09/10/20 18:38:48
最初は個別ルート短いように思ってたけど
4人目くらいからEDまでが長く感じた
ボリュームがあるように感じたという意味ではなく
コントローラーのボタン押すマシンになってた
諏訪兄弟が出てくるところは話に集中できるというかおもしろかったが
それ以外ははっきり言ってしまえば退屈だった
なんでなんだろうな…ルートによって敵が変わろうと封印完了してハッピーエンドなんだろう
ってのがもうわかりきってるからさすがに飽きがきたのかもしれない
だからといって斜め上発想でバッド固定にされてもやだけど