【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十六章at GAMEURAWAZA
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十六章 - 暇つぶし2ch35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/09/27 02:09:09 rIIcoLMR
大体合ってんじゃないの?w
必殺あり…技そのものが必殺率
必殺なし…技/2が必殺率 ってのが基本だし

やっぱり敵の幸運0がバランス調整の上でネックだよな。
必殺ダメージ計算式を変えるとか
敵ザコに幸運パラメータ付与とかしたいよね。
×1.5倍とか出来ればダメージを与えすぎず、
かつ守備力の高い敵でも通るのだが。


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