08/12/21 13:18:09
2008年移植を含め44本の乙女ゲームが発売された。(+2本が発売予定)
移植作品が多い今年スタートダッシュをきったのは「乙女的革命★ラブレボDS」である。
追加要素はメール機能とデート後の会話のみ、1週目しか見られないイベントを備えて置きながら初期化不能。
さらに今時全ボイスカットというチャレンジ精神にあふれた作品であった。
そしてコンプ後のオマケスチルが表示されないというバグを標準装備しており、
製作者のやる気のなさを浮き彫りにさせる一作だった。
その後、小粒なクソゲが相次ぐ。
金太郎シナリオで、限定版CGフルコンプ不能なバグ搭載の「プティフール」。
ステキシステムと評され、イベントが終わらないバグ装備の「放課後は白銀の調べ」。
そしてクソゲの期待を背負った「DUEL LOVE~恋する乙女は勝利の女神~DS」。
だが蓋を開けて見ればスキップ活用で半日でコンプリート可能なボリューム不足程度の不満要素しかなく、
クソゲというよりはネタゲという評価が強い作品評価となった。
プレイヤーの期待をことごとく裏切る作品が相次ぐ中、「エーデルブルーメ」が発売。
全3巻なのに1巻と3巻の終わり10ページしかないと評され、
未完成で発売したのでは無いかと思われるシナリオは、クソゲレイヤーの期待を裏切らなかった。
だがバグはなく、シナリオ以外ではインパクトに欠ける結果に終わった。
そんな中、オトメイトより「緋色の欠片DS」が発売。
改善されていないテキスト、既読スキップの消滅、名前変更可であるにもかかわらずデフォ名で音声再生。
そして中でもスキップ中突然暗転し、電源を落とさなければ復活しない、エンディングで画面が青みがかる等バグも多彩に搭載し、
移植に当りFD追加フルボイスと発売前は良移植ではないかと囁かれた声をあざ笑うかのような出来であった。
そこにコーエーの新作「遙かなる時空の中で4」が発売された。
クソゲとしての前評価はそれほどでもなかったが、初のポリゴン搭載、同社別ゲームの敵グラフィックの使い廻し、
そして乙女ゲームなのに恋愛イベントのシナリオの薄さ、回収されない伏線とスレを賑わせた。
その後空気ゲーが相次ぎ迎えた秋。
「星空のコミックガーデンDS」が発売された。
6章までは共通パート個別パートは7章目のみというシナリオの薄さ。
スキップ機能は未読・既読関係なく飛ばし、セーブは決められたポイントでしかする事が出来ないという携帯機にはあるまじきシステム。
そしてスレ住人を笑いの渦に巻き込んだのが抱きつかれるとするゴムボールの音、砂嵐にしか聞こえない聖歌、ゴミが通り過ぎたかのようなキス音などのSE音である。
3:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 13:18:54
後半発売のゲームで一歩抜きん出たかに見えた星コミにまったをかけたのは「カヌチ 白き翼の章PS2」だ。
W主人公という試みを取り入れた作品だが、それがクソゲーの評価を高めるとは誰が思っただろうか。
主人公Aで進んでいき感情移入が済んだあとに突如主人公Bが光臨し、攻略キャラを半分持っていってしまうという言語道断な設定。
個別ルートに入ると感情移入した主人公Aが空気扱いになるという乙女ゲとしては地雷な出来に、スレはにぎわった。
そしてラストスパートの12月。
先陣を切った「リアル・ロデ」。
前情報によるポリゴン、オタ設定な主人公などスレ住人に期待を抱かせたが、フィールド移動、戦闘パートがもっさりシステムと言う以外に目だったクソさはなく住人を落胆させた。
そして12/13日。
スレ住人期待の星、QuinRoseの「クリムゾン・エンパイア」が発売。
発売後二日と言う速さで続々と投下されるレビュー。
攻略キャラよりもモンスターと顔を合わせる事のほうが多いクエストは、キャラと同行という選択肢はなくひたすら孤独だ。
経験値数値はどこにも表記がない不親切設計もあいまってプレイ自体を苦行と称するプレイヤーに、スレ住人はクソさを垣間見る事ができたがクリムゾンの恐ろしい所はそれだけでは無い。
アメリカ本国では集団訴訟に発展し、大型メーカーではまず採用しないプロテクトを搭載。
クエストターンでのフリーズの多さ。突如画面を襲う砂嵐。アイテム効果は正常に発揮されない等のバグはデバッグしたのか疑問視する声が多かった。
それでも、シナリオがよければ……と思う所だろうが、シナリオのクソさも他の追従を許さない。
「言語をしゃべれ」発言などの日本語崩壊はもとより、同ルートにも関わらず多数存在する矛盾に萌えるよりも突っ込みを入れる住人が後をたたない。
「クリムゾン・エンパイア」の登場により、スレ住人の気持ちは一つになりつつある。
2008年乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーは「クリムゾン・エンパイア」の他には無いのでは無いか?
過日発売された「緋色の欠片ポータブルPSP」は、そして今年最後の乙女ゲーとなる
「赤い糸 DS 」「パレドゥカルナヴァル」はクリムゾンを越える事が出来るのか?
4:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 13:19:32
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど?
A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
5:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 13:20:33
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください
6:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 13:21:07
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ テンプレは以上だ。
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・ポエマー
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
7:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 13:22:03
2008年発売されたゲームの一覧
1/31 ユア・メモリーズオフ ~Girl's Style~ PS2
2/14 ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season DS
2/14 乙女的恋革命★ラブレボ!! DS
2/21 ラスト・エスコート2 ~深夜の甘い棘~ PS2
2/28 プティフール PS2
2/28 放課後は白銀の調べ PS2
3/13 DUEL LOVE ~恋する乙女は勝利の女神~ DS
3/27 Vitamin X Evolution DS
3/27 ネオアンジェリーク フルボイス
3/28 乙女的恋革命★ラブレボ!! Win
4/24 エーデルブルーメ PS2
4/29 クレプシドラ ~光と影の十字架~ Win
5/22 緋色の欠片 DS
5/22 プリンセスナイトメア PS2
5/29 花宵ロマネスク 愛と哀しみ―それは君のためのアリア PS2
5/29 ふしぎ遊戯 朱雀異聞 PS2 7140円
6/19 ソラ*ユメ PS2
6/19 遙かなる時空の中で4 PS2/Wii
7/10 花より男子-恋せよ女子!- DS
7/17 ひめひび -Princess Days-ぽーたぶる PSP
7/17 「っポイ!」ひと夏の経験!? PS2
7/25 あさき、ゆめみし Win
7/31 drastic Killer PS2
7/31 Panic Palette Portable PSP
8/07 蒼黒の楔 緋色の欠片3 PS2
8/21 遙かなる時空の中で 夢浮橋 DS
9/11 星空のコミックガーデン DS
9/18 薄桜鬼 ~新選組奇譚~ PS2
9/18 ハートの国のアリス PS2
9/19 妖ノ宮 Win
9/20 ネオアンジェリーク Special PSP
9/25 トゥルーフォーチュン PS2
9/26 D.C. Girls Symphony 初回限定版 Win
10/02 カヌチ 白き翼の章 PS2
10/09 ウィル・オ・ウィスプ ~イースターの奇跡~ PS2
10/24 D.C. Girls Symphony 通常版 Win
10/30 VitaminY
11/27 幕末恋華・新選組 DS
11/27 モノクローム・ファクター cross road
11/27 星色のおくりもの Portable PSP
11/28 放課後は白銀の調べ ~急急如律令~ Win
12/04 Real Rode PS2
12/13 クリムゾン・エンパイア Win
12/18 緋色の欠片 ポータブル PSP
12/25 赤い糸 DS
12/26 パレドゥカルナヴァル Win
8:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 13:29:15
1さん乙です!
9:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 13:31:24
いちおつ
つか、前スレ最後の方のやつら
スレ立て行ってる間、願掛けとかどうでもいい話は自重汁
誘導できないうえに、もし>>1がはじかれたときに困るだろ
10:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 13:39:21
>>1乙!
ポエマーの次スレ妨害は想定内だったけど誘導できないのはちょっと困るな…
次スレ担当は>980あたりにしない?少し余裕があったほうがいいかもしれないと思うんだが
11:前スレ999
08/12/21 13:45:06
>>1乙&ありがとう
できれば
次スレは>>980(祭り時950)、スレ立て中の雑談自重
の一文がテンプレに欲しいな
確か前のスレ立ての時もgdgdだった気がするし
12:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 13:53:59
はじめてきたけど、>>1乙
>>1-3文章オモシロス。
13:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 13:55:30
乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーを決めようぜ(実質3)
スレリンク(ggirl板)
乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーを決めようぜ(実質2)
スレリンク(ggirl板)
乙女ゲー的クソゲオブザイヤーを決めようぜ
スレリンク(ggirl板)
スレ番なしが続いてわかりにくいので。過去スレ
14:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 13:56:57
あちゃ
沢山買っちゃったんだね
かわいそうに
どうせ声優だけで買ったんでしょ(プ
15:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 13:57:44
104 名前:クリムゾン・エンパイア 1/4[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 13:15:01 ID:???
据え置き・携帯機ともに良クソゲーに彩られた2008年。
華やかとは言えずとも、スレ住人の五感を満たすものであったと言えるだろう。
だが、穏やかな年末を迎えた乙女ゲーKOTYスレに、究極の感覚崩壊ミサイルがやって来る。
2008年12月13日 QuinRose製作 クリムゾン・エンパイア 発 売
赤・紺・黒の極彩色に身を包み、煌びやかな経歴を隠すことなく躍り出た本作。
昨年度大賞であるクローバーの国のアリスを越えるか否かが焦点となった本年度KOTYにとって、
「最も大賞に近い作品」として大きな期待を一身に背負って登場した。
肝心の中身も外見(パッケージ)の毒々しさに違わず、思わず目を背けたくなるほどの素晴らしい出来である。
まず驚かされるのがソフトインストール前のプロテクト。
業界大手ならば絶対回避のStarForceを使いこなし、まさかのプレイ前再起動要求という心憎い演出だ。
静かにOSよりも下に組み込まれるというそのスマートな戦法は、対ユーザー地雷とでも呼ぶべきか。
105 名前:クリムゾン・エンパイア 2/4[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 13:16:03 ID:???
起動ごとに雄叫びを上げるウイルスバスターをたしなめつつの起動も、緊張の一瞬。
吊り橋理論を証明しようとでもいうのか、高鳴る鼓動は攻略前に収まることを知らない。
その後のOPはボイスを飛ばして進めてもニ時間を易々と超え、嫌と言うほど主人公の身上を学ばせてくれる。
主人公の心理描写に定評のあるQuinRoseらしく、今回の膨大な自分語りテキスト量は“汚名挽回”と言えそうだ。
中世と言う舞台設定を全く生かさない台詞回し(所謂「告白シーンで『しゃべれ!』事件」)を始め、
シナリオと呼んでいい物か迷うほど高尚な文体には、毎度のことながら辟易すること枚挙に暇がない。
言い回しを変えながら、何度も同義語を織り交ぜる会話の趣き深さも特筆に値するだろう。
前作と大きく異なる点であるRPG部分。
こちらには「ゲーム性があるなら…」という希望を持った方もおられたのではないだろうか?
