こんな女向けゲーはイヤだ!at GGIRL
こんな女向けゲーはイヤだ! - 暇つぶし2ch950:名無しって呼んでいいか?
08/10/05 23:48:22
>>949
すぐに改造コード出周りそうだな

951:名無しって呼んでいいか?
08/10/10 12:45:31
攻略キャラの大半が気が短い・沸点が低い性格で怒鳴る・逆切れは当たり前、主人公を
放置して登場キャラ同士で延々と喧嘩が続くというシーンも珍しくない。
RPGやSLGでもないのに主人公は【スルー】【説得】【腕力に訴える】【威圧】などの
特殊技能を習得することができ、特殊技能の有無・レベルによって選択肢の一部が
増えたり減ったりする。

イライラには牛乳や煮干がいいよ、と言わんばかりにこれらの食品を食べているシーンが
出てきてスポンサーとして乳製品メーカーなどの名前がスタッフロールに何故か記されている。

952:名無しって呼んでいいか?
08/10/10 16:37:49
短気キャラ大好きなので、真面目に欲しい。
騒いでるのスルーしまくりたいw

953:名無しって呼んでいいか?
08/10/12 08:28:42
伝説のラーメンを求めて、中国へと旅をしている主人公。
ある日町でDQNに絡まれるところを助けてくれた日本人と中国人のハーフと運命の出会いをしてしまう。
あまりに外見が美少女なので、「ち○ちん(ピー)ありますか」と聞いてしまう。
彼にキレられてしまい、一応謝っとく主人公。
彼が伝説のラーメンの作り手。
ラーメン作りを伝授してもらい、彼と恋仲になって日本に連れて帰り、玉の輿に乗ろうと企む。
主人公の愛と波乱の日々の幕開けが始まるのだった。

登場人物

主人公

日本人。
かなりの美少女だが、腹黒で熱血でツンデレで大阪弁。だが萌えない。萌え要素が短所に思われる残念な子。ラーメン屋の一人娘。特技は剣道と空手と柔道とプロレスと演歌。竹刀を肌身離さず持っている。

メイン1

中国と日本のハーフ。
伝説のラーメンの作り手。外見が美人。
かなりのツンデレで女扱いをされたらキレる。

メイン2

1の親友でオカマ。かなりの美少女。じつはマフィアの家系。
特技は魔法。

メイン3

主人公の姉。オナベ。
普通に美少年で伝説のラーメンの作り手2。

954:名無しって呼んでいいか?
08/10/17 09:23:13
ときメモ

休日の過ごし方が
一人カラオケ、一人映画、一人焼き肉等

955:名無しって呼んでいいか?
08/10/18 00:16:07
>954
学園ものじゃなくオフィスものだったら面白いかも

956:名無しって呼んでいいか?
08/10/18 01:51:38
怪しい嗜好の持ち主ばかりが攻略対象の乙女ゲー
主人公は至って普通の女子高生

その1・足の臭いをこよなく愛し、自分好みの足の臭いを持つ女の子が理想の男子生徒。
実は放課後こっそり下駄箱で臭いをチェックしている
その2・スパッツ大好き男子
いつかは主人公のスパッツ(体操着)をクンカクンカしたいと狙っている
その3・汗の臭いフェチ男子
「制汗剤は邪道!」を信条とするが、あくまで汗の臭いフェチであり、ワキガの激臭は許さない。
その4・パンツ大好きry
やめて!もう私のHPは0よ!?

957:名無しって呼んでいいか?
08/10/18 22:35:43
シナリオの99%までは非常に感動的なADVなのに
エンディングに辿り着く直前で急に対戦型アクションゲームになる
もちろん対戦相手は攻略相手で、倒すには相当の腕が必要
…アンジェ無双出たら真っ先にオスカーを白馬から落とそうと思っている人間が書きました

958:名無しって呼んでいいか?
08/10/20 01:38:39
とき○き水滸伝
108人のタイプの違うイケメンを集めて世界を変えろ!!

