08/10/17 02:37:29 +bevcQg3
UMDgenを起動してファイルを開いたら絶対フリーズするorz
再起動もしてみたのに・・・誰か教えてくれ・・・
とりあえず今日は寝るよ朝早いし
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 03:04:29 bY2242e/
>>319
犯罪犯すってやっぱ変な日本語だな?ゆとり
ってか、犯罪を名詞扱いするゆとり厨が大半だからおkなんだなww
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 03:08:29 uAWqBDS3
>>322
一生寝てろクズ
とか言われて流されるから
三行目みたいな余計な文は入れない方がいいよ
とりあえず削除→再インスコとか別のISOで試してみるとか
色々やってみてはどうだろうか
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 04:01:00 wLrjyVhF
おっぱいまいすたー♪
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 07:44:51 a6Xwza3v
>>325
おっぱいいいよな、アップテンポな曲はなんでもあうな
と、ふとニコ動の出撃したくなるクラシック突っ込んでみた。
朝から 大 興 奮 、おかげで目が覚めたぜ
エスコンの曲も大体お気に入りに入ってるわ、メインテーマのボカ入りはどれも熱いしな
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 12:38:23 RB92Qnva
MELLのVirgin’s high!で空ステは結構いい。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 14:03:59 2zI0xFwN
島谷ひとみの深紅
俺が大好きだから熱いの何のw
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 15:02:13 KcOj5r2u
>>303
ワロタ
330:名無し@お腹いっぱい。
08/10/17 15:59:32 4dptU+au
>>324
おkありがとう
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 20:14:03 RzqLnklN
ちょっと>>109やってみたんだけど、
1:20くらいで切れる…
mp3→waveにしてからやったのになぁ
余計なタグがまだ残っているってことだよね?
やり方にどこか問題があったかな?
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 20:22:25 qFVL03B7
切れるってのはゲーム中なのか
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 20:22:38 5BbOSztb
例(愛・おぼえていますか~bless the little queen.wav)
なら(愛・おぼえていますか~bless the little queen.at3)にしてからgwat3ニドラッグ
これやったか?
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 20:24:37 5BbOSztb
またあげちまったぜ・・・
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 20:25:13 RzqLnklN
>>322はい
wav→at3にリネームしてからgwat3にぶちこむんだよね?
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 20:31:43 5BbOSztb
う~ん・・・それをちゃんとやってるとしたら他に理由が見つからん
すまん・・・俺にはわからない
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 20:35:38 RzqLnklN
分かりました
もう何回か試したり、
確認しながらやってみます
スレ汚しスマンカッタ
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 21:07:26 skzhkDgm
最後にbgm13.at3のように
ファイル名をbgm○○みたく元からあるファイルと同じ名にして
もともとのファイルを上書きしてるか?
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 21:21:38 RzqLnklN
>>338
はい
gwat3にぶちこんだあと、bgm※※.at3というようにリネーム
↓
UMDGENに
↓
上書き
↓
Save asでISOに戻してメモステのISOフォルダに
ゲーム自体は起動し、at3ファイルも再生は出来てます。
ですが、>>331の通りに
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 21:37:02 skzhkDgm
そこまでできてるのなら後はmp3の変換エラーかも試練なぁ
全部の曲がそうなるなら関連ソフトを全部最新版で再ダウソ
特定の曲だけならその曲の元ファイル取るところから再試行してみたらどうだろうか
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 21:49:40 RzqLnklN
>>340
もう一度再インスコしてみます
皆さん、ありがとうございました
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:31:29 RB92Qnva
mp3→wavはPazera Free Audio Extractorがお勧め。
変換というよりも抽出って感じだからゴミとかも残らないし。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:34:56 RzqLnklN
>>342
なるほど
そっち試してみます。
ちなみにそれはフリーソフト?
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:37:25 qFVL03B7
というか元のCDとかからwav作りなよ
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 22:40:36 aOJJT9T1
mp3のままgwaveに放り込むだけで行けたけどな 俺は
どこの誰が作ったかも解らないmp3拾ってくるからだぜ?
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 23:52:03 JVa9XeS/
CFW5.00M33 でましたよ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 23:54:58 aOJJT9T1
さすがにまだ必要ないだろ
勇者のクセに~とかも動くしな
トロとか見たい奴しかいらないんじゃないか
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/17 23:59:47 ubNT/f6A
4.01M33-2でやってたセーブデータ5.00M33で問題なく使えた
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:01:46 XdTg3ER7
./ヽ ./ヽ、
/ ヽ.// ヽ
./__/ \__ ヽ
i _ _ .i.
| ● ● .| トロかわいよトロ|
. |.(:::)、_,、_, (:::::) .丿
`/⌒l---┬‐
/ /
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:06:35 w03v6vcy
>>348
報告乙
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 00:45:14 9tmkGAsg
ループ切れる奴はgwat3のverが1.0か確認してみろよ~
ノーザンクロス熱いなw
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 01:31:50 1yc+oeHU
>>348
フラゲしちゃって涙目になってた俺歓喜wwww
けど
どうせ破損データになるし、と思って
not拳王のままミサイル使用率85%↑で結局最初から(´・ω・`)あーあ
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 09:07:05 C3BIDZfP
>>351
ノーザンは射手座と並ぶF最高戦闘BGMだよな。
微妙なオリジナルBGM群を変えるにしてもやっぱり統一性欲しいよな、と思って
プラスとFの戦闘に使えそうな菅野BGMだけを持ってきたら数が丁度でワロスw
トランスフォーメーションとかのゼントラやボスっぽいBGMもバッチリ数が合ったしw
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 14:27:38 204NInwh
オリジナルBGMを色んなサントラのBGMと変えようとする→使えそうなのを選んでたら曲数が足りない
→適当なアニメの曲を入れる→調子に乗ってたらインストとオリジナルの部分が全部他作品の歌に
こうなった奴は俺だけでいい・・・
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 15:13:00 kwbh/UYf
ハンガーの曲は戦闘BGMとしても使われるからテキトーに選べないぜ
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 16:04:07 bkKjmD1f
プラスが好きな場合ハンガーはDOG FIGHTで固定されるんだがw
それはそうと、やっぱエースコンバットの曲は合うな
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 20:37:11 ZTk1iiP0
URLリンク(f12.aaa.livedoor.jp)
赤い部分ってなんだろう
例として小白竜のを使ってるけど他のソフトにもある
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/18 22:27:05 tGryFxyh
>>357
俺に分かることはループに関係する何かってことだけ
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 00:26:18 DAV35s3o
・通常factチャンクは12バイトである('fact'、サイズ情報4バイト、総サンプル数4バイト)
・ところがPSPのAT3にはもう4バイトある(赤部分)
・緑の部分と赤の部分を足すと黄色の部分+1になる
・黄色の部分はループ終了地点のサンプル数なので、(開始は96 AD)
本来総サンプル数(赤部分)より小さい数であるべきなのに殆どが大きい
(小さいソフトもある)
・黄色の部分の先頭1バイト(サンプル数の末尾)は8Fで固定されている
(+でないただのATRACはBAだけどマクロスは関係ない)
まぁ結局わからないんだけどな
全く関係ないけどループ開始を曲の途中からやる場合sndloopとかは非推奨
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 10:20:35 h1898DHR
マクロス7の手持ちのサントラの中にHOLY LONLY LIGHTミレーヌ版が入ってなかった・・・orz
誰かミレーヌ版が収録されているサントラ知ってたら教えてくれないか・・・?
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 10:49:32 Z71zzt0O
ミレーヌがソロで歌った曲のいくつかはCD未収録
HOLY LONLY LIGHTもその一つ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 11:18:01 h1898DHR
>>361
情報ありがとう。
未収録か・・・orz
あともう一つ聞きたいんだけど、GoldWaveでatrac3※※kbps stereoの形に変換する時、
kbpsを132kbpsに設定して、変換した物を所定の手順を踏んでUMDGenで再構築した後、
そのISOデータを起動しようとしても起動しなくないか・・・?
105kbpsに設定してた時は別に問題なかったから、少し戸惑ってるんだけど・・・。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 11:32:18 4GbGtK0O
俺は普通に132でも大丈夫だがな
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 11:43:13 Goo18NuN
俺も普通に大丈夫だぞ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 12:37:07 UCBNl207
俺も大丈夫だよ
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 12:47:26 ulCq+JQV
BGMに不具合があってもファイルが存在してれば起動するはず。
問題があるとしたら再構築の手順の方だと思う。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 12:59:34 h1898DHR
情報提供してくれて皆本当にありがとう・・・!
132kbpsで問題ないという事は、再構築の手順に問題があるという事なのか・・・。
まさか入れ替えすぎで起動出来なくなるなんて事はないだろうし、もう一回再構築してみるよ・・・。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 17:22:26 REFJHMGE
元のファイル全部64kbpsだな
音質悪い
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 19:32:51 eBXhHbet
ほとんど差し替えたから無問題
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 22:08:01 REFJHMGE
どうせなら曲目も変えようと思ってmacross.datからGIM画像片っ端から切り出したがそれらしいデータが見当たらん件
ロード中の画面とか顔データとかは山ほどあんのに
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 22:09:53 VSFu56vi
たしかに、曲入れ替えたら曲名も変えたくなるな
あれ画像データでやってんのか?
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 22:12:49 FLDsOpqE
文字じゃね?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 22:18:45 127dx9TK
>>370
ってことは、顔アイコン、ランカやシェリルが作れるってことか!?
誰か差し替えした人いるのかな?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 22:27:56 MR8JgvEH
ランカとシェリルはゲーム中に顔自体出てこないからな
差し替えるなら同サイズの画像用意するところから始めないとだめかw
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 22:50:24 xS1PGbGJ
>>370
バイナリエディタでBOOT.BINの文字列弄れば簡単に変更できるよ
リカバリモードの設定変更も忘れずに
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 22:57:01 REFJHMGE
あ、見っけたわサンクス
他のゲームでbgm差し替えるとき画像で管理されてるのがあったもんでつい画像かと
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 23:08:59 UGOY+3vE
vistaでiso編集できるソフトは無いかね?
誰か知ってたら教えてくださいー_ー
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 23:45:59 Z71zzt0O
WINRARで解凍したり圧縮すればいいんじゃね?
