偽DSTTスレ3at GAMEURAWAZA
偽DSTTスレ3 - 暇つぶし2ch665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 15:54:39 MfJl6QfT
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666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 16:27:17 Dhwry2gD
名前:アフィ消し [sage] 投稿日:2009/01/28(水) 09:40:12 ID:j2OcG7Ua    New!!
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667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 17:10:56 ORNL3cXT
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668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 17:14:51 ORNL3cXT
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669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 19:00:18 8HoWcEC0

迷惑にも程がある


670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 19:08:03 5wXOY6AP
黙ってNG

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 19:55:20 Xw1cPyPB
名前:あぼ~ん[NGWord:21401016] 投稿日:あぼ~ん

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 20:03:24 KJ9FxE8z
名前:あぼ~ん[NGWord:dealextreme] 投稿日:あぼ~ん

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 21:12:48 PSvmtL/4
>>652
やなぎさわとかww
あいつも糞瑠璃とかひぐらしと同類ww

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/28 22:23:12 BEv110A3
>>673
同類にもなれない哀れなおまぃが言うなよ

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 08:34:15 oXC4SMmG
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676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 11:57:10 3KKgFYgK
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677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 11:58:39 BahkA5HO
瑠璃の中の人がチートスレの荒らしをやめてアフィカキコに戻ったようです

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 12:15:56 eJO2xQJZ
>>677
瑠璃の中の人とか言ってたのは鯖管だったよ。
たまたまプロバが同じだったのか、同一人物と勝手に決め付けたようです。
バツが悪くなって逃亡したからわかりやすいでしょう。
自分も自演に巻き込まれ、瑠璃、自称神扱いされて災難でした。
改行の仕方や反応が瑠璃に似てると言うだけでここまで決めつける人はそういません。
自信満々だからバレるんですね。アーメン!


679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 12:22:12 BahkA5HO
自称神がまた釣れたー!

>>678
じゃあ今度はこっちでやろうか^^

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 12:24:30 JS4op5I/
ダメだこいつら…早くなんとかしないと

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 12:25:58 eJO2xQJZ
>>679
【R4】チートコードを黙々と貼り付けるスレ12【M3S】
スレリンク(gameurawaza板:922番)

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 11:51:34 ID:BahkA5HO
想像して吹いた



逃げたと思ったらID変えて別人になりすましてたのか?

俺の事を自演とか言ったくせに自分には寛容なんだな?ふざけた2ch鯖管だなぁ・・・

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 12:50:40 kBecHkMZ
 ♪
  ♪ ∧_∧
    ∩´・ω・`) DS-Xtremeってどこで買える?
    ヽ  ⊂ノ
    (( (  ⌒)  ))
      c し'

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 13:17:07 DvQKRT9l
 
      ,.イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
     / _|ノ   ├〈,.-―     ;. _  ,ゞ--'、:\___lヽ
     ,':∨::\  /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´  `ヽ、-.、 \::::::::::',
      |、_;/ /  /´   ,.     、  、  \. \ \―|
      ’、  /  /  ,.  / / ,ハ ',.  ヽヽヽヽ  \ヾ/
      \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l  :',!|
          |/:/::/:/:/:! l | { /|:!  l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
         |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
        |::/|/l::/l';:{ヾlー''!     lー''!/リノノ/::/:l::/
          || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´  ,.  ` ̄" ハ:lリノノノ'
          リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ  ||
        '/´\:: : \   ヽーノ  /`ーァ-、 ヾ、
       _ /     li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l|  ヽ \____
.    /'/       |l   ヽ `Y´ / './ . :l|   |、 /  /
      \l      |l,   \\_!_/ ‐ ´   、!|   | |\ ̄
        |      /; ´     ` ‐  ,     ヽヾ   ! \|
       |    /       ヽ::/      `ヽ |
      |     ,'        `         ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
.       |   |::: ヾ             ヾ  .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
        |   '、:::.:.. .     ―       . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
       ',.     \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
       ':、   ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
        \  |l ヽ            l|  /
.           `/,'  ヽ \         ',/
          ∧ヽ   \ \:.:.:..    



684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 15:17:24 /bjBYAco
カッパドキア最高です!送料一律480円!支払はDXと同じPaypalが使えるよ!ヽ(^◇^*)/

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685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 20:18:48 S+WnYl7g
ちょっと前まで良スレだったのにすっかり荒れてしまって
悲しい

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 20:51:22 PQajSfzO
nfolib.dat更新しました。
YELJ YEWJ AVZJ 追加 >>643 ありがとう
No3327~3340までのJPタイトルを追加
No2601~2700までのJP以外を追加

マジコンWikiのFake DSTTへアップしてあります。
URLリンク(dswiki.7mc.org)


ボヤッキー ◆.X5WU2xGrQ氏へ質問です。
本スレの スレリンク(gameurawaza板:552番) の
対応していて気付いたのですが、ゲームIDが同じでバージョン違いの時
例えば、ゲームID YZKJの 2657と3007(v01)です。
同じIDですが、片方にしか効果は表れません。
今回の更新では、3007(v01)で抽出したLIBを使用してますが
同ID、バージョン違いでも両方に適用出来る方法はあるでしょうか?

宜しくお願いします。

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 20:56:02 FeP+hGeO
>>686
乙です
毎度毎度こまめな更新ありがたい

688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 21:00:14 JG1GTYQ/
>>686
お疲れ様です
ありがたく使用させていただきます

689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 21:05:59 rDwSHi31
>>686
全部完成したところで公式のカーネルアップデートでちゃっかり使われたりしてな。
あたかも自分らで作成したかのように…

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 21:10:50 deqI+YIl
>>686
IDの最初の4文字が同じでもCRCが違うから普通に別々に適用できるよ
抽出されるLIBは同じ名前になるから上書きしてるだけじゃないの?

691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 21:13:39 rDwSHi31
>>690
まさかそんな小学生レベルのミスするわけないだろうよ?
どんだけ馬鹿扱いすれば気が済むのよ?あまりにも失礼じゃないか?

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 21:15:46 +OW3FhAE
(´゚c_,゚` ) プッ

693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 21:21:20 PQajSfzO
>>690
それをツール上で出来ればなと。

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 21:25:22 deqI+YIl
>>693
今のところ適当に別の名前にリネームするか、r4cce等で追加するしかないかもね

695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 21:37:20 rDwSHi31
>>693
ありゃ、ミスって上書きしてたんですね?あなた様を買い被ってました。失礼。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 21:45:30 deqI+YIl
>>695
お前が一番失礼だろ!
こんだけ対応数が多いからミスもあるだろうし、そもそも上書きによるミスなのかもわからんし…

マイペースで更新してくだされ

697:ボヤッキー ◆.X5WU2xGrQ
09/01/29 23:04:36 P6kxrODd
同一タイトルでもバージョンが変わるとヘッダCRCの値も変わるので、本来ならば、
.LIBを出力する際、GAME IDとしてのASCII4文字とヘッダCRCの16進8桁をASCIIに
してファイル名とすべきところ、TTMENU.DATへパッチが面倒だったので、ASCIIの
4文字のみのファイル名としたんだ。f(^^;)
このため、バージョンが異なっても同じファイル名になってしまうことは知って
いたけど、やっぱり、ファイル名を変えないとダメかな?

YZKJ 13DAB5CB と YZKJ 2EDC4BB8 が、一つのinfolib.datに登録されていても、
TTMENU.DATは、別モノとして判断するけど、191氏のマージプログラムの重複チェッ
クって、ASCIIの4文字のみなのかな?
CRCも比較してマージしてくれないと辛いかも?
なんて書いていると、お前が作れ!と叱られそう。
自分なら、dat2xmlを使って.xmlに吐き出して、テキストエディタでコピペして、
xml2datで書き戻してしまうけど。

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 23:04:48 kflSZbkq
>>686
お疲れ様です。

ツール側で同ゲームIDの場合重複とみなしてマージしてませんでした。すいません…
とりあえずCRC部分まで判定して重複チェックするようにしました。
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

ただ、ボヤッキー氏のツールで作成したLIBファイル内のCRCとusrcheat.xml内のGameIDタグの
CRCがどうやら異なるようで(DSTT_Menu_v1.17同梱のinfolib.dat内のものは一致している)
そのままだとmissinglistに大量にタイトルが吐かれてしまいます。
GameIDの4文字だけをチェックするオプションを付けたので、今の所はこれで対処してみてください。


699:ボヤッキー ◆.X5WU2xGrQ
09/01/29 23:10:38 P6kxrODd
なんて書いていたら、ご本人が、、、
>>698
そーなんですよ。チートのヘッダCRCが一致するモノもあれば、一致しないモノ
もあるんですよね。不思議なんですけど。

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 23:35:17 MMUUAZii
うお!なんという優良スレ!
偽者もってないけど、これは本物でも使えるのかな?