でも好感度システムはときメ○なので、放置しすぎると爆弾がつき、爆発すると仲間から外れる。そのためしょっちゅうパーティを入れ替えたり、武器レベル上げやプレゼント代を稼ぐために交易したり
好感度稼ぎに戦闘繰り返したりミニゲームしたりとやたらと手間がかかる。
しかも108そろえないとお目当てとのエンディングが迎えられず、問答無用でBADエンド

959:名無しって呼んでいいか?
08/10/20 01:56:20
追記:グッドED条件をそろえても、何割かの確率でライバルに媚薬を盛られる。

960:名無しって呼んでいいか?
08/10/27 15:03:02
攻略キャラのキャラデザが皆奈良県の某マスコットキャラクターみたいな感じ

961:名無しって呼んでいいか?
08/11/01 03:41:19
ヒロインがストーカー

外見普通でおとなしく優等生寄りのヒロイン
昼間は攻略対象と学校の活動(委員会や部活)を淡々とこなす
両親が共働きのため放課後から深夜、ストーカー開始
行動選択肢が相手を待ち伏せする、後をつける、写真の隠し撮り等選べる
ごく普通で自然に仲良くなれる行動は出来ない
ハッピーエンドは学校内活動で普段のヒロインの好感度を上げておく
そしてストーカー行為で相手の秘密を握り、行為がバレても強引に付き合うことに
(周囲には優等生同士お似合いだと思われる)

962:名無しって呼んでいいか?
08/11/01 22:44:32
>>961
拉致監禁は無いんですか?

963:名無しって呼んでいいか?
08/11/04 13:04:20
主人公+攻略キャラのほとんどが二重人格
ゲーム中の選択によってどちらの人格(というか属性)が強くなっていくか
弱くなっていくかというフラグ立てがあるが、数値変化の対象が「今会話している相手」
「攻略キャラ全員」「一番好感度が高いキャラ」「一番好感度が低いキャラ」「ランダムに
決定される」などとわかりにくい。しかも同じ場面でも必ず同じ対象範囲になるとは
限らない。

攻略対象その1:異性と接するのが苦手な純情少年(表)
          異性と接していないと実力が出せない。女性エネルギー
          とからかわれている(裏)
攻略対象その2:冷徹で常に斜に構えた態度をとる天才少年(表)
          暑い、もとい熱い。熱すぎてうっとうしい。その熱さとウザさは松岡○造
          にも負けない(裏) 
攻略対象その3:いつも喋っている陽気な少年。人の話を聞いてるようで聞いてない(表)
          無口。とにかく喋らない。『男は黙って背中で語る』という主義の持ち主(裏)

主人公はキャラ設定の時に表属性と裏属性の性格を選択出来るが特に攻略に有利に
なるというものでなくプレイヤーの趣味によって決めるおまけのようなものである。
しかも、攻略対象の属性フラグは調整に難儀するが主人公の属性フラグ自体は結構
簡単に調整することが出来るので別にいらないと思ったがそんなこともなかったぜ!
というような乙女ゲー。

964:名無しって呼んでいいか?
08/11/16 10:57:40
EDが全て「なんだ夢か。」で終了

965:名無しって呼んでいいか?
08/11/16 13:36:26
エンディングテーマがクリアしたキャラの声優の本音トーク
しかも強制で飛ばせない

966:名無しって呼んでいいか?
08/11/17 10:50:08
複数機種で発売され、発売機種を擬人化したオリジナル攻略キャラが元々の攻略キャラに
追加されている。ただしその対象がPS2・PS3・Wii・Xbox360・PSP・DS・PC(Win/Mac)
と「数出すのもいいけど限度を考えろよ、jk」的な発言をしてしまうくらい多い。

後に開発元のメーカーからオリジナル攻略キャラのみを集めて作ったファン向けCD・書籍など
が販売される(ゲームは各機種のハードでお楽しみください※開発者一同)