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/19 23:54:22 ulCq+JQV
>>370
macross.datからGIMファイルを切り出す方法についてkwsk
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 00:15:14 f1wnOBXX
単純にヘッダで切り分ければいいんじゃね?
リトルエンディアンだから「MIG」で。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 00:19:10 oeKTH0tB
ん?BOOT.BIN弄れば名前変更できるのか
前弄ったときに変わらなかったから、別のところに格納してるのかと思ってたけど
あれはUSB iso loader使ってたせいだったのか
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 02:20:21 pbRsIU08
エラー80020148と出て起動できなかった
リカバリモードでPlain modules in UMD/ISO、Execute boot.bin in UMD/ISO共に有効なのに
文字数オーバーしたからか
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 12:54:02 FJ3PMkBK
曲差し替えに満足したから、次は曲名の流れか。また燃えてきたぜw
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 13:00:35 PYIGJkx2
とりあえずサントラISOで頂戴よ^^
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 14:08:47 2UUkFsD8
>>384
買えよ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 14:09:23 XbU/GRiw
>>384
氏ね犯罪者
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 14:56:01 jzsqHpX2
やっぱエスコンの曲は合うな、増援の曲をHEAD FIRSTにしたら合いすぎて困るぐらいだ
まぁ元々が空戦のゲームだし、合わない訳が無いんだが
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 15:17:34 EhR7zxTN
そろそろ、音うpしてくらはい
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 15:22:58 KrQhaktG
>>388
>>385-386
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 15:26:48 4d/s/4vr
オリジナル曲をアップしてくれって事でしょ。マクロスと無関係な。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 15:33:46 6hZYrs+1
俺の歌を聴けええええってか
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 15:51:04 PYIGJkx2
なんなの^^;
いい子ぶってんじゃねぇよ早くしろ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 15:55:19 BXedFRb9
いい子だもん^^
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 17:16:01 z4QWQw0g
こんなところで求める暇があるならネトランに載ってるようなところに行けばいいのに
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 18:08:11 Wz1YPkxB
さぁ曲名弄りの話題に戻るぞ
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 18:46:48 EhR7zxTN
つか揚げる勇気がないなら初めから言うなよな
情けない奴多いから嫌になる
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 18:55:54 rxzDAOyK
そういえばこれと連ザ以外BGM差し替えられるのってある?
BGMを差し替える事にハマってしまった
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 18:56:14 M1ORfS3Y
曲名表示変更を試してるんだけど上手くいかない
BOOT.binをバイナリで開いて00277E20から始まる曲名リストを書き換え
書き換えたBOOTをUMDGENでISOに再構成
リカバリでBOOTから起動するように設定(>>382と同じ)
この手順でやってみたけど、ISOを起動させようとすると
PSPのロゴ表示後に画面がブラックアウト→そのまま電源が落ちる
曲名表示変更に成功した方、詳しい手順や注意点等を書いてくれませんか?
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 18:59:40 mquFvNlH
揚げる勇気(笑)
誰も言ってないし、過去にあげた奴はそれが罪だと知らない馬鹿だけ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 19:00:57 Qreq2JG0
>>396
CDも買えないような貧乏人は生きてる価値すらないよ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 19:11:31 6hZYrs+1
>>397
AT3が独立してるならなんでもありじゃね
ひとつのファイルにまとまってても暗号化されてない限りはどうにかなる
暗号化されてなくてもLBAを別途記録しているファイルがあるようなやつ
(イレギュラーハンターX等)はそっちも変えないといけない
個人的には悪魔城ドラキュラXクロニクル(あんま知られてないだろな・・・)を推したい
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 19:23:54 rxzDAOyK
>>401
ドラキュラXも出来るのか、情報サンクス
持ってるの吸い出して中身見てみるかなぁ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 20:53:57 9ndMIoOg
曲名表示変更出来た
ブリッツクリーク→サービスメドレー
とりあえず試しに1曲だけで文字数同じ
失敗してる人って文字数変えてたりしてるから?
ファイル配置の書き出しはしてるよね?
今から文字数変えを試してみます
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 22:31:22 9ndMIoOg
文字数増やしたりとかよく解んなくてできません・・・
とりあえず
適当なロダが判んなかったから
>>357さんが上げた所で
URLリンク(f12.aaa.livedoor.jp)
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 22:54:46 8UHeeHrw
>>404
曲名変更方法kwsk
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 22:56:50 EBtquiJk
俺も変えれた!
んだが文字数が合ってないといけないのはきついな
今回はライオン→星間飛行だったからよかったけど
色々弄るとなるとまだ研究が必要だな・・・
URLリンク(f12.aaa.livedoor.jp)
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:14:23 9ndMIoOg
>>406
> 俺も変えれた!
> んだが文字数が合ってないといけないのはきついな
> 今回はライオン→星間飛行だったからよかったけど
> 色々弄るとなるとまだ研究が必要だな・・・
文字数変更に関して私は知識と根性がないので
いい組み合わせを探して置き換えてますw
例えば
root 2045→サンセット ビーチとかw
>>405
>>398
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:22:09 MRh1KQe5
文字のバイト数をリトルエンディアンで管理でもしてるのかと思ったけどそれっぽい値はかかんないな
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:26:14 EBtquiJk
>>407
「射手座☆午後九時Don't be late」とかもうどうしようもないw
文字数変更がんばってみるか…
多分できないけど
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/20 23:51:51 M1ORfS3Y
文字数変更がなければ普通にできるみたいね
>>409
射手座のインスト版→ダイアモンド・クレバス(歌)
最後に半角スペースを1つ入れれば文字数ピッタリ
つか文字が多すぎるならスペースで調整すれば問題ないけど
字数が少なすぎる場合はどうしようもない。適当に略した名前入れてる
あとは曲入れ替えの時と同じく、字数制限無視の方法待ちか…
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 02:43:42 mav2aqfj
アクセス規制辛かった…
>>380
その切り分ける作業について詳しく教えて欲しい。
.gimで文字列検索掛けたら一応それらしいのがあるのは分かるのだが
どこから何処までが必要な部分なのか、とかがよく分からない。
あと出力の手順的には
コピー→新規→貼り付け→.gimで保存
でおk?
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 05:46:34 jQTllnBp
おっぱい☆まいすた~
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 07:09:31 TNCmsRDI
盛り上がってるな。
俺も暇な時間を見つけて、やってみようかな。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 07:53:00 yV78adrz
>>411
20バイト目にサイズ情報が書いてあるだろ
そこに書かれているサイズ情報に16バイト足したものが
MIG.の部分からファイル終端までのサイズ
DataExtractorでやってるが配布サイト消えてるな
まぁこんなのはどうにでもなるが
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 09:57:13 dlHoa8lj
すいませんちょっとスレチなんですが
mhp2gってBGMの差し替え可能ですか?
参考サイトとか分かりませんか?
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 12:19:41 yV78adrz
2GはDATA.BINが暗号化されててわからないってんだろ
dec.exeとenc.exeってのあれば多分できるよ
やったことはないがね
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 15:50:04 mav2aqfj
>>414
thank
DataExtractorはCGとか抽出するツールなのか。
他にも音楽とか切り出せて便利そうだな。
残念なのは何処にも落ちてないことだ。
作者さんが再配布禁止にしてなければ是非とも譲って欲しい。
とりあえず手作業で頑張って見る。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 15:58:13 RSLJJap5
URLリンク(www.iconico.com)
これ?
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 16:11:09 mav2aqfj
>>418
普通に検索してるとそこに行き着くけど、
FTPとか関係なさそうだし、実際に切り出すことも出来なかったから同名の別ソフトだと判断した。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 16:32:34 RSLJJap5
落としてみたけど関係なさそうだね・・・。
申し訳ない
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 16:36:40 yV78adrz
残念ながら作者が無断での再配布を許可してない
メールしてくれれば応じると書いてあるので試しに訊いてみる
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 16:47:15 mav2aqfj
>>421
多謝
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 16:50:16 yV78adrz
ま、サイトが消えて久しいのでメールアドレスが有効かどうかもわからんけど・・・
ダメもとで
というか似たようなソフト誰か教えてくれw
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 17:44:40 RSLJJap5
URLリンク(web.archive.org)
orz
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 18:59:16 wul+jrzq
手順は>>398で、あとは文字数にさえ気をつければ
曲名を変更できるって事ですか?
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 19:10:13 VFhCzgaV
>>425
Yes
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 19:17:13 wul+jrzq
>>426
即レスthx
バイナリエディタ、Stirlingってのをなぜか持ってるので
やってみます
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 19:19:57 CVA2NpNN
>>417
スペシャルねこまんまとかで切り出せばいいじゃん
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 20:34:53 4p1WMMcm
>>427
知ってるかもしれんけど一応
スペース使ってでも文字数は必ず一緒にすること
あと、全角英数と半角カナはゲーム中で表示されないから使わないこと
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 20:37:04 hHrinv3t
また来たよ^^
サントラ頂戴ってまじで^^
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 21:23:28 uFYnpjnl
>>429
sega噴いたw
やっと俺も曲名変えられた・・・曲名が長いと訳のわからない略し方になるけど案外わかるなw
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 21:46:31 p0w41Vm5
ギャラリーの曲説明を犠牲にすれば、ハンガーで表示される曲名の文字数はかなり楽になるな
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 21:56:32 4p1WMMcm
>>432
ギャラリー分削ると表示部分長くできるってマジ?
愛・覚えていますか....愛・おぼえていますか..作品名
↓
愛・覚えていますか(ランカ)....愛覚ランカ..作品名
これでもおkってこと?
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 22:01:33 yV78adrz
削るにしてもA8は改行を示してるから消すなよ
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 22:14:51 mav2aqfj
>>428
㌧
ねこまんまのおかげで無事に切り出すことが出来た。
ところで、100KB以上のGIMは何で変換してる?
今まではgim2bmpでBMP形式に変換してたのだが、100kb越えるとフリーズしてしまうorz
質問ばかりで申し訳ない
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 22:56:17 lZu8GDBG
もはやマクロス関係ないな
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 23:13:41 mav2aqfj
俺はパイロットの差し替えを一応目的として頑張ってるから辛うじてマクロスw
あと、gim2pngで普通に変換出来ましたスレ汚しスマソ
PNGでは4kbに抑えているのだがgimに変換するとサイズが大きくなってしまう
GimConv.cfg弄ってみるか…
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 23:24:36 lZu8GDBG
結局"BGM差し替え"とは無関係
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 23:28:19 pYBFhNZk
確かにスレチなんだろうけど・・・
早々に差し替え手順も確定出ちゃって別に話すこと無いしいいんでね?
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 23:41:33 cDCgJe6D
曲名書き換えのネタで盛り上がってるやん。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 23:45:07 mav2aqfj
スレの意図忘れてた俺が悪かった
スレ汚し申し訳ない
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/21 23:54:38 Fxdqpr6l
BGMの差し替えに関係する事だからいいんじゃない?
他の差し替えスレも落ちちゃってるみたいだし、マクロスに関しても出順はもう出てるからいっそ他のゲームでもいいような気がするけど。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 09:37:49 qwTJ6saT
じゃぁ、マクロスのBGM差し替え手順はもう語る事は無いって事で
逆にマクロス関係は一切禁止で他ゲームの話題のみって事で皆さんよろしいですね?
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 11:22:12 rjCWWOX8
>>443
一応曲名換えの話題があるから一切禁止っていうのは可笑しいだろ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 12:11:15 Wi4LEeRt
>>437
PS3 OSD default settingsってとこを
pixel_order = normal,faster
pixel_channel = rgba
image_format = index8
palette_format = rgba8888
format_endian = little
にする(ifgimのreadme参照)
ただこれでも元のgimの倍のサイズになってしまう
PS3テーマ作成ツールん中にcfgの設定項目に関する説明が一切ないからわけわからんね
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 12:11:52 Wi4LEeRt
あ、pixel_order = normal,fasterじゃなくてpixel_order = faster
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 14:00:27 iTBpcS8F
>>430
ニコ動とかから吸い出せ
マクロス7系の音楽はCD持ってないからそれでやった
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 18:36:22 +34tmFkN
うーん・・・
やっぱりMAFの曲名変更、字数制限があると結構キツいな
どうにかこの制限なくす方法ないだろうか・・・?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/22 23:56:30 XL6qcXDz
これって曲名の(BOOTの)書き換えしちゃうとセーブデータが改造データ扱いになっちゃうのかな?
次回作のときにモンハンのデータが弾かれた人みたいに対策されてたらやだなぁ
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 02:40:38 Q4FeVUye
MHのデータが弾かれたなんて聞いたことないな
MHP2→2G?
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 03:22:40 JdXbxoPS
>>450
「2ndのデータ改造してるとGに引き継げない」という都市伝説
主にリア焼酎・割れ厨・ワザップが踊らされてた
つまり>>449は知ったかぶってはいるが真性のアホでFA
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 03:24:31 JdXbxoPS
IDがXboxとPS(^ω^)ktkr! と思ったのに…
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 05:03:43 Q4FeVUye
>>451
あぁそれか。懐かしいな
つか何でそんなに>>449に攻撃的なんだよw
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 15:56:42 XMPkF8Mw
というか
ゲームの曲名を書き換える → セーブに影響!
って発想が意味分からん
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 16:55:40 bw6/pxk2
曲関連は聞いたか聞いてないかのフラグ程度しかセーブには持ってないんじゃね?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 17:26:59 OleDVmjW
これ曲の何秒後からループするって設定もできるのかな
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 17:57:10 tIGmjlkO
>>456
出来ると思うけど、今のところ出来る人はいない。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 18:02:34 4ENHLmBL
普通にいるだろ
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 18:03:29 QpQ03ex8
>>456
普通に出来る。調整は面倒だけど
>>457
出来る人は結構いるだろ。フルで入れると必要がないから話題が挙がらないだけで
460:449
08/10/23 18:49:39 cEqMfQpq
>>451
ちょっと説明が足りなかった。
モンハンの2か2Gのときに改造やってた友達が無理やり出した武器とかアイテムとかの売却金額が1zとかになってた事があった。
>>454
ゲームの曲名を書き換える → セーブに影響!
ってのは書き換えたBOOTをリカバリの設定から無理やり読み込ませてる感じだったからそのISOの情報がセーブデータに書きこまれて残るんじゃないかなと思った。
あんま詳しくないんで申し訳ないです。
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 19:03:18 RqbJJ231
セーブデータの9割がミサイル発射履歴だからISO情報なんて書くスペース無いよ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 19:10:31 4ENHLmBL
> フルで入れると必要がない
そうなんだよな
というか途中からループさせるのに適したBGMなんてほかのゲームのとかしかないなぁ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/23 19:16:37 IGIXQ5nY
o
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 01:26:59 RONPuKsS
>>462
ダァ~イナマイッ! ダァ~イナマイッ!
ダァ~イナマイッ! エッッ プロオォォオオオウゥジョ ゥワンスァゲッ!!
ダァ~イナマイッ! ダァ~イナマイッ!
ダァ~イナマイッ! エッッ プロオォォオオオウゥジョ ゥワンスァゲッ!!
ダァ~イナ(ry
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 01:38:29 hlIWzF/L
↑
典型的な駄スレの始まりレス…
このスレが落ちるのも時間の問題
存続させたかったらage進行で
↓
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 07:15:47 6lRDZuvk
これすげーな
MHP2Gとかもできるんだろうか・・・
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 08:28:23 JMCSoUtV
オーガスは頭の数秒カットしてテレビサイズっぽいはじまりかたにするとしっくりきていいね
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 13:32:38 ZIlbly/m
GジェネPのサウンドもat3だったから可能かも試練
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/24 21:23:23 ngsBfJtL
ガンガン
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 13:32:04 vOt9jyLz
空の軌跡も差し替えできるぜ
でも、あのゲームは曲がいいからな・・
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 14:13:07 35a21gRc
連ザPの話です
連ザ2のBGMに差し替える際、
連ザ2のディスクからSEED_ADX.AFSのファイルをコピーしろって書いてあります。
でもSEED_ADXっていうファイルしかないんですが、コレでいいんでしょうか?
一回これでためししてみたんですがダメでしたorz
472:471
08/10/25 14:35:59 35a21gRc
すいませんカン違いでした
連ザPのBGMを連ザ2の音楽に差し替えれた方はどうやりましたか?
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 14:36:11 8d+ZBtTh
>>471
それは差し替え以前にPCの話だな
そんなことも知らない奴に差し替え出来るとは思えないな
悪いことは言わんから諦めたら
それでもやるなら拡張子でググれ
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 21:48:48 DEFW0Qf/
おまいらすげーな
何度やってもGold Waveで変換エラーが発生する……orz ATRAC3がうまくインストールされないのか…?
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 22:11:59 sDmxBH2R
>>474
ただ単に貴方が残念な頭の持ち主ってだけ。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 22:21:36 /0d3EYMS
変換エラーって、ゴールドウェーブの「Save As」で変換するときに
「ATRAC3」は選択できるのか?
できるならコーデックのインストールは成功してると思うけど…
その場合は素材の音楽ファイルに問題があるっぽいから
他のファイルで試したり、とにかく色々と試行錯誤を重ねるんだ
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 22:34:37 DEFW0Qf/
>>476
ありがとう もう一度最初からインストールと曲の変換やってみるよ
本当にありがとな
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/25 22:56:28 Zte6BX2f
>>477
>>109の5行目を100回読めば解決するかもしれない
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 01:03:50 Gpij1L6G
GoldWaveじゃなくてSonicStage使う→OMA2AT3とか
SonicStageのインストール自体やや抵抗あるがATRAC3+つかえるぞ
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 01:14:06 ss0nJymj
みんな、ありがとう
原因は結局わからなかったけど出来たよ!
本当にありがとう!
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/26 23:51:16 wHGBREqQ
>>480
^^v
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 12:43:49 6mRFAmZO
ISO起動の場合、早瀬オペのフリーズってある?
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 16:44:22 dSMR93vu
ISOかどうかは関係ないだろう、そのバグは・・・
っていうか、思いっきりスレ違いだろう・・・
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/27 17:05:25 AhxmXwp5
ISO関係ないんだw
聞きたかったので助かったサンクス
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 10:33:22 Su8WkGBt
格闘無双してるときのソリステはやばいな
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 13:23:20 2lWXvMqX
ブリタイが無双しながらバックにソリステか…最高じゃねえか
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 22:19:29 +z0zrKnv
亀ですが>>11の方へ
連ザPのボイスは44100Hz、
連ザ2のボイスは48000Hz(どちらもモノラルで16bit)
なのでそこを44100Hzに変換すれば連ザ2のボイスも使えますよ
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/28 22:29:50 Ddv3X+SJ
オリジナルのボス戦の音楽をニンジンの歌に変えたらカムジンがとても愛おしく思えてきたぜ
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 04:12:23 9j2Xe3wS
ここまでの成果なんだが
応用で各種説明も変えられるぜ、文字数はディフォキャラ準拠だが
URLリンク(www.odnir.com)
後は画像の書き換え次第でとんでもなく弄り甲斐の有る作品になるかも
んでもって何が判らなくなって来た
URLリンク(www.odnir.com)
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 04:42:35 uB2jCXvr
>>489
とりあえず乙w
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 12:31:15 bEgy+Yjg
文字数増やそうにも
フッタにあるファイルサイズ書き換えただけじゃ動かないのは目に見えてるよなぁ
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 12:35:05 Cysm6lTx
とりあえず壁紙を初代やプラスのものに差し替えだな
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 12:43:19 jaj2whiG
Fなんかの壁紙を見ないで済む算段が付くのなら素材かき集めて壁紙作り始めるか
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 12:43:30 kbitmi4S
>>491
文字の開始位置を指定するタイプだからな
いくら文字数の限界を増やしても無駄
文字の終端を4byte単位に揃えてる辺り、指定アドレスも1/4になってたりするんかね
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/29 13:01:52 bEgy+Yjg
4バイト単位なのはPSPの仕様じゃなかったっけ
4バイト単位で処理するどうのこうのとかMAPLUS改造スレで見た気がする
小白竜の曲名が書いてある部分(0x277E28)とかを単純に28 7E 27 00で探しても無いもんなぁ
こまったね
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 21:48:01 qx2L+fwj
ガンガンでもBGMが差し替え出来ますように(`・ω・´)
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/30 21:59:59 bUjrZ1/p
>>496
同意
ってか連ザ久しぶりにやろうと思ったらPS2がディスク読み込まないよぉ・・・orz
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 00:30:01 Jynge1HV
>>109
の要領でやってみたが
よくわからない
切り取って出力するとき.at3にしてもwavファイルのままだし
なんせ日本語のパッチの当て方わからないからなんか間違えてるかもしれない
よかったら教えてくれませんか
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 00:31:49 BqJ8d55u
読んでわからないなら諦めろゆとり
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 00:33:07 Y5CUgnng
その出力された.wavはATRAC3のファイル
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 03:08:51 jqhwrhg+
大分落ち着いた今なら言える
キングゲイナーを流しながらマックスワールドを使ってオーバースキルごっこするのが好きなんだ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 10:39:41 D0FumDi3
DIOのテーマを流しながら(ry
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/10/31 17:55:27 FnPi8Zvm
>>109は聖典だな
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/01 03:35:34 BlzQDVn+
>>500
ほんとだ
ありがと
505: ◆haniwa5r5.