もちろんその要望に応えるのがQuinRoseだ。
(インターフェイスがもろに大手RPGの)戦闘を交えながら、主人公のレベルの上がりにくさは異端の一言。
ユーザビリティの確立にも力を入れたのか、取得・目標経験値の表示を隠すという小粋さにも目が点だ。
また、この戦闘をこなすものが大半であるクエストは、攻略対象との絡みゼロ。
哀愁を漂わせ、たった一人で旅に出る序盤の勇者を髣髴とさせる。
その他、アイテム説明と効果が異なる、“深紅に沈め”のテーマと一線を画すモンスターデザイン、
受けるまで分からないクエスト難易度、虚弱体質のセーブロード頼みのレアアイテム等々、
究極の斬新さを求めるならばこのゲーム以外に “選べる道なんて、いくつもない――。”
16:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 13:57:59
106 名前:クリムゾン・エンパイア 3/4[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 13:16:46 ID:???
更にこのクエスト、大きなバグを抱えた重症患者も兼ねている。
連続クリックなどの絶妙なタイミングでフリーズするというリズム感の巧妙さは、QuinRoseにしか為せぬ技だ。
また、バグと言えば言及すべきは特典であろう。
強固過ぎる本体プロテクトによって特典が弾かれる、というユーザーの心を砕く嬉しいオマケ。
その上デバイス破壊報告も上がっており、筆者もPCの奇妙な動作に目から冷や汗が一向に止まらない。
時折画面上を縦横無尽に駆け回る、サンドストームによる視覚かく乱にもご注目。
1677万色描画を贅沢に使用した美麗な描画は、迷彩服もかくやと言わんばかりの美しさである。
大ボリュームを謳っただけのことはあって、凄まじいまでのプレイ時間を要求することも忘れない。
クエスト一本10~15分(フリーズ時を除く)、ぶった切りイベントを読み返し進めねばならず、
尚且つ 全 2 4 0 タ ー ン という抜け目のなさ。
107 名前:クリムゾン・エンパイア 4/4[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 13:17:25 ID:???
時折箸休めにイベントスチルが挿入されるものの、萌える前に
『宣伝用は出来の良いものを厳選して公開していたのだな』、などと要らぬ思案に暮れてしまうこと請け合い。
妙に前面に押し出された主人公に目が惹きつけられ、多くの攻略対象が(せり出した乳房によって)薄らぐ有様。
「どんな作業もこのイベント、このスチルのため。」そう信じて突き進んだユーザーならば、
ずっと抑えて来た何かがこみ上げてしまうかもしれない。
まさに絢爛豪華なクソの宴、その誉れに相応しいキングオブクソゲーと言えるだろう。
最後に、本年も乙女ゲーKOTYでの勝利を確信し、QuinRose社員、ポエマーの方々と共に高らかに叫びたい。
「トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ」
17:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 13:58:16
902 名前:クリムゾンレビュー[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 15:19:05 ID:???
とりあえずレビューの前にスペックの記載をさせてほしい
左がメーカー推奨スペック右が私のデスクトップである
推奨スペックはクリアしているPCでのプレイである事は分かっていただけるはずだ
CPU:PentiumⅢ1GHz以上 Pentium4 1.60GHz
メモリ:512MB以上 1G
HDD:4.0GB以上の空き 80GB以上空いている
以下レビュー
クリムゾン・エンパイア(以下クリムゾン)……
思えば雑誌にて"CRIMSON ENPIRE”(正しくはCRIMSON EMPIRE)の
ロゴで掲載された時からその予兆はあったのではないか?
そのクリムゾンが王者の風格を漂わせとうとう12月13日に発売された。
まずユーザーを不安に落としいれたのが誤爆すると
OSごともっていかれるという事で有名なパスチェックシステムである。
問答無用でOSより下に組み込まれゲームをアンインストールしても
それ自体は消えないという言語道断なシステムがまずユーザーを襲う!
ちなみにそのシステムを組み込んだ後にしか使用許諾契約(規約)を見る事は出来ない。
本来なら別紙、使用許諾契約をプレイマニュアルと共に入れるのが普通では無いだろうか?
もし使用許諾承諾書に同意できないと、ゲームをインストールしなくとも、
そのパスチェックシステムは本体に残ってしまうのだ!
なぜこんなプロテクトを採用したのか……まあ長くなるのでこの話はこの辺にしておこう
尚、中身であるがこれもまた期待を裏切らない出来である。
プレイヤーを襲うフリーズと砂嵐、アイテム効果誤発動。
特にフリーズはクエスト中に何度も起こるため攻略キャラよりも、
モンスターと顔を合わせる時間が長くなるというモンスターマニアにはうれしいバグだ。
そしてこのバグ搭載で 苦行>>(越えられない壁)>>萌え という効果を演出している。
だが苦行と思える演出はこれだけでは無い。
モンスターを倒すと入る経験値。確かに経験値は入っている。
だが一体どれだけの経験値を現在稼いでいるのか、
あとどれくらいで次のレベルに達するのか目標とすべき数値がどこにも無いのである。
レベルが上がった事が分かるのは戦闘後にHPとSPが全快になることと、
持てるアイテム数が1増えるということのみでログにも残らない。
さすが天下のQuinRose、斬新な演出である。
更に個別ルートよりも突入しやすい処刑EDやDEADEDなどのバッド系エンドも多数搭載。
欝EDマニアにはよだれモノだろう。
そして萌えの前では苦行もなんのそのというユーザーを、
谷底に突き落とすかのようなシナリオも満載だ。
たとえば第一王子が身分を越え告白をしてくれるシーンでそれは訪れる!
敵対王子からの突然の告白に呆然とし答えられない主人公に対し、王子が放つ一言。
「何か こ た え れ !」
フルボイスなので、間違いなく答えれと書いてある&言っている。
(答えれ!?「答えろ」じゃなく答えれ!?)思わず突っ込みを入れてしまうこと受けあいだ。
この国の王子は語学の勉強はしないようである……。
苦行を越えた後の萌えシーンにあるまじき演出であることは間違い無い。
それでもがんばってプレイしていくと徐々に重くなっていくPC作動
周回プレイで襲ってくる負荷
あくむ が
スクリプト エラー で
きょうせいしゅうりょ です
かゆい
うま
18:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 14:07:50
>>1乙!
ポエマーさえいなけりゃまったり進行スレなんだが >>11に同意
ビズログ今月号の好きゲランキング、黒蟻は掠りもしてない
URLリンク(imepita.jp)
19:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 14:08:45
>>17
「何か こ た え れ」 の部分は 「言語を し ゃ べ れ 」 だったね
ロゼライターの名誉もクソも無いが捏造ふじこ!で暴れられるものウザイので一応訂正しておく
どっちも日本語としておかしい部類だがw
20:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 15:14:14
>>1さん、乙です
>>18
鳩が8位だけど人気急落してるな
しかも黒はランク外かよw
21:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 15:30:46
>>18
移植希望ランキングでは、クローバーの国のアリスが1位ですよ
専門誌最大部数の大手出版社が調査した、ランキング1位の人気作品が
なぜ2007年でいちばんつまらない作品などと情報をねつ造するのですか?
ここを見た人は、偏った悪意ある人の誹謗中傷に等しい情報に惑わされないでくださいね
22:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 15:31:29
>>19
「言語をしゃべれ」の方が日本語として酷い件w
王子がこれじゃあ、この国の教育水準はかなり低そうだな
23:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 15:33:07
なぜ移植希望でそこまで必死になれるのかが理解できない
24:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 15:36:42
どんだけ移植希望があろうが無かろうが
移植すればマトモになる可能性があろうが無かろうが
クソゲーはクソゲーなのよね。
25:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 15:43:20
つか年齢制限あるゲームならともかく全年齢で移植希望されるって
そのゲームになにかしら不満があるんじゃないかと思ってしまうんだが…
26:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 16:16:40
乙女ゲ購買層のどのくらいの割合がビズログ購読してて
さらに毎回アンケートハガキ投函してるかの数字も出せないのに1位っていわれてもな
27:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 16:22:50
家族共用のPCにぶっ込めないのでコンスマならよかったのにねってことかもな
移植希望じゃなくて良かったゲームとか楽しめたゲームとかのランキングじゃないのはなぜだ
ここでKOTY回避したいのならこれだけ良いゲームだという意見があるんだぜってKYなこと書くほうがまだ理解できる
移植希望が多くてもクソゲはクソゲだろ
28:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 16:29:28
なんという入れ食い
望みどおりのレスもらえてよかったねwww
29:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 16:31:36
バグでPC壊すかもしれないからプレイしてないけど
確かに移植されればゲーム機は安全という意味でクロアリ移植してほしいわ
中身もいろいろクソゲ要素ありそうだし
30:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 16:35:22
gdgdのシナリオで目が滑るらしいからモニターより大きいテレビ画面でならプレイできそう…かな?
画面いっぱいにあの絵が出ることに耐えられたらの話だがw
ロゼゲーはいろいろとハードルが高いな
31:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 17:14:49
だからなぜポエマーにかまうのかと
32:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 18:18:28
ところで緋色のPSP版はどうだったんだろ
33:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 20:45:44
でも、ビズログ読者が選んだ1位ってのは本当なんだよね?
なんで、こことこんなに評価が異なるの?
おかしいね
34:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 21:06:50
そもそも読者(購入してアンケートも出す)が少なそうだから
そんなあてにならないんじゃね?>ビズログランキング
まあPCでは安全に遊べないと知っているからこそ、PS2に移植してほしいと思っている人がいるのかも。
ただ黒蟻はグロがあるみたいだから、そのまま移植は絶対不可能だろなー
35:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 21:07:50
>>32
「おまけ」でメインキャラの名字の誤植、読み込みが激しいと
音声がたまに飛んだり、文章も相変わらずだけど画像音声は綺麗だし
立ち絵も近くなってるからDSより良移植の印象
>>33
ここでも移植して欲しい人は多いだろうから矛盾してないよ
自分も移植して欲しいと思ってるし
36:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 21:32:03
移植してくれないと話や色彩感覚の酷さを実感することはできないしね
クソゲ愛好家としては怖いバグさえなければプレイしてみたい>黒蟻
37:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 21:34:03
ロゼのゲームの「移植希望」は色んな意味での移植希望じゃないのか?
PC破壊もだが、殺人シーンとか規制された方がグロだめな人にとってはやりやすいだろう
子供が物凄い笑顔で武器にべっとり血をつけてるとか、人にナイフ突き立ててるとか
女では苦手って人もわりといると思うし。一番の理由はやっぱりPC壊したくないが多いと思うが
でも黒蟻って鳩蟻の売上げの半分だし厳しいんじゃないの?
38:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 21:49:46
ぜんぶ根拠のない妄想だねw
そんなに1位なのが悔しいの?死ぬの?
39:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 21:55:19
死ぬの?の使い方が間違ってますよw
40:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 21:58:23
まあランキングで移植希望者が多いんなら移植してあげればいんじゃないの?
その方が出るかどうか分からないパッチで未プレイのファンを待たせるよりは
企業としてまともな対応だと思う。だからと言ってPC版買ったファンを無視して
パッチはもう作らないとかの言い訳にはならないけどね
移植したんだからパッチ欲しけりゃそっちを買えとか言うなら論外
完全パッチも出した上で、グロ苦手だったりPCでゲームできない、したくないユーザのために
家庭用移植をするなら別にいいと思う
41:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 22:03:21
そりゃパソコンを壊されるかもしれないゲームを買うくらいなら
移植を希望する人が多くなるのは当然だよw
移植したとしてもストーリーも絵柄も個人的に微妙だから買わないけどさ
>>35
そっか、このスレ的には残念…と言っていいのかわからないけどw
緋色ファンの人にはむしろよかったのかな
42:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 22:07:53
署名活動直後に出した修正パッチは何の解決にもならなかったみたいだしな
関係企業に対するポーズだけでなく、ちゃんとユーザーの事を考えてもらいたい。
ただでさえボッタ価格なのに…
43:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 22:21:39
移植希望ランキング1位で黒蟻が無事移植されれば
本家でも戦えるから「移植して~」とビズログ読者は言ってるわけですね、わかります。
44:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 22:39:19
>>38
さようなら
45:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 22:58:35
そんな雑誌の1位なんてわざわざアピールしなくても
黒蟻は大勢の乙女ゲユーザーが選ぶ去年の大賞じゃないか
このスレで充分すごさは認知されてるよ
46:名無しって呼んでいいか?
