ字だな。
自分もあーいう文字好きで探してみたんだが
URLリンク(www.dafont.com)
諦めたw
"Themes"からテーマ別にいろいろ選べるみたい

459:ゲーム好き名無しさん
08/10/18 01:14:17 HL2CqUOyO
当時は音響ものが大好きだったんだけど、いかんせん金がなかったからヘッドホンで我慢してたっけなぁ
今の環境でミッション前のブリーフィングメニューのBGMを低音利かせてドンツクドンツクさせながら聴きたいな

460:ゲーム好き名無しさん
08/10/18 22:42:26 TGqiNvpRO
今日買ってきた
来年はブルースが生まれる予定

461:ゲーム好き名無しさん
08/10/19 13:40:01 L0qWHOQA0
鉄と硝煙と男と男と男の世界にようこそ。
来年はボトムズ劇場版も公開らしいしFAにも続編とかそういう流れこないかな~

462:ゲーム好き名無しさん
08/10/20 03:21:45 sY7O5hRX0
オートガトリングは初出場時に買って効果が見えず放置してが、
最後に出るヤツは本当に迎撃するんだな。ニコニコで今初めて見たけどイカスわ。

それ以前のオートガトリングも迎撃率低いとしても、
後半の敵はハンドミサイルで連射してくるから結構使えるのかね?
まあ高機動ユニットや予備弾倉の方が多分効果は上なんだろうけど。

463:ゲーム好き名無しさん
08/10/20 11:48:38 U3oWpaE/0
連携とか考えないで単独で見たときに、DEAD STICK とJ.T.ってどっちが使えるかな?
さすがにJT?

464:ゲーム好き名無しさん
08/10/20 14:42:12 fm6OUm/WO
射程の差はでかいよ
81式の陰に隠れてるがJ.T.はかなりハイスペック

465:ゲーム好き名無しさん
08/10/21 01:37:57 XLJfLd1+O
シナリオ1の6分以内でクリアが難しいんだ
増援含めるとか無理

466:ゲーム好き名無しさん
08/10/21 01:40:43 XLJfLd1+O
クリア出来ました><

467:ゲーム好き名無しさん
08/10/21 12:29:11 LUuH7s7m0
なぜ3分がまんできなかった

468:ゲーム好き名無しさん
08/10/21 16:45:53 XLJfLd1+O
やっぱり面白いゲームだわ。
メモリを機動力に全振してるけど方向転換で意味なく大ジャンプして段差にハマるワウ萌えですよ

469:ゲーム好き名無しさん
08/10/23 13:57:39 YTKrbIeJ0
セーブ時にデータにコメントが入れられるのは既出だろうな。

いまでも一枚のメモリーカードに5つのマルチエンディング直前のデータを保管しているが、コメントがあるので一発で呼び出せる。

こんな運用を前提に設計されてたんだろうな。

470:ゲーム好き名無しさん
08/10/23 14:16:29 8Sd3E59f0
パソコンのゲームによくある仕様だよな

471:ゲーム好き名無しさん
08/10/23 15:06:43 MyEg1t4IO
全ミッションのデータ残してるが

472:ゲーム好き名無しさん
08/10/24 01:41:30 NwsOUKi30
俺は全ルートのED前ミッションとバッタール出現前は保存してる。
いつ聞いてもバッタール商会とオノサイ先生の会話は和むで・・・

473:ゲーム好き名無しさん
08/10/24 23:18:24 5Lqc28uiO
シンセミア、黒シケイダ3人組は倒しても台詞無しでした。

474:ゲーム好き名無しさん
08/10/25 12:38:14 l+OhC/PM0
>>473
普通は倒した時にちゃんと最後のセリフ出るはずなんだけどね
倒したタイミングが悪かったとか?

そんな俺はトップの断末魔を聞いた事がないんだよなぁ・・・

475:ゲーム好き名無しさん
08/10/25 12:54:02 8USQMqWB0
>>470
マウス対応だしな

476:ゲーム好き名無しさん
08/10/25 13:30:18 hNkUqsna0
>474
シンセミア三人衆はラストに倒した奴の台詞だけ出ないのが仕様。
バッズ放っておいてリーフとトップ集中攻撃すると楽かもしれない(リーフはグレが強すぎるので)。

477:ゲーム好き名無しさん
08/10/25 16:10:53 bGfUewwg0
>>475
コンビニで安いパソゲー売ってたりするけど、
あんな感じでFA売って欲しくなった
PCならRTS知ってる人多そうだし

478:ゲーム好き名無しさん
08/10/25 19:41:06 FcmkoCghO
やれちまったよ・・・ゼルマン、先に地獄で待ってるからね。

だっけ?

479:ゲーム好き名無しさん
08/10/26 15:18:39 CCYwxJMW0
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ が抜けてる

480:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 00:51:49 Y+kxq7hx0
シケイダが高性能扱いってのがFAの良い部分でした。
1~5まで使った事ないな

481:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 02:08:39 Uj5cvbBz0
地獄の壁との戦闘で嫌でも使う羽目になったが。

482:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 03:57:02 4CALyIAPO
FAからサードは100年近く間があるんだね

483:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 06:48:05 b0fMamRy0
戦車の歴史って今100年あるっけ?

484:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 08:01:43 2Hjoc64cO
シケイダのデザインは好きだったなー美しくもあり不気味でもあり、んであの強さ

485:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 15:58:54 xZQHL/3a0
所謂タンクなら第一次大戦だからまだ100年にはならないな

486:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 21:46:28 4CALyIAPO
FAの戦車は強かったなw
2ndのは弱いユニットだったけど

487:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 21:55:04 Ths19Obz0
ヴァンツァーにしろWAWにしろ数十トンあるモノが
ズシンズシン建築物の上を歩き回ったらあっという間に瓦礫の山ができあがりそうな希ガス

488:ゲーム好き名無しさん
08/10/27 23:16:33 DV+Vw8WL0
建造物どころか道路上でも
アスファルトを踏み抜き地下の水道管とガス管を破裂させ
電線をぶった切る

まあそれ言ったら何も作れなくなるんだがな

489:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 01:03:26 664sWB0k0
そういやヴァンツァーってIFV並に重いんだな。
接地圧の問題はどうやって解決してるんだろ。

490:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 02:28:48 CV0Adv8v0
ムービーとかをみると現実的に無理って結果になるから・・・

ドラえもんみたいにちょっとだけ浮いてるってことにしておこう

491:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 05:28:35 p6LbT8nN0
ロボの重量、とくに接地圧だけは触っちゃイカン

492:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 15:01:28 nK9NBxGx0
そこでキャタピラ脚ですよ

493:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 15:07:59 qf5BMQrnO
ザクタンク及びヒルドルブみたいなやつですね

494:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 15:11:40 xgwVoh7UO
ウェッジワンドがあるだろうて

495:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 16:59:17 6eV2Ltdc0
脚がキャタピラなら、機動に関しては戦車と同等だな
機動が同等となれば残るは火力と防御力
姿勢が低い・装甲が厚い・大口径のKE弾
うん勝てる要素ない

496:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 21:00:31 m3PTVjWmO
キャタピラ脚の人型を作るくらいなら最初から巨大戦車作ればいい話じゃないか?
もしくは普通の戦車を複数作った方が良いでしょ

497:ゲーム好き名無しさん
08/10/28 21:51:59 MVWn3w1u0
なんの
ホバーもあるぜよ

498:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 00:07:12 9yeHpmIm0
FAの機体は上面の吸気口から空気を取り入れて
常時背部のターボジェットを稼動して、全体の重量を軽減してる
っていう記述が過去スレにある。




499:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 00:19:56 w08+Ktan0
うん、それ書いたのたぶん俺だが「そうなってるんではないか」という憶測だったはず。
確か高機動パックと絡めてネタにしたんだったかな。

500:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 00:50:36 NQ1KuhxI0
でも仮にそうだとすると
常時前のめりにならないか

501:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 01:59:27 w08+Ktan0
背面部を見るとジェットエンジンの噴射口らしき部分は
地面に対して45度ぐらいの角度になってるから、
前のめりというかその向きのままジェット排気噴いたらおそらくコケるわな。

ただ、後ろ向きのジェットエンジン一基+推力変更パドルで
左右への「横っ飛び」機動をこなせてしまう事からして、推力方向の自由度は
おそろしく高いんではないかとも推測できる。

502:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 03:41:17 8fcAQHu1O
後半に出てくるシケイダとかは足にタイヤらしきものがついてるね。
小学生がたまに履いてるローラー付き靴にすればオケ

503:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 06:53:21 H7fH58CW0
> 小学生がたまに履いてるローラー付き靴

あれマジで履いてみたいんだけど、さすがにこの歳で駅のフロアとか滑ってたら痛すぎるよなぁ
ふらやましいよ

504:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 12:40:21 aS+t8ykx0
ゲームアーカイブス 配信決定!

505:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 12:55:15 HevG8TUB0
アーカイブス配信で懐かしくって飛んできました
では、さようなら

506:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 17:17:00 wfn9H1ku0
パラピロパラパ

バッタール商会の言ってることはマジなのか?

507:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 21:16:42 aDUsNzr+0
ゲームアーカイブスの公式見たら載ってるね。
追加要素とかは無いんだろうけど・・・やってくれるだけ有り難いか。

しかしバッタール商会の登場時に必ず鳴るあのパラピロ音は何なの?
ガキ使の出囃子みたいなモンか?

508:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 22:24:13 3ZCXlERz0
バッタールさんのケータイのメールの着信音

509:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 22:42:22 eLazfn+q0
指定着信か。

510:ゲーム好き名無しさん
08/10/29 23:17:55 QlJ+Sedg0
Transfer successfully completed.

を着信音にしている。

511:ゲーム好き名無しさん
08/10/30 00:22:31 Hh6j/Y2c0
おりゃメール着信する度に(PC)
アルターナティーヴ って鳴るぜ

512:ゲーム好き名無しさん
08/10/30 00:30:17 j/+gWICsO
説明書に載ってるレッドアイはゲーム中出てきませんよね?

