◆女性向ゲー用語辞典◆at GGIRL
◆女性向ゲー用語辞典◆ - 暇つぶし2ch250:名無しって呼んでいいか?
04/07/02 00:05 UhA06TLc
>>246
>シリーズ作品において1作目のことを指す。
そうなの?
外伝があるソフトの場合、通常版を無印って言わない?
例)猛将伝じゃない方の無双2→無印無双2みたいに。
間違ってたら、ごめんね。

251:名無しって呼んでいいか?
04/07/02 10:37
無双は知らんけど、ここの板ではファンタくらいしか使っていないな。
…ところで>>1は用語辞典でも作るつもりなの?
それとも単なるネタスレで終わるのか?

252:名無しって呼んでいいか?
04/07/05 14:43
【▽】
フルハウスキススレ内にて
メインの男性キャラ、ラ・プリンスたちを表す記号。
彼らがトンガリコーンやピザなどにまで例えられるような
鋭利な顎の持ち主だったことから由来する。
主に▽にふきだしをつけ、顔に見立てて使われる。

例・▽<俺のこと好き?

253:名無しって呼んでいいか?
04/07/05 20:18
個体識別なしかYO!!
塚、ここでAAネタは桶なのか?

254:名無しって呼んでいいか?
04/07/05 20:22
他の辞典スレ見ると
記号とか顔文字とかあるけど。

255:名無しって呼んでいいか?
04/07/06 04:02
用語辞典にしてほしい!
だって、このスレ、メチャ面白いんだもの。

256:名無しって呼んでいいか?
04/07/06 08:03
面白いよね、ここ。
最初はどうなることかと思ったけど。

257:名無しって呼んでいいか?
04/07/07 22:26
【( ´ー`・)】(しちじょうおみ)(AA)
へぼん関係のスレ全体で使用される、七条臣を表す顔文字。
( ´ー`)に・を付けただけという説もあるが(゚з゚)キニシナイ!!
全体から漂うマターリした雰囲気が、一緒に書かれたテキストを、ひたすら怪しく見せる。
テキストは丁寧語で、が不文律になっている。

オプションとして、悪魔の羽根や、とんがり帽子&魔法の杖がつくことがある。
例)
/|\( ´ー`・)<ナイショです。
⌒ ⌒

ところで、この顔文字に;や*、#がついたバージョンを何故か見たことがない。


258:名無しって呼んでいいか?
04/07/27 02:23
>>241
まず、辞書で『はらぐろい』をひいてみることだ。と亀レスしてみる。
【爽やかスポーツ少年】(属性)
笑うときに、歯を光らせるスキルをもち、大声で笑う。謀略、策略に疎い、
シンプルな性格が多い。
繊細さ・知力はお粗末になる傾向があり、ファンに『馬鹿タソ』と呼ばれる、
気の毒な香具師もいる。
一般向けの属性だが、腐女子のなかにはこの属性のディープなマニアも。


259:名無しって呼んでいいか?
04/08/01 14:30
【ジルオール】(PS)
1999年に光栄から発売されたフリーシナリオRPG。
主人公の性別選択制かつ登場キャラとのEDがあるため
キャラ萌えゲーと思われがちだがフリーRPGの隠れた名作である。

乙女ゲーとしての属性は主に兄(貴)萌えもしくは親父萌えである。
残念ながら眼鏡萌えは含まれていない。

各所で批判をあびるコーエイ商法であるが、シナリオの3分の2が
削られているとの理由から激しく完全版が求められている。
現在チームが解散している、会長に嫌われているなどの未確認情報から
完全版もしくは続編がでる可能性はゼロに近い。


260:名無しって呼んでいいか?
04/08/01 17:28
>259
ジュサぷータンを忘れておる。…グラサンだけど。

261:名無しって呼んでいいか?
04/08/01 19:03
【ツンデレ】(属性)
ゲームスタート時は主人公に対してツンツンしてるが
親密度が高くなるorシナリオを進めると
デレデレした言動になるキャラのこと。
いったん主人公に惚れると
他のキャラより照れ顔(赤面)をよく見せるようになる。

最初が最初だけに攻略意欲を沸かせたり、
惚れる前→惚れた後のギャップで萌えさせること多し。

262:名無しって呼んでいいか?
04/08/02 11:27
またこーえーのゲームか
こーえー信者はこの板で宣伝するの好きだね
おかげでこーえーゲーム買う気なくすよ

263:名無しって呼んでいいか?
04/08/04 23:28
【フリル】(服飾用語)
なぜか、主人公の私服に採用される率が高い。
現実では、一歩間違えればかなり痛いファッションに…。

264:名無しって呼んでいいか?
04/08/07 20:07
【壊れる】(動詞)
・クール系、ストイック系または主人公に悪意を持つ攻略相手が、主人公と親密に
なりすぎた結果、イメージ崩れるほどの色ボケやテンパり状態になること。
→関連語句【ツンデレ】

265:名無しって呼んでいいか?
04/08/19 13:21 zXK1tkLV
【ボーイズケーム】
乙女ゲームの別の名。
BLゲームのことではなく主役が女の場合に使われる。
ゲーム店にときたまこの名がつかわれる。
類義語【ギャルゲー】

266:名無しって呼んでいいか?
04/08/19 13:23 zXK1tkLV
↑すみません。
対義語【ギャルゲー】

267:名無しって呼んでいいか?
04/08/29 03:01
【ワカメ髪】
癖のある柔らかめの感じのする髪。プレイボーイ系、芸術家系の美形に
よく使用される。

人の話は聞かない傾向にあるようだ。

268:名無しって呼んでいいか?
04/09/08 23:03
【関西弁】(属性)
もとは大阪などの訛りのことをさすが、キャラが装着することにより
社交的でフランク、陽気。初対面のときから主人公に友好的、好意的、
尚且つ異常なほど親切。という特徴をも装着することが多い。

269:名無しって呼んでいいか?
04/09/10 16:38:34
このスレ、ホントに面白いね。
爆笑しちゃったよ。
アラシに負けず、がんばれ!

270:名無しって呼んでいいか?
04/09/11 08:03:34
【卒業M】(作品名)
教師として問題児5人を無事卒業させるのが目的の育成SLG、
「卒業」シリーズの女主人公版として発売されるはずだったものの
いつしか声優ユニットやコミックス版がメインになり
発売されたのは、従来の卒業とは全く違う内容のADVとなったPSの乙女ゲー。


271:名無しって呼んでいいか?
04/09/11 19:20:54
アイウエオ順に並べて替えて、新スレで公開するんですか?
もしそうなら、この板初の快挙ですね!
がんばってください!

272:名無しって呼んでいいか?
04/09/12 00:20:22
>>271
よくわからん。

273:名無しって呼んでいいか?
04/09/12 00:24:27
どのみち先は長いよ

274:名無しって呼んでいいか?
04/09/13 21:28:23
長ければ長いほど良い

275:名無しって呼んでいいか?
04/09/18 22:19:17
すみませんが、どなたか【誘い受】の提示をしてくれんかのぅ。

積極的な受チャソのことだと思ってたんだけど、とある本に
「自覚なしに攻をその気にさせる天性の受」とか書いてあった。
一般(??)的にはどうなんでしょう・・・

276:名無しって呼んでいいか?
04/09/22 01:12:16
新作まだー?

277:名無しって呼んでいいか?
04/09/22 17:58:59
>>275
私は精神的に攻めだけど関係は受けだと思っていたが
サド受けとか…

278:名無しって呼んでいいか?
04/09/23 23:58:47
「実はやる気満々だが、あえて攻めの方からリアクションを起こさせる受け」
とオモタ…。
一歩間違うと責任逃れなイメージがあるので、SS投下系板では
「こんなのってどうでしょう」とお伺い立てると「誘い受けヤメレ!!」と
煽られることがある。
ウザいレスは放置プレイを基本として、正しい使用法を心がけるべし。

279:名無しって呼んでいいか?
04/09/27 18:51:55
>278
いいな!二つの用法を説明出来てるGJ!!

280:275
04/09/29 09:24:28
>277、278の姐さん方ありが㌧!

用法的には「積極的な受」でも間違ってないようでよかった(なにが?)です。

281:名無しって呼んでいいか?
04/10/13 18:42:49
【糸目】(属性)
なぜか脇キャラにばかりある属性。
落とせなくて欲求不満の腐女子も多い。


282:名無しって呼んでいいか?
04/11/04 12:40:36
【ようかん東宮】
遙かなる時空の中で2のキャラ、彰紋(東宮)を
ようかんマンで表したもののこと。
主に彰紋の話題になったときに登場。
ゲームのイベントシーンをようかんマンAAで再現したことが発祥だと思われる。

              lll
            =■●

      僕の天女が帰ってきた !!
     └―y―――
      __  
    ヽ|・∀・|ノ
    |__|
  ≡ ノ   >

283:名無しって呼んでいいか?
04/11/06 06:24:51
【地雷】
クソゲーのこと。
期待値が高い場合は叩き祭りが勃発し、一気にレス消費速度が上がる。
ネタとして愛される場合もある

【杏】
02年3月にTAKUYOから発売されたWindowsの乙女ゲー「怪盗アプリコット」の略称。
母親の依頼により、男キャラのハートを盗むことになるトンデモ設定と
ゲーム中発生した全イベントを回想出来るおまけが特徴。

・Win版では攻略出来なかったサブキャラのイベント・EDを追加したDC版
・Win版に新キャラを追加したPS版(DC版追加要素はなし)
・Win+DC+PS、3つの機種の要素を全て収め、なおかつ新たな追加要素をプラスしたPS2版
といった多機種展開はファンを泣かせたり呆れさせたりした。

284:名無しって呼んでいいか?
04/11/06 07:09:12
【FG】
フライングゲットの略。
発売日前に商品を入手すること。
フラゲとも呼ばれる。

285:名無しって呼んでいいか?
04/11/06 07:14:42
【密林】
通販サイト「amazon」の呼び名。
安い反面、発売日に届かないことで有名。FGはまず無理。
最近では発売日に届いたケースも増えているが
まだまだ地域差・個人差は大きい。

各店舗で予約受付が開始されると
「安いし特典もいらないから密林で買おうかな」
「密林じゃ発売日にプレイ出来ないよ」的なやり取りがスレ内で行われる

286:名無しって呼んでいいか?
04/11/06 10:50:37
【スチル】
主にイベント時やエンディングで表示される一枚絵の事。
語源はスチール写真等のstillから来ているのではないかと思われる。
つまり静止画の意味。

実はこれは女性向けゲームでのみ使用されている言葉であり、
同様の機能を持つゲームでも女性向け以外では「一枚絵」という呼び名が主流。
他のゲーム板で使用しても意味が通じない事が多いので注意が必要である。

287:名無しって呼んでいいか?
04/11/06 21:53:51
【ファンタスティックフォーチュン2】
富士通から発売された、PC乙女ゲーム
「ファンタスティックフォーチュン」の続編。
シナリオと原画は前作同様ゆうきあずさが担当、
主人公を3人から選べるシステムも健在。

火サス・土ワイ風だと2ちゃんの関連スレで比喩されたシナリオは
ユーザーを選び、平和で暖かい世界観が多い乙女ゲーの中では異質な作品。

攻略キャラ同士の人間関係に重点を置き過ぎたのか
肝心の主人公と男キャラの恋愛描写が少ない点や
一部のキャラ以外は攻略情報必須な難易度、
(ちなみに問い合わせが多かったのか、発売後すぐに公式サイトで攻略情報が公開された)
育成もメッセージもスキップ出来ないなどの不親切なシステム周りで
ゲームとしての評価は低い。

発売から1年後に、最も批判された箇所であるシステムを大幅改良、
シナリオやイベントを新たに追加したリメイク版が発表されたことから
ユーザーの怒りを買う。

【TS】
ファンタスティックフォーチュン2のリメイク版
「ファンタスティックフォーチュン2☆☆☆(トリプルスター)」の略称

288:名無しって呼んでいいか?
04/11/06 22:02:07
【積みゲー】
買ったはいいが開封しなかったり
プレイし始めても途中で辞めてしまい、再プレイしないなど
放置状態が続いているゲームを指す。

289:名無しって呼んでいいか?
04/11/08 21:14:29
【ときめきBOYS】
ときめきメモリアルGirl's Side(以下GS)の宣伝活動の一環として
「SEVENTEEN」誌上にて行われた企画、
「ときめきBOYをさがせ~オーディション~」で選ばれた上位3名(島津祐介、城田優、木原俊彦)のこと。
GSのCMにも出演した。

彼ら3人のセリフ「僕たちと恋しよう!」から始まるそのCMは
GSスレ内では伝説化しており、度々ネタにされる。

290:名無しって呼んでいいか?
04/11/10 00:14:40
マイネの女向ゲ板における位置を解説してくれる人いませんか?
テンプレ(特に14)ざっと見たら興味深かったんで。

291:今更だけど246訂正
04/11/11 04:07:28
【無印】
シリーズの1作目やリメイク前の作品など初期作のこと。

292:名無しって呼んでいいか?
04/11/12 06:08:49
ガールズゲーより乙女ゲームのが名称として定着してるけど
ぐーぐるの結果ではガールズゲーのがヒットするね
この板の影響か…
女向ゲー板じゃなくガールズゲー板のままトコも多いし

293:名無しって呼んでいいか?
04/11/20 22:25:30
【∬】
ワカメ髪AAを作成するときの必須文字の一つ。
ワカメ出現率の多いこの板では、重宝しそうな気もするが、案外出ない。
使用例)某ボブゲのテニス王子の場合
ヽ∬゚∀゚∬ノ<ハニー!!


