09/12/07 23:19:54 HOuIFgv6
気付いたら立ってたんで攻略スレに関連スレとして追加しておきましたほしゅ
3:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/08 00:41:05 WOG5d3hZ
いくらフラゲッターが出没してるとはいえ、ちょっと早かったんじゃないか
4:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/08 14:14:58 Lm/t5AUA
あと二日だしまあ落ちないだろ
5:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/08 16:02:13 /jdjXspE
落ちないように保守
6:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/08 21:14:53 W6zmTSG/
ほっしゅほっしゅ
7:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/10 02:15:09 VWpncgdp
発☆売
8:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/10 16:18:01 2kouDnxY
取り合えず今現在誰が強いのよ
9:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/11 02:44:27 VPpEOJdD
まだ10時間もプレイしてないけど、一応各キャラ使用しての感想
アスベル:A技・B技ともに使いやすく打たれ強いので一番信頼できる前衛
技の属性もバラけてて頼りになるので、迷ったらこいつ操作でとくに問題ないと思われる
ソフィ:足も速く防御も高いので案外優秀な前衛。近接B技の習得が若干遅いが十分強い
ぶっちゃけ子供時代は彼女を操作するとハードでもかなりラク
回復魔法も空振りが生じない単体魔法なので回復役としても信頼性が高い
シェリア:アビスのティアにかなり近い性能。範囲回復が空振りしやすい点もよく似てる
A技はリーチが長く、範囲の広い攻撃もあるが、物攻が最低クラスなので頼りにはならない
序盤から範囲の広い攻撃術を習得するので、回復よりも攻撃術に専念したほうがいいかも
マリク:遠距離攻撃タイプ。物攻と術攻がともに高く、距離さえ保てればかなり強い
防御が低いのとCC1のA技の発生がかなり遅いので近接戦闘は自殺行為
オートの場合はB技メインで術師として使ってもいいが、
A技を使わせても距離は保ってくれるのでメンバー構成や好みで変えていいかも
ヒューバード:近~中距離キャラ。アスベルほど打たれ強くはないが攻撃面は優秀
B技は無詠唱の中距離攻撃が豊富で近接のA技から繋げやすく、
距離をとってB技メインで攻めてもいいと、多彩な攻めができる
(実はイベントで一瞬使っただけなので、あまり性能は把握してないんだが)
リチャード:なんか色々ちぐはぐなキャラ。物攻がかなり高く、近接のA技も扱いやすいのだが
肝心のB技が攻撃術ばかりなので近接戦闘だと決め手にかける。加えて防御が低い
術攻はそこそこあるし、範囲の広い術も習得するので、攻撃術メインが無難か
ちなみに、ある程度A技も使うように作戦を組むと敵の目の前で詠唱を始めるので注意
パスカル:リバースのアニーを攻撃型にした感じ。術攻はトップクラスだが、攻撃術が自身を中心に展開したり
距離を詰めないと当たらなかったりと非常にクセが強い
A技がCC2以上は遠距離攻撃なのでこれで攻めつつB技の術を狙うのがいいか
ただ、かなり広範囲に展開する術があるのでスキルを習得仕切ったらこちらを連発するのも手
オートの場合もこのどちらかの戦い方になるように調整したほうが危険が少ない
自分の印象だとこんな感じ。アスベル以外で操作しやすいキャラとなると
ソフィとヒューバードなんだが、前者は回復の手間があるし、後者は正式加入が遅い
今回も操作キャラは主人公が一番無難ということになりそう
10:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/11 05:42:55 H5bILo6I
ハートレスサークルやらは予想通りの使い勝手というべきかw
ティア=使えないイメージがあるけどリザやナースの使い勝手次第になるか
今回は主人公安定っぽいな、Aみたいに涙目性能じゃなくて良かった
11:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/11 10:39:46 kvtfqZd/
アスベルは抜刀で付加される鋼体も強いな
ちょっと1つ目秘奥義の範囲が狭すぎるが
12:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/12 05:11:40 xjX6Duv7
とりあえずソフィは入れっぱにしている
13:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/12 06:03:44 TDSsYo39
なんて卑猥な
14:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/12 07:18:50 N07c0S+J
結局術技はwikiにあるので全て出揃ったのか
リヴァイブみたいなチート技はD2スタッフだと流石に無かったか
安定面子はどんな感じなんだろうか
15:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/12 07:58:22 jWq2M2ud
>>14
ライフディスチャージというチート技作ってだろ
16:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/12 19:00:37 EH8usmaS
あるていど進んだので一応書いてみる。
指摘は何時でもカモンな感じで描きます。
アスベル
A技は範囲狭いわりに相手をガンガン押し込んでいく技が中心。
仕舞には相手をぶっ飛ばす事もある。単体向けの性能。
巻き込む事はあんま無いから仲間と一緒に殴るといい。
B技は基本的に範囲広い技が揃ってくるので乱戦での使い勝手が良い。
開幕突撃抜刀で暴れて一気に蹴散らすと楽しい。
取りあえず囲まれたら砕氷刃→朧月夜か衝皇震→邪霊一閃でOKという感じ。
アスベル自身耐える人なので多少殴られても問題無いし。
まあ、もっと鍛えれば良い技覚えるかもしれんが、中盤まではこんなんでいいと思う。
17:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/13 01:24:00 xqEZNtCr
アスベルはかなり敵の弱点つける技が揃ってるな
弱点4つ以上ある敵でも一繋がりの連携で全弱点をつけたりできてかなり楽しい
18:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/13 23:39:53 Kni1/tjF
皆のパーティーが知りたいな
19:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/13 23:43:35 Kmm27xgs
俺はアスベル、ソフィ、シェリア固定
ヒュー、パスカルを敵と気分により入れ替え
マリクにはベンチを暖めてもらってる
20:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 01:35:44 Yj7PFcS1
教官弱すぎじゃね?
防御が紙ってだけかな
21:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 01:37:19 JzA3PJyd
>>20
A技よりにしてその他作戦いじったら結構生存率上がった
22:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 02:30:22 j/CqVDAd
今回は教官が戦闘で地味な子扱いか・・・w
騎士学校の教官なのに!
23:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 02:59:16 fvPcQkvB
アスベル以外の使い方が分からん
A技中にB技混ぜたりするのか?
24:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 03:04:37 ueKuPUE2
ラント3兄弟+ソフィ辺りが安定しやすいな
シェリアは当初微妙だったが上位術覚えると化けた
他の術組が変態過ぎるってのもあるが攻撃術も悪く無い
25:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 03:20:32 j/CqVDAd
>>23
むしろアスベルがAB混ぜるの微妙
というか全体的にA→BはよくてもB→Aは使いにくいか
やっぱAはCCにおいていらない子だった通常から派生したものだってことだな
26:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 04:37:35 2zi314AW
教官はボス戦で輝くと思う
自キャラでボス引き付けて詠唱してもらうなり武器投げてもらうなり
27:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 05:53:14 ueKuPUE2
ボス戦もお供で乱戦になる事が多いから微妙じゃね?
単体でもタゲ取ると即座にお亡くなりになるから微妙だが
28:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 06:14:58 qq4jDXeG
一応1週目ハードでクリアしたので改めて格キャラあれこれ
アスベル:
正直、あまりに優秀過ぎて改めて書くことがないw
近接B技がめちゃくちゃ豊富なので弱点を突くことには不自由しない
ステータス的にも特に問題点がないので宝石では好きなように強化できるのもありがたい
剛体付与や打たれ強さから生存率も高く他キャラ操作時も非常に頼りになる
ソフィ:
基本性能はいいのだが、B技の属性が偏っているため弱点を突きにくいのが難点
オートに任せていると気にならないが、自分で操作する時はこれが結構頭を悩ませてくれる
(まあ、アスベルやマリクに弱点突いてもらってそこに追い討ちかければなんとかなるけど)
ステータス的には術攻が低い以外は問題ないので、そこを宝石で補ってやるといい感じに
回復術はスキルで回復量がかなり増すので、わざわざ補強しなくてもいいかも
一つ注意したいことは、これはシェリアもそうなのだが仲間が死んでようがお構いなしに攻撃することがある
なので蘇生術を使って欲しい時は面倒でもキチンと指定したほうがいい
シェリア:
作戦と術技のON/OFFにかなり影響されるが上手く使えば鬼の回復役になる
回復頻度はとことん推奨。詠唱がやや長いので早め早めに回復に移ってもらったほうが安全
中盤までは対象追尾のピクシーサークルぐらいしか信用できる回復がないので、
宝石で回復力を上げてひたすら連発してもらう
後半でナースを習得してからは一気に存在感が増す。これを連発させてるだけでほぼ安泰である
攻撃面に関しては攻撃力は最低でさらに術攻が低めでダメージソースとしては厳しい
おまけに攻撃術の種類も少ないので弱点も突きにくいわ詠唱も長いわで散々である
ただし、フラッシュティアだけは別格で、足止め効果が高い上に多段ヒットなので割と使える
詠唱も速いほうなので回復の頻度も落とさない。よって、これ一本に絞ってしまうのもあり
自分で使う時は宝石やデュアライズでめいっぱい攻撃力を上げてやると戦いやすい
丁寧に回避しながら広範囲をカバーする草薙刃などで攻めつつ、孤立した敵には無限刃を狙いたい
ヒューバート:
物攻がかなり高い上にA技にヒット数の多い攻撃が多く、秘奥義発動がかなり容易
B技もアスベルほどではないが属性がバラけているので攻撃面はかなり優秀
ただし、HP・防御が低く、攻撃後の隙が大きいためにガードやステップに以降しづらいので
前衛としては壊滅的に死にやすい。回復魔法も空振りが目立つので、正直オートでの戦力は低め
使うのであれば自操作推奨。自分で使うと秘奥義がポンポン出せるので、めちゃくちゃ強い
攻撃後の隙は回避行動を伴う攻撃で締めることである程度カバーできるので上手く使いたい
ステータス的には術攻の低さも気になるが、まずはHP・防御の強化をしたほうが無難
操作に慣れてきたら術攻を補正したりCCを伸ばしたりしていこう
マリク:
術の属性がバラけているので弱点を突きやすく、
ヒット数の多い術で操作キャラの秘奥義発動の手助けにもなるので、火力面では非常に頼りになる
ただし、パスカルの術と比較すると詠唱が長いので多数を相手にするザコ戦がやや苦手
防御も低いしA技の発生・硬直も長いので、敵に囲まれてすぐあぼんということがよくある
なので、ザコ戦での使用は控えてボス戦専用と割り切るのもありか
自分で使う分には距離を保ちながら1体ずつ丁寧に潰していけばいいので、ザコ戦でもとくに問題はない
欲張って広範囲の術を使おうとするとすぐボコられるのでご利用は計画的に
パスカル:
見事なまでにマリクと正反対の性質のキャラ。広範囲の術でも詠唱が速めで乱戦に強い
意外と防御力が高いので、HPさえ補正してやれば結構耐えてくれるのもありがたい
ただ、敵に近づいて詠唱するという性質上ボス戦では攻撃を食らいやすく、結構危なっかしい
一応、遠距離から届く術もあるがヒット数が少ないので秘奥義発動の補助にはならない
ボス戦ではマリクのほうが圧倒的に頼りになるのでザコ戦専用にしてしまうほうがいいかもしれない
自分で操作する時はマグネティックフィールドを起点に追い討ちをかけていくと比較的ラク
総括するとアスベル優遇されすぎ。豊富過ぎるB技を他のキャラに分けて欲しいぐらい
とくにシェリア、マリク、パスカルは無詠唱のB技がないので操作するといかにアスベルが偉大かを思い知る
29:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 06:36:46 fJifSTqD
最後までほぼアスベルしか使ってなかったな・・・
コンボが繋げやすい
そしてなにより使ってて一番俺つええええええが味わえる
防御も高めだし
二週目は他のやつも使ってみるか
とりあえず教官は紙すぎ
30:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 07:07:12 F5xsfLT0
歯車手に入れたけど、オルゴール作れない
錆びたくぎと歯車じゃなかったのか
どうつくるの?
31:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 07:20:19 F5xsfLT0
ごばぐじだ
32:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 09:03:03 5HPk8u4Q
>>25
アスベルでもA技に弱い相手とかはBで弱点突いてAに繋げたほうがいいかな
あと教官とメガネはどうしてもB→Aに頼らざる得なくなる
33:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 10:08:34 vchPPJxt
教官がいらない子扱いで俺涙目orz
術の火力、範囲、拘束時間共に優秀で、それに加えエフェクトがド派手だから
戦闘にも華を添えていいかんじな後衛キャラだと思うんだけどなぁ・・・
34:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 10:37:23 W61Uyq1k
教官は性能面でも教官だな
操作がむずいからうまく使えると俺うめぇ!感が味わえる
詠唱時間自体はアラステとスキルと称号効果で稼げそう
問題なのはA攻撃の隙だ
35:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 11:12:59 oG1+Ner/
>>34
A技の後隙はB技即キャンセルでかなり減らせる。ぶっちゃけ教官を使うとしたら必須になるテク
紙装甲もディフェンス・レジストで装甲自体を厚くしたり、ゲイン・アブソーブで補強したりすると
かなり生存率が上がる。 特にアブソーブは結構効果的だと思う
見た目とのギャップで若干ネタにされてるっぽいが、ステータス的にはいつもの後衛アタッカーなんだよな
詠唱は若干長めだが、それを補う術性能の良さはやっぱ強いよ
36:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 11:44:52 j/CqVDAd
>>32
アスベルは納刀攻撃がクソすぎて・・・
下がって納刀するか、なんたらジャンカを覚えるまでの我慢だな
37:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 11:54:14 PfHptmoj
敵がピヨッてる間てかふいをついて成功した時はなんか嬉しい
38:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 20:11:15 IKPu+qiN
俺はアスベル・ソフィ・教官・トロピカルヤッホーでずっとパーティ組んでたぞ!
39:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/14 23:24:10 315nTTig
パスカルのところにヒューバートを入れてるわけだが女を入れて華を出すべきか・・・
40:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 00:02:42 HLMBjLRw
ソフィとシェリアを同時に入れても苦にならんがパスカルとマリクは難易度一つ上がるなw
41:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 00:22:27 BBwnrNBa
俺は最後までアス、シェリ、ソフィ、パスだったな
「揃わなくても泣かないし」何度聞いたかわからんw
42:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 00:50:13 /ax+IOBb
アスベル以外の男どもが揃いも揃って打たれ弱いから、ハーレムのが安定しやすいという
43:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 01:49:49 nu6tkGMz
バトルブックに帯 刀 動 作 は 隙 だ ら け
ってわざわざ書いてあるんだぜ
抜刀→帯刀は離れてやるとか考えて使うべきだな
秘奥義の為のヒット数稼ぐならA技→シデン~とかやった方がいい
44:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 01:57:01 ExfLXrQD
まあ納刀で回復するし、A技からのBでスパアマもつくしな
それに秘奥義主力に使うなら旋狼牙は欲しいしな
45:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 12:35:49 7k+VLoGX
アスベルの納刀攻撃は追加入力で
風牙と崩雷陣からの葬刃、魔王~からの裂空刃があるから最後あたりは隙だらけというほどでは・・・
46:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 15:21:05 4ZIxBt0+
技からじゃなく連携中Aでもどりたいときもあるさ
せっかくのスタイルシフトだし
連携中CC1を抜かせるスキルがあればな
47:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 15:26:47 ExfLXrQD
アスベルはCC1なくなったらやり放題でそれこそスタイルシフトなんの意味も無くなる気が
便利に便利にしていってクソゲーになったゲームは多い
程よい制限が大事
48:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 15:32:53 4ZIxBt0+
スキル制だし最後くらいはいいんじゃね?って思って
まぁA→B大安定だからいいけど
49:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 18:21:47 qdjtI7N1
ソフィとヒューバートはA→BもB→Aもできるし
マリクとパスカルはコンボするとなるとB→Aがメインになる
そんな感じでキャラごとに住み分けできてていいんじゃない
・・・シェリアさんだけはA→BもB→Aもきっついが
50:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 20:28:14 HLMBjLRw
シェリアはコンボ繋がらないな
適当にナースとフラッシュティア連発で食っていけるキャラだが
51:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 21:58:43 4ZIxBt0+
シェリアさんは今作の愛がなきゃ使えないキャラかも
ソフィと一緒に入れとく分には安定するんだが
52:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 22:43:37 R0cgWhPA
アスベル使ってるんだが、技が全然増えないんだけど…
53:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 22:51:48 95TnKkDW
>>52
どんな風に?
アスベルは基本称号だけど使い込むと誇り系の称号でリオンの昇華剣技に近いものを覚えるよ?
或いは称号を付けてないと技を習得できないって言うのが分からないとかじゃないよな?
54:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 23:17:23 Wcr5jhjw
今回の主人公はシリーズ伝統の技少ないね
こがはざんはヒューだし、れっくうざんは子供のみだし
55:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/15 23:19:00 R0cgWhPA
>>53 悪い、称号ででんのしらんかったわ
どうりでB技3つしか覚えない訳だ
56:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 00:23:01 qYL4mTiU
ソフィの攻撃系B技ってまさか仲間の技だけってことはないよな?
>>54
魔神剣があれば万事オーライ
57:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 00:33:45 fuLJQDGP
>>50
一応、近接でライトニングブラスター使えばそのあとA技に繋がる
でも、詠唱中の剛体つかないし詠唱中に敵が離れたらアウトだから、実用性は皆無
>>51
>50の言うようにナースとフラッシュティアだけでやっていけるから
操作してもそれだけやってれば問題ないんだけど、それだと自分で操作する意味がないからね
せめて、無限刃のあとにスムーズに技繋がれば秘奥義狙いで火力は確保できるんだけど
58:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 00:39:48 RHNmXbcj
アスベルがぶっちぎって残りはソフィから団子な感じかね
それぞれボス戦と雑魚戦でしか動けないマリクとパスカルは落ちるか
シェリアはナースが異常だからヒューバートよりCPUならガチかね
1週終わった結果アスベル>>ソフィ>シェリア>ヒューバート>パスカル>マリクかな
59:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 02:48:33 jNdbW98T
とりあえずアスソフィをPTから外す意味は全くないね
60:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 02:51:59 kkfkZYB9
アスベルパーティーから外したら雑魚に負けた
アスベルの重要さが良く分かった
61:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 02:52:49 0+/EvyoE
パスカルはA技の範囲凄いぜ
スティック上下CC4のビーム砲の射程トンでもない
あとヒューバートはヒット数稼いで秘奥義乱発するキャラだな
62:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 03:00:43 qYL4mTiU
パスカルが雑魚処理、教官が対ボスで安定するという意見をよくみる
パスカルの銃はヒューの双銃に比べ近づかれてもなんとでもなるな
更に方陣まであるから乱戦に強い
ヒューのはバクステ前提だ
63:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 03:19:11 TbTUcynO
ずっとパスカル使い続けてる俺が通りますよ。
少しはパスカルのいいところ挙げようか
最初に言っておくとコイツで暴星剥がして追撃とかは無理。
おとなしくアスベルさんに任せよう。
戦い方色々:
・リーンフォースでA初段が火の飛び道具になるので中距離からチクチク。
ブレイクシュート撃てるようになったら暴星無理やり剥がして距離とれるし貫通する。ついでに足止めできる
リーンフォースは称号スキルでHP回復と攻撃UPつけれる。開幕やっといて損はなし
・囲まれたらヒートレッドで吹き飛ばす。
フィアフルストーム、イグニートプリズン、メイルシュトロームは詠唱ちょい長いから切り替えしはキツい。
確実ではないけどシールドとマフラーの鋼体で無理やり撃てたりする
・マグネティックゲートで吸ってヒートレッド。
のけぞり中に刺さるので反撃無し。
フィアフルストーム、イグニートプリズン、メイルシュトロームは詠唱長くて微妙に間に合わない。
これもまぁ鋼体で無理やり撃てる
・ブラドフランムを後衛の近くで連発し、敵が近づいてきたらシャインフィールド
HP回復25%と地味に回復する。
一番近い敵にブラドフランム撃ってれば距離つめられにくいし、ランパートサインで防御上昇補正+微回復できる
・マリクに「リーダーに続け」を設定し、多段のB技(エアプレッシャー等)に合わせてグリムシルフィ→G・ソードクロス、即ヒートレッド
相手の距離が近ければヒートレッドかウィンドニードルで離し、すぐにグリムシルフィ
C・Cに余裕がありつつ、グリムシルフィが間に合いそうに無い時は殴りに行く
この場合(↓流転)→(輝線以外)→(ガトリングイビル)→(ブレイクシュート)→G・ソードクロスがオススメ
・リーンフォース、ヒートレッド、アサルトサイン、ランパートサインを駆使して前衛と一緒に接近戦挑む
意外と強い。前衛は囲まれて倒れたりすることが多々あるがヒートレッドで敵との距離が取れるので囲まれにくい
前衛の攻撃が先に潰されたりしたときは別の軸、あるいは敵の射程距離外からフォローができる。
前衛のコンボが入ったら上記の流れでB・クロスソードまで入り〆
アサルトサイン、ランパートサインで補助は言わずもがな。
ちなみに俺はアスベルにくっついて補助とヒートレッドばっかり撃ってる。
なんでパスカルを使う気になったのかって?
難易度の高いキャラ、弱いキャラ、クセの強いキャラを使うのが大好きだからです。
64:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 03:19:22 BE1LBu4H
弟は自分で操作すればアラステとAで秘奥義乱発でいけるな
B→Aが一瞬で繋がるからBで弱点ついてAでヒット数稼いで秘奥義ってのが鉄板
操作しないなら外した方が安定するが
なんかクリティカルくらいまくりで痛いから気付いたら死んでる
65:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 03:24:40 qYL4mTiU
開幕リーンフォースやセンスフレアはCPUが必ずと言っていいほど使うな
技欄節約の為に毎回キャラチェンもアリか
>>63
なげーよw
とりあえずパスカルたんかわゆすまで読んだわ
66:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 03:31:04 TbTUcynO
>>65
全部読んでくれてありがとうw
立ち回りまで詳しく書こうかと思ったけど求めてる奴居ないなと思ったから止めた。
ところでヒューバートの秘奥義なんだけど銃声で何言ってんのか全然わからん
67:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 03:32:44 qYL4mTiU
いや読んでないぞ
さてGが楽しすぎてこんな時間だ
寝る
68:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 03:37:49 0+/EvyoE
アンスタンヴァルスの発音のカッコよさに定評のあるヒューバート
69:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 03:41:45 hHwR3k/s
>>66
いや、自分もパスカル操作するから参考になる
自分はマリクに~の戦い方に近いけど、イグニーちゃん、メイル、フィアフルが主力
この中から弱点つけるの選んでそこでAにコンボ繋げてダメージを稼ぐ
結構ヒット数もいくから仲間の攻撃がちょこっと当たってれば秘奥義も狙えるし
(シェリアをリーダーに続けにしてフラッシュティア当ててもらうようにしてるから割といける)
あまりお近づきになりたくない相手の時には前衛を援護するようにブラドフランムをぶち込む感じ
70:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 03:57:31 kkfkZYB9
グレイセスをやってると時間を忘れてしまう…
戦闘がマジで楽しいよな
71:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 08:01:22 TbTUcynO
やべぇ、B・クロスソードってなんだよ俺・・・
眠かった、ということで
>>69
G・ソードクロスで〆ると倒せなかった場合敵との距離が近い上にCCが少なくてやることが少ない。
だから↓B連打してるな俺は。ヒートレッドなんですけどね
フィアフル、メイル、イグニーは足止め時間が長いのが魅力的だけど詠唱が遅めでちょっと怖い。
ヒット数減るけどHP回復付きのシャイン使うほうが多いなぁ。後半は暴星が出まくるし
パスカル好きすぎてつい優先的に回復まわしちゃう
72:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 13:46:45 6jeqHDwj
25ヒットから出せる秘奥義って、戦闘中に一回っぽくない?
50、75はまだ試してない
73:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 14:41:13 qYL4mTiU
ソフィの溜め技はどう組み込めと?
