09/12/26 18:01:18
890 :名無しって呼んでいいか?:2009/12/23(水) 18:49:25 ID:???
2009年初動まとめ(CSのみ)
ヴァンパイア騎士 8700
遙か夢浮橋PS2 13000
ユアオフPSP 840
コルダ2f 16000
ときメモGS+ 12000
ホスト部DS 4500
遙か3PSP 7800
ビタミンZ 13000
ウィルオPSP 1800
ウィルオDS 1100
リトルアンカー 5300
カヌチ黒 1900~2500
伯爵と妖精 2000
アルコバレーノ! 3200
俺がオマエを守る 1200
スキップビート 2100
風色サーフ 1600
ソラユメPSP 1500
ワンドオブ 5900
アンダーザムーン 2700
ひめひび2 1900
ふしぎ遊戯DS 1800
ルシアンビーズ 6500
サイキン恋シテル 1200
金色のコルダ2fアンコール 13000
SYK 6500
ハートの国のアリスPSP 5300
L2 2000
薄桜鬼FD 19000
薄桜鬼PSP 17000
アラロスDS 3400
ヒイロノカケラ 6600
真翡翠の欠片 3200
緋色の欠片愛蔵版ツイン 2700
緋色の欠片愛蔵版 1900
遙か3迷宮PSP 8500
暗闇の果てで 3700
ナデプロ 2500
ダテにガメつい 1000
SIGNAL 3891
3:名無しって呼んでいいか?
09/12/26 18:02:46
今後発売される予定の乙女ゲーム
URLリンク(www37.atwiki.jp)
01/21 [PS2] 金色のコルダ2 Best版
01/28 [PSP] アルコバレーノ!ポータブル
01/29 [Win] GARNET CRADLE sugarly sparkle
02/11 [DS] テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 - More Sweet Edition -
02/18 [DS] 堕天使の甘い誘惑×快感フレーズ
02/18 [PS2・PSP] Last Escort -Club Katze- <限>
02/25 [PS2] ラブルートゼロ KissKiss☆ラビリンス <限>
02/25 [PS2] ワンドオブフォーチュン~未来へのプロローグ~
02/25 [PSP] 水の旋律2~緋の記憶~ <限>
02/25 [PS2・PSP] 金色のコルダ3 <限>
02/25 [PSP] 絶対迷宮グリム~七つの鍵と楽園の乙女~ <限>
02/25 [PSP] ひめひび -New Princess Days!!- 続!二学期ぽーたぶる
02/26 [Win] 三国恋戦記 ~オトメの兵法!~
03/11 [PS2] S.Y.K ~蓮咲伝~
03/14 [Win] アニバーサリーの国のアリス
03/18 [DS] 薄桜鬼DS <限>
03/18 [PSP] B's-LOGパーティ♪
03/25 [PSP] Vitamin Z Revolution <限>
4月 [PSP] 原宿探偵学園スチールウッド
4月 [PSP] 乙女的革命★ラブレボ!ポータブル
春 [PS2] カエル畑DEつかまえて
春 [PS2] Lucian Bee's EVIL VIOLET
春 [PS2] Lucian Bee's JUSTICE YELLOW
6月 [PSP] うたの☆プリンスさまっ♪ <限>
6月 [PSP] 二世の契り
夏 [PSP] D.C. Girl's Symphony Pocket ~ダ・カーポ~ ガールズシンフォニーポケット
夏 [PSP] 華ヤカ哉、我ガ一族 <限>
夏 [PSP] STORM LOVER
10年 [DS] ときめきメモリアル Girl's side 3rd Story(仮)
10年 [Win] 魔法使いとご主人様New Ground~Wizard and the master~
未定 [PS2] 楽園男子 ~ビースト・ハーレム~(仮称)
未定 [PSP] 星の降る刻 ポータブル
未定 [PSP] 雅恋~MIYAKO~
未定 [未定] 死神と少女(仮)
未定 [PS2] クローバーの国のアリス
4:名無しって呼んでいいか?
09/12/26 19:00:46
>>1
乙
5:名無しって呼んでいいか?
09/12/26 21:34:05
*乙女
2008
ユアオフPS2 2500
ときメモGS2DS 35000
ラブレボDS 4800
ラスエス2 10000
プティフール
放課後は白銀の調べ
デュエルラブ 6500
VitaminXDS 7875
ネオアンジェFV 3000
エーデル 3200
緋色DS 9500
プリンセスナイトメアPS2 3200
花宵ロマネスク 3700
ふしぎ遊戯朱雀PS2 4000
ソラユメ 1600
遙か4PS2 58000
遙か4Wii 1500
花より男子DS 15000
っポイ 2200
ひめひびPSP 660
パニパレPSP
ドラキラ
蒼黒の楔 10000
遙か夢浮橋DS 29000
コミックガーデン 5100
薄桜鬼 13000
ハートの国のアリスPS2 9100
ネオアンSP 3500
トゥルーフォーチュン 3900
カヌチ白 2000
ウィルオFD 2400
ビタミンY 5100
星色PSP
モノクロ 2700
幕末恋華DS 6200
リアルロデ 5600
緋色PSP 4400
*BL
2008
咎狗の血TB 11000
銀のエクリプス
ピヨたん 690
紫の焔 670
2009
学園ヘヴンPSP 3100
6:名無しって呼んでいいか?
09/12/26 23:23:10
>>1乙
今週のは来なさそうなんだね
7:名無しって呼んでいいか?
09/12/26 23:43:48
やっぱり壁は3000、5000、7000、10000で有りそうだな
新作で1万超えたのは5作くらいか
8:名無しって呼んでいいか?
09/12/26 23:50:06
>>1
乙華麗
ドラキラは攻略スレに自称ゲームショップ店員が降臨して2100だと落としていった
ソースが2chだから根拠が弱すぎるけど
9:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 10:29:45
スレ立て乙
>>2
個人サイトの予想は別枠にした方がいいような
10:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 12:02:39
>>1乙
>>2>>5
こうみるとやっぱブランド力って強いんだなー
11:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 12:11:29
乙
新作で10000越えは辛いか
ガーネットは何を持って10000越えしたという噂があるんだろうなあ
出荷数?
12:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 12:49:04
移植で35000とかGS2パネェ
13:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 13:31:45
>>12
GSは最初からDS移植待ち派も多いからな
なのに移植商売せずに3を最初からDSってのはさすが小波
14:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 13:55:45
PS2でもう出せない状況だしな
任天堂と仲良いGSラインは開発の予算や使い回しのしやすさでも
どう考えてもDSだよな
売りのEVSが微妙になるから自分はPSPの方が良かったけど
15:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 13:57:50
>>11
噂程度だからどうとも…
人気が無いとは言わんが10000越えてる割には地味ゲーだよな
16:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 14:12:51
>>14
そこで逆移植じゃね?
何だかんだいって、現行機の中ではユーザーの保有率は
未だにPS2が首位らしいし(携帯機含む)
17:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 14:23:32
最近なんかそういうのあったような<逆移植
18:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 14:27:13
WiiからPS2に行ったギャルゲなら知ってる
PS2だってまだ出せないわけではないけど
手間かけて移植する価値はないと見込んだかな
将来PSPで出ないとも限らないが
19:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 14:27:37
>>18
くりーんきーぱーかよw
20:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 14:44:07
もし逆移植されるにしても、Wiiじゃやりずらいんだよなw
何がやりずらいのか上手く説明出来ないけどさ
21:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 15:03:55
Wiiはコントローラを上手く扱えん…
なので据え置きならPS2希望
携帯ならPSP希望
乙女ゲーでなきゃ、DSでいいんだけどな
22:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 15:05:10
>>18
市場は広がったが、その分ユーザーの選択肢も広がったから、
高い開発費かけてもGS1やGS2ほどの売り上げが
見込めない、と判断されたかもね
23:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 15:19:54
>>17
DSからPS2へ逆移植の遙か夢浮橋
24:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 15:20:40
ゲーム全体の売上が下がってるよね
25:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 15:21:51
DQでさえ新作はDSで出したからな…
据置→携帯に移行しているんだろうね
26:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 15:25:28
ゲームの特性やターゲットごとに携帯と据置きに分かれていくんじゃない
市場自体が小さくなるかもしれないけど、乙女はもともと小さいからなあ
27:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 16:27:31
ジワ売れしたゲームもあるだろうから初動じゃなくて累計で比較してみたい気もするが難しいんだろうな・・・
28:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 16:32:11
>>27
年間500位までならここでいくつかわかるよ
URLリンク(geimin.net)
29:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 16:33:51
累計は販売元しかわからないんじゃないの?
もしわかるんだったら、両方知りたい
30:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 21:27:05
>>28
これ累計って書いてあるけど、説明文を読むと、初動をまとめただけっぽい?
数字も初動だと思うんだけど…
31:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 21:32:48
>>28
ファミ通の週間ランキングに2週以上登場してれば足してあるだけ?
32:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 21:38:30
個人サイトである以上、それ以外出来ないだろ
33:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 21:52:15
コナミ化け物過ぎる…
後から出たDSフルボイス版も一万でてるのか…
肥は初期五万~四万
中期四万~三万強
現在三万~一万強
って感じか。結構下がってきてるね
新作が出てないからまた違うかもしれんね
34:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 22:07:43
緋色(蒼黒 )と薄桜鬼は2万出てるんだな
同じオトメイトでも売上に差があり過ぎだろw
検索しても引っ掛からない作品がちらほらあるんだが、500位以下だからか?
35:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 22:09:09
ゲームは公的な年間ランキングってないんだ
36:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 22:26:44
>>34
やっぱりヨネゲーは強いよね
前はオトメイト作品って見える地雷扱いだったし
薄桜鬼以降はそれなりにいい作品が増えてきているけど、L2みたいなのも未だにあるし
37:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 23:10:43
今でもちょいちょいあるけどねw>見えてる地雷
全体的なゲームの質は上がってきたかな
というか、蒼黒や薄桜鬼が発売されるまで酷かったな、2chでの評判も会社自体も
自業自得だからしょうがないんだけどさ
オトメイト駄目かもしれんね。と思ってたら…変わったもんだ
38:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 23:20:22
IFはクソゲー会社の代名詞だけど、それでも乙女に来れば
ノウハウもあり客寄せ方法も知ってる企業だからな
売れるとわかって力を入れだしたんだろう
39:名無しって呼んでいいか?
09/12/27 23:28:06
最初から力入れりゃいいじゃねーか…
は禁句なんだろうかw
40:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 07:33:04
それを言っちゃあおしめぇよ
41:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 09:34:30
スタスカと薄桜鬼は派生商品がバカ売れしてるイマゲ
最近人気の作品は派生も売れる傾向があるんかね
コナミ、肥は自家生産してんのかな?兄で見かけない。特にコナミ
42:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 11:36:45
派生の売れやすいゲームとそうじゃないのはやっぱあるんじゃない
スタスカも薄桜鬼も絵モノが十分いける絵だしなぁ
43:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 11:42:32
支持層の年齢が低めなんだと思う
44:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 11:55:08
薄桜鬼は年齢層が幅広いというか、新選組で
和物だから、結構高めだと思う
なので自由にできるカネも多いユーザー多数
時計に7140円とか、完全に足元見てるなーな商売
肥は基本的に自家通販だよ
兄とかで見たことはないが、イベント会場と公式通販で
㌧でも価格の㌧でも物体を売りさばいてる
45:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 12:06:49
新撰組で和物って尚更リア受けしそうだと思うんだが
中学高校の頃から幕末オタって結構見たぞ
まぁグッズ買う層もある程度年取ったら買わなくなる人と
いい大人になってグッズの対象が変わってもどっぷり貢ぎまくる人といるが
46:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 12:10:40
グッズて若い子(精神年齢も含めて)かオープンオタクが買うイメージ
隠れだと部屋に置ける量は限られるだろうしグッズ買う人は慢性的に買い続けてる気がする
47:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 12:47:29
上記二つの作品の類似点はこれだと思う
・絵がぱっと見人目を引く
・定期的にでるグッズ&フェア展開
・定期的に取り上げられる雑誌展開
作品を知らない人でも興味を持ちやすいんじゃないかな
商売上手だよなw
48:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 12:49:38
スタスカってそれほど雑誌に取り上げられてるか?ガルスタだけじゃね?
49:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 12:50:22
ガルスタって知名度低いの?
50:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 12:54:42
とりあえずオトメイトはどの雑誌でも定期的に見るなw
51:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 13:03:40
>>48
ガルスタだけだね
巻頭や表紙になってるから、乙女ゲーム層には認知度が高いんじゃないかな
あと兄のきゃらびいに特集組まれるね
52:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 13:06:16
メイトのスタスカ押しは半端ない
よっぽどヘタリア商売が美味かったんだな
53:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 13:11:42
てことはさ、他の中小メーカーも展開先を広めれば
そこそこ売れるんじゃないかな?
54:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 13:16:32
そんな金はあるのか
55:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 13:28:57
金か~やっぱ、駄目か~…orz
56:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 13:47:09
総合的には肥作品が一番知名度は高いのかな
メディア展開が多いし乙女ゲーを知らない人でも漫画やアニメは知ってるって感じ
57:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 13:56:13
>>44
時計に7140円は薄桜鬼だけじゃない
兄でのキャラ時計全てがその価格
兄サイト見てるとオタク相手のボッタ商売…と呆れを通り越して
感心してしまうよ
対応とかも完全に相手の足元見てるな
58:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 14:16:42
>>57
今時一万越えて買い物しても送料かかるし、クレカ決済手数料まで購入者負担だし、
割引一切ないし同日発売でも同梱不可だし
かなりふざけた殿様商売だよ
59:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 17:27:20
アニメイトは本当に酷いよね
足元見すぎ
60:名無しって呼んでいいか?
09/12/28 17:41:40
せめてクレカの決済手数料は販売側負担だろjk
と思う…
他に聞いたことないよ、クレカ手数料取ってる「大手」の
通販なんて
61:名無しって呼んでいいか?
09/12/29 23:14:36
兄は、近所にあって漫画を買いに行くだけなら大して問題無いんだけどねぇ…。
ちなみに、肥作品のグッズはたくさん並んでたし
今でも並んで無いわけじゃないよ(店舗にもよるんだろうけど)。
62:名無しって呼んでいいか?
09/12/29 23:20:24
定価商売のくせに送料も手数料も客負担なんてふざけすぎだよな
どうにかならんのかね
63:名無しって呼んでいいか?
09/12/29 23:21:49
もうアニメイト使わなきゃいいんじゃない?
64:名無しって呼んでいいか?
09/12/29 23:26:13
兄は店頭しか利用しない
図書カード使えるのがいい…ケチくさいが金券ショップで95とか96%で買うから
ポイントあわせて大体10%オフになるのが大きい
兄は限定商品出したりするから、不買運動起こそうにも起こせないんだよなぁ…
65:名無しって呼んでいいか?
09/12/29 23:31:04
兄通販は今度リニューアルするんでしょ?
っていうかここ売上スレだし
66:名無しって呼んでいいか?
09/12/29 23:32:21
アニメイトの売上のスレじゃねーよw
67:名無しって呼んでいいか?
09/12/29 23:37:25
ワロタw
しかしどこの板やスレでも兄通販の糞ぶり愚痴る人間多いのは実際そうだからしょうがないのかもな
68:名無しって呼んでいいか?
09/12/30 10:17:29
アニメイト通販って利用したことなかったんだけどそんな酷かったのかw
69:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 09:55:58
兄限定セットや店舗特典で兄担当のものが欲しい、
でない限りは通販しない方がマシ
10回通販してみろ、最低6000円が送料と手数料で
ふっ飛ぶんだぞ…
70:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 10:35:03
ひでぇw
売上は年明けしばらく経たなきゃやっぱり出ないかな
71:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 11:37:14
企業はもう休みだから暫くないね
72:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 11:49:27
>>70
しかも注文確定後は、発売日前でもキャンセル不可なんだぜw
更にそれでもキャンセルしたいと言ったら(注文ミスとかでね)、
「じゃあ以後ウチは利用できなくなるからな」と言われるんだぜw
73:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 12:02:18
>>72
その対応ってさ
お前何様だよってほんと思う
74:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 12:56:10
キャンセルを受け付けたのは、自分が知る限りでは
最近、薄桜鬼の目覚まし時計が四角形からベル型に
形を変更した時だけ
店頭買い以外はメリットよりデメリットが大きい会社だと思う
ところで来年一番売れそうなのは、やっぱりGS3かな
75:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 13:10:06
後期に何が発売されるかにもよりそうだけど、GS2次点コルダ3って感じかな
76:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 13:10:56
おっと失礼、GS3です
77:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 14:12:50
確実に売れるのはGS3で
一定数見込めるのがコルダ3
あとは発売されないとわからないけど
D3やオトメイトあたりから10000超えがくるのかな
78:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 14:14:56
薄桜鬼DSは10000行くだろうか
PSPにも移植されてるし、追加があるとはいえ
画質・音質が劣るDS版まで買う人がいるかは微妙かな
5000は固いと思うけど
ラブレボPSPも5000辺りか?
79:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 14:44:54
特典に釣られる層と、アニメ開始+DS移植での低年齢化で新しい層も増えそうだし、1万はいかないにしても
ある程度は行きそうな気がする>薄桜鬼
中堅から1万越え新作出ないかなぁ
80:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 14:48:55
CEROがCだからな<薄桜鬼
任天堂とソニーでも、基準は一緒なんだっけ?
ざっと発売予定一覧見てみたけど、「これ!」というのがないな
似たような絵と設定ばかり
歴史モノが人気だからか、三国志や平安、戦国、幕末と色々あるのに
どれもこれもおんなじに見える
ラブプラスの女向が出たら、むしろ本家より売れるのではないかと考える
乙女ゲーって、くっついた後のFDとか人気だから
81:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 15:00:41
個人的に気になるのは何個か有るけど、どれも売れそうとは思えないのが悲しいw
82:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 15:01:50
ラブプラスの15万強って乙女だと最大値くらいになるんじゃないっけ
そんなに売れる状況は想像できないな…
83:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 15:14:35
>>80
本家より売れるってまさかw
乙女ゲーのプレイヤー人口自体がそこまでいかないのに
84:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 15:15:49
ラブプラスは主人公に自分がなりきらなきゃいけなさ過ぎてしんどい
そこまで感情移入できないしだらだらラブラブ展開過ごすよりは自分は
ストーリーのあるシナリオを5時間くらい満喫できた方が嬉しいな
85:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 15:33:53
ラブプラスのように明らかに萌えヲタ向けを、単にそのまま女性向けにするだけじゃな
男が多めで女の子も入れて恋愛色を薄め、絵を萌え系じゃなく可愛らしい絵柄にしてDSで出せば、
乙女ゲーしない、ぶつ森とかとんがり帽子とか好きなライトが食いついて
本家よりも売れそうな気はする
86:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 15:42:22
>>82
そんなに売れてたのか
すまん、随分前に見た「4万」だと思ってたw
87:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 15:43:36
>>83
GS一発目が20万か25万いってるから、それから市場が増えただろうし
30万くらいはいるんじゃないかと
88:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 15:43:38
ラブプラスはゲーム内でも時間がリアルタイムで進むんだっけ?そう言うのは個人的にんー、ってなるなぁ
89:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 15:49:47
たまごっちとかすぐ殺してしまう自分には向かないゲームだ
90:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 15:56:28
小さい頃ゲームボーイ版たまごっちでうんちまみれにしてしまい殺してしまったのを思い出した
91:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 15:57:03
>>88
そういうリアルタイムか起動させたときしか時間が経過しない様にするか
どっちか選べるみたい
92:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 16:00:01
そういうめんどくささもラブプラスの売りらしいけど
自分は間違いなく放置すると思う
93:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 17:16:03
好みはあるからしょうがないけど
来年も色んな乙女ゲームが出て、このスレが賑わうといいな
94:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 17:22:20
>GS一発目が20万か25万いってる
ってのはマジ?
95:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 17:51:56
>>89
自分もぶつ森直ぐGだらけにするから向いてないな
96:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 20:08:44
>>94
2003年くらいかな、ファミ通か何かの雑誌でソースも出てたよ
その時は20万だったかな?
25万は遙か3の無印・十六夜・運命の迷宮の累計だったはず
GSの売上が出てから、それまで「乙女ゲーム史上最高売上」と謳っていた
遙かが、GS発売後は「シリーズ累計は乙女ゲー史上最高」に
微妙な変更をした(つまり、遙か1・2・舞一夜etcの累計でないと
GS1本に勝てなかった←まだ遙か3は出てなかった)
97:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 20:31:35
化け物過ぎる…
98:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 21:05:21
やっぱり573と肥は化け物だな…
肥は最近下がり気味だから、こんどのGS3がどうなるか結構気になる
99:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 21:07:26
GS1ってDSに2回移植されてるが、その度万越えしてるよね…
おそろしいソフトだ
100:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 21:26:20
>>97
このHP(ファミ通調べ参照)で調べたらそんな結果は出なかったんだが…
URLリンク(geimin.net)
ときめきメモリアル Girl's Side 11万0628本
ときめきメモリアル ガールズサイド 1st Love 6万3066本
ときめきメモリアル ガールズサイド 1st Love Plus 1万2336本
2003年で20万ってことは、発売日的に無印GS本体がそれくらいってことだよね?
発売日が2002年6月だから、半年~1年で10万ほど伸ばさないとそんな数字は出ないんだが
ソースどこ?
101:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 21:28:28
間違えた。
発売日が2002年6月だから、発売から半年~1年半で20万売れないと
そんな数字は出ない、だった
102:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 22:07:15
やっぱご新規の入口になりやすい作品は売れるんだな
にしても化け物だが
103:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 22:14:53
>>100
自分もかなり過去になるが、2の売上スレで
「GS無印は20万越え」って見た記憶がある
どっちにしても10万越えは確実か…
遙か3の25万といい、2トップはやはり本気で来ると
桁違いだな
104:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 23:10:13
>>100
移植の移植で1万越えとかw
知名度もあるだろうけど、凄いなやっぱり
105:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 23:14:59
>>103
やっぱり作りの安定感が違うからね。ゲームとして遊べるのが良い。
ただ大手は派生展開で萎えたり放置されるのが難点だ
中小メーカーは、粗がある作りだけど、満足させてくれる部分があったりするから油断できないんだわ
106:96
09/12/31 23:20:13
>>100
ときメモ3と混同したかも?