294:名無しって呼んでいいか?
04/11/24 01:53:49
【丸っこい目】
乙女、BL共通に、何故か主人公の特徴として採用される率が異常に高い。
リ○ちゃん人形のような典型タイプから、切れ長に修正した猫目タイプまで、
ほぼ例外なしといっても過言ではないほどである。
類義語:丸顔・表情豊か
対義語:糸目・ポーカーフェイス

295:名無しって呼んでいいか?
04/11/29 04:07:56
久しぶりに来たけど、相変わらず、絶好調ですね!

296:名無しって呼んでいいか?
04/12/04 23:45:07
【シナリオの優秀さ】
乙女ゲーム業界では、「どうでもいいもの」と見なされる傾向がある。


……どうでもいいわけねえだろヽ(`Д´)ノウワァァァァァアン!!

297:名無しって呼んでいいか?
04/12/06 15:12:54
↑言えてる!
面白すぎ。

298:名無しって呼んでいいか?
04/12/09 21:02:24
【黒髪】
乙女ゲーではあまり見ることのできない髪色。
黒髪、という設定はよく見るがだいたい緑、紫などの色に塗られている事が多い。
推察では画面が重たくなる、暗くなるといった乙女心への配慮があるらしいが、
一部の黒髪フェチには不満がたまっている。

対義語【白髪・銀髪】
何故かクール系、ミステリアス系のキャラに多い髪色。


299:名無しって呼んでいいか?
05/01/19 03:07:27
新作に期待しております

300:名無しって呼んでいいか?
05/01/29 04:23:14
もう、おしまいですか?
大好きなので、残念です。

301:名無しって呼んでいいか?
05/01/29 14:36:50
>>300
自分でも用語書き込んでみるのは?

302:名無しって呼んでいいか?
05/01/29 22:49:56
【肥満体型】
乙女ゲーにおいて、まず主役級に配備されない体型。
…と思ってたんだが…。


303:名無しって呼んでいいか?
05/01/30 02:08:15
電撃見てきた。
う~~~~ん……。あの大きさだと良いけど
顔アップになったらどうだろうなぁ。

304:303
05/01/30 02:18:36
誤爆スマソ。
お詫びに用語一つ書いておきます。

【移植】
ゲームにおいては、ハードを買えて焼き直しをすること。
例>PC→PS2、GBA→PS2 等
男性向けやBLゲームなどの18禁作品を18禁シーンを編集しなおし、
コンシューマー移植と言うパターンが多い。
また乙女ゲームの移植も含め、イベント追加、ボイス追加、
グラフィック強化に特典付き、と元のゲームを持っている人間の
購買意欲をも煽る売り方が多い。

反面、PC版が結果としてユーザーがデバッグする物や、
同じ作品で移植を繰り返し、それぞれ攻略キャラが違う等、
いわゆる『あざとさ』が目に付く商売でもある。

305:名無しって呼んでいいか?
05/01/31 21:52:58
【着せ替え機能】
一部の乙女ゲーにある機能だが、実際に着てセンスの良い配色やデザインにすると、
色や形が地味になりがちな為か、制作側のセンスが用意された服に比例するためか、
非難が絶えない機能。
つか、センス以前に相当何かを吹っ切らなければ着られない配色や形が多杉…orz

306:名無しって呼んでいいか?
05/02/15 22:03:49
【着ぐるみ】(参考:着せ替え機能)
小波の某乙女ゲーにある着せ替えバリエーションの一つ。
普通に考えると、笑いをとるためだけに存在する選択肢。
最近、着ぐるみを着た人物による凶悪犯罪、集団暴行事件が報道された。
現実がバーチャルの斜め上をいく、典型的な事例とみていいんだろうか…。

307:名無しって呼んでいいか?
05/02/16 07:35:56
【触手】
食指の間違い

308:名無しって呼んでいいか?
05/02/20 01:07:45
【萌え】(特殊用語)
あるキャラクターが視聴者、あるいはゲーマーのツボにはまったときの心理状態。
「ヘタレ萌え」「おやじ萌え属性」「キャラ萌え系」のように連結して使用されたり、
「萌える」「萌えた」と動詞としてつかわれたり、用法は広い。
正確に定義すると、スレ消費が禿しくなりそうなので、軽く流すだけにしたいところ。

309:名無しって呼んでいいか?
05/02/22 20:13:57
【腱鞘炎】
乙女の気合によってなる病気
特にPCゲーをやる場合になりやすい
安静にすれば治りも遅くないが
新しくゲームをやってしまうために
慢性病になる怖い症状


310:名無しって呼んでいいか?
05/02/22 22:51:25
【転バイヤー】(人物)
乙女ゲ、ボブゲなどの特典(主に初回限定)を
高値で売りさばくことを目的とした香具師。
ファンに怨まれてもどこ吹く風。ファンが影で泣いていても知ったことではない。
金が儲かればそれで良し♪
その厚顔無恥さは、ある意味尊敬に値する。




311:名無しって呼んでいいか?
05/02/23 00:27:20
【兄貴】
「遙かなる時空の中で3」の有川将臣のこと。
八葉の一人、天の青龍。
彼は主人公の幼なじみで、天の白虎 有川譲の兄。面倒見が良く豪放磊落な性格。

彼の性格・家族構成の大半を、この一言でカバーできる優れものな呼称。
ちなみに弟、譲のイメージをカバーするのに最適な言葉は「不憫」であるが、
これを呼称として通用させてしまうのはあまりにも「不憫」と誰もが思うのか、
彼は「譲」と呼ばれている。

312:名無しって呼んでいいか?
05/02/24 23:50:50
>>311
藻前用語辞典の意味をはき違えてるだろ

313:名無しって呼んでいいか?
05/02/26 19:48:19
【金返せ】
新作ラッシュ時に随所で聞かれる心の叫び。
「他人の萎えは自分の萌え、他人の萌えは自分の萎え」
と言い聞かせ、言動に注意すべき。

314:名無しって呼んでいいか?
05/02/27 01:26:02
>>312
なら、藻米がなんか書けばよろし。
【美形】
乙女ゲーにおいて、石を投げれば美形キャラに当たるほど、
攻略キャラに付属するポピュラーな属性。
神(制作者)に贔屓されている証とも言われる。


315:名無しって呼んでいいか?
05/02/27 10:21:03
自分は311でも312でもないがアレンジ

【蟹貴】
「遙かなる時空の中で3」の有川将臣のこと。
八葉の一人、天の青龍。
彼は主人公の幼なじみで、天の白虎 有川譲の兄。面倒見が良く豪放磊落な性格。
由来はゲーム中の彼のアニメーションが蟹なところ。

316:名無しって呼んでいいか?
05/02/27 12:43:06
【カニメ】
遙かなる時空の中で3の挿入アニメの蔑称。
挿入アニメでの有川将臣の髪の毛がカニっぽく見え、それが遙か3のアニメのダメさ加減を
短いながらも的確に表しているせいか
いつしかこう呼ばれるようになった

関連用語:蟹貴

317:名無しって呼んでいいか?
05/02/27 21:02:45
【想う心】
1、「遙かなる時空の中で1・2」のパラメーターの一つ。これが高いと恋愛イベントが起きる。
2、新作ゲームの注目度。これが高いとスレが伸びやすい。


【信じる心】
1、「遙かなる時空の中で1・2」のパラメーターの一つ。これが高いと朝に迎えに来る確立が高くなる。
2、新作ゲームの期待度。これが高いとスレが伸びやすい。(逆に低すぎると別の意味でスレが伸びやすくなる)



遙か1をさらっとやっただけなので、1の方間違ってたらスマソ


318:名無しって呼んでいいか?
05/02/27 23:37:33
【パッケージ絵でのキャラの大きさ】
大抵は絵の映え方とシナリオでの位置関係による選択であり、必ずしも人気に比例しない。
【萌え】(補足)
極めて個人的な感情であり、他人の意向に左右されるものではない。
萌えれれば人気はどうでも…どう…でもいいやい!!ヽ(`Д´)ノウワアァァァァン!!

319:名無しって呼んでいいか?
05/03/05 01:16:12
【房飾り付きの肩当て】
リアルでは、ヅカの衣装か海外のオサーン軍人の着る制服にしかついていないが、
乙女ゲーでは、少ないながらも実際に攻略キャラが身につけていたりするもの。

しかし、舞台が現代の設定でこれを見ると、企画した香具師を小一時間(ry

320:名無しって呼んでいいか?
05/03/07 01:19:07
【胸キュソ学園】(ネタ)
『君の心に強制割り込み☆彡』のCMでお馴染みの乙女ゲー
お爺様・相撲取り・番長・忍者・猫・悪魔・アンドロイド・芸能人・
マフィア・実は男だった女友達・本当に女だった女友達等々
幅広すぎる攻略対象が揃い過ぎているため、徹夜続きの女性ゲーマー続出の
罪作りなゲーム。

超大作でありならがら、流通の問題や諸処事情のために開発会社は倒産し、
ゲーム本体はネットオークションでなければ購入できないために都市伝説
になりつつある。

数少ない胸キュソ購入者達は、日夜睡眠時間を削ってコンプリート目指しているが、
あまりにも膨大なイベントのために、遅々として進まない。
その現状は、メインヒーローのトゥルーED攻略成功報告が無い事からも判るだろう。

時には芸能界デビューし、時には実の兄に攻略対象を盗られて、時には攻略対象の
孫になり、時には魔法少女変身し、時には世界すらも救う「胸キュソ学園」の続編を
期待する声は大きい。

スレリンク(ggirl板:115番)
スレリンク(ggirl板)

321:名無しって呼んでいいか?
05/03/09 03:55:52
【マイネ】(略)
GSに先駆けて、GBAで発売された小波の乙女ゲー「耽美夢想マイネリーベ」のこと。
薔薇が飛ぶパッケージと名称が、同社の営業社員と購買者には恥ずかしい。
近代欧州、全寮制、良家の子女の通う学園、優れた資質を持つエリート「シュトラール」
と、直球勝負に出る姿勢には、「ネタゲーの王者」の称号を送りたいところ。


322:名無しって呼んでいいか?
05/03/22 05:57:47
【色気】
主人公がゲーム初期、攻略相手に、しばしば「欠けている」と評価されるもの。
用例:「かわいいけど色気がない」

323:初心者
05/03/30 02:46:10
>>286タン
やっとスチルの意味が判ったよ…アリガトウ…

324:名無しって呼んでいいか?
05/04/04 11:27:43
【遙かなる時空の中で】
コーエー初恋愛和風アドベンチャー。現在3作目まで続いている。
1のリメイクである「八葉抄」が発売され、携帯機PSPへの移植
も決定しているものの(この板の住民の分で申し訳ないが・・・)反応は
いまいち盛り上がりに欠けている。
摂関政治(1)→院政と帝側の対立(2)→源平合戦(3)と
異世界(のはずである・・・多分)のゲームにしては結構歴史の勉強
になり次回作である4の舞台はどこになるか皆好き放題に言っている。
まあ3のように実在の人物の名前はもう使われないであろう。

一行目でも書いたとおりコーエー初の恋愛アドベンチャーである。
どーでもいいことなのだがコーエー初のネオロマンスゲーム
「アンジェリーク」は大陸(又は宇宙)を育成するのが第一目標であり
恋愛はおまけのようなものなので恋愛よりかは育成よりのシミュレーション
と分類されているためである。

関連用語:ネオロマンスゲーム、アンジェリーク


325:名無しって呼んでいいか?
05/04/06 14:09:04
【親密度】シンミツド(名詞)
攻略対象とプレイヤーキャラクターとの親しさを数値で表したもの。
一般にゲーム内では数値としては表されない。
「彼と一杯話してるうちに段々仲良くなった!」感を大事にしたいためか
説明書にも一切記述がないが、攻略本や攻略サイトには必須のように書かれる。

(類語)好感度 (関連語)友好度

326:名無しって呼んでいいか?
05/04/12 15:33:11
【おまけ】
ゲームをクリアするなど、特定の条件を満たすと現れる特典。
主にスチル鑑賞、エンディング回想、出演声優コメントなどがある。
しかし、その内容はゲームによって様々。

近年では、このおまけの充実さもゲーム評価のポイントのひとつになっているため
侮れない存在である。

327:名無しって呼んでいいか?
05/04/13 08:38:36
【子安武人】
横浜出身の男性声優。羊年、おうし座のA型
以前はぷろだくしょんバオバブに所属していたが独立、
自分でティーズファクトリーという会社を作って社長もしている。
クリエイターやプロデューサーとしての活動もしており、
アニメや漫画の原作をしたり、ZAZELだったり、実写恋愛ゲームに出たりしている。
自画像の落書きなどをみるにチャームポイントは八重歯らしい。

中学生の頃は少女漫画を読みながらレモンをかじっていたという。
時々、ファンの女の子や女性声優としちゃったオイタについての文章がコピペされる。

美形なお兄さんから変なお兄さんまで幅広く…というか美形のお兄さんや変なお兄さんの役が多い。
低音な声が多くの女性ファンから支持され、本人の行動を含めたはっちゃけぶりが男性ファンから親しまれている。

女性向けゲームにはたくさん出演している。
特に実写の子安武人と恋愛するゲーム「Daring!」の存在は強烈。
続編にあたる「バックラッシュ 恋のエキゾヒースト」は流石に実写ではなかったが、
メインキャラとその兄を演じている。

最近のアニメだと「ボボボーボ・ボーボボ」、「ケロロ軍曹」、
「機動戦士ガンダムSEEDデスティニー」などに出演している。
子安氏が演じたキャラクターは名前が定着するまで、「子安」と呼ばれることが多い。
18禁ゲームに出るときの名前は十文字隼人。

328:名無しって呼んでいいか?
05/04/13 08:40:28
補足。歌はあまり上手ではない。
小さな頃、親戚の前で歌ったら声はほめられたけど、歌は誉められなかったという。

329:名無しって呼んでいいか?
05/04/13 14:57:13
変名書いちゃうのまずいのでは…?