これもカウント称号あんのか・・・
74:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/16 23:37:34 AFmb51/N
シェリア回復以外マジつかえねー
75:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 01:25:25 KUyTDmMF
アスベルさんがダメージソース+硬い前衛として最強過ぎるから何とも
回復の一芸でもトップ狙えるのは今作では美味しい位置かもしれない
結局ア操作ソシ+雑魚戦パボス戦マが安定すると思う
ヒューバートは操作すれば強いんだがな、操作しないならオススメ出来ない
76:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 01:32:11 nnYkMETV
ボス戦はマリクってえらい乱暴な言い方だなw
77:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 02:43:20 Cpd2QcQm
ボス戦マリクって言うが、結局それは敵が1体の時にマリク操作だとやりやすいってことで
それだとアスベル操作前提じゃないんだよな
アスベル操作なら、残りはソフィシェリアパスカルのハーレムがいいか
ちゃんと全体を見て味方を守れる自信があるならパスカルの代わりにヒューでもいい
コンボどんどん繋いでくれるし
78:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 03:40:10 1Ag7kpQ3
オートマリクの利点は離れた位置から拘束力に優れた多段ヒット術で
操作キャラの秘奥義発動を援助してくれること
しかも属性に多様性あるから弱点倍率上げやすい
パスカルにも多段ヒット魔法あるけど近接発動だから
いくら防御高くてもボス戦は流石に辛い
オートじゃ補助術での的確なサポートなんて期待できないし
79:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 03:53:32 BTSBEXRx
パスカルは乱戦に強く教官は体力バカに強い
でFA
80:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 04:01:46 mxUKsegI
>>73
連携の最後に使うと一瞬で貯まるよ
CCが余ったときにどうぞ
81:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 15:18:24 aufKlfVH
アスベル無くともヒューバートが皆と協力すれば特に問題ないときがついた。
術の援護を受けつつ詠唱時間を稼ぐといい感じ。
でも流石にソフィは必要でした。
82:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 16:21:23 j0HC2rDX
教官は体力防御特化で移動速度攻撃紙でよかったと思うんだ
83:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 17:11:59 Am5E2IZz
単体だと暴星剥がしにくいわで微妙だけど援護だと凄い輝くよね教官
あと横とかニュートラルAでそこそこの範囲を長時間拘束出来たりダウン奪えるし
84:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 17:28:49 puIujcL0
何気に王子が使いやすい件
85:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 18:51:47 a4zRxVW8
ザコ戦→ヒューバートメイン、ソフィ+パスカル+シェリアで安定
ボス戦→アスベルメイン、ソフィ+マリク+シェリアで安定
86:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 20:23:39 Az5QijeV
>>63
・かわいい
追加で
87:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 20:50:43 32YGuCAw
王子の使い易さとヒット数の出し易さが異常。
下手すると全キャラ中トップかも知れん程のA技の性能がいい。
術も広範囲で強力なものも揃ってるって本当にすごいわ。
ただCPUに任せると敵の前で詠唱とかアホな事始めるから困る。
序盤で20HIT以上出すのに王子を操作するとあっさり出るし。
88:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 21:15:56 1Ag7kpQ3
王子加入時期は他のメンバーがオートでも優秀な連中だし、
王子操作で丁寧に回避しながらA技や術を狙うって感じで戦うほうがラクかもね
王子、対人間の技多いから加入時期の間なら弱点もつきやすいし
89:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 21:18:43 96bsGcfG
みんな2週目はじめてる?
それとも1週目をじっくりやってる?
90:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 21:22:02 96bsGcfG
誤爆でした
91:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 22:07:24 WEKmiqC/
>>87
あるあr・・・
パスカルはともかくとして
92:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 22:30:00 hBWizfaw
敵の目の前で詠唱していいのはパスカルだけ!
陣は剣より強し、んっんー名言だなこれは
93:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/17 22:57:03 1/oUfTsr
パスカルの詠唱セリフなんか好きだな
94:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/18 02:30:55 oiZ3FMz8
>>92
ヒュー「ストラタの科学力は世界一イィィィィイ!!
95:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/18 14:50:51 PseVX3EY
パスカルと教官は詠唱時に鋼体付いてるけど
シェリアってないの?
96:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/18 15:15:08 rSNo+AtY
1周目はアスベル全然使ってなかったが、グレードでCC増加買ってから凄い楽しいな。
術技変化で葬刃だせるのがいい
97:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/18 16:03:59 oiZ3FMz8
紫電滅天翔の名前負けっぷりは異常
ただの光属性秋々雨じゃないか
98:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/18 17:04:50 nTOagF/3
センレツココウセンなめるなよ?
あれほど名前負けした技もなかったわ
ゲンエイジンの方が使えるし
99:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/18 17:10:00 K/lbdxV7
月閃光は革命をおこしたなw
100:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/18 17:52:26 PseVX3EY
ばーくえんけん!も
101:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/18 20:47:24 nGyUAoOx
うどっちもアスベルさん呼びでワロタ
102:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/18 22:07:13 oiZ3FMz8
シンプルな名前・内容の方が強いの法則、か
103:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/18 22:55:46 5WKzznlz
砕氷刃、スカーレット、ヒートレッド
104:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/18 23:39:22 8vk1kMNm
リリジャスだけは当てはまらんな
105:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 05:41:07 Jr7uhBT0
繭の黒たまねぎのリリジャスは強い
106:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 07:19:55 3wzFKEgC
帯刀で回復するのは闘技場では助かるな
107:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 09:41:30 COo6swq2
バットウサイィィ
108:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 18:56:37 3Xa6rijc
今度友達と4人でやるのですが、友達はアスベル・パスカル・シェリアを使うらしいのですが俺はナニを使えばパーティーに貢献しやすいでしょうか?
109:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 18:57:09 uaSa0bcT
ヒューかソフィじゃね?
110:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 19:05:17 c8U9m4AG
バスカル使う時はシールドつけて敵陣ど真ん中で無理やり詠唱することが多い
前半はフィアフル、ヒートレッド
後半はシアンディーム・グリムシルフィ連打
どうしても敵の攻撃が痛い場合はも、離れてフランム
前衛がヤバそうな時は、ゲートで吸い寄せてヒートレッドで吹っ飛ばすの繰り返し
殴るときはリーンを忘れずに、こいつの物理は地味に強い。しかも射程が広い
暴星ついてるボスなんかの時はシールドつけてボスの隣でシャイン連発がいい感じ。合間にランパードやアサルト入れるといい
パスカルで闘技場やるなら
グリムシルフィ・リーンフォース・フラドフランム・シャインフィールドがあれば問題なく行ける
111:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 19:36:38 mnxdWG13
シールドでパスカルは評価変わったな
ハーレムメンバーがガチ過ぎる
112:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 19:39:42 Shm13fik
まったく、それにくらべて男キャラの防御力ときたら・・・
113:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 19:40:04 w2XTvUVy
シェリア自操作する時は中衛として動いた方が良いな。
草薙刃と神雷招の範囲が広くて足止めに丁度いい。
味方のヒット数稼ぎとしても素晴らしい。
無限刃のおかげでエレスライズでなくとも秘奥義連発可能だし。
ヒューでも似た事できるけど、距離を置いて戦えるシェリアの方が良い。
ダメージ?気にすんな。
アスベルやヒューと一緒になってナイフ投げまくれば気が付くと50HITなんて余裕なシェリアさん。
術?パスカルとソフィに任せればいいと思う
114:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 19:46:11 nXisVmQ6
>>112
なんかIの男性陣も
女性PTに比べてこいつらときたら…とか言われてたな
115:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 20:02:52 mnxdWG13
重要なダメージ出せないからな、シェリアのA技はやっぱり微妙
ナースが神、拘束力広範囲速詠唱揃ったフラッシュティアも破格の性能だからどうでもいいけど
正直ナースより習得遅い回復量もほぼ変わらない範囲回復のリザレクション涙目過ぎる
余り言われて無いけどトリッピングやヴェイルってどの程度効果あるのかな
116:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 20:06:48 w2XTvUVy
>>115
でもシェリアの面白さはA技にあると思う。
シェリア操作はフラッシュティア連発の一言で本当に終わるから、使う際は愛が要る
117:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 20:08:45 8hbGY/eK
まおうえんげきは強すぎワロタww
118:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 20:15:55 TZBOxfhE
いままでクソだった術がことごとく素晴らしい術になってるのが不思議だw
逆にデイバインさんなんかが微妙扱い受ける始末
大好きだったのに・・・
119:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 20:21:06 MrW4X2IA
>>118
コンボの起点になるじゃないか
120:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 22:14:37 3Xa6rijc
たんぱん
121:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 22:56:23 IjhhoyTQ
ディバィンの問題点は性能どうこうより詠唱長いことだからなぁ
とくに後半はどんどんナース使って欲しいから
回復のサイクルが遅れのはきつい
122:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/19 23:26:54 WCQSWWhL
フラッシュ涙って強いのか
123:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/20 00:29:43 BElCFuhh
>>113
シェリアのA技足止め能力は高いねー
乱戦になると詠唱あるフラッシュティアもナースもイマイチ使いづらいから
A技で広範囲を足止めしながら立ち回れるのは良い
124:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/20 02:02:56 /ni7Rch7
シェリアはフェアリーサークル覚えるまでソフィの劣化だな
その後ナース覚えると守護神的に存在感大きくなるが
ヴァーチュアスレイの使い勝手の悪さは異常
トリッピングや格下相手、インサイトは格上相手に有効かな
ホーリィヴェイルは大体3/2くらい、結構効果大きいと思った
125:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/20 02:19:22 cZ+od3LL
3Dサンダーブレードを評価してるのは俺だけ?
126:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/20 02:45:36 Cod1qMEl
パスカルはいざという時のヒートレッドがほんと頼りになるな
たいがいの技が発生さえしちゃえば自分がのけぞっても術は発動してくれる発生保障つきだから鋼体利用して敵陣突撃しても十分闘える
127:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/20 02:48:26 rNpwzX5k
ゲームの仕様的にこれまで以上に範囲回復の空振りが目立つから
(オートキャラへの範囲回復がアラステで見事に回避される)
シェリアの回復はホーミングするピクシーか全体のナースしか信用できん
>>125
あれ、オートがやると凄い中途半端な位置で使うから結構外れてるんだよね
自分で操作する分には使い道はなくはないんだが
128:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/20 03:01:20 /ni7Rch7
ピクシーはハートレスより使えるな、範囲が無意味でファーストエイドのが便利だが
フェアリーは範囲強化後は相当範囲広いからナースの繋ぎとしては十分信用出来ると思う
強化ナースの回復量的にいらないけどリザレクションまでいくと空振る方が難しい
やっぱり後半からが勝負のキャラではあるな
129:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/20 04:04:00 DweqXoIi
上級陣術派生って使ってる?恐嵐の魂が出たから使ってみたんだが
そのまんま詠唱時間上乗せされて出るのがただのグリムシルフィとかイミフ
直に撃つのにくらべてデメリットしか無くね?
詠唱時間1~2秒上乗せで固有の上級術が発動とか
派生元の術も一緒に出るとかだったら素敵だったのに
それとも後でそれなりに有用な派生術出たりするの?
130:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/20 08:53:58 +HjwZmN2
結局同じようにハメるのに性能差も糞もねーだろ
最高難易度では誰でも瞬殺、パラメータでの差別化も意味無し
131:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/20 14:22:40 Q8fwtS+w
ん?ここVスレじゃないよ?
132:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/20 19:10:43 X1j3NxOp
にしても繭のモンスター強くないか?