08/12/21 23:59:56
つか、移植希望一位でも何でもいいけどここのスレはクソゲーと言う
一点に対してクリムゾンを推しているので、本当に涙目ww って言いたければ
あのgdgdなシナリオもどきをちゃんと推敲して、CGも流れ作業で量産せず
きちんと描けばいい話なんだよな。
もちろんバグは問題外だけど。
47:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:02:20
あ、勘違いされるといやなので一応補足
いい話=神シナリオ
の意味ではなく、~すればいいのにねってことね。
トラトラトラをトンデモ解釈する人がいるようなので念のためw
48:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:11:34
>>47のポ…いや、読解力のない人に対する無駄な親切さに泣けたwww
疲れて体調も悪く食事も睡眠もとれない中で、頑張って荒らしている人には申し訳ないが、
正直どうでもいいんだ。1位だろうがなんだろうがクソはクソだ
バグもループシナリオも汚いスチルも、それが大好きで移植希望だという人が
本当にいるというなら、それで結構。勝手に希望していればいいことだ
そして同じようにクソだと思っている人もいるわけで、それはその人の勝手
単なる見解の相違でしかない。もっともここでは後者の方が多数のようだが
仮にクリムゾンが10万本とか売れたとしても(売れてないうえに人気もないようだが一応仮定)
日本語崩壊ループシナリオやダメすぎるゲームバランスがなおらない限り、
クソだと認定されることに変わりはないし、黒蟻が移植された場合でもまた然りだ
>>46の言うとおり、クソゲ愛好家やアンチをpgrしたければ、
こんなとこで騒ぐよりまともな作品作るのが近道だろうな
まあPC破壊に怯えることなくクソっぷりを安心して満喫できると思えば移植もいいんじゃないか?
ただ、このスレにわざわざ言いにくるようなことではないと思うが
49:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:12:45
トラトラトラがわからんのは日本人としてどーなのよって思ったな
あークソゲー語るのに使うのが不謹慎ってことならわからなくもないが
50:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:17:54
>Q.○○が今年の大賞で決まりだな
>A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
>Q.○○に一票
>A.投票では決まらん。まずレビューからだ
>Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
>A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
>Q.○○が大賞なんて認めない
>A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
結局はこれに尽きるわけで
他作品でも大多数が納得できるレビューがあれば全く問題ない
大体どれも似たようなシステムで個人差のひどいキャラ萌え重視の乙女ゲから
こういうのを選ぶ事自体難しいんだから
51:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:18:56
クリムゾンのクソゲミサイルぶりとかけてるんじゃないのかw
52:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:33:43
>>49
私もそのレビューは印象悪いので次スレになって見なくてすむと思ってました…
こういう風に何度も貼り付けたい位自信作なんでしょうね。
見てて恥ずかしいし、見当違いな意見なのでもう貼らないでくださいね
自意識過剰のレビュー作者さん。
53:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:37:13
虎が可哀想だもんね
54:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:38:06
折角新スレたったんだし新しいレビューこないかな
55:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:45:40
もうクリムゾンエンパイアのレビューは多いので別作品のレビューしてほしい
>>49と>>52の意見が最もだし、こういうレベル低いのはない方がいい
56:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:46:11
>>52
激しく勘違いしているようだが
トラトラトラの意味が分かってないとても日本人とは思えないのは
まさにポエマー>>52のことだが?
ついでに残念ながら私にはあのレビュアーの様な文才はない
57:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:48:07
今酷い自演を見た
58:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:51:18
>>56
別にあなたの文才をレビュー作者と比較したつもりはありませんよ
ただあなたの意見にとても共感したので、本来ああいったレビューはしてはいけないという私の意見を付け足しただけです。
59:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:55:26
>>58
いい加減釣りはやめてくれないか
そりゃ面白いほど釣れるかも知れんが
真剣に迷惑なもんで
60:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 00:58:56
このスレでしてはいけないレビューとは
作品を褒めたり擁護したりするレビューのことですね
三月まで締め切らないけど緋色もひどくはないみたいね
あとはFDか…これもクソゲとしては期待されてないし栗が最有力かな
61:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 01:14:03
>>58
どこをどーしたら共感されるのかがわからない
前はトラトラトラの元ネタが明らかに分かってない
「この人日本人?」ってレスがあったことを指してるだけ
つまり>>47に同意だし
後はクソゲーを語るネタとして不謹慎に思う人がいるかもしれないって
それだけの意味だけどね?
あのレビュー自体は終始ネタが統一されて大変楽しませて貰った一人だから
共感されてもとても困るよ
ま元ネタが分からない人はお呼びでないが
不謹慎だと思うなら少なくとも>>58は元ネタ分かってるんだろうけど
62:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 01:21:59
>>55のレスに笑いが止まらないww
>>49の意味分かってないんだね
自演バレちゃったよ
63:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 01:34:24
つっかかっても人気作品は一般に認められるから、少数派の意見はどうでもいいけど
不快に思う人が少なからずいるようなレビューは止めた方がいい
難解な言葉ばかり使って気分がいいんだろうけど、不謹慎で一番悪いタイプのレビューじゃない?
遥か4とかはちゃんとしてて良かったのに・・・これからはもう書き込みません。
64:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 01:39:45
トラトラトラの意味(元ネタ)がわかってないのは1名だけだもんね
他にわからない人がいても調べるだろうし
しかし>>15-16のレビューはユーモアたっぷりでほんとうまいな
でも>>17も好きだな、かゆうまで終わってるのが最高w
65:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 01:45:27
上手い人が書くと引き込まれるな
やっぱり面白いと共感しやすいね
おかげでクリムゾンは鬼に金棒状態だw
66:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 01:46:16
クリムゾンのレビューもっと読みたい、待ってますw
67:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 01:49:06
>>63
>不快に思う人が少なからずいるようなレビューは止めた方がいい
トラトラトラを抜けばOK、という事だな
その他の部分は人それぞれの感想だし
自分も遙かはクソゲじゃなくがっかりゲーだと思ってるし、これでクソとか
クソなめんなとは思うけど、だからと言って
良くないと思った人の意見は否定しないよ
68:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 01:53:48
そういう安直なことじゃなく、レビュー自体を消すべきです
腹立たしいので作者に謝ってもらいたいくらいだけど仕方がない。
69:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 01:57:57
>>68
何で?レビューは自由じゃない?
70:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 01:58:32
謝るとか何様だよ関係者か?・・・とでも言ってもらいたいのか?
71:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 01:58:58
だからかまうなって…
72:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 02:01:58
何この展開w
日本語の不自由な人が素晴らしいロゼ・レビューのセンスに
嫉妬してるようにしか見えないんですけどwwwww
73:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 02:04:01
レビューを削除しろとかイミフ
本家は来るもの拒まず体勢なのに
74:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 02:05:03
一番腹立たしいのはきっちり金出したのに見合わない品を掴まされたユーザー
しょーもないもん作る側がどうこう言える立場じゃない
75:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 02:07:29
もう完全に信者なだけじゃん
マンセーしたいなら他スレ行って勧めてこい
言い方は悪くなるが、ロゼゲーをプレイした人や検討している人がここのレビュー見て辞める気になるとは思わない
良くも悪くも心が広くないと出来ないよあんな爆弾ゲーム
76:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 02:07:58
レビューされるようなクソゲ作っておいてレビューを無かったことにしたいなんて無茶苦茶な言い分が通るわけなかろうになw
77:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 02:12:46
ロゼゲーはゲームの内容は人それぞれ合う人合わない人が
いるかもしれないけど、
バグだけはどうにも言い逃れ出来ないと思うんだよな
これをどうにかしないとクソゲ呼びからは永遠に抜けられないよ
ポエマーが関係者で、本当にレビューを不快に思うなら、完全パッチだけでも早急に用意すべき
責任を果たしてから反論した方がそっちも良いだろうし
78:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 02:14:57
PCのことさえなければやってみようかなとか思ってたが
ここのレビューに噛み付いてる痛い人を見てやる気が完全に失せたよ
79:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 02:19:03
81 :名無しって呼んでいいか?:2008/12/16(火) 05:48:09 ID:???
バグやプロテクト、会社的な問題等実害を覗いても、栗は純粋にゲームとしてクソだと思う
・2時間のOP
・最悪なゲームバランス(←この時点もうオワタ
・RPG要素を入れたのにレベルが上がったか分かりにくい
・標準以下のCG
・道徳や良識をある程度持ってれば、嫌悪感や不快感を感じざる負えな描写
・PLによるが、主人公が親しみ難く、態度に感情移入出来ない
・萌えにくいシナリオ
・萌えられてもぶつ切り
・続きの為に長い時間と気力を使いターン消費
・日本語崩壊
・乙女ゲなのに「男向け?」って感じさせる女キャラ
・戦闘一人って…('A`) 庇ったり庇われたり、回復したりされたり、好感度で台詞変わったりとか、せめてもう少し考えれ
・そもそもゲーム的な楽しさに欠けてるし、作業感を減らす努力が感じられない(むしろ、蟻巣より酷い気がする
・なんか書ききれない
これに実害がプラスされて向う所敵なし
せめてただのノベルゲーだったら大分マシだったかもね…多分
余計な要素で水増ししたせいで、実害差し引いても手を出し難い作りになってる(時間的余裕が無い人、作業が苦手な人、攻略難度、苦手と感じ易い描写等々
まとめてみると、「ゲームとして遊ばせる気ねーだろwwww」ってのが感想
とりあえずバグ無しでもこれだけクソゲーだといわれる理由があるわけだが
ポエマーたんはどう思いますか?
80:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 03:07:03
いや、もうだから構わずにスルーしようよ
釣り師にかまいすぎてスレ消費ってどうなの
81:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 07:23:58
もうID出る板に移動した方がいいんじゃね?
82:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 08:13:23
移動するほどじゃない
また移動したら嵐に来てるのの思うツボ
83:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 09:43:48
いい加減スルーしろよ
喜んでウンコさわんなガキかよ
84:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 12:44:31
元々ゲームのうんこつついて喜ぶスレだからなぁ
人間のうんこつつくのが好きなヤツも多いのかもな
85:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 16:33:09
とりあえずおとなしくレビュー待ち
86:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 17:57:39
>レビューを無かったことにしたい
あれ、確かロゼのゲームは尼でレビュー全消しされt(ry
そして今も書き込みが反映されな(ry
87:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 17:58:51
>>86
せっかく今日は静かだったんだから、わざわざ呼ぶような真似するなよ
88:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 19:07:05
クリムゾンほどのインパクトは無いけれど、
遙か―夢浮橋―はクソゲだと思う。
キャラ24人に対して声優8人、ひとり3役!
弱小劇団並みのリサイクル声!
当然…3役の演じ分けもあいまい、
衣装で見分けてください状態。
そもそもキャラ自体がリサイクルで、
過去作全部の寄せ集め総出演。
初代ヒロインなんか、厚底靴をはいている…
せめて、衣装くらい変えろ!
DSで発売したばかりのこのクソゲを、
来年早々PS2に移植という。
ユーザーの骨の髄までしゃぶりつくす覚悟で、
まさにリサイクル精神のお手本のような作品でした。
89:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 19:32:05
>声優8人、ひとり3役!
元のゲームがそうじゃなかった?
90:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 19:46:53
ちっと話豚切る上にスレちの気がするが
商品なのにバグがあってもしょうがないってそれ違うだろ
商品だからこそ本来なら誤字も脱字もあっちゃいけない
あるのが当然ってのは製作者の甘え
パッチってのは作ってやるもんじゃなくて
申し訳ありませんって土下座しながら購入者にいれてもらうもの
91:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 19:55:47
ゲームだから許されてるというかあまり騒ぎにならないけど、これが車の部品や精密機器なら
製作サイドは小売店とユーザに土下座して謝って、返品返金に応じて赤字になって
一気にどん底に突き落とされる。無償工事なんて当たり前、サポートの電話にも出ないような会社は
問題外だというのに…娯楽提供ってgdgdな会社は何をやってもダメすぎるな
きっちり対応、無償で良品と好感するという会社だってある中でロゼは本当にダメっぷりが突き抜けてる
92:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 19:57:06
まあ、それについては今までも散々語られてるけどね
対応の酷さも知っている人は多いと思うよ
93:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 20:12:45
>>88
クソゲといえばクソゲなのかもしれないけど
しょせんFDだからなあ…一本だけで評価するのは違う気がする
でも商法がかつてなく酷いのは同意
遙か4は文句なくクソゲーだと思うけどね
94:名無しって呼んでいいか?
08/12/22 20:14:57
まあ、言いたい事はわかるけどここはそういう
話をするためのスレじゃないから控えような
色々なゲームのレビューを待ってるんだけど
書いてくれる姐さんはいるのかな?
95:名無しって呼んでいいか?
08/12/23 02:15:43
>>79
あんたに突っ込んでもしゃーないけど
>嫌悪感や不快感を感じざる負えな描写
感じざるを得ないじゃね?
96:名無しって呼んでいいか?
08/12/23 09:28:15
>>95
前スレでもつっこまれてたよ、それ
97:名無しって呼んでいいか?
08/12/23 11:05:38
>>95
前スレのコピペ
98:クリムゾン 1/2
08/12/24 12:12:57
以前かゆうまレビューしたものです
クリムゾンとりあえずメインキャラコンプしたのでレビュー投下
ただ、もうサブキャラ攻略する気力はありません。
一部前回と被りますがこれが私のクリムゾン最後のレビューになります
前回の文と比べてちょっと遠慮が無くなってるかもしれませんが、察してください……
クリムゾン・エンパイアを表現するなら「萌えない作業ゲーバグ標準装備仕様」この言葉にきるのではないか?。
プレイヤーを襲うフリーズと砂嵐、アイテム効果誤発動、シナリオの矛盾。
特にフリーズはクエスト中に何度も起こるため攻略キャラよりも、
モンスターと顔を合わせる時間が長くなるというモンスターマニアにはうれしいバグだ。
そしてこのバグ搭載で 苦行>>(越えられない壁)>>萌え という効果を演出している。
だが苦行と思える演出はこれだけでは無い。
モンスターを倒すと入る経験値。確かに経験値は入っている。
だが一体どれだけの経験値を現在稼いでいるのか、
あとどれくらいで次のレベルに達するのかどこにも記載が無いのである。
レベルが上がった事が分かるのは戦闘後にHPとSPが全快になることと、
持てるアイテム数が1増える、新しい技を覚えているということのみでログにも残らない。
そして個別イベント前に演出される移動シーン。
移動シーンと言っても、城や町のスチルが順番に表示されるどうでもいい演出なのだが……、
これがまたプレイヤーに苦行を強いるものである。
オートモードで流していると……。
町>城>城内>イベント地とスチルが流れるわけであるが、これに時間を入れてみよう。
町(約5秒)>城(約5秒)>城内(約5秒)>イベント地(約5秒)>イベント開始
と、イベント開始の前振りが移動演出の為に約20秒あるのだ。
しかもイベント中に別の場所へ移動する場合や同じ場所でも時間経過する場合、再度この移動演出がなされるのである。
(昼から夕方に時間経過の場合、城夕方スチル>城内夕方スチル>イベント地夕方スチル>イベント再開、等)
移動演出などイベント地一枚だけ表示してイベント開始で良いではないか?
時間経過は、イベント地昼スチル>イベント地夕方スチルの二枚ではだめなのか?
プレイした者は強くそう思うことだろう。
そして萌えの前ではそんな苦行もなんのそのというユーザーを、
谷底に突き落とすかのようなシナリオも満載だ。
たとえば第一王子が身分を越え告白をしてくれるシーンでそれは訪れる。
敵対王子からの突然の告白に呆然とし答えられない主人公に対し、王子が放つ一言。
「言語を し ゃ べ れ と言っている」
フルボイスなので、間違いなくしゃべれと書いてある&言っている。
(しゃべれ!?「話せ」じゃなくしゃべれ!?)思わず突っ込みを入れてしまうこと受けあいだ。
この国の王子は語学の勉強はしないようである……。
苦行を越えた後の萌えシーンにあるまじき演出であることは間違い無い。
99:クリムゾン 2/2
08/12/24 12:13:55
この様に誤字・誤用も多いのが特徴で一瞬意味が通じず悩む誤字もあるが、おおむね、
「身分」を「気分」、「別れる」を「分かれる」など判りやすく間違っている。
日本語活用法間違い探しゲームと言われたら「なるほど!」と納得してしまう出来だ。
次にCG回想に付いて述べよう。
CG回想は全スチルをただ並べている。そう言えば何が悪いのか首を傾げる者もいるだろう。
「全スチルをただ並べている」文字通りである。差分はクリックで表示が変わるという便利仕様ではない。
差分がずらーっと並んでいる。
CG回想もまるで間違い探しのように同じようなスチルが並んでいるのだ。
よって、ものすごく重い。
見たいCGがどこにあるのか探すのもあまりの重さに断念するほどだ。
尚キャラコンプ後にはコンプリートおめでとう!のオマケボイスがあるが、
何度聞いても声優が言っている言葉と、表示される文字が違うキャラが居るのも特筆すべき所では無いだろうか。
オマケなのに萎えさせる。苦行もここまでくると何か悟りをひらけそうである。
プロテクトのことを抜いても、かなりのクソ具合である事は察してもらえたのでは無いだろうか?
いろいろ書いたが、乙女ゲー的なクソで一番な所は「萌えられない」ことだ。
苦行の果てでも萌えられたら……という希望を打ち砕く萌えの薄い各種EDは、
プレイヤーの気力を根こそぎ奪い取り、次へ行こうという原動力にならない。
いっそ苦行ゲームとして新ジャンルを確立したら、コアなユーザーを獲得できるのではないだろうか?
だが乙女ゲーとして出している以上、クソゲとしての地位は揺るぎない。
私は2008年の乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーはクリムゾン・エンパイア以外に無いと自信をもって推すものである。
100:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 12:21:52
>98-99
本当に乙でした
判りやすいレビューありがとう
ゆっくり目と心を休めて下さい
101:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 12:23:01
>98
乙でした!
クソゲスレ民衆のためにクリムゾン・エンパイアがいま立ち上がった!
これは歴史的事件ですね
102:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 12:25:17
>>99に拍手を
クリムゾンに歓声を
103:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 12:27:20
>>99
乙&お疲れでした
クリムゾン発売日は、国民の休日にしましょう
それが無理なら、この住民の記念日として来年も語り継ぎましょう
104:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 12:30:43
>>98-99
面白いレビュー乙でした!
そして、苦行乙でした。本当に……乙でした……
105:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 12:43:20
>>98-99
惜しみない拍手と共に乙&GJ!
読んでるだけで辛くなってきた…w
いやマジで乙、心底乙
106:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 12:46:01
>>98-99
レビュー乙!姐さんのパソコンも乙!
場所移動は初情報だね
20秒も演出に付き合わせるとかw
余程、風景に力いれてたのかな
ハトアリの時計も長かったのにパワーアップし過ぎでしょ
言語は学んで無いみたいだけど、それでも第一王子って割りと評判良い方だよね
他の人達がどんな感じか気になるな
ここでは歓迎されそうな感じなのかな
107:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 13:23:15
コレって3月まで話し合いする必要あるのかな?
本家でさえ、そんなに期間とってないことだし、
1月末まで話しあって、早く2009年の論戦を開始した方が建設的かと思う
今年はもう話し合うことあまりないような気がするんだけど、
皆さんはどうでしょうか?
108:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 13:32:28
>>107
話しあうことがないと言うよりも
クリムゾンが横綱すぎて、勝てる気がしない……
109:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 13:58:07
>>98-99
レビュー乙です
つまり、例をあげるとクリムゾンでは
「身分の差で別れる」が「気分の差で分かれる」と書いてある……
さすが横綱!!勝てる気がしない
110:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 14:02:59
>>106
第一王子のED以外、幸せな未来が思い描きにくい or 思い描けない
クソゲ的には大歓迎なクソさ
第二王子EDですら、ちゃんとくっつくっていうEDとは言いがたい。
王子が将来結婚してもかまいません!それでも最後までおつかえします!的なED
他のキャラなんか、一番はご主人様です。
ご主人様の敵に回ったらあなたでも殺します、と堂々と言っているEDが多い。
で、第一王子のみ自分は王位継承権を放棄するから、変わりに主人公をクレといって
第二王子にかけあって、幸せぽいED
(ただし主人公は第一王子になんと言われようと、仕えられるだけご主人様に仕えるよ、な姿勢)
>>107
もともとはその横綱のクリムゾンが
「過去最大級のボリューム」をうたってて、バグは標準搭載と思われてたから(実際そうだが)、
フルコンプまで時間がかかるだろうてことで、3月まで期間取ったんだよね、たしか。
でもまあ、明日発売のゲームもあることだし、正月のおとしだまで2008年発売の
ゲーム買う人もいるかもしれないし、月末くらいに落としたいレビューがあるけど
まだコンプしてないって言う人がいたら、その都度一ヵ月ずつ締切りのばして(最長3月まで)レビュー待ちとかどうかな?
111:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 14:07:10
もうクリムゾンで決まりでしょ
念のため1月末までは待つべきとは思うが、
とっとと次のバトル開始した方が良いと思うに1票
112:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 14:14:46
最長で3月で良さそう
これから発売するゲームがクソゲじゃない可能性もあるし
クソゲでもクリムゾンに遠く及ばないって早々に見切りつけられる気もする
113:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 14:15:38
>>110
本当に乙女ゲーかおい
1月末まででもいいかな
三月までだと間延びしそうだし
114:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 14:19:11
>>110
何その斬新すぎて乙女じゃないED
苦行に耐えた結果のご褒美がそれってクソゲ好きでも笑えない
115:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 14:34:25
>>110をみると>>98-99のレビューが更に重く感じるな。
本当に乙!
>苦行の果てでも萌えられたら……という希望を打ち砕く萌えの薄い各種EDは、
>プレイヤーの気力を根こそぎ奪い取り、次へ行こうという原動力にならない。
に全力で頷きたくなるわ
116:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 14:36:08
>>98-99
このレビューの内容に、更に凶悪なバグ、メーカーのサポートという要素が加味されるわけだしな
戦闘力半端ない
117:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 14:45:17
3ヶ月後からきたけど、こういう結果だったよ!
