乙女ゲー的クソゲオブザイヤーを決めようぜ4at GGIRL
乙女ゲー的クソゲオブザイヤーを決めようぜ4 - 暇つぶし2ch2:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:39:22
2008年は乙女ゲー的豊作の一年であった。
次々と移植される有名タイトルの揃い踏み、どこかで見たことがあるような設定の新作からチャレンジ精神溢れる裸ゲーなど
開幕前から期待の声が囁かれる精鋭揃いであった。

そんな中まずスタートダッシュを切ったのは「乙女的恋革命★ラブレボDS」である。
今日日携帯機でも少しは存在するボイスを全カット、追加シナリオ・スチルなしという勇気ある態度は
まさに移植の革命と呼ぶべき出来事であった。
さらに発売後2ヶ月も気づかれなかったフルコンプスチル未表示バグがあり、
乙女ゲー界初の回収騒ぎを引き起こすなど何かとスキャンダラスでありながら静かなクソゲーであった。

3:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:39:54
Pの痛さでもとかく有名なラブレボであったが、その点では「デュエルラブ-恋する乙女は勝利の女神-」も負けてはいない。
名物プロデュサー岡Pがごり押しで作成した妄想溢れるこのゲームはシャワーを覗く・裸を拭くなどデュエル置いてけぼりでラブを追求した
異色の一本であり、乙女ゲー界を飛び出してヘブン顔ブームを巻き起こすなどこれまでに見たこともないインパクトの強い作品であった。
だがその内容はボリューム不足以外さほどの不満はないという尻すぼみな結果となった。

初春の二大巨頭に押され気味だが、「プティフール」の存在も忘れてはいけない。
昨今ではもはや見かけない懐かしいまでの金太郎飴ぶり、
限定版にだけ存在するのはシナリオだけでなくバグも込みというなかなか練られたクソぶりであった。
だがプレイヤー人数の少なさからかこのゲームが注目を集めるのは秋も深まる11月を待たなければならない。
真のクソゲーとはこういうものであるのかもしれない。

4:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:40:51
決め手に欠けるまま初春を過ぎ、やや焦り始めたスレ住人の前にそのゲームは姿を現した。
クソゲメーカーとして一般でも名高いIFオトメイト作「エーデルブルーメ」である。
美しいグラフィックと幻想的な雰囲気に今度こそは、といつものごとく騙された購入者たちは、
スキップしたのではないかと思われるほど脈絡もなく訪れる廃人ED・介護EDなど乙女とは思えぬEDの数々を見せ付けられ、
内容がクソとはこういうことという基準さえ作り出した。

その後、パクリ疑惑とロリボイスの「あさきゆめみし」
微エロを公言する「ドラスティックキラー」
もはやシリーズのテーマもへったくれもないとされた「遥かなる時空の中で4」
ギャルゲを乙女ゲに持ち込むなと非難された「~ダ・カーポ~ ガールズシンフォニー」
など期待の作品は次々と発売されたが、これといったインパクトのないまま夏は終わっていった。

5:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:41:37
そうして迎えた実りの秋。相変わらずダラダラと続くグレーゾーンに待ったをかける作品が登場した。
D3パブリッシャー発「星空のコミックガーデン」である。
携帯機でありながら自由にできないセーブロード、呼称さえ統一されていないテキスト、
取捨選択の基準がわからない挿入ボイス、出来に関わらず同じEDにたどり着く固有システム・コミックモードなど
クソゲー要素を標準搭載したなかなかの出来栄えであった。
中でも「ゴミが通った音としか表現できないキス音」はスレ住人を笑いの渦に巻き込み、逆に販促効果をもたらすほどのインパクトであった。
その他、乙女ゲ界最高峰の新型地雷キャラを搭載した「カヌチ」などにも期待が寄せられている

6:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:42:42
そして師走…
あのポリゴンは有りか無しかと議論を呼んだ「リアル・ロデ」が発売されるも、空気ゲなのか
現状ではレビューも届かず、肩透かしにため息をついた住人たちであったが…

満を持して乙女ゲ界の核弾頭・ロゼ作成の「クリムゾン・エンパイア」がついに発売された
PCあぼんを覚悟した勇者たちが次々特攻し、強力レビューを次々と送り込む…強い、強すぎる!!
これ以上の究極のクソゲーは果たして登場するのか…?

しかし、まだまだ熱いクソゲー選考は続く…

7:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:43:31
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ

Q:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど?
A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへ

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください

8:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:44:27
             / ̄\
            |     |
              \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \       テンプレは以上だ。
        /   ⌒   ⌒   \     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        |    (__人__)     |     主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・ポエマー
        \    ` ⌒´    /      やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ


9:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:45:47
2008年発売されたゲームの一覧

1/31 ユア・メモリーズオフ ~Girl's Style~ PS2
2/14 ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season DS
2/14 乙女的恋革命★ラブレボ!! DS
2/21 ラスト・エスコート2 ~深夜の甘い棘~ PS2
2/28 プティフール PS2
2/28 放課後は白銀の調べ PS2
3/13 DUEL LOVE ~恋する乙女は勝利の女神~ DS
3/27 Vitamin X Evolution DS
3/27 ネオアンジェリーク フルボイス
3/28 乙女的恋革命★ラブレボ!! Win
4/24 エーデルブルーメ PS2
4/29 クレプシドラ ~光と影の十字架~ Win
5/22 緋色の欠片 DS
5/22 プリンセスナイトメア PS2
5/29 花宵ロマネスク 愛と哀しみ―それは君のためのアリア PS2
5/29 ふしぎ遊戯 朱雀異聞 PS2 7140円
6/19 ソラ*ユメ PS2
6/19 遙かなる時空の中で4 PS2/Wii
7/10 花より男子-恋せよ女子!- DS
7/17 ひめひび -Princess Days-ぽーたぶる PSP
7/17 「っポイ!」ひと夏の経験!? PS2
7/25 あさき、ゆめみし Win
7/31 drastic Killer PS2
7/31 Panic Palette Portable PSP
8/07 蒼黒の楔 緋色の欠片3 PS2
8/21 遙かなる時空の中で 夢浮橋 DS
9/11 星空のコミックガーデン DS
9/18 薄桜鬼 ~新選組奇譚~ PS2
9/18 ハートの国のアリス PS2
9/19 妖ノ宮 Win
9/20 ネオアンジェリーク Special PSP
9/25 トゥルーフォーチュン PS2
9/26 D.C. Girls Symphony 初回限定版 Win
10/02 カヌチ 白き翼の章 PS2
10/09 ウィル・オ・ウィスプ ~イースターの奇跡~ PS2
10/24 D.C. Girls Symphony 通常版 Win
10/30 VitaminY
11/27 幕末恋華・新選組 DS
11/27 モノクローム・ファクター cross road
11/27 星色のおくりもの Portable PSP
11/28 放課後は白銀の調べ ~急急如律令~ Win
12/04 Real Rode PS2
12/13 クリムゾン・エンパイア Win
12/18 緋色の欠片 ポータブル PSP

10:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:47:07
本家総合新スレになってるよー
スレリンク(famicom板)
後、携帯ゲー板の方も
スレリンク(handygame板)

11:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:50:33
前スレより
902 名前:クリムゾンレビュー[sage] 投稿日:2008/12/15(月) 15:19:05 ID:???
とりあえずレビューの前にスペックの記載をさせてほしい
左がメーカー推奨スペック右が私のデスクトップである
推奨スペックはクリアしているPCでのプレイである事は分かっていただけるはずだ
CPU:PentiumⅢ1GHz以上   Pentium4 1.60GHz
メモリ:512MB以上        1G
HDD:4.0GB以上の空き     80GB以上空いている
以下レビュー

クリムゾン・エンパイア(以下クリムゾン)……
思えば雑誌にて"CRIMSON ENPIRE”(正しくはCRIMSON EMPIRE)の
ロゴで掲載された時からその予兆はあったのではないか?
そのクリムゾンが王者の風格を漂わせとうとう12月13日に発売された。

まずユーザーを不安に落としいれたのが誤爆すると
OSごともっていかれるという事で有名なパスチェックシステムである。
問答無用でOSより下に組み込まれゲームをアンインストールしても
それ自体は消えないという言語道断なシステムがまずユーザーを襲う!
ちなみにそのシステムを組み込んだ後にしか使用許諾契約(規約)を見る事は出来ない。
本来なら別紙、使用許諾契約をプレイマニュアルと共に入れるのが普通では無いだろうか?
もし使用許諾承諾書に同意できないと、ゲームをインストールしなくとも、
そのパスチェックシステムは本体に残ってしまうのだ!
なぜこんなプロテクトを採用したのか……まあ長くなるのでこの話はこの辺にしておこう

尚、中身であるがこれもまた期待を裏切らない出来である。
プレイヤーを襲うフリーズと砂嵐、アイテム効果誤発動。
特にフリーズはクエスト中に何度も起こるため攻略キャラよりも、
モンスターと顔を合わせる時間が長くなるというモンスターマニアにはうれしいバグだ。
そしてこのバグ搭載で  苦行>>(越えられない壁)>>萌え  という効果を演出している。
だが苦行と思える演出はこれだけでは無い。
モンスターを倒すと入る経験値。確かに経験値は入っている。
だが一体どれだけの経験値を現在稼いでいるのか、
あとどれくらいで次のレベルに達するのか目標とすべき数値がどこにも無いのである。
レベルが上がった事が分かるのは戦闘後にHPとSPが全快になることと、
持てるアイテム数が1増えるということのみでログにも残らない。
さすが天下のQuinRose、斬新な演出である。
更に個別ルートよりも突入しやすい処刑EDやDEADEDなどのバッド系エンドも多数搭載。
欝EDマニアにはよだれモノだろう。

そして萌えの前では苦行もなんのそのというユーザーを、
谷底に突き落とすかのようなシナリオも満載だ。
たとえば第一王子が身分を越え告白をしてくれるシーンでそれは訪れる!
敵対王子からの突然の告白に呆然とし答えられない主人公に対し、王子が放つ一言。
「何か こ た え れ !」
フルボイスなので、間違いなく答えれと書いてある&言っている。
(答えれ!?「答えろ」じゃなく答えれ!?)思わず突っ込みを入れてしまうこと受けあいだ。
この国の王子は語学の勉強はしないようである……。
苦行を越えた後の萌えシーンにあるまじき演出であることは間違い無い。

それでもがんばってプレイしていくと徐々に重くなっていくPC作動
周回プレイで襲ってくる負荷

あくむ が 
スクリプト エラー で
きょうせいしゅうりょ です

かゆい

うま

12:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:50:42
こっちに移動でおk?
向こうはテンプレ間違っちゃったのかな
取りあえずどちらも乙

13:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:50:46
>>1
本家は一日一スレ状態だw

14:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:51:22
>>1
本家を久々に見たらテンプレが凄いことになってるwww
クソゲ増え過ぎ

15:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:51:38
すみません…あせっていたのでテンプレ1の

