戦極姫改造スレat GAMEURAWAZA
戦極姫改造スレ - 暇つぶし2ch210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/14 18:11:10 n3kogcN0
>>208
あぁぁわかったかも(; ・`д・´)
アレだよね?シーンA用のbin_source.datとシーンB用のbin_source.datを用意したとして、

[素のmain.sd][シーンA][シーンB]

みたいに連結してAの最後をBに繋げようとしたんだよね?

いずれ何とかしないとな~と思ってはいたが、実験版制限仕様に書き忘れていた項目が
あって、各タグのメタデータ領域は何も設定をしないとscene_id FEのevent_id 1から順に
自動的に振られている仕組みになっているのだ。

なので例えばシーンAが終わってシーンBに飛ばす
=>シーンB冒頭のタグが処理される…
=>がしかし、scene_id FEのevent_id 1でシーンA冒頭とかぶる…
=>かぶったのでシーンB冒頭のタグ要求が破棄される。
みたいなコトが内部で起こってるんじゃないかのぅ…?(; ・`д・´)

シーンIDはrc/system.iniのSCENE_IDで指定してるので、例えばシーンBをFDとかで
作ってやると上手く行くかも知れん。
それか、たぶんこの段階で256もevent_idを使っていないと思うので、
バイナリエディタで開いてシーンBの各タグのtt aa bb bbの bb2つめを01とかに
書き換えてもイイかも知れん。

何にせよコレで意図した通りに動いたら、オレの情報伝達ミスだ。
もの凄くコレで動く予感がするので先にあやまっておく。正直スマン(;´∀`)



次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch