◆女性向ゲー用語辞典◆at GGIRL
◆女性向ゲー用語辞典◆ - 暇つぶし2ch147:名無しって呼んでいいか?
04/06/14 20:43
【カプコン】(ゲーム会社)
格闘アクションゲームの代表作とも言える『ストリートファイター』
シリーズを生み出した会社。
ロックマン、BIOHAZARD、鬼武者、デビルメイクライ、逆転裁判、
ブレスオブファイアなど代表作が非常に多く、ゲーム性やそのゲームの世界観、
グラフィック等にファンも多い。
2004年夏、満を持して(?)女性向けゲーム市場に『フルハウスキス』で参戦。

余談だが『花子さんが来た』などタイアップなのか、時折本気かよ、
と言うゲームが出てたりもする

148:名無しって呼んでいいか?
04/06/14 20:50
花子さん・・・あったなー・・・そんなゲーム。
あれカプコンだったのか。


149:名無しって呼んでいいか?
04/06/14 20:54
フルハウスキスはキャラクターとかは良くある感じっぽいけどパッケージにニヤリ。


150:名無しって呼んでいいか?
04/06/14 20:55
【ジサクジエン】(AA)
・顔文字「(・∀・)」のこと。
モララー「( ・∀・)」と酷似しているため、注意。
自作自演と思われるレス、他人の書き込みを自演と決めつけるレス等を、
脳内で(・∀・)に変換すると、なんとなくマターリする…かもしれない。


151:名無しって呼んでいいか?
04/06/14 21:11
【白泉社】(出版社)
乙女ゲームのタイアップ漫画掲載の代表とも言える会社で、
現在3作品(『遙かなる時空の中で』『金色のコルダ』『フルハウスキス』)を
掲載している。また、更に『耽美夢想マイネリーベ』も待機している。
代表雑誌は『花とゆめ』『ヤングアニマル』他。
近年は、少女向け、少年向け漫画や小説のアニメ化が多いが
昔からのファンは雑誌そのものの質の低下に嘆いていたりする。
また、サンライズとのタイアップ企画も進行中であり、サンライズアニメファン
(主に男子)は今から困惑気味である。
これから先、タイアップが更に増えるのか懸念される(乙女ゲームファンとしても)

152:名無しって呼んでいいか?
04/06/14 21:25
タイアップ増えたよね。
白線泉でも雑誌とコミックスの売り上げだけじゃあやってけないのかな。
まあまだ許容範囲だけど…そればっかりになるのは…。

153:名無しって呼んでいいか?
04/06/14 21:27
いつか誰かが漏れの好きなゲームをネタにしてくれないかと、ちょっとドキドキするな。
マイナーなゲームも頼む。

154:名無しって呼んでいいか?
04/06/14 21:51
【自由な校風】

制服の色が白だったり、
髪の毛を緑やピンクに染める生徒がいたり
鎖カタビラを着ていたり
刀を振り回す生徒がいたり、
同性でラブラブになったりするのも
全てこれで解決

155:145とか147とか151とか
04/06/14 21:52
>>153
個人的には、実はまだゲームそのものやキャラそのものを出すのを
躊躇ってたりします…。

156:名無しって呼んでいいか?
04/06/14 22:28
【コーエー】(ゲーム会社)
元々は漢字で「光栄」、株式一部上場を気に名前を「コーエー」に。
PCゲームソフト時代から「三國志」「信長」などの歴史シミュレーション
ゲームに定評があり、根強いファンも多い(主に男子)。
1994年、初の女性向けゲームと言っても過言ではない、
恋愛育成シミュレーション『アンジェリーク』を発売。
最初こそ、あまり話題にならなかったものの、口コミで広がり
現在では乙女ゲームの代表とでも言える作品になる。
また、経済面ではゲーム会社の中でもかなりの優良企業である。

一方で、PC時代から続く儲け主義(バグへの対応が有料等)には
辟易しながらも付いて来ていた系古参ファンも、近年の歴史キャラの萌え化、
乙女ゲームの場合はゲーム以外の関連商品やイベント乱発に流石に
ゲーム会社の本分はゲームだろ!との指摘も多い

【関連】コーエー商法・アンジェリーク・遙かなる時空の中で・金色のコルダ

157:名無しって呼んでいいか?
04/06/14 22:32
>>156に追加

余談だが、その昔一風変わった18禁ゲームを数作品
世に送り出しているのだが、それは無かったことになっている

158:名無しって呼んでいいか?
04/06/14 22:48
へえ~それってどんなん?>一風変わった18禁ゲー

ってこの板で18禁の話題はダメか…。

159:156
04/06/14 22:54
156が誤字とか多くてダメぽなんで、後日直します。
…ネオロマンスの言葉入れるの忘れたーよ。

160:名無しって呼んでいいか?
04/06/14 22:58
>>158
光栄、電気ウナギでぐぐれ

161:名無しって呼んでいいか?
04/06/14 23:11
>160
サンクス。
ぐぐってきた。なかなかだったよw

162:名無しって呼んでいいか?
04/06/14 23:14
>>159
乙。

163:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 00:57
>>143
遅レスだけど、辞典なんだから出典も書かないと意味無いよ。


164:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 04:42 KGkLtMN4
このスレ、超おもしろーい!


165:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 07:41
削除人にうったえるために1日で100レス+定期的に「このスレ面白い」。。。。
新スレに移行しても良かったのでは。。。。


166:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 07:44
まあ削除人さんも様子見ているようだから、
とりあえず私怨系のレスだけでも削除依頼出しておく?
けっこうな量になっちゃうけどさ。

167:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 07:57
削除依頼してほしいレス番号を挙げて、まとめて依頼したほうが良くない?

私が削除したほうが良いと思うのは叩きっぽいやつ。
ネオロマ関連私怨・叩き・偏見カプ主張 2 3 6 30 35 41 49 55 56 59 63 65 66 72 74

自治・削除関連叩き・AA  10 18 19 40 50 51 52 53 61 62 98 99 100 106 (113) 114 130 
他ゲーについてはわからないからわかる人にまかせる。
ほとんどネオロマンス関連の荒らしの脳内用語辞典ばかりだった。
次スレ立てる時は95タンの>1を希望。

168:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 08:12
>167
ネオロマ以外は叩かれてるようなの
そんなにないから、それでいいのでは。

169:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 08:21
>167
レス削除よろしく。

170:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 09:01
113は元凶として残しておいてもいいような気がするけど(w
板&スレ私物化荒らしが騒ぐから一緒に削除依頼出したほうが無難か。


171:134とか
04/06/15 10:18
ん~…流れ変えようとしてたのは不味かったかなぁ?
一応>>134,145,147,151,156だけど、問題なら
削除依頼して下さい

172:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 10:18
その方法で落ちついたか。。。
私怨レスが削除早くされるといいな。

173:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 10:37
>171
そのへんは問題ないのでは…?

174:134とか
04/06/15 10:41
>>173
いや、何個かネオロマ関係なもんで

175:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 10:54
ネオロマでも叩き、煽り、カプ主張みたいなのじゃ
なければいいと思うけど…
今は荒らしと間違えられそうだからしばらく避けるのがいいかも。

176:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 11:20
>174
私怨や荒らしでないならそれで良し!!

177:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 12:56
このスレ最初に立てた人と
途中自分の脳内妄想CP書き込んでる人は別人

178:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 14:57
誰に言い訳してるの?

179:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 17:25
俺俺

180:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 18:49 Pq/rNYVy
たかがネタスレひとつに真剣になって馬鹿みたいですね。


181:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 19:12
削除依頼出されているレス番号を見てワロタ。
明らかに荒らしなAA以外は
自分にとって気に入らないレスを選んで出しているだけじゃん。
>>83とか>>89は削除しないんだ?
充分に目障りなだけなのにスルーなんだね。
論争部分も「スレ削除賛成意見」は残して「削除反対意見」だけは削除依頼。

これからも自分に都合のいいスレ運営頑張ってください>削除依頼中毒さん

182:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 19:35
(荒らし本人が降臨すると罵倒の連続レスですね。)

83や89は削除してもしなくても影響ないし、
荒らしの書きこみを削除するなら、荒らしマンセー&
擁護の自演っぽいレスも全部削除して、
113だけは残しておいても良かったかもしれません。

削除依頼相談&実行してくれた人達乙彼様~。

183:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 19:42
仕切り屋荒らしがいる限りこのスレのまともな運用は無理なのか…

次にレス削除依頼する時は(そんな必要ないといいのに)
180-181もよろしく。

184:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 20:33
各タイトルの用語ネタは、ここで知らない人に言うより
各専用スレで仲間と話したほうが面白いし、
よく考えると宣伝にしかならず、実用性にとぼしいスレだったかも。。

185:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 20:37
>>21,22,23とかも荒らしにレスしてる無自覚荒らしだから削除対象でヨロ。

186:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 21:35
>>184
(´-`).。oO(ネタスレの実用性ってなんだろう)と、いってるだけではしょうがないので、とりあえずひとつ…。

【ショタ系】(属性)
年下の少年、または少年未満の男子に萌える傾向をもつ女性を、惹き付ける
傾向をもつキャラの特性。
この属性のキャラが、必ずしも主人公より年下とは限らない。それどころか、
場合によっては、最年長かそれに近い年齢設定をされている場合すらある。
ボブゲ含む女向けゲームでは、大体1人は攻略相手として含まれている。

何故か、ゲーム制作後に描かれたイラストでは、この属性のキャラは若返る
傾向にある。

187:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 22:01
【ピンク】(共通:色彩)
何故か乙女ゲーにおいては、主人公カラーとしてどこかに採用されることが
最も多い色。
パッケージもピンクか、パステルカラーになることが多く、営業に回る各社
の男性を悩ませている。
買う方もたまに恥ずかしい。可愛杉じゃ(*゚Д゚)ゴルァ!!

188:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 23:03
【タイアップゲーム】(一般)
先に原作が存在し、後に人気が出たため制作されるゲームのこと。
少年向けが大半を占める為か、格闘ゲームなどのアクションゲーム
であることが多いが、中にはファン層を考慮してか、恋愛要素や
恋愛まではいかなくとも出演キャラとコミュニケーションが取れる
ものも存在する。
例:ハーレムビート、テニスの王子様、最遊記

ところで、機動戦士ガンダムSEED『友と君と戦場(ここ)で』は
それにあたるのだろうか?

189:151改訂版
04/06/15 23:08
【白泉社】(出版社)
乙女ゲームのタイアップ漫画掲載の代表とも言える会社で、
現在3作品(『遙かなる時空の中で』『金色のコルダ』『フルハウスキス』)を
掲載している。また、更に『耽美夢想マイネリーベ』も待機している。
代表雑誌は『花とゆめ』『ヤングアニマル』他。
近年は、少女向け、少年向け漫画や小説のアニメ化が多いが
昔からのファンは雑誌そのものの質の低下に嘆いていたりする。
また、美少年(?)5人がメインとなる、サンライズとの女性向け
タイアップ企画も進行中であり、サンライズアニメファン
(主に男子)は今から困惑気味である。
これから先もタイアップが更に増えるではと懸念される(乙女ゲームファンとしても)

190:名無しって呼んでいいか?
04/06/15 23:44
だいぶ「悪魔の辞典」ぽくなってきた
いいぞいいぞw

191:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 00:08
>185
荒らし関係の話してるのならほとんど全部でしょ。
185も含めてね。キャラやスレ住人を叩いたり
してないものは自分でスルーしなよ。

192:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 00:09
「悪魔の辞典」にはしないでほしい
各タイトルスレの住人が読んで笑えないネタは叩きと同じだから

193:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 00:21
普通に楽しく面白いほうがネタスレとしてマターリできるぞ

194:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 00:27
悪魔の辞典って何だ…?

【ドラマCD】(一般)
かつては、音楽(主にインスト)の合間にドラマを挟む、
イメージアルバムが主流だったが、現在は全編ドラマで
構成されているものが多い。
アニメと違い、音のみの分安易に制作出来るが、それゆえ
脚本や役者の出来不出来が際だってしまうことも多々ある。
また、聴覚のみであるため男性よりも女性が好む媒体でもある。
女性向けゲームの場合、販促の一貫としてゲームの初回特典に
付いたり、ゲームと同時に発売することも多く、特典にしろ
販売用にしろ出てないゲームの方が少ないのでは無いだろうか?

某ゲームなどはビジュアルノベルを含めると、ハードは違えど
内容違いの特典が合計8種もあったりする。全種持ってる猛者は
果たしているのだろうか?

195:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 00:33
194に追加。
CDが主流となる以前は、カセットテープのカセット文庫と言う形で、
当時は小説を題材とした物が多く出版社が発売していた。
アニメ、ゲームのカセット文庫は主にムービック発売であった。

196:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 00:56
悪魔の辞典ってのは嫌味や皮肉のオンパレードのことだよ。
私も楽しいほうがいいと思う。荒らしと区別つけやすいし。

197:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 01:59
削除人さんの判断です。
いい事を言ってくれているのでコピペしました。
荒らしさんもネオロマスレの人も無関係の人も心して読みましょう。
では引き続きどうぞ。


26 :削除白河●●● ★ :04/06/16 01:10 ID:???