2008年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう

を入れ忘れてる…用意してたのに…orz


16:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:54:42
>>1
どんまい
そして大変乙。

17:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 19:59:13
「(作品名)は面白かった」「(作品名)に感動した」なんかの
擁護レビュー禁止はテンプレに入らなかったの?
此処の所変なのが湧いてて気分悪かったんだが…

とりあえず
面 白 い と 思 う ん な ら ば 
(クソゲじゃないというのならば)
このスレには書き込むな

18:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 20:02:23
>>17
アンチスレじゃないんだから、
クソじゃないと思ったら言っても良いんじゃない?
ただし自分が面白かったから!とかいうのじゃなくて
きちんと理由を加えてね

19:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 20:06:47
>>18
擁護レビューはいらないって意味じゃないの?
別に普通にここは違う、とかは言っていいと思うよ
でも過度な擁護はイラネ

20:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 20:07:39
>>19
そうかごめん、それなら同意
過度な擁護、感情的な意見はいらないね
もっと楽しんでクソをたしなみたいもんだ

21:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 20:08:01
>>18
工作員とポエマーのせいでこういう意見はみな……
アンチスレじゃないけどクソゲスレなんだからクソゲとしてレスしたものを否定されるのは困る
選評の内容がちょっと違うとかなら問題ないけど

22:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 20:11:48
>>21
クソの度合いを測って一位を決める訳だから、
言われてるクソがどの程度なのかについての否定なら
別に良い気もする
ポエマーは意見じゃないし、ああいうのがいらないな

23:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 20:15:05
アンチはアンチが集まってぐだぐだ文句言って楽しむスレだけど
このスレはクソのナンバーワンを決めるスレだからな
クソなもの、クソじゃないもの、色々出るから
それをどうクソなのか吟味するのは普通な気はする

24:17
08/12/15 20:22:28
>>18>>22

ポエマーみたいなのが来ないような仕様にしたいとおもったんだけど
言葉が足りなかったみたいでごめん

25:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 20:27:23
>>17
気持ちは分かる
発売日前からポエマーが随分と煽ってたから

しかし結局クリムゾンはクソゲスレ住人の期待に応えてくれたがw

26:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 20:31:31
クリムゾン打倒できるゲームは果たしてあるのか?w
個人的には内容が電波らしいエーデルブルーメを押したかったが
クリムゾンには力及ばずのようだ

27:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 20:35:05
PC破壊って何が原因でどの程度なんだろうな
相変わらずサポートがグダグダならかなりの強者だけど
取りあえず1週間待ちか…?
ゲーム内容は作業感の強い空気、で良いんだろうか

28:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 20:37:18
テキストのくどさには定評があるから、その辺をえぐりだしたレビューも読んでみたい
内容が空気とか、雑誌で見た血まみれスチルや罪なき一般人を虐殺ゲーで
それはありえない

29:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 20:53:03
967 :902:2008/12/15(月) 18:48:09 ID:???
色々な反響ありがとうございます。
そして一部レビュー間違っていました。

答えれ× → しゃべれ○ が正しかったです。
なのでレビュ的には
(しゃべれ!?「話せ」ではなくしゃべれ!?)でした

余りのショックに記憶が飛んでいたようです。
ここでお詫び申し上げます。

今度は間違えないように一応スクショとったので、UPロダに上げておきました
ちなみに、王子は剣に手をかけていますが、間違いなく告白シーンです

URLリンク(www7.uploader.jp)

30:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 20:55:24
全然関係ないけど髪の毛がうどんみたいだな

31:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 20:57:48
言語をしゃべれってのもおかしな日本語だなw

32:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 21:03:02
ちょっと考えたんだけどこのときに剣を握るのは
「断ったらこの場で叩き切るZE!」っていうヤンデレ系のお考えから?

33:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 21:06:24
言語は喋るって何か違和感あるなw
言語は使うものだと思ってたけど

34:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 21:07:19
×言語は喋る
○言語を喋る
間違った

35:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 21:11:00
日本語崩壊例の一つだと思う>言語をしゃべれ

36:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 21:20:02
ウンコウの文章はなんか心臓がむずがゆくなるなあ

37:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 21:25:16
>>36
巣までついて行ってやるから一緒に帰ろうな

38:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 21:25:33
>>36
誤爆?ここアンチスレじゃないんでその呼び方は自重

39:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 21:26:17
五月攻の文章は自分もウヘァだけど
ロゼのアンチスレじゃないのでウンコウはどうかと

40:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 21:27:19
>>32
雑誌記事読んだだけだが、主人公に告白したはいいが
「はぁ」とか相槌みたいな返事だったから
「……斬るぞ?」
「は!? 好きだって言った相手を斬るつもりですか!?」
「お前がろくな反応を返さないからだ」
「……もしかして照れてます?」
みたいなシーン

41:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 21:28:16
>>36
誤爆した
ごめ

42:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 21:28:34
>>36
何度も指摘されてる事だがアンチスレでの隠語を他スレで使わないでくれまいか

43:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 21:29:26
見るからに「私、意識してません臭」が過剰にするスメル
こういう女って一番乙女ゲーで嫌われるんですけどwwwww

44:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 21:29:43
告白シーンなら、返事が欲しいってことだよな?
なら「何か言ったらどうだ」とかそういう意味か?<言語をしゃべれ

あと「気の抜けたような声ではなく、今のようにまともに話せ」ってあるけど、
今、気の抜けた声を出したからさっきのようにまともに話せって言うなら分かる
でも今のようにまともに話せ、ってことは今より前に気の抜けた声を出したのか?
だったらその時にすぐ突っ込んでやるべきなのでは?

さすがはKOTYの受賞が早くも期待されている核弾頭だ…出来が違う

45:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 21:48:21
>>44
>「何か言ったらどうだ」
これで済むところを気の効いた言い回ししようとして大失敗て感じだな
わざわざ回りくどく表現しようとするのって厨の特徴だし
独自の表現てのは基本ができた上で発揮できるものなのにわかってないんだろうな

46:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 21:52:24
なんかさ、クリムゾンの報告が出始めたときには
予想を上回るやばさにクソゲー好きとしてwktkしてたんだけど、
PCあぼんとまで聞いたらなんか落ち込んでる自分がいる・・・
内容的に糞なのが好きなんであって実害を及ぼすようなのが
ゲーム界に現れて欲しかったわけじゃないんだよな・・・

周回プレイでPCが壊れるんじゃ
コンプしたレビューが読みたいと言うのも酷だしさ
いや、今までのレビューで十分面白いんだけど

47:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 22:09:01
その気持ち分かるよ。
ゲーム性のクソさがどうこうじゃなくて、
それもうウイルス、クソゲー云々以前にそれゲームじゃないよ、
って感じだな。

48:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 22:10:59
>>44
ごめん、>>40は記憶で書いたやつで、実際の抜粋シナリオはもっと会話長い
「好きって言った相手を~」あたりはかなり略してるので、そのあたりでは
気の抜けてない返事だったから「今のようにまともに~」なんだと思う

>その時にすぐ突っ込んでやるべきなのでは?
ここのライターはgdgd会話のエキスパート
5分間同じ内容のやり取りループも、日本語崩壊も毎度のことだよ

49:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 22:17:16
今考えるとゲーム内容が糞ってだけなら、牧歌的でいいわ~
笑い飛ばせる余裕もあるしさ。
PC破壊はマジで困る。
今はPC安くなっているから、買えば良いって意見もあるが、
データーやその他もろもろ入っているから、急に壊れるとマジで困る。
PC破壊はクソゲーの片隅にも置けん!

50:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 22:35:30
>>1
テンプレワロタwwww
愛されるクソゲって無いのかな…

51:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 22:48:22
>>46
声さえ良けりゃこんなのでも買ってくれるんだなとか
女向けはレベル低いなとか全体をバカにされそうで嫌だよね

52:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 22:49:15
本家でもPS2やwii壊されたってのはさすがに無いしね…

53:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 22:57:16
いいとこメモカのカードが壊れたくらいだもんなあ
本体を壊した上にアフターフォローも全く無しというのは滅多に無いな

54:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 22:58:21
ロゼはせめてユーザーに涙を拭くためのハンカチを送るべき

55:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 23:00:29
>>54
ワロタw 

PC破壊とか笑い事じゃないけど

56:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 23:02:46
ロゼとメシジマが組んでゲームを作ったらこのスレ的に
すごいものができそうだ

57:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 23:08:38
クソゲードリームチームか。多分世界にも通用する

58:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 23:10:20
クソゲーナイトメアチームの間違いでは

59:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 23:10:26
テキストとグラフィックはロゼ、メシジマ監修で、プログラムはドリフ
これが最強じゃね?

60:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 23:12:41
>>59
プログラムがロゼじゃないなら買っても良いなw
ロゼシャッチョさんとメシジマさんが素敵な化学反応起こしてくれそう

61:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 23:25:46
ドリームファクトリーの協力の下でやってほしい
ミニゲームはレコムが担当でw

62:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 23:27:38
化学反応って言葉を見て、メシジマと五月が恋に落ちてクソゲー婚をし
さらに子供が生まれてクソゲー界のプリンスとかプリンセスって呼ばれる所まで妄想した

63:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 23:28:36
>>62
映画化決定

64:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 23:29:55
家庭用ゲーム機のバグはゲームができなくなるだけの低リスク
PCは罪も無いOSや他のファイル、プログラムまで破壊されるかもしれないという高リスク
おまけに単価が平均的に10万越え
バグったところで「あなたのPCが低スペックだから相性悪かったんでしょw」と
鼻で笑って誤魔化される危険も伴う
PC破壊ゲーとか、ソフトウェアの皮をかぶった10tハンマーだな
破壊しか生み出さない。破壊されるPC、期待、ゲームに費やした時間、メーカーへの信頼

65:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 23:30:37
>>62
きなこ吹いた

66:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 23:31:47
ロゼゲーのせいでPCゲームに対する恐怖心が生まれた

67:名無しって呼んでいいか?
08/12/15 23:37:02
PCでも乙女ゲが欲しいって思ってる人間からしてみると
>>66みたいな人を生み出したって意味でもロゼは大罪人だわ
あんなバグとサポートじゃそう思うのも仕方ないのかもしれないけど
大半はまともなメーカーなのに

68:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 00:42:57
前スレのしゃべれにお前が言うなと糞ワラタ

18禁乙女でもバグが酷くてお祭り状態のゲームあったけど
確か内容はそれなりに認められてて、
以降特にそういうバグはなかったはず

自分はロゼ興味なかったからかもだけど、
前回のクロアリでやっちゃってるからさすがにクリムゾンは大丈夫っしょー皆騒ぎすぎ、ちょっと可哀相だな
って少し思ってたんだけど…ホントに真性だったんだな…
しゃべれはまあともかく、PC破壊2度目はもう有り得んぞ
誰も擁護できない

69:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 00:49:53
>>68
確かに一度の失敗なら可哀想かなと思うんだけど、クロアリの時結局完全パッチでてないし
自分もロゼやったこともないし広告とか見てるだけだけどこれは次も来るだろうなと思ってたよw