513:ゲーム好き名無しさん
08/10/30 00:37:57 ZPu/T3vk0
5章最初の空港で、グレイハウンド仕様が出てくる。

514:ゲーム好き名無しさん
08/10/30 00:40:57 Hh6j/Y2c0
説明書のブラッドハウンドだかブルショットのレッドアイは出てこないな

因みにコード使って無理矢理出すと
完全非武装機体になるんだぜあれ

GrayHoundの方は普通に戦えたりするんだが

515:ゲーム好き名無しさん
08/10/30 04:03:15 j8/6NEer0
パワードールだと普通に偵察機も使えるんだよなぁ。うらやましい
それどころか普通のタイプにセンサーポッドつけたり、手持ちセンサーで壁の向こうを透視・聴音したり…
IMACにもレッドアイ配備してみたかった

516:ゲーム好き名無しさん
08/10/30 13:11:18 IXYqmqstO
偵察機が使えるどころか
使わないとどうしようもないのがPD

4のXD-10単独小隊だけは例外だが

517:ゲーム好き名無しさん
08/10/30 22:59:59 4A4gSwO30
アーカイブスで買ってやってるが
くせがあるシステムだな、楽しいぜ

518:ゲーム好き名無しさん
08/10/31 05:42:00 aT4QKwH20
ようこそ
鉄と男とバラのアフリカへ

519:ゲーム好き名無しさん
08/10/31 09:31:26 wnEOIHVvP
そこで鉄と硝煙って言わないお前らがw

520:ゲーム好き名無しさん
08/10/31 09:45:35 syms3bwV0
土煙はひどいが硝煙の臭いはあんましないな
戦闘に限れば割りと綺麗なイメージ

521:ゲーム好き名無しさん
08/10/31 22:17:35 HgEVGRB90
戦車こええ…ヘリうぜえ…オノサイ先生…

522:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 00:02:04 OPLIBvoS0
ヘリもあのくらいまで近づいてきてくれるからいいけど
実際WAWのアウトレンジから撃ってくるんだろうなあ
建物の影に隠れたりしてもFAの時代なら
トップアタック兵器が常識だろうし

523:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 05:49:56 NMOr6qOn0
ヘリは上撃ち覚えたとたん空気と化すさまが素敵

524:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 08:00:57 2J3zhMzn0
物陰からレーダーだけ出してアウトレンジミサイルできるヘリってそんな普及してるの?

っていうか、FAのヘリはもっとローテクな外見してればよかったのに
そうすりゃ近づかないと攻撃できないってにも納得できる
あんなハイテク然としたヘリがしっかり近づいてくるのがアレなだけで

525:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 09:28:03 BAH7Az3sO
ロングボウアパッチでなくても
最大射程はそれなりに長い

526:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 12:15:46 Xrv0lSOs0
リトルバードあたりなら…

527:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 13:48:41 jdgUlyjV0
>524
アウトレンジのために揃えなければならない機材(レーダー・ミサイル)が
めっさ高価いんじゃなかろうか。
そんなもん全てのヘリに搭載する余裕が内戦まっただ中のアフリカ諸国にあるわけもなく……。

528:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 14:36:55 XkrDIufN0
>>526
あれは元々戦闘用に設計されたヘリじゃないからな
明らかに戦闘用に設計されたデザインなのになんで遠距離ミサイルが撃てないのかが・・・



そうか、ミノフスキー粒子か

529:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 14:45:37 LOIvfrxw0
射程1を1km程度と考える手もある

こうするとミサイル・キャノンは射程5km
ガンで射程2~3kmくらいか

起伏のある地形だとヘリと戦車のキルレシオは大分近付くし
ただ砂漠みたいな距離でものこのこ近付いて来るからな
あのヘリ

530:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 16:41:01 A8OrCO3S0
オノサイとかいうおっさんは間違いなくアフリカで2ちゃんやりまくってるな
VIPの臭いがプンプンする

531:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 17:20:14 F0jtqTdM0
VIPは悪ふざけだが、オノサイ先生はマジです。

532:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 21:23:34 L2IFsAIQ0
>510
俺もほしい
どこにあんの?
自分で作ったの?

533:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 21:58:33 LOIvfrxw0
昔ここで上げられた筈だ
丁度こないだ別場所でもあがってたが

534:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 22:28:48 RyVG0CGC0
>>529
ガンを基準で考えるとミサイル・キャノンは射程8kmぐらいになるだろ

535:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 22:38:59 LOIvfrxw0
ガンの位置付けがわからんからなんとも

536:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 22:45:41 LOIvfrxw0
ガンの位置付けがわからんからなんとも

537:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 22:46:30 LOIvfrxw0
おっとすまない

538:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 22:48:08 xT2VHYZ20
ついにアルテミスだかいうギャルゲ押さえて
アーカイブスで1位になってるな

539:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 23:45:15 RyVG0CGC0
ガンの基準というかフィールドで敵に表記される射程距離の数字かな
ミサイル・キャノンは最長で8000~9000強ぐらい 後、ガンとバックウェポン
だとレンジ表記と実質の射程距離が違う 例えば、同じレンジ4でも
81式電磁砲が最長4000くらいなら、スッタフは8000くらい

540:ゲーム好き名無しさん
08/11/01 23:53:44 LOIvfrxw0
ああなるほど、その数字か
フィート
だと今度は短すぎるか

541:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 13:18:36 AXK2pT/J0
これって一回クリアしたらおわりで、やり込みや二週目引き継ぎはないんだよね?
学習の振り分け間違うと途中で詰むこともあるの?


542:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 14:12:14 f2EBvHh+0
>>541
詰むことはないと思う
だたボルトオンの選び方で、難度が多少かわるかもしれん
データ持ち越し周回プレイ
これができないのがこのゲームの最大の欠点だなあ
これが可能になったら最強のスルメゲーなのに

543:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 14:31:58 8MQBb3P30
データ(学習値)持ち越しになったら二章ルートとか三章ルートが凄まじく楽になるぞ?
あのルートの難易度は作戦時間が短い=学習値が少ないことで高くなってるんだから。

544:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 14:46:09 f2EBvHh+0
個人的にはルート分岐はいらんかった
それよりももちこし周回でちまちまcomを鍛えたり武器を集めたりしてえぜ
持ち越したら敵がグレードアップしてるとか
そういうのがあればもう言うことはなかった


545:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 15:21:13 vlWJ7nRk0
そうだな。ルート分岐周りの調整が甘い気はするね。
ボリューム等、むりやり後付した感が無きにしも非ず。

真エンドの条件が、普通にプレイしてたら通れないとかもうね。
しかも、「高評価とらなきゃいけないから難しい」のではなく、
「低評価とらなきゃいけないから面倒くさい」ってのが、なんだかな。
まぁ、そういうへそ曲がりなとこがFAらしいっちゃらしいがw

546:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 15:33:03 8MQBb3P30
ある程度慣れると逆に三章ルートで黒シケイダとご対面が日常になっちまうしなあ(w
プレイヤーが辿るであろうルート順としては四章→三章→一章→二章なのかな?

547:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 15:42:53 bHuQb6dMO
低評価に抑えて四章にいくのはオルタナーだ
評価5を取りながら毎回撤退を繰り返して四章に行くのはよく訓練されたオルタナーだ
ほんとアフリカは地獄だぜ

548:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 15:46:21 vlWJ7nRk0
事前情報なかったら三章しかいけない気がするw
事前情報無しだと初めてのプレイでも四章いけるのは極少数じゃないかな。
ほとんどのミッションで撤退or失敗しないといけないってのは相当条件が厳しいよ、他ゲームと違う意味で。

一章、二章も、引継ぎあるタイプのゲームならまだしも、
短時間プレイを狙うような人じゃない限り条件見つけられないような。
過去ログ漁ってたら案の定別ルート知らずにプレイしていた人が多かった模様w

549:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 16:17:48 w6mpFd8i0
個人的には攻撃されても気がつかないAIをどうにかして欲しかったりする
1章の敵はやたら無反応すぎて手応えが無さすぎる

まあ、バカAIを改良したら間違いなく戦車で詰むんですけどねw

550:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 16:21:33 NsjMvj5c0
パウークの無反応ぶりはさすがになあ…
抜け道といえばそうなんだけど

551:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 16:31:15 vlWJ7nRk0
戦車AIが本気を出したとこなんて恐ろしくて想像したくないわ・・・

基本的に戦車・パウークはシステムの抜け道利用するからなぁ。
バックウェポン禁止で一方的に攻撃を基本に、障害物越しにメインウェポン透過で一方的に攻撃、
車両が辿り着けない障害物先の味方をオトリに他小隊が攻撃、
段差上から安全に攻撃・・・は正攻法?

552:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 17:14:30 tbdnHte20
うん
段差上や段差下からのグレネードは戦車には定石

553:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 17:41:34 bHuQb6dMO
慣れると時間制限あるから機動力極振り真っ正面勝負しちゃうけど
時間かけた方が楽しめるシーンはあるよな
挟撃がここまで有効なロボゲーは珍しいし

554:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 18:31:50 AXK2pT/J0
学習振り分けって能力がMAX10000になっても
設定しといたほうがスキル発動しやすいんですかね?
機動には常に60以上あたりふっといたほうがいいのかな。
あと、ガードスキル発動しなくてもシールドの効果ってありますか?
防御にはいっさいふってないんですが。

555:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 18:47:10 NsjMvj5c0
自分が何回撤退したか忘れてしまった

556:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 18:48:49 BRqXNbZG0
設定は学習値を上げるだけじゃなくて行動の指針だから
数値でどんな動きするか決まる
だから数値マックスになってもウェイト変える意味はある
機動は60じゃ全然足りない
真面目に機動の効果が欲しいなら90以上 いっそ100でもいい
もっとも攻撃や防御の学習が低いそれはそれで困るので
序盤は均等、もしくは撤退を駆使してこれらの数値を上げておいて
中盤~終盤で機動極という手もある

ガードは発動しないと意味がない
もっとも特殊防御なくても防御重視(戦闘中に切り替える奴)にしているだけでも効果はある
まあ上げておくに越したことはないけどね

557:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 19:04:03 AXK2pT/J0
>>556
丁寧にありがとうございます。
機動100にしても攻撃スキルや攻撃+機動スキルって発動しますか?
この場合防御スキルは発動しないと思うから、防御上げる必要なしで合ってますか?

558:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 19:05:22 w6mpFd8i0
第1小隊だけで真エンドクリアやった人いません?
第2、第3小隊は開始早々に撤退って方法でやってきたんだけど
2章のLEKKI NEWPORTがクリアできなくて挫折した…

敵のガン強すぎだろ、レンジいくつだよw

559:ゲーム好き名無しさん
08/11/02 19:17:42 BRqXNbZG0
発動するし防御も状況に応じて出る
ただあまり降ってない能力値のスキルは頻度が下がる
スキルは覚えておいて損はない
撤退しても時間経過で学習値は入るから
稼ぎたければそれもあり

ただしこれやると4章ルートまっしぐら

560:ゲーム好き名無しさん
08/11/03 01:40:40 +Gkh9jx60
ふう…4章ルートクリア、と
第2小隊が哀れにもビームで即死したが

561:ゲーム好き名無しさん
08/11/03 04:33:06 vi3k6y4gO
>>558
第一小隊縛りやってクリアしたよ
運まかせ的な感じもあるけど攻撃と防御をこまめに切り替え&機動力MAXでなんとかなるはず
てかそこクリアしてもその先もキツい所だらけだよw

562:ゲーム好き名無しさん
08/11/04 23:17:26 YwouU9BS0
話ぶった切るが
俺やってるロボ系のネトゲーにキャラ名がリアルオノサイってのがいてふいた
10代が多いゲームだが・・・・渋い、渋すぎる

563:ゲーム好き名無しさん
08/11/04 23:56:21 Myjt36Ov0
やろうと思えばカスタマイズでブルショット「のようなもの」が作れそうなアレか?
腕盾がないゲームなのが残念だが。

564:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 00:10:31 JJt6QDp+0
このゲーム好きな人って他のFMも好きなの?
俺はこれと1stと3rdとガンハザードしかやったことないが、
これが飛びぬけて楽しい。
3rdはスキル覚えるのにボディ変えなきゃいけないのと主人公に嫌気がさして途中でやめた。
リアルタイムシミュレーションってPC以外であまりないよね?
このゲーム好きにおすすめするゲームって他にある?

565:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 00:27:08 Kob94eJj0
>>563

いや、ブルショットは作れない
コズミックブレイクってゲーム、fmo好きが結構流れてるみたい

566:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 00:48:12 771yJ0nl0
フロントミッションは全部やってる
好きなのはFA>2nd>他

>オススメのゲーム
コンシューマー機ならRoRは総合的に評判がいい
RTSを望むならパワードール4をどうぞ。FAと真逆で女の世界だが
ジャンルは変わるがガングリフォンも悪く無い
セガサターンだけどな

567:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 08:22:42 MqvFP7MA0
オンライン以外はやってるけど、FA・1・5が特に好き
オススメというか好きなのは、ベルベットファイルや
アーマード・コアシリーズ

568:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 12:42:01 EQw4OR+10
コンシューマならパンツァーフロントかなあ
PCならフルスペクトラムウォーリアーってのがフリーになってたはず

569:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 19:13:46 MtF75tNzO
まさかここにパンフロの戦友がいるとはww
なんかフィンランドの戦友みたいだな

570:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 19:24:47 X2xBBxOO0
パンツァーフロントとはまた渋いのを出してきたなw
何作目かは忘れたが…友軍に指示を出せた気がする。

このゲームも不人気だったなあ…。

571:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 20:08:55 442xVK1N0
すまん
敵と中継地点がかぶってるときに中継地点を目標にする方法を教えてくれ。


572:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 20:12:35 H6vX18Ov0
鈍色の攻防は?

573:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 20:47:07 q1wViPxx0
>>571
なにかパッと指定できるような裏技とかは無い
微調整あるのみ
無理なら諦めたほうがいい

574:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 20:49:42 neo/A0Si0
>>571

完全にかぶってなければカーソルを少しずらせば中継点に合わせる事が出来るはず。
それがダメでもちょっとだけ戦闘を進めればポイントがズレてくれると思う。

575:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 20:54:57 MtF75tNzO
パンフロのスレはゲーム板からは無くなったようだが、軍板には今もなお果敢に奮闘しているんで見に来ると良い
スレ違いなんであえてここには晒さないが、一応part63まで進んでいる

576:ゲーム好き名無しさん
08/11/05 23:08:34 M+1MU24GO
実写版になるとしたらマッコイは長瀬だな
異論は認める

577:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 00:43:02 g6HwfFEd0
昔は久保田トシノブが推されてたっけ

578:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 08:23:33 grnCr6LIO
HBCラジオのパーソナリティの片割れだっけ?
今は千葉にいるから聴けないんだよなぁ…

579:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 08:24:30 xeOx2vN8P
3が好きなのはたぶん俺だけ

>>577
髪型の似合い具合だろうなぁ…

580:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 08:29:56 OgZeuFbH0
ギュウウウウウィギュウウウウウィギュウウウウウィギュウウウウウウウィギュウィギュウウ

581:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 17:06:34 yRSFN2Cu0
うほっいいイラスト
URLリンク(www.square-enix.com)

582:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 17:23:13 7n4vnScX0
>>571
三角か四角どっちか押しながらカーソル動かすと微調できたはず。
自分はそれでやってた

583:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 17:49:14 26Mh0RwfO
イラストこえーよw
ゾンビ化したメタルマックスの主人公みたいだ

584:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 18:36:23 iE4cz7BQ0
というか
『WAW戦における上級戦術と高等学習設定』
のカバーイラストだな

585:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 19:52:35 wWCinH3x0
>>581
沓澤さん、もう絵は描かないのかな…

586:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 20:08:33 iE4cz7BQ0
そういや昔航空宇宙軍史の1作品でカバー描いてたっけ

587:ゲーム好き名無しさん
08/11/06 20:54:46 I2ZE57BZ0
戦闘員ヴォルテは航空宇宙軍史のどの時点にあるかよくわからんな。

1stのカレンデバイスの元ネタの一つに航空宇宙軍史のラザルスがありそうではある。

588:ゲーム好き名無しさん
08/11/07 16:39:38 UejPx2AO0
>>583
はんたの事かあああああああああああああ
それにしても俺の好きなゲームって今一人気が出ないから困る

FAだったりメタルマックスだったり・・・

589:ゲーム好き名無しさん
08/11/07 20:19:19 n3yNstPf0
サンクス頑張ってあわせるよ

590:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 00:18:12 sYADJ41sO
滑空ユニットカッコよす

591:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 08:09:50 QYOlFmFA0
シナリオ4クリア。しかし・・・
■ヤギサワ機防衛『失敗』→真エンディング

鉄と硝煙と男と男の世界に『再び』ようこそ、俺。

592:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 14:37:39 6Z3q3CXxP
>>591
ようこそ、鉄とryへ

俺はどう頑張っても防衛できないぜ…

593:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 15:01:48 6zeCEHvZ0
前にこのスレで紹介されてたパワードールシリーズのどれかを買おうと思うのですが、
このゲームはフロントミッションみたく戦闘カットインって入りますか?

スレ違いなのは承知ですが、探しても見つからなかったので、どなたかお願いします。

594:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 18:43:00 WMaYxP9Y0
初代の英語版がabandoniaにあったな

595:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 20:25:18 j2jkhnhP0
>>593
戦闘カットインなんてものはないぞ
マップ上で撃ち合うだけだ
あのゲームのキモはどっちかというと作戦立案から全部やれること
戦闘機による上空確保から降下地点の選定
支援火砲の配置とかこなして、最適な点を見つけ出しながら面をクリアしていく
FAとはちょっと楽しみ方が違うな

後PDでリアルタイムなのは3と4だけ
中でも4の出来が非常に良いからリアルタイムのゲームをやりたいなら4だけでいい
1や2シリーズもターン制SLGとして評判は高いがね

596:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 21:30:23 kVLcAY4E0
パワードールズは
ミサイル地獄なうえ高難易度だ喜べ。
ちょっと飛び出したり一発撃てる分だけ先に見つけられたらで即死だ喜べ。
さらにもっとも男性率画低いと思われる(俺調べ)2より男性率が低い絶望しろ。

597:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 21:44:43 j2jkhnhP0
ああ
ヘリの強さはオルタナとは比べものにならないぞ
先に見つけて潰さないとこっちが壊滅する

598:ゲーム好き名無しさん
08/11/08 23:16:02 sYADJ41sO
ヤっギっサっワッッ

599:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 00:57:08 bZjUR32T0
ヤギサワといえばPD2だと同姓のオペ子がいるね

600:593
08/11/09 01:04:39 Lll4iUzz0
皆さんすごい反応ありがとうございます(笑)
マシンのかっこよさを楽しむってよりもガチ戦略で知恵を絞るゲームってことですかね。
HPで見てマシンも結構気に入ってたんで、カットイン無いのは少し残念かな・・・

中古で4千円切るみたなので、とりあえず4あたり買ってみようかと思います。
スレ違い失礼しました。

601:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 01:42:41 0VLrq6cv0
攻略に詰まったら工画乃郷でも見ればいいと思う
まあ頑張れ

602:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 01:43:34 o/bRZVo10
アーカイブで出たってことは認知度が高くなるってことだから
マジでリメイク希望だな、もう言い飽きたが

603:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 06:14:37 4p6+Xjrj0
IMACからすると攻撃ヘリはザコっぽいが、
アレが攻撃機だったらどうなるかね
安価なホークあたりからA-10・トーネードみたいな重攻撃機みたいなヤツに狙われたら
きっちりミサイルとメインアームで追い返しちゃうだろうか

604:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 07:50:20 1Qvxi+go0
航空機側にWAWの存在がバレてない状態で
かつ航空機の飛行ルートをWAW側が事前に知っているなら
もしかして落とせるかも、ぐらいの確率じゃね。
本気で狙われたら航空機側に主導権がありすぎて全滅必至。

本式の対空専用WAW連れてたりするならともかく、
IMACのはあくまで「上も撃てる」程度の代物だし。

605:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 11:06:47 +tPMp3sf0
支援機ウィッジワンドには対空仕様がありそうだなぁ。

606:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 12:34:40 XTDhvwr70
巨大レーダーを背負ったウェッジワンド
ミサイル針ねずみのウェッジワンド
ガトリングモンスターなウェッジワンド
通信ケーブルスパゲッティ状態のウェッジワンド
すさまじい量の対空砲火があげられそうだ

607:ゲーム好き名無しさん
08/11/09 16:26:59 R9SXDLKS0
ぶっちゃけ戦闘ヘリですら一瞬でどっかいくのに航空機じゃマップ内に居る時間すら短い悪寒。

608:ゲーム好き名無しさん
08/11/10 00:23:03 Thd+BL9fO
ヘリが撃ってくるとこ、墜とすとこ見たいのに
移動中のついでにいつの間にか撃ち墜としててじっくりみれない

609:ゲーム好き名無しさん
08/11/10 00:30:05 RhoH/kJG0
カメラの位置変えてズームアウトするなり主観視点にするなり

610:ゲーム好き名無しさん
08/11/10 02:23:23 YTJib6vX0
敵小隊をスカウティングしろ

611:ゲーム好き名無しさん
08/11/10 03:49:49 zwmL8AejO
>>588
メタルサーガが残念だったからなw

ゾイドオルタナティブはどうかね

612:ゲーム好き名無しさん
08/11/11 20:28:02 C+fpY8r30
昨日PSPで全ミッションクリアした
俺FMでこのシリーズだけやってなかったんだけど
おもしろすぎるなコレ

613:ゲーム好き名無しさん
08/11/11 21:21:51 4lLAbXfk0
だろ?