18 52 53 61…必然性のないアスキーアートとして処理
50 113…削除依頼板からのコピペ+無関係なホスト晒しとして処理
以上の6レスのみ削除いたしました。他は流して下さい。

一応ゲームや用語を解説しているものについては、多少アンチっぽい
というだけで削除するわけにもいきませんので、その場合はきちんとした
解説のレスを付け直せばよろしいと思われます。

10や19のような煽りレスについては、放置されていればAA等と一緒に
削除しても良かったのですが、いかんせん反応している人が多すぎます。
この状態では煽りレスだけ削除するというわけにはいきません。
ローカルルールにも「反応するあなたも荒らしです」とありますよね?

また、何度も「削除依頼済み~終了」書き込んでいる人を見かけましたが、
そのようなレスは全く意味がないばかりか、コピペとして削除対象になるだけです。

198:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 02:06
>>196
でも最初辺りはともかく今日とか付いてるレスは
>>190の言うように悪魔の辞典には見えないんだけど?
どの辺がそう?

199:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 02:15
今日のはいくつかの荒らしのレスを除いてはいいと思われ。

200:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 03:27
悪魔の辞典てのは、単なる嫌味や皮肉っつーよりは
微妙なペーソスというか、要はひねりがきいてるもんだと思う。

そういう意味で座布団一枚、みたいの希望。

201:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 03:53
荒らしがいる間は私怨叩きになる可能性が高いから、下手なのはやめたほうがいいと思う。

202:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 10:02
>>194
マジレスしてみる。
『悪魔の辞典』著者アンブローズ・ビアス
アイロニージョークとしての古典中の古典。
捻りの効いた黒ジョーク集で、形式自体が辞典のパロディという優れもの。
余裕がない、毒舌の嫌いな人には、絶対おすすめできない。
日常会話で大砲を、「国境を修正する道具」と言ってしまわない程度に読め。

203:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 10:35
【美人】(共通)
乙女ゲーでは、何故か主人公の属性としては、制作者側が使用を見合わせ、
ライバルの属性として頻繁に使われるもの。

しかし、あえてそういう主人公も使いたいユーザーもいるので、今後、
どうやってその声を反映するのか、制作者側の動向に注目したい。

類義語=優秀、才媛
対義語=普通、平凡

204:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 13:20
【ドロドロした人間関係】(共通)
現実、ネットでは是非ともご遠慮したいもの№1
ただし、乙女ゲーやボブゲでは、何故か萌え要素となる。

205:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 19:57
【兄】(属性)
主人公の兄のことを指す。かなりの確率でシスコン。

兄というだけで萌えるという、好きな人には堪らない属性である反面、
2次元といえど兄と恋愛なんて…
と抵抗を感じるユーザーも少なくないため、やや一般性に欠ける属性。

既に人気属性として地位を確立している
妹キャラとは対照的である。

206:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 20:15
【幼なじみ】(属性)
乙女ゲーでは、わりと頻繁に見られる属性。
大抵は癖のない平凡な容姿と性格が設定される。
たまに、とんでもない裏設定が隠れていることもある。
類義語→親友

207:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 22:20
【女友達】(共通)
相談役、保護射的役割、ライバルなど明確に「友達」と言う形では
無くても、乙女ゲーには必須の存在。
プレイヤーキャラと言う性質上、見た目やキャラが薄くなりがちな
主人公とは逆に、個性的なキャラが多い。
中には恋愛相手であるはずの男性キャラよりも好きと言うプレイヤーも
いるとかいないとか

関連:【主人公】【爆弾】

208:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 22:27
【黒○○】(共通・属性)
○○にはキャラ名を入れて使用する。
そのあまりにも良い人、優しい人、おとなしい人っぷりに
逆に裏があるのでは無かろうか?と思ってしまう、乙女心の
複雑さを現した属性とも言える。
勿論、公式にそういった面が設定されているキャラは少ない。

ところで、この属性は元は聖闘士星矢のブラック聖闘士から
来てると言うのは本当だろうか?

209:名無しって呼んでいいか?
04/06/16 22:35
【隠れ幼なじみ】(属性)

昔から現在まで付き合いが続いてるいる通常の幼なじみとは違い、
子供の頃一時的に交流があった(もしくは一回だけ遊んだことがある)
が何らかの理由で別れることになり、
ゲーム開始時に再開したキャラのこと。
乙女ゲーにおいては通常の幼なじみキャラよりもこちらのタイプの方が多い。

210:名無しって呼んでいいか?
04/06/17 13:20
仕切り荒らしがうるさいから
当り障りの無いネタばかりになった。

211:名無しって呼んでいいか?
04/06/17 19:21
【ザプレ】
ソフトバンクから刊行されているゲーム雑誌、ザ・プレイステーション2の略称。
女性向けゲームの特集記事を組んだり、女性向けゲーム中心の増刊号を出すなど
他のゲーム雑誌に比べ女性向けゲームに積極的なのが特徴。

しかし特集記事も増刊号も女性向けゲームユーザー(特に乙女ゲユーザー)が
求めている内容とズレていて、イマイチ不評な模様。


212:名無しって呼んでいいか?
04/06/17 19:24
ごめん検索したら既に出てた…。
追記ってことでお願い。

213:名無しって呼んでいいか?
04/06/17 20:35
【ナンパ系】(属性)
女好き、プレイボーイとも呼ばれる。
その名の通り軟派な性格で、初対面の女性に平然と口説き文句を言えたり
常に女性に囲まれていたりするのが特徴のキャラ。
攻略対象の中に必ずひとりはいる定番の属性。

この手のキャラは

主人公のことを面白いと興味を持つ
  ↓
他の女とは違う
  ↓
本気になったのはお前が初めて

というのがすっかりパターン化しているが
飽き飽きしてるユーザーよりも、既にお約束パターンとして楽しんでる人の方が多いようだ

214:名無しって呼んでいいか?
04/06/18 00:02
>>210
まあ、そういうな。結構面白いぞ。
それに、ここは自由参加のスレなんだから、文句言う前にまず自分で書こうぜ?先生。

215:名無しって呼んでいいか?
04/06/18 00:50
>214
スルーしてくれ、頼むから。


216:名無しって呼んでいいか?
04/06/18 17:19
【逆ハーレム】(共通)
主人公に男が群がる様。
何故か、乙女ゲーよりも、ボブゲのほうが多い&熱い気がする。

217:名無しって呼んでいいか?
04/06/18 21:38
【股を掛ける】(共通)
攻略キャラを何人も同時に攻略していくこと。
何度も同じゲームをやるのが辛い人や、時間が無い人にはオススメ。
しかし、攻略本等を見つつ計算して事務的に全員を攻略するなど、
ロマンスの欠片も無いプレイの仕方なので、出来れば普通に
プレイして欲しいところである。

勿論、ゲームによっては、システム的に自動的に何人も
攻略することになったり、1人しか攻略出来ないもの色々ある。


218:名無しって呼んでいいか?
04/06/18 21:41
【ナンパ系】(追加補足)
何故か、ワカメ髪キャラが、やたら目に付くが、統計がないため実態は不明。
物好きの出現が待たれる。

219:名無しって呼んでいいか?
04/06/18 22:23
ナンパ系→ワカメ髪という構図に納得&藁

220:156改訂版
04/06/18 23:06
【コーエー】(ゲーム会社)
元々は漢字で「光栄」、株式一部上場を機に名前を現在の「コーエー」に。
PCゲームソフト時代から「三國志」「信長」などの歴史シミュレーション
ゲームに定評があり、根強いファンも多い(主に男子)。
1994年、初の女性向けゲームと言っても過言ではない、
その後、『遙かなる時空の中で』『金色のコルダ』と続く
ネオロマンスゲームの第一弾にあたる
恋愛育成シミュレーション『アンジェリーク』を発売。
最初こそ、あまり話題にならなかったものの、女性ゲーマーに
口コミで広がり 現在では乙女ゲームの代表とでも言える作品になる。
更に近年ではアクションゲームなども多く、最早発売していない
ジャンルは無いのでは無かろうか、とも思われる。
また、経済面ではゲーム会社の中でもかなりの優良企業として、
経済雑誌等にも取り上げられることも多い。

一方で、PC時代から続く儲け主義(バグへの対応が有料等)に
辟易しながらも付いて来ていた系古参ファンは、
近年の歴史キャラの萌え化に、 乙女ゲームファンからは
場合はゲーム以外の関連商品やイベント乱発に流石に 、
ゲーム会社の本分はゲームだろ!との指摘も多い

余談だが、その昔一風変わったアダルトゲーム(*)を数作品
世に送り出しているのだが、それは社の歴史では無かったことになっている。

*当時はまだ規制などと言う物は無く、当然18禁ではない。
 大人向けゲームではあったが、実は中学生も買えたのである。
 まだソフトがカセットテープ時代の話。

221:名無しって呼んでいいか?
04/06/19 00:24
【教師】
眼鏡教師のヒット以来乙女ゲーで一般的に見られる属性。
家庭教師、師匠、教官などのバリエーションもある。
ただしいくら綺麗事を並べても教え子に手を出す時点で
人間的に問題がある気がする。
リアル教師の不祥事を聞くと鬱になることも。





222:名無しって呼んでいいか?
04/06/19 00:28
途中で付き合えるのもあったよね

223:名無しって呼んでいいか?
04/06/19 01:37
>>221
美形なら(゚ε゚)キニシナイ!!
そういえば、学園ものでも、キモ凶死にセクハラされかけて、攻略相手に
助けてもらうイベントって、全然ないな。


224:名無しって呼んでいいか?
04/06/19 01:39
>223
そりゃ世界観にそぐわない場合が多いからじゃないの>セクハラ教師

225:名無しって呼んでいいか?
04/06/19 02:27
シャレにならないしね・・・


226:名無しって呼んでいいか?
04/06/19 04:20
教育関係者にセクハラどころじゃないことされてた攻略相手が、主人公に
助けられるボブゲはあったりするが。

このシチュ、やっぱ全年齢向きじゃないか。

227:名無しって呼んでいいか?
04/06/19 19:37
【鬼畜眼鏡】(属性)
これだけで一年間おかずに困らずにご飯が食べられる腐女子は数多い。
最近は、ボブゲ市場に於いて、少々供給過剰気味と言われてはいるものの、
おかわりしてでも頂ける人もまた多い為、さしたる値崩れの心配もない。


228:名無しって呼んでいいか?
04/06/20 18:54 RXeuPYBn
age

229:名無しって呼んでいいか?
04/06/20 18:54
書かずにageるな。用語ちゃんと書け。

230:名無しって呼んでいいか?
04/06/20 21:23
【主人公(女)】(乙女ゲーム)
プレイヤーキャラ。
プレイヤーの視点となるため、殆どの主人公がゲーム上では
個性も見た目も、他メディア(漫画やアニメ他)の女性主人公よりも
薄く作られている。
が、その為後々メディア展開された時に個性が強くなる、もしくは
制作者が掴めないのか、見ている方からも性格が全く掴めなくなる
ためか、賛否両論も激しくなりやすい。
現在は多種多様な髪型が増えて来たが、ショートやロング両対応の為か
肩までのボブのキャラが多い。何故か、茶色より薄い髪色も多い。


BLやらないんで、誰かBL主人公もよろ

231:名無しって呼んでいいか?
04/06/20 22:58
【病弱の美少年】(属性)
何故か、相手以外には腹黒い誘い受けか、攻めが多い。
ゲームによっては、キャラクター中最強の押しの強さを誇る強者も…。

232:名無しって呼んでいいか?
04/06/21 10:08
【黄色の髪】(キャラの髪色)
金髪ではなく黄色~薄茶色のこと。
少女漫画で多い髪の色。
主人公に適していると思われるが、
乙女ゲームではあまりいない。

233:名無しって呼んでいいか?
04/06/21 10:13
【水色の髪】(キャラの髪色)
ゲームでもよく見られる髪の色。
病弱の美少女・美少年に見える。
これだけでハアハアできる人も多い。


234:名無しって呼んでいいか?
04/06/21 23:46
【芸術家】(属性)
この属性のゲームキャラで、社会性に問題のない香具師を見たことがない。
何故か、人見知りとナルシー率が極端に高く、儚げな美形率は全属性中最高。


235:名無しって呼んでいいか?
04/06/22 00:00
水色の髪多くないよ?乙女ゲでは案のリュミくらいなんじゃない。
白のほうが多いと思う。

236:名無しって呼んでいいか?
04/06/22 01:44
ファンタ1の王子も水色。

237:名無しって呼んでいいか?
04/06/22 03:10
んじゃ、こんなのは?
【水色の髪】(追加)
キャラの性格を『冷静で非暴力的』と説明するためによく使用される髪色。

しかし、シナリオの出来によっては、微妙に腹黒く見えるのは、スタッフ
としても、予想外の事態であろう。


238:名無しって呼んでいいか?
04/06/22 08:37
ゴルァの月森も水色頭でつ。
・・・余談だが、水色頭に金眼だと、なんとなく違和感感じるのは漏れだけでつか?

239:名無しって呼んでいいか?
04/06/22 09:02
こーえー系ばかりか

240:名無しって呼んでいいか?
04/06/22 21:53
んじゃ、こんなのは?