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 23:39:51 oKHSMPsF
>>700
Yes!

702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 23:41:38 kflSZbkq
>>699
なるほど、CRC一致するものもあれば一致しないものもあるんですね。
確かに不一致のものでもパッチデータはちゃんと読んでくれていますしね。
不思議です


703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/29 23:48:50 MMUUAZii
>>701
さんくす!やってみる

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 04:41:41 lAbg9DmZ
>>697
>>698
>>699
詳しい解説&素早い対応ありがとうです。
CRC不一致問題があったのですね。
次からはこちらのinfolibmerge使わせて頂きます。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 13:27:01 KzGdSdF3
>>698
これはボヤッキー氏のツールで吐き出されたLIBのCRCが記載されたタイトルリストが必要になります罠。
現状では大量のタイトルが吐き出されますね。


706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/30 19:06:53 WlsIr/nG
あれ

707:tora
09/01/31 04:15:01 ZOzI5SKs
約1年振りで浦島太郎状態。。。
過去スレ読むだけで3日、環境作るのに半日。。。

>>96
> さっき少し試してみたけど
> SkinSelecterYSではDRAW_FRAME表示してないだけで、
> skin.iniの[FILEINFO]にDRAW_FRAMEをtrueなりfalseなり記述して
> YSMenu.iniからそのskin.ini読む設定にしたらDRAW_FRAMEも効いてたよ

そうですね。
SkinSelecterYSではDRAW_FRAMEの値がtrue,false関係なくfalseの動作しますが
skin.iniに書いてあればYSMENUではskin.iniのDRAW_FRAMEの値が反映されます。
SkinSelecterYSではskin.ini使用時はYSMenu.iniのYSMENUセクションの
SKINキーにskin.iniを指定しているだけです。
そしてYSMENUのYSMenu.txtに下記のように書かれてあります。

> 指定したiniファイルからFILELISTセクションとFILEINFOセクションが読み込
> まれます。

DRAW_FRAMEの値をSkinSelecterYS上で反映できるようためしてみます。

>>499
> 後はDSTT上でもデフォのSkinをDS上で変更出来れば。。。

考えてみます。


別件
TTMENU使わないので的外れかもしれませんが
infolib.datをみんなでマージする必要があるのでしょうか?
実際個人が使用するソフトの数はしれてると思うので、デフォルトのinfolib.datの
内容は消してしまってinfolib_custom_kitが直接infolib.datにマージしてくれれば
いいんじゃないかと思います。
直接マージできない理由が「メモリ不足で大きなサイズのファイルへの書き込みができない」
ということなので、デフォルトのinfolib.datの内容は消してしまうのとinfolib.datへの
マージ数を制限(何個かになったら古いのは破棄とか)でその問題は解消されるのかと。
ほんとあまり理解せずに思いつきで書いてますので的外れならすいませんm(__)m



708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 09:31:08 qdG0l8vU
>>707
->>499
-> 後はDSTT上でもデフォのSkinをDS上で変更出来れば。。。

- >考えてみます。

うぉぉぉぉぉ!!神後輪期待!!

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 09:36:45 hQw13i0B
>>707
なかなかいいアイディアだと思いますよ。
YAMENUでも使えないと普及はしませんけどね。

710:ボヤッキー ◆.X5WU2xGrQ
09/01/31 11:18:10 yglJnptC
>>707
infolibですが、「俺、こんなの作ったぜ!」という方が現れるのも自然の流れだし、
「これ追加して欲しい」となるもの自然の流れなので、言及するつもりはありません。
(自分が、「こんなソフト作ったよ」と公開するのと同じですから)
前にも書いたように、開発チームがサボっていることが根本的な問題ですが、不便な
ら、ユーザー自身でなんとかできる、という最低線は必要だろうと思っています。

TTMENU.DAT(YSMenuで言うttpatch.dat)に、infolibのパッチ解析エンジンがあります。
fake-killerコードを無効化するためttpatchを調べていた時に、infolib.datを書き
出すコードの残骸を見つけていましたので、fake-killerコードのあった領域に上書き
する形で、パッチ解析エンジンと、書き出しコードを利用するようにした、というのが
現状で、あまり融通が利きません。
(余談ですが、エンジンに手を入れず、ttpatchが計算したヘッダーCRC値を、そのま
ま.LIBに書き出しているので、usrcheatと異なる結果になっていてもinfolibとして
動作することになりますが、元々1.17のエンジンなので恒久的に使えるか、心配して
います)

パッチ解析エンジンを完全に移植して、別アプリとするのが理想的だと思うのですが、
そこまでやろうという意欲はありません。

マージについては、必要だろうという認識でいます。PC上でマージするプログラムを
提供してくれる方がいるので、甘えていますが、DS上でマージが必要という話があれば、
TTMENU.DATのパッチで実現するのではなく、別のDS用アプリという形で用意できるだろ
うと思っています。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 11:35:58 f7wHRIc/
>>710
yasuならやってくれる。ぼやきもせずにネ・・・

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 11:51:23 Wdo8ftby
>>710
おつでーす

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 11:57:21 Nf783j2J
LIBファイルの吐き出し先がルートという仕様はなんとかならんかい?
LIBフォルダに集めてくれれば綺麗にまとまるんだが・・・

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 12:07:36 p7LO/HuQ
dstt advanceのパッケージが変わって
For NDS/NDSL/NDSI
て書いてあるけど、i対応になった

URLリンク(www.dstt-adv.com)

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 12:30:33 Nf783j2J
>>714
一応ギリギリ1月発表の公約を守ったね。

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 12:33:17 Ll9/AMaE
パッケージの最上部にDSTT-ADV For NDS/NDSL/NDSi って書いてあるね!

717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 12:34:08 TEdyCByY
ただし文章にはDSi対応とは書いてないという
本当のとこどうなんだろう

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 12:35:13 NvEU0fH+
>>716
NDSiのところだけ色が白く目立つ字体になっちょるwwww

719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 13:10:44 p7LO/HuQ
DXから今日届いた、パッケージが変わっててびっくり
本体シールの文字色がシルバーからゴールドに変更になってる
シールにはFor NDS/NDSLしか書いてない
カセット自体も少し違う、DSから1ミリ位飛び出してる
肝心のDSi対応状況だが、DSi持ってないのでわからん


720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 13:13:06 fzxwqAK/
>>719
なんかずいぶん都合よく届くものだねぇ?あなたのDSTT-ADVはさwwww

721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 13:14:18 fzxwqAK/
>>719
あと、写真うぷしろなんて野暮なことは言わないから大丈夫wwww

脳内妄想ふくらませやがってwww あまり無理スンナよwww

722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 13:17:05 p7LO/HuQ
写真うぷするよ、どうやるか教えて

723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 13:23:19 fzxwqAK/
>>722
いいよいいよ、無理すんなってwwww

画像なんてうぷできる場所は腐るほどあるし

そんな場所も聞かなきゃわからないような情報弱者が

DXから通販でDSTT-ADVを買えるはずがないwwww

幼稚園でもわかる罠www

724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 13:35:06 p7LO/HuQ
写真うぷしたよ
左はDXで去年購入、右はDXで1月18日注文した
URLリンク(www.picolodia.com)
明日DSi持ってる友達に会うから検証するよ

725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 13:36:38 1m3lWwhC
PCがぶっ壊れた

726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 13:41:27 iFk+bg/A
>>724

検証待ってる

727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 13:49:54 NxI7/k8G
>>724
よろしくお願いします

728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 13:50:25 an5XjlFU
あー 今週ウチに届いたAdvもパッケージ変わってたな
ナンか違うな位の意識で、本体はシールの貼り方が雑なの確認しただけで
起動とかしてないけどw

仮にDSi対応なら(DSTTiクローンなら)DSLでも起動時にオートブートじゃなくて
起動スロット選択画面が出るから判別簡単だよな

729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 13:55:30 p7LO/HuQ
728>>
オートブートする、だめっぽい
ファームで対応できるとうれしいな

730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 13:57:04 p7LO/HuQ
アンカーの位置が?やっちまった

731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 14:22:28 fzxwqAK/
>>724
よく見るとパッケージのNDSiがグレーだなwww

やっちまったなwww

732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 14:31:14 R9qoDVI2
こんな事になるなら殻割り写真うぷしておけば良かったな。
フラッシュは8MBのが付いてた。DSTTiは16MBだが大丈夫か?
DSiでは使用できない。半田ブリッジのライトプロテクトがないので
もしかしたら書き換え用フラッシュデータが提供される可能性はある。

733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 14:55:27 u7suA4/C
>>723-724
不覚にも

734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 14:58:30 VONV2Dwk
ID:fzxwqAK/のレス抽出すると笑えるよ

735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 15:02:07 682qGPOk
>>734
1人で幸せそうじゃないかw

736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 15:03:58 R9qoDVI2
IDにAKとつく奴はろくなやつがいない。IDにDSTTの文字があれば神だがw

737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 15:20:21 gN8Em4y/
どうしてもADVをi対応にしたいやつが前からいるな、

738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 15:27:24 N6iT9mbE
>>737
箱にNDSi対応と書いてあるからお前の負けじゃね?