けど自分、本家スレには行ったことないんだよなあ
どこで20万とか見たんだろう…2003年じゃなく、2004年か2005年くらいに
累計として見たのかもしれない、廉価版出てたからその合計かなあ
107:名無しって呼んでいいか?
09/12/31 23:25:41
何にせよ、すげぇな…。
ところで、コルダいくつ位売れると思う?
イメージ一新したらから、未知数だよね
三万いくかな?
二~三万位かな?と思うんだけど、どうだろう?
108:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 00:08:00
イメージ一新でこれまでのファンが一部離れたっぽいけど、でも逆に新規も見込めそうだから
PS2/PSP合算で2万強は行くかなぁと思ってる
109:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 00:20:25
いや片方ずつで各2万くらいいくだろ
110:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 04:50:50
好きなハードの買うだろうから売り上げも分けられるんじゃないの?
まさか両方買う人いないよね
111:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 04:57:53
いや、買うって人見かけるぞ
片方T箱で片方通常版買うとか
112: 【凶】 【505円】
10/01/01 10:02:54
据置と携帯機だから、両方買う人は一定数いると思う
下手したら、両方とも「T箱と通常版」、合計4本買うという
よく訓練された鴨が、肥にはついているからな…
かくいう自分が以前そうだったんだが、さすがに同時発売だと
>>111の買い方になると思う
113:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 10:06:02
分からない…店舗特典もないのに
一体どういう心境なんだそれ>鴨
114:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 10:36:58
>>113
自分の場合だと、T箱は特典目当て、通常版はプレイ用
多かった時だと、T箱複数買いの人もいたよ
肥は店舗別特典がない代わりに、P箱T箱にCDやグッズ、
資料集etcを付けてくるからな…
115:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 11:27:52
肥はいいお客がついてるね
大事にしなよと言いたくなる
116:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 11:30:39
>>115
それをいいことに舞台だの武道館イベントだの
やりたい放題です
ゲーム会社なんだからゲームの利益はゲームに還せ
ゲームで稼いでイベント・舞台に使うなよ…
117:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 11:54:36
儲にも付いてこれるやつだけついてきな!と鞭打つ仕打ちがデフォだからw
118:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 12:04:55
>>116
ゲームだけじゃ元がとれないってのは肥からでたんじゃなかったっけ?
>>117
遙かみたいなシリーズもこれだけ続いてると付いてこれる人しかついてこないし
遙かファンって=肥ファンみたいなイメージだからコルダも上手くいってるんじゃないかな
119:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 12:53:42
>>118
いや、ゲームの利益を舞台等に費やすから
ルビーパーティーが赤字なだけ
コンスタントに5~6万は売れる作品が赤字なら、
乙女ゲーム出す会社はなくなるよ…
120:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 12:58:04
コーエーを乙女ゲー会社扱いしちゃ駄目だろw
5、6万じゃ大手では爆死もいいところだよ
ゲームの予算は大半が広告費が占めるのが常だけどコーエーは雑誌とのタイアップを
初め諸々の広告で他の会社より金かかってる
開発自体社内では省エネスタイルの方かもしれんがそれでも中小よりずっと人件費かかってるし
そもそも舞台とかグッズやイベントでゲームのマイナスを補って収益上げてるって公言してるんだし
121:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 13:25:20
>>100
GS無印で発売半年で15万出たはず
ときメモファンドが絡んでるから
ググれば出てくるよ
122:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 13:27:13
>>120
広告で金がかなりかかってるのはわかるのだけど
ゲーム自体は5,6万で余裕で回収できそうな作りをしてると思うんだけどな
開発費はせいぜい1億ちょい程度じゃないか?
4やってないけど、少なくとも2億はかかってないだろう
舞台やイベントなどは他社と同じく稼ぎの場で、
開発者の道楽だとはまったく思わないが
123:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 14:09:06
>>120
…?
ここでは乙女ゲーについて語ってんだから、肥も乙女ゲーを出してる以上は
乙女ゲー会社でもあるだろ?
そして当然一般ゲーとは製作費が違うんだし、5万10万売ってりゃ大ヒットだよ
しかもT箱なんか、普通のゲームの倍近い値段だぞ
>そもそも舞台とかグッズやイベントでゲームのマイナスを補って収益上げてるって公言してるんだし
逆だよ、そう言ってるだけで実際は舞台の赤字をゲームで埋めてる
紅玉は肥女帝の直轄地なので、赤字黒字関係なく好きにやってるわけだ
肥が公言したことに真実が含まれているとは限らない
カニメも「ユーザーに好評だった」だし、「遙かシリーズは別に平安に限定していない」と
開発のコンセプトをあっさり無視した
124:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 14:10:54
>>120
あれだけ広告出しまくってるロゼが1万切ってても
バカバカ新作出してんだから、コーエーの乙女ゲー的広告なら
問題ないと思う
無双とかは開発費用も広告費も大きいが、売上もでかそうだし
125:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 14:14:09
イベント舞台黒字赤字うんぬんは何処かにソースないの?
どっちが本当か知りたい
126:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 14:30:09
>>124
雑誌の裏面広告とかだけじゃねロゼって
127:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 14:32:19
広告っていうか広報費用だな
大手はまず人件費が違うからねぇ
底辺開発とは給料が違うし人数一人増やすだけですげー金かかる
128:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 15:00:24
映画や舞台を冒険すぎると言うのならともかく、イベントなんか乙女ゲーの稼ぎどころだろ
まあ、舞台は流行りだったから乗ったってところなんだろうが
ちょっと豪勢にしてるからと言って稼ぎどころを突っ込むのが不思議だ
映画は売り上げが桁違いなのに大爆死してるスクエニの例があり、
放映されてるアニメも映画化するほど好評というわけではなさそうなのに
よくやるよと思った
129:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 15:02:34
>>128
あれは黒歴史だからな、スクエニの…
時代を先取りしすぎたか
130:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 17:33:55
イベントや舞台=声優イベントや無名の若手俳優使った舞台ってこと?
そこは分けて考えるべきじゃあ
131:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 19:46:50
舞台は単純にお金がかかるらしい。だから大して収入が無いときつい。なのに肥はなぜか舞台が好きっぽい
だからゲームの売り上げで自分たちの趣味の舞台作っちゃったとか言われちゃう
132:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 19:55:00
それはソースのある話なの?
133:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 20:29:48
はい、ソースは2chです
134:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 20:32:14
実際に舞台がガラガラだったりするらしいからな…
「収支取れないだろ」「赤字だろ」と言われるところに、
何故かその数ヶ月後に集客確実のイベントがあったり、
CDや派生ディスク、新作が発表されるから、訓練された
鴨でも疑う罠
135:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 20:39:13
まあ、舞台は先細りを懸念して新しい層の開拓を考えてるとも思える
成功してるかどうかはともかくとして
映画ならともかく正直舞台なんか好きでもやるものだろうかという疑問が…
>>116、>>123のような意見、特にイベントを含めて映画・OVAを含めない意見は
正直自分たちの嫌いなものを道楽認定してるだけかと感じてしまう
136:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 20:59:27
>>135
うん、ネオロマの儲けってゲームそのものはたいしたことなく
声優イベントだったり関連賞品だったりするわけで、舞台もその一環なんだと思う
声優イベ始めた時もこんなに当たるとは思わなかったろうし
二匹目のドジョウを夢見たのかな
まあ肥の暴走はネオロマに限った話でもないし
137:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 21:02:32
ネオロマは基本社内の人が若くないのか最近は
センスのズレが顕著だ
138:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 21:16:25
何を今更
139:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 21:20:36
新作タイトルの初動が数千とかの他メーカーが存在してるんだから
肥が赤字なわけない! ……って考えなのかな?
でもとりあえず、しょっちゅうやってる声優イベントと
(遙かの)舞台や映画なんかを一緒にするのは違うと思う。
利益率で言えば 声優イベント>>超えられない壁>>>その他(ゲーム含) なんじゃね?
140:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 21:56:29
肥があのつくりで数万売っても赤なら
コンマイ肥以外の他メーカーからシステムそれなりに凝った乙女ゲー出すはやっぱ難しいのか
ノベルゲも別に嫌いじゃないんだけど
個人的には何かすることのあるゲームのほうが好きだから残念だ
141:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 22:07:16
>>135
イベントや舞台はともかく、映画・OVAを否定してはいないようだが
…出来はさておいてorz
あああ正月に新作アニメ放映されるってのに、作画より何より
裸祭り再来だったらどうしようと不安だ
服は、服は着せて下さい
142:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 22:37:38
ちょっとぐぐってみた。
OVA(テレビ放映や劇場公開を前提としない)の相場は2000万~3000万円、
アニメ映画は1億~3億円前後が一般的とのことらしい
ただしこの金額は宣伝費用込み(映画は一般的に宣伝費込みらしい)だとして、
遙かのクオリティを考えてOVA1000万、映画5000万程度とする
舞台制作は50万~600万円、ただしこれは小規模制作の場合だから
これより高くて宣伝費入れたとしても2000万行くか行かないかってところだろう
検索で引っかかったサイトには俳優10人で300万台が出ていた
FF映画制作費が157億円とか出てて吹いた
143:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 22:47:37
舞台は別に肥だけが関わってる訳じゃないから
ゲームと一緒にできないんじゃないの?
144:名無しって呼んでいいか?
10/01/01 22:58:39
>>141
横からだけど、舞台やイベントは否定して、映画やOVAは否定していなからこそ
>自分たちの嫌いなものを道楽認定してるだけかと感じてしまう
んじゃないの?
145:名無しって呼んでいいか?
10/01/02 11:55:17
>>144
それ単に二次元と三次元の違いじゃない?
146:名無しって呼んでいいか?
10/01/02 20:39:17
ちょっと関係ないかもしれないけど、肥の21年3月期決算短信より
メディア・ライツ事業 売上高 31億8700万円 営業利益 6億1200万円
ゲームではなく関連商品+イベでこれだけの利益が出てる
コルダと遥かのことが書かれているから、おそらく中心はこの二つなんだと推測
(※他ゲームの攻略本とかも含まれてるのであくまで「中心」ね)
アンジェ一期二期・コルダ一期・遥か映画を作った年(2年前)の
メディア事業(ライツ=パチスロ展開はなし)は1億800万の赤字、
翌年(遥か舞台)のメディア事業は1億1200万円の利益がでてる
イベ動員数も8万→10万→13万と増えてるのも大きいんだろうね
147:名無しって呼んでいいか?
10/01/02 21:13:21
遙か映画はお金かかってそうだったもんな…
148:名無しって呼んでいいか?
10/01/02 21:18:43
さらに調べてみたら2005年には7億6000万円、2004年は9億3900万円の営業利益でてた
この頃は攻略本もそれなりに主流だったのかもしれないけど、
赤字は映画・アニメ作りすぎちゃったからかな?
でも翌年にアニメなどの影響で利益でてることを考えると先行投資って見方もできるのか
ついでに肥公式のゲームの売り上げ本数(決算説明会資料より)
(ぶっちゃけ数字に詳しく無いし見方がよくわからないので分かる人修正してください)
2009年 第2四半期(7~9月)で13万本(遥か4+夢浮橋?)
2008年 記述なし
2007年 記述なし
2006年 遥か3 運命の迷宮 7万本 遥か3 十六夜記 6万本
2005年以前 記述なし
ちなみに映画の動員数は3.3万人だった
149:名無しって呼んでいいか?