55レベルで苦戦してるんだが
対策あったら教えてほしい
133:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/20 19:27:57 VjEAlofM
キャラ全員暴星の技だけ使わせる
134:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/20 19:41:45 X1j3NxOp
なるほど
あの赤くなってダメ1になるやつを解除できるんだな
やってみるよありがとう
135:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/21 03:47:02 X66gp/Ib
ちなみに各キャラがCC10あったとして
①コンボ数が多い(拘束時間が長い)
②人型の大きさの敵でコンボが途切れにくい
って何があるかな
アスベルなんかは選り取り見取りだけどソフィやヒューバートなんかは
人型だと技によってはスカることがあるんだよなぁ
136:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/21 15:05:10 a1y2syv/
ヒューバートの武器がテッカマン
137:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/21 17:08:58 oV824qwy
今回アスベルとソフィ以外なんでみんなこんなにも脆いのか‥
いくら戦闘慣れてきても見方がすぐ死んでしまう。
もっと気にせず避けてつなげてコンボで楽しみたいのに。
138:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/21 17:25:50 M8cnesFA
>>137
パスカルかたいよ
139:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/21 21:55:17 yutOG/Ah
パスカルは堅いね
140:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/21 23:02:24 e5KDP2Lt
すごく・・・かたいです・・・
141:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/21 23:37:46 aItlcfBH
パスカルは術防と命中は低いが他は高いからいいよね
142:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/21 23:39:15 uJc6q2e3
ソフィパスカルは硬いね
アスベルは固有装備が当たりだったなw
143:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/21 23:41:47 yutOG/Ah
ソフィはガチ前衛ポジ
144:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/21 23:49:09 TnLGGbpe
だいたい、ファラ、コハク、ソフィと前衛タイプの奴に回復技つけるのはアホとしか言えない
おかげで、キール・メルディ、ヒスイ、シェリアしか回復技の使用回数が増えない
が、ヒロインが回復使えないと文句が出る
ならヒロインを格闘家、剣士にするのを辞めろと
145:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 00:54:32 Pw+taXcG
>>144
ハーツは兄貴がヒロインです
146:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 03:05:39 cnohTUc2
>>135
ヒューバートは虎牙から双塵剣(?)んでそっから双幻乱舞が綺麗にヒットする。
これだけで25超えるから秘奥義が出せるっていうね。
ソフィは青ガード状態かつセンスフレア使えば刀輝で高確率ピヨリなのを活かせばかなり伸びそう。
147:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 03:06:52 XacdnhtI
>>146
でかい敵にしかつながらなくね
148:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 04:29:20 jLYhfPdI
教官も固いよね
149:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 06:56:41 qoWAR5AD
モンクとか格闘家が回復使えるのは珍しい事では無いけど
ファラ→序盤しか使わないお粗末な回復技
コハク→壁回復共に2流の半端性能
ソフィ→ナースの登場で回復役としては完全に逆転
と前衛としての意味が強い事が多く何の問題も無い
150:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 07:08:48 aGE/PRwO
ファラは回復技は全部封印してたな
151:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 07:15:15 qvs3h1ds
ソフィもファラも前衛としてやたら優秀なのが更に拍車を掛けるな
152:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 10:40:47 hPcVb8dd
ソフィはキュアもレイズソウルも使える時点で単体回復も一流だろ
>>148
ギンギンだな
153:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 10:51:36 qoWAR5AD
間違いなく優秀だけど前衛能力アスベルに次ぐしグミがあるからね
結局ソフィもシェリアも両方入れるのが安定の結論に達したが
ハートレスの駄目っぷりに対してヒールの習得時期が優秀なのが嬉しかったな
154:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 11:05:21 TwrwAXhc
FF13と比べると確実にゲームとして面白いよな
FF13の葬式っぷりが酷いな
155:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 11:34:11 Pw+taXcG
TOG持ち上げ他ゲー下げはやめろ
156:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 12:43:37 SsamclQJ
シェリア、公式ヒロイン兼アスベルの嫁になっておめでとう!
クソフィ(笑)あすそふぃ(笑)りちゃーど(笑)
あすそふぃ(笑)信者の気持ち悪いキチガイサイト↓
URLリンク(lyze.jp)
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157:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 12:51:25 hPcVb8dd
巧妙なテイルズ下げやシェリア下げが酷いな
158:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 13:54:49 gjrFmE1V
Hでもそうだったけど、後半に習得する術技よりも
序盤~中盤にかけて習得する術技のほうが使いやすいのがなんとも…。
リメDみたいに最後にCC3の鬼畜技を覚えてくれたら嬉しかったんだが。
159:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 15:54:46 1h/FnilJ
それがつまんなくて挫折した俺には丁度いいは。
160:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 16:52:19 9hxRNiAh
戦闘で困った時はこれを連打!
アスベル→邪霊一閃 風牙絶咬
ソフィ→アストラルベルト スカラーガンナー
これだけでストーリーは十分進める
161:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 17:16:01 VLAB5YCt
邪霊一閃は便利すぎ
CC消費多いけど
162:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 17:20:00 8SdgrboC
邪霊一閃と風牙絶咬は威力もチートだし、敵から離れてくれるからボタン連打で強いよなw
シナリオで魂の称号とれてしまうくらい便利
163:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 17:35:15 278Li6cY
パスカルのシャインフィールドが便利過ぎるんだが
164:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 17:44:04 dKJyhpJd
アスベルシェリアパスカルは比較的話題になるが他3人は余り話聞かないな
明らかに頭一つ抜けた様なチート性能技の有無が関係してるのか
165:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 18:21:35 Aa4Fu4Z3
囲まれたら邪霊一閃
166:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 19:40:14 GQCfyWc2
むしろ囲まれても鋼体のおかげで適当に技振っても敵をガンガンなぎ払うのがアスベルのすごいところ
個人的に弟君はA技でHIT数がガンガン増える上に気持ちよく繋がるからお気に入りだわ。攻撃範囲も広いし
ただCPUに使わせると銃技の隙をバクステで消すとかしないし紙装甲なのがきついなやっぱ
167:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 20:20:13 ph0ySY7d
>>160
ヒューバート→スカーレット
168:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 22:17:44 hPcVb8dd
>>158
鬼畜技
169:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/22 23:00:43 dKJyhpJd
>>158
アスベル→覇道滅封、極光蓮華
シェリア→ヴァーチュアスレイ
ヒューバート→オールザウェイ
マリク→ドラゴンスレイヤー
パスカル→ドリームファンダム
この辺りはクリア後習得になる、CC6でもカタストロフィは別
翔王烈火とか回れロンドとか絶影とか強すぎたしな、上手く抑えられてるとは思う
170:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 00:09:46 SHeT0CPX
ヴァーチュアスレイの性能糞すぎワロタ
171:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 02:00:29 xEVWDSLg
覇道滅封も極光蓮華も何か微妙な性能だったなー。
CC上限が20じゃなければ活躍できてたかもしれんけど。
172:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 02:23:14 iiOjinsC
上限せめて25は欲しかったなぁ
173:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 03:23:12 ewlxeV8A
覇道滅封は威力高いし遠距離から適当に出しても強いけどな
極光蓮華は無敵でカッコいい、cc6は重過ぎるがなw
174:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 03:25:35 iiOjinsC
アスベルはAは単体・コンボ、Bはぶっぱ用だからなぁ
175:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 04:43:32 NPqruRnQ
ドリームファンダムは近距離でやるとヒット数がやばすぎる
176:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 18:05:24 RJEyiLKP
教官ってどう操作してる?A技使いこなしたいんだが難しい…
177:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 19:37:27 d82zNGR+
撃破しても次ターゲットに投げてくれないお茶目な教官
178:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 19:40:59 mgIj1oAk
あるあるw
ターゲットが死んだ空間で空しく回るブーメラン
179:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 19:44:30 /RS8Irfo
闘技場にぶち込んでから一番後悔したなw
180:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 19:47:55 CxOoGzTl
A連携が独自仕様すぎて使うのやめた
アスベルさんの独自仕様はいい仕様なのに・・・
181:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 21:27:12 EBThFjcC
ソフィは何で敵を攻撃した後、そばに寄ってきて良いタイミングで攻撃参加してくれるの?
コンボつなげやすいし可愛いんだけど。
182:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 21:43:20 FztG6lfj
アスベルが操作しにくくてずっとヒューバート使ってるんだけど
みんなアスベルどんな感じに使ってる?
183:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 21:54:07 xEVWDSLg
主にB技中心。
特に邪霊一閃、風牙絶咬、魔王炎撃波はガチ。
後はCC2技で好きなの一つ選んでおけば安定すると思う。
俺は雷斬衝使ってるけど、砕氷刃を評価してる人が多いみたい?
帯刀するのはHP回復したい時と、ペネトレイト切れた時のみ。
基本抜刀状態。
まあ、あくまで俺の使い方だけど。
184:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 22:18:39 xDCLdgDm
>>176
ザコ戦ならA中心で立ち回りながら、連携中に敵に囲まれそうになったらムリせず即詠キャンして逃げって感じでやってる
戦闘開始直後にはちょっと下がってロックランスで防御力強化(ロックランスの誇り称号で取れる)
どのくらい効果があるのかはわからんけど詠唱は早いし、気休め程度にはなりそうなので
コンボは中距離から中級術→壱心→旋の炎→三界→四紋→壱心~25HIT行ければ秘奥義
軽量級の敵だったら中級術の後に密着して、旋の炎を漆の玄にすると割と四紋がカス当りしにくい気が
敵が固まってたりするなら三界を守破離、四紋を驚天動地・・・みたいな使い分け
落凰破と疾風怒濤はどう使えばいいものやら
コンボ始動には中級術のアイススパインが結構使いやすいと思う
範囲狭いけど当てやすい・敵動かさない・CC3くらい回復するの待っても壱心繋がるし
ボス戦ではヴァニッシュ・エアプレ中心で距離とって、スキあらばA攻撃って感じで使ってるよー
185:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 22:32:24 Si6brfEI
今アスベル、ソフィ、シェリア、パスカル使ってるけど称号って何にしてる?
186:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/23 22:51:24 Qcu0L/of
サクサク繋がるのが気持ち良いからほとんどのキャラA技メインでやってるなあ
187:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 00:10:47 zkfNIvXo
>>183
砕氷刃は終盤でも弱点持ちがいるからコスパいいし重宝する
188:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 00:16:22 iG5PCdmY
疾風怒濤は当たればデカいんだけど、それは至近距離で当てて全段ヒットの話だしな
たいてい中距離から攻めるから出すとカス当たりで敵陣ど真ん中に乗り込むことになるw
連携中に敵が近付いてきたら緊急回避的に出すとか?
189:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 00:18:55 kR4HcbMM
風牙絶鮫距離が離れて使いにくいんだが…
190:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 00:38:57 Nx0sNuLn
緊急回避に疾風怒濤使うのは中々オシャレでいいなw
至近距離で守破離から繋げようとしても、軸がズレてなかなか安定ヒットしないから困る
三界でダウンさせて繋げればコンボにはならないけど一応当たるな でもホントに当たるだけ
191:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 00:59:13 uk2Pz7JW
弟君のリヴグラからザウェイのコンボが格好良すぎ
192:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 03:19:19 oJc/JU6/
>>182
Aでギア上げて抜刀→敵が多いならそのままBぶっぱ
頃合いを図って納刀。以下ループ
193:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 04:26:17 CARm/Gra
困ったときにはコレぶっぱ
アスベル
・風牙絶咬
高機動かつ高威力。リメDのリオンの幻影刃連発に似た感覚。
・魔王炎撃波
カバーできる範囲が広く威力もトップクラス。乱戦のお供にどうぞ。
・覇道滅封
後ろから連発してるだけで敵をバッタバッタ消してくれる。後方支援が好きな貴方に。
ソフィ
・アストラルベルト
発生が早く連発するだけでコンボになる。近接ではこれを。
・スカラーガンナー
鬼威力の長射程技。後ろから撃ちまくって味方の援護を。
ヒューバート
・スカーレット
くるくる回りながら弾をぶち込むため邪魔を受けにくい。暴星破りに最適。
・オールザウェイ
広範囲、長い拘束で敵の足止めや詠唱の時間稼ぎ、味方のCC回復までカバーできるマルチな性能が魅力。
シェリア
・フラッシュティア
詠唱が短く連発すると強い。巻き込む範囲も広いためコンボの起点に役立つ。
マリク
・エアプレッシャー
詠唱時間、拘束範囲、威力とコストパフォーマンスがよろしい術。連発するだけで味方がバンバンコンボしてくれる。
パスカル
・ヒートレッド
短い詠唱の割に威力が高い。範囲は狭いため鋼体マフラーつけて敵陣へゴー。
・フラドブランム
後ろから安全に攻撃したいときに。範囲が狭いのがネックなので味方のコンボ中にでも。
194:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 12:41:47 anz++8Jh
くるくる回るのはレールアロールじゃね?
コンボの話になるんだけどシェリアの清潤と凍驟雨ってかなり高性能じゃないか?
異様にのけぞりが長い気がする。
凍驟雨に至っては発生も早いしダウン引き起こしも付いてるっぽいし拘束長いしHIT数も6くらい稼げる。
195:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 13:06:46 E708ewSP
凍清潤はともかく驟雨は高性能だな
せめてもう少し火力があれば…
196:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 15:27:31 oJc/JU6/
>>193
そこはセイジンレッパ!だろ
197:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 15:29:12 oJc/JU6/
セイジンゼッパだった
198:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 15:34:49 prdDK4vw
ソフィ火力いまいちだな
199:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 15:58:00 Hna9ljSd
>>198
スカラーガンナー
パスカル愛し続けてたけど
水着の色気無さ杉
まぁ受け入れるがな
あとソフィ狙いすぎ
200:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 16:02:04 WDhQyvE0
ソフィは安定感は高いが、弱点付きにくいから爆発力はないね
十分前衛としてやっていける能力ではあるけど、自分で使うともどがしさを感じる
201:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 16:11:38 oJc/JU6/
ソフィはPTの壁
202:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 16:24:56 OyOMdoZ8
アスベルの壁でパーティは安泰
203:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 16:33:20 oJc/JU6/
アスベルとソフィはD2でいうカイルロニ
ヒューは仮面
204:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 17:32:19 vCZMEtfj
さすがにゾーオンケイジじゃ鋼体で詠唱は無理があった
鋼体発動しても削りだけで3~4割飛ぶw
205:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 21:00:43 Sg3dtmjx
ヒューバートのコンボを教えてくれないか?アスベルばっか使ってて昨日から使い始めたが全くだ
206:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 21:05:33 xcj+hpUo
スカーレット押しっぱ
207:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 21:35:44 E708ewSP
このままでは…→再生の光よ宿れ→こんな…はずじゃ…→カレー
→二度と醜態は晒さない→こんな…はずじゃ…
208:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 21:55:02 Sg3dtmjx
動画で見たんだが、秘奥義の連発ってどうやるんだろ、てかあれはチートだろ
209:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 22:04:59 6wE87far
つwiki
210:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 23:20:11 oJc/JU6/
>>205
コンボはA連打で出ますが
というのはさておき、ヒューは自ら突っ込んじゃいかんとだけ言っとく
211:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 23:29:35 anz++8Jh
ダウン引き起こしの効果がある技ってどれくらいあるんだろ?