330:名無しって呼んでいいか?
05/04/13 21:55:24
【GS】(作品名)
コナミから発売された乙女ゲーム
「ときめきメモリアルGirl's Side」の略称。
タイトルから分かるように、主人公育成型ギャルゲーの元祖「ときめきメモリアル」の女主人公版。

主題歌にB’z を起用、【ときめきBOYS】出演CMなど発売前から賑わせ
発売後も本家同様の細かい作りこみによる、何度も遊べるシステムなどが受けて人気を博した。
ちなみに現時点で最も売れた乙女ゲーム。

しかし、あからさまに人気上位のキャラを優遇し
関連商品などで人気低キャラや隠しキャラをスルーやり方は
ファンからの反感を買っている。

去年の7月に2の制作発表をしたが、数ヶ月間何の情報公開もないまま放置、
ようやく2の情報を公開!と宣伝したものの、
公開されたのはラフ絵1枚だけ…という引っ張り具合に
近頃ファンも痺れを切らし始めている。

関連用語:ときめきBOYS(>>289

331:名無しって呼んでいいか?
05/04/13 22:11:39
【胸キュン乙女シリーズ】
D3の乙女ゲームを買うと、こう書かれたシールが貼ってある。
「乙女ゲーム」というジャンル名ですら恥ずかしがられるのに
なんでまた「胸キュン」などをつけて、恥ずかしさをパワーアップさせたかは不明。

関連用語:乙女ゲーム ネオロマンゲーム

332:名無しって呼んでいいか?
05/04/13 22:19:21
【ネオロマンスゲーム】
コーエーから発売されている
女主人公恋愛ゲームのこと。

コーエーが女主人公恋愛ゲームの名称を「ネオロマンス」として広めたかったかどうかは
定かでないが、女主人公恋愛ゲーム=ネオロマンスゲーという風に
浸透はしなかった。

関連用語:アンジェリーク 遙かなる時空の中で 乙女ゲーム

333:名無しって呼んでいいか?
05/04/14 20:54:14
思うにこのスレってwikiとかにした方が
上手い具合にまとまる気がしてきた
時間が経つと内容がそぐわなくなる用語も多そうだし

334:名無しって呼んでいいか?
05/04/14 22:08:08
>>329
子安で検索してるとかんタンに出てくるからいいかなって。
公然の秘密みたいなものだし。
気になったのならスマン。

335:名無しって呼んでいいか?
05/04/18 23:30:56
>>334
最近は毎回の如く裏名変えてるからあんまり意味無いよ。
声聞きゃ一発だけど

336:名無しって呼んでいいか?
05/05/13 16:03:44
【師匠】
1.遙かなる時空の中で3のキャラ、リズヴァーンの愛称。
主人公の剣の師匠という情報が公開されたことにより
「師匠」という呼び名が遙かスレで定着する。しかし、その後公開された追加情報で
主人公は師匠ではなく「先生」と呼んでることが発覚すると
師匠呼びじゃないのかよ!と多数のスレ住人をガカーリさせた。

2.リプルのたまごの攻略対象のひとり、クラウディのこと。
呼び名の通り、ポジションは主人公の魔法の師匠であり、ゲーム中でも主人公に師匠と呼ばれている。
呪いでアヒルの姿になってしまったことから「アヒル師匠」と呼ばれることも。

337:名無しって呼んでいいか?
05/06/05 03:56:16
【フルハウスキス】
ストリートファイターや逆転裁判などで知られるカプコンが
白泉社とのタイアップで世に送り出した乙女ゲーム。
男キャラを中心に登場人物たちの顎が鋭利なことから
何かと顎がネタにされることが多く、フルキスという略称の他に「顎キス」「顎ハウス」と呼ばれる。

今でこそそれなりに支持はされているが
発表された当時はカプコンは血迷ったのか?
と絵を中心に叩かれまくった。

発売前と発売後で雰囲気がかなり変わったスレであるため
発売前あれだけ叩いてた人はどこへ?とときどき話題になる。

関連用語:カプコン>>147  白泉社>>189 ▽>>>252

338:名無しって呼んでいいか?
05/06/05 04:35:43
【アンジェリーク】
94年にSFCで発売された業界初の女性向け恋愛ゲーム。

05年6月の現時点で
本編4作(アンジェリーク、アンジェリークSpecial2、アンジェリークトロワ、アンジェリークエトワール)、
番外編3作(ふしぎの国のアンジェリーク、アンジェリーク天空の鎮魂歌、スウィートアンジェ)
その他3作(アンジェリークSpecial、アンジェリークデュエット、アンジェリークトロワ愛蔵版)、
の計9本がリリースされている。

美形の男性たちの力を借り、目的を達成のために育成とかしつつ
ちゃっかり彼らとお近づきになるというのがシリーズ共通の内容。

攻略対象は続編でも継承、そこに新キャラを追加…という形が続いてるため
新作になるたび攻略対象が増え、最新作では19人(そこに隠しが加わると20人)。
ちなみに主人公は2度ほど交代した。

主人公を変えるなら攻略対象も変えてほしい
ずっと同じ攻略対象で飽きた…などをファンから批判されていたが、
最近では攻略対象の多さゆえか全員攻略する前に飽きる、
どのキャラでもイベント内容があまり変わらないなどの面を指摘されている。

339:名無しって呼んでいいか?
05/06/05 04:37:57
計9本じゃなくて10本だったよ

340:名無しって呼んでいいか?
05/06/05 04:40:27
新作、おめでとうございます。
待ってました!!!

341:名無しって呼んでいいか?
05/06/09 15:50:25
【メガネ】(属性)
その名の通り、メガネをかけているキャラの総称。
攻略対象に高確率で存在する属性。
基本的に真面目・クール・秀才、
それにプラスして親切・気が弱い・青い・鬼畜などの
キャラクター付けがなされている。
また、『メガネを外した後の魅力』という隠し要素も持っている。

二次元・三次元を問わず一部で熱狂的に支持されており、
近年の『ヨン様ブーム』も手伝ってか、雑誌で特集が組まれる事もある。

342:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 01:53:48
>『メガネを外した後の魅力』という隠し要素
さすがな表現ですね。

343:名無しって呼んでいいか?
05/07/16 02:22:47 4WEgEUB1
ageてみる。

344:名無しって呼んでいいか?
05/07/16 03:18:41
新作出たのかと思った・・・・orz

345:名無しって呼んでいいか?
05/07/17 09:44:26
【ジルオール・インフィニット】(商品名)

おそらく無理といわれていた往年の名作【ジルオール】の完全版…
でもないが、ひとえにファンの熱意で実現した豪華版。
気になる内容の追加だが、女性ジルオーラー(ジルオールをプレイする人:もしくはジルオールを布教する人の意)の多くを悲嘆に暮れさせた
“おさげのきどりや”こと義兄レムオンや、関わり方によっては感情を持つに至る悲しき人形フレアを救えたりと、
一応のところは押さえているのだが、インフィニットからの新規イベントの書き起こしで、
やや話が噛み合わなくなっていたり、その経緯が唐突過ぎたり、
あまりさえ、キャラクターデザインが変わってしまったりと、細かいことをいえばキリがない。
私的評価をするならば、話の流れがより自然なのは無印(PS版)、
多少強引でも、“○○さえ救えれば!”というファン心理をついたのが今作、というべきか。
本来、乙女ゲーの範疇になかったはずだが、マルチエンディングに置いて、恋愛要素が組み込まれていたり、
エンディング鑑賞モードがあったりで、著しい方向性の変化が見られるため、このカテゴリに分類する。
ちなみに、かなり真剣に取り組まないと(テキトーに流していると)
後半、軒並み登場人物が死んでいくため、鬱ゲーの呼び声も高い。
ヘタレを自認するプレイヤーは、そのことをよく踏まえてプレイしないと
泣きを見ることになるため、細心の注意を必要とする。


346:名無しって呼んでいいか?
05/07/17 18:31:50
>>32
に追加

最近は801好きかどうかは関係なく
漫画やゲームなど、いわゆるオタク趣味を持ってる女性の蔑称として定着しつつある。

「腐女子」と呼ばれることに抵抗を感じる非801者も多いが
主に使っている男オタにとっては細かい違いなど
どうでもいいらしく、指摘しても虚しい結果に終わる

347:名無しって呼んでいいか?
05/07/17 18:32:35
うはw
よく見たら一行目で説明してるし
バカだ…

348:名無しって呼んでいいか?
05/07/20 03:28:04
>347
いやいや、詳しい解説トンクス

349:名無しって呼んでいいか?
05/07/21 03:38:12
遅くなりましたが、新作おめでとうございます!

350:名無しって呼んでいいか?
05/07/21 15:54:42
【敵キャラ】
戦い要素の入ったゲームにおける、ヒロインの目的達成を阻むキャラ。
立場が対立しているだけの話の分かる普通人もいるにはいるが、
ヒロインとの対比をよりはっきりとさせるためか
極悪非道・残忍・高慢など、常識的とは言いがたい性格付けが主。
また「出会った頃からヒロインに執着していた」という設定持ちが多い。
攻略対象となる場合もあり、彼らとの恋愛は『敵対が故の禁断の恋』として
切ない悲劇的展開あるいは愛憎劇を好むプレイヤーから支持されている。

余談だが「味方のはずのあの人が敵」というような
いわば『準敵キャラ』も存在する。

351:名無しって呼んでいいか?
05/07/22 02:08:13
新作、待ってました!

>余談だが「味方のはずのあの人が敵」というような
>いわば『準敵キャラ』も存在する。
こういうのって素人にはなかなか書けない文章ですね。
さすがです。

352:名無しって呼んでいいか?
05/07/26 07:35:43


353:名無しって呼んでいいか?
05/07/29 03:52:05
無双についても書いてもらえませんか?
キャラでもいいし、無双厨についてでも何でもいいんですけど。
自分で書け!って言われそうだけど、文才ないので。
よろしくお願いします。

354:名無しって呼んでいいか?
05/07/29 15:48:03
なんか、まあ、変なスレになったものだね。

355:名無しって呼んでいいか?
05/07/29 15:51:31
女性向けゲームと関係あるの?>無双

356:名無しって呼んでいいか?
05/07/30 03:18:53
女性受けしてる部分についてかけばいいんでないの?

357:名無しって呼んでいいか?
05/08/01 04:39:55
353です。
何だかご迷惑だったようですね。
今さらですけど、忘れてください。
これからもこのスレを応援しています。

358:名無しって呼んでいいか?
05/08/06 02:05:54
【金太郎飴シナリオ】
D3から発売中の「放課後のラブビート」のシナリオ、如いてはゲーム自体を指す。
攻略対象が4人という少人数でありながら、誰を攻略しても同じシナリオが展開するため
どこを切っても金太郎の顔が現れる金太郎飴に例えられたのが由来。

参考
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(makimo.to)

関連用語:ラブビ


359:名無しって呼んでいいか?
05/08/08 02:32:19
【ドリーム】
原作には存在しないオリジナルキャラクターを登場させ
そのオリジナルキャラクター視点で進む同人などのこと。略称はドリ。

同人用語だが
乙女ゲーム、特にPC(プレイヤーキャラ)に
個性が薄くこれといった設定がない場合には
ドリっぽくてキモスという風に使われることもある

360:名無しって呼んでいいか?
05/08/08 02:33:16
【ドリゲー】
乙女ゲームの別の言い方。
乙女ゲームに嫌悪感を感じてる人が主に使う。
ドリーム(>>359)みたいなゲームであることから、こう呼ばれると思われる

361:名無しって呼んでいいか?
05/08/08 03:13:29
【声優】
アニメやゲームなどでキャラクターの声を演じる俳優のこと。
演じたキャラクターのような姿を想像し、いざお顔を拝見するとガクーリ…
というのはヲタな趣味を持つ人間なら誰もが通る道である。

女性向けゲームでは一番重要視される
と言っても過言ではないほど、発売前はもっとも話題になりやすい部分である。
ただ、興味のある人間と、そうでない人間の温度差が激しいこともあり
声優話題になると揉めることも多い。

関連用語:中の人 子安武人




362:名無しって呼んでいいか?
05/08/12 02:00:42
>いざお顔を拝見するとガクーリ…
うーろんティー吹いた

363:名無しって呼んでいいか?
05/08/17 08:54:13
【召喚】
異世界など別の世界から人やモノを呼び出すこと。これを使えば
現代人を簡単にファンタジー世界や特殊な環境へと移すことが可能なため
乙女ゲーでもちょくちょく使われる。

ちなみによく召還と間違われるが、それぞれ意味が違う

【親友】
言葉通り、もっとも親しい友人のこと。
女性向けゲームの場合は最初から存在し
まるで自分のことように主人公の恋を応援してくれ
恋人ができなかった場合のバッドEDに現れることも多い。

たまに攻略対象のことを好きになる親友キャラもいるが
主人公のために諦めたり、攻略対象にフラれたりと
好きな人と結ばれることはあまりなく
くっついたらくっついたらでユーザーから嫌われることもあり、少し不憫である。

親友と攻略対象のカップルの方が萌えたユーザーもいるが
当然ながら主人公と攻略対象萌え派と相容れないため論争になることも…。

364:名無しって呼んでいいか?
05/08/19 02:20:46
新作、おめでとうございます。
しかも2個も!!!