【カラフルな髪色、目色】(一般)
アニメやゲームにおいて、キャラの差別化を図る為に
人間としてはありえない色彩が良く用いられる。
藍、緑はもとより、ピンクや水色などのパステルカラーでの
バリエーションも多い。
特にゲームキャラは、かつてはドット絵2等身が多かった為に
表情等が付けられない為にキャラを判別するのに重要であった。
勿論、女性向けゲームも例外では無い。
現在はグラフィックが向上しているため、2等身キャラの
差別化と言うよりも、キャラの性格等を表現するのに用いられる
ことの方が多い(本来の性格かフェイク両方共に)

余談だが、旧エニックス(現スクウェア・エニックス)の
某RPGなど、パッケージや説明書等では髪色がライトブラウン
だった主人公が、いざゲームを始めると真っ青と言う
一瞬中身が違うのじゃないか?と思う物も存在した

241:名無しって呼んでいいか?
04/06/23 02:54
誘い受けとか攻めとか腹黒とか、
フツーに乙女ゲーやってるだけの人間には不明のスラングなので
どなたかよろしこ。

242:名無しって呼んでいいか?
04/06/23 11:27
【攻めと受け】(数字業界用語)
・エチーの際の、ボルト側を攻めとナット側を受けと称する。
・エチー関係にない場合、または、男女の場合、主導権をにぎるか、相手を
押し倒しかねない勢いのある方が攻めと呼ばれる。


243:名無しって呼んでいいか?
04/06/24 10:14 XnQZ2muX
ボーイズラブとの区分けはむずいけど
18禁は大人板だよ

244:名無しって呼んでいいか?
04/06/24 23:22
まあ、全年齢版のは、実際にはエチーはほのめかし程度だし、説明にちこっと
引用しただけなんで、ヨシと汁。

…それ関係の単語が、殆ど出ないのに、エロいへぼん(特に中嶋)って…。

245:名無しって呼んでいいか?
04/06/26 03:08
【あいたくて… your smile in my heart】
コナミの売れなかった色々と悲惨なギャルゲー。
発売延期を続け、体験版より2年後に発売という事態に陥った。

ゲーム自体の出来は賛美両論あるが、数少ない購入者からはシナリオが好評。
意外と女性ゲーマーにも有名。
その理由は男の主人公で男キャラクターと恋愛できるから。
しかも2名。
あのコナミのゲームで。

男性向けエロショタの渡瀬みちる、女性向けアブナイ親友の三好直人が攻略可能である。

246:名無しって呼んでいいか?
04/06/29 15:50
【無印】
シリーズ作品において1作目のことを指す。
ただし使われてるのは、
ファンタスレやフェイバリットディアスレ等一部のスレだけで
他の作品スレでは1や初代といった呼び方が一般的。

247:名無しって呼んでいいか?
04/06/30 18:27
【ガールズゲー板】
女向ゲーム一般板の当初の板名。

ガールズゲーという名称がほとんど浸透していないことや、
既にあるギャルゲー板との違いが分かりにくいことなどから
現在の板名へと変更されるに至った。
ちなみに女向ゲーム大人板の方の当初の板名は「ボーイズゲー板」

248:名無しって呼んでいいか?
04/07/01 07:58
ここの板名のggirlはまだなんとなくわかるけど
大人のgboyって…(向こうの住人でもある私)

249:名無しって呼んでいいか?
04/07/01 22:39
あっちは池袋。のギャング

250:名無しって呼んでいいか?
04/07/02 00:05 UhA06TLc
>>246
>シリーズ作品において1作目のことを指す。
そうなの?
外伝があるソフトの場合、通常版を無印って言わない?
例)猛将伝じゃない方の無双2→無印無双2みたいに。
間違ってたら、ごめんね。

251:名無しって呼んでいいか?
04/07/02 10:37
無双は知らんけど、ここの板ではファンタくらいしか使っていないな。
…ところで>>1は用語辞典でも作るつもりなの?
それとも単なるネタスレで終わるのか?

252:名無しって呼んでいいか?
04/07/05 14:43
【▽】
フルハウスキススレ内にて
メインの男性キャラ、ラ・プリンスたちを表す記号。
彼らがトンガリコーンやピザなどにまで例えられるような
鋭利な顎の持ち主だったことから由来する。
主に▽にふきだしをつけ、顔に見立てて使われる。

例・▽<俺のこと好き?

253:名無しって呼んでいいか?
04/07/05 20:18
個体識別なしかYO!!
塚、ここでAAネタは桶なのか?

254:名無しって呼んでいいか?
04/07/05 20:22
他の辞典スレ見ると
記号とか顔文字とかあるけど。

255:名無しって呼んでいいか?
04/07/06 04:02
用語辞典にしてほしい!
だって、このスレ、メチャ面白いんだもの。

256:名無しって呼んでいいか?
04/07/06 08:03
面白いよね、ここ。
最初はどうなることかと思ったけど。

257:名無しって呼んでいいか?
04/07/07 22:26
【( ´ー`・)】(しちじょうおみ)(AA)
へぼん関係のスレ全体で使用される、七条臣を表す顔文字。
( ´ー`)に・を付けただけという説もあるが(゚з゚)キニシナイ!!
全体から漂うマターリした雰囲気が、一緒に書かれたテキストを、ひたすら怪しく見せる。
テキストは丁寧語で、が不文律になっている。

オプションとして、悪魔の羽根や、とんがり帽子&魔法の杖がつくことがある。
例)
/|\( ´ー`・)<ナイショです。
⌒ ⌒

ところで、この顔文字に;や*、#がついたバージョンを何故か見たことがない。


258:名無しって呼んでいいか?
04/07/27 02:23
>>241
まず、辞書で『はらぐろい』をひいてみることだ。と亀レスしてみる。
【爽やかスポーツ少年】(属性)
笑うときに、歯を光らせるスキルをもち、大声で笑う。謀略、策略に疎い、
シンプルな性格が多い。
繊細さ・知力はお粗末になる傾向があり、ファンに『馬鹿タソ』と呼ばれる、
気の毒な香具師もいる。
一般向けの属性だが、腐女子のなかにはこの属性のディープなマニアも。


259:名無しって呼んでいいか?
04/08/01 14:30
【ジルオール】(PS)
1999年に光栄から発売されたフリーシナリオRPG。
主人公の性別選択制かつ登場キャラとのEDがあるため
キャラ萌えゲーと思われがちだがフリーRPGの隠れた名作である。

乙女ゲーとしての属性は主に兄(貴)萌えもしくは親父萌えである。
残念ながら眼鏡萌えは含まれていない。

各所で批判をあびるコーエイ商法であるが、シナリオの3分の2が
削られているとの理由から激しく完全版が求められている。
現在チームが解散している、会長に嫌われているなどの未確認情報から
完全版もしくは続編がでる可能性はゼロに近い。


260:名無しって呼んでいいか?
04/08/01 17:28
>259
ジュサぷータンを忘れておる。…グラサンだけど。

261:名無しって呼んでいいか?
04/08/01 19:03
【ツンデレ】(属性)
ゲームスタート時は主人公に対してツンツンしてるが
親密度が高くなるorシナリオを進めると
デレデレした言動になるキャラのこと。
いったん主人公に惚れると
他のキャラより照れ顔(赤面)をよく見せるようになる。

最初が最初だけに攻略意欲を沸かせたり、
惚れる前→惚れた後のギャップで萌えさせること多し。

262:名無しって呼んでいいか?
04/08/02 11:27
またこーえーのゲームか
こーえー信者はこの板で宣伝するの好きだね
おかげでこーえーゲーム買う気なくすよ

263:名無しって呼んでいいか?
04/08/04 23:28
【フリル】(服飾用語)
なぜか、主人公の私服に採用される率が高い。
現実では、一歩間違えればかなり痛いファッションに…。

264:名無しって呼んでいいか?
04/08/07 20:07
【壊れる】(動詞)
・クール系、ストイック系または主人公に悪意を持つ攻略相手が、主人公と親密に
なりすぎた結果、イメージ崩れるほどの色ボケやテンパり状態になること。
→関連語句【ツンデレ】

265:名無しって呼んでいいか?
04/08/19 13:21 zXK1tkLV
【ボーイズケーム】
乙女ゲームの別の名。
BLゲームのことではなく主役が女の場合に使われる。
ゲーム店にときたまこの名がつかわれる。
類義語【ギャルゲー】

266:名無しって呼んでいいか?
04/08/19 13:23 zXK1tkLV
↑すみません。
対義語【ギャルゲー】

267:名無しって呼んでいいか?
04/08/29 03:01
【ワカメ髪】
癖のある柔らかめの感じのする髪。プレイボーイ系、芸術家系の美形に
よく使用される。

人の話は聞かない傾向にあるようだ。

268:名無しって呼んでいいか?
04/09/08 23:03
【関西弁】(属性)
もとは大阪などの訛りのことをさすが、キャラが装着することにより
社交的でフランク、陽気。初対面のときから主人公に友好的、好意的、
尚且つ異常なほど親切。という特徴をも装着することが多い。

269:名無しって呼んでいいか?
04/09/10 16:38:34
このスレ、ホントに面白いね。
爆笑しちゃったよ。
アラシに負けず、がんばれ!

270:名無しって呼んでいいか?
04/09/11 08:03:34
【卒業M】(作品名)
教師として問題児5人を無事卒業させるのが目的の育成SLG、
「卒業」シリーズの女主人公版として発売されるはずだったものの
いつしか声優ユニットやコミックス版がメインになり
発売されたのは、従来の卒業とは全く違う内容のADVとなったPSの乙女ゲー。


271:名無しって呼んでいいか?
04/09/11 19:20:54
アイウエオ順に並べて替えて、新スレで公開するんですか?
もしそうなら、この板初の快挙ですね!
がんばってください!

272:名無しって呼んでいいか?
04/09/12 00:20:22
>>271
よくわからん。

273:名無しって呼んでいいか?
04/09/12 00:24:27
どのみち先は長いよ

274:名無しって呼んでいいか?
04/09/13 21:28:23
長ければ長いほど良い

275:名無しって呼んでいいか?
04/09/18 22:19:17
すみませんが、どなたか【誘い受】の提示をしてくれんかのぅ。

積極的な受チャソのことだと思ってたんだけど、とある本に
「自覚なしに攻をその気にさせる天性の受」とか書いてあった。
一般(??)的にはどうなんでしょう・・・

276:名無しって呼んでいいか?
04/09/22 01:12:16
新作まだー?

277:名無しって呼んでいいか?
04/09/22 17:58:59
>>275
私は精神的に攻めだけど関係は受けだと思っていたが
サド受けとか…

278:名無しって呼んでいいか?
04/09/23 23:58:47
「実はやる気満々だが、あえて攻めの方からリアクションを起こさせる受け」
とオモタ…。
一歩間違うと責任逃れなイメージがあるので、SS投下系板では
「こんなのってどうでしょう」とお伺い立てると「誘い受けヤメレ!!」と
煽られることがある。
ウザいレスは放置プレイを基本として、正しい使用法を心がけるべし。

279:名無しって呼んでいいか?
04/09/27 18:51:55
>278
いいな!二つの用法を説明出来てるGJ!!

280:275
04/09/29 09:24:28
>277、278の姐さん方ありが㌧!

用法的には「積極的な受」でも間違ってないようでよかった(なにが?)です。

281:名無しって呼んでいいか?
04/10/13 18:42:49
【糸目】(属性)
なぜか脇キャラにばかりある属性。
落とせなくて欲求不満の腐女子も多い。


282:名無しって呼んでいいか?
04/11/04 12:40:36
【ようかん東宮】
遙かなる時空の中で2のキャラ、彰紋(東宮)を
ようかんマンで表したもののこと。
主に彰紋の話題になったときに登場。
ゲームのイベントシーンをようかんマンAAで再現したことが発祥だと思われる。

              lll
            =■●

      僕の天女が帰ってきた !!
     └―y―――
      __  
    ヽ|・∀・|ノ
    |__|
  ≡ ノ   >

283:名無しって呼んでいいか?
04/11/06 06:24:51
【地雷】
クソゲーのこと。
期待値が高い場合は叩き祭りが勃発し、一気にレス消費速度が上がる。
ネタとして愛される場合もある

【杏】
02年3月にTAKUYOから発売されたWindowsの乙女ゲー「怪盗アプリコット」の略称。
母親の依頼により、男キャラのハートを盗むことになるトンデモ設定と
ゲーム中発生した全イベントを回想出来るおまけが特徴。

・Win版では攻略出来なかったサブキャラのイベント・EDを追加したDC版
・Win版に新キャラを追加したPS版(DC版追加要素はなし)
・Win+DC+PS、3つの機種の要素を全て収め、なおかつ新たな追加要素をプラスしたPS2版
といった多機種展開はファンを泣かせたり呆れさせたりした。

284:名無しって呼んでいいか?
04/11/06 07:09:12
【FG】
フライングゲットの略。
発売日前に商品を入手すること。
フラゲとも呼ばれる。

285:名無しって呼んでいいか?
04/11/06 07:14:42
【密林】
通販サイト「amazon」の呼び名。
安い反面、発売日に届かないことで有名。FGはまず無理。
最近では発売日に届いたケースも増えているが
まだまだ地域差・個人差は大きい。

各店舗で予約受付が開始されると
「安いし特典もいらないから密林で買おうかな」
「密林じゃ発売日にプレイ出来ないよ」的なやり取りがスレ内で行われる

286:名無しって呼んでいいか?
04/11/06 10:50:37
【スチル】
主にイベント時やエンディングで表示される一枚絵の事。
語源はスチール写真等のstillから来ているのではないかと思われる。
つまり静止画の意味。