アスベル 抜砕竜斬
ソフィ 穿光 錬気轟縮 カタストロフィ
マリク ヴァニッシュフロウ レ・ディスラプション
シェリアの凍驟雨には引き起こしなかた…
他のキャラさっぱり分からん。
212:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 23:33:46 6wE87far
崩雷殺
213:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/24 23:54:47 i+uhh8zI
>>211
シアンディームやブラドフランムもある気がする
214:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/25 00:09:34 /b8MReGt
各キャラの25HITからの秘奥義確定コンボってどんなのなんだろう
弟君は双幻乱舞から簡単に25いけるからCC10で安定していけるからラクなんだけど他のキャラがなかなかできない
アスベルはやっぱり四葬天幻を上手く絡めるのが肝なのかな
ソフィはA技を錬気轟縮まで繋げてユベルティとか?
各キャラをメインで使ってる人の意見求む
215:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/25 00:54:16 3v/BnvMh
アスベルはれっくうじん覚えればどうとでもなる
216:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/25 03:12:03 97PNNoIq
…なるか?
217:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/25 03:42:44 8fq0+UDR
蓮華からA連携てけと~に
てけと~に連携して〆に魔王裂空
てけと~に紫電沙雨
ほんまアスベルはんは万能やで~
218:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/25 07:22:33 rjmW5T4y
アスベルの裂空刃は神性能
219:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/25 09:23:09 l3Yn0JJ1
空気王のだって神性能
220:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/25 10:33:16 74P98haC
>>207ワロタwwww
221:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/25 18:11:39 d+zohgvq
経験値10倍つけてロックがガン倒したら二千万になるんだよな?
222:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/25 19:03:44 cxIF7LkM
シェリアで自力25HIT無理だっけ
223:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/25 19:26:41 hILR+goL
ディバイン起点で殴るのはどう?
224:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/25 20:06:28 OBnZGcA1
クリティカルで敵が気絶して34ヒットくらいいったことはあるな
225:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/25 21:58:12 ll+yzHrZ
無限刀とか使えばなんとか行けそう
226:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/25 22:45:10 6gOaoOe0
教官は上級きゃらブーメランで余裕でいくな
227:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/26 08:19:08 8RQpi8nQ
結局ハーレムPTが安定面子?
弟だけはガチメンバーに入らないのは分かってるけど
228:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/26 09:03:51 k0Ar6Nem
?
229:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/26 12:31:28 YTpdbgp0
ねこにんの服を手に入れたらヒューも堅くなりました
黒衣手に入れたら教官がもっと堅くなりました
230:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/26 15:57:24 1uvryvA/
結論:自操作すりゃ誰でも強い
231:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/26 16:04:55 YTpdbgp0
つまり最強キャラ=自分か
いやいやうちのTOGはAIのが華麗に戦ってるぞ
232:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/26 17:21:05 KIONQJx+
いつのまにかパスカルがAIでソフィ連発するようになった
233:kuro
09/12/26 21:22:52 d466opwp
俺は開始から、使える時はいつでもシェリアで戦闘をこなしてきた。
シェリアが使えないって意見が大半だが、実際かなり使える。
テイルズシリーズをこれまでやってきて、いつでもコンボ関連に
何時間も費やしてしまうのだが、今回も例にもれずいろいろとやってみた。
世間では、回復役オンリーもしくは攻撃術メインという感じで
シェリアのボジション取りがなされてるみたいやけど、
十分メインでやっていける。
今回はリメイク版デスティニーのようにCCシステムを採用しており
これもまた例にもれず、A技を連携させれば、その分だけ詠唱速度が
短縮されるので、それを利用すればフラッシュティアのコンボには
もっていける。加えてシェリアにはかなり強力なフリーズレインという
技があるので、かなり使える。フリーズレインの強みは、硬直時間の
長さ。シェリアの他のA技に比べて、若干長い。
また、これも応用技であるが、術師には詠唱キャンセルが可能。
今回、詠唱キャンセル意味ないんじゃって普通は考えるかもやけど、
今回における詠唱キャンセルの意義は、CC回復の速度を速めることにある。
実際に試してみれば分かるとおり、普通にコンボつなげてCC回復を待つ
時の速度ってかなり遅い。これをいかに速くするかが今回の単独コンボ
でのミソになるが、これが可能なのが術師の詠唱キャンセルになる。
一度やってみれば分かると思うが、詠唱キャンセルすれば、CC回復速度
は、普段よりも速い。しかしながら詠唱をキャンセルしているので、
当然のことながらCCを術に必要な分だけ消費するわけだから、
CC消費の少ない術を詠唱することは必須になる。
ということはCC2消費の術が適当。
こうしたことを駆使して、後はタイミングをはかれば
シェリアでもコンボは十分可能。
むしろアスベルやソフィと十分対等に渡り合える。
234:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/26 21:25:10 YTpdbgp0
詠キャンで回復早くなるのは知らなかった
235:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/26 21:38:46 k0Ar6Nem
回復し始めは相当意識することになるからね
大体の技だって、そのまま終わらせるよりアラステ一回入れたほうがよっぽど回復が早い
236:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/26 21:50:40 8RQpi8nQ
詠唱キャンセルで早くなるのか
一つ訂正するとすればシェリア使えないって意見は初期の頃しか見て無いなw
237:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/26 22:06:13 nqvTJAF/
薬草と武具強化でシェリアの攻撃力あげれば完璧だな
238:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/26 22:54:29 YTpdbgp0
今回スロットは意識的に作れるわ薬草集まりやすいわ引き継げるわで
239:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 01:12:38 xCtYwD+7
今回リメD方式の成長って聞いたが集中無いけど詳細どうなってるんだ?
流石に全て同じって事は無いだろうし
240:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 01:24:14 zXbCD5NW
なぜか>>233が見えない。
あぼ~んに引っ掛かってるのかな?
予想がつかないし、とうめい解除しても表示されない…。
241:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 01:38:22 rpI9Iy0s
>>240
普通にインターネットブラウザから見ればいいんじゃね?
シェリア好きの俺には最高の情報だった
242:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 01:40:22 aPvG0s/P
シェリアは攻撃力は低いけどA技は普通に性能高いよな。ライトニングの使いやすさはガチ
243:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 02:33:26 +NcZS+/Z
>>239
集中関係なくね?
今回クリティカルはゲージだし、その増減は命中回避で判定される
ヒューは命中高く回避が低いからCCの上がり下がり激しくて使いにくいな
244:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 09:53:45 aPvG0s/P
というか正直イマイチ戦闘システムについて把握できてないのは俺だけなのか
・CCが増えるのはクリティカル発生時
・ガード続けてチャージし続けるとゲージが溜まる
っていうのは分かるんだが、赤チャージまでやってゲージを最大近くまで溜めて敵に攻撃命中ってだけじゃCCは必ずは増えない=必ずクリティカルは出ないよな?
基本赤チャージまでするとゲージは最大近くまで簡単に溜まるんだが、ゲージが上がったときにクリ発生せずにただ命中させただけじゃCCは増えない。
ということは結局は
クリ発生しないとCCが増えない=ゲージ溜める意味なし
ってことになるような気がするんだが、単にゲージが最大に近いほうがクリ発生がしやすいってことでいいのか?
245:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 09:58:08 +Fz8TIJB
>>233
シェリアでもヴェイグに勝てるしね
246:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 11:26:19 xCtYwD+7
>>243
体力命中回避の算出方法もリメDと同じなのかと思ってな
もう少し分かれば各キャラ毎に鉄板的な成長のさせ方も分かるかもしれない
247:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 11:36:25 0F6qLRzY
オートにしてると他三人が紙すぎる
どうしたもんか
248:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 11:56:18 +NcZS+/Z
リメDと一緒なのは成長率の話で、集中だの体力だのサブステはないだけだろ
>>244
クリティカルゲージは命中回避で出ていると何度も
命中高いヒューでクラックやグラビティやるとすぐクリティカル出るぞ
チャージはゲージをちょっと上げるだけでしょ
249:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 12:42:33 pOaMKumx
コンボ中に敵にガードされるのは命中関係無し?
あとクリティカル率+という表記がゲーム中にあるんだけど
これはクリティカルゲージ上昇率+って事でいいんかな?
それとクリティカルゲージMAX時にクリティカル発生する確率+?
250:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 12:51:58 +NcZS+/Z
そこらへんは検証が必要だなぁ
体感やゲーム内の説明文的にはゲージだろうとは思うが
命中も今回防御判定に使われてんのか謎だ
チャージでMAX付近まで溜めても極端な話攻撃当てた時の判定でゲージ増0ならクリ発生しないんじゃないかな
とにかくヒューのクリ・被クリ発生率は異常
251:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 16:12:00 zXbCD5NW
>>250
やっぱ命中は関係あると思うよ。
マスタリースキルで強化されまくったアスベルはカオスでも全く問題ないけど
スキルの絶対数が低い殿下は雑魚敵にかなり防御される。
なにが困るってコンボ補正で命中下がるのがどれ程のものなのか。
これも体感だけど同じ技をCC回復なし(同一連携中)に入れると大幅に下がってる気がする。
風牙連発するとすごく感じる。
252:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 20:34:22 BSxtLSea
シェリアの代わりにソフィってツライ?
253:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 20:46:16 nafdGqbu
回復役としてという意味なら、フェアリーサークル覚える頃からもう辛い
254:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 21:00:07 xCtYwD+7
中盤まではサークル技が頼りなくヒールが最優秀の回復技だし問題無いな
フェアリーサークル覚えた辺りで回復性能自体で差がつくし敵の攻撃も激しくなる
ナース習得後は単純な回復役としての性能だとシェリア>>>ソフィくらい
どちらも強いから両方入れるのを推奨するがソフィだけでもグミと併用すればいけるよ
255:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 21:15:43 cVSLSfsW
料理食う余裕があるなら、ソフィ回復で間に合うんじゃね?
256:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 21:30:47 32DwV3bA
ボス戦におけるヴァニッシュフロウの使い勝手のよさは異常
教官の存在はこのためだけにあるように思える
257:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 23:14:01 aPvG0s/P
ちょっとクリティカルゲージをずっと見ながら戦闘してみて分かったことまとめてみた
・赤チャージまでやればゲージはMAX付近まではすぐたまる。
・ソフィでフリーランでゲージを0にしたあとセンスフレア>通常攻撃でクリティカルが出る。センスフレアでゲージは増えない。でも命中率は上がる。
・同じB技連発するとゲージが上昇率が悪くなる。というか連発するとゲージがむしろ減る
・弟君とパスカルで被ダメ時のゲージ減少率見ると明らかに弟君のほうが減る=クリティカル喰らってCC減りやすい
・弟君とパスカルのA技命中時のゲージ上昇率見ると明らかに弟君のほうが多い。
・弟君は命中が高く回避が低いキャラでパスカルはその逆。弟君はCCの増減が激しいキャラ(らしい)
・相手によって攻撃命中時のゲージ上昇量が大幅に変わる
だいたいこんな感じだと思った。これをまとめると
・命中の数値の違いでゲージ上昇量が変わる(命中ー回避でゲージ変動値が決定?)
・ゲージが0でもクリティカルは発生
・技を当ててってゲージを増やして1本溜まった時にもクリティカル発生。逆にゲージ0になると敵から確定クリティカル
・クリティカル率というパラメーターが存在する(ゲージMAX時の確定クリティカル以外にも確率でのクリティカル発生がある?)