614:ゲーム好き名無しさん
08/11/11 22:53:12 PEhtzGZp0
ゾイドオルタナティブは……5thの棒立ち戦闘を更につまらなくしたような感じ?

下手するとガンホーブリゲイド(トミーの微妙ゲー)の方が動きが良く見えるかも。
URLリンク(jp.youtube.com)

615:ゲーム好き名無しさん
08/11/11 23:02:42 CG9ZvF8m0
>>612
因みにルートとエンディングは4+1種類あるんだ
もっと楽しみたかったら手伝うぜ

616:ゲーム好き名無しさん
08/11/11 23:32:39 C+fpY8r30
>>615
オゥ 勿論wiki見てさっそく
一番短いシナリオに挑戦中だぜ
それにしても短すぎるなシナリオ1は



617:ゲーム好き名無しさん
08/11/11 23:39:33 K6t/SKRq0
眺めゲー繋がりだが、ここの人たちはカルネージハートは好きかい?

618:ゲーム好き名無しさん
08/11/12 01:03:43 3TFwzhbM0
戦闘行動をプログラミングして、眺めるゲームだっけ?
やった記憶はあるが…あまり印象に残ってないな。

RTSはやっぱりFAが最高だな。

619:ゲーム好き名無しさん
08/11/12 01:25:13 NtxcMEVm0
洋ゲーだがメックコマンダーもなかなか。
URLリンク(jp.youtube.com)

620:ゲーム好き名無しさん
08/11/12 01:32:13 EIbmScGN0
何度もいってるがPD4も面白いがな

621:ゲーム好き名無しさん
08/11/12 19:48:54 kUem33OU0
>>617
全然ジャンル違うけどEWETとかやるよ。サッカーシムね.
あっちも続編絶望でスレの雰囲気は似てるな。
理解できない奴にはとことん理解できないところもw

622:ゲーム好き名無しさん
08/11/12 19:52:09 lXzCiZ8+0
PD4って、上の方のレスに書いてある説明を読むと
イデさんの仕事にまでマッコイが口出しできるシステム、
って感じに見えたんだけど、間違ってる?

623:ゲーム好き名無しさん
08/11/12 20:31:57 1rv0rqmyO
自分はパンドラプロジェクトからプレイしていたよ
カルネージハートもクソハマって朝までプレイした経験はよくある

624:ゲーム好き名無しさん
08/11/13 00:10:56 hKA/tbIC0
>>622
まあ大体あってる

625:ゲーム好き名無しさん
08/11/13 22:30:42 ETs/SSMK0
>622
むしろイテさんが居ないのでマッコイが必死に頑張るゲーム。
支援の手配も自分でやるぜ。

626:ゲーム好き名無しさん
08/11/13 23:24:33 eq2hgJJp0
でボッタクール商会と

627:ゲーム好き名無しさん
08/11/13 23:25:06 6KtTqMtt0
イデさんというか情報部はこれっぽっちもアテにならないけどな<オムニ軍

628:ゲーム好き名無しさん
08/11/14 10:27:57 vOc+jfy90
オムニ軍…
入ったら毎晩モデルとシャブシャブパーティできるが
うっかり言った上司への悪口の意趣返しに爆死させられそうな軍だな

629:ゲーム好き名無しさん
08/11/15 21:34:10 UNGpOhdj0
おう、おう、おう
適当かつ速攻でプレイしててシナリオ3に突っ込むと思ってヤギサワでデータを残さずプレイしてたらシナリオ4に突っ込んでたよorz
攻略に成功してしまったから真ENDみれねぇorz

630:ゲーム好き名無しさん
08/11/15 22:43:45 q1ydxi7m0
Azouaで気づくだろ普通

631:ゲーム好き名無しさん
08/11/15 22:47:12 UNGpOhdj0
メインは通勤電車なんだ。
マップ名情報なんぞ手にはいらない。

632:ゲーム好き名無しさん
08/11/15 23:02:05 nvyMALQU0
いやマップ名情報っつーか
三章始めで分岐は判るぞという話じゃ
やりなれてるならの話だがな

633:ゲーム好き名無しさん
08/11/16 02:11:50 mpTEcLaI0
三章始めのミッション(オノサイ先生がふわふわ降下)をクリアして
戦車がいる山地にいけば四章ルート、そうでなければ三章ルートだったっけ。

まあ三章の黒シケイダが難易度的には真ボスだし、
支援砲撃なしでのクリアとか目指してみてはどうか。

634:ゲーム好き名無しさん
08/11/16 04:00:15 aiuJWS/4O
黒シケイダかわいいよ黒シケイダ(*´Д`*)

635:ゲーム好き名無しさん
08/11/16 09:37:46 tJ48vX0A0
黒シケイダ初登場時のローラーダッシュ音は萌える。
グレイハウンドのライドホイールは音出ないもんなぁ

636:ゲーム好き名無しさん
08/11/16 13:34:27 jJt1GgdsO
>>635
んにゃ。ゼルマンの工場探索の二番目のミッション冒頭でローラーダッシュしてる時に音出てるよ

637:ゲーム好き名無しさん
08/11/17 12:22:28 3eTmr7Ii0
うわ。マジで?
スマン・・・半年ほどアフリカ戦線で修行し直すわ。

638:ゲーム好き名無しさん
08/11/17 12:26:23 TMiU2icA0
細かいところ覚えてるな

639:ゲーム好き名無しさん
08/11/17 13:11:02 fKdbvdsqO
┏━┓
┃〇┃<ポンコツめ!

640:ゲーム好き名無しさん
08/11/18 00:25:37 pfmrF/3Q0
┏━━┓
┃○  ○┃
┃  ▽  ┃<てんぺすと

641:ゲーム好き名無しさん
08/11/18 01:13:21 ynLfhLTB0
とりあえずアフリカはTCK作りまくっときゃいいんじゃね

642:ゲーム好き名無しさん
08/11/18 01:50:06 177DWT/g0
TCKでは侵入できない地形もそれこそ山のようにあるが。

643:ゲーム好き名無しさん
08/11/18 02:24:56 gW0L59op0
大地溝帯で戦闘したいわ

644:ゲーム好き名無しさん
08/11/18 23:21:15 AR1X8aQL0
>642
つまりTCKぐらい強い戦闘ヘリを作ればいいんだな?


645:ゲーム好き名無しさん
08/11/18 23:33:13 hJm0H3rq0
それなんてFM5thの大型機動兵器

646:ゲーム好き名無しさん
08/11/19 01:20:51 bXRwf8vYO
むう…シブいシブすぎるぞ!

647:ゲーム好き名無しさん
08/11/19 11:10:07 Z8FqwZiUO
嗚呼…そうだった
やっと思い出したよ


アーカイブスで○年ぶりにやり直してるんだが、遂に紅一点がいなくなっちまったぜ
ようこそ俺、鉄と男と(ry

648:ゲーム好き名無しさん
08/11/19 13:44:41 YfNxbdQw0
トップ様追悼

649:ゲーム好き名無しさん
08/11/19 15:06:51 iokuO0l2O
英辞郎でシールド名を調べたら本当にコンドーム関係ばっかりだった。

650:ゲーム好き名無しさん
08/11/21 07:43:37 wdAo/JBsO
現実のアフリカは地上は頑張って東側兵器の装甲車で、よくてテクニカル
海なんか金がかかりすぎるからどっかからの供与品かド中古品
空だって持ってればいい方で練習機に毛が生えたような軽爆撃機位が良いとこでしょう
人種差別はしないほうだけどあそこの黒いのは暴れ出すと止まらないから白い奴らのラテン系よりたちが悪い
中東系の狂信者とどっこいどっこい
ただ地下資源目当てに支援されまくって近代化してるところもある
そういう所なら遠い未来にWAWとか供与されてるかもしれない

651:ゲーム好き名無しさん
08/11/21 17:33:04 dcph33250
とにかくアフリカではHIVに気をつけろってこった

652:ゲーム好き名無しさん
08/11/21 17:51:16 NhHKCHWY0
だから近藤いや盾をだな

653:ゲーム好き名無しさん
08/11/21 20:41:54 KvrsVObh0
まずECが資源欲しさに武装供給して鉄火場になったところを
オーストラリアが新型兵器の実験しにいって
泥沼がより深くなった。

というのがあらすじだろ。


654:ゲーム好き名無しさん
08/11/22 01:50:00 eBd8UqJs0
うん。そんなとこ。

655:ゲーム好き名無しさん
08/11/23 14:09:30 oJ0d/nWV0
文章にするとすっげえシンプルだけど好きだよシナリオ

656:ゲーム好き名無しさん
08/11/24 14:19:23 N4tRzMN+0
ザイウスの頂上の橋みたいな岩の上にマッコイ君がワープしてしまった・・・

657:ゲーム好き名無しさん
08/11/24 16:33:02 8YuIL2NZO
さぁ、ここがワープのマスだ!家帰ってねるぜ!

658:ゲーム好き名無しさん
08/11/24 16:48:28 7umcrh700
帰れないぜ!