08/11/02 00:08:43 zzutz7ke
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 02:20:47 yIyQoXo9
>>501
エウレカセブンのDAYSかsakuraを流しながら最後の晩餐を使ってセブンスウェルごっこしてる俺も忘れるな
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 10:53:48 9SxS/MVg
>>506
あれ?俺がいる・・・
いつ書いたっけ????
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 13:56:50 DEyLEm/p
楽曲入れ替えしたら、wifiの対戦や協力で
ミッション終了後に通信出来なくなる模様。
相当放置してタイムアウトまで待つか
自分で無線LANのON/OFFスライドして切るしかない
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 14:17:08 FuGiiVoa
>>508
そんなことはない
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 15:27:24 AjKg9JL2
マクロス7に何の思い入れも無い俺はバサラの歌全部くちみゅーに替えてやっている。
これはこれで違和感無いな…(ミレーヌは初音ミク)
愛おぼえてますかは本編から抜き出してブリタイ演説聴きながらだと盛り上がりが半端無い。
つーかボドルザーとゲペルニッチくらいはちゃんと声入れてほしかったなぁ…
一応ラスボスなのに全然盛り上がりが無い。後ボドルザーの部屋の中にミンメイの映ったモニターが無かったのも…
ガンバトに比べて手抜き感がありすぎ。一作目だししょうがないのかなぁ
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 18:06:19 mm5yM8Cx
>>510
俺は思い入れないって程じゃないけど
気がついたら原作曲が小白龍ファミコン版だけになっちまったよ
サンホラとかぱにぽにの歌とかVPの曲とか趣味丸出しで突っ込んでるが、
韓国版ガンダム0083の主題歌をバサラの歌に設定した瞬間バカゲーになってワロタw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ガンバトでもコレやってみよう
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 22:41:16 Ph8SWwlr
>>511
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/02 23:27:17 f7h31mrP
sage
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 00:12:38 W4+F6MWd
>>511
それ見るついでに久しぶりニコニコ見てたらオプーナのマクロス替え歌見つけちまったw
さっそく変換して入れてみたら違和感全然無くて吹いた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 09:59:22 fS4cwhXM
>>510
ボドルザーの中の人はなもう…。
輝でさえ声いらねとか思うわけで。。。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/03 13:05:58 Ik6oIb86
>>508
もしかしてミッション完了or失敗のBGMも差し替えてない?
あそこは通信プレイだとフルで流れるからデフォのBGMより長いとダメだよ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/04 02:58:41 tzkgQ8l1
bgm18と19のキャプションって一緒なんだな…困った困った
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/04 19:54:49 S3+p+ebr
死守
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 01:58:55 SFnZ0SVF
BGMセットをあれやこれやと作ってたら10セット突破してた・・・
個人的には斑鳩のBGMがマクロスにピッタリな気がする
520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 05:03:46 25HcQql9
VPとかも良いぜ。しかもバルキリーだしw
あとは画像差し替えだな。これで完璧なmodゲイになる
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/05 17:08:07 OZ0PR5t4
VPねぇ・・・とか思ったがシームレスループの練習にはちょうど良かった
URLリンク(www.dotup.org)
vp
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 00:21:21 Gv8k1cPM
s
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 00:55:35 cjTskI+V
マクロスは差し替えて楽しめたがガンガンでどうなるかだな
524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 16:19:29 mpURst+S
そういえばガンガンにはTMNの曲入るのかな
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 20:17:18 IugeEIh4
いまのところメビウス収録されるって書いてあるけど…
まあ、急遽取りやめになった時こそ差し替えの出番だな
526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/07 20:46:38 QZgYM1fC
ガンガンでも差し替えられますように
ビギナの特格で『愛してる愛してるひーっひっひっひ』って言わせたいww
527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 07:42:29 BjYR//qa
参考動画作ってみたよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/08 18:00:16 34LrXCbE
>>527
せりふ差し替えkwsk
529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 18:00:10 uex+WoAH
kwsk
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 18:16:34 8NtCUUhL
取りあえず上げとくからな
531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/10 19:59:13 wo/WHzyt
取りあえず保守しとくからな
532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 19:50:27 QkLbi1sb
>>528
台詞っつーかボイスは換えてないが…
各種文章の書き換えならフレーズを検索して書き換えればOK
改変時は文字長に気を付けて下さい。多くても少なくても起動しなくなるから
ゲーム中の機体名書き換えはスクショ取ったので参考にしてね
URLリンク(www.odnir.com)
『モンスター』の改変の例だけど、
インターミッションでの表示名が『いのしし 』、
ゲーム中で『INOSISI』と表示されます。
換えた後の実験動画 URLリンク(www.nicovideo.jp)
ちなみに敵パイロットの名前書き換えはboot.binを漁ってもヒットしない模様
533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 22:47:49 w+cJfcpN
その使ってる画像のソフトの名前教えて欲しい
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 22:48:30 w+cJfcpN
その画像で使ってるソフト
535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 22:56:29 cCSnHQ2Z
Power Witch the Royalって書いてあるじゃん
536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/11 23:44:12 sArtraRM
突撃ラブハートをフルにすると突撃する直前に歌の効果が切れる
すっごい消化不良w
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/12 22:38:33 5fzbmLbo
>>536
歌兵器はBGMチェンジャーとしか感じてないなぁ
好きな曲聞きながら殴ればよろし
そういや画像書き換えとかどうなったんだろ?
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 17:01:31 Mw5fTPJL
>>537
>>445の設定でGIMに変換してバイナリエディタで置き換えたら出来た。
539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 17:11:19 Dl7o50gk
>>538
マジか!!
540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/13 17:28:38 myGGL0U4
市販のソフトに入ってるGIMと自分で作ったGIMのバイナリ見比べるとその設定にしても全然違ってるけど
あと何が違うのかな
541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 01:40:49 siZpzkK0
ガンガン発売まで後一週間か。
皆はあの曲をあれに差し替えるとかもう決めてる?
542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 03:43:32 l5KkEP6A
>>541
とりあえず歌のフルに差し替えたのと劇中BGMに差し替えたのと二つ作る予定
しかし実家にあったはずのサントラがVと逆シャアしか見つからない件
しかもVのサントラ2枚目にカビが…足りない分はスパロボのサントラとニコニコで我慢することにした。
ガンダム 窮地に立つガンダム か 颯爽たるシャア
Zガンダム 変えない予定
ガンダムZZ 始動!ダブル・ゼータ
逆襲シャア SALLY
08
ポケ戦
0083
F91 F91ガンダム出撃
Vガンダム Vガンダム
Gガンダム 我が心、明鏡止水
ガンダムW Enforcement Rush
ガンダムX
∀ガンダム 光軸のなぞるもの
SEED
SEED DESTINY 覚醒シンアスカ
デビル 燃え上がれ闘志
ED 勝利者達の挽歌
足りない分なんかお勧めの戦闘曲ないか?
できればSEEDは連座で出てない曲だと嬉しいんだが
543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 13:53:03 siZpzkK0
>>542
全部劇中のBGMで
08-戦士
ポケ戦-虹を追って
0083-Rising of stardust
X-死線
とかどうかな?SEEDは連ザで使われていた物以外なら翔べ!フリーダムとかいいかも
544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 19:50:28 dHJ7G/OD
1stガンダムは哀戦士、他のテレビシリーズは後半のOP
種と種死は4つOPあるからどうしようか…EDはめぐりあいの予定
MAFみたいに簡単にできるといいな
545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 20:31:39 Okw7SSMn
GVG出たらスレ新しく建てるのか?
546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 20:38:41 pyAazlxe
以前立ってた差し替え総合みたいなスレが落ちたということは
そういうことなんだろう
wikiに書きたいのはいくつかあるけどね
547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/14 21:25:31 l5KkEP6A
とりあえずここ使い切ってからでいいんじゃないかな
MAF関連だともうそんなに話伸びなそうだし
548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 10:48:22 EZyilti7
もし立てるなら単体スレじゃ無く総合スレにするべきだな
549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/15 23:51:53 5I6i+WgE
結構需要ありそうだ品
遊戯王TF3とかもアニメBGMにしたい人多そう
550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 00:49:29 Soz63z2E
ガンガンも連ザと同じ要領だと踏んで.adxをひとしきり作り終えた途端に不安になってきた・・・
551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 01:06:13 E8m+6Uuw
キラを圭一にしてみたいなww
552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 01:08:22 AYBR4rtc
ずっとうあああああああああって叫ぶだけのキラ
553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 10:23:27 yj1iZ8vq
>>536
リロード上げれば切れる前に再度歌えるじゃん
554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 18:20:52 2kyt/Br2
ガンガンまだぁ~~
555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 18:39:25 xF/eV22T
>>554
@四日
556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/16 22:19:25 94Bxzfhp
>>550
パッケージにいつものマークがあったから大丈夫だと思うがどうだろうね
557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 20:57:28 RTSf33sX
ガンガン
558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 21:05:36 /L3X3ZmE
心惹かれてく
559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 22:21:55 tWw5p85r
ガンガン荒波超えて
560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/17 23:03:44 7DJrh3L1
とりあえず1stを哀戦士
Gガンを破裏拳ポリマーと用意した。
00のFightを変換のループ指定がミスりまくる。
ちなみにみんなは一番ループにした?
