フロントミッションサード【FM3】 mission11at GOVERRPG
フロントミッションサード【FM3】 mission11 - 暇つぶし2ch650:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/17 23:03:58 GD79CfCt
>>640
ルービックキューブにペンキで色を塗るヤツ思い出した。

651:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/18 10:19:55 uUuTuf0e
サードやった後にセカンドやるのってしんどい
一応PSPだからロードはそこそこ早いが、やっぱサードみたいにサクサクやれん。ストーリーは良さそうなんだがなぁ。
フロントミッションシリーズってどれが一番人気なんだろうか

652:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/18 10:35:17 2Oz7Dd9t
>>651
初代からやってる人間の感覚で言えば、
1>オルタ>2と3>その他、かな。
とにかく初代は衝撃的だった。
2と3は対照的というか良い面と悪い面が極端な感じだが好みだ。

653:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/18 11:57:43 wS00+vmJ
人気って意味じゃやっぱ1stが一番なのかね、2度移植+αもされてるし
そんな俺も1がダントツで後は3>オルタ>5>4=2かな

654:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/18 12:02:25 lp5NvUeX
オルタ人気あるよな、FM好きじゃなきゃ名前も知られてないけど・・・
「早すぎた名作」ってのは最高に的確なキャッチコピーだな
システム、キャラ、そしてBGMと、全てが時代を先取りしていた


655:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/18 23:20:34 6Te5LGMi
知らんわ。

スレチなんで、とっとと該当するスレ探し出して、そこで書き込め

656:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/19 13:14:11 GBLb0+E6
オルタはFMシリーズ内の歴史の流れを知る上で重要な作品だけどあの指示出した後は眺めてるだけの
隔靴掻痒感と言うかカユイところに手の届かないイライラ感で俺はあんまりのめり込めなかったな
2は1の正当進化版って感じで良かったんだがよく言われるロード以外でもゲーム自体の難易度が高くて
時間が掛かり過ぎるのが難点かな、2を買って一夏でPSダメになったし、やっぱ俺は3が一番いいわ
1ステージに掛かる時間が丁度良くて

657:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/19 21:08:49 fWySdrBV
他のシリーズを貶して3を持ち上げるのは感心しないな

658:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/19 21:24:49 9wN82YaE
2くらいの難易度が一番楽しめると思うが

659:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/19 21:29:15 e/eKTr+Z
3rdをPS3のゲームアーカイブスでやってる人いたら聞きたいんだけど
画質とかどう?やっぱ綺麗になってる?

660:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/19 22:30:27 PJz2N4qk
>>656
俺もサード位のサクサク感が丁度いいな
二周目以降があるから、レベル調整とかスキル調整とかあんま考えずにやれるのもうれしい

661:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/19 22:59:30 G/eruEob
>>659
へい。32型液晶でHDMI接続でんすが。
スムーズ処理きかせるとえらい綺麗になります。
文字他もくっきりでロードや、セーブも早いです。
処理自体はPSエミュなんでまあもっさりですが。
が、画面密度?の関係かPSPに移した方がより綺麗に感じました。
アリサ編やらずに当時売っちゃったんでアーカイブで買ったけど
エマ編も含めて4週しちゃいましたわw

662:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/19 23:26:19 JKF4WpPy
小さい画面の方が、荒いポリゴンでも綺麗に見えるよね。
セカンドをPSPで見た時にそう思った。

663:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/20 00:38:34 PWGdiFgF
遠目から見ると綺麗な物でも、拡大して見ると粗さが目立つのはゲームに限った話しじゃないしな

664:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/20 00:40:57 FW9QAuwg
うちの女社長を悪く言わないで

665:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/20 03:07:24 Dq0NmdJR
ただPSPの画面サイズでさらに額縁だからなぁ
正直遠視の俺には辛かった

666:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/21 03:09:21 qRgzebh2
うおおーサードおもしれえー
携帯機と相性がいいね、このバランスは。
ロード時間もないし
フロントミッションではサードが一番好き
5はやってないけど



667:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/21 16:11:50 /cSKbuXp
    /|三|    /|三|
    .|  |三|   | .|三|
    |  | _|_   |  |_|_
  __|_/\ \/ ̄ \\\―― 、
 l lヽ ____ヽ\ \ ト__l  \ヽ―― l   <うおおーサードさいこううう
 | |ヽ|∴    | \ ヽ ̄/l \ ヽ ヽ    |
  ー 、_  /   | |0_  l〉| |--― ̄
   イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \
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  l  l | ̄| / /_/  ̄ ̄l `ヽ  \/ヽl
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   l_/|ヽ]/  / \ /_ ヽ‐|  |     `ヾ/
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668:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/21 17:48:30 mM5TeIbF
イメージ化してPSPでやってるけど序盤のローディングから進めないな……
アーカイブでやってる人はフリーズしたりしてない?

669:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/21 18:13:46 FEktWCzi
してるわけねーだろ…
してたら騒がれてるだろ?普通に考えればわかるだろ

670:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/21 18:30:12 mM5TeIbF
いや、普通にアーカイブでのフリーズ例もよく聞くんだけど…

このゲームじゃないけどね

671:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/21 19:12:34 BcFIIPAO
他のゲームでのフリーズの原因って高速化にしてるからだろ
普通にプレイしてフリーズはそうそうないよ

672:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/21 23:58:34 KEzbV1oD
丁度アーカイブでクリアした俺がきましたよ
ディスク読み込み高速で77時間プレイ、フリーズは0回
ただ高速でも遅すぎ

2ルートで仲間が間逆って結構いやだったなー


673:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/22 00:28:42 od1P5rw1
あまりにもキャラに感情移入しすぎるとすぐもう片方のルートやるのは
きついかもしれんね
当時の俺がそうで、間に夕闇通り探検隊ってゲームを挟んでやってた
ちょうどよかったわw

674:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/23 23:16:25 B6ssNV4l
668だが、PSPのCFWを最新にしてSpeed up MS accessをGAMEモードに適用したらフリーズしなくなった
どうもメモステへのアクセス速度が標準のままじゃ不都合だったみたいだ

ともあれこれで心置きなくサードに取り組めるぜ

675:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/26 04:29:42 luKTMX3l
買ってみたけど主人公の暴れっぷりに吹いた
それ以上に取調室がいかにもな部屋で、カツドン2つ取ってくれててワロタ
これ22世紀かなんかの話だよな?w

676:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/26 08:26:29 nGgLfEnN
>>675
部屋のパソコンのモニターも巨大だしなwwww
当時はここまで進化するとは思わないだろうし…

677:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/26 16:23:45 eXTvjYYp
普及しまくった液晶モニターより、趣あるアンティークたるブラウン管のほうが消費者には大人気なんです、きっと

678:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/26 19:57:57 F9ri6jdl
現在の世界にいくつかSFっぽいものを組み込んだのがフロントミッションサードの世界。

679:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/26 20:52:22 kid1CXhS
身もフタも無い言い方をすればパトレイバーの様な仮想近未来の世界。
でもあっちは1988年当時の10年後(1998年)だから、凄い技術だな。

680:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/26 21:21:57 el5N0Ch8
パトヴァンツァーいるしなぁw

681:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/26 22:04:36 iObYOWB5
OPデモの、研究員がドアを閉めるシーンとか、沖縄海洋都市の宣伝映像が流れて
カメラがズームアウトするとそれが走行中の宣伝車のモニターだったって演出とか
あの辺が何とも劇場版パトレイバー臭がするな。

後は後藤隊長と松井刑事みたいなオッサンが屋台に居て、カメラはずっと手前の
野良犬とかを映したりしてれば押井ワールドだな。

682:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/27 03:17:19 xYllX4fc
初めてリベンジBODY覚えたぜ
習得時はマシンガンだったんだけど敵BODYのHPのダメージが連続で出て盛大に吹いた
でも実用性皆無www

683:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/27 05:23:40 KdR+riWr
海洋都市構造図のパスワード「EHOBA」ってのも
劇場版のアレだな、きっと

684:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/27 11:52:49 TFjseen9
その海洋都市構造図が何に使えるのかいまだに分からない。


685:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/27 11:55:42 TFjseen9
あともう一つ分からないのがアリサ編でUFOの写真を手に入れる方法。
これを圧縮してウーに送るのが100点満点をもらう方法だけど、改造でもしない限り無理だよな?

686:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/27 12:27:59 offKvirg
>>684 >>685
>>2


>>683
霧島重工のヴァンツァーのOSが突如暴走する奴だったり
劇場版零式レイバーみたいに攻撃用平手が付きそうだ。

687:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/27 17:14:11 UDjwxO9j
>>686
クライマックスは明け方に1vs1
しかも降りて背後から銃撃しないと完全停止させられないわけか

688:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/27 19:45:39 TFjseen9
>>686
>>2のリンク先のどこにも載っていないよ。

689:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/28 00:26:32 Sd7UJnQj
アーカイブスでエマ編クリア…
PSで遊んだ時はユンが生意気に感じて好きじゃなかったが
約10年経つと印象変わるな・・


690:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/28 15:49:09 9WiOWSDj
アリサ編でM9の後パペールのアドレス聞き損ねました
また聞く機会あるかな?

691:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/28 16:05:12 Wgdkotol
ないよ
戻ってやり直さない限り
もうこの先、一生、シミュレーターの実戦モードはできない

692:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/28 16:11:07 9WiOWSDj
サンクス
もうM22超えちゃってるしな…仕方ないので諦めよう

693:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/28 18:57:42 5IbUjtPJ
実戦モードだけの利点を教えてくれ
敵がスキルをバシバシ使ってくるからアンチスキルを
会得しやすいとかそういうのではなさそうだし

694:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/28 20:11:37 p/8X/OpR
後半の新規加入キャラにお好みの武器熟練度稼がせるくらいかな
まあ、熟練度は上げ過ぎると戦績評価でマイナスになるから、
実戦モードはぶっちゃけ無くても何とかなる

695:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/28 20:19:56 RYAQ3AhM
>>693
大型ユニットは、無改造の機体で倒すと経験値が630とかアホみたいに入る。
タール基地のコードマーリーに、知更鳥や12式打手クラスの武器と無改造ヴァンツァーで倒すと
新規加入直後のキャラもあっと言う間に熟練度が追いつく。A★→B★★★とか。
それゆえ平均武器レベルの均一化の為の調整には便利。上げすぎるの良くないけど。

696:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/28 21:15:52 5IbUjtPJ
なるほどなー、武器熟練度上げるの嫌だったから
シミュレーターは常に火炎放射かほぼ使わない武器でクリアしてた俺には
実戦モードはこの先も関係なさそうだな

697:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/28 22:51:39 YrXVwZor
ダブルショット込みで強粒子砲使う俺には実戦モード出現の大型は熟練道場
ま、雑魚でも時間かければ上がるし無くてもいいよな

698:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/28 23:02:05 vObEJNn4
>>693
アリサ編なら奇兵のスキルを習得するのに必要なくらい
無理に覚える必要はないが

699:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/29 10:51:39 45iCvozP
いつも気にせずやってたけど実戦モードとか訓練モードの違いって何?


700:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/29 11:43:50 J26amVnJ
>>699
訓練:敵が弱い、同じようなタイプのWAPばかり
実戦:敵がちょっと強い、数多い、ビーム持った変なWAPや顔ありキャラも出てくる

701:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/29 15:08:43 5Io6nrhn
>>699
実戦だと味方ユニットの初期配置がバラける。
大型ユニットの有無(プラチナメダル次第)。
敵のユニットがより強力なものに。

702:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/29 18:01:37 fOXY1KGD
テストは?

703:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/30 00:06:12 cDtyyyyT
始めたばかりなんですけどAP3割カット取得には何をすれば良いの?

704:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/30 00:33:57 GBP2l0/A
>>703
質問の意味がよく分からんが、
それは説明書ってかゲーム内のチュートリアルレベルのシステムが分かってないって事か?
AP3割をゲット可能なパーツを装着して、戦闘中にAP3割が発動する条件を満たす。
細かい内容は>>2参照。スキル習得はシミュで行い、本編ミッションは性能を重視してセットアップ。

705:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/30 00:36:56 Trk8Z6pY
キャセルの足!

と言っておこう

706:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 03:40:20 JcjMoZaJ
スキル習得は趣味で行い、と読んでたあの頃の俺

707:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 08:34:10 THHmBHIA
加入キャラのスキル習得が大変だな
強制出撃がなければ絶対使わないのにエマ編は地獄やー

708:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 09:51:52 dr3QBH7n
ミサイル、ライフル、ロッドを装備させて
発動率大↑、連鎖率大↓のCOM装備して
ランダムブレイクとエスケープ2つをセットすれば結構楽だったぞ

709:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:08:34 THHmBHIA
COM10買う前にランダムブレイクを習得するのってかなり大変じゃない?
まぁリアルラックの問題なんだろうけど

710:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/31 19:51:16 nb+SzPXb
奇兵0型って結構レアなわりには性能もスキルも売ってる物より良くないんだなぁ

711:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/31 20:22:17 xzvTyutL
性能もスキルもどんなんだったか思い出せない…
性能もスキルもよっぽどパッとしないモンだったに違いない

712:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/31 20:39:25 07EyhWRi
イジェクトパンチ覚えようとしてシミュ行ってたら
熟練度がDになってた・・・。
終盤までつかえねー。(今エマ編M12)

713:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/31 20:56:50 ddSf0HcT
奇兵0型はスキルはともかく、HPそこそこで属性防御優秀だったから
アタッカーに使わせてたけど悪くなかったよ。
出力低いからマシンガンは持てないけどな。

714:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/31 21:00:04 LQxctpN9
あ、ごめんBodyに限った話ね。
他の部位は使ったことない

715:712&713
09/08/31 21:01:00 LQxctpN9
なんでID変わってんだよ

716:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/31 23:10:22 1m29Vm/A
質問なんですがスキル取得条件の「両腕異射撃」は
「左右に違う種類のライフルを持たせる」でいいんですか?

717:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/31 23:36:19 X2R9pdyV
スキル4つの段階で、COMはまだ初期のままですが、AP3割×1+イジェクト×3とAP3割×2+イジェクト×2とイジェクト×4ではどれが一番発動率高いと思いますか?

718:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/31 23:37:13 07EyhWRi
>>716
ライフルとショットガンとか
火炎放射とマシンガンとか
違うジャンルの武器じゃないとだめ。

719:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/08/31 23:49:05 1m29Vm/A
>>718
素早いレスどもです
なんか射撃やら連射やらどこまでが当てはまるのかしっかり把握してないもんで…

720:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/01 02:35:33 4iOYeeeg
明らかに他より良い機体なんて法春だけ。
ちょっと優れているのは冷河か。
他は似たり寄ったり。

721:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/01 03:45:18 dtO3pGY9
冷河はレッグは優秀だがそれ以外のパーツは…
一番大事な属性防御と腕命中率が最低クラスだから
奇兵は格闘ボディとしてはトップクラス
属防60%でラオペにHPは劣るが出力で上回る

>>5の【その他】に載ってるパーツ以外で使えるのは
ボディはラオペと奇兵と鉄騎とウィスクと明天とプロウブ
アームは上帝とドレーグと炎陽と強盾と天動
レッグはキャセルとゼニスレヴと強盾と炎陽
あたりか

性能だけで選ぶと意外と選択肢は限られてくる。
それじゃつまらないのでなるべく色々使うけど。

722:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/01 14:55:34 IwEfre8/
>>717
実際に検証してみた。
(1)イジェクト×4、AP3割×0・・・発動率20%(13/64)、
(2)イジェクト×3、AP3割×1・・・発動率28%(18/64)、
(3)イジェクト×2、AP3割×2・・・発動率38%(24/64)、
(4)イジェクト×1、AP3割×3・・・発動率28%(18/64)、

(5)イジェクト×1のみ・・・・・・・・・・発動率3%(2/64)、
(6)イジェクト×1、AP3割×1・・・発動率4%(3/64)、

(3)のAP3割×2とイジェクト×2が最も発動率が高かった。
(2)は大抵はAP3割からの連鎖だが、時々直接イジェクトが出た。
(4)は殆どがAP3割からの連鎖。ただAP3割だけ出て後が続かない場合が増える。
(6)はAP3割はそれなりに出るが、連鎖が全然出ないので後が続かない。

なお、弾数UP等と違い発動すれば戦闘終了なイジェクトパンチと言うスキルの特殊性と、
スロット数が4つの場合であると言う点は注意。
弾数UP等の複数セットすれば連鎖が後に続くスキルでは、ベスト構成が異なるかも知れない。

723:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/01 15:00:54 IwEfre8/
書き忘れたが、上の>>722は「イジェクトパンチが」発動した確率。
AP3割だけ発動してイジェクトが出なかった場合はカウントしていない。


ついでに、余剰出力による格闘力補正も調査。
(1)余剰出力補正が格闘力116%、タール基地シミュ・・・・平均314ダメージ
(2)余剰出力補正が格闘力133%、タール基地シミュ・・・・平均387ダメージ

(3)余剰出力補正が格闘力116%、福島建設シミュ・・・・平均259ダメージ
(4)余剰出力補正が格闘力133%、福島建設シミュ・・・・平均326ダメージ

今まで余剰出力補正は、FM4に比べればFM3はあまり気にせずに良いと思ってた。
実際に計ってみると結構差は大きいなと実感。

724:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/01 20:30:14 csekVQhj
ベリー有難うございます。
弾数UP1等も連鎖は別としても一発目の発動率は各2が一番高いということですね。

725:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/01 23:17:47 RDzxOE6K
やっぱAP3割は偉大だな
しかし連鎖率や発動率変わる6スロットのCOMで考えると
更に複雑になるが、どれがベストの組み合わせか気になるな

726:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/02 08:37:56 ZyajZT+0
メロウリンクみたいに生身でヴァンツァーに挑んで
パイルバンカー付の対戦車ライフルを撃ち込む役を和輝にやらせたい
敵の歩兵が使ってくる対ヴァンツァー用ライフルをこっちも使ってみたかったな
ミッション限定とかで良いから

727:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/03 08:21:28 96ufLNs5
歩兵といえば、このゲームの歩兵状態の強さには驚いたな
歩兵1人殺すのにも結構手間取るから大漢中が人海戦術とったら最強だな

728:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/03 08:24:20 Uy8k2Tgf
あんな至近距離からバンツァー用の弾丸くらったら
普通跡形も無く消え去るよな

729:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/03 11:44:26 gjWhWi9i
ホウッ!

730:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/03 13:10:35 ngtgYu5n
ライフル持った歩兵のウザさは異常

731:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/03 17:50:31 a+DpIpwS
発動率調査続き・イジェクトパンチが発動した回数

(1)ノーマルCOM6、イジェ×6・・・・・・・・発動率50%(32/64)、

(2)発動大↑・連鎖大↓、イジェ×6・・・発動率66%(42/64)、
(3)発動中↑・連鎖中↓、イジェ×6・・・発動率61%(39/64)、
(4)発動小↑・連鎖小↓、イジェ×6・・・発動率52%(33/64)、

(5)発動小↓・連鎖小↑、イジェ×6・・・発動率27%(17/64)、
(6)発動中↓・連鎖中↑、イジェ×6・・・発動率9%(6/64)、
(7)発動小↓・連鎖小↑、イジェ×6・・・発動率8%(5/64)、

※AP3割からの連鎖も含めたイジェクトパンチの発動率の例
(8)発動小↓・連鎖小↑、AP3割×4+イジェ×2・・・発動率48%(31/64)、
(9)発動大↓・連鎖大↑、AP3割×5+イジェ×1・・・発動率36%(23/64)、


此処迄で疲れたので、全組み合わせの調査はしてない。
連鎖を考えなくて良いイジェクトパンチに関しては、たぶん発動大↑COMがベスト。
あと気になりそうなのは、
・人間DMGとか弾数UPとかの、連鎖率も含めた発動回数
・ダブルショット系の、ベストな組み合わせ
・ミサイル乱撃×6やアンチブレイク×6やボディブレイク×1等の発動率
くらいか。疲れそうなので今回はパス。

732:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/03 17:54:00 a+DpIpwS
訂正。
×「(7)発動小↓・連鎖小↑」 → ○「(7)発動大↓・連鎖大↑」

733:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/04 04:53:37 Ft484AXv
おつかれ
COM6の場合だと
連鎖気にしない場合は普通に発動大がベストか
でも検証はされてないがノーマルCOM6 でのAP3割×3+イジェ×3とかも悪くなさそう

734:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/04 16:32:27 9Wm28xN/
アリサ編ってCOM5いつごろ手に入るんだ?
攻略サイト見たらCOM6と同時期なんだが。

発動↓ってすごい確率下がるんだなぁ おつかれ


735:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/04 19:53:44 VwzBHkMc
COMとスキルの組み合わせなんか考えんのも面倒だから、
俺は常にノーマルと入手率アップしか使わない
普通に発動して、普通に連鎖すればそれでいいじゃない
1ステージ毎に組み合わせ考えてたら頭がこんがらがっちまう!

736:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/04 22:06:20 15JoBI7x
和輝さん、こんなところで書き込んでる場合じゃないでしょ!

737:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/05 06:47:33 /fXNZhAE
弾数UPが連鎖したときの嬉しさは異常

738:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/05 21:20:34 mrWEBTzQ
>>735
やっぱ和輝さんはCOM6にダブルアサルト×3ですよね?

739:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/05 22:46:39 bOWQTIIN
俺は力押ししか、してないって言うのか!?

740:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/06 03:45:44 dtpxRoIz
そのとおりじゃない!

741:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/07 16:10:10 1+BCgkql
て言うか、馬和輝さんは存在そのものが力押しじゃない!

742:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/07 21:57:53 1M65c4bD
まったくだ!

743:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/08 22:20:18 +hm5e7CF
ダブルアサルトの3回ズームインするカメラ演出カッコいいな
…でもあの効果音がレイクエンジェルCMの「レ、イ、ク、レイク!」を思い出しちゃうw

744:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/08 23:53:03 UrI1bkOA
タックルIIIの残像の濃さもかっこいいぜ。


機体に依存するけどなw

745:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/09 23:33:44 Y1VzGdNT
やっとCOM別の調査に着手。発動には乱数の偏りが結構あるのか、
連続発動する時と全然発動しない時の波が20回おき位にやってくる。

①『WショットⅡ×3』の発動率&連鎖率
・連鎖大↑…Wショ発動:11%(7/64)、2連鎖:71%(5/7)、3連鎖:14%(1/7)、計13回発動、
・連鎖中↑…Wショ発動:17%(11/64)、2連鎖:18%(2/11)、3連鎖:0%(0/11)、計13回、
・連鎖小↑…Wショ発動:25%(16/64)、2連鎖:19%(3/16)、3連鎖:6%(1/16)、計20回、
・ノーマル6…Wショ発動:28%(18/64)、2連鎖:22%(4/18)、計22回、
・発動小↑…Wショ発動:36%(23/64)、2連鎖:22%(5/23)、計28回、
・発動中↑…Wショ発動:44%(28/64)、2連鎖:7%(2/28)、計30回▲、
・発動大↑…Wショ発動:58%(37/64)、2連鎖:3%(1/37)、計38回●、

②『AP3割×2 + WショットⅡ×2』の発動率&連鎖率
※Wショットのみカウント(AP3割の発動はノーカウント)
・連鎖大↑…Wショ発動:22%(14/64)、2連鎖:86%(12/14)、計26回▲、
・連鎖中↑…Wショ発動:19%(12/64)、2連鎖:50%(6/12)、計18回、
・連鎖小↑…Wショ発動:31%(20/64)、2連鎖:45%(9/20)、計29回▲、
・ノーマル6…Wショ発動:44%(33/64)、2連鎖:24%(8/33)、計41回●、
・発動小↑…Wショ発動:34%(22/64)、2連鎖:32%(7/22)、計29回▲、
・発動中↑…Wショ発動:28%(18/64)、2連鎖:22%(4/18)、計22回、
・発動大↑…Wショ発動:30%(19/64)、2連鎖:16%(3/19)、計22回、

③『AP3割×4 + WショットⅡ×1』の発動率
・連鎖大↑…Wショ発動:23%(36/64)、計23回、
・連鎖中↑…Wショ発動:21%(33/64)、計21回、
・連鎖小↑…Wショ発動:23%(36/64)、計23回、
・ノーマル6…Wショ発動:23%(36/64)、計23回、
・発動小↑…Wショ発動:23%(36/64)、計23回、
・発動中↑…Wショ発動:21%(33/64)、計21回、
・発動大↑…Wショ発動:24%(38/64)、計24回、

●、▲、あたりが使えそうか?

746:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/09 23:39:09 Y1VzGdNT
④発動大↑での別構成
※発動大↑では、上記③の構成ではAP3割だけ発動して後が途切れる事が多いので別スキルを。
・Wショット×1+ランダムブレイク×1…Wショ発動:22%(14/64)、RB発動:19%(12/64)、計41%発動、
・Wショット×2+Fallショット×2…Wショ発動:36%(23/64)、Fallショ発動:23%(15/64)、計59%発動、
 (Wショット2連鎖とWショット→Fallショットの2連鎖が1回ずつ発生)

⑤ブレイク系とチャフの発動率調査
・発動大↑+Bodyブレイク+チャフ×1・・・・Bodyブレイク発動:22%(14/64)、チャフ発動:41%(26/64)、
・発動大↑+ランダムブレイク+チャフ×2・・・ランダムブレイク発動:23%(15/64)、チャフ発動:58%(37/64)、
※チャフは1つセットで発動率約2/5、2つセットで約3/5。

⑥ミサイル乱撃の発動率調査
・発動大↑+ミサイル乱撃×6・・・・・・ミサイル乱撃発動:80%(51/64)●、
・発動大↑+乱撃×5+チャフ×1・・・・ミサイル乱撃発動:75%(48/64)、チャフ発動:41%●、
・発動大↑+乱撃×4+チャフ×2・・・・ミサイル乱撃発動:62%(40/64)、チャフ発動:58%、
※おそるべき高発動率。チャフを1つ入れるかは好み次第。

⑦スキルセットの順番
※セットアップ画面でセットされる順番が先になる位置のスキルから先に発動判定される?
(1)ランダムブレイク→Fallショット×2の順…RB:29%(37/128)、Fall:18%(23/128)、RB→Fall連鎖1回発生、
(2)Fallショット×2→ランダムブレイクの順…RB:10%(13/128)、Fall:34%(44/128)、RB→Fall連鎖1回発生、
※連鎖しないスキルを先の側に置くと後のスキルの発動率がガタ落ち?

⑧イジェクトパンチの構成別発動率:>>731 >>722の追加調査
・ノーマルCOM+イジェクトパンチ×6・・・・・・・50%(32/64)、
・ノーマルCOM+AP3割×1+イジェ×5・・・・45%(29/64)、
・ノーマルCOM+AP3割×2+イジェ×4・・・・45%(29/64)、
・ノーマルCOM+AP3割×3+イジェ×3・・・・53%(34/64)、
・ノーマルCOM+AP3割×4+イジェ×2・・・・44%(28/64)、
・ノーマルCOM+AP3割×5+イジェ×1・・・・48%(31/64)、
※『AP3割×3+○○×3』や『AP3割×2+○○×2』等、AP3割のセット数は半数が良い?

⑦については分からない事が多い。⑦の(1)はRブレイクの発動率も素より上がってる気が。
詳しい人が居たらお願いします。

747:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/10 00:42:08 C4Cc/fag
なにやらやたら頑張ったみたいだなw
次回プレイ時に参考にさせてもらうよ

748:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/10 08:12:23 DAeZIyp3
超乙。

749:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/10 10:51:48 fq+bIbFJ
検証乙過ぎるww

でダブルショットを多用する者の感想として、この結果を見る限りではAP3割×2+ダブル×2のスキル構成に連鎖中アップCOMって実は微妙?
連鎖大アップのCOMの方がいいのかもしれん…

発動率が大ダウンしてもAP3割って発動してくれるものかな?

750:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/10 11:33:46 /daG8wfP
>>745の③を訂正。発動率と回数が逆になってた。
③『AP3割×4 + WショットⅡ×1』の発動率
・連鎖大↑…Wショ発動:36%(23/64)、計23回、
・連鎖中↑…Wショ発動:33%(21/64)、計21回、
・連鎖小↑…Wショ発動:36%(23/64)、計23回、
・ノーマル6…Wショ発動:36%(23/64)、計23回、
・発動小↑…Wショ発動:36%(23/64)、計23回、
・発動中↑…Wショ発動:33%(21/64)、計21回、
・発動大↑…Wショ発動:38%(24/64)、計24回、

>>749
全体的に「~中↑」のCOMはどの組合せでも中途半端な気がした。
「連鎖大↑+AP3割×2+WSⅡ×2」は、爆発力はあるがAP3割が2割位しか出ない。
AP3割さえ出ればほぼWショット2連鎖が来るけど、発動が5戦闘に1回程度なのはつらい。
運良く発動が続けばターン数と戦闘回数を減らせるけど…って言う一攫千金狙いタイプ。

やはりショップで売られる時期が遅いだけあって、発動大↑と連鎖小↑は使いやすい。
実は「ノーマルCOM+AP3割×2+WSⅡ×2」が最もバランスが取れてるかも知れない。

あと、Wショット機は盾無いから進軍ルートに気を遣う。敵フェーズの格闘機の処理が困る。
④の「発動大↑+Wショット×2+Fallショット×2」はトータル発動率が6割で使いやすかった。

751:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/10 23:21:30 EDwOkqmo
これは是非テンプレに入れる歴史的価値がある。

752:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/11 10:34:58 jPHLyLGf
乙過ぎるw


753:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/11 11:52:03 Wlkx8/Oh
乙すぎるw

754:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/11 21:58:34 fJ4GsNmp
効率を求めるほどにつまらないゲームに成り下がるな、これ

755:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/11 22:34:18 KsF35YoQ
ダブルショットは十分非効率w

いや、悪いとは全然思わないけど他に便利なスキルがありすぎる

756:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/12 09:53:19 WQU8gg5W
和樹は効率とか考えないからな。

757:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/12 13:24:56 /ZW/r+98
実際和樹にはゼニス+ダブルアサルトが性格的にもぴったり
チャライくせにそつなくこなすリョーゴは連射コンボ系
キレると怖いアリサエマは人間DMG連射かミサイル乱撃
結局メイン全員力押し
各シナリオお目付けのおっさん2名が遠距離狙撃系とかよく考えてあるわw

758:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/12 15:22:46 cOf1pdH3
うちは二周目以降、全員ミサイル+ライフル(スキルは勿論Bodyブレイク&AP3割カット)ですが何か?

759:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/12 22:20:56 cE1uPOLR
和樹   ダブルパンチⅠ (パイル)
リョウゴ ダブルショットⅠ(マシンガン)
エマ   ダブルショットⅠ(火炎放射)
デニス  ダブルショットⅠ(ショットガン)
ダブル~Ⅱ系とダブルアサルトはあんまり好きじゃないな。
プラチナって何ですか?

760:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/12 23:13:59 7R92ZOuN
マシンガンでダブルショットって・・・
高出力貧弱型ボディ+バックパックの一択じゃないか

761:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/12 23:50:52 yF+1FYw/
ダブルショットIIはレーザー用のスキルだな。
火炎放射11連発を少ないAPで打てるのもあるけど、
それだったらもっと有効利用できる装備にした方がいいかな。

762:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/13 00:10:06 +/VE5rkU
キャノンのランクって皆上げてる?

763:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/13 00:43:50 YBZOOIwk
>>756
俺は力押ししか、してないって言うのか!?

764:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/13 01:01:45 hv2miiyV
マシンガンダブルショットの重さは異常

765:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/13 01:09:14 IvyYtNA4
包囲射撃の処理オチも結構な代物

エマ姫がビーム砲持って高所に陣取って、下僕の男性陣3人が包囲射撃持って
下界で銃弾の雨にまみれてる
運良く1ターンに2回包囲射撃が発動すれば、ビームが3回敵陣に飛んでいく

766:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/13 02:16:48 hRYHhw4t
重量的な重さじゃないのかw
マシンガンダブルショットは上空や段差上にいる敵に向かって
撃つときの無理矢理なポーズが好きだ

767:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/13 11:32:42 5+tnUKsK
>>766
陸上のボルトのやるあれに似てるよね

768:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/13 14:15:29 ma5+iRat
ショットガンでの銃身をクルッと回し撃ちする動作も捨てがたい

769:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/13 22:44:19 1XxLejzR
絶対先攻Ⅲ→スキル連鎖→パーツ破壊・敵破壊。

効率はあまりよくないが勃起するには十分なネタ。

770:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/15 20:13:59 8sf4U38U
わざわざ下ネタに持って行く辺りが評価できないな

771:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/16 10:55:49 nFUwWsB8
そういや登場人物におっさん多いのに、
ヒロインが両方才女系だからか下ネタの下の字もなかったな

772:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/16 14:51:07 yT7ex2rz
セカンドにいたってはホモネタだけどな。

773:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/17 08:57:29 u436URo5
オルタナティヴにいたってはチンコづくしだけどな。

774:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/17 21:00:00 h72lka/B
スレチウザイ

775:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/19 05:42:52 5Wk4kare
サードはエロネタないよな
5thじゃエマもキャラ違うし事後とはいえヒロインとセクロスあるのに
まあカズキの性格じゃ事後発展(エマと結婚)はあってもゲーム中は無理か

776:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/20 00:37:11 NaGWxQHZ
1・2・4にも無かったろ
その代わり2には濃厚なホモネタがあったけど

777:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/20 01:44:46 o3Sn6o9W
濃厚な…ってただ単に野郎が野郎に告白しただけだろ

778:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/20 15:09:28 tJhi/nU0
サードで人気投票やったら和樹は何位を狙えるだろう。

779:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/21 09:43:38 AhFBxedV
リョウゴの方が上になりそうなんだが

780:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/21 10:04:40 s7rWOH6z
何だかんだでベスト5には入るんじゃね?>馬和輝
数々の迷言で笑かしてくれるし、力押し一辺倒なスタイルとかがもうね…
見ていて呆れるのを通り越して清々しささえ感じてくる

781:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/21 10:12:14 aGlxCL5h
アリサを不正でミス帝北にする卑怯な点も見逃せない

782:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/21 10:34:53 tp5XcLJv
つーかマネーメイカーに頼まないと勝てないっておかしいだろ
普通に考えてアリサが一番かわいいに決まってjんじゃねrrかああ!!!!!111

783:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/21 10:45:30 IKL32O7Q
ミス帝北は今考えてもレベル高いよな、しかしアリサの例の写真はなんなのw

784:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/22 01:12:20 g0dZBrca
>>782
逆に考えるんだ
ウーあたりが不正して票をいじっていたんだと

785:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/22 01:45:14 UJmPdb/l
>>782
和輝さん落ち着いて

786:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/22 05:24:20 v3trWW9t
水穂だっけ?は受賞時の選者コメントで、
「何この写真受賞すんの前提なんですか?w」みたいなのとか、
モデルの仕事(これは記憶違いかも)とかしてたような言い方してたから、
なんらかの作為っつーか組織票が入ったんだろうなと思って、
ユンに頼んで票改竄するのはブラックジョークみたいなもんだと解釈してたw
深読みしすぎだろうけど。

787:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/22 13:04:04 LFu2S40n
水城舟穂高(みきふね ほだか)な
写真については、何故水着姿なのかがよくわかりませんが…的なコメントがあったな
モデルは高校の頃から始めてるらしい
コスプレも仕事で始めて以来まんざらでもなかったらしく、多少趣味と化しているらしい
確かメール送ると返事のメールがくるはず
何故か亮五が送った事になってるけど(まあ他に送るような奴はいないか)

788:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/22 16:42:40 PeRUChMb
ゼノギアスのエリーとマルーのコスプレ写真だっけ

789:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/22 18:09:59 PXvkJojx
そんな写真あるのかよ
ブルースリー仲間にして止まったままのエマ編再開するか

790:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/22 20:21:53 H0cdWgsq
苗字が「水城(みずき)」までだと思い込んで、「舟穂高って何て読む名前なんだ?」と悩んだ当時

791:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/22 21:34:19 LFu2S40n
>>789
俺にはケンシロウに見えた(まあこっちもモデルがブルース・リーだけど)

792:和輝
09/09/23 01:08:00 anAhsq8T
>>781
あれは亮五と美穂が勝手にやったことだろ!!
俺は関係ねえ!!!!!

793:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/23 02:02:07 jzyjiiJW
>>792
それはともかく、お前の頭がこんがらがってない時があるのかと

794:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/26 01:36:56 R0oBD047
112式 保う守ん

795:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/27 16:27:16 ytY9Asws
やっと本命(?)のスキルスロット数1のスキルについての発動・連鎖率調査が終わった。
今回は各100回毎の集計なので、発動回数75回≒発動率75%等、そのまま%に置き換えられる。

※表記の説明
・例えば『AP発:11(連08)』は、 『AP3割が11回発動し、その内8回が熟練1↑に連鎖した』の意。
・例えば『初発:45(単37)』は、 『AP3割から連鎖せず単独で熟練1↑が直接発動した場合が37回』の意。
・例えば『3連:09(75%)』は、 『3連鎖以上は9回発動し、初段発動12回から75%の確率で3連鎖発生』の意。
・例えば『計:41回』は、 『戦闘回数100回の中で熟練1↑が連鎖発動も含めて合計41回発動した』の意。
・合計発動回数での評価…●:111~90回、◎:89~80回、○:79~70回、△:69~60回、×:59回以下、

--------------------
①熟練1↑×6
×:連:大↑…不発:88、初発:12→2連:12(100%)→3連:09(75%)→4連:05(42%)→5連:03(25%)、【計:41回】
×:連:中↑…不発:79、初発:21→2連:13(62%)→3連:03(14%)→4連:02(10%)→5連:01(05%)、【計:40回】
△:連:小↑…不発:64、初発:36→2連:19(53%)→3連:09(25%)→4連:04(11%)→5連:01(03%)、【計:69回】
○:ノーマル:6…不発:60、初発:40→2連:24(60%)→3連:07(18%)→4連:02(05%)、【計:73回】
●:発:小↑…不発:44、初発:56→2連:29(52%)→3連:10(18%)、【計:95回】
◎:発:中↑…不発:34、初発:66→2連:16(24%)→3連:04(06%)、【計:86回】
○:発:大↑…不発:26、初発:74→2連:05(07%)、【計:79回】
--------------------
②熟練1↑×5+AP3割×1
×:連:大↑…不発:82、AP発:07(連07)、初発:18(単11)→2連:15(83%)→3連:08(44%)→4連:04(22%)→5連:04(22%)、【計:49回】
◎:連:中↑…不発:64、AP発:12(連12)、初発:36(単24)→2連:30(83%)→3連:09(25%)→4連:04(11%)→5連:03(08%)、【計:82回】
◎:連:小↑…不発:60、AP発:14(連14)、初発:40(単26)→2連:28(70%)→3連:11(28%)→4連:04(10%)、【計:83回】
●:ノーマル:6…不発:52、AP発:11(連08)、初発:45(単37)→2連:30(67%)→3連:14(31%)→4連:03(07%)、【計:92回】
△:発:小↑…不発:51、AP発:19(連15)、初発:45(単30)→2連:13(29%)→3連:05(11%)→4連:02(04%)、【計:65回】
×:発:中↑…不発:50、AP発:25(連05)、初発:30(単25)→2連:16(53%)、【計:46回】
×:発:大↑…不発:35、AP発:28(連06)、初発:43(単37)→2連:02(05%)、【計:45回】

796:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/27 16:30:54 ytY9Asws
③熟練1↑×4+AP3割×2
●:連大↑…不発:66、AP発:28(連28)、初発:34(単06)→2連:33(97%)→3連:26(76%)→4連:17(50%)、【計:110回】
●:連中↑…不発:55、AP発:27(連26)、初発:44(単18)→2連:28(64%)→3連:15(34%)→4連:09(20%)、【計:96回】
●:連小↑…不発:51、AP発:28(連27)、初発:48(単21)→2連:26(53%)→3連:11(23%)→4連:09(19%)、【計:94回】
○:ノーマル6…不発:50、AP発:42(連33)、初発:41(単08)→2連:14(34%)→3連:09(22%)→4連:06(15%)、【計:70回】
○:発小↑…不発:44、AP発:33(連23)、初発:46(単23)→2連:14(30%)→3連:09(20%)→4連:05(11%)、【計:74回】
△:発中↑…不発:42、AP発:30(連11)、初発:39(単28)→2連:12(31%)→3連:06(15%)→4連:05(13%)、【計:62回】
△:発大↑…不発:21、AP発:54(連16)、初発:41(単25)→2連:10(24%)→3連:08(20%)→4連:07(17%)、【計:66回】
--------------------
④熟練1↑×3+AP3割×3
●:連大↑…不発:62、AP発:33(連32)、初発:37(単05)→2連:35(95%)→3連:32(86%)、【計:104回】
◎:連中↑…不発:59、AP発:29(連24)、初発:36(単12)→2連:26(72%)→3連:23(64%)、【計:85回】
○:連小↑…不発:57、AP発:32(連29)、初発:40(単11)→2連:24(60%)→3連:15(38%)、【計:79回】
●:ノーマル6…不発:43、AP発:46(連40)、初発:51(単11)→2連:31(61%)→3連:22(43%)、【計:104回】
△:発小↑…不発:38、AP発:57(連27)、初発:32(単05)→2連:17(53%)→3連:12(38%)、【計:61回】
×:発中↑…不発:31、AP発:55(連18)、初発:32(単14)→2連:14(44%)→3連:12(38%)、【計:58回】
×:発大↑…不発:24、AP発:58(連15)、初発:33(単18)→2連:08(24%)→3連:06(18%)、【計:47回】
--------------------


※例えば、
④の「●:ノーマルCOM6に熟練1↑×3+AP3割×3」だと、スキル不発は43%と少ないが、トータル発動回数は104回。
③の「●:連大↑COMに熟練1↑×4+AP3割×2」だと、スキル不発は66%と多いが、トータル発動回数は110回。
コンスタントにスキル発動してくれる事を重視するか、トータルでの総合ダメージを重視するかで評価は異なるだろう。

797:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/27 17:52:01 9MbSiWH7
あんたすげえよ

798:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/27 17:57:01 qx1CupQp
激しく乙だ・・・
シンディーを好きなようにしていいぞ

799:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/27 19:58:38 OiFRwVLJ
③のノーマルが70とは意外だった。
超乙!

800:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/28 00:01:59 xreNlywf
攻略本なんかは795みたいな人が作ってくれれば買う方としては最高だよね。

801:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/28 01:27:27 5lHhwBzQ
なんか調べれば調べるほどにおもしろさが激減するな

802:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/28 02:58:38 2nK009Cv
これは凄いな

ところで戦闘後の評価の平均ダメージについてなんだけどあれは
1、戦闘でうけたダメージの総量  2、機体のHPの総減少量
のどちらを戦闘回数で割ったものなんだろう?