10/01/02 22:00:33
>>148
2004~2005年は、遙か3が相当ヒットしたからな…
でも乙女ゲーだけの利益ではないのかな
150:名無しって呼んでいいか?
10/01/02 22:45:24
遙か映画は結構良かったと思うけどいかんせん乙女ゲー作品を劇場版に、ってのは無理があったような
151:名無しって呼んでいいか?
10/01/02 23:18:30
>>149
メディア・ライツ事業(関連商品+イベント+パチスロ展開)
またはメディア事業(関連商品+イベント)でってことじゃないの?
整理すると
H20年(2008年)度決算 6億1200万円(メディア・ライツ事業)
H19年(2007年)度決算 1億1200万円(メディア事業)
H18年(2006年)度決算 △1億 800万円(メディア事業)
H17年(2005年)度決算 7億6000万円(メディア事業?)
H16年(2004年)度決算 9億3900万円(メディア事業?)
ってことでいいのかな?
152:名無しって呼んでいいか?
10/01/02 23:25:54
>>151
綺麗にまとめてくれてありがとう
下2年もメディア事業です
>>149
メディア事業には、たとえば無双シリーズとかの攻略本なんかも含まれるので
一概に乙女ゲーム関連商品の利益だけとはいえないってことです
あと別ページに研究開発費として、どのくらいお金を使ったのかも乗っていたけど
さすがにそろそろスレチですね
153:名無しって呼んでいいか?
10/01/02 23:40:23
>>152
売り上げについて語るスレなんだから
関連商品といえども、こういう数字を出して議論できるのが一番じゃないか?
154:名無しって呼んでいいか?
10/01/03 10:45:46
始まりが糞スレだったとは思えないほど真面目に議論できてて楽しいw
155:名無しって呼んでいいか?
10/01/03 12:59:09
>>151
2004年、2005年がでかいのは遙かの功績だろうけど
2006年が落ちてるのはいい加減遙かでは引っ張れなくなったことと
ネオアンがそんなに好評でなかったことでイベント収入減、
アニメの連発(1話安くてで500万~700万円くらいはかかるらしい)と
遙か映画(宣伝費込みで7000万~1億くらい)の費用がかさんだ
舞台は制作費をぐぐってみてもさほどかからない、
クオリティからして宣伝費を考えても高くても4000万~5000万くらいなので
収入がこんなに低いのはむしろ不思議だ、コルダ2だって発売されたのに
2008年は遙か4発売でイベント収入増かな、
ライツ事業がどれくらい大きいのかむしろ赤字かは不明だが
156:名無しって呼んでいいか?
10/01/08 18:43:39
デスコネとかの数字が出るのはいつごろになるんだろう
157:名無しって呼んでいいか?
10/01/08 19:30:08
自分も地味に気になる>デスコネ
158:名無しって呼んでいいか?
10/01/08 19:55:14
どの位出荷したんだろう?結構少なそうだったけど>デスコネー
159:名無しって呼んでいいか?
10/01/08 19:59:46
スレの動きを見る限りではあんまり出してなさそうなんだよなぁ
でも多少のバグがある以外は比較的良いみたいだから、頑張ってほしいんだけど
160:名無しって呼んでいいか?
10/01/13 22:47:56
URLリンク(www.oricon.co.jp)
URLリンク(www.oricon.co.jp)
URLリンク(www.oricon.co.jp)
URLリンク(www.oricon.co.jp)
URLリンク(www.oricon.co.jp)
161:名無しって呼んでいいか?
10/01/13 23:34:17
>>160
デスコネはっきり3000台かと思ってたから以外と売れててびっくりした
162:名無しって呼んでいいか?
10/01/13 23:42:53
ルシアンさんがいつの間にか8607も売れてて驚いたw
163:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 00:54:52
薄桜鬼FD累計3万超えてそうだな
164:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 06:39:46
SYKとかヒイロとかルシアンさん売れてるじゃん
165:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 07:50:52
オトメイトとルシアン(あの組み合わせ)には一定の固定ファンが付いてそう
他で見たロゼゲーとか今回のルシアンの結果を見ると
やっぱここの声って実勢と比例するもんじゃないね
ってかランキング見るともうPS2の時代は終わったなと実感
売上の桁が段違い
据え置きにこだわってる人結構いるみたいだけどいつまでPS2で出すんだろ
166:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 07:54:55
デスコネとナデプロが同じくらいなのにもビックリ
薄桜鬼みたいな売れゲーム以外
月間数は初動+1000~2000てとこだな
167:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 11:05:07
ナデプロすげええええええええええ
168:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 12:38:18
ルシアンさん凄いじゃん
169:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 13:39:22
ルシアンは制作の思惑からしたら半分しか売れてない気がする
それより
ルシアン 6500→8607 +2107
ナデプロ 2500→4761 +2261
に驚きだわ
170:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 13:57:41 BRPWTQbq
ルシアンさん一万くらい売るつもりだったんだろうな
171:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 14:17:51
>>165
コルダとかラスエスみたいなマルチのもあるけど
仮にそれでPS2のほうが売れるとしてももうどうしようもないよなぁ
雑談スレとか据え置き据え置きうるさいけど
172:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 14:26:08
むしろ終わりそうなのがわかるから騒いでるんだろう
173:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 14:27:56
自分も据え置きのほうが好きなんだけど時代の流れなんだからしょうがねーだろと言うしか・・・
PS3やWiiで乙女ゲーが売れるとは思えないしな正直
PS3では一回出してほしいけど
174:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 14:32:17
ぶっちゃけ、大手と中手の人気タイトル(ヨネゲー、ビタミンあたり)以外は
MAXでも一万いかない市場ならPSPでも十分だと思うけどなぁ
175:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 18:15:43
PS3なんて市場縮小と開発費高騰で一般ゲーでも厳しいのに㍉
176:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 18:19:29
PS3箱○wiiで出すメリットってないしなー
箱○は開発するのにゲイツマネーもらえるらしいけど…前者二つはHD画質くらい?
自分は画質も重視したいから(というかPS2を液晶につなぐとヒドイので)出たらいいなあとは思うけど
環境によってだけど、追加コンテンツをすぐに落とせるのも魅力的だけど、それもPSPで十分だ
まあなんだ、箱○で乙女ゲー出たら100本買っても良い
177:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 18:21:21
箱で乙女ゲでたら1000本も売れない予感
178:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 18:34:28
でもどのみちPS2はもう無理でしょ
次世代機ででるとしたらPS3だろうなー いつになるかはわからないけどw
179:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 23:00:05
PS3はドラクエさえ出たら乙女ゲーマーも移行してくる可能性はあるからね
後は開発費だけが問題だ
従来どおりのADVなら開発費は同じ、とかだとメーカーも移行する気出るだろうが
180:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 23:11:13
PS3は変に凝った事をしなければそこまで開発費は高くならないみたいだよ
ラストベリオンだったかな、PS3のRPG
あれも目標3万ぐらいだったような…確か
ADVならかなり安く済むみたいだけど、それにしたって
最初の開発機材の投資が馬鹿にならないだろうし
PS2の開発費よりはグンと高くなるだろうから
乙女ゲなんてまず来ないとは思うんだけどさ
181:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 23:28:03
>>179
ドラクエ10はwiiだよ。
182:名無しって呼んでいいか?
10/01/14 23:53:15
>>180
ラストリベリオンね
あれはまずグラからしてPSPレベルだからなんというかアテにならないというか
PS3はFFで結構普及してきた気がする
wiiはファミリー向けだし、据え置きで出すならPS3とwiiの二択でどっち選ぶかって感じだ
北斗無双目標80万本とかいっちゃう肥ならPS3で乙女ゲーつくってくれそうだ
箱○はここでする話題じゃないけど同人向きかな
XNAっていうMSのゲーム開発ソフトで作ったゲームをCommunity Gamesで配信できる
XBLAみたいなので乙女ゲー出してもいいとおもうんだけどねえ
183:名無しって呼んでいいか?
10/01/15 00:10:30
>>180
ごめん名前間違えてたな
グラがPSPレベルだからこそ信憑性が高いと思ったんだ
明らかに開発費かけてないけどPS3で出せてるって意味で
恐らくあれよりはADVの紙芝居型の方が安くつくだろうし
取り合えず売れそうな据え置きはどこか?って考えると
箱とPS3はやっぱり無理め、wiiなら追従して買う人もいるか…?ぐらいかなと
個人的には思うな
乙女ゲマがもし全てのハードで乙女ゲが出るとして、買ってもいいと思う物はどれか?
っていうのがわかれば楽なんだけどなぁ
184:名無しって呼んでいいか?
10/01/15 00:18:29
ぶっちゃけ携帯機で十分
185:名無しって呼んでいいか?
10/01/15 00:35:57
むしろ携帯機のテレビ出力での解像度が上がれば
大画面派の問題は解決する気が
186:名無しって呼んでいいか?
10/01/15 00:40:15
それってPSPだったらPSP画面からして
綺麗じゃなくちゃ駄目って事か?
今だと多分、小さいのを無理やり大きくして映すから
荒が目立つんだよね
それとも出力途中で元より良い解像度に出来たりするのかな
187:名無しって呼んでいいか?
10/01/15 00:43:19
つ レグザのゲームモード
42型使ってるけどなかなか良い
ブラビア42型ももってるけど、ならべて比較すると一目瞭然
PS3かPSPでゲームモードとかないテレビでの大画面出力できればいいんだけどねー
188:名無しって呼んでいいか?
10/01/15 00:45:26
ゲームモードじゃなくてポータブルズームだた
というかスレチだったよごめんね
189:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 14:58:55
遅レスになってしまったが、他板で知った
GS2DS版は去年のラブプラス発売時点までに累計12万本いってたってさ(初週は5,6万本)
190:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 15:55:59
全くもって化物ゲーだなGS
そして他板で見たが、肥は「遙かとかゲーム作っても
本数出ないから儲からない、だからCDとイベで稼ぐ」と
言ってたらしい
初動だけで6万越えるシリーズがそれ言っちゃったら
573以外の他会社は…
191:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 15:59:15
>>189
すげえな
乙女ゲームのレベルじゃねえ
192:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 16:37:12
>>190
下請けに開発任せてるから費用がかかるんじゃない?
舞台俳優に歌わせたり、キャストに入れたり…は関係ないか
193:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 16:39:26
>>190
もちろんゲームよりもイベやCDのほうが儲かるってのはあるけど
多分大手とそれ以下じゃ売上の目標自体違うだろ
エロゲの話とかだと3000くらいで元取れるように作ってるのもあるみたいだしな
194:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 17:04:23
恋愛ゲだからつくりが=萌えに繋がるわけじゃないが
それでもやっぱり大手のゲームはつくりが丁寧で金かかってる感じするからなあ
195:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 17:17:39
肥コナミはなんだかんだでシステム安定してるんだよなあ
プレイ中にもっさりって感覚はまず無い
196:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 17:20:16
そうは言っても後裔ゲーは、今どき常識のフルボイスすら達成しないで出すから
実は意外と安く済ませているのかもしれない
本来ならゲームにかけるボイス量をCDとかに振り分けて、それを切り売りすることで
儲けようとしているよなw
そろそろ化けの皮がはがれて人が離れだしているわけだが
197:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 17:23:16
>>189
ニンテンドリーム別冊の年間ゲームカタログに、2008年6月までの
販売本数が出ていたが、その時点でもう11万近かったからなあ
198:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 17:26:09
>>196
そして人が離れていった分、残った鴨から搾りとろうとばかりに
漆器PCなんて販売しやがる件(天板がモチーフ漆器のノーパソかモバイルパソ)
そんなとこに力入れなくていい、ゲーム作ってくれ…orz
199:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 17:30:13
>>198
そんなの誰も買わなければ目が覚めるだろうに
買うアホウがいるから作るんじゃw
200:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 17:55:52
>>199
ルビーパーティーは肥の女帝の天領地
採算はあまり関係ないんじゃない?
