【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【7ヵ国目】at GOVERACT
【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【7ヵ国目】 - 暇つぶし2ch825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 20:12:16 UbWws26l
月メダルLv7のステージってどこにあるんでしょうか。

826:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 20:26:39 2U+XrJkJ
その例え方だとよくわからないから国名とかどこまでクリアしたか言ってくれないか

827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 20:27:20 UbWws26l
>>826

全部クリアしました

828:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 21:12:32 7wCulW+1
>>827
全部クリアしたのなら、全部クリアしたってことじゃね?w

829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 21:20:21 LYyiD0s4
>>825
アダバタ夜Act2がレベル7だったと思うが、定かではない。
確認はそっちでやってくれ。

830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 21:34:48 UbWws26l
>>829

さんきゅ~

831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 21:43:50 LOsQiEXS
アダバタ敬遠してたけど、慣れるとめっちゃ面白いな
景色も綺麗だし

832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 21:49:16 KiEVJJZu
アダバタは水上走るとこ嫌だったけど
確かに慣れると面白い、しかも公式タイム越せるようになったから尚良かった
今では一番好きなステージに変わった

833:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 22:18:59 sVw2Rv1Q
アダバタは少し長いから、走り抜けた時の達成感があるよね
自分が好きなのはシャマールだな、一回慣れたらほとんど死なないステージだし
手頃に4.5機稼げるから世話になってる
まぁ今は一気に20機くらい稼げて99機もあっという間のチュンナンACT5があるけどさw

834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 01:09:39 /4TmjSiG
ホロスカ昼とアダバタ昼に慣れた人らがうらやましい
ホロスカはボブスレー、アダバタは水上走りが苦手

835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 01:15:04 mEVvmvqf
ホロスカはボブスレー使わないルートがあってもいいと思うんだけどなぁ

836:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 01:21:59 5aoFVuns
スノボにしてQTEでトリックできたらなあ
ホロスカにはQTE無いわけだし

837:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 01:41:06 Ub9npbDG
ホロスカのボブスレーは一部高速で飛ばせる
URLリンク(www.youtube.com)

この前の記事でアポトスDLCが濃厚になったけど
昼はACT2-2とACT3-2、ACT4、ACT5なのかな
ACT2-2はいつものACT1-2系と別の切り口でいって欲しい

838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 01:43:39 LJydTuWl
せめてボブスレーはwiiみたくブースト出来ていいよな
後はスイッチ無くすかDLCみたく上空に配置しとくか

839:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 01:50:12 Ub9npbDG
確かにブーストが無いから、プレイに幅が無くて少し寂しいよな。TAにもあんまり影響しないし
チェイサー戦ももしエアブーストでスピード上がらなかったら、正直退屈だったと思う

840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 01:54:32 Ub9npbDG
今思ったけど、チェイサー戦でスピードメーターが
初期状態で最大にならないのは
エアブーストやブースト再点火のスピードアップを想定済みだったから?

841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 03:40:16 C6Umphzw
ホロスカact1は終盤のボブスレーでいつも敵に殴られて落下しちまうから
未だにS取れてねーわ
そいつを避けようとしても落下するしwボブスレーって操作ムズイな
だがクジラの上を滑って打ち上げられるシチュエーションは気に入ってる

842:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 03:46:08 UNH0lktp
俺その場面痛くて見てられないんだが

843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 04:14:43 NTunyGMn
あんだけ大きいクジラなんだからそりの刃ぐらいじゃ傷つかないんじゃない?