バグ酷くてもその後の対応さえ良ければまだ汚名挽回のチャンスはあるんだけどロゼはそれを放棄してしまった

70:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 00:51:25
KOTYって腹筋が震えるものであってほしいんだがロゼのゲームは背中が震えるレベルだ

71:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 01:40:50
今のコーエーはクソ会社だと思うw
不景気に煽られたせいなのか、クソゲーしか発売しない
ろくでもねぇ会社w

72:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 01:46:46
>>68
ちなみに隣板のバグゲーは対応自体は遅かったかもしれないけど
ディスク交換を郵送、店頭で受け付けた
バグゲー出したことに関しては擁護のしようが無いが
サポート?何それ美味しいの?なロゼと比べるのはさすがに可哀想だ

73:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 01:49:03
しかも隣板のバグゲーはその後バグ無し版も発売したしね
なにもかも対応のレベルが違いすぎるよ。ロゼとはさ

74:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 02:02:04
>>71メーカー叩きの前にどんなクソゲーを掴まされたのかというレビューお待ちしております

75:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 02:02:17
>>51
遅レスだがこういう糞がいるせいで
女性向け作品、女性ライター、女性クリエイターがバカにされるんだと思う
ロゼは本気でいらない子
さっさと消えて欲しい


76:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 02:03:25
>>69
いいえ、ロゼは汚名挽回していますよ
汚名挽回して、名誉返上したんです

77:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 02:06:14
メーカーよりゲームの話をしないか

78:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 02:06:44
>>76
汚名返上、名誉挽回
ロゼの間違いそのままに覚えてしまうとこだった

とりあえず日本語崩壊シナリオは逝ってよし
間違った日本語をつい覚えてしまう

79:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 02:58:07
今までに出た中では
「トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ」
で締めてある選評が秀逸だったな
あれに砂嵐云々の下りを入れたら完璧な気がする

80:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 04:23:51
来るぞ来るぞと全方位警戒体制でいたら
味方艦隊内にワープで出現して旗艦に特攻

って感じですね




81:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 05:48:09
バグやプロテクト、会社的な問題等実害を覗いても、栗は純粋にゲームとしてクソだと思う

・2時間のOP
・最悪なゲームバランス(←この時点もうオワタ
・RPG要素を入れたのにレベルが上がったか分かりにくい
・標準以下のCG
・道徳や良識をある程度持ってれば、嫌悪感や不快感を感じざる負えな描写
・PLによるが、主人公が親しみ難く、態度に感情移入出来ない
・萌えにくいシナリオ
・萌えられてもぶつ切り
・続きの為に長い時間と気力を使いターン消費
・日本崩壊
・乙女ゲなのに「男向け?」って感じさせる女キャラ
・戦闘一人って…('A`) 庇ったり庇われたり、回復したりされたり、好感度で台詞変わったりとか、せめてもう少し考えれ
・そもそもゲーム的な楽しさに欠けてるし、作業感を減らす努力が感じられない(むしろ、蟻巣より酷い気がする
・なんか書ききれない

これに実害がプラスされて向う所敵なし
せめてただのノベルゲーだったら大分マシだったかもね…多分
余計な要素で水増ししたせいで、実害差し引いても手を出し難い作りになってる(時間的余裕が無い人、作業が苦手な人、攻略難度、苦手と感じ易い描写等々

まとめてみると、「ゲームとして遊ばせる気ねーだろwwww」ってのが感想

82:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 06:31:51
>>81
横綱級の糞ゲーだな…

83:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 06:33:27
>>81
>・日本崩壊

ある意味間違ってはいないが「語」も入れてやってくれ

84:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 09:44:22
日本崩壊級のクソゲってことでしょ

85:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 09:48:26
>感じざる負えな描写

本気で間違ってるぽいから直すが
感じざる を 得 な い なんでヨロ

86:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 09:53:01
>>81はきっとクリムゾンの日本語崩壊に毒されたんだな…

しかしほんと期待を裏切らないというか、期待以上だw

87:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 10:10:48
「い」は抜けてるが、単なる変換ミスじゃね?

88:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 10:15:38
フリーズ→再インスコ→フリーズ→onz
の繰り返しでゲームが進まんエンパイア。

萌えや突っ込む前に終わってるwwwww

89:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 10:39:43
>>88
遊ぶことさえ出来なかったらクソゲどころかもはや欠陥商品じゃないかww

90:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 10:54:56
やっぱりロゼは期待を裏切らないなw

91:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 10:57:32
ロゼ作品はリア達に間違った日本語を覚えさせてるんだな
そう言う点でもクソと言うか有害と言うか…

92:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 11:56:10
あぶねー買おうかと迷ったけど様子見して正解だったw
クローバーでPC破壊来たから今度は徹底的にチェックしてると思ったのにww
ロゼKOEEEEEEEE

93:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 12:07:29
>>79
ありがとうww

トラトラトラ野郎です
クリムゾンレビュー続々で嬉しい限りwww
自分もようやく砂嵐に遭遇したので、訂正入れつつ前スレに投下したやつの改訂版書きたいんだけど、いい?
しつこくなるかもしんないのでご意見聞きたいっす
迷惑だったらその旨plz

94:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 12:10:05
>>93
自分は歓迎
プレイし続けてレビューが変わるとかいうのは普通だと思う

しかしクリムゾンのプロテクトが考えていた以上に糞だと分かってレビュー書いてくれる方のPCが心配だ

95:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 12:12:33
>>93
レビュ投下どんどんカモーン

でもPCのいのちだいじに!

96:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 12:13:40
>>79では無いけど大歓迎だよ!!

97:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 12:14:14
>>93
自分もあのレビュー好きだよ!改訂版も期待してる!!

98:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 12:15:02
>>93
糞と認定できるのなら、糞スレとしては諸手を挙げて歓迎いたします

99:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 12:20:00
>>93
遠慮なんかいらないんでぞんぶんにクソっぷりを叫んでくれwww

100:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 12:21:13
>>93
楽しみにしてるよー
またどんな弾が飛び出すかwktk

101:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 12:26:06
>>93
もしよければシナリオ中の主人公の自分語りの長さや、日本語崩壊例、ループ加減などについても
レビューで紹介していただけるとうれしいです


102:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 12:40:54
>>93
夜中に盛大にお茶吹いたからね
今度のも楽しみにしてるよ
でもPCと心身は大切にね

それにしてもほんっとーに
本家に負けず劣らずだな
しかも笑える所がないと言う

103:トラ野郎
08/12/16 13:14:06
>>94-102
ありがとうございます
ご心配いただき超痛み入ります

個別END更に1つ、砂嵐、しゃべれ!を見ましたので改訂版です
例によってとっても長文注意 携帯さんすんません

104:クリムゾン・エンパイア 1/4
08/12/16 13:15:01
据え置き・携帯機ともに良クソゲーに彩られた2008年。
華やかとは言えずとも、スレ住人の五感を満たすものであったと言えるだろう。
だが、穏やかな年末を迎えた乙女ゲーKOTYスレに、究極の感覚崩壊ミサイルがやって来る。

 2008年12月13日 QuinRose製作 クリムゾン・エンパイア  発  売

赤・紺・黒の極彩色に身を包み、煌びやかな経歴を隠すことなく躍り出た本作。
昨年度大賞であるクローバーの国のアリスを越えるか否かが焦点となった本年度KOTYにとって、
「最も大賞に近い作品」として大きな期待を一身に背負って登場した。

肝心の中身も外見(パッケージ)の毒々しさに違わず、思わず目を背けたくなるほどの素晴らしい出来である。
まず驚かされるのがソフトインストール前のプロテクト。
業界大手ならば絶対回避のStarForceを使いこなし、まさかのプレイ前再起動要求という心憎い演出だ。
静かにOSよりも下に組み込まれるというそのスマートな戦法は、対ユーザー地雷とでも呼ぶべきか。

105:クリムゾン・エンパイア 2/4
08/12/16 13:16:03
起動ごとに雄叫びを上げるウイルスバスターをたしなめつつの起動も、緊張の一瞬。
吊り橋理論を証明しようとでもいうのか、高鳴る鼓動は攻略前に収まることを知らない。
その後のOPはボイスを飛ばして進めてもニ時間を易々と超え、嫌と言うほど主人公の身上を学ばせてくれる。
主人公の心理描写に定評のあるQuinRoseらしく、今回の膨大な自分語りテキスト量は“汚名挽回”と言えそうだ。

中世と言う舞台設定を全く生かさない台詞回し(所謂「告白シーンで『しゃべれ!』事件」)を始め、
シナリオと呼んでいい物か迷うほど高尚な文体には、毎度のことながら辟易すること枚挙に暇がない。
言い回しを変えながら、何度も同義語を織り交ぜる会話の趣き深さも特筆に値するだろう。

前作と大きく異なる点であるRPG部分。
こちらには「ゲーム性があるなら…」という希望を持った方もおられたのではないだろうか?
もちろんその要望に応えるのがQuinRoseだ。
(インターフェイスがもろに大手RPGの)戦闘を交えながら、主人公のレベルの上がりにくさは異端の一言。
ユーザビリティの確立にも力を入れたのか、取得・目標経験値の表示を隠すという小粋さにも目が点だ。
また、この戦闘をこなすものが大半であるクエストは、攻略対象との絡みゼロ。
哀愁を漂わせ、たった一人で旅に出る序盤の勇者を髣髴とさせる。

その他、アイテム説明と効果が異なる、“深紅に沈め”のテーマと一線を画すモンスターデザイン、
受けるまで分からないクエスト難易度、虚弱体質のセーブロード頼みのレアアイテム等々、
究極の斬新さを求めるならばこのゲーム以外に “選べる道なんて、いくつもない――。”

106:クリムゾン・エンパイア 3/4
08/12/16 13:16:46
更にこのクエスト、大きなバグを抱えた重症患者も兼ねている。
連続クリックなどの絶妙なタイミングでフリーズするというリズム感の巧妙さは、QuinRoseにしか為せぬ技だ。
また、バグと言えば言及すべきは特典であろう。
強固過ぎる本体プロテクトによって特典が弾かれる、というユーザーの心を砕く嬉しいオマケ。
その上デバイス破壊報告も上がっており、筆者もPCの奇妙な動作に目から冷や汗が一向に止まらない。
時折画面上を縦横無尽に駆け回る、サンドストームによる視覚かく乱にもご注目。
1677万色描画を贅沢に使用した美麗な描画は、迷彩服もかくやと言わんばかりの美しさである。

大ボリュームを謳っただけのことはあって、凄まじいまでのプレイ時間を要求することも忘れない。
クエスト一本10~15分(フリーズ時を除く)、ぶった切りイベントを読み返し進めねばならず、
尚且つ  全  2  4  0  タ  ー  ン  という抜け目のなさ。

107:クリムゾン・エンパイア 4/4
08/12/16 13:17:25
時折箸休めにイベントスチルが挿入されるものの、萌える前に
『宣伝用は出来の良いものを厳選して公開していたのだな』、などと要らぬ思案に暮れてしまうこと請け合い。
妙に前面に押し出された主人公に目が惹きつけられ、多くの攻略対象が(せり出した乳房によって)薄らぐ有様。
「どんな作業もこのイベント、このスチルのため。」そう信じて突き進んだユーザーならば、
ずっと抑えて来た何かがこみ上げてしまうかもしれない。

まさに絢爛豪華なクソの宴、その誉れに相応しいキングオブクソゲーと言えるだろう。

最後に、本年も乙女ゲーKOTYでの勝利を確信し、QuinRose社員、ポエマーの方々と共に高らかに叫びたい。

   「トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ」

108:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 13:25:09
すげぇなwwww
まさしく苦行ですww

109:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 13:33:07
これはひどいwwwwwwwwwwwwww

……なんて草たくさん生やしてみたけど実の所全然笑えない
もうこれゲームじゃないよ、ただのクソだよ

110:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 13:37:44
トラトラ姐さんマジ乙
ほんとゲームとすら呼べないよなこれ…
でもせり出した乳房によって攻略対象が薄らぐってのは噴いたwww
面白く的確なレビューをありがとう!

111:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 13:38:50
>>104-107
超絶乙乙!!やっぱり分かりやすくて面白い!!
自分101ですがリクエストに答えていただいてうれしいです!!
うおー自分も好奇心でプレイしてみたいけど、勇気が出ない…
まさしく究極のクソゲーですな


112:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 13:41:19
>>110
実際乙女ゲーに女の乳はいらないよなww
しかもぜんぜん柔らかそうじゃなくて「鉄板ですか?」みたいな乳は

113:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 13:45:06
もう既に初っぱなから、プロテクトの段階でね…

ともあれ>>103乙でした
ここにレビュー書くことでやるせない気持ちが昇華されるように祈りつつw

114:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 13:50:08
せり出した乳房ww

115:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 13:50:15
>>104-107
乙です
あとはクロアリを超えられるか?世界記録樹立に期待ですね

116:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 13:52:07
ポエマーもとうとう逃げ出したかな?
さすがに消火は無理と諦めたか

おーい、ポエマー見てるか?
クリムゾン祭りになってるぞ!

117:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 13:54:54
確かにプレイ後あのおっぱい以外何も残らなそうだwww

118:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 13:56:25
>>116
やめれw

119:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 13:57:10
クリムゾンレビューします

レベルアップしてもHP・SP・攻撃力はUPせず、アイテム数・特技が増えるのみなので何の有り難みもない
しかもレベル上げなくても十分攻略できる、レベルアップ不要の型破りRPG?
クエスト達成型だが、提示されたクエストは引き受けないと難易度見られず
クエスト達成・賄賂・寄付で支持率が上昇するが、支持率自体が数値化されず、まさかの棒グラフオンリーの為、クエスト難易度によってどれだけ上昇するか気になる几帳面な方は定規必須

相変わらずスチル塗りが汚く、主要キャラよりモンスターの方が塗りが丁寧
手の大きさ・等身がおかしい等身体構造崩壊頻発
膝で曲がる膝上編み上げブーツ・マドレーヌ作成の金属型並に硬度があると想像されるレース等服飾構造不明

効果音は例えば剣戟の場合、金属おたまで中華鍋を叩いたように「カン・ボワン」って聞こえる
スチルはサーベルだが、一体何の武器で戦ってるのか不明な効果音を採用

失笑シナリオ・回想等についてはまた改めて


120:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 13:58:05
>>104
乙w

これは大賞決定かもな…
二年連続クソゲ王かよ

121:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 13:58:57
トラトラ姐さん乙

まさにクソが複雑に絡み合ったクソの塊ですね
音楽はあまり指摘されてないけど
ゴミが流れる音みたいなのはないのかな

122:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:00:59
トラさん乙w
ロゼよか姐さんの文章のがレベル高ぇよwww

>>119も中華鍋噴いたw
モンスター萌えしろとwww

123:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:03:59
クリムゾンの優勝
あとは得点がどこまで伸びるかって感じだね

124:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:04:24
秀逸なロゼ・レビューに、目から塩水が
無事に生還できた特攻戦士とそのPCに幸あれ

125:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:05:35
仮にクリムゾンの後に乙女ゲーが発売されても
クリムゾンの前に霞みます

126:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:05:52
>>119
乙です!
質感描写が秀逸
主要キャラよりモンスターの塗りがキレイってw
あと中華なべお玉で叩くワロタww

127:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:07:40
>>104-107 >>119
乙です!
吊り橋効果に、モンスターより劣る塗り、果てはおたまvs中華鍋ww
シナリオ追求はほぼないというのに、
一体どこまで駆け上がっていくんだクリムゾン…!

128:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:09:36
>>119
乙乙!
効果音吹いたwさすが五感の全てにクソ要素を仕込むことに余念がないなロゼww

ラスト一行、狂おしく待ってる!

129:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:10:35
>>119

>レベルアップしてもHP・SP・攻撃力はUPせず、アイテム数・特技が増えるのみなので何の有り難みもない
>しかもレベル上げなくても十分攻略できる、レベルアップ不要の型破りRPG?

ロデもRPGだけどあっちは鍛える数値で
攻略できるかできないかあるみたいだけど…これなんのための戦闘なんだw
達成感のない戦闘なんて作業

130:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:10:51
正直、レビューしてくれる姐さん達の方がクリムゾンのシナリオより文章が上手い
読ませてくれるぜ☆

131:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:13:24
ノートンが警告してるソフトを起動する方が悪いなw

132:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:13:53
>>119
一応あのレベルアップ攻撃力はUPしないが、回避率はUPするんだ……
分かりにくいけどさ

133:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:15:12
クリムゾン
クソムソン
クソソン
糞損

134:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:17:11
クリムゾンには糞がひとつじゃ少なすぎる
「クソ糞ん」で十分

135:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:18:10
>>132
回避率あがるから敵の攻撃はあたらなくなるの?
だけど攻撃力あがらないのかw
もうオワタ
すべてのRPGに土下座しろ

136:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:21:09
レビュー乙乙

>>104-107
すげぇハイレベルw小ネタまで手が込みすぎww
通年評価も頼みたい位だwww

>>119
マドレーヌ型ぴったりすぎww
戦闘については…泣きました

137:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:24:07
>>135
一番最初に戦闘について説明受けると言われる
 最強だからレベルが上がっても攻撃は上がらないですが、
 攻撃をよけやすくなります、あとは技を覚えます
みたいなことを……。
確かに、レベルがあがると避けやすい気はした。
で、レベル3(全力攻撃)とレベル5(全体攻撃)だか技をそれぞれ覚える

138:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:24:28
>>119
読み返すとじわじわくる表現が(・∀・)イイ!!
支持率上昇気になる几帳面な方は定規必須とかw

139:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:24:42
>>119
自分だったら定規必須なんだなw
システムも糞

140:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:27:51
>>137
>最強だからレベルが上がっても攻撃は上がらないですが
爆笑したw
なんだこれ ギャグかよwww

141:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:29:16
どの方向から攻めても全く隙がないなあ…クソゲとして
もう四八(仮)を人差し指で軽くあしらっちゃうレベルww

142:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:29:48
>>104-107  >>119
超乙! クソワロタ

そのうち日本語崩壊シナリオとか人体崩壊スチルについてもレビュがあると嬉しいです
(でもPCの健康を維持できる範囲内でね)

それにしても、クリムゾンに勝てるソフトはもう出てこないよな、きっと

143:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:34:38
ゴミが流れる音ww
何ぞそれ

144:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:35:16
今トラトラ姐さんのレビュー改定前と見比べてたんだが…

>筆者も目から冷や汗が止まらない。

>筆者もPCの奇妙な動作に目から冷や汗が一向に止まらない。

……ね…姐さああああぁぁぁぁぁぁん!!!!

145:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:35:30
>>119
マドレーヌ型なんて優しい表現に頭が下がります。
私はトタンだと思ったもん。

146:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 14:35:54
スマン
リロってなかった

147:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:06:46
>>119
確かにマドレーヌ型みたいだww


ロゼアンチスレより

52 :名無しって呼んでいいか?:2008/12/14(日) 02:25:19 ID:???
前々スレあたりで出てた糸目のアヘ顔画像全体
URLリンク(imepita.jp)

>「男には負けません」
>コタツ、糸目と飲み比べをすることになった主人公。
>すでに酔いの回った二人を前に、余裕の表情。

スチルではなくガルスタ既刊のコラム背景なんだが、主人公筆頭にキャラの顔酷すぎで
今までのコラムの中でも一番キモい出来だと思う


148:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:09:18
>>147
いや、ここアンチスレじゃないからそういうコピペいらないって

149:クリムゾン・エンパイア シナリオ矛盾レビュー
08/12/16 15:09:44
クリムゾン、クソゲの星
システム系には皆が触れているので、私はシナリオについて言及させていただこう
日本語崩壊に付いては、前記ほかのレビューでも上がっているので割愛する
私はシナリオの矛盾の多さに付いて語らせてもらおう

まず主人公は暗殺者ギルドにて暗殺スキルを磨いた過去があるのはご存知かと思う。
その過去回想シーンでは「あなたもやっと返り血を浴びないようになってきた」との記載がある。
だが蓋を開けてみればどうか……。
暗殺者ギルドを離れ護衛メイドとして働き始めた途端、返り血を浴びまくりである。
裏の仕事直後、必ず出なければいけない式典に、返り血まみれで参列するシーンまである。
あの過去回想はいったいなんだったのだろう?

そしてあの主人公の髪型だ。
あの髪型には奴隷として売られる前に、母親が結ってくれた思い出の(?)髪型である。
それを乗り越えない限りこの髪型は続けると主人公は言っている。
だがその舌の根も乾かないうちに、休日には髪を解き外出しているのだ。
あの言葉は一体なんだったのか?母親の思い出はどこへ行ったのだろう?
休日になると都合よく忘れるのであろうか?疑問はつきない。

これがまだ別ルートでの事だと言うのなら、少しは我慢できる。
だがこれは同じルート、もしくは避ける事の出来ない共通ルートでの矛盾だ。
進めていくほどに強くなるこのもやもやとした感じは、プレイした者にしか分からないだろう。

声を大にして言いたい。
ライターは、推敲しろ。同ルートでの矛盾を潰せ。
出来ないのなら辞めてしまえ。

150:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:14:24
>>149
ワロタwクソゲ的に期待を裏切らないシナリオのクオリティだなww

151:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:17:31
>>104-107
トラトラ姐さん乙です!
このクオリティーには正直惚れるwww

>>119
レビュー乙です!
しかし、定規必須でおたま+中華鍋って…
フリー効果音使ったとしてもそのチョイスはねーだろw
秀逸な描写に笑い転げた。続き期待して待ってる!