実はこれは女性向けゲームでのみ使用されている言葉であり、
同様の機能を持つゲームでも女性向け以外では「一枚絵」という呼び名が主流。
他のゲーム板で使用しても意味が通じない事が多いので注意が必要である。

287:名無しって呼んでいいか?
04/11/06 21:53:51
【ファンタスティックフォーチュン2】
富士通から発売された、PC乙女ゲーム
「ファンタスティックフォーチュン」の続編。
シナリオと原画は前作同様ゆうきあずさが担当、
主人公を3人から選べるシステムも健在。

火サス・土ワイ風だと2ちゃんの関連スレで比喩されたシナリオは
ユーザーを選び、平和で暖かい世界観が多い乙女ゲーの中では異質な作品。

攻略キャラ同士の人間関係に重点を置き過ぎたのか
肝心の主人公と男キャラの恋愛描写が少ない点や
一部のキャラ以外は攻略情報必須な難易度、
(ちなみに問い合わせが多かったのか、発売後すぐに公式サイトで攻略情報が公開された)
育成もメッセージもスキップ出来ないなどの不親切なシステム周りで
ゲームとしての評価は低い。

発売から1年後に、最も批判された箇所であるシステムを大幅改良、
シナリオやイベントを新たに追加したリメイク版が発表されたことから
ユーザーの怒りを買う。

【TS】
ファンタスティックフォーチュン2のリメイク版
「ファンタスティックフォーチュン2☆☆☆(トリプルスター)」の略称

288:名無しって呼んでいいか?
04/11/06 22:02:07
【積みゲー】
買ったはいいが開封しなかったり
プレイし始めても途中で辞めてしまい、再プレイしないなど
放置状態が続いているゲームを指す。

289:名無しって呼んでいいか?
04/11/08 21:14:29
【ときめきBOYS】
ときめきメモリアルGirl's Side(以下GS)の宣伝活動の一環として
「SEVENTEEN」誌上にて行われた企画、
「ときめきBOYをさがせ~オーディション~」で選ばれた上位3名(島津祐介、城田優、木原俊彦)のこと。
GSのCMにも出演した。

彼ら3人のセリフ「僕たちと恋しよう!」から始まるそのCMは
GSスレ内では伝説化しており、度々ネタにされる。

290:名無しって呼んでいいか?
04/11/10 00:14:40
マイネの女向ゲ板における位置を解説してくれる人いませんか?
テンプレ(特に14)ざっと見たら興味深かったんで。

291:今更だけど246訂正
04/11/11 04:07:28
【無印】
シリーズの1作目やリメイク前の作品など初期作のこと。

292:名無しって呼んでいいか?
04/11/12 06:08:49
ガールズゲーより乙女ゲームのが名称として定着してるけど
ぐーぐるの結果ではガールズゲーのがヒットするね
この板の影響か…
女向ゲー板じゃなくガールズゲー板のままトコも多いし

293:名無しって呼んでいいか?
04/11/20 22:25:30
【∬】
ワカメ髪AAを作成するときの必須文字の一つ。
ワカメ出現率の多いこの板では、重宝しそうな気もするが、案外出ない。
使用例)某ボブゲのテニス王子の場合
ヽ∬゚∀゚∬ノ<ハニー!!


294:名無しって呼んでいいか?
04/11/24 01:53:49
【丸っこい目】
乙女、BL共通に、何故か主人公の特徴として採用される率が異常に高い。
リ○ちゃん人形のような典型タイプから、切れ長に修正した猫目タイプまで、
ほぼ例外なしといっても過言ではないほどである。
類義語:丸顔・表情豊か
対義語:糸目・ポーカーフェイス

295:名無しって呼んでいいか?
04/11/29 04:07:56
久しぶりに来たけど、相変わらず、絶好調ですね!

296:名無しって呼んでいいか?
04/12/04 23:45:07
【シナリオの優秀さ】
乙女ゲーム業界では、「どうでもいいもの」と見なされる傾向がある。


……どうでもいいわけねえだろヽ(`Д´)ノウワァァァァァアン!!

297:名無しって呼んでいいか?
04/12/06 15:12:54
↑言えてる!
面白すぎ。

298:名無しって呼んでいいか?
04/12/09 21:02:24
【黒髪】
乙女ゲーではあまり見ることのできない髪色。
黒髪、という設定はよく見るがだいたい緑、紫などの色に塗られている事が多い。
推察では画面が重たくなる、暗くなるといった乙女心への配慮があるらしいが、
一部の黒髪フェチには不満がたまっている。

対義語【白髪・銀髪】
何故かクール系、ミステリアス系のキャラに多い髪色。


299:名無しって呼んでいいか?
05/01/19 03:07:27
新作に期待しております

300:名無しって呼んでいいか?
05/01/29 04:23:14
もう、おしまいですか?
大好きなので、残念です。

301:名無しって呼んでいいか?
05/01/29 14:36:50
>>300
自分でも用語書き込んでみるのは?

302:名無しって呼んでいいか?
05/01/29 22:49:56
【肥満体型】
乙女ゲーにおいて、まず主役級に配備されない体型。
…と思ってたんだが…。


303:名無しって呼んでいいか?
05/01/30 02:08:15
電撃見てきた。
う~~~~ん……。あの大きさだと良いけど
顔アップになったらどうだろうなぁ。

304:303
05/01/30 02:18:36
誤爆スマソ。
お詫びに用語一つ書いておきます。

【移植】
ゲームにおいては、ハードを買えて焼き直しをすること。
例>PC→PS2、GBA→PS2 等
男性向けやBLゲームなどの18禁作品を18禁シーンを編集しなおし、
コンシューマー移植と言うパターンが多い。
また乙女ゲームの移植も含め、イベント追加、ボイス追加、
グラフィック強化に特典付き、と元のゲームを持っている人間の
購買意欲をも煽る売り方が多い。

反面、PC版が結果としてユーザーがデバッグする物や、
同じ作品で移植を繰り返し、それぞれ攻略キャラが違う等、
いわゆる『あざとさ』が目に付く商売でもある。

305:名無しって呼んでいいか?
05/01/31 21:52:58
【着せ替え機能】
一部の乙女ゲーにある機能だが、実際に着てセンスの良い配色やデザインにすると、
色や形が地味になりがちな為か、制作側のセンスが用意された服に比例するためか、
非難が絶えない機能。
つか、センス以前に相当何かを吹っ切らなければ着られない配色や形が多杉…orz

306:名無しって呼んでいいか?
05/02/15 22:03:49
【着ぐるみ】(参考:着せ替え機能)
小波の某乙女ゲーにある着せ替えバリエーションの一つ。
普通に考えると、笑いをとるためだけに存在する選択肢。
最近、着ぐるみを着た人物による凶悪犯罪、集団暴行事件が報道された。
現実がバーチャルの斜め上をいく、典型的な事例とみていいんだろうか…。

307:名無しって呼んでいいか?
05/02/16 07:35:56
【触手】
食指の間違い

308:名無しって呼んでいいか?
05/02/20 01:07:45
【萌え】(特殊用語)
あるキャラクターが視聴者、あるいはゲーマーのツボにはまったときの心理状態。
「ヘタレ萌え」「おやじ萌え属性」「キャラ萌え系」のように連結して使用されたり、
「萌える」「萌えた」と動詞としてつかわれたり、用法は広い。
正確に定義すると、スレ消費が禿しくなりそうなので、軽く流すだけにしたいところ。

309:名無しって呼んでいいか?
05/02/22 20:13:57
【腱鞘炎】
乙女の気合によってなる病気
特にPCゲーをやる場合になりやすい
安静にすれば治りも遅くないが
新しくゲームをやってしまうために
慢性病になる怖い症状


310:名無しって呼んでいいか?
05/02/22 22:51:25
【転バイヤー】(人物)
乙女ゲ、ボブゲなどの特典(主に初回限定)を
高値で売りさばくことを目的とした香具師。
ファンに怨まれてもどこ吹く風。ファンが影で泣いていても知ったことではない。
金が儲かればそれで良し♪
その厚顔無恥さは、ある意味尊敬に値する。




311:名無しって呼んでいいか?
05/02/23 00:27:20
【兄貴】
「遙かなる時空の中で3」の有川将臣のこと。
八葉の一人、天の青龍。
彼は主人公の幼なじみで、天の白虎 有川譲の兄。面倒見が良く豪放磊落な性格。

彼の性格・家族構成の大半を、この一言でカバーできる優れものな呼称。
ちなみに弟、譲のイメージをカバーするのに最適な言葉は「不憫」であるが、
これを呼称として通用させてしまうのはあまりにも「不憫」と誰もが思うのか、
彼は「譲」と呼ばれている。

312:名無しって呼んでいいか?
05/02/24 23:50:50
>>311
藻前用語辞典の意味をはき違えてるだろ

313:名無しって呼んでいいか?
05/02/26 19:48:19
【金返せ】
新作ラッシュ時に随所で聞かれる心の叫び。
「他人の萎えは自分の萌え、他人の萌えは自分の萎え」
と言い聞かせ、言動に注意すべき。

314:名無しって呼んでいいか?
05/02/27 01:26:02
>>312
なら、藻米がなんか書けばよろし。
【美形】
乙女ゲーにおいて、石を投げれば美形キャラに当たるほど、
攻略キャラに付属するポピュラーな属性。
神(制作者)に贔屓されている証とも言われる。


315:名無しって呼んでいいか?
05/02/27 10:21:03
自分は311でも312でもないがアレンジ

【蟹貴】
「遙かなる時空の中で3」の有川将臣のこと。
八葉の一人、天の青龍。
彼は主人公の幼なじみで、天の白虎 有川譲の兄。面倒見が良く豪放磊落な性格。
由来はゲーム中の彼のアニメーションが蟹なところ。

316:名無しって呼んでいいか?
05/02/27 12:43:06
【カニメ】
遙かなる時空の中で3の挿入アニメの蔑称。
挿入アニメでの有川将臣の髪の毛がカニっぽく見え、それが遙か3のアニメのダメさ加減を
短いながらも的確に表しているせいか
いつしかこう呼ばれるようになった

関連用語:蟹貴

317:名無しって呼んでいいか?
05/02/27 21:02:45
【想う心】
1、「遙かなる時空の中で1・2」のパラメーターの一つ。これが高いと恋愛イベントが起きる。
2、新作ゲームの注目度。これが高いとスレが伸びやすい。


【信じる心】
1、「遙かなる時空の中で1・2」のパラメーターの一つ。これが高いと朝に迎えに来る確立が高くなる。
2、新作ゲームの期待度。これが高いとスレが伸びやすい。(逆に低すぎると別の意味でスレが伸びやすくなる)



遙か1をさらっとやっただけなので、1の方間違ってたらスマソ


318:名無しって呼んでいいか?
05/02/27 23:37:33
【パッケージ絵でのキャラの大きさ】
大抵は絵の映え方とシナリオでの位置関係による選択であり、必ずしも人気に比例しない。
【萌え】(補足)
極めて個人的な感情であり、他人の意向に左右されるものではない。
萌えれれば人気はどうでも…どう…でもいいやい!!ヽ(`Д´)ノウワアァァァァン!!

319:名無しって呼んでいいか?
05/03/05 01:16:12
【房飾り付きの肩当て】
リアルでは、ヅカの衣装か海外のオサーン軍人の着る制服にしかついていないが、
乙女ゲーでは、少ないながらも実際に攻略キャラが身につけていたりするもの。

しかし、舞台が現代の設定でこれを見ると、企画した香具師を小一時間(ry

320:名無しって呼んでいいか?
05/03/07 01:19:07
【胸キュソ学園】(ネタ)
『君の心に強制割り込み☆彡』のCMでお馴染みの乙女ゲー
お爺様・相撲取り・番長・忍者・猫・悪魔・アンドロイド・芸能人・
マフィア・実は男だった女友達・本当に女だった女友達等々
幅広すぎる攻略対象が揃い過ぎているため、徹夜続きの女性ゲーマー続出の
罪作りなゲーム。

超大作でありならがら、流通の問題や諸処事情のために開発会社は倒産し、
ゲーム本体はネットオークションでなければ購入できないために都市伝説
になりつつある。

数少ない胸キュソ購入者達は、日夜睡眠時間を削ってコンプリート目指しているが、
あまりにも膨大なイベントのために、遅々として進まない。
その現状は、メインヒーローのトゥルーED攻略成功報告が無い事からも判るだろう。

時には芸能界デビューし、時には実の兄に攻略対象を盗られて、時には攻略対象の
孫になり、時には魔法少女変身し、時には世界すらも救う「胸キュソ学園」の続編を
期待する声は大きい。

スレリンク(ggirl板:115番)
スレリンク(ggirl板)

321:名無しって呼んでいいか?
05/03/09 03:55:52
【マイネ】(略)
GSに先駆けて、GBAで発売された小波の乙女ゲー「耽美夢想マイネリーベ」のこと。
薔薇が飛ぶパッケージと名称が、同社の営業社員と購買者には恥ずかしい。
近代欧州、全寮制、良家の子女の通う学園、優れた資質を持つエリート「シュトラール」
と、直球勝負に出る姿勢には、「ネタゲーの王者」の称号を送りたいところ。