過去には10万20万もするジュエリーや、特製PCも出してるからな
ユーザーの年齢層が上がって有閑マダム状態なんだろと
言われているが、肥自身は「若年層を取り込みたい」と
ほざいている
だったら若年層が買いやすい価格でゲーム売れよ…
トレジャー箱なんて通常版の倍だぞ?
201:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 17:57:42
特製PCだのジュエリーだの、若い子が買うと思っているのか
おめでたいな…
202:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 18:01:55
ゲームが売れないんじゃなくて、売れないゲームしか作れないってことじゃん
>>200
企業である限り、採算がとれないものばっかり出せないだろ
それに変なグッズを実際に買っている人がいるようだし
もうオヴァ御用達メーカーでいんじゃね
また3の展開にご執心ってことは遙4はオヴァ受けしなかったんだな
203:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 18:20:39
>>202
売れないゲームつっても、名前だけで6万売れるんだからな…
204:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 18:25:27
それも今は昔だからな~
ぶっちゃけ、今はそんなに出ないでしょ
今度発売されるコルダに期待だな
205:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 18:31:59
コルダ3はコケると思うよ
前作キャラを出してなんとか前作ファンに買わせようとしているようだが
206:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 18:36:31
同じく、コルダ3はコケると思っている
前作までと変えすぎて、新規獲得数<離れる数になりそう
>>204
たった1年半前だけどね、遙か4の発売は
どうせ今年5を出すだろうから、そこで失地回復できるかどうかだ
漫画連載も終わったしとキャラデザを交代させるかもね
207:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 18:37:18
まぁ発売されれば嫌でも分かるねw
それでもPS2とPSPの売上合わせれば「乙女ゲーの中では」特大ヒット程度には行くんじゃね
208:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 18:38:22
コルダ3か~
シリーズものなので新規の敷居が高いという事
割高限定版商法後どれだけユーザーが残っているのか。という事
逆にキャラ一新したので、今までとは違う層が入るかもしれない
読めないな~。大ヒットしたらコーエーのブランド力はまだ衰えてない事になるな
209:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 18:48:24
>>206
一年半の間に色々あったイマゲ
乙女ゲームユーザーにも変化があったと思う。
コーエーが迷走してる間に若年層がもってかれた気がする。
他メーカーが凄いんじゃなくて、コーエーが油断してたから足元掬われてるんじゃないかな~
このメーカー嫌いになれないから頑張って欲しいんだけどね~
210:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 22:22:26
コルダ3は自分もコケると予想
乙女ゲー初心者が買うのはGS、肥ゲーってイメージがある
オトメイトとかはなんか「恋愛」っていうのがバーンとでてるかんじで手に取りにくいイメージ
そういう意味でコルダは「音楽」「恋愛」の二本柱で、
育成要素も大きかったから自分としては手に取りやすく、だから初乙女ゲーはコルダだった
でも3は新規開拓は無理そうだなー
ところでこういう話題もこのスレでいいのかな?
211:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 22:31:13
まあ本当なら雑談スレとか、なんだろうけど
一応売り上げはどうか予想ならいんじゃね?
212:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 22:33:19
何が売れるとか何が売れないという話題ならいいんじゃないかな
前もこんな話してたし
213:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 22:44:43
肥ゲーは今回のコルダ3で初めて興味持ったけどね
あの色もの集団に惹かれて
けど肥ゲーなのに最初に出たものから手を出していいのか踏ん切りがつかないままw
214:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 22:44:56
2月は意外とテニスが売れそうかなと思ってる
EVS付けたらしいし、何だかんだでファンはまだいると思うし
コルダはコケると自分も思うけど、それでも万越えは固いだろうな
コルダ3・ワンドFD・モアプリが5000のラインを越えるかな?と
いう印象
215:名無しって呼んでいいか?
10/01/17 22:47:50
>>213
肥ゲーは基本的に、案以外は前作やってなくても
大丈夫な作りじゃないかな
遙かもネオアンもコルダも、シリーズ通してやる必要はない
遙か3とコルダ1・2は派生があるから、そこに気をつければおk
216:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 00:26:28
コルダ3はコケるねぇ
遙か4でブーイング起こしていた声優シャッフルに
遙か4ではキャラデザはまだ好感触だったのに対してコルダ3はネタとしてしか受け入れてない
さらに本スレの進みの遅さ。あとからでたGS3にすごい勢いで負けてる
きっとネオロマ新作にしては一番低い数字たたき出すと思う
217:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 00:34:11
発売後の発狂はおいといて数字は出しそうな気がする
一般ブログで3キャラに拒否反応起こしてた人が旧キャラに釣られてるのをいくつか見た
218:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 00:40:44
遥か4と同じくなんだかんだでコルダだからと言って買う人は
多そうだから数字は出ると思う
ただ内容次第では着実にファンを振り落としていくものになって
それ以降の展開がどんどん落ちていきそうだ
219:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 00:42:01
声優シャッフルは英断だと思うんだが
さすがにキャラと声を毎回同じのに当てはめるのはきついし
220:217
10/01/18 00:48:21
発売後の発狂じゃねえ反響だwごめんw
私も買うから出来れば発狂はしたくない
221:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 00:50:57
>>220
間違いだと気づかなかった
いや私も買うから発狂はいやだけどw
222:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 01:12:25
>>219
いや、キャラ一新するなら声優も一新しろって話なんだけどw
同じ声優投入しないといけない契約でもあるの?
223:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 01:12:57
GSみたいなゲームは個人的にノベル系よりあんまり好きじゃないけど
GS自体は安定感はあるからあれはあれでって感じかな
でも出来ればガッツリ読ませるシナリオのは来て欲しい
224:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 01:13:48
>>222
ああ、そういう話か
前作と同じで配役も一緒にしろ!って意味かと思った
225:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 02:14:21
>>222
まあ、そういう話は他スレでやってくれ
ちょっと売り上げから離れすぎ
コルダ3はタイトルファンがとりあえず買うだろうからそれなりの数字は出そう
キャラを面白がって買う人もいるみたいだから出た後の評判で伸びるか停滞するかだな
226:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 02:28:46
アンチが面白がって立てたと思ったら本気で信者の愚痴スレなんだな<コルダ3アンチ
発売前に信者離れと移植前提懸念しての買い控えで数字がどうでるかwktk
227:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 05:14:31
愚痴を吐けないのも、盛り上がってるのに水を差されるのも嫌なもんさ
ネオロマユーザーって愚痴りながら買ってるイメージだ
そんなにユーザーの数減らないんでない?
228:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 10:18:28
物凄い訓練を受けているのです
コルダ3はコルダだから一応買う人、ネタ的な意味で買う人、ネオロマ新作だし買ってみるご新規さん
とがいてなんだかんだでPS2/PSP合算で2万位行きそうと思ってる
もちろん離れた人もいるのは分かってるけど
229:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 10:21:32
愚痴りながら買う馬鹿が多いせいで他社にも悪影響及ぼしまくりだよ
ちょっとは自重しろやボケ信者
230:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 10:45:58
愚痴りながら買ってもいいじゃない
他社でも100%期待して買う事なんかそうそうないよ
231:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 11:07:43
>>229
少なくとも、店舗別特典商法をしていない点は
評価できる
代わりにプレジャーやトレジャーを出してはいるが
232:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 11:14:06
コルダ3は万行くとかそんなラインまで下がってるのか
売れないから余計移植連発で売上げ下がるの悪循環になりそうだな、肥
233:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 11:35:06
ナンバリングが変わるごとに毎回キャラ一新していた遙かと違って、
1、2、アンコールやフォルテと長く続いたシリーズだからね<コルダ
攻略対象一新したネオアンや案エトワールが大コケしたことを
思い出せば、キャラデザや声優さんは変えてなくても、「キャラ」の
ファンは離れていくってもんだ
新キャラについたファンもいるだろうけどね
個人的には、「クラシック=何かカコイイ、セレブっぽい」に憧れてた若い子が
離れそうな路線変更だと思ってる
234:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 12:34:28
少女マンガ路線ファンは離れて
少年マンガとかネタ系好きのファンが付きそうな感じはするな
ただどちらにしろ中途半端というか
攻略対象一新は良いと思うけど、雰囲気や路線まで
変える必要はなかったように思う
そこそこは売れるだろうけど前作に比べたら…な結果になりそうだ
235:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 12:45:51
コルダの魅力ってクラシックの良さに触れる、だったと思う
それが何か学校別対抗戦ってスポーツみたいになっちゃった
だったら最初からスポーツ物を選んでるよ
音楽、クラシックを楽しみたい、知りたいからコルダやってたんだ
236:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 13:11:47
売り上げスレなのに自分とコルダの話を
続けるやつはそろそろ空気嫁
問題はコルダ3が売れるかで
どう思ってたとかはどうでもいい
237:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 13:29:27
なんやかんやで万超え箱も普通に売れそうだな
遙か迷宮PSPの時も一部で発売前に箱が手に入らない状況になってたし
今年はGS3とコルダのツートップ候補と、月刊オトメイトがどれだけ売上に差が出るか気になる
238:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 13:37:42
予想としてはGS3がダントツで大分落ちてコルダだな
オトメイトはたまに薄桜鬼みたいに売れるものもあるけど
上二つには万単位で離されるだろうな
239:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 13:43:54
薄桜鬼はビタミンレベルかな
240:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:00:48
ネオロマのナンバリング作品の中で特に売上本数の少ない
アンジェトロワ、アンジェエトワール、ネオアンジェの3本の初週売上が
ファミ通データで2万3千本前後だったっけ?