561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/18 01:39:04 OFw/oFan
>>560
フルループにした。無限を除けば最大210秒だからどの道完走しないしね。
それにしても・・・破裏拳ポリマー・・・いいセンスだwタツカプ楽しみ
562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 00:27:40 hNFI63EZ
ガンガンはマクロスと同じ方法じゃ差し替え不可だった…
wktkしながら曲収集してたのにオワタ
563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 00:47:20 YuSMwLkd
>>562
マジで?
564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 00:52:37 30o1aVes
連ザの方法でもダメかい?
565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 00:53:51 YuSMwLkd
ほんとだ
ファイルの中見たら.BINばっかりだ
これはダメそうだね。。。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:01:01 YuSMwLkd
連ザのやり方でいけそう
567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:08:12 zJ6ePPwB
俺マクロスやってなかったから連ザやり方しか知らなかったわ
568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:12:04 +S5QSZ8P
連ザならここが参考になるかも。
URLリンク(zelight.blog93.fc2.com)
adxは一々コマンド打つのがめんどいな・・・
569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:14:49 YuSMwLkd
マクロスしかやって無いから連ザ方式のやり方がいまいちわからない
神が降臨するのを待つしかないようだ。。。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:23:06 YuSMwLkd
452 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/11/19(水) 01:18:01 ID:5tIwKkTP0
URLリンク(www3.uploda.org)
ここにトレントがうpしてあったよ
俺は見つけただけだよ
passは適当に「gvsg」とかいれてみたらいいんじゃない?
571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:27:59 +S5QSZ8P
必要なもの
DkZ Studio
URLリンク(c.fc2.com)
adxencode
URLリンク(c.fc2.com)
AFS Extract
URLリンク(c.fc2.com)
・差し替えたい曲をWAV形式に変換して、adxencode.exeと同じ場所へ置く
(面倒ならCドライブ直下でおk)
・UMDGenからY_DATA.BINを取り出す
・拡張子を.BINを.AFSに変更する
・コマンド プロンプトを起動させてadxencd.exe ファイル名.wavを打つ
・次にadxencd.exe ファイル名.wav -lps0 -lpeでループ加工をする
・DkZ Studioを起動させてさっき抽出したY\DATA.AFSを開く
・中身の.adxファイルを適当に再生して、変えたい曲を見つけたら右クリック→importを選んで、変換した.adxファイルを選択する
・差し替えが終わったら、File→Save as...を選んでY_DATA.BINにリネーム
・UMDGenでY_DATA.BINを上書きして保存
こんなとこかな?修正あったら頼みます。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:28:11 WQdU8pMD
>>570
いやパスはtorrent
573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:29:27 zJ6ePPwB
多分できそう
574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:30:03 bHL+OwXz
>>570
よく分からんファイルが落ちてきたけどなにこれ?
575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:36:02 K2oFBtXR
公式のAFS作成ツール流出してんだから使いなよ
俺もDkZ使ってたけど
576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:36:04 vRE7aWN7
今までのシリーズと同じ方法で出来るね。
というか製品版の音が酷いな
妙に音質悪いなと思ったらサンプルレートが22050だった
全部44100に差し替えても起動&再生できたよ
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:40:09 zJ6ePPwB
02がキャラセレ 03がシャッフル 04がブリーフィング 05がvs 06がwin 07がlose
08がコンティニュー? 09がゲームオーバー 0aがランキング 0bがハロの声? 0cがよく解らん 0dもよく解らん
10がガンダムbgm 11がZ 12がZZ 13が逆シャア 14がF91 15がV 16がG 17がW 18がX 19が髭
1aが種 1bが種死 1cがポケ戦 1dが0083 1eが08 1fがよく解らん(デビル?)
30 31 32 もあるけどよくわかんね
578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:42:24 5/96W9Xt
>>577
おつ
メニューとかのオリジナル曲ほんと最悪だなこれ・・・
なんかいい曲ないかな
579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:44:04 K2oFBtXR
ダミーファイルのでかさワロタ
580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:44:54 zJ6ePPwB
つーかなんか音がごもってるね
581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:46:07 +S5QSZ8P
>>578
韓国版0083の主題歌にすればあら不思議馬鹿ゲー化
素直に連ザⅡとかはどうかな?
582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:47:18 YuSMwLkd
>>572
パスは合ってる
>>574
torrentにリネーム
583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:49:36 dmeFGnt9
>>579
ダミーってGETA.BIN?
584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:52:50 YuSMwLkd
>>571
全部ダウンロードできないんだが。。。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:54:19 bHL+OwXz
>>582
ありがとー
586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 01:55:37 zJ6ePPwB
無事起動確認
デビルステージは対戦だと選べないから実質15ステージになりそうだわ
587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 02:04:03 YuSMwLkd
>>586
やり方をお願いしますm(_ _)m
588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 02:10:45 K2oFBtXR
sfdだと動画も差し替えできるな
589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 02:11:55 zJ6ePPwB
>>587
URLリンク(ameblo.jp)
seedのやつだけどこっちのが画像付きで解りやすいかも
ダウンロードするのはDkZStudio最新版とUMDGenだけでいいよ
ADXに変換するのはDkZStudio使った方が楽
590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 02:19:35 K2oFBtXR
DkZのやつは開始から終わりまでの普通のループしか出来ないけどね
591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 02:23:45 YuSMwLkd
>>589
ありがとう
DkZStudioは0.90でいいのかな?それとも0.92bのほうがいいですか?
592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 02:25:13 zJ6ePPwB
30がメニューで32がギャラリーか
音声もすぐ下にあるから簡単に変えられそう?
>>590
拘るならadxencodeの方がいいけど使いやすさ重視ということでw
>>591
0.90で動いてるからおk
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 02:34:45 LtygPO0C
明らかに割れなやつに普通に接してる時点でこのスレ終わってるな
594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 02:57:51 zJ6ePPwB
02がキャラセレ 03がシャッフル 04がブリーフィング 05がvs 06がwin 07がlose
08がコンティニュー 09がゲームオーバー 0aがランキング 0bがハロの声? 0cがデビルブリーフィング 0eがed
10がガンダムbgm 11がZ 12がZZ 13が逆シャア 14がF91 15がV 16がG 17がW 18がX 19が髭
1aが種 1bが種死 1cがポケ戦 1dが0083 1eが08小隊 1fがデビル
30がメニュー 31が通信プレイ 32がギャラリー
この下が全部音声 で全部だと思う
595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 03:05:06 EKn675Ix
>>591
とりあえずメール欄にsageと入れてくれ
596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 03:16:58 FvX/rX7r
ダミーファイルについて詳しく
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 03:38:25 +S5QSZ8P
>>594
乙。デビルの曲とかどれだかわからなかったから助かる
>>596
GETA.BINじゃないかな?UMDGenのダミーサーチ使ったらこれが引っかかった。
今再構築して確認してみる
それにしても00の曲はどこに入れようか・・・
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 06:26:08 bHL+OwXz
デフォのBGMは歌無しなの?
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 06:33:20 dmeFGnt9
デビル戦の曲をケツイのNO REMORSEにしたら燃えゲーになってワロタw
600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 10:00:15 pXepD9AY
スレタイ読んで突撃ラブハートかけながらコアファイターで突撃してくる
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 10:29:21 EKn675Ix
やりこみ要素もあんま無いみたいだし音楽変えて楽しむしかない
602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 10:38:48 aZrdjThg
boot.bin見てるんだけど、1DDD30あたりに
チャンコロだのルンペンだの変な文字列見つけたけど何だこりゃ?
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 10:40:21 FzykLH+Q
差別用語付けられないようにってやつじゃん
ドラクエとかでお約束の
604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 10:51:46 gmPC7E+M
DkZStudioの使い方がわからないぜ wavは用意したんだが
DkZStudioでadxに変換するんだよな?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 11:23:52 EKn675Ix
Exactly(その通りでございます)
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 11:54:20 dmeFGnt9
>>604
Toolsからwav<<->>adxを選んでwavを入れたフォルダ(上)と出力先のフォルダ(下)を選んでStart
その下のチェックを付けておけばループ化かな。
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 12:10:50 gmPC7E+M
>>605.606
ありがとう!
結局adxencd.exeでやっちまったけどなw
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 12:57:58 wtRVESIs
.binを抽出するときはwinRAR使って取り出してもおk?
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 15:30:48 aZrdjThg
楽曲変更成功っと
ヤリ込み要素無しの対戦ツールだから
発売日前から殆どやり尽くした感があるな
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 15:37:32 koDYHT/R
エクシアのために音楽変えたぜ!
しかし、変更した元の音楽のタイトル覚えてないと大変だなー
名前も変えられたらいいのにとか思うけどさすがに無理だよなぁ
611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 16:15:34 BOVgYbRi
どうやって変えるんだ・・・orz
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 16:59:05 gmPC7E+M
マクロスも技術ある人はテキストも変えられたようだから
いつかはできるのかもしれないが、まあ見せびらかすものでもないし
曲が変わったらそれでいいんじゃないか?
俺も初代と0080をOOのに換えた
>>611
>>571、>>589、>>594あたりを参考に頑張ってみるんだ
613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 17:30:30 koDYHT/R
>>612
そうなのか?
もしかしたら応用すればできるかもしれないなー
差し替え方知ってたら教えてくれない?
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 17:36:29 YP9chCUF
とりあえず原曲は大半差し替えたが、やっぱりぜんぜん違うな。
あとはオリジナルをどうするかなわけだが・・・
>>613
差し替えは>>571が全て。
もし分からなかったら、SEEDの差し替えを指南しているHPがあるから探してみると良いかも
615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 17:43:26 IdB7Ih51
曲差し替えじゃなく曲名書き換えの話だろ
616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 17:44:26 +S5QSZ8P
DkZ Studio
URLリンク(www.proevolutionsoccer.com.pt)
午後のこ~だ
URLリンク(www.marinecat.net)
・UMDGenでY_DATA.BINを抜き出してY_DATA.AFSに拡張子を変更する
・午後のこ~だを使って、差し替えたい曲をWAVへ変換する
・DkZ Studioを起動させて、ToolsからMulti ADX<->WAVを選択
・Source Folderは差し替えたいWAVサウンドがある場所、Destination Folderはadxファイルを出力したい場所を指定する
(ファイル名とディレクトリの途中に2バイト文字が入ると変換に失敗するみたい、Cドライブ直下に置いたりするといいかも)
・Optionの「Save ADX With Complete Loop From Start to End」にチェックを入れておけば、曲が終わっても最初からループするようになる
・Startを押して少し待つ。
・変換が終わったら、FileからOpen Fileを選んでY_DATA_AFSを開く
・適当に再生して、差し替えたい曲を見つけたら右クリック→Importを選んで、さっき変換したadxファイルを開く
・差し替え終えたら、Save as...を選んで、Y_DATA.BINにリネームして保存する
・UMDGenでY_DATA.BINを上書きして再構築する。後は起動してウマー
こんなところでいいかな?