739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 16:47:42 Nu84pq5M
URLリンク(www.dstt-adv.com)
公式HPにも、DSiの対応パッケージ?になってるようだが

740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 16:50:12 uNMfDjKG
今週届いたADV3個、1つだけが新箱だった。何か違う箱のキタ!位にしか思ってなかった。
殻割してはいないのだけど見える範囲では旧箱の方の2個のうち1個の基板が違うっぽい
(新箱のと旧箱のうちの1つが同じで、旧箱のもう1つが違う)
出荷のときに混ざったのかもしれないから、この基板違うのがi対応なのかな。

>>728
まだ基板違うのは動かしてないので試してみる。
i無いからブート状況での検証しかできないけれど。

741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 19:09:08 Gtf7k6dQ
DSTT Flash Writerのコードってさ、真偽関係無くフラッシュに書き込めるんだよね。
市販ソフトにマジコン対策として取り込まれる心配はないの?
まーそれでもまた書き換えて直せばいいだけなんだけど

742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 19:33:37 1l4s/lfo
新しいADV、シールが金色ベースになったね。
ざっとDSLで走らせてみたけど、メニュー他特に変わってる部分はなさそう。

あとはDSiで動くかどうかだけど・・・。
レポお待ちしてますm(_ _)m

しかし、これで初期FAKE判定版、同じ箱のTrue判定版、今回の疑惑のDSi対応版と
3種類揃ってしまった。
人に頼まれるとBULKRATE適用まで追加しちゃうからなんだけどw

743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 19:41:05 DFZiYFWt
>>742
いつくらいに注文出したものが、新しいものになったの?

744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 19:54:06 1l4s/lfo
>>743
1/19に注文した。
正月休みギリで発送されて今日到着。

745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 07:08:04 yiVuuam4
ADVのi対応はすべてガセ。パッケージはまだ対応してないのでiは薄くしてある。

746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 07:41:04 GtBamDy5
>>745
なるほろ・・・
対応したらマジックで文字を濃くするわけですねw

747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 07:47:32 ymAV7E20
>>744
20日注文
まだこねー

748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 14:30:38 yiVuuam4
金ADVが到着したのでDSiでやってみましたが起動せず

749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 15:02:55 DFUWlaM1


750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 15:45:01 oP+yguU+
確かに公式見てもパッケージにNDSiの文字が見えるだけで、DSi対応になったなんてどこにも書いてないじゃん。
やられたよ。

751:tora
09/02/01 19:24:12 Lh7tM4/V
ちょっとスレチだとは思うんですが他にいいスレもなさそうなので。。。

SkinSelecterYSを更新しました。
URLリンク(www7.atpages.jp)

下記の対応等おこなってます。

> SkinSelecterYSではDRAW_FRAME表示してないだけで、
> skin.iniの[FILEINFO]にDRAW_FRAMEをtrueなりfalseなり記述して
> YSMenu.iniからそのskin.ini読む設定にしたらDRAW_FRAMEも効いてたよ

> 俺はYSmenuフォルダが邪魔だから
> \TTmenu\skin\スキンフォルダ名(半角) で反映してる。
>
> バイナリでSkinSelecterYSを開いて
> YSmenu→TTmenuに書き換え


752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 20:14:02 pub1Nw1M
>>751
いただきました。

753:421
09/02/01 20:30:50 OdT10xt1
>751

乙です

754:tora
09/02/02 03:16:03 Tu3cF9OL
>>708
DSTTのスキン見てみましたが、ファイル多すぎ。。。
プレビュー作るの面倒くさいですね。
とりあえずプレビューはbgUp.bmp,bgDown.bmpだけで作ってみようか思ってますが
平日仕事終わってからは気力が出ないかも。


>>710

> TTMENU.DAT(YSMenuで言うttpatch.dat)に、infolibのパッチ解析エンジンがあります。
> fake-killerコードを無効化するためttpatchを調べていた時に、infolib.datを書き
> 出すコードの残骸を見つけていましたので、fake-killerコードのあった領域に上書き
> する形で、パッチ解析エンジンと、書き出しコードを利用するようにした、というのが
> 現状で、あまり融通が利きません。

この辺の技術は自分はまったくなのですごいなって思います。
こういう事できればいろいろ楽しそうですね。

> マージについては、必要だろうという認識でいます。PC上でマージするプログラムを
> 提供してくれる方がいるので、甘えていますが、DS上でマージが必要という話があれば、
> TTMENU.DATのパッチで実現するのではなく、別のDS用アプリという形で用意できるだろ
> うと思っています。

infolibについてよく理解してないんですが、この構造ってどっかのサイトに書かれてたりするんでしょうか?
DSTT使ってれば常識的な事なんですかね?GAMEしないし存在すら気にしたことなかったです。。。


755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 06:04:35 D+dtR9Ln
結局ADVのi対応はガセっつーことでおk?

756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 08:24:17 AGCjL2fA
Fakeの技術者なんてそんなもんだろ

757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 09:17:57 2hNx6r7x
>>755
フラッシュが8MBに大幅増量されているから、フラッシュ書き換えでDSiに対応すると思われ。

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 09:41:11 2hNx6r7x
>>754
URLリンク(boyakkey.cocolog-nifty.com)

759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 10:39:52 x4yfYgeY
dstti の時刻設定方法を教えてください

760:七
09/02/02 10:41:17 4oaVMyXu
          _j^⌒ヽ=、_r─、.
        /: : : : : : : : : : :`´`='ハ、.
      /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `t、_
     /: : : : : : : : : :.__: : : : : : : : : : : :ハ
     {: : : : : : : : : /´   ``ー-、: : : : : : : :j
      |: : : : : : : /        `ヽ: : : : : |
     f: : : : : : 彳           、: : : : :}
     |:,._: : : /  __          |: : : :/
     !f´ヽ.: ト、   `ー-、         i: : :/
       { l=7:j  ヽr'´ャュ、`ヽ‐- -‐‐- j: :./
     ヽ `.   |  ` ´ ノ⌒´ャェァ、ヽ:f´
       トl    `-____.ノ  代 ` ´ fノ'
      レ|       (   .ヽ`ー--'/
      _ト     .: .:.`:.l´:. . ..  /       
  __   /|,-、    `ーニニY=、,.  /
  ! ヽ. / !__jヽ    `ー‐ '  /
  _,ハ j.  | 1 \_`_   ノ/``‐、
/ ハ ∨ !__.i   ` ̄ ̄ /|`,   ヽ``ヽ
   ハ ∨| ト、       レ'     ヽ  ``ヽ.
    ハ 、!  !ヽ      /   _  \    \
    /´ ̄`` (^iヽ   /   `7 `ー‐、
    { -'^`ヽ ヽ 〉=_./!   /
   { ー‐、 `ヽメ !  f´  /
    |    Y´ー' ./  / /



761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 11:13:38 GeQJ393S
本家版(ATMEL)よりも分家版(EON)の方が気持ち動作が
もっさりしてる気がするのは気のせいか?