2007年乙女ゲー的クソゲーオブザイヤー大賞受賞
クローバーの国のアリス~Wonderful Wonder World~ 製作QuinRose
2008年乙女ゲー的クソゲーオブザイヤー大賞受賞
クリムゾン・エンパイア 製作QuinRose
118:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 15:11:30
未来人乙ww
119:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 15:23:32
俺、予知能力者だけど、結果は
2008年乙女ゲー的クソゲーオブザイヤー大賞受賞
クリムゾン・エンパイア 製作QuinRose
だったぞ
120:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 15:28:07
まあ>>2-3のまとめの他に総評が無ければ、そのまま決まりそうなもんだけどな
121:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 15:29:39
2009年乙女ゲー的クソゲーオブザイヤー大賞受賞
ロゼゲの国のアリス~QuinRose Wonder World~ 製作QuinRose
122:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 15:32:45
>>98-99
レビュー乙
PC乙
クリムゾンはまさに「乙女ゲー」ではなく「乙ゲー」だな
123:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 15:39:21
三月前に2008年度を決めるってのに賛成したい。
なんていうか、クリムゾンが強すぎてつまらないんだよな。
それだったら二月以降発売のやつには2009年度
KOTYにエントリーしてもらって、気持ちを新たに
いろんな人のレビューを心待ちにしたい。
ポ…変な人対策としては、このスレ使い終わると同時に決めるようにして
次スレからはルールを改訂版に差し替えるとかしたらいいだろうし。
124:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 16:03:49
大賞は、2008年度1-12月発売のゲームの中から選ぶんだよ
選ぶ期間が、4月までとかいう話になってるけど
2009年1月以降に発売されるゲームは、2009年度の対象になるから安心しろ
クリムゾンが強すぎてつまらんというのは同意
もう結果は出てるのに、4月までとかgdgdになるな
書き込みが減ると、変な人が暴れて大賞辞退とかになりかねんしw
125:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 17:27:06
大賞辞退なんて、このスレの住人が許すわけもなかろうwww
126:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 17:48:14
辞退ってすごい発想だよな…最初読んだとき笑うよりアゴが外れるかと思った
私も1月~2月くらいまでに決めるのでいいと思うよ
127:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 17:51:17
オナニーエフェクトってやつだな>場所移動
128:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 18:00:46
想像しただけでもぞっとするのに
実際にプレイする人はどれだけきっついんだ…
大賞決定は1~2月に賛成
さすがに4月は長過ぎる
129:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 19:55:29
>>99
>差分がずらーっと並んでいる。
あれ?なんかCG2000枚以上とか言ってなかったっけ?
2000枚をズラズラ並べてるの?
なんかそれだけで怖いな…
130:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 19:57:33
その壮絶な様子を見てみたいが買う気とCG埋める気がおきないw
131:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 20:05:11
>>129
一応、キャラごとに分けてある。
CG回想→キャラ選択→CGずらー
132:名無しって呼んでいいか?
08/12/24 23:06:36
鳥も逃げ出す警戒色!!
133:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 00:17:25
大賞決定って最長4月でいいんじゃないの?
早く決まれば決まったでいいじゃん。
もちろん正月明けまで待つ必要はあるだろうけど。
134:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 10:32:40
なんと言いますか、ここの住人は作品を見て批判をしているわけではないんです。
物語を追おうとしているのではなく、絵だけを追って、見た目だけで批判をしてくるのですね。
特に今、ネットで評判が広がるのがすごく速いでしょう。叩くにしても褒めるにしても「こう言えばいいんだ」
というポイントが提示されると、あっという間に広がっていく。
叩きたい人たちは、最初から「嫌い」というベクトルを持って入ってきて、ネットの中で自分と同調できる
「嫌い」ポイントを探して、“叩きの流れ”に乗っかっててくるから、もう仕方がないんですね。
135:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 10:40:25
>134
何?この温帯系エッセイ
136:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 10:42:08
な
物
特
と
叩
「
……?うーむ……わからん
137:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 10:53:39
あのですね、苦しい作業の合間にぶつ切りシナリオで物語を追うのは大変なことなんです。
絵だけで批判と言われても、おもに問題にされているのは
とんでもねえバグや、クソなシステムや、アルツハイマーなシナリオだったりするわけですね。
クソか否か、ということは、イコール好き嫌いにはならないんです。
特に最近、変な人が頻繁に乗り込んでくるでしょう。
擁護したい人達は、最初からクソゲの意味がわからずに入ってきて、
人の話を聞かずに暴れたがるから、もう仕方がないんですね。
138:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 10:59:43
>>137
文体のコピーがうまいな
これならカワイソウナ人も理解できるか?
139:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 11:39:30
>>137
読点の使い方が似てるw
140:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 11:45:49
ちょっと待て、ここはそもそもクソゲーを批判するスレじゃないだろう?
クソゲーを求め、クソゲーを愛する者達が集うスレのはずだ
141:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 11:46:40
ED前の会話
「定番の、気色悪い妄想だな。そんなことが可能だと思っている奴は病気だ」
ざっくり。 (※大文字)
中略
「わらわは、あの手の話には反吐が出る」
「甘すぎる・・・。自分に都合よく考えるのは誰もが同じだが、度が過ぎると舐めているとしか思えんわ」
ばっさり。 (※大文字)
中略
「そんな都合のいい結末はないと言っておるだけじゃ。あってはならない」
中略
「あやつは異常なのじゃ」
ビバルディは、部下でもばっさり切り捨てられる。
中略
「異常じゃ」
中略
「本当のことだろう。奴の、おまえへの執着は異常だ・・・」
「・・・そんな異常な人を好きになった私も異常かな」
「ああ、異常だ」
本当に、遠慮がない。
「異常でも、好きになっちゃったのよね・・・」
中略
「全部叶えてすっきりさせたいなんて、都合がよすぎる・・・、か」
中略
「・・・・・・ビバルディの言うとおり、気色の悪い妄想だわ」
そんなに甘くない。
自分に都合よく考えるのは誰もが同じだが、度が過ぎると舐めているとしか思えない。
彼女の言うとおりだ。
そんなことが可能だと思っているなら、病気だ。
中略
彼女の言うとおり・・・。
「気に入ったものだけ、気軽に持って帰れる。そんな都合よく中途半端な終わり方があってたまるものか」
中略
「一番どころか、それしか願いがないような異常者だからこそ出来る暴挙だな」
中略
「定番の、気色悪い妄想。そんなことが可能だと思っている奴は病気だ・・・と、そう言っただろう?」
中略
「ペーター=ホワイトは異常だ」
「奴は、思うだけではなく、叶えた。間違いなく、病気だ」
中略
「ものごとを完璧に思い通りに出来るのは、病気の奴だけだよ。正常者には到底成し得ない」
中略
ペーターは異常だという、ビバルディの評価は正しい。
オマケはあと (※原文まま)
「絞首がいい?斬首がいい?(はあと)・・・・・選ばせてやるぞ?」
142:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 11:49:27
うーん、今リアルロデやってて
年明けからエーデル行こうかと思っていたけど
正直もうクリムゾンに勝てる気がしないw
143:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 12:00:19
どんだけ、間違いなく病気だ。間違いなく異常なんだよw
144:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 12:00:19
ロゼは悪文だと聞くけど、>>141見て本当だと納得
目がとにかく滑る
145:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 12:02:30
>>141って何のゲーム?クリムゾン?
すごい回りくどいね。異常で病気と言いたいんだろうけど。
146:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 12:04:22
内容も無いし読みたくない文章w
3行でまとめて欲しいレベル
147:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 12:05:37
>>141
え?
電波系のブログじゃなくて?
ゲームの文章なの、これ?
148:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 12:08:23
なにげに、都合がよいという表現も多いな…
149:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 12:28:03
>>134
水島w
150:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 12:37:07
売れた作品にはキチガイアンチが必ず湧くからなw
151:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 12:38:07
>>145
多分ハートの国のアリス
元の世界に帰るかどうかの話してる時にこんな会話があった
社長の遙か批判らしいよ
152:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 12:46:11
>>141はスレチだな
釣りでアンチウゼーにしたいのか
クリムゾンがクソゲ押されて、ここでもロゼ叩きしてくれると思ってるのか
どっちにしても対象外だぞ
どうせなら、クリムゾンのクソな文章をお願いします
153:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 13:16:12
>>141
え?これ本気でゲームの中のシナリオなの?
これを声優は読まないといけないのか…
地獄だな
154:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 17:22:58
去年のゲームの文章貼られてもアンチ乙になるだけ
叩きたいなら該当スレに行け
クリムゾンの文章なら検証も兼ねて歓迎するがw
155:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 17:25:20
移植版は今年には入らないっけ?
どっちにせよどうせ書くならレビューして欲しい。
そのまんまコピペされても
156:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 17:33:45
そういや移植版は今年だな。
PC版買っちゃってPS2版には手をだしてないから、レビュー見たいな。
157:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 17:50:32
そもそも>>141自体アンチスレにあったレスだから
誰かがそのまんまこっちにコピペしたんだろ
意図する所は分からんが
158:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 17:57:45
今リアルロデやりながらたまにドラスティックキラーやった合間にクリムゾンやってるが
抜きん出てクリムゾンだなクソゲーは。
159:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 18:04:46
鳩蟻はPC版やった限りでは、
このスレ的ツッコミ所満載なのは確かだけど
残念ながらクリムゾンの足元には及ばない気がする。
160:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 18:06:58
PS2版だと、まずアボンの心配がないからなぁ
痴呆ループ会話と、崩壊テキストじゃ敵わないな
161:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 19:59:04
クリムゾンのアチャーなテキストplz
162:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 20:20:32
>141
読点多すぎて読み辛い
作文か、と
163:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 20:50:55
エーデルと花宵特攻中だけど、攻略ログあぼん報告まで来てるし
逆立ちしてもクリムゾンに勝てる気がしないwww
ところでこれ、有害図書認定ついても大賞候補に挙げてといていいの?
いまでも十分って言われそうだけど、そこまでいくともうクソゲーの枠を越えてる気がするんだよね
164:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 20:57:51
>・家庭用据え置きゲーム機、携帯型ゲーム機、携帯電話向アプリ、PCゲームで
> 2008年1/1~12/31に発売された乙女ゲーム(移植も含む)が対象。
だから有害図書云々は無関係
165:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 21:05:28
それは把握してたんだけど、そもそもゲームなのか?と首を傾げてしまったんだ
でも発売元はゲームとして売ってるから、別にいいのか
166:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 21:10:15
実際認定されてないしそういうギリギリなところもクソゲ要素の一つと思えばいいんでないの
167:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 21:16:38
こんな素敵な聖夜にまで作品を貶め続けて楽しんでいる人種の行く先は破滅しか待っていないよ…。
168:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 21:20:39
>>134
さっきわかった。水島監督乙www
169:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 21:53:24
>>134
がゆんだむのことかあああ
170:名無しって呼んでいいか?
08/12/25 22:01:05
>>134
どっかの監督のインタビューコピペだったんだな
どちらにしろスレ違いだが…
貼った奴は自分の意見も述べられないのか、情けない
171:名無しって呼んでいいか?
08/12/26 15:08:36
>>170
ネタだろ?
172:名無しって呼んでいいか?
08/12/26 15:54:01
釣られたからそう反応するしかないんだろ
ほっといてやれ
173:名無しって呼んでいいか?
08/12/26 18:03:49
>>165
ゲームかどうかで首をかしげられる代物ってすごいなw
174:名無しって呼んでいいか?
08/12/26 22:45:18
赤い糸は2chで買った人いるのか?
パレドゥのFDは本スレに購入者が居るみたいだが…
175:名無しって呼んでいいか?
08/12/26 22:53:03
さて今年の大本命クリムゾンにパッチが出た訳だが、
順位入れ替わりはあるのか?!それとも止めの一撃となるか?!!
176:名無しって呼んでいいか?
08/12/26 23:09:01
パッチであの文章は直らないだろうしな…
177:名無しって呼んでいいか?
08/12/26 23:17:26
>>176
スチルもな
178:名無しって呼んでいいか?