ガンダムvs.ガンダムのBGMリストは>>594にあります
617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 17:59:54 koDYHT/R
>>614
いや、曲の差し替えはもうできてるんだ
>>615
まさにそれだ
曲名の書き換えなんだよな
618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 18:16:05 FzykLH+Q
X_DATA.BINん中のangって暗号化されてるの?
619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 19:25:27 aZrdjThg
黒野DSの混沌ッぷりに脱帽
パッチ当て済みを起動したら全データ吹っ飛ぶんだぜ
>>616
午後よりぷっちでこことかエコデコツールの方が楽じゃない?
余計なタグ取り除いてくれるってのもあるけど
とりあえずGガンに勝利者たちの挽歌は鉄板だな
620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 19:27:59 yhgawRu6
>>619
Gガンに我が心明鏡止水を入れてる俺は異端
621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 19:39:12 ZHmWpGIT
デビルガンダム戦に何かいい音楽ないかな。
ガンダム関連で。
622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 19:42:06 j0tw9hfv
今回もネタ枠に何を入れるかで悩む
623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 19:43:47 gmPC7E+M
俺はDG戦、サントラ4の28曲目
624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 19:48:53 m/LEbOxa
俺はソシエの声をコレンに換える予定
625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 19:50:21 zJ6ePPwB
>>620 >>623
俺と同じだw あとポケ戦が燃え上がれ闘志になってる
626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 19:52:15 i42zk8C1
巨大化する野望
627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 20:08:07 ZHmWpGIT
差し替えはできたけど、どうも音量がバラバラorz
差し替えないのも一度吸い出して音量統一したほうがいいのかな・・・
何か良いツールないかな
628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 20:17:37 gmPC7E+M
上のほうにのってる解説サイトにのってるmp3gainかな
629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 20:19:00 gmPC7E+M
日本語が変だ すまんw
630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 20:31:35 bIuYMRV0
デビル戦はGジェネ魂のテーマソングにしてみた。
CCAはメインタイトルに変えてみた。
両方とも個人的にはいい感じ。
631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 20:39:38 yhgawRu6
みんな曲はサビだけとかでカットして使ってるのだろうか
632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 20:41:27 gmPC7E+M
それがイヤだから差し替えてるんじゃないか?w
633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 20:49:36 aZrdjThg
しかしメディアインスコの容量見ると
音楽周りはメモステに入れないっぽいから良かったなあ
…って事はモデルテクスチャ併せて80Mぐらいで済んでるのか
流石16bitカラーとローポリの賜だぜ
634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 21:05:08 vRE7aWN7
連座より容量少ないのか
635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 21:13:10 +S5QSZ8P
>>619
やっぱりそうかな?一番楽かと思って午後にしてみたんだけど・・・
そんな俺はfoobar2000使ってるんだけど
>>630
魂のOPをターンAに設定したらこいつがラスボスに見えてきた
636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 21:23:20 h1L8aBpj
早く差し替え済みのY_DATA.BINあげろやくずども
637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 21:29:18 aZrdjThg
>>635
えこでこツールはフォルダ作っといてソレ投げ込むだけだからマジ楽だよ
ぷっちでここの強化版みたいな感じ
バイナリ漁ったら称号は文字列形式っぽいからガリガリ変更出来る気がしてきた
MAFの文字列系と同義なんかな、試してないけど
638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 21:31:44 JaAjiuuD
ガンガンはBOOTに曲名なーい
639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 22:06:49 YV0e/VQS
何か差し替える前からBGMの音量ばらつき酷いんだけど…
どうにかならなかったのか、これ…
640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 22:50:05 m/LEbOxa
>>639
ファイル吸い出してwaveをmp3に変換、mp3gainで調整し、戻したらちょっとはマシになるかもね。
何回もエンコしなきゃいけないから劣化が心配だけど。
641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 23:06:46 YuSMwLkd
>>621
我が心明鏡止水-されどこの掌は烈火の如く
これにしたらめちゃめちゃ燃えるぜ
642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/19 23:11:31 j/WQ143u
ボス戦はtry againにしてプチゲペルニッチ的に楽しんでる
マクロス7の曲はガンダムでもテンション上がるぜw
643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 02:16:54 oDXaGgTS
DVDから音声を切り取る事ってできますか?
ブリーフィングでガンダムファイトーレディーゴーって言わせたいんだがw
644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 02:39:02 reWYr3ta
>>643
サントラ1・2(2枚組1パッケージ)に師匠(ストーカーだが)の
「ガンダムファイトレディーゴー!」は収録されているぞ
645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 03:07:40 oDXaGgTS
>>644
マジで?明鏡止水が有る4しか調べて無かったw
1,2聞いてみる。ありがと。
646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 03:19:13 oDXaGgTS
>>644
2枚目の最後に入ってたw
曲の後にセリフとは思わなくて聞いてなかったわ
サンキュー
647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 11:25:30 hktzM7+U
誘導されてきました。
お誂え向きの音源があることだし、ティファに「この……変態ロリコン野郎!!」とか「胸なし胸なしって言わせておけば!!」とか言わせてみようと思う。
648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 12:38:13 wfSnHwUu
・Optionの「Save ADX With Complete Loop From Start to End」にチェックを入れておけば、
曲が終わっても最初からループするようになる
これチェック入れるとエラーで変換できない。入れなければできるけど。
DkZ Studioは0.90、ファイルやフォルダ名には2バイト文字入れてません。
649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 12:42:00 gQ/9Qzvf
チェック入れないと変換できる?
650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 12:48:05 gQ/9Qzvf
あ、書いてあったなw
ならadxencode使うとか
651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 13:15:37 q5aFEgyV
ガンダムvsガンダムで音楽差し替えて、友達と対戦したりネット対戦すると
音楽どうなるの?
自分が差し替えた音楽流しながら対戦できるんかな。
652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 14:48:40 I6SnAn7/
自分のデータだけ改変されてるわけだから、自分の以外は変わらんよ
653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 16:09:19 pkeZy9Iz
ひデブからK1と沙都子のボイス抜き出そうと思ったけどよくわかんね
654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 16:09:49 UnWnvdYI
発売日だから賑やかかと思ったら意外と静かだね・・・
そういえばWiki貼られてないような気がしたんで貼っておきます。
URLリンク(wikiwiki.jp)
>>648
ちょっと手間になるけど、上のWikiにアップされてるadxencodeにFrontendが一緒に付いてるからそれ使うといいかも。
655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 16:40:59 H3qyouN9
>>653
ひでぶってPSPの?
656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 17:45:07 aRLhE+YG
DKZStudioってVistaじゃ使えないのね('A`)
XPのときは使えたのに、Vistaでやったらフリーズしやがる…
657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 17:46:45 5DRueCN6
>>656
あれ
俺は普通に使えてるけど
658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 19:59:22 /aM/RdaS
吸い出したUMD_DATA.BINを~AFSにリネームした後にDkZstudioで開こうと
したんですが、openfileで開くとずっと砂時計のままで開けません・・・・。
DkZstudio 0.90 を使ってるんですが、心当たりある方いらっしゃいませんか?
659:658
08/11/20 20:10:12 /aM/RdaS
すみません自己解決しました。
660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 23:13:22 BiIW4qgX
ひデブは来週発売じゃなかったか?
いくらなんでもフライングすぎるだろ
661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 23:15:01 NwigjU1Z
>>658
リネームするものが間違ってる
662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 23:20:12 7zc/NP+2
PC版から吸い出すんじゃね?
声優繋がりで、フリーダムを圭一、Xを沙都子に置き換えるとかさ。
663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 23:48:12 QoMTsGw/
DkZstudioでMaximumSizeの変更のやり方がわからないので教えてもらえないでしょうか?
664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/20 23:48:51 QoMTsGw/
sage忘れましたごめんなさい
665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 00:52:22 UjQdagtt
声を差し替えて見たんだが
変えた箇所だけチッっと音が何でだろう
666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 01:25:58 uam7GCft
PC版からできるのかね?
前キラをK1にしたときに、色々調べたけど無理だった覚えがある
667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 02:28:28 68W2gCR2
PC版ひデブの音声抽出は可能だから、それを変換すればどうにかなりそうだな。
668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 02:41:00 7dvq/LM/
>>594に書いてある「05がvs」がどこで流れる曲なのか分かる人いませんか?
聞いてみたんだが良く分からなかったんだ。。。orz
669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 07:32:51 hzdwgwLq
俺もそれ思った 対戦しても黒い画面で何VS何の無音ロード画面だし
つーかシャッフルも音楽入ってるけどあるのかこれ?
670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 09:47:02 WleqmW6S
音楽差し替えて、ループも出来た。
ただ、ループ箇所を指定できないのかなこれ?
前奏とサビから始まるのは最初だけにして、ループするのはAメロからにしたいよな。
はじめから収録されている曲はそうなってるしね
671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 09:47:40 WleqmW6S
ちなみに曲は「あんなに一緒だったのに」を使用してます
672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 11:09:49 oegArb4W
>>670
adxencd.exeなら位置指定できるぞ
かなりめんどくさいが
673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 12:22:45 875XcumZ
このスレのおかげでガンガンのZガンダムBGMを差し替えできたYO。
「水の星へ愛をこめて」にしたら萌えた(*´д`*)ハァハァ
サンクス!!
674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 14:23:57 amEBOSkY
これって容量でかくなりすぎて問題とか出たりする?