まあ、本当に気持ちなので使うには差し支えないんだが

762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 16:17:19 2hNx6r7x
>>761
確かにほんの少し引っかかるような感じがするよね。
使用上はまったく無問題だけど。

763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 16:17:58 8eL1gYGJ
偽者uzeeeとぼやくスレかと思ったら神降臨しまくりの神スレだったでござるの巻

764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 16:20:19 2hNx6r7x
>>763
infolib.datは更新止めちゃったけどね。誰かがプログラムで対処すべきとか言ったから。

765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 16:27:16 EywCMpy2
へ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:52:19 IrVkb5k1
>>757

よくそんなでたらめ書くね。今日、金ADVが届いたので殻割りしてみたよ。
結果は一つ前のハンダブリッジ版とまったく同じ。
フラッシュもAT49BV001ANT(1Mbit,128Kx8bit)
URLリンク(www.atmel.com)

NDS_backup_toolで読み出した128KBのCRC32は4B293714。
DSTTi対応も対応予定もまったくのガセでした。

ただ、興味深いのはハンダブリッジしてないんだけど、Fake Detectorによる表示は
wikiにあるハンダブリッジ版と同じ734D849F。パターン上でショートされているかな。

それとケースが変わってます。接着方式からエッジを5箇所の爪で引っ掛ける方式に。
注意深く開けてください。

767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:54:35 EOtMI15s
nfolib.dat更新しました。
No3341~3345までのJPタイトルを追加
No2701~2800までのJP以外を追加

マジコンWikiのFake DSTTへアップしてあります。
URLリンク(dswiki.7mc.org)

768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:54:41 2hNx6r7x
>>766
ごめんごめん。君のような人が情報提供してくれるのを期待して
ちょっと無茶な書き込みをやっちまった。

情報提供ありがとう!

769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 20:57:20 1vNv3GiT
>>767
乙です

770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:10:01 IrVkb5k1
>>768

バカじゃね?おまいの書き込みを朝見て注文したやつがいたらどーすんだよ。

771:名無しさん@お腹いっぱい
09/02/02 21:58:06 9WhtyMr5
助けて下さい。DSTTがホワイトアウトしてしまい、
何とか治ったのですが、DSTTが起動しなくなってしまいました・・・
何も刺さっていない状態になってしまいました・・・
治し方が分かる方はいらっしゃいますか?

772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:01:51 3/g2+c2/
>>768
お前を信じて注文してしまった俺が馬鹿だったorz

773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:03:12 ymw/VDQR
>>772
嘘を嘘と(ry

774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:03:23 AARVXacG
>>771
レンジてチンする

775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:15:38 aH5C4ZkU
>>767
乙です。
旧番ものだんだんと完成に近くなってますね。
たいへんだとはおもいますががんばってください。

776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:18:13 AyO8GNMo
未ナンバリングのJP版を追加したら怒られるよね?やっぱりwww

777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:23:30 aH5C4ZkU
動作するROMならナンバリングの有無に関係なくあってもいいとおもう。
以前、ゲームウォッチとか提供されてたものがどうなったのかわからんけど・・・
より完成度が高まるとおもう。

778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:24:26 AyO8GNMo
>>777
ダウソしたROMでもおk?

779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:24:31 EOtMI15s
>>776
>>767
の奴に追加して更新すれば、誰も怒らないと思いますよー

780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:29:17 AyO8GNMo
ああ、俺はイケナイことを言ってしまったのかも。

>>767はinfolib.datに登録したROMすべてを購入してるはずもなく
入手先は言わずもがな・・・
誰もが気付いているのに誰一人言及しなかったチームワーク・・・
それを俺が壊してしまったような気が汁

迂闊でした。ごめんなさい。




781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:31:52 aH5C4ZkU
>>778
>>779さんのおっしゃるとおりだとおもいます。
落ちてるフリーのROMでも問題ないとおもいます。
倉庫番、テトリス、キッチンタイマー、目覚ましなど、
結構、便利なものありますよね。

782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:33:55 aH5C4ZkU
ただ、>>779さんのファイルに追加するなら、
readme.txtに追加したROM情報を記載するほうがいいとおもいます。

783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:33:57 6uFY9pb9
>>780
謝ることはない。恐らくは君の言う通りだろう。
しかし、普通ならダウソ厨乙とか煽りのレスが連発するはずの2chで
これほどまで静かに深く先行して事が進むなんてすごい事だと思わないかい?
このスレは他のマジコンスレとは質が違う。そんな気がする。
きっと神々が宿る特別なスレなんだろうね。


784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:37:40 BVmG120q
>>781
>倉庫番、テトリス、キッチンタイマー、目覚ましなど、
kwsk

785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:44:39 aH5C4ZkU
>>783
それについては、実際、新しいinfolib.dat使ってみたところ、
劇的に起動速度が上がったから、文句をいうところじゃないとおもっているか、
たまたま、そういう輩がいないだけかも?

自分の使うROMだけならば、自作するだろうし、
汎用的なinfolib.datというのが、>>779さんの目指すところなのかとおもってるけど・・・。

>>784
面倒だけど、ここのサイトから見つけた。
URLリンク(www.nintendomax.com)
たぶん、フリーのROMが集まるところだとおもう。
最近みていないのでわからない。
ここのものをinfolib.datに統合するのはかなりたいへんな作業になるとおもう。
動かないもの、つまらないもの多々ある。
おもしろかったとかおすすめを統合するにはいいとおもう。

786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:47:38 6uFY9pb9
フリーのROMでなくて、市販ROMをダウソしてinfolib.datを作ってるって事を指摘してたんではないの?

787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:50:15 aH5C4ZkU
>>786
偽、裏技、改造スレなんだし、その辺は触れるところじゃないんじゃないかな。
おそらく、KYってやつ。

788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:54:33 6uFY9pb9
>>787
ちょっとさ、KYと言われたら黙ってられないねぇ

これがダウソスレだったらまかり通るかも知れないが、裏技、改造スレで
ROMのダウソ前提の行為が堂々と行われているんだよ?

なのにKYって何よ?ナメてんの?





789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:57:01 4IHVGBFr
>>786の発言はなんとも思わんが
>>788の発言はKYだなw

790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 22:59:05 6uFY9pb9
>>789
すまん、少し感情的になり杉た。俺もinfolib.datのリリースは歓迎してるしこのまま続けてほしいと思っている。
KYなどと言われたので逆上してしまったが大人げなかった。スマン。

791:ボヤッキー ◆.X5WU2xGrQ
09/02/02 23:05:01 y6r4fv8Q
残念ながら自作ソフト(Homebrew)はinfolib.datの対象外だよ。

話が盛り上がっているところ、入れない感じだけど、とりあえず、
infolib_custom_kitを更新したよ。
・.LIBの出力先をルートから/LIBフォルダ変更
・ファイル名を(GameID+CRC32).LIBに変更
・InfolibMerge.ndsを追加

他にも何か直して欲しいという話があったような、、、

>>754
調べたけど、infolibの解析情報は見つからなかった。

792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 23:11:43 6uFY9pb9
>>791
神乙でございます。
変な方向に盛り上げて御免なさい。
みんなで仲良くDSTT環境を良くして行きましょう。

793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 23:29:06 EOtMI15s
>>791
お疲れ様です。
ありがたく使わせて頂きます。

794:tora
09/02/03 00:24:59 2gpWSaWK
>>791
お疲れ様です。
持ってるソフト5個でためしてみましたがちゃんと動作しました。
これでDSだけで操作できて大変便利ですね。
ありがたく使わせていただきます。


>調べたけど、infolibの解析情報は見つからなかった。

infolib.datの中身見て。。。なんとなくはわかりましたが、
マージ時の件数による規則性がいまひとつ理解できませんでした。。。
まぁ、もうボヤッキーさんのツールが完璧なので解析する必要もないのでいいですけどw


795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:27:36 umlcI155
>>794
おい虎吉!お前の眼はふしあなかよ?www


●技術資料

infolib.datフォーマット

0x0000 : シグネチャ 0x66891123固定
0x0004 : バージョン? 0x00010000固定
0x0008 : 収納可能なタイトル数(32bit値)
0x000C : 1タイトルあたりのパッチ情報数 0x00000018 (24コード)固定

0x0010~0x00FF : 0 固定

0x0100~
: 8バイト毎にタイトル情報
+0 : GAME ID (4byte)
+4 : HEADER CRC32

(収納可能なタイトル数*8)+0x100~
: パッチ情報、0x18(24)コード(0x60バイト)/タイトル

※0x0100以降の未使用領域は、0xFFFFFFFF固定


最初のタイトル情報は無効となり、2番目から有効なデータとなっています。

パッチ情報は、24コードの固定長となっていますが、23,24番目のコードについては、
未使用で、0xFFFFFFFF となっています。(実質、22コードが利用されている)
それぞれのコードの意味は、未解析です。