つまりCC高くして戦いたければ
・チャージを頻繁にする→ゲージを多く保ってゲージMAX時の確定クリティカル狙うと同時に敵の攻撃によるゲージ消滅時の確定クリティカルを防ぐため
・技回数増やしまくって称号覚える→クリティカル+15%を覚えて確率でのクリティカルを発生しやすくする
・称号や薬草で命中回避を伸ばす→技によるゲージ上昇率を増やして、敵の攻撃によるゲージ減少量を減らすため
・同じB技連発だとゲージが増えずに確率クリティカルでしかCC増えないのでできるだけ連発はやめる
こういうことになるかな。
やっぱり命中がかなり重要な数値っぽいね。
もしかしたら単に命中じゃなくて技ごとにゲージ上昇率やクリティカル発生率があるかもしれないので誰か検証求む
258:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/27 23:30:36 4plUQtFM
命中はD2のように、コンボを決める上で必須能力なのかな?
259:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/28 08:09:19 4cewOX7S
命中重要になるとインサイトに光が…
術技解析に補助技の詳細や防御面の計算式が欲しいな
ついでに各成長率とか来ないかねぇ
260:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/28 15:36:26 SzxNDZu2
戦闘においての重要度
アスベル>>ソフィ>シェリア>>パスカル>>マリク>ヒューバート
261:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/28 15:41:21 QqzcA2r8
ヒューは自己満プレイ用
262:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/28 16:02:04 FaqRfnW5
ヒューは操作すればクリティカル連発するし、欠点の紙装甲もなんとかなるからな
戦い方もカッコいいし。自己満以外のなにものでもないな
263:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/28 16:38:43 BvtUqs0A
ソフィの強さがわからない自分は負け組
防御強いけど属性偏りすぎじゃね?
264:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/28 17:34:06 y2V7j7wo
TOGのヒロインはシェリア
サブイベでアスベルとキスする、ケンカした後ラブラブ仲直り
決戦前夜ではシェリアに手出す男にアスベルが嫉妬
二人の仲はパーティメンバー、ラントの人達も認めてる
エンディングで二人の間に子供が生まれてる
アスソフィもといクソフィ信者マジ哀れwwwwwww
エンディングの子ともがアスソフィの子!!!って無理ある妄想してるやついるけど
公式でアスシェリの子と断言されて絶滅して下さい^^
265:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/28 18:13:22 vGfodc+x
ソフィはコツコツ削るタイプなんだよ
Bのアスベル、Aのヒューバート、バランスのソフィだ
266:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/28 19:39:58 x1l++2qr
ソフィも自己満というか、
強くはないけど当て身や溜め技がしたくて使ってるわ
267:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/28 20:11:00 cpSPKgQa
ソフィも数少ないオート安定キャラだしなぁ
教官使ってみようかと闘技場で頑張ってみたが使いこなせる気がしねぇや
振りも移動も何もかもが遅くて立ち回れん
A1段当てて詠唱をキャンセルして逃げろみたいなことになりかねん
268:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/28 21:39:02 3tGIhiHy
シェリア操作したらハマッた。けどショートカットないからB技構成つらい…
269:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/28 22:42:28 j2PL3ZrZ
シェリアってサンダーボルトの硬直がめちゃくちゃ長いよな。普通に無限刃まで繋がるってどういうことなの
270:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/28 23:12:22 GlWRdoqi
>>260
アスよりソフィのが上じゃないのか
271:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/28 23:40:56 u597C4Us
CPUだとアスベルがPTキャラ二人分ぐらいの働きを見せる
272:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/29 00:30:14 UAyG/+6f
リペラチャージ、受付時間が短くて当てづらいけど
これってどの程度まで取れるんだ
273:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/29 00:51:19 hce7sCch
ソフィも強いけどアスベルと比べられたらまだまだ弱いっしょ
それだけアスベルの性能は洗練されている
274:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/29 04:46:26 bHghw6S2
チャレンジバトルって採点方式どうなってるんだろう
275:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/29 14:38:23 4sZV08w8
アスベルハーレムを経てシェリア逆ハーにはまった
ボス戦楽しいヒット数うめえ
276:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/29 22:18:40 JBLlA9sU
>>260
アスベル>>シェリア≧ソフィ>マリク≧パスカル>>ヒューバート
最近はこんなんになって来た、ソフィヒューパスカルは基本アスベルの劣化に感じる
ソフィは回復出来るけど単体、火力は下から2番目で特筆出来る武器が無い
防御が高くCPUで安定するのが唯一にして最大の利点、批判的だけど安定感抜群で入れない理由は無いと思ってる
強さのベクトルが壁や火力では無くアスベルの劣化にならないシェリアは編入率高いな
ナース筆頭に鬼拘束のディバインや地味に使える補助技揃って火力以外死角が無い
マリクはボス戦フロウが強い、A技で雑魚も捌けるから扱いは難しいけど評価出来ると思う
パスカルは鋼体有ると言っても囲まれるとガリガリ削れる、雑魚戦は戦えるがボス戦だといまいち使えない
ヒューバートは操作すれば強いと言ってもそれは誰にでも言える、攻撃面は強いからハメたりヒット数稼ぎのお供にならどうぞと
277:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/29 22:46:59 1vbDcVh8
ヒューバートの拘束力高いってのは自分もその間拘束されるわけだしなー
攻撃してると横から弾が飛んできたりするし
クリティカル受けやすいから1発が致命的になりやすいわ
278:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/29 23:29:56 8/hFBUNw
ソフィとシェリアはゴージャスドレッサーに「500以上のダメージを半分にする」効果が
パスカルにも祝福の魂に同様の効果があるから、女性陣は思いのほか堅いな。
ところで、弟だけ被ダメ半減系の称号を発見出来てないんだけど、まさか無いなんてことはないよね?
なぜこいつだけゴージャス~系の称号の効果が違うんだ…。
279:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/29 23:38:20 8hiz8gxj
ヴァニッシュフロウってほとんど使ったこと無いけど強いの?
即死効果があるみたいだけどボスに聞くわけじゃないだろうし
280:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/29 23:56:08 fzFpSj78
CC2~3の技が全体的に強すぎる気がする
術攻低いソフィ、ヒューバートですら、B連打安定ってどうなんだ…
281:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/30 00:18:48 g1AlpWhO
ソフィは武器の都合上どちらの能力も半端で落ち着いてるからな
ヒューバートは術攻低いからB連発はまさにオナニーじゃね?
技性能良いB技で弱点突いてヒット数と威力のA技当ててステップが一連の流れか
CC無いと動けない割に裏ダン武器除く終盤武器の糞ccが酷いから困る
ヴァニッシュフロウは拘束力と威力に優れ安定して当る
これとエアプレッシャーがあれば他のB技はいらない
282:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/30 01:37:34 GruR6kaZ
>>279
即死効果の真骨頂はロックガガン先生の術技稼ぎ中に発動することにある…。
倒すならメガネか母の遺言付けるわ!!
最近のお気に入りは獣破でこける相手を崩雷殺で無理やり起こしてコンボ継続すること。
CCに余裕があればそっから魔王→A移行のクルクル攻撃が繋がって気持ちいい。
タツカプのキャシャーンを思い出す。
283:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/30 02:14:38 mCyFiA3Z
ソフィの武器って攻撃力低いからネコレットが一番安定しそうで
ゴッドウエポンの下限6とかクソ過ぎる…
284:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/31 05:24:37 DOYDcDOv
成長率操作について情報出てきたがどんな感じに鍛えれば良いのかね
全キャラ共通して防御は捨てない方が良いってのは分かるが
システム的に捨てる能力では無く上げる能力考えないといかんか
取り合えず攻撃能力低いシェリアは防御上げで鉄板っぽいけど他は難しいな
パスカルは命中補ったり、マリクも防御補うより命中上げるとか考えられる
命中の重要性がどの程度あるのか未だ不明だから何とも言えないか
285:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/31 06:11:23 N6fAash0
意外と攻撃ガードされるし、魔法にも命中関係してるし命中は結構重要な数値の予感
なんか技の称号でもほとんどに命中+15%が入ってるし、クリティカルゲージの増え方にも命中が関係してる気がするんだよな
286:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/31 09:45:29 rrYlNiKt
アスベルの邪影一閃→風牙絶咬はチート技
パーティはアスベル・ソフィ・シェリア・パスカルで安定
287:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/31 13:51:42 DOYDcDOv
前3人は分かるがパスカルってそんなに強いかな
選出基準はソフィと同じで防御が高いからだろうけど壁としても若干微妙
順当に防御低い奴を消していった結果残りましたって感じが強いな
自分は雑魚戦ボス戦両方固定で行けと言われたらマリクを選ぶ
まぁ安定で見るならマリクとかヒューバートは論外かもしれないな
288:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/31 15:37:34 giHBbdWg
ザコ戦も固定しろってんなら教官よりパスカル選ぶわ
マグネティックゲート始めザコ戦は陣術が強いしシールド付けば詠唱完了も容易
CPUは敵近付いたら詠唱中断して逃げたりするから詠唱長いときつい
CC2の術なら速いけどしょっぱいし
289:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/31 17:17:03 yRdJclAm
1週目ハードで進めたがパスカルはとりあえあず開幕~サイン
詠唱時の確率で剛体ってのがなぜか100%(?)発動するから
A攻撃→様子を見て前後左右にステップ→陣術ってやってるだけで使えるし俺は好きだな
CC3・4辺りのA技からならシャインフィールドとかフランブレイブの詠唱時間も気にならないし
CPUだとキャンセル無しで術使うわ剛体あるくせに逃げるわでやや微妙だけど
今3週目カオスでやってるから感想変わるかもしれないけど変わるにしてもより良い方向だと思うわ
290:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/12/31 23:40:51 Zw+8iuTn
マロニーちゃん!!
291:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/01 02:36:46 3v+e/zZw
パスカル→攻撃受ける前提で暴れられる、広範囲で詠唱も速いものの拘束力と射程に欠ける
マリク→攻撃受けない前提の立ち回りが必要で護衛必須、拘束力高くA技も遠距離特化だが詠唱時間長め
性能が真逆過ぎるな、雑魚戦有利に立ち回れるパスカルとボス戦で活躍出来るマリク
結論は雑魚ボス共に主軸のアスベル最強、ソフィとシェリア突っ込んどけ魔術組は使い分け眼鏡は頑張れ
292:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/01 09:25:11 jvbw6NSy
使い分けんでもマリクでいいだろ
暴星以外には有利つけれる
293:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/01 10:09:48 x3obvhNB
有利つける前に死ぬのがマリクです
結局はアスベルソフィシェリアに状況に応じてあと一人ってパーティーが雑魚でもボスでも大安定なのは間違いない
294:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/01 14:33:57 A8/3SBGG
マリクは確かに紙だけどさ、幾らなんでも大げさに表現し過ぎじゃないか?
有利つける前に死んじゃうような使い方ならキャラ性能がどうこう以前にプレイヤーの技量の問題だと思うんだが
295:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/01 15:11:32 3v+e/zZw
能力に関しては防御宝石つけとけば最終的にHPと相まってそれなりの防御にはなるな
雑魚戦はA技、ボス戦はB技で柔軟に戦えて弱点突きやすいから攻撃面に関しては元から強い
詠唱を単騎で確保出来るパスカルのが乱戦になる雑魚戦はどう見ても使いやすいけどね
防御伸ばさないと雑魚戦は無理だけど最終的に属性の豊富具合でマリクのが強いと思った
弱点突くのが重要だからパスカルの属性が偏りまくってるのは結構-要素なんだね
296:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/01 16:18:28 iLG7XbmE
宝石、ドーピング、術技封印なしでオート
の性能なら個人差なく語れるんじゃね
つまり弟はゴミ
297:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/01 16:20:33 FXz2dd6Y
どの条件でもアスベル一強は確定として、
ドーピングなしだと命中が低いソフィ、パスカル辺りはなかなか辛いものがありそうだ
298:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/01 17:17:38 sEoWqr+p
てか教官パスカルはオートの話じゃなかったの?
299:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/01 23:50:44 EPgicjDe
敵に応じて変える必要がない程度の差しか無いのに性能とか無意味だろ
300:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/02 03:54:13 fMSWCy6m
マリクもパスカルも後半伸びる子だな。
ソフィは中盤で頭打ち感が否めない。
もちろん高い防御力は貴重だけど攻撃面に不安がありすぎると感じる。
単体はヒューバート、集団は術軍団、継戦はアスベルに劣ってる。
今ずっとカオスでやってるけどオート教官強いよ。
中級のエア、サイフォン、バインドは範囲、速度申し分なし。
「もし」不利な状況になったとしても、
カレー系→ヴァニッシュ、レ・~、ブレイジングが一回発動すればそっから一気に逆転できる。
マジ切り札だよ超級術は。
301:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/03 15:54:39 6wp/cjRW
基本的に男を入れると攻撃的、女を入れると守備的になるね
弱点ゲーになるイヴィル以降はアスベル、シェリア、マリク+誰かになった
シェリアは補助面で抜けてる割に命中と拘束能力高いB技で攻撃面も悪くない
マリクは火力高過ぎ、こいつが弱点突けない状況無いし紙なのを差し引いて強い
残りは状況、ヒューバートも↑3人と協力してボスハメ殺すなら有力な候補
ソフィは属性範囲命中武器が噛み合わなく数値以上に火力無い、安定性とおまけの回復術で勝負
パスカルはCPUだと鋼体活かしてくれない、こちらも命中低く属性偏り気味で雑魚戦でのキャラ
雑魚戦でもマリク外す必要無いけど詠唱しんどいならソフィとパスカル両投入する事も
ボス戦はソフィパスカル入れると相手にターン回りやすいからヒューバート
3人で誰が強いと言われるとソフィ、防御面は本当に高水準で全場面安定する
人気のハーレムPTは難易度高くなると使い勝手そこまで良くないな
302:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/05 18:30:50 ZXtw1F8F
303:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/05 23:09:51 tnKNmO9/
ヒューバート雑魚戦だとゴミだけどボス戦では結構強いな
双塵剣→双幻乱舞の流れが妨害入らないなら火力も拘束力も申し分無い
雑魚戦だと鋼体無いから妨害されるか威力ない銃技で粘る2択になりやすい
雑魚はアスベルハーレム、ボスはシェリアハーレムがガチっぽいな
そろそろPT単位の半端な意見よりキャラ単体としての深い意見が見たいね
技一つから考察しても面白そうだがこのゲーム見た目より底は浅いか
304:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/06 02:42:27 MibtnBQG
単体だと教官はつらいな
イズルヴァー辺りを即出せればいいが
あとのけぞりにくい敵にもキツイ
305:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/07 01:07:29 iMh7f8XA
パスカル姉さま22歳
命中が低いので補強が必要。
スキルとブルーマフラー・マジカルマフラーのシールド (確率で詠唱時鋼体) は面白いぐらい高い確率で発動する。
シールドを修得する称号が終盤で取得だから、それまでマフラーで代用。
重ねてつけると安心。
HPの低いから詠唱しながらあとはまかせちゃう。
それが痛いな。
A技は星屑の破者のヒット数が神。
何気に暴星属性。
輝線は敵の硬直時間が長い。
ちょっと時間が欲しい時にどうぞ。
全キャラ中唯一CC4技からもう一度A技を繋ぐと、
CC1技を飛ばしCC2技が発動する。(残りCCが1の時は杖振り
A技の繋ぎは結構優秀。
単体ならAだけでも頑張れる。
B技はヒートレッドが最初から最後まで強力。
ふっ飛ばすのはご愛嬌。
イグニートプリズンは長時間拘束。
A技発動中に囲まれたらこれで一気に焼き払っちゃう。
メイルシュトロームは拘束時間が結構長めだと思われ。
意外と渦巻きの範囲は広いし、安定したダメージを望める
ドリームファンダムは敵が大きければ単体で25ヒットすることもある。
ただ、威力は期待しちゃいけない。
中盤以降になると、リーチの長い術を覚えていい奴。
306:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/07 06:19:58 5W7XLtrb
ホーリィヴェイルの軽減率軽く計測してみた
結果から言うと529なら350まで減ったから最終ダメージからほぼ3割減だと思われる
計測というか1戦だけ亀相手に4人共計っただけだから知らんけどなw
亀は爬虫類だけど軽減したから妖魔か竜族が弱点に入ってれば適用されるみたい
回避がクリゲージと関係してるのは周知の上だけどトリッピングにおまけでゲージ微増効果有るな
正直喰らうダメージが毎回固定で振れ幅無かったのが驚いた
307:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/07 09:24:46 0CydymHS
パスカルはB4つだけじゃ足りなさ過ぎる
308:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/07 12:46:03 kATLPnBp
>>305はwiki丸写しでなにがしたいん?
309:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/09 02:27:30 j3v7xC4T
シェリア考察
育成方針はまず攻撃は技の威力低いし上げる労力に見合わないため放置
防御は素の能力だとアスベルより下程度、上げやすく役割的にも優先して鍛えるべき能力
ここを上げてしまえばアスベルに続く確定枠に入れても良い程の使い勝手になる
A技考察
A技は属性少ないしCPUも殆ど行わないため重要度低い、詠唱短縮目当てでも極論横だけで問題ない
Nは射程長いが連続ヒットし難い、遠距離から適当に投げて霊貴の即死出ればウマー
上下は接近戦仕様、水蛇刀が属性や連携で重要になる、無限刀はキャンセル不可能考えて出す必要有り
左右は広範囲、神雷招は範囲発生に加えて敵の硬直も長い、凍驟雨の無限射程多ヒットで外れ無し
以下B技考察
リリジャス × 封印推奨、詠唱速度だけは速いけど範囲とヒット数がオワットル
フラッシュティア ◎ 雑魚戦は主にこれ、範囲ヒット数詠唱速度全て安定してとても使いやすい
ライトニングブラスター ○ 敵の硬直が長い、遠距離はカスヒットしやすいが範囲が異常に広く便利
ディバインセイバー ○ 拘束力が高くハメのお供で大きめのボスや連携中活躍
ヴァーチェアスレイ △ 切り札(笑)、即死効果つく前にガガンで回数稼いで封印
ピクシーサークル ◎ 序盤の技だが攻撃が激化する終盤輝いてくる、範囲+40%で地味に仲間を巻き込む
ハートレスサークル × 同時期にヒール有る、回復までのラグや全てにおいて半端な性能でどうしようもないゴミ技
フェアリーサークル ○ 範囲が初めて活きてくる回復技、最終的には優秀な回復技が増えるため封印か
ナース ☆ 詠唱速度が長く雑魚戦では使えないがボス戦では難易度を大幅に下げる、回復量も申し分無し
リザレクション ◎ ナースより詠唱速度短い、範囲+40%までになると殆ど全体回復で死ぬ程使える
レイズデッド △ ライフボトルでOK、詠唱時間長すぎて味方死んでる状態で使うべき技ではない
リメディ ○ 詠唱早すぎワロタ、さらに影響大きい状態異常を大体カバーしているため使い勝手良好
リカバー ○ こちらも便利、勝手に直してくれるのは嬉しいけど正直リメディのが使える気がしてならない
インサイト ○ 地味に有用、そこそこ体感出来るが命中の重要度が未だ不明なのが
トリッピング △ 格下雑魚の攻撃は当らなくなる、弟クラスだと焼け石に水でわざわざ唱える程でも無い
ホーリィヴェイル ○ 後半になると使用機会激増、詠唱時間優秀効果そこそこで取り合えず使っておけ
秘奥義 ☆ LV2は全体攻撃+回復、LV3は安定+最高ヒット数と「技性能のみなら」文句無し最強
適当に書いてみたけど糞長くなったしぶっちゃけwikiでおkだなw
310:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/09 03:52:30 FM8pameg
HIT数で秘奥義出せる(25、50、75)のはわかるんだけど
みんなどうやって出してるの?
25HITはヒューバートでCC10あればなんとか自力で出せたんだけど
50HITとか無理じゃない・・?
仲間に手伝ってもらえればいけそうだけど、自力で75はおろか50HITもできるんだろうか?
311:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/09 04:53:37 xKlEWPz2
エレスライズとかCC20で確率CC増加スキルとか連携とかアワーグラスとか
312:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/09 11:50:50 Lxd2vTeU
味方のダウン技封印する
特別ヒット数稼ぎたいときは攻撃方法A技のみにする(兄弟だけでも変えると大分違う)
シェリア操作でコンボ切れそうなときに→Aやってればいくと思うよ
CPUはCC全快してちょっと時間経たないと動かないから適当に操作キャラ変更できるといい
全員CC10あるなら余裕
アスベルで間違ってCC3↑A出しちゃった時はCC4↑Aでダウン防げるのも知っておくといいかも
というか>>310はまずhit数発動のスキル持ってるの?
313:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/09 19:15:38 jaH5g8DV
リリジャスはシェリアのB技の中で唯一CC2だから詠唱キャンセル用には便利だな。
むしろそれしか用途がないw
314:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/09 19:27:59 tamKHl6u
手っ取り早く離れた敵の暴星バリア消すにもいいよ
俺的にはライトニングブラスターが詠唱長くて距離限なのが微妙
315:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/10 00:00:08 5Xtoq6An
弟操作でアスソフィパスでゾーオンケイジやってるが
やっぱり全体回復って大事だなと思うこの頃
>>309参考にシェリア育ててみるかな
316:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/10 01:29:18 dgBedylk
こまめorとことん、反撃重視、B重視でハートレス+α封印
お前に任せるの思考が優秀なのか蘇生は別としてCPUのなかでもかなり動く
実際使ってみるとフラッシュティアの範囲が見た目よりも広い
補助一辺倒ではなく攻撃にも貢献出来るし個人的には外す理由が無い性能
まず外さないけど術って命中補正とかあるのかな
技毎に命中補正設定されていて術はそれが高いとかありそうだ
敵のリープウィル回避する事あるから命中判定無いってのは無いだろうし
317:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/10 11:12:14 T/A61Ek9
あんだけ長い詠唱して回避とか悲しすぎるw
でも体感的に術は回避されてない感じ
高ヒット時の命中補正食らったら術でも回避されるんかな
318:名無したんはエロカワイイ
10/01/10 11:24:27 a1bJ/GeS
最初のころ海辺の洞窟で水のエレメントのやつにフラッシュティア回避されまくったことあるから
術にも命中補正はあるぽい
319:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/10 11:34:15 x0wdqOq0
グレルサイドの脇道ってどこよ?
男から魔導書買えるらしいけど・・・わかんない(´・ω・`)
おしえてー
320:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/10 11:40:24 T/A61Ek9
スレリンク(goverrpg板)
そーゆーのはこっちだね
321:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/10 11:42:20 x0wdqOq0
ああwwww
スレ間違ってたwすまん
322:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/11 13:24:24 abUnQvdT
うわああああああああ
ウォールブリッジで金かしてくれって言うからかしたら
全部なくなったwwwwww
これちゃんと返ってくるよな?ww
200万なくなったんだがww
323:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/11 13:25:30 abUnQvdT
スレ間違った
すまん
324:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/12 08:35:41 mZQpR8Ue
パスカル使ってる人に聞きたいんだが、Bの4つの枠に何入れてる?
ほとんど使えそうだからかなり悩んでるんだが。
とりあえず俺はシャイン、CC3の攻撃術、アサルト、ランパート。
本当はリーンフォースとトリニティビットも入れたいんだが4つとか少なすぎだわ。
325:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/12 13:20:16 r4u35DQN
アサルトとランパートがいらないと思うわ
リーンフォースは入れるべき、空いた枠にヒートレッドとかブラド入れとけ
シャインは暴星敵には有効なんだけど基本性能微妙だから星屑で頑張るのも手
ちなみに暴星いないなら入れる必要は全く無い、そのダンジョン毎に弱点突ける構成に入れ替える
326:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/12 13:36:45 ZU8FLII1
Nリーンフォース・←ヒートレッド・→スプレッドが常に確定
後一つは、拘束長め+浮かせのフィアフルストーム・暴星+回復のシャインフィールド・ダメ重視のシアンディームを状況に合わせて使ってる
サイン系は入れないな、枠的にもったいなすぎる。ショトカが二つあればランバートは入れたかも試練が
ブラドフランムは、これが詠唱できる状況ならA打つので、俺は入れてない。拘束もないしな
B重視の戦法でいくならリーン抜いてマグネ/ビット辺りも良いかも
327:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/12 23:50:14 3RWTfBgQ
リーンフォースとスプレッドは使ってないな
流転は当たんなくても別に良いしスプレッドは使いにくくないかこれ?