322:名無しって呼んでいいか?
05/03/22 05:57:47
【色気】
主人公がゲーム初期、攻略相手に、しばしば「欠けている」と評価されるもの。
用例:「かわいいけど色気がない」

323:初心者
05/03/30 02:46:10
>>286タン
やっとスチルの意味が判ったよ…アリガトウ…

324:名無しって呼んでいいか?
05/04/04 11:27:43
【遙かなる時空の中で】
コーエー初恋愛和風アドベンチャー。現在3作目まで続いている。
1のリメイクである「八葉抄」が発売され、携帯機PSPへの移植
も決定しているものの(この板の住民の分で申し訳ないが・・・)反応は
いまいち盛り上がりに欠けている。
摂関政治(1)→院政と帝側の対立(2)→源平合戦(3)と
異世界(のはずである・・・多分)のゲームにしては結構歴史の勉強
になり次回作である4の舞台はどこになるか皆好き放題に言っている。
まあ3のように実在の人物の名前はもう使われないであろう。

一行目でも書いたとおりコーエー初の恋愛アドベンチャーである。
どーでもいいことなのだがコーエー初のネオロマンスゲーム
「アンジェリーク」は大陸(又は宇宙)を育成するのが第一目標であり
恋愛はおまけのようなものなので恋愛よりかは育成よりのシミュレーション
と分類されているためである。

関連用語:ネオロマンスゲーム、アンジェリーク


325:名無しって呼んでいいか?
05/04/06 14:09:04
【親密度】シンミツド(名詞)
攻略対象とプレイヤーキャラクターとの親しさを数値で表したもの。
一般にゲーム内では数値としては表されない。
「彼と一杯話してるうちに段々仲良くなった!」感を大事にしたいためか
説明書にも一切記述がないが、攻略本や攻略サイトには必須のように書かれる。

(類語)好感度 (関連語)友好度

326:名無しって呼んでいいか?
05/04/12 15:33:11
【おまけ】
ゲームをクリアするなど、特定の条件を満たすと現れる特典。
主にスチル鑑賞、エンディング回想、出演声優コメントなどがある。
しかし、その内容はゲームによって様々。

近年では、このおまけの充実さもゲーム評価のポイントのひとつになっているため
侮れない存在である。

327:名無しって呼んでいいか?
05/04/13 08:38:36
【子安武人】
横浜出身の男性声優。羊年、おうし座のA型
以前はぷろだくしょんバオバブに所属していたが独立、
自分でティーズファクトリーという会社を作って社長もしている。
クリエイターやプロデューサーとしての活動もしており、
アニメや漫画の原作をしたり、ZAZELだったり、実写恋愛ゲームに出たりしている。
自画像の落書きなどをみるにチャームポイントは八重歯らしい。

中学生の頃は少女漫画を読みながらレモンをかじっていたという。
時々、ファンの女の子や女性声優としちゃったオイタについての文章がコピペされる。

美形なお兄さんから変なお兄さんまで幅広く…というか美形のお兄さんや変なお兄さんの役が多い。
低音な声が多くの女性ファンから支持され、本人の行動を含めたはっちゃけぶりが男性ファンから親しまれている。

女性向けゲームにはたくさん出演している。
特に実写の子安武人と恋愛するゲーム「Daring!」の存在は強烈。
続編にあたる「バックラッシュ 恋のエキゾヒースト」は流石に実写ではなかったが、
メインキャラとその兄を演じている。

最近のアニメだと「ボボボーボ・ボーボボ」、「ケロロ軍曹」、
「機動戦士ガンダムSEEDデスティニー」などに出演している。
子安氏が演じたキャラクターは名前が定着するまで、「子安」と呼ばれることが多い。
18禁ゲームに出るときの名前は十文字隼人。

328:名無しって呼んでいいか?
05/04/13 08:40:28
補足。歌はあまり上手ではない。
小さな頃、親戚の前で歌ったら声はほめられたけど、歌は誉められなかったという。

329:名無しって呼んでいいか?
05/04/13 14:57:13
変名書いちゃうのまずいのでは…?

330:名無しって呼んでいいか?
05/04/13 21:55:24
【GS】(作品名)
コナミから発売された乙女ゲーム
「ときめきメモリアルGirl's Side」の略称。
タイトルから分かるように、主人公育成型ギャルゲーの元祖「ときめきメモリアル」の女主人公版。

主題歌にB’z を起用、【ときめきBOYS】出演CMなど発売前から賑わせ
発売後も本家同様の細かい作りこみによる、何度も遊べるシステムなどが受けて人気を博した。
ちなみに現時点で最も売れた乙女ゲーム。

しかし、あからさまに人気上位のキャラを優遇し
関連商品などで人気低キャラや隠しキャラをスルーやり方は
ファンからの反感を買っている。

去年の7月に2の制作発表をしたが、数ヶ月間何の情報公開もないまま放置、
ようやく2の情報を公開!と宣伝したものの、
公開されたのはラフ絵1枚だけ…という引っ張り具合に
近頃ファンも痺れを切らし始めている。

関連用語:ときめきBOYS(>>289

331:名無しって呼んでいいか?
05/04/13 22:11:39
【胸キュン乙女シリーズ】
D3の乙女ゲームを買うと、こう書かれたシールが貼ってある。
「乙女ゲーム」というジャンル名ですら恥ずかしがられるのに
なんでまた「胸キュン」などをつけて、恥ずかしさをパワーアップさせたかは不明。

関連用語:乙女ゲーム ネオロマンゲーム

332:名無しって呼んでいいか?
05/04/13 22:19:21
【ネオロマンスゲーム】
コーエーから発売されている
女主人公恋愛ゲームのこと。

コーエーが女主人公恋愛ゲームの名称を「ネオロマンス」として広めたかったかどうかは
定かでないが、女主人公恋愛ゲーム=ネオロマンスゲーという風に
浸透はしなかった。

関連用語:アンジェリーク 遙かなる時空の中で 乙女ゲーム

333:名無しって呼んでいいか?
05/04/14 20:54:14
思うにこのスレってwikiとかにした方が
上手い具合にまとまる気がしてきた
時間が経つと内容がそぐわなくなる用語も多そうだし

334:名無しって呼んでいいか?
05/04/14 22:08:08
>>329
子安で検索してるとかんタンに出てくるからいいかなって。
公然の秘密みたいなものだし。
気になったのならスマン。

335:名無しって呼んでいいか?
05/04/18 23:30:56
>>334
最近は毎回の如く裏名変えてるからあんまり意味無いよ。
声聞きゃ一発だけど

336:名無しって呼んでいいか?
05/05/13 16:03:44
【師匠】
1.遙かなる時空の中で3のキャラ、リズヴァーンの愛称。
主人公の剣の師匠という情報が公開されたことにより
「師匠」という呼び名が遙かスレで定着する。しかし、その後公開された追加情報で
主人公は師匠ではなく「先生」と呼んでることが発覚すると
師匠呼びじゃないのかよ!と多数のスレ住人をガカーリさせた。

2.リプルのたまごの攻略対象のひとり、クラウディのこと。
呼び名の通り、ポジションは主人公の魔法の師匠であり、ゲーム中でも主人公に師匠と呼ばれている。
呪いでアヒルの姿になってしまったことから「アヒル師匠」と呼ばれることも。

337:名無しって呼んでいいか?
05/06/05 03:56:16
【フルハウスキス】
ストリートファイターや逆転裁判などで知られるカプコンが
白泉社とのタイアップで世に送り出した乙女ゲーム。
男キャラを中心に登場人物たちの顎が鋭利なことから
何かと顎がネタにされることが多く、フルキスという略称の他に「顎キス」「顎ハウス」と呼ばれる。

今でこそそれなりに支持はされているが
発表された当時はカプコンは血迷ったのか?
と絵を中心に叩かれまくった。

発売前と発売後で雰囲気がかなり変わったスレであるため
発売前あれだけ叩いてた人はどこへ?とときどき話題になる。

関連用語:カプコン>>147  白泉社>>189 ▽>>>252

338:名無しって呼んでいいか?
05/06/05 04:35:43
【アンジェリーク】
94年にSFCで発売された業界初の女性向け恋愛ゲーム。

05年6月の現時点で
本編4作(アンジェリーク、アンジェリークSpecial2、アンジェリークトロワ、アンジェリークエトワール)、
番外編3作(ふしぎの国のアンジェリーク、アンジェリーク天空の鎮魂歌、スウィートアンジェ)
その他3作(アンジェリークSpecial、アンジェリークデュエット、アンジェリークトロワ愛蔵版)、
の計9本がリリースされている。

美形の男性たちの力を借り、目的を達成のために育成とかしつつ
ちゃっかり彼らとお近づきになるというのがシリーズ共通の内容。

攻略対象は続編でも継承、そこに新キャラを追加…という形が続いてるため
新作になるたび攻略対象が増え、最新作では19人(そこに隠しが加わると20人)。
ちなみに主人公は2度ほど交代した。

主人公を変えるなら攻略対象も変えてほしい
ずっと同じ攻略対象で飽きた…などをファンから批判されていたが、
最近では攻略対象の多さゆえか全員攻略する前に飽きる、
どのキャラでもイベント内容があまり変わらないなどの面を指摘されている。

339:名無しって呼んでいいか?
05/06/05 04:37:57
計9本じゃなくて10本だったよ

340:名無しって呼んでいいか?
05/06/05 04:40:27
新作、おめでとうございます。
待ってました!!!

341:名無しって呼んでいいか?
05/06/09 15:50:25
【メガネ】(属性)
その名の通り、メガネをかけているキャラの総称。
攻略対象に高確率で存在する属性。
基本的に真面目・クール・秀才、
それにプラスして親切・気が弱い・青い・鬼畜などの
キャラクター付けがなされている。
また、『メガネを外した後の魅力』という隠し要素も持っている。

二次元・三次元を問わず一部で熱狂的に支持されており、
近年の『ヨン様ブーム』も手伝ってか、雑誌で特集が組まれる事もある。

342:名無しって呼んでいいか?
05/06/10 01:53:48
>『メガネを外した後の魅力』という隠し要素
さすがな表現ですね。

343:名無しって呼んでいいか?
05/07/16 02:22:47 4WEgEUB1
ageてみる。

344:名無しって呼んでいいか?
05/07/16 03:18:41
新作出たのかと思った・・・・orz

345:名無しって呼んでいいか?
05/07/17 09:44:26
【ジルオール・インフィニット】(商品名)

おそらく無理といわれていた往年の名作【ジルオール】の完全版…
でもないが、ひとえにファンの熱意で実現した豪華版。
気になる内容の追加だが、女性ジルオーラー(ジルオールをプレイする人:もしくはジルオールを布教する人の意)の多くを悲嘆に暮れさせた
“おさげのきどりや”こと義兄レムオンや、関わり方によっては感情を持つに至る悲しき人形フレアを救えたりと、
一応のところは押さえているのだが、インフィニットからの新規イベントの書き起こしで、
やや話が噛み合わなくなっていたり、その経緯が唐突過ぎたり、
あまりさえ、キャラクターデザインが変わってしまったりと、細かいことをいえばキリがない。
私的評価をするならば、話の流れがより自然なのは無印(PS版)、
多少強引でも、“○○さえ救えれば!”というファン心理をついたのが今作、というべきか。
本来、乙女ゲーの範疇になかったはずだが、マルチエンディングに置いて、恋愛要素が組み込まれていたり、
エンディング鑑賞モードがあったりで、著しい方向性の変化が見られるため、このカテゴリに分類する。
ちなみに、かなり真剣に取り組まないと(テキトーに流していると)
後半、軒並み登場人物が死んでいくため、鬱ゲーの呼び声も高い。
ヘタレを自認するプレイヤーは、そのことをよく踏まえてプレイしないと
泣きを見ることになるため、細心の注意を必要とする。


346:名無しって呼んでいいか?
05/07/17 18:31:50
>>32
に追加

最近は801好きかどうかは関係なく
漫画やゲームなど、いわゆるオタク趣味を持ってる女性の蔑称として定着しつつある。

「腐女子」と呼ばれることに抵抗を感じる非801者も多いが
主に使っている男オタにとっては細かい違いなど
どうでもいいらしく、指摘しても虚しい結果に終わる

347:名無しって呼んでいいか?
05/07/17 18:32:35
うはw
よく見たら一行目で説明してるし
バカだ…

348:名無しって呼んでいいか?
05/07/20 03:28:04
>347
いやいや、詳しい解説トンクス

349:名無しって呼んでいいか?
05/07/21 03:38:12
遅くなりましたが、新作おめでとうございます!

350:名無しって呼んでいいか?
05/07/21 15:54:42
【敵キャラ】
戦い要素の入ったゲームにおける、ヒロインの目的達成を阻むキャラ。
立場が対立しているだけの話の分かる普通人もいるにはいるが、
ヒロインとの対比をよりはっきりとさせるためか
極悪非道・残忍・高慢など、常識的とは言いがたい性格付けが主。
また「出会った頃からヒロインに執着していた」という設定持ちが多い。
攻略対象となる場合もあり、彼らとの恋愛は『敵対が故の禁断の恋』として
切ない悲劇的展開あるいは愛憎劇を好むプレイヤーから支持されている。

余談だが「味方のはずのあの人が敵」というような
いわば『準敵キャラ』も存在する。

351:名無しって呼んでいいか?
05/07/22 02:08:13
新作、待ってました!