365:名無しって呼んでいいか?
05/08/20 10:42:58
SSサイトの新作掲載みたいなレスだなw

366:名無しって呼んでいいか?
05/08/23 20:32:45
【つり目】
ライバルキャラに多い属性の一つ。
つり目度はライバルキャラの気の強さに比例し、何故かしばしば腹黒さと反比例する。

367:名無しって呼んでいいか?
05/08/23 22:29:33
【解凍系】(属性)
主人公との関わりによって
他人に関心を抱くようになったり、心を開くようになったキャラを指す。
大抵は無表情・無口で誰に対してもそっけない場合が多い。

関連用語:【ツンデレ】>>261

368:名無しって呼んでいいか?
05/08/24 03:07:12
新作おめでとうございます!
「解凍系」って初めて聞く言葉です。
勉強になります。

369:名無しって呼んでいいか?
05/08/24 21:43:07
あなたいつも同じレスしてますね。

370:名無しって呼んでいいか?
05/08/25 01:41:31
ここって何人で書いてるの?

371:名無しって呼んでいいか?
05/08/25 18:11:53
>>369
せっかくいい感じに落ち着いてきたのに、わざわざ荒れるようなこと書くなよ。
ウザイと思うんなら華麗にスルー汁!

372:名無しって呼んでいいか?
05/08/27 20:35:47
【仕込み】
特定、あるいは複数のED攻略のために、パラメーターを調整する作業。
かなり飽きのくるルーチンの繰り返しになることが多いが、ここで
退屈するユーザーをいかに減らすかで、ゲームの出来が左右される。

萌えりゃ耐えられるガナーorz

373:名無しって呼んでいいか?
05/08/29 13:24:50
【王子】
1)舞台がファンタジー系の場合、かなりの確立で登場する。
性格や外見はゲームによってバラバラだが
必ずといっていいほど「庶民の生活に憧れている」設定と
「お忍び中に偶然主人公とバッタリ…」付。

他のキャラに比べて、告白シーンでプロポーズ、EDで結婚…というパターンが多い。
やはりいつの時代も玉の輿は女の夢なのだろうか。
ただ、そのわりに王子様属性というのをあまり聞かないし
リプルのたまごは攻略対象ほぼ全員王子様なのに
反応が薄かったところを見ると、属性としてはそう需要がない模様。
他のキャラと区別化しやすく、シナリオ・イベント内容が考えやすいという点でよく登場するのかも

2)葉月珪(ときめきメモリアルGirl's Side)のあだ名

374:名無しって呼んでいいか?
05/09/01 03:32:06
リプルのたまごの場合、ほとんど全員王子でも、王子様属性あるキャラは
レグランド一人だけでは…と一応つっこんでみる。
【王子】(属性:追加)
・光と闇の二種類の属性がある。
・他の属性との見分け方は、いわゆる光闇両属性の「王子服」を脳内で着せて
違和感がなく、端正な印象がある事のようだ。

375:名無しって呼んでいいか?
05/09/03 17:53:57
【美形】
乙女ゲーム世界における実力の象徴。

376:338
05/09/09 00:43:31
今更アレだが、
>最新作では19人(そこに隠しが加わると20人)。

じゃなくて通常18人、隠しが加わると19人の間違いでした


377:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 14:38:42
【声優絶対音感】
「エセ声優絶対音感」などとも呼ばれる。
テレビ、CM、ゲームなどから流れる声を聴いただけで、
その声を出している人物を即座に言い当てられるスキル。
主に声優が大好きな人(通称:声ヲタ)に備わりやすい。

発売前で声優名が公開されていないゲームのデモムービーや体験版、
あと大人板の一部スレで偽名声優の表名当てなどが行われる際、
このスキルを持っている人は重宝される傾向にある。

なおこのスキルには、ゲームやアニメを見ていても、内容よりまず声当てに熱が入ってしまい、
肝心の内容が分からなくなると言う小さなデメリットも内包している。

378:名無しって呼んでいいか?
05/09/12 19:51:24
>>377に追加

アニメ系の人間からは別名『ダメ絶対音感』とも呼ばれる。
語源は、週刊マ●ジンで好評(?)のうちに連載終了した、
久米田康治の『かってに改造』より

379:名無しって呼んでいいか?
05/09/15 04:29:47
淡々としてていいな、ここ

380:名無しって呼んでいいか?
05/09/15 23:49:01 s7BljGIH
>378
そうだったのか。ところで細かいツッコミかもしれんが
『かってに改造」は週刊●ンデーでは?

381:名無しって呼んでいいか?
05/09/16 10:00:20
【かってに改蔵】
URLリンク(7andy.yahoo.co.jp)

よく見ろ。改「造」じゃない改「蔵」だ。

382:名無しって呼んでいいか?
05/09/16 10:50:34
>381
成る程これは早とちり、失礼した。

383:名無しって呼んでいいか?
05/09/24 02:58:42
まだなかったのでつたないですが自分で・・・

【コルダ】
正式名称「金色のコルダ」。クラシック音楽を題材としたゲームで2ch内ではAAとともに「ゴルァ」と呼ばれることも。
GSと並び(もしくは次点)ゲーム性が高いとされ、イベントも親密度やライバル度によって多彩に変化する。
ただそこに力をいれすぎたのか糖度が低く、乙女ゲーとしてはなんか物足りない気もする。
攻略キャラは1人をのぞき割と他ゲーにくらべ普通っぽい人が多く、「みんな好き」と呼ばれる率が高い。


384:名無しって呼んでいいか?
05/09/25 02:57:07
>>383
素晴らしく主観ですね

385:名無しって呼んでいいか?
05/09/25 13:30:33
せっかく頑張って書いてくれたのに、意地悪イクナイ!

386:名無しって呼んでいいか?
05/09/26 00:41:45
【逆ハー】
鹿の雄はハーレムというものを作るが、それの反対で中心は、おにゃのこ。まわりに美少年を揃えて行動という現実ではありえない展開を体験。


387:名無しって呼んでいいか?
05/09/26 21:25:51
>>386
鬼屋の子?

388:名無しって呼んでいいか?
05/09/26 23:45:32
【電波神子】
遙か3十六夜記の、主に知盛・リズヴァーンBADEDルートの
ちょっとアタマの配線がおかしくなった白龍の神子

389:名無しって呼んでいいか?
05/09/27 08:08:15
>>388に追加

更に正規EDでは無く、BADEDルートの一部は
【壊れ神子】とも呼ばれる。
詳しくは是非ゲームをプレイして体験して頂きたい。
空きの夜長にガクブル出来ること請け合い

390:名無しって呼んでいいか?
05/10/07 01:05:20
>空きの夜長
う~ん、なかなか意味シンな表現ですな。

391:名無しって呼んでいいか?
05/10/10 02:31:58
【完全版商法】
既に一度発売されたソフトに追加要素を入れ、
「完全版・愛蔵版・プラス」などの名称をつけて再びフルプライスで販売するやり方のこと。
完全版ではなく「○○(メーカー名)商法」と
多用するメーカーの名前で呼ばれることもある。

間隔が長いとリメイク扱いされファンから喜ばれることもあるが
最近ではわざと不完全な状態で出し、1年未満に完全版を出すメーカーも増えてきてるため
ユーザーの間ではあまり歓迎されてない。

女性向けゲームではTAKUYOがよくやるため ※【杏】参照
TAKUYOのゲームは移植や完全版待ちが
TAKUYOスレ内で定説になっている。


392:名無しって呼んでいいか?
05/10/19 22:12:55
【貢ぎゲー】
会話など別の行動を取ったときよりも、
贈り物をしたときの方が好感度の上昇が高いゲームのこと。

贈り物を繰り返した方が効率よく好感度が上がり、
自然と狙いのキャラに貢ぎまくるようになるためこう呼ばれる。

冷静に考えると物で釣ってる以外の何物でもないが
深く考えたら負けである


393:名無しって呼んでいいか?
05/10/21 04:43:34
【攻略キャラタイプ別シリーズ】

壱.どじっこタイプ
何をするにもドジを踏み、様々な人に助けてもらっちゃうタイプ。だが憎めない性格のため、人気者の場合多し

弐.弟タイプ
年下、あるいは年下じゃなくても守ってあげたくなる子犬のようなタイプ。たまにワガママや癇癪を起こしヒロインを困らせる…がこれに弱い乙女もいる。

参.気苦労タイプ
キャラたちの身を案じるあまり、気苦労が絶えない損な役回り。執事、従者、補佐役に多いが、優秀な人材も多い。

四.兄貴タイプ
いざと言う時、頼れる兄貴。気軽に相談に乗ってくれたり、バカ騒ぎにも付き合ってくたり。外見や行動より精神的に大人な事も。

伍.儚げタイプ
線が細く、消えてしまいそうな儚さを漂わせるタイプ。繊細な神経と容姿を合わせ持ち、加えて病持ちも多い。薄幸そうにも見える。

394:名無しって呼んでいいか?
05/10/21 14:46:47
>>393
に追加してみる。

六.ヒーロータイプ
勉強運動、何でもできるタイプ。
孤高タイプと人気者タイプがあるがどちらも中身に孤独を抱えていたりする。
幼馴染オプションがつくことも多い。

395:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 04:00:35
更に追加してみる

八.オヤジタイプ
父、おじさん、先生など、様々な職業で登場するオヤジ。キャラたちを支えてくれて頼りになる。先生にはオプションで眼鏡や白衣が追加されたり。

九.俺様タイプ
金持ちに多く、良くも悪くもカリスマ性に溢れ人を惹き付ける。人望も厚く、自分でもそれを自覚しつつ支配者のように振る舞う傍若無人。周囲は振り回されがち。

拾.品行方正タイプ
厳しい系と優しい系で二分。規則や法律からはみ出ない模範生、優等生。責任感が強く曲がった事が大嫌いで、ちょっとした不正にも罪悪感を持つ無器用な堅物。

拾壱.荒くれタイプ
うまい言葉が見付からずに、気持ちを行動だけで表現しようとし、暴れたりする。また、言葉をオブラートに包めずストレートに言ってしまいがち。でも根はいい奴。

拾弐.眼鏡タイプ
眼鏡がトレードマークw基本的には頭が良かったりする人に多い。クールで冷たそうなタイプと守ってあげたい頼りなさげなタイプに二分される。

拾参.腹黒タイプ
自他共に認める美少年。穏やかな性格で華奢よりな躰と丁寧な口調。勉強もスポーツも人並み程度にこなす。中の上級家庭以上の子息に多し。一見品行方正タイプだが、本当は非常に計算高く打算的。

396:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 16:56:06
こんだけあればタイプとは言わんやろ。
もっと整理汁!

397:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 17:42:42
1ゲーム6人くらい攻略キャラいたら、こんくらいにはなるよな?


398:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 19:10:11
だね。
でもそれをうまくまとめるのが腕の見せ所ですわよ。

399:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 20:41:13
それと、改行がもっと上手だと嬉しい

400:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 20:44:40
誰も7にあたるキャラがいないのに突っ込まないのかw

401:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 21:47:38
7は永久欠番なんじゃ

402:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 23:58:32
永久欠番禿げワロタ

403:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 13:28:48
>>393->>395で足りないと思ったものを追加。

拾四.プレイボーイタイプ
広く浅く、女の子万人に好きと言ってのける。基本的にH。
実は純情、照れ屋。

拾伍.好き好きごり押しタイプ
真正面から「好き」とぶつけてくるタイプ。照れがない。
プレイボーイタイプとは違って、一途。

拾六.筋肉バカタイプ
恋愛よりもスポーツや食べることに興味がある。頭が悪い。
微妙な心理が判らない。自分の恋心にも気づいていない。

拾七.オタクタイプ
普段は趣味に没頭している。一部の物事に異様に詳しい。
ぶっきらぼうだが女性との接し方を知らないだけ。
上手く更生させれば眼鏡タイプにクラスチェンジ。


404:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 15:03:53
属性とタイプがぐちゃぐちゃになってない?
重複がかなりあるような気がする。
例えば、眼鏡タイプと品行方正タイプって重複する箇所があるし。
見た目で分けるのか、性格で分けるのか、その辺はっきりさせないと、
増える一方なのでは…

405:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 15:58:56
はげど。
結局意味のないジコマンになっちゃうよ

406:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 20:05:26
【隠しキャラ】
隠れキャラとも呼ばれる。隠しと略されることが多い。
発売前に存在が隠され、実際プレイするまで正体が分からない場合と
ただのサブキャラに見えて、条件を満たすと攻略可能
メインの攻略対象と扱いが違う(例・好感度が目で確認できない等)
2タイプがいる。前者より後者のケースが多い

通常の攻略対象よりイベントやCGが少ないが
攻略法や設定が特殊なため、人気キャラになることも少なくない。

407:名無しって呼んでいいか?
05/11/17 19:04:50
【顎】
フルハウスキスのこと。
由来は名称通り、メインキャラたちの顎から。

関連用語:>>337

408:名無しって呼んでいいか?
05/11/22 02:22:24
ネタ降臨汁

409:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 23:34:11
たぶん今では使われてないだろうけど

【ドスコイ】
水の旋律の立ち絵のこと。
立ち絵(通常画面で使用されるイラスト)が横伸びして
キャラクターが太ってるように見えることから、こう呼ばれた。

410:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 00:57:02 I+f4dAry
女性向けをあらわす数字を反対はなに?

411:c。c。
05/12/05 00:57:46 I+f4dAry
女性向けをあらわす数字を反対はなに?

412:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 01:10:36
>>411
日本語変だよ。

413:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 01:40:45
>>410-411
君の言っている事が理解出来ない。
もっと分かりやすく説明してくれないか。

414:名無しって呼んでいいか?
05/12/08 22:53:56
面白そうなスレだったので、まとめwikiなんぞ作ってみますた。

URLリンク(www7.atwiki.jp)


415:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 02:17:31
>>414 乙!
Wikiでまとめればけっこう役立ちそう。
でも書き方が分からない人も多そうですね。
いや自分のことだが…。

416:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 03:31:09
>>414
見てきたが、中身はまだなんだね。
ちょっと参加しよう

417:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 04:35:22
ボブゲのところでふいた

418:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 04:35:49
やってきた。
途中で力尽きた。寝る。

>>414
できれば更新履歴を右でも左でも構わないからメニューに出してくれまいか。
索引を作るときに作業がしづらいんだ。

419:414
05/12/09 08:25:17
>>418 乙です。
更新履歴の常時表示、やっておきまつね。

書き方が解らないっていう姐さんがいるから、
書き方ガイドラインと書き方のフォーマットも追加します。

カテゴリ分けなんかでも案があれば、お願いします。
スレにもテンプレとかガイドライソがあった方がいいね

420:414
05/12/09 11:17:53
更新履歴の常時表示と
書き方とフォーマットのガイドラインを追加しました。

他に要望・案があったらおながいしますね。

421:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 13:43:11
最初のほうのキャラ叩きみたいのまで入れるの?
このスレ、>>1によると主観禁止どころか推奨みたいだからいいんだろか…

422:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 14:22:39
>>421
ネタ的には良スレなんだが、テンプレがイクナイ。

乙女ゲー、ボブゲを始めとして、女性の楽しむゲーム、
ゲームを楽しむ女性、他色々にまつわる用語を面白おかしく時に真面目に解説していくスレッドです。
マジメなのから面白おかしいのもOK。
重複は基本不可、ガイシュツ用語に対する追記は可。
妄想・必要以上の叩き禁止。

とかにしたらまっとマシなスレになったんじゃまいか?

wikiに入れる用語の線引きが難しいようなら、削除依頼出して
まともな用語スレを新たに立てるか、500あたりからスレのお約束を変更するってのは?
属性とタイプが未だごっちゃだし。

423:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 14:29:26
>削除依頼出して
>まともな用語スレを新たに立てるか

それは無理だと思うよ
最初の方のやり取り見ればわかると思うけど、初期に削除依頼出されたけど却下された。
それにここまで進んでるスレなのに、今更テンプレが~と言われても削除人さんを困らせるだけだと思う。
後者の案が無難かと。私も今のテンプレはまとめサイトも出来た今ちょっとどうかと思うし

424:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 16:11:54
68~220までの用語追加しました。
(出典が書かれてなかったり説明不足なもの、女向ゲには関係ものはのぞく)
あと一部の用語はコピペじゃなく修正入れてます

>>420
個人的に、略称項目を希望します

425:424
05/12/09 16:14:07
サイトの方に更新履歴あるから
ここで報告する必要なかったな、すまん

426:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 16:26:50
説明不足だったりただの呟きでしかないキャラ項目
削除したいんだが
みなさんどう思いますか

427:414改めwikiの人
05/12/09 16:44:41
>>424
追加乙です。
略称項目は、たとえば
リモージュ:アンジェリーク・リモージュの項を参照
みたいな感じのことを指してる?スマソ理解力が足りてなくて・・・

>>426
イイと思う。
キャラに関しては、ある程度フォーマット決めて
最低限入れなきゃいけない情報を指定した方がいい希ガス。

428:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 16:53:57
>>427
各属性カテゴリと同じで
・ザプレ
・杏
・GS
みたいに、略称だけ集めた感じのものです

429:wikiの人
05/12/09 17:13:39
>>428
とりあえず新しく作ってみますた。
あんな感じでいいでつか?確認ヨロ。

430:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 17:18:50
>>429
確認しました。乙です

431:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 18:20:39
顔文字とかも記号・数字欄でいいの?

432:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 18:52:33
書き方ガイドラインに
> 3.モードはwikiモード

とあるが、基本設定で「新規作成時にふだん使う編集モード」を
wikiモードにしておけばいいんジャマイカ?

433:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 23:58:44
おいおい、削除する前に相談するんじゃなかったのか?
ま、消しても問題なさそうな項目だが。

434:名無しって呼んでいいか?
05/12/10 00:05:19
>>433
ごめん
まとめの人に同意してもらったしいいやと思っちゃったよ…
やっぱり相談してから決めた方がよかったか


435:名無しって呼んでいいか?
05/12/10 00:08:55
>>434
消してしまったものは仕方ないから内部リンクも責任持って消せよ。

436:名無しって呼んでいいか?
05/12/10 00:14:02
内部リンクも消したけど
やっぱりもう一度載せなおしとくよ(ちょっと時間かかるかもしれんが)
正直、ただの叩きにしか見えなかったから消したんだけど
それだって見たら主観だしね…先走って悪かった

437:wikiの人
05/12/10 09:03:02
自宅のプロバイダがアク禁中で携帯から真紀子します。
レスポンスが遅くなるかもしれんが、勘弁してください。
>>432
基本設定と書き方ガイドライン、直しますた。
指摘㌧クス

>>436
また消すことになるかもしれないが、修正乙。

早くスレのテンプレ決めないことには埒が開かんな。

乙女ゲー、ボブゲを始めとして、女性の楽しむゲーム、
ゲームを楽しむ女性、他色々にまつわる用語を面白おかしく時に真面目に解説していくス
レッドです。
マジメなのから面白おかしいのもOK。
重複は基本不可、ガイシュツ用語に対する追記は可。
妄想・主観のみ・必要以上の叩き禁止。
キャラクターはオフィシャルで出されている最低限の情報も入れてください。
(例:名前・生年月日・立場 等々)
属性・タイプは見た目・性格・立場の3つに分類別けすること。
(例:メガネ→見た目・ツンデレ→性格・幼馴染→立場)

こんな感じ?
他に案があったらヨロ。

438:名無しって呼んでいいか?
05/12/10 13:13:20
生年月日は例に入れなくてもいいんじゃないかな
そのかわり、どのゲームのキャラクターかを書くことと入れてほしい。
当たり前のことなのに、結構そのこと忘れてる人いるようだったから
他はそのままでいいと思います

439:名無しって呼んでいいか?
05/12/10 13:25:14
>>437
乙彼。
ところで、各キャラに関してはこことかで一考し直してから、
上げた方が良くないかなぁ?
初期のアンチ意見そのままなのは今は外した方が良くない?

440:名無しって呼んでいいか?
05/12/10 13:47:15
>>437
みたいのをできたら入れてほしい

該当するゲームやキャラクターのことを知らない人もいます。
最低限の知識として、ゲームタイトルや正式なキャラクター名、
なぜそう呼ばれるかに至った出典を必ず記載しましょう。

441:名無しって呼んでいいか?
05/12/10 17:24:45
【従者】じゅうしゃ(立場属性・性格属性)
1)主人公に仕える立場の者、供のこと
2)主人公を敬い、仕えてるような振る舞いをするキャラのこと

1の場合は、身分差による障害、2の場合はお姫様気分にさせてくれるという、
それぞれこの属性にしかない魅力があるせいか、どちらも人気が出やすい。

主な例
源頼久、源頼忠、銀(遙かなる時空の中でシリーズ)
セラス(魔法遣いとご主人様)
バリー(ペット探偵Y's)など

【騎士】きし (立場属性)
ファンタジー、特に中世ヨーロッパを
モチーフとした世界が舞台のゲームでは必ず登場する職業。
無口で真面目、丁寧語であることが多く、鎧萌え、従者萌えのオプション付き。
主人公がお姫様だと定番カップリングとして喜ばれやすい。

【腰王子】こしおうじ (キャラクター・愛称)
乙女ゲーム「乙女的恋革命★ラブレボ!!」のヒーロー「一ノ瀬蓮」の愛称。
最初に公開されたイラストで、腰をくねらせるようなポーズをしていたこと
学園の王子的存在であることが合わさり、こう呼ばれる。
王子をつけず、腰呼びだけの場合も。

442:wikiの人
05/12/10 19:10:36
テンプレ候補

乙女ゲー・ボブゲを始めとして、女性の楽しむゲーム・ゲームを楽しむ女性
他色々にまつわる用語を面白おかしく時に真面目に解説していくスレッドです。
マジメなのから面白おかしいのもOK。
重複は基本不可、ガイシュツ用語に対する追記は可。
妄想・主観のみ・必要以上の叩き禁止。

□キャラクター
名前・ゲームタイトル・その他オフィシャルで出ている
キャラクターの情報を入れてください。
名前・ゲームタイトルは必須項目です。
□属性・タイプ
見た目・性格・立場の3つに分類別けしてください。
(例:メガネ→見た目・ツンデレ→性格・幼馴染→立場)
□wiki投稿
投稿する用語の関連用語などは各自追加してください。

↑な感じでまとめてみました。
他になんかあれば追記ヨロ。

>>439
テンプレが決まったら、キャラクターに関しては改めてやったらいいと思うお。
つか、ログ読もうね。


443:wikiの人
05/12/12 08:18:16
連投と似たようなテンプレ投下しててスマソ。
ちょっと逝ってくるお…orz

でもテンプレが問題ないなら、キャラクター用語以外はそのまま継承して、
キャラクター用語は今までのを無しにして、新たに始めてみては?

444:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 13:59:27
URLリンク(www7.atwiki.jp)
の杏の読みって「あん」?どれとも「あんず」?
教えてエロイ人。

445:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 14:05:24
あんずだと思う
主人公の名前(あんず=アプリコット)から来てるし

446:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 14:08:34
最初のヤツは消しちゃっていいんじゃないかな
残してくれって言う人もいないし

447:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 14:09:03
↑キャラね

448:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 18:27:16
>>445
㌧クス!

>>446-447
胴衣。
消去が確認できたら、新しくキャラ用語真紀子開始?

449:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 00:55:02
>>448
そだね。

キャラに関しては、ゲームと正式な名前、愛称があるなら愛称は
必須って感じ?

450:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 17:25:24
>>449
そうだね、後は入れたい情報をご自由に。

他に意見がなければキャラ用語だけ削除してもいいかな?
姐さんたち。

451:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 17:26:17
いいと思うよ

452:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 18:03:22
女性向けゲー用語か微妙だが
密林、祖父、兄、減背とかお店名お願いします

453:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 18:10:17
密林は既にあるよ

454:wikiの人
05/12/13 18:23:18
wikiを少し変更しました。

・wikiにサイト内検索を追加しました。
・内容@ガイドライン
1)読み仮名
読み仮名も見出しにしてしまうと、見出しがかなり長くなるページがあるので
読み仮名は、用語見出しの直下にマークアップなしに。
2)属性
属性は見出し・読み仮名の下に、定義語とリストを使ってマークアップするように。

上記のようにを変更しました。
各ページのフォーマット用に内容@ガイドラインを修正しました、、
多少は見やすくなったと思うのですが、いかがでしょうか?

455:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 19:02:59
【減背】めっせ(略称)

ゲーム・PCソフトなどを中心に扱うショップ「メッセサンオー」のこと。
特典が他のショップよりも豪華であること、
店頭・通販どちらも対応が不親切で評判が悪いの特徴。

456:名無しって呼んでいいか?
05/12/16 01:34:15
【天然エロ】(属性)
何気ない仕草、セリフ、表情が微妙にエロいキャラ属性。
例:GS葉月-セリフの内容も天然エロいが、語尾のかすれ具合がエロ杉。グリーンリバーGJ。

457:名無しって呼んでいいか?
05/12/16 23:13:26
誰か駄ニメの説明ヨロ。
意味的にカニメと同じようなもんだと思ってるけど
そこら辺の違いとかも知り鯛。

458:名無しって呼んでいいか?
05/12/16 23:14:21
どこで使われてるの?>駄ニメ

459:名無しって呼んでいいか?
05/12/17 00:01:00
>>458
どこで、というのはスレの話?
スレリンク(gcomic板:601-700番)

460:名無しって呼んでいいか?
05/12/17 01:32:07
駄ニメって、ダメなアニメの総称でしょ?
項目にする程かなぁ…?

461:名無しって呼んでいいか?
05/12/17 09:44:51
>>460
個人的に知りたかっただけだから
項目に入れなくてもいいんだけど…

462:名無しって呼んでいいか?
05/12/17 23:14:29
とりあえず反対意見もないみたいだから
wikiのキャラクター、削除しました。
リンクはこの後もまだ使うと思うから残しといた。
これからは、キャラクター用語もドウゾ。

463:名無しって呼んでいいか?
05/12/19 02:13:30
どうぞと言われてもスレが延び無いところを見るとテンプレいるのかな?なんて思う。
↓基本はこんな感じでいいのかね?

【月森蓮】つきもりれん
金色のコルダのキャラクター。
音楽科2年のヴァイオリニスト。4月24日生まれ、178cm。CV:谷山紀章。

【土浦梁太郎】つちうらりょうたろう
金色のコルダのキャラクター。
普通科2年のピアニスト。7月25日生まれ、181cm。CV:伊藤健太郎。

【志水桂一】しみずけいいち
金色のコルダのキャラクター。
音楽科1年のチェリスト。8月26日生まれ、168cm。CV:福山潤。

【火原和樹】ひはらかずき
金色のコルダのキャラクター。
音楽科3年のトランペッター。12月12日生まれ、178cm。CV:森田成一。

【柚木梓馬】ゆのきあずま
金色のコルダのキャラクター。
音楽科3年のフルーティスト。6月18日生まれ、172cm。CV:岸尾大輔。

464:名無しって呼んでいいか?
05/12/19 18:12:40
それだと普通に公式でキャラ紹介みれば良い気がス
やりすぎはいくないかもしれないけど
ネタ風のが読んでて面白いと思う…
2chでのあだ名のせるのも必要じゃないか?