08/12/26 23:29:13
まあCGと文章は好みの範疇もあるから…
でもパッチか。ほんとに全部解決するのか。
そっちの方が問題
結局パッチ当ててもまだ何か不具合残ってそう
179:名無しって呼んでいいか?
08/12/26 23:57:58
>>178
当ててさらに悪化する可能性すらあるのが恐ろしい。
でもパッチ出すとは思わなかったからびっくりした。
・戦闘終了後に「探索」を選択すると不安定になる場合がある。
・栞(セーブデータ)が破損した場合、ロードが不安定になる。
・「祝福の魔法水」の効果が正しくない。
・一部、モンスターの経験値が正しくない。
・その他、BGM・ネームプレート・表示等の軽微な修正。
↑が修正内容とのこと。
正常にパッチが働いて全てが解決したら、残る問題はプロテクトとあとなにかな?
あ、崩壊絵と日本語崩壊以外でね。
180:名無しって呼んでいいか?
08/12/26 23:59:53
砂嵐やログ消えその他まだまだ残ってる
181:名無しって呼んでいいか?
08/12/27 00:25:34
セーブデータあぼんもね
182:名無しって呼んでいいか?
08/12/27 00:29:37
そのあたりのバグってパッチで解決しないレベルなんじゃなかった?>砂嵐、あぼん系
183:名無しって呼んでいいか?
08/12/27 00:37:07
>>182
商品として成り立たないバグは普通に回収レベルだよ
どこのメーカーもそうしてる
184:名無しって呼んでいいか?
08/12/27 01:13:28
少し調べてみたが都合の悪いバグは確認できてないとか何とかでなかったことにされてるらしいから
完全パッチは無理だろうな…ここではゲームがクソならそれだけで十分なわけだが
ロゼにはそれだけですまされない酷さがあるな
185:名無しって呼んでいいか?
08/12/27 01:42:59
>・栞(セーブデータ)が破損した場合、ロードが不安定になる。
その前にセーブデータが破損しないようにするパッチは?!
とつっこみたくなる説明文だな
186:名無しって呼んでいいか?
08/12/27 03:39:04
>>185
正論すぎてフイタ
187:名無しって呼んでいいか?
08/12/27 09:54:29
ここまでバグが簡単に露呈すると、分かってて商品化したんじゃないかという疑いも湧いてくる
だって普通デバッグやテストプレイのために複数のPC使って一通りプレイして
全ルート解除されるか、全ての選択肢においてフラグ成立が正常に作動するかって
確かめるのが普通でしょ?
188:名無しって呼んでいいか?
08/12/27 10:59:15
>>187
去年のクローバーがまさにそう
発売日前に公式でパッチ配布=バグがあるのを知りながら出荷・商品化
189:名無しって呼んでいいか?
08/12/27 15:25:28
>>188
発売日前にパッチ配布?何それ…
190:名無しって呼んでいいか?
08/12/27 15:28:07
フラゲッター達が戦慄していたな
191:名無しって呼んでいいか?
08/12/27 16:02:43
>>189
発売日前日大量にパッチupしたんだけどね
それを暗号化してなかったもんだから、各キャラのENDまでのシナリオと
一部CG、音声も入ってたんだよ
192:名無しって呼んでいいか?
08/12/27 20:12:53
>>186
しかも店舗予約特典と公式予約特典それぞれのパッチも同時公開
193:名無しって呼んでいいか?
08/12/27 23:39:53
その点はデバッガー養成ゲームなんで
仕方ないのかもしれんと最近思うようになった
萌単みたいな感じ
まあ萌が無いので、育成ソフトとしても糞ではあるかもしれんが
194:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 10:35:12
警察とか言われてるのは信憑性どうなの?
本当だとしたら、このスレ的にもポイント加算されると思うが、
…もうこれ以上ポイント加算しても意味ないし、どうでもいいか
195:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 10:39:02
クリムゾンは、ここまでトラブル抱えてるのに
電話対応どころか、電話番号も非表示とか、もうイロイロ痛いな
【苦情相談】電話も通じぬIT企業、増える「窓口はメールのみ」
スレリンク(newsplus板)
196:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 14:33:36
>>174
赤い糸、買いました
豪華な声優さんに釣られて・・・
一言で言えば
私の中では今年一番のクソゲーです
197:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 14:38:31
レビューが無いとなんとも
頼む
198:196
08/12/28 15:28:02
197>>
文章下手で申し訳ないですが、以下ネタバレです
どれがTrueENDなのかわからない。
また、何個EDがあるのかさっぱりわからない。
(達成率・プレイ時間が表示されるのだが
一周目、誰とも結ばれずに終わった時点で、達成率が100%になってしまった
恐らくこれがTrueのような気が)
シナリオが糞
(原作の小説は未見だが、出生の秘密やら親の離婚やらDVゲームにやら
イジメやら、どれもこれもするゲームにする内容ではない)
萌え要素がない
(キャラの顔がのっぺらぼうで怖い。スチルのありがたみもない)
どの選択を選んでも後味が悪いED
(フルコンプしてないが、おそらく「いい話」はなさそう)
下手糞なレビューですが、参考になれば・・・
199:198
08/12/28 15:30:26
親の離婚やらDVやら
イジメやら、どれもこれもするゲームにする内容ではない
の、間違いです、連投の上お見苦しくて申し訳ない
200:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 15:32:07
赤い糸は普通にスイーツ(笑)シナリオだと思ってるんで
擁護って訳じゃないんだけど、
特に乙女ゲーとして売り出している訳でもなし
顔無しの恋愛系サウンドノベルと思えば
>何個EDがあるのかさっぱり
>萌え要素がない
>どの選択肢を選んでも~
辺りは普通のような気がする
でもスチルなんてあるのか…
需要ないだろw
意味ないだろw
201:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 15:33:44
そもそも赤い糸って乙女ゲーじゃないでしょ
特典もスイーツ向けだったし、CM見たときもいかにもスイーツって感じの
カリスマ読モ(かどうか分からんが)みたいな感じの人がプレイしてたよ
202:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 15:49:09
カリスマよモ
カリスマどくモ
うーむ
203:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 16:15:46
略語がそんなに気になるのか?
204:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 16:27:18
いや、略語だとはわからずに
どう読むのか気になっただけw
なんだ略してたのか
205:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 16:27:34
うーん、赤い糸も乙女ゲーと認めたくないという点ではロゼと良い勝負かもしれないが
あっちもゲームと認めたくないみたいなところあったし
でもやっぱクリムゾンレビューのインパクトには敵わないなぁ
206:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 16:36:31
>>198
劣化かまいたちをさらにうすーく引き延ばして
スイーツ(笑)の味付けしたって感じかな?
肝心の話が面白くなくちゃ辛いな
乙女ゲ未満の空気ゲーな評価と見ました
乙でした
207:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 17:38:11
2008クソゲ最後の期待
赤い糸も空気で終わったか…
208:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 18:13:35
赤い糸は購買層が乙女ゲユーザーではないのと
原作がケータイ小説という時点で地雷と分かってるから買わない人が多いんだろうな
209:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 19:11:33
恋愛要素が濃い一般ノベルゲーだよね?>赤い糸
乙女ゲーではないのなら、ここではなく携帯ゲー板のクソゲースレかな?
210:名無しって呼んでいいか?
08/12/28 19:15:23
だね
ターゲットの層と良い作りといい
一般ゲーの方だな
211:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 01:37:53
妹が購入したからプレイしたが
携帯小説にちょろっと恋愛要素はいっただけの
素人のオリジナル夢小説ってかんじだったよ
ただこれはターゲット考えたら仕方ないし
むしろ下手に乙女ゲーにするよかマシかな
ターゲットがケータイ小説好きな中学生やOL?とかっぽいから
ターゲット層がプレイしたら満足できるんじゃね
ぐらいのもん
212:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 05:58:16
満足出来る層って少なくともゲーマーではなさそうだなあ…
>一周目、誰とも結ばれずに終わった時点で、達成率が100%になってしまった
何かもうこれだけで、乙女クソゲーでもなく
かつ大賞レベルには程遠いまでも十分クソゲーな予感だわ
213:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 09:13:18
なんで赤い糸が候補から急に外れてるの?
特定の作品のアンチの意見に惑わされないでください
私も赤い糸が今年一番の酷いゲームだと思います、
じっくり遊んでレビューを月末に書き込みますので、評価お願いします
214:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 09:29:09
が、がんばれ・・・
215:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 09:44:47
なんか乙女ゲームとして住民が納得できるかも
アカイイトレビューのポイントになりそうだね
現時点じゃわたしも携帯クソゲ向けと思ってる
クソゲ王者クリムゾンに挑戦って意味で、レビュー期待してる
216:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 09:54:06
>>215
アカイイトとは違う作品
217:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 11:03:12
アカイイト=百合ゲー
赤い糸=スイーツ(笑)
ややこしいなw
原作読んでない身としては、誰とも結ばれないで達成率100%というのが異様に気になる
それが原作通りなら糞ではないかなと思うんだが
218:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 11:46:25
友達が原作ファンでプレイしてるの横で見てたけど
乙女ゲームってのとは何か違うんだよね
これが乙女ゲームなら、アトリエシリーズもサモナイもガンパレも乙女ゲームじゃね?的な
レビューを投下するならその辺りに説得力持たせてほしいな
219:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 11:47:04
2008年の堂々糞ゲークリムゾンには及ばないかもしれないが
糞の予感をプソプソ漂わせる赤い糸の秀逸なレビューを待ってるよw
220:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 12:40:29
公式見ると恋愛シミュレーションみたいだから乙女ゲーなのかな?
まあ特典とか明らかにターゲット層は乙女ゲーユーザーではないけど
とりあえず面白いの期待している
221:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 12:46:50
>>202
遅レスだが、それは「カリスマどくモ」=「カリスマ読者モデル」では……?
赤い糸=恋空と思えば、こんなに乙女ゲーから遠い素材もねえわな
と思わないこともないがレビューは楽しみに待ってる
222:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 12:58:07
ここのレビューーは「面白い」ことが第一条件だからねw
自分も待ってる
223:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 13:10:12
>特定の作品のアンチの意見に惑わされないでください
どの作品なんだろうな?特定の作品って。自分には全然わかんね
224:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 13:38:10
特定の作品のアンチw
奴らは、ドコモに3000件のロゼがまともじゃない!と署名を送りつけたりして
ここの住人に笑われてるwお前らの方がまともじゃないだろwって
2007年の大賞もねつ造だからな、ほんと基地外連中だ
225:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 13:40:46
(゚д゚)・・・
226:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 13:41:48
見ちゃいけません
227:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 13:45:04
∧_∧
( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | //⌒ヽ ヽ
| / / |( ^ω^)|
| / / ヽ(>>224ノ
228:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 13:49:05
>>227
大気圏外におながいしまつ
せっかく赤い糸の話題になったのに……w
よっぽどクリムゾンに大賞取ってもらいたいのか?ww
229:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 13:55:44
>>63の書き込みません宣言はなんだったのかwww
230:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 14:18:36
クリムゾンを忘れるな、という警鐘ですね
231:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 15:06:49
>>224
署名活動されてドコモとモメて2007年の大賞をとったところ…
真逆のことを書いてくれたおかげでどこのことかわかりました、ありがとう
232:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 15:20:17
じゃあ、面倒くさいから
2008年はクリムゾンでいいや
233:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 16:11:15
クリムゾンが大賞で文句ないけど、
赤い糸は乙女ゲー雑誌に記事を載せたり豪華声優で釣ったりしてるから
外すのは早計な気がする。地雷臭たっぷりだから
メーカー側の狙いと違って乙女ゲーマーはあまり買わないだろうけど。
234:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 16:19:47
赤い糸は声優以外はヲタ臭さからかけ離れてるんだよなあ
女主人公で恋愛メインの男を落とすマルチEDのあるゲームだから
乙女ゲの分類には当てはまるんだけどこのジャンルにしては斬新なテーマというか…
隣板ならあってもおかしくなさそうなんだけど
235:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 16:22:22
載ってたのってビズログだっけ?