2なら戦闘終了間際にリペアすれば平均ダメージを抑えられるんだけど

803:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/28 03:22:31 1IDKlMct
>>802
>>4「リペアで回復させても平均ダメージの評価は戻らないので注意」

要するに喰らわない様に「盾で平均値を下げる」か「喰らう前に速攻で倒す」か
「地形やレッグの回避等でかわす」などの色んなアプローチが生まれる
1回200ダメージ食らっても、1回盾でガードして20ダメージを出せば平均値は下がる
そこに、総戦闘回数やターン数評価が入るから安易に盾使うだけじゃ駄目となってる
それらの一長一短のバランスを考えて戦況を俯瞰的に捉えながら行動を選ぶ

804:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/28 04:14:14 2nK009Cv
>>803
ありがとうございます
やっぱりダブル○○中心で組むと防御スキル入れないと厳しいか


805:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/28 05:23:15 1IDKlMct
ライフル+ビームとか、長射程のWショットなら盾無くても結構反撃受けずなんとかなる

問題は火炎+ショットのWショットやダブルアサルトの構成を使う場合
ダブル系で発動率を重視した構成にすると連鎖はほぼ絶望的だからチャフとか入れる
ダブル系で2連鎖を期待した構成にすると発動率が2割位に落ちるから防御は諦める
反撃受けない地形で隙を伺い、チャンスが来たら一気に接近して1ターンで殺すしかない
多少運用に頭を使うから、難易度低目のサードでは軽めの縛りプレイで面白いかも

壁のコーナーの影から敵を狙うと、敵が反撃可能なのにしてこない地形があるよね
こういう確実に反撃を受けずに狙える場合は、高所を取った時と併せて攻撃チャンス

┼┼┼┨  ●敵機
┼┼┼┨
┼┼┼┨
┷┷┷┛
   ●味方
※上記の様な配置で敵味方とも武器は左手→敵機はAPが残っていても反撃してこない
 (左手の武器が壁に当たって命中率激減するケースでも常にそうなる訳ではない)

806:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/28 08:41:39 eTrB6a/F
>今回は各100回毎の集計なので、発動回数75回≒発動率75%等、そのまま%に置き換えられる。

誤差があるから無理では

807:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/28 14:40:26 wp4rs6ld
内部値わからないんだからどうやってもそうなるだろ。
条件揃えて人海戦術で1000サンプルぐらい取れば信頼性はもっと高くなるだろうが。

とにかくGJ。
スキルの種類を問わないならCOM6の汎用性の高さが意外だった。


808:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/28 16:38:13 rvBHFuqi
もういい! これ以上見てると頭がこんがらがっちまう!

809:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/28 20:00:28 ibOImeme
>>808
和輝さん、こんな所で油売ってないで早く妹を助けに行かないと

810:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/28 23:48:03 W7cSSY87
アリサ機がガニ股でパニックショットすると引くわー

811:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/29 00:15:32 cs0OWh7h
エマの勝利ポーズとかは、ちゃんと女性っぽい仕草に見えるから面白い
まあヴァンツァーで「ふざけるな!(手を横に振る)」とかガッツポーズやる事自体が変なんだが
それはコクピット内のパイロットがやるだけだろうと

812:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/29 00:24:02 aUpztdfN
ちゃんと操作してるんだよ。

813:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/29 02:08:24 MvdbXtfu
伝導ユニット室の明天のエスケープ発動した時のポーズが超腹立つ
しかも次ターンでグレネード直撃された日にゃぁ・・・

814:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/29 02:26:32 CM3WkSX3
あれはきっと神経接続して動かしてんだよ
それか決めポーズボタンみたいなのがあるに違いない

815:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/29 07:33:24 kPBp/WIs
ジャッキーの勝利ポーズもまんまブルースリーだな

816:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/29 12:10:05 hiKUVQHb
>>809
あれですね
やっぱカズキ先生にはゼニス+ダブルアサルト全埋めが似合いますね

817:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/29 19:42:24 Fun7XVhb
        / jjjj     ___
      / タ       {!!! _ ヽ、
     ,/  ノ        ~ `、  \
     `、  `ヽ.    人  , ‐'`  ノ
       \  `ヽ (゚∀゚)" .ノ/
        `、ヽ.  ``Y"   r '
           _____
          /パニックショット /
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           /     `\
          /   /ヽ、   ヽ

818:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/29 19:52:37 rSpex3dT
>>816
俺は力押ししか、してないって言うのか!?

819:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/09/29 21:41:12 v6ibkGTK
>>817
コーヒー返せよ

820:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/01 12:33:16 gQjuaD/t
各キャラ得意武器のダメージの違いを調べてみた。
同じ武器レベルのキャラ同士で初級武器を使い、
タール基地シミュのキャセルM2に当てて平均ダメージを測定。
----------------
格闘武器 (武器レベルA-3、キーンアックス)
 ◎:和輝…平均203、
 △:亮五…平均194、ユン…平均192、デニス…平均188、
----------------
遠距離:ミサイル (武器レベルA-3、ワグテイル)
 ◎:エマ…平均193、
 △:和輝…平均183、デニス…平均183、亮五…平均181、
----------------
単発射撃①:ライフル (武器レベルA-3、9式狙撃銃)
 ◎:デニス…平均156、
 △:亮五…平均148、リニー…平均148、マーカス…平均147、

単発射撃②:ビーム (武器レベルB-2、強粒子砲)
 ◎:デニス…平均635、
 △:和輝…平均582、エマ…平均583、亮五…平均582、
----------------
連射武器①:マシンガン (武器レベルA-3、コッドSN990)
 ◎:亮五&ユン…1発平均26ダメージ(24~27)
 △:デニス&マーカス…1発平均24ダメージ(22~25)

連射武器②:ショットガン (武器レベルB☆0、オーデンM98)
 ◎:亮五&ユン…1発平均28ダメージ(26~29)
 △:デニス&マーカス…1発平均26ダメージ(24~27)

連射武器③:火炎放射器 (武器レベルA☆3、ヒートストリーム)
 ◎:亮五&ユン…1発平均38ダメージ(36~39)
 △:デニス&マーカス…1発平均36ダメージ(34~38)
----------------
得意武器に設定されていると、ダメージが約5%~10%上がる模様。
全キャラは調べてない(武器レベルが同じキャラが少なかった)。

821:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/01 13:43:09 P/vFkj/5
>>820
検証乙

得意武器だと同レベルで同じ武器持たせると武器アイコンの下に表示される攻撃力が高くなる
終盤にしか手に入らない強粒子砲を例にすると和輝なら480くらいだけどデニスなら500以上あったはず
それを承知の上で実際のダメージを検証してるのなら俺のレスは無視してくれ

822:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/01 17:55:18 ph/KZIAH
まさに力押ししかできない和輝さん。

823:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/01 21:22:08 pnsJr1q7
スキル『シールドATK』はシールドを装備してない腕の格闘武器で攻撃すれば発動する?ガードが発動条件じゃないよね?

824:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/01 21:58:07 e/Z3BnJy
ガード→カウンターとか鬼過ぎだろ

825:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/01 22:01:44 UMqAzF7Y
>>823
盾装備してない方の腕の格闘武器で殴ってればそのうち発動するはず
盾の使用回数は一応残しといた方がいいかも(使用不可状態でも発動するかもしれんけど)

826:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/01 23:31:45 S9K0rZXH
>>823
発動条件に「格闘」って書いてあるだろ。

827:823
09/10/02 00:27:29 MrwvY43u
>>824
ですよねー

>>825 >>826
ありがとう!シミュ篭ってみます

828:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/02 01:06:53 lgP77WNs
>>822
何もかも親父の陰謀だ!

829:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/02 03:26:19 L9M9cbcq
盾腕でも発動するだろ

830:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/02 03:54:46 xkW/32CG
「攻撃をした時に発動するのであって、ガード時には発動しないよ」
って意味で皆言ってるんだろ
スキル習得自体は左右どっちの腕でも構わない

831:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/02 06:34:23 L9M9cbcq
それは分かってよ
上のレスだけじゃ勘違いする奴がいるかと思って加えただけだ

832:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/02 07:23:39 /jRss7Tx
兵士「そこのヴァンツァー、何をしている?直ちに停止せよ!」
和輝「非常事態なんだ!そこを通してくれ」
兵士「この先は現場だ。入れる訳にはいかない」
和輝「構ってられるか、無理矢理にでも通してもらうぞ!」
兵士「警告を無視するつもりか?…やむを得ん、少し脅かしてやれ!」
和輝「くそっ!本気で売ってきてるぞ!」 ※注:威嚇射撃です
亮五「待てよ和輝、きっと脅しだ、冷静になれって」
和輝「嫌なら帰れ、俺は1人でもアリサを助けに行く!」
兵士「なぜ、停まらんのだ…」

和輝サン、言葉足らずにも程があるっスよ…

833:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/02 11:48:36 33k6NMQi
和輝さんは病院に入れるレベル。

834:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/02 13:28:10 CSjCRedI
多分その後の取調室のカツ丼は亮五より早く食ったんだろうな
亮五が必死に調査官にフォロー入れてる横で

835:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/02 15:52:10 loYefP6U
>>兵士「なぜ、停まらんのだ…」

この一言が全てを語っているよな

836:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/03 04:49:56 g77/RL6U
オートマシンとデッドマシンの習得条件がイマイチよくわからないんだが誰か簡単に教えてくれないか?

837:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/03 05:44:11 lKeuzgW0
>>836
オートマシンは敵の格闘攻撃とか喰らって気絶してる時に攻撃を喰らうと発動
デッドマシンはアンチブレイクやエスケープと同系統だとオモ
(コク以外の破壊寸前のパーツがある、もしくはそこに喰らった時に発生)

838:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/03 08:42:27 SnoMeQN/
・オートマシン
・肩武器を除く(パイロットが気絶すると発動)
・BODYの属性防御改造を行わないか、
 属性防御へのAP割り当てを0(ゼロ)にすると比較的気絶しやすいかも

・デッドマシン
・全武器
・パーツが破壊されても反撃する。つまり後攻でなければ発動しない

839:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/03 08:56:56 l65YCn2w
>>837-838
情報サンクス
デッドマシンは「全武器」ってなってるけど反撃時に発動するんだから「肩武器を除く」と同じなんだな


840:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/03 12:00:02 xd6Qodhm
何が[私の息子だ]だ、親らしい事なんかしてもいないだろうが!

841:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/03 18:41:21 lKeuzgW0
馬和輝さん19歳で重工の軍の新型ヴァンツァーのテスト任されるようになってるから、
言うだけあって、早い段階から自立してたんだろうねぇ
社宅つか寮で暮らしてるみたいだし
そういや亮五は家族関係どんななんだろ。せんせーにメールはしてたけど
別に家族の事気にしてる風じゃなかったなw

842:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/03 21:21:45 WU2Os0dD
こういうたぐいのジャンルは苦手なのですが興味があります。
1.イージーレベルとかがあるのでしょうか?
2.1から3のなかでどれが難易度が低めでしょうか?

843:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/03 21:24:18 iqOHwSis
難易度選択は無いけど3はそんなに難しくないよ
長いけど

844:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/03 21:28:50 8Gr/rWp7
>>842
1と3は難易度かなり低いよ(序盤だけちょっとキツイ)
ターン制シミュレーションとしてはかなりシンプルで説明書読まずに中学生でもできる位分かりやすい
2はシリーズの中でもかなり難易度高い方だと思う
(システムを理解すればレベルゲーで簡単なんだけど、経験値配分とかコツが要るから)

個人的には1→3の順番でやってみてはどうかと思う
2は渋くて好きだけど、やるならロード時間の短いPSPかPS3版用で

845:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/03 21:32:36 iqOHwSis
戦闘シーンは2が一番かっこいいよね
ローラーダッシュギュインギュインって

846:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/03 22:01:27 WU2Os0dD
いろいろアドバイスありがとうございます。

847:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/03 22:13:07 xd6Qodhm
3はクリア評価さえ気にしなければ一番簡単
全ステージプラチナクリアとか狙うと難しいけど
攻略本の開発者インタビューにも、
クリアするだけなら簡単、プラチナ狙いだと大変って書いてある

848:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/04 08:52:45 3hbcBF2S
まともに説明書も読まないバカヌルゲーマーの俺は
初回プレイのエマ編はきつかったなあ・・・
とりあえず名前で強そうなのとかIIIばっかつけてたw
いつまで続く作戦ぞ!って感じで長かったし


849:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/04 13:31:33 d29hEdkS
ホーバークラフト萌え~
URLリンク(www.youtube.com)

850:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/04 14:37:33 2wUmE3qu
>>849
めっちゃ地元で吹いたw
高速道路が拡充されるまでは大分市内から
空港に行く時にホバーが一番速かったから
毎年大分県へ帰省する人にはホバーはおなじみの乗り物なんだよ

851:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/04 17:13:32 2wUmE3qu
と思ったら、今月で大分ホバー廃線なのか…
確かに高速道路ができてからヤバいとは思ってたが…
今年の夏に乗ったのが最後だった訳だ
もう国内でホバーに乗れなくなるとは寂しい

市内から見える湾の対岸にある空港まで
車だとグルっと回りこまなきゃいけない所を
最短距離で目の前の海を突っ切ってショートカットできるから
まさにフロントミッションでのホバー機体の運用を思い起こさせて
中々爽快だったのだが…曲がる時は横向きドリフトするし

あと武徳レッグはもうちょっと使える子だと思ってた

852:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/04 20:21:50 3hbcBF2S
ホバーって確か瀬戸内海も走ってたよね
ガキの時ばーちゃんの実家行った時見た覚えが@28歳

853:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/04 23:53:39 G9iOBmji
来月には国内でホバーが運行されてる路線は無くなるんだな
後10年位すればホバーに乗ったことある若者は皆無になる

854:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/05 02:46:50 FZ74o2bT
1周目アリサ編でドレーグと奇兵以外のスキルを亮五に全部覚えさせた
ちょっと頑張りすぎた


855:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/05 03:09:57 qcxS2ris
>>854
和輝「俺には全部覚えさせてくれないって言うのか!?」

856:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/05 03:43:11 GzHx0vfo
和輝はイジェクトパンチだけあれば十分だろ

857:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/07 04:41:37 ZqjTWFY2
暇潰し程度の軽い気持ちでやってみたら話の内容が中々面白くてハマってしまった!

明日から南極調査隊に参加するのに困ったぜ…

858:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/09 14:17:10 ybrrO4l0
南極!?

859:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/09 14:35:14 vdmOTmgA
メガテンの新作だ
俺もやってるがこんなにカッチカチなRPGは久しぶりだ

860:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/09 22:40:22 mzHDJ57w
アーカイブスで買ってPSPでやってるんだけど面白いね
昔セカンド買ってクリアできずに投げ出した記憶があって心配してたけど
サードはとにかくテンポがいいし、難易度もプラチナにこだわらなければ
難しくないし良作だね

寝る前に布団に入って1ミッションだけとか思って気が付いたら5ミッションぐらい
やってたとかそんなんばかりで困る

861:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/10 13:33:24 gtyarX05
>>860
凄い分かる
セカンド等は1ミッションがとにかく長いから、1回で疲れちゃうけど

サードは1回の戦闘のボリュームが良い具合に小さいから
それこそ「あと1ステージ、いやあと1ステージ…」のエンドレスで、ついやり込んじゃうんだよね
腹八分目って感じで

サードは本当に飽きないよ

862:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/11 19:23:14 Z25mDcL3
どっかのファンサイトの管理人さんだったかも書いてたけど、
サードは他作と違って主人公達が軍属とかじゃなくて民間人なんで、
ずいぶん色々な所や組織を転々としてダイナミックに強引にあばれまわって
くれるから、ストーリー自体が重くても爽快感みたいなのがあって好きだ

863:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/11 22:14:49 cJHaCdzo
セカンドまでは移動しかできないターンが多くていらいらする。
銃器なのに隣接していないと攻撃できないのはおかしい。

864:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/11 22:39:42 1jVAR7MP
スキルがもうちょい魅力的だったらなこのゲーム
運に左右され過ぎだし

865:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/11 23:18:22 jW4KNKRZ
いや、スキルはFMシリーズで一番のおもしろさだろ
スキルシステムなかったら何周も出来なかったよ
他作品はスキル名基本英語のみだし、カットインも普通
サガシリーズに影響受けてるんだろうな、3のスキルは

866:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/12 03:20:56 3ZQWcyF8
スキルは3rdが秀逸だった気がするなあ。
5thまで行っちゃうと機体が固くなりすぎるし
かといって2nd方式だと運要素やら
(ある程度)最初から方向性きめとかなきゃならないし。

867:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/12 17:00:48 lyESaQ3O
マップ数が多くてまたプレイするのにはちと辛い

ので、プレイ動画鑑賞(アリサ編、日本に帰ってきてから)
いいねえ燃えるねえ
強引で無茶苦茶な展開がいいわ、ホント

868:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/12 17:05:15 GCp1Zr4g
1ミッションが15分程度で終わるから
夜11時45分から、寝る前に15分だけやって夜中の12時に就寝ってパターンを
2ヶ月位かけてクリアしたな
時刻決めてやったおかげでプレイ期間中は就寝時間が規則的だったw

869:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/13 00:42:32 M5EBHo5L
3,4,5とやったけど3が一番好きだわ シナリオはぶっとんでるけど昔からある
洋画のシナリオみたいで楽しいし天網のシステムも良かった
4,5みたいなのがFMらしさなんだろうけど、地味だったな




870:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/13 10:50:57 6BeukEIx
>>867
カツ丼食わされた後の「今のはU.S.N.のWAPじゃなかったか!?」
…の辺りからの展開の強引さは他に例を見ないなw

871:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/13 12:48:09 9d0lnv09
エマ編が正史っぽいのに、アリサ編よりもストーリーがグダグダ(特に日本入ってからは…)な上に
パーティー内に空気キャラも多すぎなのは一体どういう事なんだ、と思ったのは漏れだけですか?

872:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/13 13:41:33 0Splmk2n
主人公が一番濃いからしょうがない

873:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/13 19:25:28 Rj6Y51j2
カツ丼も可笑しいんだけど、とにかく和輝と亮五の馬鹿さがまぶしいよね
美穂ちゃんだのリュウさんだのチャーミングだし呉龍はかっけーし
トリッキーな小マップもあるしハッピーエンドだし
アリサ編のシナリオの楽しさは異常

874:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/13 21:03:58 eZOKWv+e
エマ編はユンがいるからそれだけで満足

875:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/13 21:57:03 6BeukEIx
>>873
アリサ編は新条美穂巡査がいるおかげで、緊迫した場面すら和んでしまうからな
装甲列車で橋渡ってる時に、華連団に列車ごと落とされそうになるシーンがあるんだが、
あの人だけ「キャー!キャー!キャー!」とか混乱してるのが笑える
その後、和輝とリュウに列車から引っ張り出されて、「やったー!」とか言ってる所がすげー和む

876:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/14 03:26:05 PorKmd7Y
>>875
>「やったー!」とか言ってる所がすげー和む
それ分かるわw
あの人だけ違う場所にいるかのようなテンションだよな
でもあれも半分は演技なんだろうなって思うと・・・

877:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/14 05:13:50 H/FXPVrP
ルカーヴの中二病ぶりもアリサ編では見逃せません

878:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/14 18:20:27 gaVHRrN/
すぐ戦意喪失するイマジナリーナンバー達

879:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/15 20:44:49 2bQ1ufuv
アリサ編ミッション1で「コックピットは狙うなよ、人殺しにはなりたくないからな」とか言いながら
「面白そうだな、俺も入れてくれよ」とか言いながらパイロットに対ヴァンツァー兵器をぶちかます亮五


880:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/15 21:19:14 bNptA4Cm
人間DMGを習得しまくるエマさんには勝てんわ

881:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/15 21:55:55 e54+1VrM
リベンジBODY
オートマシン
デッドマシン
を習得する近道教えてください

もう心が折れかけてる

882:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/15 21:58:17 MAu6HBOl
>>879
そして人間出撃する亮五

883:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/15 22:10:40 bNptA4Cm
>>881
諦めなよ

884:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/15 23:00:33 gXLLPsE6
>>881
オートマシンが多分一番手こずる気がする
どれも未改造の機体でシミュに挑む事で習得しやすくする

デッドマシン
敵の先攻で肩武器以外でパーツを破壊された時に発動
パーツを破壊されても反撃を行う

リベンジBODY
敵の先攻で肩武器以外でパーツを破壊された時に発動
パーツを破壊された場合敵のボディを破壊する

オートマシン
肩武器以外でパイロットが気絶した時に発動
属性改造してないかAP割り当て無しのボディで挑み気絶させやすくする

885:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/16 00:31:35 I4WqGwvl
>>882
その面は亮五死ぬとゲームオーバーだから難易度高いよなw

886:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/16 16:18:05 ojegcxco
>>885
ちゃんと盛さんからのメール読んで構造図DLしておけよw

>>881
俺がそのへんのスキル習得した時はこんな感じ

リベンジBODY
未改造の片腕と脚を装備
台北郊外の永塞&奇兵に反撃だけする
確実に反撃できるように武器はライフル装備

オートマシンⅠ・Ⅱ
全パーツHPフル改造、属性防御は未改造(又はAPを割り当てない)
日防軍テスト施設でひたすらターン終了を選択

デッドマシン
リベンジBODYと同条件で習得

887:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/16 21:14:41 I4WqGwvl
>>886
一回目はちゃんと構造図見たよ。
二回目からは敢えて生身で出撃させてみたいんだよ。

888:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/17 18:14:06 laozkGSe
888

889:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/17 18:31:52 mvdJllg6
ダブルパンチのネタっぷりは異常

890:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/17 18:53:11 tZEhSEfF
ダブルパンチがネタというよりはシールドの性能が異常というべきじゃないか?

891:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/17 18:56:32 zuKoAyFN
キーンアックスをクロス状に構えて「エーックス!」って感じでバツの字斬り

できれば複数のモーションを用意しておいて欲しかった
OPでのユンの使ってるダブル斧斬りが使いたい

892:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/17 21:32:06 Xv5dUM5s
メール読む前に構造図ダウンロードした時の和輝と亮五の専用のセリフには笑った

893:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/19 10:23:30 RfaMUEEo
メール含む天網関係のやりとりは笑えるの多いよね
MIDAS関係者からのメール(男)に誰なんだ!?って突っ込む馬和輝に、
ただのお友達よ、みたいに苦笑して対応するエマにウケた

894:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/19 15:43:34 ZcrVEtw6
和輝サンがストーカー化したら手に負えないな

「お前を探して横浜まで来たぞ!これからお前の所に行くからな!」

「今大漢中に居るぞ!迎えに行くから、待っていろ!」



「…今お前の後ろに居るぞ!」

895:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/20 00:37:36 0NBdDJlx
>>894
ハライテー

まぁ、ストーカーするタイプではなさそうだが
行動が安易だから対処もしやすいような

896:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/20 02:54:55 +NqAegTl
上位イマジナリーナンバー達って、ストーリー的には
シリーズでも最強クラスの敵と見て間違いないんだよね?


897:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/20 03:06:56 Skj/Xzea
>>896
多分ストーリー的には、それぞれの戦闘能力は
・和輝たち…単なる専門学校生(素質はあるかも知れないが)
・リアルナンバー…アメリカ軍特殊部隊SEALsやグリーンベレーより優秀
・イマジナリー…ゴルゴ13並み

遺伝子操作で肉体精神を弄られてるという事からすると
イマジナリー連中は単に操作が上手いとかいうレベルじゃなくて
格ゲーでいうと超反応CPUとか、スーパーマリオのTASプレイとか
ガンダムで言う所のニュータイプっぽい動きをしてくるハズ


…ハズなんだ

898:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/20 03:30:44 SvK7TtZP
少年漫画のノリで「人間の心の強さ」で勝ったと解釈したほうがよさげ

899:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/20 03:45:43 Skj/Xzea
つまりブロンズ聖闘士でも、ゴールド聖闘士に勝てるという聖闘士星矢の実例が活きる訳だな

900:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/20 08:46:36 xx9U+YMo
ニュータイプみたいないわゆる超能力っつーよりは、
人間として最高レベルの予測推測に基づいた、最善といえる判断を誤り無くこなせる
っていった方が正しいかもね
格ゲーだとこのキャラがこう飛んできた時はこの技で返す、みたいなのがバッチリできるタイプ
劇中の説明もまあこんな感じだったし
だから和輝みたいな定石を一切無視するタイプに負けた訳で・・・w
でもこんな程度じゃルカーヴとかがかわいそうだな。あいつら家も家族も無いししかも短命なんだから
アリサだってあそこであぼーんしてなくてもあと10年もすりゃ勝手に死んだんだよな

901:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/20 09:32:44 MqBbFMiR
なるほど・・・つまり相手がジャンプしてきたら
たとえ溜めモーションが行っていなくても、
サマーソルト出して迎撃できちゃう軍人みたいなものか

902:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/20 10:14:21 3mairPDS
>>901
歩きながらサマソ出したり、ソニックソニックブーム!撃ってきたりとかな
子供心にすげー納得いかなかった覚えがある

903:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/20 23:09:47 8gcX9l1U
カズキはイマジナリーをも陵駕する超天才

904:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/21 06:29:57 UgFyX5CG
実は武村大佐がクラムスコイ夫妻から預かったイマジナリーナンバーはアリサでなく和輝
幼い頃はちんちんが小さかったのでエマさんはずーっと妹だと信じ込んでました

905:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/21 13:14:04 94uSX1/R
リニーにメールが来る度にバリラー農園のTOPの最近の話題が変更されていって面白かった
最初のヤツは見忘れたんだけど
・哮天雷関を撃破できたのはメタンヴァンツァーの活躍があったから
・華蓮団が武漢を攻略できたのはメタンヴァンツァーが配備されてたから
・華蓮団が上海で敗走したのはメタンヴァンツァーの正式採用を見送ったから
・日本のクーデターの鎮圧にもメタンヴァンツァーが活躍している

メタンヴァンツァーってすげぇ!

906:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/21 14:45:52 S3BuES/c
>>894
…なんか、現職K官とやらないか?を彷彿とさせるな。

非番の日なら亜細亜なら連絡寄越せばすぐ戦闘しに行く!
コクピットおっぴろげて神妙に待ってろ!

907:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/21 17:19:59 a3bDMW9L
ダブルアナルと

908:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/22 20:20:22 QyDHZjh4
黒洞ってブラックホールのことなんだ。

909:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/22 20:23:33 jFs8Z73h
>>905
メタンヴァンツァーなにげに順調に発注が来てるのが笑ったw
いずれあの農園、霧島やキャセルん所みたいな一大ヴァンツァー会社に育つかもしれん
ただ農業用っぽいのに農業で一番大事な肥料を燃料にしてるって経済効果的にはどうなん

910:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/22 21:01:11 QyDHZjh4
>>909
肥料から発生したメタンガスを使うだけだから問題ない。

911:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/23 05:09:57 KKFUBMGn
あれ人型だったら十分凄かったと思うんだが・・・w

912:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/23 08:15:15 5oz3rwNN
エマとランは絶対爆乳だと思うんだ。

913:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/23 10:17:33 Q8FbIFz7
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914:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/23 13:43:37 7zr/lhTS
>>911
肛門ついてたら肥料撒くのも楽だな

915:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/23 19:10:02 0AeRk7Ks
西暦2171年

軌道エレベーターを所有する超大国群達は大いなるゼロサム・ゲームを続けていた、
22世紀になっても、人類は未だ一つになりきれずにいた…。

そんな終わりのない戦いの世界で、「武力による戦争の根絶」を掲げる私設武装組織が現れる。
メタンヴァンツァーを所有する彼らの名は、バリラー農園。

メタンヴァンツァーによる全戦争行為への武力介入がはじまる。

916:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/25 09:00:26 gp5f9G2I
俺がメタンだ

917:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/26 02:10:57 1O3YFSy7
貴様!それでも人間か!

918:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/26 21:09:00 9W2bN2sT
うるせー!俺はガンハザスレ住人になった覚えはねーぜ
ひっこんでやがれ!

919:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/26 21:46:26 HZXMU5NS
ガンハザの話題は銃殺だぞ!

920:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/28 16:20:16 KDKsnNcl
よさないか!

921:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/28 23:26:05 snyxDtos
なんてことだ・・・このスレにもガンハザの狂気が

922:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/29 00:53:33 +6aXMaYj
エマ編プレイするときは、後半のリニー搭乗機を鹵獲した瞬王ボディと奇兵レッグで
メタンヴァンツァー風にするんだけど、どうもイマイチしっくりくるアームがない。
FM2みたいに武器内蔵腕とかあればよかったんだが。



923:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/29 00:57:05 ATV74nOK
おい!いつまでもガンハザのセリフを使っている場合じゃないぞ
さっさとサードの話をせんか!

924:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/29 01:25:58 9g/rkYt7
「通報しますた!!」って叫びながら日本警察にチクっているのは俺だけでいい。

925:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/29 06:08:24 YBM0Rzm/
22世紀のカツ丼食べてみたいですわ

926:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/29 11:42:45 acqH/GCD
じゃあ俺は未来の世界のうどんを

927:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/10/29 19:41:14 HC7kpelf
俺はリィさんに倣って蛇を生で食いたい

928:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/01 21:59:38 rHmfMFU/
結局これってパイロットの性能差って一切無し?
ごく微量の得意武器補正があるとか聞いたけどガセかな

929:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/01 22:29:21 SxM7Uljw
>>928
得意武器補正があるよ
移動画面でキャラの武器アイコンの下に表示される攻撃力の数字を見ると
同じ装備で同じ熟練度でも、キャラによって攻撃力が僅かに違うのが分かる
同機体のハードブロウでも、和輝75×1、エマ・亮五72×1、デニス70×1等

【格闘武器】※熟練度A3で12式打手の平均ダメージ
・格闘補正◎:和輝&マーカス…391ダメージ
・格闘補正○:エマ&亮五&ユン&リニー…374ダメージ
・格闘補正×:デニス&ホセ…365ダメージ

【単発射撃武器】※熟練度A3で老虎3型の平均ダメージ
・単射補正◎:デニス&ホセ…220ダメージ
・単射補正○:和&エ&亮&ユ&リ&マ…210ダメージ
(強粒子砲だと熟練度A3でのダメージ差は◎:562と○:537になる)

【ミサイル】※熟練度A3で知更鳥50型の平均ダメージ
・ミサイル補正◎:エマ&リニー…279ダメージ
・ミサイル補正○:デニス&ホセ…266ダメージ
・ミサイル補正×:和&亮&ユ&マ…260ダメージ
(14型迫撃砲だと熟練度A3でのダメージ差は◎:236と○:225と×:220)

【連射武器】※熟練度B0で恵達3型の1発あたりの平均ダメージ
・連射補正◎:亮五&ユン…43×10ダメージ
・連射補正○:和&エ&デ&ホ&リ&マ…39×10ダメージ
(衝塔3型で熟練度B0でのダメージ差は◎:45×12、○:41×12になり
 火要3型で熟練度A3でのダメージ差は◎:63×n、○:60×nになる)

結局パイロットの特性が4種類のグループに分かれてる様だ
・格闘◎、単射○、遠距×、連射○…和輝&マーカス
・格闘○、単射○、遠距◎、連射○…エマ&リニー
・格闘○、単射○、遠距×、連射◎…亮五&ユン
・格闘×、単射◎、遠距○、連射○…デニス&ホセ

930:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/01 22:41:01 SxM7Uljw
>>928
なので、補正値自体は微量だけど、数ターンで塵も積もれば影響が出るかも
例えば連射武器の得意な亮五で弾数UPI×3連鎖での総合ダメージ量とか
単発射撃の得意なデニスが1撃の威力が大きい強粒子砲を使うとか

931:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/01 23:44:20 rHmfMFU/
>>929-930
わお、ありがとう

932:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/02 02:39:36 pNihwiw+
最終レベルのSになると個人差はなくなる。
でもそこまで上げると最後のミッションでも戦闘後の評価で大きくマイナスになる。

933:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/02 03:22:10 YMktIoGv
はっきりと検証してないけど
得意武器は熟練度を数段階アップさせる効果の様な感じなんだよね
和輝の老虎でのダメージがA3で210→B0で215→B1で220、デニスはA3で220ダメージ
強粒子砲だとA3で537→B0で550→B1で562で、デニスはA3で562ダメージ

934:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/02 12:11:51 kH7T01SN
へえ、パイロットの個性があったのか
そういや、優秀なミサイラーだなリニーのくせに!とか思ったっけ

935:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/03 00:07:11 CWA8VY4A
某動画を見て格闘力UP1の潜在能力を甘く見てたと思った。
余剰出力を極力多くしてれば威力上昇分がかなりあるんだな。

逆にタックルは重いほど威力が上がるから、
法春+グレ+ミサ+格闘の遠距離機体がタックル出して中々の威力だった。

936:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/03 12:12:50 5cMctmj5
格闘の攻撃力は[武器攻撃力]×[格闘力(最大137%)]×[熟練度による割合]だから
格闘力UPは攻撃力が単純に1.2倍~2.0倍になる強スキル、熟練UPより断然強い

>>935
格闘機の場合、余剰出力とHPを重視するのは基本だろ
タックルは考えた事なかったな

937:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/03 12:48:58 xDK3xY2w
>>936
余剰出力を高めるのはもちろん意識してるが、
格闘力UP1はもっと使えないスキルだと思ってたよ。
いつもシールドアタックの方とかを優先するから。

タックルの方はグレネード専用機を用意するステージなら、
余った手にナックル持たせとけば使えるかも知れないな。
グレネードの攻撃自体にはスキルが必要ないし。

938:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/04 01:24:50 KfJJdyum
でもシールドでバコーンてぶん殴るのが好きだから
シールドATKのがいいなあ

939:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/04 02:15:10 Wc/28Di4
最強格闘武器<<シールド

940:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/04 10:48:02 XzQi5U6L
もう両腕シールドで特攻しろよ馬和輝

941:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/04 21:43:34 jt7QvW/Z
カズキはあの特攻力がいい意味で並でなく、いざというときにはすごい頼りになるタイプ
ルカーブも最初は面白がってたけど、後半ではぎゃあぎゃあ言いながら基地外的な特攻してくる奴に、手に負えなくなり涙目
なによりカズキは行動がバカなだけでなく、顔もバカっぽく味付けされてる至高の主人公だ
リョウゴの人当たりの良さ、安定感はアレと付き合うことでry

942:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/05 18:36:37 k576pmIK
暴走族の白ラン着た和輝サンがイメージされました

和輝「ブレーキ付いてないけど、そんなの関係ねぇ!」

943:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/05 20:57:26 KmA9QNDw
アーカイブで初体験だが面白いなコレ

ショットガンって単射?連射?

944:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/05 21:14:29 KcVcipu7
ショットガンがマシンガンのように何度も弾丸を射出する機会あるかよ

945:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/05 22:50:37 /VJ/EbOc
>>943
>>929の武器補正のカテゴリ分類で行けば
格闘…ナックル、ロッド、パイルバンカー
単射…ライフル、ビーム、キャノン
連射…マシンガン、ショットガン、火炎放射
遠距…ミサイル、グレネード

というか、スキル関連の事で聞いてるんだろうけど
何のスキルを使ってるんだ?

946:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/06 07:36:26 L/RFe4Tr
>>944
俺もショットガンは・・単射だよねって思ってたら、
連射専用スキルの弾数up1発動してアラ?ってなった記憶があるw
実際はどうかわからないけどfm3では連射扱いになってるよね

しっかしファムお嬢様のあの人を見下しきった顔絵はすごい秀逸だとおもうw
あの顔には火炎放射が似合うぜ・・・

947:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/06 09:01:41 pccpu7AJ
つーか単射じゃなくて単発だよね。なんだよ単射って。

948:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/06 12:42:52 226iI+KG
単発射撃の略かな
テンプレサイトもそう表記してるし
割と攻略サイトでスキルの分類表記には見かける
URLリンク(fm3.fc2web.com)

949:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/06 12:48:36 226iI+KG
連射に関しては1回の攻撃で弾を複数回発射する近距離武器だから
あまり違和感は無かったというかショットガンが単発って方があんま考えなかった
発射弾数が増えるスキルの対象になる武器って思ってたから

950:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/06 13:42:31 90691XT7
俺も初回はショットガンがどっちの分類かわからんかった
ショットガンで弾数UP覚えてやっと理解した

951:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/06 20:41:23 qPANFjrk
セカンドのショットガンの弾の出方がおかしかったのが原因だなw

ボシュ、ボシュ、ボシュ…

どう壊れたらそんな1発ずつ段階的な弾の出方が可能なのかと

952:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/07 07:56:10 CR2FiJCU
セカンドのは破片1つ分の威力を犠牲にした連射式ショットガン
サードのはセカンドでいうボシュ1回分で超強いダメージを与えるタイプ

953:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/07 20:07:35 oS/Lhu2L
今さらながら命中↑がないことに気づいた。

954:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/07 20:29:18 oS/Lhu2L
あ、ズームがあるからいらないのか(^_^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)

955:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/07 20:39:34 xV/tT//3
ズームあるからね…

腕パーツで軽量化を稼ぎたくて
敢えて軽くて命中率57%と最低限の数値がある武徳の腕に武器を持たせて
命中率はズーム発動で補うなんて使い方もしたことあるな
AP3割使えば2回に1回はズーム1が発動するし

956:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/09 00:14:39 h0MeE/Id
敵命中↓や敵熟練↓はほとんど使ったことがない
AP3割や堅守後攻が便利すぎるんだよな

957:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/09 03:23:54 nHgKJ3YM
AP3割はいつでも発動する可能性あるけど
敵命中とかは敵が攻撃や反撃してこないと発動しないから
色々試してみるも結局AP3割になっちまう

958:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/09 16:16:38 zEMBmfKu
回避無効は他につけるのない時なんかいい

959:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/09 16:34:25 i2y7t3dT
ハンのエスケープ・・・イラつくんじゃワレ!

960:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/09 18:29:44 rT7OjjrE
シールド無効のスキルがあってもいいはずだ
主に敵のために、そしてダブルアサルト使いのために

961:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/09 21:22:09 rmENCVTH
確かにダブルアサルトには盾ガード無効位の特権はあっても良かったかも知れないな
敵の盾装備を崩すにはグレネードというTIPSがあるからあんまり例外は増やしたくないけど

全員グレネード装備は中盤には猛威を奮うけど敵のHPが高くなる終盤には火力不足になって
哮天雷関辺りが引退試合になるけど、グレゴリオ等の盾を崩すのに再度活躍の場が、という
パズルみたいな攻略のコツがあるのが良かった

終盤は敵のHPが高すぎて、1ターンキルするにはブレイク系と人間DMG3連鎖とイジェクト以外
使わないバランスなのが少し極端なので、終盤ダブル系に頑張れるチャンスがあると良かったな

962:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/09 21:39:35 QRrSZV0G
シールド破壊のスキルでもいいな。
まあArmブレイクで腕ごと消せばいいんだが

963:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/09 21:43:48 zPULXoJo
盾防御してる時にブレイク系って発動するの?

964:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/09 23:10:37 CChGywUk
人間DMGとはか発動しなかった気がする。
たぶんスキルは発動しないと思う。

965:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/10 01:00:27 l/j+gumO
>>963
かなり前のことだが、盾防御してる時に敵のLEGブレイクが発動して
脚の代わりに腕が吹き飛ばされたことがあったような気がする

966:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/10 08:16:45 U2oI1gPz
誰を信じりゃいいんだ

967:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/10 11:24:34 p6sGkyU9
頭がこんがらがっちまう!

968:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/10 22:51:13 U0aJb1aw
>>967
入り込む隙があったらすぐそれ入れてきやがるww

まあとりあえずダブル系はコスト1でよかったと思うよ
シールドブレイクはあるとすればライフルかのう

969:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/11 02:35:54 s8OZo+Pa
シールドブレイクがあったのなら格闘の方だろう

ルカーヴとかでかいのに乗ってる分、被弾率を自ら上げてるよな
F91よろしく小型で高性能っていう方向には進化が進まなかったのか

970:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/11 17:25:47 uuNTayx8
シールドブレイクというかシールド効果を低下させるタイプの方がいいんじゃね?
あとダブル系のコスト1はやばいだろ

971:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/12 02:37:01 d0tJjHLz
100年以上も先の話のはずなのに、600MHzのMPUだとかフロッピーだとか本当に100年以上も先の話なのかよ。

972:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/12 12:51:13 p8bHSFQj
両編クリア後パーツデータが気になって頭がこんがらがったので
URLリンク(www1.axfc.net)

973:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/12 17:22:29 ktHzTHra
>>972 気付いた点を
パーツ一覧、改造、企業別WAPに法春が無い
企業別WAP、霧島重工の春陽は111式(112式になってる)
企業別WAP、シュネッケのWAPはグリレゼクス(グレゼリウスになってる)
スキルレベル、DMGFixのⅢに相当するのは春陽(法春になってる)
スキルレベル、ズームⅢはグリレゼクス(グレゼリウスになってる)


974:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/12 22:26:52 xy3U25IM
>>972-973
ダディ、乙だよぅ

975:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/13 05:07:18 Ti1YRZGV
次スレだよ

フロントミッションサード【FM3】 mission12
スレリンク(goverrpg板)

976:972
09/11/13 10:01:47 6t8uHp+I
>>973
ミス指摘サンクスです。
法春は攻略サイトで取り方読んだけど、まだ取ってないんで隠しのままで。各自補填してくだしあ
今エマ編で、前プレイ時とは別の小分岐やってて法春まだ先だから見られないw
スキル一覧の法春だけImaginaryさんからのコピペだったんでそのまま使ってますた。


977:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/13 21:01:47 mXIu8Wc+
>>974
ダディではない、総帥と呼べ

規制されてて書き込めなくて今更だけど
>>929 最後の所が若干間違ってる

・格闘◎、単射△、遠距△、連射△…和輝、マーカス、ファム
・格闘△、単射△、遠距◎、連射△…エマ、リニー、アリサ、メイヤー
・格闘○、単射△、遠距△、連射◎…亮五、ユン、リィ、ラン
・格闘△、単射◎、遠距○、連射△…デニス、ホセ、リュウ、美穂
△-普通(基準)、○-やや得意(熟練度+1)、◎-得意(熟練度+2)
敵は全部△っぽい

978:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/14 00:08:56 dR95qb1D
美穂って単射系なんか…

979:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/14 00:41:32 9+IQkwoA
美穂の初期装備が確かショットガンだった記憶があるから、連射系が得意なのかと思ってた
大抵は初期装備でイメージできるけど、リィは格闘で居て欲しかった

>>972
それと全く持ってソックリなExcelの表を自分もプレイ時に作ってたからビックリした
しかも出/重とか命/重とか項目まで一緒w
「あれ?いつ自分うpしたかな?」ってレベルだ…皆一度は考えるんだなこういう事

980:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/14 01:46:21 9+IQkwoA
>>971
MPUとフロッピーが搭乗したシーンが思い出せないが
ディスプレイもCRTモニタだったりする所に時代を感じるな

MPUの方はもしかしたら将来、低クロック数だけど超一杯のコアがあるCPUが
主力になる可能性もゼロではないか

981:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/15 04:47:00 V+SXJ6dj
COMi386

COM68000

982:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/15 12:42:30 xgvdGwrz
市橋容疑者の逮捕劇で、天網からの通報を思い出した…
警察からネット経由で入金って、webマネーか何かが流通してる世界なんだろうか。

983:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/15 12:48:49 n9qW5QTA
Web通貨とかなんだろうな

さすがに法春を「今からそっちに転送します」ってのは吹いたがw
物質転送装置のある世界なのか?

984:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/15 12:52:41 r7jAOGoh
つまり・・・和輝さんたちはヴァーチャル世界の住人だったんだよ!!
って前に誰かがこのスレで言ってたな

985:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
09/11/15 14:41:05 4FNryK5Q
>>983
セカンドの時も思ったが
ウェブショップで買い物しても
何時どんな場所・状況だろうと速配達されるんだよな・・・


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