>余談だが「味方のはずのあの人が敵」というような
>いわば『準敵キャラ』も存在する。
こういうのって素人にはなかなか書けない文章ですね。
さすがです。

352:名無しって呼んでいいか?
05/07/26 07:35:43


353:名無しって呼んでいいか?
05/07/29 03:52:05
無双についても書いてもらえませんか?
キャラでもいいし、無双厨についてでも何でもいいんですけど。
自分で書け!って言われそうだけど、文才ないので。
よろしくお願いします。

354:名無しって呼んでいいか?
05/07/29 15:48:03
なんか、まあ、変なスレになったものだね。

355:名無しって呼んでいいか?
05/07/29 15:51:31
女性向けゲームと関係あるの?>無双

356:名無しって呼んでいいか?
05/07/30 03:18:53
女性受けしてる部分についてかけばいいんでないの?

357:名無しって呼んでいいか?
05/08/01 04:39:55
353です。
何だかご迷惑だったようですね。
今さらですけど、忘れてください。
これからもこのスレを応援しています。

358:名無しって呼んでいいか?
05/08/06 02:05:54
【金太郎飴シナリオ】
D3から発売中の「放課後のラブビート」のシナリオ、如いてはゲーム自体を指す。
攻略対象が4人という少人数でありながら、誰を攻略しても同じシナリオが展開するため
どこを切っても金太郎の顔が現れる金太郎飴に例えられたのが由来。

参考
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(makimo.to)

関連用語:ラブビ


359:名無しって呼んでいいか?
05/08/08 02:32:19
【ドリーム】
原作には存在しないオリジナルキャラクターを登場させ
そのオリジナルキャラクター視点で進む同人などのこと。略称はドリ。

同人用語だが
乙女ゲーム、特にPC(プレイヤーキャラ)に
個性が薄くこれといった設定がない場合には
ドリっぽくてキモスという風に使われることもある

360:名無しって呼んでいいか?
05/08/08 02:33:16
【ドリゲー】
乙女ゲームの別の言い方。
乙女ゲームに嫌悪感を感じてる人が主に使う。
ドリーム(>>359)みたいなゲームであることから、こう呼ばれると思われる

361:名無しって呼んでいいか?
05/08/08 03:13:29
【声優】
アニメやゲームなどでキャラクターの声を演じる俳優のこと。
演じたキャラクターのような姿を想像し、いざお顔を拝見するとガクーリ…
というのはヲタな趣味を持つ人間なら誰もが通る道である。

女性向けゲームでは一番重要視される
と言っても過言ではないほど、発売前はもっとも話題になりやすい部分である。
ただ、興味のある人間と、そうでない人間の温度差が激しいこともあり
声優話題になると揉めることも多い。

関連用語:中の人 子安武人




362:名無しって呼んでいいか?
05/08/12 02:00:42
>いざお顔を拝見するとガクーリ…
うーろんティー吹いた

363:名無しって呼んでいいか?
05/08/17 08:54:13
【召喚】
異世界など別の世界から人やモノを呼び出すこと。これを使えば
現代人を簡単にファンタジー世界や特殊な環境へと移すことが可能なため
乙女ゲーでもちょくちょく使われる。

ちなみによく召還と間違われるが、それぞれ意味が違う

【親友】
言葉通り、もっとも親しい友人のこと。
女性向けゲームの場合は最初から存在し
まるで自分のことように主人公の恋を応援してくれ
恋人ができなかった場合のバッドEDに現れることも多い。

たまに攻略対象のことを好きになる親友キャラもいるが
主人公のために諦めたり、攻略対象にフラれたりと
好きな人と結ばれることはあまりなく
くっついたらくっついたらでユーザーから嫌われることもあり、少し不憫である。

親友と攻略対象のカップルの方が萌えたユーザーもいるが
当然ながら主人公と攻略対象萌え派と相容れないため論争になることも…。

364:名無しって呼んでいいか?
05/08/19 02:20:46
新作、おめでとうございます。
しかも2個も!!!

365:名無しって呼んでいいか?
05/08/20 10:42:58
SSサイトの新作掲載みたいなレスだなw

366:名無しって呼んでいいか?
05/08/23 20:32:45
【つり目】
ライバルキャラに多い属性の一つ。
つり目度はライバルキャラの気の強さに比例し、何故かしばしば腹黒さと反比例する。

367:名無しって呼んでいいか?
05/08/23 22:29:33
【解凍系】(属性)
主人公との関わりによって
他人に関心を抱くようになったり、心を開くようになったキャラを指す。
大抵は無表情・無口で誰に対してもそっけない場合が多い。

関連用語:【ツンデレ】>>261

368:名無しって呼んでいいか?
05/08/24 03:07:12
新作おめでとうございます!
「解凍系」って初めて聞く言葉です。
勉強になります。

369:名無しって呼んでいいか?
05/08/24 21:43:07
あなたいつも同じレスしてますね。

370:名無しって呼んでいいか?
05/08/25 01:41:31
ここって何人で書いてるの?

371:名無しって呼んでいいか?
05/08/25 18:11:53
>>369
せっかくいい感じに落ち着いてきたのに、わざわざ荒れるようなこと書くなよ。
ウザイと思うんなら華麗にスルー汁!

372:名無しって呼んでいいか?
05/08/27 20:35:47
【仕込み】
特定、あるいは複数のED攻略のために、パラメーターを調整する作業。
かなり飽きのくるルーチンの繰り返しになることが多いが、ここで
退屈するユーザーをいかに減らすかで、ゲームの出来が左右される。

萌えりゃ耐えられるガナーorz

373:名無しって呼んでいいか?
05/08/29 13:24:50
【王子】
1)舞台がファンタジー系の場合、かなりの確立で登場する。
性格や外見はゲームによってバラバラだが
必ずといっていいほど「庶民の生活に憧れている」設定と
「お忍び中に偶然主人公とバッタリ…」付。

他のキャラに比べて、告白シーンでプロポーズ、EDで結婚…というパターンが多い。
やはりいつの時代も玉の輿は女の夢なのだろうか。
ただ、そのわりに王子様属性というのをあまり聞かないし
リプルのたまごは攻略対象ほぼ全員王子様なのに
反応が薄かったところを見ると、属性としてはそう需要がない模様。
他のキャラと区別化しやすく、シナリオ・イベント内容が考えやすいという点でよく登場するのかも

2)葉月珪(ときめきメモリアルGirl's Side)のあだ名

374:名無しって呼んでいいか?
05/09/01 03:32:06
リプルのたまごの場合、ほとんど全員王子でも、王子様属性あるキャラは
レグランド一人だけでは…と一応つっこんでみる。
【王子】(属性:追加)
・光と闇の二種類の属性がある。
・他の属性との見分け方は、いわゆる光闇両属性の「王子服」を脳内で着せて
違和感がなく、端正な印象がある事のようだ。

375:名無しって呼んでいいか?
05/09/03 17:53:57
【美形】
乙女ゲーム世界における実力の象徴。

376:338
05/09/09 00:43:31
今更アレだが、
>最新作では19人(そこに隠しが加わると20人)。

じゃなくて通常18人、隠しが加わると19人の間違いでした


377:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 14:38:42
【声優絶対音感】
「エセ声優絶対音感」などとも呼ばれる。
テレビ、CM、ゲームなどから流れる声を聴いただけで、
その声を出している人物を即座に言い当てられるスキル。
主に声優が大好きな人(通称:声ヲタ)に備わりやすい。

発売前で声優名が公開されていないゲームのデモムービーや体験版、
あと大人板の一部スレで偽名声優の表名当てなどが行われる際、
このスキルを持っている人は重宝される傾向にある。

なおこのスキルには、ゲームやアニメを見ていても、内容よりまず声当てに熱が入ってしまい、
肝心の内容が分からなくなると言う小さなデメリットも内包している。

378:名無しって呼んでいいか?
05/09/12 19:51:24
>>377に追加

アニメ系の人間からは別名『ダメ絶対音感』とも呼ばれる。
語源は、週刊マ●ジンで好評(?)のうちに連載終了した、
久米田康治の『かってに改造』より

379:名無しって呼んでいいか?
05/09/15 04:29:47
淡々としてていいな、ここ

380:名無しって呼んでいいか?
05/09/15 23:49:01 s7BljGIH
>378
そうだったのか。ところで細かいツッコミかもしれんが
『かってに改造」は週刊●ンデーでは?

381:名無しって呼んでいいか?
05/09/16 10:00:20
【かってに改蔵】
URLリンク(7andy.yahoo.co.jp)

よく見ろ。改「造」じゃない改「蔵」だ。

382:名無しって呼んでいいか?
05/09/16 10:50:34
>381
成る程これは早とちり、失礼した。

383:名無しって呼んでいいか?
05/09/24 02:58:42
まだなかったのでつたないですが自分で・・・

【コルダ】
正式名称「金色のコルダ」。クラシック音楽を題材としたゲームで2ch内ではAAとともに「ゴルァ」と呼ばれることも。
GSと並び(もしくは次点)ゲーム性が高いとされ、イベントも親密度やライバル度によって多彩に変化する。
ただそこに力をいれすぎたのか糖度が低く、乙女ゲーとしてはなんか物足りない気もする。
攻略キャラは1人をのぞき割と他ゲーにくらべ普通っぽい人が多く、「みんな好き」と呼ばれる率が高い。


384:名無しって呼んでいいか?
05/09/25 02:57:07
>>383
素晴らしく主観ですね

385:名無しって呼んでいいか?
05/09/25 13:30:33
せっかく頑張って書いてくれたのに、意地悪イクナイ!

386:名無しって呼んでいいか?
05/09/26 00:41:45
【逆ハー】
鹿の雄はハーレムというものを作るが、それの反対で中心は、おにゃのこ。まわりに美少年を揃えて行動という現実ではありえない展開を体験。


387:名無しって呼んでいいか?
05/09/26 21:25:51
>>386
鬼屋の子?

388:名無しって呼んでいいか?
05/09/26 23:45:32
【電波神子】
遙か3十六夜記の、主に知盛・リズヴァーンBADEDルートの
ちょっとアタマの配線がおかしくなった白龍の神子

389:名無しって呼んでいいか?
05/09/27 08:08:15
>>388に追加

更に正規EDでは無く、BADEDルートの一部は
【壊れ神子】とも呼ばれる。
詳しくは是非ゲームをプレイして体験して頂きたい。
空きの夜長にガクブル出来ること請け合い

390:名無しって呼んでいいか?
05/10/07 01:05:20
>空きの夜長
う~ん、なかなか意味シンな表現ですな。

391:名無しって呼んでいいか?
05/10/10 02:31:58
【完全版商法】
既に一度発売されたソフトに追加要素を入れ、
「完全版・愛蔵版・プラス」などの名称をつけて再びフルプライスで販売するやり方のこと。
完全版ではなく「○○(メーカー名)商法」と
多用するメーカーの名前で呼ばれることもある。

間隔が長いとリメイク扱いされファンから喜ばれることもあるが
最近ではわざと不完全な状態で出し、1年未満に完全版を出すメーカーも増えてきてるため
ユーザーの間ではあまり歓迎されてない。

女性向けゲームではTAKUYOがよくやるため ※【杏】参照
TAKUYOのゲームは移植や完全版待ちが
TAKUYOスレ内で定説になっている。


392:名無しって呼んでいいか?
05/10/19 22:12:55
【貢ぎゲー】
会話など別の行動を取ったときよりも、
贈り物をしたときの方が好感度の上昇が高いゲームのこと。

贈り物を繰り返した方が効率よく好感度が上がり、
自然と狙いのキャラに貢ぎまくるようになるためこう呼ばれる。

冷静に考えると物で釣ってる以外の何物でもないが
深く考えたら負けである


393:名無しって呼んでいいか?
05/10/21 04:43:34
【攻略キャラタイプ別シリーズ】

壱.どじっこタイプ
何をするにもドジを踏み、様々な人に助けてもらっちゃうタイプ。だが憎めない性格のため、人気者の場合多し

弐.弟タイプ
年下、あるいは年下じゃなくても守ってあげたくなる子犬のようなタイプ。たまにワガママや癇癪を起こしヒロインを困らせる…がこれに弱い乙女もいる。

参.気苦労タイプ
キャラたちの身を案じるあまり、気苦労が絶えない損な役回り。執事、従者、補佐役に多いが、優秀な人材も多い。

四.兄貴タイプ
いざと言う時、頼れる兄貴。気軽に相談に乗ってくれたり、バカ騒ぎにも付き合ってくたり。外見や行動より精神的に大人な事も。

伍.儚げタイプ
線が細く、消えてしまいそうな儚さを漂わせるタイプ。繊細な神経と容姿を合わせ持ち、加えて病持ちも多い。薄幸そうにも見える。

394:名無しって呼んでいいか?
05/10/21 14:46:47
>>393
に追加してみる。

六.ヒーロータイプ
勉強運動、何でもできるタイプ。
孤高タイプと人気者タイプがあるがどちらも中身に孤独を抱えていたりする。
幼馴染オプションがつくことも多い。

395:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 04:00:35
更に追加してみる

八.オヤジタイプ
父、おじさん、先生など、様々な職業で登場するオヤジ。キャラたちを支えてくれて頼りになる。先生にはオプションで眼鏡や白衣が追加されたり。

九.俺様タイプ
金持ちに多く、良くも悪くもカリスマ性に溢れ人を惹き付ける。人望も厚く、自分でもそれを自覚しつつ支配者のように振る舞う傍若無人。周囲は振り回されがち。

拾.品行方正タイプ
厳しい系と優しい系で二分。規則や法律からはみ出ない模範生、優等生。責任感が強く曲がった事が大嫌いで、ちょっとした不正にも罪悪感を持つ無器用な堅物。

拾壱.荒くれタイプ
うまい言葉が見付からずに、気持ちを行動だけで表現しようとし、暴れたりする。また、言葉をオブラートに包めずストレートに言ってしまいがち。でも根はいい奴。

拾弐.眼鏡タイプ
眼鏡がトレードマークw基本的には頭が良かったりする人に多い。クールで冷たそうなタイプと守ってあげたい頼りなさげなタイプに二分される。

拾参.腹黒タイプ
自他共に認める美少年。穏やかな性格で華奢よりな躰と丁寧な口調。勉強もスポーツも人並み程度にこなす。中の上級家庭以上の子息に多し。一見品行方正タイプだが、本当は非常に計算高く打算的。

396:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 16:56:06
こんだけあればタイプとは言わんやろ。
もっと整理汁!

397:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 17:42:42
1ゲーム6人くらい攻略キャラいたら、こんくらいにはなるよな?


398:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 19:10:11
だね。
でもそれをうまくまとめるのが腕の見せ所ですわよ。

399:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 20:41:13
それと、改行がもっと上手だと嬉しい

400:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 20:44:40
誰も7にあたるキャラがいないのに突っ込まないのかw

401:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 21:47:38
7は永久欠番なんじゃ

402:名無しって呼んでいいか?
05/10/25 23:58:32
永久欠番禿げワロタ

403:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 13:28:48
>>393->>395で足りないと思ったものを追加。

拾四.プレイボーイタイプ
広く浅く、女の子万人に好きと言ってのける。基本的にH。
実は純情、照れ屋。

拾伍.好き好きごり押しタイプ
真正面から「好き」とぶつけてくるタイプ。照れがない。
プレイボーイタイプとは違って、一途。

拾六.筋肉バカタイプ
恋愛よりもスポーツや食べることに興味がある。頭が悪い。
微妙な心理が判らない。自分の恋心にも気づいていない。

拾七.オタクタイプ
普段は趣味に没頭している。一部の物事に異様に詳しい。
ぶっきらぼうだが女性との接し方を知らないだけ。
上手く更生させれば眼鏡タイプにクラスチェンジ。


404:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 15:03:53
属性とタイプがぐちゃぐちゃになってない?
重複がかなりあるような気がする。
例えば、眼鏡タイプと品行方正タイプって重複する箇所があるし。
見た目で分けるのか、性格で分けるのか、その辺はっきりさせないと、
増える一方なのでは…

405:名無しって呼んでいいか?
05/10/26 15:58:56
はげど。
結局意味のないジコマンになっちゃうよ

406:名無しって呼んでいいか?
05/11/16 20:05:26
【隠しキャラ】
隠れキャラとも呼ばれる。隠しと略されることが多い。
発売前に存在が隠され、実際プレイするまで正体が分からない場合と
ただのサブキャラに見えて、条件を満たすと攻略可能
メインの攻略対象と扱いが違う(例・好感度が目で確認できない等)
2タイプがいる。前者より後者のケースが多い

通常の攻略対象よりイベントやCGが少ないが
攻略法や設定が特殊なため、人気キャラになることも少なくない。

407:名無しって呼んでいいか?
05/11/17 19:04:50
【顎】
フルハウスキスのこと。
由来は名称通り、メインキャラたちの顎から。

関連用語:>>337

408:名無しって呼んでいいか?
05/11/22 02:22:24
ネタ降臨汁

409:名無しって呼んでいいか?
05/11/23 23:34:11
たぶん今では使われてないだろうけど

【ドスコイ】
水の旋律の立ち絵のこと。
立ち絵(通常画面で使用されるイラスト)が横伸びして
キャラクターが太ってるように見えることから、こう呼ばれた。

410:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 00:57:02 I+f4dAry
女性向けをあらわす数字を反対はなに?

411:c。c。
05/12/05 00:57:46 I+f4dAry
女性向けをあらわす数字を反対はなに?

412:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 01:10:36
>>411
日本語変だよ。

413:名無しって呼んでいいか?
05/12/05 01:40:45
>>410-411
君の言っている事が理解出来ない。
もっと分かりやすく説明してくれないか。

414:名無しって呼んでいいか?
05/12/08 22:53:56
面白そうなスレだったので、まとめwikiなんぞ作ってみますた。

URLリンク(www7.atwiki.jp)


415:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 02:17:31
>>414 乙!
Wikiでまとめればけっこう役立ちそう。
でも書き方が分からない人も多そうですね。
いや自分のことだが…。

416:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 03:31:09
>>414
見てきたが、中身はまだなんだね。
ちょっと参加しよう

417:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 04:35:22
ボブゲのところでふいた

418:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 04:35:49
やってきた。
途中で力尽きた。寝る。

>>414
できれば更新履歴を右でも左でも構わないからメニューに出してくれまいか。
索引を作るときに作業がしづらいんだ。

419:414
05/12/09 08:25:17
>>418 乙です。
更新履歴の常時表示、やっておきまつね。

書き方が解らないっていう姐さんがいるから、
書き方ガイドラインと書き方のフォーマットも追加します。

カテゴリ分けなんかでも案があれば、お願いします。
スレにもテンプレとかガイドライソがあった方がいいね

420:414
05/12/09 11:17:53
更新履歴の常時表示と
書き方とフォーマットのガイドラインを追加しました。

他に要望・案があったらおながいしますね。

421:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 13:43:11
最初のほうのキャラ叩きみたいのまで入れるの?
このスレ、>>1によると主観禁止どころか推奨みたいだからいいんだろか…

422:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 14:22:39
>>421
ネタ的には良スレなんだが、テンプレがイクナイ。

乙女ゲー、ボブゲを始めとして、女性の楽しむゲーム、
ゲームを楽しむ女性、他色々にまつわる用語を面白おかしく時に真面目に解説していくスレッドです。
マジメなのから面白おかしいのもOK。
重複は基本不可、ガイシュツ用語に対する追記は可。
妄想・必要以上の叩き禁止。

とかにしたらまっとマシなスレになったんじゃまいか?

wikiに入れる用語の線引きが難しいようなら、削除依頼出して
まともな用語スレを新たに立てるか、500あたりからスレのお約束を変更するってのは?
属性とタイプが未だごっちゃだし。

423:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 14:29:26
>削除依頼出して
>まともな用語スレを新たに立てるか

それは無理だと思うよ
最初の方のやり取り見ればわかると思うけど、初期に削除依頼出されたけど却下された。
それにここまで進んでるスレなのに、今更テンプレが~と言われても削除人さんを困らせるだけだと思う。
後者の案が無難かと。私も今のテンプレはまとめサイトも出来た今ちょっとどうかと思うし

424:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 16:11:54
68~220までの用語追加しました。
(出典が書かれてなかったり説明不足なもの、女向ゲには関係ものはのぞく)
あと一部の用語はコピペじゃなく修正入れてます

>>420
個人的に、略称項目を希望します

425:424
05/12/09 16:14:07
サイトの方に更新履歴あるから
ここで報告する必要なかったな、すまん

426:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 16:26:50
説明不足だったりただの呟きでしかないキャラ項目
削除したいんだが
みなさんどう思いますか

427:414改めwikiの人
05/12/09 16:44:41
>>424
追加乙です。
略称項目は、たとえば
リモージュ:アンジェリーク・リモージュの項を参照
みたいな感じのことを指してる?スマソ理解力が足りてなくて・・・

>>426
イイと思う。
キャラに関しては、ある程度フォーマット決めて
最低限入れなきゃいけない情報を指定した方がいい希ガス。

428:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 16:53:57
>>427
各属性カテゴリと同じで
・ザプレ
・杏
・GS
みたいに、略称だけ集めた感じのものです

429:wikiの人
05/12/09 17:13:39
>>428
とりあえず新しく作ってみますた。
あんな感じでいいでつか?確認ヨロ。

430:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 17:18:50
>>429
確認しました。乙です

431:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 18:20:39
顔文字とかも記号・数字欄でいいの?

432:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 18:52:33
書き方ガイドラインに
> 3.モードはwikiモード

とあるが、基本設定で「新規作成時にふだん使う編集モード」を
wikiモードにしておけばいいんジャマイカ?

433:名無しって呼んでいいか?
05/12/09 23:58:44
おいおい、削除する前に相談するんじゃなかったのか?
ま、消しても問題なさそうな項目だが。

434:名無しって呼んでいいか?
05/12/10 00:05:19
>>433
ごめん
まとめの人に同意してもらったしいいやと思っちゃったよ…
やっぱり相談してから決めた方がよかったか


435:名無しって呼んでいいか?
05/12/10 00:08:55
>>434
消してしまったものは仕方ないから内部リンクも責任持って消せよ。

436:名無しって呼んでいいか?
05/12/10 00:14:02
内部リンクも消したけど
やっぱりもう一度載せなおしとくよ(ちょっと時間かかるかもしれんが)
正直、ただの叩きにしか見えなかったから消したんだけど
それだって見たら主観だしね…先走って悪かった

437:wikiの人
05/12/10 09:03:02
自宅のプロバイダがアク禁中で携帯から真紀子します。
レスポンスが遅くなるかもしれんが、勘弁してください。
>>432
基本設定と書き方ガイドライン、直しますた。
指摘㌧クス

>>436
また消すことになるかもしれないが、修正乙。

早くスレのテンプレ決めないことには埒が開かんな。

乙女ゲー、ボブゲを始めとして、女性の楽しむゲーム、
ゲームを楽しむ女性、他色々にまつわる用語を面白おかしく時に真面目に解説していくス
レッドです。
マジメなのから面白おかしいのもOK。
重複は基本不可、ガイシュツ用語に対する追記は可。
妄想・主観のみ・必要以上の叩き禁止。
キャラクターはオフィシャルで出されている最低限の情報も入れてください。
(例:名前・生年月日・立場 等々)
属性・タイプは見た目・性格・立場の3つに分類別けすること。
(例:メガネ→見た目・ツンデレ→性格・幼馴染→立場)

こんな感じ?
他に案があったらヨロ。

438:名無しって呼んでいいか?
05/12/10 13:13:20
生年月日は例に入れなくてもいいんじゃないかな
そのかわり、どのゲームのキャラクターかを書くことと入れてほしい。
当たり前のことなのに、結構そのこと忘れてる人いるようだったから
他はそのままでいいと思います

439:名無しって呼んでいいか?
05/12/10 13:25:14
>>437
乙彼。
ところで、各キャラに関してはこことかで一考し直してから、
上げた方が良くないかなぁ?
初期のアンチ意見そのままなのは今は外した方が良くない?

440:名無しって呼んでいいか?
05/12/10 13:47:15
>>437
みたいのをできたら入れてほしい

該当するゲームやキャラクターのことを知らない人もいます。
最低限の知識として、ゲームタイトルや正式なキャラクター名、
なぜそう呼ばれるかに至った出典を必ず記載しましょう。

441:名無しって呼んでいいか?
05/12/10 17:24:45
【従者】じゅうしゃ(立場属性・性格属性)
1)主人公に仕える立場の者、供のこと
2)主人公を敬い、仕えてるような振る舞いをするキャラのこと

1の場合は、身分差による障害、2の場合はお姫様気分にさせてくれるという、
それぞれこの属性にしかない魅力があるせいか、どちらも人気が出やすい。

主な例
源頼久、源頼忠、銀(遙かなる時空の中でシリーズ)
セラス(魔法遣いとご主人様)
バリー(ペット探偵Y's)など

【騎士】きし (立場属性)
ファンタジー、特に中世ヨーロッパを
モチーフとした世界が舞台のゲームでは必ず登場する職業。
無口で真面目、丁寧語であることが多く、鎧萌え、従者萌えのオプション付き。
主人公がお姫様だと定番カップリングとして喜ばれやすい。

【腰王子】こしおうじ (キャラクター・愛称)
乙女ゲーム「乙女的恋革命★ラブレボ!!」のヒーロー「一ノ瀬蓮」の愛称。
最初に公開されたイラストで、腰をくねらせるようなポーズをしていたこと
学園の王子的存在であることが合わさり、こう呼ばれる。
王子をつけず、腰呼びだけの場合も。

442:wikiの人
05/12/10 19:10:36
テンプレ候補

乙女ゲー・ボブゲを始めとして、女性の楽しむゲーム・ゲームを楽しむ女性
他色々にまつわる用語を面白おかしく時に真面目に解説していくスレッドです。
マジメなのから面白おかしいのもOK。
重複は基本不可、ガイシュツ用語に対する追記は可。
妄想・主観のみ・必要以上の叩き禁止。

□キャラクター
名前・ゲームタイトル・その他オフィシャルで出ている
キャラクターの情報を入れてください。
名前・ゲームタイトルは必須項目です。
□属性・タイプ
見た目・性格・立場の3つに分類別けしてください。
(例:メガネ→見た目・ツンデレ→性格・幼馴染→立場)
□wiki投稿
投稿する用語の関連用語などは各自追加してください。

↑な感じでまとめてみました。
他になんかあれば追記ヨロ。

>>439
テンプレが決まったら、キャラクターに関しては改めてやったらいいと思うお。
つか、ログ読もうね。


443:wikiの人
05/12/12 08:18:16
連投と似たようなテンプレ投下しててスマソ。
ちょっと逝ってくるお…orz

でもテンプレが問題ないなら、キャラクター用語以外はそのまま継承して、
キャラクター用語は今までのを無しにして、新たに始めてみては?

444:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 13:59:27
URLリンク(www7.atwiki.jp)
の杏の読みって「あん」?どれとも「あんず」?
教えてエロイ人。

445:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 14:05:24
あんずだと思う
主人公の名前(あんず=アプリコット)から来てるし

446:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 14:08:34
最初のヤツは消しちゃっていいんじゃないかな
残してくれって言う人もいないし

447:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 14:09:03
↑キャラね

448:名無しって呼んでいいか?
05/12/12 18:27:16
>>445
㌧クス!

>>446-447
胴衣。
消去が確認できたら、新しくキャラ用語真紀子開始?

449:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 00:55:02
>>448
そだね。

キャラに関しては、ゲームと正式な名前、愛称があるなら愛称は
必須って感じ?

450:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 17:25:24
>>449
そうだね、後は入れたい情報をご自由に。

他に意見がなければキャラ用語だけ削除してもいいかな?
姐さんたち。

451:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 17:26:17
いいと思うよ

452:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 18:03:22
女性向けゲー用語か微妙だが
密林、祖父、兄、減背とかお店名お願いします

453:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 18:10:17
密林は既にあるよ

454:wikiの人
05/12/13 18:23:18
wikiを少し変更しました。

・wikiにサイト内検索を追加しました。
・内容@ガイドライン
1)読み仮名
読み仮名も見出しにしてしまうと、見出しがかなり長くなるページがあるので
読み仮名は、用語見出しの直下にマークアップなしに。
2)属性
属性は見出し・読み仮名の下に、定義語とリストを使ってマークアップするように。

上記のようにを変更しました。
各ページのフォーマット用に内容@ガイドラインを修正しました、、
多少は見やすくなったと思うのですが、いかがでしょうか?

455:名無しって呼んでいいか?
05/12/13 19:02:59
【減背】めっせ(略称)

ゲーム・PCソフトなどを中心に扱うショップ「メッセサンオー」のこと。
特典が他のショップよりも豪華であること、
店頭・通販どちらも対応が不親切で評判が悪いの特徴。

456:名無しって呼んでいいか?
05/12/16 01:34:15
【天然エロ】(属性)
何気ない仕草、セリフ、表情が微妙にエロいキャラ属性。
例:GS葉月-セリフの内容も天然エロいが、語尾のかすれ具合がエロ杉。グリーンリバーGJ。

457:名無しって呼んでいいか?
05/12/16 23:13:26
誰か駄ニメの説明ヨロ。
意味的にカニメと同じようなもんだと思ってるけど
そこら辺の違いとかも知り鯛。

458:名無しって呼んでいいか?
05/12/16 23:14:21
どこで使われてるの?>駄ニメ

459:名無しって呼んでいいか?
05/12/17 00:01:00
>>458
どこで、というのはスレの話?
スレリンク(gcomic板:601-700番)

460:名無しって呼んでいいか?
05/12/17 01:32:07
駄ニメって、ダメなアニメの総称でしょ?
項目にする程かなぁ…?

461:名無しって呼んでいいか?
05/12/17 09:44:51
>>460
個人的に知りたかっただけだから
項目に入れなくてもいいんだけど…

462:名無しって呼んでいいか?
05/12/17 23:14:29
とりあえず反対意見もないみたいだから
wikiのキャラクター、削除しました。
リンクはこの後もまだ使うと思うから残しといた。
これからは、キャラクター用語もドウゾ。

463:名無しって呼んでいいか?
05/12/19 02:13:30
どうぞと言われてもスレが延び無いところを見るとテンプレいるのかな?なんて思う。
↓基本はこんな感じでいいのかね?

【月森蓮】つきもりれん
金色のコルダのキャラクター。
音楽科2年のヴァイオリニスト。4月24日生まれ、178cm。CV:谷山紀章。

【土浦梁太郎】つちうらりょうたろう
金色のコルダのキャラクター。
普通科2年のピアニスト。7月25日生まれ、181cm。CV:伊藤健太郎。

【志水桂一】しみずけいいち
金色のコルダのキャラクター。
音楽科1年のチェリスト。8月26日生まれ、168cm。CV:福山潤。

【火原和樹】ひはらかずき
金色のコルダのキャラクター。
音楽科3年のトランペッター。12月12日生まれ、178cm。CV:森田成一。

【柚木梓馬】ゆのきあずま
金色のコルダのキャラクター。
音楽科3年のフルーティスト。6月18日生まれ、172cm。CV:岸尾大輔。

464:名無しって呼んでいいか?
05/12/19 18:12:40
それだと普通に公式でキャラ紹介みれば良い気がス
やりすぎはいくないかもしれないけど
ネタ風のが読んでて面白いと思う…
2chでのあだ名のせるのも必要じゃないか?

465:名無しって呼んでいいか?
05/12/19 20:01:25
>>464
んじゃこんな感じかな?

【鈴鹿和馬】
ときめきメモリアルGirl's Sideのキャラクター。
通称バカ。単純明快な性格と頬の絆創膏が特徴。
人気度は…3強には及ばずとも、まあ普通。2ちゃんのGS本スレには
一部アレなファンも存在。
余談だが、このキャラクターのCV:檜山修之は、彼の口癖である「ちっと」の
言い方に苦労したそうだ。
12月4日生まれ、173cm。
関連用語;【3強】【GS】

【3強】
ときめきメモリアルGirl's Sideにおいて、特に人気の高い3人の事。
メインキャラである葉月珪、教師キャラである氷室零一、関西弁キャラである
姫条まどかの3人で構成されている。
その高い人気故にこの「3人だけ」しかクローズアップされてないキャラクター商品も多く、
それ以外のファンからは「コナミ商法uzeeeee!!」などの声も名高い。
そうは言ってもその肝心なキャラクター商品も、キャラクター達のありえない服装センス、
こんな糞グッズイラネと言いたくなるようなものが多く(抱き枕なんて置き場所無いよママソ)
3強のファンとて満足している訳では決して無いのがミソ。
関連用語;【GS】【コナミ商法】


例として書いてみたので、変だったら修正おながい。



466:名無しって呼んでいいか?
05/12/22 13:34:32
自分でやってみてるけどさ、キャラに関してはちょっと
時間掛かる感じ(一応今遙か関係と杏を纏めてみてるけど)。
もうちょっとゆっくり待って欲しいかも

467:名無しって呼んでいいか?
05/12/30 19:53:24
>>465
すごく良いのではなかろうか。
つかキャラの項目はかなり詳しくないと書けないね。
当たり前かもしれないけど。

468:名無しって呼んでいいか?
06/01/05 11:38:18
よーしパパキャラ辞典作っちゃうぞー。GSとアンジェしか作れんが。

【葉月珪】
ときめきメモリアルGirl's Sideのキャラクター。
通称王子。成績優秀・スポーツ万能・高校生モデルで金髪。クオーター。
いつでもどこでも眠くなるのび太のような性格。猫好き。
GSのメインキャラなだけあり、人気は抜群。3強の一角を占める。
某スチルイベントでの帽子姿は、「ノッポさんかよw」とファンの失笑を買った。
CVは緑川光。彼のかすれ声(と言うより囁き声か?)に撃沈した乙女も多いとか。
10月16日生まれ、180cm。
関連用語;【GS】

【守村桜弥】
ときめきメモリアルGirl's Sideのキャラクター。
通称モリリン。一見女の子にも見える線の細い外見と優しい性格が特徴。
将来は樹木医を目指しているらしい。
某スチルイベントでの彼も「ノッポさんかよw」とファンの失笑を(ry
人気度はそう高いわけではないが、一部に男子を含め熱狂的なファンが存在。
ちなみに発売前のGSスレでは、「木さん…(;´Д`)ハァハァ 」なネタキャラと
して前人気が爆発していたが、何故そうなったのかは不明。なんでだ。
CVは石田彰。7月2日生まれ、165cm。
関連用語;【GS】

>>465をお手本にして書いてみたけど、どうも長くなる…。まとめてなくてゴメンよ。

469:名無しって呼んでいいか?
06/01/12 23:45:57
従者→別名「犬」とも
ってのは?

470:名無しって呼んでいいか?
06/01/23 18:59:26
>>469
自分で追記すればいいんじゃないの?
ウィキなんだしさ

471:名無しって呼んでいいか?
06/02/17 11:28:17
【ビズログ】
エンターブレインが出版する女性向けゲーム雑誌「B's-LOG」のこと。
A4という大きめサイズが特徴。
2004年の5月号から月刊誌となり、毎月20日に発売。

年齢制限やジャンル問わず、女性向けゲーム全般を扱っているものの
18禁ゲーム記事で過激なスチルを載せることはあまりない。
女性向けゲーム雑誌の中ではクセがない方で情報量は安定している。

増刊号として「comicB's-LOG」という漫画雑誌も刊行されたが
こちらはターゲットがよく分からないと不評である。

【冷微】
偶数月に発売される女性向けゲーム雑誌「cool-b」の愛称。
休刊したBLゲーム雑誌「微熱王子」の後継的存在。

コンシューマーや乙女も扱ってはいるが、18禁BLゲームがメイン。
そのため過激な記事もわりとあり、BLに耐性がない人には少々厳しい雑誌。
スクープなど、この雑誌先行の情報がわりとあり、
応募者全員サービスのテレカの発送が遅い点が特徴。

【電撃GS】
ゲーム雑誌「電撃PlayStation」の増刊号、「電撃PlayStation Girl's Style」の略称。
女性向けゲーム雑誌では珍しくコンシューマーの乙女ゲームメイン。
情報は既出のものが多く、内容は薄い。
雑誌ライターの露出が高いところが読者を萎えさせる。

【由良】
1.帝国千戦記、乙女的恋革命★ラブレボ!!の原画。
2.アンジェリークシリーズのキャラクターデザインを担当する由羅カイリのこと。
由羅の羅の変換が面倒なので、関連スレでは由良で定着しているが
ラブレボ発表以降、1と混合されやすい。
ラブレボも発表直後は由羅カイリが原画を担当すると勘違いした人がいた。

472:名無しって呼んでいいか?
06/02/18 10:35:44
【赤髪】
カラフル系では青、緑に次いで、よくある髪の色のひとつ。
この髪の色を持つキャラクターは
活発、行動的な性格でツリ目であることが多い。
ヒロインやナンパキャラの髪の色に使われることもしばしば。

【カニメショック】
カニメによってアニメそのものに抵抗感を覚えるようになったこと

例「OPってアニメかな?」
 「カニメみたいになったら嫌だからイラネ」

カニメの項目に追記するだけで十分な気もするが
遙か3以降、ぼちぼち見かけたやり取りなんで一応

473:名無しって呼んでいいか?
06/02/19 11:57:47
【青髪】(見た目属性)
黒髪のかわりとして使われることが多い髪の色。
無口・クールなど物静かなキャラクターとして描かれやすい。
赤髪キャラクターと対照的な存在。

【金髪】(見た目属性)
黒髪や茶髪同様、見た目どおりの扱いを受ける髪の色。
そのため、赤や緑の髪の色のキャラが金髪キャラを派手な髪色と指摘したりすると
お前もだろ!と思わず突っ込んでしまう状態になる。

474:名無しって呼んでいいか?
06/02/19 12:53:11
【ラブレボBL騒動】
電撃GSに掲載されたラブレボのSSが、BLを匂わせたことが原因で起きた騒動。
ラブレボスレ以外にも飛び火し、専用の議論スレまで立った。
関連商品といえど、乙女とBLを一緒くたにするとロクなことにならないと体現した出来事と言える。

関連スレ
【是か】乙女ゲーでBL・BLゲーで男女カプ【非か】
スレリンク(ggirl板)

475:名無しって呼んでいいか?
06/02/19 13:38:40
【トラウマ】
ショックな出来事、恐怖体験などで受けた心の傷。
攻略対象が主人公を好きになるキッカケや決定打として使われやすいが
大した描写もなく、安易に用いられるため
うんざりしているユーザーも多い。

大抵は主人公が攻略対象のトラウマを癒すというパターンだが
稀に逆のケースもある。

【カウンセリング恋愛】
遙かなる時空の中で1と2の恋愛イベントのこと。
男性キャラクターが主人公に悩みやトラウマを打ち明け、最後に泣く様が
まるでカウンセリングをしているようだったため、こう呼ばれる

関連用語:トラウマ

【無口】(性格属性)
寡黙とも言う。…を多用する。
高確率で天然だったり、重い過去持ちだったり、すごい台詞をサラッと真顔で言う。

無口つーより、ただボソボソ喋りなだけじゃ?
口下手だというわりに、自分の過去や主人公に対する思いをスラスラ喋るのは?
という点は突っ込んではいけない。

【SS】
1.ショートショート(短い小説)、またはサイドストーリーのことだが
ファンサイトの二次創作物そのものを指すことが多い。
2.スクリーンショットの略称。
3.セガサターンの略称。


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