465:名無しって呼んでいいか?
05/12/19 20:01:25
>>464
んじゃこんな感じかな?

【鈴鹿和馬】
ときめきメモリアルGirl's Sideのキャラクター。
通称バカ。単純明快な性格と頬の絆創膏が特徴。
人気度は…3強には及ばずとも、まあ普通。2ちゃんのGS本スレには
一部アレなファンも存在。
余談だが、このキャラクターのCV:檜山修之は、彼の口癖である「ちっと」の
言い方に苦労したそうだ。
12月4日生まれ、173cm。
関連用語;【3強】【GS】

【3強】
ときめきメモリアルGirl's Sideにおいて、特に人気の高い3人の事。
メインキャラである葉月珪、教師キャラである氷室零一、関西弁キャラである
姫条まどかの3人で構成されている。
その高い人気故にこの「3人だけ」しかクローズアップされてないキャラクター商品も多く、
それ以外のファンからは「コナミ商法uzeeeee!!」などの声も名高い。
そうは言ってもその肝心なキャラクター商品も、キャラクター達のありえない服装センス、
こんな糞グッズイラネと言いたくなるようなものが多く(抱き枕なんて置き場所無いよママソ)
3強のファンとて満足している訳では決して無いのがミソ。
関連用語;【GS】【コナミ商法】


例として書いてみたので、変だったら修正おながい。



466:名無しって呼んでいいか?
05/12/22 13:34:32
自分でやってみてるけどさ、キャラに関してはちょっと
時間掛かる感じ(一応今遙か関係と杏を纏めてみてるけど)。
もうちょっとゆっくり待って欲しいかも

467:名無しって呼んでいいか?
05/12/30 19:53:24
>>465
すごく良いのではなかろうか。
つかキャラの項目はかなり詳しくないと書けないね。
当たり前かもしれないけど。

468:名無しって呼んでいいか?
06/01/05 11:38:18
よーしパパキャラ辞典作っちゃうぞー。GSとアンジェしか作れんが。

【葉月珪】
ときめきメモリアルGirl's Sideのキャラクター。
通称王子。成績優秀・スポーツ万能・高校生モデルで金髪。クオーター。
いつでもどこでも眠くなるのび太のような性格。猫好き。
GSのメインキャラなだけあり、人気は抜群。3強の一角を占める。
某スチルイベントでの帽子姿は、「ノッポさんかよw」とファンの失笑を買った。
CVは緑川光。彼のかすれ声(と言うより囁き声か?)に撃沈した乙女も多いとか。
10月16日生まれ、180cm。
関連用語;【GS】

【守村桜弥】
ときめきメモリアルGirl's Sideのキャラクター。
通称モリリン。一見女の子にも見える線の細い外見と優しい性格が特徴。
将来は樹木医を目指しているらしい。
某スチルイベントでの彼も「ノッポさんかよw」とファンの失笑を(ry
人気度はそう高いわけではないが、一部に男子を含め熱狂的なファンが存在。
ちなみに発売前のGSスレでは、「木さん…(;´Д`)ハァハァ 」なネタキャラと
して前人気が爆発していたが、何故そうなったのかは不明。なんでだ。
CVは石田彰。7月2日生まれ、165cm。
関連用語;【GS】

>>465をお手本にして書いてみたけど、どうも長くなる…。まとめてなくてゴメンよ。

469:名無しって呼んでいいか?
06/01/12 23:45:57
従者→別名「犬」とも
ってのは?

470:名無しって呼んでいいか?
06/01/23 18:59:26
>>469
自分で追記すればいいんじゃないの?
ウィキなんだしさ

471:名無しって呼んでいいか?
06/02/17 11:28:17
【ビズログ】
エンターブレインが出版する女性向けゲーム雑誌「B's-LOG」のこと。
A4という大きめサイズが特徴。
2004年の5月号から月刊誌となり、毎月20日に発売。

年齢制限やジャンル問わず、女性向けゲーム全般を扱っているものの
18禁ゲーム記事で過激なスチルを載せることはあまりない。
女性向けゲーム雑誌の中ではクセがない方で情報量は安定している。

増刊号として「comicB's-LOG」という漫画雑誌も刊行されたが
こちらはターゲットがよく分からないと不評である。

【冷微】
偶数月に発売される女性向けゲーム雑誌「cool-b」の愛称。
休刊したBLゲーム雑誌「微熱王子」の後継的存在。

コンシューマーや乙女も扱ってはいるが、18禁BLゲームがメイン。
そのため過激な記事もわりとあり、BLに耐性がない人には少々厳しい雑誌。
スクープなど、この雑誌先行の情報がわりとあり、
応募者全員サービスのテレカの発送が遅い点が特徴。

【電撃GS】
ゲーム雑誌「電撃PlayStation」の増刊号、「電撃PlayStation Girl's Style」の略称。
女性向けゲーム雑誌では珍しくコンシューマーの乙女ゲームメイン。
情報は既出のものが多く、内容は薄い。
雑誌ライターの露出が高いところが読者を萎えさせる。

【由良】
1.帝国千戦記、乙女的恋革命★ラブレボ!!の原画。
2.アンジェリークシリーズのキャラクターデザインを担当する由羅カイリのこと。
由羅の羅の変換が面倒なので、関連スレでは由良で定着しているが
ラブレボ発表以降、1と混合されやすい。
ラブレボも発表直後は由羅カイリが原画を担当すると勘違いした人がいた。

472:名無しって呼んでいいか?
06/02/18 10:35:44
【赤髪】
カラフル系では青、緑に次いで、よくある髪の色のひとつ。
この髪の色を持つキャラクターは
活発、行動的な性格でツリ目であることが多い。
ヒロインやナンパキャラの髪の色に使われることもしばしば。

【カニメショック】
カニメによってアニメそのものに抵抗感を覚えるようになったこと

例「OPってアニメかな?」
 「カニメみたいになったら嫌だからイラネ」

カニメの項目に追記するだけで十分な気もするが
遙か3以降、ぼちぼち見かけたやり取りなんで一応

473:名無しって呼んでいいか?
06/02/19 11:57:47
【青髪】(見た目属性)
黒髪のかわりとして使われることが多い髪の色。
無口・クールなど物静かなキャラクターとして描かれやすい。
赤髪キャラクターと対照的な存在。

【金髪】(見た目属性)
黒髪や茶髪同様、見た目どおりの扱いを受ける髪の色。
そのため、赤や緑の髪の色のキャラが金髪キャラを派手な髪色と指摘したりすると
お前もだろ!と思わず突っ込んでしまう状態になる。

474:名無しって呼んでいいか?
06/02/19 12:53:11
【ラブレボBL騒動】
電撃GSに掲載されたラブレボのSSが、BLを匂わせたことが原因で起きた騒動。
ラブレボスレ以外にも飛び火し、専用の議論スレまで立った。
関連商品といえど、乙女とBLを一緒くたにするとロクなことにならないと体現した出来事と言える。

関連スレ
【是か】乙女ゲーでBL・BLゲーで男女カプ【非か】
スレリンク(ggirl板)

475:名無しって呼んでいいか?
06/02/19 13:38:40
【トラウマ】
ショックな出来事、恐怖体験などで受けた心の傷。
攻略対象が主人公を好きになるキッカケや決定打として使われやすいが
大した描写もなく、安易に用いられるため
うんざりしているユーザーも多い。

大抵は主人公が攻略対象のトラウマを癒すというパターンだが
稀に逆のケースもある。

【カウンセリング恋愛】
遙かなる時空の中で1と2の恋愛イベントのこと。
男性キャラクターが主人公に悩みやトラウマを打ち明け、最後に泣く様が
まるでカウンセリングをしているようだったため、こう呼ばれる

関連用語:トラウマ

【無口】(性格属性)
寡黙とも言う。…を多用する。
高確率で天然だったり、重い過去持ちだったり、すごい台詞をサラッと真顔で言う。

無口つーより、ただボソボソ喋りなだけじゃ?
口下手だというわりに、自分の過去や主人公に対する思いをスラスラ喋るのは?
という点は突っ込んではいけない。

【SS】
1.ショートショート(短い小説)、またはサイドストーリーのことだが
ファンサイトの二次創作物そのものを指すことが多い。
2.スクリーンショットの略称。
3.セガサターンの略称。

476:名無しって呼んでいいか?
06/02/21 22:44:12
【グリリバ】

女性向けゲームをやる人間で彼の声を聞いたことのない者はいないだろう
と言っても差し支えないほど、女性向けゲームによく出演する声優・緑川光のこと。
(緑川を英訳→グリーンリバー→グリリバ)

女性向けゲームのキャストに彼の名前があると
またグリリバか的なことを言われやすいが
乙女ゲームのヒーロー(攻略対象)役は、ここ数年ほとんどやっていなかったりする。

477:名無しって呼んでいいか?
06/02/24 17:06:30
【ダブリア】(作品/略称)
乙女ゲーム「Double Reaction!」の略称。

BL好きな女子高生の精神が、双子の弟と入れ替わってしまったという
ターゲットはどの層なのかサッパリ分からない不思議なゲーム。
PCとPS2で発売されたが、BLユーザー・乙女ユーザーのどちらからもスルーされ
商業的にコケた。評判もあまり良くない。

当初はBLゲームだった予定らしいので、もしかしたら乙女ゲーユーザーも取り入れようとし
無理やり乙女要素を入れたことで、このような妙な設定+内容になったのかもしれない。

そのあまりにも斬新な内容のために
実際にプレイしたユーザーが少ないのに反して、話題に挙がることが多い。

478:名無しって呼んでいいか?
06/02/28 18:09:23
【糖度】

見てるこっちが恥ずかしくなるようなクサイ台詞、
いちゃいちゃシーンなどの量を表したもののこと。「甘さ」とも言う。
つまり糖度が高い=クサイ台詞やいちゃつくシーンが多いということになる。
一般的には高いければ高いほどいいとされるが、低い方が好みだというユーザーもいる。

【微エロ】

ほんのりと性的描写(エロ)を匂わせること。
フルハウスキス発売以降、よく使われるようになった。
糖度と同じく、これを重視する女性向けユーザーもわりといるが、
微エロ微エロ連呼したり、さわやかな世界観のゲームでこれを求めると
エロ厨扱いされるので注意。

479:名無しって呼んでいいか?
06/02/28 18:20:39
【まさや】
ネオアンジェリークに登場するキャラクター、ジェイドのこと。
なぜまさやなのかというと、ジェイドの声を担当する声優小野坂昌也のスレに
以下のAAが投下されたことが発端。

    ///////////
   //~    ~\:::::\
  . |  (・)   (・)   .:|  君のその笑顔を
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ず~っと守っていかなくちゃね
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/                  まさや
   /`ー‐--‐‐―´\

小野坂本人のキャラクターと、アンジェリークのギャップをちゃかしたものと思われるが
そのAAがネオアンスレの住人のツボにヒットし
以降、ジェイドのくさい台詞が公開されるたび
このAAでネタにされている。
ジェイド自身ではなく、まさや自身に萌えてる住人もいるらしく
まさや登場キボンと冗談とも本気ともつかない発言も飛び交っている。


480:名無しって呼んでいいか?
06/02/28 21:19:38
【○○買い】

購入の決め手になったもののこと。
○○には、絵(パッケージ)、メーカー、声優などが入る。
声優買いはよく聞くが、絵買いやライター買いなどを聞かないあたりが
乙女ゲームの現状をよく表してると言える…。

481:名無しって呼んでいいか?
06/03/01 16:17:41
【サブイベント】
ストーリーや攻略には関わってこないイベント。
クリアする上では見なくても支障はないが、キャラクターの意外な一面が見れたりする。
難しい条件であることはほとんどないが、ランダム発生のことが多いため
運が悪いとどのイベントよりも発生させるのに苦労してしまう。

ただストーリーとは関係ないゆえに、ゲームの作りこみが甘い場合は
進行中のストーリーとサブイベントの内容の辻褄が合わず
興ざめしてしまうことがある。

【サブキャラ】
主人公と恋愛対象キャラクター以外のこと。
その中でも、EDの用意されていない男性キャラクターを指すことが多い。
ヘタにカッコよかったりすると、恋愛対象キャラより人気が出てしまう。

一般受けしないキャラクターがこのポジションになりやすいが
これはこれでマイナー属性を持つユーザーを落胆させることに…。

移植や完全版で恋愛対象に昇格することもしばしばあるが
最近では完全版の売りにするために、「わざと」EDを用意しないケースが増えてるようだ。
そんなことをしても完全版待ちするユーザーが増えるだけだと思うのだが…

482:名無しって呼んでいいか?
06/03/01 18:09:26
【エンディング】
最終的に迎える結末のこと。略称はエンド(END)、ED。
告白で終わるもの(GS)
アニメで終わるもの(アンジェリークシリーズ)
後日談形式で終わるものなど、その内容は多様である。

一昔前の乙女ゲームでは本来の目的(アンジェリークなら女王など)を達成するか
男キャラクターとの恋愛を成就させるか、
どちらも達成できなかった場合のエンディングぐらいしかなかったが
ノベル系ゲームが乙女ゲームにも増えるに従って、ひとりのキャラクターに
複数のエンディングが用意されるようになった。
そのため、1キャラにつき1エンドしかないと物足りないと批判されることも。

【LLED】
ラブラブエンディングの略称。
アンジェリーク関連のサイトでよく使われる。あまり浸透してない。

【BADエンド】ばっどえんど
恋愛が成就しないまま終わるエンディングのこと。
大抵は見なければよかった…と思わせられるが、専用スチルがあったりすると
スチル回収のために見る羽目に。
ショックを受ける例としては、ファンタ2、遙か3十六夜記あたりが有名。

他の女キャラに取られたり、男キャラに裏切られる内容は例外なく不評だが
悲恋として綺麗にまとまってると、恋愛成就EDよりも好評を得ることもある。

ゲーム版ウテナや星の降る刻の一部キャラのように
たったひとつしかないキャラエンドがBADエンドの場合、プレイヤーを多いに凹ませる。

【ノーマルエンド】
誰とも親しくなれなかったときに迎えるエンド。
友達キャラを会話して終わることが多いので、友情エンドを兼ねることも多い。
女キャラに興味のない人にはBADエンドと変わらないかも。

【GOODエンド】ぐっどえんど
BADエンドの対極。恋愛成就エンドのこと。

【ベストエンド】
グッドエンドより上級なエンド。
女性向けゲームじゃあまり存在ない。

【トゥルーエンド】
最上級エンドのこと。
真エンドというだけあって、他のエンディングじゃ明かされない真相が判明する。
真相が明らかになる反面、グッドエンドより糖度が低くくなりがち。

483:名無しって呼んでいいか?
06/03/07 20:55:25
wikiだとまさやAAがずれてオソロシイことになってしまうが、どうしようもないのかな


484:名無しって呼んでいいか?
06/03/08 00:18:32
添付画像をためしに入れてみたんだけど、どうかな >まさやAA
下のAA部分は消してもOK?