コルダ3と売れなかった3本との差がどれくらいになるか楽しみ
241:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:01:54
オトメイトは薄桜鬼>ワンド、SYK>L2って大体3グループに売上分かれるから
どの作品がどのグループになるか気になる
前作がパネェ事になってたGS3がどこまでぶっ飛ぶかも楽しみ
242:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:02:19
>>214
亀だけど自分もテニスは結構売れる気がする
簡易だろうけどEVS付きはいいよなー
243:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:06:08
コルダ3はPSPも合わせて2~3万ってとこだろうか…と推測
根拠なし
評判次第で累計は伸びるかもしれんが、初動はこんなもんかと
GS3は下手したら初動で10万いくかもな…
1の弟キャラとか出して旧作ファンを囲い込みそうだし
244:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:10:06
コルダは両ハード合わせてなら4万くらいいきそうな気もする
なんだかんだで肥だし
GSはもう別格だから最低5万越え堅いんじゃない
245:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:11:43
初動10万はさすがに無いだろ
今でようやくGSDS2が12万、他のギャルゲなんかも
人気があるものでも初動10万なんてまずない
246:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:14:17
P3Pが移植で初動11万くらいだったけどギャルゲや乙女で
初動10万越えはまずないわな
247:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:14:42
後から10万到達ならあるかもしれないけどね
初動は5,6万ぐらいかな
これからの情報でもう少し伸びるかもしれないけど
248:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:16:46
じわじわ伸ばして累計10万はいきそうじゃないか
毎回売れ方だし
249:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:17:17
本家4と同じくらいじゃね、初動
250:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:19:13
様子見組みがどれだけ食いつくかで累計10万行くかどうか、ってところかな
251:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:19:14
自由にゲームに使える金銭が限られてるリア層がGSだからと食いつくか
それとももっとキャッチーな絵の他社ゲーを選ぶのか取捨選択のされ方が読めない
252:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:19:30
本家4の初動は4、7万本らしいね
GS3もそれぐらいにおさまりそうだ
253:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:20:50
本家は一応今6万売れてるんだっけ
難しいよなあ…GSがどれだけいくか読めない
254:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:23:47
本家4はPSPだったからな
DSだったらハードが結構出回ってるし
もう少し伸びる気がする
255:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:27:51
>>251
有名シリーズのDSだから買うか、あるいはちょっと古い感じのイラストにあんまり惹かれず他社に行くか
確かにいまいち読めないね
256:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:29:56
女向けゲは長期で売り上げあげる形だから
初動はそんなでもないだろ多分
男向けは初動命だけど女向けは長い期間ジワ売れだから
初動は4万ほどであとはジワジワ10万行ったらいいかなって感じだな
257:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:31:10
>>245
GSDS2って移植だからな
完全新作でDSのGS3はもっといくと思うんだ
258:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:31:45
古参はある程度自分の好きなテイスト分かってきてるから大手でも合わなきゃ買わないよな
ちょっと前まではネームバリューで大手は初動を約束されてたけど段々とその図式が崩れて
きそうな気配をなんとなく感じる
259:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:32:40
>>257
いやいくと思うけど
さすがに初動10万越えるかも!?は恥ずかしいかと
260:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:33:19
>>257
10万の壁はなかなか厚そうだが7~8万くらいならあり得る、初動
これだけ売れる弾が乙女にはあんまりないから予想しづらいけどね
261:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:34:27
初動10万とか本家でも無理だったのに無理だろ
今までの乙女ゲーの初動越えたらすげえよ
262:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:35:50
ちょっと昔と比べると大手以外にも中堅が増えてきて選択肢が増えたからなぁ
263:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:36:06
遙か4越えくらいならもしかしてあるかも
ただ、最近あんまりゲーム売れないから初動4万くらいで収まりそうだけどね
264:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:36:14
GSはネオロマと違って乱発で信用落としてないから
ブランド健在というか安心感みたいなのはまだあると思う
移植も無意味なベタ移植とかじゃないし
265:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:38:13
メーカーのカラー的に肥の方がGSより初動測定期間内に買う人多そう
よくも悪くもオタ向けな所があるから
266:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:39:03
DSってのがまたミソだなあ
爆発した時の力はでかい
267:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:40:35
キミキスで3万5千
アマガミで4万ぐらい
本家は4万強
遙か4は2.6万
女向けゲで5万以上初動なんて行くんかな
行ったら乙女ゲマとしてはそりゃ嬉しいんだが
268:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:41:34
遙か4ってそれくらいだったっけ?
269:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:42:51
初動じゃなくて累計が6万だったのか
勘違いしてた>遙か
270:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:42:54
正確には
PS2が2.6万本、wiiは1000本以下
プレミアムBOX約5000本、トレジャーBOX約4000本
前作3は初動3.4万本
ていうのがググって出たな
271:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:43:13
遙か4PS2 58000
遙か4Wii 1500
272:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:44:05
初動6万は無理だろwwwwwww
273:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:46:21
7、8万も無理だと思うよ
長い目で見ればあり得るけど
希望的観測より、もうちょっと乙女ゲの初動とか他のゲームの初動とか
見てからの方が良い
274:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:47:26
初動2、3万くらいが現実的かな
今は他の乙女ゲームも強いしね
275:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:49:05
中堅と同レベルしか売れなかったりして
いや、最近マジで乙女ゲー売れないし
GSが売れてたころはクソゲーでも一万行ってた時代ですし
276:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:50:26
>>271
それ累計じゃなくて?
累計6万なら目にしたけど
それとも自分の見たのが間違ってんのかな
277:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:51:14
なんかどこかでも初動6万って見たな
278:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:52:39
>>277
ソースわかってたら教えてくれ
問い詰めたいとかじゃなくて
普通に見たいという意味で
279:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:55:01
なんか遙か4が乙女ゲーでは初動一番行った、とは聞いたことある
280:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:55:42
メディクリ
186 186 PS2 遙かなる時空の中で4(限定版含む) コーエー 2008/06/19 7万1069本 7万1069本 5万4938本
281:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 14:58:29
それ初動ちゃいますやん
282:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:01:48
にしても本当乙女ゲは長期型だね
評判が良ければ移植+αでも10万越えるのにびっくりした
売れないって事じゃないんだな
283:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:03:04
GS3の話とコルダ3の話がごっちゃになってるぞおまいら
284:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:16:21
とりあえず>>270は嘘だったってことだな
285:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:18:15
>>270は
URLリンク(blog.inside-games.jp)
を見たんだと思うが、これ初動じゃなくて「初日」な
1週間分ではなく、発売日当日の1日分
286:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:19:10
初動と初日を勘違いしてるのがいると思う
573と肥は初動なら毎回5万は叩き出すぞ
287:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:21:02
>>285
そうそうそれ
ああ初日か、ごめん間違えた
じゃあ一週間分(初動?)が6万て事か?
あと一応個人ブログだからよければh抜いてくれると助かるw
288:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:21:24
今更ながらT箱P箱が合計1万近く売れてる事にビビった
289:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:22:53
何か必死に「遙か4は初動2万、6万もいってない」ということに
したい奴がいるようだけど、実際いってるから仕方なくね?
3で獲得した新規・出戻りが結構買ってたしな
ブランド力に頼り過ぎてるから、5は確実に初動売上落とすだろうけど
290:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:24:20
>>289
いやそんな必死じゃないよw
間違ってたんだしさ
いってるから仕方ないも何も個人的には嬉しいよ
291:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:24:57
4が悲惨な出来だったからね
5はもう売れないよってか、あんな手抜き会社のゲームは
遙かに限らず売れてほしくないのが本音
292:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:26:12
>>288
あれだけで億を越える売上額だからな
開発費がいくらかは知らないが、肥は店舗別特典をしない代わりに
こういう限定盤商法でうまく稼いでると思う
店舗別CD付けたら声優のギャラもかかるけど、グッズならアイデアだけで
済むもんな
前日フラゲが確実だから、公式通販を利用するユーザーも多い=業者に
マージンを取られることもない
293:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:26:33
5が3並のレベルに戻ってれば初動は悪くても累計で行きそうだけどなぁ
貴重な大手だから頑張ってほしいんだけど
294:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:28:10
遙か4初動6万か
GSもじゃそれくらい行けるかな
295:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:28:22
やっぱりここらで573・肥に続く大手が参入すべきだと思う
スクエニとかカプンコとか@ラスとか
296:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:29:37
>>295
顎キスェ…
297:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:30:06
>>293
5?て首捻ったら遙かの話かよw
まだ発表もされてないのに早すぎ
結局それまでの肥次第だからコルダ3の評価によるんじゃね
298:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:30:08
じゃあGS3も初動6万ぐらいで累計10万越えが理想って感じか
コルダは…
299:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:31:31
>>295
スクエニ:恋愛ゲーム作ってるの?
カプンコ:フルキスわすれんな
@ラス:P3Pが売れたから無いな 女主追加はあるだろうけど
300:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:31:42
これまでのコルダってどのくらい売れてたっけ
遙かの数字は良く見るんだけど
301:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:31:53
遙か4は3のヒットを受けての数字だからね
3は2がこけ気味だったせいで初動が伸びず、限定版とかすごいプレミアついてた
下手な乱発をせず、信頼を落としてないコンマイの完全新作なGS3なら
もっといくかな?と思う
ここ2年くらいで選択肢が増えたけど、安心感があるしね
遙か4が6万だったなら、GS3は8万いっても不思議じゃないと思ってはいる
しかしウリであるEVSがDSで能力を発揮できるかが引っかかるな
302:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:32:22
>>295
その辺はRPGに女性主人公足した方が売り上げ的に良いだろ
男ゲマも女ゲマも買うだろうし
303:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:32:24
GS3初動6万だったら本家4の現在の売上越えちゃう
304:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:33:09
コルダ3はコルダ2fの初動ぐらいでおさまりそうだな
305:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:33:48
>>295
バンナム忘れんなw まあもう参入してるけどカプンコもしてるしな
306:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:36:05
>>303
本家スレでもGSのほうが売れるだろうみたいな意見見たぞ
まあ、ギャルゲは腐るほど選択肢があるしなw
307:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:37:41
>>300
ぐぐってみた
コルダ2 3.5万本
URLリンク(gamegyoukai3594.blog58.fc2.com)
コルダ2 f PSP 1.3万本
URLリンク(ameblo.jp)
それぞれ初動
コルダ2 fの記録はわからんかった
308:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:38:01
本家はしばらく不遇の時代が続いたからな…
GSDS2のおかげで印象が良いのはあるかもね
309:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:39:15
>>307
おお、ありがとう
コルダ2でそのくらいだったなら今回は合算2,3万かなぁ
310:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:40:14
コルダ3は初動20000行くか行かないかくらい?
なんかやっぱりネオロマじゃ地味な印象だね
311:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:40:54
ゲームなんか売れなくても痛くも痒くもねえよ
イベントで稼ぐんだから、イベントネタになればいいんだよ
と、肥は思ってそうだ
312:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:41:45
あと薄桜鬼随想録が1.9万、薄桜鬼PSPが1.7万、S.Y.Kが7000、ハトアリPSPが5000らしい
全て初動なので累計はわかんね
313:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:42:40
本家は3はなかったことにして4が正式な続編になってるからな
あれだけ時間が経ってあの売り上げだからときメモはすごい
GSは本家には負ける予想が多いが本家4ほど時間も空いてないし
ハードにも恵まれてるから5か6万は初動でいきそう
314:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:42:47
それは一応テンプレにはあるね
薄桜鬼はFD含めて10万だっけ?
315:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:43:44
>>311
ああ、思ってるだろうな肥さんのことじゃ
316:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:44:52
>>311
実際肥はそう思ってるよ
だからコルダ3には全く期待できないね
追加シナリオ配信のために穴だらけのシナリオになるのが目に見えてる
317:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:46:08
「ゲームが売れないんでCDで稼ぎます」発言は肥だっけ
コルダ3は自分達でもそんなに売れないと思ってんのかもな
PSPとP2あわせて3万超えいくかいかないかってところか
318:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:47:03
そりゃやり方が間違ってるんだから売れないに決まってる
319:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:48:09
人件費と広告費がなんだかんだで大手はかかってるからな
利益回収という意味ではそんなに足りてない
320:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:48:55
>>314
FD・PSP含めての出荷が10万本、らしい
>>307のブログで確認、遙か4は初動5.8万
花より男子が1.5万だった
321:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:49:31
手元に過去作ったプログラムで利用できるものがあるかどうかでも
元手のかかり方が変わってくるしな
新しく技術を生み出すのはかなり金がかかる
GSDSの圧縮技術はよくやったと言わざるを得ない
322:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:51:11
そういえばGS2DSの初動ってどれくらい行ったの?
323:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:52:12
>>307
それで見ると薄桜鬼無印は1.3万なんだね
「全体的に(売上数の)レベルが低いからノーマークが上位にきた」
みたいに書かれてて、やっぱ当時は知名度も低かったんだなと思った
その割に1.3万いったのは新選組とヨネ絵の効果か
324:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:54:15
新撰組、ヨネ絵、ついでに吸血鬼(実際は違うけど)設定に釣られたんじゃ
ただ当時のオトメイトって見える地雷扱いだったし初動はそこまでじゃないんだね
325:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:57:22
緋色はリアにはバカウケだったしライト層や2ちゃんに来ない
乙女ゲーマー的には地雷どころか期待作だったよ
326:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:58:17
2chではボロクソだったけど、
ヨネ絵や設定がキャッチーだったからな
327:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 15:59:54
遙か4はとっとと派生かFD出してフォローしてれば
それなりに売れたのに勿体ない、と思う
宣伝漫画が単行本化される前&ゲーム発売後、
オクで高騰して雑誌が6000円とかで落札されてたし、
少なくとも当時は熱いファンがいただろうに
今更出されてももういらん、と離れたファンも多そうだ
328:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:02:42
あの金に関しては俊足の肥が
FDをすぐ出そうとしないのはやっぱりそういう事なのか…?
肥の遙かにおける次の展開が全く読めない
コルダ一本でやっていくつもりじゃあないだろうけどさ
329:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:03:11
それにしてもFDが本編の1.5倍の初動ってすげえな
薄桜鬼は上手く展開したな、アニメ化もするし
二世の契りあたりはどうだろう
いのまたキャラデザだけど、立ち絵を見る限りいのまたらしさがないので
そっちのファンは引き込めそうにないが
330:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:04:10
>>328
中の人と色々揉めたりもしたらしいから、その辺もあって
FD用ボイス収録ができなかったかもね
331:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:05:12
二世は結構行くと思う
アプリゲーには多いけど乙女ゲで戦国時代トリップってあんまりないし
ただおっさんが前面に出てきてるので引く人がいるかもしれない
332:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:05:47
>>329
二世は売れてるオトメイトレベルで落ち着く気がする
初動6000累計8000ちょいくらいの
333:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:07:43
自分もそれぐらいと予想
いのまた起用でどれだけ何が変わるのか読めないw
334:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:11:30
売れないオトメイト→L2、カヌチ
ちょっと頑張ったオトメイト→レストランゲー、デスコネ
売れてるオトメイト→ワンド、SYK、ヒイロ
オトメイト確変→薄桜鬼
335:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:13:20
デスコネってもうちょっと頑張ってなかったっけ
336:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:14:07
エーデルとかウィルオとかヒイロはどのへん?
337:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:16:29
じゃデスコネはそこそこ頑張ったオトメイト で
338:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:17:11
分類が細かいw
339:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:17:27
二世はいのまた起用した意味が全くない
絵柄みたらいけとかナガオカとかと変わらんわ
340:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:19:29
キャラデザもいのまた絵あってこそって感じだったしな
地味めな衣装と華やかないのまた絵で良い感じになってる所を
他の人が書き直したらまんまただ地味になってて吹いた
書き直した人の絵柄も上手だからこの人一本で良かった気はするが
341:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:21:13
>>334
寧ろ大コケ
コケ
売れた
確変
のほうが分類的にはいいな
342:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:28:45
レーターとかに詳しくない人から見たらいうのまた絵も
何この古臭い絵扱いになりかねないしなあ
いのまただと知ってるからスゲーってなるだけで知らない人は
キャラデザ担当すごいの?フーン程度だと
343:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:31:24
ビズログの表紙を見た時はこれは売れないんじゃねーの…って思ったな
なんかこう、微妙に古くて
344:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:32:17
>>343
なんか塗りが汚いと思ってしまった
表紙にはあってない
345:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:32:27
コルダ、いつのまにかシリーズ累計30万本超えてたんだ>舞台版の記事
コルダ1が累計10万本超えという情報はかなり前に見たけれど
知らなかった
けっこうコルダ1、2は売れたんだね
346:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:33:55
結局中村絵でいつものオトメイトな雰囲気だしいのまたいらんかったよな
正直リアの乙女ゲーマー層引っ張れる牽引力がいのまたの名前には無い
347:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 16:35:29
無名でも今流行の絵柄でキャッチーな雰囲気の絵師
釣れてきた方が話題になった気がする
キャラデザだけじゃいのまた嬉しいの人も意味ないし
348:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 18:05:18
いのまたはテイルズファン狙いかと思った
絵が取り得のオトメイトじゃ珍しいチョイスだし
349:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 18:22:04
その割にはまったくいのまたテイストが活かされてないw
オトメイトの主力のライト層は乙女ゲー以外やら無い人も結構
多そうだし当てが外れてないか
しかしGS3の新情報来た時のスレ速度見てるとやっぱ別格だと思った
肥でも最近のゲームじゃもうちょい落ち着いてる
350:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 18:27:13
まあ、待ちわびてた人もいただろうしな>GS3
351:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 18:33:00
肥は人気も売り上げもある方だけど徐々に下火になりつつあるからね
売り方も見方によっては汚いし、それで離れたファンもいそう
GS3はまだリメイクを入れないとまだ3作目なんだよね
乱発してないのも人気の一つだと思う
352:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 18:35:41
枯渇感ね
353:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 18:39:40
当たり前だけど待ってましたと言う人が
たくさんいるゲームは売れるだろうね
354:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 18:44:41
コルダ3も待ってた人は多いだろうけど方向性が斜め上すぎた
355:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 18:47:46
コルダ3は文字だけの時は期待して
攻略キャラが増えると「こんな風になるなんて思わなかった」と
嘆いてる人が多いな
売り上げが予想できない
356:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 19:17:20
GSスレ盛り上がってるなー
どんだけ売れるんだろうね
ってかいつ発売なんだ
357:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 19:21:59
>売り方も見方によっては汚いし
いや、どっからどう見ようが売り方汚いよ肥は
これからはずっと下降線だろうな
個人的にはざまーみろだが
358:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 19:23:36
情報が小出しって言うのがいい意味でずるいよな
まだ発売日も決まってないのに衰えるどころか加速してる
これから数年待たされたりしない限り相当売れそうだ
359:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 19:35:54
>>356
来月じゃなかったっけ
360:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 19:38:31
>>359
フラゲ情報に寄ると年内予定のままで未定だったよ
その嬉しい情報はどこからだw
361:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 19:40:07
>>359
はえーよw
362:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 19:40:59
>>359
来月だったら2月は祭にも程があるww
363:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 19:42:15
ある意味コルダVSGSのドリームマッチを見てみたい気もする
364:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 19:55:25
サーセン勘違いしてましたw
365:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 20:30:57
1日でスレ伸びすぎだろwww
今更だけど>>152の研究開発費
2009年 メディア・ライツ事業 1億1800万
2008年 メディア事業 1億400万
2007年 メディア事業 1億400万
2006年 メディア事業 1億1900万
いろいろみてると肥は着実にグッズ展開のノウハウを手に入れてる感じ
去年(2009年)なんかゲームソフト事業では営業利益22%減なのに、メディア・ライツ事業で43%増
(もちろん桁が違うんだろうけど)
今度の舞台化も勝算あるんだろうか、というかあるからやっているのか
コナミのほうも探してみたけど、まったく乗っていない
D3のほうは名前は見かけるし、力をいれてるのはわかるけど具体的な数字は見付からず
ファミ通とかはランク外になると売り上げ本数がわからなくなるのが残念だな…
累計って企業側が発表しない限りは見れないのかね
メディアクリエイトってトコが本だしてるみたいだけどさすがに買う気にはならないw
366:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 21:20:05
遙かの舞台で客が入ってないだのゲームファンは見向きもしないだの言われてたけど
コルダもやるって事は結構いい感じなのかな、やっぱ
367:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 21:30:29
ゲーム作るよりコスパがかからないんじゃないかな?
何だかんだでゲーム制作が一番お金かかるよ
368:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 22:07:17
>>366
いいえ、女帝の趣味なので儲け関係なく舞台やります
369:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 22:19:19
>>367
お金も時間もゲームほどかからないだろうしね
思いついたらすぐやれるのは大きいかも
370:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 22:20:35
>>368
個人資産7億ドルだからな
毎年赤字でも気にもなるまい
371:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 22:24:59
声優のギャラは低いと言われるけど
売れてない役者なんて更に安いんだろうな
372:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 22:25:57
でもゲームの収録より拘束時間長いからある程度は払ってるんじゃ
373:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 22:47:01
>>372
ゲーム声優:有名どころ、あるいは人気の若手
舞台俳優:無名
時間給がかなり違うと思う
374:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 22:48:46
売り上げに関係ないようなら該当スレに行って話したらどうだ
375:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 22:50:18
どこでもネオロマ厨はうざすぎる
376:名無しって呼んでいいか?
10/01/18 23:10:34
>>359
それはコルダ3だろ
ごっちゃにしすぎ
377:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 11:03:57
>>356
コナミの自社通販の数は入らないらしいから、2,3万くらいじゃない?
本家4なんか23000円もするコンプリ箱が何回も売り切れてるから(出すたび瞬殺)
全部数に入れて合計出して欲しいところではあるけどね
378:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 13:39:41
ここはネオロマ叩きだと異常に盛り上がるな
前スレといい
379:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 13:45:20
雑談系のスレはネオロマ叩き盛り上がるよ
380:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 17:23:59
色んな意味で話題豊富だからな
しかし1月は移植とFDだけかぁ
381:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 17:26:38
2月がいろんな意味で楽しみだな
382:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 18:55:07
>>381
3月も結構楽しみ
・アニバーサリの国のアリス
・薄桜鬼DS
・ビタミンZ
・SYKのFD
・ビズログパーティー
個人的には、兄蟻がどこまでいくか楽しみだ
これがコケたらロゼは後がないよね
383:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 19:01:25
>>82
PCゲームは販売数わからないんじゃなかったっけ?
384:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 19:16:53
?
ラブプラスはDSだが
385:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 19:21:54
アンカミスじゃない?
>>382の話だと思う
386:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 19:22:25
ロゼはあんまり売上関係ないじゃないかね
タクヨみたいに
387:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 19:29:12
薄桜鬼DSはどこまで行くかなぁ
新規と特典に釣られる層でなんだかんだ売れそうだ
ビズログパーティは未知数すぎて分からないw
388:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 20:23:56
>>383
ロゼのアンチスレの方には鳥付きのリークさんがいる
あくまで出荷数、しかも仕入れの半数は尼というとんでもなさだが
ジョーカーとかクリムゾンは7000本らしい
389:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 21:08:23
PCゲーは年季あるエロゲですら正確な数字はわからんらしいからなあ
洋ゲーがトップになるような大きい括りでの一般PCゲーランキングはあるけど
ニッチな乙女ゲーが入るものでもなし
それでも大まかな数字くらい見てみたいもんだ
390:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 21:38:35
ガーネットが一万とか言うのもよくわからん予想だしな
391:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 23:27:39
>>381
楽しみだねえ
個人的には違うねのゲームがすっげ楽しみ!