659:ゲーム好き名無しさん
08/11/24 17:32:37 SwY5TXRH0
それ一度だけ有ったな
この視点から見ると上に登ったみたいだなと思ってたら視点変えても戻らない
なんの魔法だ

660:ゲーム好き名無しさん
08/11/24 20:50:18 zkj/8Gkz0
バシルーラ

661:ゲーム好き名無しさん
08/11/24 22:31:19 Tm+lAXP4O
シケイダのエロ画像ください(*´Д`*)ハァハァ

662:ゲーム好き名無しさん
08/11/25 10:54:13 7defcPct0
パンツァーで許して><

663:656
08/11/25 13:35:56 7defcPct0
再現できてしまった・・・('A`)

664:ゲーム好き名無しさん
08/11/25 21:04:01 bZ6A1GmNO
>>662
はい(*´Д`*)ハァハァ

665:ゲーム好き名無しさん
08/11/26 14:02:45 fFwwdBkt0
俺なんてバウークで抜けるよ
対空型バウークなんてたまらん

666:ゲーム好き名無しさん
08/11/26 15:07:31 SjHsFodqO
パウークな

667:ゲーム好き名無しさん
08/11/26 15:28:17 CRXWZb4c0
冒頭のレッドアイ残像のみで12回イキました

668:ゲーム好き名無しさん
08/11/26 16:10:37 3dfvfT/w0
ヤギサワ砲はみんなのアイドル

669:ゲーム好き名無しさん
08/11/26 16:18:21 g5niWNzL0
最近アーカイヴ買ってみたんだが、不動のベイグラに勝るとも劣らない面白さだった
レビューの低評価を良く覚えてるから嬉しい驚き

コンニチワ鉄と♂と?の世界

670:ゲーム好き名無しさん
08/11/26 23:41:49 sfCs5OWg0
電磁砲を食らって、ピクピクしているシケイダが好きです(*´Д`)'`ァ'`ァ

671:ゲーム好き名無しさん
08/11/27 00:50:16 vagMLvU10
くやしい…でも(ry みたいに見えるんですねわかります

672:ゲーム好き名無しさん
08/11/27 16:17:45 FtEjkIR4O
いや、わかんないよw

673:ゲーム好き名無しさん
08/11/27 16:53:08 rxoJGZM3O
砂埃からゆっくりと姿を表すシケイダたん(*´Д`*)

674:ゲーム好き名無しさん
08/11/28 20:38:41 ZqbGwVYb0
ウェッジワンドにアウトレンジから砲撃喰らってオロオロするシケイダたん(アトラス防衛部隊仕様)

675:ゲーム好き名無しさん
08/11/28 22:11:24 0SmOl+CH0
敵にももっと豪華なバックウェポン与えてやれよと思う

676:ゲーム好き名無しさん
08/11/28 23:37:00 tFdV8DGH0
その分メインが豪華ですから

677:ゲーム好き名無しさん
08/11/29 00:50:06 qWniVQTK0
その話はハンドキャノンをこっちに渡してからだ

678:ゲーム好き名無しさん
08/11/29 00:59:23 QthxZ/pj0
肩マシンガンも欲しいところ

679:ゲーム好き名無しさん
08/11/29 00:59:56 Z4NluPC70
ハンドキャノン持ってるWAWのガトリングバックウェポンは渋いと思ったけどね

680:ゲーム好き名無しさん
08/11/29 03:19:49 /9SGB3DJ0
学習値稼ぎにパウク1部隊放置したら爆撃機普通に突っ込んでくんのな
通常支援は目標無いとぐるぐるやって去ってくだけの状況判断出来てたから過信してたw

681:ゲーム好き名無しさん
08/11/29 17:30:34 i2vw7aT7O
というか爆撃失敗したらミッション成立しないだろう

682:ゲーム好き名無しさん
08/11/29 18:30:44 /9SGB3DJ0
いや、残しとけば「制圧できてないぞ!何やってんの!」って引き返してくれて
再設定された予定時まで学習値稼げるかと思ってね
今考えると都合良過ぎる予想だとは思うw

683:ゲーム好き名無しさん
08/12/03 17:29:21 FKHn2uYnO
ナイトスコープ付けると主観視点に反映されるんだな。
付ける前より見辛くなるけど。

684:ゲーム好き名無しさん
08/12/03 20:48:41 MJTsZe+I0
鉄機的

685:ゲーム好き名無しさん
08/12/04 04:24:11 IQW6EnJ9O
サントラにあのステージの曲ないじゃん
海岸線沿いのステージの

686:ゲーム好き名無しさん
08/12/04 10:02:07 gG8+88ua0
砂浜で戦車に苦しむとこ?
プレペポッパッポッペ?

687:ゲーム好き名無しさん
08/12/04 14:03:17 2125V3jT0
いや、ホモがカミングアウトする面

688:ゲーム好き名無しさん
08/12/04 15:01:51 pvAoAB40O
エスクラボスね

録音して聞いてる

689:ゲーム好き名無しさん
08/12/04 19:25:03 5rZVpUZEO
あそこのノリノリなBGMが流れる中で
ホモとカミングアウトするシュール感が好きだ。

ところでオルタナティブの資料集を探しているんだけど、
オススメがあったら教えて欲しい。
デジキューブの完全攻略本ってやつと
ファミ通の公式ガイドブックを買ってみたが、
どっちもウラガン(ビーム砲撃って来るやつ)や隊員のその後の話が載ってなくて損した気分なんだ。

690:ゲーム好き名無しさん
08/12/04 20:38:49 pvAoAB40O
大丈夫
全部のってない

隊員のその後は昔ネット上でみたが
どこだったかな
公式だったかも覚えていない

691:ゲーム好き名無しさん
08/12/04 20:55:14 4kVBH1O20
スタッフが出した同人誌とかいうのがあったんじゃなかったっけ

692:ゲーム好き名無しさん
08/12/05 02:36:28 00FoCFth0
スタッフが出したんじゃなくて、
某原が同人のサークルに未公開設定とかを
寄稿したんじゃなかったか?

辞めた後に公式じゃない場所に内部資料出すって
いうのもどうかと思うが・・・

693:ゲーム好き名無しさん
08/12/05 04:16:45 T7RRyUTsO
エスクラボスか
未収録は残念

694:ゲーム好き名無しさん
08/12/05 08:12:24 dn7BrnRTO
>>690>>692
ありがとうございます。
ニコニコ動画の真エンドルート最終面の動画で隊員たちのその後が書かれていて
どこで知ったのか気になったので聞きました。

第一章で紛争終わらせた際のと第四章でクビになった際のエピローグの後味の悪さは異常。

695:ゲーム好き名無しさん
08/12/05 09:18:05 hj1UueoQ0
エスクラボスのBGMは

コンッ!コンッ!コンッ!コンッ!

のとこで毎回脳汁出る

696:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 01:09:51 xyFSZBuKO
マッコイってアイルランド系アフリカンだっけ
中坊のときやったが金髪で浅黒いのが痺れた。
はじめのステージで人間相手に重火器撃ったのにビビる、跡形ものこらないだろな。

697:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 01:17:36 ciz8A/i90
>>695
テンポが速くなる直前の部分か

698:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 02:56:53 rMc9uKSn0
俺なんか出だしのドパチュチュパチュチュパ♪でもう溢れ出してる。

699:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 03:49:16 GuEA+gLI0
擬音が・・・卑猥です・・・

700:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 06:21:00 AcwhVD0WO
真エンディングてヤギサワミッションを成功ですよね?
昔見たやつとの違いがわからにぃ

701:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 07:15:54 bfi90l4KO
逆、ヤギサワは撤退でもいいから失敗しないとダメ。

702:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 14:25:42 anrIMqbp0
真EDが見たいか81式が欲しいかの2択だな

703:ゲーム好き名無しさん
08/12/06 22:40:53 ciz8A/i90
URLリンク(jp.youtube.com)
こんなヘリが来たら流石のWAWも瞬殺されそうだ

704:ゲーム好き名無しさん
08/12/07 16:23:18 HQmBviJx0
>>703
機銃+ロケットなら横っ飛びスキルを取得してれば無問題。

705:ゲーム好き名無しさん
08/12/07 19:21:03 s4nnJN8T0
敵の民兵からブローパイプを奪い取ったボルヒェルトの旦那が
華麗なジョイスティック捌きで無問題。

706:ゲーム好き名無しさん
08/12/08 23:02:16 ollqAMyjO
あの弾の速さを目で見てかわせるなら相当なもんじゃないか?
シャアになれますなぁ

707:ゲーム好き名無しさん
08/12/08 23:19:07 QQLitsbS0
>>706
ヒント:WAWのスキルは全てCOMスキル


708:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 00:41:51 jMLSXKY4O
そうか、そうだったか
自動回避するわけだな?
でも中の人はびっくりするだろうなぁ。突然横っ飛びするわけだからなぁ

709:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 00:59:04 Xo2oRL2Y0
確かに戦闘はシステムが重要だが
それを使いこなすのに高度に訓練された人間が必要だからな

710:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 01:27:54 jMLSXKY4O
でも自動回避する為には、機体本体が敵が来ている事に気づいていていないといけなくないか?
3、4キロ内の物体を判定できるレーダーがないとちと辛いと思う
まあ当然付いてるとは思うんだが、それより近い距離だと如何に未来のコンピューターが優れていて、弾がでた瞬間に横っ飛びしても、前後であっても弾丸や弾頭は(ものにはよるだろうが)高初速なんで完全回避は相当難しいような気もする
今の戦闘ヘリですらパイロットが顔を向けた方向に機銃が向けられるような装置があるんで、短距離ジャンプで回避するくらいなら発見情報を味方でリンクして事前に隠れて待ち伏せるか、下がって対空能力のある奴に任せた方が無難だと思う

711:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 01:31:22 ZipHtBD90
WAW使いはロデオ乗り並みの体力&能力が必要なんだろうな。

712:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 01:42:08 ZipHtBD90
横っ飛びスキルを取得するのには結構な学習値が必要だったはず。

初めのうちはパイロットが操作してやって、それをCOMが学習していくシステムだから、基本的にはパイロットの操作に沿った挙動をするはず。

とはいえ、急襲には一体では対処しきれない場合もある。

その為WAWはスリーマンセル(3機で1隊)での運用になったのではないだろうか。

713:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 01:45:38 K8BRuO/PO
>>710

オルタナティブって、最後の巨大WAWが登場するミッション以外は
制空権とってるげじゃん?バードイーターとかあるしそこまで想定してなくね?

714:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 02:04:27 pU/ulg680
>>712
まあ現実はほっとくだけが一番効率がいいというw

715:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 11:25:41 jMLSXKY4O
>>713まあそうなんだけど、未来の話であるならその他の兵器も発達しているだろうし、ちょっと想像してみただけさ

716:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 15:41:46 metXUVdA0
>702
編成上の都合3丁くれればよかったのに。

>711
しかしこの揺れはどうにかならないのか?
というわけで。

717:ゲーム好き名無しさん
08/12/09 19:16:24 TPfZH5IV0
ロデオボーイでオノサイ先生もスリム化するんですね。

718:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 00:30:47 tbqlnvEl0
リズムに合わせてオウッ!オウッ!

719:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 00:45:44 k+d4G8meO
横っ飛びのはなしで脳内妄想して、コンピューターのバグで、回避のはずが四股を踏み出すオノサイ機を想像し一人で大笑いしていたw

720:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 05:10:41 7YU+bY9Z0
>>719の妄想力に乾杯

721:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 06:28:13 pwX21PD20
まぁゲーム中だと撃たれた弾を横ステップで回避してるけど、
実際には撃たれる前、撃たれそうなときに前もってジャンプするモンなんだと脳内補完しておこう

722:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 08:15:45 BCzDC6RWO
俺はオルタネイティブとずっと読んでたんだ・・・
(´・ω・`)


723:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 08:46:20 R8jbFel50
英語の読みとしては間違じゃないんじゃね?

724:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 12:30:01 hBz6ToE1O
撃たれる前に回避するのは乱数回避というやつだな

725:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 13:12:32 wzDfxORo0
リングオブレッドで、命中率が徐々に上がっていって「95%になったら撃つぞ」とか思ってたら
92あたりで敵が回避運動始めたり先に撃ってきたりとか殺意を覚える
たぶん横っ飛びはソレ

726:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 15:50:59 fCqEzC1B0
リングオブレッドとか懐かしいものを

727:ゲーム好き名無しさん
08/12/10 16:18:29 PlzrO/nc0
ここじゃRoRはFAの次くらいに市民権があるぜ

728:ゲーム好き名無しさん
08/12/11 20:15:24 WYS5DlPr0
ないよ
RoRスレいきな

729:ゲーム好き名無しさん
08/12/11 22:18:20 ciZLPB4R0
パワードールズ4の方が市民権があるぜ。

730:ゲーム好き名無しさん
08/12/12 00:39:36 v8qTOFgQO
そんな君たちにスーファミ版のヴァルケンをだな…

731:ゲーム好き名無しさん
08/12/12 01:26:05 z3f3fxkk0
PS2版でも違う意味で面白いぞ!オウ!

732:ゲーム好き名無しさん
08/12/12 01:29:05 v8qTOFgQO
プレステ2の方を先にやってからスーファミ版をやれば「あれ!?進化してる!?」と思うかもねw

733:ゲーム好き名無しさん
08/12/13 00:29:59 b4ql4msE0
リョウコたんは正義
オノサイ先生は愛

734:ゲーム好き名無しさん
08/12/13 05:58:28 89JKSIJo0
さて久しぶりにやりたくなってきたぞ。

機動学習値0縛り
初期装備縛り

をやってなにかないかなーってスレ読み返したら1小隊縛りがあったか!
それでやってみます。
初期装備縛りは戦場に長く居座ることが出来ていいね
時間切れになるのも醍醐味かもしれん

735:ゲーム好き名無しさん
08/12/17 22:52:46 7rxqPorZ0
やっててつまらなくなるのもアレだしいっそのこと全力でタイムアタックでもしてみるのが良いかと。

736:ゲーム好き名無しさん
08/12/20 23:36:04 hdGbhWvZ0
初期装備縛りってWAWは最後までブラッドハウンドでいけるの?

737:ゲーム好き名無しさん
08/12/21 02:05:49 6yNPvFgy0
機体はストーリ進行で強制変更されるよ

738:ゲーム好き名無しさん
08/12/21 15:31:48 pHfrpxri0
初期装備の豆鉄砲だと敵を撃破する前に時間切れになりそうだが
クリアできるものなんだな・・・
初期装備ってことはバックウェポンもボルトオンも無しだろうに。
金ピカを寄ってたかってジワジワと撃ちまくる間に
ミサイルでガンガン死亡しそうだ。

739:ゲーム好き名無しさん
08/12/21 22:43:00 gntxGQ830
>>738
前々スレあたりで書いた記憶があるんだが、初期装備はそれぞれの小隊が最初に装備しているものね。
だからいくら強くても第3小隊の持ち物が最強装備。
バックウェポンは第1小隊のグレネードを初め、第3小隊のキャノンかミサイルのみだった気がする。

もちろん時間切れにならないように全小隊で挟撃、盾なんてあってないようなものだから背後取は必須。
FAの知識を総動員させての戦略が重視されるからやり応えは抜群だね。
つかこれでクリアできる神バランスに感動したよ。
ちなみに最難関ステージは砂漠のシケイダ量産型戦。3章ラストね。
硬いわ強いわで次世代機のWAPの恐ろしさを味わえるぜ・・・クリアにかかった時間は25分でギリギリ。

740:ゲーム好き名無しさん
08/12/21 22:49:13 ZlFqUvy10
難易度高すぎだろ

741:ゲーム好き名無しさん
08/12/21 23:38:48 lUi7VRCD0
むしろ試したやつがいる事にびっくりだ。

742:ゲーム好き名無しさん
08/12/22 02:04:26 1PS9re8d0
ケルベロスガードなんて最強装備でも手を焼くのに…

743:ゲーム好き名無しさん
08/12/22 11:12:27 z3oDvOWd0
戦略というか戦術だよな
豆鉄砲で相手しなきゃない時点で戦略的には負けてるよ

しかしよくやるなぁ

744:ゲーム好き名無しさん
08/12/22 20:39:18 qMZMqyeK0
あの金ピカ(ウラガンって名前だったか…?)は初期武器で倒せるのか…
俺にはクリア出来る気がしないわ

745:ゲーム好き名無しさん
08/12/22 23:28:42 TK6IDt+x0
金ぴかはスピードボール
銀ぴかはブルーチア

両方ドラッグカクテル(致死率鰻登りの覚醒剤混合使用)の名前

うらがんなんとかっつーのは、あれが装備してる荷電粒子砲の研究段階での名前
『サリシャガンライフル』だろう

746:ゲーム好き名無しさん
08/12/22 23:32:39 LKyRSmO10
>>745
>スピードボール・ブルーチア

その名前初めて聞いたんだけどなんかの本に載ってたりするの?

747:ゲーム好き名無しさん
08/12/22 23:37:57 kRIsccXI0
ウラガンと言われると、良い壺の運び屋しか思い浮かばない

748:ゲーム好き名無しさん
08/12/22 23:40:23 LKyRSmO10
って調べたら天網にちゃんと載ってた、スマン
公式設定ではないって書いてるのが気になるけど

749:ゲーム好き名無しさん
08/12/23 00:00:07 LAdKvAXe0
ああ 原さんのサイトで名前出てたのよ
サイト自体は消えたがページ毎保存してある

750:ゲーム好き名無しさん
08/12/23 05:50:12 90eev5bR0
739です。
みんな結構初期装備縛りやってるのかなーと思ったら意外とやってないのねw
なんか前々スレのときもナチュラルな反応だった気が・・・

再出撃回数は50~くらいかな。
そらもう大佐はお怒りですよ。それにもめげずFA愛があるなら突破できるはず。
みなさんおためしあれ。

>>744
そのスピードボール(>>745俺も初めて知りました)という金ぴかは1つの小隊を前面でうろつかせビームを誘い、その他2小隊で
挟撃してやれば結構安全に倒せます。
ただその前に銀ぴかも相手にせにゃならんので金と戦うときは消耗必死。
それ以前に最初の黒シケイダ&量産シケイダの逆挟撃がきつすぎる・・・あれで20回は全滅したわ。
まさにラストにふさわしい難易度。

ちなみに砂漠の量産シケイダ戦は2,3小隊が全滅してしまって、ラスト第1小隊VSシケイダ1個小隊という
生き残りをかけた脳汁シチュエーション・・・
全滅回数は最多の30オーバー
あー思い出したらまたやりたくなってきた。もっとハードな縛りはないものか・・・。

751:ゲーム好き名無しさん
08/12/23 10:22:46 M3nxK264O
金を先に倒さないとビーム交差食らわないか?

752:ゲーム好き名無しさん
08/12/23 18:46:36 zgYatoFR0
金ぴか・銀ぴかって言うとカワイイキャラのようだな
積んでるもんは凶悪だが。

753:ゲーム好き名無しさん
08/12/23 19:45:01 HmQbDOw90
ボルトオンなしだと地味にあのミサイルが怖い。
壊していけば撃たなくなるけど、最初の内はえらい量のミサイル出なかったっけ?

754:ゲーム好き名無しさん
08/12/24 02:18:24 mpWGZ1NH0
>>751
シチュエーション的に金は後回しにするなあw
ビーム交差を潜り抜けて勝たねば・・・てか初期装備にそんな余裕はないかも

755:ゲーム好き名無しさん
08/12/24 22:16:07 hkFdIqv40
そんなしゃぶり方をしてると知ったら開発陣も仕様変更した甲斐があったってもんだろうなあ

756:ゲーム好き名無しさん
08/12/24 22:33:42 qJMZgg2M0
>>755
仕様変更って?

757:ゲーム好き名無しさん
08/12/24 22:49:45 hkFdIqv40
当時のゲーム雑誌の開発中の画面写真見てると明らかに今の仕様と違うのが写ってた

758:ゲーム好き名無しさん
08/12/25 02:19:37 P+7gWgf80
もしかしてFFタクティクスだかに仕様が違うバージョンの体験板が入ってた?
やったことないんだが

759:ゲーム好き名無しさん
08/12/25 10:22:35 HyCD0Znz0
FFTに「FMALTの『体験版』」は入ってなかったよ←これは確実

スクウェアの開発中ソフトの映像が見れる特典ディスクなら入ってたかもしれん
インターフェースとかキャラ(マッコイ)の顔グラが若干違う映像を見た記憶があるから
でもそれは雑誌の付録だったかもしれん
勿論製品版の方がずっとかっこよくなってた

760:ゲーム好き名無しさん
08/12/25 15:13:43 XQWF4DEP0
FM5の闘技場でマッコイのデータと戦えるけど
あれって何時のデータなのかな?WAWではなさそうだし
まあファンサービスみたいなもんだから考えてなさそうだけど

761:ゲーム好き名無しさん
08/12/25 16:50:21 c2oKbHg40
MULS規格でCOMの蓄積がどうたらとかその辺りじゃなかろうか。

762:ゲーム好き名無しさん
08/12/25 19:21:08 nLq0/xvX0
WAPになってかなり規格変更されてるからオリジナルのデータをそのまま使ってるとも思えん。
いいとこマッコイ達の「クセ」をエミュレートしてみたレベルじゃないだろうか。

763:ゲーム好き名無しさん
08/12/25 22:55:29 39ioQrzX0
なんぼ規格を変更したっつっても踏み台にはしてるしなあ
クセをエミュレートったって相当解析してるだろうね

764:ゲーム好き名無しさん
08/12/28 18:54:43 hQpH4Y880
オルタナティヴって初代PS以外 PS3ダウンロードとかでも最近は遊べるの?
このスレがあった事事態驚きだ