844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 10:07:19 H3rJMFJV
セガが変な団体とかにバッシングくらいまくってやしないか、と考えるとあの場面は見てられない

845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 16:16:06 +1t3gPcx
夜いらねー
ゲーム全体は面白かったけど、メダル探しでメインシナリオ中断させられるのが苦痛だった

846:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 16:16:12 KmWHqDGp
kk

847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 16:51:48 XtXl4Kn8
だめだこりゃ

848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 17:00:44 KdFfh7cN
夜は壁抜けできるようになってからが本番

849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 17:21:36 58dS3q/0
夜は昼と別ゲーだと割り切れないと駄目かもな
しかし、メダル集めや支持者集めとか、最近のソニックはやたらプレイ時間水増し要素が多い気がする

850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 17:35:42 G3A2EK/E
初ソニックの自分は夜パートで息抜きできて楽しかったよ
夜なかったら続かなかったかも

851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 17:54:02 Ub9npbDG
壁抜け、この前やったけど面白かった
シェンムーにもこういうのあったよね

メダル集めは特に不満無かったけど(水増しと思う人の気持ちも分かるが)
支持者はコンプ前提のスキルあるからキツイ。我ながらよく全員集めたなと思う

852:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:06:44 f2U/bmkb
>>850みたいなのがいるからSEGAが余計なことばっかりするんだよ

853:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:16:25 JSOPmRl/
人それぞれだろ

854:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:29:47 8g4P+W4Z
>>852 激しく同意

855:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:33:48 29XQhlZv
今回は若干出来が悪かっただけの話で、別に夜自体はあってもよかったと思う。

856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:39:19 VAdoQDgq
夜のレベルデザインを見る限りじゃ半端社員の余剰対策にしか思えなかった

857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:39:49 bEFY4MPz
俺はソニックアドベンチャー1・2とソニックヒーローズが好きだ。
色んなキャラが使えるし、ステージは全て3Dだし・・・

スピード感と爽快感を追求するのはいいけど、昔のステージの良さを忘れないでほしい。

858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:40:16 58dS3q/0
今までのスピード以外のパートと比べると破格の出来だが、それでもやっぱり「昼パートのオマケ」っていう感があるのは否めないな
どうせ入れるなら新規に「スピードパートよりも面白い」と思わせるように作ってくれ

859:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:40:20 G3A2EK/E
>>852
余計なこと言ってすいません

860:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:43:45 bEFY4MPz
夜パートのアクションは別にソニックのゲームじゃなくてもいいよな・・・

861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:45:31 Uy70C4Sg
格闘をやめてアスレチックゲーにすれば今よりマシになった気がする
格闘も悪くないんだけど
アスレチックのみにしてスピード感をちょっとだせば良ゲーになるんじゃ


もちろん平均台は(ry

862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:57:38 84/1sEB2
むしろ、ソニック無双にして欲しかった

綱渡り・平均台・空中ブランコ・足場渡り全てがつまらんかった
影が真下に落ちてないから足場をジャンプするだけで半分まぐれとかありえん

アスレチックいらんよ


863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 19:37:47 C6Umphzw
>>862
ウェアパートは距離感つかみ難いよな。チュンナンの木箱には泣いた
ソニック無双のゲームはやってはみたいがボリューム不足に陥りそうな気がする
まあゲームはボリュームがありゃいいってもんじゃないけどさ

864:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 19:39:08 ano1WlzA
黒騎士がソニック無双みたいなもんだろ
平坦なステージに大量の敵を配置してるから

865:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 19:41:45 wd3by1vF
>影が真下に落ちてない
これ、グラフィックのリアル化の弊害なんだよね・・・

机の上で自分の手のひらを上下させるとわかるけど、
机と手のひらが離れている時に、
影が真下に投影されるには、光源が真上に無いといけない

ソニワドで言うなら、常にソニックの頭の真上に光源がないといけないことになるわけで・・・

まぁ、ソニックはデフォルメ許されるゲームだから、
リアル描写は捨てて、常に真下に描画してもよかったんだろうけどね

セルフシャドウとか凝ったことしてるのはいいと思うけど

866:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:14:28 f2U/bmkb
そんなあたりまえのことを知った顔で話されても^^;

867:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:30:42 yalsUxL8
そのあたりまえのことを言ってなかったから865が言ってくれたんだろ

868:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:38:14 8prt8wno
ラストステージのエッグマンランドが難しすぎる
いつになったらゴールできるんだってブルーな気分になる

869:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:44:03 sQlrwUDp
久々に言う



エッグマンランドのホットドッグ死ね

870:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 20:59:20 j+AUEHCl
ソニックのこと全然知らなかったけど、
このゲームの体験版やった時面白かったから買ってみた
そしたら体験版にあった昼のスピードステージが何か国かあるだけかと思ってたら、夜ステージのアクションとかの昼ステージ以外があるの全然知らなくてびびった
お得感がすごいw

871:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:01:14 5aoFVuns
>>852がまた怒るぞw

872:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:04:00 R2VTxdN1
それが狙いだったりしてw

873:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:08:19 Uy70C4Sg
初心者には人気だな夜ステージw

874:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:35:49 HGD8XcFa
追いかけてレーザー撃ってくる敵に殴られながらもエアブースト連発してる動画があったんだけど
殴られる減速分差し引いてもエアブーストしたほうが速いの?

875:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:40:15 R7PYGQPm
空中で殴られると寧ろ加速する

876:sage
09/04/14 21:40:32 f2U/bmkb
マジ余計ことな言うなって
ハイスピードアクションだけやりたいんだよ

877:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:44:31 JSOPmRl/
>>876
MDソニックでもやっとけ

878:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:45:45 29XQhlZv
2chの書き込みだけでソニックの今後が決まるとでも思ってるのだろうか

879:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:49:17 VAdoQDgq
そういえばソニチは海外ファンの意見しか聞かないんだったなw

880:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:51:10 Ub9npbDG
>>874
空中で殴られると速い
これとミスった方が速いQTE(2、3箇所ある)は次回作で直して欲しいね
ゲーム部分に関しては後はほとんど不満無い

881:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 21:56:52 Ub9npbDG
あ、でもシャマールACT2みたいなQTEミスは
それなりのリスクが伴うからあってもいいかもね

882:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 22:05:35 HGD8XcFa
>>875>>880
そうなんだありがとう
じゃあ早速殴られてくるぜ

883:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 22:45:15 hB3otSfn
見栄えはとても悪いがなw

884:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 23:24:58 SO1ZkVBK
>>879
こんな良作が日本じゃ数千本なんだもん、日本の意見なんて聞くはずないじゃん

まったくCMしないセガも悪いんだけど

885:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 01:04:49 NZB4y6Hx
海外の方がいい意見持ってそうだけどな

886:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 01:20:52 AnFvs2Mw
日本「あのキャラ出せこのキャラ出せ」
海外
URLリンク(www.destructoid.com)

887:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 02:39:13 7BiGk7R2
本スレの流れを持ち込むなよ

888:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 02:39:54 7BiGk7R2
本スレというか総合か

889:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 03:23:48 so0PAfD8
オレンジルーフスの最後エアチェイサーで
グラインド中の攻撃がかわせないんだが
曲がるタイミングとビームのタイミングが微妙な感じ

890:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 04:27:13 i6ooMd1Z
色々方法はあるけど、とりあえずこれとか試してみたら?
URLリンク(www.youtube.com)

891:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 04:50:13 w3aQxH9c
>>889
ブーストの使い具合によってはかなり回避しづらいよな。

とりあえず、レールが3列になったら即中央レールに移動。
発射の予兆から射線を読んで、回避するかどうかを判断すると良い。
曲がるのとほぼ同じタイミングでビーム、というなら、
自分がカーブにさしかかる前に左レーンに移るのが良いかな?

892:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 09:54:31 daKKOJ7s
>>889
俺もそこ安定しなかったけど、
左レールから入って、左の敵がレーザー打ってくるちょっと前に真ん中のレールに移れば安定するよ
特に難しくもないから一回やれば分かると思う


893:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 12:41:35 3prUqLie
ホットデザートの夜編のACT1がクリアできない。
蜂が強すぎる。
殴ってもすぐ避けるし、ジャンプ攻撃も当たらないし、
それでいて攻撃力も連射能力も高くてお手あげ。赤い蜂は体力もあるし。
それでも1~2匹ならなんとかなるが、
ガードする他のザコと一緒に出てくると、もう終わる。


894:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 12:43:48 V+3MJn+7
あいつらは掴んで殴る回す投げる

895:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 13:30:20 V+3MJn+7
どうでもいいがウェアホッグの防御中のステップ(だっけ?)は要らなかったんじゃないか
アポトスで習ってから一度も活用したことないし存在自体忘れてたんだが

896:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 14:18:15 PNFrKwj7
ガードする他のザコ?
もしかして階段の上のエリアいってね?

897:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 14:23:38 Xp1Wwkyd
>>893
894に加えて、少し間合いをとってから掴みボタンを押さないと
チャンスアタックが発動しちまうから注意な
蜂はQTE受け付け時間が短いんで

898:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 14:24:52 3prUqLie
>>894
活用してみたらなんとかギリギリで行けました。

>>896
はい。上の階段の方に行ってました。
ザコ30匹くらい来てクリア断念しそうになったけど、
ギリギリでクリア出来ました。
どうやら、ここ行かなくても良かったみたいすね・・・。

899:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 16:56:56 NZB4y6Hx
>>895
ないよりはいいだろ

900:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 16:58:43 CAvwcH4l
無い方がいいといえば昼ソニの回転蹴り

901:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 17:04:14 AnFvs2Mw
ウェアの綱渡り、昼ソニの回転蹴りなど
なくていいと思うものは大抵なくなってるWii版

902:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 17:15:05 V+3MJn+7
>>899
忘れるほど使わないものなんて無いのと一緒だろ
まあ出来たものにどうこう言っても変わらんのでSWA2がでるなら改良するなりしてほしいわ

903:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 18:06:32 T2qGU5JN
だめだこりゃ

904:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 18:21:01 MspQxtlu
クリエイターとしては「使う必要が無い」っていうのは反省すべきかもしれないけど、ユーザーにとってはどうでもいいじゃない

905:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 18:58:52 i6ooMd1Z
昼ソニの回転蹴りは村人いじめくらいにしか利用価値無いけど
B連打するシーンで暴発することあるからねぇ(空中ストンピングで隙無くす時とか)
まぁ、それでもソニワドの操作性がベストだな

ウェアのステップ普通に使ってたぞ
レベル上がる前はコンボとかステップとか色々工夫してた

906:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 19:47:05 V+3MJn+7
なるほどね。考えなしにテキトーにやってた俺には活用できんワケだわ

907:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 20:27:36 pqEMqdD1
メダル集めしてるときやSランク狙ってるときに思ったんだが、ブレーキが欲しい所だな
ストンピングがちゃんと止まってくれれば良いんだけども

908:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 21:06:11 i6ooMd1Z
ストンピングの止まり具合は、製作者側も調整難しそうだよな
少しは滑ってくれないとダッシュパネルの真上で
ストンピングしないといけないからタイミングがシビアになるし

909:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 21:07:27 zjfQdjNR
どっちにしろダッシュパネルに乗ったらブーストできないからあんま関係ない気がする

910:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 21:40:12 T2qGU5JN
だめだこりゃ

911:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 22:06:34 i6ooMd1Z
>どっちにしろダッシュパネルに乗ったらブーストできないからあんま関係ない気がする
状況によっては空中でエアブーストするより
下のダッシュパネル踏んだ時の方が速いよ
具体的に言うとマズーリACT1最初のチェックポイント後のダッシュパネルとか
URLリンク(www.nicovideo.jp)
エアブーストすると、このショートカットは難しいと思う

912:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 02:03:58 SVwqUmtc
久しぶりにwii版やったらソニックが堅すぎてウェアが軽快だった

913:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 09:16:38 oZjoxDQQ
だめだこりゃ

914:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:13:37 Z0CZoPFB
>>910
ネートは不幸な生育環境で非行に走っただけで元々の性質は悪くないだろ
変わったのではなく矯正施設の教育で本人の良さが引き出されただけ
ニートは成人するまで両親揃って何不自由なく育ったのに親掛かりを悪びれる素振りもない
人間そのものを変えるなんて事はどだい不可能なんだよ
彼らを何とかしようとするとき共存を考えるよりはそもそも始めからいない物としてカウントしない
そういった方向で何とかする方法を考えた方がいい

915:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 17:43:15 YFTizT7W
おっとっとも欲しかった。

916:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 19:58:08 MZ1RHFXm
>>911
ダッシュパネルの先が下り坂か、上り坂かも重要だよね
ソニワドは地形によって攻略法が変わるから面白い
ひみリン系はあんまり無いからなぁそういうの

917:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 20:16:16 oZjoxDQQ
>>914
だめだこりゃ

918:名無しさん@お腹いっぱい
09/04/16 22:49:26 N/id1d/d
エッグマンランドでSランクを目指してるんだが、60万でSランクになる?
今のところ最高で59万なんだ

919:669
09/04/17 00:59:26 zJVCjOkD
スパゴニア昼act2の入り口がわからないorz
チャオ集めは出たのに…。

920:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 01:04:50 DSPh13aT
地下

921:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 01:27:28 veZg5/aU
>>919
地下の水走りした先

922:919
09/04/17 01:39:21 zJVCjOkD
地下…。まだ探してないところがあるのか。探してみます、ありがとう。

にしても、なんかスパゴニアのエントランスは色々見難いと思う。
ストンピングスイッチも見つけるのに30分かかったし。

923:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 04:46:03 5NCfRo+X
30分はかかりすぎ。注意力不足だ

ソニックゲーマーに探索ゲーは向いてないな正直・・俺は好きだけど

924:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 07:44:30 tMfYj/3s
>>922
それはねーわ

925:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 08:23:01 NFKb8NSQ
おいおい・・・そんな悉く潰さなくても
しかしエントランスで詰まった記憶はないな

926:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 13:22:31 3DBUH+JM
こないだチュンナンの次元バグで色々試してたら、ブーストジャンプ中に何かにかすったらしく超大ジャンプ
竜やら回る足場やら全部すっ飛ばして3つ目のチェックポイントの手前に着地してワロタ
自分でもどうやったのかわからず再現できんw

927:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 13:39:38 DSPh13aT
チュンナンの次元バグってどうやるの?

928:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 14:05:10 3DBUH+JM
1つ目のチェックポイント手前に、バネで跳ねて竜のお口の中にぽーんって入ってくとこあるじゃん
あそこのバネをジャンプで避けて、エアブーストかまして直接チェックポイントの辺りに着地すると起こる

ブーストジャンプの飛距離が伸びるバグ起こしてれば割と楽に出来ると思う
(チュンナンだと最後のエアチェイサーのとこで「はじめから」選べば飛距離バグが起こる)

…おれ説明下手なんだよなぁw
とうの昔に既出だったと思うから動画あったらいいんだが

929:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 14:08:25 3DBUH+JM
そういやチュンナンは最初の2Dと後の2Dで、計2つ次元バグあるんだったっけ
言わなくてもわかると思うけどおれのは最初の2Dのやつね
後の2Dのやつは過去ログに載ってた気がするけど忘れちった

930:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 14:09:20 GNQtntfa
ブーストジャンプの飛距離が伸びるバグってどうやるんだ?

931:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 14:11:41 DSPh13aT
>>928
ありがとう、俺も大ジャンプとやらがどこに引っかかったのか試してみる

932:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 14:28:19 3DBUH+JM
>>930
書いてるまんまだよ…と思ったけどチュンナンのアレはエアチェイサーじゃなくてビッグチェイサーだったっけ
ビッグチェイサー出現~ゴールのあいだにメニューから「はじめから」選べば起こるはず
1度起こせばステージを出ない限り効果が続く

ちなみにエンパイアシティでも終盤のレール地帯~ゴールの間に同じ事やれば起こる
このバグ確か前スレで出たんだっけ?発見した人すげーよね

933:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 14:50:00 GNQtntfa
ほ~そんなのがあったのか
すげーなサンクス

934:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 14:54:12 qRJKVIpI
へぇ、チュンナン二個あったんだ次元バグ。一個しか知らない
動画とか観てみたいけど、今のところ無いんだよね

つかチュンナン三つ目のチェックポイントって
最初のレール直前の所までか、飛びすぎw

935:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 15:04:51 qRJKVIpI
そういやTA動画で確認したけど
アポトスのあるショートカットはエアブースト覚えると出来ないんだが
その前にブースト連発でリングエナジー空にしたらいいんだよな
やっぱソニワドのTAはアイディアに満ちてて面白い

936:919
09/04/17 15:26:54 zJVCjOkD
>>923-925
だってカメラで微妙に写らない位置だったもん…。

ところであのエレベーター、最初に茶葉をとったときには動いていなかったんだが。
スパゴ昼act1のクリア前だったからかな。

937:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 16:01:00 qoTGcEl2
ホロスカAct2もエアブースト覚えてないほうが速い

938:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 16:26:30 qRJKVIpI
>>937
それは初耳だね
でも少なくともアポトスはエアブースト覚えた方が遅いってわけじゃないぞw
一昔前に「エアブーストイラネ」みたいな奴がいたから擁護しとくけど

939:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 17:09:33 5+sqALhc
チュンナンのミッション 修行~しなやか編~ がクリアできない
youtubeで攻略動画探してるんだけどなんと検索したらいいんでしょうか。。。


940:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 17:58:35 XqjAN8yY
ホロスカact2ってバグが修正されたんだっけ
バグ無しの最速記録はどれくらいなんだろ

941:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 18:10:28 OYlnOZMX
だめだこりゃ

942:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 19:44:01 qRJKVIpI
>>939
ミッション系はあんまり動画あがってない気がする
そこは少し自分も苦労したから、めげずに頑張れ

>>940
周回バグは修正されてるね
1:15:23の記録があるけど、直ドリまだ使われて無い頃だから
実際はもっと早い記録が出せると思う

943:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 20:09:32 qoTGcEl2
>>940
修正されてたのか
DLCやりたいけどできない環境だから知らんかった
とりあえず俺は二分九秒台だした覚えがある

バグ使って58秒のがあるから確認できないけどね
後半にある虹リングスルーとかできればもうちょい速くなりそう
あと氷のドリフト用ガードレールに直ドリで突っ込むと大きく跳ねて
次元バグっぽい事が起こせるけど戻れない
そのうえ使えそうもないけど

944:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 20:14:07 DSPh13aT
>>939
3本レールのとこでジャンプしてみ

945:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 22:07:29 XqjAN8yY
ホロスカact1の最初のとこみたいに3Dから2Dに切り替わるところでジャンプすると大きく跳べるみたい
周回バグ無しで01:04:79出せたけど全ての箇所で良いタイミングで跳べれば1分切れそうだった


946:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 22:36:29 qRJKVIpI
>>945
狙って出せるのか、あの大ジャンプ
確かボブスレーも高速で行く方法あったよね、鯨の直後

ACT2は直ドリ入れて無駄なくしたらそれぐらいイケるのか
三週目のダッシュリング避けが難しそう
そういやホロスカACT4で一分切った、意外と奥深いねこのステージも

947:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 09:17:25 dJgi8Clg
ホロスカ追加コンテンツは大体TAが面白いね
自分はACT2-2が好き。色々ショートカットすると2分切れるね

948:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 10:43:06 BMpDXhDC
3Dから2Dに変わる時というか
その前に必ずある氷の足場に当たる時ジャンプで安定するな

949:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:30:34 EVxSqiPP
北米のPSNストアにDLC来たけど、
(チュンナンとスパゴニアです)
これってアジア版でもできるのかな?
試した人いる?

950:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:50:37 ke5Fk3Z1
チュンナンもスパゴニアもとっくに着てるよw

951:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 13:20:29 e/PfsAnR
>>942>>944
やっとクリアできました
次はエッグマンランドに挑戦だZE(ゝω・)

952:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 14:02:06 19lGQF5v
全部の食べ物を手に入れる実績ってエッグマンランドのホットドッグも含まれてるの?
まさかね


953:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 14:08:00 TpdUxEyR
>>952
寧ろ、何故含まれてないかもと思うのか聞きたい。

954:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 14:13:29 19lGQF5v
>>953
あんな狂った難易度のも含めるのおかしくない?


955:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 14:32:51 05TG10Ri
PERFECTDARKがいあ倒したのにエッグマンランドの大地が戻ってないんですがばくでしょうか?
どうやったら元のソニックと同じ丸くて青いあの星にもどるんですか?

956:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:01:14 ke5Fk3Z1
>>955
エンディングが流れないってこと?
どこで止まるか書いてないからよくわからないけど、
いままでにそんな不具合報告は挙がっていないから本体(ドライブとか)が劣化して読み込めない可能性が高いんじゃないかな

957:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:02:08 c0REd6fS
>>954は実績の事は今後一切考えない方が幸せになれると思うよ
技術向上のための繰り返しで取れる実績ってむしろ良心的な部類だから

958:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:06:17 05TG10Ri
クリアしてエンディング見たのにワールド選択画面でエッグマンランドだけもとに戻ってないんですよ

959:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:08:32 zibrnRFU
バグでも何でもない仕様

960:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:09:18 rh0j0agV
仕様です

961:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:12:26 XsEPf2jo
ハミだしの記事にある敵が並んでる写真の左下にいる2体ってどこにいるの?

962:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:18:06 05TG10Ri
マジっすか
なんか残念

スパゴニア昼ACT2一時間くらい探してるのに見つからないんですが場所わかりますか?

963:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:20:57 zibrnRFU
>>962
>>921

964:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:28:13 05TG10Ri
そういや初めてスパゴニア来たとき地下行って入れなくて引き返した覚えが
どうもです

965:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:32:59 1rP45ZVL
>>961
左の敵はトルネード面
右の敵はホロスカact1やシャマールのエントランスステージにいる

966:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:45:56 RMGKo6B1
ダッシュパネルで速度補正かけて3Dから2Dに入る場面でパネルスルーしたらすごい速度になるのな
今更気づいたわ

967:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:55:22 dJgi8Clg
何処のパネルのこと? そもそも速度補正って?
つか、そろそろ次スレだね

記録は今どうなってんだろ。ACT2、3とかも知りたい

968:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 16:05:46 RMGKo6B1
>>967
つまりダッシュパネルに乗ることで一定の速度になる事、速くも遅くもね。
例えばアポトスact2の最初の2Dに入るところで、エッグマンメカが大量に居る場所のパネルを
ブーストしながら小ジャンプで避けて見ると分かるかも

969:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 16:08:00 /AvAujVQ
つーか、ダッシュパネルで遅くなるっておかしいよな
常に早くなれよと



970:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 16:12:24 IEfxPVbP
F-ZEROとかやってると混乱するよな

971:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 16:23:43 UrCT/RFW
だめだこりゃ

972:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 16:44:42 vcL8Rw7H
>>950,>>960,>>970
みんなスレたて無理ぽ?

973:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 16:47:57 Vz9wEO9N
>>950
いや、日本DLCのことじゃなくて、
最近きた北米DLCのこと聞いているんです。
そんで、アジア版でもできるっぽい?

974:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 17:47:15 IEfxPVbP
>>972
おお、踏んでたのか
立ててくる!

975:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 17:51:55 IEfxPVbP
スレリンク(goveract板)
立てた残りのテンプレたのむ

976:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 21:52:20 dJgi8Clg
>>968
ああなるほど、そのことね

>ダッシュパネルで速度補正かけて3Dから2Dに入る場面でパネルスルーしたらすごい速度になるのな
速度補正かけるってことは踏むんだなと思って
踏むのかスルーするのか、どっちだよって勝手に混乱してたw

>>975


977:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 22:22:42 BMpDXhDC
ループ前のパネルは基本的に踏まなきゃ損だな

978:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 22:53:06 a86l54aQ
>>973
アジア版起動した時にアップデートされた?
されたなら、どこかのDLCに対応している可能性はある
されないなら可能性はゼロ

979:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 00:50:16 bSHhWBnZ
テンプレ貼っといたが記録更新情報は含まれてない
6スレ目の記録は画像のみだったっけ?
次回作はリプレイ欲しいな

980:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 01:52:17 LCYK7pIB
>>977
だな
チュンナンの第一チェックポイント後のパネルは明らかなにスピードが変わる
だけど、ループの途中でジャンプして直接、次のダッシュリングに突っ込んだ方がいいから
総合的に判断するとあのパネル踏まない方がいいんだよな。色々奥が深い
URLリンク(www.youtube.com)

>>979
そういやアポトスの1:46:74も動画自体は確認されてなかったような
URLリンク(www.soniccenter.org)

981:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 02:03:16 LCYK7pIB
調べたらアポトス1:46:74きちんとあったわw 上手すぎる
URLリンク(www.youtube.com)

982:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 07:22:33 eXImtLhU
だめだこりゃ

983:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 12:59:25 GXSvCfxR


984:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 13:33:18 Q1qjFxTp


985:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 13:37:06 HaVM8w6B


986:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 13:57:56 Xf7A7N08


987:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 14:01:53 P8bJDMjJ


988:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 14:06:07 NHNm40p+
クリア後のプレイで惑星全部戻せといっている奴は
ギミックがひとつも無い昼ステージや
敵がまったくいない夜ステージをやってみたいということなのだろうかw

989:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 14:06:43 VS3o4PcP
は?

990:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 14:09:18 lSIf7iWS
>>988は何を言っているんだ?

991:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 14:11:16 Xf7A7N08
皮肉にしか聞こえない

992:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 14:19:52 P8bJDMjJ
おいおいだったらWii版はどうなるんだ

993:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 18:57:05 LCYK7pIB
ギミックがひとつも無い昼ステージはそれはそれでやってみたいw
敵がいなくてもエアブースト駆使すれば何とかゴール出来そうだね

994:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 19:17:37 29hC9RgL
アポトスact1でどうしてもSがとれません。act1はショートカットとかありませんよね?

995:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 19:24:37 7GFzSE7F
HD版でダークガイア撃破後の状態のままなら、ダークガイア関連の敵だけは確かに夜ステージから消えるかも知れんな
ただ、昼のギミックがひとつも無くなるってのはよく分からん

996:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 20:32:56 Mc9S5t52
>>988
昼はダークガイア関係ないから大丈夫とは思うが、
夜については言うとおりだな。

もっとも、最大の問題は、ダークガイア撃破後にしちゃうと
「そもそもウェアホッグに変身できなくなる」ことなんだけどね。

997:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 20:49:18 +o/2fqwh
うおおぉ~

無理だと諦めてた、メダルコンプできたぜ~
つべの外人ありがとう

あとはホットドッグだ~がんばろう


998:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 23:28:55 2yk8/Tn9
ts

999:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 23:30:22 2yk8/Tn9
寄生解除キタ━━(゚∀゚)━━!!!!

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 23:31:00 Xm4qP5D+
          , -───- 、
  ,─- 、 , -'´::::::::::::::::/二`l::::::::::::::::`ヽ、
  |:::::::::::`´::::::::::::::::::::く::く  |::|:::::::::::::::, -‐'
  ヽ::::::::::::::::::::::::,-─、:::::::\ |::|:::::::/
   },ヘ:::::::::::::/    |::::::::::::::::::::::::\
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  `─‐ノ  `'─一'´ ‐、 ヽ:::::::::::::く ̄ ̄`ヽ/  1000
    \     -‐'7⌒)::::::::::::::::ヽ
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    /`)-、 ̄フ´_ ヽ)つ、─、:::::::::|
  .  〉 ./ r'ヽ){ | 、, `) )':::::::ヽ `ヽ/
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