いっぱい売り上げると良いな
392:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 23:28:50
>>381
楽しみだねえ
個人的には違うねのゲームがすっげ楽しみ!
いっぱい売り上げると良いな
393:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 23:31:05
>>381
楽しみだねえ
個人的には違うねのゲームがすっげ楽しみ!
いっぱい売り上げると良いな
394:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 23:31:55
>>381
楽しみだねえ
個人的には違うねのゲームがすっげ楽しみ!
いっぱい売り上げると良いな
395:名無しって呼んでいいか?
10/01/19 23:46:35
うわ、ごめん!!
PCの調子悪くて大変なことに…!
軽く荒らしてすまんかった
396:名無しって呼んでいいか?
10/01/20 23:39:01
ワロタw
どんだけ楽しみなんだと思ったwww
397:名無しって呼んでいいか?
10/01/22 10:51:59
>>322
※集計期間は全て「各発売日~2008年12月21日」
※エンターブレイン調べ
※( )内は累計に占める初動割合
1.『ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season』DS
累計販売本数=103,110本
初週販売本数=35,173本(34.1%)
2009年の7月の時点で
URLリンク(ameblo.jp)
>DS「ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season」は、移植作でありながら
>息の長いヒットとなり、現在までに約12万本を販売。
ということらしい。本スレにあったので転載させてもらった。
398:名無しって呼んでいいか?
10/01/22 11:07:32
初動って調べによってかなり違いがあるけど、どうしてなんだろう?
メーカー通販込みかそうじゃないかの違いとか?
GS2のDS版はメディクリのランキングだと↓だったんだよね
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2008年2月11日~2月17日)
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 税込価格 販売本数
1 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX FTG 任天堂 080131 6,800円 141,544
2 Wii Wiiフィット ETC 任天堂 071201 8,800円 62,769
3 DS ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season SLG KONAMI 080214 5,229円 56,202
4 PS2 ポイズンピンク SLG バンプレスト 080214 7,140円 52,659
5 PS2 ebコレ! エビコレ+ キミキス SLG エンターブレイン 080214 3,990円 33,510
6 Wii Wiiスポーツ SPT 任天堂 061202 4,800円 22,120
7 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威(同梱版含む) SLG バンダイナムコゲームス 080207 6,090円 21,643
8 DS マリオ&ソニック AT 北京オリンピック SPT 任天堂 080117 4,800円 21,086
9 PS3 デビル メイ クライ 4(同梱版含む) ACT カプコン 080131 8,390円 17,774
10 DS NARUTO -ナルト- 疾風伝 大乱戦!影分身絵巻 ACT タカラトミー 080214 5,040円 17,329
ランクインした新作は13タイトル、新作比は24.88%。
新作では3位『ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season』(5.6万本)、4位『ポイズンピンク』(5.3万本)と
いったSLGタイトルが数多く発売され、健闘を見せている。
『ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season』は2007年3月発売の『1st Love』(初週:2.9万本)に続きPS2から移植された、
女性向け恋愛シミュレーションシリーズの最新作。今作は前作を大きく上回るスタートとなっており、
DSユーザーにこのようなジャンルを好む女性層が増えてきたこともうかがえる。
399:名無しって呼んでいいか?
10/01/23 14:21:11
>>397-398
契約している販売店によってズレが出る。
ファミ通調べならファミ通が調査契約した店舗(よく店にステッカー貼ってある)の売り上げ中心
最近は尼の集計もやっているらしいが
メディアクリエイトは調査専門のシンクタンクだから、初動数はそこを参考にされがち。
ランキングは大体どこも同じになるし、長期累計になると数もほぼ同じになってくる。
つか、ちょっと前のレスも読めない322に真面目にレスすんなよ
みんなスルーしたのに…
400:名無しって呼んでいいか?
10/01/24 00:24:35
GSすげー けどこれはDSが凄いのかGSが凄いのか…
ちょっときになったのでDSとPSPについて調べてみた
累計はどこでもみれるから割愛、女性ユーザー数はいろいろデータ正確には不明
女性向けオタ雑誌?(URLリンク(otalab.net))の調査による
回答者(女性3178人、男性161人)のハード所持率
DS 82.3%
PS2 77.4%
PSP 49.7%
Wii 38.9%
PS3 13.7%
360 6.60%
欲しいハード
PS3 48.0%
PSP 40.5%
Wii 33.3%
360 13.8%
DS 13.4%
PS2 10.1%
ちなみに同じ会社の別アンケート
回答者(女性758人、男性18人)のうち90.2%(700人)が乙女ゲープレイ経験有、
うちコンシュマー乙女ゲーをプレイしたことのあるハード
PS2 75.4%
携帯 63.6%
DS 50.0%
PSP 34.9%
PC 27.0%
あくまでもネットアンケートぽいので信憑性は微妙
これからは女性に大人気だけど画質・音質の面で劣るDSか、画質・音質の面で優勢なPSPの一騎打ちかなー
乙女ゲーって声優とかグラ重視する人多そうだから単純に所持率だけじゃわからない
401:名無しって呼んでいいか?
10/01/24 08:24:59
>>400
これは単純にGSっていうよりDSすげーって結果だと思う
Wiiの所持率の低さには驚いた
遙かがこけるわけだ
PSPはもっと所持率上がってくれないかなぁ
それには一般的に知られるビッグタイトルをもっと出さないとダメだよなぁ
最近はPSPで出る乙女ゲー増えてきてうれしいんだけどこの所持率見ると
DS、PSPどっちで出そうかとウロウロとするメーカーの気持ちがわかる
所持率だけで売り上げは計れないけどハードを持ってると購入するための
ハードルが下がるのは確か
実際、DS持ってるからなんとなく乙女ゲー始めてみましたって人たちもいるからね
402:名無しって呼んでいいか?
10/01/24 10:08:35
でもDSの乙女ゲーってグラや音声が残念だったりタッチ機能を生かしきれなかったりすること多いよね
自分はDSもPSPも両方持ってるけど、乙女ゲーはPSPでやりたい派だなぁ
403:名無しって呼んでいいか?
10/01/24 11:15:24
乙女ゲーのDS市場を作ったのがGSDS(1st Love)だからな…
GSやるためにDSを買う人が続出した。その後のGS2DSだから、ある意味売れて当たり前?
404:名無しって呼んでいいか?
10/01/24 12:44:02
PSPにタッチ機能がついていれば…と思ってしまう
やっぱ声と絵がキモだからな、乙女ゲーは
画質音質がいい方で出してほしい
GSもPSPで出したらまた売れると思うし
405:名無しって呼んでいいか?
10/01/24 14:28:54
本家ときメモ4も普通に面白かったし
GSもPSPで出せるとは思う
バイノーラル録音の良さはDSでは出せないんだろうなあ
DS嫌いじゃないけどそれだけは残念だw
406:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 15:17:52
GSは別格として
今後乙女ゲ出すならPCかPSPだろうな
407:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 15:18:25
PCは売れんよ
408:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 15:22:52
開発費が安くて本数売れなくてもそれなりに採算が合うでしょ>PC
409:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 15:28:17
ちゃちく作ればの話かね
410:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 16:06:06
乙女ゲ自体が元々ちゃちいもんだし
小さくこじんまりやるつもりならPCはありだろう
ニッチ開拓に成功するメーカーが出るといいんだけどね
411:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 16:07:48
でも、ちゃちく作ればちゃちいだけの売上しか望めないけどな
やっぱりある程度ちゃんと作りこまないとコケるよ
412:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 16:22:22
> 82 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2009/12/17(木) 20:06:47 ID:ci/BDInx0
> >>80
> やんばるは代表。社長は別にいる。その人が最終的な金の判断をしている。
>
> まあ、嘘屋も店頭での実売数は結構涙出るレベルだぞ。抜きゲーよりも下だしな。
> 規模に合わせて予算組んでいるのと、FC通販組がかなりいるというのが重要。
>
> どっかのインタビューでFC通販で1000~1500必ず売れるから凌いでるっていってたし。
> #ちなみに嘘屋製品の赤字・黒字のボーダーは3000が基本です
濃い信者で回して細く長く続いている某エロゲメーカーのスレより。
PCゲーの販売本数の話として具体的な数字が出てて興味深かったのと
こういう小規模で長くやるのはPC乙女ゲ向きじゃないかなとも。
だから一発当たりを狙って、小遣い稼ぎで手を出すと火傷するって感じもするが
413:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 16:39:32
実際乙女で長く細くやってるとこあるよね
414:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 16:46:46
タクヨのことかー
415:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 16:51:59
タクヨもそうだけどこの場合PCの方の話では
416:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 16:53:33
じゃ、アメデオのことか。
417:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 16:55:21
アメデオは細いし長いな
なんで切れないのか驚くぐらい細い
418:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 17:23:56
あそこは親会社がでかいから関連会社からの
彩色仕事で食いつないでるパターンだろうね
419:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 17:25:07
よく読むと細さのほうに驚いてるのかw
420:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 17:28:09
ノベルゲならPCはぜんぜんありだと思うな
キャラとシナリオがよくて、画質より絵自体がよければいいわけで
421:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 17:33:33
>>420
そのシナリオがいいのがあんまりないんじゃないかな
アメデオの誰裏は絵が綺麗だったけどシナリオがアレだった
422:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 17:45:54
乙女ゲには才能あるライターやユーザーの萌えを理解しているディレクターがが少ないってことだよな
423:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 18:27:24
才能のある人間には小さい市場だから残らないんじゃね?
どんなに頑張ってもたいした売上げが期待できないので予算は少ない
その中でやりたいことやろうと思うとスタッフの労働力を搾取するしかなくなる
まともな神経してたらやってられんよ
424:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 20:40:42
女向けゲームという時点でなあ・・・
女でわざわざゲーム企業に行く人なんて少数だし
仮に入ったとしても男社会のタイトな業界ではすぐ辞めていく女の人は少なくないだろうな
男でも乙女ゲーをやりたいなんて奇特な人はなかなかいないと思うし
人材の供給自体が少ないのだから優秀な人材が流れてくる可能性も低いのは仕方がない
425:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 21:28:02
ちょっとスレチだけど、ホントにただのPCノベルゲーなら絵師+シナリオライター+プログラマー(+音)でなんとかなるよ
実際自分が同人ゲー作ったとき絵師プログラマーを兼任してたし、それで十分元が取れた
PS3やwiiは今後普及次第では見込みがあるんじゃないかな?
PS3で33万本を売り上げた某RPGは500円のDLCが3.5万DLを突破したらしいし、
言い方は悪いけど、乙女ゲー業界には好きな人はいくらでも落とすようなコアユーザーが多そうだから
そういう面で搾取していけば採算は合うと思う
426:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 21:32:05
同人規模とは流石に人件費違いすぎる
427:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 21:32:57
ゲーム開発は広告費がほとんどだしね
流通や雑誌関係に色々お金割くし同人と一緒にしちゃいかん
428:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 22:09:12
PCゲーって広告そんなにしてるかな?
429:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 22:16:02
ガネクレとか兄かどっかででっかい看板にしてもらってなかったっけ
各流通に配るポスターとかテストプレイROMとかそういう細々とした所も結構かかってそう
そういう行動に伴う人件費や交通費とか諸々も含めてだと思うし
430:名無しって呼んでいいか?
10/01/25 22:25:37
>>428
ファンでもアンチでも無いけどロゼの広告の仕方はいつもすごい思う