765:ゲーム好き名無しさん
08/12/28 21:04:55 BgERxRL10
>>764
バリュー価格ではまだ店頭においてあるけどPS3DLはわからんなー
個人的にPSPに入れてやるのがオススメ。
ステージが短いから携帯機だとちょっと息抜きに出来るね

766:ゲーム好き名無しさん
08/12/28 22:56:06 bt2V076u0
>>764
PS3で配信されてるよ、いがいとポリゴンが綺麗になるからオススメ

767:ゲーム好き名無しさん
08/12/28 23:37:19 yEUTso/z0
というか
ゲームアーカイヴスの商品はPS3とPSPどっちにも対応してるんじゃなかったっけ
ひとつ買えばお得

768:ゲーム好き名無しさん
08/12/31 15:43:04 B6+UGkFj0
ラストの機動兵器だが機体名がウラガンで愛称がスピードボール・ブルーチアと天網に書いてあるな
ウラガンの出典はどこかとおもったら
ワールドヒストリカに名前が出てた

769:ゲーム好き名無しさん
08/12/31 20:50:03 pnuv9y9h0
ヒストリカ前からあそこウラガンって書いてなかったっけ。

770:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 00:28:29 a5h78tTOO
オノサイ先生のキャラを考えた奴は
間違いなく2ちゃんねらー

771:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 00:35:26 w1oVFKar0
発売当時てまだ2chはなかったんじゃ…

772:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 16:35:21 ZyoVMHzl0
その後、>>770の姿を見たものは居ない・・・

作品の発表された前後関係を知らずにパクり認定することほど
恥ずかしい事は無いな

773:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 17:09:38 w1oVFKar0
>>770は別にパクリって意味で言ったんじゃないのでは…?
そもそもオノサイセンセのどこが2chのパクリなのかもよくわからんけど。

774:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 17:11:34 DXNKT7su0
FAが出た当時に2chなんてあったっけ?

775:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 17:14:55 w1oVFKar0
オルタナは97年 あめぞうbbsは98年 2chが99年。

776:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 17:39:22 1fQRqpMR0
オノサイ先生はオリジナルにして元祖だろ
なんでも2ちゃん起源にする事の恥ずかしさよ

777:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 18:56:59 p52SNnwv0
なんでいちいち2chと絡ませたがるんだ?

このスレ見るのいつも楽しみにしてるのに、
新年一発目の書き込みが>>770だとは…
がっかりだ(´・ω・`)

778:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 18:59:17 8HigL1kO0
逆に考えるんだ
オノサイ先生がにちゃんねるを作ったと。

779:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 20:53:24 0cQ+LwKG0
オウ!匿名で言い合いたいこともあるだろうから作っておいたぞ!

780:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 21:01:16 1i4KxSfp0
さすが先生だ、イデさんより根回しが旨いぜ!

781:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 22:16:02 a5h78tTOO
すげえ俺の書き込み大人気じゃねえか
そんなマジスレすんなや
軽いジョークのつもりで書いたんだからよ
もちろん当時2ちゃんねるがないであろうことはは百も承知だし
俺がいいたかったのはだな
2ちゃんの書き込みを彷彿とさせるオノサイ語録
まるで2ちゃんを先取りしてたかのようだ
てな事を言いたかったんだが
あんり洒落がとおらんなこのスレは
まあ受け流せ

782:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 22:29:36 fOD3IcsL0
 げ
 ん
 い
 ち
 が
 ち
 る
 な
 ん
 あ

783:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 22:34:28 CnkgEn0y0
これだろ

つミ URLリンク(jp.youtube.com)

784:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 22:36:44 CnkgEn0y0
おっと、これもだ

つミ URLリンク(strongestman.billhenderson.org)

785:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 23:13:54 H9Tca/970
>>784
Samoan tribal princって、つまりベニサドが言い澱んでたのはをういうことなのか!?w

786:ゲーム好き名無しさん
09/01/04 23:37:44 X4OujFDV0
あー、つまりオノサイって(モデルの人がそうであるように)高貴な家柄の出ってこと?
……ていうかこれ大丈夫だったのか。

787:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 00:23:54 +v2Wx/d60
>>781
文章力の無さを相手のせいにするのはやめろ

788:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 04:12:32 rAfvRY2BO
ネタにマジレスがネタって事でおk?

789:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 18:29:06 NDGR4kyo0
どうでもいい
ボギナールの作ったカレーが食いたい

790:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 22:33:57 soH9UyfS0
カレーに限ってはチャミリの方がうまいんじゃないのか

791:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 22:34:28 KAjnaT/R0
あふりか!

792:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 22:35:06 dcJNVPQd0
実は井出さん最強説を押す。
2番手はオノサイ先生。

793:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 22:36:52 soH9UyfS0
そりゃまあ。イデさんは大佐だからものすごえらいわな

794:ゲーム好き名無しさん
09/01/05 22:50:26 KAjnaT/R0
南アフリカは、イギリス連邦の一国として、アフリカでは例外的に工業力の
発展した国であったが、1990年代の初頭までアパルトヘイトが原因で、
長年に渡り兵器の禁輸措置状態が続いていた。
このために南アフリカでは、1970年代から軍用車両や野戦砲、歩兵用火器類
の本格的な国内開発に踏み切り、独自に国内開発基盤を整えていった。


795:ゲーム好き名無しさん
09/01/06 02:39:16 F8wd7lct0
ロイメック≒ジェイメックって話だな。

装甲車・兵員輸送車で培った耐地雷のユニット化技術が
WAWの実戦投入に伴うパーツ補給→ライセンス生産へとつながると。

だからSAUSなんだな。

796:ゲーム好き名無しさん
09/01/06 02:40:55 1btATE2x0
あー、OCUとSAUSの関連は英連邦オーストラリア繋がりか……。

797:ゲーム好き名無しさん
09/01/06 19:13:32 rFUtQ1k70
>>783
すげえw モデルいたんだな。
ボッタクール商会とつながってたのも先生の家柄と何か関係あるんだろーか

てかなぜこのおっさんををゲームに出したんだw

798:ゲーム好き名無しさん
09/01/06 19:44:39 gIh5XKuB0
このゲームしか居場所がないからなw
ほとんどのゲームは個性的な仲間を売りにするけど
ホントの個性的ってのは危ういくらいが面白い
ナンバリングで危うい味方キャラなんて和輝くらいしか知らん


799:ゲーム好き名無しさん
09/01/06 19:50:59 0IEdJ/h80
しかし個人撃墜数と非ダメージ量出してくれればいいのに。

800:ゲーム好き名無しさん
09/01/06 23:22:30 Hfk6dLqm0
ジョー オノサイ様 カッコ良すぎる..
身長183cm .. 体重200kg .. そしてプリンス オブ トライブ.

801:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 11:01:37 cOdu+f4s0
顔グラ見ただけじゃオノサイ先生がこれだけ愛されるキャラだなんてほとんど誰も予想せんだろうなw

802:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 13:02:03 CQbHWwxQ0
発売から12年もたってまだ発掘しきってないネタがあったってのがスゴイな・・・
オノサイ先生にまで元ネタあるとは。
原さんもここ見てニヤニヤしてんじゃないか今頃

803:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 14:50:12 vtiuwt7L0
オノサイの話は二年くらい前にも出てなかったか

804:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 15:41:38 +lGTBcQV0
出てたな。

805:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 18:24:08 cOdu+f4s0
原さんは見えないとこでも元ネタガッチリ設定してそうだな

806:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 19:36:09 sq5sKO1V0
>>798
>ナンバリングで危うい味方キャラなんて和輝くらいしか知らん

ナンバリングで危ういってどういう意味?
危ない奴上位みたいな?


807:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 19:42:55 vtiuwt7L0
ファースト セカンド サード フォース フィフスってことだろう
要するに本シリーズ
外伝扱いなのはオルタナとガンハザ

808:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 19:51:42 yDBKGIlo0
>>806
5thでリンとかエドとか個性的なやつは出てきたけど、有事の際は真剣
FAだと戦闘中でもリーダー以外は結構好き勝手やってる感じがする
和輝は俺は好きだが賛否あるしな
4thとかヴァグナー以外印象にない

809:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 20:00:01 J8aJWn3x0
IMACの普段の雰囲気はヨルムンガンドのココ配下の連中みたいなノリな気がする。

810:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 20:04:36 +knUW/Gl0
オルタナは中隊長からして
この揺れはどうにかならねーのかよと最初から最後まで言い続けるから困る。

811:ゲーム好き名無しさん
09/01/07 21:06:55 LHv2pkJL0
その辺は改善のしようがなかったわけだw

812:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 00:09:37 i2YJxm610
2でホモネタがあったくらいか あのやり取りはなんかドキドキしたw
オルタナは後方支援の連中が、性転換・超ドM・自閉症だからな・・・
なんていうか大佐凄いよ!

813:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 00:24:30 BgWjlicU0
あれ自閉症か?

814:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 01:09:16 CNr1/NrR0
正しい意味での自閉症ではないけど、まあ一般的にそう思われている「自閉症」だな

815:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 02:34:03 +Zc6V/ak0
URLリンク(www.takanishi.mech.waseda.ac.jp)
WAWの開発は順調に進んでいるようだ

816:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 02:54:25 di6VlXTw0
開いた口がふさがらん(w
関節の伸びがすごくキモいがとんでもない事やってるのはわかる。

817:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 09:32:14 m7oajieF0
>>815
すごいな。ローラーダッシュが気持ちエエなやっぱ

818:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 13:09:28 lAi0dCRL0
>>815
この脚なら揺れはなんとかなりそうだが、
このキモさはどーにもなりそうにないなw

819:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 14:27:41 R6WTZabJ0
三つ目の動画いいなw
これで動作がもっと速くなって、前傾姿勢とか取り出したらもうWAWも…

820:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 19:08:02 5n5CZm+10
これに援龍の上半身を組み合わせれば…!
…ゴクリ

821:ゲーム好き名無しさん
09/01/08 19:12:05 5n5CZm+10
そういや昨日のベストハウスで風の力で動くバウークが出てたな

822:ゲーム好き名無しさん
09/01/09 14:26:43 m+VfS0iV0
みんなおはよう
いつ見てもテンプレ最強だ

823:ゲーム好き名無しさん
09/01/09 17:19:38 hSq4Heiz0
WAWならホイールダッシュできなくても問題ない、走れ飛べ。

824:ゲーム好き名無しさん
09/01/09 21:38:31 ohLYBBQq0
ダッシュは地面という支えがあるものの飛行は全方向空気で空力的に安定しているとは思えない形
実は瞬間的であろうとバーナー吹かして飛ぶ方が難しくね?