でもあれ、一般ゲー寄りのものも乙女ゲっぽく紹介したりとか
結構分類適当だからな…
一般ゲも乙女ゲもやる身としては、赤い糸は
赤川次郎DSの話の部分を恋愛小説にしたサウンドノベルって感じ
声優で釣ってるけど、これもスイーツと声オタせっかくだから両方釣ってみよう
みたいなそれだけのような気もする
236:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 16:42:00
赤い糸は予想通りゲーム未満の仕上がりなんだな…
原作付きは基本的に見えてる地雷として扱われるし
声優で釣ったところで累計販売数を見れば
微妙な結果になるのは目に見えてるのに
どうしてやたらと作られるのかマジで疑問だ
まさか話題性を重視してKOTYを狙いにきているんじゃあるまいなw
237:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 16:58:32
赤い糸は最初からターゲットが乙女ゲーマーじゃないのが分かってたせいで
元から期待されてなかったゲームだし、
内容も予想の範囲内だった感じ
ヘブン状態みたいな、
2chのあちこちで話題になる超展開でもあれば買うのにw
238:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 17:03:53
雑談で見たけど
赤い糸は原作が三部作でゲームも三部作らしいから
誰ともくっつかないで100%もあながち間違いじゃないのかもしれんね
でも選択肢が多いらしいから、それで達成率100%なら
どれ選んでも同じってことだよなぁ
239:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 21:04:01
赤い糸のアマゾンレビュー見た。
携帯小説のワンパターンの薄っぺらい内容ではあるらしいが、
はたしてこれは乙女ゲーか?
240:名無しって呼んでいいか?
08/12/29 21:36:28
パレドゥカルナバル?は評判かなりよかったみたいだし
赤い糸も乙女ゲームか否か微妙すぎるなぁ
原作にあわせてゲームも分割なら第一部でくっつかなくても構わないし
今あがってんのボリュームないぐらいだよな
今年最後の大逆転!とかあるかなとおもったがなかったわ
241:名無しって呼んでいいか?
08/12/30 10:13:38
赤い糸は乙女に分類してもかまわないと思うけど、クソっぷりをレビューするのに
どうしてもスイーツ(笑)部分に触れなきゃならないから伝わりにくいと思う
薄い・文章下手以外は結局好みの問題ってことになるしね
あとセーブも悪いらしいけど
242:名無しって呼んでいいか?
08/12/30 10:51:04
パレドゥカルナヴァルはFD、おまけに2000円という安価だから
よっぽど内容が崩壊してるか重大バグでもない限りクソゲにはなりえないもんな
赤い糸はもう原作からして敬遠されるジャンルだからネタゲにしかならないような…
携帯小説自体が文体独特で薄い・文章下手にとれるものだし
ああ、声優の無駄遣いですねくらいにしか感じられない
243:名無しって呼んでいいか?
08/12/30 11:38:49
赤い糸について語ると下手すると逆スイーツとか
アンチ携帯小説みたいになりそう
携帯小説が悪いか否かみたいな論議にならなず
かつ的確なレビューは難しそうだな
クソゲかどうか以前に立ちはだかる壁がw
244:名無しって呼んでいいか?
08/12/30 17:55:31
ロゼ2連覇を阻止する気満々の人が
今月中に投下するから待ってろって宣言してたんだし
まったりwktkしつつ待てばいいんじゃね?
明日までだけど
245:名無しって呼んでいいか?
08/12/30 19:04:06
まあシナリオが糞だとか萌えが薄いとかささいな問題だよな
だって元が元だし
バグがなければクリムゾンの圧勝だわなwww
246:名無しって呼んでいいか?
08/12/30 19:17:31
満々の人、レビュー書けなくて赤い糸のシナリオ全部ここに投下するんじゃなかろーかw
247:名無しって呼んでいいか?
08/12/30 23:50:36
赤い糸で出たシナリオがクソとかシステムが変とか
ゲーム未満とか声釣りとか、全てクリムゾンにもあてはまる上に
赤い糸にはないバグと企業の対応を備えてるんだし
DSがぶっ壊れたとしても勝てないと思う
248:名無しって呼んでいいか?
08/12/30 23:56:48
>>247
まあ今いくらPCが安くなったとはいえDSよりは高いしね。
DSが爆発して、部屋の一部がボヤになったくらいなら勝てる。
249:名無しって呼んでいいか?
08/12/30 23:58:05
赤い糸、システム変でもなくないか?
普通のサウンドノベルっぽいけど
シナリオは原作があるからなあ…
特殊な層の人の為の話だって、最初からわかりきってるし
声釣りはあると思うけど
何というか、従来の乙女ゲを基準として見ての不平不満は
ちょっと違う気もするな、このゲームの場合
ターゲットである、スイーツ層から見ての評価が欲しいところだ
ここで聞くのは無理だろうけどさw
250:名無しって呼んでいいか?
08/12/31 00:10:50
この板にいる乙女ゲーマーが
赤い糸はクソゲーだと力説しても
何いまさら言ってんの、分かりきってる事じゃん感が否めない
言われてる通りDS爆発位ないと大賞はムリだねえ
251:名無しって呼んでいいか?
08/12/31 00:14:48
そんなプレッシャーかけてやるなよ
252:名無しって呼んでいいか?
08/12/31 00:18:26
>>249
システムって>>198この「一周しただけで達成率100%」のこと
>>251
レビュー楽しみw
253:名無しって呼んでいいか?
08/12/31 01:11:11
大賞が無理でも別にレビュー出していけないことはないだろう
普通にクリムゾンが大賞ってのはいいとして、一つでも面白いレビュー読みたい
254:名無しって呼んでいいか?
08/12/31 10:32:56
そういうスレをおまえが立てたら?
クソゲ感想スレ
255:名無しって呼んでいいか?
08/12/31 10:49:06
ここの意見が正当・逃げ道無くなって例のアレは来ないんじゃないかw
せいぜい
「何を書いても正当に評価されない(ry もうここには書き込み(ry」
「年の瀬にこんなところにいる人は不幸な結末(ry」
って敗北宣言出して終わりだとオモ
256:名無しって呼んでいいか?
08/12/31 11:13:21
今静かなのはただ単にコミケで買った同人誌読み耽っているだけじゃね?
257:名無しって呼んでいいか?
08/12/31 11:33:08
>>256
ありそうwww
258:名無しって呼んでいいか?
08/12/31 16:52:57
スレが荒れないに越したことはない
259:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 01:04:16
あけおめー
さてさて、結局のところどうなったのかな
260: 【大吉】 【757円】
09/01/01 01:59:19
あけましておめでとうございます
今年は微笑ましいクソゲに出会えますように
赤い糸のレビュー来なかったなあ
初日の出までは大晦日って言う人もいるしもう少し待ってみるか
261:エーデルブルーメレビュー 1/2
09/01/01 17:07:49 oAZivQmZ
クリムゾンが大賞で決まりだろうけれど
書いてみたので投下します。
2008年初春、「緋色の欠片」「ウィル・オ・ウィスプ」などを手がけた
あのオトメイトから新作の乙女ゲームが発売された。
その名も「エーデル・ブルーメ」である。
「ウィル・オ・ウィスプ」の原画を担当した薄葉カゲロー氏の美麗絵。
輪廻転生、魔女狩り、吸血鬼などの魅力的な世界観。
豪華な声優陣。
ユーザーは期待を膨らませた。
だが、ユーザーの期待は「オトメイト」という地雷によって
爆発してしまったのである。
作品の唯一にして最凶の武器になったのはシナリオであろう。
「輪廻」をテーマに選んだためか
スタッフはわざとシナリオを削……前と後のシーンを繋げず
プレイヤーに瞬間移動または時間移動を行ったかのような
錯覚を起こすという演出を行ってみせた。
果ては一部のプレイヤーにプロローグ以外は
「イベント集」ではないかと錯覚させた事については
この演出は大成功を収めたと言ってもいいだろう。
エンディングに至っては序盤が終わったと思わせたところに
持ってくるという大胆な手法を使用し
プレイヤーを大いに驚愕させた。
しかも好感度の高いエンディングに
起承転結の「転」を含めるというおまけつきである。
262:エーデルブルーメレビュー 2/2
09/01/01 17:08:32 oAZivQmZ
そして
完全版商法を狙っ……脳内補完推奨のため
全クリしても伏線を殆ど回収しないという仕様も盛り込んでみせた。
これにより伏線の回答を探すプレイヤーに
周回プレイを促すという偉業を成し遂げた。
またこの作品の良い点は
公式HPにもあるように「繰り返しプレイ」を前提としてあるためか
3時間あれば1周できるという忙しい現代人向けのボリュームだ。
1週間もすれば全クリ出来てしまうというボリュームは
時間のないプレイヤーにとってはかなりのプラス点ではないだろうか。
そういえば
上記に記述した「繰り返しプレイ」についてだが
一つ注意して欲しい事がある。
「繰り返しプレイ」はあくまで「繰り返し」プレイをする事であり、
決して
「選択肢が周を重ねるごとに増えていく」
「物語が周を重ねるごとに変わっていく」
という事を期待してはいけない。
この認識を間違えたら最後
「3周目以降選択肢増えないんだけど……」
「3周目以降変更される物語は序盤5分くらいなんだけど……」
「しかも5周目からは序盤5分も変更されないんだけど……」
というクレームをつけかねない。
そんなこの作品に私は以下の名称を与えたいと思う。
「史上最凶の脳内補完システム・エーデルブルーメ」
さあ、あなたはこの「輪廻」の謎を解き明かす事が出来ますか?
263:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 17:34:52
>>261乙
でも冒頭の一文は要らない
嘘でもいいからこれがクソゲーオブザイヤーだ!と思って書き込まなきゃ
264:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 17:45:06
時々思うんだが、序盤が終わったと思ったらエンディングだったゲームと
主人公の過去語りだけで2時間かかるオープニングのゲーム
どちらが辛いんだろうな
265:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 18:01:18
前者かな
終わりがすっきりしないってかなり痛手
後者も初っ端からいきなり萎えるけど内容やEDがよければ
最初はアレだけど~で済む
266:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 18:20:56
>>261
GJ
読みやすくて良いレビュー
267:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 18:50:04
>>261-262
ごめん、つまらない
268:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 18:57:05
確かにユーモアも多少は欲しいところだけどね
内容も既出のことばかりだし
269: 【大吉】 【879円】
09/01/01 18:58:58
>>261-262
クリムゾンというモンスターに挑む心意気はGJだと思う
>>264
突然のEDとOP2時間だけでゲームの比較ができりゃいいんだが思い当たる後者は
いろんな苦行とのコンボでくるからなあ…w
270:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 19:00:28
>>691乙
ユーモアはもう少しはほしいが
客観的でまとまったレビューだと思う
271:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 19:01:21
ごめん、>>270は>>261へ
272:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 19:09:41
>>264
その要素だけで比べるなら前者のほうが辛いかな
全体の感想を持つのは終わった後だから、
Endの余韻が残ってるとこのゲーム良かったって感情になりやすい
273:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 22:43:05
>>261
レビューはまあまあ
でも、正月から寂しくないか?と思った
274:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 22:47:50
何をおっしゃる
正月からこのスレにいるだけで同類だろw
275:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 22:53:06
長文レビュー書きあげるのと
煽るのは違うと思うが
社員や関係者なら正月返上で必死なのかもね
276:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 22:54:20
てか、前に笑われた人が
書き直した微笑ましいレビューじゃないか
叩いてやるなよ
277:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 23:00:39
レビュー書いてみようかと思ってたけどハードル高いんだなこのスレ
大人しくEDageスレでも行っとくわ
278:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 23:03:19
>>276
そうなのか?