ヒートレッドは確定でCC4陣術から弱点に合わせたのを一つ
マグネ、グリム、ブラド、ランパートから好みで二つずつ
ブラドは射程がすごいからACC4から繋ぐのが主
暴星来たらおとなしくキャラ替えする・・・
328:kuro
10/01/13 10:02:01 f133FZIv
以前に詠唱キャンセルによって、通常よりCC回復の初期動作までの
時間を短縮することが可能なのは述べた。これはおそらくこのスレでは
周知のことだと思われる。よって、このことを参考にして、
シェリアの無限コンボを想定してみた。
今回は詠唱を絡めたコンボではなく、A技のみのコンボ。
これでシェリアは果たして無限コンボは可能なのか想定してみる。
このコンボを可能にするには、次の二点が必要になると思われる。
①必須なのが、詠唱キャンセルのタイミングという技術的な面
(実際、これが少しでも遅れると、おそらく無限は成立しない)
②リフォースピースのランク8~9
(これは、CC回復速度を速めるため)
以上の2点を用いれば、調査及び理論上は無限コンボは可能かもしれない。
もちろん試したわけではないが(リフォースピース8~9を持ってない)。
コンボは、HP満タンの際CC1回復効果付きの水蛇刀とレクイエムを絡めた
上で、締めは硬直時間の多いフリーズレインを用いる。
これで、CC4までの一連の過程にて消費するCCは8になる。
無限コンボを成立させるには、これにリリジャスの詠唱キャンセル分を加えた
CC2を加えたCC10を毎回回復させればよいことになる。
個人的に調査した結果、フリーズレインから目押し最速タイミングで
詠唱キャンセルをした結果、CC5~6回復あたりで、かろうじてコンボ
成立を確認。
これがリフォースピースを装備していない状態だから、
後はリフォースピース装備した状態でのCC回復速度上昇に期待すると
試してはいないがCC9~10あたりは見込めるのではないかという
想定だ。
今手元にリフォースピースないから試せれないが、持っている方いるなら
試した結果ぜひともききたい。
後、余談だが、シェリアの場合、なぜかフリーズレインを詠キャンすると
エネミーが気絶することが、頻繁に発生する。これによって、気絶している
敵にCC1技を当てれば(詠キャンした後の)CC6回復が見込めるので
実質CC4までの1ループはCC無償費で行える。一応これを駆使すれば
それとヒット発動の秘奥義を絡ませれば、60ヒットそこそこは可能。
まぁこれも敵全てに試したわけではないので、余計なことかもしれないが。
まぁシェリア単独で十分強いから、試す価値あり。
329:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/13 10:17:36 PZea+rtJ
気絶ってクリティカルで発生するんだよね?
なら命中を極限まで鍛えて難易度下げつつ回避の低い相手を選んで
確実にクリティカル発生させればCC1ループもいけるんじゃないか?w
あと無限コンボなら弱点突くのも仰け反り時間を増やせるから重要だと思う
330:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/13 15:01:53 1vJDsj4u
そうすると今度は敵があっさり死ぬと思う
1ダメの魔道書がなぜないのか
331:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/13 15:23:39 Qj9zp/gk
FS自体ないからなぁ
ダメ1とFSはセットじゃないと意味がない
332:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/13 16:19:11 CDaEOR2q
今回コンボも底が浅いしな
オート放置とか悪用されるだけという
333:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/13 17:27:35 L/xSPcAt
シェリアってパンツ見えるのかな?
まぁ能力的にも外せないよな。
334:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/13 22:17:51 1vJDsj4u
シェリアが倒れるとつい覗いてしまうのはグレイセスあるあるのひとつ
335:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/14 06:28:14 HiwDIk/0
吹っ飛んだ時黒い何か?暗黒空間?が見えたような気がするが気のせいかもしれない
336:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/15 22:26:22 wgyuNlol
そろそろシェリアのスカート考察がくるころ
337:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/16 00:39:27 5xaN2O/F
無限コンボ出来てもAの攻撃力が残念
PTでの性能に特化していて唯一火力で比較する必要が無いキャラだけどね
初期の頃はハートレスサークル(笑)で不安を煽ったがそんな事なかったな
338:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/16 01:10:11 D42Y1CB8
夜の性能ではお母さんが圧倒的だな
339:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/16 11:23:14 e49VV0zz
レイモン自重
340:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 08:45:04 s2KPhEy2
操作しないならksと名高いヒューバートも結構悪く無い気がしてきた
A重視のソフィは物攻術攻どちらも並止まり、優秀な技もアストラルやスカラーとB寄り
能力上はaB>A sA≧B hA>>B cB>>A mB>A pB≧A、こう見ると物理攻撃特化の存在が際立つ
A技に弱いボスも多くパスマリソフィが基本アスベルの劣化的な働きしか出来ない中で差別可能な性能
操作による伸びが大きいキャラだけどボス戦に限ってはCPUでも選択肢に入れても良いと思うんだがどうだろう
341:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 13:24:14 OTBcKoZu
オートヒューはccさえ足りていればステップキャンセルしてて驚いた
ただしAに限る
雑魚に囲まれてもなんとかなる防御だけ補ってやれば教官は大活躍だが、
そうするとパスカルの出番が減りがちで困る
HPの差はでかいし、パスカルの術の仕様はボス向きではない
教官の問題は防御だけで火力に関しては雑魚ボスを問わない
342:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 15:00:00 nVgdd8GO
経験値ガルド変換、カオスでやっているが
個人的にはザコ、ボス問わずパスカル>教官な気がする。
もらうダメージが半端ないから軽減称号を常時セットで実質HPもパスカル>教官になるし、鋼体詠唱の恩恵が大きい。
ボス戦でもボコろうが、ボコられようがボスは絶えず移動するので教官のA技は役に立たないがパスカルは問題なし。
B技に専念すれば教官の方が役に立つ…と思ったらLvの関係上火力はパスカルとほぼ変わらないうえ、詠唱も長い。
強敵であればあるほど一撃で殺られるなんてザラだから火力より手数がほしいのが本音。
最終的にアルベル、ソフィ、シェリア、パスカルの4人が安定だった。
343:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 17:05:51 3TneOhsj
教官の火力が高いってのは本当?
自操作ならAからの連携詠唱や連打短縮(半減称号を犠牲にする)があるけどさ
CPUのあの長い詠唱だとDPS換算で他キャラとトントンかそれ以下になる気がする
344:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 18:04:11 P2ARBYPo
カオスだと鋼体あっても削られて死ぬし、離れて詠唱できる教官有利じゃね?
あとパスカルは属性偏ってる、命中低いのも痛い気がする
自分も経験値ガルド変換、スキル引き継ぎありカオスでプレイ中
火力手数を考えるとヒューアスシェリマリかな
繭では教官とソフィ入れ替えたけどw
345:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 18:09:47 s2KPhEy2
マリクは手数とかよりも能力の低さが問題
術攻撃もシェリアよりちょっと高い程度で総合値は最下位
それでも攻撃面は命中そこそこで技性能も良いからパスカルに劣るって事は無いな
火力は高く無いけどコンボの繋がりが明らかに良くなるからボス戦なら入れても良い
最終的に防御面はボーナスの関係でまともになる、半減称号も750まではある
パスカルは今作術防死に能力だと考えると凶悪な能力だな、教官と能力値で差つけまくり
346:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 18:13:58 r3jiSTuM
>>342
俺もガルド変換、カオスでプレイしているが明らかに教官>>>>パスカルだと思う
只でさえ敵からもらうダメージが痛いのに、シールド効果でノックバックやダウンすらしない
パスカルはガリガリHPが減る。 てか方陣術の仕様がそもそも高難易度には向かない。
その他にも命中・属性の偏りが足を引っ張る
教官はパスカルよりも比較的リスクの少ない立ち回りが出来るし、スキル取得で伸びる
ステータスも命中・防御・回避と問題ない。
この縛り内容だと、アスベル・ソフィ・シェリア・教官の4人で安定だと思う
安定よりも火力が欲しいのであればソフィをパスカルに変えてもいいかな?って程度
347:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 18:28:32 OTBcKoZu
能力差があっても当てやすさで考えたら結局総合火力?先滅力は教官が上って感じるな
彼がいるといないとで戦闘時間が変わる
この二人はモロに雑魚散らし用と対単体用で分かれたデザインになってるよね
というより前に誰か言ってたが女性が守り、男性が攻撃の面で優れてるのか
348:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 18:30:35 OTBcKoZu
おっとWiiからきてるからか文字化けした
ハテナじゃなく中黒に脳内変換してくれ
349:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 18:31:23 kBxaezDJ
パスカルもA技型にすればいいんじゃね
350:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 19:03:57 nw7q8QWF
ざっとしか見てないが、覇道滅封が強いって評価してあるみたいだけど
覇道滅封ってCCを無駄に喰うし、発動まで若干時間かかるし、撃つまでに敵が移動したら軌道を修正してくれないし
更には単発で撃ってもガードされたり鋼体中だったり1発しかヒットしなかったりで
はっきり言って凄くネタ技だと思ってたんだけど
もしかして1000回使って称号の魂取って強化したら化けたりするのか?
351:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 19:10:09 kBxaezDJ
威力が高いんじゃね
352:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 19:14:07 W/YsheY3
ちょっとシェリアを使い始めた俺。
雑魚戦の詠唱がマジで難しい…同じ立ち回りゲーのリバースと
詠唱でHPが回復するからってだけでこんなに違うのな。
雑魚にも寄るがシェリアには相手吹き飛ばす攻撃ないから張り付かれたらどうしようもない。
張り付かれてるから逃げてる間に仲間を回復できなくてバタバタ死んでいく件…。
353:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 19:29:25 s2KPhEy2
前衛CPUは守ってくれないからな
というかシェリアに限っては技枠的にCPUのが優秀なんじゃないかと思うわ
有効な場合開幕ヴェイル、時々の状況でそれなりと回復も使い分けてくれる
インサイトやトッピングは使用する時は確実に使うがあれは敵との能力差がフラグなのかな
354:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 19:36:03 nVgdd8GO
>>346
何もB技にこだわる必要はない。
問題とされている攻撃、命中数値もLvが上がらないので教官と大して変わらないうえ、
最強武器は攻撃、術攻が入れ替わっているだけで命中は同じ。
一方スキルはマリクの方が命中は100以上高いが、攻撃はパスカルが100以上高く、術攻も高い。
属性はA技を絡めれば安定する。宝石などによる属性付属があればなおよし。
特に氷霧の白薙、星散による凍結、マヒがありがたい。
もちろん教官も強いのは知っているが、そこまでこの二人に性能に差はないと思う。
まあ、個人的にはパスカルに一票だけどね。
>>350
素早く動き回る敵に使うのがそもそも間違っている。
狙うは動きが遅い敵。ダークかめにんなどには遠距離から一方的にボコることができる。
355:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 19:40:49 W/YsheY3
ここではシェリアを回復役として操作してる人少ないかもしれないが
回復はもはやCC最小のピクシーしか使ってない。
回復の使い分けは多分無理だ…ピクシー詠唱するのでやっと。
ナースやリザレクション、フェアリーだと多分間に合わない。
あんまり詠唱長いと雑魚じゃ敵の攻撃で中断されるから
回復すらできなくなるよ。
3回くらいアーツ連携して詠唱短縮されたピクシー連発のが
間にステップがはさめる分、立ち回り的にはなかなか助かる。
それに周り状況次第で赤チャージ、自分に補助かければCC回復だしね。
せめてシェリアにも少しくらい鋼体があれば…。
356:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 19:57:45 5oUGKZPU
パスカル・ソフィは頭打ち感がな・・・
ソフィは属性の幅の無さで爆発力に欠ける(パスもまた然り)し回復役もシェリアのが上
パスカルは高い術攻撃力もリスクを犯さなきゃ使えない。Aメインで押し切るのも無理がある
自分もガルド変換カオスではパス<教官だとおもう
リスクの少ない立ち回り、豊富な属性、拘束力が高い各種攻撃
スキル取得で防御ステも伸びることを考えると地力が高いHPのお陰で
パスよりもかなり安定する印象
357:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/01/17 22:01:39 xN3qqZBu
パスカルはパーティ存命ならうまく立ち回ってB打ったりAで味方の補助が出来るから強いけど、
ソロ時とかそもそもカオスだと味方がすぐ死ぬのでBは使う暇が無い
Aさえ当たれば連携Bでかなり殲滅力高いけど、最終的に命中が足枷になるよな
パスカルはcpuで使うなら命中特化で育成してAのみ又は重視がオススメ
もともと行動の隙は少ないキャラなので、命中さえあればマリク<パスカルだと思う
パスカルにPT中唯一命中+10%称号があるのは、命中育ててくれっていう開発からのメッセージだと思ってるw