HEADER CRC32は、ARコードで使用されるCRC値と微妙に異なるようです。
(ARコードのCRCに一致するタイトルもあれば、不一致となるタイトルもあります)



796:tora
09/02/03 03:14:14 2gpWSaWK
>>795

プレミアリーグ見てる間に情報提供いただいて大変助かります。
わざわざありがとうございます。

それぐらいの内容はデータ見てればわかるんですが。。。。
0x0008の「収容可能なタイトル数」について、ボヤッキーさんのツールで出来たinfolib.datの
「収容可能なタイトル数」と実際に収容されているタイトル数との関係がいまひとつわからなかったんですけど
解決してちゃんとマージデータは作ることできました。

ところで、その技術資料肝心な所が間違ってると思います。。。。


797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 07:18:32 CbDErcbu
なんだよ、ADVのi対応はガセだったのか。くそー、10個キャンセルだ。

よく考えたら動作報告もないし中華のパッケージなんてあてにならないことを知ってたつもりだったのに。

ポジティブキャンペーンやってたやつの目的はなんだー。

798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 09:09:57 umlcI155
>>797
新DSTT-ADVはチップの設計変更でフラッシュへの書き込みEnable/Disabeコマンドが追加され、
フラッシュは128Kもあれば十分DSiで起動できるという新しい技が見つかったそうな。
これはM3 RealのDSiバージョンでも採用されているようだ。以上GBAtempフォーラムより。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 10:06:18 x5RUcO3+
         ____ 
       / _ノ  ヽ_ \    
     /。(⌒) (⌒)o\   >>798 何言ってんだこいつ
    / :::⌒(__人__) ⌒::: \  _________ 
    |     ヽr┬-ノ      | . | |            |
.    \    `ー'′    /  | |            |
    /    `      \  .| |             |
    |  r   ニート |  \.| |             |
    |  ┴rェェァ_    |\  | |_______|
─‐‐`ー-イ__)l二二l ̄ ̄    | |  |

800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 10:18:20 ExzO3Jyt
DSTT-Advのホワイトアウトの原因は?
捨てるしかないの?

801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 10:30:07 xNmGjELk
オラにくれ

802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 10:33:31 dxNdSh3k
>>800
もう1個持ってたら、マジコンWikiのFake DSTTの項をよく読め

803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 10:43:20 AHDWcu4o
マジコンWikiのうp板のinfolib.dat 
TTMen内のinfolib.dat 3345までのJPタイトル及び、 2800までのJP以外を追加。
をDSTTに上書すると、ゲームが早く起動しないww
と言うか停止します。なぜ?

804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 11:17:26 EWB9J5ht
>>803
俺も止まる。作成者がチョンボしたかtora softへの嫌がらせかも。

805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 11:25:01 8aOnBiV0
どのゲームも停止するのかね
俺のはYSMenuからでもTTMenuからでも特に止まる事は無いんだが…

806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 11:32:25 C2Afne9l
いつもの日本語が不自由な彼です

807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 11:48:06 c/ia6weZ
俺も止まる
YSMenuは動くのだがTTMenuで停止します。

TTMenuには、下記を導入
(fake-killer対策・savlib.dat・SJIS)

>>805
の仕様は何?
貴方様のinfolib.datをうp希望


808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 11:48:38 g6B4fUvB
>>803
v01とかの同IDがえらい抜けてるのは確か
元から入ってたのも抜けてます

809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 12:13:55 GZzFADOr
090202_3345infolibは要修正ってこと?
修正版が出るのなら導入するの待とうかな。

810:767
09/02/03 12:29:46 OaMQBwgK
止まる人は試しにこれ入れてもらえますか?
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

>>767 でヘマやらかしたかもなので、急遽別環境でマージしなおしてみました。
うまく動作する様でしたら、帰宅後に差し替えますorz

当方でも不具合無かったのですが。。。

811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 12:35:50 s/TE6Dqx
>>810
YSMenu(作動)
TTMenu(不作動)

812:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 12:48:52 CbDErcbu
>>798

まだやるだね。

813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 12:49:51 EWB9J5ht
>>810
前の方がまだ良かった感じ。一体どうしちゃったの?

814:767
09/02/03 13:02:00 OaMQBwgK
うーん。。。
手元にあるDSでは、V1.17(キラー対策パッチ)で
YS・TT 共に不具合出てないんでわからないですねぇ。。。

不具合出てるのは、特定のromなのですかね?
NoかゲームID教えてもらえませんか?TTMenuのバージョンも。

っと時間切れ。。。

815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 13:05:03 EWB9J5ht
>>814
YSMENUだと無問題。公式1.17だとほとんどのゲームが起動できない。
起動できる方が少ない。なぜ?

816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 13:10:23 POX9CHLd
俺も、殆ど起動出来ない。
infolib.datカスタマイズキットのinfolib_custom_kit_002を
使用していた時は問題無かった感じです。

817:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 13:19:11 5ddYyhlK
ボヤッキー神のツールが、糞て事で良いのかな?


818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 13:58:13 8aOnBiV0
>>807
たぶん殆ど一緒だよ
 YSMenu 20090119版
 TTMenu wiki0071.zipのfake-killer対策+ダメ文字対策版と思わしきモノ

他はwiki0078.zipのsavlib.dat、wiki0081.zipのinfolib.dat、
何処ぞのチートwikiで拾ったusrcheat.dat 20081231版辺り

あと違いがあるとすればマジコン本体が本家か分家/偽かってトコじゃないかね
ちなみに俺のは今年1月頭に買った本家モノ(中身でかいATMELチップのやつ)

>>817
結論急ぎすぎ…とはいえ、最近作られたinfolib.datが
infolibmerge.exeで生成したやつなのか
InfoLibMerge.ndsで生成したやつなのか
ってトコまでは俺らにゃ判断つかんのよな

819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 15:42:07 ULJHCrha
うちでは、YSからでもTTからでも普通に起動するんだが・・・
もちろん、最新のwiki0081.zip 2009年2月2日、20:34:52版。

具体的なROM名もないし、釣り確定ということじゃないかな。

とりあえずCRC32
c9c43d38 *Z:\TTMENU.NDS(TTMENU.DAT)
a10368e2 *Z:\TTMENU.DAT(YSMENU.DAT)

820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 15:52:21 XAUAFR6Y
つ、つ、釣られすぎ

821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:04:18 g6B4fUvB
>>810
とりあえず元から入ってた同IDの抜けは無くなりました

822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 16:45:02 OqvFBtM4
同じ、データですが、infolib.datを上書すると動きません。
CRC32
c9c43d38 *Z:\TTMENU.NDS(TTMENU.DAT)


823:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:02:08 EWB9J5ht
>>822
俺も同じ。釣りとか言われて悲しい。動く人だけで楽しんでればいいやん。
俺は皇帝に除外されたM3製品と同じだな・・・

ふんっ!

824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:34:53 ULJHCrha
釣りじゃないといいはるならば、ROM名を記載すれば、
やさしい人が確認するとおもう。

825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:52:06 KshoYqd+
いいよ別に。最初から疑ってるんじゃん。

826:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 17:55:21 mnqVZMl7
>>infolib.datを上書すると動きません。
答えが出てるジャマイカ

827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:03:59 c3W85gsw
俺も>>822 と同じCRC でYS入れてるけど、問題は起きてない。
問題起きてる人は念の為、パナフォしてTTMENU入れ直ししてみてはどうなりますかねぇ

それでもダメだったら、動かない状態のmicroSDの中身を
.rom .sav抜きで圧縮してアップしたらどう?

828:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:05:29 KshoYqd+
>>827
パナフォでフォーマットしたら無問題となりました。お騒がせしました。

829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:53:24 7KtqHfZk
世間のクレーマーの半数以上は無知が原因。

830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 18:58:43 0DfTK0BH
断片化されてエラーが出てたという落ちか

831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:05:42 ULJHCrha
フォーマットつながりで、exFAT ファイル システム形式ってのはどうなの?
XPでも修正パッチいれれば使えるようだけど、試した人いますか?

832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:20:40 2UCFnNl1
>>821
了解です。
同IDの抜けは無くなったので>>810 に差し替えます。

>>828
フォーマットで解決して何よりです。
他のTTMenuで動かなかった方々はフォーマットし直して
どうなりますか?