825:ゲーム好き名無しさん
09/01/10 02:12:50 d8Brn1n/0
確かに現代にあるものでバーナーを吹かして少しだけ飛ぶ物ってないよな…?
メカ物の定番のバーナーでジャンプは無理があるのか

826:ゲーム好き名無しさん
09/01/10 02:32:27 NuHG8qJz0
ジャンプ+ジェットで間接の負荷を軽減+飛躍力うpしてるんじゃないの?

827:ゲーム好き名無しさん
09/01/10 02:39:42 mesBf66R0
ガンハザードは無理か

828:ゲーム好き名無しさん
09/01/10 02:59:04 6lCZM7Tc0
バーナーをふかして短距離離着陸しようとして盛大に炎上した輸送機がありました

スラスターで空間に制止するくらいの制御をするとなると
防衛省技研が開発してるDACSが有名じゃないか

829:ゲーム好き名無しさん
09/01/10 03:51:41 6VelWj5o0
ブースターの補助があるとはいえ自重をジャンプで宙に浮かせるぐらいの推力をアクチュエーターで生み出せるのか

830:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 02:22:44 GKa38j0C0
VTOLは実際エンジン推力だけで浮けるぜ
まあ垂直離陸なんてまずやらないけど
着陸はやる

831:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 02:45:41 oCDtnImc0
薄いアルミのぺらぺらな航空機と分厚く重い装甲で耐える陸戦兵器を同列にするのはさすがに……。

数十トンの物体を飛び跳ねさせられる物凄い謎アクチュエーター+空中での姿勢制御用ジェット、
というのが妥当な希ガス。

832:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 03:01:20 GKa38j0C0
いや、俺もWAWが飛べる飛べないというつもりじゃなくて
現代でバーナーだけで浮く物ってないよね
という書き込みがあったから書いたまでだ

833:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 03:07:32 mKMu+MMQ0
>>829
アクチュエーターって原理こそ違えど現代でも似たようなもの作れそうじゃんと思ってたけどそう考えるとすげえ技術だな
人間を模すということは瞬発力も持っていないといけないか

834:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 12:21:23 nZU5rPU/0
軟骨や滑液が常時補給されている人間と一緒にしちゃいかんよ

835:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 14:35:35 MCAIZt8e0
マッスルシリンダーとポリマーリンゲル液開発しようぜ

836:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 17:57:08 MtxbENd10
>>828の話とかあまり有名じゃないのか?
URLリンク(www.youtube.com)
これ見たらバーナーで浮くとか相当難しいと思えるぜ

837:ゲーム好き名無しさん
09/01/11 18:24:30 GKa38j0C0
バーナーというか
スラスターと言った方がいいか

838:ゲーム好き名無しさん
09/01/12 03:40:26 X4Ds4w+X0
跳ぶよりむしろ着地の方が難しそう。
20~30トンにも及ぶ機体が5~6mの高さから落ちた時の衝撃なんて
想像を絶するな・・
スラスター地面に向けて多少は軽減するんだろうけど。

839:ゲーム好き名無しさん
09/01/12 12:03:19 69StkSVJ0
WAW/WAPには運動エネルギーを高効率で吸収して
電気エネルギーに変換する謎の機関でも搭載されてるんじゃないか

840:ゲーム好き名無しさん
09/01/12 12:33:14 sBuWknYs0
技研というか技本ですな

841:ゲーム好き名無しさん
09/01/13 01:51:51 3xcYwA69O
今更ながらアーカイブで買ったお
フロントミッションシリーズ初プレイ
聞いた通り早すぎた名作ですね

842:ゲーム好き名無しさん
09/01/13 02:43:12 TeDcti8i0
>>839
確か第二次永久機関と人体を模した関節機構は確立されてたような
エネルギーの問題はそれでいいとしてバーニアはなんだろうな・・・
圧縮空気を余剰エネルギーで噴射させるとか?

843:ゲーム好き名無しさん
09/01/13 21:18:01 Wq9XezMt0
高機動パックは、ジェットヘリの推進用のを改造した物らしいから
それと似たようなものだろうと予想。

844:ゲーム好き名無しさん
09/01/13 21:52:45 KrexLPQM0
ヘリの推進用つっても、ローター回してるのはガスタービンエンジン(ターボシャフト)なので
ジェット排気による推力は産まない罠。

845:ゲーム好き名無しさん
09/01/13 22:04:59 gybeI2N10
一応後方に排気してるから
前進時には+になるそうよ、たいしたものではないらしいけど
上向きに付けてるのもあるけど

まさかコンパウンドヘリかなんかから持ってきたのかしら

846:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 00:57:04 YDuLr7wC0
コンパウンドヘリって翼が折りたたみ式の?

847:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 01:05:45 /uA3A/vz0
いや
上昇用のローター以外に推進用のなんかもってるやつ
推進用ローター付けたシャイアンとかが有名

物になったのはないけど

848:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 03:15:53 OT6FmhFI0
浮上用のローターとは別に推進用の機関を備えてるヘリ、だったか。
シコルスキーのS-69やX-2とかカモフのV-100(こいつは計画のみ)みたいなの。

S-69は他と違って推進用エンジンとしてジェットエンジン備えてるから
この手の代物持ってきたのかもしれない。
ただ、ガスタービン系エンジンはどんな形式でも停止と再始動が面倒だから
一度始動させたら常に回しっぱなしになって燃費極悪になるだろうけど。

849:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 17:37:25 2We2R/E20
SFC版の初代FMしかやってないのですが、FAとかFM3とか面白いですか?
カレン(涙....



850:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 19:33:28 Sizx6IWx0
初代みたいなストーリー期待するならFAはおよしなされ
FAはロボがガションガション動く様に(;´Д`)ハァハァするゲームですから

851:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 19:35:55 YSyI8L9I0
FAは俺のケツについて来いなゲーム

852:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 19:37:47 7LFaJaPp0
個人的にはロボフェチをハァハァさせる演出においては
FMシリーズでダントツ一位だとは思う。

853:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 19:49:43 S0grEKY60
フロントミッションで一般的に不人気な
FAと2ndをツートップだと言い張る俺みたいな人間がアドバイスしてもなあ
と思うんだ

854:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 20:19:52 OLzQLI8c0
FAスレで「FAオモシロイデスカ」って訊いても「オウッ面白いぞ」以外の答は返ってこんわなw
マジレスすると、1stのシステムが好きなら4→5→3の順でいいんじゃないか。え、2?フハハハハ
FAはシステムからして全然別物だしのう。でもおもしろいよ。
とりあえずOPの映像見てカッコイイと思えたらやってみたら。中古で安いし

855:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 21:01:21 xQKjwfjP0
>850
テクノサウンドにのせてロボットハイキングを楽しむ神ゲーだしな
初代が好きなら3がよいかと。
2は地獄バランスなうえバングラデシュ大使館からクレームがくるぐらいガチストーリーだし
4はリンクを組むパズルゲームだし。
5はやったことねぇ。
ガンハザはオルタの次に最高だがオルタ以上に別物だぜ。


856:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 22:22:14 AXvN2UIl0
2は包囲バンザイで忍耐力を要求される
3はパトレイバー劇場版の第1作を知ってるとニヤリ
 ゲームは1や2とは別物
4は今の世界情勢に精通しているとニヤリ
5は積みゲー

857:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 23:05:02 CbK25p3l0
5は敵が総じて硬いんだよなぁ・・・
個人的に本編よりサバイバルシミュの方がおもしろかった

ところでFAの敵の装備の詳細なデータとかってちゃんとあるのかな
あのハンドミサイルがどこの製品かとか結構気になる

858:ゲーム好き名無しさん
09/01/15 23:11:09 S0grEKY60
ファミ通の攻略本に載ってるけど
FA:vision行った方が早いだろ

859:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 00:43:33 7DSfc4hG0
>>856
パトレイバー1っていうとつげ塾だっけ?
tokyo warだっけ? 3やったけどパトレイバー思い出すシーンはあんまりなかったような
もしかすると機動隊仕様のヴァンツァーのことか?
あの変は結構設定拘ってる気はしたな  テストパイロットの主人公たちが強すぎると思ったが

>>858
FA:visionってHPのこと?
まだ俺知らないや

860:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 01:01:12 rOYFEDYD0
1はTOKYO WARだが
3に何か関連あったかな

861:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 01:15:11 BmbcJDVc0
警察仕様の108式強警のことだと思うが…他にあったっけ?

862:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 01:20:39 rOYFEDYD0
あすまん TOKYO WARは二作目だ
1作目は風速40メートル

強警だったら劇場版一作目と限定している理由がわからん
あの作品の特徴っつったらHOSと箱船と暴走と零式か

863:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 19:52:31 119uJqIt0
OPの作業用WAWとか、X-10の演出まんまだし
探せばもっとあるんじゃね。スレ違い御免

864:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 19:59:06 CJEYnHTs0
シナリオで風速40メートルのストーリー設定殆どパクった作品があったなあ
フロミとは関係ないが

865:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 21:55:32 Um6QaHES0
とりあえず劇場版2の気分が味わえるFM2はよいと。
戦車よこせといいたくなるラストシーンとか。

866:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 22:07:29 CJEYnHTs0
制海艦モントの上で戦車使うのか?

867:ゲーム好き名無しさん
09/01/16 22:22:34 LrbLqH6i0
あれじゃね?
ヴェン墳

868:ゲーム好き名無しさん
09/01/17 04:15:47 iJL0gfFf0
FA:visionってHPのこと?
まだ俺知らないや   <すまんがこっちの返答もみなさんお願いします。

869:ゲーム好き名無しさん
09/01/17 04:51:01 NGmg9/dM0
いや、何をどう返答すればいいんだそれ

870:ゲーム好き名無しさん
09/01/17 08:50:28 AnJBiWpS0
ググレカス

871:ゲーム好き名無しさん
09/01/17 21:21:56 JsvUbWk70
空母で戦車は運べるだろうが、デッキに乗るかな…
多分乗るとは思うけど

872:ゲーム好き名無しさん
09/01/17 21:53:43 NGmg9/dM0
戦車運ぶのは揚陸艦だ
まあモントは分類状制海艦だけど、劇中じゃWAP搭載してたから運用上は何らかの揚陸艦なのかもしれん

というか問題にしてるのはそこじゃなく
モントの上でダークギースと戦闘する際に「戦車よこせ」と言いたくなるのかなあ
ということだ


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