ゲームタイトルに「クリムゾン」をつけると呪いでも発動するのかね?
過去作の評価や前評判を見てあれこれ想定してたのに
こんなにも軽々と上回ってくれるとは…

152:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:18:31
>>149

共通ルートでそれなら個別ルートの矛盾を書き出したら止まらなくなりそうだな
なにせ「しゃべれ」だしw

153:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:19:33
>>149
乙!ひでぇなwww

ラスト三行に心の底から同意

154:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:24:13
>>149
超乙!
推敲ということを知らないライターなのはわかっていたが、
まさかここまでムジュンだらけとは……
仮に萌えられたとしても、突っ込むだけでいっぱいいっぱいで
のんきに萌えていられる余裕がなくなるなwww

155:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:24:40
何なの?トラトラってふざけすぎ
こういう低俗な人に使われて虎も可哀相
プレイもしてない癖に煽るのだけは一人前なんですね

156:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:25:00
>>149


返り血まみれで式典出席ってすごいね
主人公はメイド長だよね?
メイド長なら裏の仕事をさせる部下を持てばいいのに何故自分でやるのか
せめて血をぬぐって着替えてから出席とかできなかったんだろうか
使用人が血まみれの姿で式を汚すなんて
上の人間の立場が悪くなったりしないんだろうか

すごいもやもやするシナリオだなー

157:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:26:22
上手いライターはプレイヤーが伏線と気付かずにいたものを
後々あれが伏線だったのか!?と思わせるテクがあるもんなんだが
ロゼ社長にはそんなものが欠片もないというとこですね
>>149、心の底から乙

158:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:27:57
うおお、リロってない内にレビューきてるし!

>>149
乙です!
自分もラスト三行に同意

確かロゼってテキストはライター1人だったよな…?
複数ライターで矛盾が出てしまったなら理解できるんだが
単独で出したら字書きとして恥だろ…



159:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:32:49
>>156
どっかで「メイドの質が主人の格に繋がるのになんできちんとしないんだ」
みたいな意見見てああなるほどって思ったよ

160:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:32:51
>>158
いや、1人で書いてて誰も突っ込まないからこその矛盾なんじゃないかと
複数で書いててもちゃんと擦り合わせして調整すれば
それぞれの書いたものの矛盾点を指摘し合って練ったものができるけど
そういう作業をまったくやってないと見た
むしろシャッチョさん書き上がったものを誰にも見せないまま印刷にかけて台本にしてるんじゃね?

だからその場その場でちょっとかっこよさげ(あくまで本人だけが思い込んでる)
なシーンがぶつ切りで出て来て伏線らしきものともまったく繋がらない代物が出来上がると


161:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:34:31
主人のためなら汚い仕事に手を汚すアテクシカコイイ!なんだろうけど
我が我がって主張するあたりライターの自己投影が伺えます

162:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:34:43
>>104-107 >>119 >>149
超乙
ロゼよりも分りやすいレビューとクソゲ具合に腹筋が鍛えられたぜw
特攻は有難いけど姐さん方PC大事に…

ポエマーも久しぶりだ
明日は定休日だからまた自演しにきたの?w

163:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:35:49
>>162
煽るなっての

164:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:37:51
血まみれの姿で公の場に出るって
もう「裏」の仕事じゃなくなっちゃってるw

165:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:39:48
ところでこのメイド(笑)がメイドらしい仕事をこなすシーンは存在するのでしょうか
なぜメイドと呼ばれているのか本気で分かりませんw

166:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:41:53
本来のメイドさんの役割からしたらあのもっさもっさした頭はアウトでは…
せめてちゃんと結うとかきちんと整えるとか

167:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:43:32
書いた人間のメイドのイメージがメイド喫茶とかエロゲからの知識程度しかないんだろうな
でなきゃおかしいことだらけw

168:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:48:26
クリムゾンのメイド…隣板の砂糖豆のメイドのビジュアル参考にしてるのかな
絵のクオリティが違いすぎるから気付かれないだけでw

169:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:48:49
>>165
職業がメイドだとは限らないのでは?
あだ名が「冥土」だったとか

170:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:54:12
王家の式典に血まみれで出席って
式典の格にもよるけど普通にギロチンものじゃないか…?
何考えてんだロゼ

171:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 15:59:57
>>167
そもそもメイド喫茶やエロゲすら参考にしてるかどうか…
「私がこう思ったからメイドってのはこうなの!」って自分ルール炸裂させてそう

172:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 16:05:33
>>171
言えてるw
ライターの脳内妄想ルールだから偏ったメイド像になるんだろうなw

それにしてもクリムゾンレビューは文章上手くて面白いのばかりだなw
レビューしてくれた姐さんたち本当に乙です
でも心身とPCの健康を大事にしてくれ…!

173:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 16:20:01
そもそもメイドごときが
王家の式典に出て何する気なのか気になるww

世界観まとめとか誰か作って欲しいぐらいだ

174:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 16:24:14
>>173
タヌキ狩りをしたり井戸を掘ったりするメイドだからな
まとめ作ったところでカオスになるだけな気がする

175:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 16:29:28
>>173
それっぽいものならロゼ公式にあった
URLリンク(quinrose.com)
ちなみに今回の舞台はルクソーヌ↓の属国だから載ってない
URLリンク(quinrose.com)

あれ? クリムゾンの舞台の国ってもしや名前ない?

176:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 16:38:32
>>166
本来のメイドというならひらひらの袖口はアウトだし
スカートもロングが相場

あんなエロメイドはメイドじゃないwww

177:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 16:46:42
ロゼメイド及び主人公の設定
・護衛メイドと通常のメイドがいる(護衛メイドは通常の仕事もする)
・服はある程度自由に出来る。統一感なし(主人公以外はロング・又は膝下のスチル多数)
・貴族がなるもんじゃない。(作法見習いで城に上がるような貴族はいない)
・護衛メイドは式典に護衛として参列
・主人公は第一王子のメイド長なので第一の腹心扱い

178:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 16:50:24
>>177
リリーというメイドは貴族の娘という設定だったと思うんだけど
そのあたりはどうやって言い訳してるんですか?

179:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 16:52:23
>>178
家族に猛反対されたがシスコンの兄の口ぞえで、正規にメイド試験をうけて合格

180:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:01:08
>>179
㌧なるほど…苦しい設定だなあ
女兵士のほうがカッコイイと思うけど…
メイド設定はメイドのコスチューム着せるためだけにある気がする
ご都合主義のうすっぺらい世界観だなあ

181:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:03:27
この王宮には近衛兵のような存在はいないの?
なんで王族の護衛という大事な役目を専門の人間にやらせず
女でしかもメイドの兼任ですませてるんだろ
王女の身辺警護を女兵士や女騎士が担当するなら分かるんだけど

182:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:11:39
>>181
王様になれば使えるっぽい話があった>近衛兵

あまりにもごつい護衛を何人もつけてると、弱虫だと思われるから
見た目強そうに見えないメイドや侍従を付けている設定
騎士はちゃんといるらしい

183:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:17:39
>>182の説明聞いてるとすげー矛盾だな
第一と第二王子がにらみ合いするスチルをみたことあるが
第一の方には男侍従しかいなかったぞ

184:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:19:58
騎士の存在価値って…
>>179といい、設定だけでも突っ込みどころが多いんだね

185:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:20:09
すべてご都合主義の飾り設定

186:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:21:18
>>183
うん、そうなんだよね
あくまでもアレは侍従で、騎士じゃないからセーフってことなんじゃ?

つーか、第一王子の方は、最強メイドよりも強い設定ですよw
付き従ってる侍従達は、王子に勝てませんww

187:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:22:03
ジャンプ漫画並みの強さインフレ状態だなw

188:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:22:54
奴隷出身 最強 有能 メイド長 貴族の令嬢からもマンセー

今時ドリーム小説でもなさそうな素晴らしいヒロイン
さすがロゼ、他の乙女ゲーなど足元にも寄せ付けない

189:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:23:07
しゃべれ王子だのせり出す乳だの定規必須だの鍋たたき音だの
もうどういうゲームなのかとww
PCの負担さえ無ければ本っ当にマジ特攻したくてうずうずしてしまうw

190:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:23:59
別に最強設定でもいいし、ごてごてとお飾り設定をつけてもいい
それをプレイヤーに納得させるだけのシナリオであればね

ただ、こうも突っ込みどころが多いと、それも無理そうだな

191:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:33:53
二次なら本家より良作品になるに3000クソゲ

192:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:36:21
>>182
なんという設定w
弱虫を気にするとか要らないプライドだけ高いな
ごついSPつけろよ、ひょろい方が逆に馬鹿じゃないか

193:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:44:29
>>168
あのメイドはお屋敷ハウスキーパーというか、料理やお庭掃除なんかもしてて
少なくともメイドっぽいことはしてたぞ

ロゼの悪趣味メイド風ファッションだけのメイド(笑)と一緒にしたらイヤン

194:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:45:44
ようするにこのライターは
身分の高い男を護るスーパー主人公を作りたかったんだろうな
で、アニメか漫画で闘うメイド見て、カッコEって思ったんだろうな

って思ったんだが
小学生が初めてお話し作ってみましたレベルだw

195:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 17:49:02
>>193
まさか一緒になんてしないよw別に砂糖豆も好きじゃないしどうでもいいんだけどw
メイドの服装やデカパイ設定をロゼがパクッてるのかなーって思ったんだ
あと髪の毛に入れた白髪っぽい光の効果とか

196:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:01:36
>>194
そんな生易しいもんじゃない
さらにあえて身分を低くし人も殺し性格も悪くし
アテクシはアテクシを好きじゃないのにそれでも周囲に愛されるアテクシ、だぞ

197:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:01:56
>>195
何もかもクオリティが違い過ぎるw
あっちは塗りも綺麗だから白髪には見えないしな

198:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:02:48
ここ見てて気になって本家スレ覗いてきたんだけど
ロゼは本家のレベルですら軽く凌駕しているような印象を受けるわ
すごいな、ロゼ
PCなのが惜しすぎる

199:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:08:42
トラトラ姐さん、>>119
二人とも乙!実にお見事!

お玉・中華鍋にまさかのモンスター>キャラ塗り
酷すぎるwwwwwww

それにしても精神疲労とPCの安否が気遣われるな…

200:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:12:19
パクってるなら
ブ/ラ/ッ/ク/ラ/グ/ー/ンのメイドじゃね?

201:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:17:23
>>149
乙!
シナリオ矛盾だらけってもう…
今回は最後まで参加したって言い張ってる某は
何をしてたんだと(ry

っーかさアレか?
シナリオしっかり一本の形にしないでネタ思いついた先から
テキトーに順不同で組ませてるのか?

202:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:26:23
>>200
知らなかったから検索してみてワロタwあのメガネのメイド?
元テロリストとか、設定はパクパクしていそうである
しかし、ビジュアル面は砂糖豆意識しておっぱい増量もしてると思うんだよね…

203:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:30:23
>>182
例えばプーチンは強そうなSPに囲まれていても十分最強なのにね
キャラの強さを表す指標がどれだけ弱い取り巻きを従えるかって……

204:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:32:23
むしろ強い取り巻きを多く従えている方が権威の象徴らしいよね
大奥のドラマのあれを思い出すとさ

205:204
08/12/16 18:33:10
ごめんなさい下の一行はスルーしてください

206:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:35:48
>>204
どうしてそうなったのかわからないが、下一行の無関係さにワロタw

207:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:40:03
設定がつぎはぎだらけなのはよーく分かった
最強だなクインロゼwww

属国ってのも、なんで属国なんだろうな
割りと自由に国政させてもらってるみたいだけど
その辺の設定あるんだろうか?

208:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:45:28
なんかロゼアンチスレみたいになってるな

209:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:46:20
アンチじゃなくても普通にツッコミ所満載ってことだろ

210:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:46:33
バグや胡散臭いプロテクトだけじゃない、というのが凄いな
正直バカゲー的な意味でデュエルか、純然たるクソのエーデルを押すか迷っていたのに
想像をはるかに上回る威力でもう…

211:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:47:25
「クソゲ」なんて小さい枠でくくっちゃいけない気がしてきた

212:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 18:58:38
>>9によると、あとは緋色の欠片のPSP版のみか?
PSP爆破でもしない限りクリムゾンを超えられそうもないか

213:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 19:01:01
緋色ってプレイした事ないけど、欠点は日本語崩壊程度なんだよね?
よっぽど妙な変更点を加えてなければ、ラブレボDSにも勝てないだろうなあ…

214:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 19:02:44
緋色は本家でいうポイズンピンクみたいなものだと思う
クソゲーというにはインパクトに欠ける

215:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 19:02:50
>>213
というか緋色に関しては商法が酷すぎる

216:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 19:06:05
まあ商法に関してどうこうするスレでもないし
ゲーム自体はここの範疇外だろうね

変な手を加えて酷くなっていなければ、だけど

217:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 19:13:44
日本語崩壊と戦闘シーンに観点置けばノミネートくらいはするんだけどね
システム関係は割りと快適だしフリーズくらいじゃPC破壊には勝てないw

218:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 19:20:05
しかし、他作品のレビューもたまには読みたいので、エーデルや、まだレビュー出てない作品
書きたい人がいたらもっと書いて欲しいなあ…
自分もいつ再プレイする気になるかわからないけど、レビュー落としたい作品あるしw
大賞は無理だろうけど

219:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 19:24:28
レビューは一つでも多く読みたい
>>218お待ちしてます

220:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 19:29:11
テンプレにあるプティフール、エーデル、あさきゆめみし、
ドラキラ、遙か4、ダ・カーポあたりのレビュー見てみたいな
どれも持ってないソフトだから気になる

221:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 19:32:11
今北
>>177
>>182
>>186
の設定読んでコーヒー吹いたw

護衛がメイドの仕事したら邪魔だし
服はある程度自由にできたら制服じゃないし
王にならなきゃ近衛兵が使えないんじゃ王位継承者が大事じゃないことになる
見た目強そうに見えない護衛しかつけられないんじゃ抑止力にならない

ロゼ最強伝説だ、素晴らしい

222:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 19:32:42
選考期間も終わりに近づいてきたら、過去スレのレビューをコピペしたりしたほうが
いいのかな

223:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 19:34:37
商法とか価格とかが納得いかないゲームや企業には
審査員特別賞みたいなもんがあるのか?

>>220
近くの店で適正価格になっていたらあさき・ダカポ・ドラキラ特攻してみるよ
クリムゾンは勘弁だけどな

224:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 19:40:53
>>223
>>7

225:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 19:44:25
>>222
そうした方がいいかもね。
テンプレ入ってないけど良いレビュー沢山あったし。

226:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 19:44:36
>>224

>Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
>A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ

書いてあった、ごめ…

227:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 20:17:34
>>221
いや、むしろゲームの設定的にメイド=護衛は無しではないと思う
王子専属のメイド兼護衛を隠密的な立場で努めていてるという設定だけなら
乙女ゲーの素材としてはむしろ有りだろう

近衛兵すら当てに出来ないような宮廷劇の渦中において
王子の身に危険が及ばないよう影で戦うメイドと
そのメイドに命を委ねて立つ王子

こう書くと結構萌えないか?

問題はその素晴らしい素材を全く活かさないどころか
クソの塊にしてしまったところにこそある
同じ着眼点でゲームを作るとパクりと騒がれる昨今の時勢も考えると
良い素材を無駄に消費したことが何よりも罪深いというか許しがたい

228:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 20:25:33
>>227
確かにそれは萌えるよね
上手く調理すれば心惹かれるテーマなのに、なぜこうなったんだか…

229:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 20:27:14
A:
シナリオライターに良素材を使いこなす腕がない

230:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 20:38:34
>>227
それならちょっといいなw
実際には返り血を浴びて式典にでるような隠密というかDQNで台無しだが…


個人的には今のところ
大賞 クリムゾン
次点 
ラブレボDS エーデル
カヌチ ヘブン状態

な感じだ
また期間長いからどう変動するかな

231:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 21:09:19
>>168>>195>>197
さり気なくシュガービーンズの宣伝をクソゲスレでする信者乙
悪いけどUTMもクリムゾンと大差ないデッサン崩壊絵です、本当にありがとうございました

18禁の乙女ゲ参入はクインロゼより悪質
今更18禁を乙女ゲで出して、リア厨や子供釣って18禁版に誘導でもするつもりか?
シュガービーンズもロゼに負けず劣らずクソ会社だよ、大好きな陵辱、DVのエロゲ作ってろ、乙女ゲに来んな

>>230
>大賞 クリムゾン
>次点 
>ラブレボDS エーデル

自分もこれだな、クリムゾンは語るまでもなし
他はレビュー内容からしてラブレボDS、エーデルはプレイしたがシナリオとBGMが酷すぎる
クリムゾンと同じく、エーデルもデバッグしてないキガス

232:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 21:24:43
砂糖豆アンチも大概うざいな

233:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 21:27:54
>>231
つーかUTMなんか絶対買わねえし安心しろよ
なんでメイドのコスチューム似てるって言っただけで信者扱いなんだ
デッサンなんか褒めてねーよ

234:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 21:29:50 dHMca+l8
はいはいスレチスレチ

235:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 21:33:57
メイドのコスなんてどれも同じなのに
UTMの名前なんか出すからじゃないの?乙女板では砂糖豆のアンチ多いよ

236:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 21:36:00
コンスマ移植する前から宣伝にきてたからね

237:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 21:39:45
そうなの?聞いたことも無かった
似てるとレスがあった時は適当に見流していたので、宣伝とまでは思わなかったし
いきなり別ゲーを叩きだす人が出てびっくりしたくらいだ

238:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 21:39:51
乙女ザンルで煙たがられてるから名前は出さない方がいいね
アンチスレや雑談スレで一時期荒れたし
ここはクソゲスレだしね

239:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 21:44:10
砂糖豆に限らず日本語崩壊してなくてPCアボンクラスのバグがないってだけでも
ロゼと比較にならないくらいマシだがな

240:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 21:45:09
砂糖豆は嫌いだけどエロゲとして作ってる時点でマシ
だったけど移植は氏ね

241:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 21:47:01
砂糖豆って何かと思ったらメーカー名か
ゲームソフトの選評も無くただ叩くのなら別の場所でやってくれ

242:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 21:49:49
>>240
同意、エロゲ移植は氏ね
BLもエロゲも乙女にはイラネ、勘違いスンナDQN砂糖豆

243:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 21:52:49
砂糖豆アンチウザー

244:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 21:53:03
スレ違い話が続くと、そろそろオプーナさんがお怒りになるそうだ

245:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 21:53:35
続きはアンチスレで
いい加減スレチうざい

246:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 22:03:51
なんか、ギスギスしてるね
メーカーとかジャンルの事は関係無くね?これでも飲んでもちつけ
つ旦~旦~旦~旦~旦~旦~


とりあえず来年のKOTYに期待って事で>UTMクレセント
個人的にはクソゲ臭も感じるし発売が楽しみだ
ジョーカーの国のアリスに最後にまた持ってかれるかも知れないけどww


247:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 22:05:09
年末の破壊大王だよな>婆蟻

248:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 22:11:42
UTMはもし仮に18禁からの移植pgrと騒いでいる層を考慮して
エロをしっかり抜いて全年齢向けに作ったとしても
大幅に減量してしまうシナリオをどうやりくりするかによって
良ゲーにも凡ゲーにもクソゲーにもなり得るな

作り方によっては来年の有力候補になれるだろうし、自分も期待はしてる
だが、期待とpgrは違うんだぜ
アンチ目線になりそうだったら該当スレでやるべきだ

249:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 22:14:03
全年齢向けの乙女ゲーとして移植、発売された上で
ゲームとしてクソなら選考対象にはなるけど
ただ「18禁からの移植ふざけんな」だの「DQN会社いらね」という理由なら困るね

250:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 22:16:37
>>247
まだ発売日は未定だけど、ジョーカーはそんなに間を空けずに出すって言ってた気がする
また年末ってことはないと思…う…

251:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 22:18:17
個人的にはロゼに三年連続を期待してるがなw

252:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 22:19:06
ジョーカーってファンディスクなんでしょ?あまりボリュームもなさそうだけど
しっかりバグは搭載してるんだろうなあ…

253:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 22:19:26
>>250
VDじゃないかな?
出すなら

254:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 22:20:59
「18禁からの移植やめろ」と叩かれる砂糖豆
「いっそ18禁にしろ」と叩かれるロゼ
来年はまた楽しみになりそうだ

砂糖豆は、まあ…きちんと全年齢向けの内容にして出すなら
その点は問題にならないだろうけど

255:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 22:45:35
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \       
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   スレチはそろそろやめて
     |┃     |    (__人__)     |  みんなでオプーナやろうぜ   
     |┃三   \    ` ⌒´    /      
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \



256:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 22:46:37
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \

257:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 22:58:12
しかし赤子の手を捻るような一方的な戦いになってきたなw
戦うもんでもないがw

258:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 23:07:43
婆蟻のプロテクトはクリムゾンと同じかな?
ロゼのソフトは、標準装備がPC壊れかねないバグだからねw
3連覇達成じゃね?

259:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 23:12:46
クリムゾン最強

260:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 23:13:17
さすがに同じ失敗を3度はないだろうww
…と思いたいけど予想の斜め下を突き進むからなあ、ロゼは
本当にまさかの三連覇もありそうだw

261:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 23:15:47
二度あることは三度あるのか三度目の正直になるのか…
何にしても楽しみではある

262:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 23:25:20
つか過去ログも読んでみたいんだがここってまとめは無いのかな?
前回のクリムゾンがどんな状況だったのかも気になってきたww

263:名無しって呼んでいいか?
08/12/16 23:56:32
まとめwikiは無い

過去スレなら下のリンクでスレのアドレス入れれば見られるとおも
URLリンク(www.geocities.jp)
乙女ゲー的クソゲオブザイヤーを決めようぜ
スレリンク(ggirl板)
乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーを決めようぜ(実質2)
スレリンク(ggirl板)
乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーを決めようぜ(実質3)
スレリンク(ggirl板)

264:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 00:02:07
>>263
うおー㌧!これからwktkしながら読んでくる!
ありがとう!

265:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 00:24:02
過去スレって3分の1くらいロゼ関係の妨害との戦いで回ってた気がするんだけどw
>>264がレビューだけ拾って読んでるなら良いけど、全部読んでるんだとしたら
ポエマーの変遷に今頃笑ってるのかポカーンとしてるのか
ちょっと気になったw

266:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 00:37:46
>>260
えるしってるか
ハトアリもクロアリも完全パッチはまだ出ていない

267:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 00:45:24
>>265
今、腹 筋 崩 壊 中

268:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 00:51:04
>>266
なん…だと…?

269:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 01:01:35
>>266
コンプ出来ないって噂はまさか本当(ry

270:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 01:11:41
>>269
スレチスマソだが、黒蟻は最新パッチ当てていてもゲームが止まるバグが複数残ってるんだぜ…

ところでクリムゾンの選評、まとめて読み返したら笑いすぎて眠れなくなった
自分的にはデュエルと当初は思っていたのだが、強力すぎて勝てそうにない
なんか、格が違いすぎて、比べてごめんなさいとさえ思う

271:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 08:00:07
あとは緋色PSPか…
あれも最近カズキヨネの描くSDキャラが、わりと有名なエロゲー絵師の
パクリであるということがほぼ黒に近いグレーってことで検証されていたので
その汚い商法、汚いキャラデザの根性に見合う素晴らしいクソゲーになっていれば笑える
おまけにクリスマスまでのカウントダウンのイラストを性懲りもなくそのパクリ絵で
現在進行形でやっているんだからさすがのアイデアパクトリーというところか

272:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 08:25:29
>>271
だれうまw

273:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 09:44:29
アイタタファクトリーといいアイデアパクトリーといい、不名誉な呼び名が存在し、
否定されないことをいい加減真面目に受け止めろよと常々思う
まあKOTY的には燃料としての常連だがら別にいいけど

例のパクリ絵、られ元はヨダっていう有名な人みたいだけど、エロゲスレでは緋色の絵を見て
最近音信普通のヨダ氏が乙女ゲーだけどまた活動再開してくれたのかと喜んでた人までいるそうだ
そんなパクリ絵師で販売数を何とか水増ししてるオトメイトがどれだけ猛威を振るうかだな
正直栗のトンデモ度合いが凄すぎてハードルが一気に高くなってしまったが…
それでもオトメイトなら、オトメイトなら何とかしてくれる!

274:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 09:58:05
PSP発火とかフリスビー発射装置とかになったら面白いと思う
KOTY的な意味で

275:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 10:09:05
まあ実際PSP破壊クラスでもない限り
緋色がクリムゾンを差し置いてKOTYの座に輝く事は難しいかもねw

276:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 11:22:14
本家の2トップとクリムゾン
ハード毎買うならネタ的にはどれが一番強烈なんだろう
…って思う時点で麻痺してるんだなきっと

277:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 11:35:18
もはや今年出たゲームの中でクリムゾンに勝つことは難しいだろうと思うが
エーデルのレビュー見てみたいな
あれは面白いレビューが出来上がりそうだと思うんだ

278:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 12:00:26
エーデル中古見かけたら特攻するつもり。さすがに定価で買う気はしないし
そしたらレビュー書くよ。いつになるかわからないけど
もう大賞はほぼ確定だから、次点狙いでいくつかレビュー落とすつもりなんだw

279:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 14:12:21
自分はエーデル特攻した
栗の中書くのは気が引けるけど書いても大丈夫だよね?
あとレビューはフルコンプ前提?
それとも、1~3攻略程度で落として総評見たいな形がいいのかな?



280:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 14:17:13
>>279
一先ず乙
今までもレビューあがってるから大丈夫だよ
是非読ませて欲しい

281:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 15:10:09
>>279
自分としてはレビュー書きたくなった時に投下してくれれば…つまりそれだけ言いたいこと重なったらってことで
コンプしないと駄目ってことはない筈だけど。ロゼゲとか無理だしw

クリムゾンといえばゲーム起動不可とか出てきたし本当に今年も大賞確実っぽい

282:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 15:54:37
クリムゾンのプロテクトは本当にやばい代物のようだな
もうパッチどころの問題じゃないな
これ回収しないとかなりまずいんでないか?

283:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 15:56:38
そこでパッチも出さずすべて放置するのがロゼの凄いとこ

284:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 15:57:20
回収しないところが他の会社との格の違いだから(クソな意味で)
回収もしないし、完全パッチも出さないと思うよ

285:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 16:06:57
クリムゾンはこれまで様子見が多くて黒蟻の時より被害が小さく済んでたが
一応EDは見られるらしいと分かってじわじわとプレイを初める人が増えてきたのか
じわじわと被害報告が増えてきたようだね
総合がサポセンになってて哀れだ

286:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 16:09:17
>>282
同じプロテクトで発売してるとこもあるから
問題があっても流石にこのプロテクトだから回収ってのはないんじゃないか
それにプロテクト以前の問題なキガス、スクリプトとか

287:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 16:17:50
たとえスプリクトに問題があろうと「PCとの相性」で全てを片付けるロゼだから回収はまずしないだろう
規約に自己責任でプレイ汁、PCアボンしてもうちは責任取らないし(意訳)と言い切ってるし

288:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 16:25:55
>>287
ついでにゲーム内に著作権侵害あると苦情がきたら自己責任で対応して下さい、だもんなw
訴えられるのはロゼだろうに

>>279
エーデルレビューwktkで待ってるよ

289:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 16:32:14
スクリプト

290:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 16:39:16
そこしか突っ込めないよな、他が正論過ぎてw

291:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:01:03
前年度の大賞受賞メーカーの作品は出場不可にしない?
特定のメーカー援護する気は全くないけど
あまり意見が偏りすぎるのもクソゲファンとしては面白くないし

292:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:06:20
前年度受賞だろうがもう5年連続受賞しようともクソゲはクソゲだから出場不可などありえない

そんなにロゼを庇いたいのか

293:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:07:19
>>291
なんで?
メーカーがどこでも糞ゲーは、糞ゲーじゃん。
だったらアンタが他に行けばいい。

294:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:08:07
>>291に全面的に反対
連続糞ゲの不名誉とて立派なタイトルですよ

295:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:08:10
ロゼの名前が出たら困る社員か?

296:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:09:51
前の安価がおかしくてバレた自演思い出した
>>291本当にクソゲファンなら>>7読み返してくれ

297:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:10:28
意見が偏るのはそのゲームのクソゲ具合が半端無いからです、出場不可にする理由が無い
毎年同じメーカーがクソゲ大賞になるなら、それはそれほどのクソゲ製作会社という証明になるだけ

298:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:10:36
ここは複雑なルールは必要なし、
その年最高のクソゲを1本選ぶだけとシンプルだから成立してる

各アンチスレでどぞ

299:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:10:38
その必要を感じない
レビューは自由なんだし、偏るのは糞度が突き抜けてるからであって
それだけ糞トップに相応しいと言う意味でしかない

300:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:12:17
なぜロゼと書かずに特定のと書くのか?
ポエマーまだいたんだ

301:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:13:12
>>291
「特定のメーカー」って言葉、誰かさんの口癖だよね
なに勝手なこと言い出してるの?もうあきらて早く病院行けよ馬鹿が

302:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:13:47
>>291に賛成
私もさぁ正直…クリムゾンは別格!ってこの雰囲気についてけない

303:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:14:19
ついてこなくていいよポエマー

304:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:15:10
不満ならスレ見なきゃ良いだけじゃない
なぜわざわざ不快になりに来るのか……
あ、精神病んでるからか

305:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:15:10
>>302
お前がスレから出て行けば解決だから
しつけーよババア

306:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:16:37
いくらなんでも釣りか上級アンチだろー
でなきゃここまで満場一致で決まるようなものに異議を唱えるとか意味がわからんw
まさか逆効果だとわかんないくらいの馬鹿なの?いやまさかなww

307:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:16:39
>>302
事実別格なんだから仕方ない
他の作品でフリーズ頻発したりPC破壊したりってのはまだないからな

308:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:19:41
じゃあ殿堂入りさせれば気が済むのか?

キングオブクソゲー会社 クインロゼとか。


309:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:22:17
いずれここのまとめwikiが出たら、凄い歴史に残りそうだなw
もうゲーム事業撤退するまで毎年受賞とかだったらロゼは神だろwww

310:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:22:49
             / ̄\
            |     |
              \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \       
        /   ⌒   ⌒   \     このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        |    (__人__)     |     主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・ポエマー
        \    ` ⌒´    /      やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

311:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:24:51
実際そう頻繁にPC破壊クラスゲームが出てきてもらっても
業界的にも購入者的にも非常に困るんだが
きっちり仕事して安全なゲームを出せよと思う
内容以前の問題だけどね

312:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:27:37
>>308
提案という意味では全くなく、自分の中でだけこっそり思ってた事を暴露すると
ロゼだけは特別にキングオブクソゲーメーカーとして奉っておいて
作品はいっそ全て選考から外してもいいんじゃないか、とチラリと思ってはいたよw
だってあまりにも独走状態が過ぎて勝負にならないんだもんww
まあクソゲスレの姿勢に反するから駄目だけどさw

313:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:36:12
>独走状態が過ぎて勝負にならない
あるある
ロゼは凄すぎて他のクソゲが目立たなくなっちゃうんだよな

314:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:39:31
ロゼは別格杉と言うのなら、
糞ゲ特別枠ってことで品評を出しても良いと思うんだけど
だってロゼのレビューは一味違いすぎるから
無いとそれはそれで華やぎに欠けるw

315:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 17:39:52
>>312
気持ちはわからんでもないがそれはもったいないw
こんだけこのスレ的に面白くて笑える逸材なのにww

316:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 18:11:14
クロアリ選評の時点で既に出てた意見なんだよね
もうこれはクソゲーじゃなくてただのクソ
だからクソゲーとして認めるのは抵抗があるっていうのは

でもまぁ今回もクリムゾンが第一大賞候補だろうね

317:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 18:15:46
じゃあ今更だけど遙か4の選評でも書き込みします。
クリムゾンに比べると印象は薄すぎかもしれませんが、お茶請け程度にでもどうぞ。

318:遙か4選評 1/5
08/12/17 18:22:26
遙かなる時空の中でシリーズと言えば、この乙女ゲー業界でも
トップクラスの売上げと人気を誇る老舗ブランドのビッグタイトルだというのは
有名な話だろう。その4作目が発売ということで、当然ながら当作品はかなり注目されていた。
遙かと言えば、今まで平安初期→後期→鎌倉と、遠い昔の日本の歴史をなぞるようにして
新作発表の度に前作の百年後というような形で時代を未来へと進めていった。
しかし、この4作目というのは「原点回帰」というコーエーから提示されたキーワードの通り
未来へは進まず、1作目より更に時代を遡り、古代へまで跳躍する。
3作目では主人公である龍神の神子が、自ら剣を取り、仲間を率いて戦うという
前衛的ポジションであったが、コーエー側は「主人公は1作目のようなお姫様扱いされるポジション」
というように、現代の女子高生であるが、実は異世界における亡国の姫君という設定。
これにより、姫という立場上、身分違いの恋に悩むという王族でありながらも等身大の少女を
表現したいというインタビュー記事などもあり、発売前にも関わらず本スレではかなりの賑わいを見せた。
3ヶ月の延期を経てようやく発売された本作だが、ネタバレ攻略スレには微妙な空気が漂う。