>>816
>>818
>>767 で更新した時点では、infolib_custom_kit_002 使用でした。
で、この時にinfolibmerge.exe でマージする時に使ったnfolib.dat(v1.17同梱)が
>>686の奴に間違って上書きしてしまっていた。ので自分にもミスがありました。
申し訳ない。。。

なんか夕方から急に熱がorz
差し替え終わったら早々に寝ます

833:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:39:47 2UCFnNl1
>>810 と同じ物に差し替えました。
URLリンク(dswiki.7mc.org)
readme.txtつけた以外は同じです。

834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 19:45:47 XAUAFR6Y
>>833
乙です

835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 20:46:35 w56koJp0
YSMenuだと、savlib.datを書換えても
512KBのsavファイルしか作られないのですね

別のMicroSDにて純正TTMenuで起動→1MBのsavファイル作成
PCにてYSのMicroSDにコピーで対処しました

YSで使用しても、ファイルサイズは1MBのままでした



836:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 21:17:43 KshoYqd+
>>835
YSMENUはsavlib.datを使わずどくじのセーブ管理を行っているから当然の結果ですよ

837:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 21:34:39 ZBNWAXcl
        ┌┐
       んvヘゝ
       i   i
       ノ (;゚Д゚) < >>835のボケナスがぁ!!
      / (ノ   |)
      |     !
        ゙:、..,_,.ノ
        U U

838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 22:09:06 sOdLSZ76
>>818
自分も同じ環境なんだけどROMが起動できなくなることがある
ただ、infolib.datはボヤッキー神のツール(002)で自作したもの

パナフォを使用して何度も入れなおしてみたが
しばらく正常に使用できたかと思うと突然再発
YSMenu化が原因かと思ったが、TTMENUで起動しても
同じ症状が起こる
しかし、症状が発生してもYSMenu.ndsで一度ROMを起動させ
電源を入れなおすとTTMENUからも起動可能
いまだに直っていない
ちなみに、ろだのinfolib.datを使っても同じなんだ

839:835
09/02/04 00:03:23 9rQEBMUD
>836

よく考えたらそうですよね
そうでなければ、R4とかで動かないですもんね

何方かsavファイルが512KB以外のROMの一覧とか御存知ないですか?

>>837

ウザいのですが、小僧ですか?


840:ボヤッキー ◆.X5WU2xGrQ
09/02/04 00:13:22 zNe5eJe0
>>796
完璧なツールではありませんよ。調べたらバグがいっぱい出てくるかも?
糞認定されちゃったし。f(^^;)
とりあえずは、最低限のことはできるようにしただけなので、もっと使いやすい
ものを作っていただけるなら、その方がいいです。
文書の間違いがあったらご指摘いただけるとうれしいですけど。

>>838
なんだか不安定だね。
infolibを追加したことが原因なのか、それとも、DSTT、microSDの不調なのか?
特定のROMに起因する問題なのか、切り分けが難しいよね。

infolibのパッチデータを作成したものが正しいか、公式配布のデータと作り出
したデータが一致することまでは、いくつかの手持ちROMで確認しているけど、
公式に存在しないデータを作り出しているわけで、それが正しいと断定できない
ことは理解してもらっていると思う。
ロダのデータも、ざっと調べたけど、公式のデータに含まれるものは、一致して
いたから、公式に含まれない何かが原因なのかな?
さて、どうやって調べようか?

>>833
そうそう、ロダのinfolib.datに含まれるモンスターファームDS2って、DMAを有効
にしたまま作った?これだけ、ちょっと違うようだけど。
間違っていたらごめんね。

841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:17:08 BTAVM7Me
今までの話をまとめると・・・
ゲームの起動を拘束したい人はTTmenu使わずに
YSmenu使えって事でいいんだろ?

842:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 00:41:55 RLSpFf9K
結局、市販ROMダウソしまくってinfolib.dat作成してる厨がDMAとリセットとチートえおOFFにしないで
作成したLIBを結合してinfolib.datを作ってしまったために不安定になってるとみた。
また最初から作り直しだよ。がんばれ小僧www

843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 01:19:22 xWObsiH+
つバックアップ
というか残ってないのか?ロダあたりに

844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 03:24:38 46krBo5E
買った時から1.16で普通に使えるですが基盤とか見るとfakeぽいですけどこれって1.17に更新したら壊れますか?

845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 04:26:19 46krBo5E
ホワイトアウトになってしまってリカバリーで直そと思うですけどFAKEでも正常動作してれば直せますか?

846:tora
09/02/04 06:06:49 zxAu50sD
>>840

いまひとつわからなかった「収容可能なタイトル数」と実際に収容されているタイトル数との関係なんですが
「収容可能なタイトル数」が必要最小限にはなっていないようです。
(必要最小限になってる必要もないとは思いますが)
見た感じこんな感じでした。

収容されているタイトル数が1~15の場合、「収容可能なタイトル数」は16(0x10)
収容されているタイトル数が16の場合、「収容可能なタイトル数」は32(0x20)
その後は収容されているタイトル数が2件増える毎に「収容可能なタイトル数」が2件増える
収容されているタイトル数が17,18の場合、「収容可能なタイトル数」は34(0x22)
収容されているタイトル数が19,20の場合、「収容可能なタイトル数」は36(0x24)

まぁ、わからなかったのはこの規則性がどこから出てきたのかって事です。

糞ツールとは思わないですけどね。。。。
けどDS上でマージするツールを作っていただけたので個人的には使ってません。
手持ちのソフト数本ではInfolibMerge.ndsでマージして全て動作しています。重宝してます。

文書の間違いっていうのは>>795のinfolib.datの技術資料でしょうか?
技術資料の下記の部分が間違ってるかと。

> (収納可能なタイトル数*8)+0x100~
> : パッチ情報、0x18(24)コード(0x60バイト)/タイトル

(収納可能なタイトル数*8)の後に、0xFFが96byte必要です。
なので、パッチ情報の開始アドレスは下記のようになります。

(収納可能なタイトル数*8)+0x160~
: パッチ情報、0x18(24)コード(0x60バイト)/タイトル


847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 10:24:22 pyOtM4rd
>>846
>最初のタイトル情報は無効となり、2番目から有効なデータとなっています。
この1文を忘れずに読んでね

848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 10:55:12 /CDp3W4e
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| わかったぞ!!!
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > つまり >>847 糞なんだな!!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../

849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 16:34:11 /+1iYKSq
DSTTへのinfolib.datの不具合が、直りました。

パナフォしてTTMENU(v1.17)入れ直し
・東芝 MicroSD SDHC 4G
・YSMenu.DAT(CRC32:c9c43d38)
・savlib.dat infolib.datを導入
上記の設定で、フリーズしましたが、同じ設定で
新品の東芝 MicroSD SDHC 4Gに変更したら、動きました。
MicroSD の劣化が原因でした、動かない人もMicroSDを
変えて見てはどうでしょう。

それから、他人の悪口を言う前に自分で色々と試して下さい。


ボヤッキー 神様、色々と御指導してくれた方に感謝です。

850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:02:08 CP+AZshX
>>845
バイナリもしくは正常動作するDSTTがもう一つあるのなら
FAKEでも他のマジコンでも直せるよ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:35:05 aytOrGc8
ボヤッキー氏の破壊回避パッチを使用したいんですが
文面のIPSパッチプログラムというのが分かりません…
教えて頂けないでしょうか?
お願いします。

852:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:37:17 RLSpFf9K
>>851
ヒント: WinIPS

853:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:44:02 kBqXMeAk
簡易版のブラック買ったんだけどさ
普通何もいれないでDS起動したらカードが刺さっていませんとかNODISKとかでるじゃん
そこまですらいかないんだがこれは初期不良なの?