要点のまとめ方も伝え方もきっちりしてるし
ポの人と日本語能力が大分違ってると思うんだけど
279: 【大吉】
09/01/01 23:21:45
>>261
乙でした!そういえばコレって売れなさすぎて追加ディスクも発売されなかったんだっけか…
当初はスレでshine工作臭いのが湧いてたのになw
繰り返しプレイは自分もどんどん選択肢が増えるかと思ってたよ。
280:名無しって呼んでいいか?
09/01/01 23:42:37
なんというエンドレスw
とっとと赤い糸あたりを総評に組み込んで
もう2009年を早くスタートしようよ
281:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 09:23:29
ほんと同じこと繰り返してるな
282:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 09:52:37
断罪のマリアのスチル崩壊が楽しみで仕方が無い
283:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 15:29:28
>>282
公式見る限りでは結構きているよねw
284:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 16:19:19
>>282-283
原画が下手糞でやばすぎない?商業で出していいのあれ…
285:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 16:44:10
見てきた断罪
マジで商業レベルじゃないっつか骨格崩れすぎでもはやホラーw
286:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 16:51:14
ドラゴンペナンスよりはましなレベルかと
287:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 16:51:18
断マリ
体も顔も描けてない花宵と同格かそれ以下
288:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 16:55:49
総合アンチかと思った
289:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 16:58:59
断罪のマリアって確かライターが原画を兼ねてるんだよな
ビズログに載ってた敵のボスの体が
ヤジロベエみたいだったのには戦慄した
290:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 17:25:20
ヤジロベエw
クソゲのスチル部門があったら断罪のマリアが大賞だな
291:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 19:07:32
いやいや、クソゲスチルといったらクリムゾンだろう
もしくはQuinRose
292:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 19:15:20
正直どっちも良い勝負>糞ゲスチル
ただ会社のレベルでいう糞ならロゼにはかなわんがw
293:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 19:27:45
今来た、あけおめ
>>261のレビューいいな!話に聞くエーデルの糞さがよく伝わってくる
シナリオだけなら他のゲームは太刀打ちできなさそうだ
「イベント集」と最後の行に笑った
294:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 19:35:05
エーデルはすっぱ抜き残念シナリオとヤンデレ眼鏡のせいで声優さんの熱演に感動できるゲーム
295:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 21:22:09
だから、ここはナンバーワンのクソゲ選ぶ場所なんだっての!
アンチしたい奴はアンチスレで才能発揮しろよ
296:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 21:29:17
オブザイヤーも決めずに
アンチが出張してアンチな書き込みしてるだけだな
297:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 21:41:36
掃除機>>261のレビューは努力は認めるがパンチに欠けるな
298:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 22:15:58
自分にとって去年のゲームでインパクトのあるレビューはクリムゾンだった
299:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 22:30:46
クリムゾンで決定してるのに
gdgdとここで話題を続けるのも限界近いかも
早く2009年度を開始すれば皆ハッピーになるだろうし
1月末決定でいいよね?
300:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 22:54:30
いいと思う。
2つ位候補があって何になるかバトルしてるならともかく
結果分かってるし…
301:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 23:44:18
>>300
クリムゾンがぶっちぎりだったからね。
クリムゾンに比べれば他のクソゲーは小粒すぎた。
302:名無しって呼んでいいか?
09/01/02 23:44:22
今の選評に次点は書かれてるし、
あとは、そこに赤い糸を加えるかどうかくらいだね
早く2009年を始めようよ
303:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 00:09:09
1月中に2008年の大賞とか総評とかをまとめて2009年の準備も整えつつってのでいいんでない?
過去レビュー読みたい人のためにまとめサイトとかwikiとかを作るかどうかとかも含めて
304:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 01:41:36
大賞をさっさと決定するのはいいけど
他のゲームのレビューにケチをつける必要はない
前はレビューに対してそんなことしてる人いなかったのに
305:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 02:07:00
>>303
それも既出、お前こそ過去スレ読んで半年ROMってこい
306:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 03:45:40
何の贔屓も擁護も無いが2008年を焦ってまとめようとしてる奴↑がいるのだけはわかる
お年玉少なくて八つ当たりか?
307:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 06:09:40
そんな煽ることでもあるまい
308:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 09:01:49
ここは感想スレじゃないんだけど
何が何でも感想文を投稿して、それを読んで楽しむんだ!
みたいなスレチさんが、方向を定期的に歪めるのは何なんだろうね
本スレで大賞とれないタイトルが投稿されたら
「語るのはこの程度からにしておけ」と総突っ込みあって当然なのにね
309:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 09:23:38
実力ない作品のレビューが投下されたら
その作品じゃ大賞とれないだろ!と突っ込み入るのは自然なのに
「そんなに文句言わないで!!私はもっとレビュー読みたいよ!!」
と毎回、同じ人が必ず言い出すよね
黙ってるか、クソゲー感想スレを自分で立てるかすればいいのに
本家スレを読んで勉強してきてほしいよ
310:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 10:45:08
「語るのはこの程度からにしておけ」は露骨なアンチへの返し文句でしかないよ
大賞クラスじゃなくてもクソゲーレビューとして面白ければそれはそれでいい
クソゲーを楽しむ心意気を忘れたクソゲーソムリエなどただのゲハ厨さ
まあ>>308-309は次点の存在くらい知っておけってこった
311:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 11:34:54
ただ大賞一本を決めたって面白くもなんともないしねえ
候補になるゲームの本数も板住人のノリも全く違うのに本家スレにこだわるのもおかしい
312:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 11:37:34
大賞クラスじゃなくてもクソゲーレビューとして面白ければそれはそれでいいなんて、
本スレじゃ聞いたことないぞ
お前はクソゲ感想文スレでも立ち上げて、そっちで存分にやればいいじないか
次点ってのは、あくまでも大賞候補として途中あがったタイトルのことで、
次点を選ぶ目的は、オブザイヤースレにはないってこった
313:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 11:44:48
>>311
ここって大賞1本を決めるスレだよな?
それが面白くないってのはおかしいだろ…
314:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 11:53:19
当初の予定どおり1月いっぱいはレビュー受け付けでいいじゃん
クリムゾンはやってる人少ないし個人差もあるし
クソゲーと思ったソフトのレビューは自由だろ
315:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 12:10:36
定期的に同じことで揉めてるなw
やたらとレビュー読みたがる奴は
大賞を決める過程で、あがってきたレビューを楽しめばいいだろ
投下するなと言ってる奴は
レビュアーが大賞取れるほどクソだと思って投下しているなら別にいいじゃないか
読んでみて大賞は無理だと思ったら、突っ込めばいいだけなんだから
しかし今のところクリムゾンが無敵すぎwww
316:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 13:04:30
>クソゲーと思ったソフトのレビューは自由だろ
自由じゃないよ、その勘違いにそろそろ気づきなよ。
ここは、クソゲーと思ったソフトのレビューを自由にする場所じゃないんだ。
クソゲー大賞を決めるために、大賞にふさわしい作品のレビューを書く場所。
その過程で惜しくも大賞を逃した作品が次点であって、
次点を決めるためのレビューなどは不用。
本家スレを半年ROMってからおいで。
317:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 13:11:59
クリムゾンなんか関係ねえ!
このゲームこそがクソゲー大賞だろ!
って心意気のあるレビューならアリだと思う
まあ突っ込まれる率高いだろうけども。
ただ単にクソゲーって理由だけじゃスレ違いなんだな
318:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 13:22:37
>>317
そんな勢いのあるレビューなら読んでみたいw
319:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 13:22:42
大賞ほどではないけど、これもクソゲーだよね?って
みんなに認めてもらい自己満足を得ようとしてる奴は、本家にもいた
しかし、そういう連中を受け入れたら収拾つかなくなるんだよ
そういう奴が全てアンチとは言わないが、
次点、次点と言ってる奴は調子にのらせると
○○賞をあげようとか言い出したりするから、早めに追い出した方がいいよ
320:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 13:22:45
いろんなレビューが出て甲乙つけ難いがどれが大賞だろう?って流れなら
後押しや補足で別の人のレビューが追加されるのはアリなんだろうけど
連戦連勝の横綱が出てきてるからなあ
321:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 13:27:57
総評を微調整して今年は終了でしょ
赤い糸は総評に入れるか否かって感じ
クソゲーのレビューを単に書いたり読みたい人は、本当に別スレでやってくれ
自分ルールを押しつけられても迷惑だから
つまらなかろうが、ルールはルールだよ
322:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 13:35:18
クリムゾンが圧倒的な糞だったから、他の作品の選評は書いても無意味っぽ。
この自然な流れが嫌だって奴は、このスレの基本ルールが嫌だって言ってるようなもんだな。
323:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 13:38:03
ここは
○ 2008年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めるスレ
× 自分がクソゲーと思えば好き勝手にレビューして良いスレ
ではありません
× たくさんレビュー読みたい人のスレ
でもありません
324:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 13:45:41
そうだね
単にクソゲーの感想を述べあってpgrしたいなら、
そういう別スレ立てて、好きにだけやればいい
325:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 14:24:18
だから、ただのクソゲーじゃなくて
自分が一番クソゲーだと思ったんなら書いていいだろ
スレの趣旨に合うものまで追い出す必要はない
326:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 14:34:00
だね、大賞にふさわしいと思えば投下すればいい
本当にふさわしいか決めるのは住人なわけで
まあどうせ後少しだし、レビューもあまり来ないだろう
327:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 14:35:52
自分的最クソゲーであっても、ここに候補として挙げるとなると
あくまでこれまで上がった選評内容と客観的に比較しての上で、というのが
必要になるけどね。
それでもこっちの方がクソだろ!と思えるなら投下するべきだろし。
ばっさり却下されても泣かないというお約束で。
328:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 14:57:00
一番クソゲーだと思ったんなら書いていいと思う
そうじゃないレビューを確信犯的に投下してる奴が勘違いなだけ
ホント、ここを単なるクソゲ感想会スレにしてどうすんだよ
そういうのはアンチスレとか三行半スレでやってくれ
329:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 15:02:45
文句があるなら、強すぎるクリムゾンに言ってくれ
そしてもう諦めろ
330:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 15:13:29
3月までならまだパッチやサポート対応の結果で変わりもするけど
屑プロテクトやクローバーでの対応見る限りそれも無さそうだもんなw
331:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 15:22:11
本家にしたところでとりあえず選評をって言われてるし
冗談も含めた「語るならここからクマー」ってボーダーがあるだけ
総評や選評も年別クソゲー総決算ってノリで適当にやってるけど
まあ、それはそれ!これはこれ!
板ごとの文化の違いも踏まえておいて貰わないとな
ゲハと本家のイヤーもルールが違うだろ、そういうことだよ
332:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 16:51:08
なんか勘違いしてる奴が絡みスレにいるようだけど
別にクリムゾンを押したいから他のレビューがいらないと言ってるわけじゃないぞ
これこそがオブザイヤーと思うなら他のゲームでもいいんだよ?
と上でも何度も言われている事なんだけどな
333:名無しって呼んでいいか?
09/01/03 17:23:47
クリムゾンよりもインパクトある内容なら
自分もそっちに投票する。赤い糸は想定内な内容だったので
インパクトは無いな。「乙女ゲーとして」の期待も最初から無かったし