319:遙か4選評 2/5
08/12/17 18:23:13
攻略自体はゲーム本編に攻略メモが搭載されており、イベントが終わると次のイベントへと
繋がるようにメモが更新され、攻略情報なしでもほぼ迷うことなく進められるという親切設計。
だというのになぜ空気は重いのか。まずキャラクターのポリゴン化。
RPG風の八頭身ポリゴンでキャラが表示されることに若干戸惑うユーザーはいたものの、
ポリゴン自体はすぐに慣れる程度のものだった。しかし「ポリゴンを使っているにも関わらず
キャラがほとんど動かない」という手抜き加減にはさすがにスレ住人も呆れ顔。
従来の立ち絵は表示されるものの、ポリゴンキャラを邪魔しないよう、ウィンドウのようなもので
区切られ、画面の両端に立ち絵表示、中央でポリゴンキャラが動くという演出をとっているが
このポリゴンキャラは棒立ち、歩く、走る、武器を構える以外の動きを一切とらない。
その為、シナリオ上では座っていたり、酒を飲んでいるシーンでもキャラはずっと立ちっぱなしなのである。
まったくもってつまらない演出である。ポリゴンにより、怒ったり、喜んだり、照れたりという
感情表現が全く見られない。ただキャラを操作して3Dフィールドを走り回らせる時のみ有用性が垣間見られる程度だ。
これならポリゴンなんて用意せず、立ち絵を大きく表示して欲しかったという声は高まってゆく。

320:遙か4選評 3/5
08/12/17 18:23:35
そしてここから真の問題点が浮き彫りになってゆく。
まず手抜きの一言だろう。先ほどもポリゴンキャラが動かないという手抜きについて書いたが、
今時フルボイスではなくパートボイスだ。(おまけに割合としてはかなり少ない)
中小企業ですらフルボイスを当然のごとく用意している時代にこれはいかがなものか。
次に戦闘での敵グラフィックは同社で発売している「信長の野望オンライン」の使い回し。
2D背景の一部も過去に発売された遙かシリーズからの使い回し(ものによっては3、4作くらい跨いで使われている)、
イベントCGも同社から発売されているゲームのトレスが含まれており、最早スレ住人は笑うだけだ。
トレスがある上、複数の原画家で作業しているわりにCG枚数は1人7枚と相当少ない部類に入る。
ここまできたら勿論3Dのフィールドも使い回しだ。わりと広範囲を旅しているにも関わらず、森、山道、泉などと
大まかなカテゴリに分けられており、遠く離れた土地であっても森は森、山道は山道と全て同じフィールド背景なのだ。
世界観は壮大なわりに、ずっとご近所を旅しているような感覚に陥ってくる。
それなのに戦闘パートだけはやけに難易度重視しており、「周回プレイをしているとキャラが強くなるため
周回を重ねるごとに敵が強くなるようにして、やりこみ甲斐があるように調整した」というなぜか自信に満ちた
インタビュー記事がスレに転載され、住人は首を横に振った。
「そんなやりこみ甲斐など望んでいない。もっと他にやることがあるだろう」

321:遙か4選評 4/5
08/12/17 18:24:00
ここまでは見た目とシステム面を中心に書いてきたが、肝心のシナリオはというとこれもまた評判は悪いと言っていい。
まず主人公の立場は元女子高生だが、亡国の姫。更に龍神の神子であり大将軍でもあるという
なんだか背中がむず痒くなるような兼職っぷり。今まで普通に暮らしてきた娘が大将軍という無理のある展開。
お姫様扱いというわりに、身分の違いのみの話で別にそこまで大切に扱われるわけでもなく、戦でも前線に立たされ
古くから王家に使えているという権力者の傀儡と言ってもいい「都合の良いシンボル」扱い。
更に恋愛イベントを最後まで見ても、1度も主人公を好きだと言わないキャラ。
もちろん態度の裏に「主人公が好きだ」という感情も特に見られない。なのにEDを迎えると
突然主人公が大切だと言い出す超展開に「いつ好きになられたのかまったく身に覚えがございません」と
まるで政治家のような記憶障害に陥る住人。
恋愛ゲームで重要視される、恋に落ちる過程をほぼ省略という斬新な手法は他キャラのルートでも猛威を振るった。
他にも「ひたすら邪魔をしてくるムカつくキャラをフルボッコにできない」「攻略キャラの死亡がそのキャラの正規ED扱い」
「キャラごとに章があるが、1人あたり3章あればいい方でどう考えても尺が足りない」
「そもそも分岐が遅すぎてほとんど共通ルート」「1人のキャラはキャラルートが1章分(終章のみ)しかない」
「ルートによってはずっと仲間にならない攻略キャラもいる」「恋愛EDのあるメインのキャラ8人のシナリオが薄いわりに
無駄にサブキャラEDの数が多い」「サブキャラも攻略しないと、スキルを覚えさせるのに必要なポイントが効率よく稼げない」
細かく挙げればキリが無いが、最後に待ち受けていたのは全キャラEDを見た状態でしか見られない
メイン扱いの従者キャラの真EDでの真実だった。

322:遙か4選評 5/5
08/12/17 18:25:01
「世界はもう8回は龍神によって繰り返されていて、巻き戻しては再生状態がずっと続いています」とのこと。
つまり、今まで主人公が攻略してきたルートは全てループ世界での出来事だという。
おまけにループを抜けるためには、この従者の真EDを見なければならないのだが、人によっては
他の恋愛EDを見ても、結局は従者EDでない限り無かったことにされるだけなのかと落胆の声があがった。
延期までしておいたわりに、粗ばかり目立つこの作品。「キャラは良い」というフレーズをあちこちで見るが
つまり「キャラ以外はダメだ」と言外に語られている。ストーリーの途中でキャラ同士の掛け合いが
なかなか面白いという部分だけは評価されていたが、その他のダメっぷりを見るに大したプラス要素にはならなかった。
乙女ゲーム業界の老舗ブランドとして、ルビーパーティが送り出した最新作。お得意の「追加ディスク商法」で
巻き返しができるかどうかも怪しいところだ。最後にスレ住人は呟く。「で、原点回帰ってどこらへんが?」
…それは誰にも分からない。

以上。長くなりましたが一応サブキャラ以外はフルコンプしたものの感想でした。

323:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 18:28:57
>>317-322

自分もプレイしたんだけど共通ルートで脱落して積んだままだw
主人公の性格もやる事も受け入れがたいし最萌の超展開Endを聞いてしまってはな
十分クソゲだと思うので個人的にはエーデルやらラブレボDS並み

324:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 18:34:03
>>318-322
乙です! 長編でがっつりツッコミ所を拾ってていい出来! そしてほぼ同意見だったw

だけどどうしてだろう…今年前半、確かに>>321序盤の「設定に無理ありすぎw」と思っていたのに、
ロゼを見た後だと、なぜか色褪せて見えるんだ…

325:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 18:34:28
乙です

>「ポリゴンを使っているにも関わらずキャラがほとんど動かない」
>今時フルボイスではなくパートボイスだ。(おまけに割合としてはかなり少ない)

PS2のアンジェでもそんなもんだったような
この辺りはいつもの肥って気もするけど、シリーズファンの落胆は分かった

326:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 18:35:22
>>318
>世界観は壮大なわりに、ずっとご近所を旅しているような感覚に陥ってくる。

ここ吹いたwレビュー乙!

327:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 18:40:46
今まではあくまで大手のシリーズ作品だからただのがっかりゲーだろって言われてたけど…
選評見ているとなかなか糞だな、乙女ゲーとしてはかなり酷いわ

>>324
クリムゾンを見た後だと色あせるのは当たり前だw

328:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 18:42:42
>>318
そうなんだよな、背景がずっと一緒な上に隠しがある場所も特定なもんだから
ここで調べるのはあの壷、こっちは川こえたあそこと決まっててもう…
冒険してるって気が一切しなかったな

329:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 18:42:52
これが2年連続糞ゲ大賞の力か>ロゼ

330:遙か4選評 補足
08/12/17 18:45:23
お粗末様でした。ついでに個人的に気になった点を追加しときます。
・このご時世ありえないグラフィック解像度
 キャラの立ち絵輪郭線がカクカクに見えます(32型液晶テレビ、D端子ケーブル出力で確認)
・キャラやフィールドのポリゴンもやや粗め
・立ち絵の種類だけは多いのがプラス要素だが、シリーズ通して人気のある「照れ顔」が無いキャラ、
 照れ顔のわりに顔も赤らめず表情もそうとは思えないキャラがいる
 主人公は照れているというよりどう考えても拒絶してますそれ

331:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 18:48:58
>318乙です

各ゲーム、いろんな糞さがあるんだけど、いずれのジャンルにおいても
クリムゾンが一線を画してるんだよね…

どうしてPCゲームメーカーなのかw
家庭用ならば自信を持って本家へ出せるというのに…!

332:名無しって呼んでいいか?
08/12/17 19:01:49
折角遙か4レビューがあるので便乗させてもらいます
>>318-322と被らないところだけ書くので短めかと



333:遙か4 便乗レビュー1/3
08/12/17 19:11:54
遙かなる時空の中で4―多くの乙女ゲーマーが楽しみにしていたその作品は
発表から六ヵ月後に私達の前に現れた
システムは姐さんが先に挙げてくれているので自分は物語についてを言及したい
まず主人公がいきなり姫といわれ京に召喚される―ここからして画面の前のユーザーは置いていかれたことだろう
何故、年頃の変わらぬ家族でもない男性二人と同姓し、あまつさえいきなり異世界につれてこられても反応は極めて淡白だ
序盤から弓を扱うシーンがあるが……彼女は何処で弓を習ったのだろうか
例え習っていたとしても野生の生物は動くのだ動く標的を銃で撃つのは難しいと推理小説などではよく言われる
ならば、弓で射抜くのは易いのか? そんな馬鹿なことがあるだろうか、いや、ない。


334:遙か4 便乗レビュー2/3
08/12/17 19:20:39
しかしそれも氷山の一角に過ぎず矛盾を挙げればきりがない
その上主人公にも問題がある
今までの「遙か」は現代から異世界へのトリップとして多くのファンを魅了してきたのだろう
それは何故か……少なくとも現代から異世界にトリップして右も左も分らぬ主人公に共感を持つというのは理由に挙がるだろう
けれども、今回の主人公は違う
もともと京の住人だった彼女は現代にトリップし更に京にトリップすると言う斬新な設定だ
だからトリップ後の反応に関しては淡白という言葉が一番相応しい
彼女の反応に画面の前で首を傾げてしまったのは……まぁ、淡い思い出だ


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