485:名無しって呼んでいいか?
06/03/08 01:21:17
ずれたAA、テラワロスwwww
ちびまるこに出てくるキャラっぽい

486:名無しって呼んでいいか?
06/03/08 03:07:06
>>484

下は消しちゃってもいいと思うよ
ある意味必見wな気もするが二重になるし

487:名無しって呼んでいいか?
06/03/11 13:21:12
【柚木】

1 「金色のコルダ」に出てくるフルート奏者。
  最初は優しく穏和な性格だが、実は腹黒。
  その凄まじいまでのギャップが乙女ゲー界に衝撃をもたらした。
  最近の乙女ゲーで腹黒キャラをよく見るようになったのはそのせいかと思われる。

2 1に転じて「最初は優しいけど実は腹黒」なキャラであること。
 
使用例
「○○ってどんなキャラ?」
「柚木様系」


キャラを説明するときに時折「柚木系」と出てくるので解説。
微妙にキャラ紹介もはいっちゃうんだが、駄目だったらスマソ

488:名無しって呼んでいいか?
06/03/17 22:54:55 u4FHAPb3
下がりすぎにつきage

489:名無しって呼んでいいか?
06/03/18 22:22:06
各スレでときどき話題に挙がる
バックラッシュのキススチルについて書こうと思ったんだが
いい名称が思い浮かばんな。
カニメみたく、特に何って呼ばれてたわけじゃないし。

まぁ、別に無理して書かなくてもいいんだけど

490:名無しって呼んでいいか?
06/03/18 22:22:46
【本気になったのは○○が初めて】

乙女ゲーで必ず出てくる台詞。
○○はお前、君など主人公に対する二人称が入る

関連用語:ナンパ系

491:名無しって呼んでいいか?
06/03/19 14:52:15
【目無し】

目だけ描かれてない、目が前髪で隠されているキャラクターのこと。

顔のパーツで最も印象を左右しやすい目を描かないことによって
主人公=プレイヤーを強調する効果があるのだろうが
女性向けゲームで目無し主人公を採用すると
「怖い・不気味・顔出すならちゃんと目も描け」と批判されがち。

稀に目無しの攻略対象も存在する。(リプルのたまごのエクリュなど)

492:名無しって呼んでいいか?
06/03/19 19:53:55
【萎え】(特殊用語)
白けたとき、興ざめしたとき、呆れたときなどに使われる用語。

対義語:萌え

493:名無しって呼んでいいか?
06/03/19 21:08:20
【立ち絵】
通常シーンで使われる、キャラクターが立っている状態のグラフィックのこと。
種類が多かったり、口パクとセリフ表示(音声再生)速度が合っていたり、
ウエストアップ・バストアップ・フェイスアップなどが状況に応じて使い分けられると喜ばれる。

関連用語:スチル

【口パク】
立ち絵で使われる演出のひとつ。キャラクターが喋っているときの口の動き。
メッセージが表示され終わった後もパクパクと動く口パクは
見ている者を大いに萎えさせる。

【目パチ】
立ち絵で使われる演出のひとつ。まばたきのこと。
丁度目を閉じる瞬間にフリーズしたりすると、ちょっとコワイ。

494:名無しって呼んでいいか?
06/03/19 21:18:17
【社員乙】
宣伝っぽかったり、過剰にマンセーしてる書き込みに対するレスのこと。
ハイハイ宣伝お疲れ様~
といった茶化した意味合いで使われる。
社員部分は信者、本人、関係者など
書き込み内容に適したものへと変化する。

アンチムード漂うスレでは、ちょっとした肯定的意見ですら
このようなレスをされることもある。

本気で社員だと思ってこのようなレスをつけてるわけではないので、
ヘタに否定したりすると、逆に怪しがられ揉める元となってしまう。
スルーが一番だろう。

495:名無しって呼んでいいか?
06/03/28 20:46:17
【オンリーワンプレイ】[ Only one play ]
主に乙女ゲーやBLゲーにおいて使用される。
攻略するキャラを一人決めたら、他の攻略キャラには一切目もくれず、
ただひたすらそいつだけを追いかけてエンディングを目指すプレイ方法。
ゲームにおいてこれを日常的に実践する人を「オンリーワンプレイヤー」と称す。

関連用語:ストーキングプレイ
対義語:股がけプレイ

496:名無しって呼んでいいか?
06/03/29 04:21:12
>>495
一本釣りとも言うな
…あんまり使われないが

497:名無しって呼んでいいか?
06/04/17 19:02:41
【ノベルゲー】
ゲームのジャンルのひとつ。
プレイヤーの介入余地が選択肢だけに限られているもの全般を指す。
テクニックなどは要求されないため、ゲーム慣れしてないユーザーでも難なくプレイできる。
逆に言えば、プレイヤーのすることはテキストを読むぐらいしかない。
そのためテキストやシナリオがつまらなければクソゲでしかないし
ただ「見てるだけ」感を覚えやすいことから、このジャンルを嫌うユーザーもわりといる。

また、演出の乏しさから「紙芝居ゲー」と言われることが多々ある。

498:名無しって呼んでいいか?
06/04/21 04:23:47
【女嫌い】(性格属性)

女性全般を嫌っていること。
乙女ゲームにおける女嫌いキャラの大半は、女性慣れしてないがゆえの苦手意識が原因。
何かしらの出来事や経験が理由で女嫌いになったケースはあまり見られない。
正反対属性のナンパ系とは仲が悪い設定であることが多い。

決め台詞は「お前は他の女とは違う」

関連用語:ツンデレ

499:名無しって呼んでいいか?
06/05/19 19:42:56
【乙女要素】

乙女ゲーム的要素の略。
一般ゲームにおいて、男性との親密になれる要素やイベント、専用のEDなど存在するか
あったとして、それはどれくらいの濃さなのかを聞きたいときに使う。

500:名無しって呼んでいいか?
06/05/20 18:56:05
【王子様系】(属性)

容姿端麗・成績優秀・スポーツ万能と
非の打ち所のない学園のアイドル的存在のキャラクターのこと。
大まかに、品行方正で人当たりの良い、まさに絵に描いたような「王子様」タイプと
少々性格に難のあるタイプの2種類に分けられる。

完璧だということよりも、完璧に見えた相手が
主人公だけに見せた弱さや本音に萌える女性が多いようだ。

501:名無しって呼んでいいか?
06/05/20 19:18:11
【眼鏡】(見た目属性)

眼鏡をかけているキャラ。
元々BLゲームユーザーの方に人気が高いが、
乙女ゲームでもかなりの人気がある。
頭の良さの象徴として使われる事が多い。
性格としては鬼畜・冷静か温厚タイプの
どちらかに分けられる事がほとんどである。

502:名無しって呼んでいいか?
06/05/25 18:32:00
【俺様】(性格属性)

プライドが高く自信家で強引、先頭に立つタイプのこと。
一人で物事を解決してしまうせいか、平気で他人をバカにしたり協調性に欠けている面がある。
ただ、偉そうに振舞うだけあって能力は高く、味方になれば頼もしい存在。
決して弱みを見せようとしないため、落としがいがある。

関連属性:ツンデレ、王子様系

503:名無しって呼んでいいか?
06/06/03 18:45:04
【変人】
コーエーの出すネオロマンスゲーム情報誌
月刊「ネオロマンス通信 Cure!」のこと。
本来の意味は「(読者の)癒し・回復」だが、上記の訳で通っている。

504:名無しって呼んでいいか?
06/06/03 20:52:24
メガネは既にあるけど
どっちで通せばいいんだろ。両方でもいいんだろうが
別項目のときのリンクのとき困るな

505:名無しって呼んでいいか?
06/06/03 20:57:57
【甘姫】
女性向けゲーム雑誌Cool-Bから派生した
業界初の乙女ゲーム専門雑誌、「Sweet Princess」のこと。
BLゲームが苦手で女性向けゲーム雑誌を手に取れなかったユーザーには
ありがたい雑誌にも思えるが、1200円という高めの価格がネックとなっている。

506:名無しって呼んでいいか?
06/06/03 22:15:37
【リバゲー】
主人公の性別が選べる、ギャルゲーとしても乙女ゲームとしても遊べるゲームのこと。
リバはリバーシブルの略だが、正直あんまり浸透してない。

発売が90年代後半の数年前に集中してるため
リバゲーの存在自体を知らなかったり
ただのギャルゲだと誤認したユーザーも多かったりする。

男でプレイしたときと女でプレイしたときでは、明らかに態度が違うキャラ、
同じ出来事(イベント)でも、解決方法や受け止め方に性差が出るあたりが醍醐味と言えるが
それをしっかり反映していることの方が少なく、単に攻略人数の少ないギャルゲと乙女ゲが
セッになったたという、中途半端な形で終わりやすい。
ただ、一般ゲームの場合はそれなりに人気が出ることもわりとある。
(サモンナイトシリーズ、ジルオールなど)

507:名無しって呼んでいいか?
06/06/03 22:25:38
↑書いた後気づいたけど
BLゲの意味としての方が浸透してるね。
そっちは詳しくないから、かけないが

508:名無しって呼んでいいか?
06/06/03 22:52:53
【獣神子】けもの-みこ
「遙かなる時空の中で3」の主人公の異称。
シリーズ初、自ら剣を振るい戦場を駆ける彼女に対して、
作中で『獣(けもの)のような女』と称されたことからついた渾名。
「戦う女性キャラ」への肯定的なものから「心情についていけない」と否定的なものまで
使用される際のニュアンスは様々。
「獣神子だから」はネタ的に活用されることも多い。

→関連【主人公】【電波神子】

509:名無しって呼んでいいか?
06/06/05 11:12:43
【脇毛】

女性向けRPG「うるるんクエスト恋遊記」のあるスチルのこと。
女性向けゲームに限らず、二次元キャラにムダ毛はないというのが定説な中で
そのスチルでは半裸となった攻略対象の脇にしっかりと毛が描かれており、一部の住人を

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 脇毛!脇毛!
 ⊂彡


と興奮させ、話題となった。


510:名無しって呼んでいいか?
06/07/19 14:47:25
>509
ワロスwwww
うるるんにちょっと興味がわいたよ

511:名無しって呼んでいいか?
06/08/26 00:57:42
だれか花ロマのロゴスとネオ案のタナトスを
詳しく説明してくれる姐さんおらんか・・・
未だによくわからん

512:名無しって呼んでいいか?
06/08/28 20:07:09
age

513:名無しって呼んでいいか?
06/08/28 21:48:25
ロマもネオ案もしらんけど、タナトスは『死への欲求』
対語のエロスは『生への欲求』

ロゴスは言葉で説明できるとか、理論だててなんとかとかそんなのだったと思う
対語はパトス

514:名無しって呼んでいいか?
06/08/28 21:58:36
ごめん、パトスはエートスの対語だった

ロゴス=
1・言葉・概念・意味・論理・思想・説明・理由などの意
2・言語、理性
3・実態化されて世界を支配する理論
4・キリスト教では『神の言』、すなわち『子なる神』

タナトス=
1・ギリシア神話で、人の死を擬人化した神
2・死への本能。


515:名無しって呼んでいいか?
06/08/28 23:29:34
【ロゴス】


花宵に出てくるキーワードのこと。
基本的には話の中で会話や文章から
決まった単語(ロゴス)を取得。
使うことによって話に変化がある。

ちなみに花宵は各攻略対象に複数のロゴスから
当てはまるものを選び読み進めるゲーム。

516:名無しって呼んでいいか?
06/08/28 23:32:11
【タナトス】


ネオ案の世界の中での敵。
怨霊のように封印するのではなく戦って潰すw

517:名無しって呼んでいいか?
06/08/30 15:53:02
キテルについて書こうかと思ったけどあだ名が決まった経緯とかわからないや…
決定当時スレにいた方、気が向いたらお願いします