675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 14:28:07 KL0UMNIn
するわけねーだろ
676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 14:29:56 k+mbEzJi
>>674
無いんじゃないかな。今のところそんな話も聞かないし
あるとすればメモステの容量取るくらいかと
677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 14:38:20 SSzQGnkL
>>674
一つのファイルに全てのデータが詰まってたりするようなゲームの場合
元のファイルより大きいサイズになると鳴らない・起動しないことがある
スパロボとか
マクロスやガンガンは気にしなくて良い
678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 15:48:56 hzdwgwLq
03:シャッフル 05:vs 08:コンティニュー 0a:ランキング 0b:ハロの声
これ多分使われてないね ハロの声「スゲーゼアニキ」はロケテでクリアすると聞けたやつだと思う
アーケードに入ってたやつは全部入れたわけか
679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 15:49:53 Fun6e6yr
スゲーゼアニキは聞ける
680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 18:54:30 RQecdMCE
差し替えてみたがBGM全く流れなくなった
連ザのときと同じやり方で差し替えたから間違えたはずはないと思うんだがなんどやっても流れない
曲差し替えたほうのY_DATA.BINが280MBで、もともとのY_DATA.BINが220MBくらいなんだが
UMDgenで差し替え用BINをD&Dで挿入すると、なぜか容量が20MBほどさがったんだがそれが原因か?
誰かヘルプ
681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 19:03:42 MwOMaKE+
声が挿し変わらないどうやって変えるんだ OTZ
682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 19:49:54 UI9Zljdu
adxencd.exeは操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識できません
と出て変換できない・・・
683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 20:01:39 fVwecnN8
>>682
adxencd.exeをCドライブに直下してあるんなら
まず"cd c:\"と打ってからadxencd.exeで出来るはず
684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 20:15:35 8lTZmO3d
それも試したが出来なかった
685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 21:08:28 v99UE2on
PC版ひデブの音声抽出のやり方を教えてくれないか?
686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 21:14:01 s5cn/avH
>>109と>>571 今どっちが主流?
687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 21:24:45 xgfLVoxp
>>109はMAF
>>571はガンガン
688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 21:30:40 s5cn/avH
なるほどなー ありがとう
689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 21:40:17 s5cn/avH
bgm27.at3 ライオン → 星間飛行
bgm29.at3 アイモ → アイモ O.C
bgm30.at3 トライアングラー(歌なし) → トライアングラー(歌あり)
bgm31.at3 射手座☆午後九時Don't be late → ダイアモンドクレバス
bgm33.at3 The Target → インフィニティ
bgm36.at3 ブリッツクリーク → Welcome To My Club's Night!
bgm37.at3 root 2045 → ノーザンクロス
bgm38.at3 Stratosphere Driver → アナタノオト
bgm39.at3 ガウォーク・ストライクス → What'bout Star @Formo
めもめも
690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 21:41:20 GZHTE9bp
>>685
抽出はできても変換が出来なかったはず
拡張子が特別なやつで
691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 21:42:21 s5cn/avH
っと 最低限これに差し替えるのがオススメなのかな めもめも
bgm27.at3 星間飛行
bgm29.at3 アイモ O.C
bgm30.at3 トライアングラー(歌あり)
bgm31.at3 ダイアモンドクレバス
bgm33.at3 インフィニティ
bgm36.at3 Welcome To My Club's Night!
bgm37.at3 ノーザンクロス
bgm38.at3 アナタノオト
bgm39.at3 What'bout Star @Formo
692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 22:22:59 XYQ3/7F5
2回もダラダラ書かんでいい
693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 22:39:57 s5cn/avH
あ ごめん 書き込み失敗って出たのに書き込めてた・・・
694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 22:51:51 v99UE2on
>690
ひデブ音声拡張子→WAV変換→ガンガン用に変換せずにガンガンに入れられるのか?
結局ひデブ音声をどーやって入れる気なんだ?PSP版出れば別だろうけど。
695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/21 23:11:35 s5cn/avH
おーすごい ちゃんと曲が流れた
696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 00:00:58 DnPmNTAw
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 00:08:15 s5cn/avH
いやぁさーせん
698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 00:08:21 CI3/OoDG
1stを哀戦士かえようとしたらadxの大きさが差し替え前の飛べより増えてるから無理ってなったorz
音質下げて売るなよカプンコめ。
699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 00:20:06 S6cgjfiW
増えてても可能だったはず 何か出てもokで大丈夫
700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 10:11:37 i/5VX5oK
増えてても減っても警告は出るだろう
ちょっとは英語理解しようとしろよw
洒落に変更した奴流れてるが1G超えてるじゃん
701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 11:21:32 gM8MrXTS
wavに変換とか言う前に、ひデブの音声データはcnvで、正しく再生することは難しいはず
当たり前だが、拡張子の部分を書き換え=変換にはならないからね
ひデブのBGM差し替えは容易だし、無音にして録音した方が現実味がある。
702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 12:57:08 VmmmL9WM
ガンガンの効果音ってどこに入ってるか
わかる人いますか?
デスティニーの特格の音が気に入らなくて
連ザ仕様にしたいと思ってます
703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 14:30:58 4yhgJzTj
音楽差し替えて保存しようとするとエラー出るんだが
704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 15:48:41 4yhgJzTj
音楽再生されない
何故だ・・・orz
705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 15:59:21 CO6ieFuK
>>704
やり方をちゃんと見直せどこかで間違ってるはずだ
エラーが出るならどんな状況でなんと出るかぐらい書かないとアドバイスのしようがないだろ
706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 16:06:04 4yhgJzTj
すまん、エラーはなくなったんだがゲーム起動させると変えたBGMが流れないんだ
707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 16:34:31 CO6ieFuK
>>706
自分がやった手順を見直しても間違ってる部分はないか?
BGMが流れないならY_DATA.binの破損だろうけどな
708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 16:40:19 4yhgJzTj
>>707
手順見直したが間違ってないと思う。
それに差し替えていないBGMは流れるから破損はないと思うんだが・・・
サンプルレート48000は再生出来ないとか・・・
709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 16:44:54 i/5VX5oK
ビットレート(kbps)が高すぎるとならない事があるぞ
128に統一してからやるといい
mp3調べてみ?192kbpsとか高いのが混じってるんじゃないか
710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 16:49:40 4yhgJzTj
ビットレート64kbpsだった
711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 16:56:34 i/5VX5oK
なんかのツール使って
44100Hzの128kbpsに変換してからやってみ
それでいけると思うよ
712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 17:01:15 4yhgJzTj
>> 711
MP3を変換すればいいんだよね?
ありがとう、やってみる
713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 17:46:48 fwsKTDVT
>>698
AFSEXPLORER使ってもできるようになる
714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 18:44:44 lHPIYJBK
ビットレートて
715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 21:43:49 qz+nK+FD
台詞の差し替えは不可能なの?
何回やってもできない・・・
716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 22:36:44 CO6ieFuK
>>715
モノラルに設定してるかい?
717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/22 23:18:12 qz+nK+FD
モノラルにしなきゃいけないのか・・・
出来ました。ありがとう
718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 00:17:56 Ge9pAk+c
>>636
ほれっ
URLリンク(yosuko.net)
P「gundam」
719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 00:39:03 Lrau9USH
ステージ曲は差し替えたけど、メニューとかセレクトのBGMって意外としっくり来るものがないな・・・
皆は何に差し替えた?
720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 00:41:18 ZFqgOLZZ
連ザから持ってくるつもり
本当はガンダムvsZからが良かったんだがディスクなくしたんで
721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 01:01:43 p9mkriPd
キャラ入れ替えやって色んな緑川増やしてたんだが音量難しいな
ボイスの場合のおすすめ音量ってどれぐらいか教えてくれないか?
722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 01:08:38 5B1sUEGa
CS
008c
000d
301a
特殊射撃
004b
000b
V00_0000a~0004b 射撃
0005b~0006f 被弾
0007
008c~0010b 格闘
0100~0107 GCO
0200~0201 相手GCO
0300~0350 敵撃墜
0400 特定キャラロックオン
0501~0502 弾切れ
0600~0603 自機回避
0701~0702 自機シールド被弾
0800~0805 自機被弾
0900~0902 自機墜落
0b00~0b01a 味方による自機攻撃
0c00~0c01 味方脂肪
0f01
1101~1105 ロックオン
0170~0171 自機と同じ期待
0180a~1805 出撃
1900~1901 同作品キャラと出撃
1b 勝利
1e00
1f00 敵撃墜
2000 自分再出撃
2400 前後左右の回避
2500~2507 勝利自
2700~2705 敗北
3000 被弾大
3a アシスト
3b 特定機サーチ
補完や修正を頼む
723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 01:45:32 lqiWhgsS
3bって特定機サーチだけじゃないような気がする
3c~3d 勝利時
3e~3f 特定機と勝利
よくわからん
724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 01:57:59 EB9E1eJ2
とりあえずさ、キラのストライクはラインバレルのハヤセコウイチ
に変えようかと思うんだ。顔似てるし。
戦闘開始「俺が正義の味方だ!!だから俺の敵は悪だ!」
「こい!ラインバレルー」
味方から攻撃受ける「俺は獣かよ!!」
味方がやられる「味方を見捨てるなんて!」
攻撃受ける「くっこれじゃ直るモノも直らねぇ」
725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 02:01:09 afnJUTMk
がんばると目がいっちゃうの
726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 02:11:15 dIHPP2M6
セリフを後ろに余計な音なしで用意するのはとてもとても大変だろう
俺もちょっとだけアムロのνガンダムのセリフを鋼鉄ジーグに変えてみたいなとか思ったこともあったが
727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 02:14:47 Lrau9USH
>>726
特格で死ねぇ!って言いながら殴るの想像して噴いた
そういえば連ザPが出た時にZDXからボイスを移植してた人がいたような・・・ガンダムにミゲル乗っけてみようかな
728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 05:40:37 zkkdfW9i
>>718
デビルブリーフィングと負けた時で噴いたwww
729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 11:43:28 img82xy4
>>701
再生は簡単にできるだろ
ただそのまま再生してもノイズが目立ちすぎるってだけ
730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 13:31:22 Mmdg2ZZW
ドモンのボイスってどこにあるんだ?