967:名無しって呼んでいいか?
08/12/05 15:16:12
美僧誘惑ゲーム

男に振られ自棄になった主人公は尼になるため山奥の寺へ。
だが住職に考え直すよう優しく諭され、気持ちが落ち着くまで寺で生活するよう言われる
ところがその寺、若く美しい僧侶だらけのハーレムのような寺だったのである
立ち直りを通り越し煩悩爆発で浮かれる主人公だったが相手は結ばれえぬ僧侶…
結ばれる為には相手を堕落させ、還俗させなければならない

様々な誘惑コマンドを用いて攻略対象を堕落させるゲーム
ただし油断すると相手の清らかさにやられて逆に主人公が尼になってしまうBADEDへ
隠しキャラは主人公を諭してくれた心優しい住職(72)
ハッピEDはなんかものすごい罪悪感と共に首を垂れた僧侶と山を下るスチル

968:名無しって呼んでいいか?
08/12/05 15:52:35
>>967
それめっちゃやりたいw
できれば浮雲山のロスマリネみたいのも出して欲しい
もちろん攻略は乙女ゲー史上最高の難易度で

969:名無しって呼んでいいか?
08/12/05 16:14:08
>>967
隠しキャラw新しいww

マジでやりたいけどどうせなら隣板まで突き抜けて欲しい気もするw

970:名無しって呼んでいいか?
08/12/05 16:23:14
>>967
EDのスチル最低ww

ついでに良スレage

971:名無しって呼んでいいか?
08/12/05 21:07:51
自分よりも好きになれる男を捜して旅立つナルシストの主人公

攻略対象1:優しく温和な金髪碧眼王子様。自分大好き。
攻略対象2:世界中を歩いて踏破しようとしている熱血男。自分の筋肉以外に興味がない。
攻略対象3:世界の果ての庵で研究を続けるモノクル装備の隠者。研究対象は自分。
攻略対象4:主人公のショタ系幼馴染で行く先々に現れる。主人公を大好きな自分が大好き。
隠し:生き別れだった主人公の双子の弟。

恋愛イベントはもちろんお互いの目に映る自分とのイベント
最後も瞳の奥の自分に恋してハッピーエンド
隠しのみもしかしたら一応ナルEDじゃない…と期待を抱かせつつやっぱり最後のスチルは見つめ合っている

…乙女ゲーじゃないorz

972:名無しって呼んでいいか?
08/12/05 23:33:55
全てがドラえもんの計画通り

973:名無しって呼んでいいか?
08/12/06 08:50:55
>>967
読んでときめいたじゃないか!
やってみたいよ。それw
同人でいいから出して欲しい

974:名無しって呼んでいいか?
08/12/08 18:56:27
>>965
ドラマやアニメとかでたまに見るが
出演者のNGシーンの姿や撮影中の写真とかでもいいかも
もちろん顔もばっちり出ますよ


975:名無しって呼んでいいか?
08/12/09 19:36:52
主人公が完全に当て馬状態
脇カプオンパレード

976:名無しって呼んでいいか?
08/12/10 00:07:04
攻略対象全員が下半身トランクス一丁でないかにつけてカットインでいなりずしその他がぽろりする。
転校生と曲がり角で衝突しようものならいなりずしのドアップが拝める

977:名無しって呼んでいいか?
08/12/10 11:32:29
1回のプレイで攻略対象全員を落とすゲーム
攻略後、攻略対象1は夫、2は恋人、3はペット、4はセフレになるという設定なので全員同時に攻略できる
もちろん一途プレイもOKだが一途の場合EDスチルはどう見ても不幸になっている
夫=二人で真っ暗なテーブルに座りうな垂れているスチル
恋人=笑顔の恋人に女性が群がり、主人公は隅っこで押しつぶされているスチル
ペット=本物の犬になってしまった攻略対象を抱きしめているスチル
セフレ=真っ黒の画面に18禁マークだけのスチル

978:名無しって呼んでいいか?
08/12/13 11:28:27
>>977
清々しいくらいのビッチゲーで逆に興味出てきたw

979:名無しって呼んでいいか?
08/12/13 19:50:49 bjCSWRW6
それやりたいw


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