518:名無しって呼んでいいか?
06/08/31 13:48:29
冴えきってる佐伯瑛
   ↓
サエキッテルサエキテル
   ↓
  キテル(ry

みたいな感じじゃなかったかと

519:名無しって呼んでいいか?
06/08/31 22:58:11
517じゃないけど有り難う。
フルネームを短くした&「キてる」人だから、なのかと思ってたw

520:名無しって呼んでいいか?
06/09/03 19:18:25
【「お前は他の女とは違う」】(台詞)
ナンパ系と女嫌い系の唯一の共通点。

521:名無しって呼んでいいか?
06/09/10 12:47:42
【縦ロール】
ライバルキャラ御用達ヘアスタイル。
少女漫画では一時期廃れ気味だったが、「アンジェリーク」以来見事な復活を遂げる。
実社会においては天然縦ロールでもない限り、手入れの大変な髪型として有名だが、「少女革命ウテナ」の樹里や
「コルダ」の天羽のように、活動量のやたら多そうなキャラもたまに存在する。
微妙な形状の違いにより、「電話コード」「チョココルネ」「電気コイル」「リンゴの皮」等様々な形容で揶揄される。

522:名無しって呼んでいいか?
06/09/10 12:54:11
【イヤミ】
ツンデレ系キャラとライバルキャラにしばしば見られる特徴。
微妙な匙加減でキャラの魅力を増強したり削ぎ落としたりできるため、しばしば乱用される。

523:名無しって呼んでいいか?
06/09/17 04:33:10
【見違える】
育成要素のある乙女ゲームで、パラメータが一定水準に到達した際における、攻略相手の評価。
通常は主人公が言われるセリフだが、「ラブレボ」において、幼なじみキャラ木野村 透が、
気弱なピザオタ→健気天使系美少年
と華麗に変身し、数多くの腐女子にコントローラーを取り落とさせた。

524:名無しって呼んでいいか?
06/09/19 18:38:51
521じゅりは樹璃だよ。

525:名無しって呼んでいいか?
06/09/23 00:07:23
古いネタだけど

【乙女走り】

遙かなる時空の中での登場キャラ、泰明が見せた走りのこと。

恋愛イベントで泰明が主人公から逃げ出すシーンの際にスチルが表示されるが
そのスチルで描かれた泰明の逃げる姿が乙女チックであり、
ドライな泰明のキャラと対照的だったことから、
多くのユーザーに強烈な印象を与えてこう呼ばれる。


526:名無しって呼んでいいか?
06/09/27 20:38:06
【軍人】
・(属性)文字通り軍人キャラ。
大まかに分けると、クールでストイックな正統派美男タイプと、型破りやんちゃ系美男と二種類に分類される。
線の細いタイプもあるが、大抵は男臭いタイプになり、オヤジ属性との親和性が高い。
・(略称)「マイネリーベⅡ(ツヴァイ)」に登場するドイツ軍人ヴォルフラム少佐のこと。
彼の攻略ルートでのみ、貴族令嬢である主人公がショーガールをつとめ、衣装が初期設定により二種類あるため、
「軍人は網タイツと絶対領域のどちらに萌えるか」が定期的に話題にのぼる。


527:名無しって呼んでいいか?
06/09/28 20:56:06
>>521
「コルダ」の天羽は普通のウェーブヘアじゃね?

528:名無しって呼んでいいか?
06/09/29 00:30:51
え?スパイラルだと思ってたが。

529:名無しって呼んでいいか?
06/10/14 09:10:40
【オヴァ絵】

ネオロマンスゲームの一部スチルや関連商品絵のこと。
唇がぽっこりしているのが特徴。
元々、古臭い(おばさんくさい)絵といった感じでは言われていたが
その絵を描いた人物の名前が分からないこともあって
遙か3以降、オヴァ絵と呼ばれることが定着。

評判はよくないのに長く起用されていることから
賃金が安くて仕事がかなり早いため、人柄がすごくいいんじゃ、何か強力なコネでもあるのか
など、関連スレでその理由が話題になることが少なくない。

ちなみにオヴァ絵を描いた人物の名前が分からないことから、
絵師は「オヴァ絵師」と呼ばれている。

530:名無しって呼んでいいか?
06/10/14 09:12:05
最後削るの忘れた

531:名無しって呼んでいいか?
06/10/14 11:03:22
お。たまに質問スレで話題に出るし乙。
そういう経緯があったのか<オヴァ絵師

532:名無しって呼んでいいか?
06/10/17 23:56:39
ヲヴァ絵って単に古臭いヲヴァはんくさい絵のことを指すと思ってたんだが
この板の場合こうやって別の意味とか由来も含まれてくるわけだな

533:名無しって呼んでいいか?
06/10/20 02:52:46
【エラン】
90年代後半に販売された「リバゲー」の一つ。
核戦争で生き残った人類が、やっと発見した移住可能な惑星「エラン」の探査要員2名を選出することになり、
主人公含め9人の候補者は訓練施設で生活することになる。
「生き残った人類が何故日本名ばかりなのか」「未来設定なのにメールが標準装備されてないのは何故だ?」
などというツッコミはイク(・A・)ナイ!
好感度が「嫌悪」~「恋慕」の6段階で変動するが、性別に関わらず会話中に突然「恋慕」状態に入ったり、なぜか
同性の方がイベントが濃い傾向だったり、主人公が天然気味だったり、突然異性が部屋にずかずか入り込んできたり…
という、リバゲーのお手本のようなゲーム。

石田彰、保志総一朗、関智一、三木眞一郎…ネオロマ声優ファンには地味に知名度が高い。

534:名無しって呼んでいいか?
06/10/20 20:07:14
【ツインテール】(髪型)
頭の左右にポニーテールを作る髪型。後ろ髪を残すタイプと、全部をまとめるタイプと二種類あるが、
一般的に、幼女からティーンエイジまでに多く見られ、そのため、ロリ御用達なヘアスタイルと見られやすい。

意外にも、この髪型は主人公より友人キャラに多い傾向にある(例外:ファンタ2のアクア)

535:まー
06/10/21 19:52:58
スレタイとは関係ありませんがお邪魔してすいません。


あ○○ちゃんへ、ゴメンナサイ。。もっと早く決めるべきだった。
会いたかった。というか今でも会いたいよ。もしココ見ているなら、
今までの連絡先か、例のあのスレか、で一言だけでも呼びかけてほしい。
本当にお願いします。

嫌われない為に積極的になれなかったけど、それが先延ばしの
言い訳を続けてるみたいに思われてたのかな‥‥orz。そんなつもりじゃなかったよ
楽しみにしていたんだよ。それから、すこし誤解もされたままみたいだし。
どうしても言い残したことがあるんだ。苦しいです。
こんなに辛いとは思いませんでした。10月中には、って言ったけど
ちゃんと準備もしてたし、やっと時間が取れそうになった所だったのに‥‥まさかこんなことにorz
今度は、すぐに日程を決めます。とりあえず連絡だけしてください。 反省しています。
それから、あの約束はきちんと守ったから、安心してね。

536:名無しって呼んでいいか?
06/10/22 00:14:38
【アメリカ合衆国】
乙女ゲームでの海外留学先や海外滞在時ね居住地として、フランス・イタリア・ドイツと共に最も出現頻度の高い国の一つ。
上流華僑以外の特定アジアはお世辞にも見向きもされないあたり、乙女ゲーにおける国家イメージの評価は
テレビドラマなんかより余程シビアである。

537:名無しって呼んでいいか?
06/10/22 01:20:46
ワケワカンネ
華僑は国じゃないし地域でもない
華僑以外の不特定な亜細亜地域の人間は見向きもされない
もしくは上流華僑社会以外のアジア地域社会は見向きもされないとでも言いたかったのか?
そうだとしてもそこで、お世辞にも、は使い方おかしいだろ
辞典書くなら日本語の勉強をしてからにしろ

538:名無しって呼んでいいか?
06/10/22 17:21:04
>部屋にズカズカ
確かに主人公がベッドに寝てるとこに、チャイムもコールもなしで突然侵入してきた…w

539:名無しって呼んでいいか?
06/10/23 21:56:31
【料理】
主人公がしばしば試みる結果、何故か爆発物を作ってしまう技能。

540:名無しって呼んでいいか?
06/10/23 22:11:21
料理は最近得意な主人公の方が多くね?

541:名無しって呼んでいいか?
06/10/23 22:48:51
デフォルト固定で壊滅な方が少ないと思う

542:名無しって呼んでいいか?
06/10/24 02:18:03
「ごく普通に食べれる」レベルは意外に少ないね。
現実に1番多いのはコレだけども。両極端

543:名無しって呼んでいいか?
06/10/26 05:15:03
んじゃ、追記
【料理】
・何故か攻略対象の方が上手かったりする技能。

544:名無しって呼んでいいか?
06/10/26 18:33:47
【完璧な】
何故か心に深い傷があったり、家庭に問題があったり、軽く人間不信に陥ってる可能性が高く、ほぼ確実に主人公が癒し役に指名される属性。

545:名無しって呼んでいいか?
06/10/31 00:56:36
【フランス】
乙女ゲーキャラ留学先によくある設定。
キャラをピックアップすると芸術家&変人養成所のような気分になるのは、多分気のせいである。

546:名無しって呼んでいいか?
06/11/17 02:24:39
【キススチル】
乙女ゲームの萌え要素の一つ。
出会い頭からEDまで、様々なタイミングで使用される。
通常は横もしくは後頭部からというアングルからの描写が一般的だが、
「バックラッシュ」では「完全主人公目線の正面アングル」という斬新なスチルを使用し、
硬派なシナリオとのギャップも手伝ってか、現在でもスレ住人の話題にのぼる。

547:名無しって呼んでいいか?
06/12/04 20:15:31
【転生】
1)生まれ変わり、輪廻のこと。
 女性受けしそうな題材だが、扱いが難しいのか
 意外にもこれをテーマにした女性向けゲーはほとんどない。

2)八犬伝をモチーフにした乙女ゲーム「転生八犬士封魔録」の略称。
 単なる主人公の応援役であることが圧倒的な【親友】キャラの出番が非常に多く
 ストーリー内でも重要な役回りをしていることから、議論を巻き起こした。
 ただし、八犬伝、八犬士といった略称の方が一般的で、
 この板で「転生」というと(3)であることがほとんど。

3)SRPG「転生學園」シリーズの略称。
 女性ユーザーも多いのか、この板でもときおり話題に出る。
 ちなみに転生は「てんせい」ではなく「てんしょう」と読む。


548:名無しって呼んでいいか?
06/12/04 20:45:52
【添削ゲー】てんさくげー

緋色の欠片の別名。
誤字脱字、重複表現をはじめ、テキスト面での突っ込みどころが多く
次第に関連スレがテキストのおかしな部分を添削するスレ化したことから
こう呼ばれた。

549:名無しって呼んでいいか?
06/12/04 21:11:57
【Mystic Mind ~揺れる想い~】みすてぃっくまいんど ゆれるおもい

98年に発売された男女兼用恋愛ゲーム。
攻略対象の人数は男サイドの半数以下だが、ヒロインの声は桑島法子、
男キャラは遠近孝一、緑川光、関智一、堀川りょうとなかなか豪華。

基本的なシステムはときメモの亜流。ただし、キャッチフレーズが
「恋をして、付き合い、別れて、また恋をして…卒業式の日、そばにいるのは誰?」
というだけあり、コマンドのひとつに「告白」、「別離」というコマンドが存在し
平日(学校のある日)なら好きなタイミングで、どのキャラにも告白できる。
そして別れたくなったらいつでも別れられ、よりを戻したくなったら
また元彼に告白してやり直すことも出来る。二股三股も可能。

と、こう書くとかなり画期的なシステムなのだが
実際はゲーム内容にほとんど反映されておらず
付き合う前も付き合った後もキャラの態度は全然変わらないなど、作りこみがとても甘い。
ただ、さすがに告白シーンだけには活用されていて、
元彼との復縁時などは短いながらもそれなりに盛り上がる。

ちなみに女子キャラの制服が、半ギャルゲーならではのデザインなため、
乙女ゲームの制服としてはダントツに奇抜である。

関連 リバゲー 夢☆色いろ

550:名無しって呼んでいいか?
06/12/09 21:52:06
すまないが誰か「当て馬」の意味を教えてくれないか?
まとめ見て探してみたんだけど見付からなくてorz

551:名無しって呼んでいいか?
06/12/10 00:38:12
それは普通の辞書引けとしか…

552:名無しって呼んでいいか?
06/12/10 01:00:23
普通の辞書に載ってるのか!?
ご、ごめん。専門用語かと思ってた。

レスありがと。

553:名無しって呼んでいいか?
06/12/10 18:39:56
あて-うま【当て馬】
1 牝馬(ひんば)に発情を促したり、発情の有無を調べたりするための牡馬(ぼば)。
2 相手の反応やようすを探るために、仮の者を表面に出してみること。また、その者。「―の候補を立てる」
(yahoo辞書)

【当て馬】あてうま
上記より、攻略対象Aとの恋愛イベントの踏み台となる攻略対象(あるいは非攻略対象)B。
BからのアプローチがきっかけでAへの好意を再確認する、等の盛り上げ役。
当て馬と呼ばれるケースでは、主人公とはくっつけないのが基本なので、
「落とせないのに萌えた」「B本人のルートよりAルートの当て馬で出てきた方が萌える」
という場合もある。


強いて書けばこんなもんか。誰か添削よろ


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