一通り探したんだが見つからない…
誰かヘルプ
731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 14:13:10 lqiWhgsS
一通り探せば必ず見つかる
もう一回人生やり直せ
732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 14:19:54 p9mkriPd
>>730
並び順を考えたら簡単に見つかるはずだから頑張れ
733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 15:55:51 Mmdg2ZZW
>>732
了解 すまなかった
734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 16:14:54 OYrTt3fh
マクロスはここ見てすぐ出来たけどガンガンとか差し替え大変そうだな・・
俺には理解しにくいorz
735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 16:34:48 vbHfbg+c
>>719
メニュー→Gガンより 燃え上がれ闘志
機体セレクト→Vガンより Vガンダム
通信待機→ガンWより Enforcement Rush
デビル戦→Gガンより 明鏡止水
ED→SRWMXより 勝利者達の挽歌
機体セレクトと通信待機がしっくり来たから満足
736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 17:37:36 img82xy4
>>721
よさげのあった?
報告までに、98.0にしたら小さかった
737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 18:07:38 p9mkriPd
>>736
100.5にしたら大きかった
全部100.5統一してたからこれだしかわからないんだ
738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 19:50:56 eA1ksNyu
ボイスを差し替えようとしてるやつは凄いな
音声なんかすくなくとも1キャラ600以上あるだろ?
739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 20:16:55 lqiWhgsS
>>738
同じ声優の違うキャラの声を少しだけいれるだけじゃないのかな?
740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 20:41:48 lUDV9PmT
ランダムのもあるからなぁ
741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 22:22:59 vjyfSxW6
Vが攻撃受けたらウッソが「なにやってんのォォォォォォォ!」とかいうのかwwそれはそれで面白そうだがキラのsストの特格に合わせてシェルブリットォ!とか・・・ないな
742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 22:28:08 Lrau9USH
>>735
Gガンのサントラだけ持ってないんだよな・・・でもサンクス。参考にしてみる
マクロスの時と違って何故かガンダムの曲にこだわりたい俺がいる
743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 23:20:57 EB9E1eJ2
刹那ボイス
戦闘前の会話「刹那Fガンダムだ。」
戦闘開始「俺には闘う事しかできない」
ロックオン「見つけた、世界の歪みを」
攻撃「俺がぁぁぁ!!俺たちがぁぁ!!ガンダムだぁぁぁ」
射撃「狙い打つ」
ロックオン「狙いうつぜぇぇ!」
「てめぇは戦いを生む権化だ」
正直挫折する。
744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 23:43:57 khVTMxRw
ボイス変更もできるのか。
なら禿のアシストのを痔のグゥレイト!にしたり、アムロのをセイラさんの軟弱者!とかも有りだな
745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 23:47:01 dIHPP2M6
ボイスをスパロボあたりから拾ってくるのが面倒だw
746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 23:48:37 7fgiy37n
>>743
こんなキャラなのか
熱苦しいを通り越してウザいなw
747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/23 23:59:10 QJZAEEm9
みんな音楽は何入れてる?
ガンダムのサントラ持ってないから音源がないんだよなぁ。
748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 00:10:31 sDz9EePW
俺はスパロボのサントラ使ってる。アレンジされてて原作より良いのがいくつかあるんだよね。
デビガンは第9流してエヴァのカオル戦風にしてみたけど結構燃えるわw
749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 00:18:14 mQSa43+k
サントラ持ってるからそこから劇中曲やらOPやら作品合わせてやってる。
ファーストだけは何とも燃える曲が思い当らなかったから逆シャアのMain titleにしたけど
余談だがデビル戦をOOのフレンズにしたら妙に最終決戦チックになった
750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 00:27:16 I52JyHMX
サントラはマクロスFのしかもってないからなぁ。マクロスエースフロンティアの時は差し替えに困らなかったけど。。。
明日にでもレンタル屋行って、探してこよっと。
751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 01:07:11 0Pj9RAWv
>>735
G-Fの奴でも結構あるぞ
752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 01:49:19 mzy0HLoh
メニューとかセレクトをサンダーフォースから持ってきたら個人的にしっくり来るようになった
確かに、デビル戦って色んな曲を試してみたくなるよなw
753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 02:07:16 yIIuB1em
とりあえず
メニュー画面をスマブラXのメニュー
戦闘曲は
テイルズオブシンフォニアの精霊戦
ゲッターロボOVAのOP HEAT
TVシリーズ0083より DENDROBIUM
デビル戦は
星のカービィ64より ミラクルマター
にしてみた。
ユーロビートも入れてみようかな。
754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 06:52:09 NuZXayBm
音声多すぎるからアシストだけ変えてるけどかなりいい感じだわ
エウティタや連座や00持ってるなら簡単に音声抜き出せるからお勧め
755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 10:07:13 OECSJ0cb
>>754
て事はスパロボのromから台詞抜き出すことも
できんじゃね?
ジュドーのボイスをキン肉マンにした奴いる?
いやパイルドライバーだけにな
756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 11:10:05 NNpjI6Lk
げぇっ!
757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 13:52:07 MEr/XZ3B
何をどう足掻いても音声が変わらん/(^o^)\
importしても音声が変わらない・・・
758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 13:58:25 cslhe55E
>>757
ちゃんとセーブして保存してるんだろな
759:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 14:30:09 cv246S4H
>>757
どうやってるのかちゃんと書いてみるんだ
使うツールは人それぞれだが>>616とかで合ってる
入れ替えたらいっぺん入れ替えたそのadxファイルをダブルクリックして再生してみ
ただしここで聞こえてもゲーム内では鳴らない事があった
自分の場合は190kbpsになってた曲が1曲だけあったから128kbpsにしたらいけた
760:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 14:35:02 xdpxO1HN
いろいろ変えてみた。
メニュー→ignited-イグナイテッド-(種死)
MSセレクト時→ミッション開始(種死)
勝利、敗北、ゲームオーバー→連座2の音源
翔べ!ガンダム→颯爽たるシャア
宇宙を駆ける→水の星に愛をこめて
アニメじゃない→サイレントヴォイス
BEYOND THE TIME→メインテーマ
STAND UP TO THE VICTORY→もう一度TENDERNESS
FLYING IN THE SKY→燃え上がれ闘志+明鏡止水
JUST COMMUNICATION→WHITE REFLECTION
DREAMS→Resolution
ターンAターン→CENTURY COLOR
Believe→暁の車
PRIDE→vestige-ヴェスティージ-
いつか空にとどいて→戦士よ立ち上がれ(サイバスターより)
THE WINNER→MEN OF DESTINY
ギャラリー→月の繭(ターンA)
デビル→もうひとつの未来(森口博子)
ED→君を見つめて(森口博子)
嵐の中で輝いて ETERNAL WIND→未変更
あとメモステ選択時の集合写真の画像をデンドロにして文字を消し
WINNERS FOREVERのサビをループでながしてみた。
やってから、気がついたが
どんだけ森口好きなんだ・・・
761:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 15:19:21 L0/BXdaf
前から思ってたんだが、kbpsってadxのkbps?
それともmp3のときのkbps?
762:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 15:29:48 SnoJAmvX
ADXにはビットレートの設定なんてない
adxencd.exeにも、そもそも元のAdxEncoder.exeにもね
上のほうでビットレートがどうこうと言ってるやつが何を勘違いしているかは知らないけど
mp3のときのビットレートだのも関係ない
763:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 15:49:26 MEr/XZ3B
>>758
ああ、ちゃんとsave as...を押して保存してる。
>>759
入れ替えた後に再生してもBGMが書き換え前のものになってる。
>>571、>>589を参考にしてるんだが・・・
mp3をwavに変更
adxencd.exeを使ってループ設定、そしてADXに変換される
そのADXのimportが適用されないんだこりゃ。
そういやDkZ Studioの最新版を解凍したら二重拡張子のせいで解凍できなかったから
なんとか解凍できた古いDkZ studioを使ってる。
そこに問題があったりするのか?
764:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 16:41:54 NuZXayBm
>>755
スパロボ持ってないから解らないけどGジェネ魂は抽出出来たからかなり増やせるわ
GCOの時だけアイナや鉄仮面も喋ります
>>763
とりあえず0.90で試してみてくれ
あとビットレートはmp3のじゃなくてwaveの時ね bgmは44100のステレオ、音声は22050のモノラルで今の所100%出来てる
ゲーム中に音が鳴らない人はここ間違えてるのかも
765:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 16:45:20 /6/WKh5e
そりゃサンプリング周波数だ
766:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 16:53:11 MEr/XZ3B
>>764
〇 C:\Users\orihihso\Desktop\DkZ Studio 0.90.rar - 解凍を開始します。
△ DkZ Studio 0.90.exe - 拡張子の前に空白が挿入されているか、二重拡張子のファイルです。
〇 DkZ Studio 0.90.exe - 正常に解凍されました。
エラーが発生しています。
ってなるんだ。
この状態でアプリケーション開始しても動かないからどうすりゃ良いの・・・
767:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 17:01:40 By5yz4jC
ガンガンでゲーム中の曲と同じようなリピートにしようと頑張っているが面倒だw
教えてくれ五飛、俺はあと何回同じ曲を聞けばいい
768:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 17:25:17 xdpxO1HN
>>764
よくわからんが上げてみたら
解凍時にエラーが起こる・・・
というわけで、
斧 Hydrogen H_63305.zip pass:maf
そのまま解凍するのではなく、
H_63305をDkZ Studio 0.90にリネーム
拡張子zipをexeにすれば使える。
ダメもとでやってみて。
769:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 17:27:22 xdpxO1HN
すまん>>763だ…
770:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 17:29:06 MEr/XZ3B
>>769
すまんがURLは・・・?
771:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 17:33:14 xdpxO1HN
>>763
斧でぐぐれば出るって
URLリンク(www.axfc.net)
772:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 17:39:12 MEr/XZ3B
>>771
㌧
Run-time error 0
・・・あれ、普通にダウソしたのと変わらない・・・よ・・・?
強制終了されちゃう・・・よ・・・?
773:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 17:39:14 yIIuB1em
>>767
聞いてて違和感ないリピートにするのは難しいよなあ。
一つの曲のリピートする点をいろいろ変えたのを一気に戦闘BGMとして登録して実機で聞いてみて
一番良いのを採用って方法やってるんだが結構骨が折れるわw
なんかいい方法ないものか
774:名無しさん@お腹いっぱい。
08/11/24 18:00:09 xdpxO1HN
>>763
インストができて
起動時エラーが出てるのなら
違うところインストしてみるとか
>>773
めんどうだったので
ファイルサイズが大きくなるのを覚悟して
もとからリピートの曲を作って入れ替えた。