タッチパネルにうす~く最初DS起動するときの注意がきみたいのがでてそこでとまるんだ
わかるかた詳細お願いします。

854:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:45:58 RLSpFf9K
>>853
ヒント: Slot1の接触不良

855:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 18:56:41 kBqXMeAk
>>854
レスサンクス
そうなのかな~
てことはただの初期不良ってことか…
お店にいうしかないのかな

856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:05:35 aytOrGc8
>>852
ありがとうございます。
ヒントをもとにもう少し調べてみます。

857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:11:22 rUSUNELK
厚紙でもはさんだらどうだ

858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:22:30 RLSpFf9K
抜き差しを10回ほどすれば良くなるだろうに。
最近ダイソーに行ったらスロット1のクリーナーが売ってたんで思わず買ってしまったw

859:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 19:56:31 yOvWnuAF
DSTTのFAKE5だと思うのですが、ホワイトアウトしてしまい、
ボヤッキー氏のツールで直したのですが、今度は、起動しなく
なってしまいました・・・何も刺さっていない状態になってしまいました。
いろいろスキンを変えたりやってみたのですが、出来ません。
どなたか直し方の分かる方いますか?教えて下さい。

860:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:16:07 t0SpMCsr
マジコン持ってるだよね
DSのROMも吸い出してるて事でOK?
DSTTのDSTTDUMP.BINを吸い出して、ボヤッキー氏のツールで
書き換えたら直るよ。

861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:16:13 RLSpFf9K
>>859
答え: ボヤッキー氏のツールががいくら神だからと言って、物理的に故障したDSTTまでは直せないんだよ。

862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:37:48 K4KdtQKU
>>859
スキンなんてつけてるからじゃね?

863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 20:39:30 RLSpFf9K
>>862
NNは危険だぞ。スキン装着は常識だろうよ?

864:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/04 21:17:03 ePGw+nDu
>>833
乙です。

最新版いただきました。
結構大きくなってたのは気になりましたが、
使ってみましたが、特に問題はありませんでした。
いつもありがとうございます。

865:ボヤッキー ◆.X5WU2xGrQ
09/02/04 23:44:10 zNe5eJe0
>>846
infolibの収容可能タイトル数よりも収録するタイトル数が小さければOK。
公式は、4000タイトル収容可能としながら、2437個しか有効なデータがないし、
ボヤッキーのツールの収容可能タイトル数は、かなり適当。
xml2datは、16に満たないと16にしたり、16を超えると偶数になるようにしたり、
InfolibMerge.ndsでは、偶数にするだけだったり、とね。
このあたりは、あまり意味がないので、調べない方がいいよ。
.LIBは、収容可能タイトル数を4に設定して、1個しか吐き出さないし。

TTMENU(ttpatch)では、infolibの収容可能タイトル数だけGameIDとCRCを比較して
一致すれば、その時点でパッチ情報を使用するにように動くし、収容されている
タイトル内で不一致ならパッチ解析を実行するというだけ。
FFFFFFFFがGameIDにあれば、そのデータは確実に不一致になるので、無視すること
になる。

で、指摘いただいた
| (収容可能なタイトル数*8)+0x100~
は、間違っていないと思う。説明不足はあると思うけど。

0x000 : シグネチャ
0x004 : バージョン?
0x008 : タイトル数(n)
0x00C : パッチデータ数

0x100 : No.1 GAME ID/CRC
0x108 : No.2 GAME ID/CRC
0x110 : No.3 GAME ID/CRC
....
0x100+((n-1)*8) : No.n GAME ID/CRC

0x100+(n*8)+0 : No.1 PATCH DATA
0x100+(n*8)+0x60 : No.2 PATCH DATA
0x100+(n*8)+0xC0 : No.3 PATCH DATA
.......
0x100+(n*8)+((n-1)*0x60) : No.n PATCH DATA

で、ファイルサイズは、0x100+(n*8)+(n*0x60)バイト

No.1のGameID/CRCは、FFFFFFFFとしているけどね。結果的にNo.1のPATCH DATAは
無効としてFFFFFFFFを入れている。公式のinfolibが、そうしているからだけど、
理由がはっきりしないんだよね。
収容可能タイトル数を1にして、No.1に GameID/CRC やパッチ情報を入れただけ
でも動作するし。
もしかしたら、古いバージョンの互換性のために入れているだけかも?

866:tora
09/02/05 00:41:04 RaPJ7nxL
>>865

わざわざ説明ありがとうございます。

> ボヤッキーのツールの収容可能タイトル数は、かなり適当。
> xml2datは、16に満たないと16にしたり、16を超えると偶数になるようにしたり、
> InfolibMerge.ndsでは、偶数にするだけだったり、とね。

はい、ここはそのように理解させていただいてました。

> | (収容可能なタイトル数*8)+0x100~
> 0x100+(n*8)+0 : No.1 PATCH DATA

やっぱりここが理解できないですね。。。すいません
技術資料とツールの出力結果があっていないように思います。
正解がどっちかはわからないですけど、実際に動作してるので出力があってるんだとは思ってます。

1件目のパッチデータの開始位置は

・.LIB
 収容可能タイトル数が4(0x04)に設定されてますので、上記式にあてはめますと
 0x100+(4*8)+0 → 0x100+0x20+0x00 → 0x120
 ですが、実際のデータでは0x180になっています。

・xml2dat.exeで1件のxmlファイルをdat
 収容可能タイトル数が16(0x10)に設定されてますので、上記式にあてはめますと
 0x100+(16*8)+0 → 0x100+0x80+0x00 → 0x180
 ですが、実際のデータでは0x1E0になっています。

認識誤りがありましたらお手数ですがご指摘おねがいます。


867:ボヤッキー ◆.X5WU2xGrQ
09/02/05 00:54:10 ykToZS+W
.LIBで言えば、4件のデータ領域を持っているけど、2件目に有効なデータが入っ
ているから、0x180からデータがあることになるよ。
1件目のデータは、GameID/CRCがFFFFFFFFだけど、0x120から0x60バイトの領域
を使っている。(FFを埋めている)
2件目に有効なGameID/CRCがきて、0x180から0x60バイト使っている。
3,4件目は、1件目と同じでGameID/CRCがFFFFFFFFだけど、0x1E0,0x240からそれ
ぞれ0x60バイトを使っている。(FFを埋めている)

868:tora
09/02/05 01:03:13 RaPJ7nxL
>>867

たびたび説明ありがとうございます。
理解しました。自分が大勘違いしていることに。

GameIDは2件目からデータ入ることは理解してたのに
パッチIDの方は2件目からデータ入ることを失念してて
2件目のデータが入ってるところを1件目と思い込んでしまってました。

何回も説明いただいて本当にありがとうございました。



869:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:23:44 r68Gqlz0
ボヤッキー氏って何者?
フリーの凄腕プログラマーか何かか?


870:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:54:12 BrSNJk6j
個人の優良フリーソフト作者とみた

871:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 02:00:05 ERydBS9G
>身長168cm。25歳。ドロンボー一味のメカ設計開発・作戦担当。福島県会津若松市出身。

872:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 02:16:08 avpb+t94
105話か106話で、ドロンジョが「お前、本当は四十・・」とか言ってたが

873:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 02:36:25 NdvjtjXd
俺がボヤッキーさんに勝ってるの身長だけだ

874:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 09:45:51 2stgMC5H
>>873
無理すんな

875:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 12:34:41 5h7QdHMu
珍長は?

876:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 12:44:33 of1gBFrG
Max:8cm
Min:2cm

877:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 12:46:59 wZ5qjQBY
>>876
これよりは大きそうだね。

OEM SDHC Class 4 MicroSD/TF Flash Memory Card (8GB) -$16.90
URLリンク(www.dealextreme.com)

878:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 13:54:29 qbDyLG8S
ボヤッキー氏は、SOnYの社員だよ~

879:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 13:59:32 uXChC723
>>878
じゃあこれ見たら発狂するだろうね!

Memory Stick Pro Duo Flash Memory Card (8GB)  Price: $24.91
URLリンク(www.dealextreme.com)



880:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 15:05:22 q4KQUirL
NGワード r.19881966

881:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 15:14:43 H4yovc1U
これ見て和もうか

【後R4時代】DSTT&TTDS 36枚目【マジカル潰れろ】
スレリンク(gameurawaza板:920番)

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 13:49:58 ID:uXChC723
これは酷い


899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 11:21:38 ID:2naNQW6L
ゲームバンクが倒産した今、マジコンの価格は適正価格で進行中・・( ̄∇ ̄;)ハッハッハ

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882:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 15:21:03 pTkfAIRH
ええかげんにせいや

883:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 15:23:07 HLTKa9wL
>>881
確かに価格を見ると和むなwwwwww

884:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 19:00:17 O/qW0XZC
>>833
乙です

>>867
ボヤッキー氏ってプログラム歴って何年なの?
どんなツール使って解析してるのだ?
プログラムは何言語?

885:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 21:27:06 of1gBFrG
タガログ語

886:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 21:27:11 03k9I0PR
>>884
あれこれ聞くなよ

887:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 22:00:36 ggB+uFiY
1658のUS版モーコン、DSTT1.17で起動しないけどinfolib.datおかしくない?
(1773のEU版は起動する)

888:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 23:54:25 gRRtipIr
取り合えず、DSTT用Skinチェンジャーは…
ボヤッキー氏が作れそうな予感

こうですか?解りません

889:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 00:23:52 qSTjnYgo
いいえ

890:tora
09/02/06 04:07:38 iSD9BOQq
TTMenuのスキンを切り替えるソフト作りました。

とりあえず切り替えれるっていうレベルのベータ版です。

URLリンク(www7.atpages.jp)


891:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 04:38:28 tQAVz1Ae
>>890
SkinSelecterYS_v04、使ってみました。
スキン変更して、電源オフは厳しいですね。

reset.mseをキックして、リセットというのは無理なんでしょうか?
それだと、勝手に再起動されてTTMENU.DAT(YSMENU)が読み込まれるような気がするのですが・・・
素人発想ですみません。

892:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 08:00:57 Ao2hzHUe
DSTT新作は、microでなく普通のSDメモリを接続可にして欲しい
物理的にはギリいけそうだろ。

893:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 08:41:57 EyaExHAx
>>892
普通のSDは厚みがギリで無理っぽいような

>>887
とりあえずinfolib.datから(GAMEID)_(CRC32).LIBを直接切り出しまくる
しょぼいツール作ってYUTE_A4C62016.LIBだけ除けてバイナリ比較したら
DSTT1.17カーネルのinfolib.datに含まれてるやつと
>>833のwikiに上がってるinfolib.datに含まれてるやつとで
完全一致してるんだけど…別の原因じゃない?

894:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 09:22:04 Q8nDY1VU
>>891
ボヤッキー氏 >>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>tora氏

tora氏にはTTMENU.DATをロードするような技は使えない。
プログラマなら誰もが神であると思うなよ。

895:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 11:32:15 EapZJFCE
で、お前はWWwww

896:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 12:05:53 Quv1/1qV
雑魚www

897:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 14:06:14 GekfEcTv
オークションで”最新カーネルv1.17設定済み”って書いてあったら
本物って事でいいんでしょうか?
ここ読んだ感じだと偽でもなんとかなるみたいですけど、できれば
FAKEじゃないほうがいいかなと思ったので。

898:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 14:21:25 uSNCzvvo
じゃ、マジカルで買えば良いと思うよ。
\900 以下で売ってるし
URLリンク(www.majikarusyannhai.jp)

899:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 14:28:47 eaddKMI1
>>898
送料が個別で899円かかるというのは冗談ですか?wwwww

あまりアクドイ商売してると客にケツの毛抜かれますよ?

900:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 14:35:40 OZYPbvpx
magicalじゃないのかよ

901:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 14:55:27 uSNCzvvo

             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       /(●),   、(●)、 ::::::::::::::|  奴ら、またマジカルの悪口書いてるよ...
  | |       |   ,,ノ(、_, )ヽ、,,  U :::::::::::::|  ここまで悪口が多いと営業妨害で訴えるよ By 石川
  | |      .|U  `-=ニ=- '    ::::::U::::|
  | |       |    `ニニ´U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::

902:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 14:56:26 uSNCzvvo
因みに、俺の苗字も石川ですww

903:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 14:56:48 zJ/+C/Wj
>>901
事実を書かれると発狂することで有名な石川さん乙www

904:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 15:00:19 EapZJFCE
嘘つきでも有名なマジカル石川

905:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 15:05:05 ctIJEuse
お前ら、営業妨害で訴えられるぞ・・・・
最近プログ炎上で沢山の人が訴えられてるよ、ゲームで遊んでないで、新聞やニュース見ろ


906:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 15:13:03 6bbt2pJf
限りなくヤバイ商品扱ってるところが訴えるの?
自爆したいならどうぞって感じだけど。

907:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 15:20:14 IO6zuhwl
            __,,,,,,,,,,,,__
         /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Yヽ、   ??
        /;;;;;;┌--‐""""ヾ,ヽ
   r、r.r 、:::::;;;ソ  /'  '\ヾ;〉,;^,^,;ヽ
  r |_,|_,|_,|;;;;;;;l  ___ __i| |,_|,_|,_|ヽ   はぁ?営業妨害???
  |_,|_,|_,|/⌒リ─| (・ ) H (・ ) | |,_|,_|,_|, |
  |_,|_,|_人そ(^i  `ー─' |ー─'| |,_|,_|,_|, |  お前何言ってるの、お前の頭は大丈夫ですか?
  | )   ヽノ |  . ,、__)   ノ     ( |
  |  `".`´  ノ   ノ   ヽ   | `´.゙`  |    引きこもってないで仕事しなよ、キモオタどもが・・・
 人  入_ノ    ノ ̄i  ./  入 __ 人
      /ヽ   ヽニニノ  / \     ヽ 
     /  ヽ\ ヽ____,ノヽ    

908:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 15:33:11 EapZJFCE
>>905
黙れ石川、訴えてみろよ
本当のこと言ってるだけだろ

909:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 15:36:00 YVnbyn4D
(´゚c_,゚` )

910:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 15:38:15 3FdTfygS
             V
      ____ うん キモすぎ
     /____\  _____
    / |  ─ 、- 、!          \
    !___|─|(●)(●)|-──- 、   ヽ
    (    `‐ァ(_, )、|(●), 、(●)  \  i  < 石川くん >>908 こいつキモいね
     入  `トェェェイノ ,,ノ(、_, )ヽ、─  i  |      
    /ヽ-、` ┬〒ィ´  `-=ニ=- ' 二  |  !      
    | (/`v二)| ヽ   `ニニ´     |  /    
    ヽ_入 _ ノ   \ ____)  / /
    |──┤  ○ ━6━◯━ヽ
    |____|    \|/ _____\   ヽ
     |  |  |       ! ヽ__ノ !    |     
      |__||__|      >、 ___ ノ     ノ-o   
    __|__||__|_     (___.ヘ ___/

911:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 16:27:10 zJ/+C/Wj
>>906
そんなさぁ、マジでびびるなよな。
民事告訴する場合は原告が営業妨害の被害を証明する必要があるんだよ。
被害を明確に立証できないのに訴えたりすれば誣告罪で逆告訴できる。
この場合の被害の証明は誰の発言により直接的にどれだけの被害を被ったかを
論理的に証明しなければならない。そこで弁護士を雇うことになる。
弁護士に代理人を依頼し内容証明を送付するのに最低15万円はかかる。
示談が成立した時点でさらに最低15万円、合計最低で30万円はかかる。
さらに裁判にまで発展した場合は数百万がかかる。
営業妨害を行った被告からそれに見合う損害賠償を受け取ることができるかが鍵だが
石川は感情的になってるから1000万円を失うことになっても告訴するかもな。

どうする?ヲイwwww


912:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 16:43:40 i22kG7Ur
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|    >>906 さんw
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |   ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____ 内容証明が届くかもしれないね。
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/   楽しみだね。
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン


913:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 18:22:46 fitx3ptl
1000万ですめばいいけどなwいしかわさんw

914:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 19:28:03 qKlgDs3+
        /フ _/フ
      /石川店長\    
     / \    / \   
   /  ...-◎─◎-..  \  
   |    ( 0 0 )    |   >>1000万安いすねー
   \  ∴) 3 (∴ /
__/           \      >>お前ら黙らすには、安いもんだよww
Σ___                 今から、誤まっても遅いよ >>906
                      観念するんだブヒ~

915:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 20:39:50 OTgRXbq+
じゃあ民事告訴してみりゃいいじゃん。
マジコン業者がさ。

待ってましたとばかりに任天堂が登場するって目に見えてるけどw

916:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/06 20:42:05 Oo9IiZlB
>>915
そんなさぁ、マジでびびるなよな。
民事告訴する場合は原告が営業妨害の被害を証明する必要があるんだよ。
被害を明確に立証できないのに訴えたりすれば誣告罪で逆告訴できる。
この場合の被害の証明は誰の発言により直接的にどれだけの被害を被ったかを
論理的に証明しなければならない。そこで弁護士を雇うことになる。
弁護士に代理人を依頼し内容証明を送付するのに最低15万円はかかる。
示談が成立した時点でさらに最低15万円、合計最低で30万円はかかる。
さらに裁判にまで発展した場合は数百万がかかる。
営業妨害を行った被告からそれに見合う損害賠償を受け取ることができるかが鍵だが
石川は感情的になってるから1000万円を失うことになっても告訴するかもな。

どうする?ヲイwwww


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